Хөзрийн тоглоом нинжа яст мэлхий дөрөвтэй тулалдаж байна. Нинжа яст мэлхийн дүрэм. Нинжа яст мэлхий Uno Удирдах зөвлөлийн тоглоомын дүрэм Нинжа яст мэлхий картуудыг тулааны 4-т тогло

ENGLISH RUSSIAN ™ 7+ ™ 2-10 Хөзрийн G Тоглоомын Агуулга ЗААВАР ТОВЧЛОЛУУДЫН ХУУДАС ТОДОРХОЙЛОЛТ: Uno заавар Тоглоом: Тоглоомын дугаар: CJM71 Хэсгийн дугаар: -1100485430 4.25” W x 19.25” H Хэмжээ: 4.25” F x2.5” Хуучин Хэмжээ: 1 хавтан w 7 самбар h Нугалах төрөл: 7+ 2-10 Хөзрийн тоглоомКартууд 112 картанд юу байгаа вэ: 19 Цэнхэр карт - 0-ээс 9 хүртэл 19 Улбар шар өнгийн карт - 0-ээс 9 хүртэл 19 Улаан карт - 0-оос 9 хүртэл 19 Нил ягаан өнгийн картууд - 0-оос 9 хүртэл 8 Хоёр карт зурах - тус бүр 2 хөх, улбар шар, Улаан, Нил ягаан өнгийн 8 Урвуу карт - Цэнхэр, Улбар шар, Улаан, Нил ягаан өнгийн тус бүр 2 карт 8 Алгасах карт - Цэнхэр, Улбар шар, Улаан, Нил ягаан өнгийн тус бүр 2 4 Зэрлэг карт 4 Зэрлэг сугалааны дөрвөн карт 4 Багийн довтолгооны карт 112 карт үүнд: 19 цэнхэр картууд - 0-ээс 9 хүртэл 19 улбар шар карт - 0-ээс 9 хүртэл 19 улаан карт - 0-ээс 9 хүртэл 19 ягаан карт - 0-ээс 9 хүртэл 8 "Хоёр карт зурах" картууд - цэнхэр, улбар шар, улаан, нил ягаан өнгийн тус бүр 2 карт "Чиглэл өөрчлөх" 8 карт - цэнхэр, улбар шар, улаан, нил ягаан өнгийн тус бүр 2 карт "Алгасах" карт - цэнхэр, улбар шар, улаан, нил ягаан тус бүр 2 карт "Зэрлэг карт" 4 "Зэрлэг карт" 4 "Зэрлэг карт" дөрөв зурах 4 "Багийн дайралт" карт 1 (нэг) хоёр тал # өнгө: Хар Өнгө: Цагаан Офсет цаасны нөөц: 70 фунт. Цаасны жин: Тоглоомын зорилго Раунд болгонд бүх хөзрөөсөө салж, өрсөлдөгчийнхөө барьж буй картуудаар оноо авсан анхны тоглогч болоорой. Тойрог дахь оноо хуримтлагддаг болон 500 оноо авсан анхны тоглогч ялна. EDM дугаар: Тоглоомын зорилго Та тойрог бүрийн бүх хөзрөөсөө хамгийн түрүүнд салж, бусад тоглогчдын гарт үлдсэн картуудад оноо авах ёстой. Тойрог бүрийн оноог нэгтгэж, хамгийн түрүүнд 500 оноо авсан тоглогч хожно. Тохируулга 1. Тоглогч бүр карт зурдаг; хамгийн их тоо татсан тоглогч (тэг тэмдэгтэй дурын картыг тоолно). Хар хавтан 2. Дилер тоглогч бүрт 7 картыг хольж, тараадаг. 3. DRAW овоолго үүсгэхийн тулд тавцангийн үлдсэн хэсгийг доош харуулан байрлуулна. 2. Дилер тоглогч бүрт 7 карт тараана. 4. DRAW овоолгын дээд картыг эргүүлж УСТГАХ овоолгыг эхлүүлнэ. ТАЙЛБАР: Хэрэв ХАЙХ ЗААВАР ТОВЧЛОЛУУДЫН ҮЙЛ АЖИЛЛАГААНЫ аль нэг картыг (тэмдэг) эргүүлсэн бол тусгай зааврыг ҮЙЛ АЖИЛЛАГААНЫ КАРТЫН ҮЙЛ АЖИЛЛАГАА хэсгээс үзнэ үү. 3. Дараа нь үлдсэн картууд бүхий тавцанг доош харуулан байрлуулна. Энэ бол тоглоомын явцад тоглогчид карт сугалах тавцан юм. Let's Play Дилерийн зүүн талд байгаа хүн тоглож эхэлнэ. Эвхэх бүдүүвч UNO Тоглоомын тохиргоо 1. Тоглогч бүр тавцангаас нэг картыг сугалж авна. Гартаа хамгийн өндөр карттай тоглогч дилер байх болно (тэмдэгт бүхий бүх картыг тэг гэж үзнэ). 4. Тоглоомын тавцангийн дээд картыг эргүүлж, хажууд нь байрлуулна. Энэ нь хаясан овоолгын анхны карт болно. ТАЙЛБАР: Хэрэв эхний карт нь Үйлдлийн картуудын нэг бол (зурагтай карт) картын үйлдлийг гүйцэтгэнэ - ҮЙЛ АЖИЛЛАГААНЫ КАРТЫН ҮЙЛ АЖИЛЛАГАА хэсгийг үзнэ үү. Тоглоомоо эхлүүлцгээе! Та өөрийн ээлжинд гараас авсан картыг УСТГАХ овоолгын дээд талд байгаа карттай тоо, өнгө, тэмдгээр нь тааруулах ёстой (тэмдэгтүүд нь Үйлдлийн картыг илэрхийлдэг; ҮЙЛ АЖИЛЛАГААНЫ КАРТЫН ҮЙЛ АЖИЛЛАГАА-г үзнэ үү). Дилерийн зүүн талд байгаа тоглогч тоглоомыг эхлүүлнэ. ЖИШЭЭ: ХАЙХ ЗААВАР ТОВЧЛОЛУУДЫН ҮЙЛ АЖИЛЛАГААНЫ ҮЙЛ АЖИЛЛАГААНЫ ҮЗҮҮЛЭЛТ: ХАЙХ ЗААВАР ТОВЧЛОЛУУДЫН ҮЙЛ АЖИЛЛАГААНЫ ҮЙЛДВЭРЛЭЛИЙГ харна уу ЭСВЭЛ ХАЯГДАХ овоо дээрх карт цэнхэр 7 бол тоглогч цэнхэр эсвэл дурын өнгө 7. эсвэл Wild карт тавьж болно. Тоглох ээлж болоход та нэг хөзрөө хаясан овоолгын дээд талд байгаа хөзрөө өнгө, тоо, тэмдгээр нь тааруулж (тэмдэглэгээ нь Action карт гэсэн үг; ACTION