Загалмайтнуудын тоглоомыг нэвтрүүлэх заавар. Тоглоомыг давах нууц, зөвлөмжүүд. Stronghold Crusader номлолын видео тоймыг үзээрэй

7.5 редакторуудаас

0

0

23.09.2015

Тулгуур: Загалмайтны цэрэг

  • Нийтлэгч: Take-Two Interactive
  • Орос дахь хэвлэн нийтлэгч: 1С
  • Хөгжүүлэгч: Firefly Studios
  • Вэб сайт: Бусад сайт
  • Тоглоомын хөдөлгүүр: -
  • Төрөл: Стратеги
  • Тоглоомын горим: Ганц тоглогч, Олон тоглогч
  • Түгээлт: 1 CD

Системийн шаардлага:

  • Windows 98/ME/2000/XP
  • Pentium II 300 МГц
  • 4 MB
  • DirectX 7.0 эсвэл түүнээс хойшхи хувилбартай нийцдэг
  • 850 MB

Тоглоомын тухай

Stronghold: Crusader бол тоглогчоос дундад зууны үеийн цайзыг хяналтандаа авч, түүнийг хөгжүүлж, хүн амаа өсгөж, арми байгуулж, муу дайснууд баригдсан цайзыг булаан авахгүйн тулд сайн хамгаалалт зохион байгуулахыг хүссэн бодит цагийн гайхалтай стратеги юм.

Энэ хугацаа IX-XIII зуунд таарч, Сахарын цөл, Арабын нутаг, Иерусалимын хаант улсууд тулалдааны газруудаар сонгогдов. Эсэргүүцэгч гол талууд нь бие биенээ үзэн ядах сэтгэл нь хүчтэй, хазааргүй, цус нь гол мэт урсаж, газар нутаг, эрх мэдэл, эд баялгийн төлөөх эцэс төгсгөлгүй тэмцэлд урсаж байсан Европ, Арабын ард түмэн юм. Бодит түүх дээр үндэслэн бид тоглоомын бодит тулаануудын тодорхой хэсгийг үнэн зөв, үнэн зөвөөр бүтээсэн гэж хэлж болно, гэхдээ ерөнхийдөө бараг бүх газрын зураг, дүр нь хөгжүүлэгчдийн төсөөлөл юм.

Энэхүү стратегийн дагуу бид жирийн тариачдыг шууд удирдаж чадахгүй, зөвхөн талх нарийн боов, алимны цэцэрлэг, шар айрагны үйлдвэр гэх мэт бидний оролцоогүйгээр ажиллах роботын газар байгуулж чадна гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Гэхдээ энэ нь тоглоомын хасах зүйл биш, харин ч эсрэгээр, нэмэх зүйл, учир нь тоглоомын дундуур та маш олон ажилчидтай байх тул тэнд хэрэгтэй хүн, жинхэнэ шоргоолжны үүрийг сонгох бараг боломжгүй болно. Тиймээс бид зөвхөн цэргийн ангиудыг шууд удирдах эрхтэй.
Энэ тоглоом нь маш олон онцлог шинж чанартай тул тэдгээрийн талаар бичихэд маш их цаг хугацаа шаардагддаг, ерөнхийдөө үзээрэй.

Тоглоомын онцлогууд:

  • 4 түүхэн кампанит ажил - Арслан зүрхт Ричард эсвэл агуу Султан Саладин шиг өөрийгөө сорих онцгой боломж
  • "Загалмайтны зам" түүхтэй холбоотой 50 даалгавар
  • 25 гаруй төрлийн дайчид
  • Баригдсан засварлагч - шинэ газрын зураг, сценари үүсгэх чадвар
  • Олон тоглогчтой тоглоом дотоод сүлжэээсвэл интернетээр дамжуулан 8 тоглогчид зориулагдсан.
  • Бүслэлт, довтолгооны горимыг тоглоомоос хасч, тэдгээрийг хувилбараар сольсон

Тоглоомын горимууд

Хэдийгээр өөр төрлийн тоглоом байхгүй ч одоо та зүрх сэтгэлийнхээ хүссэн хэмжээгээр тоглох боломжтой бөгөөд энэ нь тоглоомын шинэ хэсэг болох роботтой олон тоглогчийн ачаар. Эндээс та ямар ч газрын зураг, ямар ч нөхцөлд найман өөр роботтой тоглох боломжтой. Та газрын зураг дээр "мах" -ыг хэд хэдэн Ричард нарын эсрэг арвин нөөцөөр байрлуулж болно, эсвэл цөлд гурван Саладинтай тулалдаж болно. Тэгээд хамгийн их сонирхолтой сонголт- Гахай, Ричард, жишээлбэл, Халифтай эвсэж, Чоно, Саладин, Султан, Могойн эсрэг Хойд ба Өмнөд газрын зураг дээр.

Өөр нэг нь гарч ирэв шинэ горим- Түүхэн тулаанууд. Энэ бол загалмайтны аян дайны үеэр юу болсныг товч дүрсэлсэн таван хавтсанд агуулагдах харилцан уялдаатай хувилбаруудын цуглуулга юм. Энэ горим нь Stronghold Excalibur Pack-ийн эхний хэсэг болох бодит үйл явдлууд болон шилтгээнүүдийн нэмэлттэй шууд бусаар төстэй юм.

Түүхэн кампанит ажил:

  • Зэвсэгт
  • Саладины байлдан дагуулалт
  • Хааны загалмайтны аян дайн
  • Загалмайтны дайн

"Загалмайтны зам"Энэ нь "Өгүүллэгтэй холбоотой 50 даалгавар" гэсэн гарчигтай хэдий ч тодорхой өрнөлгүй 50 картаас бүрддэг.

Бие даасан картуудЭнэ бол компьютерийн өрсөлдөгчийн эсрэг сонгодог тулааны горим юм. Тоглоом нь бие даасан газрын зураг, мөн тоглогчийн бүтээсэн газрын зураг дээр явагдах боломжтой. Тоглогч компьютерийн өрсөлдөгчдийн тоо (1-ээс 7 хүртэл), холбоотнууд, түүнчлэн тулааны анхны нөхцлийг тохируулах боломжтой.

үнэ төлбөргүй барилгатоглогч ямар ч хязгаарлалтгүйгээр газар нутаг дээр тосгон, цайз гэх мэтийг барихыг зөвлөж байна. F1 товчлуураар дуудагддаг үйл явдлын засварлагч бас байдаг

Газрын зургийн редактор энэ горимолон тоглогчтой тоглоом, компьютерийн өрсөлдөгчидтэй тоглоом, үнэ төлбөргүй барилга, тусдаа даалгавар зэрэгт зориулж өөрийн газрын зургийг бүтээх боломжийг танд олгоно.

Эдийн засаг

Цайзын барилга -хамгаалалт дахь винтовын цэргүүдийн гол хэсэг нь цамхаг дээр байрладаг. Тэд хэмжээ, үнэ, хүч чадлаараа ялгаатай байдаг. Шидэх зэвсгийг ялангуяа том цамхаг дээр байрлуулж болно. Нэмж дурдахад шилтгээнд цэрэг хөлслөх зориулалттай барилга байгууламжууд - хуаран, хөлсний хуаран байдаг. Инженер, саперуудын бүлгүүдэд та нэмэлт нэгж хөлслөх боломжтой.

Уул уурхай- бүгдийг нь үе үе өргөтгөх шаардлагатай агуулахуудад хадгалдаг. Тоглоомонд боломжтой: чулуу, төмөр, тос, мод.

Хөдөө аж ахуй-Хотын хүн амыг тэжээхийн тулд газар тариалан зайлшгүй шаардлагатай. Боломжтой: алим, мах, бяслаг, талх, хоп. Алим, бяслаг, махыг фермүүдэд шууд үйлдвэрлэдэг бол талх, але нь урт үйлдвэрлэлийн сүлжээгээр дамждаг. Талх хамгийн их үр дүнтэй аргацайзад хүнсний хангамжийг зохион байгуулах.

хотын барилгууд- тэд хотын амин чухал үйл ажиллагааг хангадаг. Хотын гол барилгууд нь: байшин (хүн амыг орон сууцаар хангах), сүм хийд, худаг (гал унтраах), эмийн сан.

Зэвсгийн цехүүд- цехүүдэд армид зориулсан зэвсэг үйлдвэрлэдэг. Өөр өөр төрлийн цэргүүд нь цехүүдэд үйлдвэрлэдэг өөрийн гэсэн төрлийн зэвсгийг шаарддаг. Ихэнх цехүүдэд мод эсвэл төмөр шаардлагатай байдаг бол арьс ширний цехэд сүүний фермийн үнээний арьс шаардлагатай байдаг.

Мод ба нэмэлтүүд

-д зориулсан нэмэлт Бат бөх загалмайтны цэрэг. Тай харьцуулахад анхны тоглоомнэмсэн:

  • 30 номлолоос бүрдэх нэмэлт кампанит ажил

Хөгжүүлэгчийн гаргасан тоглоомын цорын ганц нэмэлт хэрэгсэл. Үүнийг мод хэлбэрээр ажиллуулж, ямар ч хувилбарын стандарт Stronghold Crusader тоглоом дээр суулгаж болно. Тоглоомын анхны хувилбар 1.1-тэй харьцуулахад:

  • 8 нэмэлт AI өрсөлдөгч
  • 30 номлолын нэмэлт кампанит ажил
  • Ид шид
  • Хязгааргүй цэргүүд
  • Шинэ картууд

Нэмж дурдахад фенүүдээр хийсэн хэд хэдэн нэмэлт, модыг тоглоомд зориулан гаргасан.

  • Хэрэв та F1 - F10 болон Ctrl + F1 - F10 дарвал янз бүрийн доромжлолыг сонсож болно. Тэдгээрийг мөн англи хувилбараар өгсөн.
  • Тоглоомын зарим дууг Ридли Скоттын Тэнгэрийн хаант улсаас олж болно.
  • Хэрэв та 12-р сарын 25-нд тоглоомонд орж, компьютерийн өрсөлдөгчидтэй тоглоомыг эхлүүлбэл тэдний нэг нь танд Зул сарын баярын мэнд хүргэе.

Алдаа дутагдал

Хөгжүүлэгчид өмнөх тоглоомын алдааг засах гэж төвөг удаагүй бөгөөд хөдөлгүүртэй нь энэ тоглоом руу шилжүүлсэн. Дахин хэлэхэд харваачид чулуун ханыг хутгаар эвдэж, модны сүүдэр хөл бөмбөгийн талбай шиг тал тийшээ унана, үндсэн байрнаас бусад бүх барилгууд хоёр талтай, отрядынхан хиамаар явсаар л, хамгийн гомдмоор зүйл нь их. тоглоомын тэнцвэргүй байдлаас үүдэлтэй алдаа. Онлайн тоглоомыг хойшлуулсны дараа төсөөлшгүй арми элсүүлж, ямар ч арми мянган загалмайтнуудыг зогсоож чадахгүй, гурван зуун катапульт тэдний замд тааралдсан бүхнийг устгана, хамгийн цочирдмоор бөгөөд хамгийн эрэлттэй нь Stronghold Crusader-д мянга дахь арми багтах боломжтой. нэг газар! Бүх псевдо-мэргэжилтнүүд сүүлчийн алдааг ашигладаг бөгөөд тэд хэдэн зуун баатруудыг 15 нэгжийн эгнээнд багтааж чаддаг бөгөөд энэ бүлэглэл замдаа байгаа бүх зүйлийг нурааж, хэн ч тэднийг зогсоож чадахгүй.

1. Уянгын оршил.

Удаан хугацааны туршид (МЭ 8-р зууны үед хаа нэгтээ) арми, төрөл төрөгсөд, сүлднээс гадна феодал ноёд, баатрууд өөр нэг бахархах зүйлтэй байсан: армиас гадуур сууж болох чулуун цайз. хөрш феодалын ноёны, эсвэл харваач, сэлэмчдийн отрядтай гарч хөршийн цайз руу дайрах. Энэхүү уламжлал нь өнөөг хүртэл Stronghold тоглоомуудад хадгалагдан үлджээ. Загалмайн нумыг хурцалж, сэлэм хийхээс өмнө цайз, цайз (жижиг хашаа, сүүлчийн хамгаалалтын шугам) болон цайзыг дахин барих шаардлагатай.

