Рок оддын агент тоглоом. Rockstar Games-ийн тагнуулын агентын дэлгэцийн зургууд вэб дээр гарч ирэв. Тоглоомын зарын видео

Agent бол Rockstar North-ын бүтээсэн үл үзэгдэх видео тоглоом юм. Энэхүү тоглоомыг 2009 онд тусгайлан зарласан тоглоомын консол PlayStation 3. 2020 оны байдлаар уг тоглоом гараагүй байна. 2012 онд Eurogamer Agent-ийг хамгийн алдартай уурын тоглоомын жагсаалтад The ​​зэрэг тоглоомуудын хамт оруулсан. Сүүлийн хамгаалагчэсвэл Half-Life 2: Гуравдугаар анги.

агентнь студиос зөвхөн PS3-д зориулан бүтээсэн нууц видео тоглоом юм.

2007 оны 7-р сард Sony Rockstar зөвхөн PS3 тоглоом бүтээж байгаа гэж зарласан ч төслийн нэр болон гарах огноо нь тодорхойгүй байсан. Хэсэг хугацааны дараа, 2009 оны 6-р сард, E3 дээр Sony төслийн нэрийг зарлав, энэ нь "Агент" болон бусад жижиг хэсгүүд юм.

Rockstar энэ тоглоомыг 1970-аад онд хийнэ гэдгээс өөр дэлгэрэнгүй мэдээлэл өгөөгүй байна. Тоглоом нь тагнуултай холбоотой.

Үйл явдлын он дараалал

  • 2007 онд Sony Rockstar-тай төслөө зарлав.
  • 2009 онд уг төсөл хаагдах шатандаа орсон гэсэн яриа гарсан.
  • 2011 онд Take-Two Rockstar үргэлжлүүлэн хөгжиж байгааг баталж байна Агент тоглоомууд.
  • 2013 онд тэрээр тоглоомын хоёр барааны тэмдгийг бүртгэсэн.
  • 2014 оны 9-р сард сүлжээнд гарч ирнэ.

Тоглоомын зарын видео

Хөгжүүлэгчдийн нийтэлсэн зарын дагуу тоглоомын үйл ажиллагаа Хүйтэн дайны үед явагддаг - тоглогч "сөрөг тагнуул, тагнуул, улс төрийн аллагын ертөнцөд" дүрэлзэж, түүнд үйл ажиллагааны эрх чөлөө олгосон байна. Тоглоомын үйл явдлууд 1970-аад оны сүүлээр хөгжих ёстой байв. Идэвхтэй хөгжиж байсан ч дараагийн жилүүдэд тоглоом гараагүй - 2011, 2015 онуудад тоглоомын зургууд сүлжээгээр гарч ирсэн бөгөөд үүнийг Rockstar North компанийн хуучин ажилчдын багцаас тоглоомын сэтгүүлчид олжээ. 2013 онд Rockstar Agent барааны тэмдгийн эрхийг шинэчилсэн бөгөөд энэ нь студи ирээдүйд тоглоомыг гаргахаар хайж байгаа гэсэн үг юм, гэхдээ 2018 оны 11-р сарын 23-нд барааны тэмдгийн эрх шинэчлэгдээгүй нь илэрсэн.

Тоглоомын агент юу болсон бэ?

Агентийг анх Rockstar San Diego хөгжүүлсэн. Энэ нь 2002 он хүртэл Angel Studios гэгддэг байсан бөгөөд Rockstar-ын дэмжлэгтэйгээр "Midnight Club: Street Racing" болон "The Smuggler's Run" цувралыг гаргасан. 2002 онд Take-Two Interactive Angel Studios-ийг худалдаж аваад Rockstar San Diego нэрийн дор Rockstar Games компанийн гэр бүлд нэгтгэв.

Полигон эх сурвалжийн мэдээлснээр, Rockstar-тай нэгдэхээс өмнө Angel Studios гэр бүлийн уур амьсгалтай байсан: үйлдвэрлэлийн үе шат амжилттай дууссаны дараа ажилчдад төлөвлөгдөөгүй нэг эсвэл хоёр өдрийн амралт, тоглоом эхэлсний дараа бүхэл бүтэн амралт өгөх боломжтой байв. нэг юмуу хоёр долоо хоног. Тус компанийг үүсгэн байгуулагч Диего Анхель баасан гаригт харьяа ажилтнууддаа текила асгажээ.

