Vov 3.3 5 강도 브랜치. 와우 대격변 뿔피리로 특성을 구축합니다. 재능 트리 선택

얼마나 많은 게이머가 Rogue 게임을 좋아하며 아마도 어린 시절부터 남아 있었을 것입니다. 모든 것이 괜찮지만 Combat Roga 자체는 다소 신비로운 캐릭터입니다. 모든 사람이 메커니즘의 본질을 이해하는 것은 아니며 결과적으로 많은 사람들이 Combat Roga에서 가능한 모든 것을 추출할 수 없기 때문입니다. 전투 뿔피리 PvE 가이드회전에 대한 모든 것을 알려주고, 역학의 많은 미묘함을 드러내며, 가장 중요한 것은 이 수업을 완벽하게 레벨 업하고 마스터하는 방법을 알려줄 것입니다.

실제로 Roga는 Combat Roga뿐만 아니라 전체 공격대의 피해 결과를 향상시킬 수 있는 뛰어난 독 세트를 보유하고 있기 때문에 멋진 공격자로 간주됩니다. 전투 계통은 우리 공격의 빠른 속도를 위해 설계되었습니다. 이것이 DPS 측면에서 Combat Rogue를 PvE에서 더욱 강력하게 만드는 이유입니다.

인종 선택에 따라 우리는 이 클래스의 추가 개발 경로를 결정합니다. Combat 계통은 속도에 중점을 두기 때문에 처음에는 Hast가 있는 종족을 선택해야 합니다.
이들은 무리의 트롤입니다. 그들은 다양한 물약, 레이드 Flurry 또는 Heroism과 결합하여 꽤 멋지게 작동하는 Hastu에 대한 멋진 버프를 가지고 있습니다. 이것은 최우선 순위의 경주입니다.

언데드를 취하면 PvE의 경우 유용한 보너스가 전혀 없습니다. 그러나 많은 사람들에게는 외모가 더 높은 우선순위를 갖습니다. 실제로 언데드는 가장 멋진 애니메이션을 가지고 있으며, 식인 풍습과 포세이큰의 의지도 이 종족의 인기를 위해 많은 역할을 합니다.

일부는 오크를 선택하기도 합니다. 예, 타격력은 증가하지만 도적의 경우 오크는 전투에서 DPS가 크게 손실되는 속도가 상당히 느립니다. 결과적으로 이 선택은 우선순위가 아닙니다.
스칼렛 종족 중에는 Combat Rogi를 위한 스마트한 PvE 종족이 없습니다. 그래서 나는 그들을 고려하지도 않습니다. 이것이 바로 호드 세력을 선택한 사람들이 도적으로 플레이하는 이유라는 점은 주목할 가치가 있습니다.

3.3.5 PvE에서 전투 도적의 특성을 개선하는 방법

사실 Combat Rogue의 기본은 속도이지만, 정확성과 기술, ARP가 없으면 아무리 빨리 쳐도 타격이 모두 먼지이기 때문에 최우선 순위는 아닙니다. 따라서 우선순위를 조금 다르게 정리하겠습니다.

정확성– PvE에서는 Combat Rogi의 주요 요소가 됩니다. 모든 타격은 명확하게 날아가서 적을 공격해야 합니다. ShP와 Sovukh는 정확도에 버프를 줄 수 있습니다. 이 경우 한도는 235개입니다. 공격대에 포함되지 않은 경우 최대 315개 유닛을 펌핑해야 합니다.

지배– 본질적으로 전투 뿔은 32.8%를 가져야 합니다. 이것은 강도에게 큰 금액이 아닙니다. 하지만 이 통계를 수집하려면 약간의 노력이 필요합니다.

갑옷 관통력 – 표시는 서버마다 약간 다릅니다. 물론 모든 것을 100% 갖는 것이 바람직합니다. 칼날로 보스의 갑옷을 더 많이 뚫을수록, 입히는 데미지도 더 커집니다. 그리고 이 모든 것이 속도와 결합되면 치명적인 혼합물이 됩니다. Roga가 분쇄기를 사용하는 경우는 예외입니다. 이 경우 ARP는 85%에 불과합니다.

속도– 이 표시기가 최대로 흔들리고 있습니다. 이 클래스의 메커니즘은 전적으로 Haste를 기반으로 구축되었기 때문에 속도에는 제한이 없습니다. 강도의 이름은 그가 빠르고 눈에 띄지 않기 때문에 붙여진 이름입니다. Combat Roga는 이 모든 것을 매우 빠른 속도로 수행하기 때문에 대부분의 상대방은 누가 정보를 유출했는지조차 알지 못하는 이유가 무엇입니까?

치명타 – 이것은 이미 마지막 통계입니다. 조립이 매우 간단하고 빠른 공격으로 두 배의 피해를 입힐 때 항상 좋기 때문입니다. 꽤 멋져 보입니다.

Combat Roga 3.3.5 PvE 및 빌드

여기서는 본질적으로 태클을 준비하는 데 어려움이 없습니다. Combat Roga는 빌드 시에도 손상 속도에 맞춰 완전히 확장됩니다. 그러나 인스타그램에서 어떤 블레이드를 사용할 것인지에 따라 많은 것이 여전히 달라집니다. 빌드에는 이에 대한 특정 재능이 있습니다.

도끼나 검을 들고 달리는 경우에는 "Hack and Slash"가 이를 위한 것입니다. 무기고에 단검이 있다면 이 재능은 절대 적합하지 않습니다. 컴뱃로기 가이드캐릭터 레벨을 올릴 때 실수를 하지 않도록 하는 것이 목표입니다. 앞으로는 이것이 DPS에 영향을 미치기 때문입니다. 펌핑할 때 주의하세요. 많은 사람들이 잘못 펌핑하여 결국 잘못된 결과를 얻게 됩니다.

Roga의 무기 선택 및 독극물 결정

모든 직업과 마찬가지로 Roga는 자신이 선택한 종족에 따라 WoW의 거의 모든 무기를 휴대할 수 있습니다. PvE에서 Combat Roga는 한 손에는 검을, 다른 손에는 도끼를 들고 있을 때 최고의 DPS를 달성합니다. 왼손에는 도끼가 있어야 하고, 오른손에는 칼이 있어야 하며 그 외에는 아무것도 없어야 합니다. 강도의 메커니즘을 고려하면 오른손에 있는 무기는 가능한 한 느려야 하지만 왼손에는 가장 빠른 무기가 있어야 합니다. 우리는 가장 빠른 속도를 가진 도끼를 찾고 있습니다.

주요 무기 외에 PvE의 전투 뿔"Fast-acting"과 "Deadly"라는 두 가지 독이 더 있습니다. 여기에서는 어떤 무기에 어떤 독을 윤활해야 하는지도 알아야 합니다. 느린 검에는 오른손에 "속효성 독"을 바릅니다. 빠른 도끼에는 왼손에 "Deadly Poison"을 적용합니다. 이것이 양손의 균형을 이루고 DPS를 높이는 방법입니다.

결과적으로 속도가 다른 무기도 같은 방식으로 작동하며 필요한 효과를 즉시 느낄 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 수년 동안 연습하고 경험을 통해서만 나오는 올바른 요점만을 가르칩니다.

3.3.5 PvE에서 Combat Rogi 로테이션 구축

로테이션에는 Combat Rogue를 PvE의 다른 전문화와 구별하는 고유한 특성도 있습니다. 로가의 모든 데미지는 물리 데미지를 기준으로 합니다. 백인과 특수 공격이 포함된 공격입니다. 공격. 또한 몇 가지 주문만 조합해도 꽤 멋진 폭발을 일으킬 수 있습니다. 다른 클래스에서는 버스트를 구축하려면 상당히 긴 체인이 필요합니다. Burs Kombat Rogi는 Blade Flurry, Adrenaline 및 Killing Spree로 제작됩니다.

