Užmaršties aukso leidimo ginklų kodai. TES IV: užmarštis, nuoroda, konsolės komandos. Sąveika su pasirinktais objektais

Šiame straipsnyje jūsų dėmesiui pateikiamas žaidimo „The Elder Scrolls 4: Oblivion“ apgaulės kodų sąrašas. Be apgaulės kodų sąrašo, galite pamatyti paties žaidimo ir jo žaidimo apžvalgą.

Žaidimo The Elder Scrolls 4: Oblivion apžvalga.

The Elder Scrolls 4: Oblivion buvo išleistas 2006 m. Kaip ir daugelis šios serijos žaidimų, ji tapo gana populiari. Bet kodėl? Pirmiausia dėl savo siužeto ir ieškojimų. Bet dabar mes stengsimės tai suprasti išsamiau.

Savo istoriją pradėsiu nuo grafikos. Grafika žaidime padaryta padoriai, nors šiuo metu ji gana silpna. Na, nieko keisto, nes žaidimui jau 13 metų. Tačiau vis tiek grafika nėra pats svarbiausias dalykas žaidimuose. Svarbiausia, kad jis būtų vientisas ir gerai išvystytas. Ir šis žaidimas tai turi. Taip, yra tam tikrų problemų, tačiau nepamirškime apie žaidimo amžių ir tai, kad jis sukurtas atvirame pasaulyje.

Dabar apie žaidimo fiziką ir mechaniką. Ką galime pasakyti apie fiziką, tai tiesiog nuostabu. Prisimenu, kai kurie žurnalistai sakė, kad tai ne blogiau nei Half Life 2. Daugelis objektų turėjo savo fiziką. Jie judėjo ir skrido aiškia fizine trajektorija. Kalbant apie mechaniką, žaidimas yra tipiškas RPG atstovas – niveliavimo sistema, daug daiktų ir relikvijų, užduočių ir kt.

Na, o kadangi buvo paminėti užduotys, laikas pradėti kalbėti apie siužetą ir užduotis. Na, ką mes galime pasakyti apie visa tai? Tiek siužetas, tiek užduotys yra labai įdomūs ir gerai išvystyti. Kai kurios užduotys yra tokios įdomios, kad net pagrindinis siužetas yra nuošalyje. Bet tai nereiškia, kad siužetas blogas, atvirkščiai – labai geras. Bet apie tai nepasakosiu, nes geriau žaisti pačiam, nes žaidimas geras, o silpni kompiuteriai puikiai susitvarko.

The Elder Scrolls 4: Oblivion žaidimo eiga.

Kaip įvesti sukčiavimo kodus „The Elder Scrolls 4: Oblivion“.

Apgaulės kodus „The Elder Scrolls 4: Oblivion“ įvesti gana lengva. Turėsite atidaryti konsolę naudodami klavišą „~“ (tildė). Šioje konsolėje įvesite kodus, kurie yra parašyti žemiau.

Žaidimo The Elder Scrolls 4: Oblivion apgaulingų kodų sąrašas.

