Харь гарагийнхан ба махчин амьтдын тухай танилцуулга. Харь гарагийнхан vs. Махчин амьтад (2010). Хөдөлгөөн ба хувиргалт

КОЛОНЧЛОЛЫН ТЭНГИСИЙН айдас. Тэрээр цагирагт эргэлдэж, бүх төрлийн ган өнгөөр ​​гялалзав. Түр зуурын тайвшралд унасан, мөхсөн хүний ​​сэтгэлд төрсөн. Дуут дохионы хурц орилох чимээ далд нам гүмийг задалсан ч тэр айдсыг алж чадсангүй, төрсөн.

Мөрийтэй тоглоом https://www.site/ https://www.site/

Колончлолын тэнгис

Айдас. Тэрээр цагирагт эргэлдэж, бүх төрлийн ган өнгөөр ​​гялалзав. Түр зуурын тайвшралд унасан, мөхсөн хүний ​​сэтгэлд төрсөн. Дуут дохионы хурц орилох чимээ далд нам гүмийг задалсан ч тэр зүүдэндээ төрж, одоо бодит байдалд амьдарч буй Айдсыг алж чадсангүй.

Вейланд-Ютани био зэвсгийн судалгааны байгууламж. Асар том цогцолборын туршилтын талбайд тэрхүү өс хонзонгийн хэрэг гарснаас хойш 10 жил өнгөрчээ. Үүнийг Хэдли Хоуп гэдэг.

ХЭРЭГГҮЙ

Таны хамгийн сайн сэрэлт биш. Нойрны үлдэгдлийг сэгсэрч, машиныг шалгахын тулд хэдэн секунд. Бүгд бэлэн байдалд байна. Түгшүүртэй дуу хоолой нүүлгэн шилжүүлэх ажил эхэлснийг зарлах болно. Яаралтай тусламжийн гэрлийн улаан гэрэл өрөөг хэсэг хугацаанд гэрэлтүүлж, дараа нь тас харанхуйд автдаг. Шөнийн харааны төхөөрөмжөөр тоноглогдсон нь сайн хэрэг, эс тэгвээс та тасалгааныхаа хаалгыг ч олохгүй. Эндээс гүй, юу болсныг та хэзээ ч мэдэхгүй - энэ нь амь насанд аюултай байж магадгүй юм. Хэдэн эргэлт гүйсний дараа та "ГАРЦ" гэсэн ногоон тэмдэгтэй хаалганы дэргэд байх болно. Шилжүүлэгчийн шилийг хагалаад хутганы унтраалгыг доош буулгахад л нээгдэнэ. Хүнд бүсүүд хөдөлж эхлэв. Намуухан, аймшигтай шажигнах чимээгээр тэд харанхуй амаа нээж, таны биеийг залгих болно. Нарийн коридор таныг зорилго нь үл мэдэгдэх жижиг танхим руу хөтлөх болно. Доошоо үсэрч, хаалгыг онгойлгох товчлуурыг ол. Энэ нь баганын нөгөө талд байгаа тул таны урд байгаа хаалга хаалттай хэвээр байвал бүү гайх.

Таны командлагч хаа нэгтээ аюулгүй газар байрладаг тул хаашаа явах, юу хийх талаар зөвлөгөө, үнэ цэнэтэй зааварчилгааг тасралтгүй өгөх болно. Эрх баригчдыг анхааралтай сонсоорой - хэдийгээр тэд соёлгүй ханддаг ч тэд асуудлыг ярьдаг. Энэ тохиолдолд дарга таныг инкубаторт илгээнэ. Харь гарагийн өндөгийг ариутгасан тул айх зүйл байхгүй. Шатаар доошоо бууж "Гарах" гэсэн тэмдэгтэй хаалга руу яв, тэндээс хааяа харанхуйд түүний тоймыг харуулсан гайхалтай муруй хоолой бүхий асар том танхим руу чулуу шидэлт хийх болно. Шөнийн харааны төхөөрөмжийг асаагаад нүд ирмэхийн зуур таныг хамгийн оргилд хүргэх хөдөлгөөнт тавцанг олох хүртэл түүгээр алх.

Муу мэдээ: тэндээс тэд чамайг энд ганцаараа биш, ямар нэг аймшигтай зүйл чам руу маш хурдтай явж байна гэж мэдээлэв. Одооноос эхлэн та хохирогч болно гэдгийг санаарай. Түгшүүртэй радар аль хэдийн хашгирав. Ойрхон байна, бэлдээрэй. Зүүдэндээ хар дарсан зүүд улаан манангаас чам руу гүйж байна! Айсан хуруунууд нь пулемётын гохыг татан, одоо ялагдсан амьтан шалан дээр шаналан хэвтэж, эргэн тойрондоо хүчил цацаж, шал, ханыг зэврүүлнэ. Бүх зүйл чимээгүй байна. Үргэлжлүүл. Хоёр дахь шат руу гарахын тулд цахилгаан шатыг ашигла, энд хаа нэгтээ хонгил руу орох хаалга байх болно.

Хөдөлгөөний сканнерыг хараарай - Харь гарагийнхан шалан дээр ч, таазанд ч адилхан ур чадвараар хөдөлдөг тул зөвхөн нүдэндээ бүү итгэ: сонсгол, сканнер нь илүү найдвартай байх болно. Хаашаа ч эргэхгүйгээр коридороор гүй (зүүн талд танхим байх болно, та тэндээс сум олж болно). Та эцэст нь голд нь асар том гялалзсан багана бүхий цилиндр хэлбэртэй өрөөг олох болно. Та нөгөө тал руугаа гаталж, шулуун шугамаар үргэлжлүүлэх хэрэгтэй. Удалгүй та салаа дээр зогсох болно. Та баруун тийш эргэх хэрэгтэй, учир нь тэнд гол хаалгыг нээдэг унтраалга нуугдсан байдаг - энэ хар дарсан зүүднээс холдох магадлалтай. Гэхдээ та "угсарсан" төлөвт хүрэх хэрэгтэй хэвээр байна, өө, энэ нь ямар хэцүү вэ! Бага зэрэг буцаж, том хоолойтой танхим руу яв (та лифтний тавцан дээр бууж болно). Доод талд нь хананы эсрэг жижиг сүрьеэ, нэг төрлийн дов хай. Түүний ойролцоо хаалга нээгдэх бөгөөд та туршилтын гол талбай руу орох бөгөөд тэнд асар том харь гарагийн олдвор - сансрын хөлөг шиг зүйл байдаг. Тийшээ болгоомжтой яваарай - эцэст нь та дайсны үүрэнд байна. Нэн даруй зүүн тийш эргэвэл та цахилгаан шатыг олох болно (60-аад онд Америкт ийм даавууг угаалгын өрөөнд буулгадаг байсан). Усан онгоцны ёроол руу буу. Яг голд нь мөнхийн чулуун зүүдэнд хөлдсөн аварга харь гарагийн дүр байх болно. Хос харь гарагийнхны толгойг буудаж авсны дараа хана дагуу явбал үл анзаарагдам хонгил гарч ирнэ. Жаахан илүү, тэгээд та бараг эрх чөлөөтэй болно.

КОЛОНИ

Та эрх чөлөөндөө сэтгэл хангалуун байх уу? Та эцэст нь тамын эхний тойргоос зугтсан гэж үзэж болно, гэхдээ та цэвэршүүлэх тойрогт ороогүй, харин хоёр дахь, илүү аймшигтай тойрогт орлоо. Хүнд дугуй хаалга аажуухан нээгдэв. Чи гарахаас айхгүй байна уу? Командлагчийн эелдэг дуу хоолой тайвширч, одоо тэр дараагийн даалгавар өгч байна: цогцолборын хүчийг асаана. Дараах захиалгыг газар дээр нь өгнө. Урагшаа.

Барилгыг орхисны дараа (эхлээд бүх Xenomorphs-ыг буудаж, дараа нь задгай талбайд гарна) баруун тийш эргэж, байшингийн хооронд яв. Асар том хаалгыг анхаарч үзээрэй, тэдгээрийг нээх шаардлагатай болно, гэхдээ энэ нь дараа нь байх болно; одоо эхний түвшний хонгилд хүрэх хүртлээ хөдөл. Шөнийн харааны төхөөрөмжийг асаагаад болгоомжтой урагшлаарай, унтрааж болохгүй. Энд таныг хүлээж байна. Ерөнхийдөө хонгилын төгсгөл хүртэл амьдар, дараа нь шилийг эвдэж, генераторын өрөөнд үсрэх хэрэгтэй. Дөрвөн унтраалга танд хангалттай. Сүүлчийн холбоо хаагдахад гэрэл асч, бага зэрэг тодрох болно, гэхдээ энэ түвшний бүх муу сүнснүүд чимээ шуугиан руу гүйх тул гурван талаас довтолгоог няцаахад бэлэн байгаарай.

Амийг нь хөнөөхөд хялбар болгохын тулд цахилгаан шат ашиглан хоёрдугаар давхарт гарч, жижиг нүхээр шах. Smartgun яг төвд байрладаг. Сайн пулемёт: нэвтрэх чадал багатай, гэхдээ өөрөө чиглүүлдэг тул гүйж буй байг оноход илүү хялбар болгодог. Шинэ даалгавар ирлээ - эндээс гараад үндсэн барилгыг олоорой, тэнд гуравдугаар түвшинд төв хаалганы түгжээнд нэвтрэх код байх болно. Үүнийг хийцгээе: хурдан гадаа гар. Одоо Хойд хаалга руу гүй. Тэдэн рүү ойртмогц ямар нэгэн зүйл гинжээр өргөгдсөн мэт хачин дуу сонсогдоно. Энэ хаалгыг онгойлгохыг хичээ: зүүн талын унтраалгыг доошлуулаад дотогшоо ор.

Баруун тийш эргэ, энд та хэд хэдэн нүхээр шахаж, өвдөгний гүнд усанд автсан уулзварт хүрэх хүртэл үргэлжилнэ. Одоо цахилгаан шатанд суугаад шууд гуравдугаар давхарт гар. Танихгүй хүн байхгүй бололтой тайван баруун тийш эргэ. Энэ бол үндсэн лаборатори, яг одоо бидэнд хэрэгтэй зүйл юм. Зүүн хаалганы ард хана дагуу таван унтраалга хаях замаар таван генераторыг идэвхжүүл. Радио нь ерөнхий инженерийг амьд эсвэл үхсэн олохын тулд шинэ мэдээлэл өгөх болно. Түүнд төв хаалга руу нэвтрэх карт бий. Ойролцоогоор байршил нь хоёрдугаар түвшний Анагаах ухааны лаборатори юм. Таны ирсэн лифтний эсрэг талд шат байгаа тул та 2 давхарт буух боломжтой. Лабораторийн үүдэнд та хэн нэгний унасан гал сөнөөгчийг олох болно. Тэрээр харь гарагийнхны эсрэг сайн ажилладаг ч өөрийгөө шатаах аюул маш их байдаг. Лабораторийн өөр салбар руу орох хаалгыг олоорой (хаалганы өмнө асар том нүх байдаг). Тэнд очихгүйгээр нүүрэн дээр чинь үсрэхийг хичээдэг жижиг амьтад болох Facehangers-ийн чухал үеийг буудаж үзээрэй. Зам тодорхой бол тийшээ яв. Мэдээж ерөнхий инженер таныг ирэхийг харж тэсэхээ больсон тул нэвтрэх картаа шалан дээр сул орхисон. Үүнийг дээшлүүлсний дараа эхний давхарт (унасан нүх рүүгээ) буцаж очоод гурван хоолойны тусламжтайгаар нааш цааш үсэрч, гадаргуу дээр тийм ч холгүй байна.

Төв хаалга руу буцаж ирээд, ийм хэцүү аргаар олж авсан картаа түрхээд, дайснуудын шинэ хүмүүс таныг хүлээж байгаа гадаа гараарай. Бүтэн жалга довтолсны дараа та шархадсан цогцсыг тань шинэ байршилд түргэн шуурхай хүргэх ARS машины яг урдуур орох болно.

ДАВРАЛТ

Weyland-Yotami атмосферийн процессор

Энд амаргүй байх болно гэдгийг би танд баталж байна. Эхний ажил - хөргөлтийн системийг унтраах нь бараг боломжгүй юм жирийн хүн, гэхдээ ... та оролдож болно. Үүнийг унтраахын тулд та барилга даяар тараагдсан таван том хавхлагыг дараалан эргүүлэх хэрэгтэй болно.

Тиймээс, шатаар өгс. Бурхан минь, махчин амьтдын цус шалан дээр байна! Ойрын ирээдүйд энэ амьтантай уулзахгүй байх нь дээр, учир нь уулзалт нь таны амьдралын сүүлчийнх нь болдог. Найдъя л даа... Дахин дээш авир, яг хаалганы гадаа улаан өнгийн ороомог коридор руу орох хаалгыг олох болно. Энэ нь шар өнгийн гэрэлтүүлэгтэй жижиг танхимд төгсдөг. Цорын ганц хаалгаар ороод шууд баруун тийш эргэ. Таны өмнө бага зэрэг бөөрөнхий шат байх бөгөөд түүн рүү харь гарагийнхны шинэ цуваа байнга ирдэг. Тиймээс цаг алдахгүйгээр дээш авирч, сэнсийг зогсоодог хаалганы ард байрлах эхний цоргыг эргүүлээрэй. Гайхалтай, үлдсэн дөрвийг нь хайцгаая. Улам халуун болж байгаа юм шиг санагдаж байна...

Салаа руу бага зэрэг буцаж очоод аль хэдийн зүүн тийш эргэ. Шинэ газрууд руу яв. Хаашаа ч авирахгүйгээр хаалганы дараа шууд баруун тийш эргэж, доошоо үсэр. Таны зүүн талд өөр нэг жижиг усны цорго хананд өлгөх болно. Эргүүлэхээсээ өмнө шалан дээр улаан хаалгыг харах хүртэл эргэн тойрноо сайтар ажигла. Замыг тооцоол (та краныг эргүүлэхэд платформ унах болно), дараа нь нууц тавцангийн түгжээг идэвхжүүлнэ. Урагшаа хурдан яв, магадгүй та цохих хаалганы хооронд гулсах цаг гарах болно! Хэрэв тийм биш бол шаардлагагүй, бид замаа үргэлжлүүлнэ. Том тавцан дээр доошоо бууж, харин жижиг саваагаар болгоомжтой байгаарай. Дайснуудтай тулалдаж, улаан коридор руу шумбах нь таныг хоёр танк бүхий жижиг өрөөнд хүргэх болно. Тэдний нэг дээр та цоргыг эргүүлэх хэрэгтэй, дараа нь зарим чухал хаалга нээгдэнэ.

Гурван том цилиндр бүхий том тогоруу бүхий өрөөг олвол лифтээр дээш гар. Замын уулзвар дээр зүүн тийш эргэ. Энд та удирдлагын өрөөний ойролцоо байгааг анхааруулах болно. Зөвхөн дотор нь хоёр дахь хавхлага байна. Хоёр хэсэг үлдсэн (шатны доор сум нэвтэрдэггүй хантааз байдаг, шалгана уу). Жижиг кабинтай коридор руу гараад салаагаар баруун тийш эргэ. Тэнд та таазны ойролцоо жижиг улаан хаалгыг харах болно. Дээш хараарай: та шар анивчсан гэрлүүдтэй туяа харж байна уу? Нэг удаа буудвал хүнд хавтан унана. Нарийхан шатаар болгоомжтой алхаарай, хажуугаар нь гүйж буй танихгүй хүмүүс чамайг хаяхыг оролдох боловч та бууж өгөхгүй. Төгсгөлд нь та сүүлийн хоёр хавхлагыг харах болно. Тэднийг эргүүлэнгүүтээ эхлэх байрлал руу, өөрөөр хэлбэл унасан хавтан руу гүй. Булангийн эргэн тойронд өмнө нь улаан гэрлээр асдаг том хаалга байдаг. бид түүнд. Аа! Ногоон гэрэл нь түүнийг дайран өнгөрч болзошгүйг хоёрдмол утгатай сануулж байна. Хичээцгээе ... Тиймээс бид хөөрөх талбайд ирлээ, ямар ч минутад аврах хөлөг онгоц хөөрөх болно. Сүүлчийн харь гарагийнхны толгойг буудаж авсны дараа аврагч руу туслах шатаар яв.

ОРБИТА

Та бараг гэртээ байна. Харин энд чамайг эзгүйд энэ бүх харь гарагийн муу ёрын сүнснүүд зам тавьжээ. Цэвэрлэх цаг болжээ. Даралтын камерт орж, дотоод даралтыг хөлөг онгоцны даралттай харьцуулж, бохирдсон эсэхийг шалгана. Энэхүү таагүй журам дуусахад та тойрог замын үндсэн байгууламжид чөлөөтэй нэвтрэх боломжтой болно. Баруун талд нь өөр хөлөг онгоц цонхон дээр унжиж, дарга нар чинь сууж байна. Сайхан суурьшлаа! Чамайг энд секунд тутамд эрсдэлд орж байхад тэд тэнд тайван цай хөөцөлдөж байна. Хүлээгээрэй... Хачирхалтай хэлбэрийн үл мэдэгдэх хөлөг онгоц сансар огторгуйн харанхуйгаас гэнэт гарч ирээд командын хөлөг онгоц руу дайрчээ. Эхний буудлагын дараа залгах блок тасарч, хөрш хөлөг тэнхлэгээ тойрон эргэлдэж байв. Хэн ч гэмтээгүй гэж найдаж байна.

Цонхны эсрэг талын ханан дээр асар том хаалгыг онгойлгох жижиг хөшүүргийг эргүүл. Эхний алхамуудаас л махчин амьтан таныг дайрдаг. Тааламжгүй уулзалт. Гурван удаа миний цаг бусын үхлээр төгсөв. Гэхдээ махчин амьтан бас үхэшгүй мөнх биш бөгөөд эцэст нь тэрээр өмнө нь хэдэн кг хар тугалга авч байсан тул ногоон өнгөтэй болжээ. Цааш явж, эхний салаагаар шууд эргэж, дараа нь та хэн нэгний хаясан зэвсэг, анхны тусламжийн хэрэгсэл авах болно. Бүгдийг нь авахдаа бага зэрэг буцаж, хөлд дарагдаагүй коридороор алхаарай. Тэнд та шатаар буух хэрэгтэй болно. Хамгийн сонирхолтой нь эхэлдэг. Зэвсэг, дайснаа дүүртэл дүүрсэн хөлөг онгоцны амьд тасалгаанууд руу та орлоо. Жижиг кабин нь хаа нэгтээгээс эсвэл булангийн эргэн тойронд гэнэтийн дайралт хийхэд тохиромжтой газар юм. Бяцхан Facehangers энэ бизнест онцгой дуртай. Бид энд нэг их хоцрохгүй, асуудлаас бусад тохиолдолд энд юу ч байхгүй. Амьдрах тасалгааг бүхэлд нь дамжсаны дараа та жижиг өрөөнд гарч ирэх бөгөөд довтолгооны үеэр шархадаагүй командлагч танд аль болох хурдан зугтахыг зөвлөж байна.

Гэхдээ бүх зүйл тийм ч энгийн биш: ухрахын өмнө хөлөг онгоцны офицерууд дайсныг мөшгих, цаашид устгах лазер технологид суурилсан хамгаалалтын шинэ системийг идэвхжүүлэхээр шийджээ. Сайн дарга нарт баярлалаа, платформ таныг хүлээж байгаа шатаар хурдан гүй. Дахин авирахдаа цэргүүдийн хоол хүнс тариалж байсан сансрын хүлэмжинд өөрийгөө олох болно. Хэсэг ч зогсолгүй цэцэрлэгийг бүхэлд нь гүйлгэвэл хамгийн төгсгөлд аврах завь руу орох хаалга байх болно. Улаан нүх рүү үсэрч, оноогоо хараарай.

ТИРАРГО

Био агуулахын системийг сүйтгэсэн

Энд зөвхөн харь гарагийнхан л байдаг. Дэлхий ертөнцийн төлөөлөгчдөөс та цорын ганц хуулбар бөгөөд өршөөлийг хүлээх хэрэггүй: чам шиг хүмүүс энд дургүй байдаг. Жижиг ачааны хэсэг рүү гарах. Тийм ээ, жинхэнэ аллага болсон! Хайрцагнууд шалан дээр эмх замбараагүй тарсан, бууны тэмдэг бүх ханыг чимдэг. Зөвхөн жижиг робот бүрэн бүтэн үлдсэн боловч бидэнд хэрэггүй. Ажиглалтын тавцан руу авирч, тэнд хэд хэдэн товчлуур дар, дараа нь хяналтын өрөөний хаалга нээгдэнэ. Хагас дугуй коридорыг өнгөрсний дараа та хөдөлгүүрийн өрөөнд аль болох хурдан очих захиалга хүлээн авах болно. Одоо тэнд хэн ч байхгүй тул агааржуулалтын сараалж хайж үзээрэй. Буудсаар тасласны дараа нарийн нүх рүү мөлх. Танхимын төгсгөлд (хэдэн секундын дараа хүрэх болно) хаалгыг олоорой. Үүний ард хөшүүргийг ашиглан лифтийг идэвхжүүлж, дээшээ гарна.

Үндсэн реакторын хаалга түгжигдсэн тул үүнийг нээхийн тулд та хөргөлтийн системийг асаах хэрэгтэй болно. Хэрэв та үүнийг унтраахад маш их цаг зарцуулсан бол энэ нь илүү хурдан эхлэх болно. Баруун коридороор явбал хамгийн төгсгөлд та баруун товчлууртай тулгарах болно. Түгжигдсэн хаалга руу буц, аль хэдийн цэнхэр болсон. Та тэнд ... Гүй, учир нь харь гарагийнхан гайхалтай олноор ирдэг. Цахилгаан шатаар өгсөхөд та пуужинтай өөр өрөөнд орно. Хамгийн харгис хоёр дайсныг устгасны дараа тавцан дээрх товчлуурыг дарж, ангарын хаалгаар илүү хурдан гүй. Өөр цахилгаан шатыг дууддаг товчлуурыг дарсны дараа бага зэрэг буцаж, ачааны тавцан дээрх гол ангар руу бууна.

АНГАР

Тирарго Хангарын тавцан

Сүүлчийн түвшин нь нэг том танхим, хувцас солих өрөөнөөс бүрддэг. Үүн дээр та эцсийн тулаанд бэлтгэх болно. Дайсан нь харь гарагийнхны "тариа" байх болно. Сум нэвтэрдэггүй арьстай, үхлийн сүүлтэй асар том амьтан. Үүнийг шийдвэрлэх нь бараг боломжгүй болно. Үүнээс гадна, та үргэлж бохир усны хоолой руу унах болно. Мангасыг хүзүү, хөл рүү нь буудахыг зөвлөж байна, тиймээс цохих магадлал багассан ч үхлийн хүч нэмэгдэж байна. Би тэгж бодсон. Болгоомжтой байгаарай: гол харь гарагийн хүн хайрцаг шидэхдээ сайн тул түүнээс тойрог хэлбэрээр гүйж, ослоос зайлсхийхийн тулд буудахыг хичээ. Бүх хайрцгийг ашигласны дараа та харь гарагийг сансар огторгуйд хаясан хэвээр байна. Бүх зүйл дууссан. Эсвэл биш?..

Эрхэм тоглогч, хэрвээ та бүх үндсэн түвшингээ хамгийн их хүндрэлтэйгээр дуусгасан бол дуусгах шагнал болгон нэмэлт шатуудыг өгөх болно. Тиймээс цааш яв, туулж, зовж шаналах, нууц түвшин нь үнэ цэнэтэй юм.

БОНУС 1: Ариун сүм

Хөгжүүлэгчид танд "Харь гарагийнхан" болон "Махчин амьтан"-ын хэд хэдэн түвшинг даван туулах боломжийг олгохоор шийдсэн бөгөөд ингэснээр бүх дүрийг бүрэн мэдрэх боломжийг танд олгоно. Эхний урамшуулал бол харь гарагийнхны гарааны карт, өөрөөр хэлбэл та түүний төгсгөлөөс харь гарагийн "төрсөн" газар хүртэл явах ёстой. Харь гарагийг аль хэдийн дуусгасан хүний ​​хувьд түвшинг давах нь арай хялбар байх болно. Харь гарагийн сүмийг тойрон явахад илүү тохиромжтой болгохын тулд танд тийрэлтэт онгоцны тийрэлтэт багц өгөх бөгөөд түүгээр тааз руу чөлөөтэй нисч, аажмаар доошоо унах боломжтой. Хөдөлгөөний асуудал шийдэгдсэн тул түвшинг эхлүүлье. Энд онцгой нууц байхгүй, дайснуудын тоо, тэдний байнгын нөхөн сэргэлтийг онцлон тэмдэглэдэг.

Зорилго нь аль болох хурдан эндээс гарах явдал юм. Эхлээд эргэн тойрноо харж, чөлөөтэй хөвөх байдалд дас. Дараа нь ногоон эсийг олоорой, энэ нь таазны доор байна. Та түүн рүү ойртоход үл мэдэгдэх харанхуй хонгилыг харах болно. Шөнийн харааны төхөөрөмжийг асаасны дараа аль болох хурдан дээгүүр нь гүйлгэх нь таны амийг аварч чадна. Эцэст нь та дунд нь асар том хөшөө бүхий гайхалтай хэмжээтэй танхимд өөрийгөө олох болно. Түүнийг амьд гарч чадахгүйд нь Бурханд талархаж байгаа бол ямар ч пуужин харвагч туслахгүй байх байсан. Хаа нэгтээгээс зүрхний цохилт ирдэг - чиний эсвэл өөр хэн нэгнийх. Одоо бодохоо больё, урагшаа, эс тэгвээс жижиг нүхтэй газар доошоо явсан нь дээр. Үүн дээр бага зэрэг өнгөрсний дараа тийрэлтэт онгоцон дээр дахин дээшээ, дараа нь зүүн тийш гарна. Өөр нэг харь гарагийн гайхамшиг бол асар том болор саваа бүхий танхим юм. Цахилгаан шатыг олох; тэр чамайг дээд давхарт аваачиж, та өмнөх хүнийхээ мөрийг дагах болно (шалан дээрх цуст толбо дээр).

Маш их цус алдсан байна, хөөрхий. Зүгээр дээ, бид түүний өшөөг авах болно, гэхдээ энэ нь дараа нь, одоо жижиг "Анхаарах" зурагт хуудас өлгөгдсөн нүх рүү үсэрнэ. Тэнд, дүүжин гүүрэн дээр ойролцоох цахилгаан шатыг идэвхжүүлэх жижиг товчлуурыг дар. Үүний дараа шатаар өгсөх шатаар өгсөх бөгөөд энэ нь таныг дээрх цахилгаан шат руу хүргэх болно. Дөрвөн дэд станцыг сүйтгэхэд дургүйцэхгүй байх, дэлбэрэхэд нь хол байгаарай гэж бодож байна. Дашрамд хэлэхэд, харь гарагийнхныг лабораторид амьдаар нь шатааж буйг үз. Үүнийг хийхийн тулд камер бүрийн товчлуур дээр дарна уу. Хэдэн минутын дараа та танхимд орох бөгөөд түүний хажуу талд "Харуул" гэсэн бичээстэй хэсгүүд байх болно. Тэдгээрийг тус бүрээр нь оруулаад коридорын хамгийн төгсгөлд бүтэлгүйтсэн үед үл ойлгогдох дүрс, тоо бүхий асар том дэлгэцийг буудаж бутлана. Дөрвөн мониторыг устгасны дараа ангаахай нээх тухай танд мэдэгдэх болно. Энд ирсэн төв цахилгаан шат руугаа буцаж очоод нисээрэй. Жижиг саад бэрхшээлийг даван туулсны дараа та ариун сүмийн зүрхэнд өөрийгөө олох болно. Оройн коридороор хэдэн минут тэнүүчилж өнгөрөөсний дараа та төв танхимд өөрийгөө олох болно, энэ нь эцсийн зорилго юм.

БОНУС 2: VALTS

Даалгавраа цаг тухайд нь хийх. Аймшиг, даалгавар биш: дайснууд тийм ч олон биш, гэхдээ тэд чамайг хойшлуулахыг бүх хүчээрээ оролдож байна. Би маш их цагийг өнгөрөөсөн боловч даалгавар нь сонирхолтой байсан тул та бас үүнийг туршиж үзээрэй. Хоёр зөвлөгөө: Харь гарагийнхантай мөргөлдөхөөс зайлсхий (энэ нь эхэндээ) бөгөөд номлолын эхэнд даалгаврыг бүү унш, ландшафтыг хараад бүү санаа зов. Ер нь цаг хэмнэнэ, маш бага. Захиалга нь: хортой хог хаягдлын дөрвөн савыг устгана. Баримт нь хөлөг онгоцны системүүд нь өөрийгөө устгах программчлагдсан байдаг. Зөвхөн эдгээр танкуудыг устгах нь сүйрлээс урьдчилан сэргийлж чадна. Та мэдээ хүсч байна уу? Та хөлөг онгоцон дээр ганцаараа үлдэхгүй (би танихгүй хүмүүсийг аль хэдийн тавилга гэж үздэг бөгөөд тэдний тухай ярьдаггүй). Нөхцөл байдлыг улам хүндрүүлэхийн тулд танд "туслах" болгон махчин амьтан өгөх болно, энэ нь таны хайсан зүйлийн ойролцоо байрлах болно. Шууд хэсэг рүүгээ орцгооё.

Өрөөнөөс урагш гүйж, харь гарагийнхан болон бусад мөлхөгчдийг шүүрдэж байна. Гол коридорт гарахдаа шал руу харвал махчин амьтдын өгөөмөр асгарсан цусыг харах болно. Хаашаа ч зогсолгүй зам дагуу гүй, танд ганцхан минут л байна. Хурц ногоон өнгийн судал нь таныг төвд терминал бүхий жижиг дугуй өрөөнд хүргэх болно. Тэр даруй баруун тийш эргэж, амласан махчин нуугдсан өөр өрөөнд хаалгаар ор. Түүнийг юу болсныг бодож байх хооронд хажуу талдаа цацрагийн тэмдэг бүхий хоёр танкийг алсаас буудаж, дараа нь (хэрэв та амьд үлдсэн бол) зөв өрөөнд гүйж, үлдсэн танкуудтай харьц. Таймер унтарсан тул одоо та махчин амьтантай аюулгүй харьцаж болно (хэрэв "тайван" гэдэг үг энэ үйл явцад ерөнхийдөө хамааралтай бол). Хар тугалга дүүргэсэн харь гарагийн хүн бөхийж байх хооронд эцсийн дэлбэрэлтэнд өртөхгүйн тулд өрөөнөөс гар. Ялагдсан махчин амьтны архирах нь түвшний төгсгөлийг зарлах болно.

БОНУС 3: ФЕРАРКО

Энд биднийг юу хүлээж байна вэ? Тиймээс генераторууд ажиллахаа больсон бөгөөд энэ нь станцыг бүрэн устгах аюулд хүргэж байна. Хэрэв та бүх зүйл, бүх зүйлийг хадгалахаас залхаагүй бол тийрэлтэт онгоцоо аваад ажилдаа ороорой. Дараа нь хор хөнөөлтэй сүүг шаардахаа бүү мартаарай. Хүчилтэй харьцсан хэвээр байна ...

Цахилгаан шатанд очмогц генераторууд бүрэн унтарч, бүх давхарт гэрэл унтарна. Шөнийн харааны төхөөрөмжийг асааж, бүх харь гарагийнхныг бүрэн, хог хаягдалгүй устгах ажлыг үргэлжлүүлээрэй. Тээврийн хэрэгслийн тусламжтайгаар сул зогссон лифтний босоо ам руу авирч, харанхуй өрөөгөөр алхаарай. Шалан дээр өндөртэй газар шилийг хагалаад танхимд орно. Өрөөний эсрэг талын төгсгөлд асар том торх хаалгыг гацаажээ. Хоосон биш, шатахуунтай нь бололтой. Энэ нь түүнд илүү муу юм: холдож, түүнийг бууд. Хүчтэй дэлбэрэлт хаалгыг онгойлгох бөгөөд энэ нь танд хэрэгтэй зүйл юм. Шинэ өрөөнд ижил торхнууд байгаа бөгөөд тэдгээрийг эхнийх рүү илгээж, генераторын үндсэн өрөөнд шууд оч. Тааз руу нис, тэнд та хонгил олох болно, түүний төгсгөлд жижиг нүх байх болно. Агааржуулалтын босоо амаар дамжин өнгөрсний дараа та хоёр дугаартай өрөөнд орох болно (энэ нь хананд бичигдсэн байх болно). Урагшаа дугуйлан, эцэст нь таны зүүн талд жижиг цонх байх болно. Үүнийг эвдсэний дараа та хаалттай хаалганы улмаас өмнө нь нэвтрэх боломжгүй байсан шинэ өрөөнд орох болно.

