Ugnies ir vandens ledo šventyklos žaidimas. Žaidimas ir valdikliai

Istorija apie trečiąją serijos „Ugnis ir vanduo“ žaidimų dalį, ko gero, turėtų prasidėti nuo pradžių, tai yra, nuo meniu dizaino. Nors pavadinimo šriftas kiek gremėzdiškas, apskritai meniu atrodo neblogai – viskas paprasta ir aišku, žaidėjas neturi nei vienos progos susipainioti ar spustelėti ne toje vietoje.

Lygio meniu yra labai gražiai suprojektuotas - auksinės snaigės dekoracijos pavidalu, ant kurios po kiekvienos užbaigtos žaidimo dalies atsiranda perlas. Taigi viskas čia yra tiesiog gerai. Žaidimas „Fireboy and Watergirl 3 in the Ice Temple“ visiškai neturi sudėtingos grafikos, tačiau tai nedaro jo mažiau patrauklaus – priešingai, toks paprastumas padeda maksimaliai sutelkti dėmesį į siužetą ir ištrauką. Ir jie to verti.

Žaidimas ir valdikliai

Ugnies berniukas ir vandens mergaitė sparčiai šokinėja per ledo šventyklos lygius, padėdami vienas kitam ir rinkdami brangakmenius (mergina renka mėlynus, berniukas atitinkamai raudonus). Kartais, norėdami peršokti ant kitos kliūties ir pasiekti įėjimą į kitą lygį, jiems pirmiausia reikia pakeisti atramą, o tada nušokti nuo jos. Su žaidėjo pagalba jie gali lengvai su tuo susidoroti. Beje, vadyba čia labai įdomi. Kadangi yra du simboliai, o žaidėjas yra vienas, jis valdo mažą Ugnį atitinkamai rodyklėmis (kairėn-dešinėn-aukštyn), o vandenį - atitinkamai AMD mygtukais.

Po kiekvieno užbaigto žaidimo lygio rodomi pasiekimai – kiek akmenų buvo surinkta ir kiek laiko užtruko jį užbaigti. Tačiau žaidimo metu taip pat galite sekti laiką – viršuje yra nedidelė švieslentė, skaičiuojanti brangias sekundes. Įdomu tai, kad žaidime yra kelių tipų kliūtys, pavyzdžiui, kliūtys išsiliejusio vandens ar ugnies pavidalu, jos praeina atskirai – kiekvienas pasirenka tai, kas jam saugu, nes jei Vanduo pateks į ugnies spąstus, jis išgaruos, ir ugnis užges vandenyje. O lygio pabaigoje jie taip pat išeina kiekvienas prie savo durų, bet visada tuo pačiu metu.

Lygiai ir jų praėjimas

Kai kurie ugnies ir vandens lygiai pradeda praeiti iš priešingų žaidimo erdvės galų, kai ugnis išeina pro duris su vandens piktograma, o vanduo išeina iš „ugninės“. Ir tada jų užduotis yra sėkmingai įveikti visas kliūtis ir patekti į savo duris. Dažnai sėkmingam praėjimui reikia paspausti mygtuką arba pasukti svirtį, kad atsirastų laiptelis ar kita šokinėjimui reikalinga atrama. Daug kliūčių jie gali įveikti tik padėdami vienas kitam – tada berniukas užmes krūvį ant vieno sūpynių galo, kad mergina galėtų patogiai pašokti, tada mergina paspaus kliūtį pašalinantį mygtuką, kad berniukas galėtų eiti į jo akmuo. Tokiame gerai koordinuotame tandeme jie įveikia žaidimą lygiu po lygio.

Tačiau žaidimo eigą vargu ar galima pavadinti įveikiamu, juk žaidimas „Fireboy and Watergirl 3“ priklauso paprastų kategorijai. Iš pradžių keblumų kelia tik kontrolė ir poreikis mąstyti dviem kryptimis vienu metu, bet vėliau ištrauka virsta grynu malonumu, lydima neįkyrios muzikos ir mielų garso efektų.