Цайз барих нь агуу урлаг, учир нь таны хувь заяа үүнээс хамаарна (мэдээж тоглоомонд). Нэмж дурдахад, дайснуудын сүрэг авч чадахгүй өөрийн гэсэн супер цайзтай гэдгийг мэдэхэд таатай байна. Ийм л тохиолдлоор та хэдэн мянган аргаар довтлох боломжтой, гэхдээ зуугаад цайзыг хаа нэгтээ дахин босгож болно (бид хоёр, гурван жижиг цамхагийн ялгааг тооцохгүй). Шилтгээгээ гурав дахь хэрмээр хайраар хүрээлдэг ихэнх тайралтчдын (уламжлалт нэр нь гахайнууд) цайзынхаа томъёог нэг хөзөр олж, түүнийг дагаж мөрдөж, хааяа хананы тэгш шугамыг засаж, эсвэл нэмж оруулдаг. эмийн хайрцаг руу хэд хэдэн шарсан мах.

2. Уянгын бус оршил. Энэхүү гарын авлага нь миний өөрийн туршлага, Интернэт форумаас авсан утгагүй хэллэгүүд болон Германы шүтэн бишрэгч сайтуудын гар хийцийн орчуулгын үр дүн юм. Энэхүү гарын авлагын зорилго нь цайз барих үйл явц, хамгаалалтыг зохион байгуулах төлөвлөгөө, түүний дотор зарим урамшууллыг хүртээмжтэй хэлбэрээр танилцуулах явдал юм. Ихэнх зөвлөмжүүд нь олон тоглогч болон загалмайтны аян дайнд зориулагдсан боловч цайз барих шаардлагатай газрын зураг дээр (тоглоомын хөнгөлөлттэй) ажиллах болно. Бид мэргэжлийн хүмүүсээс ярвайхгүй байхыг хүсч байна, учир нь хүн бүр нэгэн цагт гөлгөр байсан бөгөөд энэхүү гарын авлага нь тоглоомонд (яаж гэдэг нь ойлгомжтой) болон амьдралд анхлан суралцагчдыг устгах зорилготой юм (мөн энд хөгжлийн дараагийн үе шат руу шилжих нь аль хэдийн байгаа).

3. Эдийн засаг. Ардаа хүчирхэг эдийн засаггүй байж дайрах нь зөвхөн тэр үед л боломжтой гэдэг нь тэнэг хэрэг

1) Тусгай даалгавар - дайсны цайзыг шуурганд аваачиж авах эсвэл n удаа тэсэх.

2) Яарах

3) Юу ч алдахгүй

Учир нь зэвсэг хуримтлуулж, хүчирхэг арми бий болгохын тулд танд маш их АЛТ хэрэгтэй!!! Мөн хүн ам. Тиймээс танд хоол хүнс, алдартай байх хэрэгтэй.

Эдийн засаг анхдагч, дайн бол хоёрдогч. Эдийн засгийн хүчирхэг тогтолцоогүйгээр цайз барих боломжгүй. Тэгэхээр эдийн засгийн тогтолцоог бүрдүүлэхдээ юуг анхаарах ёстой вэ?

Эхлээд. Хөдөлмөрийн шинжлэх ухааны зохион байгуулалт - ҮГҮЙ. Бүх зайг (үр тарианы фермээс агуулах хүртэл, уурхайгаас агуулах хүртэл, агуулахаас цутгамал үйлдвэр хүртэл, төмөр үйлдвэрээс зэвсгийн агуулах хүртэл) аль болох богино байх ёстой! Богино байх тусмаа сайн!

Хоёрдугаарт. Олон хүн цугларсан үед гал түймэр маш аюултай, гол нь энэ. Дайсан карьеруудыг шатааж, уурхайгаас нь гал авлаа гэж бодъё. Гал сөнөөгчид (онигоо - галд тэсвэртэй) карьеруудыг унтраасан боловч шатаж буй уурхайгаас карьерууд руу оч тархаж, бүх зүйл дахин шатаж байна. Аз болоход карьерыг шатаахад хэцүү байдаг. За, дараа нь. Галын эсрэг бид савтай ус барьдаг, тэд хоёр дахин үнэтэй боловч худгаас гурав дахин илүү үр дүнтэй байдаг. Галын шалтгааны талаар ярилцъя. Хэрэв та цэргийн үүрэг гүйцэтгэж байгаа бол би чамд боолуудыг фермдээ оруулахгүй байхыг зааж өгөх болно. Эдийн засаг илүү хэцүү, тоглолтын үеэр гал гарч байна. Гэхдээ - чононоос ай, ой руу бүү ор.

Гуравдугаарт. Хоол бол айлд маш чухал зүйл юм. Цорын ганц зөв хоол бол талх, дүрэмд үл хамаарах зүйл байхгүй. Загалмайтны аян дайнд анчид олдохгүй, жимсний цэцэрлэгүүд үржил шимгүй, зохих үйлдвэрлэлтэй амбаарууд арьсан хуягтэд гулкиний хамараар үйлдвэрлэдэг, хоп тариачид хоол өгдөггүй. Талхны томъёо: 3: 1: 8 (ферм, тээрэм, нарийн боов), элементүүдийн хоорондох зайнаас хамаарч өөр өөр байж болно. Нэгдүгээрт, хэрэв та модыг өрөвдөж байгаа бол хоёр ферм байгуулж, дараа нь гурав дахь нь дуусга. Гэхдээ би чамайг хөлрөхгүй байхыг зөвлөж байна. Нөхөрийн хэлснээр. Сталин үйлдвэржилтийг эхлүүлж, "хоцрогдсон хүмүүсийг зоддог". Илүүдэл хоолыг зарж болно, гэхдээ дараа нь.

Дөрөвдүгээрт.

Олны танил байдал, хүндэтгэл. Алдартай байдал нь татвар, але, сүм хийд, цагаан гаа эсвэл ташуур зэргээс шалтгаална. Хурим, үзэсгэлэн, тахал бол үе үе тохиолдох үйл явдлууд тул та тэдэнд найдах шаардлагагүй.

Эл бол гайхалтай! Нэг хоп ферм, хоёр, гурван шар айрагны үйлдвэр, хэд хэдэн таверна - халаасандаа +4, +6! Та мөн зах дээр шар айраг зарж, хэвийн мөнгө олж, агуулахыг цэвэрлэж болно.

Сүмүүд ч сайн. Барилга барихад тэд +1 ба +2 өгдөг (энэ нь санваартнуудын урамшууллыг тооцохгүй), мөн лам нарыг сүмд хөлсөлж болно (гэхдээ тэд ямар хэрэгтэй юм бэ? Би тэдгээрийг гоёл чимэглэлийн зориулалтаар ашигладаг - Лорд Б.П.-ийн преторын хамгаалагч, харуулууд) цайзын дээвэр ба муж ), шашны барилгуудыг барихыг зөвлөж байна. Бага зэрэг үнэтэй. Гэсэн хэдий ч бид орлогоороо үүнийг төлж чадна.

Цагаан гаа, ташуур. Энэ бол хоёр талдаа иртэй сэлэм юм. Хэрэв та сайн ноён бол цэргүүд чинь шаргуу тулалдаж, ард түмэн танд хайртай, гэхдээ муу ажиллавал хоол хүнс олиггүй болно. Гэхдээ тэд хоолныхоо хэмжээг бууруулж эсвэл илэн далангүй махчин татвар тогтоож (тэднийг ингэж нэрлэдэг) орлогоор хоол хүнс худалдаж авах боломжтой. Хэрэв та хэрцгий ноён бол цэргүүд чинь илүү муу тулалддаг, гэхдээ хүмүүс илүү сайн ажилладаг (гэхдээ чамайг үзэн яддаг). Юу ч биш! Тэд илүү их хоол авчирдаг - нэг ба хагас хоолны дэглэм дээр нэмээд таверна нь -5 хүртэл жигд болно. Давхар хоолны дэглэм - та тэднээс татвар авч болно. Сүмүүд - ерөнхийдөө чимээ шуугиан! Хүмүүс шаргуу хөдөлмөрлөж, их хэмжээний татвар төлдөг. Өөр нэг зүйл бол миний эцэг шиг байгаа ард түмнээ тарчлааж, тарчлаан зовоохын тулд миний мөс чанар намайг хаздаг. Магадгүй "Сүүлчийн хил" гэх мэт газрын зураг дээр би бүх зүйлийг тохируулах болно сул орон тоотовчлуурын нүх, гэхдээ ... сайн намайг!

Энд та чихээрээ хуурамч зүйл хийж болно. Энд та бүхэл бүтэн хашааг өлгүүр, гогцооноор доторлосон, айдастай хүмүүс хуяг дуулга, сэлэмний уулсыг бэхэлсэн байв. Хөршдөө очих цаг боллоо. Бид эрүүдэн шүүх танхимыг нурааж, хөшөө дурсгал, бунхан, энэ бүхнийг босгодог. Цэргүүд "Ура!" мөн шийдвэрлэх тулаанд орно. Гахайнууд үнэхээр довтлох дургүй, гэхдээ тэд довтлох юм бол та ханан дор "төмөр капут" - зуун сэлэмчин ирнэ гэж найдаж болно. Олон тооны цагаан гаатай - зуутын оронд довтолгооны урамшуулал +25, 125 баатар - гайхалтай юу? Эсвэл 100 биш 75 гээд цаазын ял гүйцэтгэгчид өөр өөрийн гэсэн асуудалтай байдаг.

Олны танил бол энэ бүхний үр дүн юм. Алдартай байдлын томъёо: талх, сүм хийд, архи. Алдар нэр хүндийн илүүдлийг ашиглахад чөлөөтэй байгаарай - маш их татвар төлөх эсвэл ар араасаа татах.

Тавдугаарт. Уул уурхайн үйлдвэрлэл. Бүх эхлэлийн эхлэл. Чулуу ба хүдэр - хамгаалалт ба довтолгоо. Карьер бүрт хоёр гурван үхэр байх ёстой. Тоглоомын эхэнд та карьер дээр хэд хэдэн үхэр барьж болохгүй: чулуун авирагчид ээлжлэн талбайгаас чулуу чирж, хүргэх хурд арай өөр байх болно: та гурав дахин удаан хүлээх хэрэгтэй болно. гэхдээ нэг дор 36 чулуу авна. Дараа нь дараалал арилах боловч ийм лугшилтыг тэсвэрлэхэд тааламжгүй байдаг. Уурхайнуудыг чадварлаг байрлуул, тэд хүдрийн гадаргууг аль болох бага хэмжээгээр авах ёстой, дараа нь тэдгээрийг илүү шахаж болно.

Энэ нь ичмээр юм, гэхдээ карьеруудын ойролцоо та үхрийн олон уяа барьж болно, гэхдээ энэ нь уурхайд ийм байдлаар ажиллахгүй - нэг ажилчин ембүүгээ агуулах руу зөөнө.

Батлан ​​хамгаалахад газрын тос маш их хэрэгтэй ч зах зээлд үнэтэй байдаг. Ямар ч байсан аваарай!

Мод бэлтгэгчийг маш их барьж болохгүй, эс тэгвээс тэд бүх модыг үндсээр нь огтолно.

Ерөнхийдөө тоглоомын эхэнд цайз, эдийн засгийг сэргээн босгоход маш их мод, чулуу шаардагдана. Дараа нь хэрэгцээ огцом буурч, илүүдлийг зарж болно. Тоглоомын эхэнд би 4 мод бэлтгэгч тавиад 1000-1200 фунт стерлингээр мод худалдаж авлаа, учир нь дор хаяж 10 хөрөө тээрэм надад анхны хэмжээний мод өгч чадах бөгөөд энэ нь бүх зүйлийг үндсээр нь тайрах болно - тэгвэл юу ч үлдэхгүй. өөрийнхөө төлөө. Мод бол аажмаар нөхөн сэргээгдэх цорын ганц нөөц юм. Та хэдэн мянган жилийн турш чулуу, хүдэр олборлож болно.

Зургаа дахь. цэргийн үйлдвэрлэл. Хэрэгцээг тайлбарлах хэрэгтэй байна уу?

NOT-ыг дагаж мөрдөөрэй. Ижил зайтай бол үйлдвэрлэлийн харьцаа ойролцоогоор ижил байх ёстой.

