Reputacija WoW ir frakcijose. Analitika: reputacijos sistema World of Warcraft Kas yra frakcija Antrojo pasaulinio karo metu

Frakcijos keitimo paslauga leidžia pakeisti vieno veikėjo frakciją. Baigę procesą pasirinksite naują veikėjo rasę, išvaizdą ir vardą. Pasirinktos lenktynės turi palaikyti jūsų personažo klasę. Užbaigę frakcijos keitimą neleisite vėl pakeisti veikėjo frakcijos, rasės ar srities 72 valandas.

Apribojimai

  • Simbolis turi būti bent 10 lygio ir jame neturi būti aktyvių aukcionų, pašto ar WoW žetonų
  • Personažas neturi keisti frakcijų per pastarąsias 72 valandas
  • Pradedančiųjų versijos paskyroje negalite keisti frakcijų
  • Gildijos meistrai turi perduoti vadovybę arba išformuoti gildiją. Norėdami gauti informacijos apie gildijos frakcijos keitimą, žr. mūsų gildijos paslaugų straipsnį
  • „World of Warcraft Classic“ personažai negali būti keičiami frakcija.
  • Per daug aukso turintys veikėjai negali pakeisti frakcijų. Šie aukso apribojimai taikomi visiems simboliams

Aukso limitai

LygisMaks. Auksas
10-30 300g
31-50 1000 g
51-70 5000 g
71-80 20 000 g
81-99 51 000 g
100-109 250 000 g
110+ 1 mln

Pasaulio ieškojimai, salų ekspedicijos, požemiai, karo frontai

  • Pasaulio ieškojimai atrakinami visai paskyrai
  • Jei atrakinsite „Island ​Expeditions“, jie bus atrakinti visai paskyrai
  • Siege of Boralus and Kings" Rest atrakinami visiems paskyros veikėjams ir bus perkeliami, kai bus baigtas frakcijos pakeitimas
  • Jei atrakinsite „Warfronts“, jie bus atrakinti visiems juos atrakinusio veikėjo frakcijos veikėjams ir nebus perkelti, kai frakcija bus pakeista.

Skrydžio taškai

  • Dauguma skrydžio taškų bus konvertuojami
  • Papildomus skrydžio taškus galima atrakinti priešingos frakcijos zonoje įsigijus žvalgybos ataskaitas iš 7-ojo legiono ar garbės kėlinio vadovų. Jie atrakinami visiems juos atrakavusio veikėjo frakcijos veikėjams ir nebus perkelti, kai frakcija bus pakeista.

Reputacijos

Kai pakeisite frakciją, pasikeis konkrečios frakcijos reputacija. Apsilankykite mūsų frakcijos keitimo reputacijos konversijos puslapyje, kad sužinotumėte konversijų analizę.

Pastaba: Sąjungininkų rasės reputacija yra neutrali. Konvertavimas į sąjungininkų rasę arba iš jos, pvz. Highmountain Tauren arba Lightforged Draenei neturės įtakos šiems reputacijos lygiams.

  • Kitos frakcijoms būdingos reputacijos paverčiamos jų atitikmenimis tarp frakcijų, jei tokių yra. Neutrali reputacija neturi įtakos, išskyrus Sunreavers ir Silver Covenant, kurios vėl tampa neutralios
  • Konkrečios frakcijos elementai, titulai ir baigti specifiniai veikėjų pasiekimai paverčiami jų atitikmenimis tarp frakcijų

Užduotys ir pasiekimai

  • Neužbaigtos užduotys pašalinamos iš užduočių žurnalo ir visi užduočių elementai sunaikinami. Norėdami iš naujo pradėti paveiktas užduotis, turite apsilankyti pas pradinį užduočių davėją
  • Pažanga link „Paragon Chest“ atrakinimo bus nustatyta iš naujo pasikeitus frakcijai, nebent talpykla bus prieinama abiem frakcijoms (ty „Tortollan“)
  • Konkrečios frakcijos įvykdytos užduotys bus prarastos ir nebebus įtraukiamos į įvykdytų užduočių skaitiklius
  • Bus iš naujo nustatyta pažanga siekiant konkrečių veikėjų pasiekimų, pvz., užduočių ir PVP
  • „Argent“ turnyro pažanga, įskaitant pasiekimus, nustatoma iš naujo po frakcijos pakeitimo

