전사, 도둑, 마법사? 누가 더 강하고 그 이유는 무엇입니까? 스카이림 - 도둑, 마법사 또는 전사? 마법사나 전사 중 누가 더 나은지 스카이림

게임 시작과 게임 플레이 자체에서 Skyrim에서 새 게임을 시작하기로 결정한 플레이어는 기술, 클래스 또는 기타 항목을 선택할 필요가 없습니다. 미래는 일반적으로 모든 사람에게 모든 일에서 더 큰 단순화를 제공합니다. 그러나 철학에서는 텍스트의 틀 내에서 생각할 특정 질문의 형성으로 이동하는 것이 좋습니다. 즉, 어떤 스톤이 키퍼인지, 높은 난이도의 초기 단계에서 어떤 스타일로 게임을 진행해야 전체 게임이 '잘' 진행되는지를 알 수 있습니다.

따라서 처음에는 시행착오를 거쳐 즉시 첫 번째 레벨에서 캐릭터를 선택하고 그를 전사로 업그레이드하기 시작합니다. 난이도가 가장 크며 어느 정도 난이도가 있는 캐릭터는 여전히 5번째 조건부 레벨에 도달합니다. 그러나 이 순간부터 적의 소매에는 여러 개의 에이스가 있습니다. 강화된 방어구, 더 나은 무기 및 지능(모든 종류)을 제공하지만 게임 전술을 눈에 띄게 변경하게 만듭니다.

따라서 상상의 전사는 치료 물약과 힘의 비축에 막대한 돈을 지출하면서 매우 빨리 죽습니다. 테스트의 두 번째 시도는 마술사입니다. 여기 상황이 조금 더 쉽습니다. 장거리 마법과 적절한 동료, 그리고 마법에 취약한 종족이 존재하면 강도 집단을 파괴할 수 있습니다. 그러나 모든 마술사는 전문적인 환경에서 성장해야 하며, 책을 구입하고 기술을 향상시키기 위한 강제 여행에는 가장 많은 비용이 필요합니다. 게다가 이곳의 높은 레벨은 전사와 마찬가지로 위험합니다.

시간이 지남에 따라 게임 중반에 가까워지면 매우 어려워질 것입니다. 특히 도중에 마술사가 있는 경우에는 더욱 그렇습니다. 때로는 이 적의 주문이 한 발에 공격을 가해 오랜 시간이 걸릴 것으로 예상됐던 전투가 순식간에 끝나기도 한다. 이 상황에서 가장 유리한 캐릭터는 손에 활을 들고 있는 도둑이다. 이 캐릭터는 올바르게 플레이하면 게임 내내 좋은 성능을 발휘합니다.

신조를 깨고 그림자에서 벗어나거나 적과 충분한 거리를 유지하면 캐릭터의 종말이 오기 때문에 행운의 여신이 웃는 곳입니다. 적들은 즉시 그것을 파괴합니다. 하지만 그림자 속에 머물면 두 배 이상의 피해를 입힐 수 있습니다. 그러한 살인자는 어떤 유형의 적이라도 쉽게 처리할 수 있으며 의심스러운 사람이 있으면 직접 시도해 볼 수 있습니다.

소매치기, 자물쇠 따기 및 훔친 물건을 구매자에게 판매할 가능성을 추가하면 확실히 특정 직업에서 전례 없는 높이를 아주 쉽게 달성할 수 있습니다. 하지만 여행 도중에 깡패들이 찾아오더라도 놀라지 마세요.

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용이 당신을 괴롭히나요? 곰, 늑대, 검치호랑이 등 지역 야생동물과 관련하여 문제가 있습니까? 걱정할 필요가 없습니다. 해결책이 있습니다! 여러분이 어떤 플레이 스타일을 선호하든 우리는 여러분이 Skyrim 지역을 여행하면서 완벽한 전설적인 Dragonborn을 만들기 위해 노력할 것입니다. 필요한 기술을 축적하고 현재 능력 포인트를 사용하면 이번에는 완벽한 도바킨을 만드는 열쇠를 얻을 수 있습니다.

