Гаднаас Азерот руу хэрхэн буцах вэ. Азеротын төлөөх тулалдаанд арлууд руу хийсэн экспедицүүд. Алдагдсан гараг руу буцах

Азеротын төлөөх тулалдаанд бид анх удаа хоёр домогт газар очсон - Кул Тирас, Зандалар. Бид Тол ​​Барад, Гилнеас, Улдум, Саргерасын булш, Сурамар зэрэг газруудаар явах боломжтой болоод удаж байна. Бид хоёр удаа Драенорт очсон. Бидний нэгэн цагт домогт тооцогддог байсан газрууд (Пандариа) хүртэл одоо очиж үзэх боломжтой болсон. Азерот биднийг өөр зүйлээр гайхшруулж чадах болов уу?

Бид Эредарын гэр, Шатаж буй легионы бэхлэлт болох домогт Аргус руу ч хүрсэн. Тиймээс, эхлээд харахад Азерот эсвэл түүнээс цааш судлагдаагүй зүйл үлдээгүй мэт санагдаж магадгүй юм. Гэвч бидний очиж үзээгүй хэд хэдэн газар байсаар байгаа бөгөөд хэрэв очсон бол сайтар судлах боломж олдоогүй байна.

Минийх

Азеротын төлөөх тулалдаанд бид Кезан руу буцна. Эсвэл ядаж нэг хэсэг нь - АЛТ УУРХАЙ гэх таван тоглогчийн шорон!!! Гэсэн хэдий ч Кезан өөрөө болон уурхай нь сүйрлээс хойш судлагдаагүй хэвээр байна. Blizzard бидэнд тэнд буцаж ирэх боломжийг олгосонд баяртай байна.

Бидэнд Уурхайг хэзээ ч харуулаагүй бөгөөд гоблинуудад тийм ч их цаг зарцуулаагүй. Тэд Манан ба Дайны удирдагчдад чухал үүрэг гүйцэтгэсэн бөгөөд BZA-д азерийн гол мэргэжилтнүүдээр үйлчилдэг. Гэхдээ би тэднийг Ордын төлөө азериттер олборлохын оронд тэдний нийгэмтэй холбоотой контентыг хармаар байна.

Уурхай бол асар том газар доорх хот бөгөөд бид энэ талаар бараг юу ч мэдэхгүй. Гоблинууд тэнд юу хийж байгааг харах цаг болжээ. Энэ хот нь ноар хэв маягаар тархсан газар доорхи метрополис болсон бол үнэхээр сайхан байх болно.

Аалзны хаант улс

Бид Лич хааны уур хилэн кинонд Азжол-Нерубын дүрийг харлаа. Бид энэ газрыг байлдан дагуулахыг Цуурхал зогсоож, эртний бурхдын зарц нарыг ачаалахын тулд алав. Гэсэн хэдий ч биднийг хамгийн сүүлд Анкахетаас явахад түүний ирээдүй тодорхойгүй хэвээр байв.Азжол-Нерубын Дээд хаант улс Ануб'аракийн адилаар хорлолд нэрвэгдсэн байв. Гэвч Хуучин хаант улс дээд давхрагын Цуурхал ба доод түвшний эртний бурхдын галзуу зарц нарын хооронд хуваагджээ. Силитус дахь Саргерасын илдний цохилт нь дэлхийг заналхийлж байгаа ч Нерубийн унасан хаант улсад юу болж байгааг хэн мэдэх вэ?

Нерубичууд нэгэн цагт Хуучин бурхдын хар эзэнт гүрний нэг хэсэг байсан. Тэнд буцаж очих сониуч занг эсэргүүцэж, Нерубийн захирагчдын эртний цайзуудаас олж мэдсэн хамгийн чухал өрсөлдөгчдийнхөө тухай зарим нууцыг олж мэдэх нь юу л бол. Нерубийн эзэнт гүрний олон заставууд Нортрендын эргэн тойронд, Dragonblight-аас Icecrown хүртэл Аргент тэмцээний чанх урд байрладаг гэдгийг санаарай. Энэ нь бидэнд судлах боломжтой олон газар хэвээр байна гэсэн үг юм.

Маргад мөрөөдөл

Бид Twisting Nether, Argus, Outland-д очсон. Гэвч бидэнтэй нийлсэн нэг бодит байдал бий бөгөөд үүнд бид хэтэрхий бага анхаарсан.

Маргад эрдэнийн мөрөөдөл нь Титануудын зохиосон Азеротын зураг төсөлтэй адил юм. Энэ бол Азерот шиг харагдах зэрлэг, гаршаагүй, онгон дагшин ертөнц боловч түүнийг завхруулсан өнгөрсөн мянганы дайн, мөргөлдөөний бүх тарчлал, эмх замбараагүй байдал юм. Гэхдээ тэнд бүх зүйл тийм ч төгс байдаггүй. Эртний бурхдын ялзрал тэнд маргад хар дарсан зүүд хэлбэрээр нэвчиж, аялагчдыг урхинд оруулж, хүрч болох зүйлийг нь сүйтгэжээ.

Бид Легионы дайралтуудын нэгэнд Маргад хар дарсан зүүдийг судалж үзсэн боловч Хар дарсан зүүдний лорд Хавиусыг ялсны дараа зүүдний ихэнхийг судалгүйгээр шууд орхисон. Йсера нас барснаар Маргад эрдэнийн мөрөөдөл дэх ногоон луунуудын хүч чадлын эх үүсвэр байсан Исерагийн нүд хамгаалалтгүй үлджээ. Оршихуй өөрөө аюулд орчихсон. Түүнээс гадна, эсрэгээрээ ч тохиолдож болно. Ногоон луу байхгүй бол аюул Мөрөөдлийн дотроос үүсч, манай ертөнцөд чөлөөтэй нэвтэрч магадгүй юм.

Мөрөөдлийн гол утга нь мөнх бус арьстан үүсэхээс өмнөх Азеротын төлөв байдал юм. Балар эртний Калимдорыг Сундеринггүйгээр төсөөлөөд үз дээ. Энэ нь өргөн уудам газар нутаг бөгөөд өнөөгийн Азеротын газрын зургаас хамаагүй том юм. Хэрэв та одоогийн Калимдор, Зүүн хаант улсууд, Нортренд, Пандариа, Эвдэрсэн арлууд, Кул Тирас, Зандаларыг аваад Emerald Dreams руу шилжүүлбэл тэнд маш их сул зай үлдэх болно. Хэрэв ямар нэгэн зүйл байвал энэ нь нэг өргөтгөлийн хувьд хэтэрхий том байж магадгүй юм.