Forge (сэлэм)-бронница 5:4

Forge (maces)-арьс 5:4

Нумын харваа (залуу нум)-скиннер 1:1

Пикоделня (цуурхай)-бронница 3:2

Skinner-сүү 1:1

Баялгийн олборлолт, цайзын төлөвлөгөөнөөс хамааран тоо өөрчлөгдөж болно. Эхлээд та гурваас дөрвөн харваач барьж болно, 50 харваач байхад бид нэгээс бусад бүх нумыг хөндлөвч рүү шилжүүлдэг. Арьсыг урьдчилан барих нь дээр. Илүүдэл үйлдвэрлэлийг нэмж зарж эсвэл худалдаж авч болно (эсвэл энэ нь 22 хөндлөвч, 17 арьс байх болно - юу хийх вэ?). Жадчин хэрэггүй - шатыг түлхэх, зах зээл дээр хэдэн арван хувь худалдаж авах эсвэл дараа нь жадаа даршилсан ногоо болгон солихоос бусад тохиолдолд.

Тоглоомыг маш ихээр сүйтгэдэг (эсвэл эсрэгээр, илүү хялбар болгодог) нэг доромжилсон зүйл байдаг. Газрын тос, чулуу, төмрийг хамгийн их хэмжээгээр олборлох зэрэг эдийн засгийн сайн тогтолцоотой бол ийм худалдааг зах зээл дээр хөгжүүлж, зэвсэг худалдаж авах нь өөрөө бэхлэхээс хамаагүй хурдан бөгөөд хялбар байх болно. Загалмайтнууд ямар ч тохиолдолд зайлшгүй байх ёстой, гэхдээ загалмай, нумыг арьсан хуягтай адил хийхэд маш их цаг хугацаа шаардагддаг. Зарим тохиолдолд захаас хөндлөвч худалдаж авах нь илүү хялбар байх болно.

Хөндлөн нум, нумаас ялгаатай нь бүх цоолох, зүсэх, төмөр хуяг хангалттай хурдан хийгддэг. Би үүнийг санал болгож байна - та юу тавлахаа шийдээрэй. Хэрэв танд Гахай ба түүнээс дээш долоон өрсөлдөгч байгаа бол аль болох цурхайчид, сэлэмчидтэй тулалдах хэрэгтэй. Дараа нь явган цэргүүдийг ажилд авна - зах зээл дээр байгаа бүх зүйлийг худалдаж аваарай. Хэрэв дайснууд нь энгийн эсвэл та дэвшилтэт яаравчлагч юм бол (та яагаад уншиж байгаа юм бэ) - сүүний ферм, арьс ширний цех, соронзны үйлдвэр барих.

Долоо дахь. Ерөнхий зөвлөмжүүд: температур. Шатар шиг чи чухал нүүдэл хийхгүй бол өрсөлдөгч тань хийдэг. Хэний ашиг тусыг тааварлах вэ? Хоёр мянгаас эхлээд модонд зарцуулсан нь дээр (гэхдээ 500-г цэргийн үйлдвэрт үлдээх), тоглоомын эхэн үеэс эхлэн асар том үл хөдлөх хөрөнгө барих. Харх, могой гэх мэт олон дайсагнагчтай бол та чулуу худалдаж авах боломжтой. Учир нь тогтсон эдийн засагтай бол чулуу их байх болно, хэрвээ та дөрвөлжин цамхгаас шилтгээгээ хийхийг хүсэхгүй байгаа бол түүнийгээ зарахаас өөр аргагүй болно.

Наймдугаарт. Мөнгө. Татвар бол муу эх үүсвэр юм. Зөвхөн арми хөлслөхөд л хангалттай. Аливаа хөрөнгийн хувьд та түүхий эд болох төмөр, чулуу, тос, мод, гурил, үр тарианы наймаа хийх хэрэгтэй. Хэдийгээр бойлер, суваг руу тос асгаж, модоор чонын нүх гаргах нь дээр. Хэрэв модны хэрэгцээ унасан бол хэд хэдэн модчинг устгаж, хосыг үлдээх нь дээр. Цэргийн үйлдвэрт хангалттай байх ёстой, ой мод бага ч гэсэн ургадаг.

Есдүгээр. Ингэж би шилтгээнийг барьж эхлэв. Энэхүү чулуун дөрвөлжин нь детинет бөгөөд эргэн тойронд нь олборлох үйлдвэр бүхэлдээ байрладаг бөгөөд дотор нь (хэдийгээр энэ нь хананаас болж харагдахгүй ч) хүнсний үйлдвэрүүд байдаг. Дараа нь би дээд доод буланд цамхаг байрлуулж, гадна талд нь цэргийн цехүүдийг нэмж, хоёр дахь хана, шуудуугаар хаах болно. Би түүн рүү цамхаг, суваг шуудуу барих үед цайз нь өөрөө орох түвшний сайн цайз юм. Энэхүү дэлгэцийн агшин нь барилгын эхний үе шат бөгөөд та цайзыг тодорхой төсөөлөхийн тулд би таверна, сүм хийд барьж, батлан ​​​​хамгаалах үйлдвэр барих цаг ч байсангүй. Тоглолт эхэлснээс хойш хоёр минут 20 хурдтайгаар өнгөрөв

Детинец нь Цуст талбайн газрын зураг дээр баригдсан боловч 3 өрсөлдөгчтэй. Ерөнхийдөө энэ газрын зураг нь маш их нөөцтэй тул миний дуртай газрын нэг юм. Харамсалтай нь, 7 дайсан байхад хүн яарахаас болгоомжлох хэрэгтэй.

Тэгэхээр та эдийн засгийн тогтолцоог хэрхэн бий болгохоо аль хэдийн мэддэг болсон. Бид ард түмэн рүү шилжих үү?

4. Бидний гол баялаг бол хүмүүс. 2000 чулуу авсан супер цайзыг чинь гурван харваач, нэг ноён хамгаалвал бүслэгчид суманд биш инээдээс болж үхнэ. сайн хамгаалалт- холбоо барихгүй. Энэ нь зөвхөн сумнууд дайсантай харьцах үед юм. Та зөвхөн гарч ирсэн инженерүүдтэй гардан тулаан хийж болно.

Холбоо барихгүй хамгаалалтад ямар хүмүүс хэрэгтэй вэ? Бүх төрлийн мэргэн буудагчид.

Харваачид. Тэд сул дорой, тийм ч их дайрдаггүй, гэхдээ илүү хурдан хийгдсэн бөгөөд хямд байдаг. Тэд мөн суваг ухаж, тосонд гал тавьж болно - энд тэд зайлшгүй шаардлагатай. Тэд илүү хурдан бууддаг тул тэд бас хэрэгтэй.

Арабын харваачид - Европоос илүү хүчтэй дайралт хийдэг, гэхдээ үнэтэй байдаг. Тэд мөн тосонд гал тавьж болно.

Загалмайтнууд бол тоглоомын шилдэг мэргэн бууч, мэргэжлийн хүний ​​сонголт юм. Аливаа ноцтой дайснуудаас хамгаалахад зайлшгүй шаардлагатай. Гэвч харамсалтай нь тэд тосонд гал тавьж чаддаггүй тул харваачид бас хэрэгтэй болдог.

Морин харваачид. Тэд явган явахаас таван зоос илүү үнэтэй, тэд хөдөлж байхдаа буудаж чаддаг - энэ бол тэдний гол хамгаалалт юм. Үүнээс гадна тэд сэлэмтэй байдаг. Хамгаалахдаа эмний хайрцагт чулуу байхгүй бол сүргийг дов толгод руу гаргахаас өөр утгагүй юм (доороос үзнэ үү).

Слингчид. Тэд танд хэрэгтэй юу?

Гэхдээ харамсалтай нь заримдаа та гардан тулаан хийх хэрэгтэй болдог.

Жадчид. Зөвхөн шуудуу ухах, шатыг хананаас түлхэхэд л хэрэгтэй. Та бүх хэрэгцээнд хангалттай нэг жадны цех байгуулж болно. Тэдний хувьд гардан тулаан хийх нь эсрэг заалттай байдаг.

Явган цэргүүд. Эдгээр нь рокер (эсвэл далайн дээрэмчин) гэсэн хоч авсан савхин хүрэмтэй хатуу ширүүн залуус юм. Тэд шатаар өгсөж, маш хурдан хөдөлж чаддаг тул хана, барбиканыг барьж авахдаа сайн. Үүнээс гадна тэд маш хүчтэй цохисон.

Pikemen. Тэднийг нум, хэсэгчлэн хөндлөвчөөр алах нь бараг боломжгүй юм. Ханан дээрээс буусан сумны мөндөр дор шуудуу урах, булахдаа маш сайн. Нэмж хэлэхэд тэд галын шуудууг эзлэн авах боломжтой тул дайсан чам руу далан цурхай илгээж, таны эсэргүүцлийг үл харгалзан тэд чамд шуудуу ухаж байвал бүү гайх. Довтолгоонд тэд тийм ч сайн биш, гэхдээ тэд сайн хамгаалдаг, зөвхөн сэлэмчин эсвэл баатрууд тэдний эгнээг эвдэж чадна. Харьцангуй хурдан хөдөлдөг тул хамгаалалт болон довтолгоонд хэрэглэхийг зөвлөж байна.

Сэлэмчид. Айдас, айдас. Тэднийг алах нь цурхайчуудаас илүү хялбар биш бөгөөд гардан тулаанд тэд давж гарахгүй. Хэрэв тэд таны ханан дээр ирвэл зөвхөн сэлэмчдийн тусламжтайгаар тэднийг зогсоох боломжтой болно. Гэхдээ тэд маш удаан алхдаг бөгөөд мангонел нь тэдэнд ихээхэн нөлөө үзүүлдэг. Хэрэв тэд газрын тосны шалбаагт орвол цөөхөн нь гарах цаг гарах болно. Рокерууд аль хэдийн ханан дээр байх үед тэдэнтэй хамт довтлох нь хамгийн сайн арга юм.

Баатрууд. Тэд хана руу авирч чадахгүй ч сэлэмчин мэт тулалддаг. Сөрөг довтолгоо хийх, дайсны бүслэлтийн хөдөлгүүрийг устгахад сайн. Та мөн урагш гүйж байсан дайсны харваачдын отряд руу довтолж болно.

Лам нар. Тэднээс тийм ч их мэдрэмж байдаггүй, гэхдээ тэдний дотор ямар нэг зүйл байдаг. Би тэдэнтэй тулалддаггүй, харин тэднийг хуримын генерал болгон ашигладаг.

Сапперчид. Амархан үхэж, шуудууны эсрэг ашиггүй. Түүнийг ухаж эхлэхээс нь өмнө таслахыг хичээ.

Бүслэлтийн ажилчид. Би тэднийг өрөвдөж байна, гэхдээ дайнд яг л дайн шиг. Тэд "цаг"-ын зардлаар алагдсан ч боолуудаас хямд байдаг. Ханан дээр рокерууд, тэдгээрийн дагуух хайрцагнууд руу илгээх нь сайн хэрэг.

Уурын зуухтай инженерүүд. Энэ бол аймшигтай зэвсэг. Үүнийг чадварлаг хэрэглэх ёстой. Хэрэв рокерууд танай шилтгээний хана руу гүйж, харваачид байгаа бүх хана руу гүйж ирвэл инженерүүдийг барь. Хэрэв сэлэмчид чам руу дайвалзвал та тосгүйгээр хийж чадахгүй.

Боолууд. Хэдэн арван харваачид тэднийг алж чадна, гэхдээ тэд танд ямар нэгэн зүйл шатаавал үр дагавар нь маш их байх болно. Гардан тулаанд жадчин, харваачид л буулгаж авдаг.

Арабын сэлэмчид. Харьцангуй хурдан, гэхдээ тийм ч хүчтэй биш. Тэд зарим талаараа сайн боловч Европынх илүү хүйтэн байдаг. Бууйлтын хүүхэд, түүнээс юу авах вэ ...

Алуурчид. Орлуулж боломгүй зүйл. Тэд гайхалтай тэмцдэг. Эмийн хайрцгууд болон хөшиггүй хананы эсрэг сайн. Арваад алуурчин аль хэдийн шатаар авирч буй рокеруудын хөлийн газрыг цэвэрлэж чадна (тэд маш эмзэг байдаг). Тэднээс болгоомжил!

