프리피야트 도착 전화.  S.T.A.L.K.E.R 백과사전: 프리피야트의 부름 - 퀘스트. P ripat: 스토리 미션

이것이 완전히 다른 게임이라는 것을 이해하기 위해 Call of Pripyat에서 단 몇 분을 보낼 가치가 있습니다. 그리고 여러 퀘스트를 완료하면 다른 것을 이해할 수 있습니다. "다른" S.T.A.L.K.E.R. 원작보다 훨씬 뛰어납니다. 결국, 존을 탐험하는 것은 정말 흥미진진한 경험입니다.

이 업적을 얻는 방법을 알고 있습니까? Mityai가 왜 죽임을 당했는지, 아니면 단순히 그를 구할 임무가 주어지지 않았는지 이해할 수 없습니까? 오아시스의 신비를 알 수 없습니까? 빨리 달리는 능력이 키메라와의 결투에서 기회를 증가시킨다는 것을 모르십니까? 당신은 스스로에게 질문합니다. 컨트롤러에서 Topol의 그룹을 저장할 수 있었습니까? 그런 다음 페이지를 넘기려고 서두르지 마십시오.

  • "목성" 근처의 문제
  • 뛸 일이 많은 곳

퀘스트는 까다롭고 비선형적이며 다양합니다.

사이드 게임 퀘스트 가이드에 오신 것을 환영합니다! 시리즈의 이전 게임에서는 모든 것이 더 간단했습니다. "take-found-kill-bring" 알고리즘은 완벽하게 작동했지만 여기서 생각해야 합니다. 작업은 비선형적이고 혼란스럽고 서로 얽혀 있습니다. 또한 문제에 대한 해결책을 직접 찾아야하며 이전에지도에 표시된 마커가 전달되지 않았습니다.

우리는 게임의 줄거리에 간접적으로 영향을 미치거나 몇 가지 더 유사한 작업에 영향을 미칠 수 있는 가장 특별하고, 가장 복잡하고, 가장 논란의 여지가 있는 임무에 대해 이야기할 것입니다. 나는 "Safe Place" 또는 "Ejection"과 같은 퀘스트에 대한 조언을 제공하지 않을 것이며, 그 결과는 항상 하나로 연결되며 여기에는 비선형성이 없습니다. 일부 작업의 결과는 플레이어의 성격에 달려 있음을 경고하고 싶습니다. 다시 말해서, 당신의 선택은 이러한 라인의 저자의 선택과 매우 다를 수 있습니다.

자톤 위 스토커의 지루한 일상

위치가 시작되었지만 볼 것이 있습니다. 초강력 무기와 장비는 거의 찾을 수 없지만 흥미로운 작업이 많이 있습니다. 인생은 Skadovsk를 중심으로 돌아가며 여기에서 중요한 결정을 내려야 합니다. 특별한 사람들 중에서 나는 대부 Sultan, 상인 Sych 및 바텐더 Beard를 언급할 것입니다. 우리의 신경을 망치고 퀘스트를 수행하고 보상을 제공하는 것은 바로 그들입니다.

그러나 우리는 그들로 시작하지 않을 것입니다. Koryaga라는 이름의 스토커가 작업을 발행합니다. "접근할 수 없는 보관함". 그에게는 모든 것이 간단하지만 장식을 공유 할 흥미로운 순간이 있습니다. 컨테이너에는 개선된 핸디캡 12, 의료 용품, 개선된 AKM, 영혼 유물 및 강철 헬멧이 포함됩니다. 이름이 지정된 처음 4개 중 3개 또는 헬멧 하나만 선택할 수 있습니다. 선택은 귀하의 몫입니다.

헬멧이 평범하고 총이 필요하지 않기 때문에 개인적으로 유물, 기관총 및 의약품을 선호했습니다. 하지만 절대적으로 모든 것을 얻을 수있는 방법이 있습니다: 우리는 단순히 Koryaga에게 우리가 그의 작업을 수행하기를 거부한다고 알리고 상자를 Cardan에게 가져갑니다. 그는 적당한 금액으로 그것을 열 것이고 우리는 모든 것을 얻을 것입니다.

Zaton에는 상호 배타적인 퀘스트도 있습니다. 예를 들어, "달리기": 지방 당국 술탄은 스토커 그룹을 제거하고 강탈하기 위해 강도 분견대와 동행하도록 요청할 것입니다. 첫 번째 시나리오: 동의하고 즉시 공격을 시작합니다(단, 밤을 기다린 후). 스토커를 죽이고 즉시 보상을 받습니다. 나는 두 번째 방법이 더 정확하다고 생각합니다. 우리는 술탄으로부터 임무를 받고, 수염에게 임박한 공격에 대해 말하고, 우리는 여전히 공격을 계속하지만, 적절한 순간을 기다린 후에 우리는 뒤에서 공격자를 쏘습니다.

흥미롭습니다.두 번째 시나리오에서 Spartak(그룹 리더)이 제공하는 보상은 살해된 강도의 수에 따라 달라집니다. 한 명만 살해했다면 심각한 비용을 지불하지 마십시오.

우리가 스토커를 지원했다면 Beard는 태스크를 발행할 것입니다. "거래"- 당신은 Spartak 그룹(예, 같은 그룹)과 함께 임업 근처에서 만나 무기를 구입하기 위한 도적들의 거래를 방해해야 합니다. 당연히 이전에 Sultan을 지원했다면 그는이 작업을 수행하지만 도적을 보호해야합니다.

그건 중요해: Morgan의 발견된 PDA는 Sych에 판매할 수 있지만 아직 그렇게 하는 것을 권장하지 않습니다. 다른 작업의 결과에 추가로 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어 슐가나 로키(야노프에서)에게 주면 다른 퀘스트를 받을 수 있다. 진영의 지도자 중 한 명이 도적 분대를 수락할 가능성도 높아집니다.

기술 사례

우리에게 알려진 두 명의 기술자, Cardan과 Azot이 동일한 작업을 수행하여 세 가지 도구 세트를 찾습니다. 많은 곳에서 찾을 수 있다는 것이 함정. 전체 장소 목록은 다음과 같습니다.

거친 작업을 위한 도구:

    지적 부진. 제재소. 낡은 오두막의 다락방에서.

    목성. 목성 식물의 남서쪽에 있는 변칙적인 건물의 다락방에 있는 옷장에서.

정밀 작업을 위한 도구:

    지적 부진. 변전소 건물. 먼저 용병들에게 식량을 전달하는 퀘스트를 완료합니다.

    목성. 기차. 여전히 전기 이상 현상이 발생하고 있습니다.

보정 도구:

    프리피야트. 가게.

    프리피야트. 구 KBO 건물. 도구에는 버가 포함되어 있습니다.

두 가지 더 흥미로운 퀘스트는 Capercaillie라는 스토커와 연결됩니다. 임무를 완수하기 위해 "스토커의 실종"비어드에서 10000을 얻습니다. 아아, 이 퀘스트는 선형적입니다. 카퍼카일리를 구할 방법이 없습니다.

다음 작업 중에 미션이 활성화됩니다. "흡혈귀의 소굴". 퀘스트는 선형이지만 Veles 감지기가 제공됩니다. 그건 그렇고,이 두 가지 퀘스트를 완료하면 업적을 얻을 수 있습니다. 형사 .

그건 중요해:탐지기를 잃지 마십시오. 올빼미의 명령을 이행하지 않고 그러한 탐지기 3개를 과학자들에게 전달하지 않으면 적어도 하나의 퀘스트가 차단된 상태로 유지됩니다.

다른 Zaton 퀘스트 중, 나는 또한 주목할 수 있습니다 "이상한 현상". 유물을 가져가면 스토커 Vobla와 그의 분대원 2명이 출구 근처에서 우리를 기다리고 있을 것입니다. 우리는 찾은 것을 주도록 요청받을 것입니다. 우리가 동의하면이 스토커가 Beard에게 키를주는 장면을 볼 수 있고 Vobla로부터 천 루블도받을 수 있습니다. 그러나 뻔뻔스러운 사람들을 거부하고 납으로 먹이는 것이 좋습니다. 공격을 기다리지 않고 Vobla를 즉시 죽이고 준설선 안에 숨어 있습니다. 표지 때문에 나머지는 촬영하는데 어렵지 않을 것이다. 그건 그렇고, 핸들은 비어드뿐만 아니라 목성의 과학자들에게도 주어질 수 있지만 바텐더는 더 많은 돈을 지불 할 것입니다.

흥미롭습니다.사건의 결과가 평화로울 경우 이후에 보블라가 직접 여러 퀘스트를 진행할 수 있다는 의견도 있지만, 이러한 소문은 확인하지 못했다.

탐지기로 작업을 완료하면 Sultan과 Beard 사이의 영원한 갈등을 끝낼 수 있습니다. 우리가 가져오면 "나침반"수염 - 업적 달성 당신의 남자 친구 , 그러나 술탄이라면 - 우리는 보상을 받을 것입니다 권한 . Mad Noah에서 두 개의 "나침반"을 가져올 수 있지만 두 구도자(Sultan 및 Beard)의 작업을 동시에 수행할 필요는 없습니다. 그렇지 않으면 둘 중 하나가 실패합니다.

"목성" 근처의 문제

여기서 우리는 지루하지 않을 것입니다. 퀘스트를 제공하는 개인의 범위는 단순히 인상적입니다. Yanov에는 사냥꾼 St. John's wort, 기술자 Azot, "채무자" 및 "무료"가 있습니다. 과학자 Herman과 Ozersky 교수의 벙커에서; 여전히 남쪽 어딘가에 Monolith의 평화로운 분리가 있습니다. 그리고 누구에게나 문제가 있고 문제가 있습니다. 어디서부터 시작해야 하는지 물어보십시오. 그리고 나는 가장 중요한 것부터 시작할 것을 제안합니다.

"Yanova"의 휴가객들 중에는 도적들에게 잡힌 파트너의 석방 계획을 논의하는 두 명의 스토커가 있습니다. 근처에서 스토커 바노는 늘어나는 이자로 인해 빚을 갚을 수 없어 슬퍼하고 있습니다. 이 두 가지 작업을 모두 평화롭게 완료하면 보상을 받게 됩니다. 외교관 그리고 다른 스토커들로부터 더 많은 존경을 받습니다.

오아시스의 거의 해결된 미스터리. 반대편으로 가는 일만 남았다.
깜박이는 조명이있는 곳에서 기둥의 아치를 자르십시오.

그건 중요해:아마도 이것은 버그일 수 있지만 먼저 검문소로 가서 Vano에게 돈을 갚으면 포획된 스토커 Mitya가 죽고 작업이 실패합니다. 따라서 우선 인질 구출을 처리해야 합니다. 그렇지 않으면 그러한 유용한 성과를 볼 수 없습니다.

작업에서 "인질"몇 가지 흥미로운 기능이 있습니다. 첫째, 그것을 취할 때 우리는 보상의 크기에 영향을 줄 수 있습니다. 우리가 즉시 유물을 가져 가면 결국 5,000 루블도 얻을 수 있지만 대화에서 다른 문구를 말하면 우리는 아무 것도 얻지 못할 것입니다. 먼저, 그러나 유물의 끝에서만. 둘째, 유혈 사태 없이 Mityai를 구하거나 모두를 쏠 수 있습니다. 셋째, 평화로운 해결책을 선택하면 나중에 기지를 떠날 때 다른 도적에게 돈을 지불해야 합니다. 글쎄, 마지막 방법은 초기 대화에서 강력한 조치를 취하는 것을 주장하는 것입니다. 이 경우 스토커-스톰트루퍼의 분리가 우리를 돕기 위해 할당될 것입니다.

흥미롭습니다.도적은 당신에게서 5,000루블을 빼앗을 것이지만 그러한 횡령을 피할 수 있는 방법이 있습니다. 주머니에 15,000개 이상을 가지고 있지 않고 이 작업을 위해 떠나십시오. 그러면 적기는 단지 페니를 받고 다른 요구 사항을 제시하지 않을 것입니다.

사명 "와노의 빚"또한 비선형이지만 모든 것이 훨씬 간단합니다. 적기에게 돈을 지불하거나 쏠 것입니다. 당연히 성과가 더 비싸기 때문에 첫 번째 옵션이 훨씬 낫습니다.

현지 기술자 Nitrogen은 시멘트 공장을 수색하고 그를 데려 오는 놀라운 작업을 우리에게 줄 것입니다. 무선 엔지니어링 부품. 한 가지 주의 사항이 있습니다. 한 번에 모든 세부 정보를 가져오면 비용을 지불하고 수리 및 수정 작업을 수행합니다(예: 보드카 두 병 후에 Cardan). 그러나 세부 정보를 별도로 가져오면(예: 하나의 항목을 찾았고, 그것을 가지고 나머지를 찾았습니다) 할인이 적습니다.

"부채" vs. "자유"

조만간 목성 위치의 남서쪽에서 Monolith 분대를 만날 것입니다. 우리는 그들을 그룹 중 하나로 받아들여야 합니다. 그러나 문제는 아무도 그런 식으로 그들을 자신의 손에 넣고 싶어하지 않는다는 것입니다. 두 부족의 지도자는 우리를 신뢰하지 않습니다. 유닛 중 하나와 친구가 되는 가장 쉬운 방법은 PDA Morgan 또는 Tachenka를 판매하는 것이지만 다음과 같은 "맛있는" 업적을 판매하는 것입니다. 밸런서 . 우리는 이 퀘스트를 포기할 수 있지만 그것은 불운입니다 - 만약 Tramp가 그룹에 합류하지 않으면 우리는 업적을 얻을 수 없습니다 지도자 , 그리고 이것은 이미 불쾌합니다.

그러나 발견된 PDA를 누구에게도 판매하지 않고 리더의 신뢰를 얻을 수 있는 덜 분명한 다른 방법이 있습니다. 첫 번째: 업적 획득 외교관 , 그리고 또한 당신이 흠잡을 데 없는 평판을 가지고 있는지 확인하십시오(예를 들어, 구급 상자가 있는 "채무자"를 구하거나 돌연변이를 퇴치하는 데 도움을 줌). 둘째, 과학자들의 벙커를 지키기 위해 사람들을 보내달라고 요청하십시오. 이것은 또한 역할을 할 수 있습니다. 조만간 리더 중 한 명(당연히 당신이 더 많이 도운 사람)이 당신과 친해지고 Tramp 팀을 수락하는 데 동의할 것입니다.

흥미롭습니다.호기심을 위해 "모놀리식" "의무"와 "스보보다"가 어떻게 모집되는지 확인하십시오. 후자는 단순히 모닥불 옆에 앉아서 그룹의 주요 목표와 작업을 설명하면서 즐거운 대화를 나눌 것입니다. "부채"의 모집자는 모집자를 정렬하고 맹세를 강요합니다.

표정 자체가 말을 합니다.

이제 과학으로 들어가 봅시다. Herman 교수의 첫 번째 임무는 조사하는 것입니다. psi 방사선. 때때로 그는 당신이 보호가 충분하지 않고 지역 상황이 "두뇌에 압력을 가할 것"이라고 불평하면서 그를 포기하기를 거부합니다. 그러나 중요하지 않습니다. 전술 헬멧 (예 : 탱크 맨 위, 시멘트 공장)을 얻을 가치가 있으며 모든 것이 해결됩니다.

우리가 방사선의 근원을 찾은 후에 문제가 우리를 따라잡을 것입니다: 컨트롤러가 Topol의 그룹을 공격할 것입니다. 우리가 그룹을 구하면 Herman에게서 더 많은 돈을 얻을 수 있습니다. 그렇지 않으면... 일반적으로 스토커를 구할 수 있지만 유일한 방법은 앞서 플레이하고 유탄 발사기로 컨트롤러를 죽이는 것입니다.

메모:수류탄 발사기와 두 개의 수류탄은 Volkhov 방공 시스템에서 찾을 수 있으며 지하로 내려가 jerboas와 burer 형태의 장애물을 극복합니다. 그건 그렇고 ... 칼로 버러를 괴롭히는 것이 가장 좋습니다. 그에게 가까이 가서 몇 번만 공격하면 됩니다. 드워프는 근접 공격을 받기 전에 무력합니다.

과학자들의 후속 작업은 덜 흥미로울 것입니다. 물론, 측정 퀘스트변칙 "Plavni" 근처에서 쉽지는 않지만 고급 산탄 총과 전체 Topol 그룹이 있으면 돌연변이 실행이 원활하게 진행될 것입니다. 4개의 "과학적" 퀘스트를 완료하면 보상이 주어집니다. 연구원 .

그건 중요해:포플러 그룹을 지키는 임무를 완료하고 분리대가 상처를 입지 않았다면 이 퀘스트를 Herman에게 맡기고 Ozersky의 가설을 확인하고 잠시 후 벙커로 돌아갑니다. Topol의 팀은 변경되었습니다. 그 자신은 이미 외골격에 있으며 그의 전투기도 박탈되지 않습니다. 그들은 새 옷을 입고 승진했습니다. 우리가 Topol에게 말을 걸면 그는 우리에게 한 세트의 약과 가장 중요한 것은 좋은 Barrier 헬멧을 줄 것입니다.

메모리 블록이 막힌 무인 정찰기를 찾으신 분들이 많을 것입니다. Azot은 Sanka라는 스토커에게 그것을 주었다고 말하지만 Strelka 그룹의 은신처 위치는 즉시보고됩니다. 스토커 자신과 메모리 블록은 시멘트 공장 근처의 터널에서 죽은 채로 발견됩니다. 불행한 사람은 은신처 중 하나를 열고 싶었지만 분명히 탐욕으로 인해 그를 좋게 만들지 못했습니다 ...

키메라를 촬영하기에 이상적인 거리입니다.

Poplar의 그룹은 눈에 띄게 변경되었습니다. 우리의 참여 없이는 아닙니다.

St. John 's Wort의 모든 작업을 완료하면 업적을 얻습니다. 돌연변이 사냥꾼 . 그의 임무는 예측 가능하고 그다지 흥미롭지 않습니다. 단 하나를 제외하고. 우리는 필요합니다 키메라를 죽이다. 우리는 이미 Gonta와 유사한 표본을 제거했을 수 있지만 여기에서 조건이 변경되었습니다. 결투가 우리를 기다리고 있으며 도움을 기다릴 곳이 없습니다. 키메라는 밤에 수색해야 하고 우리는 대략적으로 위치를 알고 있습니다. 하지만 어떻게 그녀를 진정시키나요?

