Kaip pasiekti laimėjimą minecraft. Pasiekimai wow. Naujos pasiekimų sistemos ypatybės

Džiaugiamės galėdami jums pristatyti savo naujoves. Ar girdėjote apie pasiekimus? Taip, visi girdėjo! Kiekvieną kartą, kai įkeliate naują kubo pasaulį, atliekate pačius kasdieniškiausius pasiekimus, pvz., „Nukirsti medį“ arba „Pagaminkite darbastalį“. Ar pavargote nuo jų? Daugelis jau merdi iš ilgesio – kiek laiko gali gauti visokių nenaudingų laimėjimų, jei perėjai visą Minecraft pasaulį aukštyn ir žemyn?

Tai mes darome dėl jūsų minecraft pasiekimų generatorius prisijungęs! Su juo galite apgauti savo draugus arba pasiekti sau laimėjimą – argi ne puiku, kai galite pralinksminti savo pasididžiavimą atlikdami savo paties paruoštą užduotį? Konkuruokite su draugais kurdami vienas kitam milijonus iššūkių!

„Užduoties“ piktogramą sukurti labai lengva. Tik keturi etapai leis apmąstyti savo kūrybą! Pats pirmas dalykas yra pasirinkti piktogramą. Nesijaudinkite, jų turime neįtikėtinai daug, tad problemų su jais nekils. Antras žingsnis – įvesti pasiekimo „titulą“, kuris bus paryškintas geltonai. Sugalvokite originalų pavadinimą su kalambūru ar žodžių žaidimu – svarbu, kad kas nors sudomintų jūsų unikalia užduotimi! Trečias etapas – įveskite tekstą balta spalva, kuriame turėtų būti aprašyta, kaip pasiekti pasiekimą, arba pakomentuoti vardą, jei nuspręsite apgauti draugą. Ir paskutinis žingsnis taip pat yra lengviausias. Vos vienas mygtuko „Generuoti“ paspaudimas leis pamatyti, ką daug dirbote.
Argi ne nuostabu? Pabandyk tai! Dabar jūsų laukia ypatingas, unikalus pasiekimas, padarytas savo rankomis!

Pavyzdžius galite pamatyti komentaruose! Pažymėkite puslapį ir kurkite savo pasiekimus bet kokiu kiekiu!

Naujasis pasiekimų generatorius yra būtent tai, ko reikia šiuolaikiniam serverio savininkui. Jei anksčiau tokius generatorius buvo galima pastebėti kituose žaidimuose ar temose, tai dabar kiekvienas gerbėjas Minecraft žaidimai gali sukurti ilgai lauktą Pasiekimą iš pateiktų vaizdo variantų su neribotu aprašymu.

Beveik visi šio žaidimo gerbėjai yra susipažinę su galimybe pasiekti įvairių laimėjimų, kuriuos gaunate už įvairius veiksmus, pradedant nuo paprasčiausio medžio kirtimo ir baigiant 100 kvadratų namo statyba.

Tačiau visi pavargo nuo įprasto laimėjimų sąrašo, tada į pagalbą ateis naujas įskiepis, kuris leis jums sukurti bet kokį pasiekimą ir išsiskirti tarp visos žaidimų bendruomenės ir tarp draugų.

Daugelis mano, kad šis papildinys, taip pat galimybė jį naudoti norint gauti realų pelną. Įsivaizduokite, kad už 100 rublių papildymą savo sąskaitoje žaidėjas gauna laimėjimą. Už 500 dar vieną ir t.t. ta pačia kryptimi. Daugelis nori išsiskirti ir parodyti visiems, ką paaukojo, jiems tai nuostabi žinia.

Patogu ir tai, kad patys pasiekimai nėra ribojami nei kiekiais, nei galimybėmis. „MineCraft“ internetinis pasiekimų generatorius tinka visiems.

Sukurti pasiekimą atliekami tik paprasčiausi 4 žingsniai, kuriuos gali atlikti net 6 metų vaikas, svarbiausia mokėti perskaityti šiuos veiksmus.

Šiek tiek pakalbėkime apie šiuos veiksmus, jų funkcijas ir tikslus.

Pirmas žingsnis yra pasirinkti piktogramą, jų mūsų svetainėje yra labai daug. Todėl, jei nuspręsite sukurti ne vieną ar 10 laimėjimų, o, pavyzdžiui, tūkstantį, tai ne bėda, viskas jūsų rankose.