Gildijos, reidai ir PVP

  • Pasikeitus frakcijai reido lokautai nenustatomi iš naujo.
  • Konkrečių simbolių PvP laikikliai bus konvertuojami
  • Personažo „World of Warcraft Friends“ bus nustatytas iš naujo
  • Gildijos puslapiai ir šaukliai bus konvertuojami į naujų frakcijų ekvivalentus
  • Valiutoms tai neturi įtakos
  • Jei perkeliate savo personažą į kitą frakciją pasibaigus PvP sezonui, po perdavimo turite turėti 50 pergalių, kad gautumėte Aljanso herojaus/ordos laimėjimą ir 150 laimėjimų po perdavimo, kad gautumėte 1 rango arenos apdovanojimus.
  • Užkariavimo taškai, uždirbti norint gauti dabartinį apdovanojimą už užkariavimą savaitės juostoje, bus prarasti

Misijos centras

  • Prieiga prie Horde Banshee's Wail arba Alliance Wind's Redemption bus perduota, kai bus baigtas frakcijos pakeitimas
  • Bus saugomi sekėjai, laivų statykla ir užbaigti Garnizono pastatai. Nebaigtos misijos, pastatai ar darbo užsakymai bus prarasti
  • Konkrečios frakcijos sekėjai (įskaitant Nazjatar sekėjus ir jų lygius), laivai ir laivų įgulos paverčiami jūsų naujos frakcijos ekvivalentu. Sekėjų bruožai išlieka tie patys, tačiau gebėjimai gali pasikeisti. Laivo pajėgumai ir įranga išlieka tokie patys
  • Čempionų ir sekėjų misijos bus išvalytos

Praėjusiame „BlizzCon“ leidinio „BlizzardWatсh“ žurnalistai susitiko su Alexu Afrasiabi ir Patricku Dawsonu ir kalbėjosi apie „World of Warcraft“ ateitį. Interviu pasirodė įdomus, tačiau viena jo dalis verta dėmesio.


Po to, kai Afrasiabi paminėjo augantį konfliktą tarp Saurfang ir Sylvanas, Mitchas (BlizzardWatch darbuotojas) pasiūlė padalyti Ordą į atskiras grupes, remiančias jų lyderį. Nors Aleksas manė, kad idėja buvo „įdomi ir tinkanti scenarijui“, Afrasiabi paaiškino, kad trečiosios frakcijos sukūrimas reikštų dar didesnį draugų ir esamų gildijų skirstymą, nes skirtingų frakcijų žaidėjai negalėjo kovoti kartu. Jis teikia pirmenybę kitam variantui: Aljanso ir Ordos suvienijimui.

„Tai bus svarbi pamoka Azerothui“, – padarė išvadą jis. „Nors kovojame vieni prieš kitus, kovojame už savo namus“.

Rašau apie World of Warcraft nuo 2007 m. Žaidžiu nuo 2004 m. Ir neprisimenu net menkiausio paminėjimo apie kažką panašaus iš WoW kūrėjų komandos, tuo labiau iš Alexo Afrasiabi ūgio žmogaus. Pasakysiu aiškiai: tai ne koks eilinis darbuotojas, o vyresnysis kūrybos direktorius, kurį „BlizzCon“ kalbina du žurnalistai. Jis puikiai žino, kad viską, ką jis sako, gali išgirsti visi WoW žaidėjai.

Susivienysim?

Prieš tai aš kategoriškai neigiau galimybę visiškai užbaigti Aljanso ir Ordos konfliktą mūšyje dėl Azeroto. Tai atrodė absurdiška. Taip, buvo ne kartą pasigirsta pareiškimų, kad ši plėtra pagaliau užbaigs konfliktą tarp dviejų grupuočių, o tai niekada neįvyko filmuose Cataclysm ir Mists of Pandaria. Bet aš neįsivaizdavau, ką tiksliai tai reiškia. Ir, žinoma, net neįsivaizdavau, kad kas nors iš Blizzard galvojo užbaigti tai, nuo ko prasidėjo Warcraft franšizė.

Bet valdykime save.

Afrasiabi nesakė, kad po mūšio už Azerothą atskirų frakcijų nebus. Jis taip pat nesakė, kad visi žaidėjai bus toje pačioje frakcijoje. Jis tiesiog paminėjo, kad jam labiau patiktų ši galimybė, o ne sukurti trečią frakciją, kuri dar labiau suskaldytų žaidėjus. Jis nenori sunaikinti įsitvirtinusių gildijų ar neleisti žmonėms burtis į grupes su savo draugais. Išmintingas sprendimas. Bet tai nereiškia, kad po mūšio dėl Azeroto mes visi būsime vienoje frakcijoje. Jo žodžiai yra labai svarbūs. Tai yra radikaliausias teiginys, kurį „Blizzard“ kada nors pasakė apie galimą žaidimą tarp frakcijų. Tačiau kol kas Aleksas neplevėsuoja purpurine vieningos frakcijos vėliava.

Jei rimtai, įsivaizduokite violetinę reklamjuostę su liūtu ir ordos simboliu kaip naują Hordeliance vėliavą. Ar aljansai? Tai būtų velniškai šaunu.