CARDS FUNCTIONS хэсгийг үзнэ үү) доош харуулан байрлуулах ёстой. хаях овоолго. Хэрэв танд тохирох карт байхгүй бол Цор ганц DISCARD овоо дээр та DRAW овооноос карт авах ёстой. Хэрэв таны авсан карт тоглох боломжтой бол, чи болнэг ээлжинд үүнийг тавихад чөлөөтэй. Үгүй бол тоглоом дараагийн хүн рүү шилжих болно. Та мөн өөрийн гараар тоглох боломжтой картыг ТОГЛОХГҮЙ гэж сонгож болно. Хэрэв тийм бол та DRAW овооноос карт зурах ёстой. Хэрэв тоглох боломжтой бол тэр картыг нэг ээлжинд тавьж болно, гэхдээ сугалааны дараа та гараасаа өөр карт тоглож болохгүй. Үйлдлийн картуудын функцууд Хоёр карт зурах - Энэ картыг тоглох үед дараагийн тоглогч 2 картыг сугалж, ээлжээ алдах ёстой. Энэ картыг зөвхөн тохирох өнгөт эсвэл өөр Draw Two карт дээр тоглуулж болно. Тоглоомын эхэнд гарч ирвэл ижил дүрэм үйлчилнэ. ЖИШЭЭ: Хаясан овоолгын дээд талын карт нь хөх долоон байвал тоглогч ямар ч цэнхэр эсвэл өөр өнгийн долоог байрлуулах ёстой. Тоглогч мөн "Зэрлэг карт" тоглож болно (ИДЭВХИЙН КАРТНЫ ҮЙЛ АЖИЛЛАГАА-г үзнэ үү). Хэрэв таны гарт хаясан овоолгын дээд карттай тохирох карт байхгүй бол та тоглоомын тавцангаас карт зурах ёстой. Хэрэв зурсан карт нь хаясан овоолгын дээд талын картын өнгө, тоо, тэмдэгттэй таарч байвал түүнийг тоглож болно. Үгүй бол ээлж дараагийн тоглогч руу шилждэг. Та мөн дээд карттай тохирох картыг ашиглахгүй байж болно. Энэ тохиолдолд та авах ёстой шинэ газрын зурагтоглоомын тавцангаас. Хэрэв энэ карт дээд талынхтай таарч байвал та үүнийг тоглож болно, гэхдээ та тоглоомын тавцангаас шинэ карт сугалсны дараа энэ эргэлтийн үеэр өөр карт ашиглах боломжгүй. Үйлдлийн картын функцүүд Урвуу карт - Энэ картыг тоглох үед тоглох чиглэл эсрэгээр өөрчлөгддөг (хэрэв тоглох нь одоогоор зүүн талд байгаа бол тоглох баруун тийш болон эсрэгээр өөрчлөгдөнө). Энэ картыг зөвхөн тохирох өнгөт эсвэл өөр урвуу карт дээр тоглуулж болно. Хэрэв энэ карт тоглоомын эхэнд нээгдсэн бол дилер эхлээд явж, дараа нь тоглоом зүүн биш баруун тийш шилжинэ. Карт алгасах - Энэ картыг тоглох үед дараагийн тоглогч "алгасаа" (ээлж алддаг). Энэ картыг зөвхөн тохирох өнгөт эсвэл өөр Skip карт дээр тоглуулж болно. Тоглолтын эхэнд Skip карт гарч ирвэл дилерийн зүүн талд байгаа тоглогч "алгасан" тул тухайн тоглогчийн зүүн талд байгаа тоглогч тоглож эхэлнэ. 2LJ: АНГЛИ / ОРОС Зэрлэг карт - Та энэ картыг тоглохдоо үргэлжлүүлэн тоглох өнгийг сонгох боломжтой (өмнөх өнгийг оруулаад ямар ч өнгө) зэрлэгкарт тавьсан). Та гартаа өөр тоглох боломжтой карттай байсан ч ээлжиндээ Wild карт тоглож болно. Тоглоомын эхэнд Wild карт гарч ирвэл дилерийн зүүн талд байгаа хүн тоглолтыг үргэлжлүүлэх өнгийг сонгоно. Wild Draw 4 Card - Та энэ картыг тоглохдоо үргэлжлүүлэн тоглох өнгийг сонгох боломжтой. PLUS дараагийн тоглогч DRAW овоолгоос 4 карт сугалж, ээлжээ алдах ёстой. Гэсэн хэдий ч саад тотгор байна! Та энэ картыг гартаа УСТГАХ овоолгын ӨНГӨнд тохирох өөр карт БАЙГҮЙ үед л тоглож болно (гэхдээ танд тохирох дугаар эсвэл үйлдлийн карт байгаа бол энэ картыг тоглохыг зөвшөөрнө). Тоглоомын эхэнд гарч ирвэл энэ картыг тавцан руу буцааж, өөр карт сонгоно уу. ТАЙЛБАР: Хэрэв та Wild Draw 4 картыг хууль бусаар тоглосон гэж сэжиглэж байгаа бол (өөрөөр хэлбэл тоглогч тохирох карттай) тухайн тоглогчийг эсэргүүцэж болно. Сорилттой тоглогч танд (өрсөлдөгчдөө) гараа харуулах ёстой. Хэрэв буруутай бол сорилтод орсон тоглогч таны оронд 4 картыг зурах ёстой. Гэсэн хэдий ч, хэрэв сорилтод орсон тоглогч гэм буруугүй бол та 4 картыг нэмж 2 карт (нийт 6) зурах ёстой! Багийн довтолгооны карт - Залуус хамтдаа ажиллахад хэн ч яст мэлхийн хүчийг эсэргүүцэж чадахгүй! Та энэ картыг тоглохдоо гурван хүртэл хорон санаатны картыг хаяж болно. Энэ карт нь мөн зэрлэг карт тул та тоглолтыг үргэлжлүүлэх өнгийг сонгоно уу. Хэрэв энэ карт тоглоомын эхэнд