결과적으로 가장 일반적인 주문주기가 구축됩니다. Rogo는 건반 주위에서 춤을 출 필요가 없기 때문에 연주하는 즐거움도 있고 결과도 꽤 멋집니다. 이 주문 레이아웃은 보스인 단일 대상의 PvE에 가장 명확하게 들어맞습니다.

3.3.5 PvE에서 전투로기 데미지 개선

1. 각 로가는 당기기 전에 자신의 "고기 분쇄기"를 보스에게 지속적으로 걸어야 합니다. 그렇지 않으면 정상적인 피해를 입을 수 없습니다. "고기 분쇄기"는 지속적으로 업데이트되어야 합니다.

3. 보스뿐만 아니라 보스도 눈앞에있는 순간에 버스트 공격을 수행하는 것이 가장 편리합니다. 뛰어난 스위치와 주문의 최대 속도를 얻을 수 있습니다.

4. 쓰레기가 발생하는 순간 모든 추가 항목을 더 빠르게 완료하려면 "Squall of Blades"와 "Series of Kills"를 더 자주 누르십시오. 이 모든 것이 차례로 사용됩니다.

5. 주문, 트리니 또는 기타 수정자가 활성화되는 순간 아드레날린을 방출하십시오.

우리의 조언을 따라야만 Combat Rogi의 레벨링에 올바르게 접근하면 동일한 결과를 얻을 수 있습니다. PvE에서는 생존이 아니라 피해가 중요합니다.

Combat Roga 3.3.5 PvE 및 해당 기호

많은 사람들이 특정 원칙을 고수하기 때문에 여기에는 약간의 불일치가 있습니다. 제가 선택한 기호에 대해 설명하겠습니다. 이 기호는 사용하기 더 편리하고 Kombat Rogi의 DPS에 실제로 효과가 있습니다.

"살인의 상징" - 이것은 본질적으로 표준이며 필수 옵션으로 선택한 첫 번째 기호 중 하나입니다.

"고기 분쇄기 기호" — 내 플레이 스타일 때문에 이 글리프가 나에게 더 잘 어울리기 때문에 제가 선택한 것입니다. 또한 다른 선택보다 절대 열등하지 않습니다.

"블러디 스트라이크의 상징" - 빠른 전투와 장시간의 전투 모두에서 탁월한 성능을 입증했습니다. PvE에서 Combat Rogi의 표준입니다.

"아드레날린 러시 심볼" — 꽤 자주 등장합니다. 하지만 저는 게임에서 좀 더 공격적인 것을 좋아하기 때문에 저에게는 별로 적합하지 않습니다.

"적출의 상징" -글쎄, 여기서는 귀하의 재량에 달려 있습니다. 글리프는 원하는 대로 심각한 보너스를 제공하지 않습니다. 내기를 하고 싶든 말든.

작은 역할을 하는 다른 모든 기호는 DPS에 전혀 영향을 미치지 않으므로 절대적으로 배치할 수 있습니다. 이 Combat Horn 3.3.5 PvE 가이드의 핵심은 최대 피해량을 높이는 것이므로 작은 문양은 자세히 고려하지 않겠습니다.

전투로기 3.3.5 PvE를 위한 인챈트

3.3.5 PvE에서 Horn을 위해 선택할 돌은 무엇입니까?

무슨 말을 하든, PvE에서 도적이 필요한 특성 상한선을 수집하는 것은 꽤 어렵습니다. 장비 전체에 돌을 현명하게 배치하면 모든 것이 적절하게 정렬될 수 있습니다.

"잔혹한 대지 지배자의 다이아몬드"는 메타 소켓입니다.

"Clear Crimson or Cracked Rubys"는 빨간색 슬롯에 완벽하게 들어맞습니다.

"면처리된, 빛나는 또는 민첩성의 황수정"은 주황색 돌이 됩니다.

"강하거나 부드러운 로얄 앰버"는 우수한 노란색 소켓입니다.

Hasta와 민첩성 지표를 결합해야 합니다. 당연히 ARP와 치명타도 향상시킬 수 있습니다. 정확성과 기술에 대한 탁월한 옵션도 있습니다. 이미 괜찮은 옷을 입고 있다면 돌을 사용하여 마우스 가드에 접근하는 것이 매우 쉽습니다.

PvE의 Combat Horn에서 가져갈 것

마시려면 가방에 끝없는 분노의 영약을 채우는 것이 좋습니다. 이것은 PvE에서 확실히 큰 이점이 될 매우 멋진 물약입니다. 파워를 180까지 향상시킬 수 있습니다. 빠르게 버스트에 들어가려면 "속도의 물약"도 있어야 합니다. 이 두 병을 함께 사용하면 멋진 혼합물이 만들어집니다. 로가의 '생선잔치', 일명 '린뿔고기'는 언제나 음식과 잘 어울린다.

내 가이드에 따르면 사람들이 게임 실력을 30%, 심지어 50%까지 향상시킬 때 나는 항상 기쁩니다. 아직까지 불만족스러운 도적은 없었습니다. 자신의 직업을 완벽하게 안다는 것은 자신의 귀중한 경험을 전해줄 사람이 있다는 뜻이기 때문입니다. 결과적으로 나는 그렇게 믿는다. 전투 뿔피리 3.3.5 PvE 가이드그것은 확실히 성공이었고, 많은 사람들이 그들의 성격을 개선한 후에 그에게 만족할 것입니다. 그것은 확실합니다.

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검토

결과:이 Antler 가이드가 마음에 드셨나요?

이 전문화에 대한 게임의 모든 뉘앙스를 설명하는 Combat Rogue 3.3.5에 대한 PVE 가이드를 소개합니다.

  • 나이트 엘프 - "그림자와 병합"이라는 종족 능력이 있습니다 - 전투에서 우리를 데려가기 때문에 Roga에게 적합하며 이는 속도 물약을 추가로 사용하는 것입니다. 전투 중에 이 물약을 여러 번 사용할 수 있습니다. (사라지고, 그림자와 합쳐진다);
  • 남자 – 기술이 약간 증가하고 PVP 귀걸이와 유사 – "모두가 자신을 위해"가 때때로 유용할 것입니다.
  • 트롤 – "버서커" 헤이스트에 대한 탁월한 종족 능력을 가지고 있으며, 영웅, 속도 물약 또는 사격과 함께 완벽하게 작동합니다. 아마도 모든 종족 중에서 가장 강력한 보너스 중 하나일 것입니다.
  • 오크 - 도끼 사용에 대한 전문화를 제공합니다. 강도가 모자를 수집하는 것이 더 쉬울 것입니다. 뛰어난 공격력 보너스와 함께 2분에 한 번씩 사용할 수 있는 능력입니다.

전투용 로그를 위한 빌드

먼저, 어떤 전문화를 업그레이드할지 결정해야 합니다. 치명타(단검, 손목), 방어구 관통(분쇄), 추가 공격(검)에 대한 세 가지 빌드 옵션이 있습니다. 가장 수익성이 높은 빌드는 검을 사용하는 것입니다.

마우스가드

정확도는 도적의 주요 능력치입니다. 공격대에 그러한 클래스가 없으면 한도는 등급에 대해 316이 됩니다.

방어구 관통 등급(Arp) – 3.3.5에서는 Combat Rogues의 가장 중요한 특성이 될 것이며, 모든 전투 메커니즘은 Arp에서 작동합니다. 한도 - 100%. "Gloomy Chime" 또는 "Mjolnir Rune Stone" 귀걸이가 있다면 이미 788개를 수집했을 것입니다. 크러싱 사양으로 사양을 업그레이드하면 상한선은 85%가 됩니다.

치명타 - 사물에서 얻는 것만으로도 충분합니다.

속도 – 그런 것은 없으며 많을수록 좋습니다. 최대한 모집합니다. 공격이 빠를수록 DPS가 높아집니다.

