Fable legends sistemos reikalavimai kompiuteriui. Fable Legends sistemos reikalavimai. Quest pastatymo sistema

Padarė Lionhead Studios.

Žaidimas turėjo pasiūlyti dalytis klasikiniu serijos žaidimu kooperatyvo ištrauka su tavo draugais. Tačiau net ir vieno žaidėjo žaidime žaidėjas negalėjo keliauti vienas – jį lydėtų trys kompiuteriu valdomi personažai.

„Fable Legend“ turėjo būti sukurta būdingoje pasakų aplinkoje – ne visiškai rimta, bet ir ne visai vaikiška. Žaidėjo pasirinkimas yra geraširdžio herojaus ir altruisto arba žinomų piktadarių gaujos lyderio kelias.

Konferencijoje, skirtoje naujajai „Windows 10“ operacinei sistemai, taip pat buvo paskelbta „Fable Legends“. Žaidimas turėjo palaikyti naujausią „DirectX 12“ technologiją.

Žaidimo eiga

Vieno žaidėjo ir kelių žaidėjų kooperatyvas Pasakų legendos turėtų sklandžiai tekėti vienas į kitą.

„Jūsų vakarėlį gali sudaryti tik tikri žaidėjai arba žaidėjų ir dirbtinio intelekto valdomų herojų derinys“, - rašė Liūto galva. „Galite lengvai perjungti vieno žaidėjo ir kelių žaidėjų žaidimo stilius, kai tik norite arba kai jūsų draugas yra prisijungęs [prisijungęs]“.

„Užduočių metu galite pasirinkti, ar kovoti su žmogumi ar su DI piktadariu“, tęsė Liūto galva. „Kaip piktadarys, tu gali kovoti su tikrų žaidėjų, dirbtinio intelekto oponentų ar mišrių grupių partijomis“.

Buvo ir palaikymo Kinect mini žaidimuose, balso komandos kaip piktadarys, skelbiamas jūsų personažo pritaikymas, kai kurie personažų tipai yra pavadinti: „Bebaimiai herojai. Gudrūs apgavikai. Valios meistrai. Dorybės pavyzdžiai. Beširdžiai samdiniai. Girti kariai. Bailūs persekiotojai".

Quest pastatymo sistema

Nepaisant to, kad visos užduotys yra skirtingos, jose turėjo būti ta pati teigiamų ir neigiamų veikėjų interesų sankirtos tema. Neleisti „herojams“ pasiekti savo tikslo „piktuoliai“ galės, pavyzdžiui, spąstų pagalba.

Vietos

Originalioje versijoje Pasakų legendos turėjo būti pasiekiamas tik vienas centrinis miestas. Tačiau kūrėjai planavo palaipsniui plėsti visatą žaidimo priedais.

Plėtra

direktorius Pasakų legendos David Eckelberry atskleidė, kad žaidimas bus išleistas kaip TV serialas. Ir pristatymas bus kažkas panašaus į pirmąjį sezoną. Tada kūrėjai planuoja pradėti reguliarų leidimą DLC. Pasak jo, žaidimas turės didelį akcentą istorijai, nepaisant to, kad jis yra sukurtas bendradarbiaujančiam kelių žaidėjų žaidimui.

Studija Liūto galva dirbo prie žaidimo jau be Peterio Molyneux.

2015 m. gruodžio 15 d. žaidimo kūrėjai paskelbė, kad žaidimas bus išleistas 2016 m. atviras beta versijos testavimas 2016 m. pavasarį prasidės žaidimai tokiose platformose kaip Xbox One ir Windows 10. Taip pat 2015 m. paraiškas pateikusieji galės 2016 m. vasario mėn. dalyvauti uždarame beta versijos teste, kuriame didžiausias žaidėjų skaičius sieks 100 000.

2016 m. kovo 7 d. „Microsoft“ paskelbė, kad žaidimo išleidimas buvo atšauktas. Priežastys kol kas neatskleidžiamos, tačiau bendrovė pabrėžė, kad sutelks dėmesį ir investuos tik į tuos žaidimus, kuriuos nori matyti žaidėjai.