Ar galime įveikti priešiškumą?

Šio teiginio reikšmė slypi ne tik jo naujume, bet ir tame, kad Alex Afrasiabi užima pagrindinę poziciją, turėdamas galimybę nuspręsti, kuria kryptimi judės World of Warcraft. Kol kas naujienų apie panašią koncepciją būsimose plėtrose nebuvo. Mums buvo parodytos tik 8.1, 8.1.5 ir 8.2 pataisų peržiūros ir tikrai žinome, kad bus išleista bent 8.2.5 ir tikriausiai 8.3. Tačiau dar nežinoma, kas bus po 8.2.5, todėl Afrasiabi pareiškimas įgauna visiškai naują prasmę.

Žinoma, tai gali būti įgyvendinama įvairiais būdais. Paprasčiausias būdas būtų leisti žmonėms iš skirtingų frakcijų susivienyti per Real ID/Battletag, nepateikiant jokios istorijos. Tiesiog nauja žaidimo funkcija. Jūsų karys orkas gali patekti į požemius ir pulti su žmogaus paladinu. Tai paveiks konfrontaciją tarp grupuočių istorijos požiūriu, tačiau išplės grupių ir gildijų kūrimo funkcionalumą ir neleis, kad frakcijos priklausytų nuo jūsų draugų.

Tačiau tai nereiškia papildymo, kuris kartą ir visiems laikams užbaigs konfliktą tarp Ordos ir Aljanso. Matėme „Nešlovės“ sceną, kurioje Anduinas Wrynnas kreipėsi į Varoką Saurfangą, nepaisant jų frakcijų skirtumų, bandydamas rasti būdą sustabdyti Sylvaną neprarandant visko, dėl ko kiekviena frakcija yra tokia, kokia ji yra. Ir būtų malonu pamatyti, kaip tai atsispindi pačiame žaidime. Saurfangas kažkada vadovavo Aljanso ir Ordos karių armijai prieš senovės dievą ir jo parankinius, ir būtų puiku, jei jis tą patį padarytų 8.3 pataisyme.

Amžinas laukimas

Aš net negalėjau pagalvoti apie tokią koncepciją, matydamas, kaip Teldrassil sudegė, o Undercity buvo nugrimzdęs maras. Sunku įsivaizduoti net menkiausias nuolaidas frakcijų kovoje, tuo labiau jų susivienijimo galimybę. Net jei tai maži žingsneliai – įtampos mažinimas, taikios derybos, mažos nuolaidos vienas kitam – dabar jie atrodys kaip stebuklas. Tačiau to turėtų tikėtis abiejų frakcijų žaidėjai.

Vėlgi, niekas nieko panašaus nežadėjo. Niekas nesakė, kad kitos plėtros metu galėsime burtis su draugais iš priešingos frakcijos. Mums net nebuvo pažadėtas Ordos ir Aljanso konflikto sprendimas, dėl kurio gali išnykti frakcijų nesutarimai. Tačiau tai yra garsiausias toks pareiškimas, kurį kada nors išsakė „Blizzard“ atstovai. Labai norėčiau, kad galėčiau vienytis su kitais žmonėmis, nepaisant frakcijos, ir labai tikiuosi, kad šis pareiškimas nėra tušti žodžiai.

Žaidime „World of WarCraft“ yra daugybė grupuočių, taip pat gildija, su kuria galite pakelti savo reputaciją - jie turi skirtingą požiūrį į jus: draugiški, priešiški ir neutralūs. Priklausomai nuo jūsų reputacijos ir elgesio, jų požiūris į jus keičiasi, jei jie yra draugiški, galite prieiti prie frakcijos gėrybių, o jei jie nusiteikę priešiškai, jie gali norėti jus nužudyti.

Frakcijos yra ne žaidėjų veikėjų (NPC) grupės, esančios įvairiose WoW pasaulio vietose. Žaidimo metu jūs su jais susitiksite, kai sutiksite, jie atsidurs jūsų „Reputacijos“ sąraše. Daug kas priklausys nuo jūsų reputacijos ir požiūrio į jus. Žaidime taip pat yra „miestų“ frakcijos; kiekvienas didelis miestas turi savo frakciją.

Savo reputaciją tam tikroje grupėje galite sužinoti simbolių informacijos lange, esančiame skirtuke „Reputacija“.

Štai ką reputacija veikia žaidime ir ką ji suteikia:

  • Užduočių iš NPC skaičius;
  • NPS prekių ir paslaugų kainos – kuo aukštesnė jūsų reputacija, tuo pigiau kainuos remontas ir prekės;
  • Kai kurios prekės iš frakcijų atstovų (kvarterių) yra „paslėptos“ ir tampa prieinamos tik įgijus tam tikrą reputacijos lygį;
  • Frakcijos pelerinų pirkimas;
  • Pasiekimai – už reputacijos įgijimą kai kuriose frakcijose jums bus įteikti pasiekimai;

Titulai – norint įgyti reputaciją, titulai galimi su frakcijomis.

