Ах дүү нисгэгчдийг дэлхийн нөгөө талд яаж авах вэ. Нисгэгч ах нарт зориулсан хууран мэхлэлтийн файл. Дэлхийн урвуу тал. Зангиа шиг

Ах дүү Нисгэгч нар Тасманиа арал дээр ховордсон, ховордсон зааны тухай маш сонирхолтой шинэ хэргийг эхлүүлэв. Тасманиа арал дээр ховор судалтай хөх зааны тоо толгой эрс цөөрч байгааг муур авчирсан тухай манай эртнээс танил болсон баатрууд болох Босс, хамтран зүтгэгчид сониноос олж мэдсэн. Эдгээр амьтад зөвхөн энэ арал дээр амьдардаг тул хөгжилтэй мөрдөгчид арал руу очиж амьтдад туслахаар шийджээ.

Энэ бол Pilot Brothers-ийн тухай Android-д зориулсан тоглоомын гурав дахь хэсэг бөгөөд эхний хэсгийг манай вэбсайтаас энэ холбоосоор татаж авах боломжтой. Дээр дурдсанчлан, Хамтран ажиллагсад, ахлагч нар зааны арал руу явдаг боловч үүний тулд тэд дэлхийг тойрон аялах хэрэгтэй болно. үед дэлхийн аялалМанай найзууд Хятадын цагаан хэрмийг даван туулж, далайн ёроолд живж, онгоцоор нисэх хэрэгтэй болно. Мэдээжийн хэрэг, тэдэнд янз бүрийн оньсого, оньсого тааварлахад таны тусламж хэрэгтэй болно.

Нисгэгч ах нар бүх шатыг давсны дараа арал дээр очиж, эдгээр нь эхний хэсэгт амьтны хүрээлэнгээс заан, хоёрдугаар хэсэгт муур хулгайлсан Карбофос хэмээх хуучин хорон санаат найзынхаа заль мэх болохыг олж мэдэх болно. нисгэгч ах нараас.

Татаж авлаа бүрэн хувилбарТоглоомууд нь доогуур байж болно, зөвхөн эхний хэдэн түвшний хувилбарууд нь зах зээл дээр байдаг, гэхдээ та үүнийг тоглоомын интерфейсээс шууд 72 рубльд худалдаж авах боломжтой. Харин тоглоом худалдаж авах боломж байхгүй хүмүүс нийтлэлийн төгсгөлд БҮТЭН хувилбарыг нь татаж аваарай.

АлхалтДэлгэцийн баруун дээд буланд байрлах видео камерын дүрс дээр дарж түвшингүүдийг тоглоомоос шууд үзэх боломжтой.

Кэшийг татан авч "com.g5e.pilotbrs3.android" фолдероос sdcard/Android/obb руу хуулсан байх ёстой.

  • Smash Hit - шилэн ертөнцөд үзэсгэлэнтэй аркад тоглоом

    Цуврал биет тоглоомын гайхалтай тоглоомтой танилцана уу - Smash Hit. Тоглоом эхний үеэсээ хатуу бөгөөд донтуулдаг болсон ...

    ">Smash Hit - шилэн ертөнц дэх үзэсгэлэнтэй аркад тоглоом - 2014.03.13
  • Фронтын команд 2 - GLU-ийн буудлагын галлерейн хоёр дахь хэсэг

    Алдарт гуравдагч этгээдийн буудагч Frontline Commando 2-ын хоёрдугаар хэсэг одоо үйлдлийн систем дээр...

    ">Frontline Commando 2 - GLU-ийн буудлагын галерейн хоёр дахь хэсэг - 2014.03.05
  • Shadow Blade бол гайхалтай нинжа платформ юм

    Shadow Blade бол Android-д зориулсан өндөр чанартай платформ тоглоом бөгөөд та нинжа болж тоглож, шат дамжла...

    ">Shadow Blade - агуу нинжа платформ - 2014/02/27
  • Tilt to Live 2: Redonkulus - өнгөлөг, хөгжилтэй аркад тоглоом

    Өнөөдөр би та бүхэнд Tilt to Live 2: Redonkulus хэмээх сонирхолтой тоглоомыг толилуулж байна.

    ">Tilt to Live 2: Redonkulus - өнгөлөг, хөгжилтэй аркад тоглоом - 2014.02.26
  • Колин МакРей Ралли - Android-д зориулсан домогт ралли уралдаан

    Шилдэгүүдийн нэгэнд уралдааны тоглоомууд– Colin McRae Rally тоглоомыг одоо Android төхөөрөмж дээр тоглуулах боломжтой. Энэхүү жагсаалд ...