Natūralu, kad su kiekvienu lygiu praėjimas tampa vis sudėtingesnis - arba atsiranda sudėtinga atsvarų ir liftų sistema, kurią reikia panaudoti norint patekti į trokštamą akmenį, tada norint pašalinti kliūtį iš kelio ne vienam praeiviui, bet abu, turite sumažinti atitinkamo mygtuko apkrovą.

Ir, žinoma, reikia rinkti vis daugiau akmenų. Tačiau kartais nedidelį akmenų skaičių daugiau nei kompensuoja jų neprieinamumas ir daugybė kliūčių kelyje. Dažnai visus šiuos mygtukus, svirtis ir atsvarus suprasti nėra lengva ir nivelyras turi būti užpildytas kelis kartus.

Ką galima pasakyti apibendrinant.

Pirma, žaidimas „Fireboy and Watergirl 3 in the Ice Temple“ nėra toks lengvas, kaip gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio – turėtumėte pradėti žaisti. Kaip tai tampa akivaizdu.
Antra, tai leidžia ne tik puikiai praleisti laiką, bet ir lavina judesių koordinaciją bei kairės ir dešinės rankų veiksmų koordinaciją dėl valdymo sistemos ypatumų. Trečia, tiesiog malonu praleisti vakarą už jos ir palaipsniui žaidimo procesas traukia jus taip, kad nenorite spausti mygtuko „Pauzė“ ir sustoti, kol bus baigtas paskutinis lygis. O pabaiga sukelia malonų pasitenkinimo savimi jausmą ir norą iš karto pereiti kitą „Fireboy“ ir „Watergirl“ serijos dalį. Kartais tai nenugalima.

Svaiginantys senų draugų nuotykiai tęsiasi – bet naujoje vietoje ir su naujais įdomiais iššūkiais! Susipažinkite su žaidimu „Fireboy and Watergirl 3: in the Ice Temple“!

Ugnies berniukas ir vandens mergina sėkmingai susidorojo su jūsų pagalba sunkiu keliu per Miško šventyklą ir Tamsos ir Šviesos šventyklą. O dabar, dabar jų laukia naujas išbandymas – dar neįtikėtinesnis ir įdomesnis! Žaidimas „Fireboy and Watergirl 3: in the Ice Temple“ – tai sagos apie tikrų draugų nuotykius tęsinys, kurį jau spėjo pamilti visi: tokie mirtinai skirtingi, bet kartu galintys pasiekti puikių laimėjimų kartu!

Ugnies berniukas ir Vandens mergaitė kartu keliauja per stichijų šventyklas, kurias garbino senovės šių vietų gyventojai. Kiekvienoje jų laukia mįslės ir netikėtumai, kuriuos paliko ne viena gamtos reiškinių gerbėjų karta.

Žaidimo eiga

Rasite daug įdomių arkadų lygių, kurių kiekvienas simbolizuoja vieną iš Šventyklos kambarių, kuriuose Berniukas-Ugnis ir Mergaitė-Vanduo turi atlikti tam tikrą užduotį. Užduoties esmė paaiškėja pažvelgus į formą brangus akmuo, su kuriuo žemėlapyje nurodomas lygis! Pažiūrėkite atidžiau ir pastebėsite, kad akmenys, kurie iš pradžių atrodė vienodi žaidimo lygių medžio žemėlapyje, iš tikrųjų turi skirtingą pjūvį.

Jei lygis pažymėtas šešiakampiu akmeniu, turėsite arkadinį žaidimą, kuriame pagrindiniai veikėjai turi kuo greičiau pasiekti apdailos duris. Tuo pačiu metu greitis yra vienintelis reikalavimas judantiems herojams! Tik būkite atsargūs su spąstais, kurių senovės šventovėse visada yra daug. Taigi, pavyzdžiui, mūsų ugningam herojui visiškai nepatiks, jei jis pateks į vandens talpą, kaip ir vandens mergaitei būtų labai nenaudinga lankytis ugnies ežere. Tuo pačiu metu, žinoma, vaikinai gali gana ramiai pereiti savo elementų pinkles, o taip pat rinkti premijas (kurios taip pat labai aiškiai susietos su personažo elementu). Žinoma, negalima apsieiti be spąstų, kurie yra vienodai pavojingi abiem veikėjams! Pats žaidimas jau pirmame lygyje įspėja, kad juodoji pelkė lengvai sugers ir sunaikins ir Ugnies berniuką, ir Vandens mergaitę.