Reputacijos lygiai

Reputacija žaidime skaičiuojama pagal taškus, kuriuos reikia gauti. Yra keli reputacijos lygiai; jei jie neigiami, geriau nesikreipti į NPC; jie gali jus užpulti ir nužudyti:

Neigiamas:

  • Neapykanta - -36 000 taškų - jūsų personažą užpuls šios frakcijos NPC;
  • Priešiškumas – -12 000 – jūsų personažą gali užpulti kai kurie NPC;

Neutralus:

  • Nepatinka - -3.000 - jūs negalite kalbėtis su šiais NPC;
  • Abejingumas - + 3000 - galite bendrauti su šiais personažais, parduoti jiems savo daiktus ir ką nors iš jų nusipirkti;

Teigiamas:

  • Draugiškumas - + 6000 5% nuolaida prekėms ir paslaugoms, o kai kurios prekės jau prieinamos jums;
  • Pagarba - +12 000 10% nuolaida prekėms ir paslaugoms bei galimybė įsigyti naujų parduodamų prekių;
  • Pagarba - +21.000 15% nuolaida prekėms ir paslaugoms, galimybė įsigyti naujų parduodamų prekių;
  • Išaukštintas - +999 20% nuolaidos prekėms ir paslaugoms, ši reputacija tampa prieinama įgijus pagarbą. Tai yra maksimali įmanoma reputacija žaidime. Jį gavę galėsite įsigyti visas įmanomas prekes iš prekybininkų.

Jūsų reputacijos gerinimas

Štai būdai, kuriais galite pagerinti savo reputaciją:

  • Pavyzdžiui, turėsite atsinešti keletą daiktų.
  • Atlikti užduotis (questus);
  • Atlikite kasdienes užduotis (dienos užduotis);
  • Galite užsidėti jų rūbus ir pereiti požemius (požemius) ir įgyti reputaciją, kad juose žudote priešus.

Kartais, gerinant vienos frakcijos reputaciją, kitos reputacija pablogėja.

Reputacijos gerinimo metodai priklauso nuo frakcijos; yra frakcijų, kuriose galite pakelti reputaciją visais būdais, ir yra tokių, kur yra tik viena.

Pasirinkę savo charakterio lenktynes, įgyjate su ja draugiškumo. Ir taip pat abejingumas savo rasės frakcijai.

Kurią frakciją turėčiau atnaujinti pirmiausia? Rekomenduoju pačioje WoW įsisavinimo kelionės pradžioje pradėti gerinti miesto, kuriame „gyvensi“ daugiausiai, reputaciją. Aljansui tai yra Stormwind, o Ordai – Orgrimmar. Lengviausias būdas pagerinti savo reputaciją su šiomis sostinėmis yra nusipirkti jų peleriną iš kvartalo.

Sakoma, kad niekas mums nekainuoja taip mažai ir nėra taip vertinamas kaip mandagumas. Mes taip pat ištrauksime iš liaudies išminties lobyno “ Rūpinkitės garbe nuo mažens», « Nespjauk į šulinį», « Daryk gera ir tai tau sugrįš"ir kaip paryškintas taškas" Daryk kitiems taip, kaip norėtum, kad darytų tau.“ Visiems šiems paprastiems postulatams jau šimtas metų. Kai jie pirmą kartą buvo ištarti, niekas nebuvo girdėjęs apie internetinius žaidimus.

Tačiau atėjo laikas, o įvairiausių krypčių ir spalvų žaidimų kūrėjai suskubo liaudies išmintį integruoti į virtualius pasaulius. Pavyzdžių toli ieškoti nereikia: tas pats mylimas Peteris Molyneux žaidėjams suteikė galimybę grožėtis, kaip blogis užaugina ragus, o gėris pasitinka plojimais ( Fable: The Lost Chapters). Na, o reputacijos sistemą D&D pasauliuose (ten ji vadinama kebliu žodžių derinimu, tai yra pasaulėžiūra) žino visi, kurie bent kiek domisi vaidmenų žaidimais.