첫째, 나는 새벽 직전에 습격을 가는 것이 좋습니다. 좋은 조명으로 몬스터와 싸우는 것이 훨씬 더 편안하다는 데 동의합니다. 이 싸움에 대한 나의 전술은 간단했습니다. 괴물을 바깥으로 유인하고(환기 단지 근처의 도로가 그랬을 것입니다) 근접 접촉을 피하는 것입니다. 빨리 달리는 사람은 여기서 살아남는다. 키메라는 주로 자란 메뚜기처럼 움직이기 때문에 상당한 거리에서 도망치고 기관총에서 조준하고 발사를 시작할 수 있습니다. 이것이 우리가 전체 전투를 수행하는 방법입니다. 우리는 도망치고, 점프를 피하고, 일정한 거리에서 폭발을 일으켰고, 결국 뚱뚱한 돌연변이는 다음 세계로 갈 것입니다.

메모:키메라가 적당한 거리에 있지만 당신을 보면 단순히 당신을 향해 달려갑니다. 이때 파편 수류탄을 얻어 달리는 몬스터의 발치에 던질 수 있다. 첫 번째 수류탄이 원하는 것을 가져 오지 않았다면 반복하십시오.

뛸 일이 많은 곳

이 눈에 띄지 않는 곳에 Veles 중 하나가 숨겨져 있습니다.

게임에는 대부분의 게임을 해결할 수 있는 퀘스트가 있으며 그 과정에서 여러 위치를 이동할 수 있습니다. 때로는 올바른 결정을 내리는 것이 쉽지 않습니다. 우리 모두는 대규모 임무에 대해 알고 있습니다. "까치 찾기". 따라서 비선형성 요소도 있습니다. 즉시 Gonta에 알리면 현금 보너스와 업적을 받게 됩니다. 정의의 메신저 . 그러나 그 이후에는 보상을 사용할 수 없게 됩니다. 자유의 친구 또는 "부채"의 친구 .

이 순간 우리는 무엇을 해야 할지 결정해야 합니다. Gonte 놈을 넘겨주면 의무나 자유의 친구가 될 수 없지만 그룹의 지도자 중 한 명에게 그에 대해 이야기하면, 업적에 액세스할 수 없게 됩니다. 밸런서 그리고 스토커의 친구 . 매우 어려운 선택이며 플레이 스타일에 따라 다르므로 여기에서 아무 조언도 하지 않겠습니다.

이건 이상해:"Messenger of Justice" 업적에 대한 설명에서 모든 까치의 장식은 "Janova"의 개인 상자에 들어갑니다. 그러나 내가 눈치 챘을 때 나는 이곳을 여러 번 지나쳤지만 캐시에 새로운 것이 추가되지 않았습니다.

에 대한 퀘스트 Veles 감지기, sych를 발행합니다. 모든 것이 잘 될 것입니다. 바로 이 탐지기만이 구역에서 극히 드문 것이며, 우연히 어딘가에서 그것을 찾는 것은 거의 불가능합니다. 알다시피 출현 빈도는 게임의 난이도와 업적에 따라 다릅니다. 부유한 고객 . 일단 운이 좋게도 Sych에서 "Veles"를 구입하고 "마스터"로 플레이하고 이 업적을 달성하지 못했지만 이것은 매우 드뭅니다.

운에 의존하고 싶지 않은 사람들을 위해 Veles를 얻을 수 있는 장소와 방법 목록을 제시합니다.

    작업을 수행 흡혈귀의 소굴, 그리고 Beard는 당신에게 하나의 탐지기를 줄 것입니다.

    두 번째 감지기는 캐시에서 찾을 수 있습니다. 굴착기 운전실 Kopachi 마을에서;

    후자는 작업을 완료하기 위해 Herman이 귀하에게 제공합니다. 측정.

그런 다음 Novikov에게 3개의 탐지기를 모두 제공하고 Sych로 돌아가서 Veles가 그에게 반환될 때까지 기다렸다가 Beard로부터 Svarog 프로토타입을 가져오기만 하면 됩니다. 이러한 탐지기로 퀘스트를 완료할 수 있습니다. "변칙적 활동", 여기에 대한 보상은 Tachenok 장군의 CCP가 될 것입니다.

이건 이상해:아마도 이것은 게임의 결함일 수 있지만 Sych와 대화한 후 잠자는 것(대기 속도를 높이기 위해)은 쓸모가 없습니다. 며칠 동안 잠을 잘 수 있지만 감지기는 상인에게 가져오지 않습니다. 그러나 Skadovsk에서 몇 미터 떨어진 곳으로 이동할 가치가 있습니다. 상인 자신이 그에게 올 것을 제안 할 것입니다.

"Lynx"를 위해 우리에게 오는 사람은 "Lynx"에서 받을 것입니다.

그리고 마지막으로, 하나의 탠덤 작업에 대한 것입니다. 가장 은밀하고 은밀한 퀘스트를 위한 히트 퍼레이드에서 나는 임무를 최우선으로 생각한다 "평판"그리고 "훔침".

Shustroy(Skadovsk에서)에서 일종의 무기를 구입한 후(제 경우에는 Lynx 저격 소총이었습니다) 원하는 셀로 옮기고(이것이 중요합니다!) 그리고 밖으로 나가십시오. 그런 다음 Skadovsk로 돌아가십시오. 이미 우리에게 친숙한 Koryaga는 그에게 무기를 줄 것을 요구할 것입니다. 우리는 이것을하지 않고 Shustry 및 Beard와 이야기합니다. 그는 우리를 항구 크레인으로 안내 할 것입니다. 거기에서 산적은 무기를 줄 것을 요구할 것이지만 산적은 SBU의 소령을 두려워하지 않습니다. 대화 후 우리는 빨리 황폐한 오두막으로 도망쳐 언덕을 더 올라가 같은 소총으로 적을 쏘습니다. .

PDA를 선택하고 "Yanov"로 이동합니다. 우리는 한 시간 동안 잠자리에 들고 개인 상자를 확인합니다. 비어 있습니다(두 번째 퀘스트 시작입니다). 우리는 코스토프라부에 가다가 줄루족으로 가는데 코랴가가 정거장에 있다는 것을 알게 됩니다. 거기에 그는 상처를 입고 누워 있고 술탄의 심복이 당신을 만나러 나올 것입니다. 그는 PDA를 가지고 있기 때문에 그를 죽이는 것이 좋습니다. 걸림돌은 치료하거나 죽일 수 있습니다. 첫 번째 옵션은 PDA도 가지고 있음에도 불구하고 더 인도적입니다. 우리 물건이있는 캐시는 해치의 동일한 하프 스테이션에 있습니다. 사실, 나는 단 4 번의 도보로 획득 한 모든 물품을 옮길 수있었습니다.



지금은 여기까지입니다. 우리의 작은 가이드가 당신에게 도움이 되기를 바라며, Zone이 더 가깝고 명확해지기를 바랍니다. 곧 봐요!

과학자 벙커에서 안경을 쓴 과학자 남자.

가변 psi-방사선

Herman과 대화한 후 교대 사이오닉 방사선의 존재에 대해 배우게 됩니다. 도움에 동의합니다.

이제 친구들과 함께 과학자들의 벙커 바로 앞에 작은 캠프를 마련한 자유 스토커인 토폴을 만나야 합니다. 그의 임무는 출격 중에 당신을 보호하는 것입니다.

그와 함께 작업 장소로 가거나 (자동으로 장소로 이동) 혼자 갈 수 있습니다. 원하는 와트 터널은 위치의 북서쪽에 있습니다. 당신이 거기에 어떻게 도달하든 결과는 같을 것입니다.

다시 Topol과 대화하고 퀘스트의 활성 단계를 시작하도록 제안하십시오. 터널 내부에서는 여러 개의 좀비화된 사체의 공격을 받지만 심각한 문제는 아닙니다. 터널의 끝에서, 당신은 심령 방사선을 느낄 것입니다. 더 나아가 Tesla 이상과 몇 가지 Elektra 이상을 보게 될 것입니다. 상자 아래와 선반에서 무기와 탄약을 얻을 수 있습니다. 바닥의 ​​뒷방에는 교대 사이오닉 방사선의 근원인 것으로 보이는 의심스러운 몸부림치는 인공물 "변경된 절연체"가 있습니다. 뒤에서 열리지 않은 문으로 나갑니다.

여기에 놀라움이 당신을 기다립니다. 전체 Topol 팀은 몸부림치다가 죽을 것입니다. 누군가는 강제로 이것이 컨트롤러의 영향이라고 말할 것입니다. 그리고 사실 - 터널 입구 쪽에서 끽끽거리는 날쥐 무리와 함께 끔찍한 텔레파시가 있을 것입니다. 포플러와 다른 사람들이 통제에 저항하는 동안 가능한 한 빨리 그를 쏘려고 노력하십시오. 터널을 빠져나온 후 다시 토폴에게 말을 건다. 그는 캐시에 대한 팁으로 감사하고 과학자들에게 돌아갈 것을 제안합니다. Herman은 당신에게 6000RU를 지불하고 Poplar와 그의 팀을 구한 것에 대해 깊은 감사를 표할 것입니다(그들을 구하지 않을 수도 있었습니다...). 떠나기 전에 그는 당신에게 한 가지 작업을 더 제안할 것입니다.

변칙 연구(1부)

Herman은 방출과 그 뒤에 나타나는 인공물 사이의 관계에 대해 가정합니다. 그는 여러 대의 스캐너를 배치하여 다양한 변칙 구역에서 판독을 수행할 것을 제안할 것입니다.

이를 위해 우리는 Novikov의 기술자로부터 3개의 변칙적 활동 스캐너를 가져와 지도에 표시된 3개의 변칙 구역("역청", "콘크리트 욕조" 및 Stoyanka의 "전기" 클러스터) 중 하나로 향합니다. 설치 후 Herman으로 돌아갑니다. 보상은 크지 않고 5000RU에 불과합니다.

변칙 연구(2부)

변칙성 연구의 첫 번째 부분을 완료한 후 Herman은 더 많은 것을 제공할 것이지만 동반하는 보호 역할만 합니다. 그에게 다시 말을 걸면 그는 변칙존재에 나타나는 유물에 대한 정보에 대한 보상으로 변칙존재에 몇 대의 스캐너를 더 배치하겠다고 제안할 수 있습니다.

떠나기 전에 Novikov에서 스캐너를 가져오는 것을 잊지 마십시오. 이제 포플러에게 말을 걸어 "재" 또는 "범람원"이라는 두 변칙존 중 하나로 가자고 제안합니다.

"재" 이상 현상부터 시작하겠습니다.제자리에 있으면 측정을 하는 스토커를 단단히 보호하십시오. 좀비화된 악마들이 마을 "코파치"의 옆에서 짓밟는다! 계단에서 내려주세요. 저격 소총이나 돌격 소총은 광학 장치가 있지만 여기서는 불필요하지 않습니다. 이 좀비 중 일부는 RP-74 기관총으로 무장할 수 있으므로 다른 변칙존재로 떠나기 전에 복사본을 확보하고 스캐너를 설치하는 것을 잊지 마십시오.

이제 "수영"입니다.포플러의 분리와 함께 여기로 이동하자마자 전투를 준비하십시오. 좀비는 이미 3마리 정도 당신을 기다리고 있을 수 있습니다. 잠시 후 Boars와 Flesh가 근처 수풀에서 스폰되기 시작합니다. 여기에 브레이커와 같은 강력한 무기가 유용합니다.

측정 후 마지막 스캐너를 설치하고 Herman에게 보고서와 함께 반환하면 7000RU와 Veles 감지기를 보상으로 받을 것입니다. 새로운 업적 "과학자"도 받게 됩니다.

잠시 후 포플러로 돌아갑니다. 그와 그의 팀은 이미 새로운 장비에 들어갈 것입니다. 그들은 이제 과학 운영 연구 그룹 "Iskra"가 된 것으로 나타났습니다. 도움에 대한 감사의 뜻으로 Topol은 Anabiotic과 Barrier 헬멧을 포함한 소수의 의약품을 출시할 것입니다.

변칙적 활동

얼마 후 교수. Herman은 벙커 북쪽에 이상한 변칙성을 계속 기록한다고 말할 것입니다. 그는 현상을 연구할 것을 제안합니다. 그러나 일반 감지기는 여기에서 작동하지 않으므로 Svarog 감지기로 만드는 것이 좋습니다.
따라서 이 퀘스트는 올빼미의 임무 "유혹 사업"을 완료한 경우에만 완료할 수 있으며, 그 결과 위의 탐지기를 받게 됩니다.

지도를 확인하세요. 레이블은 목성 위치의 북쪽에 있는 냉각탑 건물을 가리켜야 합니다. 표시된 장소에 도착하자마자 음성이 도움을 요청하는 신호가 나타납니다. Svarog 감지기를 꺼내면 Spatial Bubble Anomaly에서 포털이 즉시 머리 위로 열립니다. 잠시 후 5구의 "돌고프" 시체가 공간의 구멍에서 떨어집니다. 다음은 켜진 것입니다! 서프라이즈 너무 서프라이즈!

약탈이 취소되지 않았습니다! 시체를 수색합니다. Tachenko 장군의 시체에서 PDA를 찾을 수 있습니다. 자신이 듀티 그룹의 창시자임이 밝혀졌다. 오 어떻게!!! 업데이트 작업.

무슨 일이 있었는지 Herman에게 말하십시오. 이제 이해 관계자에게 "부채" 설립자의 PDA를 제공해야 합니다.

이 사람은 지역 그룹의 리더이거나 Zaton Sych의 정보 딜러일 수 있습니다. (각 캐릭터의 작업 참조).

최신 개발

안경을 쓴 과학자의 또 다른 과제. Herman은 목성 공장의 최신 개발에 대한 기술 문서가 필요했으며 이에 따라 목성 공장의 관리 건물로 산책을 제안했습니다.

가장 북쪽에 있는 건물입니다. 마커를 기준으로 북쪽 입구를 통해 공장 지역으로 이동합니다. 내부에서 4층으로 올라가 가장 가까운 열린 방에서 테이블에서 "관리 문서"를 가져옵니다. 갑자기 레이더에 7개의 물체가 나타납니다. 복도로 돌아가려고 하면 그들이 당신에게 총을 쏘기 시작할 것입니다. 매복!!!

방의 뒤집힌 테이블에는 산탄총 "범프"가 있습니다. 용병을 격추하십시오. 시체를 수색한 결과 이들은 과학자들의 벙커를 지킨 용병들과 같은 용병들임이 나중에 밝혀졌다. Cherny의 PDA에는 어떤 개발도 과학자들의 손에 넘어가서는 안 된다는 항목이 있을 것입니다. 그것이 그들이 우리를 공격한 이유입니다.

우리는 Herman 교수에게 돌아갑니다. "행정 문서"에 대해 그는 7000RU를 지불하고 많은 약을 버릴 것이고 "검은" 용병의 PDA에는 2500RU만 지불할 것입니다.

과학자 보호

Cherny의 용병들이 어떤 목적으로 과학자들을 보호하고 있었는지 밝혀진 "최신 개발" 작업을 완료한 후 과학자들은 엄폐물 없이 방치되었습니다.

Herman 교수와 이야기를 나눈 후 우리는 그들을 보호할 기회를 얻었습니다.

Topol은 연구와 측정을 선호하고 용병의 총알에 죽고 싶지 않다는 사실을 이유로 거부합니다.

"부채"와 "자유"의 지도자들과 대화를 시도할 수 있습니다. 둘 다 벙커를 보호하기 위해 전투기를 보내는 데 기꺼이 동의할 것입니다.

세 번째 옵션이 있습니다! Zaton 위치의 배고픈 용병을 기억하십니까? 따라서 과학자를 보호하는 역할도 식별할 수 있습니다. 이렇게하려면 리더 Tesak과 대화해야합니다.

(웃기긴 한데 클리버는 블랙 자신과 마찬가지로 1골로 존에 있다...)

그러나 네 번째 옵션이 있습니다 - Shevchenko / Zaton 우주선의 Spartak 팀.
Spartak은 주변에 많은 펑크가 있으며 "거래" 작업(Beard/Sultan)이 완료될 때까지 여기에 충분한 작업이 있으며, 그러면 그는 기꺼이 캠프를 지키는 데 동의할 것이며, 그는 말할 수 없이 기쁠 것입니다. 나중에.

어떤 선택을 하시든 저먼 교수는 4000루루의 돈과 다양한 약품을 선물로 드립니다.

.
슐가 중령: , .
로키: , .
도보 여행가: .
사수: .

Pripyat 위치의 퀘스트 목록 코왈스키 대령: .
줄루 족: .

반복 가능한 퀘스트

방출

퀘스트를 받을 사람:시간이 지남에 따라 자동으로

수령 조건:아니

성능: 배출: 덮개 찾기

특정 간격으로 방사성 물질이 배제 구역에서 발생합니다. 라디오를 통해 석방이 임박했다는 메시지를 듣게 되면, 우리는 즉시 모든 일을 잊고 지역의 자연 재해를 기다리기 위해 피난처를 찾기 시작합니다.

지도를 봅시다. "탈출: 엄폐물 찾기"라는 새로운 작업이 있습니다. 이 작업을 활성으로 선택하고 이 지점까지 실행합니다. 대피소에 도착하면 석방이 끝날 때까지 앉아서 기다립니다. 방출의 끝은 또한 스토커 주파수에 라디오에 의해 보고될 것입니다.

Anabiotic 약물(과학자 벙커에서만 구입할 수 있음)을 사용하는 경우 석방은 대피소 없이 개방된 지역에서 기다릴 수 있습니다. 사용 후 우리는 몇 시간 동안 기절하고 릴리스가 이미 지나갔을 때 일어납니다. 이런 식으로 3번의 탈출에서 살아남은 후에는 "Marked by Zone" 업적을 달성할 수 있으며 탈출을 전혀 두려워하지 않습니다.

보상:아니요.

특별 주문

퀘스트를 받을 사람: Nimble(스클라도프스크의 상인)

수령 조건:아니

성능:

3층 스토커들의 기지에는 택배기사 님블이 홀로 앉는다. 그에게서 어떤 무기나 갑옷도 주문할 수 있습니다. 주문하려면 금액의 일부만 보증금으로 지불하면 됩니다.

특별 주문: 배송 대기 중

주문 후, 배송될 때까지 다소 시간을 기다려야 합니다. 이때, 존을 돌아다니며 남은 결제 금액을 모으거나, 잠자리에 들고 빠르게 몇 시간 게임을 건너뛸 수 있습니다.

특별 주문: 아이템 픽업

그러한 비문이 나타나면 몇 시간 이내에 Shustrom으로 돌아와 주문 비용을 지불해야 합니다. 우리가 제 시간에 그것을 만들지 않으면 우리에 대한 Shustroy의 태도가 악화되고 다음에 주문 비용이 훨씬 더 많이 듭니다.