Antrame žingsnyje turite parašyti tekstą, paties pasiekimo pavadinimą, kuris bus paryškintas geltonu tekstu. Geriausia, žinoma, sugalvoti pavadinimą, kuris trauktų ir tuo pačiu būtų įdomus. Tokie vardai išprovokuos tą patį pasiekimą, kaip ir kitų žaidėjų, kurie tai pastebėjo, buvimas.

Trečiasis etapas atlieka 2 funkcijas – pirmoji yra pasiekimo gavimo aprašymas. Antrajame variante jis gali atlikti pokšto ar ypatingo teksto vaidmenį draugui, jam pačiam ar ypač pasižymėjusiam žaidėjui. Šis tekstas žaidime bus paryškintas balta spalva.

Perėję visus keturis etapus vienu mygtuko „generatorius“ paspaudimu, galite pamatyti, kas atsitiko. Be to, viskas paprasta, 3 nuorodų parinktys, kurias galite įdėti kur norite. Pavyzdžiui, forume ar svetainėje – parašas.

Jei neįvykdysite visų Laimėjimo kūrimo sąlygų ir paspausite mygtuką *generuoti*, tada nieko neatsitiks ir pabandę sugeneruoti pasiekimą būsite nukreipti atgal į puslapį, kur sukurti šiuos nuostabius pasiekimus.

Keletas pavyzdžių, kas gali nutikti ir kaip tai atrodo, galite pažiūrėti komentaruose po generatoriumi, tiesiog paskelbti savo, parodyti ir pasidalinti įspūdžiais.

Visus pageidavimus prieš pridėdami naujas generatoriaus piktogramas taip pat palikite komentaruose. kas žino, gal jūsų pasiūlymas bus tas, kuris galiausiai bus pateiktas.

supažindino žaidėjus naujų pasiekimų charakteris. Seni „pasiekimai“ visam laikui pašalinami iš žaidimo, tik kai kurie iš jų buvo įgyvendinti iš naujo.

Todėl norėčiau šiek tiek pasilikti ties ypatybėmis nauja sistema pasiekimus. Be to, kadangi pasiekimų pavadinimuose (tiek originale, tiek vertime) yra įvairių nuorodų ar juokelių, norėčiau pakalbėti ir apie tai.

Naujos pasiekimų sistemos ypatybės

Pagrindinis pažangos bruožas (tai yra naujosios pasiekimų sistemos pavadinimas anglų kalba) yra galimybė pridėti naujų pasiekimų naudojant konfigūracijos failus. Tai yra, visi žaidime esantys pasiekimai nėra „užprogramuoti“, o aprašyti json failuose. Ir jei norite, galite savarankiškai pridėti naujų laimėjimų prie žaidimo.

Atrodo, kad pasiekimų sistema buvo perdaryta, kad kūrėjams būtų lengviau įtraukti į žaidimą naujų laimėjimų. Tuo pačiu metu sistema turi labai didelį potencialą, ir mes dar turime suvokti jos potencialo didybę:

Pirma, yra trijų tipų pasiekimai. Tai, mano nuomone, nėra labai svarbu; tiesiog žaidimo pasiekimai yra struktūrizuoti taip:

  • Įvartis- temiškai sujungtų pasiekimų rinkinys;
  • Pasiekimas- eilinis pasiekimas, savotiškas personažo vystymosi progreso vienetas žaidimų pasaulyje;
  • Testas (iššūkis)- neprivalomas pasiekimas, gali būti keletas beprasmių veiksmų;

Antra, pasiekimų aprašas yra tam tikras scenarijus, kuris apima:

  • trigeriai- įvykiai, skatinantys pasiekimą;
  • Sąlygos- patikrinamų savybių rinkinys, kurio pagrindu priimamas sprendimas išduoti žaidėjui pasiekimą ar ne;
  • Apdovanojimai- veiksmų, atliekamų, jei tenkinamos sąlygos, rinkinys: recepto išdavimas (iš tikrųjų „žygio užpildymas“ yra tik paslėpta pasiekimų šaka), patirtis, kitos sąlygos paleidimas ir net ... vykdymas. funkcija (failas, kuriame yra konsolės komandų sąrašas).