Kai pereisite per lygį, turėsite naudoti išradingus senovės žmonių paliktus mechanizmus. Kai kuriuos iš jų pakanka suaktyvinti vieną kartą, tačiau kai kuriuos reikia laikyti tol, kol dar reikia jo veiksmų. Štai tada mūsų herojams pravartu, kad jie nekeliauja vieni! Juk kol vienas laiko mygtuką, antrasis gali atlikti užduotį ir pasiimti savo deimantą arba pereiti į anksčiau nepasiekiamą lygio dalį. Beveik visi interaktyvūs elementai valdomi intuityviai: pastumti į šoną akmenys juda, veidrodžiai atspindi saulės spindulius, o svirtelės ir mygtukai spaudžiami tiesiog užlipus ant jų. Lygis baigiasi, kai abu herojai pasiekia finišo liniją ir kiekvienas stovi prie savo durų.

Jei lygis pažymėtas nupjauto trikampio formos akmeniu, tuomet turėsite beveik tą pačią užduotį kaip ir ankstesniu atveju... Tik su viena sąlyga: herojai turi judėti vienu metu! Ir galiausiai briliantinio pjovimo deimantu pažymėtas lygis yra paieškos užduotys, kurių pergalė pasiekiama suradus žalią deimantą, o tada - sėkmingas finišas prie paskutinių durų.

Žaidimo „Fireboy and Watergirl 3: in the Ice Temple“ valdikliai

Fire Boy ir Water Girl gali būti valdomi tuo pačiu metu. Juk Boy-Fire paklūsta valdymo mygtukams su rodyklėmis, bet Girl-Water reaguoja į komandas iš WAD klavišų.

Įsivaizduokite, kad jums ir jūsų draugui gresia tikras pavojus. Niekada negalėsite išeiti iš spąstų, kuriuose atsidūrėte dėl savo nežinojimo. Tačiau tik jei nesistengi visko daryti kuo sklandžiau, vadovaudamasis komandine dvasia. Gyvenime tai nutinka gana dažnai, dabar galite tai pamatyti žaidime.

„Fireboy and Watergirl 3“ – tikras dėlionės žaidimas, kuris tikrai privers susimąstyti, kaip įveikti tą ar kitą lygį. Jei staiga po pirmojo lygio atrodo, kad tai tik pramoga vaikams, tada tiesiog eik per ją. Tai, kas nutiks toliau, jau suglumins net patį protingiausią žmogų. Kai kurie spąstai daromi tyčia, kad žaidėjas galėtų suklysti tik vieną kartą, o po to tektų viską pradėti iš naujo.

Tokie dalykai puikiai lavina atmintį, nes norint baigti žaidimą ir išeiti iš ledo nelaisvės, reikia prisiminti, kaip veikia tas ar kitas mechanizmas. Jei padarysite klaidą ten, kur to nereikėtų leisti, šį lygį turėsite pereiti nuo pat pradžių. Ir taip, šokinėti sudėtingose ​​vietose nepavyks. Būtinai išlaikykite viską nuo pirmo iki paskutinio testo.

Išbandykite savo laimę kartu

Žaidimas vadinasi „Fireboy and Watergirl 3: in ledo šventykla e" ne tik taip. Viskas apie pagrindinius veikėjus. Turbūt suprantama, kodėl jie turi tokias pravardes? Iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti, kad tai tik personažų pasirinkimas, bet ne, žaidimas dviems, tai yra, lygius galima pereiti ir be draugo, bet tai nėra taip įdomu ir įdomu. Pasistenkite tokia aplikacija „užkrėsti“ bent vieną žmogų ir bent viena smagi diena jums garantuota.

Tiesiog atminkite, kad Ugnis niekada neturi liestis su skysčiu. Kitaip tariant, jei įmerksite jį į ledinį tvenkinį, žaidimas baigsis ir jums, ir draugui. Su vandeniu tas pats. Sąveikaujant su ugnimi ar lava, ji tiesiog išgaruoja. Jūs nenorite dar kartą pereiti lygį dėl tokios erzinančios klaidos, tiesa? Tiesą sakant, kūrėjai tuo pasirūpino ir įspėja žaidėjus pradiniame etape.