Харанхуй газар

Хэрэв Маргад мөрөөдөл бол өтгөн, анхдагч амьдралын бодит байдал бол Харанхуй газар бол үхэл, сүйрлийн бодит байдал юм. Хэрэв та үхлийн баатрын гарааны талбайг дайран өнгөрвөл энэ газар богино хугацаанд зочилсон. Гэхдээ тэд үнэхээр ямар харагддагийг бид мэдэхгүй. Магадгүй энэ нь хүн бүр үхлийн дараа явдаг бодит байдлын мушгин тусгал юм болов уу? Магадгүй Арта нас барахдаа энэ харанхуй газар харсан юм болов уу? Харанхуй газар нутаг нь маш их судлагдаагүй тул өчүүхэн ч гэсэн таамаглахад хэцүү байдаг.

Shadowlands-д зочлох магадлал маш аймшигтай боловч тэнд очих магадлал хамгийн өндөр байдаг. Энэ нь хүчирхэг үхрийн ид шид шаардаж болох ч өмнө нь тэнд аялж байсан тохиолдол гарч байсан. Один Валкируудыг бүтээх эрх мэдлийн хариуд Харанхуй газар нутгаас ирсэн нэгэн байгууллагад нүдээ өгсөн. Валкирууд амьд ба үхэгсдийн бодит байдлын хооронд шилжиж, зохистой аваргуудын сүнсийг хайж чаддаг байв. Легионд зочилсон Хелягийн бодит байдлыг Сүүдрийн нутаг дахь халаасны хэмжээсийн нэг жишээ гэж үзэж болно. Гэхдээ бидний судлах шаардлагатай бусад хүмүүс байж магадгүй юм. Бид Одины тохиролцсон амьтдын нэгтэй ч таарч магадгүй юм.

Судлаагүй Азерот

Азерот биднээс өөр юу нуугаад байгааг бид мэдэхгүй. Зүүн хаант улсууд, Калимдор, Нортренд, Пандариа нарыг угаадаг усанд юу байдаг вэ? Сүндэрлэгийн үеэр эртний Калимдор сэгсрэх үед тэд боссон. Ихэнх нь усан дор оров. Өнөөдрийг хүртэл Азеротын оршин суугчид гол нь аюултай далайн шуургатай байсан ч Их тэнгисээр аялахыг илүүд үздэг. Гэхдээ тоглоомонд энэ талаар маш бага мэдээлэл байдаг. Хэрэв Азерот бол бөмбөрцөг хэлбэртэй бол яагаад хүмүүс Калимдорт хүрэхийн тулд Дорнодын хаант улсуудаас зүүн тийш хөвж явдаггүй юм бэ? Эсвэл зүгээр л удаан хугацаа шаардагдах уу? Магадгүй тэнд аялагчдыг аюул заналхийлэл, саад тотгор хүлээж байгаа болов уу? Эсвэл зүгээр л хэн ч эдгээр газруудыг судалж зүрхлэхгүй байна уу?

Азеротод судлах олон сонирхолтой газрууд бий. Хаа нэгтээ хуучин Калимдорын дайтай бүхэл бүтэн тивүүд байж болно. Эсвэл Эвдэрсэн арлууд шиг арлын хэлхээ. Эсвэл далай дээгүүр тархсан жижиг тивүүд. Azeroth-ийн яг хэмжээг бид хараахан мэдэхгүй байна. Тэнд өөр юу ч байхгүй байж магадгүй. Эсвэл эсрэгээрээ олон шинэ газрууд олдохыг хүлээж байна.

Тэгээд бид зөвхөн газрын тухай ярьж байна. Усан доороос юу олж болох вэ? Тэд эртний бурхан Н'Зот Ньялотад хаа нэгтээ унтдаг гэж ярьдаг ч бид энэ талаар бараг юу ч мэдэхгүй хэвээр байна. Хэдийгээр бид тэнд хараахан очиж амжаагүй байгаа ч гэсэн... цаашдаа олон зүйл байна.

World of Warcraft-д шоронд гүйх нь 2-р сарын 2-ны өдөр Билл Мюррей хэзээ ч хязгааргүй хүрднээс мултарч чадаагүй бол кинон дээрх Groundhog Day ямар байх байсан юм шиг санагддаг. Дахин ижилхэн туршлага байна - зөвхөн цаг агаарын мэдээний оронд би друид болж, яагаад энэ даргатай зуу дахь удаагаа тулалдаж байгаагаа гайхан толгойгоо гараараа цохиж байна.

Би WoW гянданд үнэхээр дуртай, гэхдээ тэд дахин давтагддаг. Шорон болгонд шаардлагатай тодорхой стратегиудыг эзэмших нь бүжиг дэглэсэн бүжигтэй адил бөгөөд цаг хугацаа, байрлал тогтоох нь маш их дасгал шаарддаг. Гэхдээ World of Warcraft-ын гянданд бүжиг дэглээч байгаа бол шинэ өргөтгөлийн “Ile Expeditions” болох “Azeroth-ийн тулаан” нь гэнэтийн шоуны нэгэн шөнтэй адил юм. Бусад жүжигчид намайг алахыг оролдож байгааг эс тооцвол. Энэ бол World of Warcraft-ыг дахин сэтгэл хөдөлгөм, урьдчилан таамаглах аргагүй болгодог адал явдал юм.

Арлын экспедицүүд Азеротын Хаалттай Альфагийн төлөөх тулалдаанд эртнээс бэлэн болсон. Би ахлах продюсер Травис Дэйтэй энэ долоо хоногт хийсэн урьдчилсан арга хэмжээний үеэр тэдний талаар ярилцсан бөгөөд Blizzard эцэст нь өргөтгөлийн нээлтийн огноо болон бусад сонирхолтой мэдээллийг бидэнд өгсөн.

Хяналт

Island Expeditions нь Azeroth-ийн төлөөх тулаан дахь агуулгын шинэ хэлбэр юм. Mists of Pandaria-ийн хувилбаруудыг сануулахын тулд тоглогчид 3 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй багуудын нэг хэсэг байж, алс холын арал руу аялж, азери эрдэнэс, нууцыг цуглуулах болно. Хуучин хувилбаруудын нэгэн адил танай намын багийн бүрэлдэхүүн үүрэг хариуцлагаас хамааралгүй - та гурван DPS, гурван эдгээгч эсвэл гурван танктай экспедицтэй байж болно, мөн та үүнийг дуусгах боломжтой байх ёстой! Гол санаа нь Island Expeditions нь ихэвчлэн 15-20 минутаас илүүгүй үргэлжилдэг хурдан контент байх ёстой.