Энэ өрөөнд арын ханан дээрх унтраалгыг эргүүлээрэй: таазны доорх гэрэл анивчсаны дараа ухаан орж, эргэн тойрон дахь бүх зүйлийг зөөлөн сарнисан гэрлээр гэрэлтүүлнэ. Одоог хүртэл юу ч харагдахгүй байна. Бид хоолны өрөө рүү явах хэрэгтэй, энэ нь дундаа том ширээтэй дугуй өрөө юм. Таазны нүхийг үл тоомсорлож, бага зэрэг урагшилж, арын тавиур дээрх хаа нэгтээ нууц өрөөнд нэвтрэх картыг олоорой. Үүний дараа бүх гурван давхрыг холбосон шатыг олох; төв компьютер бүхий өрөө байх бөгөөд түүний хажууд Эх модул руу орох хаалга байна. Өмнө нь олдсон картыг ашигласнаар та хөлөг онгоцны ариун дагшин руу аваачна. Дараагийн даалгавар руугаа орцгооё.

БОНУС 4: ХҮРХРЭЭ

"Цагаар буулгах" өмнө хоёр даалгавар үлдлээ. Тийм ч олон биш, гэхдээ тэдгээр нь сүүлчийнх, тиймээс хамгийн хэцүү нь юм. "Хүрхрээ" код нэртэй түвшин нь махчин амьтны анхны газрын зураг юм. Үүний дагуу хөдөлж буй бүх зүйлийг нэгэн зэрэг устгах даалгавар бол махчин амьтан олох явдал юм. Дашрамд хэлэхэд, стратегийн чухал ач холбогдолтой зарим цэгүүдэд суурилуулсан хүнд пулемётууд, харь гарагийн шавартай тэмцэхэд туслахууд - шүхэрчид танд маш их туслах болно. Түвшин нь агшин зуурын дайралтаас эхэлдэг тул эрүүл мэндээ ихээхэн алдахад бэлэн байгаарай.

Товчлуурыг дарсны дараа доошоо бууж, эрчилсэн шатаар яв. Энэхүү урт аялалын төгсгөлд та тоглоомын хамгийн үхлийн зэвсгийг олж авах болно, үүний эсрэг харь гарагийнхны хуяг цаас нимгэн байдаг. Минигун бол маш том хүнд зэвсэг боловч буудахаасаа өмнө торхыг эргүүлэх шаардлагатай байдаг тул бага зэрэг удаан байдаг. Гэхдээ энэ нь үнэ цэнэтэй гэдгийг би хэлэх болно. Хаалттай танхим, хоёр дугаартай тэмдэг олоорой. Энд та төөрөхгүй, учир нь ганцхан хаалга байдаг. Хамгийн гол асуудал бол амьдаараа хүрэх явдал юм. Хэрэв бүх зүйл бүтсэн бол та эхний тасалгаанд орох болно, тэр нь гүүрний дагуу, шалан дээр ус асгардаг газар (Нүүрний өлгүүрээс болгоомжил, энд хэтэрхий олон байна). Хаалган дээрх товчлуурыг дар. Үүнээс өмнө өөрийгөө сайн зэвсэглэвэл илүү дээр байх болно, учир нь доор нээгдэх хаалга нь харь гарагийнхан руу таны биед нэвтрэх боломжийг нээх болно. Шинэ өрөөнд, хамгийн доод хэсэгт, та пуужин харвагчийг олох болно, гэхдээ бид баруун, дээшээ явах хэрэгтэй. Та зөв газартаа очмогц ерөнхий дохиолол зарлах болно. Махчин бааз дээр ирлээ, ан агнуурын улирал нээгдсэн, та эхэлж болно ... Зүгээр л хохирогч болохгүй, тэгэхгүй бол таны гавлын яс харь гарагийн бүс дээр үзэсгэлэнтэй цом шиг өлгөөтэй байх болно.

БОНУС 5: ЗУРАХ

Одоохондоо ядраагүй байна уу? Маш бага үлдлээ. Түвшин нь лабораторийг бага зэрэг санагдуулам жижиг өрөөнд эхэлдэг. Даалгаврын утга нь урьд өмнө хэзээ ч байгаагүйгээр энгийн бөгөөд энэ тамаас зугтаж, тэтгэвэр авч, дайн тулааны хар дарсан зүүдийг үүрд мартахын тулд дэлхийн захад орших жижиг хотод хаа нэгтээ суурьших. Мөрөөдөл, зүүд... Дайны тухай бүх кинон дээр амьдралаа урьдаас төлөвлөж байсан хүмүүс үхдэгийг анзаарсан юм, тэгэхээр ярихгүй, хөхүүлье. Дэлхийн энх тайвны төлөө тэмцэцгээе.

Асар том шилийг хагалах (дэлхийд тэднийг Францын цонх гэж нэрлэдэг) лабораторийг бүхэлд нь дамждаг. Зургаан өрөөг тойрч гарахад та сүүлчийн улаан өрөөнд өөрийгөө олох болно. Тэнд, агааржуулалтын босоо ам таныг хүлээж байгаа газар руу нисэхээс залхуурах хэрэггүй (та үүнд аль хэдийн дассан гэж бодож байна). Сул зогсолттой сэнсний доор та "Бүү авирч, алах болно" гэсэн анхааруулга бүхий хонгил олох болно. Бүх өрөөнд зочилсны дараа (тэдгээрийг дугаарласан) электродууд, ийм судалтай хамгаалалтын бүрээсийг буулгана. Төрийн дэд бүтцэд их хэмжээний хохирол учруулсны дараа анхны байрлалдаа буцаж очоод, автомат буугаар tripod дээр хамгаалагдсан хонгил руу ор.

Хатан хааны хамгаалагчдын нэг болох асар том улаан мангастай харьцах цаг болжээ. Тэр өөртөө маш их анхаарал хандуулахыг шаардах болно, би түүнийг тэднээс бүү салгахыг зөвлөж байна, эс тэгвээс тэр сэтгэл дундуур байх болно. Түүнийг нас барсны дараа энэ өрөөнөөс гар. Хэдэн алхмын дараа та том хаалгатай коридорт орох болно, тэдгээрийн дээр оросоор "Бид өнхрөх, зугтах, явах" гэсэн утгатай "Зутгах" гэсэн бичээс байх болно. Анхааруулга: хамгийн доод хэсэгт (гөлгөр буухын тулд тийрэлтэт багц ашиглана уу) робот таныг хүлээж байна, харь гарагийнхан ба терминаторын симбиоз. Чи түүнийг яаж ялахыг би мэдэхгүй... Ялалтын дараа ахиад хоёр удаа лифтний хонгилоор буу. Эцэст нь та крантай төстэй механизм ажилладаг асар том танхимд өөрийгөө олох болно. Би бүрмөсөн мартжээ: энд гранат харвагч байна - ашигтай зүйл. Доод тал руу нь бууж, баар, хонгилоор дамжин ангар дахь удаан хүлээсэн бүтэлгүйтэл байрладаг өөр танхим руу орох болно. Цэргийн хувьд та боломжтой бүх зүйлийг даван туулсан, баяр хүргэе. Хөгжүүлэгчид нарийн төвөгтэй байдлаасаа арай хэтэрсэн юм шиг санагдаагүй гэж үү?

махчин амьтан

Харь гарагийнхан хүчтэй, эргэлзээгүй

гэхдээ бид тэднээс ялгаатай нь сүнсний хүч чадалтай

мөн амьд үлдэх хязгааргүй хүсэл.

HG Wells, "Дэлхийн дайн"

Та бол бүх галактикийн хамгийн харгис, зоригтой амьтан юм. Хэдэн мянган жилийн турш хамгийн эртний соёл иргэншил нь бүх амьд биетийг устгах аргыг төгс төгөлдөр болгосон. Эцсийн эцэст, цорын ганц зугаа цэнгэл нь ан хийх байсан бөгөөд эдгээр амьтад өөрсдийн гарагаар хязгаарлагдахгүй, шинэ хохирогчдыг хайж олохын тулд орчлон ертөнцийг хагалж байв; Цом болгон анчид нас барагсдын гавлын ясыг авав. Удалгүй тэд хүсэл тэмүүлэлээ алдаж, ан хийх нь тэдний өдөр тутмын ажил болжээ. Үүний тулд тэднийг махчин гэж нэрлэдэг байв.

ХҮРХРЭЭ

Wayland-Yutai “52-р талбай” суурилуулалт руу орох

Эхний хохирогч хашгирч амжсангүй - мөрний их бууны энергийн цэнэг азгүй биеийг мянган хэсэг болгон үлээв. Доод талд нь явж байсан цэргүүд юу ч анзаараагүй нь сайн хэрэг. Бид үүний давуу талыг ашиглах хэрэгтэй: цэргүүд болон мөрөнд суурилуулсан эрчим хүчний их бууг илрүүлэх боломжийг олгодог үзэмжийг асаана. Энэ бүхэн маш их эрчим хүч шаарддаг тул техникийн төхөөрөмжийг илүү хэмнэлттэй ашиглахыг хичээгээрэй, учир нь цэнэглэх нь таны хүссэнээр тийм ч түгээмэл биш юм. Доорх цэргүүдийг буудсаны дараа шатаар бууж, баганын товчлуурыг дар. Хаа нэгтээ хаалга нээгдсэн тухай танд мэдэгдэх болно. Одоохондоо хонгилоор орж болохгүй, тэгэхгүй бол цэргүүд түгшүүрийн дохио өгөөд таныг угтахгүй.

Эхэлсэн газар руугаа буцаж очоод баруун талд байгаа жижиг ирмэг рүү үсэр. Махчин амьтан уртаараа маш сайн үсэрдэг тул "нислэг" хийхэд ямар ч асуудал гарахгүй гэж би бодож байна. Дахиад нэг үсрэлт хийвэл та удаан онгойлгож, сайн зэвсэглэсэн хэд хэдэн цэргийг Бурханы ертөнцөд илчлэх ган хаалганы өмнө өөрийгөө олох болно. Хэн илүү хурдан буудвал тэр ялах болно; одоо буу хэрэглэх нь дээр. Та буудах үед үл үзэгдэх чадвараа алддаг гэдгийг анхаарна уу. Коридороор явсны дараа та шалган нэвтрүүлэх цэгийн хоёрдугаар бүсэд өөрийгөө олох болно. Таны зүүн талд үл мэдэгдэх зориулалтын хайрцагнууд байх болно. Хэрэв та тийшээ үсрэх юм бол эцэст нь батерейныхаа "батарей" олдох болно. Цэнэглэсний дараа доод тал руу нь бууж, коридор руу ор. Замын уулзвар дээр таныг хар тугалга, хашгирах болно; Та араас байнга гүйдэг зэвүүцсэн цэргүүдтэй тэмцэнэ гэж бодож байна. Сааталгүйгээр доошоо бууж, жижиг товчлуурыг дарах нь илүү хол хаалгыг онгойлгох бололтой. Хаалганы түгжээг хаалганаас зуун метрийн зайд байрлуулах санааг хэн гаргасан бол гэж би гайхаж байна уу?

Дарах зан үйлийг гүйцэтгэсний дараа уулзвар руу буцаж очоод гишгээгүй замаар явбал их бууны тэжээлийн шинэ хэсгүүд аль хэдийн хүргэгдэж, урагдсан байх болно. Өрөөнүүдийн нэгд шал бүхэлдээ усанд автсан тул хэн нэгэн угаалгын өрөөний цоргыг хаахаа мартсан бололтой. Дараагийн товчлуурыг дарж, онгорхой хаалгаар гарах, илүү сайн үл үзэгдэх - цохиулж, хурдан үхэхээс зайлсхийх. Дүүжин гүүр таныг №1 өрөө рүү хөтөлнө. Бид энд сааталгүй, өсөн нэмэгдэж буй саадыг давж, цорын ганц хаалгаар гарна. Коридор нь хоёр дахь өрөөнд хүргэдэг. Болгоомжтой байгаарай: цэргүүд бэлэн байдалд байгаа бөгөөд таныг ирэхийг хүлээж байна. Тэднийг нас барсны дараа гурав дахь танхим руу яв. Тэд бүгд ижил төстэй хоёр дусал ус мэт боловч гурав дахь нь хүрхрээ рүү хөтөлдөг. Аймшигтай архирах усны тийрэлтэт онгоцууд доорх хурц чулуунуудыг нүдэж, нарийн ширхэгтэй тоос нь солонгын бүх өнгөөр ​​наранд гялалзана. Энэ нь тийшээ үсэрч, бүх зүйлийг мартах болно! Зөөлөн ус таны биеийг ороож, бужигнаантай хөдөлгөөнд байлгадаг ... Өө, харамсалтай нь эдгээр нь зүгээр л мөрөөдөл боловч бид ан хийж, алж, овгийн нэр төрийг хадгалах хэрэгтэй. Тиймээс лифт дуудаж, дээшээ гар. Хаалгыг хамгаалж буй цэрэг танд зохистой эсэргүүцэл үзүүлэх цаг гарахгүй бөгөөд хоолойд нь төмөр зүүгээр үхэх болно. Тэгээд чи цаашаа.

ТАЛБАЙ 52

Ксенобиологийн судалгааны суурилуулалт

Агаарын түгжээгээр дамжин тулалдаанд бэлтгэ. Зүүн талын өрөөнд хоёр цэрэг тан руу дайрах болно. Эхлээд тэднийг коридорт уруу татахыг хичээ, дараа нь буудна. Муухай хашгирч буй дуут дохиог унтрааж, хананы хайрцгийг нээ. Үүний цаана төлбөр бий. Дараа нь баруун тийш эргэж, асар том цахилгаан шат руу ор. Эндээс л жинхэнэ ан агнуур эхэлдэг. Гүүрний хяналтыг олох нь хамгийн эхний ажил юм. Үүнгүйгээр та суурийн үндсэн тасалгаануудыг нэвтлэх боломжгүй болно. Доод талд, эргэлтээр баруун тийш эргэж, ханан дээр, хэрвээ сайтар харвал агааржуулалтыг бүрхсэн сараалжтай байхыг харах болно. Үүнийг ирээрээ хугалж, эцсээ хүртэл чимээгүйхэн сэт. Гарахдаа тоосыг нь цэвэрлээд лифтээр буу. Өрөөнүүдийн аль нэгэнд гүүрний механизмаас шилжүүлэгчийг олоорой. Гинжийг хаасны дараа та үүнийг буулгах бөгөөд үүний дараа гүүрэн дээр үсрэх нь хэцүү биш болно.

Та үүн дээр буумагц зүүн тийш эргэх, өөрөөр хэлбэл урвуу талнээлттэй хаалганаас. Дараа нь доошоо яв. Болгоомжтой байгаарай: нэг давхарт хаалга байх болно, ялгах онцлогямар - хоолой, уур байгаа эсэх. Бүх хамгаалагчдыг ал, үүнийг хурдан хийх нь дээр, эс тэгвээс тэд таныг хоромхон зуур галын шидэгчээр хуурна. Цомыг авсны дараа доош бууж, нууц бүс рүү нэвтрэх картыг аваарай. Түүнийг пуужин харвагчаар зэвсэглэсэн цэрэг хамгаалдаг; Биетэйгээ салах ёс гүйцэтгэхийн тулд толгой, гарыг чинь ганц удаа цохиход л хангалттай. Ерөнхийдөө болгоомжтой байгаарай. Шат руу буцаж очоод хамгийн доод талд, сүүлчийн хаалга руу буу. Таныг байранд ороход офицер дохиолол, нүүлгэн шилжүүлэлтийг зарлаж, бүх хаалгыг хаана. Тэндээс гарахын тулд зүүн тийшээ явж, хаалганы бүх түгжээг шалгана уу. Тэдний нэг нь нээлттэй болж хувирах бөгөөд үүний цаана та бид бүгдэд танил болсон хөшүүрэг байгаа бөгөөд та үүнийг татахад удаан байх болно гэж би бодож байна. Энэ нь танд гурав дахь түвшинд нэвтрэх боломжийг олгоно. Амжилт сайн байна.

Гал тогооны өрөө олох хүртлээ эзгүй хонгилоор бага зэрэг тэнүүчлээрэй; Бид одоо идэж, хоол хийхгүй, ханан дээрх хөшиг олоод бугуйн ирээр хугалах нь дээр. Ингэснээр та номын сан руу очих болно, тэнд угаалгын газар холгүй. Эндээс яаж гарах вэ? Эргэн тойрноо анхааралтай ажигла: магадгүй хоёр хайрцгийг эвдэх үү? Тэгэхээр энэ нь -: буланд байгаа хүмүүсийн ард жижиг нүх олдсон. Бөхийхөд та дөрвөн хөл дээрээ арван метр мөлхөж болно. Өөр нэг тор, бид авирах болно. Эцэст нь гараад хөлөө сунгаж болно, гэхдээ дайснууд чамайг ухаан орохыг зөвшөөрөхгүй, хөөрхий залуус аа. Тэднийг жижиглэсэний дараа хөлөг онгоцондоо ороод дараагийн ажил руугаа ниснэ.

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

VALTS

хадгалах байгууламж

Усан онгоцондоо та эрчим хүчний гар буу, шидэх тусгай диск олсон. Эхний зэвсэг нь тийм ч сайн биш - сул буудлага, богино зай, гэхдээ хоёр дахь нь илүү дэлгэрэнгүй ярих ёстой. Гарт бэхлэгдсэн тусгай төхөөрөмж нь хурц үзүүртэй металл дискийг хол зайд шидэх боломжийг олгодог бөгөөд хананаас урсаж, анхны хурдаа хадгалдаг. Тодорхой хэмжээний ур чадвар эзэмшсэнээр энэ нь хөөргөгч рүү буцах бумеранг шиг буцаж ирдэг. Хэрэв гэнэт диск хананд гацсан бол та буцааж дуудаж болно, гэхдээ энэ нь үнэ цэнэтэй эрчим хүчний зардал болно. Энэ диск нь олон цэрэг байдаг жижиг хаалттай орон зайд ялангуяа сайн байдаг. Үр нөлөө нь 100%, гэхдээ энэ нь харь гарагийнхны эсрэг тохиромжгүй, таны амьдралд ч аюултай гэж хэлж болно. Диск нь харь гарагийн биеийг зүсэх үед эргэн тойрон дахь бүх зүйл хүчиллэгээр бүрхэгдсэн тул болгоомжтой байгаарай.

Усан онгоцноосоо гар. Хичнээн чимээгүйхэн хийсэн ч дохиолол ажилласаар байх бөгөөд энэ нь бүх хамгаалагчдыг хөл дээр нь босгох болно. Тиймээс цагаа дэмий үрэлгүйгээр (олон тооны цэргүүд секунд тутамд энд гүйж болно) хайрцагны ард нуугдсан торыг нэвтлэн ороорой. Харамсалтай нь үр дүнд хүрсэн хамгаалалтын систембүх хаалгыг хаасан тул урхинаас гарахын тулд та үүнийг унтраах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд дөрвөн өрөөнд цувралаар байрладаг дөрвөн терминалыг устгана. Та тэдгээрт ижил агааржуулалтын сараалжаар орох болно. Болгоомжтой байгаарай: нэг газар таныг tripod дээрх автомат пулемёт хүлээж байна. Буунаас сайн устгасан. Арван минутын дараа хамгаалалтын систем таны дайралтанд бууж өгснөөр бүх хаалга аюулгүйгээр нээгдэв.

Урьдчилан бүү баярлаарай - та мөн туршилтын ксеноморфуудын сууж байсан хаалганы түгжээг идэвхгүй болгосон. Чи өөрөө л буруу, одоо ойлгоорой... За, урьдчилж цөхрөх хэрэггүй, тэднийг шууд устгах хамгийн тохиромжтой зэвсэг бол төмөр үзүүрээр харвадаг винтов юм. Тэд харь гарагийн биеийг цоолж, түүнийг танаас хаяж, улмаар хүчил нэвчихээс хамгаалдаг. Нэгдүгээр өрөөг хайж олоорой. Ойролцоох лаборатори хэрэгтэй. Түүгээр дамжин, урд талын коридороор яв. Хэсэг хугацааны дараа гэрэл унтарна, тиймээс шөнийн харааг асаана (харь гаригийнхныг илрүүлэхийн тулд улаан өнгөтэй байвал илүү тохиромжтой) бүү ичээрэй - зүгээр л бодоорой, дөрвөн амьтан чамайг бүх талаас нь дайрах болно ... Юу хийх вэ ?! Хоёрдахь танхимд сараалжыг эвдэж, зугтсан Ксеноморфуудтай тулгарах хүртлээ хонгилын дагуу алхаарай. Тэдний хэлснээр тулаан богино байсан. Та нарын хэн нь хожсон бэ, би мэдэхгүй.

Үүний үр дүнд цахилгаан шатаар явж, тэмдгүүдийг дагаж мөрдөөрэй. Бүх коридорууд нь тоогоор ялгаатай бөгөөд тэдгээрийн байршлын дараалал нь ямар нэгэн байдлаар хачирхалтай байдаг. Ерөнхийдөө, гуравдугаарт та нууц өрөөнд нэвтрэх картыг олох болно, үүнийг офицер хадгалдаг, эс тэгвээс хадгалдаг байсан. Цэргийн хүн коридорын хамгийн төгсгөлд жижигхэн өрөөнд суув. Та үүнийг авангуутаа тэр даруй дөрөв дэх коридор руу гүйж, дараа нь картыг оруулах хүртэл онгойлгохоос татгалздаг хаалга руу гүй. Үүнийг оруул. Хаалга дургүйцсэн янзтай дуугарч, таныг шинжилгээний лабораторид оруулав. Таазнаас өлгөөтэй асар том шилэн бөмбөгийг эвдэж, тэндээс үсрэн гарсан мангасыг хурдан ал. Яагаад хурдан гэж? Учир нь өөрийгөө устгах систем асаалттай болсон. Коридор руу буцаж очоод лифт асдаг өрөөнд ор. Товчлуур дээр дар, гэхдээ ойролцоо гүйж байгаа Facehangerr дургүй тул түүнийг ал. Дараа нь дараагийн адал явдал хүртэл лифт болон бүхээгүүдээр дамжина.

FURY 161 - ХАЙРУУЛАХ ҮЙЛДВЭР

Сайн ан

Анхнаасаа сэнсээс зүүн тийш хөдөл, тэнд лифттэй жижиг танхим байх болно, энэ нь танд хэрэгтэй зүйл юм. Үүн дээр авирч, дараа нь ядаргаатай харь гарагийнхныг буудаж, шулуун шугамаар хөдөл. Хамгийн дээд талд та том товчлууртай алсын удирдлагатай болно. Та үүнийг таасан гэж бодож байна: энэ товчлуур нь хаалгыг онгойлгох болно. Том улааныг санаж байна уу? Тиймээс энэ товчлуур нь үүнийг нээдэг, зөвхөн өнгө нь аль хэдийн ногоон болсон бөгөөд энэ нь нэвтрэх боломжтой гэсэн үг юм. Шатаар өгсөхөд "дотоод" дуу хоолой хоолой дээрх тагийг эвдэхийг санал болгоно. Оролдоод үзье ... Эхний цохилт нь хоолойн шалыг бутлах болно, энэ нь хийн хоолой байсан нь ойлгомжтой. За, дараа нь үүссэн нүх рүү үсэрч, дараа нь ... дараагийнхаас үсрээрэй. Энэхүү энгийн үйлдлийн дараа түвшний эхэнд эргэлддэг сэнсийг унтраадаг товчлуур таны мэдэлд ирнэ.

Одоо та хурц ирээс айдаггүй бөгөөд агааржуулалтын хонгилоор чөлөөтэй нэвтэрч болно. Нэг хаалганы цаана таныг дөрвөн давхар танхим руу хөтлөх өөр коридор олох бөгөөд давхар бүрт товчлууртай алсын удирдлага байх болно. Бид зохион бүтээж, бүгдийг нь дарах хэрэгтэй болно. Сүүлийнх нь төв цахилгаан шатыг идэвхжүүлдэг. Ямар нэгэн далд уурхай руу буу; чи газрын гүнд байгаа юм шиг байна. Та клаустрофоби өвчнөөр өвддөг үү? Үгүй бол дараагийн хонгилоор, хаалганы төгсгөлд товчлуураар нээгдэнэ. Эцэст нь хэлэхэд, та жинхэнэ дайсантай нүүр тулан уулзсан - эр хүн, эс тэгвээс эдгээр шавьжтай харь гарагийнхан нэлээд ядарсан байдаг. Бид жинхэнэ хүний ​​амтыг амсаагүй удаж байна! Шатаар доошоо бууж, хоолой, кабелийн зангилааг тойрон эргэлдэж, энэ нь таныг үүдний танхим руу хөтлөх бөгөөд шалны тал нь плазмын (эсвэл таны хүссэнээр лаав) усан сангаас бүрдэх болно. Та төрөлх хөлөг онгоцны үнэрийг мэдэрч байна уу? Тэр ойрхон байна. Ангар руу ороод нисдэг хөлөг онгоцон дээр үсрээрэй.

Агуйнууд

Хүний судалгааны төвд хандах шаардлагатай

Тэгэхээр бидэнд энд юу байгаа юм бэ? Тийм ээ, буулгаж байна гэсэн үг ... За, энд танд зориулж хэд хэдэн сайн буудлага байна, ингэснээр та бусдын барааг хэрхэн дээрэмдэхийг мэдэх болно! Аа, та өөрийнхөө ачааг буулгасан, уучлаарай ... Та өнгөрсөн үеийг эргүүлж чадахгүй тул доошоо үсэр. Өө, хаалга дахин хаалттай байна! Сэрүүлгийн систем аль хэдийн ядарсан тул та зорилтот талдаа хүрэх шаардлагатай болдог. Та танхим руу шатаар гараад дараа нь хонгилоор дамжин өнгөрөх болно - ойролцоох хаалга. Дахин шатаар өгс. Доошоо үсрээрэй, энд намхан байна. Та доошоо буусан бололтой, гэхдээ энэ лифт доошоо буухыг хүсэхгүй байгаа тул сайн онилсон цохилтоор бүхээгийг барьж буй кабелийг алж, дараа нь түүний араас үсрээрэй. Тэд таны талаар аль хэдийн мэддэг байсан, та үүнийг мэдэрсэн үү? Би чамайг доошоо явахгүй байхыг зөвлөж байна, учир нь хоёр цамхаг таныг нэг булангийн эргэн тойронд хүлээж байна; машинтай заал олоод харайсан нь дээр, энэ бол өөр машин, харуулууд нь шинэ. Тэднийг алж, ангарын хаалгыг нээ.

Энэ бол уулзалт - роботууд! Тэднийг удаан хугацаагаар аваагүй бөгөөд ийм тоогоор. Хажуугийн хаалганы цаана харь гарагийнхан байгаа тул роботуудтай тулалдсаны дараа эдгэрээрэй. Шинэ танхимд компьютерийн өрөөнд орох том хонгил ол. Хаалгыг онгойлгохын тулд хоёр том танкийг дэлбэлээрэй (та тэднээс хол зогсож байхдаа үүнийг хийх ёстой, эс тэгвээс энэ нь таныг тэсрэх долгионоор цохих болно). "Сталагмитууд"-ын ард байгаа их буунаас болгоомжил, Бурхан таныг нарийн замаас санамсаргүйгээр унахгүй, ялангуяа хоёр хамгаалагч таныг ойрхон хүлээж байгаа тул. Удахгүй төгсгөл.

БАТАЛ

Нэр төрийн хэрэг. Үүний тулд та хүмүүс болон харь гарагийнхны тамыг туулсан, үүний төлөө та толгойгоо хэдэн мянган удаа эрсдэлд оруулсан (та энэ хэмжээний даалгаврыг дахин тоглосон гэдэгт мөрийцөж болно). Хатан хаан таныг өрөөндөө хүлээж байна, тэр эцсийн тулалдаанд бэлэн байна, энд зөвхөн нэг л үлдэж чадна. Эдгээр махчин амьтад бол хачирхалтай амьтад юм - овгийн нэр хүндийг унагахгүйн тулд тэд орчлон ертөнцийн хамгийн аймшигт мангас руу хутга барин очиж, бүх энергийн зэвсгийг зориудаар унтраадаг. Тийм ээ, зөвхөн төгс буудлага хийхэд хангалттай сум байх болно. Ерөнхийдөө дуэльд таашаал аваарай, тэд тантай хамт таашаал авах болно: хэд хэдэн нүүрний өлгүүр, сталагмит ба сталактитын хэлтэрхийнүүд, мөн Эрхэмсэг ноён өөрөө. Гэхдээ ямар цом вэ!

УРАМШУУЛАЛ 1: ДАМЖИЛТ

Та дайсны шугамын ард байгаа бөгөөд таны хөөрхөн хөлөг онгоц хөлөг онгоцноос аюулгүй зайд ниссэн бөгөөд таныг асар том ангууч хүлээж байна. Үүнээс таашаал авахыг хичээ. Амжилтгүй бол доошоо бууж, урт коридороор яв. Ойролцоох хаа нэгтээ дээд давхарт цахилгаан шаттай танхим байдаг, үүнийг олоход тийм ч хэцүү биш байх болно, гэхдээ таны нүдний өмнө анивчсан харь гаригийнхан аймшигт байдалд ороход саад болно. Цахилгаан шатнаас гараад муруй хоолойгоор алхаарай, түүний төгсгөлд та шат, өөр таван дайсан олох болно. Тэдний цогцос дээгүүр авирч, том коридорын төгсгөл хүртэл, өөрөөр хэлбэл дүүжин гүүрэн дээр гарах хаалга руу авир. Хаалганы цаанаас доошоо үсэр. Харь гарагийнхны цусанд шуналт нь хүмүүсийн айдастай холилдож, үүний үр дүнд хоёр үндэстэн таны биеийг уурлаж, бүх дотоод эрхтнийг гаргаж авахыг хичээх болно. Үнэнийг хэлэхэд энд амаргүй байх болно. Номлолын зорилго нь жижиг хуягт машин барих явдал юм. Хэрэв та жолоочийг алж, савны доторх хяналтын системд ойртсон бол машин дууссан гэж үзнэ.

БОНУС 2: ЗУГТАХ

Эхлээд тэд баригдсан, одоо бид зугтаж байна. Аймшигтай учраас биш, зүгээр л дайсан санаанд багтамгүй болж, сумнууд дуусч, эрх баригчид ухрах тушаал өгсөн; Та тушаалын эсрэг явахгүй... Гялалзсан анивчсан гэрэл нүдийг маш ихээр цочроодог тул коридороор хурдан гараад шилийг хагалсны дараа хавтгай газар гар. Харьцсан энгийн иргэд, цахилгаан шатанд суу, гэхдээ болгоомжтой байгаарай, учир нь доод танхимд цэргүүд эргүүл хийж байна (дашрамд хэлэхэд тэнд харь гарагийнхан ч байдаг, гэхдээ энэ тохиолдолд тэд илүү их тусалж, хүнд зэвсэглэсэн цэргүүдийг шууд устгадаг). Зуун метрийн радиуст байгаа бүх амьд биетүүдийг устгасны дараа цааш яв, гэхдээ бие засах газар бүү ор - энэ нь хэтэрхий аюултай бөгөөд шаардлагагүй юм. Том хаалгаар орсон нь дээр. Эхлээд харахад энд хийх зүйл огт байхгүй, бүх зүйл бөглөрсөн, гэхдээ дээш хараарай: агааржуулалтын босоо амыг харж байна уу?

"Муур" хэрэглэх цаг болжээ, энэ нь үйл ажиллагааны үр нөлөөгөөр дэлхийнхтэй маш төстэй боловч огт өөр харагдаж байна. Цэнхэр энергийн "олс" ба ямар ч гадаргуу дээр наалддаг хамгийн хурц хатгуур нь "муур" гэсэн нэрний үнэн зөв эсэхэд эргэлзээ төрүүлдэг. Таазнаас унжсаны дараа жижиг нүх рүү үсэрч, урагшаа шахаж ав. Лабораторид та хоёр дахь шатанд хүрэхийн тулд ижил төстэй заль мэхийг хийх хэрэгтэй болно (өөрөөр хэлбэл та ятга дахин ашиглах хэрэгтэй - одооноос эхлэн энэ нь тээврийн гол хэрэгсэл болно).