독과 무기

대대 강도는 칼, 주먹, 분쇄 무기 등 거의 모든 무기를 사용할 수 있습니다. 하지만 그래도 강도에게 가장 좋은 선택은 검이자 도끼일 것이다. 우리는 오른손에 도끼 나 칼을, 오른손에는 왼손에 각각 가져갑니다. 오른손에는 무기의 속도가 느리지만 왼손에는 최대 속도의 무기를 쥐고 있어야 합니다.

우리는 치명적인 독과 속효성 독이라는 두 가지 독을 사용할 것입니다. 오른손(느린 무기)에는 "속효성 독"을, 왼손(빠른 무기)에는 "치명적인 독"을 사용합니다. DPS에 큰 영향을 미치는 것은 독의 적절한 배치입니다.

회전

피해 뿔은 흰색 공격과 특수 공격으로만 구성됩니다. Kombat Roga는 자신의 능력(Killing Spree, Blade Flurry 및 Adrenaline) 덕분에 엄청난 폭발력을 발휘합니다.
Combat Rogi 로테이션은 정확히 다음과 같이 구성됩니다.

이제 최대 DPS를 얻으려면 다음 팁을 따르십시오.

  • 열상은 그러한 DPS를 제공하지 않으므로 최종 공격은 절개로만 이루어져야 합니다.
  • "고기 분쇄기"는 항상 당신 위에 매달려 있어야 합니다.
  • 쓰레기를 치우려면 CD의 "Killing Spree"와 "Squall of Blades"를 사용하세요.
  • 액세서리나 참이 발동되는 순간에 "아드레날린 촉진"을 사용하세요.

기호

이제 기호 측면에서 큰 기호 중 두 가지 필수 기호가 있습니다.


다음 기호 중 하나를 선택하세요.



작은 기호 중 하나를 가져가면 낙하 시 손상을 줄일 수 있습니다.

매혹적인

  • 머리 - "고통의 마법의 표시";
  • 어깨 – “도끼의 대표식”;
  • 망토 - 마법 부여 망토 속도 II 스크롤;
  • 흉갑 – “흉갑 마법 부여 스크롤 – 모든 능력치”;
  • 팔 보호구 - "팔 보호구 공격에 대한 마법의 두루마리";
  • 장갑 - "인챈트 장갑 분쇄기의 두루마리";
  • 레깅스 - "얼음 비늘 레깅스";
  • 신발 - "신발 마법부여 두루마리 아이스워커";
  • 무기 - "버서커";
  • 벨트 - "벨트 버클".

소켓

이 돌의 도움으로 필요한 통계를 최대치로 늘릴 수 있습니다.

전투 로그용 PVE 매크로

트릭을 위한 포커스 매크로:

/cast [@focus] 작은 트릭

자동 공격 + 교활한 공격에 대한 매크로:

#showtooltip
/start공격
/시전 교활한 일격

애드온

이제 우리는 애드온으로 이동합니다. rogi에 대해서는 다음을 입력하겠습니다.

  • -화면 중앙에 우리 주문의 복원이 표시되었습니다.
  • — 주문 패널에서 몇 초 안에 CD를 보는 데 필요합니다.
  • 레이드 콘텐츠 완성을 위해 공급하겠습니다.
  • 또는 게임 인터페이스를 변경하도록 설정했습니다.
  • 전투 통계를 보려면
  • 우리의 농업을 보려면.

직업

  • 대장기술 – 보석석을 위한 추가 슬롯;
  • 보석 만들기 - 특수석으로 인한 추가 보너스;
  • 엔지니어링 - 건틀릿용 폭탄과 부적을 제공합니다(손상을 입히거나 손상을 입힙니다).
  • 재봉 - 망토에 부적을 사용하면 15초 동안 공격력이 400 유닛으로 증가합니다.
  • 인스크립션 – 어깨에 마법을 부여하는 능력입니다.
  • 마법부여 - 반지에 공격력을 부여할 수 있습니다.

화학

  • 전투 도적을 위한 최고의 물약은 공격력 180을 제공하는 "끝없는 분노의 플라스크"입니다. 버스트의 경우 "속도의 물약"을 마십니다(여러 번 사용하거나 소멸하거나 나이트 엘프의 종족 능력을 사용할 수 있음).
  • 음식으로는 "Juicy Rhino Meat" 또는 "Fish Feast"를 선택할 수 있습니다.

DPS 예시

다음은 강도가 CLK를 어떻게 특성화하는지 보여주는 예입니다.

전투 뿔피리 3.3.5에 대한 PVE 가이드가 마음에 드셨다면 친구들과 공유해 보세요. 실수를 발견하셨나요? 댓글에서 우리를 정정하십시오.

Combat Rogue 3.3.5 PVP 가이드 - 강도 플레이에 대한 완벽한 가이드

친구들, 인터넷을 샅샅이 뒤졌지만 혼 빌드에 관한 좋은 기사를 찾지 못해 짧지만 유익한 기사를 쓰기로 결정했습니다. 뿔 pvp, pve를 구축합니다.

나는 추측하는 데 너무 많은 시간을 소비하지 않았지만 올바른 일을 했고 다음과 같은 몇 가지 설문 조사를 살펴보았습니다. 경적용으로 제작, 아레나 평점이 2500 이상인 상위 길드와 뿔피리를 살펴보았으므로 가장 일반적인 빌드를 수집할 수 있었습니다. 일반적으로 대격변 기간 동안 특성 시스템은 단순화되었으며 이제 특성 트리는 리치만큼 복잡하지 않습니다.

그럼 시작하겠습니다. 먼저 지점에 대해 간략하게 이야기하고 싶습니다. 와우 대격변의 재능 뿔

새로운 Cataclysm 애드온을 사용하면 스킬을 추가하여 특성이 약간 쪼개지고 단순화되었습니다.

와우 대격변의 뿔피리에서 특성을 구축합니다:

첫 번째 재능 트리

독이 묻은 단검을 휘두르며 상대를 처치하는 가장 위험한 독 감정가입니다.

뿔의 첫 번째 가지에서는 단검과 독에 중점을 둡니다.

제거는 AoE 손상 측면에서 Rog의 주요 사양입니다(Fan of Blades 사용으로 인해). 칼날 부채 자체는 피해가 거의 없으며, 대부분의 피해는 던지고 들고 있는 무기에서 가하는 독으로 인해 발생한다는 점을 명심하세요.

두 번째 재능 트리

민첩하고 교활한 깡패이자 근접 전투의 달인입니다.

  • Blade Flurry - 이 능력이 활성화된 동안 도적은 공격으로 근처의 다른 적을 공격하지만 에너지 재생 속도가 30%만큼 감소합니다. 취소까지의 기간입니다.
  • 활력 - 기력 회복률 25%, 공격력 25% 증가
  • 양손잡이 - 보조 무기와 투척 무기의 공격력이 75% 증가합니다.
  • 마스터리: 오른쪽, 왼쪽 - 오른손에 들고 있는 무기로 공격 시 16% 확률로 해당 무기로 100% 데미지를 주는 추가 타격을 가합니다. 마스터리 포인트 1개당 이 확률이 2.00%씩 증가합니다.

사양 뿔 "전투"(대대 사령관) - 이들은 검, 분쇄 및 주먹 무기, 도끼 및 적과의 일대일 전투입니다. 이 스펙의 생존성은 다른 스펙보다 훨씬 높으며 데미지 측면에서는 Muti Rog보다 크게 열등하지 않습니다. 결국 모든 것은 플레이어 자신의 능력에 달렸습니다.