Тоглоомын боломжит баатар Агент

Гэвч нэгдлийн дараа Rockstar-ын шилдэг гуулин шинэхэн хүмүүст туршилт хийхээр шийдэж, тэдэнд тоглоомын санааг дэвшүүлсэн: Британийн гэмт хэргийн цуврал "Мэргэжилтнүүд" ба Жеймс Бондын тухай киноны судалтай нээлттэй тагнуулын триллер. Тоглогч уралдааны карт болон эвхэгддэг чемодан, дрон камер гэх мэт ер бусын төрлийн зэвсэг, хэрэгсэлтэй байх ёстой байв. Ийнхүү Агентын түүх эхэлсэн.

Rockstar Сан Диегод маш хатуу нөхцөл, хязгаарлалт тавьсан. Эхний прототипийг гаргахын тулд студи бүрэн бүрэлдэхүүнтэй багийг цуглуулах шаардлагатай болсон боловч өмнө нь өөрөөр ажиллаж, шаардлагатай бол хөгжүүлэгчдийн багийг нэмэгдүүлсэн. Нэмж дурдахад, Сан Диего үйлдвэрлэж эхэлснээсээ хойш гонгинож байсан: Полигоны нэг ярилцагчийн хэлснээр Рокстар Сан Диегогийн ажилчдыг өдөр бүр аль болох урт хугацаанд нунтаглаж, амралтын өдрүүдээр ажиллах болно гэж найдаж байв.

Хэдийгээр дарамт шахалт байсан ч Сан Диегогийн ажилтнууд тоглоом дээр ажиллахад таатай байсан бөгөөд энэ нь Rockstar-ын өмнө нь хийж байсан бүх зүйлээс илүү кино болсон юм. Үүний үр дүнд үзүүлбэр үзүүлэхийн тулд бүхэл бүтэн түвшинг угсарч, тоглогчийг нисдэг тэргээр хөөж, байшин барилгууд дэлбэрч, пуужин харвагчид хаалгаа хөөж, дельтаплан Цагаан ордны дээвэр дээр буухад хүрчээ.

Polygon-ийн эх сурвалжийн мэдээлснээр демо нь маш өндөр чанартай болсон бөгөөд тоглоомын дууссан түвшинтэй маш төстэй байв. Rockstar-ын ах дүү Хаусер (Дан Хаузер, Сэм Хаузер) харсан зүйлдээ маш их сэтгэгдэл төрүүлж, төслийг бүтээхийг зөвшөөрөв.

Сан Диего агентын хувьд "дор хаяж гурван байршил" хөгжүүлэхийг хүсч байсан ч ердөө хоёр дээр нь ажиллаж чадсан. нээлттэй ертөнцВашингтон болон илүү шугаман Каир хотод. Хөгжүүлэгчдийн баг эдгээр хотууд руу нисч, шаардлагатай материалыг цуглуулсан. Вашингтоны төвийг бүрэн загварчилсан.

Илүү их бэрхшээлүүд

Гэсэн хэдий ч Сан Диего ийм зүйл хэзээ ч тохиолдож байгаагүй том ертөнц, энэ нь Агентад зориулагдсан. Хөдөлгүүрт томоохон өөрчлөлт оруулах шаардлагатай. Гэсэн хэдий ч Rockstar-ийн оргил цаг үргэлж дуусч, тэр ч байтугай хуйвалдаан гаргах цаг нь болсон гэж шахаж байв. Тэр үед Сан Диего тоглоомын бүтцийн талаар маш бага ойлголттой байсан бөгөөд үр бүтээлтэй түүх ярихад оролцдог байв. Шархууд зогссонгүй.

2000-аад оны дундуур Рокстар Сан Диеготой ойр дотно холбоотой гурван хүн богино хугацаанд нас баржээ: нас барах үед студийн ажилтны жагсаалтад байсан Майк Хейнс (Майк Хейнс), мөн Карлос Эрнандес (Карлос Эрнандес) болон Билл Пурвис (Билл Пурвис) - тэд Сан Диеготой салсны дараа болоогүй. Цохилт маш хүнд байсан тул студийн зарим ажилчид энэ хугацааны талаар ярихыг хүсэхгүй хэвээр байна.

Агент дээр ажиллаад жил орчмын дараа уг тоглоомын продюсер Луис Гиглиотти Сан Диего хотыг орхижээ. Тэрээр Агент багийн бусад олон чухал гишүүдийг өөртэй нь хамт чирсэн. Сан Диегогийн сэтгэл санаа зовсон нь тодорхой. (Тэр Gigliotti болон түүний нөхдүүдийн төлөө бас зовж шаналж байсан: тэд THQ-ийн жигүүрийн дор Concrete Games студийг толгойлохоор явсан. THQ нь 2008 онд Concrete Games-ийг хаасан тул нэг ч тоглоом гаргаагүй.)