Тоглогчид өөр өөр төрлийн амьтад амьдардаг арал дээр буух болно. Хэдийгээр энэ нь таны өмнө нь очиж байсан арал байсан ч гэсэн арлын экспедицүүд нь санамсаргүй байдлаар үүсгэгддэг бөгөөд төрөл бүрийн амьтдын төрөл, олзолж авах цэг, авдар, азериттерийн зангилаа, даалгавар, хэрэглэгдэхүүн, бунхан, арга хэмжээ болон бусад зүйлтэй байж болно!

Эсрэг бүлгийн гишүүд тантай адил нөөцийн төлөө өрсөлдөх бөгөөд эхний баг 6000 ялалтад хүрэх болно! Та арал дээрх нөөц ба эрдэнэсийн төлөө дайсны бүлэглэлүүдтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Эсэргүүцэгч фракц AI нь Azeroth-ийн төлөөх тулаанд шинэ бөгөөд ухаалаг тоглохыг хичээх болно; Хиймэл оюун ухаан нь энгийн, баатарлаг, домог гэсэн гурван бэрхшээлтэй тулгардаг бөгөөд энэ нь хиймэл оюун ухааны хүндрэлд нөлөөлдөг. Та мөн бусад тоглогчдын эсрэг Island Adventures тоглохын тулд PvP горимыг сонгож болно.


Хэрхэн ажилладаг

Энэ нь 6000 азерчууд цуглуулах тулалдаанд Орд болон Холбооны эсрэг байна.

Тоглолтын эхэнд тоглогчид фракцынхаа хөлөг онгоцон дээр өндөлзөж, арлыг судлахаар суллагдана. Гоблин, одой нар ойролцоох азериттерийн байршлыг газрын зураг дээр харуулах технологийг боловсруулсан. Арал дээрх дайсны бүх амьтад алагдах үед азериттерээс бүрддэг бөгөөд тоглогчид арлын бүх хэсэгт азериттерийн хэлтэрхий олж болно.

Арлын эргэн тойронд тоглогчид илүү хүчирхэг боловч цаг хугацаа өнгөрөх тусам илүү үнэтэй ховор элит NPC-үүдийг олох болно. Дайсагнагч тоглогчид мөн тэднийг алах үед азериттерийн зардал; урт наслах тусам тэд илүү үнэ цэнэтэй болно!

Арал даяар тоглогчид арал дээрх бусад зүйлстэй харилцахад ашиглаж болох өвөрмөц зүйлсийг олох боломжтой. Жишээлбэл, тоглогчид арлын эргэн тойронд хүрз олох боломжтой бөгөөд энэ нь овоолсон шороотой харьцах боломжийг олгодог, эсвэл нөхөрсөг NPC-тэй торыг онгойлгох түлхүүрийг олох боломжтой.

10 минутын дараа гномууд болон гоблинууд газрын зураг дээр азерит ба амьтны стек бүрийг харуулах технологио тохируулав. Элементийн шуурга энэ газарт олон тооны азербайжан зангилаа, гэхдээ бас олон тооны хүчирхэг амьтдыг төрүүлдэг. Бусад тохиолдолд газрын зураг дээр элементийн портал тэмдэглэгдсэн байх бөгөөд порталыг авснаар таныг Elemental Boss-ийн үүр рүү хөтлөх болно. Даргыг алвал их хэмжээний азериттер, түүнээс ч их азерит агуулсан хоёр авдар шагнах болно!

Арлын диваажин

Island Expeditions нь долоон давхаргат имерсив динамик системийн туршлага бөгөөд таныг тоглох болгонд тэс өөр туршлага олж авах болно.

Isle Expeditions бол Azeroth-ийн төлөөх тулаанд гарах хоёр сонирхолтой шинэ тоглоомын нэг юм. Энэ бол танигдаагүй арлууд дээрх гурван орны хоёр эсрэг баг Азеритийг цуглуулдаг өвөрмөц PvPvE туршлага бөгөөд Холбоо болон Ордын хоорондох мөргөлдөөний шинэ нөөцийн түлхүүр юм. Энэ горим нь ердийнхөөс үлгэр домог хүртэл тогтмол бэрхшээлүүдэд хуваагддаг бөгөөд энэ нь таныг урьдчилан тодорхойлсон зан чанар, тоглоомын хэв маягтай дэвшилтэт AI тоглогчдын багтай тулгадаг. Мөн жинхэнэ тоглогчдын багтай тулалддаг PvP горим байдаг.

Island Expeditions нь долоон түвшний динамик систем бөгөөд тоглох бүртээ огт өөр туршлага олж авах болно. Ахлах продюсер Трэвис Дэй хэлэхдээ "Арлын экспедицийн нэг зүйл бол тоглоомын агентлаг болон шийдвэр гаргахад түлхэц өгөх явдал юм." "Миний бодлоор хамгийн сайн тоглоом бол хаашаа явах, юу хийхийг хүсч байгаагаа идэвхтэй шийдвэр гаргах явдал юм."

Баг бүр арлын хаа нэгтээ санамсаргүй байдлаар гарч ирэн, амьтдыг алж, бусад цуглуулах үйл ажиллагаануудыг хийж эхэлдэг. Гэхдээ эдгээр долоон түвшний уналтын өөрчлөлт эндээс харагдаж байна: арлын үндсэн зохион байгуулалт ижил хэвээр байгаа ч бараг бүх зүйл динамик юм. "Бид хэд хэдэн аргаар нарийн төвөгтэй байдал, хувьсах чадварыг олж авдаг" гэж Дэй хэлэв. “Бид гар хийцийн арлуудаас эхэлдэг бөгөөд үүнээс зургаа байдаг, тиймээс энэ бол бидний суурь давхарга юм. Тэгээд дараа нь олон зуун өөр өөр NPC бүлгүүд, янз бүрийн газар гарч болох "үйл явдал" байдаг. Мөн ажилладаг хиймэл оюун ухаан нь өөрийн гэсэн зан чанартай бөгөөд эдгээр өвөрмөц туршлагыг үнэхээр бий болгодог."

Ямар амьтад хаана, санамсаргүй азерчууд, таны багийн бүрэлдэхүүн, босс мангасууд, далд оньсого, зэрлэг санамсаргүй үйл явдлууд, дайсны багийн стратеги нь таныг тоглох бүрт өөр өөр байх болно.