  • „TGM“ yra apgaulės kodas, kuris suteiks jums nepažeidžiamumą.
  • „ToggleGodMode“ - naudodami šį kodą galite įgyti nepažeidžiamumą.
  • „AdvLevel“ – šis apgaulės kodas padidina jūsų personažo lygį.
  • „AdvSkill“ - šis apgaulės kodas leis jums padidinti savo įgūdžių lygį.
  • "Killall" - nužudykite visus įvesdami šį kodą.
  • „Atrakinti“ - naudodami šį kodą galite atidaryti nurodytą objektą.
  • „CompleteQuest“ yra apgaulės kodas, leidžiantis atlikti dabartinę užduotį.
  • „caqs“ – apgaulės kodas užbaigia visus užduočių lygius.
  • „CompleteAllQuestStagesSets“ – šis apgaulės kodas taip pat už jus užbaigs visus užduočių lygius
  • „ModPCA“ yra apgaulės kodas, leidžiantis pakeisti simbolio vertę.
  • „ModPCS“ – šis apgaulės kodas leidžia pakeisti savo personažo įgūdžius.
  • „ModPCSkill (level)“ yra apgaulės kodas, kuris leis jums pakeisti savo personažo įgūdžius. Pavyzdžiui, jūsų turėtų atrodyti taip „modpcs Blunt, 10“.
  • "player.additem 0000000f (Value)" - naudodami šį kodą gausite reikiamą aukso kiekį. Norėdami tai padaryti, tiesiog įveskite reikiamą vertę.
  • „player.additem 0000000a (Value)“ – apgaulės kodas suteikia jums reikiamą pagrindinių raktų skaičių. Norėdami tai padaryti, tiesiog įveskite reikiamą vertę.
  • „player.additem 0000000b (Value)“ – šis apgaulės kodas suteikia jums skeleto raktus. Norėdami tai padaryti, tiesiog įveskite reikiamą vertę.
  • „player.additem 0000000c (Value)“ – šis apgaulės kodas suteiks plaktukų remontui. Norėdami tai padaryti, tiesiog įveskite reikiamą vertę.
  • "psb" - galite pridėti visus burtus naudodami šį kodą.
  • „PlayerSpellBook“ – šis apgaulės kodas taip pat pridės visus jūsų burtus.
  • „Pagalba“ - naudodami šį kodą galite pamatyti visus apgaulės kodus.
  • "player.additem (prekės ID) (kiekis)" - naudodami šį kodą galite gauti nurodytą kiekį reikalingos prekės. Norėdami tai padaryti, įveskite prekės ID ir jos kiekį.
  • „COC (teleportacijos vieta)“ – apgaulės kodas, leidžiantis teleportuotis į konkrečią vietą. Norėdami tai padaryti, tiesiog parašykite, kur norite teleportuotis.
  • „player.coc (teleportacijos vieta)“ taip pat yra teleportacijos apgaulės kodas.
  • "togglemapmarkers" - naudojant šį kodą, visos svarbios vietos žemėlapyje bus pažymėtos žemėlapyje.
  • „Sexchange“ yra apgaulės kodas, leidžiantis pakeisti lytį.
  • „showbirthsignmenu“ – naudodami šį kodą galite pakeisti savo gimimo ženklą.
  • „showclassmenu“ – pakeiskite savo klasę įvesdami šį kodą.
  • „Additem (elemento ID)“ yra apgaulės kodas, leidžiantis gauti jums reikalingą prekę. Tiesiog įveskite reikalingos prekės ID.
  • „player.additem (prekės kodas)“ – šis apgaulės kodas suteiks jums reikalingą prekę. Norėdami tai padaryti, tiesiog įveskite norimos prekės kodą.
  • "addspell (burtos numeris)" - šis apgaulės kodas leis jums gauti nurodytą burtą. Norėdami tai padaryti, įveskite burto numerį.
  • „Advskill (skill)“ - naudodami šį kodą galite padidinti savo įgūdžius vienu lygiu.
  • „tfc“ – šis apgaulės kodas suteiks jums galimybę laisvai judinti fotoaparatą.
  • „movetoquesttarget“ – pereikite prie dabartinės užduoties tikslo
  • „qqq“ – iškart užbaikite žaidimą
  • „player.setlevel (reikšmė nuo 1 iki 255)“ – šis apgaulės kodas leis jums nustatyti savo personažo lygį. Norėdami tai padaryti, tiesiog įveskite reikšmę nuo 1 iki 255.
  • "Hairtint (raudona) (žalia) (mėlyna)" yra apgaulės kodas, kuris leis jums nustatyti savo veikėjo plaukų spalvą.
  • „Savegame (failo pavadinimas)“ – apgaulės kodas suteikia galimybę išsaugoti žaidimą.
  • „showbirthsignmenu“ – naudodami šį kodą galite atidaryti meniu, kuriame rodomas jūsų pasirinktas ženklas.
  • „showquestlog“ – apgaulės kodas, leidžiantis parodyti užduočių žurnalo failą.
  • „showclassmenu“ - apgaulės kodas, su kuriuo galite atidaryti pasirinktos klasės meniu.
  • „showquestlog 0“ – šis apgaulės kodas rodo dabartinės užduoties žurnalo failą.
  • „showquesttargets“ – šis apgaulės kodas gali parodyti dabartinės užduoties tikslus.
  • „showquestlog 1“ – šis apgaulės kodas parodys atliktos užduoties žurnalo failą.

Vaizdo įrašas apie apgaudinėjimo kodus žaidime The Elder Scrolls 4: Oblivion.

Apibendrinant.

Bet dabar atėjo laikas užbaigti šį straipsnį. Tačiau prieš tai turime įvertinti. Taigi, pradėkime nuo paties žaidimo. The Elder Scrolls 4: Oblivion yra puikus žaidimas. Jis žavi savo siužetu ir ieškojimais. Labai rekomenduoju šį žaidimą, nes nepaisant amžiaus jis tikrai gali suteikti naujų emocijų.

Na, o dabar apgaulės kodų santrauka. Apgaulės kodai žaidime gali jums tikrai daug padėti. Tarkime, kad norite naujos įrangos arba padidinsite savo lygį, tiesiog įveskite reikalingą kodą. Tačiau įdomiausia yra tai pasiekti patiems, todėl geriau juos naudoti ne dažnai. Priešingu atveju jums gali tiesiog nuobodu žaisti. Tai viskas, sėkmės žaidime.