нээгдсэн бол дилерийн зүүн талд байгаа хүн тоглож эхлэх өнгийг сонгоно. Гадагшаа гарах Та дараагийнхаа хөзрөө тоглохдоо "UNO" ("нэг" гэсэн утгатай) гэж хашгирах ёстой бөгөөд танд ганцхан карт үлдсэн гэдгийг илтгэнэ. Хэрэв та "UNO" гэж хашгираагүй бөгөөд дараагийн тоглогч ээлжээ эхлэхээс өмнө баригдвал та хоёр карт зурах ёстой. Тоглогчид карт үлдээгүй бол тойрог дуусна. Оноо авсан (ОНОО-г үзнэ үү) ба тоглоом дахин эхэлнэ. Хэрэв сүүлийн Нэг тойрогт тоглосон карт нь хоёр, эсвэл зэрлэг сугалаанд дөрвөн карт байх ба дараагийн тоглогч тус бүр 2 эсвэл 4 картыг зурах ёстой. Оноо нийлсэн үед эдгээр картуудыг тоолно. Хэрэв DRAW овоолгыг дуусгах үед нэг ч тоглогчийн карт дуусаагүй бол DISCARD овоо дахин өөрчлөгдөөд тоглоом үргэлжилнэ. 2 хөзөр зурах - Энэ картыг тоглох үед дараагийн тоглогч тоглоомын тавцангаас хоёр шинэ карт татаж, ээлжээ алгасдаг. Энэ картыг хаясан овоолгын дээд картын өнгөтэй таарч байгаа эсвэл ижил өнгийн өөр картын дараа л тоглох боломжтой. Хэрэв тэр тоглоомын эхэнд гарч ирвэл ижил дүрэм үйлчилнэ. Чиглэл өөрчлөх карт - Хэрэв та энэ картыг тогловол тоглоом урвуу болно (хэрэв баруунаас зүүн тийш тогловол тоглоомыг зүүнээс баруун тийш, эсрэгээр тоглоно) Энэ картыг зөвхөн өнгөт таарсан тохиолдолд тоглох боломжтой. дээд картыг хаях тавцан эсвэл өөр ижил төстэй картын дараа. Хэрэв энэ нь тоглоомын хамгийн эхэнд гарч ирвэл дийлдэг тоглогч түрүүлж явах ба тоглоом ердийнх шиг зүүн талд биш харин баруун талд нь сууснаар тоглоом үргэлжилнэ. Skip Turn Card - Энэ картыг тоглоход дараагийн тоглогч нэг эргэлтийг алгасах болно. Энэ картыг хаясан овоолгын дээд картын өнгөтэй таарч байвал эсвэл ижил өнгийн өөр картын дараа шууд тоглох боломжтой. Хэрэв энэ нь тоглоомын эхэнд гарч ирвэл дилерийн зүүн талд байгаа тоглогч нүүдлийг алгасаж, түүний зүүн талд байгаа тоглогч тоглоомыг эхлүүлнэ. "Зэрлэг карт" - Энэ картыг ашиглахдаа тоглоомыг үргэлжлүүлэх өнгө сонгох боломжтой (та "Зэрлэг карт" тоглохоос өмнө ямар ч өнгө сонгох боломжтой). Та үргэлжлүүлэн тоглох боломжтой өөр карттай байсан ч "Зэрлэг карт" тоглож болно. Тоглоомын эхэнд "Зэрлэг карт" гарч ирвэл дилерийн зүүн талд байгаа тоглогч тоглоомыг үргэлжлүүлэх өнгийг сонгоно. Wild card "Draw 4 cards" - Энэ картыг ашиглахдаа тоглоомыг үргэлжлүүлэх өнгийг сонгох ба таныг дагаж байгаа тоглогч тавцангаас 4 хөзөр сугалж, эргэлтийг алгасах болно. Гэхдээ нэг "гэхдээ" байдаг! Хэрэв таны гарт хаясан овоолгын дээд картын өнгөтэй тохирох өөр карт байхгүй бол та энэ картыг тоглож болно (энэ дүрэм нь харгалзах дугаартай карт эсвэл Үйлдлийн картанд хамаарахгүй). Хэрэв тэр тоглоомын эхэнд гарч ирвэл та түүний тавцанг буцааж, өөр карт зурах хэрэгтэй. ТАЙЛБАР: Хэрэв та тоглогчдын аль нэг нь энэ картыг дүрмийн эсрэг ашигласан гэж бодож байвал (жишээлбэл, тэдний гарт тоглох боломжтой өөр карт байсан) та үүнийг хэлж болно. Энэ тоглогч гартаа байгаа хөзрөө харуулахыг шаардах болно. Хэрэв тэр гэм буруутай нь тогтоогдвол тоглоомын тавцангаас 4 хөзөр зурах ёстой. Гэхдээ хэрэв тэр гэм буруугүй бол та 4 нэмэлт картыг нэмж 2 (нийт 6 карт) зурах хэрэгтэй болно! Багийн довтолгооны карт - Баг хамтран ажиллахад тэдний багийн дайралтыг хэн ч эсэргүүцэж чадахгүй! Та энэ хөзрийг тоглохдоо гурван хүртэл хорон санаатны картаас салж болно. Энэ карт нь мөн Зэрлэг карт тул та тоглоомыг үргэлжлүүлэхийн тулд шинэ өнгө сонгох боломжтой. Хэрэв энэ картыг тоглоомын эхэнд эргүүлсэн бол дилерийн зүүн талд байгаа тоглогч тоглоомыг үргэлжлүүлэх өнгийг сонгоно. Тоглоомыг дуусгах Таны гарт нэг карт үлдсэн тохиолдолд та "UNO!" (энэ нь "нэг" гэсэн утгатай). Хэрэв та "UNO" гэж дуудаагүй бөгөөд дараагийн тоглогч нүүдэл хийхээс өмнө бусад нь үүнийг анзаарсан бол та тавцангаас хоёр хөзөр зурах ёстой. Оноо авах Эхний ээлжинд картаасаа салсан тоглогч өрсөлдөгчийнхөө гарт үлдсэн бүх картын оноог дараах байдлаар авна: Бүх тооны картууд (0-9)....... ...................................................... ..