Гал асаагчид. Гэхдээ энэ бол бүрэн тэнэг юм! Мэдээжийн хэрэг, тэд бойлер руу гүйдэггүй, үнэтэй тос хэрэглэдэггүй, гэхдээ тэдгээр нь үнэтэй бөгөөд бага зэрэг газар нутгийг асаадаг. Зөвхөн ид шидийн коридорт сайн, мөнгө хэмнэх хүсэл. Гэхдээ нэг нөхцөл байдал бий - доороос үзнэ үү.

5. Эдийн засгийг дайсан түүнд хүрэхгүй байхаар зохион байгуулах нь дээр - арын хэсэгт, цайзын ард, эсвэл намхан ханаар хүрээлэгдсэн. Тэгээд л болоо. Одоо - хамгаалалтыг бий болгох тактикийн тухай.

Энэхүү цайз нь шороо (чулуу), ус, гал гэсэн гурван элементээр хамгаалагдсан байдаг. Дэлхийн элементийн талаар ярилцъя.

Тоглоомын нэг чухал зүйл бол цэг юм. Цэг гэж юу вэ? Энэ бол дөрвөлжин эсвэл харуулын цамхаг бөгөөд шилтгээн дээрх цайзаас тусдаа байрладаг (дайсны явган цэрэгт маш эвгүй байдаг цайзын өмнөх тэгш, цэвэр газар). Цамхагийг нэг, хоёр эгнээ ханаар хүрээлж, барбикан эсвэл шатаар бэхэлсэн, харваачид, харваачдын бригадыг босгож, барбиканыг хааж, шатны ёроолыг нураадаг. Бүгд! Одоо энэ барилгыг зөвхөн алуурчид (тиймээс шат нь барбиканаас дээр), бүслэлтийн ажилчид эсвэл бүслэлтийн цамхаг л авч болно. Нефть эсвэл жадчид бүслэлтийн ажилчдын эсрэг тусалдаг бөгөөд бүслэлтийн цамхаг нь нэг удаагийн зүйл юм. Дайсан хүнд хэцүү тулгараад байна - цамхгийг хараал идсэн хайрцганд зарцуулах уу эсвэл сумны мөндөр дор цааш явах уу? Цэг нь эргэн тойрон дахь бүх орон зайг бүрхсэн боловч үүнийг авах нь утгагүй бөгөөд үүнээс гарах арга байхгүй. Түүнийг хуцаар цохих - яагаад? Эмийн хайрцагны эргэн тойрон дахь ханыг харгалзан үзвэл энэ нь маш их цаг хугацаа шаардагдах бөгөөд загалмайчид бохир ажлаа хийх болно. Эмийн хайрцагнаас та шилтгээнд ойртсон дайсан руу буудаж болно, энэ нь маш тохиромжтой. Цэг нь нам дор газрын фермүүдийг давамгайлахад тохиромжтой. Зарим чухал нөөц нь газрын зургийн голд байрладаг газрын зураг байдаг тул дайсан ферм, карьераа барихгүй, эсвэл таныхыг сүйтгэхгүйн тулд шахмал хайрцагнууд хэрэгтэй байдаг. Боолуудын эсрэг та харваачдын нэг пеннитэй харуулын цамхаг барьж болно - энэ бол хангалттай. Та хүч чадлаа дэмий үрж болохгүй.

Та яагаад харваачид эмийн хайрцаг дээр байдаг вэ? Гагцхүү харваачид л тосонд гал тавьж чаддаг бөгөөд ямар ч жинхэнэ феодал шилтгээнээ газрын тосны шалбаагт хүрээлдэг. Гэхдээ тэдний тухай - доороос үзнэ үү.

Хуурамч! Хэрхэн олон хүнийг цамхаг дээр байрлуулах вэ? Жишээлбэл, харуул (хамгийн ихдээ 5 хүн) авъя. 5 загалмайч сонгоод дээд давхарт явуул. Тэднийг цамхаг руу тэнүүчилж байх хооронд дараагийн 5 загалмайчийг сонгоод дахин дээш өргөх гэх мэт.

Одоо цайзын тухай. Шаазан бүр дийлдэшгүй цайз ямар байх ёстой талаар өөрийн гэсэн санаатай байдаг. Хамгаалалт ШАТЛАХ ёстой, хэрэв дайсан хамгаалалтын нэг шугамыг сэтэлсэн бол нөгөөгийнх нь өмнө шууд зогсох ёстой гэж би хэлье.

Дайсан барбиканыг эвдэж, хашаанд нэвтэрч байна уу? Асуудалгүй. Хамгийн ойрын шат нь аль болох хол байх ёстой бөгөөд түүнд хүрэх зам нь газрын тос, чонын нүхээр хаагдсан байна. Дашрамд хэлэхэд шинээр баригдсан цэргүүдийг хана руу хурдан илгээхийн тулд шат нь хуарангийн ойролцоо байх ёстой. Дайсан хана руу авирсан уу? Сэлэмчид тулалдаанд! Харь гарагийнхныг ал! Цитадел ба хананы хооронд ямар ч холбоо байхгүй байх ёстой: тэгвэл дайсан хашаанд гарцаагүй бууж, тос байх ёстой! Сайн сонголт бол цайзыг өндөр хэрмээс, бусад цайзыг намхан хэрмээс барьсан тохиолдолд дайсан давахад маш хэцүү болно. Намхан хана эвдэхэд амархан байдаг нь үнэн.

Хананы тухай: Хоёр хана, дараа нь кренелляци барих нь хэвийн үзэгдэл юм. Маш сайн - гурван хана, дараа нь араатай дугуй. Гадна талд та намхан ханыг "хоёроор нь" холбож, дайсан нь бүслэлтийн цамхагт тохирохгүй байхын тулд та мөн хайрцаг барьж болно. Гэхдээ ийм хоргодох байранд дайсны явган цэрэг, алуурчид нуугдах нь илүү хялбар байдаг - та тэднийг эмийн хайрцагнаас буудах хэрэгтэй. Дайсны хойрго байдлаас болж алуурчид намхан хананы хэсгүүдэд авирч, тэндээ үлдэх боломжтой. Буцах зам алга залуусаа. Зальтай дайсан эдгээр нүхийг нурааж, зөвхөн дараа нь ноорог тохируулж чадна гэдгийг санаарай.

Цамхагийн тухай: булангийн цамхагууд нь хананд ойртож ирсэн дайсан руу гал гаргахын тулд хоёр, гурван квадрат цухуйсан байх ёстой. Барбикан ба барбикан цамхагууд нь ижил төстэй байдаг.

Булангийн цамхаг дээр олон тооны харваачид, харваачид, барбикан болон хананы цамхаг дээр баллистуудыг байрлуулах нь дээр. Барбикан дээр - загалмайчдын отряд азарган тахиа. Ханан дээр тостой жадчин, инженерүүдийг тавих нь дээр. Хаана харваачид байна, тэнд манжин байх ёстой. Шатаж буй сум нь өрсөлдөгчдөө сэтгэлзүйн дарамт учруулдаг (хэрэв тэр эрэгтэй бол), тэрнээс гадна тэрээр хэрэв тэнд шарсан мах байгаа бол тос байдаг гэж бодож, довтолгоог хойшлуулдаг.

Машин: баллистууд мангонелуудаас илүү хэрэгтэй. Олон тооны мангонелууд болхи боловч үнэ цэнэтэй баатруудын эсрэг сайн байдаг. Та бүх цамхгийг мангонелоор ачаалж чадахгүй - баллистууд илүү хэрэгтэй. Хоёр, гурав, дөрвөн баллист болвол энэ бол мэргэжлийн хүний ​​сонголт юм. Дайсны требучет, катапулууд нь бамбайгаар хучигдсан байдаг тул шийдэл нь янз бүрийн чиглэлээс нисч буй хэдэн сум юм. Хож-хож сонголт бол эмийн хайрцаг дээрх баллиста юм. Зөвхөн супер мэргэжлийн хүн л цэгийг цоолдог (тэр ийм зүйл ямар аюултай болохыг мэддэг) - зөвхөн требучетээр, гэхдээ энэ нь удаан хугацаа шаардагдах болно. Ханатай харьцсан.

Дайсны бүслэлтийн машиныг хэрхэн эсэргүүцэх вэ? Та маш олон баллистуудыг барьж чадна, инженерүүд үүнийг барихаас сэргийлж чадна. Ихэнхдээ хиймэл оюун ухаан нь инженерүүдийг армиас түрүүлж илгээдэг бөгөөд тэнд үржүүлгийн газар барьж болно - инженерүүдээс ганц ч хувцас үлдэхгүй. Та мөн инженерүүд рүү эмнэлгээс буудаж эсвэл морьтой цэргүүдтэй уулзаж болно.

Бүслэлтийн цамхгуудын эсрэг, шуудуу, ханан дээрх ирмэгүүд, цохих хуцны эсрэг - баллист болон гал (мэдээж шуудуу). Катапультын эсрэг - баллист, требучетийн эсрэг - баллиста эсвэл бусад требучет. Эмийн хайрцаг дээрх баллиста энд л хэрэг болно! Тэр дайсан руугаа машинуудаа шилтгээн рүү өнхрүүлэх хүртэл нь бууддаг.

Требучет бол аймшигтай зүйл. Эмийн хайрцгаас галын дор байгаа требучетийг хэн ил гаргах вэ? Дайсан илүү хол барих болно, гэхдээ дараа нь цайз руу буудаж чадахгүй.

Үүнийг цэгцэлж, одоо үлдсэн хоёр элемент. Хэрэв таны цайз тэгш тал дээр байгаа бол шуудуутай байх ёстой. Цайзын бүх талаар суваг шуудуу хийх нь дээр бөгөөд ханан дээр харваачдын халхавч дор цурхайчид, харваачидтай хамт ухахыг зөвлөж байна. Хэрэв боолын бригад чам руу гүйж ирвэл - загалмайчид тэднийг нүд ирмэхийн зуур газарт хадах болно, та ухахаа зогсоож чадахгүй. Жижиг нэгжүүдэд мөн адил хамаарна. Хэрэв дайсан таныг хамгаалалтаа шуудуугаар бэхжүүлж байгааг анзаарч, яг одоо довтлохоор шийдсэн бол тэр даруй хүн бүрийг шуудуунаас гаргаж, хана руу хөөх нь дээр.

Хэрэв таны цайз толгод дээр байгаа бол энэ нь гайхалтай юм! Таны харваачид улам хүчтэй харваж, дайсан толгодын энгэрээр маш удаан авирч, хэрмийн бэлд цөөхөн нь хүрэх болно. Эмийн хайрцгийг алс холын толгод дээр байрлуулах нь сайн хэрэг. Гэхдээ дов толгод дээр шуудуу ашиглах боломжгүй. Эндээс гал гарч ирдэг. Газрын тосны суваг нь дайсныг мартахад тусална. Зөвхөн баян феодалууд л хатуу дүүргэж чадна, энэ нь Араб хэдий ч энд маш их газрын тос байдаг. Поркупинууд газрын тосны эсийг шатрын самбарт байрлуулж, дараа нь ижил тос хэрэглэснээр та талбайг хоёр дахин дүүргэж болно. Том талбайг бий болгох нь хүсээгүй, суваг шуудууны ирмэгийн дагуу (энэ нь тэгш тал дээр), барбикан, цамхагийн эсрэг туузыг хэрэглэх нь зүйтэй. Жижиг тэгш өнцөгтүүд нь илүү уян хатан хамгаалалтыг бий болгодог. Дайсан чам руу арван цурхай илгээж болно, хөл дор нь тос шатаж, шатах болно. Дайсан бүх газрын тос шатсан гэж бодох болно ... дараа нь та өөр газрын тосны талбайд гал асаах болно.

Та бас заль мэх хийж болно: хананд параллель өөр ханыг байрлуул - намхан, тэнд нэг нарийн цоорхой байх болно. Дайсан шинэ гарцыг нэвтлэхээс нааш энэ ханыг нураахгүй. Дайсан зөвхөн тэндээс л гарч ирж болох тул гарцын дараа шууд тос асгах хэрэгтэй гэдгийг танд тайлбарлах нь миний хувьд биш юм. Мөн саадыг даван туулах төлөвлөгөөг таслан зогсоохын тулд ирмэгийг нь тослох хэрэгтэй. Мөн дайсан таны сумнаас сэлэмчдийн отрядыг хананы ард нуух санааг гаргаж ирж магадгүй юм. Хөөрхий... Найман зуун жилийн дараа археологичид хөө тортог хуяг ухна, учир нь хананы цаана тос байсан.