Галерейгаар дамжин хамгийн гадна талын хаалга руу очоод босоо ам руу авирахын тулд "дэгээ" ашиглана уу - бүх түвшин нь төгсгөлгүй таталтаас бүрдэнэ. Цонхоор та арчаагүй хүмүүсийг хайр найргүй гэсгээх роботыг харах болно - таны олз, жинхэнэ анчны олзыг булааж авдаг. Эмх замбараагүй байдал, та түүнд хүрэх арга замыг хайж олох хэрэгтэй бөгөөд танд өрсөлдөгч байхгүй, байж болохгүй гэдгийг ойлгуулах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд бие засах газар, таазны доорх агааржуулалт руу орох хэрэгтэй. Барилгачид таныг тэдний дагуу мөлхөх болно гэдгийг мэдэж байгаа мэт өргөн агааржуулалтын босоо амыг болгоомжтой хийсэн. Робот дээрх самарыг тоолох цаг болсон бөгөөд хэрэв та түүний толгой руу буу буудвал үүнийг хийхэд илүү хялбар байх болно. Гар нь унах нь түүний хувьд үхэлд хүргэхгүй ч толгойг нь юу ч орлож чадахгүй. Түүнийг алсны дараа та "Ариун сүм" хэмээх дараагийн түвшинд очиж болно - энэ бол харь гарагийн олдвор юм.

БОНУС 3: Ариун сүм

Ер нь та энэ ариун газарт гурав дахь удаагаа зочилж байна. Эхнийх нь харь гарагийн хүн, хоёр дахь нь цэрэг, урамшууллын аль нэгийг нь дамжуулж байгаа тул танил газрууд танд өнгөрөхөд туслах болно. Зөвхөн даалгавар, арга барил өөрчлөгдсөн. Та Ариун сүмээс зугтах, эс тэгвээс нүүлгэн шилжүүлэх хэрэгтэй бөгөөд зөвхөн үүнтэй адил биш, харин хэд хэдэн Facehangers-ийг алах хэрэгтэй. Дээд хонгил руу авирахдаа ятга ашиглана уу, энэ нь ногоон гэрэлтүүлэгтэй. Барилга нь зөгийн сархинагаас бүрдсэн бүтэцтэй тул энд явахад ерөнхийдөө хэцүү байдаг. Үүсгэн байгуулагч эцгийн хөшөө бүхий асар том танхимд буудлагын талбай шиг буудхад бэлэн байгаарай. Дээрээс доош буухгүйгээр бүх Facehangers-ийг буудах; өндөр хурдтай тул тэднийг цохиход хэцүү байх болно, гэхдээ гэдэс дотрыг чинь оруулахыг зөвшөөрөхгүй, тэндээс хийх нь дээр. Тэр үед л та тэдэнтэй яриагаа дуусгаад доошоо бууж далд хонгил олохыг хичээ. Тэр таныг өмнөхөөс дутахгүй олон тооны эргэлтийн дараа хөтлөх болно, гэхдээ аль хэдийн Facehangers биш, харин асар том талстуудаар дүүрсэн. Таазыг сайтар шалгана уу: "муур" ашиглан авирах нүх байх ёстой.

Хаалган дээр хэн таныг хүлээж байгааг та мэдэх үү? Мини буу, дөл буугаар зэвсэглэсэн ердийн армийн цэргүүд: товчхондоо тэд чамайг маш сайн рот болгоно. Коридорын төгсгөлд байрлах цахилгаан шатаар гол танхим руу яв. Хэрэв та цэрэг байхдаа мониторыг эвдсэн бол махчин амьтанд арай өөр даалгавар байгаа - лабораторид бүх Преториусовыг гал асаах. Хамгаалалтгүй "нялх хүүхдүүдийг" зодож дуусаад өөрийн дуртай ятга ашиглан тааз руу (төв лифтний дээгүүр) нисч, сүмийн дотоод хэсэг болох харь гарагийн ариун дагшин руу ор. Эргэдэг улаан яндантай танхим бол танд хэрэгтэй Faithhangerr сүм боловч мөргөл үйлдэгчид харагдахгүй тул яндан руу мөлхөж, ... дараагийн ажил эхлэхээс өмнө та хоёр минут амрах хэрэгтэй.

БОНУС 4: ДЭЛХИЙГ ХОЛБОХ

Та Ерөнхий командлагчийг олж устгах хэрэгтэй тэнгисийн цэрэг(радиогоор цэргүүдэд үргэлж хэрэгтэй зөвлөгөө өгдөг байсан бололтой). Шилжүүлэгчийн шилийг хагалж, унтраалга өөрөө доошоо унаж, таны өмнө хаалгыг онгойлгох болно. Үүний дараа шилийг дахин хагалаад лифтний босоо ам руу доошоо орно. Энд тийм ч өндөр биш, гэхдээ ямар ч тохиолдолд ятга ашиглах нь дээр. Дараа нь бөгсийг олоод түүн рүү үсэр. Гүйдэг хаалганы ард байрлах асар том танхимд контактууд дээрх бүх гал хамгаалагчийг эвдээрэй - систем хаагдах бөгөөд энэ нь эхний хаалгыг онгойлгож, гурав дахь зогсоол руу хөтөлнө. Танихгүй хүмүүсийг илрүүлэх төрлийг асааж, урагшил, "хүчилчид" гурван талаас довтлох тул холоос буудаж үзээрэй, эсвэл бүтэхгүй бол буугаар дуусга.

Дахин нэг удаа агааржуулалтын нүхэнд авираарай - та өөр генераторын өрөөнд өдрийн гэрэл рүү мөлхөх болно. Та харь гарагийнхан руу бага зэрэг буудах хэрэгтэй болно, гэхдээ тэд бай биш, таазны доорх сэнсийг зогсоохын тулд гал хамгаалагчийг эвдэх хэрэгтэй. Хутга нь эцэст нь эргэхээ болих үед ятга таазанд холбож, аль хэдийн аюулгүй босоо ам руу үсэрнэ. Дунд хонгилоор дамжин шинэ танхим руу ор, гэхдээ болгоомжтой байгаарай - гарцан дээр гал сөнөөгчтэй цэрэг байна. Түүний бүх гар, хөлийг нь буудаж авсны дараа шал, зарим хоолойны хоорондох нарийн завсар руу мөлхөнө. Хоёр дугаарт байрлах танхимд торонд үлдсэн гал хамгаалагчийг нураа, энэ нь генерал нуугдаж байгаа сүүлчийн хаалгыг онгойлгох болно. Өө, овгийнхон чамаар бахархаж чадна!

БОНУС 5: ТИРАРГО

Ксеноборг ачааг дамжин өнгөрөх

Энэ даалгавар нь өвөрмөц байдлаараа гялалздаггүй, гэхдээ энэ нь сүүлчийнх тул та үүнийг дуусгах хэрэгтэй болно. Тиймээс мөрний их буугаа эцсийн тулаанд бэлдээрэй. Үүний утга нь: биеийн бүх хэсгийг хоёр Ксеноборг руу бууд. Үүнийг хийхийн тулд коридор дахь хөшүүргийг доошлуул. Таазны гэрэл асч унтарч, шалан дээр тогтсон цусыг зөөлөн илбэнэ. Нээлттэй хаалга амаараа чамайг дуудах болно; яв, тэнд аймаар биш ... Доошоо буугаад өөр хөшүүргийг тат. Арван минутын дараа энэ хар дарсан зүүд дуусна. Би өөрөө үүнээс залхаж байна, гэхдээ би яаж сүүлчийн номлолыг даван туулахгүй байх вэ ... Баруун талын том танхимд хаалга байх болно, цаана нь ядарсан хөшүүрэг, түүгээр хөдөлдөг цахилгаан шат байна. Хамгийн доод хэсэгт танд өгөх болно тустай зөвлөгөө: тэд хэлэхдээ, Ксеноборгуудын бөөгнөрөл, удахгүй болох үхэл таныг хажуугийн хаалганы цаана хүлээж байна, тиймээс тавтай морил. Анхаар, энэ бол тэнэг хошигнол юм. Доошоо үсэрч, зохих хэмжээтэй танхимд орсон нь дээр. Таныг газардмагц нүүлгэн шилжүүлэлтийг бааз даяар зарлах болно.

Хамгаалалтын систем идэвхгүй болох бөгөөд үүгээрээ хаалган дээрх цахим түгжээг Ксеноборгчууд ашиглаж, торноос зугтах нь ойлгомжтой. Даалгавар улам хэцүү болсон тул одоо бааз даяар тэдний араас гүйх хэрэгтэй. Эсвэл тэд хол явах цаг гарахгүй байх, тиймээс яарцгаая. Өмнө нь түгжигдсэн хаалга руу буцаж очоод (харь гарагийнхан байгааг анхааруулж байсан) роботуудыг бууд. Та харь гарагийнхныг буудахдаа аль хэдийн маш чадварлаг болсон тул энэ ажил уйтгартай байх болно гэж би бодож байна. Тэднийг нас барсны дараа ажил эхэлсэн лифт рүү буц.

ХАРИЙН

Жинхэнэ харь гарагийн хүн болоход тийм ч хэцүү байгаагүй.

Ариун сүм

Намуухан санаа алдах нь онгон нам гүмийг эвдэж, шивнэх нь мянган жилийн настай олдворын хонгил дор гүйлдэх тод хашгираан болон хувирав. Энэ далд айдастай газарт буун дууны аянга анх удаа сонсогдов. Булангийн харанхуй амьтан хөдөлж, гайхалтай будсан ханан дээр туссан харь гаригийн гэрэл энэ амьтны бүх биеийг бүрхсэн ган бүрхүүл дээр анивчиж байв. Чанга дуу чимээ түүнийг нойрноос нь сэрээв; Хэн нэгэн сүмийн ариун амгалан тайван байдлыг алдагдуулсан. Гадны хүмүүсийг ой санамжийг бузарлагчид олж устгах ёстой.

Нэгдүгээр даалгавар бол харь гарагийнхныг устгаж, ариун сүм рүү орох бүх хаалгыг хаах явдал юм. Харь гарагийн хөдөлгөөн нь хүнийхээс арай өөр тул бид өнгөт анхаарлаа хандуулах болно. Ингээд эхэлцгээе; дугуй улаавтар хонгилоор дамжин Фасехуггерын сүм гэж нэрлэгддэг дараагийн танхимд гар. Ханан дээгүүр дээш авирч, тавцангийн коридор руу авирч, голд нь шар энерги багана бүхий асар том өрөө рүү хөтлөх болно. эргэн тойронд, танхимын эсрэг талд авирч, нүхээр унасны дараа хэдхэн секундын дараа та таазны доор хаа нэгтээ модон сараалжтай өрөөнд орох болно - баруун тийш, бага ч гэсэн өөр эрчим хүчний эх үүсвэрээр дамжуулан. хэмжээ Нарийхан нүх нь саад тотгор биш, цаана нь таазнаас дүүжлэгдсэн том блокатороор төгсдөг ягаан муруй коридор байдаг.Шинэ даалгавар ирэх болно: тэдгээрийг үндсэн эрчим хүчний урсгал, хооллох, доторх урсгалыг хааж байхаар баазаас нь буулгана. эргэж, Ариун сүм даяар цахилгаан шат. хажуу талаас нь очиж, бэхэлгээг хүчтэй цохилтоор хугал.

Хэсэг хугацааны дараа доошоо бууж, төв танхимд (том шар багана тойрч явсан газар) хурдан буцаж ирээрэй. Энэ удаад ийм зүйл байхгүй, шалны голд том нүх нээгдэнэ. Гол хонгилоос бүх улаан мөчрүүдийг тойрч, тийшээ үсрэх; дөрвөлжин талбайд газар. Энэ мөчөөс эхлэн дайсны тархийг цөлмөж, замд гар хөлийг нь хазаж хядах ажиллагаа эхэлдэг. Лифтийн тавцан дээр буумагц хамгаалалтын систем унтарч, бүх лаборатори хаагдах болно. Хамаагүй ээ, Зүүн харуулд очоод нил ягаан шатаар өгс. Хоёр гарцын хооронд, яг төв хэсэгт, жижиг нүхэнд та маш олон агааржуулалтын сараалжуудыг харах болно. Уурхайнуудаар дамжуулан та шаардлагатай бүх түвшний оноо авах боломжтой. Хамгаалагч гэж нэрлэгддэг бүх хяналтын төвүүд рүү орж, асар том улаан мониторуудыг эвдэх хэрэгтэй.Гинж тасрахад бүх хаалга автоматаар нээгдэнэ, энэ нь танд хэрэгтэй зүйл юм.Учир нь литр цус бүр танд бага зэрэг аз жаргал авчирдаг.

Лаборатори руу гүйж, хөдөлж буй бүх зүйлийг устга. Үүнээс гадна та бүх тоног төхөөрөмжийг (хоолой) эвдэж, өндөгийг чөлөөлөх хэрэгтэй болно. Ийм сүйрлийн дараа төв цахилгаан шат хөдөлж эхэлнэ, таны даалгавар бол түүнийг барьж авах явдал юм. Хамгийн доод хэсэгт та жинхэнэ түгшүүр төрүүлэх бүхэл бүтэн цэргүүдтэй тулгарах болно. Тэдний зорилго бол таныг "Инкубатор" буюу "шоргоолжны үүр"-ээс хол байлгах явдал юм. Алсын удирдлага эвдэх нь харь гаригийн хаалгыг онгойлгох гол арга юм, учир нь тэдний сарвуутай сарвуу нь жижиг товчлуур дарахад зориулагдаагүй байдаг. Үүний дараа шууд лифтээр бууж баруун хаалгаар ор. Хачирхалтай талстууд бүхий асар том танхим харанхуйд нуугдаж байна. Хэдхэн секундын дотор тэр чамд гэнэтийн бэлэг барихыг хэн мэдэх билээ... Хамгийн доод талд та асар том хаалгыг харах болно. Та ил задгай газар гарахгүй байсан нь дээр - хоёр пулемёт таны бяцхан биеийг хэрчиж цохино. Та блоклогчдыг нураах хэрэгтэй болно, дараа нь хүнд хаалганууд хаагдаж, танай сүм рүү гадаадынхны орох замыг хаах болно. Та хоёр дахь хаалгыг ижил аргаар хааж, шалан дээр нээгдсэн нүхээр шинэ танхимд орно.

Асар том хөшөөний зүрхний цохилт мэдрэлд хүрч, хана нь ийм дуу чимээнд чичирдэг. Энэ "эрүүл бус" газрыг аль болох хурдан орхисон нь дээр. Эсрэг талын ханан дээр сүүдэрт нуугдсан хонгилыг ол. Эцэст нь та төрөлх нутаг болох Зөгийн үүрэндээ өөрийгөө олох болно.

ЗУГТАХ

Вейланд-Ютани хээрийн лаборатори

Даалгаврын утга нь ангийн гарчигтай давхцаж байна - үндсэн хэсгээс зугтах; гэхдээ ингээд зугтах нь сонирхолтой биш, та мөн замдаа бүх оршин суугчдыг алах хэрэгтэй. Надад итгээрэй, цусны мөр таныг гарц хүртэл дагах болно. Дээд талд, өөр танхимд хүргэдэг нээлхийг ол, нууц гарц байх болно. Үүнийг нээхийн тулд та сарвуугаараа хананы самбар дээр дарах хэрэгтэй. Энд маш олон цэрэг байдаг тул та үндсэндээ таазны доор нуугдаж, ядуу оршин суугчид, эрдэмтдийн толгой дээр үсрэх болно. Ксеноморфуудын агнуурын улирал зарлагдсан тул энэ удаад танд хэцүү байх болно. Өөрийгөө аль болох хамгаалахын тулд агааржуулалтын босоо амыг ашиглах шаардлагатай. Эдгээр уурхайнуудаар дамжуулан бие засах газар руугаа явж, хувцас солих өрөөнд дахин дээшээ аюулгүй хонгил руу яв. Airlock хаалганууд руу чиглэн, тэндээс лаборатори руу яв. Цэнхэр ирмэгтэй хаалгануудаар инкубаторт (харь гарагийн өндөг хадгалагддаг) оч. Хүмүүс тантай тулалдах нь ашиггүй гэдгийг ойлгож, нүүлгэн шилжүүлж эхэлнэ.

Тэднийг холдуулахыг бүү зөвшөөр, учир нь өндөг бол ирээдүйн хүүхэд, энэ нь ирээдүй гэсэн үг юм. Харь гарагийнхан танай үндэстнийг сүйтгэж, далд нянг олохыг бүү зөвшөөр. Цахилгаан шат руу үсрэх. Та түүний замын төгсгөлд ирэхэд тавцангаас үсэрч, шилийг хагал. Эцэст нь та бүдүүлэг түрэмгийлэгчдийг тэмдэглэх боломжтой болно.

ФЕРАРКО

Багийн бүрэлдэхүүн 50.

Ачаа - тодорхойгүй.

Очих газар - тодорхойгүй

Эхэндээ хөөрөх үед нуугдаж байсан торхыг нь хугалж болохгүй, эс тэгвээс хүчтэй дэлбэрэлт нь өрөөнд байгаа бүх зүйлийг сүйтгэх болно. Таазан дээр чимээгүйхэн харуулд ойртож, толгойноос нь салгах нь дээр. Тэгээд чи сайхан санагдаж, тэр тийм ч их өвддөггүй. Усан онгоцны бүх ажилчдыг алах шаардлагатай байгааг хэлэх хүртэл шар коридороор яв. Харамсалтай нь таныг энд хүлээхгүй байгаа тул бүх хаалга дахин түгжигдсэн байна. Хонгилоор дамжин хөдөлгүүрийн өрөө рүү яв. Шатаар өгсөж, контактууд дээрх залгуурыг таслах; Нэг минутын дараа гол хаалга нээгдэнэ. Тиймээс та хоёр дахь түвшинд хүрч, үүний үр дүнд "мах" -ын нийлүүлэлт нэмэгдэх болно.

Үндсэн тавцан дээр гарсны дараа урагшаа яваарай - хаа нэг газар компьютерийн өрөө байгаа тул та алсын удирдлагыг унагаах хэрэгтэй. Дараа нь зөв чиглэлд шилжиж, хананы жижиг нүхэнд хийнэ. Усан онгоцны бүх ажилчид чимээ шуугиан руу гүйхгүйн тулд шилийг илүү болгоомжтой хугалаарай. Ингэснээр та хоолны өрөөнд орно. Энд хангалттай хоол байгаа, гэхдээ та бүх зүйлийг авахгүй (амь насандаа эрсдэлгүй) тааз руу авирч, ширээн дээрх нүхэнд авирч үзээрэй. Эрлийн дараагийн зорилго бол “анх” гэсэн тэмдэгтэй хаалга юм. Үүний цаана та олон тооны дайсан, пулемётуудыг устгадаг (сүүлийнх нь ард бос, тэгэхгүй бол муу болно).

Гол зам нь агааржуулалтын босоо ам бөгөөд түүгээр бүх зүйл нэвчдэг. Эцэст нь (би 30 минутын эрчимтэй хайсны эцэст чадсан) та ангарын цахилгаан шатанд бүдрэх болно, тэнд Жонс хэмээх цэрэг харь гарагийнхны довтолгооны талаар радиогоор анхааруулах болно. Бид онгорхой хаалга руу буцаж, ахмадын гүүр рүү буцна. Гэхдээ та түүнд хүрэх шаардлагагүй, хаалганаас ердөө таван метрийн зайд өргөн хоолойгоор өгс. Зөвхөн онцгой нөхцөл байдал л багийг хөлөг онгоцноос гарахад хүргэж болзошгүй тул "тархи" компьютерийг устгах цаг болжээ.

Удирдлагын өрөөнд орж, ханан дээр тархсан жижиг мониторуудыг эвд. Үүний дараа яаралтай тусламжийн систем асах болно - бүрэн нүүлгэн шилжүүлэлт эхэлсэн. Ангар руу буцаж гүй. Дугуй хаалга онгорхой бөгөөд таныг дотогшоо дуудаж байна. Түүнийг хүлээхгүй байж, багтаа дахин нэгдээрэй.

ГАРЦ

тээврийн хэрэгслийн зогсоол

Тэд чамайг хүлээж байгаа бөгөөд энэ нь бүгдийг хэлж байна. Газардсан шаттл дээрээс үсэрсэний дараа та ангарын нутаг дэвсгэрийг хурдан, хурдан орхих хэрэгтэй, учир нь түүний хаалга арван таван секундын дараа нээгдэж, таныг сансар огторгуйд татах болно. Сандарсан зүйлгүй дээд давхрын сараалж руу гүйж, алсын удирдлагаа унагавал сараалж нээгдэж, танд бага зэрэг амьдрах боломжийг олгоно. Автоматууд үргэлж бэлэн байдалд байдаг тул зүүн талын коридороор хурдан гүй. Мөн тэнд - хагас дугуй коридорын төгсгөл хүртэл, давхар тороор төгсдөг. Одоо пулемётууд таны өмнө байх болно, гэхдээ эсрэг чиглэлд чиглэсэн тул одоо та сүүлээрээ аюулгүйгээр дуусгаж болно. Хажуугийн хаалгаар орж, ногоон торхны цаана байгаа сараалжыг хай. Хонгил таныг таазан доорх кран бүхий асар том танхим руу хөтлөх болно. Та хананд цоорхойг харах бөгөөд энэ нь шинэ өрөө рүү орох болно. Ард түмэн сандарч байна, гайхалтай!

Зүүн хаалгаар ороод дээшээ гүйж гарсны дараа таган дээрээ сэнстэй хайрцаг шиг харагдах гурван генераторыг устгах даалгавар өгнө. Тэдгээрийг эвдэхийн тулд та улаан хяналтын самбарыг бутлах хэрэгтэй болно. Санаж байгаа шиг хэцүү биш. Энэхүү хорлон сүйтгэсний дараа үндсэн генератор бүрмөсөн унтрах тул та хамгийн дээд хэсэгт очих хэрэгтэй. Та бүхний үйл ажиллагааны ачаар хоёр хаалга нээгдэх болно. Тэдний дараа лифтний босоо ам руу шумбах хэрэгтэй. Дараагийн давхарт мал нядалгааны газар, жинхэнэ нядалгааны газар байх болно. Гал хамгаалагчийг дахин унтраа (энэ түвшин нь ерөнхийдөө өөр өөр гал хамгаалагч, залгуурт ялгаатай байдаг, та гурван минут тутамд дунджаар нэгийг унадаг). Ойролцоох сэнс хөлдөж, ир нь зогсож, хажуугаар нь гулсах боломжтой болно. Дуртай гал хамгаалагч дахин! Энэ удаад төвийн фен тэднээс шалтгаална. Дөрвөн өрөөгөөр нь зочилж, таазан дээрх сараалжыг урж, агааржуулалтын босоо ам руу үсрээрэй. Таазан дээр дараагийн бөгс рүү авирч, маш хурдан, хамгийн дээд хэсэгт нь авир. "Шоргоолжны үүр" ойрхон байна, яарах цаг болжээ. Лабораториудаар дамжин шил хагарах, хаашаа ч эргэхгүй, урагшлах гэх мэт дээд давхарт гарах ёстой сүүлчийн өрөө хүртэл. Аа, хаалга хаалттай, Хив маш ойрхон байна! Хоёр улаан удирдлагыг эвдэж, ингээд л болоо!

ДЭЛХИЙГ ХОЛБОХ

Getway Docking Umbilical.

Дэлхийд нисдэг хөлөг онгоц ойртож байна

Ариун эрхэм зорилго бол өндөгийг олж аврах явдал юм. Эхнээсээ баруун тийш эргэж, асар том цахилгаан шатны тавцан руу ойрт. Энэ нь дээшээ гарч эхлэх боловч дунд нь хаа нэгтээ гацаж, дараа нь дөрвөн хөлөөрөө хамгийн орой руу авирах болно. Ямар үзэсгэлэнтэй юм бэ! Нээлттэй орон зай нь хүчиллэг харь гараг байсан ч аливаа амьд биетийн ухамсарт үргэлж хачирхалтай нөлөө үзүүлдэг. Гэхдээ тэр бас сөрөг талуудтай - чи ийм харагдаж байгаа бөгөөд дайсан араас хэрхэн гарч ирснийг та анзаарахгүй байх болно. Тиймээс би аяллаа үргэлжлүүлж, ирээдүйд цонх бүр дээр зогсохгүй байхыг санал болгож байна. Коридорын дагуу цааш идитол; Хэрэв та явган цэргийн довтолгооноос амьд үлдвэл алсын удирдлагыг баруун тийш цохино. Тэр бүх хаалгыг удирддаг бөгөөд хяналтгүйгээр бүгд нээгдэнэ. Булангийн эргэн тойронд та таазнаас өлгөөтэй хоёр жин бүхий танхимыг олох болно. Дахин бид гал хамгаалагчийг тогшдог (тэд завсарлагааны хажуугийн хаалганы ард байдаг). Зөв хаалга таныг хүлээхгүй бөгөөд нээгдэнэ. Энэ нь сайн эсвэл муу гэдгийг би ч мэдэхгүй, учир нь хүчирхэг хамгаалагч тантай хоёр секундын дотор харьцаж чадна. Энд заль мэх авч, нэг нэгээр нь татах хэрэгтэй.

Ялалтын дараа уугуул болсон агааржуулалт руу мөлхөж, бүрэн ядрах хүртлээ урагш мөлх. Гарах үед (болгоомжтой байгаарай) та эсрэг талын хонгил руу гулсах хэрэгтэй бөгөөд маш хурдан буу нь хөдөлгөөнд хариу үйлдэл үзүүлэх цаг байхгүй болно. Нөгөө талд чинь өөр нэг пулемёт хүлээж байгаа ч нөгөө зүг рүү чиглүүлсэн тул аюултай биш. Гал хамгаалагчийг дахин анхаарч үзээрэй; гэхдээ энэ удаад тэд том сэнсний ажиллагааг зохицуулдаг. Энэ нь зогссоны дараа дотогш ор. Хонгилын төгсгөлд та сонголтоо хийх хэрэгтэй болно - хаашаа явах вэ? Таазанд байгаа хөдөлгөөнийг хийж үзээрэй; түүгээр дамжуулан та хоёр цэрэгтэй өрөөнд орох болно. Тэдний сүүлийг нэг хурдан шидэхэд л ханын цаасан дээр урагдсан мах л үлдэнэ. "Аюул" гэж бичсэн нүхэнд мөлхөж ор. Агааржуулалтын системийг бүхэлд нь гулсуулж дууссаны дараа та өндөгний байршлыг хэлэх сүүлчийн өрөөнд - дөрөв дэх усан онгоцны зогсоолд орох болно. Ирээдүйн үр удмыг хараа хяналтгүй орхиж болохгүй, аль болох хурдан тийшээ яв. Хоёр том сэнстэй өрөөтэй уулзах хүртэл нэг нүхнээс нөгөө нүх рүү шилжинэ. Сүүлчийн гал хамгаалагчийг унтрааж, хориотой бүсэд ор. "3-4-р боомт" гэсэн бичээстэй танхимд хаалгыг онгойлгоход та гэнэтийн хоёр зочин болох Махчин амьтантай уулзах болно. Та арьсаа үнэ цэнэтэйгээр өгөх болно гэж би бодож байна ... Ялангуяа энэ нь (албан ёсны хэсэг) төгсгөл болсон тул. Одоо мэргэжлийн хүмүүсийн хар дарсан зүүд эхэлж байна.

УРАМШУУЛАЛ 1: ДАМЖИЛТ

Эхний даалгавар бол тийм ч хэцүү биш, дэмий л би чамайг айлгасан. Суурийг бүхэлд нь судалж, гарах гарцыг олох шаардлагатай байна. Шалхай руу цацсаны дараа дээшээ гарч, алж, сүйтгэж эхлээрэй, гэхдээ энэ нь бага зэрэг хожимдсон тул та төлөвлөсөн зүйлдээ хүрэх хэрэгтэй. Өгссөн даруйдаа хаашаа ч эргэж болохгүй, шар нүхэнд унатал шууд яв. Доод талд нь зүүн тийш эргэж, жижиг дөрвөлжин нүхтэй тултал гялалзсан хоолойн дагуу яв. Бид тийшээ эргэж, нарийн хонгилоор шахаж, бүхээг рүү мөлхөж гарав. Цэргүүдийг гэдэс дотрыг нь буулгаж, дүүжин гүүрээр хүрч болох хаалга руу гар. Аль хэдийн орсны дараа доод тал руу нь үсэр; Дүгнэж хэлэхэд Гадаад төрх, энэ бол ангар юм. Та үүнд хэрэгтэй. Хажуу талд нь та хуягласан хаалгыг харах болно, гэхдээ гол зүйл бол та энд ирэх ёстой бүрэн эрүүл мэнд(эмэгтэй тархи идэх - тэд илүү тэжээллэг, бараг аюулгүй байдаг). Хамгийн гол нь энэ бол хамгийн дөт гарц юм. Хаалганы шууд гадаа автомат машин зогсож байгаа бөгөөд таныг хана руу шүргэхийн тулд түүнд хоёр секунд шаардлагатай тул түүний ар тал руу аль болох хурдан ороход бэлэн байгаарай. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм: тэнд хэдэн цэрэг алхаж байгаа тул тэднийг урьдчилан татах нь дээр, эс тэгвээс тэд хурдан урагшлахад саад болно.

Бүх зүйл бүтэх ёстой; Эрүүл мэнд нь муудсан нь хамаагүй, дараагийн ээлжинд хурдан нөхөгдөх болно. Коридорын аль нэгэнд, хэрэв та зөв цагтаа дээшээ харвал асар том нүх, дотор нь сарны гэрэл, гарц харагдах болно.

БОНУС 2: ХЭРЭГГҮЙ

Таны төрөлх гараг руу халдсан корпорацийн бүх дарга нарыг тэмдэглэх цаг болжээ. Ар тал нь: азтай тохиолдлоор баазад бүгдээрээ цугларсан кампанит ажлын дарга нарыг ал. Хурц хумстай, хананд наалдаж, танхимын дээвэр дор авирав. Таны баруун талд гурван цооног байх болно, та дунд нь очих хэрэгтэй. Хэсэг хугацааны дараа та хаалган дээр бүдрэх болно, харамсалтай нь хаагдах болно, гэхдээ энэ нь бас саад болохгүй: дахин дээш гарч, мини буу, галын зэвсгээр зэвсэглэсэн цэргүүдийн сорилтыг хүлээн ав (энэ бол та гүйх хэрэгтэй болно. хана дагуу их хурдтай).

Танхимаар өнгөрсний дараа гурван эргэлт хийсний дараа та жижиг нуман хаалгатай асар том гэрэлтдэг баганатай төстэй хачирхалтай нэгжтэй тулгарах болно. Үүнийг даван туулж, цаашаа яваарай, одоо хамгийн чухал зүйл бол архитектурын хэт их зүйлийг биширч, зөв ​​хүмүүсийг олох явдал юм.

Дараагийн танхимд (таны баруун талд шаардлагатай хоёр савтай баррель байх болно, тэдгээр нь дэлбэрч, сүүлэндээ хүрэх үед хамгаалалтын системийг унтраадаг) таазны агааржуулалтын босоо ам руу мөлхөж байна. Тэгээд тэнд - сүүлчийн гарц дээр.

Ердийнх шигээ хоёр цамхагийг "унтрааж" төв хэсэгт баганатай танхим руу гар. Та лифтэнд сууж болно, эсвэл гараараа доошоо бууж болно; гол зүйл бол асар том эргэлддэг хоолой бүхий өрөөнд орох хаалгыг олох явдал юм. Тэнд гарц байгаа боловч харанхуйд сайн өнгөлөн далдалсан тул ан агнуурын горимыг асаагаад периметрийн дагуу гүй. Коридорын төгсгөлд агааржуулалтын нүхийг онгойлгож, тийшээ ор. Анхны дарга ч олигтой эсэргүүцэл үзүүлээгүй ч би түүний гавлын ясанд хахах шахсан.

Дахиад хоёр дайсан үлдсэн ч тэд холгүй байна. Инкубатороос гарсны дараа (ижил агааржуулалтаар) бага зэрэг явна. Сүүлийн өрөөнд хоёрдугаар генерал таныг тэсэн ядан хүлээж байна. Хамгаалалттай байгаа тул хэн хэнийг алах нь одоогоор тодорхойгүй байна.

БОНУС 3: ТИРАРГО

Багийн бүрэн бүрэлдэхүүн.