Paspauskite mygtuką „~“, kad atidarytumėte konsolę ir įveskite komandas. Kai kurios komandos reikalauja, kad prieš iškviečiant objektus pasirinktumėte objektus pele. Kartais konsolė neiškviečiama paspaudus klavišą, tokiu atveju gali padėti parametras - Devuseris, pridėtas prie žaidimo paleidimo failo.

addspell X— pridėti prie herojaus burtažodžio numerį X;

advlevel- pridėti herojaus lygį;

konsultavimo įgūdžiai X— padidina įgūdžių lygį X, pavyzdžiui, advskill blade 4;

caqs- užbaigia užduotį;

coc bandymų salė— teleportuoti žaidėją į sritį, kurioje yra visi žaidimo objektai, monstrai ir pašnekovai (NPC);

coc toddtest— teleportuoti žaidėją į testavimo zoną;

plaukų dažai (raudona/žalia/mėlyna)- keičia plaukų spalvą;

padėti— parodyti konsolės komandų sąrašą;

nužudyti— nužudyti pasirinktą objektą;

užraktas X— uždaryti spyną arba konteinerį;

modpca atributas X— prideda X taškų prie atributo (pavyzdžiui, sėkmės);

modpcs įgūdis X— prideda X taškų prie įgūdžių;

movetoqt— teleportuoti žaidėją į misijos tikslą;

player.additem 0000000F "X"— prideda X monetų;

player.additem item_number kiekis— prideda nurodytą elementą;

žaidėjas.completequest X— sunaikina, bet neįvykdo pasirinktos užduotys;

žaidėjas.payfine— sargybiniai nustoja pulti herojų ir sumokama išpirka;

žaidėjas.removeitm X suma— pašalina objekto numerį X;

žaidėjas.pašalina burtą X— pašalinti duotą burtą;

grotuvas.setAV X— padidinti arba sumažinti gebėjimą ar požymį X;

grotuvas.setcrimegold X— nustatykite atlygio už herojaus galvą dydį X (norėdami atimti atlygį, įveskite 0), gali neveikti mieste;

grotuvas.nustatyti X lygį- pakeičia herojaus lygį į X (nuo 1 iki 255);

grotuvas.setstage užduoties_numerio etapas— perkelia užduotį į reikiamą etapą;

pov X arba setcamerafov X— pakeičia žiūrėjimo kampą į X (pagal nutylėjimą yra 75);

psb— prideda visus burtus herojui;

qqq- išeiti iš žaidimo;

prikelti- prikelti pasirinktą monstrą ar herojų;

setpcfame— nustatyti šlovės (šlovės) lygį;

setpcinfamy— nustatyti nešlovės lygį;

nustatyta skalė X— X kartų pakeisti objekto dydį (nuo 0,5 iki 2; 1 — normalus dydis);

Lyties keitimas- pasikeičia lytis;

parodos gimimo meniu— leidžia pakeisti savo zodiako ženklą (gimimo ženklą);

parodos klasės meniu- leidžia keisti klasę;

Showfullquestlog X— rodyti visus X užduoties įrašus;

šou užklausų žurnalas— rodyti įrašus apie užduotį;

showquestlog 0— rodyti esamos užduoties įrašus;

showquestlog 1— rodyti atliktos užduoties įrašus;

šou užklausų tikslai— parodyti esamos užduoties tikslus;

šou meniu— leidžia keisti vardą, rasę, išvaizdą;

rodo subtitrus— pokalbių metu įjungti/išjungti antraštes;

ssg— sukuria scenarijaus peržiūros langą;

tai— pakeisti dirbtinį intelektą;

tcai— pakeisti kovinį dirbtinį intelektą;

tcl— įjungti/išjungti herojaus susidūrimus su objektais;

tdt— įjungti derinimo ekraną;

tfc— „ufo cam“, nemokama kamera;

tfh— rodyti/slėpti patarimą;

tfow— įjungti/išjungti „karo rūką“;

tg— rodyti/slėpti žolę;

tgm- nepažeidžiamumas;

tll— įjungti/išjungti LOD;

tlv— rodyti/slėpti lapus;

tm— įjungti/išjungti meniu;

perjungti žemėlapio žymeklius— rodyti visas sritis (vietoves) žemėlapyje;

ts— įjungti/išjungti dangų;

tt— įjungti/išjungti medžius;

tws— įjungti/išjungti vandenį;

atrakinti— atidaro pasirinktas duris arba konteinerį.

Daug kodų (ypač Pridėti daiktą) kaip parametrą reikalauja šešioliktainių objektų kodų. Skirtingai nuo standartinių dešimtainių kodų, šešioliktainiuose koduose naudojama 16 skaitmenų, o ne 10. Skaičiai nuo 0 iki 9 savo reikšmės nekeičia, o po jų yra ženklai A, B, C, D, E, F, reiškiantys skaičius nuo 10 iki 15 dešimtainėje sistemoje Atsiskaitymas. Įrašas „10“ šešioliktainiame kode iš tikrųjų reiškia 16, „11“ reiškia 17 ir pan.