    "> Колин МакРэй Ралли - Android-д зориулсан домогт ралли уралдаан - 2014 оны 2-р сарын 24

Тоглоомын үнэлгээ - 12-оос 8

Сайн, хамгийн чухал нь урт эрэл хайгуул! Тоглоомын интерфейс дахин сэргэсэн боловч би хувьдаа энэ нь илүү их таалагдсан. Дээрээс нь удирдлага нь адилхан, хэв маяг нь өөрчлөгдөөгүй. Тоглоомын өрнөл нь мэдээжийн хэрэг төгс бус, гэхдээ тууштай, сэтгэл хөдөлгөм! Хөгжилтэй бичлэгүүд (миний хүү 5 настай, хүүхэлдэйн кино шиг дуртайяа үзсэн, газар унатал инээдэг байсан). Олон залуу эрэлчид ч бас таалагдах болно. Дүрмээр бол түвшин нэг дээр дамждаг тоглоомын байршилтиймээс гацахад хэцүү байна! Би шийдлийг 4 удаа (анх удаа 13-р түвшинд, сүүлчийн удаа 19-д) судлах шаардлагатай болсон гэдгийг тэмдэглэж байна!

Бидний санал бодол:
  • Барааны шошго дутуу байнаЖишээ нь, би хамгийн түрүүнд авсан зүйлээ тоглохоор сууж байхдаа энэ нь үүр эсвэл насос уу гэдгийг шууд ойлгохгүй байв.
  • Та тоглоомонд хадгалах боломжгүй. Ямар ч түвшинд хандах боломжтой, гэхдээ үүнийг эхнээс нь эхлүүлэх боломжгүй. Жишээлбэл, та дөрөв дэх түвшнээс дахин эхлүүлэхийг хүсч байгаа бол гурав дахь түвшинг сонгоод хамгийн сүүлийн автомат хадгалалтаас үүнийг хийх хэрэгтэй.
  • Тэд 1 байршил = 1 түвшин гэсэн зарчимтай эхний хоёр хэсгийн "чип" -ийг орхисон нь харамсалтай.
  • Үйлдлийн талбай нь зарим газарт муу гэрэлтүүлэгтэй байдаг. Жишээлбэл, сүүлийн шатанд хогийн савны тагийг анх удаа аваагүй. Ийм алдааны улмаас би хувьдаа шийдлийн тоглоомуудыг судлах шаардлагатай болсон.


Тоглоомын консолууданхны зугаа цэнгэл үү? Гайхамшигтай амралтанд хэрэгтэй бүх зүйл бол шинэ зүйл учраас тэдгээр нь хамааралгүй болсон Компьютерийн тоглоомангилалд. Манай портал дээр та үүнийг татаж аваад энэ хөгжлийн бүх ашиг тусыг өөртөө мэдрэх боломжтой. Та янз бүрийн сонголт, хязгаарлалтаар хэт ачаалалгүй үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм бүтээгдэхүүнийг авах болно.

Тэд харьцангуй саяхан алдартай болсон нь мэдэгдэж байна. Энэ нь санамсаргүй зүйл биш, учир нь блок дээрх холбоос дээр дарна уу тоглоом татаж аваххэсэгт та энэ сэтгэл хөдөлгөм хэсгээс өөрийгөө салгаж чадахгүй бөгөөд энэ нь танд нэг цаг гаруй зугаатай цагийг өнгөрөөх болно.







Гайхамшигтай, гайхалтай адал явдлуудыг эрэлхийлэхийн тулд сүлжээгээр тэнүүчилж буй бүх хүмүүст үнэ төлбөргүй татаж авахыг санал болгож байна. Нисгэгч ах нарын тоглоом. арын талдэлхий,аль нь боломжтой бүртгүүлэхгүйгээрМанай тоглоомын порталын Адал явдал, даалгавар (Даалгавар) ангилалд. Үүнийг яг одоо татаж аваад суулгахыг бид танд санал болгож байна. сэтгэл хөдөлгөм тоглоом, учир нь зөвхөн насанд хүрэгчид төдийгүй хүүхдүүд ч тоглох боломжтой. Олон талт байдал, захиалгат загвар орчин үеийн технологиНисгэгч ах нар хийсэн. The Side of the Earth бол танд таашаал авах боломжийг олгодог олон жилийн алдартай програм юм сайхан график, шүүслэг, тод онцгой эффектүүд, сонирхолтой өрнөл, объектын гүнзгий нарийвчлал, динамик хөгжмийн дагалдан.