Ангарын тавцангийн хамгаалалтын систем идэвхтэй

Ийм аймшигтай оршил үгтэй байсан ч даалгаврын утга нь өмнөх номлолоос ялгаатай биш юм: харь гарагийн өрлөгийг устгахад онцгой хүчин чармайлт гаргасан гурван офицерыг алах. Гурван эргэлтийн аль нэгэнд агааржуулалтын босоо амны онгорхой нүхэнд унаснаар та амархан хүрч болно. агуулах, асар том пуужин буулгах ажиллагаа явагдаж байгаа газар. Нэгдүгээр офицер буланд нуугдаж байна. Түүнтэй харьцсаны дараа дээш гарч буй хаалгаар ороод цахилгаан шатаар хоёрдугаар давхарт гар. Ангар болон хоёр эргэдэг генераторын хажуугаар өнгөрөх - сүүлчийн өрөөнд хоёр дахь зорилт байна. Сүүлчийн дайсан хэвээр байна.

Пулемётын дэргэдүүр хурдан гүйж очвол (нэг удаа би цэрэг цамхагийг өөрөө буудаж, би чөлөөтэй өнгөрч байсан), та урт ширээ, том хутгатай өрөөнд орж, тагийг нь сайтар шахах болно. ширээ.

Хаалгаар (шатаар) гараад урагшаа яв, гэхдээ дараагийн хаалганы өмнө зогссон нь дээр - коридорыг хамгаалж байгаа хэд хэдэн пулемёт байдаг. Ердийнх шигээ бид агааржуулалтын сараалжыг эвдэж, танхимд нэвтрэн ороход ашигладаг. Сүүлчийн офицер алагдсан ч энэ нь төгсгөл биш: одоо тэр чамд хүсч байна

1 2 Бүгд

Тоглогч харь гарагийнхан эсвэл махчин амьтан эсвэл шүхэрчин байдлаар кампанит ажил хийх боломжтой байхаар бүтээгдсэн. Гэхдээ хамгийн түрүүнд хийх зүйл.

Шүхэрчин

Колони

Сэрээд охины хэлсэн бүх зүйлийг сонс. Ангараас гарч газар нутгийг судлаарай. Саад бэрхшээлийг даван туулж, хийн савыг буудаж, ариун цэврийн өрөөний хаалгыг нээ. Тэнд та үхсэн хүнийг харах болно, та унтраалга доош буулгаж, ангараас гарах руу радарын сумыг дагах хэрэгтэй. Дараа нь та төв рүү авирч, цогцолбор болон лабиринтуудыг дагах хэрэгтэй. Төвд орсны дараа системийг дахин эхлүүлнэ үү.

Баруун талд байгаа өрөөний унтраалгыг хайчилж, тоолох хугацаа дуусмагц таслана. Дайсныг хармагцаа хаалгаа онгойлгоод хаа. Таны хамтрагч алсын удирдлага ашиглан хаалганы гаднах коридорт уурын хангамжийг асаана. Ойролцоох зүүн талын хаалгаар гарч, дайсныг дуусга. Дараа нь хяналтын өрөөнд корпорацтай хийсэн уулзалтыг дагаж, сумыг дага.

Замдаа та дайсантай уулзах болно, түүнийг дуусгахад хаалга нээгдэнэ. Бид түүн рүү орж, үхэгсдээс хэрэгтэй зүйлсийг цуглуулдаг. Удирдлагын өрөөнд очиж энергийн эсийг олоорой. Нэг нүдийг оруулаад хаалганы ойролцоо заасан газарт оруулна. Чамайг хаалганы гадаа нэг корпус охин хүлээж байна. Дотогшоо ороод винтовоо ав. Дараа нь охин чамайг өөр багийг аврахаар явуулах болно. Буцаж, замдаа винтовоос дайсан руу бууд.

Сумыг дагаж, лифтээр өг. Таны зорилго: та клубын дээд давхрыг судлах хэрэгтэй. Өөр нэг давхарт авирч, өөр нэг цэргийн хүн гарч ирэхэд өрсөлдөгчдийн нэг нь кабельтай ямар нэгэн зүйл хийсэн бөгөөд цахилгаан шат нь босдоггүй. Утасны асуудал шийдэгдэх хүртэл дайснуудтайгаа аль болох хүчтэй тулалд. Лифтээр бууж, клубээс гар. Шүхэрчидтэй уулзахаар яв.

Бид шатаар өгсөхөд тэр даруй танд даалгавар өгнө. Та дэмжлэг авахын тулд буцаж очих ёстой. Буцаж очоод зөөврийн компьютерээ олоорой, тэр доор шалан дээр байгаа тул түүний тусламжтайгаар харуулын бууг таслах хэрэгтэй. Дараа нь дайсан хананаас гарах болно, та түүнийг дуусгаж, сумны чиглэлд цааш явах хэрэгтэй. Шүхэрчидтэй нэгдэж, шинэ даалгавар гүйцэтгэснээр та "ксеноморфуудыг" саармагжуулах хэрэгтэй болно.

Хэд хэдэн дайснаа алж, хаагдсан хонгил руу буц. Тэнд та Чарлигийн багт туслах хэрэгтэй болно. Отряд үхэх болно, энд маш олон мутантууд байх болно, аль болох хурдан лифт рүү гүйж, замдаа өрсөлдөгчдөөсөө буудах болно. Цахилгаан шатанд суусны дараа та дараагийн даалгаврыг хүлээн авах болно, та буух газар руу ухрах хэрэгтэй болно. Олборлох цэг рүү очоод агааржуулалтыг дагаж ангар руу буцна. Хэт олон дайснууд байгаа үед нь буудаж, хонгилоор маш хурдан гүйж, тэнд дайснуудын нэг нь таныг барьж авах болно.

Ургамал

Чи түүнээс буугаа аваад буудах хэрэгтэй. Радарыг дагаж, замдаа өрсөлдөгчдөө ал. Та дээвэр дээр байх хэрэгтэй, тэнд өөр антен байна. Барилга руу орж, өрөөнүүдийн аль нэгэнд нь буу авбал та эрчим хүчний эс, хүр хорхойн үүрийг олох болно, аалзнууд тэднээс мөлхөж, нэн даруй устгана. Бид эрчим хүчний үүрийг аваад лифт дуудаж, түүн дээр бид харуулын пост руу гарч, дээвэр рүү гарна. Тэнд антенаа идэвхжүүлж, гүүр рүү буцна уу.

Тэнд очсоны дараа олон мутантууд таныг хүлээж, хийн цилиндрийг дэлбээлж, дайснуудтай тулалдана. Урагшаа явбал та уурхайнуудын дээд түвшинд хүрнэ. Дараа нь та үйлдвэрт очиж, цахилгаан шатыг дагаж, хакердах системийг эхлүүлэх, тулалдаанд бэлтгэх хэрэгтэй. Дотогш ороход хэсэг хугацаа шаардагдах бөгөөд мутантууд тан руу дайрч, тэднийг алж, лифт рүү орох болно. Та үйлдвэрт орохдоо дээд давхарт байгаа удирдлагын өрөөнд очоод компьютерээ асаана уу. Үйлдвэрийн дундуур явж, сум болон бусад хэрэгтэй зүйлсийг аваарай. Замдаа өрсөлдөгчөөсөө хариу буудна. Гал сөнөөгчийг аваад, хошууч Ван Зандт үл тэвчих үүр байгаа газар уруу бууж, түүнийг ал, тэгвэл та түүнд ямар ч байдлаар тусалж чадахгүй.

Одоо таны даалгавар бол одоо амьд үлдэх явдал юм. Дайснуудтайгаа тулалдаж, лифт дээшлэнгүүт нь гүй. Гүйж бууд, бүгд адилхан. Танхимын ойролцоо байх үед та шалан дээр байрлах хүр хорхойн үүрийг арилгах хэрэгтэй бөгөөд дараа нь буцаж буудаж, зуухаа асааж, умайгаа хуурна. Дараа нь цилиндртэй хоёр суурилуулалтыг устгана, тэд умайн хоёр талд байх болно, дараа нь зуухаа дахин асаагаад видеог үзээрэй.

Ширэнгэн ой

Шатаар өгсөж, компьютер ашиглан намаг руу орох хаалгыг онгойлгоно. Одоо та дамжуулагчийг олж, агаарт гарах ёстой. Тэмдгийг дагаж, хяналтын цэгийг олж, системийг эвдэх хэрэгтэй. Өрсөлдөгчидтэй тулалдаж, намгийг орхи. Катя гэдэг охин тантай холбогдох болно, тэр администратороор ажиллаж, эрчим хүчний эсийг хайж, үндсэн барилгад цахилгааныг сэргээнэ.

Та үүнийг гаднах барилгуудын аль нэгээс олж болно, барилгыг идэвхжүүлээрэй. Дээрх давхарт авирч сүлжээг идэвхжүүл. Өрөөнөөс гарахад махчин амьтан тан руу дайрах болно. Ширэнгэн ой дундуур зам тавьж, гар. Тэнд та өрсөлдөгчидтэйгээ өөр тулаан олж, тэднийг алж, нүх рүү үсрэх болно, энэ нь тэдний ард байна.

Балгас

Цаашилбал, таны зорилго бол сүйрсэн завийг олох, замдаа өрсөлдөгчидтэй тулалдах явдал юм. Балгас дээр нэг удаа хаалган дээрх системийг эвдэхийг оролдоорой. Хэд хэдэн "андроид" -ыг оруулаад нэн даруй устгана уу. Багийн хоёр гишүүн дээр очоод пулемёт ав. Холбоотнууд ирэх хүртэл та амьд үлдэх ёстой. Одоо та Корпорал Теккилаг олох хэрэгтэй. Видеог үзээрэй. Нөхдийнхөө хамт балгас дундуур явж, амьтдыг устга. Хакердах системийг хаалттай хаалган дээр байрлуулж, дайснууд руу дайр. Бүхээгийг хайж, дараа нь тан руу дайрах махчин амьтныг устга. Бүхээгт очиж компьютерээс мэдээлэл уншина уу. Цаашаа дагаж, замдаа өрсөлдөгчөө устга. Та Корпорал Теккилаг олох болно, тэр халдвар авах болно, түүнийг найздаа яаралтай хүргэж өгөөрэй. Түүнийг суллаж, балгасаас нь гаргаж ав, дайснуудыг нь устга, аврах хаалга руу очиход Теккила танд онгойлгох болно.

Лаборатори

Та лабораторид өөрийгөө олох болно, таны даалгавар бол Теккилаг Катя руу аваачих явдал юм. Барилга руу явж, тэнд "андроид" -ийг алж, дээшээ гар. Теккила чамд хаалгыг онгойлгож, цаашаа яв, тэгвэл Теккила бүх хаалгыг онгойлгох болно. Лифт дээр "Үндсэн платформ" буудал руу явж, гарахдаа тан руу дайрах "андроидууд"-ыг дуусга. Хагалгааны өрөө рүү явж, корпорацыг тэнд ширээн дээр тавь.

Вейланд видео холбоос дээр гарч ирэх бөгөөд тэрээр Катяаг хорлон сүйтгэсэн гэж буруутгаж, Теккилад туслахыг хориглоно. Үүнийг капсулд хийж, хажуугийн өрөөнд очоод Катятай ярилц. Дараа нь буцаж очоод илүү олон мутантуудтай тулалдана. Дараа нь та хаалттай газар руу хүргэдэг цахилгаан шатыг олох хэрэгтэй. Тэмдгийг дагаж, хэрэгтэй хаалгандаа хүрэх хүртлээ андроид руу бууд. Өрсөлдөгчид таныг тэнд хүлээж байгаа бөгөөд хүссэн цахилгаан шат байх болно. Хяналтын өрөөг дагаж, идэвхжүүлнэ үү.

Дараа нь шатаар өгсөж, коридорт өөр олон тооны өрсөлдөгчид байгаа, тэдэнтэй юу хийх вэ, дараа нь лифтэнд ороод лифтний удирдлагын самбартай өрөө рүү яв. Уэйланд хүрэхэд тань туслах цахилгаан шатыг эхлүүлээрэй. Хонгилоор дамжин цахилгаан шат руу буцаж, замдаа дайснуудыг устга. Хамгийн сүүлчийн өрөөнд та мутанттай уулзаж, түүнийг устгаад лифт рүү орох болно.

Пирамид

Таны даалгавар бол Вейландыг олох явдал юм. Төв хэсэгт пулемётыг идэвхжүүлж, дайснууд руу бууд. Хаалга нээгдэж, хоёр мутант гарч ирсний дараа тэдгээрийг дуусгаад дотогшоо ор. Видеог үзээрэй. Өрсөлдөгчидтэй харьцаж, ойролцоох өрөөнд ор. Вейланд чам руу дайрч, дөрвөн удаа буудвал тэр үхэх болно. Чамайг түүний холбоог авах үед тэр чам руу араас дайрах болно, бүү хөдөл, толгой руу нь шууд бууд. Барилгыг аль болох хурдан орхиж, видеог үзээрэй. Харь гарагийнхан vs. Махчин амьтаншүхэрчинд зориулж дууссан.

Танихгүй хүн

Лаборатори

Тэдний хэлсэн бүх ажлыг хий, яаж дуусга, гүй, чи амьд үлдэх хэрэгтэй. Агааржуулалтын босоо ам руу үсрэх боловч энэ нь хий болж, дахин баригдах болно. Ямар нэгэн бүтэлгүйтэл гарах болно, чи суллагдана. Шоронгоос аль болох хурдан гарч агааржуулалт руу үсрэх хэрэгтэй. Та ойролцоох өрөөнд өөрийгөө олж, холбоотнуудаа олзлогдлоос чөлөөлж, өрсөлдөгчөө алах болно. Үүний дараа агааржуулалтаар дараагийн өрөөнд орж, хатны тусламжид оч. Түүний камерт орж түүнийг авраач. Видеог үзээрэй. Өрөөнүүдийн аль нэгэнд монорель станцын хаалгыг онгойлгож, хатан хааныг чөлөөл.

Колони

Видео бичлэгийн дараа бохирын хоолойноос гарч, агааржуулалтаар дамжина. Бамбайг устгаж, цахилгааныг унтраа. Хэд хэдэн өрсөлдөгчөө устгаад цааш яв. Ариутгах татуургаас гараад ангар руу яв. Таны даалгавар бол энэ ангар дахь бүх хүнийг устгах эсвэл амьдаар нь авах явдал юм. Мэдээжийн хэрэг арилгах нь дээр. Том хаалга руу цааш яв, тэгвэл та үйлдвэрийн ойролцоо байх болно.

Ургамал

Хаалттай хаалгыг онгойлгож, түлхэж өг, та танхимд өөрийгөө олох болно. Агааржуулалтаар хөдөлгүүрийн өрөөг дагана. Тэнд очих замдаа бид таны замд саад болох дайснуудыг устгадаг. Хаалгаа онгойлгоод цааш яв. Өрөөнүүдийн аль нэгэнд та хяналтын өрөөнд нэвтрэх боломжтой болно. Дараа нь агааржуулалтын босоо амнаас доошоо бууж, түүнээс халуун агаарын урсгал гарах болно. Агааржуулалтын таг руу хурдан үсэр. Та өөрийгөө ангарт олох болно, тэнд байгаа өрсөлдөгчөө устгана.

Ширэнгэн ой

Та агааржуулалтаар дотогш нэвтэрч, тэнд байгаа дайснуудыг алж, пулемётыг саармагжуулж болно. Трансформаторыг унтраасны дараа агааржуулалтаар гарна. Тэнд бид харуулуудыг устгаж, цамхаг дээрх антенныг унтраадаг. Дараа нь шүхэрчдийг алж, бага зэрэг онгорхой байх хаалгаар дамжуулан хяналтын цэг рүү авир. Агааржуулалтаар дамжуулан Bo3 барилга руу нэвтрэх боломжийг олж, дараа нь Bo4 барилга руу авирч, таныг тэнд отолт хүлээж, хаалганууд гэнэт хаагдах болно, дараа нь шүхэрчид тэндээс нээгдэнэ.

Нуухын тулд өрөөнд байгаа бүх дэнлүүг эвдэж, дараа нь шүхэрчдийг устгана. Дараа нь Bo2 барилгын генераторуудыг унтрааж, хоёр трансформаторыг эвддэг. Дараа нь та Bo2 барилгын доод давхарт гарч, тэнд байх бүх хүмүүсийг устгах хэрэгтэй. Агааржуулалтаар В1 байранд ор, бид тэнд байгаа бүх хүмүүсийг устгах болно. Үйлдвэрийн хаалгыг онгойлгож, үүрэндээ буцаж очихын тулд компьютер ашиглана уу. Бид хаалгаар дамжин барилгаас гарна.

Балгас

Замдаа байгаа бүх хүмүүсийг алж, усанд хоёр хавтанг идэвхжүүлснээр та бохирын шугам руу орох замыг нээх болно. Дараа нь хаалттай барилга руу авирч, хүний ​​эрчим хүчний эх үүсвэрийг устгана. Дараа нь дараагийн хэсэг рүү очно уу. Тэнд бид хоёр махчин амьтдыг саармагжуулах болно, тэдгээрийг хэрхэн яаж дуусгах вэ, дайчин махчин гарч ирэн түүнийг шавхаж, тантай тулалдаж, түүнийг амьдаар нь авч явах хүч чадалгүй болно, тэгвэл ялалт таны талд байх болно. Харь гарагийнхан vs. Махчин амьтанХарь гарагийнханд зориулсан.

Махчин амьтан

Боловсрол

Бид таныг дайчдын авшиг хүртэх гэж буй видеог үзэж байна. Зааврыг дагана уу, энэ нь таны бэлтгэлд тооцогдох болно. Эхлээд довтолгоо, хөдөлгөөний төрлүүдийг сурч, өрсөлдөгчөө туршиж үзээрэй. Дараа нь махчин амьтны организмын онцлог шинж чанарыг шалгана уу. Үүний дараа "плазмын буу" -ыг ширээн дээрээс авч, буудах горимыг нь туршиж үзээрэй, эхлээд хөшөөнүүд дээр, дараа нь дайснууд дээр туршиж үзээрэй. Дараа нь холбоотнуудтайгаа хамт анхны даалгавар дээрээ яв.

Ширэнгэн ой

Энэ бүхэн модноос эхэлж, шууд үсэрч, хүмүүсийн юу хийж байгааг ажиглаж, дараа нь тэднийг устгана. Хаалттай хаалга хүртэл дагаж, харуулуудыг ал. Хаалгыг зөвхөн эрчим хүчний үүрээр онгойлгох боломжтой. Тэнд та нас барсан найзуудаа харах болно. Тэднээс хэрэгтэй бүх зүйлийг цуглуулж, үүний зэрэгцээ өрсөлдөгчидтэй тулалд. Цогцолбор руу орж, хаалгаар үсрэлт хий. Трансформаторыг нэн даруй эвдэж, та үндсэн барилга руу нэвтрэх боломжтой болно, энэ хооронд хүмүүсийг устгах болно. Барилгын дээд хэсгийг дагавал офицерын нүднээс торлог бүрхэвчийн код хэрэгтэй болно. Та үүнийг дэвтээж, толгойг нь урах хэрэгтэй. Дараа нь харуулын бууг удирддаг зөөврийн компьютерийг нэг газар эвдэх хэрэгтэй. Дараа нь хамгаалалтын хашааны хүчийг тасалж, офицерын толгойг ашиглан дотогш орно. Дайснуудыг ялж, сканнер дээр толгойгоо тавь. Бид урагшаа дагаж, өрсөлдөгчөө устгадаг. Дараа нь бид видеог үзээрэй.

Тэгэхээр тийм. Нарийвчилсан танилцуулгатоглоомын бүх кампанит ажил. spoiler дор. Хэрэв та сонирхож байвал. Хэрэв та сонирхохгүй байгаа бол шуудангийн төгсгөлийг уншаарай, танд ч гэсэн таалагдах зүйл байна.

Алхалт AvP 2

Алхалт AvP 2

Танихгүй хүн

1 даалгавар

Тэр даруй эргэж, хана өөд авирав. Цаашид - баруун ба урагш хоёр удаа. Уураар болгоомжтой байгаарай! Бид шөнийн харааг асааж, таазанд сэнстэй өрөө рүү явна. Бүх зүйл тодорхой байгаа бол бид агааржуулалт руу хананд авирдаг. Бид зүүн тийш эргэх нэг нь эвдэрсэн сараалж руу хөтлөх хүртэл явна. Энд та хоёр эрдэмтний яриаг сонсож болно, эсвэл та улаан гэрэлтдэг босоо ам руу шууд үсэрч болно. Тийм ээ, үүнд дас. Зүүн тийш хоёр удаа, зүүн ханан дээрх уурын урсгалыг сайтар тойрон, цааш яв. Дахиад хэд хэдэн эргэлт хийсний дараа та байнга цохилж буй цахилгаан цэнэгийг харах болно. Болгоомжтой тойроод баруун тийш - дахин уурхай руу ор. Гүйхэд бэлэн байгаарай. Таазны нүхэнд шумбсны дараа тэр даруй баруун тийш гүй. Цэргүүд рүү довтлох гэж бүү оролдоорой, эс тэгвээс та номлолд бүтэлгүйтэх болно. Дараагийн агааржуулалтын нүх рүү хурдан үсэрч (таазанд, яг дээд талд), шөнийн хараагаа асаагаад тайван хөдөл. Дараагийн өрөөнд нэг хаалганы дэргэд зүүн тийш эргэ - дахин сайн уу, агааржуулалт! Гарсны дараа тэр даруй баруун тийш, эвдэрсэн хаалга руу гүйх (эсвэл үсрэх). Тэд энд ирж чадахгүй байна хэхэ. Бид баруун тийш эргэж, онгорхой хаалгыг хайж олоорой - энд байна, бидний хохирогч! Бид унтаж байгаа цэргийн нүүрэн дээр үсрэв - ийм л байна, facehugger даалгавар амжилттай дууслаа.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Битгий, ажил дээрээ бүү унт!

Цээжний цохилтоор тоглох нь илүү хэцүү байдаг. Бас их уйтгартай. Тэр хэрхэн огцом, хол үсрэх, түүнчлэн хана руу авирах талаар мэддэггүй. Гэхдээ тэр яагаад ч юм хазахаа мэддэг. Бид зүүн талд, цаашаа доошоо цонх руу үсэрдэг. Зүүн талын хананд наалдаж, хурдан яв. Бид задгай газар гүйж, сүүдэрт үлдэж, хана руу дахин дарна. Бид цаашаа өнгөрч, баруун тийш эргэж (чимээгүй, хана дагуу, санаж байна уу?), дараа нь зүүн тийшээ яв. Баруун талд байгаа ачааны машин нь ямар ч семантик ачаалал өгдөггүй - сүүдэрт үлдэж, зүүн тийш гүй. Замын эсрэг талд, сүүдэрт, дахин зүүн тийш. Тэгээд одоо - баруун тийш, шууд мяу руу! Сараалжны нүхийг хайж олоорой - энэ бол хангалттай, цээжний цохилт. Жинхэнэ тоглолт хийх цаг болжээ.

2 даалгавар

Бид эрдэмтдийг хурдан гүйцэж, сүүлний цохилтоор устгадаг. Бид цэргүүдийг аль болох хурдан ална - толгойг нь бүү зовоо, зүгээр л урж хая. Та аль хэдийн нас барсан эрдэмтдийн толгойг үргэлж хазаж болно. Бид зүүн тийш эргэж, тайван замаар цааш явна - бидний урд хаалга нээгдэнэ. Тэдний ард байгаа 2 цэрэг ямар ч асуудалгүй, гэхдээ ядаж нэгнийх нь толгойг хазаж үзээрэй. Дараагийн хос цэргүүдтэй (шулуун урагшаа) бид мөн адил хийдэг. Баарны ойролцоох залуус аюултай биш ч араас нь дайрах тул эхлээд хана руу авирч дайр. Хохирогчдын тархийг хазсаны дараа цааш яв. Газардах тээврийн хэрэгслийн ойролцоох задгай газар нь тааламжгүй газар тул бид чингэлэгийн ард нуугдаж, цэргүүд ойртож, тэднийг гайхшруулсны дараа дайрдаг. Тээвэрлэгч дотор нэг эрдэмтэн нуугдаж байна - үүнийг анхны тусламжийн хэрэгсэл болгон ашиглаж болно. Дараа нь бид эвдэрсэн ачааны машин руу явна. Та ганцаардсан цэрэг рүү сэмхэн очиж, толгойг нь шууд хазаж болно, эсвэл аюулгүй тоглож, урьдчилан цочирдуулж болно. Коридорт улаан гэрэл асч байгаа нь цамхаг асаалттай байгааг бидэнд сануулж байна. Энэ нь аймшигтай биш - зүгээр л цамхгийн доогуур орж, нээгдэнгүүт нь үсрэх цохилтоор таслахад хангалттай. Торны дэргэдэх эмэгтэй амархан олз мэт санагдаж байна, гэхдээ битгий хууртаарай - баруун талын коридорт биднийг нэг цэрэг хүлээж байна. Хоёуланг нь алсаны дараа бид дараагийн өрөөнд гарна. Айсандаа чичирч буй эрдэмтэн шууд идэж болно, эсвэл дараа нь үлдээж болно. Бид хоёрдугаар давхарт авирч байна. Хажуугийн өрөөнд гурван золгүй эрдэмтэн, ухаалаг буутай цэрэг биднийг хүлээж байна - маш амархан олз. Бид таазанд авирч, агааржуулалт руу явдаг.

Өрөөнд байгаа хүмүүс рүү дайрах шаардлагагүй - бидний мөлхөх ёстой өөр нэг нүх баруун буланд байрладаг. Гэхдээ энэ өрөөнд та тулалдах хэрэгтэй. Бид хурдан бөгөөд боломжтой бол гэнэт гар буугаар цэргийг алж, өрөөнд гүйж орсон хоёртой адилхан хийдэг. Эрдэмтэдтэй зууш идээд бид шатаар өгсөв. Бид агааржуулалтын торыг засаж байгаа залууг алж, эвдэж, дотор нь авирдаг. Гарц дээр байгаа хоёр цэргийг нэн даруй алах боломжтой, бусад нь булан тойрон хүлээх нь дээр. Өрөөнд яг курс дээр та эрдэмтдийг идэж болно. Одоохондоо коридорт өөр нэгийг үлдээсэн нь дээр - буутай хоёр цэрэг биднийг хүлээж байна. Ангийн буу бол галын бууны дараа харь гарагийнхны гол дайсан тул та залуусыг хурдан бөгөөд хэрцгий аргаар зайлуулах хэрэгтэй. Нөхдөө сулласны дараа буцаж очоод нээгдсэн уурхай руу үсрээрэй.

Коридорт биднийг хүлээж буй винтовтой залуусаас ялгаатай нь гар буу барьсан цэрэг амархан олз болдог. Дээрээс нь бас нэг буутай, (чөтгөр!) Галын сумтай. Нэг зөвлөгөө - тэднээс хурдан бай. Дараа нь та онолын хувьд урагшаа гүйж, хаалгыг нь тогшиж, ийм зүйл хийх хэрэгтэй.

Гэхдээ хэрэв та үлдэж, мөрдөгчдөө алвал махчин амьтан харагдах болно. Болгоомжтой, хананы дагуу, хурцадмал байдалд байгаа хашаанд хүрэлгүйгээр, орхисон газраасаа өрөөний дээвэр дээр авир. Та түүнтэй нэлээд ойртож болно, гэхдээ тэр зүгээр л алга болно.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Кагбегийн нотолгоо

Бид зүүн тийш эргэж, коридороор явж, энгийн иргэдтэй үе үе уулзаж хоол идэж байна. Өө, тэд биднийг зодсон! Би танд анхаарал хандуулахыг зөвлөдөггүй - өргөгдсөн ачааны машины доор орж, хонгил руу мөлх. Гарц дээр мини буутай цэрэг мэдээж асуудалтай. Нэг төрлийн жижиг босс. Та түүнийг доороос, галд нь хүрэх боломжгүй газраас цочирдуулахыг оролдож болно, эсвэл тэсрэлт хоорондын цагийг тааж, хурдан дээш авирч, толгойг нь хазаж болно. Гэхдээ түүний дээрх агааржуулалтын сараалж нь бидний дараагийн түвшинд хүрэх зам юм.

Бидэн рүү нуруугаа харуулан зогсч, цамхаг босгосон цэрэг бол амархан олз юм. Зүүн гар талаас гүйж яваа хоёр нөхдөө бодвол. Тэдэнтэй харьцсаны дараа гарц дээрх агааржуулалт руу үсрээрэй. Цаашид - зүүн тийш. Мэдээжийн хэрэг, та ажиллаж байгаа сэнс рүү авирч болохгүй, гэхдээ тэдгээрийг унтраахад хялбар байдаг - ханан дээрх хоёр кабелийн аль нэгийг нь салга. Доошоо үсрэх. Бид булан тойроод цэрэг хүлээж хэвтэж, эрдэмтдэд зориулж зууш идэж, буцаж ирээд үзэн ядсан цамхагуудыг устгадаг. Бид зүүн талынх нь эсрэг талын хонгил руу ордог. Гарах үед суваг руу үсрэн зүүн тийш яв. Баруун талд байгаа сүүлчийн мөчир дээр өөр сараалж хүлээж байна. Гарц дээр гар буутай цэргүүд тийм ч их аюул учруулахгүй, гэхдээ ямар нэгэн зүйл байвал том сэнсний ард байгаа залуу эрүүл мэндийг сэргээхэд тусална. Таны хүслийн эсрэг ч гэсэн. Бид түүний ойролцоох хонгилын дагуу цааш явж, гарц дээр баруун, зүүн талд хоёр бамбайг нурааж, буцаж ирдэг. Дараа нь бид коридороор бууж, цамхагтай хурдан харьцаж, зүүн тийш эргэж, шатаар өгсөнө. Энд бид угсрагч (зууш), кабель (таслах шаардлагатай) болон өөр хонгил (авирах) хүлээж байна. Хажуугийн өрөөнд орсны дараа бид зүүн тийш дараагийн хонгил руу явна.

Гарцан дээр байгаа цэрэг толгойг нь тас хазахыг л хүлээж байна. Түүний хүлээлтийг биелүүлцгээе. Одоо бид хана руу буухыг хүлээж байна. Нэг түвшинд бид засварчин, цэрэгтэй уулзах болно - бид цэргийг алж, засварчинтай зууш идэж, хоёр хүнд цэрэгтэй лифтэнд гарахыг хүлээнэ. Бид доошоо бууна. Газар дээрх цэрэг, цамхаг нь асуудал үүсгэж болох ч тайван амгалан тайван хүн эрүүл мэндийг сэргээхэд үргэлж тусалдаг. Бид доошоо бууж, цэрэгтэй хурдан харьцаж, цааш яв. Өрөөнд байгаа эрдэмтэд биднийг дагаж яваа цэргүүдээс ялгаатай нь аюултай биш бөгөөд тэдний нэг нь буугаар зэвсэглэсэн байдаг. Гэсэн хэдий ч та ерөнхийдөө тэдэн дээр оноо авч болно - зүгээр л шилийг хагалаад онгойлгосон хаалгаар гүйж (түүнийг нээсэн цэргүүд алагдах болно). Бага зэрэг цааш - энэ бол бидний анхны махчин амьтан юм. Түүний дээр унаж, сарвуугаар цохиж, жад авахаас сэргийлнэ. Хэрэв та азтай бол тулаан тийм ч хэцүү биш байх болно. Азгүй - за... Дахин оролдоно уу.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

муу үр дүн

Махчин муухай инээж унаж эхлэхэд (ямар ч кино сонирхогч дараа нь юу болохыг мэддэг) гүйж очоод хамгийн хол хаалганы ойролцоо буланд нуугдах болно. Ингээд л махчин амьтан үхчихлээ. Мөн эрх чөлөөнд хүрэх зам бидэнд нээлттэй байна.