Taigi skaičių diapazonas nuo 108 iki 10C apima 108, 109, 10A, 10B ir 10C, o diapazoną nuo 509 iki 510 sudaro 509, 50A, 50B, 50C, 50D, 50E, 50F ir 510 žaidimų objektų grupės. galima išskirti:

0002299C prieš 000229A5- plieno ir elfų šarvai;

000229A6 prieš 000229B2, nuo 00048981 prieš 00048992 - audinys,

0001FED0 prieš 0001FED2,000ADD4E prieš 000ADDAA,0018AE4B prieš 0018AE4F- imperatoriškieji šarvai;

000CA152 prieš 000CA159- unikalūs ginklai;

000CA10F prieš 000CA11C- unikalūs šarvai;

000CA11D prieš 000CA120- unikalūs ritinėliai;

000CA121 prieš 000CA12C- unikalūs drabužiai ir žiedai;

0002C212 prieš 0002C24E, nuo 0003633F prieš 0003635C, nuo 0003E9AE prieš 0003E9C1- įvairūs šarvai;

00098417 prieš 0009845D- žiedai, karoliai, amuletai;

000387A6 prieš 000387BE, nuo 0003A856 prieš 0003A867, nuo 0003B3FF prieš 0003B40F, nuo 0003D7B7 prieš 0003DB26, nuo 000977C3 prieš 000977D2- ginklas.

Ilgi atstumai malonūs gimusiems keliautojams: kokie nuotykiai šiomis dienomis būtų pilni be ilgos kelionės! Deja, antrą kartą kelionė neteikia tokio malonumo. Kūrėjai suteikė galimybę akimirksniu pereiti per sritis: tiesiog įveskite kodą “ coc vieta(žinoma, be kabučių) . Žurnalo formatas neleido pateikti pilno galimų sričių sąrašo, tačiau net ir sutrumpintas svarbiausių žaidimo sričių sąrašas padės patekti į norimą sritį. Tegyvuoja stebuklingas metro!

Ameliono kapas- AmelionFamilyTomb;

Protėvių kandžių kripta- TempleOfTheAncestorMothCrypt;

Anga– Anga;

Anutwyll- Anutwyll;

Priekalo švyturys- AnvilLighthouse;

Arpenija- Arpenija;

Atataras- Atataras;

Bawn- Bawn;

Pamatinių uolienų lūžis- BedrockBreak;

Belda- Belda;

Beldaburo- Beldaburo;

Belletor's Folly- BelletorsFolly;

Knygų sandėlis- Sandėlio knygos;

Borbos prekės ir parduotuvės- CheydinhalBorbasGoodsandStores;

Carac Agaialor— Rojaus Kamorano tvirtovė;

Bravilo pilies kareivinės- BravilCastleBarracks;

Brumos pilies kareivinės- BrumaCastleBarracks;

Chorrol pilies kareivinės- „ChorrolCastleBarracks“;

Pilies Kvatch pasažas- KvatchCastlePassageway;

Leyawiin pilies apygardos salė- LeyawiinCastleCountyHall;

Skingrado pilies kareivinės- Skingrado pilies kareivinės;

Varaldo pilies interjeras- Varaldo pilis;

Katakombos- JakbenTombInterior;

Cejatataras- Ceyatatar;

Drabužių sandėlis- SandėlisDrabužiai;

Nusikaltimų sandėlis- Warehouse Crime;

Crowhaven- Crowhaven01;

Culotte- Culotte;

Dagono šventovė- LakeArriusShrineDagon;

Tamsus Plyšys- DarkFissure;

Dasekas Mooras- DasekMoor;

Drakelowe- DrakeloweFarm;

Elenglynn- Elenglynn;

Gyvatės akys- PalePass01;

Fanacas- Fanacas;

Fanacasecul- Fanacasecul;

Kovoja Dojo- WarehouseFight;

Ugnis ir plienas- ChorrolFireAndSteel;

Fort Alessia- FortAlessia;

Fort Ash- FortAsh01;

Fort Aurus- Fortaurus;

Fort Black Boot- „FortBlackBoot“;

Fort Blueblood- FortBlueBlood;

Karaktako fortas- FortCaractacus;

Karmalos fortas- FortCarmala;

Cedriano fortas- FortCedrian01;

Fort Chalman- FortChalman;

Fort Coldcorn- FortColdcorn;

Fortas Cuptor- „FortCuptor“;

Diricho fortas- FortDirichas;

Fort Doublecross- FortDoublecross;

Forto imperija- FortEmpire;

Entius fortas- FortEntius01;

Fort Facian- „FortFacian“;

Farraguto fortas- Farragut fortas;

Flecia fortas- FortFlecia;

Aukso gerklės fortas- FortGoldThroat;

Hastrel fortas- FortHastrel01;

Forto sodyba- FortHomestead01;

Horuno fortas- FortHorunn;

Ironijos fortas- FortIrony;

Istirus fortas- FortIstirus;