Сан Диего Агенттай салсан

Хэцүү байдлыг даван туулахын тулд Rockstar удирдагчдыг Агент руу шидсэн (энэ нь 2004 оны 5-р сарын 4-нд гарсан). Дараа жил нь баг нь хөдөлгүүр, шаардлагатай багаж хэрэгслийг бий болгох ажилд голчлон оролцож, тоглоомд бага цаг зарцуулсан. Үүний үр дүнд Агентын шинэ удирдагчид өөр нэг асуудалтай тулгарсан: тэд зүгээр л Сэм Хаусерын тоглолтонд үзэхийг хүссэн зүйлийг барьж чадсангүй.

Тоглоомын нүүр хуудас Агент

Ойролцоогоор 2005 онд Rockstar-ын оргил нь Сан Диего хотыг Agent-ийн хөгжүүлэлтээс Red Dead Redemption руу гэнэт хаяв. Ямар ч гөлгөр шилжилт байсангүй: компани зүгээр л хэрэгтэй гэж хэлж болохуйц хөрөнгийг цуглуулж, вестерн хийж эхэлнэ гэж хэлсэн. Зарим доод тушаалын ажилтнуудын хувьд энэ мэдээ цочирдмоор байсан: тэд Агент бол Rockstar Games-ийн дараагийн томоохон хувилбар болно гэж итгэж байсан.

Rockstar San Diego-ийн зохион бүтээсэн технологи нь эцэстээ RAGE хөдөлгүүр болж хувирч, үндэс суурийг бүрдүүлсэн - Агенттай холбоотой зовлон шаналал дэмий хоосон байсангүй.

Сан Диегогийн Rockstar-тай харилцаа муудсан. 2006 онд Сан Диегогийн бүхэл бүтэн хоёр ажилтан 2.75 сая долларын илүү цагийн цалингийн өртэй байсан тул Rockstar-ын зөвлөлтэй шүүхдэлцэж эхэлсэн. Rockstar энэ мөнгийг зөвхөн 2008 оны арваннэгдүгээр сард төлсөн. Мөн 2010 оны 1-р сард "Рокстар Сан Диегогийн ажилчдын санаа зовсон эхнэрүүд" хамтын блогтоо Rockstar-ыг тэвчихийн аргагүй хүнд ажлын нөхцөл бүрдүүлсэн гэж буруутгасан. Сан Диего хотод 2009 оны 3-р сард, өөрөөр хэлбэл Red Dead Redemption гарахаас нэг жил хоёр сарын өмнө эхэлсэн гэж эхнэрүүд мэдэгдэв.

Алга болсон агент

Полигон мөрдөн байцаалтын явцад Агентын бусад ул мөр алга болжээ. 2009 онд зарлахдаа уг тоглоомыг бүтээгч Rockstar North бэлтгэж байгаа гэж мэдэгдсэн. GTA цувралболон Manhunt. Гэсэн хэдий ч, ижил хугацаанд Rockstar нэг тоглоомын ажлыг олон хэлтэст түгээж эхэлсэн тул Умардын үүрэг ямар том байсныг харахад хэцүү байна.

Тоглоомын байршил Агент

Зарим мэдээллээр Норт Сан Диегогийн хөрөнгийг авч, өөр хөдөлгүүр дээр Agent загвараа хийсэн. Мөн шинэ үзүүлбэр нь Сан Диегогийн хувилбараас хамаагүй гайхалтай болсон гэж Полигоны ярилцагчдын нэг хүлээн зөвшөөрөв. Өөр нэг эх сурвалж Агентыг Rockstar Leeds-д шилжүүлсэн ( , and ) гэж хэлсэн бол Норт GTAV дээр анхаарлаа хандуулж байна. Өөр хоёр хүн Хойд агентын байршил, төлөөлөгчийн газрууд эцэст нь GTAV-д нэгдсэн гэж хэлсэн.

Дараа нь юу болсон нь тодорхойгүй байна. Take-Two болон Rockstar нар Agent цуцлагдсанаа албан ёсоор батлаагүй байна. Take-Two олон жилийн турш Agent барааны тэмдгийн эрхийг сунгаж байсан ч 2018 оны 11-р сард тэд татгалзаж, орхисон. Агент нас бараад удаж байгаа байх, зөвхөн ямар нэг шалтгааны улмаас Рокстар үүнийг олон нийтэд хэлэхийг хүсэхгүй байна (эсвэл чадахгүй байна уу?).

Rockstar Games-ийн Agent нэртэй төсөл нь студийн хөгжүүлж байгаа видео тоглоом юм. Компанийн төлөвлөгөөний дагуу агент нь сүүлийн үеийн консол болох Playstation 3-ийн онцгой хувилбар болох ёстой.