Ypač internetiniuose žaidimuose World of Warcraft, kuris bus aptartas šiandien, reputaciją galima interpretuoti dvejopai. Viena vertus, toks yra aplinkinių žaidėjų požiūris – jis nutolsta nuo „gerai-blogai“ schemos ir siūlo daugybę kitų variantų. Kita vertus, toks požiūris į jūsų nuolankų asmenį yra įvairių žaidimo grupių, kurių WoW yra labai daug. Ir jei pirmuoju atveju labai sunku apskaičiuoti tikslias reputacijos vertes ir jos naudą (dar niekas nesugalvojo, kaip išmatuoti tarpasmeninius santykius skaičiais), tada antruoju tai lengva. Šiandien kalbėsime apie tai, kokia yra WoW reputacija, kodėl ji apskritai reikalinga ir kaip ją plėtoti.

Nuo nekenčiamo iki išaukštinto

Norėdami užgesinti runą, degančią po pačia Magmadaro nosimi, turėsite jį nužudyti (MC pavyzdys).

Realiame gyvenime mūsų pasirodymas bet kokioje nepažįstamoje kompanijoje dažniausiai prasideda nuo neutralios pozicijos. Tarkime, jūs turite naują darbą. Jie elgiasi su tavimi nei gerai, nei blogai - jie paprasčiausiai tavęs nepažįsta, o nuo tavęs priklauso, kas tau padės ir kas lieps eiti į pragarą. Lygiai taip pat ir WoW, su viena išimtimi: čia santykių su bet kuria frakcija sistema yra labai aiškiai išdėstyta. Tiesą sakant, apsvarstykime bendrą gradaciją, palikdami niuansus ir pavyzdžius paskutiniam.

Neutralus. Standartinis pradinis daugelio trečiųjų šalių frakcijų požiūris (išimtys pasroviui). Jie jūsų neįžeidžia, bet ir nesitikite pagalbos. Surinkus 3000 taškų, reputacija pereina į kitą etapą.

Draugiškas. Jūs buvote įtrauktas į draugų sąrašą, bet paprastai jie nesuteikia jums jokių ypatingų privilegijų šiame lygyje (nors gali pasiūlyti keletą gerų dalykų, kad galėtumėte pradėti). Norėdami patekti į kitą etapą, jums reikia 6000 taškų.

Pagerbta. Paprastai čia jau galite pradėti mėgautis savo darbo vaisiais. Jūsų nuopelnai buvo pripažinti, ir dauguma šio lygio frakcijų pateiks jums malonių staigmenų. Norėdami patekti į kitą etapą, jums reikia 12 000 taškų.

Gerbiamas. Tu beveik herojus. Jie tau kol kas nesilenkia ir nebučiuoja tau kulnų, bet jau gali gauti beveik viską, ką gali duoti frakcija, su kuria tave sieja tokie santykiai. Beveik – nes surinkus 21 000 taškų prasideda kitas etapas.

Išaukštintas. Kai tu pasirodai, moterys šaukia " urra!” ir mesti į orą liemenėles (alegoriškai, žinoma). Kam reikalingos kažkokios laukinės emocijos, jei dabar galima gauti visko – rečiausių receptų, viliojančių užkeikimų, purpuriškiausių dalykų? Jei tikrai norite, galite pridėti dar 1000 reputacijos taškų, nors tai tik dėl žavesio. Ave Maria, nebėra kur daugiau eiti. Šiai frakcijai jūs esate dievas kūne.

Didžioji dauguma WoW frakcijų yra skirtos plėtoti santykius su jomis išskirtinai į geresnę pusę. Tačiau kartais, jei labai nori, galite iš netikėtumo susikurti priešų – nukritę nuo pradinės neutralios reputacijos iki...

Nedraugiškas. Jie dar neskubės į jus su kuolomis, bet daugiau neprekiaus ir nekalbės. Skaičiais tai yra -3000 taškų.

Priešiškas. Ar žinote, kas yra KOS lapas? Šis internetinis terminas yra trumpas Kill on Sight, tai yra " pamatė - nužudė“ Sveikiname, jūs ką tik ten įtraukėte ir taip pat sąžiningai uždirbote -6000 taškų.

Nekentė. Dabar visi šios frakcijos nariai, įskaitant pusiau mirusius pirmojo lygio NPC, puls į jus kaip jautis ant raudono skuduro. Jiems neberūpi, kad jėgos nelygios: valstybė Prie karo(karas) įpareigoja kiekvieną elgtis atitinkamai. Norint visiškai pasinerti į nirvaną, priešingai, tereikia pasiekti -36000. Sunku, bet kokių aukų nepaaukosi vardan meno?

Tiesą sakant, joks sveiko proto žaidėjas nesieks neigiamos reputacijos su kuria nors frakcija – jau vien todėl, kad iš to nėra jokios naudos. Štai kaip šliaužti iš lygio“ mes visi tavęs nekenčiame"prieš" angelas... mes tave mylime!„Kartais reikia.