Нэрлэсэн үнэ цэнийн сугалаа 2................................................. ... ................................................... .. ...20 цэгийн урвуу ............................................. ...... ................................................ .... ...20 оноо алгасах ................................... .... ................................................ ..... .....20 Оноо Зэрлэг....................................... ............................................. ...... ............50 оноо Тоглогчдын аль нэг нь бүх хөзрөөсөө салснаар тойрог дуусна. Оноо нийлсэн (ОНОО-г үзнэ үү) ба тоглоом дахин эхэлнэ. Хэрэв энэ тойрогт хамгийн сүүлд тоглосон хөзөр нь хоёр эсвэл зэрлэг дөрвөн хөзөр байсан бол дараагийн тоглогч тавцангаас хоёр юм уу дөрвөн хөзөр зурах ёстой. Эдгээр картууд нь оноо авахад тооцогдоно. Тоглоомын тавцан дээрх бүх хөзр дуусах хүртэл тоглогчдын хэн нь ч бүх хөзрөө хаяж амжаагүй бол хаясан овоолгыг хольж, доош харуулан тоглоом үргэлжилнэ. Зэрлэг Дөрөв.................................................. ...................................50 оноо Багийн довтолгоо ............ ................................................ . .....................50 оноо Тоглолтын оноог гаргасны дараа, хэрэв нэг ч тоглогч 500 оноонд хүрээгүй бол картуудыг дахин тохируулж, шинэ тойрог эхлүүлнэ үү. Оноо хийх Тойргоор бүх хөзрийг хамгийн түрүүнд хаясан тоглогч бусад тоглогчдын гарт үлдсэн бүх картыг дараах дүрмийн дагуу онооно: Бүх картууд (0-9) ....... .... ................................................. .газрын зураг дээрх тоогоор тооцоолох Тоглолтонд ялалт байгуулах Ялагч бол 500 оноо авсан анхны тоглогч юм. Альтернатив оноо ба хожих Оноо авах өөр нэг арга бол тоглогч бүрт үлдсэн онооны гүйлгээг хөтлөх явдал юм. төгсөвтойрог бүрийн. Нэг тоглогч 500 оноотой бол хамгийн бага оноо авсан тоглогч ялагч болно. "Хоёр карт зурах" ................................................ ................. ......................20 "Чиглэл өөрчлөх" цэг..... ...................... ................................................. ......... 20 оноо "Хөдөлгөөнийг алгасах" ................................. ...................................................20 оноо" Зэрлэг карт"................................................................. ......... ......................50 оноо "Дөрөв зурах" зэрлэг карт............ ...................... .................................50 оноо "Багийн довтолгоо" карт.................................................. ............ ....50 оноо Оноо хийсний дараа тоглогчдын хэн нь ч 500 оноо аваагүй бол хөзрийг хольж, тоглоомыг үргэлжлүүлнэ. Тоглоомын ялагч Ялагч нь 500 оноог хамгийн түрүүнд авсан тоглогч юм. Оноо авах өөр арга зам ба 2014 оны Mattel тоглоомын ялагч. Бүх эрх хуулиар хамгаалагдсан. Тоус Дройтсын нөөц. Mattel Europa B.V., Gondel 1, 1186 MJ Amstelveen, Недерланд. Mattel UK Ltd., Vanwall Business Park, Maidenhead SL6 4UB. Лавлах утас 01628 500303. Импортлогч/Эрх бүхий байгууллага: ООО "МАТТЕЛ" ОХУ, 117105 Москва, Варшавское шоссе 9, 1Б байр. +7 495 287 79 39 Оноо авах өөр нэг арга бол тойрог бүрийн төгсгөлд тоглогчдын гарт үлдсэн картуудын одоогийн оноо юм. Тоглогчдын нэг нь 500 оноо авах үед түүний гарт байгаа үлдсэн картууд дээр хамгийн бага оноо авсан тоглогч ялагч болно. 2014 Viacom Overseas Holdings C.V. Бүх эрх хуулиар хамгаалагдсан. TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES болон холбогдох бүх гарчиг, лого болон тэмдэгтүүд нь Viacom Overseas Holdings C.V.-ийн худалдааны тэмдэгнүүд юм. ? service.mattel.com CJM71-1100485430_2LJ ? service.mattel.com CJM71-1100485430_2LJ