세 번째 특성 트리

  • 섀도우 스텝(Shadow Step) - 그림자 속을 걷다가 적의 뒤에 도적이 나타난다. 3초 동안 이동 속도가 70% 증가합니다. 10초간 데미지가 증가합니다. 그 후에는 "Sudden Strike" 또는 "Garrote" 능력이 30% 증가합니다.
  • Master of Stealth - 스텔스 상태에서 공격하거나 6초 이내에 공격합니다. 스텔스 해제 후 10% 추가 데미지를 줍니다.
  • 교활한 부름 - 민첩성이 30% 증가하고 기습과 출혈로 인한 무기 공격력이 40% 증가합니다.
  • 마스터리: 처형자 - 모든 마무리 공격으로 인한 피해와 고기 분쇄기 능력의 효과가 20% 증가합니다. 숙련도 1포인트당 보너스가 2.5%씩 증가합니다.

스텔스 사양에서 도적은 스텔스, 오프닝 및 마무리 동작 사용, 생존 가능성에 중점을 두어야 합니다. PVP용 스텔스 브랜치 주 재능 나무 뿔

글쎄, 우리는 세 가지 전문화를 모두 직접 살펴 보았으므로 이제 경적 빌드로 넘어갈 가치가 있습니다.

뿔 빌드 pvp

가장 모험심이 강한 pvpeer에게는 다음이 있습니다.

강도 shd 구축



여기에 있는 모든 것은 명확하고 간단합니다. 현재 이것은 "STEALTH" 도적의 가장 인기 있는 pvp 빌드이며, 모든 열렬한 pvpeshi 도적 중 약 60%가 WOW Cataclysm에서 이 특성 배열을 사용합니다. 빌드 기호도 표준이며 작은 기호는 귀하의 재량에 따라 결정됩니다.

이것은 최대 피해를 주는 특성 세트입니다(팀에 거의 집중하지 않는 경우 이 특성 세트를 선택하는 것이 합리적입니다).
또한 활성화에서 2포인트를 제거하고 이를 상처 치유 가속화에 투입할 수도 있습니다.

뿔은 대격변에서 PVP를 구축합니다.

이 특성 세트는 생존 가능성을 극대화하기 위한 것입니다. 활성화에서 2포인트를 제거하고 3/3의 자상을 입을 수 있습니다. 글쎄요, roga의 또 다른 인기 빌드는 무엇입니까? 상처 치유 가속 특성으로 인해 강도의 생존 가능성이 증가합니다. 배치하는 기호는 이전 빌드와 동일합니다. 귀하의 재량에 따라 작은 문자.

PVP 불량 빌드


로기의 또 다른 PVP 빌드는 경기장 등급이 2600인 최고 로기에서 복사되었습니다.<

1차 재능 세트와 2차 재능 세트 사이의 균형. 활성화 포인트 2개를 제거하고 찔린 상처 3개를 받을 수 있습니다. 기호(글리프)는 이전 강도 빌드와 동일합니다.

muti Horns 빌드 pvp 제거

어떤 이유에서인지 이 빌드는 PVP에서 이 빌드로 실행되는 "스텔스" 소수의 도적만큼 일반적이지 않습니다.


이것은 최대 데미지 출력을 위한 특성 세트입니다(팀에 거의 집중하지 않는 경우 이 특성 세트를 선택하는 것이 좋습니다). 잔인함에서 2점을 제거하고 3개의 Dead Nerves를 가져올 수도 있습니다.
Muti Rogi 빌드의 기본 기호

PVP 도적 구축


이 빌드는 생존 가능성이 높아 자주 타격을 받는 경적에 적합합니다. 잦은 터널링에는 "탱크" 경적을 사용하세요. 애매함에서 2점을 제거하고 적절한 순간에 던질 수도 있습니다.

경적에 PVE 빌드

어떤 이유에서인지 RuWOW는 pve에서 사양 다중 뿔을 사용하는 것을 선호하지만 부르주아지는 대부분 전투 사양을 사용하는 경향을 발견했습니다. 이유가 궁금합니다 :)

무티 로구(Muti Rogu)를 위한 PVE 빌드



빌드는 카르타고 길드에서 가져왔습니다. 정확도에 문제가 있으면 31/2/8 대신 31/3/7을 만들 수 있습니다. 원칙적으로 하나를 제외한 모든 재능은 분명합니다. (제공된 링크에서 이 점을 Deadly Brew에 넣었습니다.)

개인적으로 저는 Deadly Brew가 최선의 선택이라고 생각합니다. 이 콘텐츠에는 Cho Galle의 슬러그 또는 10의 Nefarian의 슬러그와 같은 추가 속도를 늦추는 데 유용한 만남이 있기 때문입니다.
주목할만한 다음 특성은 Dead Nerves 특성입니다.

PVE 빌드 전투 뿔피리(전투)



이 비트는 부르주아들 사이에서 매우 인기가 높았으며, 이것을 보고 파라곤 길드의 거의 모든 사람들이 이 뿔을 가지고 있습니다. 이 빌드는 DPS 내성을 최대화하는 것을 목표로 합니다. 가속화된 상처 치유 기능을 사용하면 두 개의 탈랏을 강력한 마비 타격으로 전환할 수 있습니다. 물론, 힐러의 마나가 부족하거나 향상된 스프린트를 사용하지 않는 한

강도 스텔스를 위한 Pve 빌드




그럼 처음부터 시작하겠습니다. 도적(Rogue)은 빛과 가죽 갑옷을 입습니다. 도적은 투명화되어 그림자 속에서 적을 죽이는 기술의 달인입니다. 은신 상태로 적에게 다가가 공격을 가한 후 다시 그림자 속으로 사라집니다. 또한 도적은 적을 약화시키고 속도를 늦추며 받는 치유량을 감소시키고 주문 시전 시간을 증가시키는 독을 생성할 수 있는 게임 내 유일한 클래스입니다. , 상자를 열고 함정을 해제합니다.

따라서 강도는 인간, 언데드, 오크, 트롤, 드워프, 나이트 엘프, 블러드 엘프, 드워프 종족 중 하나가 될 수 있으며, 각 종족은 각 클래스에 적합한 고유한 종족 능력을 가지고 있습니다.

간단히 말해서, 주요 인종 차이는 다음과 같습니다.

블러드 엘프:

인챈트 친화 - 인챈트 직업의 스킬이 10 단위 증가했습니다.

Magic Flow - 반경 8m 내의 모든 적을 2초 동안 침묵시키고 15 에너지를 회복합니다.

지각 - 보이지 않는 생물을 감지하는 능력이 극도로 향상됩니다.

Every Man for yourself - 모든 슬로우 모션 효과와 캐릭터에 대한 통제력 상실을 초래하는 모든 효과를 제거합니다.

검과 둔기 사용에 특화된 기술입니다.

석화 - 모든 출혈, 독 및 질병 효과를 제거하고 8초 동안 방어도를 10%만큼 증가시킵니다.

나이트 엘프:

그림자와 병합 – 그림자와 합쳐져 적에게 보이지 않게 되는 능력을 얻습니다. 취소되거나 어떤 움직임이 있을 때까지 지속됩니다. 효과가 종료되면 위협 수준이 이전 수준으로 복원됩니다.

Escape Master - 이동 불가 효과와 이동 속도 제한을 방지하는 데 도움이 됩니다.

블러디 퓨리 - 레벨당 공격력이 (레벨*4)+2만큼 증가합니다. (80레벨에서 322개) 동작 지속 시간 - 15초.

경도 - 기절 효과의 지속 시간이 15% 감소합니다.

도끼 사용 전문화 - 주먹 무기, 도끼, 양손 도끼 사용 시 숙련도가 5만큼 증가합니다.

베르세르크 - 일명 전투 광란 - ​​10초 동안 공격 속도가 20% 증가합니다.

부두 교활함 - 이동 방해 효과의 지속 시간이 15%만큼 감소합니다.

투척무기 전문화 - 투척무기의 치명타 적중률이 1%만큼 증가합니다.

포세이큰의 의지 - "복종", "공포", "수면" 효과를 해제합니다.