전문 암살자와 전투에 단련된 전사를 위해 성가신 드래곤이 더 이상 당신을 괴롭히지 않도록 올바른 방법으로 기술을 개발하는 데 도움이 되는 가이드가 있습니다.

인종 선택

암살자의 경우 사격, 연금술, 스텔스에 대한 초기 보너스와 동시에 경갑옷에 대한 초기 보너스가 있는 종족이 필요합니다. 다크 엘프, 카짓, 우드 엘프와 같은 종족은 타고난 기술로 인해 암살자를 만들기에 좋습니다. 가장 쉬운 시작 방법은 카짓으로 시작하는 것입니다. 이 종족의 초기 스텔스 스킬은 25이기 때문입니다.

올바른 혜택 선택

암살자로서 당신은 가능한 한 많은 피해를 입히기 위해 목표물을 향해 몰래 접근하는 데 집중해야 하며, 스텔스 특전은 이 어려운 작업에 도움이 될 것입니다:

  • 몰래 하기: 5개 랭크를 모두 학습하면 은신 중에 탐지하기가 40% 더 어려워집니다.
  • 백스탭: 한손 무기로 기습 공격 시 데미지가 6배로 증가됩니다.
  • 암살자의 칼날:단검으로 몰래 공격하면 15배의 피해를 줍니다.
  • 강한 손: 5개 랭크를 모두 익히면 한손무기로 2배의 데미지를 입힐 수 있습니다.
  • 이중 소용돌이: 2개 랭크를 모두 익히면 두 개의 칼날로 공격하는 속도가 35% 더 빨라집니다.
  • 더블 고기 분쇄기: 양손 파워 어택의 데미지가 50% 증가합니다.

Light Armor와 Alchemy 간에 배포해야 하는 기타 특전입니다. 갑옷의 무게를 줄이면 시체에서 더 많은 아이템을 얻을 수 있습니다. 연금술은 독을 만들고 싶을 때 유용합니다. 독은 살인 공격 없이도 꽤 많은 피해를 줍니다.

암살자로 플레이하자

Skyrim의 암살자로서 당신은 빠르고 조용해야 하며 탐지는 치명적일 수 있습니다. 이런 일이 발생하지 않도록 하려면 가벼운 갑옷을 입고 두 개의 단검으로 무장해야 합니다. 활을 장착하여 멀리서 몰래 공격할 수도 있고, 발각되었을 때 방어적으로 사용할 수도 있습니다. 적에게 접근하면 그림자 속에 머물면서 그들에게 가까이 다가가 뒤에서 찌르려고 할 것입니다. 비슷한 전술은 활을 사용하여 성공할 수 있습니다. 아직 발각되지 않았다면, 한 번의 공격으로 계속해서 목표물을 처치할 수 있는 좋은 기회입니다. 한 번에 죽이는 데 더 관심이 있다면 암살자에게 딱 맞는 강력한 단검인 Razor of Mehrunes Dagon을 사용하는 것이 좋습니다. 투명화 주문은 좋은 것입니다. 특히 스텔스 수준이 원하는 만큼 높지 않은 경우 훌륭한 대안은 하루에 한 번 투명화될 수 있게 해주는 Mark of Shadow 주문입니다.

인종 선택

전사로서 무거운 갑옷과 대검, 전투도끼, 망치 등 무거운 무기를 들고 다니기 때문에 강인해야 합니다. 양손 무기를 선호한다면 항상 유명한 전사는 노드와 오크였으며, 한손 검과 방패를 선호한다면 임페리얼과 레드가드였습니다.

올바른 혜택 선택

두 번째 피부처럼 무거운 갑옷을 입어야 하고, 한손 무기를 마치 팔의 연장선처럼 휘두르야 합니다. 다음 혜택에 주의해야 합니다.