хамгийн сонирхолтой тоглоом, тод, амьд, динамик, гялалзсан хошигнол, таатай уур амьсгал, гайхалтай "хүүхэлдэйн киноны" график, хөгжилтэй дүрүүд, анхны тааварт тааламжтай. Та алдарт Нисгэгч ах нарын ахлагч, хамтран зүтгэгчтэй дахин уулзах болно. Тэд одоо ч Зөвлөлтийн энгийн Бердичев хотод ажиллаж, амьдарч байна. 1957 он ... бүх зүйл сайхан болно, гэхдээ уйгагүй мөрдөгчид, адал явдалт нисгэгчид сонин уншсаны дараа алс холын Тасманиа арал дээр хөх судалтай зааны тоо толгой маш хурдан буурч эхэлснийг олж мэдэв. яг адилхан. Баатрууд алс холын арал руу очиж бүх зүйлийг газар дээр нь олж мэдэхээр шийджээ. Баатруудад энэ ээдрээтэй хэргийг шалгаж, зааныг аврахад тусал!

Хамгийн бага Системийн шаардлага:
* Windows 95/98/ME/2000/XP; DirectX 8.0a
* Pentium II 333 МГц; RAM 64 MB; 500 MB чөлөөт зайхатуу диск дээр;
* 16 бит өнгөний гүнд 800x600 дэлгэцийн нягтралыг дэмждэг видео карт;
* дууны карт.

Хэмжээ: 265.81 mb;
Формат:суулгагч;
Хэл:бүрэн орос.

Нисгэгч ах нар: Дэлхийн нөгөө тал

За, энд байна. Эцэст нь бид тахин шүтэх тоглоомын үргэлжлэлийг хүлээв. Тоглоом илүү сонирхолтой болж, график илүү жигд болсон. Ангийн тоо хоёр дахин нэмэгджээ. Тоглож, хөгжилтэй байгаарай.

1. Бердичев (байшин, хашаа)
Даалгавар бол ховор амьтдыг аврахын тулд нисэх онгоцыг угсрах явдал юм.
Дарга (Ш) зүүн талд байгаа агуулахын үүрийг авдаг. Хамтран ажиллагч (К) шүүгээг онгойлгож, лонх авч, ширээн дээр авирав. Ш сэнс асаагаад ширээн дээр авирч, үүрийг ширээн дээр тавив. К домкрат дээр зогсож, Ш домкратыг дээш өргөв. К сэнсийг барьж аваад тэндээсээ тавиур руу нисч (энэ нь бас онгоцны далавч) тэнд ваартай чанамал аваад шалан дээр үсэрнэ.
Хоёулаа хашааг хардаг (баруун талд). К чанамал идэж, савыг хэрээ рүү шиддэг (сааталтай савыг хамт ажиллагсаддаа өг). Лааз хагарч, К хэлтэрхий авав. Хоёулаа өрөөнд буцаж ирдэг (зүүн талд).
Хоёулаа ширээн дээр авирч, Ш домкратыг буулгаж, К түүн дээр авирч, Ш домкратыг дээшлүүлнэ. К сэнсийг барьж аваад тавиур дээр дахин нисэв. Тэнд тэрээр олсыг (тэмдэглэгээтэй) тасдаж, далавчтай хамт шалан дээр унадаг. Ш ширээн дээрээс үсэрч, жигүүрийг аваад сэнсийг унтраана. Хоёулаа дахин ширээн дээр авирч, Ш домкрат дээр K-г өргөж, хамт ажилладаг сэнсийг нь салгав. Ш домкратыг аваад хоёулаа хашаа руу гарав.
Ш далавчаа онгоцонд оруулж, К нь сэнсийг залгана. Ш торхыг үүрэнд тавиад хоосон савыг түлшээр дүүргэж, дараа нь онгоцонд хийнэ. Хоёулаа онгоцонд суугаад ниснэ.

2. Онгоц (зоосон машин)
Даалгавар бол тодорхой зайд нисэх явдал юм.
Хар үүлтэй (эсвэл илүү сайн - бүх үүлтэй) мөргөлдөхөөс зайлсхийж баруун тийш нис. Хар үүлтэй мөргөлдсөний дараа онгоц эсрэг чиглэлд эргэлдэж, дахин баруун тийш эргэх ёстой (хар үүлтэй мөргөлдөх). Хяналт - дэлгэцийн дээд, дунд эсвэл доод хэсэгт хулганаар дарна уу.