Plėtra buvo nutraukta, o projektas uždarytas.

„Fable Legends“ yra išskirtinis vaidmenų arkadinis žaidimas, kurį sukūrė „Lionhead Studios“. Veiksmas vyksta paslaptingame Albiono pasaulyje, kur žaidėjui bus suteikta galimybė pasijusti kilnaus herojaus ir klastingo piktadario kailyje.

Žaidimo eiga yra veikėjo valdymas ir pasaulio tyrinėjimas vieno ir kelių žaidėjų režimais. Vartotojas turi keletą klasių, kurių specializacija yra artimojo ir nuotolio kovos, taip pat magiškų sugebėjimų naudojimas. Įgūdžiai gali būti derinami, kad būtų sukurtos unikalios kovos sąsajos. Pagrindinis bruožas yra valdyti neigiamą veikėją, kurio arsenale yra daugybė spąstų ir daugybės būtybių. Sąveika atliekama naudojant bekontaktį jutiklinį valdiklį „Kinect“ arba „SmartGlass“ programą.

Kelių žaidėjų režimas apima iki keturių žmonių dalyvavimą vienu metu. Kaip ir vienoje ištraukoje, veikėjai gali būti tobulinami, taip pat keičiama įranga. Naujausio „Unreal Engine 4“ grafikos variklio dėka vizualinis komponentas žada atitikti šiuolaikinius reikalavimus žaidimų pramonė.

Operacinė sistema „Windows 10“ (64 bitų)
CPU Intel Core i5
RAM 8 GB
Laisva vieta standžiajame diske 15 GB
Vaizdo įrašų kortelė NVIDIA GeForce GTX 950
DirectX versija 11

Kad žaidimas „Fable Legends“ veiktų tinkamai, reikia daug kompiuterio resursų. Jo grafika yra normalaus lygio, tačiau ja mėgautis galite tik su gera vaizdo plokšte iš Nvidia GeForce GT 630 ar geresnės kategorijos. Informaciją apie vaizdo plokštę galite rasti naudodami kontekstinį meniu darbalaukyje skirtuke „Nustatymai“ arba geriau atsidaryti kompiuterio sistemos nustatymus ir pažiūrėti skirtuke „Ekranas“.

Be vaizdo plokštės, kompiuteryje turi būti 10 ar naujesnė Direct X versija. Aukštesnės nei 9.0 versijos nepalaikomos „Windows XP“, o tai reiškia, kad „Windows 7“ arba „Vista“ kompiuteryje turėsite įdiegti pažangesnes „Direct X“ versijas. „Direct X“ galite atsisiųsti iš oficialios svetainės, kurioje galėsite pasirinkti dabartinę versiją, kuri tinka jūsų operacinei sistemai.

Žaidimas veikia Operacinės sistemos Windows 10 (64 bitų). Žaidimas neveiks senesnėse versijose, o naujose versijose jis neveiks tinkamai.

RAM yra svarbi aparatinės įrangos dalis. Žaidimui reikia apie 6 Gb. Norėdami įdiegti programą, jums reikės apie 15 Gb laisvos vietos standžiajame diske. Galite sužinoti, ar standžiajame diske yra pakankamai atminties, naudodami kontekstinį meniu, kuris pasirodo spustelėjus vietinį diską lange „Mano kompiuteris“.

„Intel Core i3-560“ 3,3 GHz ar naujesnis procesorius gali tinkamai apdoroti „Fable Legends“ žaidimo duomenis ir būti neperkrautas.

Sistemos reikalavimų patikrinimo būdai

1. Kompiuterio sistemos parametrus galima rasti naudojant klavišų kombinaciją Win + R, po kurios reikia įvesti dxdiag ir paspausti Enter.


2. Spustelėkite darbalaukį dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite Spustelėkite piktogramą Mano kompiuteris ir atsidariusiame lange pasirinkite Ypatybės.