Дээш, баруун тийш хоёр удаа, дээшээ. Бид эхний цэргээ хөдөлж байхдаа ална, үлдсэнийг нь отолтод оруулсан нь дээр. Баруун, дараа нь зүүн. Шатаар өгсөж, коридор руу орж, төгсгөлд нь бид дээд талд нь сараалжыг цохиж, тэнд авирдаг. Зам нь ороомог мэт боловч цорын ганц гарц руу хөтөлдөг. Гарц дээр 4 цэрэг хүлээж байна - болгоомжтой байгаарай. Бид өрөөнд орж, шалан дээр хайлсан нүх рүү үсэрнэ. Гарах үед бид гүүрэн дээрх эрдэмтэн рүү үсрэв - нэг хаалга нь бидний өмнө зочломтгой байдлаар нээгдэнэ. Зөвхөн винтовтой цэрэгтэй л таарна. Цаашид - шулуун дээш, бид анхны хамаатан садангаа суллана. Хаалга хаагдсан ч бид үүнд дасаж байна уу? Бид таазан дээрх сараалжыг тогшиж, агааржуулалт руу авирч байна. Энд бид дахин шатны өмнө ирлээ - гэхдээ одоо нэг хаалга эвдэрсэн байна. Манай ксеноморф яагаад үүнийг хийж чадахгүй байна вэ? За, тийшээ явцгаая. Зүүн эргэх нь цэргүүд болон 2 эрдэмтэнтэй өрөөнд хүргэдэг. Үдийн хоолны дараа бид баруун шат руу эргэдэг. Хажуугийн өрөөнд (юуг тааварлаж байна уу?) Бид агааржуулалтын сараалжыг цохиж, ... ерөнхийдөө та ойлгож байна.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Эйзенберг

Гаралт дээр бүх зүйл стандартын дагуу байна - хэд хэдэн эрдэмтэн, ижил тооны цэргүүд. Эйзенберг зугтсан - санаа зовох хэрэггүй. Түүний ажлын өрөөний шатаар өгс. 2 цэрэг, нэг нь буутай, нөгөө нь ухаалаг буутай. Ноцтой өрсөлдөгчид тул отолт хийхийг зөвлөж байна. Өрөөг цэвэрлэсний дараа бид яг төв хэсэгт байрлах агааржуулалт руу авирав. Бид энгийн иргэдэд зууш идээд хонгил руу ороод баруун тийш эргэж, доошоо үсэр. Дараагийн алхам шууд урагшлах болно. Эрдэмтэн, хоёр цэрэг ямар ч асуудал үүсгэхгүй. Та тэдэнд огт хүрч чадахгүй - тэр даруй эрдэмтний ард байрлах өрөөний агааржуулалт руу үсэр. Бид өнгөрч, бид унаж, газарддаг. Сараалжны нүхэнд анхаарлаа хандуулаарай - сарвуугаараа өргөж, доошоо үсэр. Цаашид хэдэн цэрэг хүлээж байгаа ч эрдэмтэн мэргэд олноор ирэх учраас асуудал гарахгүй. Бид дээш авирч, хяналтын самбарыг эвддэг - савнаас гарсан хүчил шалан дээр шатах болно - бид нүх рүү үсэрдэг. Бид хамгийн доод түвшинд үсэрч (уурын тийрэлтэт тийрэлтэт болгоомжтой байгаарай!) Самбар дээрх сарвууны нэг цохилтоор үүрийг чөлөөлнө. Хоёр цэрэг тэр даруй гүйж ирэх болно - тэдний нэг нь буутай тул болгоомжтой байгаарай. Бид зүүн талын коридор руу орж, хонгил руу үсэрнэ. Манай нөхдүүд цамхгийн галын дор үхэж байна - харамсалтай ч энэ нь бидэнд тэдний дор гүйх боломжийг олгож байна. Бид зүүн тийшээ явж, эрдэмтдийг идэж, бамбайг эвддэг - хаалга нээлттэй, бид дотогшоо ордог. Дараагийн алхам нь яг шатны доор байна. Үүний төгсгөлд лифтний босоо ам руу гарах гарц байдаг. Одоо зүгээр л дээш авир - сэнс байхгүй газар.

5 даалгавар

Урагшаа үүрний тамхи татах үүд рүү яв. Замаа доошлуул. Бидний зүүн талд цамхагууд ксеноморфуудын довтолгоог тайван байлгаж байна. Тэдний галд унахгүйн тулд бид зүүн талын нүхэнд орж, ар талаас нь дамжин өнгөрдөг. Синтетикийг биднийг алахаас өмнө хурдан устгах ёстой. Дараа нь бид бөмбөг (хумс) устгаж, эрдэмтний тархийг иддэг.

Хамт олон ксеноморфуудын ачаар дараагийн бөмбөгийг ердийн цохилтоор авч болно. Түүний дэргэд ганцхан синтетик байдаг бөгөөд цэргүүд онцгой бэрхшээл учруулдаггүй. Бид нүх рүү үсэрч, зүүн тийшээ авирч, ... хмм ... голд нь том утгагүй зүйл болж, доор нь шумбаж, тамхи татдаг гарц руу ороход, түүний дэргэд ганц ксеноморф биднийг хүлээж байна. Дараагийн өрөөнд бид доод хэсэгт байрлах гарц руу ордог. Өө, хатан хааныг аль хэдийн хулгайлсан байна. Ядаж үлдсэн хоёр цэргийнхээ өшөөг ав. Дараах нь нэлээд хэцүү хэсэг юм. Нөхдийнхөө тусламжийг үл харгалзан тэд эхлээд бидэн рүү буудна. Тиймээс, тааз руу авирч, тэндээс хүн бүрийн толгой дээр үсрээрэй. Нэг цэргийг хурдан алж, нөгөөг нь илүү болгоомжтой алахыг хичээ, толгойг нь бүрэн бүтэн үлдээ. За, ксеноморф ах нар танд синтетик туслах болно. Тийм ээ, тэсрэх бөмбөгийг бүү мартаарай! Цаашилбал, хачирхалтай нь та хаашаа ч авирахгүйгээр ангалын ирмэгээр алхаж болно.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Үгүй, үгүй, зураг номлолд хамаарахгүй. Гэхдээ доод эрүү нь тод харагдаж байна.

6 даалгавар

Бид тааз руу авирч, тэндээс бид цэрэг рүү хурдан дайрдаг. Болгоомжтой доош үсэрч, цамхагуудыг эвд. Бид цаашаа, зүүн тийш эргэ. Буутай залуу бол дайсан биш, харин хоол хүнс юм. Түүнээс холгүй шалан дээр хагас хугарсан сараалж байна - бид үүнийг эвдэж, доошоо үсэрнэ. Үхэхээс өмнө доод түвшний цэрэг ойролцоох хоёр хөлсний цэргүүдээс ялгаатай нь биднийг огт анзаарахгүй байж магадгүй юм. Тэдэнтэй харьцахад амаргүй байх болно - би танд отолт хийхийг зөвлөж байна. Бид анхны цэргийг алсан газарт бамбайг эвдэж, нээлттэй хаалганы цаана өөр хоёр бидэнтэй уулзах болно. Тэдэнтэй харьцаж, доод түвшин рүү үсрээрэй - энд дахиад хоёр дайсан биднийг хүлээж байгаа тул тэр даруй толгой дээрээ буусан нь дээр. Бид бамбайг эвдэж, нээлттэй хаалга руу ордог. Бид зүүн тийш эргэдэг - энд бид 2 хөлсний цэрэг, маш олон агааржуулалтын тор хүлээж байна. Зөв нь бидний хөлсний цэргүүдтэй уулздаг газрын баруун талд байрлах гарцын зүүн талд байгаа (хараал ид шид, яг адилхан бөхийлгөсөн ...). Бид агааржуулалт руу авирч, салаагаар зүүн тийш эргэж, доошоо яв. Тиймээс зам дахин дээшилнэ. Фенүүдээ зогсоохын тулд ханан дээр 3 бамбайг хугал. Дээд талд таныг 2 цэрэг хүлээж байна - довтолгооны байрлал нэлээд эвгүй байна, яахав, хийх зүйл алга.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Харь гаригийн харааны өөр горим

Дор хаяж нэг толгойг хазахыг хичээ. Хараал ид, бас ухаалаг буутай синтетик! Гэсэн хэдий ч та түүний хажуугаар өнгөрч болно - нөгөө чиглэлд бидэн рүү. Зүүн тийш эргэж, шалан дээрх сараалжыг тогшлоо. Доошоо үсрэх. Дараагийн хонгил нь эцэст нь гар буутай залуу (мах), винтовтой хоёр цэрэг рүү хөтлөх болно, тэдний нэг нь биднийг цохиж чадахгүй, тэр гүүрэн дээр зогсож байна. Собсна, бид авирч, хөдөлж байхдаа толгойг нь хаздаг. Бид бамбайг эвдэж, дэлбэрэлтийн дараа үүссэн агуй руу авирч байна. Бид баруун тийш эхний ээлжинд гарна - маш олон дайснууд байх болно, тиймээс бүгдийг нь нэгэн зэрэг саад болохгүй байхыг хичээ. Та удирдаж чадсан уу? Гайхалтай, цаашаа явцгаая. Бид авирч, зүүн талын хаалганы ойролцоо бамбайг эвдэж, биднийг хүлээж байгаагүй дайснуудыг (2 цэрэг, гар буутай энгийн иргэн) ална. Дараа нь ухаалаг буутай хөлсний цэрэг биднийг хүлээж байна - дайсан нь зайнаас харахад тааламжгүй байна. Гэхдээ та энэ талаар юу ч хийж чадахгүй - хэрэв та түүнийг хүчээр авч чадахгүй бол түүнийг татахыг хичээ. Эцэст нь та хаалгаа онгойлгоход гүйж ирэх цэргүүдийн эрүүл мэндийг сэргээ мэдэгдэж байгаа арга. Хажуугийн өрөөнд байгаа мини буутай синтетик нь бидэнд нэгэн төрлийн мини-даргын үүрэг гүйцэтгэх бөгөөд өөр 2 хөлсний цэрэг - түүний дагалдан яваа хүмүүстэй адил зүйл. Бүгдтэй харьцаж, хөлсний цэргүүд ирсэн газар руу гүй.

Ойролцоох ганцаарчилсан слесарь ажиллаж байгаа тул ганц цэрэг бол асуудал биш. Дараа нь бид номлолыг эхлүүлсэн газрын зүүн талд байрлах лифтний босоо амаар авирна. Дээд давхарт хоёр цэрэг, нэг нь буутай. таазанд арай цааш - тогшихыг шууд асуудаг сараалжтай. Бид хийдэг, бид агааржуулалт руу авирч байна. Эндээс гарах гарц нь хоёр цэргийн толгойн дээр байдаг тул тэднийг гэнэтийн байдлаар барьж авах боломжтой болно. Анхааруулга гэсэн бамбайг эвдэхээ бүү мартаарай - энэ нь цамхагуудыг идэвхгүй болгоно. Бид цаашаа явж, экзоскелет бүхий өрөө рүү эргэж, доошоо үсэр. Энд бид синтетик болон өөр нэг угсрагчийг хүлээж байна. Тэдэнтэй харьцаж, бид буцаж ирээд дээшээ гарлаа - гурван хүнд цэрэг байна, болгоомжтой байгаарай. Цаашид коридорт цамхагуудыг хянадаг өөр нэг бамбай байдаг - түүний эвдрэл нь ойролцоох синтетикийг татах боловч отолт хийхэд хялбар байх болно. Бид цаашаа явна (та доошоо бууж, эрдэмтэдтэй зууш идэж болно, гэхдээ энэ нь цэргийн анхаарлыг татах болно, тиймээс сонго). Тэгэхээр өөр нэг махчин амьтан энд зугаалж байна. Тэр манай найз биш ч бүтэн толгойтой хоёр цогцос үлдээсэн. Үдийн хоолны дараа бид дээшээ гарна. Баруун талд зарим цэргүүд урагшилж байна - тэднийг чимээгүй, үнэн зөв алах бүрэн боломжтой. Цаашилбал - нэлээд хэцүү хэсэг: бид хоёр цэргийн галын дор авирах хэрэгтэй. Та тэднийг алахыг оролдож болно, эсвэл нэг том үсрэлтээр дээшээ үсэрч болно. Дараа нь бид агуй руу явна. Энд хэцүү байх болно - Махчин ба түүний дэлбээлсэн машины пулемётууд биднийг хөндлөн галаар бүрхэх болно. Тэднийг үл тоомсорлож үзээрэй - бидний зам зүүн талд гарч буй уурын хоолойд оршдог. Гарц дээр нуруугаа харуулан зогсож байгаа цэрэг эрүүл мэндийг сэргээхэд тусална.

Сараалжыг тогшсоны дараа галыг үл тоомсорлон дээш авир. Зогсоосон лифтний доор агааржуулалтын сараалж байх болно - бид үүнийг тогшуулж, бид авирч байна. Гарах хаалганы дэргэд өөр сараалж хүлээж байна. Нэг цэрэг, хоёр эрдэмтэн хоёр асуудалгүй. Асуудал нь дараа нь хаашаа явах вэ ... Тэгээд бид зүүн тийш - гурван цэргийн гарт баруун тийш явдаг. Тэдэнтэй хурдан, хэрцгий харьцахыг хичээ. Коридороор бага зэрэг доош - дахиад хоёр, дараа нь өөр. Хэцүү, гэхдээ эцэст нь бид дайсантай байнга тааралдвал зөв зам дээр байна гэсэн үг биз дээ? Эцэст нь энд байна - өөр бамбай. Үүнийг эвдсэнээр бид бүх хаалгыг нээх болно. Бид цаашаа, баруун тийшээ явж, өөр нэгийг эвддэг. Бид буцаж очоод, зүүн талд нь цэнхэр өнгийн гэрэл цацарсан өрөөнд орж, өөр бамбайг эвддэг. Бид гүйж ирсэн цэргийг алж, буцаж очдог - эрт орой хэзээ нэгэн цагт бид хоёр синтетик хамгаалагдсан өрөөтэй уулзах болно - бид тийшээ очдог. Бид сараалжыг тогшиж, агааржуулалт руу авирч, өөр нэгийг нь тогшиж, эрдэмтний толгойг хазаж, Нислэгийн телеметрийн буухиа гэсэн бичээсийн доор бүх зүйлийг урж хаяв. Бид буцаж явлаа - мини буутай цэрэг, буух газар руу эелдэг нээлттэй хаалга хүлээж байна.

Махчин амьтадтай харьцах нь амар ажил биш ч боломжгүй зүйл биш юм. Махчин амьтан биднийг хүлээж байгаа төв рүү хурдан гүйхийн тулд буух талбайн урт талаас авирч довтлох хэрэгтэй. Хэрэв та бүх зүйлийг зөв хийвэл тэр дайралт хүртэл таныг анзаарахгүй байх болно. Нэгэнтэй нь харьцсаны дараа (санаж байна уу - түүнийг жад авахгүйгээр дайраарай!), нөгөөг нь хүлээ - тэр дээрээс үсрэх болно. Түүнтэй адилхан харьц.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Гэхдээ энэ бол сайн, тохиромжтой үр дүн юм

Дараа нь энэ газрыг аль болох хурдан орхи, эс тэгвээс та гүйж буй цэргүүдийн хувьд маш сайн бай болно. Түүнд доороос ойртож, түүнийг алж, цааш хөдөлж, баруун талын сараалжыг цохиж, дээш авир. Гар буутай хоёр цэрэг - асуудалгүй. Хяналтын самбарыг эвдэж, буцаж яв. Айзенберг дээр нэг цохисон, тэгээд л болоо, баяртай. Эцсийн видеог сайхан өнгөрүүлээрэй - та үүнийг хүртэх ёстой. Муу эмч ч гэсэн.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Махчин амьтан

1 даалгавар

Бууж, уйлж, толгойгоо цуглуул. Сандарсан эрдэмтдийн араас хөөцөлдөж болно - тэд чамайг цэргүүд рүү хөтлөх болно, гэхдээ одоогоор энэ нь асуудал биш юм. Бид шатаар өгсөж, дахиад нэг цэрэг ална. Дараа нь - хүчиллэг намаг, бидний цуглуулгад өөр 2 гавлын яс. Ойролцоох хамтрагч руугаа оч (хэрэв та түүнийг харж чадахгүй бол харааны горим 4-г асаана уу). Өө, тэр бидэнд жад өгсөн! Эрүүл. Бид цаашаа явж, бид мод руу, дараа нь баруун талын мод руу, дараа нь хадан руу үсэрдэг. Өвс мод 3 цэргийг нуудаг - та тэднийг үл тоомсорлож болно, гэхдээ та жадаа ашиглахыг тэсэн ядан хүлээж байна, тийм үү? Гэсэн хэдий ч зам нь "дэлхий - мод - мод - дэлхий" схемийн дагуу явагдана. Усан дундуур тайван сэлэх боловч энэ нь (бусад олон зүйлсийн нэгэн адил) таны дүр төрхийг алдагдуулдаг гэдгийг анхаарна уу. Замд явж буй дөрвөн цэрэг нь Махчин амьтдын хувьд ч асуудал тулгардаг тул залуус хоёр хоёроороо явдаг тул чамайг олох хүртэл хүлээхийг би танд зөвлөж байна. Тэдэнтэй харьцсаны дараа үргэлжлүүлээрэй. Яагаад ч юм урд талын цэргүүд Махчин амьтанг хардаг, гэхдээ зүгээр - хадны ах тэднийг алах болно. Тэгээд бидэнд диск өг. Махчин ятга бол манай арсенал дахь хамгийн шилдэг зэвсгүүдийн нэг байж магадгүй юм. Гэхдээ үүнийг болгоомжтой хэрэглээрэй: бүхэл бүтэн тоглоомын нэмэлт төлбөр нь танд хэд хэдэн удаа сайн байх болно.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Махчин амьтны харааны горимуудын нэг нь бусад махчин амьтдыг маш тодорхой харах боломжийг олгодог.

Бага зэрэг зайтай гурван цэрэг шинэ зэвсгээ ашиглахад тань туслах болно. Уулын зам дээшээ хөтөлдөг - яв, бүү ич. "Гүүр" дээр байгаа цэргүүд асуудал биш, тэдэнд сум үрэх ч хэрэггүй. Үргэлжлүүл. Доорх 4 цэрэг таныг анзаарвал асуудал үүсгэж болзошгүй тул моднууд дээр авирч, ятгагаараа болгоомжтой гарга. Толгой, сум цуглуулахаа бүү мартаарай! Дараа нь хаалганы зүүн талд оч. Энд хүмүүсийн жижиг отряд ксеноморфтой тулалддаг. Тэд бидний өрсөлдөгчид биш ч бид бүгдийг алах хэрэгтэй болно. Дараа нь ус руу ор ... Энд анхны дарга байна! Преториантай тулалдах нь нэлээд төвөгтэй байж болох ч энд нэг санаа байна - энэ нь таныг усанд орох хүртэл танд хүрэхгүй. Үүнийг ашиглаж болно: бид агуйн хажуугаас ус руу ойртож, преториан хэдхэн секундын турш гүйдэг - бид дискээр цохив. Хүссэн преторын нөхцөл хүртэл давтана.

2 даалгавар

Бид зүүн тийш, дараа нь ачааны машины ард явдаг. Замдаа та хэд хэдэн цэрэгтэй уулзах болно, гэхдээ хэрэв та бүгдийг нь нэг дор цуглуулахгүй бол тэд тийм ч хэцүү биш байх болно. Том модноос зүүн тийшээ доошоо, дараа нь дахин зүүн тийшээ яв. Бид цэргүүдийг ятгатай болгоомжтой устгаж, толгой, сум цуглуулахаа мартдаггүй.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Дайсны тасарсан толгойг олоход энэ алсын хараа маш их тусалдаг.

Цамхагийг тойрон явж, хадны эсрэг болгоомжтой дар. Үүнийг тойрч гарахад та түүнийг (мөн ойролцоох өөр 2 цамхаг) жадаар цохиж болно. Ганц бие цэрэг бол манайд тохирохгүй. Цаашид дахиад хоёр зүйл бий - дахин хэлэхэд тэдэнтэй харьцах нь тийм ч хэцүү биш юм. Одоо бид мод руу үсэрч, түүний нэг мөчрөөс ганц цэрэгтэй хад руу үсэрч байна. Нислэгт жадаар цохиж болно. Цаашид бидний өмнө олон тооны цэргүүдтэй сүр жавхлант цэвэрлэгээ байна. Энд та винтовоор нэг нэгээр нь буудаж, сайхан ан хийж болно. Гэхдээ хэрэв та үнэ цэнэтэй төлбөрт харамсаж байгаа бол та жишээ нь диск ашиглаж болно (хэт улаан туяаны хараа асаахаа бүү мартаарай). Цэргүүдтэй харьцаж, бид мод дундуур үсрэлтээ үргэлжлүүлэв - хаалганы зүүн талын агуй руу. Энд бас нэг талбар байна. Зөвхөн энд л бидний өнгөлөн далдалсан байдлыг илчлэх синтетикууд аль хэдийн бий болсон. Гэсэн хэдий ч жор нь адилхан - хэрэв та винтовын төлбөрт харамсахгүй бол бид үүнийг ашиглаж, хүн бүрийн толгойг бууддаг; Үгүй бол дискийг ашиглана уу. Дайснуудтай тулалдаж, хамгийн өндөр модыг олж, түүний мөчрүүдийг ашиглан дараагийн агуй руу оч.

Эхний даалгаварт сумны хэмжээг хайхрамжгүй хандсан тоглогчид одоо харамсах болно. Ямар ч байсан бид дотогшоо орох хэрэгтэй. Та хаана ч байсан хашаа дээгүүр үсэрч болно, гэхдээ та үүнийг голын талаас (даалгавар эхлэх цэгийн баруун талд) хийх хэрэгтэй, эс тэгвээс та шууд цамхагуудын хохирогч болно. Дашрамд хэлэхэд, үл үзэгдэх байдлыг унтрааж, усанд авирч болохгүй! Синтетик - цамхаг дээрх мэргэн буудагчид дэмий хоосон биш юм. Бид лифт рүү явж, нэгэн зэрэг цэргүүдийг буудаж байна. Чамайг харахаас нь өмнө тэднийг алахыг хичээ. Гол нь биднийг цахилгаан шатнаас тусгаарладаг - дотор нь гацсан ачааны машин руу үсэрч, түүнээс нөгөө тал руугаа. Цахилгаан шат нь буумагц дээшээ гарна.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Энэ толгой аль хэдийн 50 метр ниссэн бөгөөд зогсох бодолгүй байна.

Цахилгаан шат дээшлэх үед шууд урагш гүй! Хайрцагны цаана байгаа хоёр цэргийг жадаар алж болно. Хоёр давхарт бид зүүн талд овоолсон хайрцагнууд дээр үсэрдэг. Энэ зэрэглэлийн 4 цэрэг байдаг ч ерөнхийдөө зэвсэг муутай, хоёроороо алхдаг тул бидэнд саад болохгүй. Дараагийн түвшинд - дахин хайрцагнуудаар дамжуулан. Энд эргүүл (баруун талд гарч ирнэ) болон цамхагт болгоомжтой байгаарай. Цамхгийг хамгийн сайн тойрч, жадаар хугалж болно. Дараа нь - анхаарал, акробат! Зүүн хяналтын самбарт ойртож, үүнийг ашиглана уу. Сав доороос гарах болно - түүн дээр үсрээрэй, та бараг автоматаар дараагийн түвшинд өөрийгөө олох болно. Энд ганцхан цэрэг байгаа бөгөөд аюул занал учруулахгүй, гэхдээ ядаж нэг дискний тусламжтайгаар цамхагийг эвдэх нь дээр. Дараа нь түгжигдсэн цахилгаан шатны самбарыг хакердана. Бидний араас эелдэгхэн гарч ирсэн шатаар бид дотогшоо авирав. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь урхи байсан - хоёр цэрэг, синтетик биднийг гарц дээр хүлээж байна. Энэ нь ядаргаатай, гэхдээ та энэ талаар юу ч хийж чадахгүй. Дараа нь жижиг цахилгаан шат хайж, дараагийн түвшинд аваач. Энд байгаа бүх цэргүүдтэй харьцсаны дараа төмөр хаалга руу яв - тэд өөрсдөө нээгдэх болно, тэнд дахиад 2 цэрэг таныг хүлээж байна.

Бид шатаар өгсөж байна. Хажуугийн хаалганы цаана та ямар ч чиглэлд эргэх боломжтой. Ямар ч байсан хэдэн цэрэг алах хэрэгтэй. Платформыг тойрон гараад дээшээ үсэр. Ханан дээрх ирмэг рүү үсэрч, зүүн дам нуруу руу үсэр. Түүнээс дахин үсэр. Дараа нь бид зүүн тийшээ явж, дээд талд нь синтетикийг арилгаж, байрандаа үсэрнэ. Лифтийн босоо ам руу явж, баруун тийш эргэж, аль болох хурдан гүй - хэрэв синтетик - дээд давхрын мэргэн буудагчид зөв онилж чадвал Махчин амьтан дууссан. Шатаар авирсны дараа эхний хоёр синтетикийг жадаар хурдан таслана. Буцаж, шулуун яв - таны хамгийн түрүүнд уулзах ёстой зүйл бол винтовтой синтетик юм. Түүнийг алсны дараа шатаар өгс. Харамсалтай нь биднээс хамаарахгүй.

Зэвсэг болгон хумс, хакердах төхөөрөмжөөс өөр юу ч үлдээгүй нь тийм ч таатай зүйл биш гэж үү? Зүүн тийш явж, самбарыг эвдэх. Цахилгаан шатанд дээшээ дээш өргө. Араас нь дуу хоолой сонсогдох хаалга руу ойрт. Дээш үсэрч, цэргүүд гарч ирэхэд араас тайван дайр. Дараа нь тэдний нээсэн хэсэг рүү оч. Одоо - зүүн тийш, шатаар доошоо. Гарц дээр хоёр цэрэг биднийг хүлээж байгаа ч ядаж нэгийг нь араар нь хутгалж алах магадлалтай. Коридороос доош байрлах өрөөнд орох хаалганы эсрэг талд байрлах хоёр хоолойн хоорондох хана руу үсэр. Бид хакердах төхөөрөмжийг ашигладаг - voila, бидний доор байрлах хаалга түгжихээ больсон. Түүний ард, коридорын дагуу 2 цэрэг биднийг хүлээж байгаа бөгөөд зөвхөн хурдан л биднийг энд аврах болно. Дараагийн өрөөнд биднийг шинэ зэвсэг хүлээж байна - бөмбөг. Мөн хакердах өөр нэг объект - W. зүүн талд ханан дээр нэг хаалга онгойлгож - хоёр цэрэг, түүнчлэн тэдний хүчин чармайлтын шагнал болгон маск, тор нь түүний ард хүлээж байна. Тор бол нэлээд ашигтай зэвсэг гэдгийг хэлэх нь зүйтэй болов уу, гэхдээ бүх тоглоомын төлбөр нь винтовоос ч бага байх болно. Бид буцаж байна - энд өөр хаалга нээгдэв. Түүний ард байгаа цэрэг бол бидний шинэ зэвсгийн анхны бай юм. Бид шатаар өгсөж, дараа нь хонгил руу авирч байна.

Доорх цэргүүд бол бөмбөгний хамгийн тохиромжтой бай юм, ялангуяа хэрэв та тэдгээрийн хооронд нэгийг нь шидээд шууд дэлбэлсэн бол. Доошоо үсэрч, хоёр хөшүүргийг эргүүлж, холд. Дараагийн алхам бол хананд нүх гаргах явдал юм. Хажуугийн хаалганы ард баруун тийш эргэж, үл үзэгдэх генератор болон жадыг хурдан шүүрэн ав. Хэрэв та азтай бол чамайг дагаж байгаа 2 цэрэг таныг анзаарахгүй. Бид цорын ганц замаар цааш явна - өрөөнд байгаа цэрэг биднийг дахин анзаарсангүй. Түүнийг алсны дараа бид дараагийн өрөөний хаалгыг онгойлгож байна.Мөн энд байна - зүүн талд нь эцэс төгсгөлгүй анхны тусламжийн иж бүрдэл, эрчим хүчний эх үүсвэр, пуужин харвагчтай ноёнтны багц хүлээж байна. Өрөөнд гүйж орсон цэргүүд уулзах зүйлтэй болно. Уулзсаны дараа бид үүдний баруун талд байрлах өрөөнд орж, онгойлгож, дотогш орж, дахин нээнэ - дахиад 2 цэрэг асуудал биш, тийм үү? Бид коридорын төгсгөлд очиж, үсэрч, хаалганы бамбайг онгойлгож - тийм ээ, одоо бүгд нээлттэй байна. Бид буцаж, зүүн талын өрөөнд орлоо - бидний ятга дахин бидэнтэй хамт байна! Гэсэн хэдий ч сум мэдэгдэхүйц буурсан. Цэргүүд өөр онгойлгосон хаалганаас бидэн рүү гүйж байна - бид тэднийг алж, цааш хөдөлж, үсэрч байна.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Дашрамд хэлэхэд, энэ нь махчин амьтны үл үзэгдэх генератор шиг харагдаж байна. Сталкерын зарим олдворыг санагдуулдаг.

Цахилгаан шатны гарцан дээр биднийг хоёр хөлсний цэрэг, нэг цамхаг хүлээж байгаа тул болгоомжтой гар. Пуужин харвагчийг аваад доод түвшинг аажмаар цэвэрлэхийн тулд ашиглана уу. Пуужин харвагчтай синтетик материалаас болгоомжил! Тэднийг бидэнд хүрч чадахгүй газраас алах хэрэгтэй. Сонголт болгон - ирмэг дээр болгоомжтой ойртож, эхлээд пуужинг хөөргө. Үр нөлөө нь бага зэрэг гэнэтийн байх болно - доошоо үсэрч, хийсэн нүх рүү очиж, буух хөлөг онгоцыг хүлээж, түүн дээр үсрээрэй.

5 даалгавар

Баруун талд байгаа сараалж нь чөлөөтэй нээгдэж, доошоо чиглэнэ. усанд сэлэлтийн дараа бид газар дээр гарч, пуужин харвагч, "харь гарагийн эсрэг" харааны горимыг бэлддэг. Бид цаашаа, дээшээ, урагшаа явдаг. Том агуйд орсныхоо дараа таны эрүүл мэнд, эрч хүч хамгийн дээд хэмжээнд байгаа эсэхийг шалгаарай. Доошоо үсрэх. Энд гүйхэд нэлээд хугацаа шаардагдана. Гүйж, бууд. Хамгийн гол нь зогсохгүй, ксеноморфууд өөрсдийгөө буланд хавчихыг зөвшөөрөхгүй байх явдал юм. Эндээс гарах гарц нь орцны яг эсрэг талд байдаг. Уснаас наалдсан чулуулагт хүргэдэг. Бид тэдэн дээр үсэрч, дараа нь бүр өндөр. Ирж буй ксеноморфуудыг замдаа буудаж болно. Дараагийн алхам нь баруун талд байна. Дараа нь зүүн, дээшээ ... Өө, там! Уснаас сэлж, гарц хайх - энэ нь хананы аль нэгэнд байна. Цаашид зүүн тийш хоолойн дагуух идитол. Чиний ээж, бүхэл бүтэн хоёр харь гараг! Гэхдээ тэд харагдаж байгаа шигээ аймшигтай биш юм. Урагшаа гүйж, эхнийхийг нь галт буугаар шүршинэ. Түүнийг алсаны дараа буцаж, ухарч, хоёр дахь руу нь бууд. Ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй. Гэхдээ аймшигтай байсан, тийм үү?

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Predalien!

Цаашид - нүүртэй өндөгнүүд (бетон тавцан руу огт үсрэхгүй байх нь дээр) ба олон муу харь гарагийнхан. Бага зэрэг цааш - бид баруун тийш эргэх хэрэгтэй, гэхдээ том араг яс руу биш, харин түүний гавлын ясыг яг зааж өгсөн газар. Өө цахилгаан шат! Үүнийг асаахын тулд бүхээгийн зүүн талд байгаа хөшүүргийг татна уу. Бид ардаа нээгдсэн микро схемийг эвдэж, цахилгаан шат руу явж, дээшээ гарна. Нээлттэй харагдац нь таныг талбайтай таагүй харилцаа үүсгэх болно. Гэхдээ одоогоор бид тэнд байхгүй байна. Мөн зүүн, доош. Дараа нь зүүн талын эвдэрсэн хаалганууд руу, ханан дээрх хөшүүрэг рүү. Үүнийг ашиглаад буцъя. Одоо бид талбай дээр байна, тийм ээ. Антенны доорх самбарыг хакердаж, ксеноморфуудыг хүлээнэ үү. Тэд биднийг удаан орхихгүй нь лавтай. Дахин хэлэхэд тэд чамайг зогсоож, чимхэхийг бүү зөвшөөр. Ялангуяа преториан. Зарчмын хувьд эрчим хүчний бүрэн хангамж хангалттай байх ёстой, гэхдээ ямар нэгэн зүйл байвал замдаа цэнэглэ. Зогссоны дараа хөлөг онгоц буухыг хүлээнэ үү. Тэр хаалгыг цааш онгойлгох болно. Жижиг бункер дээрх махчин амьтан дискийг бидэнд буцааж өгдөг - бид үүнийг авч, баярлалаа, бид дотогшоо орлоо.