Ir ši scenarijų sistema yra labai svarbi! Tai panašu į tai, ką įgyvendina mano ReActions įskiepis – įvykus įvykiui, jis patikrina sąlygas ir atlieka tam tikrus veiksmus.

Tiesą sakant, tai yra visavertė scenarijų kalba. Ir nors iš pirmo žvilgsnio jo galimybės atrodo ribotos, aš tikiu, kad netrukus išvysime daugybę kortelių, kurios keisčiausiais būdais sujungs laimėjimų ir komandų blokų galią.

Bet visa tai labiau susiję su technine dalimi. O aš norėčiau daugiau dėmesio skirti standartiniams pasiekimams ir kaip buvo išversti jų vardai.

Nauji „Minecraft 1.12“ pasiekimai

Žaidimas turi keletą pagrindinių tikslų, kuriuos vienija bendra tema:

  • Minecraft yra laimėjimų rinkinys, perkeliantis žaidėją į pabaigos dimensiją.
  • Nuotykis– tai tik juokingų, rizikingų įvykių rinkinys – kova su monstrais, nemirtingumo totemo paieška ir t.t.
  • Žemės ūkis (Husbundry)– viskas aišku iš pavadinimo: ir kviečių auginimas, ir gyvulių auginimas.
  • Nether- Pasiekimai, kuriuos galima pasiekti tik apsilankius Nyderlanduose.
  • Pabaiga (pabaiga)- Pasiekimai, kuriuos galima pasiekti tik apsilankius Pabaigoje.

Kiekvienas tikslas apima tam tikrą laimėjimų rinkinį.

Minecraft

Pagrindinė žaidimo istorija

Norėdami pradėti šią laimėjimų šaką, tereikia įsigyti darbastalį.

Akmens amžius

Norėdami užbaigti šį pasiekimą, turite kirtikliu iškasti trinkelių bloką.

Laimėjimo pavadinimas (ir rusų, ir anglų kalbomis) yra nuoroda į priešistorinės eros pavadinimą.

Naujas dalykas! (gaunamas atnaujinimas)

Norėdami užbaigti pasiekimą, turite sukurti akmeninį kirtiklį.

Sumušti geležį... (Įsigyti aparatinę įrangą)

Norėdami užbaigti pasiekimą, turite išlydyti geležies luitą.

Pasiekimo pavadinimas (rusų k.) yra gerai žinomos patarlės dalis: „Mušk, kol geležis karšta“.

Aprangos kodas (Suit Up)

Norėdami užbaigti pasiekimą, turite sukurti tam tikrus geležinius šarvus.

Laimėjimo pavadinimas originale yra nuoroda į Barney Stinson, televizijos laidos „Kaip aš sutikau tavo motiną“ veikėjo, ištartą frazę.

Vertime kaip pavadinimą naudojau frazę „aprangos kodas“ – uniforma, reikalinga lankantis tam tikruose renginiuose. Man atrodo, kad kova su monstrais yra įvykis, kuris netrukdo tam tikram „aprangos kodui“.

Karšti dalykai (karšti dalykai)

Norėdami užbaigti šį pasiekimą, turite užpildyti kibirą lava.

Manoma, kad originalus pavadinimas yra nuoroda į Donnos Summer dainą. Rusišką pavadinimą galima vadinti tiesiog patarle, bet jei serialo „Adventure Time“ gerbėjai čia pamatys nuorodą į 79-ąjį epizodą, neprieštarausiu.

Ir kirtiklis rūdija tuščiąja eiga (ar ne geležinis kirtiklis)

Norėdami užbaigti šį pasiekimą, turite sukurti geležinį kirtiklį.

Originalus pavadinimas yra nuoroda į Alanis Morissette „Ironiką“ (jame yra eilutė „Isn't it ironic“). Dėl rusiško pavadinimo šiek tiek pakeičiau patarlę „Ir kardas rūdija tuščiąja eiga“.

Nelaukite! (Ne šiandien, ačiū)

Norėdami užbaigti šį pasiekimą, skydu turite nukreipti rodyklę.

Originalus pavadinimas yra nuoroda į komedijos radijo laidos pavadinimą per BBC. Rusų kalboje vartojama frazė iš seno pokšto, kuri jau seniai tapo savotišku posakiu.