Be to, galite žaisti nemokamai, todėl nebijokite klaidų, jas darysite viso žaidimo metu, nes kūrėjų jums paruoštų „problemų“ skaičius leidžia pateikti vis daugiau staigmenų ir staigmenų. Tačiau dėl prisirišimų trūkumo tai neatrodys kaip kažkas irzlaus. Galite daryti neteisingus dalykus, svarbiausia nenuvilti partnerio.

reklama

Taip pat verta suprasti, kad žaidimas yra internete, o tai leidžia atsipalaiduoti vidury darbo dienos. Jums tereikia atidaryti nuorodą ir pradėti nuotykius. Tiesa, kūrėjų sukurtas lygių skaičius gali tiesiog neleisti jums išeiti iš spąstų per laiką, kurį norite tam skirti. Bet pabandyti verta! Be to, kiekviename lygyje išlaikomas laikas, ir tai jau suteikia jums geriausio reitingą.

Vienintelis dalykas, kurio nereikėtų pamiršti, yra tai, kad kai kurių vietų negalima praeiti vienam. Jums tikrai prireiks partnerio pagalbos. Tačiau reikia padaryti viską, kad ir jūsų, ir draugo charakteris tobulėtų toliau. Į finišą būtinai atvykite kartu, kitaip lygis nesibaigs.

Nepamirškite apie premijas, kurios yra išsibarsčiusios visame maršrute, iki pat finišo linijos. Jie padėjo jums tapti geresniu tarp kitų žaidėjų, todėl neturėtumėte ignoruoti kristalų. Bet, beje, kiekvienas veikėjas gali gauti premiją tik už tokią spalvą, kokia yra jis pats. Taigi nebijokite, kad draugas pavogs jūsų akinius ir pasveiks. Ne, viskas labai sąžininga ir sąžininga.

→ ŽAISTI KITĄ ŽAIDIMĄ ←

Žaidimo valdikliai:

Žaiskite dviems arba valdykite du simbolius vienu metu. Valdykite ugningą berniuką rodyklėmis, antrasis žaidėjas žaidžia merginą mygtukais W, A, D

Kaip žaisti:

Valdymas liko ant WASD klavišų ir rodyklių dviem žaidėjams. Likusios taisyklės ir subtilybės bus rodomos pirmuosiuose lygiuose. Yra trys atskiros treniruotės, iš kurių dvi galima praleisti, kad sutaupytumėte laiko. Pasinaudokite ypatingais dviejų personažų talentais, kad užbaigtumėte labirintus.

Fireboy ir Watergirl 3

Trečioji dalis Internetiniai žaidimai Fireboy ir Watergirl siūlo įdomų nuotykį per ledo šventyklą. Čia dedami nauji spąstai ir sudėtingesni mechanizmai, kurie privers žaidėjus mąstyti ir veikti atsargiai. Bendradarbiavimas atlieka nepaprastai svarbų vaidmenį. Jei anksčiau bet kurį lygį buvo galima pereiti vienam, tai dabar tik pradiniai labirintai atrodys paprasti, tada sudėtingumas smarkiai išauga. Ledo šventykloje yra daug šaltų ir karštų spindulių, jie gali pakeisti skysčių būklę. Jei ant kelio atsiranda didelė vandens bala, ugniagesys yra visiškai aklavietėje. Vandens mergina turi rasti šalčio šaltinį, kad užšaltų paviršius, tada antrasis veikėjas nesunkiai prasisuks toliau.

Dviejų skirtingų personažų sąveika tampa sėkmės pagrindu. Mažos klaidos gali sukelti visišką visos komandos nesėkmę, todėl negalite palikti kompaniono. „Fireboy“ ir „Watergirl 3“ galite žaisti nemokamai visame ekrane, vaizdo kokybė išlieka gera. Naršykite ledo šventyklos labirintus, pabandykite surasti mechanizmus, svirtis ir mygtukus, kad sukurtumėte saugų praėjimą. Kai kuriose situacijose turite veikti kurį laiką, kol slaptos durys lieka atviros. Stenkitės pasiekti sėkmės ir laimėti!