보상:주문한 아이템.

주문할 아티팩트
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:

수령 조건:아니

성능:

Bartender Beard는 여러 작업 후에 동일한 퀘스트를 지속적으로 완료할 수 있는 기회를 갖지만 매번 새로운 유형의 유물을 찾아야 합니다.

주문할 아티팩트: 아티팩트 "(랜덤 유형)" 찾기

유물을 찾으려면 해당 지역을 잘 조사해야 합니다. 어떤 유형의 아티팩트가 나타나는지 기억해야합니다. 자신이 기억나지 않으면 특별한 위치 카드를 사용할 수 있습니다.

작업을 받으면 그러한 유물이 나타나는 이상으로 빠르게 이동합니다. 다른 스토커와 같은 경쟁자가 있기 때문에 서둘러야 합니다. 그들이 우리보다 먼저 Beard에게 유물을 가져올 수 있습니다. 그러면 작업은 실패할 것입니다. 누군가 우리보다 먼저 유물을 발견하면 지도에 나타납니다. 당신은 이 스토커와 대화하고 그에게서 유물을 살 수 있지만, 당신은 당신의 최고의 무기를 포기함으로써 이것을 지불해야 할 것입니다.

보상:유물 가격

지적 부진. 추가 임무

스토커의 실종
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:카퍼카이리(스클라도프스크)

수령 조건:아니

설명: Capercaillie는 흡혈귀의 은신처를 찾고 있던 실종 된 사냥꾼을 찾는 데 도움을 요청했습니다. 사용 가능한 정보로 판단하면 최근 스토커의 모든 실종에 연루된 것은 흡혈귀입니다.

성능:

스토커의 실종: 실종된 사냥꾼 찾기

우리는 Sosnodub Anomaly의 목표로 이동합니다. 그 자리에서 우리는 죽은 흡혈귀만을 발견합니다. 그런데 이때 카퍼카이리에게 연락이 와서 따라가자고 합니다. 우리는 북쪽에서 새로운 목표를 향해 갑니다.

Glukhar와 함께 "VNZ "Circle"영역으로 이동하여 흡혈귀가 본 건물에 들어갑니다. 우리는 지하로 내려가서 오른쪽 방에서 흡혈귀를 발견합니다. 그에게 즉시 수류탄을 던질 수 있습니다. 첫 번째 공격 후 두 번째 흡혈귀가 나타납니다. 그것은 이미 총기로 죽여야 하고, 몬스터가 대부분 스텔스 모드에 있기 때문에 어렵습니다.

승리 후, 우리는 Glukhar를 따라 엘리베이터 샤프트를 통해 더 아래로 점프합니다. 방에서 우리는 흡혈귀에 의해 살해된 세 구의 스토커를 발견합니다. 우리는 그들을 수색하고 탄약을 수집합니다.

우리는 다음 방에 들어갑니다. 한 번에 여러 괴물이 있지만 모두 자고 있습니다. 괴물을 깨울 가치가 없으므로 우리는 웅크리고 움직이며 적을 건드리지 않고 앞으로 기어갑니다.

방을 지나면 위층으로 올라가 구덩이로 뛰어 들어 늪 근처의 터널을 통과하게됩니다. Capercaillie는 자신이 찾고 있던 Danila를 찾지 못했습니다. 그는 나중에 우리에게 연락할 것을 약속하며 떠난다. 그리고 우리는 발견된 흡혈귀의 소굴에 대해 스토커에게 말할 기회가 있습니다.

보상:다음 작업에 대한 액세스.

스토커의 실종 (2)
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:작업의 첫 번째 부분 후 하루

수령 조건:"스토커의 소실" 작업을 완료했습니다.

설명:건물 안에는 사냥꾼 다닐라의 흔적이 없었다. 그러나 Capercaillie는 VZ 내부에서 발견된 것에 대해 의아해하는 것 같습니다. 그는 나중에 만나자고 합니다. 그는 몇 가지 세부 사항을 알고 싶어합니다.

성능:

스토커의 실종 : 나중에 카퍼카일리와 만날 것입니다.

Capercaillie로부터 신호를 받습니다. 우리는 Skladovsk에 가지만 그곳에서 이 스토커를 찾지 못합니다. 비어드에게 물어보니 카퍼카일이 항구 크레인 근처 남쪽에서 기다리고 있다고 보고했다.

우리는 장소에 도착하여 거대한 두루미 근처의 작은 집을 조사합니다. 건물 안에서 우리는 다닐라의 시체를 발견하고 조금 더 가면 카퍼카일리의 시체 위에 서 있는 트레모 박사를 볼 수 있습니다. 떨림을 들어보세요. 그는 뱀파이어와 유사한 자신의 질병에 대해 이야기합니다. 그는 모든 것을 회개하고 우리 눈앞에서 스스로 목숨을 끊습니다.

우리는 Beard로 돌아가서 Tremor가 흡혈귀가 아니라 스토커의 실종에 책임이 있다고 말합니다.

보상:업적 "Sleuth", 10,000 및 두 캐시의 좌표.

액세스할 수 없는 캐시
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Snag (Skladovsk의 테이블에서 스토커)

수령 조건:아니

설명: Snag는 Zaporozhets에 장식이 담긴 컨테이너를 남겼지만 최근 지진이 발생했을 때 차가 땅에 떨어졌습니다.

성능:

우리는 주유소에 접근하여 크롤링 스노클을 촬영합니다. 건물 뒤에서 우리는 가장 아래의 균열로 내려갑니다. Zaporozhets 차에서 우리는 habr이 있는 상자를 찾습니다. 절벽을 따라 돌아가는 것은 작동하지 않으므로 우리는 변칙적 현상을 피하고 스노크를 쏘면서 어두운 동굴을 통해 올라갑니다.

미로에서 출구로 가는 정확한 경로: Zaporozhets에서 우리는 왼쪽 동굴로 가서 다시 좌회전합니다. 왼쪽으로 가는 길에 왼쪽에 높은 창이 보일 것입니다. 우리는 그것을 지나갑니다. 흰 돌 근처에서 더 낮은 곳에 두 번째 창이있을 것입니다. 우리는 그것에 뛰어 듭니다. 그 후, 우리는 가파르게 올라가는 동굴로 (또 다른 흰 돌의 오른쪽으로) 직진합니다. 우리는 동굴을 통해 좌회전한 다음 우회전하여 표면에 도달합니다.

보상: Snag를 사용하면 발견 상자에서 무기 "Fora", 의료 키트, 향상된 AKM / 2U, 유물 "Soul", 군대 강철 헬멧과 같은 항목을 선택할 수 있습니다.

평판
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Nimble(스크라도프스크 3층 택배)

수령 조건: Shustroy에서 무기를 구입하십시오

설명: Snag를 찾아 혀를 깨물게 해야 합니다.

성능:

우리는 구입 한 무기를 손에 넣습니다. 우리는 스토커 Koryagi를 지나쳤습니다. 그는 이것이 도난당한 무기라고 말합니다. 우리는 진실을 찾기 위해 슈스트롬으로 돌아갑니다. Nimble은 모든 것을 부정하고 거짓말쟁이를 처벌하기 위해 Koryaga를 찾아달라고 요청합니다. Snag는 Skladovsk에서 도망칩니다. "도난" 작업을 완료한 후 Yanov 역의 다음 위치에서만 그를 찾을 수 있습니다.

보상:다음 퀘스트 도난.

훔침
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Yanov의 개인 상자

수령 조건:"걸림돌 찾기"단계에서 "명성"퀘스트. 야노프역 지하에 있는 개인 상자에 최소한 1개는 보관해야 합니다. 잠시 후 돌아와서 우리는 물건이 사라진 것을 발견합니다.

설명:누가 당신의 물건을 훔쳤는지 알아내십시오.

성능:

우리는 스토커에게 손실에 대해 묻습니다. 의사만이 최근에 이상한 스토커 Koryaga를 보았다고 말할 것입니다. 우리는 Koryaga가 Zulu 탑으로 갔다는 것을 알게됩니다.

우리는 줄루어에게 가서 그에게 묻습니다. 그는 최근에 그의 타워에서 두 명의 도적들을 총으로 몰아내고는 북쪽의 하프 스테이션을 향해 달아났다고 말합니다.

Half Station에서 우리는 알려지지 않은 산적과 부상당한 Koryaga가 누워있는 것을 발견합니다. 우리는 적기와 통신합니다. 적대적이냐 중립적이냐는 우리의 대답에 달려 있다. 우리는 Koryaga와 이야기합니다. 그와 마찬가지로 그는 우리 물건이 어디에 있는지 말하지 않을 것입니다. 아래 세 가지 옵션이 있습니다.

옵션 1). 우리는 은신처를 찾고 있습니다. 지상에 있는 Half-station의 건물 뒤에서 우리는 열린 뚜껑이 있는 해치를 발견하고 아래로 내려가서 도난당한 물건과 Snag의 물건이 있는 금고를 찾습니다. 이 시간 동안 고려가가 사망합니다.

옵션 2). 우리는 구급상자로 고려가를 치료합니다. 그는 우리에게 감사를 표하고 도난당한 물건의 캐시를 보여줍니다.

옵션 3). 우리는 코랴가를 죽인다. 그의 몸에서 PDA가 발견되었습니다. 메시지에서 캐시 위치를 찾습니다.

보상:우리의 잃어버린 물건, Driftwood의 서랍에서 무작위 항목입니다.

용품
스토커: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:식칼(변전소 작업장 입구의 용병)

수령 조건:아니

설명:수집한 보급품을 변전소 작업장에 있는 용병들에게 가져가야 합니다.

성능:

보급품: 용병들에게 식량 전달

음식은 바텐더에게서 Skladovsk에서 구입할 수 있습니다. 북서쪽 지역에서 좀비화된 스토커를 죽이고 음식을 수집할 수 있습니다.

보상:변전소 작업장 영역에 대한 개방된 액세스. 집 뒤 마당의 상자 안에는 정밀한 작업을 위한 도구가 있습니다.

지역 지도
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:작업 "Scat-2"

수령 조건:아니

설명: Skat-2 헬리콥터를 조사한 후 온보드 컴퓨터에서 해당 지역의 지도를 찾습니다. 우리는 그것에 관심이 있는 사람들을 찾아야 합니다.

성능:

파일럿이라는 스토커 가이드가 카드에 관심이 있다는 것을 거의 모든 스토커에게서 찾을 수 있습니다. 우리는 Skladovsk 기지로 가서 1층 바에서 조종사를 찾아 카드를 주고 서비스 할인을 받습니다.

보상:할인 - Zaton에서 목성까지의 여행 비용은 3000이 아니라 1000루블입니다.

흡혈귀의 소굴
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:카퍼카이, 비어드(스클라도프스크 상인)

수령 조건:흡혈귀 은신처 발견(스토커 소실 퀘스트 완료)

설명: VNZ "서클"에서 발견된 흡혈귀의 은신처에 대해 Beard에게 알려야 합니다. 그는 스토커의 안전을 위해 무엇을 해야 하는지 알고 있습니다.

성능:

흡혈귀 은신처: 텔 비어드

은신처를 찾은 후 스카도프스크 기지의 비어드로 이동합니다. 수염은 수동이 아니라 독가스의 도움으로 은신처를 청소할 것을 제안합니다. 우리는 2층에 있는 상인 Sych에게서 위치를 배웁니다. 정보를 얻으려면 2000 루블을 지불해야합니다.

흡혈귀 은신처: 독가스 찾기

우리는 다리에서 가스 실린더를 찾을 수 있다는 것을 알게 됩니다. Preobrazhensky(자톤 남동쪽). 우리가 북쪽에서 남쪽으로 가는 다리에서 우리는 도중에 모든 군용 차량을 검사합니다. 우리는 많은 변칙을 피합니다.

트럭 뒤에서 상자를 찾았지만 열려면 두 개의 키가 필요합니다. 트럭 운전실에서 우리는 "Decree No. 423"을 찾았습니다. 그 텍스트는 열쇠가 어디에 있는지 나타냅니다.

키 "A"는 자동차 트렁크의 다리 시작 부분에 있습니다. 키 "B"는 다리에서 떨어진 차 안에 있습니다. 우리는 다리의 잔해를 따라 그곳으로 내려갑니다. 우리는 상자로 돌아가서 열고 실린더를 집어 듭니다.

Bloodsucker Lair: 환기 샤프트 찾기

우리는 은신처를 찾은 VNZ로 돌아갑니다. 우리가 패널에 접근하는 길에서 실린더를 사용하고 밸브를 돌립니다. 그 후, 두 명의 보이지 않는 흡혈귀가 우리를 공격할 것입니다. 우리는 그들을 죽입니다. 몇 분 안에 가스가 은신처로 펌핑됩니다. 우리는 수염으로 돌아가 상을 받습니다.

보상:이상 감지기 "Veles", 캐시 좌표, 5000 루블.

타격
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:술탄(스클라도프스크의 스토커 산적)

수령 조건:아니

설명:스토커 그룹은 갱단이 되어 자신의 스토커를 강탈하기로 했습니다. 습격에 참여할지, 스토커에게 경고할지, 방해하지 않을지 결정해야 합니다.

성능:

타격: 무엇을 할지 결정

우리는 술탄과 이야기하고 스토커에 대한 도적의 임박한 공격에 대한 정보를받습니다. (공격을 방지하기 위해 스토커인 Capercaillie 또는 Beard에게 이를 알립니다.)

타격: 강도의 대열에 합류

우리는 조수 Brass Knuckles와 이야기하고 자정을 기다리고 T. Shevchenko의 바지선으로 이동합니다.

도착: 약속된 시간을 기다립니다.

일단 배치되면 총격전에서 누구를 지원할지 선택할 수 있습니다: 도적 또는 스토커. 다음 퀘스트가 무엇인지, 그리고 모든 스토커와 도적들이 일반적으로 우리를 어떻게 대할지는 우리의 선택에 달려 있습니다.

보상: 1) 도적을 돕기 위해 : 우리는 2100 루블, 캐시 좌표를 얻습니다. 다음 퀘스트는 거래 (술탄과 함께)입니다.

2) 스토커를 돕기 위해: 의약품 세트, 캐시 좌표, 다음 퀘스트 - 거래(수염 포함).

용병 캠프
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:올빼미(스클라도프스크 상인)

수령 조건:아니

설명:올빼미는 폐기물 처리소의 용병 캠프에서 발견된 모든 데이터 캐리어에 대해 좋은 대가를 지불하기로 약속했습니다. 그는 용병들의 계획에 관심이 있습니다.

성능:

용병 캠프: 찾은 모든 정보 검색

자톤 남서쪽에 있는 폐기물 처리장으로 갑니다. 열 명으로 구성된 갱단이 건물로 대피했습니다. 적들은 매우 위험하므로 눈에 띄지 않게 건물 뒤에 몰래 숨어서 좋은 기관총과 수류탄을 사용하고 끊임없이 모퉁이에 숨어 근접 전투에서 싸워야합니다. 또는 돈을 절약하고 Nimble에서 저격 소총을 주문하고 소총으로 멀리서 적을 쏠 수 있습니다.

승리 후, 우리는 모든 용병의 시체를 조사합니다. 그들 중 2명은 집어야 할 PDA를 가지고 있습니다. 우리는 건물에 들어가고 남쪽 벽 근처의 최상층에서 용병의 노트북을 찾습니다. 우리는 모든 정보를 Sych에 참조합니다.

보상: PDA의 경우 - 각각 1000루블, 노트북의 경우 - 2000루블.

이상한 현상
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:비어드(스클라도프스크의 바텐더)

수령 조건:아니

설명:준설선에서 특히 이상한 빛이 발견되었습니다. 수염은 출처를 찾아달라고 합니다.

성능:

이상한 현상: 준설선에서 빛의 근원 찾기

준설선으로 가겠습니다. 우리는 배의 판자를 따라 지나가고, 변칙성을 우회하고, 내부의 계단을 내려갑니다. 캡틴의 조종석에는 핸들 대신에 "Changed Steering Wheel"이라는 유물이 있습니다. 우리는 그것을 가져갑니다.

우리는 배를 떠납니다. 출구에서 즉시 우리는 스토커 산적과 마주칩니다. 그는 오랫동안 친구를 치료하기 위해 이 유물을 갖고 싶었다고 합니다.

옵션 1. 우리는 스토커 산적에게 아티팩트를 줍니다. 우리는 아무것도 얻지 못합니다(적적기를 따라가면 그가 우리를 속였다는 것을 알게 될 것입니다. 그는 인공물을 Beard에게 가져가서 돈을 받을 것입니다).

옵션 2. 우리는 유물을 우리 자신에게 맡깁니다. 그 후, 산적은 우리를 공격할 것이고, 모퉁이에서 몇 명의 산적들이 더 나올 것입니다. 승리 후 수염에게 유물을 넘겨줍니다.

보상: 3000 루블, 캐시 좌표.

거래(수염 포함)
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:비어드(스클라도프스크의 바텐더)

수령 조건: Shevchenko의 바지선에 있는 스토커를 도와주세요

설명:임업 근처에서 스토커를 만나 도적과 무기상 사이의 거래를 막도록 도와주세요.

성능:

거래: 임업 근처에서 스토커를 만나십시오.

우리는 목표에 도달하고 스토커와 단결합니다.

거래: 대화를 엿듣다

우리는 앞 건물로 들어갑니다. 우리는 앉아서 이웃 건물의 목소리를 듣습니다. Dolgovets와 산적은 무기 공급에 동의합니다.

거래: 무기 구매 방지

우리는 스토커를 쫓고 도적을 쏴. 우리는 외골격에서 살해 된 채무자 Morgan의 시체를 수색하고 그의 PDA를 가져갑니다.

보상:우리는 스토커 그룹의 리더와 이야기하고 캐시 좌표 인 2500 루블을 얻습니다. 우리는 수염으로 돌아가서 3,500 루블을 더 얻습니다.

도구
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Cardan(스클라도프스크 기술자)

수령 조건:아니

설명: Kordan은 거친 작업용, 정밀 작업용 및 보정용 세트의 세 가지 도구 세트를 요청했습니다. 기술자는 도구 비용을 지불하고 더 복잡한 무기나 방탄복 업그레이드를 제공할 수 있습니다.

성능:

거친 작업을 위한 도구 - 북쪽 집의 다락방에 있는 북서쪽 모서리의 Zaton.

고급 작업 도구 - Zaton, 변전소 작업장, 한 무리의 용병 옆에 있는 상자에 있습니다.