Бид үсэрч, агааржуулалт руу ордог. Бага зэрэг алхсны дараа бид доошоо үсэрч, шатаар бууна. Бид нуруугаа харуулан зогсож байсан дайснуудыг нэн даруй алж, торыг онгойлгож, доошоо бууж, самбар руу шууд очиж, онгойлгож, буцаж, онгорхой хаалга руу үсэрнэ. Замд явж байгаа цэрэг бол асуудал биш. Баруун талд нь өөр нэг, зүүн талд нь хоёр байна. Мэдээж хүн болгоны толгойг нь авах хэрэгтэй. Дараа нь та коридороор бууж, гол хаалгаар дүүрэн цэргүүд, цамхагт өрөөнд нэвтэрч болно, эсвэл зүүн талын шалан дээрх ангаахайг онгойлгож, үл анзаарагдам ойртож болно (дашрамд хэлэхэд, нүхний доор, баруун талд) , та хэд хэдэн ятга барьж болно). Аль нь ч байсан, энэ нь өгсүүр тулаан болно. Цэргүүдийг ятгатай алах нь дээр бөгөөд тэднийг дуусгасны дараа пуужин харвагч бидэнд цамхагт туслах болно. Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та гол хаалганаас орвол цамхагуудыг устгах нь илүү тохиромжтой: тэдгээрийн хоёр нь хананы зүүн талд, нөгөө нь хаалганы эсрэг талд, нөгөө нь баруун талд байрладаг. сүүлчийнх нь яг тэдний дээр байна. Бүгдтэй харьцаж, бид зүүн ханан дахь гарц руу орж, цахилгаан шатаар өгсөж, эрдэмтдийг устгаж, хөшүүргийг дарна. Энэ нь доороос өвчтэй зуурах болно. Таны ойлгож байгаагаар бид зүгээр л оролцох ёстой. Бид буцаж ирээд, аав нь хэн байгааг харуулж, доошоо үсэрч, нээгдсэн нүх рүү дахин үсрэв.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Махчин амьтдын хөлөг онгоц, чирэх.

Хонгилоос гарахад бид гүйж ирсэн ксеноморфуудтай харьцаж, шатаар өгсөж, зүүн тийш үсэрдэг. Бид сараалжны дээгүүр өнгөрч, ус руу үсэрнэ. Бид ксеноморфуудын дайралтыг үе үе тусган урагшилдаг. Цаашид курсын доод талд мэргэн буудагч буутай цэргүүд байна. Бид өнгөлөн далдлахгүйгээр дууссан юм шиг санагдаж байна, гэхдээ асуудал амархан шийдэгддэг: зүгээр л баруун талын ханан дээр зогсоорой - та үл үзэгдэх байдлыг унтраалгүйгээр урагшлах боломжтой. Одоо бид ижил ятгатай цэргүүдийг ямар ч хязгаарлалтгүйгээр устгадаг. Эсвэл бүрмөсөн үл тоомсорлож, баруун тийшээ яв. Ксеноморфууд хэд хэдэн удаа гүйх болно - пуужин харвагчтай бол энэ нь мэдээжийн хэрэг асуудал биш юм. Бид хонгил руу орж, гарцан дээр бид ксеноморфуудтай тулалдаж, доошоо үсэрч, болгоомжтой, нэг нэгээр нь харайдаг. Нээлттэй хаалган дээр цэргүүд харь гарагийнхантай тулалддаг - бид бүгдийг нь алж, цаашаа яв. Илүү олон цэрэг, илүү олон харь гарагийнхан - та тэдэн дээр оноо авч болно, зүгээр л нүх рүү үсэрч, агааржуулалтаар бууна.

7 даалгавар

Рыков мэдээж дахин зугтав. Хаалттай хаалганы баруун талын коридор руу яв. Төгсгөлд нь доош бөхийж, кабелийн дагуу цааш мөлх. Махчин амьтдын цогцосны дэргэд бид ганц бие царайтай, плазм гар буутай уулзах болно. Бид Facehagger-ийг алж, буугаа аваад өөр гарц руу мөлхөж байна. Гарц дээр байгаа өөр нэг царайлаг хүн нэлээд хурдан хариу үйлдэл үзүүлэх нь асуудал үүсгэдэггүй ч тэр бидэнд гарцыг нээж өгсөн. Бид агааржуулалт руу үсэрч, цааш яв. Гаралтын баруун талд бид самбарыг онгойлгож, онгорхой хаалгануудаар дамжин цааш хонгилын дагуу явна. Энд бид хэд хэдэн ксеноморфыг хүлээж байх болно. Мөн дараагийн өрөөнд - хос байхаа больсон. Орцны баруун талд, нүхний нөгөө талд та хөшүүргийг дарах хэрэгтэй. Одоо бид цаашаа явж болно. Гарах үед хоёр синтетик нь ксеноморфоос өөрсдийгөө хамгаалдаг. цааш явахын тулд та тэднийг алах хэрэгтэй бөгөөд энд тааламжгүй алдаа гарч ирж магадгүй юм: тэдгээр нь бараг устаж үгүй ​​болно. Хэрэв ийм зүйл тохиолдвол бид буу авч, тагнаас нь бөхийлгөж, бүх энергийг нь асгаж, халхавч руу орох, сэргээх гэх мэт. Тэдгээрийн доорхи синтетик болон цамхагуудтай харьцсаны дараа бид Steam гэсэн бичээстэй хоолойн доорхи гарц руу ордог. Хэсэг хугацааны дараа бид үүрэнд орж, тэр даруй олон тооны ксеноморф, преториантай уулзана. Бэлтгээрэй.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Valve бүтээгдэхүүнээ худалдаанд гаргахаас нэлээд өмнө сурталчилдаг.

Бид баруун хана дагуу явж, ... хараал ид, та үүнийг юу гэж нэрлэдэг вэ? Товчхондоо та үүнийг хараад ойлгох болно. Унахаас болгоомжил, тэгэхгүй бол та "нэг"-ийн төлөө хүчилд буцалгана. Гарах гатлага онгоцны гарц руу үсрэн орсны дараа дотогш ор. Дараа нь зөвхөн урагшаа явж, ксеноморфуудыг буудна. Өндөгтэй өрөөнд орох хаалганы эсрэг талын хонгил руу яв. Бага зэрэг цааш хонгил хоёр хуваагдана; зүүн тийш, дараагийн өрөөнд өндөгтэй, үүдний эсрэг талын хонгил руу дахин орно. Бид салаагаар дахин зүүн тийш явж, замдаа ксеноморфуудаас буцаж бууддаг. Үл мэдэгдэх сансрын хөлгийн үлдэгдэлд хүрч (эсвэл энэ юу вэ?) хар биомассаар дүүрсэн гарц руу яв. Ксеноморфтой дараагийн өрөөнөөс гарах гарц нь уламжлалт ёсоор орох хаалганы эсрэг талд байдаг. Бид хонгилын дагуу цааш явж, босоо тэнхлэгт бид ирмэгээр үсэрч, цаашаа явдаг. Өө, өөр талбар! Энэ удаад бидний дайсан бол харь гарагийн залуу хатан эсвэл хэт том болсон Преториан юм. Ямар ч тохиолдолд тулалдаанд хэцүү биш байх болно: зүгээр л ухарч, дайсантай нүүр тулж, пуужин харвагчаас бууд. Та явж байхдаа ч эдгээж, эрч хүчээ бүрэн сэргээж чадна. Дайсан ялагдахад олон тооны ксеноморфууд чам руу урсах болно - энэ үед пуужин харвагчийг их хэмжээний эрчим хүчээр хангах нь зүйтэй юм. Тэдэнтэй харьцсаны дараа эрч хүч, эрүүл мэндээ сэргээж, цоолбортой хэсэгт ороорой.

Рыков даргын хувьд өндөр түвшний хүндрэлтэй байсан ч тийм ч аюултай биш юм. Толгой руу нь цохихыг хичээ - амжилттай хөөргөсөн ятга нь амьдралын баарны гуравны нэгийг, бөмбөгийг бүр ч илүү арилгаж чадна. Гэхдээ хэрэв танд үл үзэгдэх горимд ашиглах зэвсэг байхгүй бол Рыковын галд унахгүйн тулд холдож, плазмын гар буугаар бууд. Ямар ч тохиолдолд төвөгтэй зүйл байхгүй. Түүнийг ялсны дараа бид махчин аз жаргалтай төгсгөлийг ажиглаж байна - ингээд кампанит ажил дууслаа!

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Далайн

1 даалгавар

Урагшаа, хаалганы ойролцоох самбарыг эвдэж, дотогшоо ор. Бурхан минь, биднийг хаачихлаа! Зүүн талын хаалгаар ороод онгойлгоод цааш яв. Зүүн талын хаалгаар дахин орж, өрөөний буланд байгаа нүхийг онгойлгож, доошоо үсэр. Хаалгыг баруун талд байгаа унтраалга онгойлгоно. Өө, махчин амьтан дахиад л заль мэх хийж байна. Бүү ай - одоохондоо энэ бол зүгээр л асуудал юм. Гүүрээр цаашаа, дараа нь баруун тийш яв. Ачааны машин харвал зүүн тийшээ буц. Үргэлжлүүл. Хаалганы баруун талд бид самбарыг задалж, дотогшоо ордог.

Шатаар бууж (орцны шууд эсрэг талд), дараа нь коридороор доошоо хөшүүрэг рүү очоод дээр нь дар. Яг ижил замаар буцаж, зүүн талын хаалгаар ор. Коридороор цааш яв. Хаалга эвдэрсэн өрөөнд лифт дуудаж, дээшээ гар. Шууд явж, хяналтын самбарыг ашиглан гэрэлт цамхагийг асаана уу. Та хамтрагч цэргүүдийнхээ буултыг харж болно, эсвэл шууд буцаж болно. Цаашид хошуучаас зүүн тийш идитол.

Тээврийн ажилтантай өрөөнд шууд шатаар өгсөж, хаалгаар гар. Дараа нь хонгилын дагуу зүүн тийш хоёр удаа. Баруун зүүн. Дараа нь бид хайлсан нүх рүү үсэрнэ - эхлээд нэг түвшин, дараа нь дахиад нэг. Хаалгаа онгойлгоод бид хоолойн дагуу зүүн тийш, дараа нь дахин зүүн тийш явна. Мөн аюулгүй байдлын системийг ёслол төгөлдөр эвдэж байна. Үүний дараа л бид дайралтанд өртөх нь бэлгэдэлтэй. Халдагчидтай харьцсаны дараа эвдэрсэн агааржуулалт руу мөлх. Эхний ээлжинд зүүн тийш, цаашаа - агааржуулалтын дагуу. Сэтгэл түгшээсэн хөгжим тоглож эхлэхэд эргэхээ бүү мартаарай! Гарцанд шат, анхны тусламжийн хайрцаг биднийг хүлээж байна. Цогцостой өрөөнд хуяг дуулгатай шүүгээг онгойлгоод цааш яв. Бидэнд хэрэгтэй дараагийн хаалганы дэргэд харь гарагийн хүн сууж байна. Хаалганы ард шатаар өгсөөд дараагийн хаалга руу ор. Энд хоёр талаас ксеноморфуудын дайралтыг няцаахад бэлэн байгаарай. Гэхдээ бидэнд, хэрэв ямар нэгэн зүйл байвал баруун тийш. Үнэндээ коридороор явж, харь гарагийнхны довтолгоог үе үе няцааж, тэдгээрийн аль нэг нь танд гарц нээх хүртэл яв. Бид аль хэдийн танил болсон замаар өгсөж буцаж тээвэрчин рүү явдаг.

Дараа нь хөдөлгөөн мэдрэгч дээрх улаан цэг дээр очоод хаалга руу оч. Тэдгээрийг нээгээд доошоо буу. Цааш нь - тийм ээ, үүрэнд. Тэгээд яаж хүссэн бэ? Зөгийн үүрэнд хоригдлуудад хэзээ ч хүрч болохгүй - үр дүн нь зөвхөн муухай бяцхан цээж хорсох болно. Түгжигдсэн хаалганд хүрсний дараа анхны тусламжийн иж бүрдлийг аваад зүүн талын хаалгаар орно. лифтийг олоод доошоо бууж, хаалган дээрх өндөгийг устгаад дотогш ор. Энд та бусад өндөгнүүдтэй үе үе тааралдах болно - тэднийг алсаас устгана. Холлыг олоод түүнд саад болоорой - харамсалтай нь бид түрүүчээ алдсан.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Дашрамд хэлэхэд 2001 оны хувьд энэ нь маш аймшигтай байсан.

Одоо аль болох хурдан буцаж гүй. Араас нь гүйж буй ксеноморфууд үе үе сатаарахаа бүү мартаарай.

2 даалгавар

Хаалганы зүүн талд байгаа том улаан хоолойгоор өгс. 2 хаалгаар өнгөрсний дараа шатаар өгсөж цааш яв. Хонгилын эхний хэсэгт бид зүүн талын хяналтын өрөөнд очиж, хөшүүргийг дарна. BMP өнгөрч, эсрэг талын хаалга нээгдэв - бид тийшээ очно. Бид баруун тийш эргэж, дотогшоо ороорой - өө, биднийг дайрч байна! Хаалганаас холдож, ксеноморфууд орж ирэхэд тэднийг гранатаар эмчил. Хяналтын самбарыг эвдэж, хөшүүргийг татна уу. Бид дараагийн хаалгыг онгойлгож, цааш явж, зам дагуу хэд хэдэн ксеноморф буудаж, хөшүүргийг дар. Одоо илүү олон ксеноморфууд гүйж ирэх тул бэлдээрэй. Тэмцсэний дараа дараагийн хаалга руу яв. Нэгэнт задгай талбайд BMP их бууны хамгаалалт дор буцаж гүй, тэгэхгүй бол чамайг иднэ. Зөвхөн буу удаан байдаг тул өөрийгөө буудахаа бүү мартаарай. Тулалдасны дараа дараагийн хяналтын өрөөнд оч. Тийм ээ, одоо та ухаалаг бууны аз жаргалтай эзэн боллоо! Сайхан амраарай. Мөн хөшүүргийг дар, тийм ээ. Гарцад хэд хэдэн харь гарагийнхантай тулалдахад бэлэн байгаарай. Гарсан газраа шууд яв. Хаалга түгжигдээгүй - бид дотогшоо орж, аутоген авч, бидний ард байгаа нүхний цоож дээр ашигладаг. Унаж унасны дараа нэн даруй аутогенийг ямар нэгэн зэвсэг болгон соль - тэд чамайг аль хэдийн хүлээж байна. Шууд яв - тийм ээ, анхны тусламжийн хэрэгсэл рүү! - Дараа нь шатаар өгс. Бид зүүн тийшээ үргэлжлүүлнэ. Тийм ээ, дахин харь гарагийнхан. Тийм ээ, манай агааржуулалт руу буцах. Гарц дээр - тэр даруй дараагийн шат руу, дараа нь урагшаа доошоо - бид дахин хяналтын өрөөнд байна! Бид үүнийг ксеноморфоос цэвэрлэж, гадаа гарч, буцаж бууддаг. Бид BMP-ийн ард, дараа нь баруун талын хаалгаар явна. Коридорт хэд хэдэн ксеноморфууд биднийг дайрах тул болгоомжтой байгаарай. Хонгилын дагуу цааш явж, ойртож буй BMP-ийн зүүн талын хаалгаар, дараа нь доош яв. Яг коридорын дагуу, баруун тийш, дахин баруун тийш, бид харь гарагийнхныг буудаж, шулуун, дээшээ, бид буцаж бууддаг. Дараагийн хаалгыг онгойлгохын тулд хананы ойролцоо тэсрэх савыг буудах хэрэгтэй. Консолыг эвдэж, гадаа гар - даалгавар дууслаа.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Муухай хар биомасс нь орчлон ертөнцийн шинж тэмдэг байсаар ирсэн.

3 даалгавар

Бид баруун тийш, дахин баруун тийш, дараа нь зүүн тийш явдаг. Өө, тэд биднийг булагтай авч явсан. За, та удаан хугацаанд хутга бариад алхах шаардлагагүй болно - хамгаалагчийг ал, буу нь биднийх. Урагш явах. Гарах үед хамгаалагчийг алж, сум цуглуул. Коридороор хаалгаар, дараа нь шатаар өгс. Цаашид хонгилын дагуу. Төгсгөлд нь очоод лифт хүлээгээд дотогшоо ор. Боссоны дараа хонгил руу дахин идитол. Дараа нь баруун тийш, хаалганы ойролцоох аутогенийг дээшлүүлж, дээрх тагны түгжээг тогшиж, дээш авир. Дараагийнх нь агааржуулалт юм.

Автогений тусламжтайгаар бид ангаахайг онгойлгож, дотор нь авирдаг. Шууд явцгаая. Дээд давхарт анхны тусламжийн хэрэгсэл байдаг, гэхдээ ерөнхийдөө - бид цаашаа, дараа нь зүүн тийш явдаг. Дараа нь доош, цоожгүй цорын ганц хаалга руу орно. Бид зүүн тийшээ явна - Өө, Предалиен! Хэдийгээр түүний гадаад төрх байдал нь сэтгэлзүйн хувьд маш их нөлөө үзүүлдэг ч тайвширч болохгүй - ухарч, хавчуурынхаа дараа клипийг суллана. Азаар ороход амархан. Дараа нь коридорын хамгийн буланд Предалиен үсэрч гарсан газрын баруун талд, түгжээг автоматаар цоолж, цааш мөлх.

Хараал идсэн агааржуулалтаас бид нэлээд сонирхолтой газар гарах болно. Ханан дээрх жижиг унтраалга олж, түүнийг ашигла, дараа нь шууд торны доор авир. Өрөөнөөс гарч, агааржуулалтын сараалжаар буудаж, дотор нь авир. аутогентэй ангаахайгаа зайлуул, цааш яв, дахин аутоген ашигла. Аюулгүй байдлын өрөө рүү шууд оч. Танихгүй хүний ​​мессежийг сонссоны дараа туузан дамжуулагчийг асааж, нүүрээ тэвэрсэн хүмүүсийг ичээнээс нь гарга. Туузан дамжуулагч руу оч. Туузан дамжуулагчийг болгоомжтой жолоодох ёстой - уурын тийрэлтээс зайлсхийх хэрэгтэй. За, гарцан дээр амьсгалаа түгжин инкубаторын зүүн буланд байх нүх рүү шумбаарай. Шулуун усанд сэлэх. Эхний хаалгыг онгойлгосны дараа (автоген, тийм) дээш авирч, хөшүүргийг дар. Шатаар өгсөхдөө сумны хайрцаг олно. Автогенийг задлах. Бид дахин шумбаж, хоёр дахь хаалгыг онгойлгож, сэлж гараад шууд баруун тийш шат руу гүйв. Биднийг 2 хамгаалагч хүлээж байх болно. Бид дотогшоо, зүүн тийшээ орж, шатаар өгсөж, хаалгаар орно. Бид гол цахилгаан шат руу явна, дээш гарна.

Зүүн, доош, баруун, хамгаалагчийг ална, дахиад нэг, зүүн тийш яв. Дахин зүүн тийш, дээшээ, эрдэмтэнтэй хамт өрөөнд хакердах төхөөрөмжийг сонгож, хамгаалагчидтай тулалддаг. Бид зочны өрөөнүүд рүү буцаж ирээд ханан дээрх хавтангуудыг онгойлгож - нэг өрөөнд бидэнд хэрэгтэй хамгаалалтын тэмдэг байдаг. Үүнийг авч үзье. Зочны өрөөнүүдийн эсрэг талд хувцас солих өрөө байдаг - бид дотогшоо орж, тэнд байгаа бүх зүйлийг цуглуулдаг. Бид гүүр рүү буцаж очоод, түүгээр дамжин, бид шулуун явж, бид өрөөг цэвэрлэж, баруун талд байрлах цахилгаан шатанд ордог. Бид ширээн дээрээс дискийг шүүрч аваад буцаж ирдэг. Доор олон дайсан байх болно, гэхдээ бууны тусламжтайгаар тэдэнтэй тэмцэх нь илүү хялбар болно. Бид үндсэн цахилгаан шат руу явдаг (шулуун, баруун, дээш, баруун, зүүн). Бид доошоо бууж, самбарыг онгойлгож, хонгил руу авирав.

Бид баруун тийш эргэж, хамгаалагчдыг ална. Консолуудын аль нэгийг ашигла, доошоо үсэрч, самбарыг хакерда. Бид доошоо үсэрч, эхний хаалгыг онгойлгож, хамгаалагчдыг алж, гүүрээр явж, баруун тийш эргэж, хамгаалагчдыг ална. Хажуугийн хаалганы ард - дахиад хоёр, дараагийн хаалганы цаана гүүр биднийг хүлээж байна. Бид зүүн талын шатаар өгсөж, аварга том тоо 3 руу шууд явна. Одоо бид баруун тийш эргэж, нимгэн cornice дагуу бүхэл бүтэн бүтцийг тойрон эргэлддэг.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Персийн хунтайж биш, харин агаарын акробатын элементүүд байдаг.

Хаалга бидний өмнө эелдэгээр нээгдэх болно, гэхдээ бид өөрсдөө түүний доор хаалгыг онгойлгох болно. Дараа нь - зүүн тийш, дараа нь баруун тийш. Бид цахилгаан шатанд орж, доошоо бууна. Цахилгаан шатнаас гарахад бид шатаар доошоо бууж, тоног төхөөрөмжийг шүүрэн авдаг. Бид гүйж ирсэн хөлсний цэргүүдийг устгадаг. Тэгээд... (бөмбөр) тэр энд байна - ИВАН!!! Нисгэгчийг экзоскелетон дээр ялна гэдэг амар ажил биш, гэхдээ энд онцгой заль мэх байхгүй: зүгээр л талбайг тойрон гүйж, нуугдаж, буцаж буудаж, пуужин цуглуул. Тодорхой хэмжээний авхаалж самбаа, тэвчээр, аз хийснээр тулаан эрт орой хэзээ нэгэн цагт таны талд дуусах болно.

4 даалгавар

Шулуун яв, дараа нь бага зэрэг зүүн тийш - Харь гарагийнхан бидний нүхийг хугалах болно, үлдсэн зүйл бол буцаж тулалдаж, дотогшоо авирах явдал юм. Дотор нь бид хаалгыг онгойлгож, цаашаа явж, өндөгийг устгаж, хоолойн дагуу баруун тийш явна. Замдаа ховор (гэхдээ сайн зорилготой) ксеноморфуудтай тулалдаж, бид эрт орой хэзээ нэгэн цагт муухай ногоон усан сан руу ирэх болно. Бага зэрэг сэлж, бид зүүн талын шатаар гараад дээш авирав. Коридорын дагуу бага зэрэг шулуун, дараа нь баруун тийш. Автогений тусламжтайгаар хаалганы түгжээг аль болох хурдан хагалах хэрэгтэй - ксеноморфууд араас гүйх тул бэлэн байгаарай. Зугтсаны дараа зүүн тийшээ яв (хэдийгээр та шатаар өгсөж нэг хайрцаг амттан авч болно). Өрөөг өндөгөөр цэвэрлэхэд удаан хугацаа шаардагдах боловч зайлшгүй шаардлагатай. Зүүн талын шатыг цэвэрлэсний дараа дээш авир. Харь гарагийнхантай тулалдсаны дараа өрөөний хамгийн төгсгөлд очоод доошоо буу. Одоо та зүгээр л коридороор явж, цахилгаанаа асаагаад буцах хэрэгтэй. Бүх зүйл сайхан байх болно, гэхдээ зөвхөн цөөн тооны ксеноморфууд нь даалгаврыг тийм ч хялбар биш болгодог. Гар чийдэн, винтов ашигла - энэ бол миний зөвлөж чадах зүйл юм. Гэхдээ ухаалаг бууны ачаар буцах зам илүү хялбар байх болно. Дээш гарсны дараа хамгийн холын хаалга руу гүйж очоод онгойлгоод дотогш ор.

Коридороор алх. Шатаар 2 давхарт бууж, шатны ард эргэж, хаалгаар ор. Бид сараалжны түгжээг автогенээр таслаж, дотогшоо орж, хөшүүргийг дар. Одоо бид хайрцагнууд дээр хоёр дахь түвшинд үсэрч, дараагийн хөшүүргийг дарна. Ухаалаг буугаа нээхээ бүү мартаарай - хүсээгүй зочид олон байх болно. Бид доошоо үсэрч, савнаас чөлөөлөгдсөн хаалга руу очиж, дотогшоо ор. Бид коридороор явж, харь гарагийнхныг буудаж байна. Хамгаалалтын өрөөнд бид хаалганы эсрэг талын хөшүүргийг дардаг. Цамхаг асаалттай, та шат руу буцаж очоод доошоо бууж болно. Цамхгийн доор өнгөрсний дараа бид зүүн талын самбарыг онгойлгож, явна, үгүй, бид цааш гүйнэ. Бид сараалжыг аутогенээр нээж, дотор нь мөлхдөг.

Шатаар өгсөж, цахилгаан шатаа асаана уу. Энэ нь зогсоход урд талын цацраг руу үсэр. Дараагийн шат нь таны зүүн талд байна. Бид босоод гадаа гарна. Аа, би галзуурч байна, энэ бол Махчин! Түүнийг онилох хүртэл түүний доор аль болох хурдан гүй. Дараа нь бид алс холын хаалга руу гүйж, орж, коридороор явна. Бидний яг урд талд олон шүүгээтэй өрөө байна. Баруун тал нь урагшлах зам юм. Бид тийшээ явж, шатаар өгсөж, дахин баруун тийшээ явна ... тийм ээ, тэнэг. Бид хөшүүргээр цахилгааныг унтрааж, коридороор цааш явна. Тавцангаас гарсны дараа бид доошоо үсэрч, зүүн талын хаалга руу явна. Бид нээгдэж, бид дотогшоо ордог. Шууд явцгаая. Тийм ээ, тийм ээ, шүд нь хичнээн их өвдөж байсан ч түүнийг татах шаардлагатай болно. Махчин нааш цааш үсэрч байх хооронд ухаалаг буунд саад учруулахгүйгээр түүнийг дагаж яв. Үүнийг бүү хэтрүүл, эс тэгвээс тэр танд анхаарлаа хандуулах болно. Аймшигтай царайтай найз маань газардснаар жинхэнэ тулаан эхэлнэ. Энд, хамгийн тохиромжтой нь түүнийг EMP - гранатаар шүршүүрт оруулах шаардлагатай болно, гэхдээ пуужингууд бас буух болно - хамгийн чухал нь бүрхэвчээс бага гарч, түүнийг ойртуулж болохгүй. Хэрэв та маш их алддаг эсвэл цухуйсан бол махчин амьтдыг зохих ёсоор алж чадах хүртлээ дахин эхлүүлээрэй, хараал ид! Манай анчин нас барсны дараа бид цаашаа явна. Шаардлагатай хаалгыг харь гарагийнхан зааж өгнө.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Яагаад ч юм энэ дэлгэцийн агшин надад инээдтэй санагдаж байна.

Бууж, урагшаа, дахин дээшээ яв. Зүүн талын хаалгаар ор. Шатаар бууж, зүүн тийш, дараа нь баруун тийш яв. Хаалгыг онгойлгосны дараа доошоо бууж, дахин баруун тийш яв. Бага зэрэг урагш алхаж, улаан гэрлээр гэрэлтэх коридор руу эргэ. Шатаар өгс. Буух талбай дээрх тэнгисийн явган цэргүүд бидэнд хаалгыг эелдэгээр онгойлгох болно - бид дотогшоо орж, баруун тийшээ явж, цахилгаан шатанд бууна. Цахилгаан шатнаас баруун тийш, коридорын дагуу цааш яван харь гарагийнхныг буудаж байна. Зүүн тийш алхаж, мини бууг барьж, самбарыг ашиглаж, торхыг хурдасгаж, буцаж яв. Преториан мэдээжийн хэрэг том бөгөөд аймшигтай боловч тэр минигунаас "нэг удаа" үхдэг.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Дээрх мэдэгдлийн дүрслэл.

Дараа нь бид доошоо үсэрч, самбарыг онгойлгож, зэвсгийг дээрэмдэж, аль хэдийн танил болсон коридороор бууна. Бид дахин босож, буух газрыг мини буу эсвэл мэргэн буудагчийн винтовын тусламжтайгаар Праеторианаас цэвэрлэж, дээшээ ниссэн онгоц руу үсрэв.

7 даалгавар

Тиймээ. Экзоскелет. Дараагийн 20 минут энэ тоглоомонд хамгийн дуртай байх болно, залуу найз минь.

доошоо үсэрцгээе. Тоглолтуудын дагуу яг нарийн. Дараа нь бид урдах замаар явж, хэсэг хугацаанд байлдааны чадвараа эдэлнэ. Лифтэнд хүрсний дараа асаагаад (хөшүүрэг нь бүхээгийн ард байрладаг) доош буу. Одоо бид танхимд байна, үүнээс 3 хэсэг байгаа бөгөөд нэг хэсэг нь хаалттай байна. Бидний даалгавар бол үүнийг нээх явдал бөгөөд үүний тулд бид санамсаргүй дарааллаар нөгөө хоёр руу орж, 2 генераторыг эхлүүлж, тэдгээрийг бүрхсэн өсөлтийг буудах хэрэгтэй болно. Яахав, харь гарагийнхныг устгасныг тооцохгүй.

Алхалт AvP 2


Алхалт AvP 2

Энэ нь иймэрхүү зүйл.

Үүнийг хийсний дараа бид нээгдсэн гарц руу орж, олон тооны харь гарагийнхныг устгаад доошоо үсрэв. Бүр тодруулбал бид гутамшигтайгаар унадаг.

Дараа нь хонгилоор дамжина. Өрөөг гатлаад дахин хонгилоор дамжина. Тиймээ, өөр талбай. Эндээс олсон бүх зүйлээ хурдан цуглуулж, минигунд онцгой анхаарал хандуулаарай. Дараа нь ухарч, мангас руу гал асга. Хэцүү нь болхи даргад биш, харин үе үе гэрэл рүү хардаг жижиг ксеноморфуудад байдаг. Ухаалаг буугаар тэднээс сал. Бүх зүйл дуусмагц хананд тусгайлан зориулсан гарц нээгдэх болно - тийшээ цааш гүйж, араас гүйж буй харь гарагийнхныг үе үе буудаж бай. Буух хөлөг онгоцны дэргэд та хэдэн минут хүлээх хэрэгтэй болно, гэхдээ хамт мэргэн буудагч бууүүнийг хийхэд тийм ч хэцүү биш. Гүйж буй преторчуудыг хармагцаа эргэж, дотогш үсэр.

Тэгээд одоо - анхаарлаа хандуулаарай! Үүнийг хэн надад хэлэх вэ ийм бишЭнэ гайхалтай зураг дээр тэр надаас бүх нийтлэлд нэмэх шидэгч, 2 сэтгэгдэл үлдээх болно! Мэдээжийн хэрэг Магиструм биш, гэхдээ тийм ч муу биш.

Алхалт AvP 2

Алхалт AvP 2

Сонголтуудыг нийтлэлийн сэтгэгдэлд оруулсан болно.

Тоглоом нь гурван өөр кампанит ажилтай бөгөөд тус бүр нь өвөрмөц юм.

Шүхэрчин.

Бид жирийн нэг курсантад тоглодог. Манай хөлөг сүйрсэнээс л бүх зүйл эхэлдэг. Өрөөндөө сэрэхэд охины сайхан хоолой биднийг шинэ үеийг авчирдаг. Бидний ажил бол гадаа гарах. Бид хийн цилиндр рүү буудаж, нуранги дундуур өнгөрдөг. Дараа нь бид урагшаа явж, жорлонгийн хаалгыг онгойлгож, унтраалга татна. Бид радарын сумыг дагаж, гудамжинд өөрсдийгөө олдог. Баруун тал руугаа наалдаж, бид төв рүү явна. Бид төөрдөг байшинг өнгөрөөдөг (та харанхуйгаас айж чадахгүй, дайсан байхгүй хэвээр байна). Бид төв рүү явдаг.