Jei programai veikiant kompiuteris pradeda veikti prastai, galite sumažinti nustatymus iki minimalių lygių, o tai padidins našumą prastesnės grafikos sąskaita. Jei ši parinktis neišsprendžia problemos, galite perskaityti kitą panašūs žaidimai svetainėje, kuri atitiks jūsų kompiuterio sistemos reikalavimus.

Jau seniai sklando gandai, kad studija, likusi našlaičiais be Peterio Molyneux, Liūto galva nesėdi be darbo, bet kuria MMORPG pagal serialą Fable. Išvaizda Naujas žaidimas buvo neišvengiama, kaip ir kitos dalies atsiradimas Halo, - at Microsoft be to, nėra tiek daug reklamuojamų išskirtinių dalykų, kuriuos būtų galima išbarstyti 3 pasaka buvo sėkmingas ir, nepaisant visos kritikos, surinko penkis milijonus kopijų.

Iš prigimties esu labai maloni...

MMO gandai buvo nuostabūs, bet pranešimas Pasakų legendos pavyko nustebinti dar labiau – žaidimas bus sukurtas retu seansinio internetinio žaidimo žanru su asimetrišku žaidimu. Įprasto seanso tipas Tankų pasaulis, Legendų lygos o kiti jau seniai žinomi: dvi identiškos žaidėjų minios įnirtingai šaudo / kapo / traiško vienas kitą vikšrais, o jei, neduok Dieve, balansuotojas suklys ir sudarys nelygias komandas, kils toks op, kad net užsikimš. tavo ausis.

Tačiau „Fable Legends“ iš pradžių nebus pusiausvyros. Žaidimas skirtas penkiems žmonėms, o keturi geri herojai kovos prieš vieną piktadarį. Tačiau piktadarys toli gražu nėra kvailys, todėl jų akyse tiesiog neatsiranda. O, tai bus tikras piktadarys, turintis savo tvirtovę, požemių labirintą, pilną ištikimų pakalikų ir mirtinų spąstų.

... tiesiog mano veidas labai įtarus.

Jo rankose viskas žaidimų vieta: jis viską mato, valdo monstrų armijos pasirodymą, parenka patogų laiką bosui paleisti, gali surengti pasalą ar spąstus, arba mikliai nuleisti nepramušamas grotas, padalindamas herojų komandą į dvi dalis. Visa tai galite valdyti ir su žaidimų pulteliu, ir planšetiniu kompiuteriu su SmartGlass.

Kas čia paskutinis herojus?

Su herojais yra sunkiau. Gebėjimas giliai pritaikyti personažus buvo visada išskirtinis bruožas Fable serija, bet ji nebus Fable Legends. Kaip nors sutvarkyti išvaizdažinoma, galima pakeisti herojaus šukuoseną, pasidaryti magišką makiažą ar dar ką nors, bet apskritai visi personažai turės vienodą dizainą, ginklus ir vaidmenį mūšio lauke. Jūs net negalite pakeisti lyties.

Šlykštus goblinas prieš kietą arbaletą? Gražus goblinas prieš niekšišką mažą žmogų? Priklauso iš kurios pusės pažiūrėsi.

Šiuo metu kūrėjai parodė keturias klases, tačiau iki išleidimo jų bus daugiau. Tuo tarpu sutikite šiltą kompaniją: vikrią dvikovininkę su rapyru ir mėtančius peilius, griežtą arbaletą, žavią burtininkę, mojuojančią šalčio kerais, ir riterio merginą spindinčiais šarvais, kuri atlieka tanko vaidmenį. Kūrėjai miglotai užsimena apie samdinių klasę, kažkokį „ištvirkimą“, o be to, girtuoklius – apskritai „Lionhead“ visada buvo visiška tvarka su fantazija. Ypač kai Mes kalbame apie spalvingų personažų kūrimą.

Pralauždami piktadario gynybos liniją, herojai turės ne kartą derinti savo sugebėjimus, kad pasiektų maksimalų rezultatą. Pavyzdžiui, jei ragana kuriam laikui užšaldo priešus, arbaletas gali juos nužudyti iš tolo vienu sprogusios strėlės smūgiu.