1. Тоглогчдод картуудыг тэгш хуваарил. Тоглогч бүр овоолгынхоо дээд картыг дээш нь эргүүлнэ.
2. Эхний тоглогч карт дээрх хамгийн өндөр оноотой ангиллыг сонгож, нэрлэнэ.
3. Хоёр дахь тоглогч өөрийн карт дээрх нэрлэсэн ангиллыг олж, түүний эсрэг талд байгаа онооны тоог уншина.
4. Эхний тоглогч илүү оноотой байна. Тэр тойрогт хожиж, хоёр картыг авч, овоолгын доор тавьдаг.
Тоглоомын зорилго бол өрсөлдөгчөөсөө бүх картыг авах явдал юм!

Лууг барьж ав!

Тоглоомын нөхцөл: дор хаяж хоёр хүн байх ёстой!!!Мөн хөзрийн тавцан дээр дор хаяж нэг Нил ягаан өнгөтэй байх ёстой!!!

1. Бид картуудыг хольж, тоглогчдод нүүрээ доош нь тараана. Нэг багц картуудаа урдаа тавиад, дээд талын хөзрүүдийг нэг нэгээр нь эргүүлж, дунд нь нийтлэг овоолон байрлуул.

2. Хэн нэгэн Нил ягаан өнгийн луутай таарвал хүн бүр "Луу!!!" гэж хашгиран энэ картыг таглах ёстой. . Картыг бүрхсэн хүн эхлээд овоолгыг бүхэлд нь аваад картныхаа доор харуулан тавина.

3. Карт авсан тоглогч овооноосоо дээд хөзрөө эргүүлж, тоглоом үргэлжилнэ. Оролцогчдын нэг нь картгүй үлдэх үед тоглоом дуусна. Хамгийн олон карттай хүн ялна.

Гэнэтийн дайралт. Үл үзэгдэх дайсантай тулалд!

1. Бонус картуудыг хойш тавьж, тоглогч бүрт таван карт өг.
2. Дахиад таван картыг доош харуулан тавь - энэ нь "үл үзэгдэх тоглогч"-д зориулагдсан!
3. Ширээн дээрх эхний картыг эргүүл. Тоглогчид энэ картын хамгийн дээд ур чадварыг ялах ёстой. Хэрэв хоёр тоглогч хоёулаа энэ ур чадвараа давсан бол илүү оноо авсан нь бүх гурван картыг авна.
4. Хэрэв хэн ч "үл үзэгдэх тоглогч"-ыг ялаагүй бол хэн ч карт авахгүй.

Та таван картыг эргүүлж дуустал тоглоомоо үргэлжлүүлээрэй. Хамгийн олон тойрогт хожсон хүн ялна.

1. Урамшуулалыг хасахын өмнө карт тараах.

2. Тэднийг доош харуулан хэвтүүл.

3. Эхний тоглогч картаа гаргаж, дээр нь дүрсэлсэн дүрийн нэрийг хэлнэ. Хэрэв та таамаглаагүй бол картыг дунд нь байрлуулсан бөгөөд хэрэв тоглогч тааварласан бол карт үлдэнэ.

4. Бусад тоглогчид ч мөн адил.

5. Эхлээд картгүй үлдсэн хүн ялагч болно. Та нэг нэрээр дараалан дуудаж болохгүй бөгөөд энэ шатанд өөр тоглогчийн хэлсэн нэрийг давтаж болохгүй гэдгийг санаарай.

Шагналын тулаан!

1. Хөзрийн тавцан ав. Бид хоёр овоолгод хуваадаг: нэгд нь урамшуулал, нөгөөд нь үлдсэн картуудыг нэмнэ. Бид урамшуулалтай тавцан авдаг (та өөр тавцанг устгаж болно; танд хэрэггүй болно!).

2. Бид бүх тоглогчдод картыг тэгш хуваарилдаг.