Linchal fortas- FortLinchalis;

Magijos fortas- FortMagia;

Naso fortas- FortNaso;

Nikelio fortas- Nikelio fortas;

Nomore fortas- FortNomore;

Ontus fortas- FortOntus;

Fort Rayles- FortRayles;

Redmano fortas- FortRedman01;

Redwater fortas- FortRedwater01;

Roebeko fortas- FortRoebeck01;

Scinijos fortas- FortScinia01;

Sejano fortas- FortSejanus01;

Fort Strand- FortStrand01;

Sutch fortas- FortSutchInterior;

Telemano fortas- FortTeleman;

Uraseko fortas- FortUrasek;

Variela fortas- FortVariela;

Fort Virtue- FortVirtue;

Vlastarus fortas- FortVlastarus;

Fort Wariel- FortWariel;

Forto medinė ranka- FortWoodenHand01;

Garlas Agea- GarlasAgea;

Gottlefont vienuolynas- GottlefontPriory Monastery;

Puikus pasaulio interjeras- GretWold

Pilklandas- Pilklandas;

Gweden ūkis- GwedenFarmInterior;

Hame– Hame;

Plaktukas ir kirvis- BrumaHammerAndAxe;

Plaktukas ir žnyplės- SkingradHammerAndTongs;

Uosto sandėlis- AnvilHarborsideWarehouse;

Žalos kvailystė- HarmFolly;

Henantier svajonė- DreamHub;

Hrotanda Vale- HrotandaVale;

Kemenas- Kemenas;

Erškėčių riteriai būstinė- Cheydinhal KnightsoftheThorn;

Apšvietimo sandėlis- WarehouseLight;

Lindai— Lindai01;

Lipsand Tarn- LipsandTarn;

Mackamentin- Mackamentin;

Malada- Malada01;

Netinkama- Miscarcand01;

Morahame— Morahamas;

Moranda- Moranda

Gyvatės burna- PalePass;

Nagastani- Nagastani

Narfinselis- Narfinselis;

Nenalata- Nenalata;

Niutonas Tvilas- NenyondTwyll;

Ninendava- Ninendava;

Niryastare-Niryastare;

Nonungalo- Nonungalo;

Šiaurės vėjai- BrumaNordWinds;

Normalus- Normalus;

Nornalhorstas- Nornalhorstas;

Šiaurės prekės ir prekyba- ChorrolNorthernGoodsAndTrade;

Novaroma- BrumaNovaroma;

Odiil ūkis- „OdiilFarm“;

Olav's Tap and Tack- BrumaOlavsTapAndTack;

Ondo— Ondo;

Piukanda— Piukanda;

Redwater Slough- RedwaterSlough;

Rielle- Rielė;

Rolando Jenserico namelis— „RolandJensericsCabin“;

Sage Glen Hollow- SageGlenHollow;

Sancre Tor- SancreTor01;

Sardavaras Lidas- SardavarLeed;

Sedoras- Sedoras;

Sercen- Sercenas;

Gyvatės takas- SerpentsTrail;

„Shardrock“ interjeras- Shardrock;

Shetcombe ūkis- Shetcombe Farm;

Silornas- Silornas;

Talos Plaza kanalizacija— ImperialSewerSystemTalosPlaza;

Talwinque- Talwinque;

Telepe— Telepe;

Kandžių protėvių šventykla– Motinos vienuolyno protėvių šventykla;

Palapinė- KvatchTent01;

Žvėries Maw- „TheBeastsMaw“;

Medžiotojo bėgimas- HuntersRun01;

Ąžuolas ir Crosier— „ChorrolTheOakandCrosierTavern“;

Trimitas- Trimitas;

Dviejų seserų namelis- SkingradTwoSistersLodge;

Aukštesnės klasės netvarkos sandėlis- SandėlisUpperClass;

Vahtacen- Vahtacenas;

Varondo— Varondo;

Veyond— Veyond;

Vilverinas- Vilverinas;

Vindasel- Vindasel;

Weatherleah- WeatherleahInterjeras;

Welke- Welke;

Vendelbekas- Vendelbekas

Wendiras- Wendiras;

Wenyandawik— Wenyandawikas;

Weye- Weye;

Weynon Lodge- „WeynonPrioryLodge“;

Baltojo eržilo namelis— WhiteStallionLodgeInterior;

Vitmondas– Whitmond Farm.

Bendra informacija

Konsolė atidaroma mygtuku „~“ (arba kitu, priklausomai nuo klaviatūros). Apatiniame kairiajame ekrano kampe atidarę konsolę, galite rašyti komandas, užbaigdami jas paspausdami Enter, judėti aukštyn/žemyn/dešinėn/kairėn išilgai linijų arba slinkti jas naudodami „Page Up“ ir „Page Down“ “ mygtukai.