3. Баавгай
Даалгавар бол эсрэг талын эрэгт хүрэх явдал юм.
Ш нь чулуу (онгоцны ойролцоо), онгоцноос далавч авдаг. К баавгайг өшиглөсөн нь түүнийг онгоц руу шидэв. Гарч ирсэн анхны тусламжийн хэрэгсэлээс К тариур аваад баавгайг хутгалж, алхаар мөсөн хөвж голын дагуу хөвж эхлэв. Баавгай К-г гол руу шиддэг. Сайхан сонгосон агшинд мөсөн мөсний алх эрэг дээр дуусч, Ш.Ш баавгайн үүрний ойролцоо чулуу тавьж, чулуун дээр далавч тавьдаг. К баавгайг алхаар цохиж, тэр даруй далавч руу авирдаг - савлуур. Баавгай К-г шон дээр шиддэг. К зүүн утсыг урж (шон дээр дарж), дараа нь баруун утсан дээр дарснаар голыг гатлав. Ш утсыг авч (шон эсвэл утас дээр дарж) шон дээр авирна.

4. Станцын талбай
Даалгавар бол хэвтэж буй хөндлөвчийг авах явдал юм. Дараа нь - хяналтын өрөөнд (шулуун).

5. Хяналтын өрөө
Даалгавар бол бүх 3 найрлагыг цуглуулах явдал юм.
Чиргүүлүүдийг хаяг шиг зам дагуу хөдөлгө. Чиргүүл нь өөрөө хөдөлдөг (гэхдээ зөвхөн замын хөрш зэргэлдээ хэсгүүдэд), та аль чиргүүл, хаана шилжүүлэхээ зааж өгөх ёстой. Эхлээд ногоон галт тэрэг, дараа нь танк, ой модтой галт тэрэг угсардаг.

6. Платформ
Даалгавар бол галт тэргэнд суух явдал юм.
(Хяналтын өрөө дуусах хүртэл энэ үзэгдэл дээр галт тэрэг явахгүй).
Кондуктор биднийг дотогш оруулахгүй болохоор гажуудсан арга хэрэглэдэг. Хамтран ажиллагсад талбай дээр түүсэн хаягдлыг туузан дамжуулагч руу харгис хэрцгий шидэж, унасан байна. янз бүрийн зүйл. Тор унасан - Ш тор руу авирч, үйлчлэгч түүнийг аваад явсны дараа торонд байгаа Ш галт тэргэнд суув. Энэ нь хэвээр байна K. Энэ нь туузан дамжуулагчаас чемодан, дараа нь улаан тууз бүхий хайрцгийг дараалан буулгах шаардлагатай. К зөгий нисдэг хайрцгийг нээнэ. К зөгийөөс айж, үсэрч, чемодан руу оров. Кондуктор чемоданыг авдаг.

7. Ханын алхам
Даалгавар бол хананд авирах явдал юм.
K урд эгнээний цагиргуудыг татаж, ханан дахь алхмуудыг сунгана. Дарга дараагийн шатыг баруун, зүүн, диагональ руу авирдаг. Хана нь хятад тул зальтай, ойлгомжгүй байдаг - ердийн алхмуудын хажуугаар хуурамч зүйл гарч ирдэг бөгөөд энэ нь аяндаа алга болдог.
Боломжит хэсэг (ABCDE - зүүнээс баруун тийш багана, мөрийн дугаар - доороос дээш):
K - B1, C1
W - C1, D2, E3, D4, C5, D6, E7
K - D1
W - D8
K - E1
W - E9
K - A1
W - D10, C11, D12, хананы дээд хэсэг

8. Ханан дээр (төв, зүүн, баруун)
Даалгавар бол салютуудыг сансарт хөөргөх явдал юм (үүнийг гэртээ бүү оролдоорой!).
Ш зүүн тийшээ яваад тэнд шатыг аваад төв рүү буцаж ирээд зүүн талд нь тавьдаг. Ш дээш авирч, дээрх тавцан дээр түүж аваад доошоо авирна. К покероор хаалганы түгжээг унагаж, Ш хаалга онгойлгов. Ш тавцангийн аль нэг дээр авирдаг (жишээлбэл, зүүн талд). К салют авч галдуулна (К дээр салют ашигла). Ш нисдэг салют дээр үсрэх гээд байна. K - K салют авч, тэр даруй тавцан руу үсэрч (жишээлбэл, баруун талд) салют руу үсрэхийг оролдоход ижил зүйлийг давтах ёстой. Амжилтгүй болсон тохиолдолд - давтана.