방패와 칼을 휘두르려면

  • 강한 손: 5개 랭크를 모두 배우면 한손 무기로 2배의 피해를 입힐 수 있습니다.
  • 전투 자세:한손 무기로 하는 강력한 공격의 체력 소모가 25% 감소합니다.
  • 플랫파워스트라이크: 손바닥으로 파워 스트라이크를 수행할 수 있습니다.
  • 무장 해제:평평한 손으로 파워 스트라이크를 가하면 상대를 무장해제시킬 수 있는 기회가 있습니다.
  • 원소 보호:방패로 보호하면 불, 냉기, 전기로 받는 피해가 50% 감소합니다.

두개골 몇 개만 깨뜨리고 싶다면

  • 야만인: 5개 랭크를 모두 배우면 양손 무기로 2배의 피해를 입힐 수 있습니다.
  • 챔피언 자세:양손 무기를 이용한 강력한 공격의 체력 소모가 25% 감소합니다.
  • 절대적인 힘: 5개 등급을 모두 배우면 중갑 등급이 100% 증가합니다.
  • 좋은 장비:풀세트를 착용하면 방어구 보너스가 25% 증가합니다.
  • 무게 중심:무거운 갑옷만 착용하면 균형을 잃을 확률이 50% 감소합니다.
  • 파워 스트라이크:파워펀치를 던질 수 있습니다.

전사로 플레이하자

당신의 전사는 정면으로 맞설 수 있도록 만들어졌으며 "스텔스"라는 단어는 당신을 웃게 만들 것입니다. 강제 공격으로 적을 만나려고 하면 그들은 당신을 만나는 첫 순간부터 비틀거리게 될 것입니다. 그들이 첫 번째 공격에서 멀어지는 동안 무기로 최대한 많은 공격을 가해 보십시오. 회복된 후에는 방패나 양손 무기를 사용하여 공격을 차단하세요. 활을 사용하면 약한 상대와 근접전을 벌이기 전에 멀리서 사격할 수 있습니다.

인종 선택

마법사를 만들기 위해서는 마나 공급이 많은 종족이 필요합니다. 다크 엘프, 하이 엘프, 임페리얼과 같은 종족은 뛰어난 마술사입니다. 왜냐하면 초기 보너스의 대부분이 특별히 마법 학교에 적용되기 때문입니다. 전투 마법사를 선호한다면 파괴와 한손 무기에 능숙한 제국군을 선택해야 합니다.

올바른 혜택 선택

마법사는 적을 불태우고 얼리고 감전시켜 죽이는 주문을 보다 효과적으로 시전하려면 높은 수준의 마법 훈련이 필요합니다. 당신은 파괴의 학교와 학교에서 대부분의 시간을 보낼 것입니다

가장 큰 피해를 입히고 자신의 안전을 잊지 않기 위한 요술. 다음과 같은 특전을 배워야 합니다.

  • 이중 파괴:파괴의 학교 주문을 양손으로 사용하면 더욱 강력한 형태를 얻을 수 있습니다.
  • 불, 냉기 또는 전기 부스트:불, 냉기, 전기의 피해가 50% 더 증가합니다.
  • 소환사: 2가지 랭크를 모두 배우면 아트로나크를 소환하거나 죽은자를 3배 더 부활시킬 수 있습니다.
  • 원소의 힘:소환된 아트로낙의 속도가 50% 더 빨라집니다.
  • 이중 환상:두 손으로 환영 학교의 주문을 사용하면 더 강력한 형태를 얻을 수 있습니다.

두 명의 아트로나크를 소환하거나 두 명의 좀비를 동시에 키울 수 있는 트윈 소울 스킬을 배우는 데 사용할 수 있는 다른 특전도 있습니다.

마술사로 플레이하자

체력이 약한 캐릭터이므로 전투 중에는 적과 거리를 두어야 합니다. 추가 보너스와 이동성을 제공하는 로브를 착용하세요. 생물을 소환하려면 전투에서 항상 소환 주문을 사용하세요. 하지만 이 생물이 공격의 가장 큰 피해를 입을 수 있는지 확인하세요. 그렇지 않으면 죽을 것입니다. Atronachs는 가장 친한 친구이며 회복력이 뛰어나고 적에게 심각한 피해를 입힐 수 있습니다. 적이 접근하면 아트로나크를 소환하여 근접 전투를 벌이게 하고, 뒤로 물러서서 강력한 파괴 주문을 시전하고 적들이 쓰러지는 것을 지켜보세요.