Агент бол хэзээ гарах нь тодорхойгүй байгаа хөгжүүлэлтийн төрлийн тоглоом юм. Тиймээс, энэ нийтлэлд бид одоо энэ тоглоом дээр байгаа мэдээлэлд дүн шинжилгээ хийж эхлэх болно.

Энэ тоглоомын талаар анх дурдсан нь 10 жилийн өмнө, i.e. 2007 онд Rockstar Playstation 3 консол дээр тусгайлан зориулж шинэ онцгой төсөл боловсруулж байгаагаа зарлахад нэмэлт мэдээлэл өгөөгүй бөгөөд Агентын эргэн тойронд хоёр жилийн турш чимээгүй байдал үргэлжилсэн.

Sony-ийн хэвлэлийн бага хурал дээр E3 2009 арга хэмжээний үеэр шинэ мэдээлэл гарч ирэв. Сэм Хаусер өөрөө үүнийг компаний бүх хүмүүсийн хүсэн хүлээдэг тоглоом гэж хэлсэн. Корпорацын ерөнхийлөгч асан Бен Федер энэ тоглоомд маш их итгэж байсан тул Гранд цуврал тоглоомын амжилттай харьцуулах амжилтыг хүртэл таамаглаж байсан. Автомат хулгайАх дүү Дан, Сэм Хауср нар хөгжилд давамгайлж байгааг харгалзан үзвэл.

Дараа нь хоёр жилийн турш дахин нам гүм байдал үүсч, зөвхөн 2011 оны 5-р сарын 24-нд Агентын тухай өөр нэг зүйл гарч ирэв. Тухайн үед Take-Two санхүүгийн жилийн санхүүгийн үр дүнг нэгтгэн дүгнэж байсан бөгөөд тэр үед Агент идэвхтэй хөгжиж байгаа нь тодорхой болсон.

2012 оны 8-р сарын 1-нд нууцлаг төслийн талаар дахин нэг мэдээлэл гарч ирэв. Take-Two-гийн 2013 оны 1-р улиралд хийх төлөвлөгөөний талаарх тайлангийн үеэр Agent тоглоомын хувь заяаны тухай асуудал дахин гарч ирэв. Стросс Зельник энэ асуултад "Бид энэ төслийн талаар хараахан зарлаагүй байна" гэж хариулав.

2013 оны 2-р сарын 20-нд PlayStation 4-ийг зарлах үед Agent төслийн талаар дахин нэг шуугиан дэгдээж, энэ нь PlayStation 3-ын онцгой хувилбар байх болно. Мэдээжийн хэрэг, тоглоом үхэж буй платформ дээр үлдэх боломжгүй байсан. Sony-ийн ерөнхийлөгч Шухэй Ёшидагаас Агент төслийн талаар хүртэл асууж байсан ч тэрээр ийм мэдээллийг хуваалцах боломжгүй гэсэн.

Төсөл хамгийн сүүлд 2016 оны 12-р сард нээлтээ хийсэн бөгөөд Take-Two агент төслийн брэнд нэрээ шинэчилсэн юм. Энэ мөчөөс эхлэн Агент хэмээх тоглоомын талаар өөр юу ч сонсогдохгүй байв.

Гэсэн хэдий ч төслийн талаар бага мэдээлэл байгаа ч тодорхой зүйл хэвээр байна. Тухайлбал, уг тоглоом 70-аад оны хүйтэн дайны үед өрнөх бөгөөд тоглогчид тагнуул, сөрөх тагнуул, улс төрийн аллагын ертөнцийг хүлээж байгаа гэсэн мэдээлэл бий. Наад зах нь Rockstar Games-ээс гаргасан хэвлэлийн мэдээнд ингэж хэлсэн байна.

Энэ бол Агентын бүх төлөвлөгөө, сэдлийн талаар мэддэг зүйл юм. Жанрын хамаарлын талаар юу хэлэх вэ? Дахин хэлэхэд, Rockstar Games-ийн мэдээлснээр Agent нь үл үзэгдэх үйлдлээр чиглэсэн тоглоом байх бөгөөд магадгүй Manhunt тоглоомуудаас тоглоомын зарим элементүүдийг зээлж авах болно.

Тагнуулын тухай дурьдсан учраас сүүдэрт нуугдаж, нууцаар алж, амь үрэгдсэн, чадваргүй болсон дайсны цогцсыг чирэх системийг үүнээс зээлж авах болно. Гэсэн хэдий ч энэ бол зүгээр л таамаглал юм.