Apie arklių keitimą perėjoje

Jei turite WoW paskyrą, atidarykite ją ir pažiūrėkite į reputacijos skirtuką. Pirmoji didelė dalis bus vadinamaOrda arbaaljansą - priklausomai nuo to, kurioje frakcijoje žaidžiate. Šiame skyriuje yra penki poskyriai: keturios didžiosios raidės ir viena pagrindinė grupė (HordeTamsių iečių troliai ir aljansąGnomegano tremtiniai ). Tai vadinamieji rasinės frakcijos, pradėsime nuo jų pažinimo. Prisiminkime, kad į ordą įeina tokios rasės kaip troliai ir orkai ( APIE rgrimmar ), tauren (Perkūno blefas ), kraujo elfai (Sidabrinio mėnulio miestas ) ir negyvieji (Nepakankamas ), į Aljansą - nykštukai ir nykštukai (Geležinė kalvė ), Žmonės (Audros vėjas ), draenei (Exodar ) ir elfai (Darnasas ).

Lengviausias būdas padidinti savo reputaciją yra perduoti monetas ir kitus papuošalus (ZG pavyzdys).

Naujas žaidėjas, kuris ką tik įeina į žaidimą, pagal nutylėjimą palaiko draugiškus santykius su visomis „savo“ grupėmis. Tačiau yra keletas šios taisyklės išimčių – pavyzdžiui, kraujo elfai ar negyvieji. Atsižvelgdami į ypatingą nemirių padėtį Ordoje, jie pradeda žaidimą turėdami draugišką reputaciją tik savo gimtajame mieste (Nepakankamas ), visos kitos Ordos sostinės yra neutralios jų atžvilgiu. Nemirėliai sumoka kitoms ordos rasėms ta pačia moneta – santykiai su nemirėlių sostine visiems Ordos nariams pagal nutylėjimą prasideda iš neutralios padėties.

Kadangi Orda ir Aljansas nuolat kariauja, nesunku atspėti, kad reputacija su priešingos frakcijos miestais iš pradžių yra sugadinta iki karo. Be to, tai yra vienintelis atvejis, kai neįmanoma pagerinti santykių su nedraugiška frakcija pagal apibrėžimą - situacija, kai gatvėmis ramiai vaikšto žaliaodis orkas Audros vėjas(žmonių sostinės) - už fantazijos ribų (arba sėkmingo reido rezultatas).

Bet jūs galite padidinti savo reputaciją savo gimtosios frakcijos miestuose tiek, kiek norite. Standartinis būdas yra atlikti užduotis iš miesto NPC (atkreipkite dėmesį, kad jie gali būti ne tik sostinėje, bet ir už jos ribų). Jei visos įmanomos užduotys buvo įvykdytos, bet juosta nepasiekė reikiamo lygio, pabandykite perduoti audinį specialiam pardavėjui.

Į teisėtą klausimą, kodėl taip stengtis, yra labai aiškus atsakymas. Esant lygiui Pagerbta personažas gauna 10% nuolaidą perkant prekes, remontuojant, mokantis naujų įgūdžių ir skrendant (beje, tai galioja ne tik sostinėms, bet apskritai visoms frakcijoms, kur yra pardavėjų, mokytojų ar skrydžių punktai). Ir kai padidinsite savo reputaciją „nevietinės“ rasės sostine į Išaukštintas yra galimybė išmokti jodinėti gyvūnus, kuriuos naudoja šios lenktynės. Pavyzdžiui, trolis pagal nutylėjimą gali išmokti tik jodinėti plėšrūnu, bet jei jis tampa nacionaliniu nemirėlių didvyriu ir pelno geriausią reputaciją Undersity, jis gali nesunkiai joti unikaliu nemirėlio žirgu.

Atėjo ir išėjo

Kita svarbi reputacijos puslapio dalis yra santykiai su kovojančios frakcijos, Ordos pajėgos arbaAljanso pajėgos . Ordai ir Aljansui jie bus vadinami skirtingai, tačiau esmė ta pati: tai yra kovos arenosWarsong Gulch (mūšis dėl vėliavos paėmimo)Arathi baseinas (mūšis dėl išteklių) irAlterako slėnis (didelio masto mūšis, kuris baigiasi priešingos frakcijos generolo nužudymu). Kaip galima numanyti, kuo dažniau organizuojate lenktynes ​​konkrečioje mūšio arenoje ir kuo sėkmingesnės šios lenktynės, tuo geresnis atitinkamos frakcijos atstovų požiūris į jus. Pradinė mūšio arenų reputacija yra neutrali.