Konsolė neskiria didžiųjų ir mažųjų raidžių: įvedus „TDT“ arba „tdt“ bus lygiavertis. Komandos, kurios yra žodžių santrumpos, taip pat gali būti vykdomos su visu pavadinimu, pavyzdžiui, "tai" = "toggleai" ir "getav" = "getactorvalue".

Vykdydami komandą taikinyje, pirmiausia turite pasirinkti NPC / objektą ir padaryti jį aktyvų, kitaip tai paveiks jūsų charakterį. Norėdami nukreipti komandą savo personažui, galite naudoti „player.command“, o NPC su žinomu RefID - „RefID.command“ arba tiesiog spustelėkite ją naudodami LMB. Kai pasirenkamas NPC / objektas, jo pavadinimas ir šešioliktainis kodas bus rodomi viršutiniame ekrano centre. Pavyzdžiui, norėdami atrakinti užrakintas duris, turėtumėte atidaryti konsolę, šiose duryse esantį LMB, kad ekrano viršuje būtų rodomas jo pavadinimas ir RefID, tada įveskite atrakinimo komandą.

Kai kurioms komandoms reikalingas FormID, o kai kurioms - RefID. Šioje svetainėje yra daug straipsnių su nurodytais prekių ID, taip pat galite atsisiųsti archyvas (165 kb) su identifikatorių sąrašu (tai visų pavadinimų iškrovimas iš Rusijos auksinio TES IV leidimo). Jei jums reikia, pavyzdžiui, žemės žiedo ID, ieškoma eilutė šiame faile atrodo taip:

FormID: 0009844B EnchRingMundane CLOT Žemės žiedas

Sužinoti teisingą elementų iš papildinių identifikatorių yra daug sunkiau, nes šiuo atveju jums taip pat reikia modindex - pirmųjų dviejų skaitmenų FormID, kurie gali skirtis priklausomai nuo prijungtų priedų skaičiaus ir jų prijungimo tvarkos: 01, 02, 03 ir tt, iki FE (Oblivion. esm visada įkeliamas pirmiausia, todėl jam modindex yra 00, tiek CS, tiek žaidime). Būdai rasti modindex papildinį:

  • surask NPC/objektą, kurį į žaidimą atneš šis įskiepis, atidaryk konsolę ir paspauskite ant jo su LMB, tada pamatysi FormID, kur pirmi du skaitmenys yra būtent tas modindex;
  • jei naudojate „Oblivion Mod Manager“, modindex bus rodomas, kai užveskite pelės žymeklį virš papildinio pavadinimo prijungtų modifikacijų sąraše;
  • jei naudojate Wrye Bash, visų aktyvių įskiepių modindeksą galite peržiūrėti antrajame skirtuko Modifikacijos stulpelyje;
  • Elementų, objektų ir simbolių FormID taip pat galima nustatyti žaidime naudojant FormID Finder papildinį.

Pastaba: jei kyla problemų atidarant konsolę (taip nutinka sistemoje Windows Vista), pabandykite dar kartą ją apeiti naudodami papildinius:

  • Ring of Console - papildo inventorių žiedu, kai yra, konsolė atsidaro;
  • Keisti konsolės raktą – pakeičia standartinį raktą, kuris atidaro konsolę.

Įspėjimas: Naudokite konsolės komandas atsargiai!

Perjungti komandas

  • PCB(Purge cell buffer) – leidžia atlaisvinti panaudotą atmintį, dažnai didinant kadrus per sekundę;
  • rodo subtitrus- rodo/slepia subtitrus pokalbiams tarp NPC;
  • tfh(Perjungti visą pagalbą) – rodo/slepia pagalbą;
  • tdt(Perjungti derinimo tekstą) – rodo / slepia derinimo tekstus ekrane (pirmiausia įvedamas sdt N, tada tdt):
    • sdt 0 - žaidimo savaitės diena, data, laikas, dabartinio langelio redaktoriaus ID ir jo pavadinimas, rodomas žemėlapyje,
    • sdt 8 (stebuklinga informacija) - veikėjo magijos rezervas ir visi aktyvūs burtai su jų veikimo amplitude ir laiku,
    • sdt 9 (Aktorio informacija) - visos veikėjo esamų / pagrindinių savybių ir įgūdžių vertės,
    • sdt 10 (Skill Usage) - esamos visų įgūdžių vertės ir jų vertės, reikalingos išlyginimui;
  • tai(Toggle AI) – pasirinktinai įjungia/išjungia dirbtinį intelektą (AI);
  • tcai(Toggle combat AI) – pasirinktinai įjungia/išjungia kovinį AI (jei nieko nepasirinksite, tai paveiks visus);
  • taptikti(Perjungti AI aptikimą) – įjungia/išjungia AI aptikimą (jei nieko nepasirinksite, tai paveiks visus);
  • tgm(Toggle god mode) – įjungia/išjungia nepažeidžiamumo režimą (veikia tik tavo charakterį);
  • tcl(Toggle collision) – pasirinktinai įjungia/išjungia kliūtis (jūsų personažas galės skristi!);
  • tfc(Freeflying camera) – įjungia/išjungia laisvą kamerą (simbolis lieka vietoje);
  • tg(Toggle grass) – rodo/slepia žolę;
  • tll(Toggle land LOD) – rodo/slepia nutolusį kraštovaizdį (LOD);
  • tlv(Perjungti lapus) – rodo/slepia lapus;
  • ts(Toggle sky) – rodo/slepia dangų;
  • tt(Toggle trees) – rodo/slepia medžius;
  • tm(Perjungia meniu) – rodo/slepia meniu (puikiai tinka ekrano kopijoms daryti!);
  • tmm N(Rodyti/slėpti visus žemėlapio žymeklius) - atidaro(N=1)/slepia(N=0) visus žemėlapyje esančius žymeklius;
  • tfow(Toggle fog of war) – atveria/slepia dar neištirtas sritis vietovės žemėlapyje;
  • twf(Perjungti vielinio rėmo režimą) – rodo/slepia tinklelį.