보정 도구 - Pripyat, 백화점 건물 지하에 있습니다.

보상:모든 Cardan 업그레이드, "Master of Combat Systems" 도전 과제에 액세스할 수 있습니다.

세 명의 동지
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Cardan(스클라도프스크 기술자)

수령 조건:술탄의 퀘스트 완료

설명: Cardan은 스토커 Barge와 Joker라는 동료에게 사과를 전하도록 요청했습니다. 싸움 후, 사람들은 알 수없는 방향으로 떠났습니다.

성능:

세 명의 동지: 바지선과 조커의 운명에 대해 알아보십시오.

Joker의 시체는 Sosnodub 지역의 남쪽에 있는 큰 돌 앞의 공터에 있습니다.

바지선의 시체는 번트 빌리지의 남서쪽 지하에서 발견됩니다. 우리는 균열을 따라 지하로 내려갑니다. 바닥에서 우리는 문자 V 형태의 균열 아래에 있는 큰 동굴로 이동합니다. 이 동굴에서 우리는 북쪽 막다른 골목으로 이동합니다.

우리는 시체에서 그들의 PDA를 수집하여 Cardan으로 가져옵니다.

보상: Cardan에 대한 게임의 결말 변경.

유혹하는 사업
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:올빼미(스클라도프스크 상인)

수령 조건:술탄의 퀘스트 완료

설명: Trader sych는 하나의 수익성 있는 사업에 참여할 것을 제안했습니다. 이렇게하려면 3 개의 Veles 감지기를 찾아 과학자 벙커로 가져 가서 Novikov에게 주어야합니다.

성능:

유혹하는 사업: Novikov에 Veles 감지기 3대 가져오기

흡혈귀 은신처 퀘스트 보상으로 벨레스 1개를 획득할 수 있습니다. Sych에서 두 개의 탐지기를 더 구입하거나 용병과 같이 특히 부유한 적의 몸에서 제거해야 합니다. 우리는 목성 식물 위치에 있는 과학자 캠프에 있는 Novikov에게 3개의 탐지기를 가져갑니다.

유혹하는 사업: 올빼미가 탐지기를 받을 때까지 기다리세요.

과학자는 탐지기를 개선하고 "Svarog" 탐지기라고 부릅니다. 이제 Novikov의 메신저가 개선된 탐지기를 Sych에게 반환할 때까지 하루 정도 기다려야 합니다.

유혹하는 사업: Broda가 거래를 따르도록 설득하십시오.

우리는 Sych에 온다. 상인은 Beard가 탐지기 사용에 대해 자신의 몫을 지불하지 않기 때문에 돈이 없다고 알려줍니다.

우리는 비어드에게 접근합니다. 그는 우리에게 Svarog 탐지기를 주었지만 그는 돈을 주지 않고 우리를 Sych에게 돌려보냈습니다.

유혹하는 사업: 올빼미에게 주식을 요구하십시오.

올빼미는 수염을 처리하기 위해 술탄에게 연락하도록 우리를 초대합니다. 계약이 바텐더가 아니라 Sych와 맺은 것이기 때문에 도움을 주기로 동의하거나 지금 당장 돈을 요구할 수 있습니다.

옵션 1). 우리는 거래의 우리 몫을 요구하고 1,500 루블을 얻습니다. 우리는 비어드와 좋은 관계를 유지하고 있습니다.

옵션 2). 우리는 술탄에게 접근합니다 - 우리는 "Dark Business"퀘스트를 얻습니다.

보상:탐지기 "Svarog", 1500 루블 또는 새로운 퀘스트.

어둠의 행위
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:술탄(스클라도프스크의 도적 지도자)

수령 조건:'유혹하는 장사' 퀘스트가 진행 중입니다.

설명:술탄을 위해 일하고 비어드에게 이자를 지급하게 하십시오.

성능:

술탄은 수염의 마지막 임무에 대해 배우겠다고 제안합니다. 우리는 나침반 유물을 검색하기 위해 접근하고 작업을 얻습니다. 작업은 매우 빠르게 완료됩니다. 은둔자 Noah에게 가서 유물을 가져오기만 하면 됩니다. 그 후 비어드의 영구 퀘스트인 "유물 검색"에 액세스할 수 있습니다.

우리는 술탄으로 돌아갑니다. 그는 계획의 다음 부분을 알려줍니다. Beard에게서 탐지기를 얻으려면 Beard를 위해 일해야 합니다.

우리는 Beard에서 "아티팩트 검색"이라는 작업을 수행하고 다른 스토커도 이 아티팩트를 찾기 시작할 때까지 기다립니다. 라이벌 스토커의 위치에 대한 표시가 지도에 나타납니다. 모든 스토커에게서 개선된 탐지기를 모두 가져와야 합니다. 스토커와 협상하여 몸값을 제공하거나 죽일 수 있습니다.

탐지기와 함께 우리는 술탄으로 돌아갑니다. 이제 Sultan과 저는 Beard의 각 거래에서 이자를 받습니다.

보상: 10,000 루블, 은신처 좌표, Beard의 관심 (하루 800 루블), Svarog 감지기 2 개.

나침반
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:수염(스클라도프스크 상인)

수령 조건:"유혹하는 사업" 완료

설명:희귀 유물에 대한 고객은 항상 충분합니다. 그것은 찾아야합니다.

성능:

나침반: 노아를 찾아 이 희귀 유물을 어디서 구할 수 있는지 알아보세요.

우리는 은둔자 노아에게갑니다. 우리는 그 유물을 찾을 필요가 없다는 것을 알게 됩니다. 노아는 이미 그것을 찾았습니다. 그는 우리에게 그런 유물을 줍니다. 우리는 "나침반"을 보로다에게 돌립니다.

보상:캐시 좌표 10,000 루블 (수염의 모든 작업을 완료하면 "당신의 남자 친구"라는 업적을 얻습니다).

까치를 찾아서 (응보, 외계인 공로)
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:

수령 조건:아니

설명:소로카라는 이름의 스토커는 곤타의 그룹을 키메라의 공격에 빠뜨립니다. 남자들은 팔레트를 찾으라는 요청을 받습니다.

성능:

까치를 찾아서: 스토커 찾기

작업은 즉시 받을 수 있지만 다음 위치에서만 완료할 수 있습니다. 올빼미는 까치에 대해 말할 수 있습니다. 우리는 그에게 1000 루블을 주며, 이를 위해 Soroka는 현재 다른 이름으로 Yanov 역에 살고 있음을 알 수 있습니다.

테이블 바의 Yanov에서 우리는 Flint라는 이름의 스토커-허풍선을 봅니다. 이것은 이전 까치이지만 그를 잡기 위해서는 증거가 필요합니다.

목성 위치에서 우리는 큰 원형 버킷이 있는 채석장 구역으로 이동합니다. 채석장에서 부상당한 스토커 슬리버를 찾습니다. 그는 자신을 배신한 사람에 대해 이야기하다가 죽는다. 우리는 "Retribution: Avenge Sliver"라는 새로운 임무를 받습니다.

타인의 장점 : 플린트와 거래

나는 야노프에 갈거야. 우리는 Flint에게서 그가 어떻게 채석장에서 유물을 얻었는지에 대한 이야기를 듣습니다. 우리는 그에게 물어보고 Gonta 팀과 스토커 Sliver를 모두 누명을 씌운 사람이라는 것을 알아냅니다.

입수한 사실은 1) 의무의 지도자, 2) 자유의 지도자, 3) Skladovsk의 스토커 Gonta에게 보고할 수 있습니다. 그룹 중 하나와의 관계 개선 및 후속 성과 수령은 누구에게 먼저 말하느냐에 달려 있습니다. 그 후에는 어쨌든 Gonta에게 말할 수 있습니다.

까치 찾기: Gonta에 보고

우리는 Zaton으로 돌아가 Gonta에게 발견된 스토커에 대해 이야기합니다. (일부 경우 Gonta로 퀘스트를 돌릴 때 게임이 버전 1.6.00에서 충돌합니다).

보상: 1000 루블, "정의를위한 메신저"업적.

키메라 사냥
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Gonta (Skladovsk 응급 처치소의 스토커)

수령 조건:"야간 사냥" 퀘스트 완료(야노프에서)

설명:동이 트기 전에 Gonta와 만나서 그의 그룹과 함께 키메라 사냥을 가야합니다.

성능:

키메라 헌트: 새벽 3시에 바에서 곤타를 만나세요

Skladovsk에서는 지하실 침대를 사용하여 적절한 시간까지 잘 수 있습니다. 새벽 3시에 우리는 스카도프스크의 술집에서 곤타를 만난다. 그와 함께 우리는 에메랄드 지역으로 이동합니다.

파괴된 개척자 캠프에서 부상당한 몬스터를 찾고 있습니다. 키메라는 열린 무대에 앉아 있습니다. 우리는 눈에 띄지 않게 가까이 다가가 공격합니다.

임무를 완수하기 위해 곤타에게 접근합니다. 우리는 보상을 받기 위해 St. John's wort로 돌아갑니다.

보상: Shotgun SPSA-14, 2000 루블, "스토커의 친구" 업적.

목성 식물. 추가 임무

무선 공학
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:질소(Yanov의 기술자)

수령 조건:아니

설명:질소는 무선 공학을 위한 재료가 필요합니다. 그에 따르면 시멘트 공장에서 그들을 찾는 것이 합리적입니다.

성능:

무선 공학: 질소 재료 얻기

우리는 북동쪽에 있는 시멘트 공장으로 갑니다. 우리는 건물 자체에 들어갈 수 없으며 급수탑의 계단을 올라갑니다. 그곳에서 식물의 지붕으로 올라가서 해치로 뛰어 듭니다. 내부, 각 층마다 놓칠 수 없는 모든 테이블과 선반을 검사합니다.

4층: 트랜지스터 상자, 구리선 코일.

3층: 텍스톨라이트 베이스 2개, 송진캔 1개.

2층 : 콘덴서 포장, 동선 코일.

1층: Textolite 베이스, 송진 캔.

보상: Nitrogen의 수리 및 개조 가격 인하.

도구
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:질소(Yanov의 기술자)

수령 조건:아니

설명: Nitrogen은 거친 작업용, 정밀 작업용 및 보정용 세트의 세 가지 도구 세트를 요청했습니다. 마스터는 도구에 대한 비용을 지불할 뿐만 아니라 무기나 방탄복을 더욱 진지하게 업그레이드할 수 있습니다.

성능:

도구: Nitrogen에 도구 가져오기

거친 작업을 위한 도구 - 위치의 중심인 목성, 전기가 흐르는 기차 내부. 우리는 북쪽 다리에서 기차에 뛰어 들어 차를 통과하여 제 시간에 전기를 옆으로 피합니다.

정밀 작업을 위한 도구 - 목성 공장 서쪽 건물에 있는 목성. 다락방으로 가자.

보정 도구 - Pripyat, 3층에 있는 Old KBO 건물에 있습니다.

보상:"첨단 기술의 대가" 업적인 Azot의 모든 수정 사항에 액세스할 수 있습니다.

인질
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:곰(야노프 외골격의 스토커)

수령 조건:아니

설명:도적들에게 인질로 잡혀 있는 스토커 Mityai를 구출하세요.

성능:

인질: 무료 Mityai

곰은 스토커 부대를 모아 도적의 기지로 달려가겠다고 제안하고, 그의 동맹인 토르바는 고프닉에게 "금붕어" 유물의 형태로 몸값을 지불하려고 합니다. 어떤 계획을 선택할지는 우리에게 달려 있습니다.

옵션 1). 도적들의 기지를 청소해야 합니다. 스토커 그룹의 지원에도 불구하고 작업은 어렵습니다.

옵션 2). 우리는 "금붕어"를 주기로 결정합니다. 우리는 컨테이너 덤프로 이동합니다. 입구에서 경비원과 의사 소통하고 리더에게 전달합니다. 적기는 유물(비용은 6,000루블)을 주거나 15,000루블을 지불하도록 요청합니다. 유물을 주는 것이 더 저렴할 것입니다. 이를 위해 주동자는 Mityai를 출시합니다. 그와 함께 우리는 도적들의 기지를 떠납니다.

인질: 도적 캠프에서 Mityai를 데리고

우리는 컨테이너의 미로를 통과합니다. 한 좁은 차선에서 우리는 평범한 산적에게 멈췄습니다. 우리는 지도자에게만 지불했고 이제 일반 도적들도 무언가를 얻고 싶어합니다.

옵션 2 a). 적기에 동의하면 적기는 우리 금액의 일정 비율을 가져갈 것입니다. 우리가 가진 돈이 적을수록 몸값이 더 저렴해집니다.

옵션 2 b). 우리가 무례하게 대답한다면 적기는 처음으로 그것을 견딜 것이지만 더 많은 돈을 요구할 것입니다. 두 번째로 그가 우리에게 총을 쏘기 시작하면 다른 모든 도적들도 공격할 것입니다.

기지 출구에서 우리는 석방된 Mitya와 이야기하고 그와 함께 Yanov로 이동할 수 있습니다. 그리고 당신은 그것을 떠날 수 있으며 나중에 도보로 Yanov에 올 수 있습니다.

보상: 5000 루블, 유물 "금붕어", 캐시의 2 좌표, 곰과 가방과의 우정. 모든 것이 평화롭게 완료되면 "외교관"이라는 업적을 얻습니다.

부채
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Vano (Yanov 역의 그루지야 스토커)

수령 조건:아니

설명:와노는 도적들에게 의상을 사준 돈을 빚지고 있는데 이자가 너무 빨리 치솟기 때문에 갚지 못한다. 그는 이 문제를 해결해 달라고 요청합니다.

성능:

부채: 도적에게 돈을 가져가라

대화 후 Vano는 5,000루블을 제공하여 이 부채를 도적들에게 이전합니다. 당신은 당신의 돈 또는 강력한 무기와 갑옷의 수천을 더 가져가야 합니다.

우리는 도적의 기지에 도착합니다. 우리는 경비원과 이야기하고 리더 Jack에게 전달합니다. 산적의 보스는 5,000 루블뿐만 아니라 2,000 루블을 추가로 요구합니다.

옵션 1). 좋은 무기(몇 가지 업그레이드가 있는 온전한 돌격 소총)와 갑옷(최소 25,000의 가치)이 있다면 적기를 위협할 수 있습니다. 그러면 5000이면 충분합니다.

옵션 2). 적을 놀라게 할 것이 없다면 그의 요구 사항을 충족해야합니다. 우리는 7000 루블을 지불합니다.

옵션 3). 비용을 전혀 지불하고 싶지 않고 12명 이상의 도적을 쏠 수 있다고 생각한다면 "당신을 쏘는 것이 더 저렴할 것입니다."라고 대답할 수 있습니다. 좋은 장비가 있어야만 살아남을 수 있습니다.

보상: Vano와의 우정(+ 돈 절약).

코파치
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:야르 삼촌(야노프 복도의 스토커)

수령 조건:아니

설명:야르 아저씨는 용병들의 등장을 예상했던 모양이다. 그것들을 파괴할 필요가 있습니다.

성능:

코파치: 용병 파괴

아저씨와 함께 코파치 존으로 이동합니다. 좀비화된 사람들이 돌아다니지만 만지지 않으면 공격하지 않습니다. 우리는 폐허가 된 집에 들어가서 지붕에 정착합니다. 야르는 산을 내려오는 용병들을 향해 총을 쏘기 시작한다. 우리는 그를 도와야 하고, 용병들이 접근할 수 있다면 적시에 뒤에서 엄호해야 합니다.

보상: 6000 루블, 캐시 좌표.

수렵
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:

수령 조건:아니

설명: Plavny의 시멘트 공장 뒤에서 그들은 늪지 흡혈귀 무리를 보았습니다. 지역 스토커는 그녀에게 파괴를 요청합니다.

성능:

사냥: 늪지 흡혈귀 무리 파괴

우리는 Plavni 변칙 근처의 북부 늪으로갑니다. 세 명의 흡혈귀가 여기에 살고 있습니다. 보이지 않는 적을 더 잘 알아차리기 위해 우리는 물 속에 서서 물이 튀는 것을 따라갑니다. 무기 중 샷건을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

보상: 3000 루블, 세 개의 캐시 좌표.

사냥 (2)
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: St. John 's wort (Yanov 지하실의 스토커)

수령 조건:늪 흡혈귀 파괴

설명:스토커 그룹이 목성 식물 북쪽의 터널에서 이상한 돌연변이를 발견했습니다. 이 장소를 확인하고 돌연변이를 파괴해야합니다.

성능:

사냥: 알려지지 않은 돌연변이를 파괴하십시오

우리는 철도 막다른 골목으로 갑니다. 우리는 도로의 왼쪽에 있는 건물에 들어가 여러 방을 지납니다. 크고 어두운 격납고에서 우리는 두 개의 버러를 찾습니다. 염동력으로 근처의 물체를 집어 우리에게 던집니다. 수류탄을 던지는 것은 위험합니다. 적이 염동력으로 수류탄을 집어 우리에게 다시 던질 수 있습니다. 또한 염동력의 도움으로 그들은 우리 손에서 총기를 훔칠 수 있으며 바닥에서 빨리 가져와야합니다. 칼로 버러를 부수고 가까이 달려가 두들겨 패는 것이 가장 좋습니다.

보상: 5000 루블, 세 개의 캐시 좌표.

나이트 헌트
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: St. John 's wort (Yanov 지하실의 스토커)

수령 조건:이전 퀘스트 2개 완료

설명:키메라 - 야행성 포식자; 낮 둥지가 어디에 있는지 알 수 없습니다. 그녀가 환기 단지에 사냥을 갈 때 밤에 그녀를 죽여야합니다.

성능:

야간 사냥: 키메라 파괴

작업을 완료하려면 훌륭하고 강력한 무기와 대량의 탄약이 필요합니다. 군용 탄약이 들어있는 돌격 소총을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

우리는 밤이 시작되기를 기다리며 장소에 도착합니다. 자정에 키메라가 나타납니다. 그녀는 빠르게 달리고 미친 듯이 높이 뛸 것입니다.

보상: 10000, 샷건 "프레데터"

창고 "부채"
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Shulga 중령(임무 대장), Loki(자유 대장)

수령 조건: Morgan의 PDA를 Shulga 중령이나 Loki에게 가져가십시오(PDA는 임업의 Zaton에서 "거래" 퀘스트를 완료하여 얻을 수 있음)

설명:"자유"의 무기로 창고를 탈환하기 위해 "의무"를 도와주세요.