Du elementai (Ice Bucket Challenge)

Norėdami jį užbaigti, turite gauti obsidiano bloką.

Originalus pavadinimas nurodo „kibiro testą Ledinis vanduo“ – kampanija, skirta atkreipti dėmesį į amiotrofinę šoninę sklerozę, taip pat labdaringa veikla, skirta šios ligos tyrimui ir gydymui. Tai lemia tai, kad norint gauti obsidianą, lava pilama vandeniu iš kibiro.

Rusiškame vertime naudojamas Jevgenijaus Jevtušenkos eilėraščio pavadinimas, tačiau vanduo ir lava laikomi dviem elementais.

Deimantai (Deimantai!)

Norėdami užbaigti šį pasiekimą, turite gauti deimantą.

Išlydyta šerdis (turime eiti giliau)

Norėdami užbaigti, turite teleportuotis į Nether

Originalus pavadinimas yra internetinis memas. Rusiškame vertime kaip pavadinimas naudojamas didingas Nether aprašymas, kuris (atsitiktinai) sutapo su žaidimo „Hearthstone“ kortelių rinkinio pavadinimu.

Padenkite mane deimantais

Norėdami užbaigti pasiekimą, turite gauti bet kokį deimantinį šarvą.

Originalas yra nuoroda į Kylie Minogue dainą „Cover Me With Kisses“. Rusiškoje versijoje naudojamas beveik tiesioginis vertimas, bet man patinka manyti, kad čia paslėpta nuoroda į posakį „dušas auksu“.

Kerėtojas

Norėdami užbaigti pasiekimą, turite sužavėti daiktą.

Zombių daktaras

Norėdami užbaigti, turite mesti silpninamą gėrimą į zombių kaimo gyventoją ir pamaitinti jį auksiniu obuoliu.

Akių šnipas

Norėdami užbaigti šį pasiekimą, turite rasti tvirtovę.

Originale naudojamas sąskambis su I spy – vaikiškas žaidimas, kuriame žaidėjai turi atspėti, ką šeimininkas atspėjo. Rusų kalba, kaip pasiekimo pavadinimas pasirinktas Saltykovo-Ščedrino istorijos pavadinimas.

Galas? (pabaiga?)

Norėdami užbaigti šį pasiekimą, tereikia įeiti į pabaigos portalą.

Nether

Su Nether susijusių pasiekimų rinkinys.

Kirmgrauža (pokosminės erdvės burbulas)

Nyderlanduose reikia nubėgti tokį atstumą, kad grįžus į įprastą pasaulį tarp įėjimo ir išėjimo portalo būtų bent 7000 blokų.

Originalus pavadinimas paimtas iš tarpžvaigždinio variklio iš „Star Trek“ serijos pavadinimo. Rusų kalboje naudojama panaši nuoroda, kuri, mano nuomone, yra dar sėkmingesnė. „Kirmgrauža“ – taip fantastiniuose kūriniuose jie vadina keliones per „pokosdvę“.

„Halls of Nether“ (baisi tvirtovė)

Norėdami užbaigti pasiekimą, turite patekti į Nyderlando tvirtovę.

Rusų kalba slepiama nuoroda į „Chaoso sales“ iš R. Zelazny knygų „Gintaro kronikos“.

Grąžinti siuntėjui

Norėdami užbaigti pasiekimą, turite nužudyti dujas ugnies kamuoliu.

Atrodo, kad originalas yra nuoroda į Elvio Presley dainą „Return to Sender“. Rusiškame vertime naudojamas tiesioginis vertimas, čia jis puikiai tinka. Neturėkime tokios dainos, bet yra nuoroda į antspaudą ant laiško, kuris nerado adresato.

Į ugnį (į ugnį)

Nužudyk akimirksniu ir gauk ugnies lazdelę.

Vertimas pasirodė esąs beveik tiesioginis vertimas, bet ir su nuoroda į posakį „Nuo ugnies iki keptuvės“.

Vargšas Jorikas (baisus skeletas)

Įsigykite „Wild Skeleton Skull“.

Originale yra nuoroda į to paties pavadinimo dainą. Nežinau populiarios rusų dainos apie skeletus, todėl pas mus viskas rimčiau - kreipėmės į „William, you know, our Shakespeare“ kūrinį.