Газрын тосны өөр нэг гипостаз байдаг: саванд тос. Аймшигтай зүйл. Барбиканд гурван инженер, цамхаг бүрт хоёр инженер, таны хамгаалалт улам хүчтэй болж байна! Би эдгээр инженерүүдийг "тослог" эсвэл "кипеловцы" гэж өхөөрддөг. Буцалж буй устай хувин бараг бүх ойртож буй дайсанд үхэл авчирдаг бөгөөд газрын тос асгарсан талбай нь галын зэвсгээр бүрхэгдсэн талбайгаас ихээхэн давж гардаг. Инженерүүд газрын тосны бойлер руу аль болох хурдан очих боломжтой эсэхийг шалгаарай, энэ нь маш чухал юм. Тэдний хамгаалалтыг идэвхгүй болгох нь илүү дээр юм (гурван нэгж хананд хүрч ирээд асч эхэлнэ =).

Чонын нүхийг нарийн зай, гарцаар хийхэд сайн. Нарийхан газарт дайсан гүйж, бөөгнөрсөн - нэг эсэд арав хүртэл хүн байдаг - нүхэнд унадаг. Дайсны уур хилэн бүх хязгаарыг давж гардаг.

Хэрэв та хиймэл оюун ухааны эсрэг тоглож байгаа бол ид шидийн коридор гэж нэрлэгддэг зүйл нь ханан дундуур урт замыг туулахад маш сайн тусалдаг. Намайг сургуульд байхад ахлах ангийн сурагчид нарийхан коридорт зогсоод хажуугаар өнгөрч буй жижиг сажиг зүйлсийг бие бие рүүгээ түлхэж байв. Тоглоом нь үүнтэй төстэй зүйлтэй: хонгилд чонын нүх байдаг, ханан дээр тослогчид эсвэл дөл шидэгч, олон тооны харваачид, харваачид байдаг. Үнэн хэрэгтээ дайсан ханыг нэвтлэхгүй, харин шууд цайз руу гишгэнэ - энэ коридор нь хашаа, цайз руу хөтлөх ёстой. Зарим хүмүүс ч гэсэн сорилтыг тэвчихгүй, цэргээ гарц руу оруулах болно. Энэ нь үнэхээр хэцүү коридор байх ёстойг анхаарна уу. Төөрдөг байшин илүү сайн байх тусмаа урт байх тусмаа сайн.

6. Хамгаалалтын тактик.

Чадварлаг хамгаалахын тулд дайсан хэрхэн довтолж байгааг төсөөлөх хэрэгтэй. Дайсан хоёр бүлэгт довтолж болно.

Эхний формаци нь хиам юм. Хүмүүсийг урт багананд татдаг. Маш муу тогтоц. Дүрмээр бол энэ нь цэргүүд холоос гүйж ирэх эсвэл хананы цоорхойгоор дамжин өнгөрөх үед тохиолддог. Ийм формацид боолуудын хорлон сүйтгэх ажиллагаа явуулдаг. Ийм формацыг буудах нь амархан, довтлоход маш хэцүү байдаг.

Хоёрдахь бүрэлдэхүүн нь байрлуулсан фронт, явган цэргийн гинж юм. Дахин бүлэглэсний дараа үүсдэг ба удаан үргэлжлэхгүй, том шилжилтийн үед хиам болж хувирдаг. Энэ формаци нь тулалдаанд маш аюултай бөгөөд яагаад гэдгийг эндээс харж болно. Хэрэв хиаманд зөвхөн түүний эхлэл (5-6 хүн) тулалдаанд ордог бол байрлуулсан фронтод илүү олон ангиуд тулалдаанд оролцдог. Мэдээжийн хэрэг, чадварлаг ноён дайсны замд аль болох олон саад тотгор учруулах бөгөөд энэ нь хиам үүсгэхэд хувь нэмэр оруулдаг - хөгжилтэй коридор, цайзын урд талын хана. Гэхдээ хамгийн сайн зүйл бол хоёр суваг шуудуу ухах явдал юм. Бид юу харж байна вэ? Суваг хоорондын нарийн гүүрээр дайрах нь үхлийн аюултай. Урд талын шуудууг булж, зөвхөн дараа нь явах шаардлагатай бөгөөд энэ нь бас галын аюул юм. Хэрэв хиймэл оюун ухаан чам дээр ирж байгаа бол санаа зовох хэрэггүй, тэр шууд галын хоолойгоор дамжин өнгөрөх болно. Хүн хавхыг таамаглах болно, гэхдээ ойр хавьд ийм тохиромжтой гарц байгаа үед хар салхины дор шуудуу булшлахын тулд (ханан дээр олон загалмайтнууд байх ёстой) та хүйтэн зүрх, хүчирхэг мэдрэлтэй байх хэрэгтэй.

За, дайсан шуудуу булсан байна (цөөхөн хүн шуудуунд хүрэх болно гэдгийг би ойлгож байна, гэхдээ мэргэжлийн хүн үргэлж бэлэн байх ёстой) мөн нүхэлж эхэлнэ. Бүслэлтийн цамхагуудын эсрэг эмийг дээр дурьдсан бөгөөд катапультын эсрэг, гурвалсан хана, цамхаг, хайрцган дээрх баллистууд тусалдаг. Требучет нь ихэвчлэн маш олон бамбайгаар хүрээлэгдсэн байдаг боловч барбикан руу хүрэхийн тулд эмийн хайрцаг хүрэх хэсэгт байрлах ёстой. Майханд орохоосоо өмнө инженерүүдийг нэвт норгохыг хичээгээрэй - требучет нь хөдөлгөөнгүй бөгөөд хол зайд барьж, дараа нь өнхрүүлээрэй - ажиллахгүй. Хуцнууд... Хуцаар ханыг нэвтлэх нь маш хэцүү байх болно, гэхдээ барбиканууд болон цамхагуудыг хамгаалах ёстой. Мэдээжийн хэрэг, дайсан барбиканыг гараар бутлахыг оролдож болно, гэхдээ түүний эсрэг эрвээхэйнүүд байдаг. Дайсан бүр зуун сэлэмчинээ алдаж зүрхлэхгүй - тэгвэл яаж довтлох вэ? Алуурчид аюултай. Тэдний авирч байгаа олсыг огтолж чадахгүй нь харамсалтай. Шийдэл бол загалмайчид юм. Бүслэлтийн ажилчдыг харваачид хүртэл устгадаг. Мөн шатыг няцаахын тулд ханан дээр жадчин байлгах хэрэгтэй. Гэхдээ дайсан ханыг эвдсэн гэж бодъё.

Ханан дээр сэлэмчид эсвэл цурхайчид байх ёстой! Сайн хамгаалалттай бол зөвхөн жадчид (та тэднээс айдаг уу?), явган цэргүүд (гэхдээ энэ нь илүү хэцүү, тэд гүйж, сайн тулалддаг), харваачид (дайсан нь олигофрен - харваачид гар тулаанд явуулдаг) болон алуурчид. сайн хамгаалалттай хананд авирах болно. Цурхайчид эхний даралтыг тэсвэрлэх чадвартай бөгөөд нээлтийн газар таны сумаар бөмбөгдөж, гардан тулалдаанд таны сэлэмчид зөвхөн асар олон тооны дайрагчдыг ялж чадна. Энд нарийн хана хэрэг болно: дайсны олон хэсэг өнгөрөхгүй. Гэхдээ нарийн ханыг эвдэх нь илүү хялбар байдаг ...

Түүгээр ч барахгүй ханануудын уулзвар дээр (жишээлбэл, гаднах цайз) намхан хана (мөн араа байхгүй, учир нь ангиуд түүн дагуу амархан явдаг), дараа нь өндөр хана тавих шаардлагатай, эс тэгвээс дайсан Дотор ханыг нэвтэлж, цитадел руу орж, хашааг тойрч гарах боломжтой бөгөөд энэ нь хүлээн зөвшөөрөгдөхгүй юм! Дайсан дотроосоо доошоо буух ёстой - магадгүй тэр цаашаа явахгүй байх. Энэ нь юу гэсэн үг вэ - шаталсан хамгаалалт!

Хашаанд нь газрын тос цутгаж, цайзын ханыг загалмайтнуудаар дүүргэх хэрэгтэй. Дараа нь дайсан нь галын ёроолтой чулуун уутанд байна. Мэдээжийн хэрэг, дэд бүтэц, үйлдвэрлэл бүхэлдээ шатах болно, гэхдээ хэрэв та амьд үлдэх юм бол бүх зүйл хурдан сэргээгдэх болно. Хэрэв та амьд үлдэхгүй бол үхэх мөчид энэ бүхэн автоматаар нурах болно.

Мэдээжийн хэрэг, танай хүмүүс хашаанд байх ёсгүй: тэд бүгд хана, барбикан дээр байх ёстой.

Тиймээс дайсан шатаж буй хашаанд байгаа тул дахин барбикан руу довтлох шаардлагатай байна. Хэрэв тэр зүгээр л хана дагуу биш, дотогшоо нэвтэрсэн бол энэ нь сайн хэрэг, тэд түүнийг дээрээс нь бүх талаас нь цохив. Тэр зөвхөн ханыг нэвтлэн цитадел руу нэвтэрч чадна. Бүслэгчид нэг минут ч амьд үлдэхгүй, цамхаг эсвэл хуцыг дотор нь хөтлөхөд хэцүү байдаг (хэдийгээр энэ сонголтыг урьдчилан харах ёстой), ойрын зайн алуурчид алагдах болно. Дайсан бүх зүйл шатах хүртэл хүлээж болно, тэр дундаа тостой тогоо (та үүнийг хүүхдэд хийж болно, гэхдээ дараа нь түүнд хүрэхэд маш их цаг хугацаа шаардагдах болно) ханан дээр гишгэж болно. Энд л гал сөнөөгчид хэрэгтэй болно! Тэдгээр нь бага зэрэг ашиг тустай, үнэтэй байдаг, гэхдээ ийм үед газрын тосны бойлероос хараат бус байх нь маш үнэ цэнэтэй юм. Үнэн хэрэгтээ, өндөг нь Христийн өдөр үнэ цэнэтэй юм. Хэрэв та дайсан цайзын хамгаалалтыг эвдэх гэж байгааг харвал тэр даруй цайз руу ухар! Сэлэмчид, тос, дөл шидэгчид - дээд давхарт, хэрэв зай байвал - загалмайчид ч гэсэн. Гэхдээ тэд ханан дээр хаа нэгтээ сууж болно. Ихэвчлэн дайсан аль хэдийн буцалж буй усаар зайлж (энэ нь хошигнол биш юм - тэр маш олон хүнийг тавьсан) хана хэрмийг даван туулж, нээлт рүү шууд гүйдэг. Рокер явган цэргүүдийг цурхайчидтай ханан дээр хааж болно. Дайруулагчдын өөдөөс харвасан сумнууд бууж байхад тэд тэднийг барьж байв.

Цайз руу зөвхөн нэг талаас орж болно. Газрын тос асга! Грекийн галыг хая! Битгий бууж өг! ПАСАРАН ҮГҮЙ!!!

ДАЙСАН НЬ ЯВАХГҮЙ!!!

7. Хүний хүчин зүйл.