성능:

"부채"를 분리하면 "Yanov"역 근처의 창고로 이동합니다. 건물 안에서 우리는 "자유"의 전사들을 죽입니다. (만약 우리가 자유의 지도자에게 중공을 준다면 우리는 자유의 편에서 이 전투에서 싸울 것입니다.)

보상:창고에서 발견된 모든 항목, 선택한 그룹과 좋은 관계.

과학자들과의 계약
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Garik (과학자 벙커의 스토커)

수령 조건:아니

설명: Garik은 과학자들과의 계약을 완료하고 싶지만 이를 위해 "Chunk of Meat"와 "Gingerbread Man"이라는 유물이 필요합니다. 당신은 그에게 이 유물을 가져와야 합니다.

성능:

과학자들과의 계약: Garik 유물 "Chunk of Meat" 및 "Gingerbread Man" 가져오기

"고기 덩어리"는 많은 산성 변형에서 찾을 수 있습니다.

"진저브레드맨"은 웹 트리 상단의 소스노두브 변칙존에서 찾을 수 있습니다.

보상: 6000 루블, 두 캐시의 좌표.

가변 psi-방사선
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Herman (벙커의 과학자)

수령 조건: Psi 저항이있는 헬멧의 존재 (시멘트 공장의 지붕에서 찾을 수 있음)

설명:포플러의 분대에 합류하여 가변 psi 방사선이 있는 터널로 이동합니다. 합의한 대로 과학자가 필요로 하는 샘플을 찾는 과정에서 스토커들은 터널을 지킨다.

성능:

토폴 일행을 만나 함께 터널에 들어선다. 혼자 우리는 터널의 구내로 전달합니다. 이상이 있는 방에는 컨테이너 아래에 캐시가 있습니다. 경로의 끝에서 우리는 "Changed Insulator"라는 유물을 가져갑니다.

(여기에 게임 오류가 있을 수 있습니다. psi-radiation 아이콘이 가능한 한 빨간색이 될 때까지 방을 떠나지 마십시오. 그렇지 않으면 컨트롤러가 나타나지 않습니다.)

관제사의 포효 후에 우리는 문을 통해 다시 터널로 나갑니다. 다른 스토커를 제어하기 전에 컨트롤러를 빠르게 쏴야 합니다. 승리 후 우리는 과학자들에게 돌아가 유물을 넘겨줍니다.

보상: 6000루블.

변칙 연구
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Herman (벙커의 과학자)

수령 조건:"변하기 쉬운 Psi 방사선" 작업을 완료했습니다.

설명: Novikov에서 스캐너를 가져와 변칙존재에 배치하십시오. Herman은 인공물 모양에 대한 통계를 수집하기를 원하므로 스캐너를 일부 변칙성의 중앙에 배치해야 합니다.

성능:

우리는 Novikov에 가서 그에게서 변칙적 활동에 대한 3대의 스캐너를 가져옵니다. 우리는 지도를 돌아다니며 변칙 영역 내부의 표시된 지점에 스캐너를 놓습니다.

이 작업 후에 우리는 항상 Novikov에 접근하여 어떤 새로운 인공물이 나타났는지 알 수 있습니다(이상에서는 계속해서 태어나고 무기한으로 수집할 수 있음).

보상: 5000 루블, 유물 탄생에 대한 정보.

변칙 연구 (2)
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Herman (벙커의 과학자)

수령 조건:"이상 현상 조사" 임무 완료

설명:스토커가 측정할 수 있도록 도와주세요.

성능:

변칙 연구: 스토커를 위한 표지

두 명의 스토커 그룹은 두 개의 변칙존재인 플라브니와 애쉬를 측정해야 합니다. 처음에 갈 곳 - 우리는 스스로를 선택합니다.

매끄러운. 여기에서 오랫동안 멧돼지 무리와 밀도가 높아야합니다. 이 모든 것은 가시성이 좋지 않은 늪의 해안에서 발생합니다. 빠른 발사 산탄총과 탄약을 더 많이 가져가는 것이 좋습니다. 실제로 당신을 위협하는 것은 없지만 스토커는 쉽게 죽일 수 있습니다. 끊임없이 돌아 다니며 모든 적을 자신에게 집중시켜야합니다.

재. 스토커는 북쪽의 불타는 변칙성을 스캔하고 좀비화된 적들은 남쪽의 코파치에서 공격할 것입니다. 저격 소총으로이 임무를 수행하는 것이 가장 좋습니다.

보상: 7000 루블, 탐지기 "Veles", 업적 "연구원".

비정상적인 활동(부채 이야기)
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Herman (벙커의 과학자)

수령 조건:

설명:과학자들의 스캐너는 벙커 북쪽에서 변칙적인 활동을 기록했습니다. 완벽한 탐지기로 해당 지역을 탐색해야 합니다.

성능:

비정상적인 활동: 개선된 스캐너로 해당 영역을 스캔합니다.

작업의 목표는 냉각탑(냉각수용 산업용 저수지) 구역에 있습니다. 그러나 우리가 이 구역에 오면 아무 것도 볼 수 없으며 도움을 요청하는 라디오 메시지만 들릴 것입니다.

이 퀘스트를 완료하려면 최고의 탐지기인 "Svarog"(과학자 퀘스트를 완료할 때만 제공됨)가 있어야 합니다. 냉각탑에 도착하여 Svarog 감지기를 꺼내서 공간 기포 이상을 찾습니다. 여러 듀티 파이터의 시체가 거품 밖으로 날아가 냉각탑의 경사면에 떨어집니다. 우리는 올라가서 시체를 수색하고 Tkachenko 장군에서 PDA를 찾고 녹음을 듣습니다.

"부채"의 역사: "부채" 설립자의 CPC를 이해 관계자에게 이전

발견된 PDA는 1) Duty의 리더, 2) Freedom의 리더, 3) Skladovsk의 Sych에게 판매할 수 있습니다. CCP를 제공하는 사람에게 그룹 중 하나와의 관계 개선 및 후속 성과 수령에 따라 다릅니다.

보상: Grom-S14 무기, 카트리지, 총신 유탄 발사기 요금, 4,000 루블, 선택한 그룹의 신뢰.

최신 개발
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Herman (벙커의 과학자)

수령 조건:이전 과학 과제 완료

설명: Herman은 목성 식물의 최신 개발에 관심이 있습니다. 공장의 관리 건물에서 문서를 찾아야합니다.

성능:

최근 개발: 목성 공장에서 문서 찾기

우리는 "목성"공장으로 이동하여 북부 관리 건물에 들어갑니다. 우리는 4 층으로 올라가서 왼쪽의 첫 번째 방에서 행정 문서를 가져옵니다. 뒤집힌 테이블 근처에서 "범프"와 카트리지를 찾습니다.

우리가 문서를 가져가면 용병들이 즉시 우리를 공격할 것입니다. 우리는 상륙에서 적을 쏴. 우리는 용병의 지도자로부터 CCP를 가져옵니다. 발견된 문서를 벙커에 있는 과학자들에게 가져갑니다.

보상: 7000 루블, 의약품 세트.

과학자 보호
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Herman (벙커의 과학자)

수령 조건:"최근 개발" 작업 완료

설명:과학자들의 벙커는 무방비 상태로 방치되었습니다. 그들을 보호하기 위해 신뢰할 수 있는 사람들의 그룹을 선택하는 것이 필요합니다.

성능:

과학자 보호: 신뢰할 수 있는 사람 찾기

옵션 1). 우리는 Yanov에 대한 "부채"의 지도자와 보호에 동의합니다.

옵션 2). 우리는 Zaton으로 돌아가서 Spartak이 이끄는 스토커의 분리를 찾고 있습니다.

보상: 4000 루블, 의약품 세트.

오아시스
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Ozersky (벙커의 과학자)

수령 조건:아니

설명:벙커의 과학자 Ozersky는 전설적인 오아시스를 찾아달라고 부탁했습니다. 소문에 따르면 치유수가 있는 저수지가 있어야 합니다. 그러나 이 장소가 실제로 존재하는지 확실하게 아는 사람은 아무도 없습니다.

성능:

오아시스: 전설의 진실 확인

오아시스가 있는 곳은 게임 맵에 표시되지 않습니다. 직접 검색하셔야 합니다. 우리는 남쪽으로 철도를 따라갑니다. 남쪽 철도 막다른 길 앞에서 작은 건물로 좌회전하여 지하실로 내려갑니다. 우리는 여러 날쥐에서 반격합니다. 우리는 환기 단지를 향해 파이프를 통해 동쪽으로 이동합니다.

우리는 많은 기둥이있는 홀에 들어갑니다. 우리가 복도를 통과하면 복도를 따라 다시 여기로 돌아올 것입니다. 이것은 끊임없이 우리를 처음으로 되돌릴 변칙적 순간이동입니다.

우리는 방을 조사하고 네 줄의 기둥이 있음을 알 수 있습니다. 더 나아가려면 특정 열 사이만 통과해야 합니다. 첫째, 무작위로 여러 번 전달합니다. 그 후, 일부 구멍에 공기 중 작은 빛이 나타납니다. 광선은 통과할 특정 아치를 알려줍니다. 광선은 열의 첫 번째, 세 번째 및 네 번째 행에 나타납니다. 두 번째 행에서는 올바른 경로를 스스로 추측해야 합니다. 우리는 빛나는 구멍을 통과하고 차례로 두 번째 줄의 모든 구멍을 통과합니다. 그러니 악순환에서 벗어나자.

다음 방에서 우리는 큰 물웅덩이에 빠지고(세계 지도에서 웃는 스마일 형태로 볼 수 있음) 여기가 오아시스가 있는 곳입니다. 우리는 나무에서 "오아시스의 심장"이라는 유물을 가져옵니다. 우리는 인공물을 과학자들에게 가져갑니다. 유물을 반환하거나 보관할 수 있습니다.

보상: 7000 루블 또는 유물 "오아시스의 심장". (아티팩트를 직접 보관하는 것이 좋습니다. 7000은 다른 곳에서 얻을 수 있으며 다른 곳에서는 그런 유용한 아티팩트를 찾을 수 없습니다.)

가설
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Ozersky (벙커의 과학자)

수령 조건:

설명: Ozersky는 또 다른 흥미로운 가설을 가지고 있습니다.

성능:

가설: 붕괴 중앙에 스캐너를 설치

지정된 장소에 스캐너를 설치합니다. 우리는 스노클의 공격을 받을 것입니다. 대략 10개 정도가 될 것이지만 점차적으로 나올 것입니다. 변칙의 중심에서 바로 방어해야 하므로 적의 공격을 피하고 위험한 함정에 빠지는 것보다 적의 공격을 견디는 것이 좋습니다. 분석이 끝나면 스캐너를 제거하고 과학자에게 돌아갑니다.

보상: 3000루블.

변칙 식물
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Ozersky (벙커의 과학자)

수령 조건:이전 과학 과제 완료

설명:변칙 지대를 탐험하고 돌연변이 식물 표본을 가져와야 합니다.

성능:

변칙적 식물: 식물 표본 얻기

우리는 과학자들의 벙커 남동쪽에 있는 지역으로 갑니다. 여기에는 위험한 산성 변칙성이 많기 때문에 조심스럽게 언덕 꼭대기로 이동합니다. 일시적으로 내산성을 높이는 약을 과학자로부터 구입할 수 있습니다. 그러면 작업이 눈에 띄게 단순화됩니다. 변칙의 중앙에 있는 꽃을 가져가십시오. (업적 "개척자"). 우리는 과학자들에게 돌아가 꽃을 주고 보상을 받습니다.

보상: 3000 루블, Sokolov 의상.

생존자 "모놀리스"
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:트램프(위치의 남서쪽, 다리의 남쪽)

수령 조건:아니

설명:이전에 광신적인 투사였던 "모놀리스"의 분리는 강박적인 제안에서 벗어났습니다. 이제 이 사람들은 배기 가스와 괴물로부터 피난처를 찾고 있습니다. "모놀리스"가 거기에 숨을 수 있도록 "Yanov"역의 주민들과 동의해야합니다.

성능:

생존자 "Monolith": 대피소에 대해 "Yanov"의 주민들과 이야기하십시오.

위치의 남서쪽 부분에서 우리는 Monoliths의 분리를 찾습니다. 이 사람들은 모노리스의 좀비 방사선 아래에서 나왔고 이제 위협을 제기하지 않습니다. 우리는 그들의 지도자인 Tramp와 이야기합니다. 분리는 Yanov에 분리를 해결하기를 원하며 이를 위해서는 "부채" 또는 "자유"의 허가를 받아야 합니다.

우리는 Yanov로 돌아갑니다. 우리는 리더 중 한 명에게 Monolith에 대해 이야기합니다. 1) "부채"의 리더, 2) "자유"의 리더. 지도자는 그가 우리를 신뢰하는 경우에만 분리를 수락하는 데 동의합니다(이렇게 하려면 "변칙적 활동" ​​및 "의무 기록" 작업을 완료해야 함). 그룹 중 하나와의 관계 개선 및 후속 성과 수령은 Monoliths에 대해 이야기하는 사람에 따라 다릅니다.

생존자 "모놀리스": 모집자 분리를 "모놀리스" 분리로 가져갑니다.

우리는 선택한 그룹의 작은 분리를 가져 와서 Monolith 분리로 이동합니다. 모노리스는 맹세를 하고 기지에 있는 스토커에게 간다.

보상:"Duty" 슈트 PS5-M "Universal Protection" 또는 "Freedom" 슈트.

무인정찰
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:무인 항공기(목성 위치의 북서쪽, 재의 북쪽)

수령 조건:아니

설명: -.

성능:

우리는 살아남은 메모리 모듈을 찾고 장비를 운반합니다. Azot는 Yanov 스테이션으로, Novikov는 과학자 벙커로 이동합니다. Azot은 3시간 안에 모듈의 잠금을 해제하고 1,000루블을 할인과 함께 청구합니다. 할인 없이는 3,000루블입니다. 반면 Novikov는 한 시간 만에 더 빨리 할 수 ​​있지만 이미 2,000루블을 청구할 것입니다.

(모듈을 Azot에게 제공하면 모든 캐시가 도적 Senka에 의해 강탈되고 메모만 남게 됩니다. 그러나 마지막 캐시 근처에서 모든 전리품과 함께 죽은 Senka를 찾을 수 있습니다.)

"목성" 근처에 있는 3개의 무선 신호의 좌표는 모듈의 메모리에 보존되었으며 모두 Strelka 그룹의 캐시입니다.

보상:"비밀의 수호자" 업적에 대한 정보입니다.

세 가지 Strelka 캐시의 위치:

1) 북동쪽에 있는 시멘트 공장. 늪 근처의 공장 북쪽에서 터널 입구를 찾고 안으로 들어가 상자에서 캐시를 찾습니다. 그 안에는 무엇보다도 "화살에서 유령까지의 메모"라는 문서가 있습니다.

2) Yanov 남쪽의 채석장. 거대한 굴착기의 위층에 도착하기 위해 우리는 절벽 꼭대기에 있는 나무에 올라가서 뛰어내립니다. 조종석에는 배낭 형태의 캐시가 있습니다. 문서 내부에는 "화살표 참고"가 있습니다.

3) 식물 "목성". 공장 안뜰에는 탱크가 있는 작은 건물이 있습니다. 우리는 파이프의 벽에서 캐시를 찾은 아래의 홈으로 내려갑니다. 문서 안에는 "Arrow Fang에 대한 메모"가 있습니다.

마지막 임무 전에 캐시에서 찾은 메모를 Strelka에게 전달합니다.

보상:"비밀의 수호자" 업적, 3개의 구급 상자, 화염 유물, 반딧불이 유물.

프리피야트. 추가 임무

한 번의 기회
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람: Garik (세탁소의 군대 중 한 명)

수령 조건:아니

설명:우리는 고객의 사람들이 나타날 때까지 기다렸다가 그들의 지도자를 제거해야합니다. 그것이 없으면 용병은 실험실을 감지 할 수 없습니다.

성능:

세탁소 영역에 도착하면 Garik이 당신에게로 돌아서 호스텔 영역에서 고객과의 만남에 대해 이야기 한 용병들에게서 간신히 발을 떼었다 고 알려줍니다.

우리는 Kovalsky에게 접근하여 계획된 회의에 대해 이야기하고 공연자를 제거하거나 고객과 공연자를 제거한다고 제안합니다 (모든 사람을 죽이는 것이 좋습니다).

우리는 호스텔 안뜰로 이동합니다. 군대는 우리에게 SVD를 줍니다. 대상이 나타날 때까지 몇 분 정도 기다립니다. 용병이 먼저 나타나고 고객이 나타납니다. 우리는 정문 근처에서 이야기할 두 사람을 파괴해야 합니다. 나머지 용병들은 사격 후에 흩어질 것입니다. 총격전이 끝난 후 우리는 죽은 자를 수색하고 빨간 키 카드를 찾습니다.

보상: X8의 키 카드(X8 연구실의 통과를 용이하게 함).

RP-74 줄루어
S.T.A.L.K.E.R.: 프리피야트의 부름. 연습

퀘스트를 받을 사람:줄루어(프리피야트 가이드)

수령 조건: Zulu는 육교에서 살아남았습니다.

설명:줄루족이 스노크 무리를 물리칠 수 있도록 도와주세요.

성능:

Zulu는 Pripyat에서 군대와의 첫 만남이 열리는 순간에 분리를 떠날 것입니다. 잠시 후 Zulus로부터 도움을 요청하는 신호를 받습니다. 그는 학교 근처 마당에서 스노클 무리와 싸웁니다. (우리가 도울 시간이 없다면 그는 죽을 것입니다). Snorks를 파괴하고 Zulu를 구하십시오.

Zulu는 군대 기지의 세탁소에 올 것입니다. 그곳에서 그와 이야기를 나누면 보상으로 명목상의 기관총을 받습니다. 그 후 Zulu는 Yanov로 돌아갈 것입니다.

보상:기관총 RP-74 Zulu.

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줄거리: 1. 자톤, 2. 목성 식물, 3. 프리피야트.
추가하다. 임무: 1. 자톤, 2. 목성 식물, 3. 프리피야트.
무기, 갑옷. 유물.
위치 카드. 업적 . 치트 코드. 질문과 답변.
모드(팬 수정).

프리피야트 부름의 완전한 구절:

스토커: 프리피야트의 부름에서 주인공은 우크라이나 보안국 직원이라는 점에서 전편의 주인공들과 다릅니다. 우크라이나군 헬리콥터 5대의 추락 현장을 찾기 위해 Degtyarev는 잠입 작업을 하며 Zone에 익숙한 장비를 갖춘 평범한 스토커로 활동합니다.