Дэн агентлагийн сонгуулийн төрлүүд болон дурдагдсан зүйлүүд нь азерйт хэлээр ажиллах хамгийн хурдан арга замуудын стратегитай холбоотой юм. Таны багийн бүрэлдэхүүн танк, эдгээгч, DPS гурвалтай холбоогүй тул өөрийн давуу талдаа хэрхэн тоглож, сул талаа нөхөх талаар мэдэх нь чухал юм. Хэрэв та олон тооны нялцгай биетэй DPS бол сул дорой бүлэглэлүүдийг арилгахыг сонгож болох ч дарга нартай удаан тулалдахаас зайлсхий. Хэрэв танд эдгээгч байгаа бол дайсны багийн араас явах эсвэл тэднээс зайлсхийхийн тулд чадах бүхнээ хийхээр шийдэж магадгүй юм.

Намайг давах үеэр бид далайн эрэг дээр бууж, тэнд гарч ирсэн хүчирхэг гидрагийн бүлэглэлийг идэж эхлэв. Бид аажим аажмаар тус улсын гүн рүү орж, мангасуудыг алж, эрдэнэсийн хайрцаг нээж, Азербайжаны ордуудыг олборлов. Энэ нь эхэндээ жаахан эргэлзэж байсан ч хэдхэн минутын дараа бид дайсны багтай тулалдах үед бүх зүйл халуу оргиж эхлэв. Тэд хиймэл оюун ухаан байж болох ч бидний бөгсийг өшиглөх чадвартай хэвээр байна.

Island Expeditions-ийн томоохон хэсэг нь NPC багийн ард байгаа дэвшилтэт хиймэл оюун ухаан юм. World of Warcraft-ын мангасууд өнөөг хүртэл нэлээд тэнэг байсан. Хэрэв та хэтэрхий ойртвол тэд нэг юмуу хоёр чадвараараа чам руу дайрч эхэлнэ. Тэднийг шоронгийн "хог" гэж нэрлэх болсон шалтгаан бий. Гэхдээ арлын экспедицийн үеэр дайсны баг нь жинхэнэ бодит мэт дүрүүдээс бүрддэг. Тэд зорилгоо өөрчлөх, шинэ аюулд дасан зохицох чадвараа бүрэн ашиглах боломжтой бөгөөд 90-ээд оны өсвөр насныхан шиг ихэнх тоглогчид ямар ч зорилгогүй үсэрч буйг дуурайдаг.

Эдгээр нь хиймэл оюун ухааныг эсэргүүцэгчид гэдгийг мартахад амархан байсан, ялангуяа тэд өөр өөр үг хашгирч, үйл явцын явцад их хэмжээний азериттерийг нядалсаны дараа. Тэмцээний эрч хүч эрс нэмэгдэж, багийнхаа цаг мөч бүрт олон төрлийн сонголт хийх нь надад таалагдсан.

Шорон ажиллуулахтай харьцуулахад энэ нь Island Expeditions тоглолтын үеэр бүх зүйл хэр хурдан өөрчлөгдөж байгааг сэргээж байлаа. Хэзээ нэгэн цагт хоёр багийг Азерит газруудаас олж илрүүлсэн. Хэсэг хугацааны дараа энэ бодисын асар их нөөцөөс асар том азери голем гарч ирэв. Бид үүнийг оролдох үед дайсны баг ирж, бид түрүүлж үлдэхийг хичээнгүйлэн хичээж байх үед гурван талын баатарлаг тулаан хийлээ. Энэ тулааны дараа бүх зүйл бүр ч галзуурсан.

Азери големыг нас барахад элементийн лорд бүхэл бүтэн арлыг галын хэлхээнд бүрхэж, бүх дайснуудыг галын чөтгөр болгон хувиргав. Гэнэт бүх зүйл өөр болсон. Галзуу их хэмжээний азериттерийн оронд элементийн эзэнтэй өрсөлдөж болох тусдаа газар руу хөтөлсөн портал нээгдэв. Ялалтад хүрэхийг хүсч, бид ялсан. Тэр даргаа алж, портал руу сандран харж, дайсны баг ямар ч үед дайрч орж бидний аллагыг хулгайлж чадна гэдгийг мэдсэн нь үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм байлаа. Би үүнийг ухаалаг жинхэнэ тоглогчдын эсрэг туршиж үзэхийг тэсэн ядан хүлээж байна.

Тэр даргаа алж, портал руу сандран харж, дайсны баг ямар ч үед дайрч орж бидний аллагыг хулгайлж чадна гэдгийг мэдсэн нь үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм байлаа.

Хэрэв Island Expeditions-ийн дутагдалтай газар байгаа бол энэ нь Day гэх мэт хөгжүүлэгчид ярьж байсан "харааны түүх" юм. Экспедиц бүрийн үйл явдлууд хоорондоо уялдаа холбоотой, анекдот байдлаар нэгддэг гэсэн санаа юм. Гэхдээ миний туршлагаас харахад энэ нь цэвэр эмх замбараагүй байдал шиг байсан. Би үүнтэй бүрэн санал нийлж байна. Илүү чухал амжилт бол намайг арлын экспедицийн дараалалд зогсох бүрт өөр өөр мэдрэмж төрж байсан явдал юм.

Үүний зэрэгцээ, Дэй надад тодорхой уулзалтууд дээр дахин давтагдах мэдрэмж төрнө гэж хэлдэг. Эцсийн эцэст та ижил дарга нарыг харах ёстой, учир нь тэдэнтэй хэрхэн тэмцэж сурахад сэтгэл хангалуун байдаг. Гэхдээ үүнийг хийх шаардлагатай эсэхээ мэдэх нь чухал юм. Дайсны багийн ойролцоо байна уу? Энэ ангийн бүрэлдэхүүнд азериттерийг удирдах илүү хурдан арга бий юу? Энэ дарга үнэхээр залхааж байна уу?