9. Sputnik (зоосон машин)
Даалгавар бол хиймэл дагуулыг барих явдал юм.
Хиймэл дагуул хөөрөх үед баатруудыг K нь хиймэл дагуулын түвшинд (жишээлбэл, дэлгэцийн голд), W нь нэг түвшний өндөр (жишээлбэл, дэлгэцийн дээд талд) байхаар байрлуул. Яг одоо хиймэл дагуул нисгэгчид рүү ойртож байгаа үед хиймэл дагуул дээрх W товчийг дарвал тэд түүнийг барьж авна.
Удирдлага - тэмдэгт сонгох, дэлгэцийн дээд, дунд эсвэл доод хэсэгт хулгана товших.

10. Хөвүүр
Даалгавар бол эсрэг тал руугаа орох явдал юм.
Хөвүүр дээр үсрэх үед тэд янз бүрийн чиглэлд дүрүүдийг эргүүлж, тодорхой зайд тогших замаар хариу үйлдэл үзүүлдэг. Баатрын цохилтын чиглэл, зай нь дараахь зүйлээс хамаарна: (a) хөвүүрийн төрөл (нийт гурван төрөл), (б) хөвүүрийн төлөв байдал (хөмрөгөөр эргүүлсэн - төрөл тус бүрт 2 сонголт), (в) ) тэмдэгт (K ба W нь өөр өөр зайд хэвтдэг), (г) үсрэлт эхэлснээс хойш онооны уналт хэд вэ (3-аас ихгүй).
Менежмент - дүрийг сонгоод хөвүүр дээр дарж үсрээрэй.
Шилжилтийг янз бүрийн аргаар хийх боломжтой.
Хэсгийн боломжит (гэхдээ оновчтой биш) хувилбар (abvgdez - зүүнээс баруун тийш багана, мөрийн дугаар - дээрээс доош):
R: a5 -> r6 (живэх)
W: a3 -> (эрэг рүү), a3 -> r3 -> e4 -> e4 -> x6 -> h6 -> (гадаа)
R: a5 (3 удаа), a5 -> r6, a5 (3 удаа), a5 -> r6, a5 (3 удаа), a5 -> r6 (эрэг рүү үсрэх), a5 (3 удаа), a5 -> r6 - > h6, a5 (3 удаа), a5 -> r6, a5 (3 удаа), a5 -> r6, a5 (3 удаа), a5 -> r6 (эрэг рүү үсрэх), a5 (3 удаа), a5 - > r6 -> z6 (гадагш)

11. Сидней (гудамж, гарц)
Зогсоолоос улаан машин зээлэх даалгавар.
Түгжих машинд 3 зоос төлөөд зогсоолоос машинаа авах боломжтой. Хоёр зоосыг лонх хүлээн авах машин гаргаж, нэг зоосыг замын дээгүүр гэрлэн дохион дээр хэрээ нуусан байна.
Штопор ав. Хогийн савыг гүйлгэж, унагасан шилийг нь авахын тулд. W лонхыг машинд өгвөл зоос өгөх болно. К штопороор нүхийг онгойлгож, Ш бохирын хоолой руу оров. Хоёулаа арын хашаанд гарав. Тэнд та W хайрцаг (дор хаяж 7 ширхэг) цуглуулж, хамт ажиллагсдаа хогийн саванд хийж (нуух), баруун талын ханан дээрх W утсыг хаах хэрэгтэй. Лонх болон жин унах хүртэл давтана. Бид тэднийг аваад гудамжинд (ариутгах татуургаар) буцаж ирдэг. Ш өөр лонх өгөөд өөр зоос авлаа. Ш жингээ Кенгуру руу эсвэл зам руу шиддэг. Дараа нь Ш гэрлэн дохионы доор (гэрлэн дохионы доорх хайрцгийг товшино уу) хайрцагнуудын пирамид барьдаг бөгөөд тэр дээр нь К авирдаг (тэр зөвхөн нэг хайрцагт авирч чаддаг тул бид Ш-г барьж, К-д ээлжлэн авирдаг). К гэрлэн дохионоос өөр нэг зоос гаргаж ирэв. Бид улаан машины зогсоол дахь блоклогч машин дээрх зоосыг ашиглаад явна.