Čia mums reikės padaryti tam tikrą istorinį nukrypimą ir apie tai kalbėti. Prieš išleidimąDegantis kryžiaus žygis pagerinti savo reputaciją mūšio arenomis buvo laikoma būtina ir svarbia, nes tik esant geram lygiui tapo įmanoma įsigyti labai įdomių prekių iš atitinkamų pardavėjų. Gana dažnai buvo žaidėjų, kurie buvo pasirengę visą dieną sėdėti ant Alterac, kad galėtų įsigyti nuostabų ginklą ar epinį kalną, kurį ši frakcija galėtų suteikti geriausiu būdu.

Tačiau išleidus priedą ir visiškai pasikeitus visai garbės sistemai, reputacijos išlyginimo naudingumas mūšio arenose sumažėjo iki nulio, o iš tikrųjų požiūrio rodiklis dabar nieko neįtakoja. Vienintelė išimtis yra Alterac, kur aukštas reputacijos balas gali padėti laimėti mūšį. Nepaisant to, santykių lygio juostos liko savo vietose, ir dabar galime tik spėlioti, ar Blizzard tiesiog pametė šį tašką, ar kai kurios funkcijos bus pridėtos vėliau.

Pateiksime dar vieną pastabą: kalbėdami apie reputaciją su kovinėmis grupuotėmis, turime omenyje būtent tris aukščiau paminėtas kovos arenas. Svarbiausia, kad „mūšio arena“ yra tinkamiausias anglų mūšio lauko vertimas. Tačiau po pataiso įvedimo žaidime atsirado ir pačios arenos – komandų mūšis nuo sienos iki sienos iki paskutinio išgyvenusio. Šis žaidimo elementas neturi nieko bendra su bendra reputacijos sistema ir mes jį minime tik tam, kad skaitytojai nesusipainiotų apibrėžimuose.

Kitas punktas, „Steamwheedle“ kartelis(žaliųjų goblinų bendruomenė, įskaitant keturis miestus), yra ta pati ir Ordai, ir Aljansui. Jis nesuteikia jokių įdomių funkcijų, išskyrus jau aprašytą 10% premiją lygiu Pagerbta. Visai įmanoma, kad kūrėjai vėliau pristatys keletą papildomų gudrybių, tačiau kol kas pereisime prie paskutinio ir įdomiausio taško, sujungto po bendruoju pavadinimu „ Kitos frakcijos» ( Kita). Žaidėjas, kuris ką tik pradėjo žaisti, šio daikto neturi; tačiau vos per kelis mėnesius ten sugautų grupių skaičius gali viršyti keliolika. Dabar apsvarstysime įdomiausius iš jų.

Argent Dawn

Frakcija, kurios pardavėjai parduoda puikius receptus (pradedant nuo draugiško lygio) ir leidžia ant pečių pagalvėlių užsidėti gerą kerėjimą (apsaugą nuo kai kurių magijos mokyklų). Be to, jie siūlo keletą įdomių dalykų (pavyzdžiui, krepšys su 18 lizdų) mainais į vadinamąjį Insignia(kuo aukštesnis jūsų reputacijos lygis, tuo mažiau jums reikia rinkti tuos pačius „ženklus“).

Tanaris. Įėjimas į laiko urvus vis dar uždarytas.

Ši frakcija yra įsikūrusi Plaquelands, jos atstovai iš pradžių yra vienodai neutralūs Ordos ir Aljanso atžvilgiu. Reputaciją galima didinti įvairiais būdais: žudant tam tikrus negyvus monstrus, išvalant atvejus Mokslas Ir Stratholmas(abu skirti standartinei penkių žmonių grupei), renkant specialius akmenis - Scourge Stones(už tai jums bus įteiktas specialus auskaras), užduočių atlikimas. Pagrindiniai priešai yra bet kurie nemirėliai Plaquelands.

Cenariono ratas

Ši frakcija (su tam tikromis išimtimis ir papildymais) yra beveik „Argent Dawn“ kopija. Geri santykiai su ja suteiks nuostabių naujų receptų, gerų dalykų kolekcionavimui Ženkliukai(šie daiktai skiriami atliekant vietines užduotis; kuo aukštesnis jūsų dabartinis reputacijos lygis ir kuo daugiau jų surinksite, tuo įdomesnis bus atlygis), taip pat galimybė gauti epinį trijų daiktų rinkinį (po vieną kiekvienam) klasė).

Jie yra rajone Silithus, pagal numatytuosius nustatymus yra neutralūs. Galite padidinti savo reputaciją atlikdami užduotis ir rinkdami specialius tekstus ( Šifruoti „Twilight“ tekstai- kritimas iš vietinių humanoidų), žudo mažus ir didelius iškviestus monstrus ir dalyvauja kampanijose Ahn"Qiraj griuvėsiai(santrumpa - AQ20, reido pavyzdys 20 žmonių).

Pagrindiniai priešai yra sektos humanoidai Prieblanda ir visi AQ20 gyventojai.