Pasaulių karas (nelengvas aljansas)

Norėdami pasiekti pasiekimą, turite nužudyti dujas, esančias įprastame pasaulyje.

Frazė „Nelengvas aljansas“ yra nuoroda į žemėlapį iš Slinkties žaidimai, tačiau pati frazė yra gana dažna. Ir vertime naudojamas fantastiškos Herberto Wellso istorijos pavadinimas. Jei neskaitėte, paskaitykite, labai rekomenduoju.

Vietinė alaus darykla

Norėdami pasiekti pasiekimą, užvirkite mikstūrą ir pasiimkite jį iš gėrimo gamintojo.

„Miracle Yudo“ (vystančios aukštumos)

Norėdami pasiekti pasiekimą, turite būti arti tos vietos, kur neršia vytulys.

Originalus pavadinimas yra nuoroda į Emily Brontë knygą Wuthering Heights. Rusiškoje versijoje vaidinamas pabaisa iš rusų pasakų - Chudo-Yudo, kuris dažnai yra kažkas daugiagalvio, kaip vizeris.

Parneškite namo švyturį

Norėdami gauti laimėjimą, jo paleidimo metu turite būti šalia švyturio.

Originalus pavadinimas reiškia idiomišką posakį „parnešk namo šoninę“ (parnešk namo šoninę), o tai reiškia „uždirbk pinigų, pamaitink šeimą“. Vertime panaudota nuoroda į posakį „Jūrininkui trokštama šviesa – gimtojo švyturio ugnis“.

Majakovskis (Švyturys)

Norėdami pasiekti pasiekimą, turite būti šalia švyturio, kuris sumontuotas ant piramidės su 4x4 pagrindu.

Originalus pavadinimas vaidina žodį Baconator – taip vadinasi ... sumuštinis. Na, o išvertus į rusų kalbą - tai savotiškas keiksmažodis garsaus poeto Vladimiro Majakovskio atžvilgiu.

Energijos kokteilis (A Furious Cocktail)

Norėdami pasiekti pasiekimą, turite tuo pačiu metu būti paveikti 11 skirtingų gėrimų efektų.

Dinnerbon patvirtintas pavadinimo vertimas į rusų kalbą. Paklausiau, ar yra kokia nors paslėpta prasmė, ir pasakiau, kad jo pavadinimas man primena „Energinį gėrimą“. Jis sutiko, todėl apsistojau ties šia vertimo versija.

Neįmanoma yra įmanoma! (Kaip mes čia atsidūrėme?)

Norėdami pasiekti pasiekimą, turite būti veikiami 20 skirtingų efektų vienu metu.

Originalus pavadinimas reiškia kažką panašaus į „Kaip mes galėjome taip gyventi?“. Tačiau ši frazė rusų kalba turi gana neigiamą atspalvį, bet man norėjosi kažko pozityvesnio. Ir dainos pavadinimas Dima Bilan, mano nuomone, tam puikiai tinka.

Pabaiga (pabaiga)

Su pabaiga susijusių pasiekimų rinkinys.

Išlaisvinkite pabaigą

Norėdami užbaigti laimėjimą, turite nužudyti ender drakoną.

Nauja karta (Next Generation)

Norėdami užbaigti pasiekimą, turite pasiimti drakono kiaušinį.

Originaliame pavadinime yra nuoroda į serialo „Star Trek: The Next Generation“ pavadinimą ir jis buvo išsaugotas: viename iš serialo vertimų jis vadinosi: „Star Trek: The Next Generation“.

Tobulas pabėgimas

Norėdami užbaigti pasiekimą, įmeskite ender perlą į pabaigos portalą.

Deja Vu (Pabaiga… Vėl…)

Norėdami užbaigti pasiekimą, turite iškviesti naują ender drakoną.

Angliškas pavadinimas vaidina dvigubą žodžio End reikšmę (Minecraft atžvilgiu), todėl rusiškai buvo nuspręsta vartoti žodį „Deja Vu“, kuris yra nuoroda į Juliuszo Machulskio to paties pavadinimo komediją (1989 m. ) arba (jei norite) fantastinis Tony Scotto trileris (2006).

Atgaivinkite kvėpavimą (jums reikia mėtų)

Norėdami užbaigti pasiekimą, turite įsigyti drakono kvėpavimo buteliuką.