12. Жийпийн эвдрэл (нуман хаалгатай, нууртай)
Даалгавар бол машиныг кактусын хандмалаар дүүргэх явдал юм.
К-г машины дуут дохионд суулгаарай. Бид дунд гарц руу явж, К эвэр дуугарав - энэ нь тэмээн хяруулыг айлгаж, толгойгоороо гүүрийг эвддэг. Ш хоолойноос үйсэн бөглөө гаргаж авдаг - нуурын ус урсаж, галт уулыг үерлэдэг. Бид зүүн тийш буцаж, дээд гарц руу явж, канистрыг ав. Бид зүүн тийш буцаж, доод гарц руу явж, галт ууланд наалдсан Ш тогорууг авав (галт уул аль хэдийн унтарсан байх ёстой). Бид зүүн тийш буцаж, дунд гарц руу явж, хоолой дээр Ш цоргыг оруулаарай (нуур дүүрч байна). SH цоргыг нээж, кактусыг услана. Бид К краныг зайлуулна. Бид дахин зүүн тийш, дараа нь доод гарц руу орж, кактус руу Ш цорго нааж, цоргыг онгойлгож, савыг дүүргэнэ. Бид зүүн тийшээ буцаж, савыг машинд хийнэ. Бид явж байна.

13. Тэмээн хяруул
Даалгавар бол тэмээн хяруулыг барих явдал юм (үүнийг "тээврийн хэрэгсэл болгон ашиглахын тулд").
Та даалгавраа ашиглан дуусгаж болно гол онцлогтэмээн хяруулын зан үйл - айсандаа толгойгоо элсэнд наах. Хэрэв гэнэт элсний оронд худгийн төмрөөр хучигдсан бол энэ нь тэмээн хяруулын асуудал юм.
Sh klaxon-ийг аваад худгаас тагийг нь аваад дэлгэцийн төв хэсэгт байрлуулсан газар байрлуулна. K-г цэцэглэж буй кактусын ард хаа нэг газар байрлуулж, тэмээн хяруул W-ийг хэвтэж байгаа нөмрөг дээр зогсохын тулд жолоодоорой. Тэмээн хяруулыг клаксоноор айлгахын тулд тэмээн хяруул толгойгоо таг руу цохиж ухаан алддаг. SH тэмээн хяруулыг уя.

14. Суурь
Даалгавар бол хамгаалалттай шумбагч онгоцонд суух явдал юм.
Тэмдгийн W дээр, дараа нь тэмдгийн баганад K дээр дарна уу. К хашаан дээгүүр авирч, модон усан онгоцны ёроолоос жижиг чулуу авав. К бамбайн кабинетийг (саарал лангуу) чулуугаар цохиж, онгойлгож, унтраалга унтраадаг. Ш хашаан дээгүүр авирч (хашаа дээр дарж) утсыг (ойролцоох, гэрлийн шон дээрээс) сугалж авна. K гар ажиллагаатай баганын ус зайлуулах хоолойд чулуу тавьдаг. Ш насосыг дөрвөн удаа сэгсэрнэ. Хонхтой шалбааг эрч хүч авч байхад (шалбааг аажмаар хатдаг) Ш, К хоёр шумбагч онгоц руу явдаг.

15. Шумбагч онгоцтой усан сан
Даалгавар бол усан сангаас гарах явдал юм.
Ш аврах хөвүүрийг авч, завины нум дээр өлгөв (хоолонд хийнэ). Ш хөвөгч машин (ногоон шоо) гаргаж авдаг. K олсыг тойрог руу холбож, тойргийг арилгана. Ш цайвар ногоон аяганы эргэн тойронд барьдаг. Аягатай загас барихын тулд усан сангийн голд гарч ирэх бөмбөлөгүүд дээр дарна уу. Ш хоолой дээр тойрог тавьдаг. К загасыг олсоор уяж, загасчин тэднийг гаргаж авдаг.

16. Портасса хот
Даалгавар бол цонх руу орох явдал юм.
Тогоочтой ваарыг хөдөлгө (хамт ажилладаг хүн туслах болно). К-г хогийн саванд хийж, Ш бумеранг авав. Маалинган даавуу (K) ба олс (W) ав. Кокосыг бумерангаар (Ш ваар байсан газраас нь бумерангтай Ш) буудаж аваад (К).