Z aton: 스토리 미션

처음부터 지도를 열어 위치를 평가하세요. PDA에서 Zaton이라고 하는 지도의 북동쪽에 드롭된 자신을 발견할 수 있습니다.

작업 목록을 열면 5가지 우선 순위 목표를 볼 수 있습니다. 1번부터 5번까지 Skat 헬리콥터를 검색합니다. 특히 Zaton에는 3개의 고장난 헬리콥터가 있으며 각 헬리콥터는 지도에 원으로 표시되어 있습니다.

늪을 우회하여 직선 길을 가면 곧 스토커의 분리에 도달합니다. 이 녀석들은 먼저 당신을 공격하지 않을 것이므로 두려워하지 마십시오. 리더와 이야기를 나눈 후, 결국 난파된 바지선에 세워진 현지 술집인 "스카도프스크"의 위치를 ​​알게 됩니다.

Skadovsk 바에 들어가면 다양한 성격의 지시를 받을 수 있습니다. 도적과 스토커의 임무는 당신을 다양한 장식물과 유물로 이끌고 다양한 돌연변이와 변칙존재에 맞서게 할 것입니다.

처음에는 재정 상황을 강화하기 위해 스토커의 소실, 액세스할 수 없는 캐시 및 충돌과 같은 퀘스트를 수행하는 것이 좋습니다.

최신 소문에 대해 알아보거나 음식을 사거나 불필요한 물건을 팔려면 수염이라는 별명을 가진 바텐더에게 문의하십시오. 바지선 최상층에 있는 Sych로 가는 것이 더 가치 있는 장비입니다.

Huckster Sych는 총, 갑옷, 방독면 및 기타 유용한 품목을 판매합니다. 현금이 있다면 곰 탐지기를 사면 유물을 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 마지막으로, 부엉이와 멀지 않은 곳에 앉아 있는 정비공 카르단이 고장난 장비를 복구할 수 있습니다.

첫 번째 헬리콥터로 가는 길에 돌연변이를 물리치거나 탄약을 낭비하지 않도록 우회하세요. 곧 Skat-5 충돌 현장에 도달하게 됩니다. 위쪽과 왼쪽에는 Sawmill이라는 일반 이름으로 통합된 여러 건물이 있습니다.

사격을 연습할 수 있는 많은 상대(모든 종류의 좀비와 일반 도적)가 있습니다. 그런데 Call of Pripyat에서 구울은 때때로 대포로 무장하여 아주 잘 쏘습니다.

잠시 후 방출이 시작되며 라디오에서 즉시 경고를 받게 됩니다. 어떤 사업이 당신을 가로막고 있든, 가능한 한 빨리 엄폐를 위해 달려가십시오. Skat-5 근처에 있었다면 지도의 마커가 늪 근처에서 가장 가까운 파이프에서 멈추고 앉아야 합니다.

Skat-5

Swamp라는 곳에서 산성 늪을 찾을 수 있으며 그 뒤에 필요한 헬리콥터 중 첫 번째 헬리콥터가 있습니다. 특별한 장비가 없으면 수렁에 들어갈 생각조차하지 마십시오. 그냥 돌아 다니는 것이 좋습니다.

타락한 차를 조사한 후 Degtyarev는 모든 전자 장치가 고장난 것을 알게 될 것입니다. 여기에서 전자 장치 고장의 원인을 찾는 새로운 목표가 나타나지만 나중에이 작업을 시작합니다 (다른 위치에 있음). 이제 Skat-2에 도달하는 것이 합리적입니다.

조언.헬리콥터의 꼬리 뒤를 살펴보고 몇 개의 보급 상자를 찾으십시오. 여기, 늪 근처에 에너지 덩어리의 형태로 물 위를 움직이는 유물이 있습니다. 신호가 이 보석의 정확한 위치를 파악하고 잡는 데 도움이 되는 탐지기를 사용하십시오.

Skat-2

다음 헬리콥터는 철의 숲이라는 곳에서 Zaton 위치의 하단과 왼쪽에서 찾을 수 있습니다. 울타리에 도달하면 전선과 직접 떨어진 자동차와 전기 날아다니는 유령인 폴터가이스트가 보입니다.

후자와의 전투에서 어려움은 민첩성에 있으므로 가능한 한 빨리 폴터가이스트 구체를 찾아 그것에 무기를 발사해야 합니다.

턴테이블 근처에는 피해야 할 전기적 이상 현상이 있습니다. 또한 그들 중에는 분명히 인공물이 있을 것입니다. 전투가 끝나면 헬리콥터에 탑승하여 탐색하십시오. Degtyarev는 지도를 발견한 후 지도를 판매하는 새로운 작업을 받게 됩니다.

Skadovsk에서 구매자를 찾을 수 있습니다. 그는 메인 홀에 위치한 Pilot이라는 사람이 될 것입니다. 카드에 대한 보상으로 그는 목성 위치로 호위할 때 할인을 받을 것입니다(3개가 아닌 1,000개).

스토커는 이 특정 스피너가 맹목적으로 도달할 수 없는 고원에 떨어졌음을 알려줄 것입니다. 오직 한 사람만이 당신을 인도할 수 있는 비밀 길이 있습니다 - 노아.

Stalker Noy는 바 바로 아래에 있는 자신의 Stroy 바지선에 있습니다. 오두막을 노크하면 반격하므로 노크한 후에는 재빨리 물러나야 합니다. 또한 노아는 총을 쏘지 않고 대화에 동의할 것입니다.

호위 동의 후 고원으로 이동한 후 가이드와 함께 번트 농장 아노말리로 이동합니다. Noah는 변칙존재 사이의 특별한 경로를 따라 달리고 포털로 점프합니다. 거리를 끄지 않고 그의 단계를 정확히 반복합니다.

경로를 잊어버린 경우 앞에 던져야 하는 볼트를 사용하여 이상을 찾으십시오.

결과적으로, 당신은 남부 고원에서 자신을 발견하고 차를 탐험할 수 있습니다. 내부에는 시체가 없으므로 가능한 추출 지점을 둘러봐야 합니다.

포인트 "B2"

먼저 스카도프스크에 가서 비어드에게서 군대에 대한 자세한 정보를 알아보세요. 여기에는 전사가 없었으므로이 지점이 사라집니다.

이로써 자톤 위치에서 스토리 미션이 완료됩니다. 다음 정거장은 파일럿이 호위할 수 있는 목성입니다.

Z aton: 보조 작업

스토커의 실종

바 "Skadovsk"에서 Glukhar와 대화하여 이 작업을 수행하십시오. 그 남자는 당신에게 흡혈귀 둥지를 일으키려 했던 실종된 동료를 찾아달라고 요청할 것입니다. Glukhar에 따르면 최근 실종의 원인은 바로 이 생물들입니다.

흡혈귀의 시체가 있는 변칙존재 소스노두브로 가십시오. 그 후 Capercaillie가 연락하여 북쪽으로 따라오라고 합니다. Krug 마을에서 돌연변이가 번쩍이는 집으로 가십시오.

내부에서 이전에 본 괴물이 당신을 기다리고있는 지하실까지 내려가야합니다. 수류탄을 즉시 다음 방으로 던져서 고통받지 않도록하십시오.

첫 번째 사람이 두 번째 사람에게 뒤따를 것이며 이제 당신은 그와 동등한 입장에서 싸워야 할 것입니다. 흡혈귀와의 전투는 이 생물이 종종 투명화되기 때문에 당신에게 많은 문제를 줄 것입니다.

그런 다음 Capercaillie를 따라 엘리베이터 샤프트를 사용하십시오. 스토커 시체로 가득 찬 던전에서 자신을 발견하게 될 것입니다(확인하세요). 다음 방에는 잠자는 돌연변이가 있으므로 조심스럽게 이동하십시오.

은밀한 움직임을 사용하십시오. 그렇지 않으면 깨우고 문제를 피할 수 없습니다. 다른 방에서 더 높이 올라가서 구멍으로 뛰어들어 터널을 극복하십시오. Capercaillie는 동료를 찾지 못하고 이 단계에서 작업이 중단됩니다.

스토커의 실종(계속)

퀘스트의 첫 부분이 끝나고 하루가 지나면 Capercaillie가 당신에게 연락할 것입니다. 당신의 임무는 실패했음에도 불구하고 그의 행운을 다시 시도하기로 결정할 것입니다.

"Skadovsk"의 그 자리에서 Glukhar를 찾을 수 없습니다. Beard는 그가 항구에 갔다고 말할 것입니다. 남쪽의 학에서 당신은 작은 건물을 우연히 발견할 것입니다. 그 안에는 Capercaillie와 그의 친구 Danila의 시체가 둘 다 있을 것입니다.

여기에는 그러한 흡혈귀로 고통받는 살인자 인 Tremor 박사도 있습니다. 그는 자신의 행위를 회개하고 스스로 목숨을 끊을 것입니다. 비어드에게 돌아가 보상을 받기만 하면 됩니다.

Skadovsk 술집에 사는 Koryaga라는 스토커와 대화하십시오. 그는 지진 후 Cossack에 그가 두고 간 상자를 찾아달라고 요청할 것입니다.

지도의 지점으로 가서 스노크를 죽이십시오. 주유소를 한 바퀴 돌고 차가 있는 틈의 바닥으로 내려갑니다. 후자 안에는 필요한 컨테이너가 있지만 일반적인 방식으로 되돌리는 것은 작동하지 않습니다.

새로운 스노크와 싸우고 변칙성을 피해야 하는 동굴을 통과하세요. 정확한 경로는 다음과 같습니다. 차에서 왼쪽으로 이동한 다음 다시 왼쪽으로 이동한 다음 흰색 조약돌로 이동합니다. 그 근처에는 창문이 있는 건물이 있어 올라가야 합니다.

그 후, 다시 직진, 동굴 위로, 다시 왼쪽, 오른쪽으로 그리고 밖으로. 고용주에게 돌아가 보상을 받으세요.

평판

Nimble이라는 남자가 당신에게 임무를 줄 것입니다. 바 3층에 위치하고 있습니다. 상인은 무기를 구입한 후에만 작업을 제안할 것입니다.

할당 시 특정 Snag를 강제로 종료해야 합니다. 새로운 대포와 함께 이 무기가 자신의 것이라고 즉시 말하는 코랴가 앞에서 자신을 보여주세요.

이제 Shustrom으로 돌아가 속임수에 대해 이야기하십시오. 그는 부정하기 시작하고 다시 한 번 당신을 Koryaga로 보내지 만 더 심각한 의도로 당신을 보낼 것입니다. Koryaga 자신은 숨어서 다음 위치에있는 Yanov 역으로 갈 것입니다.

훔침

야노프 스테이션에서 모든 항목을 자신의 보관 상자에 넣으십시오. 잠시 기다렸다가 상자로 돌아가십시오. 모든 것이 사라진 것으로 나타났습니다.

사라진 장비를 찾기 위해 역의 주민들과 대화하십시오. 의료진은 현재 Zulu 타워로 이동한 상자 근처에서 Snag를 보았다고 대답할 것입니다. 마지막으로 가서 그에게 물어보십시오. Zulu는 최근 자신을 강탈하려 했지만 총으로 그들을 몰아낸 도적에 대해 알려줄 것입니다.

이제 북쪽에 있는 Half Station을 방문하십시오. 여기에서 일부 도적과 패배한 Koryaga를 찾을 수 있습니다. 중립을 유지하거나 그를 죽일 첫 번째 사람에게 말하십시오. 걸림돌은 당신의 장식이 어디에 숨겨져 있는지 당신에게 보여주지 않을 것입니다.

결과적으로 세 가지 옵션이 있습니다.

1) 수동으로 물건을 찾습니다. 그들은 Koryagi 자신의 장비가있는 해치의 같은 건물에 있습니다.

2) 훔친 모든 것을 자발적으로 제공하는 Koryaga를 치유하십시오.

3) Snag를 죽이고 그의 PDA에서 캐시의 좌표에 대해 알아봅니다.

용품

변전소 작업장에서 Cleaver라는 용병을 찾으십시오. 퀘스트를 완료하려면 다른 작업장에 있는 용병들에게 음식을 나눠줘야 합니다. 준비물은 수동으로 얻어야 ​​합니다.

Skat-2의 충돌 사이트를 조사한 후 Degtyarev는 지도를 찾습니다. 주인공은 그것을 팔고 싶어하므로 스토커와 이야기하고 구매자를 찾아야합니다. 결과적으로 파일럿에게 카드를 판매할 수 있습니다.

스토커의 소실 퀘스트의 첫 번째 부분을 완료한 후 비어드를 방문하여 발견한 흡혈귀 둥지에 대해 이야기하십시오. 결과적으로 바텐더는 유독 가스를 사용하여 전체 은신처를 파괴하겠다고 제안합니다.

가스 위치를 알 수 없으므로 정보는 Sych에서 2,000달러로 교환해야 합니다. 그런 다음 Preobrazhensky의 이름을 딴 다리에 있는 실린더를 집어들 수 있습니다.

거기에서화물 운송 수단을 찾을 수 있지만 상자는 닫힙니다. 다리의 시작 부분에있는 첫 번째 운송 수단의 트렁크와 다리 아래의 바닥에있는 자동차에 열쇠의 위치에 대한 순서도 있습니다.

물질을 얻은 후에는 흡혈귀의 둥지를 다시 방문하십시오. 은신처로 가는 길에 건물 외부에 있는 패널로 이동하여 실린더를 적용합니다. 그런 다음 두 돌연변이를 물리쳐야 합니다. 결국 둥지는 파괴될 것입니다.

타격

퀘스트는 술집에 사는 gopnik Sultan이 발행합니다. 그와 그의 동지들은 당신의 도움이 필요한 다른 스토커를 강탈하기로 결정했습니다.

임무를 수행하는 동안 세 가지 선택이 있습니다.

1) 목적지에 도착하여 최후의 순간에 편을 들어 도적이나 스토커를 공격합니다. 당신의 선택은 파벌과의 관계에 영향을 미친다는 것을 기억하십시오.

2) 술탄을 돕고 스토커를 죽이십시오.

3) Glukhar 또는 Beard에게 도적의 의도를 알립니다. 결과적으로 전투가 전혀 없을 것입니다.

용병 캠프

올빼미는 용병 조직 계획에 관심이 있으므로 제공할 수 있는 모든 데이터에 대해 비용을 지불합니다.

위치의 남서쪽에는 고포가 정착한 쓰레기 처리장이 있습니다. 안에는 10명이 있어서 전투가 뜨거울 것 같다.

공개 전투에서 제거할 수 없으면 뒤에서 몰래 들어갈 수 있습니다. 저격수는 돈이 충분하다면 이 문제에 도움이 될 것입니다.

적을 무찌른 후 시체에서 PDA를 수집하십시오. 건물에서 직접 주요 정보가 포함된 컴퓨터를 찾을 수 있습니다. 이 모든 것은 Sych에게 전달되어야 합니다.

이상한 현상

수염은 스토커가 알아 차리기 시작한 이상한 이상에 대해 알려줍니다. 준설선을 방문하여 배를 탐험해야 합니다.

그 자리에서 변칙적으로 가득 찬 함선을 발견하게 되므로 선택적으로 이동해야 합니다. 운전대를 잡고 유물을 가져갑니다. 당신이 나갈 때, 산적은 이 보석이 필요한 당신에게 말할 것입니다(그의 말대로 그의 아픈 친구를 위해).

결과적으로, 당신은 고프닉에게 유물을 넘겨주고 그는 당신에게 어떤 보상도 주지 않을 것이기 때문에 아무것도 남기지 않을 수 있습니다. 그를 따라가면 친구를 찾을 수 없습니다.

자신의 가치를 유지하기로 결정했다면, 이 경우 수풀 뒤에서 기어 나올 수다스러운 산적과 그의 부하들과 싸워야 합니다.

거래

Bartender Beard는 Shevchenko의 바지선을 방문하여 지역 주민들에게 도움의 손길을 내밀도록 요청할 것입니다. 그 지점에서 당신은 딜러와 gopniks 사이의 거래를 망치려는 게으름뱅이를 발견할 것입니다. 미션의 핵심은 도적을 죽이는 것입니다.

도구

바에서 Cardan은 업그레이드 또는 수리하는 동안 무기를 더 잘 다룰 수 있는 세 가지 도구 팩을 찾으라고 요청할 것입니다.

거친 도구는 위치의 왼쪽 상단 모서리에 있는 제재소에서 찾을 수 있습니다. 집을 찾아 다락방으로 올라갑니다.

얇은 도구는 변전소 작업장, 즉 용병이 말하는 상자 옆에 있습니다. 교정 도구는 이미 다른 위치인 Pripyat에 있습니다. 거기에서 상점을 찾고 지하실을 조사해야합니다.

세 명의 동지

모든 Sultan의 퀘스트를 완료하면 Cardan은 Barge와 Joker에게 그를 사과하는 독특한 작업을 제공합니다.

Cardan의 친구는 두 동지 모두 사망했기 때문에 모든 면에서 그를 위해 옛 사람이 되었습니다. 불타는 마을 근처, 왼쪽 아래에서 첫 번째 시체를 찾을 수 있습니다.

거기에서 땅에 구멍을 찾고 두 가지 방법으로 갈라진 동굴을 살펴보십시오. 그 중 하나의 끝에 바지선이 있습니다.

두 번째 시체는 돌 근처의 지역 자체에서 약간 낮은 Sosnodub 마을에서 썩어 가고 있습니다.

유혹하는 사업

술집에서 Sych는 술탄의 모든 명령을 완료하면 하나의 야심 찬 기업에 참여하도록 제안합니다. 당신의 기여는 Novikov 연구원을 찾아 가져와야 하는 세 개의 Veles 탐지기입니다.

이 브랜드의 첫 번째 탐지기는 "Bloodsucker's Lair" 작업을 완료하면 제공됩니다. 두 번째와 세 번째는 올빼미가 판매하지만 특히 강한 적의 시체에서 찾을 수도 있습니다.

선물을받은 과학자는 모든 장치를 개선 한 후 "Svarog"라고합니다. 택배가 Sych로 상품을 배달하는 24시간 동안 기다려야 합니다.

다음으로, Beard는 합의에도 불구하고 자신의 몫을 지불하기를 거부하므로 지불할 자금이 없는 올빼미와 이야기해야 합니다. 이제 당신을 지옥으로 보낼 바텐더 자신과 이야기하지만 동시에 그는 당신에게 하나의 탐지기를 줄 것입니다.