Арлын экспедицүүд энгийн WoW тоглогчийн аль хэдийн дүүрэн цагийн хуваарьт хэрхэн нийцэж байгааг харахын тулд Azeroth-ийн төлөөх тулааныг тэсэн ядан хүлээж байна. Blizzard энэ талаар тийм ч нээлттэй хэлээгүй ч би Day-аас асуухад тэрээр Island Expeditions "гяндан, дайралттай ижил орон зайд сууна" гэж хэлсэн. Энэ бол үндсэн үйл ажиллагаа болох зорилготой систем юм. Арал руу явах экспедицүүд таныг тоног төхөөрөмжөө шинэчлэхэд шаардлагатай азериттерээр шагнаад зогсохгүй тоног төхөөрөмж, валют, магадгүй ачаалах сайхан гоо сайхны бүтээгдэхүүнээ алдах болно. Шоронгийн нэгэн адил өдөрт ядаж нэг удаа тоглохыг дэмжих өдөр тутмын урамшуулал байх магадлалтай.

Үнэнийг хэлэхэд би илүү их тоглохыг хүсч байгаагаа амархан харж байна. Арлын экспедицүүд нь давтан гянданд хийх хамгийн тохиромжтой тээврийн хэрэгсэл мэт санагддаг. Энэ нь тааварлашгүй, зэрлэг, бохир, хараал идсэн хөгжилтэй юм. Энэ нь миний хүлээж байгаа шинэлэг санаа юм шиг харагдаж байна.

Хамгийн хялбар арга бол Орд болон Холбооны нийслэлд байрладаг порталууд юм. Тэдний байршлыг 6.0 (Warlords of Draenor) шинэчлэлт гарах хүртэл бүх тоглогчид удаан хугацаанд мэддэг байсан. Үргэлжлүүлэн 100-р түвшний зан авирыг хөгжүүлсэн хүмүүс Оргриммараас Outland руу хэрхэн хүрэх вэ? Үүнийг бид энэ нийтлэлд ярих болно.

Гадны газар- Энэ бол WoW тоглоомын жижиг газруудын нэг юм. Энэ нь тэмдэгтүүдийг 58-аас 70 хүртэлх түвшинг дээшлүүлэхэд зориулагдсан бөгөөд огт өөр хэсгүүдээс бүрдэнэ. Энэхүү нууцлаг газар руу очих хэд хэдэн арга бий.

Илбэчинээс асуух хамгийн хялбар арга

Outland руу портал нээж байна

Оргриммараас Outland руу хүрэх хамгийн хялбар арга бол илбэчинтэй холбоо тогтоох явдал юм. Хангалттай сайн бэлтгэгдсэн илбэчин таны энэ тусдаа тивд хийх аялан тоглолтыг "үнийн багахан үнээр" ярихгүйгээр зохион байгуулах болно. Гэхдээ энэ арга нь бас сул талуудтай:

  • Үнийн асуудал. Илбэчин үйлчилгээнийхээ төлөө 1015-аас багагүй алт авна;
  • Хэрэв таны Outland руу аялах зорилго нь таны зан чанарыг дээшлүүлэх явдал юм бол илбэчин "үйлчлүүлэгч" -ийг эхлэх газар (Гутланд улсын нийслэл - Шаттрат) руу илгээдэг тул энэ арга нь тийм ч оновчтой биш юм.

Тэсэрсэн газар дахь портал, 6.0-аас хойш ажилладаг уу

WoW ертөнцийн эртний хүмүүсийн санаж байгаагаар тамын галын хойг руу нүүх хамгийн энгийн бөгөөд ойлгомжтой арга бол (энэ нь Outland дахь эхлэл юм) тэсэлгээний газар дахь порталаар дамжуулан телепорт хийх явдал байв. 6.0 Warlords of Draenor нэмэлтийг ажиллуулсны дараа нөгөө талд байгаа тэсэлгээний газар дахь порталыг Төмөр Ордын цэргүүд бүсэлсэн тул 90 ба түүнээс дээш түвшний тоглогчдод энэ аргыг ашиглах боломжгүй болсон.

Outland руу чиглэсэн портал

Би WoD дээр тамын галын хойг руу нэвтрэх порталуудыг хаанаас олох вэ? Ордын тоглогчдыг нэн даруй тайвшруулах нь зүйтэй: Тамын галын хойгийн хаалганууд алга болоогүй, зүгээр л нүүлгэсэн. Ордын төлөөлөгчид түүнийг өмнө нь байсан газраас нь холгүйхэн олох боломжтой болно. Үүнийг хийхийн тулд Сүүдрийн ан цав руу орохдоо эргэн тойрноо сайн ажиглаарай.

Асуулт Outland руу хэрхэн хүрэх вэ World of Warcraft фенүүдийн нийгэмлэгээс ихэвчлэн олддог. Энэ нь гайхах зүйл биш юм, учир нь Outland нь WoW тоглоомын ертөнцтэй хуурай замаар холбогдоогүй бөгөөд тэнд аялах нь зөвхөн нууцлаг ид шидийн хүчний тусламжтайгаар л боломжтой юм. Гэсэн хэдий ч, мэдээжийн хэрэг тэнд хүрэх боломжтой. Бид хамгийн энгийнээс эхлээд хамгийн хэцүү, аюултай хүртэл бүх аргыг танилцуулах болно.

Таны ид шидийн мөнгөний төлөөх ямар ч ид шидийн хүсэл!

Outland-д өөрийгөө олох хамгийн хялбар арга бол илбэчин рүү хандах явдал юм. Хангалттай сайн бэлтгэгдсэн илбэчин таны энэ тусдаа тивд хийх аялан тоглолтыг "үнийн багахан үнээр" ярихгүйгээр зохион байгуулах болно. Гэхдээ энэ арга нь бас сул талуудтай:

  • Үнийн асуудал. Илбэчин үйлчилгээнийхээ төлөө 1015-аас багагүй алт авна;
  • Хэрэв таны Outland руу аялах зорилго нь таны зан чанарыг дээшлүүлэх явдал юм бол илбэчин "үйлчлүүлэгч" -ийг эхлэх газар (Гутланд улсын нийслэл - Шаттрат) руу илгээдэг тул энэ арга нь тийм ч оновчтой биш юм.

Жирийн баатрууд үргэлж тойрог замаар явж, Outland-д очдог.

Тиймээс олон хүмүүс тэсэлгээний газар байрладаг Харанхуй порталаар дамжин гадагш нэвтрэх илүү хэцүү замыг сонгодог. Та унасан дээрээ очиж болно, гэхдээ та нэлээд ноцтой мангасуудтай тулгарах магадлалыг анхаарч үзэх хэрэгтэй, тиймээс та дор хаяж 58-р түвшинд хүрэхгүйгээр ийм эрсдэлтэй аялалд явах ёсгүй. Харанхуй порталын байршлыг доорх газрын зураг дээр тэмдэглэв.