3. Эхний тоглогч хөзрийг сонгоод алхаж, харуулахгүй, харин түүний ур чадвар, авхаалж самбаа, хүч чадал, ур чадварын шинж чанарыг хэлдэг.

4. Дараа нь, хэрэв түүнд байхгүй бол хоёр дахь тоглогч ижил шинж чанартай урамшуулалтайгаар хөдөлдөг хүссэн карттэр өөрөө энэ картыг авдаг, гэхдээ хэрэв түүнд байгаа бол тэр түүн рүү очиж, хожсон бол эхний тоглогч бүх картыг авдаг ба эсрэгээр. Та янз бүрийн урамшуулалтай явах бүртээ явах хэрэгтэй! Өөрөөр хэлбэл, та нэг удаад ижил урамшууллыг ашиглах боломжгүй.

5. Энэ нь тоглогчдын аль нэгэнд бүх картууд орох хүртэл үргэлжилнэ. Ямар ч картгүй хүн ялна.

Боломжгүй урамшуулал!

Тоглоомын зорилго бол бүх картаас салах явдал юм!

1. Бүх картыг хольж, 20 ширхэг тарааж, нүүрийг нь доош нь тавь. Битгий хараарай!

2. Оролцогчид овооноосоо дээд картыг ээлжлэн гаргаж "Бонус!" Хэрэв та бонус карт авна гэж бодож байвал ээлжийн үеэр.

3. Хэрэв та зөв таасан бол тоглоом үргэлжилнэ. Урамшууллын картыг тавьсан боловч чимээгүй байсан, эсвэл эсрэгээр нь хашгирсан боловч тааварлаагүй хүн энэ тойрогт тавьсан картуудыг авдаг.

4. Хамгийн түрүүнд бүх хөзрөөсөө салсан хүн ялагч болно.

Бид дүрмийг өөрчилж байна!!!
Та "Бонус!" гэж хашгирч болно. нөгөө тоглогчийн ээлжийн өмнө. Хэрэв та зөв таамаглавал өрсөлдөгч тань бүх картыг авах ёстой. Хэрэв та алдаа гаргавал картуудыг авах болно!

"Баригдаагүй урамшуулал" тоглоом нь "Согтуу" хөзрийн тоглоомтой маш төстэй бөгөөд тоглоход үргэлж сонирхолтой байдаг!