Энэ нь бас ийм байдлаар тохиолддог: гахай шилтгээний өмнө аймшигт саад тотгор, эмнэлгээний хайрцаг босгож, өрсөлдөгч нь хажуу талаас нь шоглоомоор гүйж, ар талаас нь цайз руу авирч, харуулын цамхагт ердөө таван харваач исгэлэн ордог. Цайзыг бүх талаас нь шуудуугаар хүрээлээрэй! Цамхагийн эсрэг нүх, хэрэв та мөнгө хэмнэх эсвэл усанд орохгүй байхыг хүсч байвал цамхагийн чиглэлд зөвхөн урд болон хажуу талд нь барьж болно, гэхдээ шуудуу нь цайзыг тойрон өнгөрөх ёстой. Хэрэв шуудуу байхгүй бол (та толгод дээр байгаа) дайсан хажуугаас довтлоход бэлэн байгаарай. Нумын харваачид болон харваачид бүх талаараа байх ёстой бөгөөд хажуу талаас ойртохыг тосон туузаар хаах ёстой. Гараас гаран цэргүүдийг ханан дээр байлга: хашаанууд дэлбэрэх үед зөвхөн дайсан л байх ёстой. Ханан дээр байрлуулсан урд тал нь магадлал багатай тул ханыг удаан хугацаанд хамгаалах боломжтой. Ерөнхийдөө хэрэв хиймэл оюун ухаан таны эсрэг тулалдаж байгаа бол энэ нь урд талын дайралтанд өртөх магадлалтай. Мөн хаа сайгүй хүнээс ай. Та гуру байсан ч өөрийгөө хүн бүрээс илүү ухаантай гэж бүү бодоорой. Дайсан цайзын хамгийн сул цэгт цохилт өгнө гэж таамаглах нь үргэлж дээр байдаг - үүнийг ихэвчлэн хийдэг. Та заль мэх хийж болно: барбикан нь Саладин шиг цайзын өмнө биш, харин ард талд байрладаг. Ихэнх тоглогчид барбиканыг барьж авахыг хичээж, цайзыг тойрон гүйхгүй (арын талаас цохих асуудал шийдэгдсэн), гэхдээ цөөхөн хүн барбиканыг нэвтлэх болно - хиам барих зааврыг уншина уу. Дээрх хуурамч зүйлийг ашигласнаар та шилтгээний ард харуулын цамхаг барьж, түүн дээр 30 харваачныг жолоодож болно. Надад итгээрэй, дайсан нэг чиглэлийн хамгаалагчдын тоогоор алдаа гаргах нь маш тааламжгүй байх болно.

Сэтгэл зүйн дарамт. Та довтолгоонд тайван байх хэрэгтэй, үүнгүйгээр ууртай дайсан (хүн, хиймэл оюун ухаан биш) ид шидийн коридор руу шууд орж чадна. Дайснаа яаж уурлуулах вэ? Хамгийн хялбар аргуудын нэг: харваачдын бүлэг тус бүрийн дэргэд шарсан махыг байрлуул, үүнийг бас шарагч гэж нэрлэдэг. Шатаж буй сумнууд маш сайхан харагдаж байна. Утааны сумнаас болж дайсны арми харагдахгүй бол дайсан уураа амархан алддаг. Ухаалаг дайсан ялагдахгүй байж магадгүй, тэр зөвхөн харваачдын сум шатдаг гэдгийг мэддэг тул та цурхай, сэлэмчдээс айж болохгүй.

Цайзад та требучет барьж, дайсны нэгжүүд рүү үхэр буудаж болно. Ихэвчлэн дайсан суваг шуудуу ухаж байхад бусад нь сумны мөндөр дор зогсдог. Дайсан нь хоёр дэлгэцгүй гэдгийг санаарай (хэрэв тэр хиймэл оюун ухаан биш эсвэл үнэтэй "вик" - гурван монитортой Matrox Parelia видео картгүй бол), тиймээс хүмүүс шуудуу ухаж байхад дайсан байна. Тэнд харвал "сүүлчийн довтолгоонд зориулсан сэлэмчдийн элит отряд" үнээний сэг зэмээс илт хувцаслаж болно. Таны хувьд ч мөн адил тул ар талдаа анхаарлаа хандуулаарай. Алуурчдын баг байж магадгүй.

Эмийн хайрцагнаас гадна та жижиг хашаа барьж, дотор нь требучет байрлуулж болно, энэ нь ерөнхийдөө сэрүүн байдаг. Эмийн хайрцаг руу дайрах үед л та требучетийг устгаж болно, хана нь түүнийг бүх сумнаас хамгаалах болно. Магадгүй морин харваачид тэн хагасыг нь цохиж унагаж чадна, гэхдээ таны хайрцагт хэн нэгэн байгаа биз дээ? Эмийн хайрцагт байрлах требучет нь дайсны цайз руу харваагүй ч гэсэн (хэрэв тийм бол энэ нь жинхэнэ шинэ жилийн бэлэг юм) дайсны тохиромжтой цэргүүд рүү хэд хэдэн үнээ шидэх боломжтой болно. Явган цэргүүд, харваачид бүх армиас түрүүлж гүйж, сэлэмчид удаан зайдсаар явдаг тул дайсан маневр хийж, цэргээ шинэчлэн зохион байгуулж байхад төөрөлдөх хэрэггүй. Дотам ихэвчлэн ямар ч тохиолдолд хэцүү байдаг тул репперүүдэд баригдаж, панкийн хэлсэнчлэн хөгжимтэй хамт үхэх ёстой.

Хэрэв таны эмийн хайрцаг дайснаа НОЦТОЙ уурлуулсан бол дайсны цайзын ойролцоо требучет гэнэт гарч ирэхэд бэлэн байгаарай, эмийн хайрцаг дээр галын хар шуурга нээ. Ихэвчлэн ийм требучет нь антидот гэж тооцогддог бөгөөд бамбайгаар сайн хамгаалагдсан байдаг. Энэ нь таны зэвсгийг таны эсрэг ашигласан гэсэн үг юм: өөрийн эмийн хайрцгийг буудлагын дор харах нь тааламжгүй бөгөөд антидотын требучетийг зөвхөн требучетээр устгаж болно. Хоёр требучетийн тулаан... Ази, зэрлэгүүд ээ, эрхэм ээ, гэхдээ өөр сонголт байхгүй. Таны хийсэн антитребучет салли нь гэнэтийн байдлаар дуусч магадгүй юм - хэдэн хуудас дээш гарч, эмийн хайрцагны зааврыг уншина уу (сайн хэлсэн, тийм үү?).

Нэгэн удаа намайг "Цуст тал" дээр тулалдаж байхад хамгийн ойр байсан нь цамхаг дээрээ мангонел босгосон Саладины цайз байсан. Тиймээс тэдгээр мангонелууд миний цамхаг руу гал нээсэн! Мангонелаас цамхаг нураана гэдэг маш хэцүү, харин компьютерийн ард суугаад миний ард түмнийг алж, 10 хүний ​​амийг цамхгаас унагаж байгааг харан суух үнэхээр хэцүү байсан. Тийм ээ, би гурван требукер босгож, үзэн яддаг цамхагийг газрын гадаргуугаас арчиж хаясан (баллистагаас мангонелыг устгахад маш их хугацаа зарцуулсан) боловч Саладин улам олон шинэ цамхаг, мангонел барьсан. AI нь өдөөн хатгалгад автдаггүй бөгөөд эрт орой хэзээ нэгэн цагт хүн сандарч эхэлдэг.

8. "Blades of Plain Alliance", "Last Stand" гэх мэт газрын зураг дээр компьютерийн дасгалуудыг зохион байгуул. Өрсөлдөгч болох Арслан зүрхт долоон Ричард танд ур чадвар, сэлэмээ сайжруулахад тусална. Боловсролын зорилгоор Чоно, Ричард, Саладин нартай нэгдэж, цайзуудаа хэрхэн бүтээж байгааг харж, санаж байх нь сайн хэрэг. Тэдний цайз руу дайрах үед энэ нь танд ашигтай байхаас гадна та өөрийн цайз барихдаа зарим хэсгийг ашиглаж болно. Чоно аймшигтай цайзуудыг барьдаг - инженерийн хамгаалалтын элбэг дэлбэг байдал нь гайхалтай юм. Ричардын бэхлэлтүүд нь хүмүүсээр хүчтэй, Саладиных нь хөл хөдөлгөөн ихтэй, явах боломжгүй байдаг. Гахай, Халиф нар (тэдгээр нь ойролцоогоор тэнцүү хүч чадалтай) сайн цайз барьдаг тул та тэднээс суралцаж болно.

Харамсалтай нь би довтлохдоо тийм ч сайн биш. Тиймээс, хэрэв хэн нэгэн довтолгооны талаар ижил төстэй гарын авлага бичвэл би маш их баяртай байх болно.

Бичлэгүүдээс харахад: 2009 оноос хойш нэг ч бичлэг хийгээгүй ... Харамсалтай нь, тоглоом анхаарал татах ёстой. Би удаан хугацаанд төлөвлөж байсан ч шалгалт, бэлтгэл, эсвэл юу ч байсан цаг хугацаа байхгүй байсан ч чимэг тэмцээнээр нөхцөл байдлыг аварсан. Тэмцээний талаар мэдсэн даруйдаа би гүйцэж эхэлсэн.

Нэгэнт маш сайн тойм байгаа тул би танилцуулгын гол элементүүдийн талаар бичихээр шийдсэн.

Тиймээс байлдааны тактикаас эхэлье.

Дамжуулахад тусална уу.

Дамжуулахад тусална уу.

Тархалтын хувьд эхний байрыг "хурдан тулаан" арга эзэлдэг. Хамгийн гол нь алуурчин хөлсөлж, тоглоомын эхэнд өрсөлдөгчөө шилтгээндээ байр сууриа олж авах хүртэл нь устгах явдал юм.

Дамжуулахад тусална уу.


Дамжуулахад тусална уу.

Энэ тохиолдолд бидэнд зөвхөн амбаар, алуурчид шууд хөлслөн авдаг хөлсний хуаран л хэрэгтэй, би бас ихэвчлэн хоёр байшин барьдаг. Бүх зүйл! Бид алуурчин хөлслөн дайсны цайз руу илгээдэг. ТАЙЛБАР: хэрэв алуурчин илэрсэн бол зуу гаруй тохиолдлын тавин тохиолдолд тэр зогсоод зогсдог (тэр түүнийг эргэцүүлэн бодохын тулд түүнийг буудахаа болиод алга болно гэж бодож байгаа байх) Тиймээс хулганаа бүү хэл дайсан дээр дар. командлагч.

Дамжуулахад тусална уу.


Дамжуулахад тусална уу.

Хоёр дахь хамгийн түгээмэл арга бол миний дуртай "хөгжиж, довтлох" арга юм. Энд та бүтээн байгуулалт хийх, татвар хураах, доод албан тушаалтнуудын цатгалан байдлыг хангах гэх мэт зүйлсийг хийх хэрэгтэй.Энэ нь илүү их цаг хугацаа шаарддаг боловч хүлээн авсан таашаал нь эхний хувилбараас хэд дахин хурдан байдаг.

Дамжуулахад тусална уу.


Дамжуулахад тусална уу.

Гурав дахь аргыг "энэ нь ч биш, тэр нь ч биш" гэдэг нь компьютерийн ард суухаас залхаж, залхуурал эсвэл илүү чухал бизнес гарч ирэх үед ашиглагддаг. Хоёрдахь хувилбарын нэгэн адил бид хөгжиж, дайчдыг элсүүлж байгаа боловч шаардлагатай тооны хүн элсүүлмэгц бид довтолгоонд ордог. Хоёрдахь хувилбарын шүтэн бишрэгчид сэлэмчин, харваачид гэх мэт сайхан армийг бүтээдэг.

Энд бид ямар ч нэгжийг ажилд авдаг, гол зүйл бол ажилд авах нь илүү үр ашигтай, хямд байх явдал юм.

Барилгын хувьд ч мөн адил. Гол нь хоол хүнс байна, татвар байна, зэвсгийн үйлдвэрлэл бий боллоо, анх удаа хамгаалалт байна.

Дамжуулахад тусална уу.


Дамжуулахад тусална уу.

Хоёр дахь хэсэг рүүгээ орцгооё: цайз.

Тоглогч бүр өөрийн цайзыг өөр өөрийнхөөрөө хардаг. Би хувьдаа бүх барилгынхаа тодорхой системд дуртай.

Дамжуулахад тусална уу.


Дамжуулахад тусална уу.

Жишээлбэл, байшин, агуулах нь ердийн дөрвөлжин хэлбэртэй, нарийн боов, шар айрагны үйлдвэрүүд хоёр эгнээнд баригдсан бөгөөд эгнээ хоорондын зай нь нэг нүд юм. Харамсалтай нь ихэнх тоглогчид танай газар дээр байнга ямар нэгэн зүйл барьж байдаг залхмаар хөршүүддээ бухимддаг. Яахав, чулуу, төмрийн орд дээр бол тэд бага зүйл гуйж болох ч аль хэдийн үнэтэй үржил шимтэй газрыг барьж байгуулж байна.

Дамжуулахад тусална уу.


Дамжуулахад тусална уу.