Хэрэв танд урт, адал явдалт аялал хийх хүч, хүсэл байхгүй бол нийслэлд байрлах порталуудыг ашиглаж болно. Тэд тоглогчийг шатсан Дэлхий рүү зөөвөрлөж, тэндээс Харанхуй портал дүрийг Outland-ийн анхны байршил, өөрөөр хэлбэл тамын галын хойг руу шилжүүлэх болно.

Холбооны нийслэлд ийм портал илбэчин сургагчид байрладаг цамхагийн үүдний ойролцоо Stormwind-д байрладаг. Хэрэв та Ордын төлөө тоглодог бол таны зам Оргриммарт байх ёстой. Тролль руу хөтөлдөг шатаар авирч, та хүссэн порталаа олох боломжтой.

Бусад мэдэгдэж байгаа, хууль ёсны арга замууд Outland-дбайдаггүй. Даларан хотод Аутландын нийслэл Шаттрат руу нэвтрэх портал байдаг гэж тэд ярьдаг нь үнэн. Үүнийг шалгах нь сайхан байх болно!

Бүх Outland нь дараах байршлуудаас бүрддэг гэдгийг танд сануулахад л үлдлээ.

  • Тамын галын хойг
  • Тероккар ой
  • Сүүдрийн сарны хөндий
  • Острогорье
  • Награнд
  • Загрантол
  • Нидер шуурга

Сайхан аялаарай!

Манай сайт таалагдсан уу? Таны репост болон үнэлгээ нь бидний хувьд хамгийн сайн магтаал юм!

Сайн уу. Өнөөдөр би шинэ өргөтгөлийн эхний долоо хоногт Азеротын довтолгоон болон Mythic Keystone гянданд зориулсан анхны тулааны хэрэгслийг хэрхэн авахыг танд хэлэх болно.

Тиймээс, эхлээд тоглоомын тоног төхөөрөмж, ялангуяа зүйлийн түвшний талаар ярилцъя. Azeroth-ийн төлөөх тулаан гарахаас өмнө тоглоом хавтгайрсан бөгөөд бүх тоо багассан нь бага зэрэг төөрөгдүүлсэн юм. Хэрэв та дөнгөж 120-р түвшинд хүрсэн бол таны зүйлийн түвшин 285-аас 295-ын хооронд байх магадлалтай. Эндээс бид эхлэх болно. Тоглоомонд тоног төхөөрөмж авах хэд хэдэн арга байдаг.

Эдгээрийн хамгийн тод нь гянданд мөлхөх явдал юм. Ердийн горимд тоног төхөөрөмж 310-р түвшинд, баатарлаг горимд - 325-р түвшинд, домогт горимд - 340-р түвшинд унадаг. Урьдчилан угсарсан бүлгийн нэг хэсэг болгон та ямар ч үед ямар ч зүйлийн түвшинд гянданд орж болно. Heroic Dungeon Finder-ийг ашиглахын тулд та 305-р түвшинд байх шаардлагатай.

Тоног төхөөрөмж авах хоёр дахь хамгийн түгээмэл арга бол ховор мангасуудыг устгах явдал юм. Мангасуудаас олз авах түвшин нь тухайн дүрийн түвшингээс хамаарч хэмжигддэг. Ийм аргаар олж авсан хэрэгслийг асуудалтай зайг бөглөхөд ашиглаж болно, гэхдээ ерөнхийдөө ховор мангасуудаас олз авах нь шоронгоос олзлохтой адил сайн биш юм.

Та мөн орон нутгийн эрэл хайгуулын шагнал болох тоног төхөөрөмжөөр тоноглож болно. Түүний түвшин 290-340 хооронд хэлбэлздэг. Өндөр түвшний тоног төхөөрөмжийн эрэл хайгуул нь бусад бүх хүмүүсээс бага гарч ирдэг. Сайн эд зүйлсийг мөн авдарт багтаасан байдаг бөгөөд энэ нь элчийн эрэл хайгуулын шагнал болдог. Тэд мөн дүрийн зүйлсийн ерөнхий түвшингээс хэмждэг тул даалгавруудыг байнга хийж байх ёстой.

Сайн тоног төхөөрөмжийн өөр нэг эх сурвалж бол мэргэжил юм. Мэргэжлүүдийг ашигласнаар та ямар ч нэмэлт сургалтгүйгээр 300 түвшний BoE тоног төхөөрөмж, мөн 355, 370, 385 түвшний хувийн баатарлаг төхөөрөмжийг бий болгож чадна (сүүлийн хоёр төрлийн тоног төхөөрөмжид Улдираас материал шаардлагатай). Инженерүүд 340 түвшний дуулга хийх боломжтой бөгөөд энэ нь харьцангуй хямд боловч худалдан авахын тулд Таланжийн экспедиц эсвэл Проудмурын адмиралтад өмсөж, нэр хүндтэй байхын тулд инженерийн ур чадвар шаардагдана.

Дашрамд хэлэхэд нэр хүндийн талаар! Хүндэтгэлийн түвшинд фракц бүр 320 түвшний нөмрөг зардаг. Түүхийн хэлхээг дуусгаснаар хүндэтгэлийг дээшлүүлж болох тул нөмрөг авахын тулд нэмэлт үйлдэл хийх шаардлагагүй болно. Хүндэтгэсэн түвшинд та фракц бүрээс 335-р түвшний тоног төхөөрөмж, фракц тус бүрээс нэг зүйл, Өргөмжлөгдсөн түвшинд 350-р түвшний тоног төхөөрөмж худалдан авах боломжтой. Бидэнд бүх ангиудад зориулсан азери дуулга байдаг бөгөөд энэ нь маш чухал, учир нь азерийн авьяастнууд зан чанарыг ихээхэн бэхжүүлдэг. Худалдан авахад Exalted шаардлагатай. Өөрөөр хэлбэл, та зөвхөн нэр хүндийн төлөө бус, мөн Pathfinder-ийн амжилтын төлөө (Үүний шагнал нь Азеротын төлөөх тулалдааны нээлттэй газруудад хөдөлгөөний хурдыг нэмэгдүүлэх нөлөө юм) байршлуудад түүхийн номлол хийх шаардлагатай хэвээр байна.