Prisijunkite prie interneto!

Žaidėjai iš prigimties yra konservatyvūs, o konsolių žaidėjai yra dvigubai konservatyvesni. Kad ir kiek kūrėjų kovotų su problema, kaip juos perkelti į internetą, daugelis vis tiek nori žaisti su savimi. Ypač jiems Fable Legends suteikia režimą Vieno žaidėjo: Galite žaisti kaip piktadarys prieš robotus, galite žaisti kaip herojai, perjungdami juos pagal poreikį (nekontroliuojami herojai patenka į AI valdymą). Jei jau buvote visiškai sužavėtas, pridurkime: žaidimui reikalingas nuolatinis interneto ryšys, net jei nuspręsite žaisti puikioje izoliacijoje.

Nors Peteris Molyneux tapo nepriklausomu kūrėju, jo buvimas vis dar jaučiamas – kiekviename medyje, kiekviename akmenyje, kiekviename pabaisa...

O kam dabar lengva? Atminkite, kad visi, kurie nežaidžia internetinių žaidimų, dabar yra paskelbti žaidimų pramonės priešais. Vaughn, EA direktorius, paprastai pareiškė, kad daugiau niekada nebus žaidimų neprisijungus... Palaukite, apie ką mes kalbame? O taip. Botai taip pat gali būti naudojami tuščioms komandos vietoms užpildyti, todėl žaidėjų pritrūkimas arba vieno palikimas kovoje nebus katastrofa. Nors kiek šie botai kovos, yra didelis klausimas. Matyt, bet kuriuo metu bus galima prisijungti prie užduoties ištraukos - naudingas dalykas, kuri leidžia lengvai įdarbinti vakarėlius ir išvengti ilgų mokesčių. Visi leidosi į žygį, o atsilikusieji sujungiami palei kelią.

Žaidimas pozicionuojamas kaip internetinis ir net seansas, tačiau kūrėjai teigia, kad siužetas taip pat vaidina svarbų vaidmenį. „Mes sutelkiame dėmesį į istoriją, nesvarbu, ar žaidi vienas, ar komandoje. Siužetas mums tikrai labai svarbus. Tai neatsiejama „Fable“ dalis“, – sako projekto vadovas Davidas Eckleberry. Ne žaidime atviras pasaulisįprasta to žodžio prasme, tačiau taip pat nebus įkėlimo ekranų ir atgalinio skaičiavimo iki mūšio pradžios. „Žaidėjams viskas vyks natūraliausiu būdu. Pirmiausia imasi užduoties, tada išeini už miesto vartų ir surandi šią užduotį. Bet tai nebus milžiniškas pasaulis Pasaulio tipas„Warcraft“, kur galite pereiti nuo vienos užduoties prie kitos ir panašiai“, – sako Davidas.

Noriu Fable 4!

„Fable Legends“ yra visų serialo dalių įžanga. Jos įvykiai klostosi keturis šimtus metų prieš pačios pirmosios pasakėčios įvykius. Albionas buvo dar jaunas, didvyrių ir nuotykių gausu, o didelių darbų, apie kuriuos bus rašomos dainos ir legendos, dar reikia nuveikti. Neribotų galimybių ir neribotos laisvės pasaulis... Ne? Nepavyko? Vis tiek norisi 4 pasaka, su grafika kaip nurodyta Kovos laukas 4 ir šimtai valandų epinių užduočių?

Keturi herojai kolekcijoje.

Na, ką daryti, ar nori eiti toliau, arba susitaikyti ir imti tai, ką turi. Kūrėjai patvirtino, kad neketina kurti „Fable 4“. „Fable Legends yra vienintelis kuriamas serijos žaidimas, ir mes neplanuojame kurti „Fable 3“ tęsinio. Tačiau žaidimas pasiskolino daug funkcijų iš pirmoji, antroji ir trečioji pasakėčia. Tai Albiono pasaulis, įdomios istorijos, ieškojimai, humoras, lengvabūdiškas veiksmas ir įsimintini personažai “, - rašoma žaidimo svetainėje.