ENGLISH RUSSIAN ™ 7+ ™ 2-10 Хөзрийн G Тоглоомын Агуулга ЗААВАР ТОВЧЛОЛУУДЫН ХУУДАС ТОДОРХОЙЛОЛТ: Uno заавар Тоглоом: Тоглоомын дугаар: CJM71 Хэсгийн дугаар: -1100485430 4.25” W x 19.25” H Хэмжээ: 4.25” F x2.5” Хуучин Хэмжээ: 1 самбар w 7 самбар h Нугалах төрөл: 7+ 2-10 Хөзрийн тоглоомын карт 112 картанд юу байна: 19 Цэнхэр карт - 0-ээс 9 хүртэл 19 Улбар шар карт - 0-ээс 9 хүртэл 19 Улаан карт - 0-ээс 9 хүртэл 19 Нил ягаан картууд - 0-ээс 9 хүртэл 8 Хоёр карт зурах - цэнхэр, улбар шар, улаан, нил ягаан өнгийн тус бүр 2 карт 8 урвуу карт - цэнхэр, улбар шар, улаан, нил ягаан өнгийн тус бүр 2 карт 8 алгасах карт - цэнхэр, улбар шар, улаан, нил ягаан өнгийн тус бүр 2 карт 4 зэрлэг карт 4 Зэрлэг сугалаа 4 хөзөр 4 Багийн довтолгооны карт 112 карт үүнд: 19 цэнхэр карт - 0-ээс 9 хүртэл 19 улбар шар карт - 0-оос 9 хүртэл 19 улаан карт - 0-ээс 9 хүртэл 19 ягаан карт - 0-ээс 9 хүртэл 8 хоёр карт зурах - 2 карт тус бүр хөх, улбар шар, улаан, нил ягаан өнгөтэй 8 Чиглэл өөрчлөх карт - хөх, улбар шар, улаан, нил ягаан өнгийн тус бүр 2 карт 8 алгасах карт - цэнхэр, улбар шар, улаан, 2 карт тус бүр. нил ягаан 4 Зэрлэг карт 4 Зэрлэг авах дөрвөн хөзөр 4 Багийн довтолгооны карт 1 (нэг) хоёр тал # өнгө: Хар Өнгө: Цагаан офсет цаасны нөөц: 70 фунт. Цаасны жин: Тоглоомын зорилго Раунд болгонд бүх хөзрөөсөө салж, өрсөлдөгчийнхөө барьж буй картуудаар оноо авсан анхны тоглогч болоорой. Тойрогуудын оноо хуримтлагдаж, хамгийн түрүүнд 500 оноо авсан тоглогч ялна. EDM дугаар: Тоглоомын зорилго Та тойрог бүрийн бүх хөзрөөсөө хамгийн түрүүнд салж, бусад тоглогчдын гарт үлдсэн картуудад оноо авах ёстой. Тойрог бүрийн оноог нэгтгэж, хамгийн түрүүнд 500 оноо авсан тоглогч хожно. Тохируулга 1. Тоглогч бүр карт зурдаг; хамгийн их тоо татсан тоглогч (тэг тэмдэгтэй дурын картыг тоолно). Хар хавтан 2. Дилер тоглогч бүрт 7 картыг хольж, тараадаг. 3. DRAW овоолго үүсгэхийн тулд тавцангийн үлдсэн хэсгийг доош харуулан байрлуулна. 2. Дилер тоглогч бүрт 7 карт тараана. 4. DRAW овоолгын дээд картыг эргүүлж УСТГАХ овоолгыг эхлүүлнэ. ТАЙЛБАР: Хэрэв ХАЙХ ЗААВАР ТОВЧЛОЛУУДЫН ҮЙЛ АЖИЛЛАГААНЫ аль нэг картыг (тэмдэг) эргүүлсэн бол тусгай зааврыг ҮЙЛ АЖИЛЛАГААНЫ КАРТЫН ҮЙЛ АЖИЛЛАГАА хэсгээс үзнэ үү. 3. Дараа нь үлдсэн картууд бүхий тавцанг доош харуулан байрлуулна. Энэ бол тоглоомын явцад тоглогчид карт сугалах тавцан юм. Let's Play Дилерийн зүүн талд байгаа хүн тоглож эхэлнэ. Эвхэх бүдүүвч UNO Тоглоомын тохиргоо 1. Тоглогч бүр тавцангаас нэг картыг сугалж авна. Гартаа хамгийн өндөр карттай тоглогч дилер байх болно (тэмдэгт бүхий бүх картыг тэг гэж үзнэ). 4. Тоглоомын тавцангийн дээд картыг эргүүлж, хажууд нь байрлуулна. Энэ нь хаясан овоолгын анхны карт болно. ТАЙЛБАР: Хэрэв эхний карт нь Үйлдлийн картуудын нэг бол (зурагтай карт) картын үйлдлийг гүйцэтгэнэ - ҮЙЛ АЖИЛЛАГААНЫ КАРТЫН ҮЙЛ АЖИЛЛАГАА хэсгийг үзнэ үү. Тоглоомоо эхлүүлцгээе! Та өөрийн ээлжинд гараас авсан картыг УСТГАХ овоолгын дээд талд байгаа карттай тоо, өнгө, тэмдгээр нь тааруулах ёстой (тэмдэгтүүд нь Үйлдлийн картыг илэрхийлдэг; ҮЙЛ АЖИЛЛАГААНЫ КАРТЫН ҮЙЛ АЖИЛЛАГАА-г үзнэ үү). Дилерийн зүүн талд байгаа тоглогч тоглоомыг эхлүүлнэ. ЖИШЭЭ: ХАЙХ ЗААВАР ТОВЧЛОЛУУДЫН ҮЙЛ АЖИЛЛАГААНЫ ҮЙЛ АЖИЛЛАГААНЫ ҮЗҮҮЛЭЛТ: ХАЙХ ЗААВАР ТОВЧЛОЛУУДЫН ҮЙЛ АЖИЛЛАГААНЫ ҮЙЛДВЭРЛЭЛИЙГ харна уу ЭСВЭЛ ХАЯГДАХ овоо дээрх карт цэнхэр 7 бол тоглогч цэнхэр эсвэл дурын өнгө 7. эсвэл Wild карт тавьж болно. Тоглох ээлж болоход та нэг хөзрөө хаясан овоолгын дээд талд байгаа хөзрөө өнгө, тоо, тэмдгээр нь тааруулж (тэмдэглэгээ нь Action карт гэсэн үг; ACTION CARDS FUNCTIONS хэсгийг үзнэ үү) доош харуулан байрлуулах ёстой. хаях овоолго. Хэрэв танд ХАЙХ ЗААВАР ТОВЧЛОЛУУД дээрх карттай тохирох карт байхгүй бол та DRAW овоолгын картыг авах ёстой. Хэрэв таны авсан карт тоглох боломжтой бол та үүнийг ижил ээлжээр тавьж болно. Үгүй бол тоглоом дараагийн хүн рүү шилжих болно. Та мөн өөрийн гараар тоглох боломжтой картыг ТОГЛОХГҮЙ гэж сонгож болно. Хэрэв тийм бол та DRAW овооноос карт зурах ёстой. Хэрэв тоглох боломжтой бол тэр картыг нэг ээлжинд тавьж болно, гэхдээ сугалааны дараа та гараасаа өөр карт тоглож болохгүй. Үйлдлийн картуудын функцууд