이제 사람이 강도 클래스에 가장 적합한 이유를 이해하시기 바랍니다.

계속해서 빌드하고 (재능 배열)빌드에는 pvp와 pve의 2가지 유형이 있으며, 강도는 암살, 전투, 스텔스의 3가지 전문화를 가지고 있습니다. 전문 분야에서 재능을 배열하는 방법은 귀하에게 달려 있습니다. 즉, 재능을 배열하는 방법을 선택하는 것입니다. 다음으로 가장 최적의 PVP 및 PVE 빌드를 보여 드리겠습니다.

월드 오브 워크래프트를 플레이하는 동안 당신은 많은 *늙은이*, 즉 오랫동안 2차 세계대전을 플레이해 온 사람들을 만나게 될 것입니다. 이전에는 게임에 대한 RU 패치가 없었기 때문에 모두가 영어로 플레이했습니다. 다음과 같은 속어를 들을 수 있습니다. 속어란 말하자면 여러분의 영어 능력을 줄여 부르는 이름입니다. 초보자라면 다음 내용을 읽어 보시기를 권합니다.

DP - 맹독, 맹독

IP - 즉시 독, 속효성 독, 즉시

WP - 상처 독, 중화 독, 상처

Crippling Crippling Poison - 마비시키다

정신 마비 독 - 정신을 마비시키는 독

HfB - 피에 대한 갈망

휴거 - 휴거, 찢어진 상처.

Hemo - 헤모, 출혈

HaT - 모자, 도둑의 명예

AR - 아드레날린 분출

SD - 그림자춤, 그림자의 춤

FA - 집중공격, FA

SS - 사악한 일격, 교활한 공격

Gouge - gouge - 마비 타격

매복 - 매복 - 갑작스러운 충격

저렴한 샷 - 교활한 트릭입니다.

맹인-맹인-맹인.

백스탭 - 백스탭

BF - 블레이드 퓨리 - 폭풍의 블레이드

활력 - 활력 - 지칠줄 모르는

Fock - 칼의 부채 - 칼날의 부채

Muti (mutik) - 절단 - 보복

ShS - Shadowstep - 그림자를 통과하세요

TtT - 역전 - 역할 변경

Evaga (eveyzhn) - 회피 - 회피

신장 - 신장 주사 - 신장에 타격

준비 - 준비 - 준비

KB - 냉혈 - 냉혈

코쉬 - 그림자의 망토 - 그림자의 망토

사라지다 - 사라지다 - 사라지다

킥-킥-킥

수액 - 수액, 수액, 기절

스프린트 - 스프린트

거래의 요령 - 작은 요령

당신이 경기장에 있다면, 말하자면 이러한 해독을 알아야 할 것입니다.

PVP 강도의 가장 좋은 옵션은 단검입니다.

잠시 후에 pvp와 pve에서 어떤 지표가 있어야 하는지 알려 드리겠습니다.

먼저 PVP 빌드를 살펴보겠습니다.

이러한 빌드를 사용하는 PVP의 강도는 1.8의 속도로 2개의 단검이 필요하고, mx-주 손(주 손)은 1.8, 오-오프 손(왼손)은 1.4입니다.

Сrit - 치명타. - 일반 타격보다 더 강한 타격을 가하는 능력.

저것들. 레벨 80에서 치명타 확률을 1% 높이려면 치명타 평점 45.91을 모아야 합니다.

통계:

특정 통계에 대한 간략한 설명과 의미.

아래는 현재 상한액을 기준으로 한 강도의 주요 통계입니다.

AGI - 민첩성, 민첩성, 민첩성 강도의 주요 능력치 중 하나인 AP, 치명타, 방어구, 회피가 여기에 달려 있습니다.

대량으로 수집되며 일부 유형의 빌드에서는 주요 매개변수입니다.

AP - 공격력, AP,

공격의 강도에 따라 상대에게 가하는 피해가 결정됩니다.

내 빌드에 따라 AP, 즉 공격력에 모든 소켓(보석상 직업의 돌, 플레이를 시작하자마자 이해하게 될 것)을 삽입해야 합니다.

이 빌드에서는 속효성, 중화성 또는 중독성 독을 사용하는 경우 적을 심각한 독으로 중독시킬 가능성이 100%라는 점을 잊지 마십시오.

해당 상대에 대한 독극물 배열은 다음과 같습니다.

자물쇠, 마법사, 주술사, 드루이드, 모든 힐러, 전쟁 또는 dk에 대해서는 중화 독 + 치명적인 독을 사용합니다. 그 이유를 말씀드리겠습니다. 마술사는 해당 기호로 힘을 부여하는 재능을 가지고 있는데, 이 재능은 마나와 체력의 60%를 회복합니다. 즉, 중독 상태에서는 60%가 아니라 30%가 됩니다. Loki, Loki는 건강을 회복하는 돌, + 죽음과 생명의 유출의 얼굴, 즉 독이 있으면이 모든 치유가 50 % 감소하고 Vars에는 건강을 회복하는 재능 + 능력도 있습니다. DK도 마찬가지로 같은 재능과 능력을 가지고 있습니다. 글쎄, 나는 Khanty와 Rogs를 상대로 빠르게 작용하고 치명적인 독을 사용합니다.

위의 모든 내용은 PVP 빌드 및 통계와 관련이 있습니다. 다음으로 PVE로 넘어갑니다.

빌드는 다음과 같습니다.

다음으로, 당신이 펌핑한 재능은 우리에게 5%의 적중을 제공하며, pve의 경우 약 10%가 필요합니다. 그래서 캐릭터에 히트 아이템을 많이 넣지 않습니다. pve의 경우 도적은 Arp-Armor 관통력, 즉 갑옷 관통 등급(문자 그대로)을 15% 더 높이려면 한손 분쇄 무기가 필요합니다.

85% 갑옷 관통력(사물 및 소켓과 함께 자신의 것이어야 합니다. 그리고 재능은 우리에게 15%, 심지어 100%를 제공합니다) - 1190 방어구 관통 등급.

아 예, PVE에서 독을 사용하는 것을 거의 잊었습니다: 치명적인 독 또는 빠르게 작용하는 독. 한 무기에 1개, 다른 무기에 다른 독. 속도가 2.60인 무기가 1개 있다면, 그 위에 치명적인 무기를 걸고, 속도가 1.50인 무기에 빠르게 작동하는 무기를 걸어 놓습니다. 무기의 속도가 같으면 무기에 독을 적용하는 방법에는 차이가 없습니다. 글쎄, 당신이 알아야 할 모든 것을 쓴 것 같습니다.

게임 Redhanabero에서 도움이 필요하면 저에게 연락하세요.

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암살 도적은 주로 치명적인 독과 출혈 효과를 통해 피해를 입힙니다. 다양한 스킬로 어떤 전투 환경에도 적응할 수 있지만, 단일 대상에게 높은 폭발 피해를 입히는 데 가장 적합합니다. 다른 도적과 마찬가지로 암살 전문가도 상대를 통제할 수 있으며 습격에서 그들의 지원은 종종 매우 귀중한 것으로 입증됩니다. 도적은 또한 다양한 방어 도구를 통해 큰 피해를 흡수할 수 있으며, 높은 기동성을 통해 위협을 피하거나 빠른 상대를 추적할 수 있습니다.


2018년 1월 30일 기준 가이드 변경 사항 목록:

  • 간략한 가이드:재능과 로테이션을 업데이트하고 새로운 추천을 추가했습니다.
  • 마법부여, 음식, 소모품:부적에 대한 마법이 업데이트되었습니다.
  • 소개:현재 패치의 소개 단락과 장점 및 단점, 실행 가능성 섹션을 업데이트했습니다.
  • 재능:섹션이 완전히 업데이트되었습니다.
  • 장비:섹션이 업데이트되었습니다. 다양한 안토란 보스의 전설적인 아이템 선택에 대한 권장 사항을 추가했습니다.
  • 인공물:개발 초기 포인트 분배 순서가 업데이트되었습니다.
  • 회전:섹션이 완전히 업데이트되었습니다. 각 빌드마다 별도의 우선순위와 순환이 작성됩니다.