Баруун талд хутганы унтраалга байдаг, түүнийг татаж, тоолохыг хүлээж, дахин тат. Бид хаалга руу явна. Бид үүнийг нээж, өөр хэн нэгнийг харж, хаадаг. Манай түнш халуун уурын хангамжийг асаадаг. Хажуугийн хаалгаар бид урагшаа гарч, галзуугаа дуусгана. Бид зорилгодоо хүрч байна. Бид хаалттай хаалган дээр байна. Нөгөө талаас дуу чимээ гарч байна. Энд бас нэг мангас гарч ирэв. Бид түүнийг алж, хаалга нээгдэнэ. Бид хяналтын өрөө рүү явна. Өрөөнд бид эрчим хүчний эсийг хайж байна. Бид үүнийг тохирох нүхэнд оруулна. Хаалга нээгдэж, бидний урд нэг охин (корпорол) байна. Пульс винтов ав. Бид хоёр дахь отрядаас тусламж авах дохио хүлээн авдаг. Тийшээ явцгаая.

Танихгүй хүмүүсийг винтовоор алах нь хамаагүй хялбар тул энэ нь асуудал биш байх ёстой. Бид радарын сумыг дагаж байна. Бид клуб руу лифтээр явдаг. Бид ажлаа аваад цаашаа явна. Өөр нэг цэрэг лифтээр гарч байгаа тухай бидэнд мэдээлэв. Энэ нь зүгээр л эхний оролдлого дээр ажиллахгүй. Олсыг дайснууд таслав. Үүнийг засахын зэрэгцээ танихгүй хүмүүстэй тулалдах хэрэгтэй болно. Бид клубээс гарлаа. Бид шатаар өгсөж, дахин тусламж дуудлаа. Бид буцаж ирээд зөөврийн компьютерын тусламжтайгаар харуулын зэвсгийг унтраадаг. Дайсан хананаас гарч ирэн түүнийг алсны дараа цааш яв.

Бид хэсэг шүхэрчидтэй уулздаг. Бид ксеноморфуудыг (танихгүй хүмүүсийг) алах даалгавар авдаг. Бид хэд хэдэн амьтдыг алж, өөр отрядад туслахын тулд хонгил руу явдаг.

Харамсалтай нь биднийг ирэхэд тэд бүгд үхсэн байна. Танихгүй хүмүүс хэтэрхий олон байгаа тул бид цахилгаан шат руу гүйж, түүнийг ирэхийг хүлээж, нэгэн зэрэг хариу бууддаг. Танихгүй хүмүүс биднийг барьж авах хүртэл бид ангар руу гүйдэг ...

Бид өөр хэн нэгнийг чирж ална. Бид барилга руу гүйж очоод дотроос энергийн эс, буу оллоо. Бид цахилгаан шатыг идэвхжүүлж, харуулын пост руу, дараа нь дээвэр дээр гарна. Тэнд бид антеныг идэвхжүүлдэг. Бид үйлчилгээний гүүр рүү буцаж очдог. Мөн отолт байна. Дайснуудтай харьцах хамгийн хялбар арга бол бөмбөлөг рүү буудах явдал юм. Бид уурхайнуудын дээд давхарга руу явдаг. Одоо бид үйлдвэрт орох арга замыг олох ёстой. Бид цахилгаан шатанд очоод хакердах системийг эхлүүлнэ, одоо тулаан болно, системийг хакердахад цаг хугацаа шаардагдах бөгөөд энэ бүх хугацаанд бид дайралтанд өртөх болно. Бид тэмцэж, цахилгаан шатанд орж, үйлдвэрт нэвтэрдэг.

Та дээд давхарт байрлах хяналтын өрөөний үндсэн компьютерийг асаах хэрэгтэй. Өрөөнүүдийн аль нэгэнд бид компьютерийг асаадаг. Бид үйлдвэрээр дамждаг, хэсэг хугацааны дараа бид гал асаагчийг сонгодог. Бид үүр рүү бууж байна. Бид хошуучийг аврахын тулд ална. Бид дайснуудаас буудаж, цахилгаан шатанд орж, дахин бууддаг. Дараа нь бид умайтай танхимд байдаг. Тэмцэл хэцүү байх болно, гэхдээ бид үүнд дассан. Бид шалан дээрх хүр хорхойн үүрийг устгадаг. Бид зуухаа асаана. Мэдээжийн хэрэг, бид танихгүй хүмүүсийн дайралтанд байнга өртөх болно. Бид умайн баруун, зүүн талд байгаа хийн цилиндр рүү буудаж, зуухаа дахин асаана. Видеог үзэцгээе.

Ширэнгэн ой нь арай хялбар байдаг. Бид шатаар өгсөж, намаг руу нэвтрэх боломжийг нээж өгдөг. Бидний зорилго бол дамжуулагчийг олох явдал юм. Бид шалган нэвтрүүлэх цэг хүрэх хүртлээ урагшилна. Бид тэнд системийг эвддэг. Бид намаг орхидог. Кейт бидэнтэй холбоо барина. Бид цахилгааны үүрийг олж, үндсэн барилгын цахилгаан хангамжийг сэргээх хэрэгтэй. Эрчим хүчний элемент нь үндсэн барилгын хажууд байрлах нэгэн барилгад байрладаг. Бид дээд давхарт гарч, сүлжээг идэвхжүүлнэ. Бид ирсэн замаараа л явна. Замдаа бид махчин амьтантай уулздаг. Маш хүчтэй, зальтай дайсан. Түүнтэй харьцсаны дараа бид өөр нэг шинэ дайсан болох киборг цэргүүдтэй уулзав. Барилдааны дараа тэдний ард байгаа нүх рүү үсэр.

Бид завь олох хэрэгтэй. Бид радарын сумны чиглэлд явдаг. Бид балгас дахь системд нэвтэрч, мэдээжийн хэрэг, энэ үед тэд биднийг алахыг хүсч байна! Дотор нь бид андроидуудыг устгаж, багийн гишүүдтэй уулздаг. Бид нэмэлт хүчээ хүлээх хэрэгтэй. Тиймээс бид пулемёт (тоглоом дахь хамгийн хүчирхэг зэвсэг, довтолгоотой) авч, чадах чинээгээрээ тулалддаг. Бид Корпорал Текила олох хэрэгтэй. Бид туслахтай уулзаж, түүнийг дагаж явна. Бид балгас дундуур өнгөрч, цоожтой хаалганд хүрч, эвдэж онгойлгоно. Оффис руу орохыг оролдоход махчин амьтан яг тэнд байна. Ердийнх шигээ түүнийг алах нь хэцүү байдаг, гэхдээ заль мэхийг мэддэг тул энэ даалгавар тийм ч хэцүү биш болно. Оффис дээр бид компьютерт холбогддог. Дараа нь бид үүрээр явж, дайснуудтайгаа тулалдаж, нэг корпусыг олдог. Бид түүнтэй хамт лабораторид явна.

Бид Катя руу текила хүргэх хэрэгтэй. Бид дайснуудыг алж, корпус хаалгаа нээдэг. Бид цахилгаан шатаар гол тавцан руу явдаг. Замдаа дайснаа алж, бид хагалгааны өрөөнд очдог. Бидэнтэй Вейланд холбогдож, Катя капралд тусалж байгаад сэтгэл дундуур байна. Би текила капсулд хийсэн. Хажуугийн өрөөнд бид Катятай ярилцаж байна. Бид буцаж явна.

Бид Уэйлэндийг яаралтай олох хэрэгтэй байна. Дайсны үүл, үүнийг хөнгөвчлөхийн тулд бид тэр даруй пулемёт асаадаг. Гэтэл хаалга онгойж хоёр том амьтан гарч ирнэ. Бид тэднийг алж, хаалга руу явдаг. Видеог үзэцгээе. Дараа нь бид бүх андройдуудыг устгадаг. Уэйланд дараагийн өрөөнд довтолж байна. Түүнийг алах нь амархан, гол зүйл бол түүний зэвсгийг ил гаргахгүй байх, энэ нь биднийхээс хамаагүй хүчтэй юм. Бид түүний харилцах хүнийг сонгодог. Тэгээд араас нь дахиад л дайраад л, нөгөө новш зоригтой болчихсон. Зүгээр л толгой руу нь цохиход бид аль болох хурдан барилгаас гарлаа. Эцсийн видеог тасалцгаая.

Танихгүй хүн.

Хүмүүсийн хяналтан дор бэлтгэл хийдэг. Өдрийн төгсгөлд бид зугтахыг оролдож, агааржуулалтын босоо ам руу нэвтэрч, азаар хий оруулдаг. Бид дахин олзлогдож байна. Гэхдээ энд санамсаргүй байдлаар бүтэлгүйтсэн бөгөөд бид зугтаж чадсан хэвээр байна. Бүх дайснуудыг тодруулсан бөгөөд энэ нь радарын маш сайн хувилбар юм. Бид агааржуулалт руу авирч байна. Бид өрөөнд орж, бусад мангасуудыг чөлөөлнө. Бид бүх дайснуудыг устгадаг. Дахин хэлэхэд, агааржуулалтаар дамжуулан бид хатан хааныг хадгалдаг өрөөнд хүрдэг. Бид түүнийг суллана. Бид монорейлийн хаалгыг онгойлгож, хатан хааныг зугтаах болно. Видеог үзэцгээе.

Бид агааржуулалтаар дамжуулан замаа үргэлжлүүлнэ. Бид цахилгаан самбарыг устгадаг. Бид ангар руу хүрнэ. Бид бүх цэргүүдийг устгадаг. Бид үйлдвэрт очдог.

Том хаалгыг хүчээр онгойлгох. Агааржуулалтаар бид хөдөлгүүрийн өрөөнд хүрдэг. Бид дайснуудыг устгадаг. Бид хаалгыг онгойлгож, нэг өрөөнд хяналтын өрөөнд орох боломжтой. Хамгаалах байр ашиглан агааржуулалтыг сайтар буулгаж, агаарын урсгал хурдан үхэх болно. Ангарт бид хоёр өрсөлдөгчөө алж, гадагшаа гардаг.

Бид агааржуулалтаар орж, өрөөг цэвэрлэж, хоёр пулемётын суурилуулалтыг саармагжуулдаг. Дараа нь бид трансформаторыг тайрч, хамгаалалтын хашааг цахилгаангүй болгож, агааржуулалтаар гадагш гарна. Тэнд бид хэд хэдэн хамгаалагчийг устгаж, цамхаг дээрх антенныг таслав. Дараа нь бид ирсэн шүхэрчдийг устгаж, бага зэрэг нээгдсэн асар том хаалгаар шалган нэвтрүүлэх цэг рүү нэвтэрнэ. Бид В3 барилга руу агааржуулалтаар нэвтэрч, дараа нь В4 байр руу нэвтэрч, хавх, хаалга хаагдаж, нээгдэхэд хэд хэдэн шүхэрчин байх болно. Бид нуугдахын тулд өрөөнд байгаа бүх дэнлүүг устгаж, дараа нь бүх шүхэрчдийг устгадаг. Дараа нь зүгээр л 2 трансформаторыг эвдэж Bo2 барилгын генераторуудыг унтраа. Дараа нь бид В2 байрны доод давхарт нэвтэрч, өрөөг цэвэрлэж, агааржуулалтаар үндсэн В1 байр руу шилжиж, тэндээ цэвэрлэж, компьютер ашиглан үйлдвэрийн хаалгыг онгойлгодог. Одоо үүр рүүгээ буцах л үлдлээ. Бид зүгээр л хаалгаар дамжин өнгөрдөг. Анги дууслаа.

Бид дайснаа алж, усанд хоёр таваг дээр зогсдог. Бид цаашаа явна. Бид эрчим хүчний эх үүсвэрийг устгадаг. Биднийг хүлээж байсан хоёр махчин амьтдыг устгах хэрэгтэй. Зөвхөн дараа нь маш хүчтэй, авхаалжтай гол махчин амьтныг амьдаар нь ав. Бид түүнийг ядраадаг. Эцсийн бичлэгийг үзэцгээе.

Махчин амьтан.

Видеог үзэцгээе. Бид махчин амьтны техникийг эзэмшиж, сургалтанд хамрагддаг. Энэ нь магадгүй тоглоомын хамгийн сонирхолтой дүр юм. Бид плазмын бууг ширээн дээрээс авч, хөшөөнүүд болон үл таних хүмүүс дээр туршиж үздэг. Бид дайчин хэмээх бардам цолыг авдаг. Бид хамтрагчидтайгаа номлолд явна.

Бид модноос үсэрч, хүн бүрийг ална. Бид хаалган дээр хүрч, хамгаалагчдыг устгаж, хаалгыг онгойлгохын тулд энергийн эсийг ашигладаг. Бид цогцолбор руу хаалгаар ордог. Бид трансформаторыг устгадаг. Бид дээшээ гарна. Бид хаалгыг онгойлгохын тулд нүдний торлог бүрхэвч хэрэгтэй тул толгойг нь урж хаяхын тулд бид офицерыг алж байна. Бид цаашаа явж, зөөврийн компьютерээ эвддэг. Бид цахилгааныг унтраадаг. Тиймээс бид толгойн тусламжтайгаар хаалгыг онгойлгож, эцэст нь хамаатан садангаа олж, түүнийг чөлөөлдөг. Видеог үзэцгээе.

Бид үйлдвэрт саад бэрхшээлээр нэвтэрдэг. Тэнд бид бүх дайснуудыг устгадаг. Бид генераторыг асаана. Дээвэр дээр бид зөөврийн компьютерээ устгадаг. Дээд давхраар бид хөдөлгүүрийн өрөөнд ордог. Умайн өрөөнд бид дүүгээ олж, мэдээлэл цуглуулдаг. Барилга нурж байна, хурдан орхи. Та дээд хоолойнуудыг буудах замаар галын дөлийг даван туулж чадна.

Багануудыг идэвхжүүлэх: зүүн, баруун, урд. Дээш авирч, өөр баганыг идэвхжүүлнэ үү. Бид маск авч, өмсдөг. Бид микрокомпьютер олох хэрэгтэй. Дараа нь бид талбай руу амархан хүрч, ховор төрлийн харь гарагийг устгана. Бид шагнал авахаар ажиглалтын өрөөнд очдог. Бид дайснуудыг алж, цахилгааныг унтраадаг. Өрөөнүүдийн аль нэгэнд бид офицерын толгойг урж, түүний тусламжтайгаар монорель руу дамждаг. Станцад бид хөдөлж буй бүх зүйлийг устгаж, дараа нь хамгаалалтын системийг толгойн тусламжтайгаар унтраадаг. Бид хаалгаар дамжин Вадерын урхинд орлоо. Бамбайг устгасны дараа бид урхинаас гарна. Бид дайснуудыг устгадаг. Бид нэг өрөөнд байгаа компьютерийг устгадаг. Ачааны цахилгаан шатанд бид лаборатори руу явна. Бид тэнд микрокомпьютер олж, дайснуудыг устгаж, пирамид руу цахилгаан шатаар бууна.

Пирамид дотор бүх зүйл энгийн байдаг: дайснуудыг алах, хөшөөг идэвхжүүлэх, хаалгаар орох. Видеог үзэцгээе. Одоо та гол харь гарагийг алах хэрэгтэй, үүнийг хийх нь тийм ч хялбар биш юм. Тэр байнга хөдөлж байдаг тул бид түүн рүү аль болох олон удаа дайрахыг хичээдэг. Ялсаны дараа пирамид нурж эхэлнэ, хурдан орхи. Эцсийн бичлэгийг үзэцгээе.

"Би чамд хор хөнөөл учруулах бодолгүй байна. Би чамайг зүгээр л иднэ.

Р.Шекли, "Сүнс-5"

1999 онд "Rebellion" "Харь гарагийнхан эсрэг" тулаант киног гаргажээ. Махчин амьтан. Тухайн үед тоглоом нь үйл явдал байсан бөгөөд нэг зөрчилдөөнийг гурван талаас нь харах гэсэн цорын ганц оролдлого байсан тул төрлийг өөрчилсөн.

Далайн кампанит ажил - амьд үлдэх аймшиг. Мангасууд харанхуйд нуугдаж, хөдөлгөөн мэдрэгч нь шуугиж, зөвхөн үнэнч автомат машин л үхлээс салдаг. Харь гарагийнхны хувьд тоглоом нь үл үзэгдэх үйлдэл болж хувирав - ксеноморф нь хана, таазны дагуу гүйж, тархийг нь хазахын тулд харанхуйгаас үсэрч байв. Махчин амьтан - тэр зүгээр л үл үзэгдэх, иртэй тулалдах, буудах зэргийг хослуулан бүгдийг дараалан агнасан.


Олон жил өнгөрчээ. Хорин нэгдүгээр зуун ирж, өнгөрсөн өдрүүдийн хэрэг мартагдаж, өнцгийн графикууд Харь гарагийнхан vs. Махчин амьтанодоо хар цагаан чимээгүй кино шиг гэнэн санагдаж байна. Гэхдээ хөгжүүлэгчид Эсэргүүцэлхамгийн сайн төслүүдийнхээ нэгийг санаж, мөрөөдлөө үргэлжлүүлэв. Тэгээд арван жил өнгөрч, дараа нь тэд алгаа ширээн дээр цохиж: хангалттай! Махчин амьтад болон харь гарагийнхан одоо бүх амьд амьтдаас илүү амьд байгаа бөгөөд бид тэднийг танд буцааж өгөх болно!

Тэд дэлхийг дахин Холливудаас авав "Махчин"- Шварцнеггергүй ч, чөтгөр шиг инээж буй харь гарагийнхантай, брэндийн дулааны зураг авагч, лазерын хараа, нисдэг иртэй. Тэд түүнд харанхуйгаас исгэрэх оддын хөлөг онгоц, арьсан өндөг, цагаан цуст андроидууд, галзуу зургуудын ертөнцийг нэмэв. H.R. Гигер.

Тэгээд тэд гарч ирэв шинэ талбай, үүнд алс холын гаригууд, шинжлэх ухааны лаборатори, эртний бунхан, зарчимгүй Вейланд Ютани эрдэмтэд, эрэлхэг сансрын далайчид багтсан. Тэд дуудсан Ланс "бишоп" ХенриксенТэгээд тэр дуудлагад ирэв.

Гэхдээ тоглоомын үйл явцтэд хүрээгүй. Мөн уур амьсгал тоглоомТоглоомын хөгжүүлэгчид 2010 он хүртэл болгоомжтой шилжсэн.

Сансарт хэн ч сонсохгүй...

Гар чийдэнгийн бүдэг хэсэг харанхуйд автсан станцын хана дагуу гүйж байна. Харанхуйд живсэн булангууд нь хэдхэн секундын турш улаанаар гэрэлтэж, ялангуяа сэжигтэй газар хаясан гэрэлтүүлгийн хайрцаг шатаж байна. Хөдөлгөөн мэдрэгчийн хэмжсэн "хачиг" нь тайвшруулдаг, гэхдээ тийм ч их биш - сканнер нь зөвхөн урд байгаа зүйлийг хянадаг. Хорин метрийн дотор ямар ч хөдөлгөөн байхгүй эсэхийг шалгахын тулд та байнга эргэж, хананд шахаж байх ёстой. Гэхдээ дэлгэц асч, сканнер товших болгонд дохио ойртоход далайчид зөвхөн үнэнч M41A1 пулемётыг найдаж, гар чийдэн нь харь гарагийн хүнийг харайхаас нь өмнө харанхуйгаас шүүрэн авна гэж найдаж болно.

Айдас, клаустрофоби, аймшигт дуу чимээ, агааржуулалтаар хаа нэгтээ гүйх мангасууд - амьд үлдэх аймшгийн эдгээр бүх шинж чанарууд нь Харь гарагийнхантай тэмцэх тэнгисийн кампанит ажлыг дагалддаг. Махчин амьтан. Хөгжүүлэгчид бидний шөнийн харааны төхөөрөмжийг авч хаясан тул тоглоом нь адилхан болж эхлэв Мөхөл III- Одоо гар чийдэн сул, гэхдээ мөнхийн байгаа бөгөөд гэрэлтүүлгийн хайрцагнууд нь таныг тийшээ явахаас өмнө харанхуйг сарниулах боломжийг олгодог.

Явган цэргийн аян бол гурвын хамгийн урт нь юм. Магадгүй энэ нь зөвхөн сул дорой Далайн цэрэг удаан, болгоомжтой хөдөлж, "өрөөний голд гүйхээс айдаг" юм. Колони, цэвэрлэх байгууламж, ширэнгэн ой, эртний балгас, шинжлэх ухааны лаборатори, пирамид зэрэг бусад хоёр кампанит ажилтай адил түвшин энд байна. Гэсэн хэдий ч бид зөвхөн харь гарагийнхан болон махчин амьтадтай тулалдаад зогсохгүй Weiland Yutani компани болон түүний босс Карл Бишоп Вейландыг гэрэлтүүлэх болно, үүнд кино жүжигчин Лэнс Хенриксений тоглосон - Харь гарагийнхан ба Харь гарагийн тухай цувралын хоёр дахь од. махчин амьтдын эсрэг."

Гурван кампанит ажлыг дараалан, дараалан явуулах шаардлагагүй. Тоглогч харанхуйд тийм ч их айхгүй байхын тулд номлол бүрийн дараа өөр кампанит ажлын даалгаврыг гүйцэтгэхийг санал болгодог - жишээлбэл, харь гарагийн хувьд.

Түүнийг алах боломжгүй

"Вейланд Ютани". Тэд ксеноморфууд дээр ямар ч шийтгэлгүй туршилт хийж чадна гэж бодсон. Тэд буруу байсан. Энэ нь үргэлж ийм байдлаар тохиолддог.

Манай харь гарагийнхан эрдэмтдийн аяыг дагаж бүжиглэж байгаа дүр эсгэдэг сургалтын горимын дараа осол нь бидэнд хүлээсээ хаяж, хурдан эр зоригоо алдсан эрдэмтэдтэй харьцах боломжийг олгодог. Хаа нэгтээ холоос олзлогдсон умай бидэнд зааварчилгаа өгч, бид түүнд туслахаар яарч байна. Гэхдээ хүмүүсийн зэвсэг, ялангуяа автомат буу нь маш их өвддөг тул бид зальтай байх ёстой, Холм!

Дайснууд хараагүй. Бидний хувьд бүх зүйл саарал мэт харагддаг бол энэ нь тэдний хувьд бүрэн харанхуй юм. Гэхдээ бид тэднийг холоос, тэр ч байтугай ханан дундуур үнэртэж чаддаг. Агааржуулалтын хоолойгоор дамжиж байгааг хүмүүс мэддэггүй. Мэдээжийн хэрэг, тэд радартай бөгөөд тэд заримдаа хашгирч: "Анхаарал, надад замын хөдөлгөөн байна - хорин, ирж байна!" - гэхдээ тэд сонор сэрэмжээ алддаг тул таазны доорх харанхуй буланд нуугдах нь зүйтэй. Тэд тэнэг юм. Харанхуйгаас бидний исгэрэх нь тэднийг татдаг. Олон тэнгисийн явган явган цэргүүд их буу тулгаж, дууг дагаж, хурдан бөгөөд чимээгүй алга болов.

Тэгээд ямар хөгжилтэй эрдэмтэд биднээс зугтаж, замдаа унаж, хашгирч байна! Тэд биднээс холдож чадна гэж боддог - гэвч бид тэднээс хэд дахин хурдан яарч, оргодлуудыг нэг үсрэлтээр гүйцэж чаддаг. Та эдгээр тэнэг эрдэмтдийг амьд үлдээж болно, эсвэл тэднийг орхиж болохгүй. Бид тэдний толгойг яг ингэж хаздаг байсан бол одоо бид тэднийг шүүрэн авч, ойр хавьд нь тохиолдсон нүүрэн тал нь тэднийг инкубатор болгон хувиргадаг. Зарим нь биднийг хараад буу бариад тархиа үлээхийг илүүд үздэг бол хэн нэгэн нь "Энэ удаад та буруу инкубатор сонгосон байна" гэж хашгиран өөрсдийгөө дэлбэлсээр биднийг хорлохыг оролддог нь харамсалтай.

Бид харанхуйд сэмхэн орж, умайд хүрэх замд биднийг зогсоож чадахгүй. Бидний сарвуунаас махчин амьтан хүртэл хумс, үхлийн плазмын их бууны хамт унаж болно.

Чоппа руу яв!

Колоничлогчид манай пирамидыг BG-386 гариг ​​дээрээс олж, бузарласан. Суурь, санах ойн талаар дахин байхгүй байхын тулд тэднийг алах ёстой.

Энд хүрэх хамгийн хялбар арга бол модноос мод руу, дээврээс дээвэр хүртэл урт үсрэлт юм. Хүмүүс доошоо алхаж байна. Тэд намайг өнгөлөн далдалсан дор хардаггүй, харин би тэднийг дулааны спектрээр хардаг. Тэдэнтэй тэмцэхийн тулд мөрөн дээрээ плазмын их буу хэрэггүй. Энэ нь эрчим хүч зарцуулдаг, гэхдээ энэ нь асуудал биш юм - эргэн тойронд маш олон хүний ​​батерей байдаг. Хамгийн муу нь гурван лазер цэгийг харсны дараа хүмүүс санаа зовдог.

Үгүй ээ, чи буудах шаардлагагүй. Тэднийг нэг нэгээр нь урхинд оруулах нь илүү хялбар бөгөөд сүнслэг дуу хоолой руу ороход хүргэдэг. Модны ард явахдаа хамгийн сүүлд сонсдог зүйл бол ирний исгэрэх чимээ юм.

Тэдний суурь дундуур гүйж байгаа нь бидний могой гэж нэрлэдэг амьтад юм. Могойнууд өөрсдөө тийм ч аюултай биш - бид тэднийг залуучуудыг сургахад ашигладаг. Гэхдээ тэд маш олон байдаг бөгөөд заримдаа тэдэнтэй тэмцэх нь амаргүй байдаг - та хурдан цохилтыг удаантай хослуулах, блок хийх, хамгаалалтыг даван туулах хэрэгтэй ... Могойнууд олон байх үед харамсалтай нь харамсалтай юм. , чи тэднийг барьж аваад хэв маягаар алж чадахгүй - өвдөг дээрээ нэгийг нь хугалж байхад дахиад хоёр нь гарч ирдэг. Та тэдгээрийг муухай, гэхдээ хурдан цохилтоор таслах хэрэгтэй.

Ойрын тулаан бол миний хүч. Плазмын буу, мина, нисдэг диск - гоо зүйн хувьд. Зөвхөн жад бол олзоо алсаас хурдан бөгөөд найдвартай устгах хамгийн сайн арга юм.

Энэ нь гайхалтай ан байх болно!

Сүүлийн уйлах биш

Гурван баатрууд аян дайнаа нэг газар өнгөрөөдөг ч өөр өөр өнцгөөс хардаг. Махчин амьтан дээвэр дээрээс дээвэр рүү үсэрдэг. Харь гарагийнхан харанхуйн дор хана, таазны дагуу гүйж, агааржуулалтын хоолойгоор дамжин аюултай газруудыг даван туулдаг. Харин тэнгисийн цэрэг харанхуйд тэнүүчилж, чагнаж, сандран эргэн тойрноо харж, бамбаруудыг тарааж, хөдөлгөөний сканнерыг хянадаг.

Хөгжүүлэгчид бүх гурван кампанит ажилд тоглоомын уур амьсгалыг сүүлээр нь барьж чадсан бөгөөд үүний төлөө тэднийг маш их өршөөж болно. Бага зэрэг хоцрогдсон графикууд тийм ч гайхалтай биш, учир нь энэ нь тэнгисийн явган хүний ​​хувьд дэндүү харанхуй, харь гаригийнхны хувьд харанхуй нь саарал зураг болж хувирдаг бөгөөд махчин амьтан нь ихэвчлэн дулааны хүрээний солонго эсвэл саарал ногоон өнгөөр ​​дэлхийг хардаг. "эсрэг ксеноморф" шүүлтүүрийн.

Зөвхөн зарим дүрийн царайны хачирхалтай болхи байдал нь бага зэрэг урам хугарах болно - ялангуяа харь гарагийнхан хазахаасаа өмнө ойроос харах шаардлагатай байдаг Лэнс Хенриксений үзэсгэлэнтэй виртуал давхар дүр болон тэнгисийн явган цэргийн төгс загварчилсан царайны арын дэвсгэр дээр. толгойн зөөлөн эдүүд.

Зохиол нь бас тийм ч мартагдашгүй. Далайн кампанит ажилд ганцхан сонирхолтой эргэлт бий. Бусад бүх зүйлийг урьдчилан таамаглах боломжтой бөгөөд бага зэрэг тамгатай. Харь гарагийнхан умайг аврахын тулд хүн бүрийг норгодог. Махчин амьтан хүн бүрийг норгож, эртний пирамидуудыг хэрхэн гутаахыг мэддэг. Явган цэрэг бас урам зоригоор тийм ч баян биш: тэр станцаас зугтаж, багтайгаа холбогдох, бусад тэнгисийн явган цэргүүдийг хайж олох, тэднийг аврах, аврах боломжгүй хүмүүсийг буудах гэх мэт бүх арга замыг хичээж байна. Зөвхөн энэ хооронд тэрээр Карл Бишоп Вейланд болон түүний муу корпорацийг илчилдэг.

Гэхдээ харь гарагийнхан vs.-ийн үйл явдлын алдаа. Махчин амьтдыг Rebellion-ийн зохиолчдод буруутгах ёсгүй. Тэд "Вейланд Ютани" ба каноник дүрүүд, тэдний ур чадвар, зэвсгээс гадна юу ч тооцдоггүй, ний нуугүй хэлэхэд хангалттай хөгжөөгүй орчлонгоос шахагдсан. Түүнээс биш бид сансарт огт гараагүй. Гэхдээ хэн мэдэх вэ - магадгүй бид дараагийн удаа азтай байх болно, учир нь тоглоом үргэлжлэлийг зоримог сануулснаар төгсдөг.

Арван жилийн дараа харь гарагийнхан vs. Predator хөгжүүлэгчид 1999 оны тоглоомын уур амьсгалыг дахин бүтээж чадсан цувралыг амжилттай "дахин ачааллаа". Махчин амьтад ан хийсээр, харь гарагийнхан тайван өндөглөж, будсан хуягтай тэнгисийн явган явган цэргүүд M41A1-ийг шуугиулж байгаа нь маш их утгатай.

Тиймээс бид одоо огтлолцсон энэ хоёр орчлон ертөнцийн сэргэн мандалтын гэрч болж магадгүй юм. Цаашид - харь гарагийнхан хүмүүст дахин гар буу өгдөг шинэ тоглоомууд, Хелен Рипли одоо бүх амьд хүмүүсээс илүү амьд байгаа бөгөөд Вейланд Ютани үргэлж шинэ эрдэмтэд хэрэгтэй байдаг.

Харь гарагийнхан vs. Махчин амьтан Энэ нь нэг дор гурван тоглолт юм. Гурван кампанит ажил бүрт тоглогч өөр өөр чадвар, олон тооны зэвсгийг өгдөг тул дамжуулалт хийх тактикууд нь маш өөр байдаг. Дайснуудын хувьд ч мөн адил: хэрвээ махчин амьтдын хувьд ксеноморфууд инээдтэй амьтад бол тэнгисийн цэргийн хувьд аймаар аймшигт мангасууд юм.

Тиймээс бид тактик болон BG-386 гариг ​​дээр юу хийж чадах талаар дүр болгонд тусад нь ярих хэрэгтэй.

Далайн

Түүний зэвсэг бараг бүх ксеноморфыг хэдхэн секундын дотор устгаж чаддаг ч Сансрын тэнгисийн цэрэг маш эмзэг байдаг. Ойрын тулалдаанд тэр хамгийн сул нь боловч хэрэв та түүнд онилж, гал нээхийг зөвшөөрвөл ногоон бөөн арын гудамжаар нисэх болно!

Гэрэл

Далайн цэрэг болж тоглоход бидний гол асуудал бол харалган байдал юм. Анхны харь гарагийнхан vs. Махчин амьтан, тэр дор хаяж шөнийн харааны төхөөрөмжтэй байсан - энд тэд үүнийг бүдэг гар чийдэнгээр солихоор шийджээ. Та үүнийг үргэлж асаалттай байлгах ёстой бөгөөд шинэ даалгавар бүрт үүнийг дахин асаахаа бүү мартаарай.

Гэрэлтүүлгийн хайрцагнууд нь төгсгөлгүй байдаг, гэхдээ одоо та зөвхөн нэгийг нь харанхуй буланд хаяж болно. Дараагийнх нь зөвхөн арван секундын дараа буюу энэ нь шатаж дуусахад бэлэн болно. Үүний зэрэгцээ таван метрийн радиустай орон зайг гэрэлтүүлдэг. Хайрцагуудыг харанхуй булан бүрт биш, харин сэжигтэй дуу чимээ гарч буй газар эсвэл хөдөлгөөнт сканнер чангалж байгаа газар руу ухаалгаар шидэх шаардлагатай. Хэрэв ксеноморф аль хэдийн харагдаж, ойртож байгаа бол заримдаа гэрэлтүүлэгч сумыг таны хажууд хаях нь тийм ч тохиромжтой биш тул буцаж буудах нь илүү тохиромжтой.