Тоног төхөөрөмж авах сүүлчийн арга бол дэлхийн боссуудыг алах явдал юм. Легионы мэдээлэлд үндэслэн дэлхийн боссуудын олзны түвшин 345 байх болно. Эхний хэдэн долоо хоногт титан ууртай зүйлсийн дээд хэмжээ 355 байх тул энэ нь зорилго тавих түвшин юм. Тиймээс, өндөр түвшний тоног төхөөрөмжийн баталгаатай эх үүсвэр нь фракцууд (нэг фракцын нэг түвшний 350 зүйл, Өргөмжлөлийг шаарддаг), мэргэжил (хоёр түвшний 355 зүйл), Азеротын хамгаалагчид (355-р түвшний дуулга) юм. Үгүй бол та хатууруулсан зүйлсэд найдах хэрэгтэй болно (ялангуяа домогт гянданд, олзны үндсэн түвшин 340 байдаг).

Тэд зан чанарыг хөгжүүлэхэд чухал үүрэг гүйцэтгэдэг тул одоо ярилцъя. Азеротын зүрх бол шинэ тивд аялах хамгийн эхэнд олж авч болох олдвор юм. Энэхүү олдворыг хоёр өөр аргаар сайжруулдаг. Түүхийн даалгавруудыг гүйцэтгэснээр тоглогч олдворын хүчээр эд зүйлсийг хүлээн авдаг бөгөөд энэ нь Azeroth-ийн Зүрхний ерөнхий түвшинг нэмэгдүүлдэг. Ерөнхий түвшин бүр нь Азеротын Зүрхний зүйлийн түвшинг 2 нэгжээр нэмэгдүүлдэг. Эхний ерөнхий түвшин нь 280-р зүйлтэй, хорьдугаар ерөнхий түвшин нь 318-р зүйлтэй тохирч байна гэх мэт. Хэрэв та Mythic довтолгоонд оролцох гэж байгаа бол танд нийт Heart of Azeroth түвшин 25-28 (эсвэл ойролцоогоор 326 зүйлийн түвшин) хэрэгтэй болно. Азеротын хамгаалагчдын (Найрамдал, Хүндлэл, Хүндэтгэл) нэр хүндийн шинэ түвшин бүрт та Азеротын Зүрхний зүйлийн түвшинг 15 нэгжээр нэмэгдүүлэх тусгай даалгавар авах боломжтой. Өргөмжлөлд ийм даалгавар байхгүй, харин тоглогч 355-р түвшний дуулга авах боломжтой. Энэ бүхэн нь Улдирыг суллах үед таны олдвор 360-370 түвшин байх ёстой гэсэн үг юм.

Би хэрхэн Азеротын зүрхийг сайжруулж, Азеротын хамгаалагчдын дунд нэр хүндтэй болох вэ?

Юуны өмнө та олдворын хүчийг өгөх зүйлсийг цуглуулах хэрэгтэй. Эдгээр зүйлсийг янз бүрийн эх сурвалжаас авдаг. Хамгийн чухал эх сурвалж бол арлууд руу экспедицид азериттер цуглуулах долоо хоног бүрийн даалгавар юм. Тоглогч 40,000 нэгж цуглуулах шаардлагатай. Azerite хэд хэдэн экспедицэд тэрээр 2500 нэгжийг шагнал болгон авах болно. олдворын хүч. Даалгавраа биелүүлэхийн тулд дунджаар долоон экспедицид оролцох шаардлагатай. Экспедиц бүрийг дуусгахын тулд нэмэлт азерит өгдөг бөгөөд хэмжээ нь хүндрэл, үр дүнгээс хамаарна, хамгийн их нь - Mythic горимд ялахад 300 нэгж. Ийнхүү домогт долоон экспедицийн хувьд та 4600 нэгж хүлээн авах болно. олдворын хүч. Цагийн хөрөнгө оруулалтын хувьд энэ горимыг хамгийн үр дүнтэй гэж үздэг бөгөөд би танд анхаарлаа хандуулахыг зөвлөж байна. Арлыг тойрон тэнүүчилж байхдаа та 750 нэгжийн шагналтай ховор даалгавартай таарч магадгүй юм. олдворын хүч. Дэлхийн боссыг алах даалгавар нь 500 нэгж өгдөг. олдворын хүч, байнгын орон нутгийн даалгавар - 150 нэгж, элчийн даалгавар - 500 нэгж. (750 нэгж өгдөг Азеротын хамгаалагчдыг эс тооцвол зарим элч нэмэлт нэр хүндтэй байдаг). Тиймээс би эхлээд экспедицийн даалгавраа дуусгаж, дараа нь дэлхийн эрэл хайгуул, элчийн даалгаварт анхаарлаа хандуулахыг зөвлөж байна.

Нэмж дурдахад, цэргийн кампанит ажлын чухал үе шатуудыг дуусгах замаар олдворын хүчийг олж авах боломжтой (та ямар ч тохиолдолд үүнийг даван туулах хэрэгтэй болно), гянданд дарга нартай тулалдах, бусад тоглогчидтой тулалдах. Хэрэв та эдгээр үйл ажиллагаанд дуртай бол тэдэнд бага зэрэг цаг зарцуулж болно, гэхдээ газар тариалангийн эдгээр аргууд нь таны хүссэнээр үр дүнтэй биш гэдгийг санах нь зүйтэй. Хүчний өөр нэг эх үүсвэр бол фронтууд боловч тоглоомонд хараахан ороогүй байна. Цэргийн кампанит ажил нь дагалдагчдад хандах, эдгээр дагалдагчдад зориулсан даалгавар өгөх боломжийг танд олгоно. Эдгээр даалгаврын шагнал болгон та олдворын хүчийг авах боломжтой. Азеротын Хамгаалагчдын дунд нэр хүндээ дээшлүүлэхийн тулд та боломжтой бол дэлхийн бүх даалгавруудыг биелүүлэх хэрэгтэй бөгөөд хэрэв боломжтой бол эхлээд Бичээч нарын хийсэн тусгай гэрээг ашиглана. Гэрээний ачаар та 10 нэгж авах болно. Дууссан дэлхийн даалгавар бүрийн хувьд Азеротын Хамгаалагчдын нэр хүнд. Үүнтэй төстэй гэрээ нь бүх фракцуудад байдаг, гэхдээ миний бодлоор Азеротын хамгаалагчдын нэр хүнд нь тоглогчдод хамгийн түрүүнд хэрэгтэй зүйл юм.

За, одоо дээр дурдсан бүх мэдээллийг нэгтгэж, тодорхой үйл ажиллагааны төлөвлөгөө гаргацгаая.

Орон нутгийн эрэл хайгуул.