Žaidimo koncepcija yra labai įdomi, be to, kai kurios, bet tai vis tiek yra Fable: tavernose vis dar galite žaisti mini žaidimus, o net naudodami Kinect galite vaikytis viščiukus, o nuotykiai jūsų vis tiek lauks.kiekvienas kampelis. Tad laukiame detalių ir beta versijos testavimo pradžios, kuris numatytas kitais metais. Tiesa, tikslios datos nesako, ir apskritai visas anonsas pasirodė labai suglamžytas: gražus CG vaizdo įrašas, ir nieko daugiau. Ir nors „Microsoft“ noriai dalijosi informacija apie žaidimą, mums niekada nebuvo parodyta žaidimo eiga. Labai gali būti, kad kol kas tiesiog nėra ką parodyti, o paskelbta dėl prestižo stiprinimo. Dabar pats laikas – turite išdėlioti visas turimas kortas, net ir rankovėse paslėptus tūzus.

Išleidimo data yra laikas, po kurio žaidimas laikomas išleistu, o tai paprastai reiškia, kad jį jau galima atsisiųsti ir išbandyti, jei jis įsigytas. licencijuota kopija. Pavyzdžiui, „Fable Legends“ išleidimo data yra 2016 m. balandžio 13 d.

AT paskutiniais laikais Vis dažniau kūrėjai leidžia įsigyti žaidimą iš anksto – padarykite išankstinį užsakymą. Reaguodami į potencialių pirkėjų palaikymą, kurie taip tiki projekto sėkme, kad duoda už jį pinigų dar prieš išleidimą, kūrėjai dalijasi įvairiomis premijomis ir išskirtine medžiaga. Tai gali būti garso takelis, meno knyga arba kai kurie žaidimo mini priedai.

Taigi išankstinis užsakymas iš tikrųjų leidžia nusipirkti žaidimą iki jo oficialaus išleidimo, tačiau tai nereiškia, kad paskelbta išleidimo data praranda prasmę, nes pilnai žaisti galėsite tik po išleidimo.

Kodėl jums reikia žinoti žaidimų išleidimo datas?

Jau vien dėl to, kad taip patogiau planuoti savo laiką ir finansus. Jei žinosite, pavyzdžiui, kada bus išleistas „Fable Legends“, tuomet jums bus lengviau orientuotis: iš anksto atsidėkite pinigų jai įsigyti, susiplanuokite reikalus taip, kad galėtumėte pasinerti į žaidimą, kai tik jis pasirodys. .

Daugelis žaidėjų stebi žaidimų išleidimo datas naudodami specialius kalendorius ir pateikia straipsnius apie svarbiausius mėnesio ar sezono leidimus. Abi galite rasti mūsų žaidimų portalo svetainėje.

Kaip kūrėjai pasirenka, kada išleisti?

Jie vadovaujasi daugeliu veiksnių vienu metu. Pirma, jiems svarbu žinoti, kad jų tikslinė auditorija galės iš karto prisijungti žaidimo procesas, todėl mažiau tikėtina, kad žaidimai pasirodys atostogų sezono metu, taip pat tais mėnesiais, kai darbas paprastai yra ant denio, o studentai turi sesiją.

Antra, siekdami sėkmingo išleidimo, kūrėjai bando palyginti savo planus su potencialių konkurentų pranešimais. Pavyzdžiui, jei mes kalbame apie šaudyklę, tada išleisti jį kartu su naujuoju „Battlefield“ ar „Call of Duty“ nėra labai protinga.

Trečia, išleidimo data nurodo vadinamąjį terminą – tą pačią eilutę, po kurios žaidimas jau paruoštas. Tai reiškia, kad jis turi būti atliktas per nurodytą laiką. Deja, tai ne visada pavyksta, todėl žaidimo išleidimo data gali būti perkelta vieną ar net kelis kartus.

Be to, „Fable Legends“ išleidimas asmeniniame kompiuteryje ir konsolėse gali skirtis – dažnai kūrėjai pirmiausia bando išleisti vieną versiją, o tik tada pereina prie kitos.