Төрийнхөө ялалтад ухаалаг хүч, хүчирхэг арми хэрэгтэй. Та бол ухаалаг хүч. Хичнээн ухаалаг юм бэ. Гэхдээ арми элсүүлэхийн тулд нөөц, мөнгө хэрэгтэй. Сүүлээс нь эхэлцгээе.

Эрдэнэсийн санг дүүргэх хэд хэдэн арга байдаг.

Нэгдүгээрт, хангалттай нөөцийг гаргаж, түүнийгээ борлуул. Үүнд төмрийн олборлолт хамгийн тохиромжтой, учир нь энэ нь хамгийн үнэтэй түүхий эд юм. Мэдээжийн хэрэг, та зэвсгийн наймаа хийж болно, гэхдээ энэ нь танд хэрэгтэй болно.

Хоёрдугаарт, гуйлгачин болж, холбоотнуудаасаа мөнгө гуй. Хэрэв тэдгээр нь байхгүй бол энэ сонголт алга болно.

Эцэст нь татвар нэмэгдэнэ. Нэгэнт татвар нэмэхээр хүмүүс гомдоод яваад өгчихдөг болхоор ард түмэнд луувангаа өгөх хэрэгтэй. Мөн дахин хэд хэдэн арга зам:

1) Хоол хүнс нь олон янз боловч үржил шим багатай.

2) Зугаа цэнгэлийн байгууламж барих, гэхдээ хүмүүс залхуурч, ажлаа алгасч эхэлдэг.

3) Шашин шүтлэгийг хөгжүүлэх, гэхдээ сүм хийдүүд маш их зай эзэлдэг бөгөөд бүгдийг нь хамрахын тулд танд тав орчим хэрэгтэй.

4) Хүмүүст шар айраг, архины але өг. Хүмүүс ажиллахаа больдоггүй, энэ нь шашин шүтлэгтэй адил зай эзэлдэг Гэхдээ согтуу хүмүүс эргэлдэж байхыг харах нь хөгжилтэй байдаг.

Дамжуулахад тусална уу.


Дамжуулахад тусална уу.

Мөнгө байгаа бол бусад бүх зүйл байх болно. Түүхий эдийг худалдаж авах эсвэл олборлох боломжтой. Та дээрэмчдийн хуаранд хүмүүсийг хөлсөлж, эсвэл зэвсэг бүтээж, дараа нь илүү хүчирхэг арми үүсгэж болно. Мөнгөтэй бол бүх зүйл таны гарт байна.

Гурав дахь хэсэг нь хамгаалалтанд байдаг.

Тоглогч бүр шилтгээний тухай өөрийн гэсэн санаатай, газрын зураг бүр өөр өөр байдаг тул би хэд хэдэн зөвлөгөө өгч, хамгаалалтын хэрэгслийн шинж чанаруудын талаар ярих болно.

Цамхагуудаас эхэлцгээе.

1) Харуулын цамхаг.

Энэ нь харваачид / харваачдаа илүү өндөр байрлалд байрлуулж, хол зайд буудах боломжийг олгоно. Таван хүний ​​багтаамжтай боловч нэг цамхагт дор хаяж зуу хүн багтах боломжтой хоцрогдол бий. Хүмүүсийг таван хүнтэй бүлэг болгон хувааж, цамхаг руу нэг нэгээр нь явуул. Бүлэг бүр цамхаг дээр байр сууриа эзэлдэг. Voila, бүх нэгжүүд цамхагт үлддэг. Яагаад ийм зүйл болж байна вэ? Бүтээгчдээс асуу, тэд орос хүнийг хангаагүй.

Дамжуулахад тусална уу.


Дамжуулахад тусална уу.

2) Цамхаг ба хамгаалалтын цамхаг.

Тэдгээрийг маш ховор ашигладаг тул би тэдгээрийг нэг хэсэгт оруулав. Хамгаалалтын болон ердийн хоёрын ялгаа нь тийм ч чухал биш юм. Бага зэрэг өндөр, илүү олон хүнд таарна. Тоглоомын эхний хэсэгт хамгаалалтын цамхаг дээр баллист эсвэл катапулт байрлуулж болно. Харамсалтай нь энэ хувилбар тийм биш юм.

3) Дөрвөлжин цамхаг.

Дугуй цамхагтай хамт энэ нь маш их зай эзэлдэг бөгөөд үүнд баллист эсвэл катапулт суурилуулах хангалттай зай, тоглоомын алдааны талаар бодохгүйгээр олон тооны хүмүүс багтдаг. Аюулгүй байдлын түвшин сайн, гэхдээ дайсны сумнаас хамгаалалт байхгүй.

Энэ нь толгод дээр барих нь зүйтэй боловч эзэлсэн талбайн улмаас энэ нь асуудалтай болж байна.

Дамжуулахад тусална уу.


Дамжуулахад тусална уу.

4) дугуй цамхаг.

Дөрвөлжин цамхагтай ижил статистик, гэхдээ арай өндөр HP нь дайсны сумнаас бага зэрэг хамгаалдаг бөгөөд надад эрин үетэй илүү нийцэж байгаа юм шиг санагдаж байна.

Харуулын цамхгаас бусад бүх төрлийн цамхаг нэг дэлгэцэн дээр, хэрэв та бүх зүйлийн талаар дэлгэрэнгүй уншихыг хүсвэл эргэлзэх хэрэггүй.

Ямар зорилгоор хэрэм барьдагийг хүн бүр мэддэг. Гэхдээ ихэнх хүмүүс тулалдааны ханыг мартдаг. Сануулахад, тулалдааны хана нь зөвхөн энгийн ханатай шууд харьцаж, ханан дээр байрлах цэргүүдээ хамгаалдаг. Түүнчлэн, ихэнх тоглогчид армийн хүч чадалд найддаг, энэ нь мэдээжийн хэрэг зөв, гэхдээ шуудууны талаар бүү мартаарай! Дайсны аль ч арми шуудууг чинь элсээр дүүргэж, хананд хүрч, хэрмийг нураахад багагүй хугацаа шаардагдана. Энэ хугацаанд та бүлэглэж, сөрөг довтолгоо хийх цаг гарна. Бүх нэгжүүд шуудуу ухаж / дүүргэж чадахгүй гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байна. 40 кг-аас доош хуягтай баатар хүрз барьж ажиллахгүй.

Дамжуулахад тусална уу.


Дамжуулахад тусална уу.

Харваачид болон харваачид цайзын хамгаалалтын дийлэнх хэсгийг бүрдүүлдэг. Мэдээжийн хэрэг, харваачид илүү үр дүнтэй байдаг, гэхдээ зөвхөн ойролцоох мангатай харваачид шуудууг тосоор шатааж чадна. Шуудуунууд урхи руу орох эсвэл ойролцоох бутанд нуугдаж буй бүх зүйлийг шатааж, шатаадаг. Мэдээжийн хэрэг, та чонын нүх эсвэл үржүүлгийн газартай байж болно. Хэн ямар амттай вэ.

P.S. Би хэн нэгэнд тусалсан гэдэгт найдаж байна. Бид бүх шүүмжлэл, сэтгэгдлийг сэтгэгдэл дээр үлдээдэг.

Stronghold: Crusader бол бодит цагийн стратеги тоглоом юм. Товчоор хэлбэл, Stronghold-ийн нэмэлт, гэхдээ энэ нь тусдаа тоглоом юм. Үүнийг 2002 онд Firefly студи бүтээсэн. Тоглоомын гол сэдэв нь Загалмайтны аян дайн. Хараач гарц бэхлэлт тоглоомуудЗагалмайтнуудТа бага зэрэг доошилж болно.

Stronghold Crusader номлолын видео тоймыг үзээрэй

Stronghold Crusader компани руу ороход та нийт 50 даалгавартай болохыг харах болно. Дүрмээр бол тэдгээрийг хүндрэлийн дарааллаар байрлуулсан боловч та маш хэцүү даалгавартай тулгарах болно, дараа нь энэ нь аль хэдийн хялбар болсон.

Дээрх видеон дээр та орос хэл дээрх тайлбар бүхий аливаа номлолын явцыг үзэх боломжтой. Тодорхой номлолд гацсан, бүх тахиа аль хэдийн дууссан хүмүүст тохиромжтой. Зохиогч хэрхэн ажиллаж байгааг харж, түүний үйлдлийг яг давтахыг хичээ. Тоглоомонд та хурдыг өөрчилж болно гэдгийг бүү мартаарай. 20-р хурдтай тоглоход илүү хялбар байдаг, учир нь. компьютерийн өрсөлдөгч ижил хурдтай хөгжих болно. 100 хурдтайгаар нэмэлт агуулах, зах барих үед дайсан дээр бүхэл бүтэн цайз барьж болно.

Тулгуур загалмайтны нууцууд

Stronghold Crusader тоглохдоо зарим нууцыг мэдэх нь ашигтай байдаг. Би та бүхэнтэй хамгийн хэрэгтэй зүйлийг хуваалцах болно.
  • Абдул, Ричард болон бусад өрсөлдөгчид мод бэлтгэгчийн овоохойтой барбикануудыг гаднаас нь хааж болно (тэдний цайз бүрэн баригдсан үед) тэд чам руу цэрэг илгээх, түүнчлэн нөөцийг олборлох боломжгүй болно.
  • Энэ зүйл нь бараг бүх гар урлалын бүтэцтэй ажилладаг: мод бэлтгэх овоохойг сонгоод, түр зогсоох (P товчийг англи хэл дээр), барилга байгууламжийг дарж ажлаа зогсоох (Z - унтах), дараа нь үргэлжлүүлэх товчийг дараад түр зогсоохыг дарна уу. Үүний үр дүнд хоёр дахь модчин овоохой руу явах болно. Хамгийн гол нь: 2 мод бэлтгэгч нэг овоохойд ажиллаж, 2 дахин их мод авчирдаг. Маш хэрэгтэй Загалмайтны дайчдын нууц, энэ нь танд нөөцийн хомсдолд туслах болно. Энэ заль мэхийг унтах функцтэй бараг бүх барилгад хийж болно.
  • Чулуу олборлолт. Хэрэв чулуун хүдэр танай шилтгээний ойролцоо байрладаг бол та карьерын дэлгүүрүүдийг ханаар хаах боломжтой бөгөөд ингэснээр тэдгээрт нэвтрэх боломжгүй болно. Зөвхөн хатуу биш, харин карьерын агуулахаас бага зэрэг доголтой хашаа барих шаардлагатай. Үүний дараа бид агуулахынхаа ойролцоо үхэр (чулуу ачдаг бух тугал) байрлуулдаг. Үхэр агшин зуур ачиж, чулууг хүргэхээр явна.

Эдгээр нь хамгийн том нууцууд юм. Мэдээжийн хэрэг, үзэх үед Stronghold Crusader-ийн даалгавруудыг дуусгахТанд бараг хэрэггүй болно, гэхдээ та өөрөө хажуугаар өнгөрөхөд энэ нь маш их магадлалтай.

Энэ тоглоомонд хамгийн үнэтэй цамхаг дугуй байдгийг тоглогч бүр мэддэг байх, энэ нь үнэн, гэхдээ хамгийн үр ашигтай нь биш, үнэндээ хамгийн сайн бөгөөд хамгийн үр дүнтэй цамхаг бол дөрвөлжин цамхаг, энэ цамхаг нь хүмүүсийг дээрээс сумаар хаадаг юм шиг байна. модон дээвэртэй, жишээ нь, морин харваачдын дотор байдаг морин харваачдын ихэнх нь бусад харваачид шиг араас биш дээрээс харвадаг, харин эсрэгээрээ дугуй цамхгийн орой нь бүхэлдээ нээлттэй байдаг тул хүмүүс түүн дээр суугаад харваачид илүү эмзэг байдаг.
Хэрэв та маш их хоол идэхийг хүсч байвал үүнийг хий: тоглоомонд хэд хэдэн улаан буудайн талбай, 4 тээрэм, олон талх нарийн боовны газар тавь.

Би үүнийг зарим номлолд хийдэг:
Цайзыг дайсны цэргүүд ирж буй заагч руу аль болох ойртуулах ёстой. Гэхдээ хамгийн сүүлчийн цэг дээр биш, харин бага зэрэг хол байгаа тул цайзыг бэхлэлт хийх боломжтой, ялангуяа цамхаг хэрэгтэй! Дараа нь, дайсны цэргүүд тэмдэг рүү ойртмогц та тэднийг бүлэглэлээ тайлахаас өмнө буудаж чадна!