암살 도적 가이드는 World of Warcraft Legion 7.3과 관련이 있습니다. 신화 확장 공격대와 던전을 효과적으로 완료하기 위해 알아야 할 모든 것이 여기에 있습니다.

이 가이드는 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)를 플레이하고 보스 처치에 대한 세계 기록을 세운 풍부한 경험을 가진 플레이어 Furty가 작성했습니다. 그는 Serenity, Midwinter 및 기타 여러 길드의 회원이었습니다. 그는 현재 미스트 길드의 회원이다. 그는 매우 높은 수준에서 거의 모든 클래스를 플레이합니다. 그것은에서 찾을 수 있습니다 트위터그리고 트위치.

패치 7.3의 변경 사항

패치 7.2.5의 변경 사항

  • 새로운 전설 아이템이 추가되었습니다.
  • 나가는 모든 피해가 10%만큼 증가했습니다.
  • 고통의 독이 독검으로 대체되었습니다.
  • 출혈은 출혈 효과를 100%가 아닌 150% 가속화합니다. 출혈 비용은 25개입니다. 에너지.
  • 칼날 부채의 공격력이 40% 증가했습니다.
  • Vendetta는 이제 Venom Bomb의 피해에 영향을 미칩니다.

패치 7.2의 변경 사항

  • 유물에 새로운 재능이 추가되었습니다.
  • 일련의 트릭은 소모한 콤보 포인트당 2.5%의 확률로 발동됩니다.
  • Vendetta 사용 시 살인 욕구가 즉시 60유닛을 회복합니다. 에너지 및 기타 60 단위. 2초간 에너지

7.1.5 패치 변경 사항

  • 은폐 장막이 게임에 다시 추가되었습니다.
  • 암살 도적은 다시 한 번 실명을 사용할 수 있습니다.
  • 사악한 계획은 약간 약화되었습니다.
  • 내부 출혈이 약간 증가했습니다.
  • 그림자 집중과 속임수가 강화되었습니다.
  • 파열은 콤보 포인트 수에 관계없이 발동할 때마다 동일한 피해를 입힙니다.
  • 신속함은 이제 최대 10회까지 중첩되지만, 충전할 때마다 속도가 2%씩 증가합니다.
  • 예감(Premonition)을 사용하면 (8 대신) 10 콤보 포인트를 얻을 수 있습니다.
  • 계산에 따르면 마무리 동작의 피해량이 10%가 아닌 5% 증가합니다.
  • 트릭 비용은 35 단위입니다. 에너지(20단위 대신)
  • 치트데스의 재사용 대기시간이 6분으로 증가되었습니다. (2분 대신)

1. 군단이 나온 후 암살 도적에는 어떤 변화가 있었나요?

  • 시간이 지남에 따라 피해의 영향이 증가합니다.
  • 출혈 및 출혈 장착 시 새로운 플레이 스타일
  • 게임에서 많은 기호가 사라졌습니다.
  • 새로운 활성 및 수동 능력을 포함하는 특성 트리에도 변경 사항이 적용되었습니다.

2. 장점과 단점

장점:

  • 단일 대상에 대한 높은 지속 피해
  • 강력한 수비 능력
  • 높은 이동성

결점:

  • 2명 이상의 대상에게 약한 피해
  • 쿨다운에 크게 의존하며 쿨다운은 하나의 대상에만 영향을 미칩니다.

3. 현재 패치의 생존 가능성

살게라스의 무덤에서 암살은 약한 전문화로 간주됩니다. 필요한 유연성이 없으며 다른 전투기 전문화에 비해 뛰어난 상황적 이점도 없습니다.

4. 간략한 안내

이 섹션은 도적으로 플레이하기 시작한 사람들, 신화 레이드에 참석할 목표가 없는 사람들, 또는 단순히 플레이 스타일을 최대한 단순화하고 자신의 우선순위와 목표를 계속 기억하고 싶지 않은 사람들을 위한 것입니다. 다양한 효과를 모니터링합니다.

기초

암살 전문화를 사용하면 강력한 주기적인 효과를 통해 1~3명의 대상에게 지속적인 피해를 줄 수 있습니다. 이 섹션에서는 빠른 반응이 필요하지 않지만 적절한 피해를 입힐 수 있는 최소한의 능력을 갖춘 단순화된 빌드를 살펴보겠습니다.

인재 선발

이 빌드에서 특성 선택은 사용 편의성에 따라 결정됩니다. 물론, 가장 숙련된 플레이어는 다른 재능 중 일부를 최대한 활용할 수 있지만, 초보자의 경우 더 어려운 옵션을 선택하면 성능이 저하되는 경우가 많습니다. 즉, 문제의 재능은 우리가 때때로 실수를 하도록 허용합니다.

  • 레벨 15: 포이즌 마스터
  • 레벨 30: 나이트스토커
  • 레벨 45: 지치지 않음
  • 레벨 60: 치트 데스
  • 레벨 75: 제거
  • 레벨 90: 포이즌 블레이드
  • 레벨 100: 독살자의 힘

형질

현재 암살 전문화의 우선순위 보조 능력치는 다음과 같습니다.

  1. 지배:
  2. 치명타
  3. 다재
  4. 속도

기본 회전

  1. 열상과 교살의 지속적인 영향.
  2. 쿨다운 시 Vendetta, Kingsbane 및 Poison Blade를 사용하세요.
  3. 최대 콤보 포인트를 축적한 후 재사용 대기시간에 소멸을 사용하세요. 소멸을 종료할 때 열상을 사용하십시오.
  4. 추가 콤보 포인트를 사용하려면 독을 사용하세요.
  5. 대상이 하나만 있는 경우 매시를 사용하여 콤보 포인트를 생성하세요. 대상이 두 명 이상인 경우 Fan of Blades를 사용하여 콤보 포인트를 생성하세요.
  • Kingsbane 전에 독을 사용하십시오.
  • 벤데타 전에 출혈 효과를 적용하거나 새로 고칩니다.
  • 복수가 활성화되어 있는 동안 독소 폭발을 유지하세요.
  • 콤보 포인트가 4~5개 있을 때 항상 마무리 동작을 사용하세요.

전투를 시작하기 위한 기본 로테이션

이 로테이션에서는 특정 전설 아이템의 존재 여부를 고려하지 않습니다.

  1. 1초 이내에 지속적인 힘의 물약을 마십니다. 전투 시작 전.
  2. 목표물에 가로테를 놓습니다.
  3. 대학살을 사용하세요.
  4. 파열을 적용합니다.
  5. 벤데타를 사용하세요.
  6. 포이즌 블레이드를 사용하세요.
  7. 베인 오브 킹즈(Bane of Kings)를 사용하세요.
  8. 대학살을 사용하세요.
  9. 소멸을 사용하십시오.
  10. 파열을 적용합니다.
  11. 대학살을 사용하세요.
  12. 대학살을 사용하세요.
  13. 독을 사용하세요.

5. 능력

이 섹션은 전문 분야를 이제 막 마스터하기 시작한 사람들을 위한 것입니다. 여기에서 우리는 사용 가능한 모든 능력을 살펴보고 이것이 중요한 쿨다운과 어떻게 상호 작용하는지에 대해 이야기할 것입니다. 오랫동안 익숙했고 전투에 편안함을 느꼈다면 다른 섹션을 읽어도 됩니다.

5.1. 주요 자원

암살 전문화를 가진 강도의 주요 자원은 에너지입니다. 에너지는 수동적으로 보충되며 속도 표시기, 활성 능력 및 재능으로 인해 보충 속도가 증가합니다. 중독된 상처는 또한 추가적인 에너지를 제공합니다. 처치 전문화에서 효과적으로 플레이하려면 적시에 에너지를 축적할 수 있어야 합니다.