Originale nuorodos nėra. Galbūt rusiškoje versijoje kas nors pamatys nuorodą į kai kurių ledinukų reklaminį šūkį, tačiau tai tik pasiūlymas Enderio drakonui: „Atgaivink kvapą!

Jauskitės kaip namie, keliautojai (Miestas žaidimo pabaigoje)

Norėdami užbaigti pasiekimą, tereikia įvažiuoti į Endos miestą.

Angliškas pavadinimas yra žaismas dėl pabaigos dimensijos pavadinimo, taip pat nuoroda į knygą A Restaurant at the End of the Universe. Todėl verčiant buvo nuspręsta remtis aprašymu, kuriame rašoma „Judėk toliau, kas gali nutikti?“. o pavadinimu pasirinkta frazė iš grupės King and Jester dainos „Forester“.

Kur tavo sparnai (dangaus riba)

Norėdami užbaigti pasiekimą, įsigykite elytras.

Originali frazė reiškia kažką panašaus į „žmogaus galimybėms nėra ribų“.
Verčiant galima būtų vartoti kažką panašaus į „Aukščiau tik kalnai...“, tačiau originalus posakis turi neigiamą atspalvį: „Tik kalnai aukštesni, tik kiaušiniai vėsesni“ – taip sakoma apie arogantišką žmogų. Todėl dainai „Nautilus Pompilius“ naudojamas pavadinimas „Kur tavo sparnai“. Ši frazė puikiai koreliuoja su pačia užduotimi pasiekti pasiekimą.

Gražus vaizdas! (Puikus vaizdas iš čia)

Norėdami pasiekti šį pasiekimą, levitacijos efektu turite skristi 50 blokų.

Nuotykis

Nuotykiai, tyrinėjimai ir kova

Monstrų medžiotojas

Norėdami užbaigti laimėjimą, turite nužudyti bet kokią agresyvią minią.

Angliškame pavadinime yra nuoroda į fantastinį RPG.

Neišėjus iš kasos! (Koks sandoris!)

Norėdami užbaigti pasiekimą, turite ką nors nusipirkti iš valstiečių.

Vertime panaudota dalis sovietinės prekybos šūkio – „Suskaičiuok pinigus neišeidamas iš kasos“. Ir dar yra vidinė nuoroda į dar vieną pasiekimą, pasirodo frazė „Kalvinė geležis neišeinant iš kasos“, kuri savo ruožtu yra citata iš filmo „Deimantinė ranka“.

Miegok, mano džiaugsme, miegok (saldžių sapnų)

Jums tiesiog reikia miegoti ant lovos.

Originaliame pavadinime yra nuoroda į dainą Sweet Dreams (Are made of this).

Rusiškame pavadinime naudojama eilutė iš garsios lopšinės.

Jonažolė (medžiojami monstrai)

Norėdami užbaigti laimėjimą, turite nužudyti bent vieną kiekvieno tipo monstrą.

Rusiškame pavadinime naudojamas Fenimore'o Cooperio romano pavadinimas.

Šviesa tunelio gale (Postmortal)

Norėdami užbaigti, turite išgyventi mirtį dėl nemirtingumo totemo.

Posakis „šviesa tunelio gale“ dažnai vartojamas kalbant apie sudėtingą situaciją, iš kurios buvo rasta išeitis. Be to, kai kurie žmonės, išgyvenę klinikinę mirtį, teigė matę kažką panašaus į tunelį, kurio gale buvo šviesa.

Trys Golemo technologijos dėsniai (samdoma pagalba)

Norėdami jį užbaigti, turite sukurti geležinį golemą.

Originalas naudojo bendrą posakį, reiškiantį kažką panašaus į laikiną darbą. Rusų kalba – nuoroda į Izaoko Asimovo kūrinių ciklą. Kas ypač malonu, idėja patiko, panaši nuoroda atsirado ir kai kuriuose kituose vertimuose.

Nuotykių metas

Norėdami jį užbaigti, turite aplankyti visus įmanomus biomų tipus.

Originalas naudojo nuorodą į animacinį serialą „Nuotykių laikas“ (Adventure Times). Ir po vertimo puikiai išsilaikė.