결국 올빼미는 술탄의 도움이 필요한 수염과 짝을 이루고 싶어합니다. 당신은 돕거나 당신의 몫을 요청하고 떠날 수 있습니다. 첫 번째 경우에는 새로운 작업인 Dark Deeds를 받게 됩니다.

어두운 거래

유혹 사업을 완료하고 올빼미 편을 든 후 술탄과 대화하십시오. 적기는 바텐더에게 교훈을 주기로 결정하지만 이를 위해서는 그의 옷장에서 몇 개의 해골을 찾아야 합니다.

먼저 나침반 퀘스트를 받게 되는데, 그 동안 같은 이름의 유물을 찾아야 합니다. 위원회의 요점은 노아를 방문하는 것입니다.

Sultan은 신뢰할 수있는 사람들에게만 탐지기를 제공하기 때문에 바텐더에게 자신을 기쁘게 할 것을 제안합니다. 유물 찾기 퀘스트를 완료해야 합니다.

이 퀘스트 동안 많은 Beard 작업자가 귀중품을 찾으러 갈 것이므로 각각을 방문하여 탐지기를 가져와야 합니다(살인, 몸값 또는 계약).

결과적으로 수염을 자신의 손에 넣고 관심을 받기 시작할 것입니다. 일만은 즉시 네게 주어질 것이요, 그러면 너는 하루에 팔백을 받을 것이다.

Magpie라는 별명을 가진 특정 유형은 Gonta의 분대를 던져서 그녀를 키메라의 손아귀에 넣었습니다. 녀석들은 거의 죽을 뻔했고 이제 그들은 보복을 요구합니다.

태스크는 Zaton 위치에서 발행되지만 다음 위치에서 전개됩니다. 목성 위치의 바에서 직접 Magpie를 찾을 수 있지만 새로운 이름인 Flint로 변경됩니다. 그를 깨끗한 물에 데려가려면 증거를 찾아야 합니다.

부상당한 슬리버가 있는 채석장을 방문하십시오. 그 남자는 배신에 대해 이야기하고 만료됩니다. 결국, 당신은 Flint에게 돌아가서 그가 Gonta의 분대를 배신하고 Sliver를 죽게 내버려 두었다고 모두에게 말해야 합니다. 정보를 Gaunt뿐만 아니라 두 가지 주요 파벌(Debt and Freedom)로 전송할 수 있습니다.

Gonta는 키메라에게 가서 생물을 죽이겠다고 제안할 것입니다. 손님과 이야기를 나눈 후 바 지하에서 잠을 잡니다. 새벽 3시에 Gonta와 이야기하고 Emerald 장소에 도착해야합니다.

열린 지역에서 키메라를 찾을 수 있으므로 그룹이 유리합니다. 몬스터가 부상을 입었음에도 전투는 어려울 것이므로 준비하십시오.

유 피터: 스토리 미션

목성 위치에 있는 스토커의 주요 기지는 야노프 역에 있습니다. 여기에서 특징적인 별명 Kassa를 가진 사기꾼과 두 가지 주요 파벌인 자유와 의무의 대표자를 찾을 수 있습니다. 마지막으로 가장 낮은 층에서 돌연변이 부두와 사물을 위한 캐시를 찾을 수 있습니다.

포인트 "B205"

자톤 위치에서 시작되는 메인 스토리 미션의 연속이 개발되고 있습니다. Volkhov 대공 방어 시스템이라는 곳에서 스테이션 왼쪽 아래 두 번째 지점을 찾을 수 있습니다.

방공 시스템에서는 총기로 무장한 죽은 자들과 싸워야 합니다. 전투가 끝나면 Sokolov의 정보를 찾을 수있는 집을 조사하십시오. 그의 문서에서 그가 이곳을 방문한 다음 연구원의 기지로 갔다는 것이 분명해질 것입니다.

조언. SAM 던전에는 비밀이 있습니다. 격납고에서 오른쪽 터널로 가서 막다른 문으로 가십시오. 이 문에는 코드를 입력해야 합니다. 군대 문서에서 필요한 수치를 찾을 수 있습니다.

바위에 부딪힐 때까지 앞으로 나아간 다음 광산으로 우회전하세요. 돌 방벽을 돌고 난 후 버러를 죽이십시오(산탄총이나 칼만 있으면 도움이 됩니다). 그런 다음 장식이있는 최상층으로 올라가면됩니다.

탐험가의 기지로 이동합니다. 내부에는 자신에 대해 쉽게 말할 수 있지만 유용한 단서를 제공하지는 않는 Sokolov가 있습니다.

헬리콥터 충돌 지점은 남쪽에 있는 Helipads라는 장소에 있습니다. 도중에 대체할 수 없는 볼트가 극복하는 데 도움이 될 지뢰밭을 우연히 발견할 준비를 하십시오. 그건 그렇고, 철 조각은 지뢰를 활성화하지 않지만 명중하면 지뢰를 튕깁니다.

턴테이블을 살펴보고 승무원에 대한 정보가 담긴 상자를 가져가세요. 떠날 시간이지만 이 순간 멧돼지 떼가 당신을 공격할 것입니다. 파도 자체의 일부는 지뢰밭에 의해 죽지만 나머지는 스스로 처리해야 합니다.

위치의 주요 기지에 있는 Azot라는 정비사를 방문하여 해독을 위해 블랙박스를 건네줍니다. 우리는 3시간을 기다려야 하고 여전히 3천을 지불해야 합니다. 수신된 데이터에서 군대가 Pripyat에서 멀리 떨어진 "B28" 지점에 착륙하기로 결정했음을 알 수 있습니다.

Pripyat 방문에 대해 조종사와 대화하십시오. 가이드는 일반적인 방법으로 당신을 인도하는 것을 거부하지만 여전히 공장 아래에 위치한 비밀 경로에 대해 알려줍니다. 지정된 위치로 이동하여 숨겨진 경로의 위치에 대한 필요한 정보를 수집합니다.

오른쪽 하단의 목성 모퉁이에는 정문을 통해서만 도달할 수 있는 필수 영역이 있습니다. 안에는 작은 개 무리가 당신을 공격하므로 두려워할 필요가 없습니다. 전투가 끝나면 정보가 있는 2층 중앙 건물을 방문하십시오.

조언.위 집의 4층에는 비밀이 있습니다. 방 중 하나에서 보조 퀘스트 "최근 개발"에 대한 정보를 찾을 수 있습니다. 대포 "치퍼"도 있습니다. 문서를 집으면 용병들의 습격을 받게 됩니다.

주요 서류를 받은 후 외부로 나가지 않고 인근 건물을 방문합니다(내부에는 2층에 두 집을 연결하는 터널이 있습니다). 새 방에서 나뭇잎을 줍습니다.

다른 필수 문서는 같은 지역에 있습니다. 배송 부서를 방문하여 정보 시트를 받으십시오.

조언.식물의 영토에는 Strelka의 캐시 (추가 퀘스트 중 하나)를 찾을 수있는 탱크가 있습니다.

이제 기계 구획을 살펴보십시오. 던전에서만 홀에 들어갈 수 있기 때문에 계단을 사용하고 다른 레벨로 내려가야합니다. 다음으로 올라가서 필요한 정보를 가지고 제어 장치를 방문하십시오.

그런 다음 2층에 있는 방을 나와 충돌한 Skat-4 턴테이블이 있는 격납고로 들어갑니다. 차를 조사합니다. 철제 장벽 뒤에는 깜박이는 빨간색 하이라이트를 볼 수 있는 캐빈이 있습니다. 여기 또 다른 문서가 있습니다.

마지막으로 건물을 나와 외부에서 공장 영역의 위 오른쪽에 있는 작은 섹션을 찾으십시오. 거기에서 경로에 대한 일반적인 그림을 얻을 수 있는 마지막 단서를 찾을 수 있습니다. 조종사는 비밀 경로에 대해 거짓말을하지 않았지만 그것을 통과하려면 먼저 발전기를 사용하여 해치를 열어야합니다.

프리피야트-1

공장에서 찾은 모든 정보를 정비공 Azot에게 전달하십시오. 당신 자신이 전기 배선을 다룰 수 없기 때문에 그는 당신과 함께 갈 것입니다. Azot을 보호하려면 더 큰 그룹과 특수 장비가 필요합니다.

우선, 비용이 25,000원인 Seva 장비를 구입하십시오. 다음으로 Zulu가 당신을 도울 팀을 찾으십시오 (Yanov 근처에서 그를 찾을 수 있습니다).

협상하는 동안 선량한 스토커가 당신에게 술을 줄 것이고, 그 후에 당신은 기절하게 될 것입니다. 다음 날 아침, Zulu는 그의 동의를 얻을 것이고, 이제 당신은 그의 방으로 원정을 위한 새로운 사람들을 보내야 할 것입니다.

평범한 유물 찾는 사람들은 여기에서 일하지 않기 때문에 세 명의 독특한 전사만 데려갈 수 있습니다. 그건 그렇고, 자신을 한 명의 파이터로 제한하는 것은 당신의 힘에 달려 있지만 작업 중에 HP에 대한 업적과 보너스를받지 못합니다.

첫 번째 후보자는 이미 서비스를 제공했거나 제공할 수 있는 전사 Sokolov입니다. 당신의 도움에 대한 대가로 그는 당신의 대열에 합류하는 데 동의할 것이지만 당신은 의상을 직접 구매해야 합니다.

일련의 과제를 완료하면 Sokolov에 필요한 장비를 제공할 Ozersky와 대화하십시오.

두 번째 후보는 역에서 만날 와노입니다. 이 스토커가 그를 팀으로 받아들이려면 두 가지 퀘스트를 완료하세요. 그를 위협한 도적들을 처리한 후에도 여전히 그에게 5,000달러에 양복을 사야 합니다.

Rogue는 과거에 "Monolith"를 숭배한 또 다른 적합한 인물입니다. Volkhvov 대공 방어 시스템의 마을에서 아래에서 그의 그룹을 찾을 수 있습니다. 그가 당신을 따르기 위해서는 그의 "깨어난" 팀을 위한 피난처를 찾아야 합니다.

Yanov에 대한 자유 또는 의무의 지도자와 대화하고 그들의 신뢰를 얻어 그들이 이전 Monoliths를 통과할 수 있도록 도와줄 수 있습니다.

"프리피야트-1": 육교

이제 그룹이 구성되었으므로 Zulu로 이동합니다. 함께 터널에 갈 것입니다. 임무 중 팀원 중 한 명도 잃지 않으면 결승전에 영향을 미친다는 점을 기억하세요.

터널의 시작 부분에서 카트리지로 자동차를 조사한 다음 돌연변이를 죽이십시오. 잠긴 문 근처에서 패널을 활성화하고 안으로 들어가면 다시 싸워야 합니다.

탐지기로 환경을 계속 연구한 다음 다른 복도로 들어갑니다. 위치의 일부를 조사한 후 새 방으로 이동합니다. 여기에서 스노크를 죽이고 던전의 가장 큰 부분으로 가십시오.

에너지가 없기 때문에 여기에서 문을 사용할 수 없습니다. 공급을 복원해야합니다. 상단 플랫폼으로 이동하여 레버를 사용합니다.

제어실에서 버튼을 누른 다음 벽 뒤에 숨으세요. 더 많은 모노리스가 당신을 공격하기 시작할 것입니다. 작업이 완료되면 잠금 해제된 문으로 이동합니다. 소규모 돌연변이 그룹을 처리하면 던전을 떠날 수 있습니다.

Yu Peter: 보조 작업

Azot의 퀘스트에서 그를 위한 예비 부품을 찾으십시오. 당신은 닫을 것으로 판명 될 위치의 오른쪽과 위의 공장을 방문해야합니다.

옥상과 벽에서 나오려면 급수탑의 계단을 이용해야 합니다. 4개 층 각각에서 필요한 모든 자료를 찾을 수 있습니다.

도구

질소는 이미 당신에게 친숙한 세 가지 사본의 도구가 필요합니다. 이 작업을 완료하려면 그들을 찾으십시오.

목성 한가운데에서 찾을 수 있는 거친 도구, 특히 전기 이상 현상이 발생하는 기차 차량의 철도에서 찾을 수 있습니다.

고급 도구는 다락방의 왼쪽 집에 있는 목성 식물 근처에 있습니다. Zaton의 유사한 작업의 경우와 마찬가지로 보정 도구는 Stary KBO라는 장소에서 Pripyat에 도착하면 찾을 수 있습니다.

인질

스토커 Mityai는 gopniks의 손에 넘어갔고 이제 그들은 그를 죽이겠다고 위협하고 있습니다. 동료를 구하려면 습격을 받거나 몸값을 지불해야 합니다.

첫 번째 옵션은 도둑을 죽이는 것이 더 쉽다고 믿는 곰이 제안합니다. 기지에 많은 도적들이 있다는 것을 명심하십시오.

Torba에 따르면 두 번째 옵션은 교환입니다.

Mityai의 대가로 "금붕어" 유물을 도적들에게 제시해야 합니다. 이번 기회에 선택하시면 선물 하나에 빠지지 않습니다. 유물이 없으면 즉시 15,000원을 젊은이들의 손에 넘겨줄 수 있습니다.

Mityai가 풀려나면 먼저 그를 적의 은신처 밖으로 이끌어야 합니다. 당신은 그들의 지도자에게만 돈을 지불했으므로 그의 부하들이 도중에 당신을 찾기 시작할 것입니다.

도적 중 한 명은 각각 금액의 일정 비율을 요구할 것입니다. 손에 돈이 많을수록 더 많은 돈을 지불해야 합니다.

갈취하는 사람에게 무례하게 반응하여 비율을 높이도록 자극할 것입니다. 두 번째로 그는 그러한 치료를 용납하지 않을 것이며, 그 후에는 전체 캠프와 싸워야합니다.

부채

Vano는 구입한 장비에 대해 지불할 수 없는 도둑을 처리하도록 요청할 것입니다. 그는 이자를 내지 않고 5천만 줄 것입니다.

잭이라는 별명을 가진 도적단의 리더를 만나면 위 금액과 2000위를 모두 배신해야 한다.

또한 gopniks를 위협 할 수 있지만 이를 위해서는 좋은 품질의 장비가 필요합니다. 갑옷 가격은 25,000보다 낮아서는 안 되며 총은 몇 번 완전히 수리되고 업그레이드되어야 합니다. 이 경우에만 gopniks가 후퇴합니다. 마지막 옵션은 구식 방식으로 처리하는 것입니다.

야르 삼촌은 용병과의 싸움에서 도움이 필요합니다. 그들 모두를 죽일. Yarom에서는 구울로 가득한 Kopachi 마을을 방문하게 됩니다.

당신의 파트너가 당신에게 조언할 것처럼 좀비는 당신이 집으로 몰래 다가가도 당신을 만지지 않을 것입니다. 그 후 갑자기 용병들이 당신이 상대해야 할 지점을 공격합니다. 이 경우 저격수가 필요합니다.

수렵

세인트 존스 워트(St. John's wort)라는 별명을 가진 돌연변이 도크는 플라브니 지역에서 볼 수 있었던 흡혈귀 형태의 위협을 제거해달라고 요청할 것입니다.

지점을 방문하여 3개의 돌연변이와 싸울 준비를 하세요. 여기에서의 그들의 움직임은 물 속의 발자국으로 제어하기 쉽지만, 이것을 위해서는 물 속에서만 싸워야 합니다.

사냥 #2

St. John's wort의 첫 번째 작업이 끝나면 그는 스토커가 식물에서 만난 알려지지 않은 돌연변이를 파괴하기 위해 새로운 작업을 줄 것입니다.

철길 끝까지 가십시오. 왼쪽에 집이 있습니다. 큰 방에 도착할 때까지 몇 개의 방을 지나치십시오. 두 명의 버러가 여기에서 당신을 기다리고 있을 것입니다.

이 몬스터는 많은 양의 건강을 가지고 있으며 멀리서 행동하는 것을 선호합니다. 거리를 좁히고 샷건이나 칼로 적용하십시오. 그들은 또한 당신의 손에서 총을 훔치는 것을 좋아합니다.

나이트 헌트

두 번째 작업 후에 St. John's Wort는 키메라를 제거하기 위한 퀘스트를 줄 것입니다. 이 적과 싸우려면 우수한 장비, 강력한 무기 및 약간의 운이 필요합니다.

키메라는 가장 강력한 돌연변이 중 하나이므로 준비하십시오. 이 시간에만 은신처를 떠나기 때문에 밤에 괴물과 싸워야 합니다.

창고 "부채"

의무와 자유의 지도자 모두에게서 이 임무를 맡을 수 있습니다. 액세스하려면 이전 진영 퀘스트를 완료해야 합니다.

채무자와 함께 Svobodovites의 은닉처에 가서 그들을 죽이십시오. 자유의 편에서 이 전투에 참여하려면 PDA를 찾았을 때 Loki에게 주어야 합니다.

연구원들의 기지에서 과학자들과의 작업을 끝내고 싶어하는 스토커 Garik과 대화하십시오. 은퇴하려면 두 개의 유물을 찾아야 합니다.

Sosnodub 마을에 있는 나무 옆에 있는 "Gingerbread Man"을 찾으십시오. 또 다른 보석은 대부분의 부식성 변칙성에서 찾을 수 있습니다.

가변 psi-방사선

심령 방사선에 대한 내성이 있는 헬멧을 찾으면 연구원 Herman에게서 고유한 퀘스트를 받을 수 있습니다. Topol의 그룹에 도움을 제공해야 합니다.

Topol과 그의 분대가 이미 당신을 기다리고 있는 목적지로 가십시오. 터널을 탐험하고 유물을 가져간 다음 컨트롤러와 싸울 준비를 하세요. 가능한 한 빨리 이 돌연변이를 찾아 죽여야 합니다. 그렇지 않으면 그가 나머지 전투기를 인수한 후 서로를 죽일 것입니다.

연구원 Herman은 그와 Topol을 도울 때 Novikov에서 스캐너를 가져와 적절한 지점으로 가져갈 것을 요청할 것입니다.

필요한 장치를 가져간 후 모든 이상을 방문하여 장치를 설치하십시오. 이제부터 이 시점에서 새로운 유물의 출현에 대한 질문이 있는 경우 언제든지 Novikov에 문의할 수 있습니다.

다시 한번, Herman은 당신의 도움이 필요할 것입니다. 다른 스토커와 함께 변칙적으로 계산을 수행해야 합니다. 다른 장소에 있는 두 명의 스토커를 마음대로 방문하세요.

Plavny에서는 돌연변이 무리와 싸워야 하므로 더 많은 탄약을 확보하는 것이 좋습니다. 잿더미 속에서 죽은 자들이 당신을 기다리고 있습니다. 여기저기서 동료들이 측정을 마칠 때까지 일정 시간 동안 적의 무리와 싸울 필요가 있습니다.