Ямар нэг байдлаар, ойрын жилүүдэд бид тантай хамт энэ тоглоомын талаар зарим мэдээлэл эсвэл цуурхал сонсох нь гарцаагүй. Rockstar Games-ээс Агент төслийн талаар шинэ зүйл гармагц тэр даруй энэ хуудсан дээр гарч ирэх болно.

Үг үсгийн алдаа олсон уу? Текстийг сонгоод Ctrl + Enter дарна уу

2007 онд Grand Theft Auto цувралыг бүтээсэн Rockstar Games нь Agent хэмээх үл үзэгдэгч тоглоомыг зөвхөн PlayStation 3-т зориулан хөгжүүлж байгааг зарласан. Хэдийгээр тэр цагаас хойш хөгжүүлэгчид хэлсэнТоглоомын талаар зөвхөн нэг удаа - E3 2009 дээр болсон Sony-ийн хэвлэлийн бага хурал дээр - уг төслийг хараахан хямдруулаагүй гэж таамаглаж байна. Саяхан энэ тоглоомын хэд хэдэн шинэ дэлгэцийн агшин болон концепцийн урлаг вэб дээр гарч ирсэн нь хэдэн жилийн өмнө ямар байсан тухай ойлголтыг өгч байна.

Дэлгэцийн агшинг зураач Даррен Чарльз Хаттоны хувийн вэбсайтаас олж нээсэн Reddit хэрэглэгч CaptainThump нийтэлсэн байна. Зураач 2009-10 онд уг төсөл дээр ажиллаж байсан бөгөөд дараа нь түүнийг хөгжүүлэх багт шилжүүлсэн гэж мэдэгджээ. Grant Theft Auto Vбусад ажилчдын хамт.

Гэрэл зургууд нь Ойрхи Дорнод эсвэл Төв Азид байрладаг уулын суурин буюу тосгон эсвэл жижиг хотыг харуулжээ. Мэдээжийн хэрэг, эдгээр зургууд нь тоглоомыг бүтээж байх үеийн хөгжлийн эхэн үеийнх юм Sony консолууддолоо дахь үе. Тэр цагаас хойш зөвхөн графикийн хувьд ч, хэв маяг, тоглоомын ертөнцийн хувьд ч ихээхэн өөрчлөгдөж болох байсан.

Тоглоомын дэлгэцийн агшинг олон нийтэд нээлттэй болгож байгаа нь анхны тохиолдол биш юм. Тиймээс, 2011 оны 8-р сард Grand Theft Auto IV болон Grand Theft Auto V дээр ажиллаж байсан Rockstar Games-ийн орчин үеийн зураач асан Лей Доногюгийн цөөн хэдэн зургийг үзүүлэв. Тэдгээрийг Game Informer дээрээс үзэх боломжтой.

Мэдээллийн үеэр Эдинбургт байрлах Rockstar North Studios-ийн Rockstar Games-ийн төв оффис дээр Агентийг хөгжүүлж байгаа гэж мэдээлсэн. Энэ баг Grand Theft-ийг бүтээхэд гол үүрэг гүйцэтгэсэн Автомат III, Grand Theft Auto: дэд хот, Grand Theft Auto: Сан Андреас, Grand Theft Auto IV болон Grand Theft Auto V зэрэг тоглоомууд мөн Manhunt, Manhunt 2, Red Dead Redemption тоглоомуудыг хөгжүүлэхэд хувь нэмрээ оруулсан. Тоглоомын үйл явдлууд 1970-аад оны "хамгийн харанхуй үед" өрнөдөг нь мэдэгдэж байна. Хөгжүүлэгчид тоглоомчдыг хүйтэн дайны уур амьсгалд оруулахаа амласан. "Сөрөг тагнуул, тагнуул, улс төрийн аллагын ертөнц".

Уг тоглоомыг 2010 онд гаргахаар төлөвлөж байсан ч 2009 онд Лос Анжелес хотод болсон шоуны дараа уг тоглоом мэдээний радараас алга болжээ. 2011 оны 3-р сард Rockstar Games-ийн толгой компани болох Take Two Interactive-ийн гүйцэтгэх захирал Бен Федер уг төслийн ажил үргэлжилж байгааг баталжээ. Жилийн дараа түүнийг энэ албан тушаалд орлуулсан Страус Зельник энэ мэдэгдлийг давтав. AT 2013 оны долдугаар сарболон 2014 оны тавдугаар сардкомпани нь Агент барааны тэмдгийн бүртгэлийг шинэчлэх хүсэлт гаргасан.

2009 онд сэтгүүлчидтэй ярилцаж байсан