Komandos nukreipti

  • priedas BaseID N- į inventorių įtraukia N prekių su nurodytu BaseID;
  • Pašalinti elementą BaseID N- pašalina iš inventoriaus N prekių su nurodytu BaseID;
  • equipitem BaseID- aprūpina prekę nurodytu BaseID NPC/tvarinyje (atsižvelgiant į jo prieinamumą inventoriuje);
  • pašalinti visus elementus- pašalina visus daiktus iš taikinio inventoriaus (neturi įtakos nežaidžiamiems daiktams);
  • addspell SpellCode- prideda burtą su nurodytu ID;
  • Pašalinti SpellCode- ištrina rašybą su nurodytu ID;
  • išsklaidyti SpellCode- išsklaido tam tikrą magišką poveikį nuo taikinio;
  • išsklaido burtus- išsklaido visus taikomus magiškus efektus nuo taikinio;
  • Prid RefId- pasirenka NPC su nurodytu RefId (šis NPC taps visų paskesnių komandų taikiniu);
  • išjungti- pašalina pasirinktą objektą/NPC iš žaidimų pasaulio;
  • įjungti- grąžina ištrintą objektą/NPC komandą išjungti;
  • nužudyti- nužudo pasirinktą būtybę/NPC;
  • prikelti- prikelia pasirinktą negyvą būtybę/NPC;
  • sukurti pilną kopiją- sukuria tikslią pasirinkto NPC kopiją;
  • ištrinti pilną kopiją- ištrina sukurtą pasirinkto NPC kopiją;
  • DuplicateAllItems RefID- nukopijuoja visas prekes iš tikslinio inventoriaus į konteinerį su nurodytu RefID;
  • moddisposition ActorId N- pakeičia pasirinkto NPC vietą į grotuvą (-N sumažina vietą);
  • SetActorFullName vardas- nustato naują pavadinimą pasirinktam NPC/tvariniui;
  • placeatme BaseID- sukuria naują pasirinkto NPC / būtybės kopiją ir padeda ją prieš veikėją;
  • persikelti į RefID- teleportuoja veikėją į vietą, kur šiuo metu yra NPC su nurodytu RefID;
  • setcrimegol N- „užkabina“ tam tikro dydžio baudą ant taikinio;
  • mokėti baudą- „grąžina“ taikinio baudą;
  • getavo atributas- parodo nurodyto tikslinio atributo reikšmę;
  • setav atributas N- nustato nurodytą reikšmę nurodytam tikslinio atributui;
  • nustatytas lygis N- keičia tikslinį lygį;
  • užraktas N- užrakina pasirinktas duris/konteinerį (sunkumą galima pasirinkti nuo 0-99);
  • atrakinti- atrakina pasirinktas duris/konteinerį;
  • SetOpenState būsena- keičia pasirinktų durų būseną (1 atrakina ir atsidaro, 0 užsidaro neužrakinant);
  • Nustatyti nuosavybės teisę- pakeičia daikto/pastato savininką į kitą NPC, kokią nors frakciją ar savo personažą;
  • pradėti kovą- priverčia NPC/tvarinį užpulti kitą būtybę/NPC/žaidėjus;
  • sustabdyti kovą- priverčia NPC / būtybę nustoti kovoti.