Дайсны цайз баригдсан үед та өөр хэн нэгний шилтгээний үүдэнд хэд хэдэн хөрөө тээрэм эсвэл үхрийн уяа барьж болно, ингэснээр дайсан гарч чадахгүй. Тэр даруй гаднах бүх барилгуудыг устгаж, аажмаар дотор нь устгадаг. Ерөнхийдөө эдийн засаг бүхэлдээ алс холын буланд хүргэдэг. Гэхдээ хараарай: дайсан эцэст нь түүний барбиканыг устгах болно, учир нь та шилтгээний орох хаалгыг бүхэлд нь тохижуулах хэрэгтэй. Та цоорхой үлдээж болохгүй!
Ийм туршлагыг олон тоглогчид хийж болно гэдгийг би нэн даруй хүн бүрт анхааруулахыг хүсч байна, гэхдээ зарим нь тийм ч хялбар биш юм. Заримдаа Халиф, Чоно (хэрэв тэр шуудуутай асар том цайз барьсан бол), Харх гарцыг эвддэг. Гэхдээ ихэнхдээ энэ техник нь Могой ба Гахайн хувьд ашиггүй байдаг (50/50). Үлдсэн тохиолдолд та хэт их санаа зовох хэрэггүй.

Хялбар өрсөлдөгчидтэй хэрхэн харьцах вэ.
Харх. Тэрээр шуудуугүй, гөлгөр ханатай, хөнгөн цайзтай. Бид бүслэлтийн цамхаг эсвэл алуурчдын бригад байгуулж, хана руу рокеруудыг илгээдэг (жишээ нь, явган цэргүүд - тэд савхин хүрэм өмсөж, аятайхан царайтай!), Бид хархны сул талыг норгож, түүний цайз руу авирч, норгодог. тэр өөрөө.
Могой. энд арай илүү төвөгтэй байна. Хана нь тахир байна - та цамхагийг тохируулах боломжгүй, суваг шуудуу тэгш бус, харагдагчдын инжирт. Бид бүслэлтийн ажилчдын харанхуйг жолоодож, ханан дээр рокеруудаар авирч, хэрүүл тэмцэл зохион байгуулж, хана нь тодорхой байна!
Хэрэв та хажуу талаас нь ойртвол барбиканыг алуурчидтай хамт барьж авах боломжтой бөгөөд үүний дараа бид шилтгээнийг шуурганд авч, оршин суугчдыг нь хэсэг болгон хуваана.
Султан. Хана нь муруй тул бүслэлт ихэвчлэн тус болохгүй.
Дахин хэлэхэд, бид барбиканыг алуурчдын хамт барьж авах, эсвэл бүслэлтийн ажилчдаар хананд рокеруудыг илгээх болно. Энд нэг нюанс бий: барбиканыг баривчлангуут ​​олон тооны сэлэмчид чам руу гарч ирдэг тул та сонгогчид эсвэл сэлэмчдээ бэлэн байлгах хэрэгтэй. Цаашилбал, бид хашаан дундуур авирдаггүй - гал хамгаалагч. Бид ханыг цэвэрлэж, тэдэн рүү хөндлөвчний сүргийг илгээдэг. Баримт нь Султаны төв цайз дүүгүүр, бүдүүлэг хүүхдүүдээр бүрэн бөглөрөх болно, гэхдээ түүгчдийн дундуур ороход хэцүү байдаг. Абалетс бүгдийг нь хадаж, танай арми Султаны шилтгээн рүү дайрчээ.
Гахай. Энд асуудал илүү төвөгтэй байна. Ханан дээрээс буух зүйл байхгүй, тэд цамхагуудтай харьцдаггүй, бүслэлтийн цамхаг нь утгагүй юм. Барбиканыг алуурчдын хамт баривчлах, эсвэл угалзаар ханыг нэвтлэх, цэргийг нүхэнд оруулах (нарийн байдлаас болгоомжил - чонын нүх!), гахайн рокеруудын бүлэглэлийг болон өөрийгөө нэвт норгох нь илүү оновчтой юм. Олны дунд явахыг зөвлөдөггүй, эс тэгвээс та нүхэнд хэт олон хүн алдах болно.
Тийм ээ, инээдтэй юм. Нөгөө өдөр би Кабаны шилтгээний ханыг катапультаар нэвтэлж, 70 сонгогчийг авчрах үед барбикан нээгдэж, Кабаны рокеруудын бүлэг миний армийн хажуугаар гүйж, миний шилтгээн рүү яаран гүйж, тэднийг хөндлөвчний нумнаас таслав.
Өөр нэг онигоо. Буудагчдыг дайралтанд оруулах нь тэднийг тодорхой үхэлд хүргэх гэсэн үг юм. Дайсны харваачид, харваачид эхлээд буудагчдыг хаддаг. Би хэд хэдэн эсрэг тоглохдоо. Би шилтгээнд өрсөлдөгчид, нумчид, хөндлөвчүүдийг үлдээдэг - хамгаалалтад би сонгогчид, рокерууд, инжикүүдийг довтлохоор илгээдэг.
Чоно, Саладин, Ричард нартай тоглохдоо би гарын авлага өгч чадахгүй, учир нь. Би таван жилийн өмнө Atlon AMD K6/450 процессортой болсон.
Анхаарал тавьсанд баярлалаа!!!

Миний нууц халиф нартай маш сайн нийцдэг.
Тариачид цуглардаг хатуу газар хөрөө тээрэм эсвэл үхрийн оосор тавь. Хэрэв тэр арабыг явуулбал. сэлэмчид дахин оролдоход бүх зүйл хэвийн байна.
Халиф галын баллистуудыг тавихад яг хажууд нь хөрөө тээрэм тавьбал тэд шатах болно.

Хоолны хувьд улаан буудайн талбай, талх нарийн боовны тусламжтайгаар би бүрэн санал нийлж байна.
Одоо хамгаалалтын талаар.
Би хана барьдаггүй. маш ховор хэзээ ч. Би дөрвөлжин эсвэл дугуй хэлбэртэй том цамхагуудыг байрлуулж, тэднийг харваачидаар дүүргэж, шатаар хэд хэдэн сэлэмчин тавьдаг. Дүрмээр бол дайсан цамхагт хүрдэггүй.
Дайснууд бие биедээ хангалттай ойрхон байх үе шатууд байдаг. Энэ тохиолдолд том цамхгаа дайсны цайз руу аль болох ойртуулах нь амжилтанд хүрэх болно, ТА ТОГЛОЛЫН ЭХНИЙ МИНУТАНД ЭНЭ ХИЙХ ХЭРЭГТЭЙ. Бид хурдан харваачид хөлсөлж, цамхгийг цохино. БҮГД дайсны цайз саажилттай байна. Хожим нь цамхаг нь катапультаар хангагдсан бөгөөд дараа нь цайз дуусдаг.
Довтолгоо.
Би морин харваачидтай дайрдаг. Том хормада 100 - 150 толгой. Дээрээс нь 30 сэлэмчин, хос гурван катапульт.
Сонголт 1:
Морьтон харваачид цамхгаас бүх зүйлийг шүүрдэж, шилтгээнийг саажилттай болгож, катапультууд ханыг нэвтлэн, цамхгууд нурж унадаг. сэлэм баригчид унадаг дарга.
Сонголт 2:
Морин харваачдын армийн халхавч дор катапультын тусламжтайгаар бид ихэнх цамхгийг дайсны харваачдын хамт устгаж, дараа нь 1-р сонголт.
Дашрамд хэлэхэд катапульт болон трибучет "Газар руу дайрвал" цааш харвана Тойрог дотор орсон бүх зүйлийг нураана ... мөн цамхагийн катапультууд дайсны шилтгээн рүү харваагүй бол цайзын өмнөх талбай руу дайрна. мөн та шилтгээнийг нислэгээр бутлах болно.
Дашрамд хэлэхэд, энэ тоглоомонд компьютер бидний өрсөлдөгчидтэй хамт тоглодог. тухайлбал, хэрэв та холбоотонтой бол гол цохилтыг танд өгсөөр, хамгийн түрүүнд барилгуудыг чинь нураана гэдэг утгаараа.
Амжилт хүсье.

Номлолд хоол хүнс огт шаардлагагүй, үүний тулд та гурван шар айрагны үйлдвэр байгуулж, хүн амын хамрах хүрээ 100% хүрэх хүртэл хүлээх хэрэгтэй бөгөөд абар дээр бүү өг, харин але хадгалахын тулд гурван хоп тээрэм, гурван шар айрагны үйлдвэр хэрэгтэй.

Энд ийм заль мэх байдаг, алуурчид хөлсний цэргүүд боловч тэд сэлэмчдийг гайхалтай цохьдог, харин сонгогчдын эсрэг тэд зүгээр л ашиггүй мөнгө шилжүүлдэг тул чоно, Ричард хоёрыг дүүргэх дүгнэлтэд хүрсэн, алуурчид бол орлуулшгүй тэмцэгчид юм. Та маш их мөнгө олох боломжтой энгийн аргаар, та маш их карьер, маш олон үхрийн оосор тавьдаг, учир нь чулууг экспоненциалаар элсүүлдэг нь мэдэгдэж байгаа боловч энэ бол тулааны тал, гол мөнгийг төмрөөр олох боломжтой, танд энэ нь ялангуяа хэрэггүй болно. Арми үйлдвэрлэхэд удаан хугацаа байсан ч төмрийг маш хурдан зарж зэвсэг худалдаж авахын тулд гол зүйл бол ордуудыг аль болох олон байлгахын тулд зөв уурхай болгох явдал юм.
P.S. Зэвсэг үйлдвэрлэхээс өөр газар төмөр шаардлагагүй.

Миний тактик маш энгийн.
200-250 морин харваач бариад дайсны дайчдыг бүрмөсөн устгаад дараа нь 7-9 асанин ноёнд хангалттай, өө тийм, би эхлээд морин харваачид бариад явуулна, ноёноос өөр дайчин байхгүй бол дайсан ямар ч цэрэг үлдээгүй, би зорилгоо эзнийг тоймлон, дараа нь алуурчид хийдэг.
Энэ нь дайсан чамаас хол байгаа үед ажилладаг, хэрэв тэр ойрхон бөгөөд 1 байвал алуурчдын бүх мөнгөний төлөө, тэгээд л болоо!

За, би үүнийг ингэж хийдэг: дайснууд катапульт ашиглахгүй, ханыг эвдэхгүйн тулд би шилтгээний барилгын ажлыг дуусгаж, цоорхойг хийж, үүнээс цайзын дотор төөрдөг байшинг хийдэг.
Би төөрдөг байшинг бүхэлд нь чонын нүхээр дүүргэж, лабиринтын хананд боодолтой хэдэн инженер тавьдаг. тос. Мөн төөрдөг байшингаас гарах гарц байх ёстой.

Дайснууд бүх талаас хана руу авирахаас сэргийлэхийн тулд та хаалгыг нэг газар нурааж болно (эсвэл огт барихгүй). Хаалганы оронд бие биенээсээ 1 квадрат зайд хоёр цамхаг байрлуулж, ханатай 1 квадрат өргөн энэ замыг үргэлжлүүлж болно. Цамхаг, хана нь бууддаг хүмүүс болон галын гранат шиддэг хөлсний цэргүүдээр бөглөрчээ. Гарц руу яаран орж ирсэн дайсан эхлээд галд өртөж, нэвтэрсэн нь гал дундуур ордог. Гарцанд би хэдэн арван баатар эсвэл бусад явган цэргүүдийг тавьсан. Энэ нь үргэлж ажилладаг.

Цайз руу ойртох эсвэл дайсныг нөөцөөс нь хамгаалахын тулд би ферм, карьерын ойролцоо дөрвөлжин цамхаг эсвэл дугуй хэлбэртэй, бага ихэвчлэн хаалга тавьдаг. Буудагчдыг хаалга руу оруулж, хаалгыг хааж болно. Цамхаг руу сумнууд оруулдаг бөгөөд үүний дараа шатыг устгасан бөгөөд ингэснээр дайсан цамхаг руу авирах уруу таталтанд орохгүй байх болно. Дээрээс бууддаг хүмүүс явган цэргүүдээс айхгүйгээр хүн бүр рүү буудаж чадна.