Tiesiai į taikinį (Take Aim)

Norėdami pasiekti šį pasiekimą, turite nušauti minią iš lanko.

Snaiperių dvikova

Kad pasiektumėte šį laimėjimą, turite nušauti iš Skeleto, Wither Skeleton arba Zymogor iš mažiausiai 50 blokų atstumo iš lanko.

Žemdirbystė

Draugų, gerumo ir maisto pasaulis.

Romantiška vakarienė (papūgos ir šikšnosparniai)

Norėdami užbaigti pasiekimus, turite pamaitinti du gyvūnus ir laukti jų kūdikio gimimo.

Originali frazė reiškia nusistovėjusį posakį „Paukščiai ir bitės“

Vyro draugas (geriausi draugai amžinai)

Norėdami užbaigti pasiekimus, turite prisijaukinti gyvūną.

Vertime vartojamas populiarus posakis „Šuo – geriausias žmogaus draugas“.

„Stebuklų laukas“ (nuodėminga vieta)

Į žemę turite pasodinti keletą sėklų.

Angliška frazė turi tam tikrą dviprasmybę. Viena vertus, žodis sėklinis reiškia kažką, pripildytą sėklų (pavyzdžiui, vaisius), kita vertus, žodis sėklas gali būti verčiamas kaip būdvardis, reiškiantis blogą kokybę ar būklę.
Rusiškame pavadinime panaudota nuoroda į A. N. Tolstojaus apsakymą „Auksinis raktas arba Pinokio nuotykiai“.

Laimingas ūkininkas (du po du)

Norėdami užbaigti pasiekimą, turite užauginti po vieną kiekvienos rūšies gyvūną.

Pasak Dinnerbon, angliškas pavadinimas iš pradžių skambėjo kaip „After The Ark“ (After the Ark). Tačiau jis pakeitė jį į „Du po du“, kad išvengtų tiesioginės nuorodos į Nojaus arkos istoriją. Geriausias šios frazės vertimas yra: „Kiekvienos būtybės pora“ – ir tai iš tikrųjų yra tiesioginė citata iš Biblijos. Todėl buvo nuspręsta naudoti kitą nuorodą, o laimėjimo pavadinimu buvo pasirinktas žaidimo pavadinimas, kuris kadaise egzistavo „VKontakte“.

Robin Bobbin (subalansuota mityba)

Norėdami gauti šį pasiekimą, turite paragauti visko, kas yra valgoma žaidime.

Vertinant panaudotas vaikiško eilėraščio pavadinimas.

Kantrybė ir darbas (rimtas atsidavimas)

Norint pasiekti šį pasiekimą, reikia „nušlifuoti iki dulkių“ deimantinį kaplį.

Rusiškame pavadinime buvo vartojama patarlė „Kantrybė ir dirbk – viską sumals“. Arba, jei tau patinka...

Kai kurie žmonės mano, kad Blizzard idėja kurti pasiekimus yra pati didžiausia žaidimo idėja apskritai. Kaip kitaip galima priversti žmogų likti žaidime, kai jame nėra ką veikti? Teisingai – ugdyti pajėgumus, mitiniai wow pasiekimų taškai kurio negalima išleisti niekam. Viskas išradinga ir paprasta.

Dabar galėsite susikurti savo pasiekimus, kurių pūgos neturi (ir kurių turi vargu ar kas kitas). Iš kategorijos – buvo informacija apie žaidėją, kuris pirmasis pasaulyje „išlaikė vau“ – jis užbaigė visus žaidime turimus laimėjimus, be to, jis turėjo apie 40 puikių pasiekimų (pvz., „pirmasis serveryje“ “ ir kt.)

Pasiekimų generatorius

Yra nuomonė, kad sunkiausias pasiekimas šiandien yra „beprotiškas“. Jei suprasite, galite suprasti, kad tai užtruks apie 120 žaidimo (!!!) valandų. Kelis kartus reikia pakeisti tam tikrų frakcijų reputaciją teigiamai arba neigiamai, ir aš tiesiog neįsivaizduoju, kiek ten reikia aukso, apskritai - visiškas akhtungas. Apskritai, wow pasiekimai tai puikus būdas žudyti laiką.

Daugiau apie pasiekimus ir kitus įdomius įvykius bei pranešimus galite perskaityti mūsų forume bet kuriuo metu