변칙적 활동

Herman의 명령을 모두 완료하면 Herman이 이 작업을 수행합니다. 퀘스트를 진행하는 동안 신비한 지역에 이상 현상이 있는지 스캔해야 합니다.

Gradirnya 장소를 방문하고 Svarog 감지기를 가져 가십시오 (그렇지 않으면 아무 것도 찾을 수 없음).

곧, 거품 형태의 이상이 당신을 위해 열릴 것이며, 여기서 채무자의 시체가 쏟아지기 시작할 것입니다. 무엇이 잘못되었는지 알아보려면 본체에서 PDA를 집어 들고 녹음을 활성화하십시오.

데이터는 채무자 자신과 Svobodovites 또는 Sych 모두에게 이전될 수 있습니다. 당신의 선택은 캐시 퀘스트의 시작과 일반적인 진영과의 관계에 영향을 미칠 것입니다.

최신 개발

Herman은 "Zavod "Jupiter" 장소에 대한 추가 정보를 원합니다. 그곳에 가서 서류를 받아야 합니다.

그 시점에서 최상층의 건물을 살펴보십시오. 최상층에서 필요한 정보를 찾을 수 있습니다. 용병과의 전투를 시작하려면 정보를 얻으십시오.

식물 연구와 함께 퀘스트를 마친 후 Herman은 다시 당신의 지원이 필요할 것입니다. 작업을 완료하기 위해 그의 기지에 대한 새로운 경비원을 찾으십시오.

의무 또는 일반 스토커의 두 그룹 앞에서 보호를 찾을 수 있습니다. 첫 번째 경우에는 역에서 그룹의 리더를 방문하고 두 번째 경우에는 Zaton 위치에서 자유 전투기 분리를 관리하는 Spartak을 방문하십시오.

오아시스

Ozersky라는 성을 가진 과학자들을 기반으로 한 연구원은 신화적인 오아시스를 찾기로 결정합니다. 이곳에는 아마도 무진장한 순수한 물의 원천이 있을 것이므로 운을 시험해 봐야 합니다.

작업 중에는 손에 이끌리지 않으므로 스스로 신비한 장소를 찾아야합니다. 막다른 골목에 다다를 때까지 철도를 따라 아래로 내려갑니다. 다음으로 작은 집으로 왼쪽으로 가십시오. 여기서 Jerboas와 함께 던전에 들어갈 수 있습니다. 환기를 사용하여 복도로 이동하십시오.

기둥이 있는 새로운 장소에 도착하면 이상한 이상 현상을 발견할 수 있습니다. 즉시 다시 돌아올 것이기 때문에 여기에서 조금 앞으로 나아갈 가치가 있습니다.

다시 네 줄로 서 있는 기둥을 자세히 살펴보십시오. 트릭은 그들에 있습니다. 이것은 일종의 미로이기 때문에 특정 열 사이를 이동할 필요가 있습니다.

올바른 선택을하면 개구부 위에 빛 덩어리가 나타납니다. 원하는 열로 안내합니다. 먼저 첫 번째 행을 통과한 다음 세 번째 행을 통과한 다음 네 번째 행을 통과해야 합니다. 두 번째에서 올바른 경로는 무작위로 검색되어야 합니다.

그 후, 당신은 단지 오른쪽에 거대한 물탱크로 세계 지도에 표시되는 다른 방에 들어갈 것입니다. 이것은 오아시스입니다. 유물을 집어들고 과학자들에게 보고하기만 하면 됩니다.

Ozersky는 실제로 몇 가지 아이디어를 테스트하기를 원합니다. 포인트로 이동하여 장치를 설정합니다.

Ozersky는 변경된 식물군에 대한 변칙성이 있는 장소를 조사해야 합니다. 연구원 기지의 오른쪽 아래 영역을 방문하십시오.

모든 부식성 함정을 돌아다니며 언덕으로 가십시오. 중앙에서 필요한 이상을 찾을 수 있습니다.

생존자 "모놀리스"

위치의 하단 및 왼쪽 모서리에 있는 부랑자는 당신에게 작업을 줄 것입니다. "Monolith"의 "회수된" 전투기를 부착해야 합니다.

Monolith의 광신도는 더 이상 이 구조로 암시할 수 없으므로 이제 그들은 제정신을 되찾았습니다. 피난처를 찾을 수 없는 이러한 사람들을 수용해야 합니다.

남서부에서 이전 광신도의 분리를 찾을 수 있습니다. 부랑자는 동지를 역에 배치하려고 하지만 이를 위해서는 파벌 중 하나의 승인이 필요합니다.

야노프를 방문하여 의무 또는 자유의 지도자들과 이야기하십시오. 당신의 제안은 당신과 관계가 높은 진영의 리더만 수락할 것입니다.

작동하는 드론을 찾아 Yanov의 정비공이나 기지의 과학자에게 전달하세요. 모듈을 Azot으로 전송할 때 모든 캐시는 결국 gopnik Senka에 의해 지워지지만 마지막 캐시에서 모든 전리품과 함께 그의 시체를 찾을 수 있습니다. 디코딩 후에는 Strelka 분대에서 3개의 캐시 모두의 위치를 ​​찾을 수 있습니다.

첫 번째 캐시는 시멘트 공장에 있습니다. 그곳에서 구역 위로 가서 늪으로 가서 터널을 들여다보십시오. 두 번째 캐시는 굴삭기 내부 스테이션 아래에 있습니다. 자동차의 운전실에 타려면 바위 위에 서 있는 나무를 이용하세요.

세 번째 보관함은 공장에 있습니다. 구역의 영토에서 파이프가있는 탱크가있는 건물을 찾으십시오. 목표가 거기에 있습니다.

P ripat: 스토리 미션

밖에서 군대가 당신을 만날 것이지만, 기억한다면 당신 자신이 우크라이나 군대의 직원이기 때문에 쉽게 의심을 없앨 수 있습니다. 그룹을 따라 Pripyat 위치의 임시 대피소가 될 본부로 이동하십시오.

Kowalski는 턴테이블이 신비한 대포의 도움으로 광신도에 의해 격추되었다고 대답할 것입니다. 이것이 가장 먼저 찾아야 하는 것입니다.

알 수 없는 무기

병원에서 한 무리의 전사들을 만나 그들을 따라가십시오. 건물에서 광신도를 쏘고 시체를 조사하기 위해 밖으로 나가십시오. 그러면 다른 그룹이 당신을 공격할 것입니다. 건물에 숨어 모든 상대를 죽이십시오.

이제 광신도가 사용하는 레이저 총을 가져와야 합니다. 그는 지붕에 앉아 저지대를 완벽하게 볼 수 있으므로 모서리와 벽 사이에 숨어야합니다.

Monolith가 당신을 쏘고있는 건물로 간단히 달려가 아래에서 제거하는 옵션이 있습니다. 죽은 후에 광신도는 쓰러지고 대포를 얻을 수 있습니다. 가우스 총.

발견물을 가지고 군대 사령관에게 돌아가십시오. Kowalski는 무기가 손상되었지만 수리할 수 있다고 말합니다. 기술자를 찾아야 하지만 먼저 SOS 신호를 처리해야 합니다.

군대의 시체가 있는 표시된 지점으로 이동하십시오. 여기에서 지휘관이 연락하여 가장 가까운 Monolith 매복에 대해 알려줄 것입니다.

상점으로 가는 길에 두 명의 전투기 형태로 지원을 받게 될 것입니다. 그들과 함께 건물을 치워야 합니다. 거기에서 광신자를 제어하는 ​​안테나도 찾을 수 있습니다. 파괴하십시오.

조언.보정 도구가 있으므로 매장 지하를 방문하십시오.

알 수 없는 무기: Unraveling

기지에 있는 Garik에게 말을 걸면 Zaton으로 데려갈 수 있습니다. 첫 번째 장소에서 이미 친숙한 Cardan이라는 바의 기술자를 방문하십시오. 가우스 캐논을 보면 의식을 잃는다.

반나절이 지나면 정비사가 일어나서 한 번에이 무기 제작에 참여한 사람이라고 설명합니다. 그러나 이제 그는 테스트 상점의 Ironwood에서 찾을 수 있는 개발 프로세스에 대한 추가 정보가 필요합니다.

지정된 위치를 방문하고 Cardan에서 패스로 건물에 입장하십시오. 내부에는 의사 거인이 공격하는 넓은 방이 있습니다.

이 헤비급은 많은 탄약을 떨어 뜨려야하지만 거기에 도달하지 못하기 때문에 즉시 계단으로 달려가 올라갈 수 있습니다.

방에서 당신은 가우스 총의 다양한 변형을 찾을 수 있을 뿐만 아니라 정비사가 필요로 하는 정보도 찾을 수 있습니다. 떠나기 전에 비밀 연구소 X-8에 대해 읽고 패스를 받으세요. 당신은 그가 그것을 복구할 수 있도록 Cardan에게 무기를 반환해야 합니다.

실종된 보초

지휘관은 보초를 찾는 데 당신의 도움이 필요합니다. 표시된 지점에서 사방으로 총을 쏘기 시작한 후 죽는 미친 병사를 발견하게 될 것입니다.

곧 당신은 컨트롤러를 만날 것입니다 - 그를 죽이십시오. 싸우는 동안 덮개를 사용하고 주기적으로 엿보면서 최면의 가능성을 줄이십시오.

원하는 장소는 Yubileiny KBO 존에서 찾을 수 있습니다. 이 지점에서 지하층으로 내려가기 위해서는 엘리베이터의 전원을 복구해야 합니다. 발전기가 있는 6층까지 모든 층을 정복해야 합니다. 그 후에는 엘리베이터를 이용하세요.

내부는 널찍하지만 작은 방들이 얽혀 있는 방을 우연히 발견하게 될 것입니다. 전체 미로를 탐험하고 6개의 문서 팩을 수집해야 합니다. 하나만 찾으면 피날레에 영향을 미칩니다.

  1. 첫 번째 정보는 전기 이상이 거주하는 왼쪽의 훈련실에 있습니다. 주위를 돌아 다니며 아래 방에서 문서를 가져옵니다.
  2. 두 번째 정보는 식당에 있습니다. 계단을 올라 턴하여 우회전한 다음 옆 화장실로 이동합니다. 여기에서 버러를 방해하지 않도록 처리하고 식당으로 돌아가 부두를 가져 가라.
  3. 세 번째 정보는 식당 앞 방에 있습니다. 바닥에 있는 구멍을 이용하여 터널을 통해 보일러로 이동합니다.
  4. 네 번째 정보는 실험실에서 찾을 수 있습니다. 중앙에서 중간에 이상한 장치가 있는 반쯤 물에 잠긴 방으로 들어갑니다. 컴퓨터가 있는 테이블을 찾습니다.
  5. 다섯 번째 정보는 연구실을 넘어선 것입니다. 두 번째 엘리베이터 샤프트(하층)가 있는 방으로 이동하여 내부로 올라간 다음 위층으로 올라가 위층으로 이동합니다. 다음으로, 한 번에 세 개의 버러를 물리쳐야 합니다.
  6. 다음 방에서 여섯 번째 정보를 찾을 수 있습니다. 다리를 사용하여 위층으로 가십시오.

조언.중앙에서 실험실을 방문하고 계단을 사용하여 아래로 내려가면 화재 탈출구가 있는 방과 기관총이 있는 방으로 연결됩니다.

이 퀘스트를 시작한 후에는 가이드가 사라지므로 더 이상 이전 위치로 이동할 수 없습니다. 모든 보조 퀘스트는 지금 완료해야 합니다.

다른 그룹과 연락할 수 없다고 알려주는 사령관과 대화하십시오. 간섭의 원인을 결정해야 합니다.

그 지점에서 두 개의 시체와 적대적인 탑의 위치에 대한 정보를 찾을 수 있습니다. 다음으로 고아원으로 가서 이전에 발견한 폭탄을 사용하여 문을 부수십시오.

건물에서 돌연변이를 다루는 최상층으로 이동하여 다음 구획으로 이동하십시오. 여기서 다시 첫 번째 구획으로 내려갑니다. 이것은 파괴되어야 하는 Monolith 안테나가 있는 곳입니다.

알려지지 않은

군에서 이전 헬리콥터가 파괴된 정확한 이유를 파악하도록 요청함에 따라 대피가 보류됩니다. 기지 근처에서 발견된 신호를 추적해야 합니다.

예상 지점에서 아무 것도 찾지 못하지만 새로운 좌표를 얻게 됩니다. 결과적으로 누군가가 지하 군대로 향하고 있음이 분명해질 것입니다.

기지로 돌아가서 기다립니다.

마지막으로, 공격이 계획되지 않았음이 분명해질 것입니다. 이전 부분의 주인공인 잘 알려진 Strelok가 터널에서 움직였습니다.

저격수는 자동차 추락의 원인이 비행 중 발생한 이상에 있다고 말할 것입니다. 그들은 그 사이에 함정이 이동했기 때문에 오래된 지도를 사용했습니다.

이 단계에서 이전에 추가 퀘스트에서 문서를 찾은 경우 Strelok에게 모든 문서를 제공할 수 있습니다. 이 결정은 결승전에 영향을 미칠 것입니다.

출시 후 코왈스키는 마침내 헬리콥터 착륙을 추진할 예정이다. 이것이 당신의 마지막 임무입니다. 영화관 근처 위치에서 북부 지역에 도착해야합니다. 여행하는 동안 Strelok가 목숨을 구해야 하므로 엄폐하십시오.

턴테이블이 제자리에 있으면 Monoliths와 싸워야 합니다. 적의 모든 파도와 싸워야합니다 (가우스 건이나 저격수가 유용 할 것입니다). 그 후에 마침내 헬리콥터에 탈 수 있습니다.

이 단계에서 메인 스토리라인 STALKER: Call of Pripyat의 통과가 완료됩니다. 원하는 경우 보조 퀘스트를 완료하기 위해 머물 수 있습니다.

없음: 보조 작업

한 번의 기회

Garik이라는 이름의 전사는 회의 중에 용병의 머리를 끝내달라고 요청할 것입니다. 실험실 위치는 그 만 알고 있기 때문입니다.

사령관과의 대화에서 분대 전체를 죽일 것인지 아니면 머리만 죽일 것인지 그룹의 운명을 결정할 수 있습니다. 지점으로 이동하여 위치를 잡습니다. 여기에서 저격 소총을 받게 되므로 작업은 어렵지 않을 것입니다.

Zulu가 탐험 후에도 여전히 살아 있다면 Pripyat에서 그를 만날 수 있습니다. 어느 순간 갇힌 채 연락이 옵니다.

SOS 신호로 가서 모든 스노크를 죽이십시오. 돌연변이가 줄루스를 죽일 수 있으므로 신속하게 행동하십시오.

비디오: 연습 S.T.A.L.K.E.R: 프리피야트의 부름


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이전 게임과 달리 S.T.A.L.K.E.R. 프리피야트의 부름 거의 모든 퀘스트는 여러 가지 방법으로 완료할 수 있습니다. 줄거리의 추가 결과와 다음 퀘스트 및 업적 세트는 측면 선택과 작업 해결 방법에 따라 다릅니다. Skadovsk에서는 게임 초반부터 Sultan이 발행하는 Hitting 퀘스트를 사용할 수 있습니다. 세 가지 방법으로 수행할 수 있습니다. 다음 작업 거래에서 그룹 중 하나에 대한 Degtyarev의 위치는 충돌 측면의 선택에 따라 다릅니다. 이 퀘스트는 스토커, 도적 또는 상인 편에서 완료할 수 있습니다. 어쨌든 통과를 용이하게 하려면 Nimble에서 Carabiner, Frazier 또는 Breaker와 같은 강력한 근접 무기를 주문하는 것이 좋습니다.

1. 스토커. Sultan이 스토커로부터 화물선 Shevchenko를 가로막겠다고 제안한 후 Beard에게 연락해야 합니다. 그는 Spartak에게 공격이 준비되고 있다고 경고하고 Degtyarev에게 도적을 추적하고 현장에서 스토커를 돕도록 제안할 것입니다. 공격을 성공적으로 격퇴한 후 Spartak은 구급 상자 세트와 캐시에 대한 정보를 제공합니다. Beard에게 말을 걸면 산적들이 임업 근처에서 거래를 계획하고 있다고 말할 것입니다. 그는 도적을 추적하고 다른 스토커와 함께 그들을 막을 것을 제안할 것입니다. 임업에서 도적들은 채무자 Morgan에게 무기를 주문합니다. 모든 사람을 죽이고 CCP 상인에게서 가져와야 합니다. 거래에 대한 총 보상은 6,000 루블과 캐시에 대한 팁입니다. Degtyarev가 스토커를 선호하면 Your Boyfriend 업적을 얻을 수 있으며 Spartak의 분리를 고용하여 과학자의 벙커를 보호할 수 있습니다.

2. 산적. 술탄의 조건에 동의하고 산적과 함께 Shevchenko를 포획하면 지도자는 산적 사이의 손실과 은신처에 대한 팁에 따라 1600 ~ 3000 루블을 줄 것입니다. 술탄은 다시 일을 제안하고 상인 Morgan과의 거래에 갱단을 호위합니다. 이번에는 스토커가 적이 될 것이며 당신은 그들과 채무자를 처리해야 합니다. Degtyarev는 Morgan의 PDA, 5000루블 및 도적들로부터 캐시에 대한 팁을 받습니다. 이 경우 업적 프레스티지를 얻을 수 있습니다.

3. 상인. 술탄의 요청을 무시하고 도적이 화물선으로 떠날 때까지 기다리거나 도적과 함께 Shevchenko로 가서 즉시 Skadovsk로 돌아가면 아침까지 작업이 취소됩니다. 올빼미는 Degtyarev가 스토커나 도적을 선호하지 않는다는 것을 알아차리고 임업 근처에서 Morgan을 보호하겠다고 제안할 것입니다. 거래 퀘스트에서는 도적과 스토커로부터 상인을 보호해야하며, 이에 대해 Morgan은 6,000 루블을주고 그의 PDA는 나중에 목성 근처에서 얻을 수 있습니다. 상인의 편을 선택할 때 Degtyarev는 거래에 대한 최소 보상을 받고 Rush에 대해 아무것도 받지 않습니다. 마지막 임무의 통과는 훨씬 더 어려워지겠지만, S.T.A.L.K.E.R에서 가장 찾기 힘든 캐릭터인 용병 그리프를 만날 수 있을 것입니다. 프리피야트의 부름.

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