암살 도적의 또 다른 주요 자원은 콤보 포인트입니다. 일부 능력은 콤보 포인트를 생성하고, 일부(피니셔)는 이를 소모하며, 해당 능력이 입히는 피해량은 소비한 포인트 수에 따라 달라집니다. 미리 결정된 패시브 능력을 통해 치명타로 인해 추가 콤보 포인트가 생성됩니다. 콤보 포인트를 적절하게 관리하면 중요한 능력을 사용하고 큰 피해를 입힐 수 있습니다.

5.2. 기본 능력

이러한 능력은 재능 선택에 관계없이 항상 동일하게 유지됩니다.

6. 재능

특성은 전투가 아닌 휴양지(예: 선술집이나 수도)에서 자유롭게 변경할 수 있습니다. 고요한 마음의 고서 및 고요한 마음의 코덱스 제공 임시 버프를 통해 플레이어는 위치에 관계없이 전투 중 특성을 변경할 수 있습니다.

인재를 최적화하기 전에 염두에 두고 있는 목표에 맞는 기본 빌드를 만들어야 합니다. 아래 옵션을 사용하는 것이 좋습니다.

독으로 건설하다

이 빌드는 기본 빌드로 사용됩니다. 독을 강화하고 단일 대상에게 강력하고 지속적인 피해를 줄 수 있습니다.

  • 레벨 15: 포이즌 마스터
  • 레벨 30: 나이트스토커
  • 레벨 45: 지치지 않음
  • 레벨 60: 치트 데스
  • 레벨 75: 제거
  • 레벨 90: 포이즌 블레이드
  • 레벨 100: 독살자의 힘

출혈로 빌드

이 빌드는 총 데미지 측면에서 포이즌 빌드보다 약간 열등하지만 우선 순위 대상을 빠르게 제거할 수 있습니다.

  • 레벨 15: 사악한 계획
  • 레벨 30: 나이트스토커
  • 레벨 45: 계산
  • 레벨 60: 치트 데스
  • 레벨 75: 제거
  • 레벨 90: 출혈
  • 레벨 100: 독살자의 힘

1단계 특성(레벨 15)

1등급 특성은 플레이 스타일을 바꾸고 전체 빌드의 기반을 설정합니다.

  • 포이즌 마스터(Poison Master)는 독으로 인한 피해를 40% 증가시키고 기타 효과를 20% 향상시킵니다.
  • 교활한 계획은 마무리 동작을 사용한 후 나가는 피해를 12% 증가시킵니다. 동작 지속 시간 - 5초.
  • 출혈은 대상에게 출혈 효과를 적용하고 공격력을 25% 증가시키는 활성 능력입니다. 동작 지속 시간 - 20초.
  • 나이트 스토커: 은신 상태에서는 이동 속도가 20% 증가하고 받는 피해가 50% 증가합니다.
  • 속임수를 사용하면 3초 동안 은신이 필요한 능력을 사용할 수 있습니다. 이 효과가 사라진 후에. 또한 은신 또는 회피가 활성화되어 있는 동안 목조르기는 재사용 대기시간이 없으며 은신 또는 회피가 활성화되어 있는 동안 125%의 피해를 입힙니다.
  • 어둠의 집중은 은신 상태에서 능력을 사용하는 데 드는 에너지 비용을 75%만큼 줄여줍니다.

아래는 36개 지점에서 시작하는 아티팩트 개발 경로입니다.

  1. 4위 마스터 어새신
  2. 4등급 출혈 상처
  3. 4등급 포이즌 블레이드
  4. 4등급 균형잡힌 칼날
  5. 4등급 들쭉날쭉한 가장자리
  6. 4등급 독칼
  7. 4급 연금술
  8. 4랭크 섀도우 워크
  9. 4등급 그림자 속으로 녹아들다

7.3. 유물 선택

  • 마스터 암살자(x1 또는 x3);

Master Assassin의 두 번째 유물은 최소한의 보너스를 제공하므로 이 재능과 함께 하나 또는 세 개의 유물을 사용하는 것이 좋습니다.

공허의 빛의 도가니

Tier 2 인재 우선순위

  • 그림자 결속 ≅ 빛의 돌진 ≅ 빛 속의 안전;

Tier 3 인재 우선순위

3단계 특성의 우선순위는 유물 특성 페이지의 우선순위와 동일합니다. 편의상 다시 제시합니다.

  1. 마스터 암살자(x1 또는 x3);

유물의 최종 특성이 솔직히 실패하고(예: 방어) 데미지가 크게 증가하지 않는 경우 가장 자주 접하는 게임 상황에 따라 경로를 선택하십시오.

8. 능력의 우선순위

독으로 건설하다

  1. 1~3개 대상의 채널 파열.
  2. 가능한 경우 Vendetta를 사용하십시오.
  3. 밤추적자 버프 파열 또는 독을 얻으려면 5 콤보 포인트와 함께 소멸을 사용하십시오(아래 참고 사항 참조).
  4. 주 대상에게 목조르기를 유지하세요.
  5. 쿨다운 시 Kingsbane을 사용하세요.
  6. 쿨다운 시 포이즌 블레이드를 사용하세요.
  7. 콤보 포인트가 4-5개라면 독을 사용하세요.
  8. 칼날 부채 사용
  9. 매시를 사용하여 콤보 포인트를 생성하세요.

중요 사항

  • 항상 마무리 동작을 4-5 콤보 포인트(지칠 줄 모르는 경우) 또는 5-6 포인트(계산 기능이 있는 경우)로 사용하십시오.
  • 파열이 곧 사라지면 연계 점수에 관계없이 새로 고칠 수 있습니다. 그러나 효율적으로 에너지를 소비하고 회전을 "깨뜨리지" 않기 위해서는 5개 지점에서 수행하는 것이 좋습니다.
  • 소멸을 사용하여 밤추적자 버프 파열을 만드세요. Nightstalker로 강화된 파열이 사라지기 전에는 절대로 갱신하지 마십시오. 마스터 암살자의 어깨덧옷을 착용하고 있다면 독에 밤추적자 부스트를 사용하세요.
  • 왕의 죽음 직후에 독을 사용하십시오.
  • Kingsbane이 지속되는 동안 독 효과를 유지하도록 노력하십시오. 마지막 5초 동안은 반드시 독소 주입 효과를 유지하세요. 왕의 죽음의 행동.
  • 이상적으로는 9초 이내에 Poison Blade를 시전해야 합니다. Kingsbane이 끝날 때까지 최대 피해를 입힐 것입니다. 하지만 킹스베인이 식을 때까지 5초 이상 기다리는 동안 포이즌 블레이드를 들고 있으면 안 됩니다. Vendetta의 재사용 대기시간이 5초 미만인 경우 Poison Blade를 Vendetta와 함께 사용하기 위해 보류할 수도 있습니다.
  • 벤데타를 사용하기 전에 유닛을 80개 이상 모아서는 안 됩니다. 에너지. 충분히 오랫동안 생존할 수 있는 대상에게 항상 Vendetta를 사용하십시오.

전투 시작 시 로테이션에 대한 자세한 내용은 해당 섹션에서 확인할 수 있습니다.

출혈로 빌드

  1. 1~3개 대상의 채널 파열.
  2. 가능한 경우 Vendetta를 사용하십시오.
  3. 출혈이 있는 경우 소멸을 사용하여 6 콤보 포인트를 축적했습니다. 열상을 사용하십시오.
  4. 주 대상에게 목조르기를 유지하세요.
  5. 열상 및 목조르기 업데이트 직후 해당 순간에 재사용 대기시간에 출혈을 사용하십시오.
  6. 쿨다운 시 Kingsbane을 사용하세요.
  7. 콤보 포인트가 4-5개라면 독을 사용하세요.
  8. e-ombo 포인트를 생성하려면 이 능력 범위 내에 대상이 2명 이상 있을 때 Fan of Blades를 사용하십시오.
  9. 매시를 사용하여 콤보 포인트를 생성하세요.