Nozdormu peras

Unikali frakcija, su kuria santykiai iš pradžių buvo sugadinti iki sakramentinio -36000. Tačiau net ir atkūrę savo reputaciją iki neutralaus lygio gausite malonią premiją violetinio žiedo pavidalu, kuri, augant jūsų reputacijai, taps dar geresnė. Be to, pradedant nuo neutralaus lygio, galite pradėti rinkti atitinkamą epinį rinkinį (susideda iš penkių dalykų, skirtingų kiekvienai klasei).

Šios frakcijos vadovas yra drakonas Anachronos, galite jį rasti vietovės dykumose Tanaris, netoli laiko urvų ( Laiko urvai). Jis išduoda ir užduotis, ir apdovanojimus. Paprasčiausias ir veiksmingiausias būdas padidinti savo reputaciją šioje frakcijoje yra nuolat lankytis Ahn šventykla Qiraj(santrumpa - AQ40, reidų pavyzdys 40 žmonių, esantis teritorijoje Silithus).

Hidraksijos vandens valdovai

Santykiai su šia frakcija iš pradžių yra neutralūs ir gerėja daugiausia žudant monstrus ir viršininkus Išlydyta šerdis(MS, reido pavyzdys 40 žmonių). Rasti „Vandens valdovus“ yra labai sunku - norėdami tai padaryti, turėsite skristi Azshara ir labai ilgai plaukti į vieną iš piečiausių salų.

Reputacija su HW nesuteikia jokių ypatingų pranašumų, išskyrus galimybę gauti begalinį butelį Vandens kvintesencija lygiu Gerbiamas(jei reputacijos lygis žemesnis, tai prieš kiekvieną kelionę į VN reikia paleisti naujo tokio butelio). Pats butelis reikalingas runoms užgesinti – priešpaskutinis bosas, Majordomo Executus, pasirodo tik tada, kai jie visi užges.

Torio brolija

Iš pradžių neutrali frakcija, pagrindiniai jos atstovai yra adresu Degimo tarpeklis(Torio taškas). Jį ypač mėgsta kalviai, nes su reputacijos lygiu Išaukštintasčia yra legendinio plaktuko kūrimo receptas Sulfurono plaktukas. Pagrindinis būdas pakilti lygiu – kosminiu mastu perduoti viską, ko reikalauja tam tikros frakcijos atstovai (vien tai nėra taip nerealu, bet labai labai sunku). Tačiau premijas iš draugystės su šia grupe galima gauti jau nuo Frendly lygio - labai geri purpuriniai receptai kalviams ir puikios formulės kerėjams.

Timbermaw Hold

Santykiai su šia frakcija iš pradžių buvo sugadinti iki lygio Priešiškas, ir jie turi būti auginami savanoriškai-privaloma – kitu atveju per tunelį, saugomą lokių nuo Felvudas V Žiema Pavasaris Ir Moonglade turėsite kovoti savo kelią. Vienintelis būdas čia yra nužudyti nepageidaujamus monstrus ir rinkti papuošalus nuo šaltų lavonų.

Jei savaitę ar dvi praleisite visiškam genocidui ir užmegsite santykius Išaukštintas( pakanka praėjimui Nedraugiškas), kaip atlygį gausite auskarą, su kuriuo galėsite išsikviesti gynėją. Iš lygio Draugiškas Taip pat atsiranda įvairių receptų, iš kurių vertingos tik užburiančios formulės.

Zandalar gentis

Pagrindinis šios trolių grupės branduolys yra saloje, esančioje į šiaurę nuo Ordos gyvenvietės Grom'Gol. Būtinai pagilinkite savo reputaciją – čia gausu įvairiausių receptų visoms profesijoms, epinių rinkinių kiekvienai klasei ir galimybė ant kepurės ar kelnių užsidėti labai rimtą žavesį. Pagrindinis metodas yra nuolatinis įėjimas Zul'Gurubas (Z G, reido pavyzdys 20 žmonių). Iš pradžių frakcija yra neutrali visų žaidėjų atžvilgiu.

* * *

Beveik bet kuri WoW frakcija gali suteikti savo šlovei dirbantiems daug įdomios įrangos, receptų ir kitų naudingų dalykų. Atkreipkite dėmesį, kad viskas, ką frakcija duoda, yra automatiškai „pririšta“ prie veikėjo, todėl šių daiktų negalima nusipirkti aukcione ar gauti kitu būdu.

Žinoma, viename straipsnyje galėjome sutalpinti tik pačią bendriausią tokios bematės temos kaip reputacija apžvalgą. Galbūt vėliau išsamiai apžvelgsime kiekvieną frakciją, nors, kita vertus, viską detaliai papasakoti reiškia atimti iš pradinukų liūto dalį atradimų ir radinių malonumo.