나는 거의 300시간을 기록했다. 말하자면 "클래스"라는 모든 것을 시도했다.... 가장 강한 캐릭터의 레벨을 올리려면 먼저 마법부여와 대장기술의 레벨을 올려야 한다... 모두가 알고 있는 사실이다. .. 나머지는 신경 안 써요...

그리고 이제 누가 더 강한지... 말하기는 어렵지만... PURE 클래스를 선택하면 (스킬하늘은 스킬스톤이나 별자리처럼 처음부터 색별로 클래스가 나누어져 있습니다.) 게임을 3개의 클래스로 나눕니다) ..그러면 당연히 가장 멋진 마술사가 됩니다...(마법은 덜 발달했지만...적어도 파괴력은...최대 난이도에서는 마스터의 주문도 약합니다.).. .전사인데 브랜치에 인챈트가 없다면... 덕분에 마법사가 먼저 나오네요... 대장간도 당연히 좋고... 방어력도 좋지만 저항력이 있는 것들 자주 발견되지 않고...키트 조립도 어렵습니다...

흥분한 마법사는 자신이 원하는 방식으로 모든 것에 마법을 부여할 수 있습니다. 손상으로부터 보호하는 것과 같은 뛰어난 주문이 있습니다...부적, 용의 가죽, 방어력을 증가시키는 전문가 주문... 게다가 2명의 드레모라 군주 호출 또는 2명의 죽은 노예 호출 draugr warlords...그들은 작동합니다 - 당신은 쉬고 있습니다!!))또한 환상의 주문입니다...적에게 두려움을 심어주고 끝내세요...최고의 주문 중 하나인 PARALLYSIS를 잊지 마세요... 모든 작업이 그 어느 때보다 쉬워집니다...특히 어려운 경우에는 엄청난 양입니다...마법사 플레이에서 가장 중요한 것은 전술입니다...

하지만 마법사에게는 큰 불리한 점이 있다.. 의외다.. 마법사를 날카롭게 공격하다보니 적도 그저그렇다.. 전사로 플레이하다보니 이런 전술을 쓰는게... 최선이다. 한손으로 체력을 잘 끌어올리고 (방패로) 막으세요. ...재미있는 점은 방패로 막으면 전기, 불, 냉기에 대한 저항력이 50%까지 증가한다는 것입니다...그리고 매우 수업...마술사 보기...방패로 몸을 가리고 질주(별도의 특수 스킬)를 누르면 영웅이 탱크처럼 앞으로 돌진하여(속도가 증가함) 헝겊 인형처럼 모두를 쓰러뜨릴 수 있습니다.. 마술사가 날아가면 그가 일어날 때까지 3~4초 안에 그를 마무리해야 합니다... 물론 빠른 공격 중에 마비가 걸리지 않으면 이 모든 작업을 수행할 수 있습니다...그러면 모든 것이 덮입니다. 구리 대야...
글쎄, 도둑에 대한 모든 것은 분명합니다... 그는 기술이 거의 없습니다... 사람들이 그를 알아채지 못하면 그는 모두를 물리칠 것입니다...

누구를 위해 플레이하는 것이 더 재미있나요??? 전사는 빨리 지루해집니다. 무기, 갑옷을 바꾸고... 같은 전술... 마무리 동작이 많지 않습니다... 지루합니다... 50시간 동안... 도둑... 똑같습니다.. .슬쩍 올라와서 주제에 대해 벽돌을 쳤습니다... 드라이브도 없습니다... 훨씬 더 지루합니다... 마술사는 주문이 많고 전술을 끊임없이 변경할 수 있다는 장점이 있습니다. 함정과 소환, 완전한 파괴와 환상에 이르기까지... 도둑이 휴대용 휴대용 함정을 화나게 하는 것이 허용되지 않은 것은 유감입니다...))