Дэлхийн эрэл хайгуулын урамшуулал нь тухайн дүрийн дундаж түвшингээс хамаарч 290-340 хүртэл хэлбэлздэг гэдгийг санаарай, энэ нь та эхлээд бүх шилдэг зүйлсийг тоноглож, дараа нь даалгавраа үргэлжлүүлэх ёстой гэсэн үг юм. Хэрэв танд илэн далангүй муу зүйл байгаа бол - 240-р түвшин гэж хэлээрэй, хүссэн төрлийн олз бүхий ховор мангасыг олж, түүнийг алж, зүйлийг соль. 120-р түвшинд та 280-р түвшний олз авах бөгөөд 240-ээс 280-р шат руу шилжих нь түр зуурын гайхалтай засвар юм. Хэрэв та дор хаяж нэг өгүүллэгийн даалгаврыг бүрэн гүйцэд биелүүлж, дор хаяж нэг нэр хүндийг "Хүндэтгэх"-ийн түвшинд хүргэсэн бол харгалзах бүлгийн дарга дээр очиж түүнээс 320-р түвшний нөмрөг худалдаж аваарай. Хэрэв танд санхүүгийн асуудал байхгүй бол дуудлага худалдаанаас мэргэжлээр хийсэн 300 түвшний тоног төхөөрөмжийг худалдаж аваарай. Хэрэв та шаардлагатай мэргэжилтэй бол энэ төхөөрөмжийг өөрөө хий. 120-р түвшинд та дахин боловсруулагчаас хангалттай нөөц хуримтлуулсан байх магадлалтай. Энэ бүхэн нь таныг сайн эхлэлийн түвшинд хүрэхэд тусална, үүний дараа та дэлхийн боссыг алах боломжтой болно (дүрмээр бол эдгээр дарга нар энгийн механиктай бөгөөд ямар ч тоног төхөөрөмжөөр ялагдах боломжтой). Үүний дараа орон нутгийн даалгавруудыг эхлүүлнэ үү. Хамгийн магадлалтай, тэдний шагнал нь нэлээд зохистой харагдах болно. Газрын зургийг цэвэрлэж, тоног төхөөрөмжийг сольж, түвшинг дээшлүүл! Дашрамд дурдахад, эсрэг талын тив дэх орон нутгийн төлөөлөгчийн газрууд цэргийн кампанит ажил дуусах үед нээгддэг. Аль болох олон дэлхийн эрэлд гарахын тулд кампанит ажилд аль болох эрт ороорой. Нэр хүндээ өсгөхдөө Хүндэт болон Өргөмжлөгдсөн түвшинд та харгалзах фракцуудаас 340 ба 355 түвшний тоног төхөөрөмжийг худалдан авах боломжтой гэдгийг санаарай. Довтолгоо гарахаас өмнө бүх нэр хүндийг дээшлүүлж магадгүй юм.

Домогт гянданд

Өмнө дурьдсанчлан, зүйлийн дундаж түвшинг нэмэгдүүлэх нь дэлхийн эрэл хайгуулын шагналд нөлөөлдөг боловч ердийнхөөрөө энэ асуудал зөвхөн дэлхийн эрэл хайгуулаар хязгаарлагдахгүй. Хэрэв танд ахиц дэвшилд анхаарлаа төвлөрүүлдэг туршлагатай найз нөхөд байгаа бол Mythic гянданд зориулсан багийг бүрдүүлж болно. Домогт гянданд аль болох эрт орж эхлээрэй - хэрвээ та хэтэрхий сайн хувцаслаагүй бол энэ нь танд үнэхээр хэцүү байх болно, гэхдээ та зохицуулалт, сайн тоглоомын ур чадвараар ялж чадна. Таны хичээл зүтгэлийн шагнал нь 340-р түвшний тоног төхөөрөмж байх болно (хэрэв та азтай бол бүр ч өндөр). Хэрэв та 310-р түвшний домогт шоронг онох юм бол таны хүлээн авсан хэрэгсэл танд хүчтэй түлхэц өгч, дэлхийн эрэл хайгуулын шагналыг сайжруулж, асуудалтай зайг нөхөхөд тусална.

Арлууд руу хийсэн экспедицүүд

Арлууд руу хийсэн экспедицийн үеэр та их хэмжээний олдворын хүчийг олж авах боломжтой бөгөөд энэ нь Азеротын зүрхний түвшинг нэмэгдүүлдэг.

Мэргэжил

Азеротын шоронгийн төлөөх тулалдаанд та мэргэжил ашиглан тоног төхөөрөмж урлахад шаардлагатай ховор материал болох Water Nature-г авах боломжтой. Материалаас гадна танд 120-р түвшний мэргэжил хэрэгтэй болно, жорыг худалдаачдаас худалдаж авч болно. Урласан эд зүйлс 355-ын түвшинтэй тул материал цуглуулж, мэргэжлээ зөв хуягтай болгохыг зөвлөж байна. Та Инженерийн мэргэжлийг хоёр дахь мэргэжил болгон авч болно, энэ нь танд дуулга хийх боломжийг олгоно, гэхдээ энэ нь бас түр зуурын шийдэл байх болно, учир нь эцэст нь та энэ зүйлийг Азеротын Хамгаалагчийн азерит малгайгаар солих болно. Дашрамд хэлэхэд, азери хуяг дуулга нь хатуурах боломжгүй бөгөөд түүнийг олж авах аргад нэмэлт хязгаарлалт тавьдаг. Ялангуяа домогт гянданд тодорхойгүй хугацаагаар тариалах боломжгүй бөгөөд долоо хоногт нэг удаа л дуусгах боломжтой.

Тиймээс дайралт эхлэхээс 3-4 долоо хоногийн өмнө таны зорилго дараах байдалтай байх ёстой.

  • - олдворын хүчийг хуримтлуулж, Heart of Azeroth зүйлийн 28 ерөнхий түвшин, 360 түвшинд хүрэх;
  • - хамгийн багадаа 340-р түвшний гурван азерит зүйлийг олох;
  • - 340-355 түвшний тоног төхөөрөмжийн бусад зүйлсийг олох (хатууруулсан эд зүйлс, нэр хүндийн бараа гэх мэт);
  • - мэргэжлийг ашиглан хоёр түвшний 355 зүйлийг урлах.

Энэ нь Үлдирд итгэхэд хангалттай байх шиг байна. Хэрэв та бүх зүйлийг ухаалгаар хийвэл хоёрдогч дүрүүдийг ахиулж, морь агнах, тивийг судлах гэх мэт цаг зав гарах болно.