9. 독물

맹독의 경우 항상 맹독을 사용하십시오.

Vanish의 Nightstalker 효과로 강화된 열상과 Vendetta를 결합해 보세요. 또한, 이 파열이 전염병 메커니즘에 따라 업데이트되고 최대 피해를 주는지 확인해야 합니다.

10.3.1. 전염병 및 열상 업데이트

11. 주요 개념

11.2. 쿨다운 사용

위에서 언급했듯이 암살 도적은 재사용 대기시간 상호작용에 많은 주의를 기울여야 합니다. 전투 시작 시 모든 파워업을 동시에 사용할 수 있습니다(전투 시작 시 로테이션 참조). 중요하지 않은 주문에 귀중한 전역 재사용 대기시간을 낭비하지 않으려면 버프를 적용하기 전에 소멸을 사용하여 강력한 출혈을 적용하십시오.

11.3. 자원 관리

짧은 시간에 많은 피해를 입혀야 한다면 미리 에너지와 콤보 포인트를 축적하도록 노력하세요. 하지만 Predetermined를 사용하면 이러한 일이 매우 빠르게 발생한다는 점을 기억하세요. 보스 타이머를 주시하고 행동을 올바르게 계획하는 것을 잊지 마십시오. 축적된 모든 콤보 포인트를 독에 즉시 사용할 필요는 없다는 점을 기억하십시오. 에너지를 최대한 활용할 위험이 없다면 독과 독소 주입을 결합하는 것이 가장 좋습니다.

11.4. 효과적인 시작

항상 스텔스 모드에서 전투를 시작하세요.

독으로 건설하다

이 로테이션에서는 마스터 암살자의 어깨덧옷이 있다고 가정합니다.

  1. 1초 이내에 지속적인 힘의 물약을 마십니다. 전투 시작 전.
  2. 목표물에 가로테를 놓습니다.
  3. 대학살을 사용하세요.
  4. 파열을 적용합니다.
  5. 벤데타를 사용하세요.
  6. 포이즌 블레이드를 사용하세요.
  7. 베인 오브 킹즈(Bane of Kings)를 사용하세요.
  8. 소멸을 사용하십시오.
  9. 독을 사용하세요.
  10. 대학살을 사용하세요.
  11. 독을 사용하세요.
  12. 일반적인 로테이션에 따라 전투를 계속하세요.

출혈로 빌드

  1. 1초 이내에 지속적인 힘의 물약을 마십니다. 전투 시작 전.
  2. 목표물에 가로테를 놓습니다.
  3. 대학살을 사용하세요.
  4. 파열을 적용합니다.
  5. 대학살을 사용하세요.
  6. 벤데타를 사용하세요.
  7. 대학살을 사용하세요.
  8. 콤보 포인트가 5점 이하라면 대학살을 사용하세요.
  9. 소멸을 사용하십시오.
  10. 파열을 적용합니다.
  11. 목표물에 가로테를 놓습니다.
  12. 블리드를 사용하세요.
  13. 대학살을 사용하세요.
  14. 대학살을 사용하세요.
  15. 독을 사용하세요.
  16. 베인 오브 킹즈(Bane of Kings)를 사용하세요.

12. 특성의 우선순위

포이즌 마스터 / 포이즌 블레이드

  1. 재치
  2. 지배
  3. 다재
  4. 치명타
  5. 속도

교활한 계획 / 신속함

  1. 재치
  2. 지배
  3. 다재
  4. 치명타
  5. 속도

사악한 계획 / 출혈

  1. 재치
  2. 다재
  3. 치명타
  4. 지배
  5. 속도

우선 순위는 상식, 게임 내 테스트 및 Simulation Craft를 사용한 계산을 기반으로 했습니다.

또한 Rogues를 위해 특별히 설계된 온라인 도구인 Shadowcraft를 사용하여 올바른 장비, 보석, 특성, 문양을 선택하고 회전을 최적화할 수 있습니다.

재치- 주요 특징. 장비를 변경할 때는 우선 민첩성 지표에 주의를 기울이십시오. 민첩성은 공격력을 부여하여 공격력을 증가시킵니다.

지배독으로 인한 피해가 증가합니다(숙달: 강한 독 덕분에).

치명타 등급크리티컬 히트 확률이 증가합니다. 또한 Predetermined 덕분에 추가 콤보 포인트를 부여합니다.

다재피해에 직접적인 영향을 미치고 들어오는 피해를 줄입니다.

속도공격 속도와 에너지 보충이 증가합니다.

13. 돌

포이즌 마스터 / 독검 or 교활한 계획 / 민첩성

습격을 할 때 일곱 번째 악마의 영약을 비축하세요.

또한 공격대와 신화 던전 모두에서 작동하는 버프 룬의 혜택을 누릴 수 있습니다. 타락한 증강 룬은 일회성(저렴한) 옵션입니다. Lightforged Enhancement Rune - 재사용 가능 옵션, 비용은 50,000 골드, Exalted with .

16. Legion의 Muti Roga용 애드온

16.1. 엘브UI

ElvUI는 표준 인터페이스를 완전히 대체합니다. 이 애드온은 가이드 작성자를 포함하여 최고의 플레이어들에게 인기가 있습니다. ElvUI는 Blizzard 인터페이스의 많은 단점을 모두 해결합니다. 사용하기 쉽고 설정하는 데 많은 시간을 소비할 필요가 없습니다. 그룹 패널, 미니맵, 긍정적이고 부정적인 효과를 나타내는 아이콘 등 침입자에게 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다. 모든 구성 요소는 화면 주위로 이동하여 필요에 맞게 조정할 수 있습니다. 초보 플레이어라도 ElvUI를 사용할 수 있습니다.

16.2. 약한 오라

Weak Auras는 클래스를 마스터하고 새로운 수준의 기술에 도달하려는 플레이어에게 필수적인 애드온입니다. 신화 레이드에 참석할 계획이라면 필수입니다. 약한 오라는 화면 어느 곳에나 버프를 표시하여 전투에 대한 인식을 높일 수 있습니다. 대부분의 플레이어는 이를 사용하여 액세서리 효과와 중요한 쿨다운은 물론 보스 능력 타이머를 추적합니다. Weak Auras는 사용자 정의가 쉽고 게임 플레이를 크게 단순화합니다. 애드온의 단점은 초보자에게 불친절하다는 것입니다. Weak Auras를 사용하면 다른 사용자의 데이터를 인터페이스로 가져올 수 있으므로 많은 플레이어가 개인 프로필을 만드는 데 신경 쓰지 않습니다. Weak Auras에는 LUA 스크립트 작성 도구가 포함되어 있습니다(즉, 실제로 다른 애드온을 생성하기 위한 애드온입니다). 현재 모든 활동적인 레이더에게 필수적인 것으로 간주됩니다.

16.3. 보스전용 애드온

보스 전투 애드온에는 중요한 전투 메커니즘을 추적할 수 있는 미리 만들어진 타이머가 포함되어 있습니다. 각 타이머에는 플레이어의 관심을 끄는 힌트, 시각 및 음향 효과가 함께 제공됩니다.

16.3.1. BigWigs Bossmods

BigWigs는 보스전을 위한 최고의 애드온입니다. 쉽게 사용자 정의할 수 있으며 필요한 정보를 편리한 방법으로 표시할 수 있습니다. BigWigs는 다른 제품보다 더 정확하게 작동하고 더 자주 업데이트됩니다. 애드온은 기본적으로 작동하지만 혼란을 피하기 위해 필수적이지 않은 알림을 끄는 것이 좋습니다.