Сканнер

Анх харь гарагийнхан дээр үзүүлсэн хөдөлгөөн мэдрэгч нь төдийлөн өөрчлөгдөөгүй. Энэ нь секунд тутамд урд талын хагас бөмбөрцгийн орон зайг сканнердаж, хорин метрийн радиус доторх хөдөлгөөнийг илрүүлдэг. Дэлхийн бөмбөрцгийн хойд хэсэг үхсэн бүсэд ордог тул тэнгисийн явган цэрэг хөдөлж байхдаа эргэн тойрноо харж, араас хэн нэгэн сэмхэн ирж байгаа эсэхийг мэдэхийн тулд хэд хэдэн "сканнер" хийх хэрэгтэй.

Сканнер дээрх дохио үргэлж байдаггүй нь ксеноморф тан руу ойртож байна гэсэн үг юм. Заримдаа тэр зүгээр л агааржуулалтын системийн хаа нэгтээ бизнесийнхээ талаар гүйж, түүний дохиог арилгаж, дараа нь бүрмөсөн алга болно.

Бусад тэнгисийн явган цэргүүд сканнер дээр харагдахгүй эсвэл загалмай шиг харагддаггүй.

Сканнерын ирмэг дээр өлгөгдсөн сум нь хойд зүг рүү чиглэхгүй, харин зураглалаар явахыг зааж өгсөн газар руу чиглэнэ. Ariadne-ийн энэ утсыг ашигласнаар та хэзээ ч төөрөхгүй. Тоглоомын цөөн хэдэн хэсэгт л сум нь шаардлагатай зүйлийг хаанаас хайхыг заадаггүй: зарим төхөөрөмжийг тэжээх зай эсвэл хаалганы түгжээг тайлах механизм. Харь гарагийн болон махчин хоёр ижил сумтай, зөвхөн тэд өөр харагддаг.

Эмчилгээ

Тэнгисийн цэргийн эрүүл мэнд юунаас ч болж сэгсэрч болно - унах, галд унах, буудах, гэхдээ мэдээжийн хэрэг харь гарагийнхны сарвуу, сүүлний цохилт, үхлийн атгах, хүчил цацах, үсрэх, нүүрээ тэврэх гэх мэт бэрхшээлүүд түүнд хамгийн түрүүнд хор хөнөөл учруулдаг. бүгд.

Тэнгисийн цэргийн эрүүл мэндийн баар нь гурван хэсэгт хуваагддаг. Хэрэв эрүүл мэндийн гуравны хоёр хүртэлх туузыг арилгавал цаг хугацаа өнгөрөхөд энэ нь бүрэн сэргээгддэг. Хэрэв эрүүл мэнд гуравны нэгээс гуравны хоёр хүртэл буурвал гуравны хоёр нь сэргээгдэх болно. Хэрэв энэ нь тэгтэй ойролцоо байвал цаг хугацаа өнгөрөхөд гуравны нэг болж сэргэнэ. Хөгжүүлэгчид энэ дүрмийг нэвтрүүлсэн бөгөөд ингэснээр тоглогч бага зэрэг хүчил асгарах эсвэл хумстай сарвуутай хэд хэдэн удаа алдсан цохилтоос болж санаа зовохгүй байх болно.

Гэсэн хэдий ч эрүүл мэнд нь ганхаж, бүрэн эдгэрээгүй бол эмчлэх шаардлагатай. Эмнэлгийн өдөөгч бодисууд нь ногоон загалмай дүрсээр тэмдэглэгдсэн түвшинд байдаг бөгөөд та гурвыг нь авч явах боломжтой. Махчин амьтанд ижил дүрэм үйлчилдэг, зөвхөн түүний цус нь гэрэлтдэг, анхны тусламжийн хэрэгсэл нь харь гаригийн харагддаг, эдгэрэх үйл явц нь сонирхолтой онцгой нөлөө, чанга хашгиралт дагалддаг.

Харь гарагийн хувьд тэрээр хамгийн хялбар нь - тэр хурдан нөхөн төлжиж, бүрэн эдгэрэхийн тулд аюулгүй байдалд суух хэрэгтэй.

ойрын тулаан

Тэнгисийн явган цэрэг консолын хамт олонтой адил халхавчны ард хэрхэн нуугдахаа мэддэггүй. Тэр ч бас булан тойрон шагайж чадахгүй. Суух нь хүртэл түүний хүч чадлаас хэтэрдэг. Тэр үе үе богино хугацаанд сайн спринт өгч чаддаг нь үнэн, гэхдээ заримдаа та ойрын тулалдаанд тулалдах хэрэгтэй болдог.

Энэ нь хэнд ч тохиолдож болно - жишээлбэл, та ксеноморфыг хэтэрхий ойрхон анзаарсан бөгөөд тэр аль хэдийн цохилт өгөхөөр савлаж байна. Эсвэл сум дуусч, харь гарагийнхан урсаж, дахин цэнэглэх цаг алга. Эсвэл та түүнээс үсэрч, цусны хүчил цацахаас зайлсхийхийн тулд мангасыг цочирдуулах хэрэгтэй (Дашрамд хэлэхэд энэ нь тэнгисийн явган цэргийн үхлийн шалтгаанд нэлээд их хувийг эзэлдэг).

Нэг үгээр хэлбэл, заримдаа байлдааны нөхцөл байдал таныг түүний онцлог шинжгүй байдлаар зэвсэг хэрэглэхийг албаддаг. Тэнгисийн цэргийн гол нүүдэл бол блок юм. Сөнөөгч нь цохилтоос зэвсгийн тороор хучигдсан байдаг. Пулемётыг цохисны дараа харь гарагийнхан ийм ихэмсэг байдлаасаа болж нэг секундын турш гайхширч, бардам гадилын хэлбэртэй хошуунд түүнийг бүх хүчээрээ пулемётоор цохих шаардлагатай байна. Сум нь дууссан их буугаар ксеноморфыг өөрөөсөө түлхэх нь бас ариун зүйл. Дахин цэнэглэхэд хангалттай хугацаа байхгүй, гэхдээ зэвсгээ солиход хангалттай.

Зэвсэг

Тэр зүгээр л чиний гавлын хэлбэрт дуртай...

Тэнгисийн цэргийн арсенал баялаг бөгөөд ерөнхийдөө Холливудын канонтой нийцдэг. Гэхдээ хөгжүүлэгчид бүх төрлийн Halo-г хангалттай үзсэн тул биднийг сүйтгэхээр шийдэж, гар буунаас гадна зөвхөн хоёр зэвсэг авч явахыг зөвшөөрөв. Автомат, мэргэн буудагч, галын буу, буу - дурын хоёр сонголтыг сонгоно уу. Автомат удирдлагатай пулемётын хувьд гар буунаас бусад бүх бууг нэг дор сольдог. Аз болоход, энэ нь бүхэл бүтэн тоглоомд зөвхөн хоёрыг өгдөг тул энэ нь жижиг асуудал юм.

Асуудал гэж хэлж болох зүйл бол биедээ авч явах сумны хэмжээ юм. Хөгжүүлэгчид биднийг бүрэн хуурсан гэж хэлж болохгүй (Магадгүй Silent Hill: Homecoming биш байж магадгүй), гэхдээ тоглоомонд нэг бус удаа өгзөгний дугуй хэлбэртэй нөхцөл байдал гарч байсан. Тиймээс сумаа хэмнэх нь зүйтэй бөгөөд "нэг" нь үүнд тусална.

VP78 гар буу

"Нэг" нь хайрцаггүй үлдэхгүй гэсэн баталгаа юм. Энэ нь хязгааргүй цэнэгтэй. Энэ гар буу сайн байна. Ганцаардсан (мөн тийм ч хурдан биш) ксеноморфын эсрэг тэр бас туслах болно, гэхдээ та бараг бүх сэтгүүлийг арван зургаан тойрогт буудах хэрэгтэй болно.

Нэгэнт пулемёт авсан бол та гар буу руу буцаж ирэхгүй. Богино хугацаанд буудах өөр горимд та нарыг бүү тат. Гэхдээ та харь гарагийн нээлттэй өндөгнүүдтэй нэг өрөөнд өөрийгөө хараад, хөл дороо нүүрээ тэвэрдэг бол "нэг"-ийн тухай санаж магадгүй юм.

Автомат M41A/2

Дашрамд хэлэхэд бүх цаг үеийн хамгийн шилдэг гайхалтай машин! Гэвч энэ тоглолтонд яагаад ч юм анхны тоглолтоосоо муу гарч ирсэн. Мөн энэ нь ууттай харагддаг бөгөөд сумны тархалт нь хол зайд ашиглахыг зөвшөөрдөггүй бөгөөд хамрах хүрээгээр харах горим байдаггүй. Гэсэн хэдий ч хөгжүүлэгчид мэргэн буучдын үүрэнд халдахгүйн тулд машиныг санаатайгаар "буруу тохируулсан" байж магадгүй юм.

M41A/2 нь цөөн тооны ксеноморфуудтай тулалдахдаа сайн. Хэрэв дайснууд нэг газар төвлөрч байвал галын өөр горимын талаар бодох нь зүйтэй юм: гранат харвагч. Дөрөвхөн гранат байдаг ч тэдгээрийн гэмтэл нь мэдэгдэхүйц юм. Харь гаригийн дэлбэрэлт нь шишүүхэй шиг урагдсан. Хамгийн гол нь таны хажууд буудаж болохгүй, эс тэгвээс эрүүл мэнд чинь сэгсрэхээс гадна тэсэлгээний долгион таныг унагаж магадгүй юм. Өлсгөлөн ксеноморфуудын дэргэд яагаад унах боломжгүй вэ гэдгийг тайлбарлах шаардлагагүй гэж би бодож байна. Тэд идэх болно!

ЗХ76 бууны буу

Муу зэвсэг биш - орон нутгийн шидэлтийн саваа ихэнх тоглоомын буунаас илүү сайн байх болно гэж би хэлэх болно. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь ксеноморфуудын эсрэг, зөвхөн тэдний эсрэг ашиглагдах ёстой. Зарим харь гарагийнхан чам руу гүйж байна, тэр аль хэдийн сарвуугаа дэлгэж, хоёр амаа ангайсан, чи түүнийг бууны буунаас авав - n-on! Эсвэл бүр хоёр хонгилоос давхар дээлтэй - тэсрэлтүүд! Ксеноморфууд үнэхээр инээдтэй тэсрэлт...

Үнэн, тэд байхад исгэлэн бишхүчилээр шингэлж, энэ нь шүлтлэг тэнцвэрийг алдагдуулж, үхэлд хүргэдэг. Тиймээс болгоомжтой байгаарай.

Гал асаагч M260

Хачирхалтай, маш хачирхалтай. Нэг талаараа өндөг, нүүр амны эсрэг хэрэглэхэд маш сайхан байдаг. Энэ нь зөвхөн аюулгүй бөгөөд тохиромжтой төдийгүй хууль тогтоомжид нийцдэг - Сигурни Уивер харь гарагийнханд дөл сөнөөгчийг хэрхэн алдаршуулж байсныг санаарай.

Гэхдээ өндөг болон бүх төрлийн жижиг үсэрч буй амьтдын эсрэг гар буу нь сайн ажилладаг бөгөөд мэдээж илүү хэмнэлттэй байдаг. Гэхдээ ксеноморфуудын эсрэг гал сөнөөгч нь тийм ч ашигтай биш юм. Тийм ээ, галын урсгалын дор унасан харь гарагийнхан гэрэлтэж, хэсэг хугацаанд тамхи татдаг, дараа нь дэлбэрдэг. Гэвч "хэсэг хугацаанд" тэд бидэн рүү очихыг хичээсээр байгаа бөгөөд дэлбэрэлтийн үеэр тэд эргэн тойронд хүчил цацдаг.

Гал асаагчийн өөр горим нь хачирхалтай: шатамхай шингэнийг шүрших. Дараа нь та үүнийг шатааж болно, гэхдээ харь гарагийнхан бидэнд ийм зүйл хийхийг зөвшөөрөх үү? Тэдний сүүл дээр давс хийх нь илүү хялбар байдаг.

М42 мэргэн буудагч буу

Холын болон дунд зайд хамгийн шилдэг зэвсэг. Харь гарагийнхан олны дунд баатар руу гүйж байх нь тийм ч тохиромжтой биш, гэхдээ энэ нь бас сайн ажилладаг - тэд хулуунд ксеноморфыг хэд хэдэн удаа буудсан бөгөөд та дууслаа. Зургаан удаагийн цохилт бүрийн дараа дахин ачаалах нь хөл хөдөлгөөн ихтэй нөхцөлд асуудал үүсгэхгүй бол.

Гэхдээ харь гарагийнхан хүчил шүлсээ хаяхын эсрэг мэргэн буудагч нь маш сайн ажилладаг бөгөөд мөлхөгчдийг хананаас эвтэйхэн бөгөөд аюулгүйгээр "арилгах" боломжийг олгодог. Тоглоомын төгсгөлд тулалдах үед үүнийг орлуулах зүйл бараг байхгүй, ялангуяа дайсан далдлагдсан бол. Энэхүү винтов нь дайсны дүрсийг "тодорхойлох" гайхалтай чадвартай бөгөөд зөвхөн өнгөлөн далдлалтаар бүрхэгдсэн төдийгүй хананы ард зогсдог. Шалан дээр "амарч" байгаа андроидууд, үүрний ханан дээр сууж буй ксеноморфуудыг цаг тухайд нь ил гаргахаас илүү арга байхгүй.

M59/B автомат буу

Энэ төрлийн зэвсэг нь зөвхөн хорин метр ба түүнээс хол зайд үр дүнтэй байдаг ч гайхалтай юм. Гэхдээ "тэд ойртоорой, Петка" зарчим төгс ажилладаг - харь гарагийнхан хормын дотор татсан мах болж хувирдаг.

Өнгөлөн далдлах нь M59/B-ийн эсрэг ажиллахгүй - энэ пулемёт нь мөн дайснуудыг онцолж өгдөг. Гэхдээ тэд үүнийг таны гарт хийж, түүнээс хэдхэн удаа буудах боломжийг танд олгоно. Та өөр горимын товчлуурыг дарж автомат чиглэлтийг унтрааж болно. Гэхдээ үүнийг хийх шаардлагагүй. Пулемёт өөрөө бүх дайснуудыг нүдэн дээр нь барьдаг.

Танихгүй хүн

Духан дээрээ хөгжилтэй "6" брэндтэй ксеноморф нь эмзэг боловч үхлийн аюултай, нууцлаг байдаг. Тэр харанхуйд төгс хардаг, ханан дундуур дайснуудын үнэрийг мэдэрдэг, ямар ч гадаргуу дээр хөдөлж чаддаг, хол үсэрч, хурдан гүйж чаддаг, чимээгүйхэн гүйж, ямар ч хүн эсвэл андройдыг чимээгүйхэн дуусгах чадвартай.

Энэ нь харь гарагийнхны төлөө тоглох тактикийг тодорхойлдог: чи нуугдаж, ангуучилж, төөрөгдүүлж, харанхуйд дайснуудыг нэг нэгээр нь устгаж, хэзээ ч довтолгоонд авирч болохгүй. Хэрэв биднийг олоод буудаж эхэлбэл бид ямар нэгэн байдлаар нэг тэнгисийн цэрэгт цохиж, алж чадна, гэхдээ хоёр нь аль хэдийн ноцтой асуудал болоод байна.

Гэсэн хэдий ч хамгийн муу зүйл бол анхных шигээ автомат буу бөгөөд тэдгээр нь алсаас өвөрмөц дуу чимээ, гэрэлтүүлгийн туузаар өөрийгөө өгдөг. Тэдний урдуур гүйх нь муу санаа бөгөөд ийм бууг устгах нь үргэлж боломжгүй байдаг. Ксеноморф нь сохор бүсэд хүрсэн ч гэсэн их бууг хазаж чадахгүй бөгөөд зөвхөн хажууд нь зөөврийн компьютер байгаа тохиолдолд л бид үүнийг цохих боломжтой.

Гэхдээ хэрэв өмнө нь бууг зөвхөн тойрч гарах боломжтой байсан бол одоо галын бүсээр урт гоёмсог үсрэлт хийж аюултай газрыг тойрч гарах шинэ боломж байна.

Хөдөлгөөн

Арван жилийн өмнөх тоглоомонд харь гарагийнхан хана таазан дээр гүйж чаддагаараа хүн бүрийг гайхшруулж байсан. Энэ үзэл баримтлал нь олон хүний ​​хувьд хэтэрхий анхны байсан - хэрэв та таазнаас доошоо доошоо унжсан интерьерийг харвал түвшинг удирдах нь тийм ч хялбар биш юм. Нэмж дурдахад харь гарагийнхан маш өргөн хүрээтэй, шөнийн харааны тодорхой горимтой байсан нь тоглогчдыг бага зэрэг айлгаж байв.

Шинэ AvP-д харааны талбарыг бага зэрэг нарийсгаж, тусгай харааны горимыг хасч, харанхуйг зүгээр л саарал болгож, ксеноморфыг бүдгэрүүлсэн. Гэхдээ тааз, ханан дээр гүйх нь арилаагүй бөгөөд үүнд дасахад багагүй хугацаа шаардагдана. Хэрэв тэнгисийн явган цэргүүд таны чиглэлд ирж байгаа бол та гүйж, нуугдаж чадахгүй, харин хана руу авирч, харанхуй буланд нуугдаж болно гэдгийг ойлгох нь тийм ч хялбар биш юм. Хэрэв хараа нь урвуу өнгөтэй байвал та зүлгэн дээр сууж байгаа бөгөөд та мэдээж харагдахгүй байна.

Хананд ойртож, дээр нь авирч, гүйхийн тулд та "гадаргууг өөрчлөх" товчийг дарах ёстой. Хэрэв та хана эсвэл таазан дээр сууж байхдаа товчлуурыг дахин дарвал ксеноморф нь сарвуугаа салгаж, таталцлын хүч дуудсан газарт уутанд унана.

Хэрэв хэн нэгэн ханан дээрх зөв газартаа хурдан хүрэхийг хүсч байвал - хэрэв хүсвэл яагаад болохгүй гэж. Бид "анхаарал төвлөрүүлэх" товчийг дараад үсэрнэ. Ксеноморф нь хана руу үсэрдэг - яг дурангийн зааж байсан газар. Тиймээс та нэлээд хол зайд үсэрч, аюултай газрыг даван туулж чадна - жишээлбэл, автомат буугаар хамгаалагдсан. Хэрэв та "фокус" дээр дарж, хүнийг харагдуулах юм бол харь гарагийнхан мэдээж алдарт Бар шиг түүн рүү үсрэх болно. Ерөнхийдөө ихэнх түүхийг явганаар ханан дээр авирч дуусгах боломжтой боловч үсрэх нь зайлшгүй шаардлагатай газрууд байдаг.

Нууц гарц руу авирах нь одоо арай илүү хэцүү болсон. Агааржуулалт руу чиглэсэн нүхэнд ойртох нь хангалтгүй - урилгатай бичээс гарч ирэх үед та үйлдлийн товчлуурыг дарах хэрэгтэй. Хоолойноос гарахын тулд та үйлдлийн товчлуурыг дахин дарах хэрэгтэй.

Үл үзэгдэгч ална

Гэсэн хэдий ч хүн рүү үсрэх нь маш ховор байдаг. Тэднийг алах илүү тохиромжтой, аюулгүй арга бий. Хүнийг барьж аваад сүүлээр нь цоолох эсвэл тархийг нь хазах зэргээр чимээгүйхэн дуусгахын тулд та хоёр метрийн зайд чимээгүйхэн ойртож, "үйлдэл" товчийг дарах хэрэгтэй. Та сэмхэн очиж болно, ихэнхдээ шалан дээр биш, харин ханан дээр эсвэл таазнаас өлгөх нь илүү тохиромжтой байдаг.

Тэнгисийн явган цэргүүд ихэвчлэн хөдөлгөөнийг сканнертай байдаг бөгөөд тэдний араас биш ямар ч хөдөлгөөнийг илрүүлдэг гэдгийг санаарай - цэргүүд сонор сэрэмжтэй байх бөгөөд бидний зүг торхнуудаа нугалж эхэлдэг. Тэдний сонор сэрэмжийг намжаах хамгийн сайн арга бол хэдхэн секунд хөдөлгөөнгүй суух явдал юм. Хэрэв тэнгисийн цэрэг "Битгий тайвшир!" Тэр тайвширсан гэсэн үг.

Гэхдээ жишээлбэл, олон тэнгисийн явган цэргүүд байгаа бол, эсвэл тэд гэрэлтүүлэгтэй орон зайг орхихгүй бол яах вэ? Хүсээд үзээрэй. Сэжигтэй дууг сонсоод тэнгисийн явган цэргүүд "S-s-s-s-s-s-s!" гэж хэлснийг олж мэдэхээр явж болно. Гэсэн хэдий ч тэд хэт их исгэрвэл явахгүй байж болох ч та харанхуйд байр сууриа орхихыг хүсэхгүй байна. Энэ тохиолдолд тэнгисийн цэрэг "Үгүй ээ, би тийшээ явахгүй! Чи өөрөө над дээр ирсэн нь дээр байх аа, муу ксеноморф!

ойрын тулаан

Харь гарагийнхан хоёр төрлийн цохилттой: хурдан, гэхдээ хөнгөн сарвуу цохилт, хүнд, гэхдээ урт "тайлах" сүүлний савлуур. Хүчтэй цохилт нь дайсны блокыг нэвтлэх боловч хөнгөн цохилт нь дайсан дээр хүнд цохилтыг "унагаж" чадна. Ксеноморф нь бас өөрийн гэсэн блоктой.

Гэсэн хэдий ч тоглоомонд харь гарагийнхан нухацтай тулалддаг газар тийм ч олон байдаггүй. Ихэвчлэн түүний сахал, сарвуу, сүүлийг илүү энгийн зорилгоор ашигладаг: "а-ла Сэм Фишер" хэв маягийн чийдэнг сүүлээрээ арилгах, колбуудыг хагалах, нууц гарц руу орох хаалгыг сарвуугаараа хаах нь тохиромжтой. Тэнгисийн явган цэрэг, дроидуудыг үргэлж нууцаар, чимээгүйхэн устгаж, зэвсэггүй эрдэмтэд инкубаторт оруулахыг зөвшөөрдөг.

Махчин амьтадтай уулзахдаа л нухацтай тэмцэх шаардлагатай болно. Гэхдээ энд ч гэсэн тулалдаанд та "толгойн хаан"-д тоглож байгаа дүр эсгэж байгаа бол - багана дээр сууж, махчин амьтдыг сарвуугаараа цохиж, дахин дахин газар шидвэл амьдралыг хөнгөвчлөх арга бий. сүүл.

Махчин амьтан

Харь гарагийн анчин маш хүчтэй бөгөөд ойрын тулаанд харь гарагийнхныг буулгахгүй. Хүмүүсийн зэвсэг ч түүнд хор хөнөөл учруулж болзошгүй - эцэст нь BG-386 дээрх хүмүүс Антарктид эсвэл Лос Анжелесээс арай илүү тоноглогдсон байдаг. Гэхдээ гялалзсан цусыг урсгахгүйн тулд махчин амьтан маш олон чадвар, бүхэл бүтэн зэвсэгтэй байдаг.

Хөдөлгөөн ба хувиргалт

Бидний хувьд энэ аянд шилжих хамгийн тохиромжтой арга бол өндрөөс өндөрт үсрэх явдал юм. Махчин амьтан алдаж болохгүй, учир нь үсрэлт бүрийн өмнө "фокус" товчийг дарж үсрэх газрыг тодруулдаг. Та мөн бэрхшээлээс үсэрч чадна. Танихгүй хүмүүс нисч, тэнгисийн явган цэргүүд гүйж, бид үсэрч үсэрч, фистулууд биднийг хайж байна.

Махчин амьтдын хувцасны хувиргалт нь тодорхой бус хугацаагаар ажиллах боломжтой - энэ нь зөвхөн идэвхтэй үйл ажиллагааны явцад болон усанд унадаг. Гэсэн хэдий ч хувиргалт асаалттай байгаа тул та ойр дотны хүмүүст ойртох ёсгүй - тэд анзаарах болно. Танихгүй хүмүүс бидний үнэрийг мэдэрч, тэдний эсрэг биеэ далдлах нь дэмий юм. Та автомат бууны дэргэд байсан ч үл үзэгдэх байдалд найдах ёсгүй.

Харах горимууд

Холливудад алдартай дулааны зураг авагч нь хүмүүс, андроидууд, тээврийн хэрэгслийг хянахад маш их хэрэгтэй байдаг. Хэрэв хүсвэл зургийг томруулж болно - суурилуулсан дуран нь тоглоомонд тоглохгүй том үүрэг, тэр энд голчлон хүрээлэн буй орчны элемент болж байдаг, гэхдээ чиглүүлэгч микрофоны тусламжтайгаар та заримдаа алсаас хэд хэдэн харилцан яриаг сонсох боломжтой.

Дулааны камерын асуудал нь харь гарагийнхныг илрүүлэхэд тус болохгүй. Өөр нэг харааны горим, ялангуяа тэдний эсрэг, түүхийн дундуур боломжтой болно. Үүн дээр дэлхий бүхэлдээ саарал болж хувирдаг боловч ксеноморфууд, тэдгээрийн өндөг, нүүр царай, тэр ч байтугай нүхнүүд нь ногоон өнгөөр ​​тодоор тодорсон байдаг.

Үл үзэгдэгч ална

Ксеноморфын исгэрэлтийн ойролцоох аналог бол махчин амьтдын дуудлага юм. Энэ нь маш зальтай байдлаар зохион байгуулагдсан гэж би хэлэх ёстой. Нэгдүгээрт, энэ нь нэг тэнгисийн цэргийн анхаарлыг сарниулахын тулд ашиглаж болно (бид үүнийг "дуудлага" товчийг дарж сонгоно). Хоёрдугаарт, та түүнийг өөртөө татаад зогсохгүй түүнийг зөвхөн бидний байгаа газар биш, тодорхой газар уруу татах боломжтой (бид зөв цэг рүү чиглэж, "дуудлага" дээр дахин дарна уу). Гуравдугаарт, дуут дохионы дуудлагын дагуу тэнгисийн цэрэг энэ үйл явцад маш их автсан тул зүсээ хувиргасан махчин амьтдын хажуугаар өнгөрч, агаарын чичиргээг анзаардаггүй. Үлдсэн нь техникийн асуудал юм. Далай руу ойртож, "үйлдэл" дээр дарж, түүний үхлийг хар.

Гэсэн хэдий ч харь гарагийнхны исгэрэх шиг дуудлага нь үргэлж ажилладаггүй бөгөөд заримдаа тэнгисийн явган цэргүүд ойлгомжгүй зүйл гарч ирэхээс чанга дуугаар татгалздаг: "Чшш, нааш ир, галзуу!"

Тэд гомдоодог, тийм үү?

ойрын тулаан

Махчин амьтдын байлдааны системийг ерөнхийдөө харь гарагийнхтай ижил дүрмийн дагуу хийдэг. Гол зэвсэг бол гар дээрх ир юм. Хурдан цохилт, удаан цохилт, блок (хоёр товчлуурыг нэгэн зэрэг дарж дуудна) байдаг. Дайсны блок удаан цохилтоор дайран өнгөрдөг. Түргэн цохилт нь дайсны удаашралтай газардах оролдлогыг нураана. Амжилттай блок хийсний дараа та хурдан довтолгоо хийх боломжтой. Хэрэв ганц дайсан байгаа бол та түүнтэй хамт ёслол дээр зогсож чадахгүй - бид ("үйлдэл" түлхүүрийг) шүүрэн аваад үзэсгэлэнтэй үхлээр ална. Гэхдээ хэрэв тэд маш олон байвал (мөн харь гарагийнхан энд ганцаараа алхдаггүй) мэх хийх үед маш олон цохилт, цохилтыг алдах эрсдэлтэй байдаг.

Мэдээжийн хэрэг та харь гарагийнхан шиг үсэрч байхдаа дайрч болно. Үүнийг хийхийн тулд "фокус" дээр дарж, зорилтот хэсгийг сонгоод үсрэх хэрэгтэй.

Тэнд бидэнд зэвсэг юу байгаа юм бэ? Түүнд бүх зүйл тийм ч жигд байдаггүй.

Зэвсэг

Бидэнд байгаа зэвсгийн гол асуудал бол плазмын буу, мина ашиглах нь бидний эрчим хүчний цэнэгийг маш хурдан зарцуулдаг явдал юм. Та үүнийг хүний ​​батерейгаар дүүргэж болно (хамгийн ойрын зайг өөрөө эсвэл "фокус" товчлуур дээр дарж тодруулна). Зэвсэг нь цэнэглэх боломжтой газар л ажилладаг бол манай Анчид тийм ч бие даасан биш болох нь харагдаж байна.

Плазмын их буу

Ялангуяа та галын товчлуурыг бага зэрэг дарж, цэнэгээ хуримтлуулж (батарейгаа хоослох) асар их хүч чадалтай юм шиг санагддаг. Гэхдээ үүнийг харь гарагийнхны эсрэг ашиглах нь тийм ч тохиромжтой биш юм - плазм нь тэр дороо нисдэггүй, араатан нь нөлөөлөлд өртсөн газраас гарах цагтай байж магадгүй юм.

Хүмүүс ч бас асуудалтай. Нэг энгийн цохилт нь тэднийг алахгүй. Хэрэв хуримтлагдсан цэнэг нь далайд хүрвэл хэсэг хэсгээрээ урагдах болно, гэхдээ асуудал бол хүмүүс лазерын харааг хардаг бөгөөд цэнэг хуримтлагдаж байх үед тэд үймээн самуун, гүйж, дайсныг хайж эхэлдэг. Үгүй ээ, тайван бай!

Уурхайнууд

Уурхай бол хачин зэвсэг юм. Мэдээжийн хэрэг, та тэднийг харь гарагийнханаас хамгаалж, урдуураа тарааж болно. Гэхдээ эдгээр амьтдыг ирээр эвдэж, өөртөө болон хүмүүст цахилгаан хэмнэх нь илүү хялбар биш гэж үү?

Тэдний дэргэд байгаа хүмүүс рүү мина шидвэл тэд юу болохыг шууд ухаарч, хажуу тийшээ үсрэх болно. Мэдээжийн хэрэг, энд ч гэсэн та цэнэгээ хуримтлуулж, онцгой хүчирхэг мина шидэж, булан тойроод байрлуулж, далайн цэрэг дуудаж болно ... Гэхдээ энэ нь бас хэмнэлтгүй бөгөөд хэрэв хүн дуудлагад очвол хумсны ирээс илүү муу зүйл юу байх вэ? ?

Бумеранг

Мөн тав нь эргэлзээтэй ашигтай зэвсэг юм. Нисдэг диск нь огтолж, муу биш юм. Харин шидэх юм бол бумеранг бай онож, дараа нь азтай бол буцах замдаа байг онохын тулд дайсныг хараагүй байлгах хэрэгтэй. Гэхдээ хурдан тулалдаанд үүнд цаг хугацаа байдаггүй бөгөөд зэвсэг нь маш хожуу гарч ирдэг тул хүн болон дройдуудын эсрэг турших цаг байдаггүй.

Жад

Жад бол Predator-ийн зэвсгийн хамгийн сүүлийн үеийн зүйл юм. Энэ нь магадгүй гомдоллох боломжгүй цорын ганц зэвсгийн төрөл юм. Та үүнийг хол шидэж чадна, хэрэв дайсан бултсан бол буруу зүйл байхгүй! Жад нь "өөрчлөгдөх боломжгүй" бөгөөд хэдхэн секундын дараа зэвсэглэлд дахин гарч ирэх бөгөөд үүнийг дахин шидэх боломжтой болно. Энгийн ксеноморфууд, дроидууд, тэр ч байтугай тэнгисийн явган цэргүүд нэг цохилтоор буудаг бөгөөд үүнийг ашиглах үед хамгийн том аюул нь залхуу болж, ойрын тулалдаанд ир хэрхэн ашиглахаа мартдаг. Үнэн, бидэнд үүнийг хийх цаг гарахгүй - нэг даалгавар нь биднийг хүсэн хүлээсэн жаднаас Махчин амьтдын эцсийн кампанит ажил хүртэл тусгаарладаг.

1 2 Бүгд