Kitos komandos

  • qqq- išeiti iš žaidimo neiškviečiant meniu;
  • išsaugoti Vardą- išsaugo žaidimą pasirinktu pavadinimu;
  • savini- išsaugo failą oblivion.ini su esamais nustatymais;
  • swdp- rodo sąrašą tų, kurie pastebėjo jūsų charakterį;
  • psb- prideda visus žaidime esančius burtus prie jūsų personažo;
  • advlevel- atidaro lygio aukštyn langą, kuriame galite pakelti savo personažo lygį;
  • patarimo įgūdžiai N- padidina pasirinkto veikėjo įgūdžius N vienetais;
  • modpca atributas N- prie nurodyto simbolio atributo prideda N vienetų;
  • modpcs įgūdis N- prideda N vienetų prie nurodyto charakterio įgūdžių;;
  • setpcfame N- nustato geros veikėjo šlovės vertę;
  • setpcinfamy N- nustato veikėjo šlovės vertę;
  • lyties keitimas- keičia jūsų charakterio lytį;
  • parodos gimimo meniu- leidžia pakeisti savo personažo gimimo ženklą;
  • parodos klasės meniu- leidžia pakeisti savo personažo klasę;
  • šou meniu- leidžia pakeisti savo charakterio rasę;
  • setquestobject BaseID vėliavėlė- nustato(vėliava=1)/pašalina(vėliava=0) užduoties elemento būseną;
  • killall- žudo visus NPC ir būtybes rajone (išskyrus nemirtinguosius užduočių metu);
  • užbaigti questid- užbaigia užduotį su nurodytu ID;
  • caqs- įvykdo visas užduotis;
  • getstage questid- grąžina esamą užduoties etapą su nurodytu ID;
  • setstage questid etapas- nustato užduotį su nurodytu ID į pasirinktą etapą;
  • movetoqt- perkelia veikėją į dabartinį aktyvios užduoties tikslą;
  • kv- rodo visų užduočių sąrašą;
  • kv.m- rodo aktyvios užduoties būseną;
  • Įgalinti grotuvo valdiklius- leidžia valdyti personažus kinematografinių scenų metu;
  • coc CellName- perkelia simbolį į vietą su nurodytu CellName;
  • coe X,Y- perkelia simbolį į vietą su nurodytomis koordinatėmis;
  • fw ID- pakeičia esamą orą į kitą, su nurodytu ID (orų identifikatorių sąrašą rasite spoileryje žemiau);
  • užkeikimas- atidaro užkerėjimo langą;
  • laidų kūrimas- atidaromas burtų kūrimo langas;
  • nustatykite laiką į N- nustato grojimo laiko greitį;
  • nustatykite globalvar vertę- nustato pasirinktą visuotinį kintamąjį į nurodytą reikšmę;
  • rodyti globalvar- rodo esamą nurodyto pasaulinio kintamojo reikšmę;
  • getgs game_setting- grąžina numatytąją pasirinkto žaidimo nustatymo reikšmę dabartiniame išsaugojime;
  • setgs game_setting value- nustato pasirinkto žaidimo nustatymo vertę dabartiniame išsaugojime.

Pastabos:

Visus FormID, BaseID, SpellCode, CellName ir kitus identifikatorius galite rasti čia archyvas, galimų Cyrodiil, Oblivion ir Shivering Isles orų ID sąrašas:

  • 000370CE Rojus (CamoranWeather);
  • 00038EEE Skaidrus;
  • 00038EF0 Debesuota;
  • 0000015E Numatytasis oras;
  • 00038EEF Rūkas;
  • 00032e15 OblivionDefault;
  • 00067198 OblivionElektra;
  • 000671A1 OblivionMountainFog;
  • 000C0999 OblivionSigil;
  • 00067199 OblivionStorm (Oblivion);
  • 000836D5 OblivionStorm (Tamriel);
  • 0006bC8B OblivionStorm (MQ16);
  • 00038EEC Debesuota;
  • 00038EF2 Lietus;
  • 000C42DE Sigil Whiteout;
  • 00038EED Sniegas;
  • 00038EF1 Perkūnija;
  • 00008BBC Perkūnija (Kvatch);
  • 000452B5 SI – orų iškvietimas (SE09);
  • 000825A6 SI – „Jiggy Weather“ (SE13);
  • 00015883 SI – Gloom Storm (SE32);
  • 00044F58 SI - ClearBlue;
  • 00078801 SI - Skaidrus;
  • 0006D221 SI - Clear01;
  • 0006D222 SI - Clear03;
  • 0008EF42 SI - ClearTrans;
  • 00044F59 SI - Debesuota;
  • 00044F5A SI - Rūkas;
  • 00079D76 SI – Mania Rūkas;
  • 00077C0A SI - Užsakytas Fringe;
  • 00077B28 SI – Debesuota;
  • 00044F5C SI – lietus;
  • 00071D2F SI - TestAsh;
  • 00044F5D SI – perkūnija;
  • 00077B56 SI – „WaitingRoomWeather“;
  • 00041775 SI – TestBlissClear.

Beveik visos aukščiau pateiktos konsolės komandos taip pat veikia Fallout 3 Ir Fallout: Naujasis Vegasas, nes šie žaidimai sukurti naudojant tą patį (patobulintą) Gamebryo variklį.

Gali kilti klausimų dėl konsolės komandų naudojimo konkrečiu atveju