Хоёр карт зурах - Энэ картыг тоглох үед дараагийн тоглогч 2 картыг сугалж, ээлжээ алдах ёстой. Энэ картыг зөвхөн тохирох өнгөт эсвэл өөр Draw Two карт дээр тоглуулж болно. Тоглоомын эхэнд гарч ирвэл ижил дүрэм үйлчилнэ. ЖИШЭЭ: Хаясан овоолгын дээд талын карт нь хөх долоон байвал тоглогч ямар ч цэнхэр эсвэл өөр өнгийн долоог байрлуулах ёстой. Тоглогч мөн "Зэрлэг карт" тоглож болно (ИДЭВХИЙН КАРТНЫ ҮЙЛ АЖИЛЛАГАА-г үзнэ үү). Хэрэв таны гарт хаясан овоолгын дээд карттай тохирох карт байхгүй бол та тоглоомын тавцангаас карт зурах ёстой. Хэрэв зурсан карт нь хаясан овоолгын дээд талын картын өнгө, тоо, тэмдэгттэй таарч байвал түүнийг тоглож болно. Үгүй бол ээлж дараагийн тоглогч руу шилждэг. Та мөн дээд карттай тохирох картыг ашиглахгүй байж болно. Энэ тохиолдолд та тоглоомын тавцангаас шинэ карт авах ёстой. Хэрэв энэ карт дээд талынхтай таарч байвал та үүнийг тоглож болно, гэхдээ та тоглоомын тавцангаас шинэ карт сугалсны дараа энэ эргэлтийн үеэр өөр карт ашиглах боломжгүй. Үйлдлийн картын функцүүд Урвуу карт – Энэ картыг тоглох үед тоглох чиглэл эсрэгээр өөрчлөгдөнө (хэрэв тоглоом одоогоор зүүн талд байгаа бол тоглох баруун тийш, эсрэгээр өөрчлөгдөнө). Энэ картыг зөвхөн тохирох өнгөт эсвэл өөр урвуу карт дээр тоглуулж болно. Хэрэв энэ карт тоглоомын эхэнд нээгдсэн бол дилер эхлээд явж, дараа нь тоглоом зүүн биш баруун тийш шилжинэ. Картыг алгасах - Энэ картыг тоглох үед дараагийн тоглогч "алгасаа" (ээлж алддаг). Энэ картыг зөвхөн тохирох өнгөт эсвэл өөр Skip карт дээр тоглуулж болно. Тоглолтын эхэнд Skip карт гарч ирвэл дилерийн зүүн талд байгаа тоглогч "алгасан" тул тухайн тоглогчийн зүүн талд байгаа тоглогч тоглож эхэлнэ. 2LJ: АНГЛИ / ОРОС Зэрлэг карт – Та энэ картыг тоглохдоо үргэлжлүүлэн тоглох өнгийг сонгох боломжтой (Зэрлэг хөзрийг тавихаас өмнө тоглож байсан өнгө зэрэг ямар ч өнгө). Та гартаа өөр тоглох боломжтой карттай байсан ч ээлжиндээ Wild карт тоглож болно. Тоглоомын эхэнд Wild карт гарч ирвэл дилерийн зүүн талд байгаа хүн тоглолтыг үргэлжлүүлэх өнгийг сонгоно. Wild Draw 4 Card – Та энэ картыг тоглохдоо үргэлжлүүлэн тоглох өнгийг сонгох боломжтой. PLUS дараагийн тоглогч DRAW овоолгоос 4 карт сугалж, ээлжээ алдах ёстой. Гэсэн хэдий ч саад тотгор байна! Та энэ картыг гартаа УСТГАХ овоолгын ӨНГӨнд тохирох өөр карт БАЙГҮЙ үед л тоглож болно (гэхдээ танд тохирох дугаар эсвэл үйлдлийн карт байгаа бол энэ картыг тоглохыг зөвшөөрнө). Тоглоомын эхэнд гарч ирвэл энэ картыг тавцан руу буцааж, өөр карт сонгоно уу. ТАЙЛБАР: Хэрэв та Wild Draw 4 картыг хууль бусаар тоглосон гэж сэжиглэж байгаа бол (өөрөөр хэлбэл тоглогч тохирох карттай) тухайн тоглогчийг эсэргүүцэж болно. Сорилттой тоглогч танд (өрсөлдөгчдөө) гараа харуулах ёстой. Хэрэв буруутай бол сорилтод орсон тоглогч таны оронд 4 картыг зурах ёстой. Гэсэн хэдий ч, хэрэв сорилтод орсон тоглогч гэм буруугүй бол та 4 картыг нэмж 2 карт (нийт 6) зурах ёстой! Багийн довтолгооны карт - Залуус хамтдаа ажиллахад хэн ч яст мэлхийн хүчийг эсэргүүцэж чадахгүй! Та энэ картыг тоглохдоо гурван хүртэл хорон санаатны картыг хаяж болно. Энэ карт нь мөн зэрлэг карт тул та тоглолтыг үргэлжлүүлэх өнгийг сонгоно уу. Хэрэв энэ карт тоглоомын эхэнд нээгдсэн бол дилерийн зүүн талд байгаа хүн тоглож эхлэх өнгийг сонгоно. Гадагшаа гарах Та дараагийнхаа хөзрөө тоглохдоо "UNO" ("нэг" гэсэн утгатай) гэж хашгирах ёстой бөгөөд танд ганцхан карт үлдсэн гэдгийг илтгэнэ. Хэрэв та "UNO" гэж хашгираагүй бөгөөд дараагийн тоглогч ээлжээ эхлэхээс өмнө баригдвал та хоёр карт зурах ёстой. Тоглогчид карт үлдээгүй бол тойрог дуусна. Оноо авсан (ОНОО-г үзнэ үү) ба тоглоом дахин эхэлнэ. Хэрэв нэг тойрогт тоглосон сүүлчийн хөзөр нь хоёр зурах эсвэл зэрлэг сугалах дөрвөн карт байвал дараагийн тоглогч 2 эсвэл 4 картыг тус тус татах ёстой. Оноо нийлсэн үед эдгээр картуудыг тоолно. Хэрэв DRAW овоолгыг дуусгах үед нэг ч тоглогчийн карт дуусаагүй бол DISCARD овоо дахин өөрчлөгдөөд тоглоом үргэлжилнэ. 2 хөзөр зурах - Энэ картыг тоглох үед дараагийн тоглогч тоглоомын тавцангаас хоёр шинэ карт татаж, ээлжээ алгасдаг. Энэ картыг хаясан овоолгын дээд картын өнгөтэй таарч байгаа эсвэл ижил өнгийн өөр картын дараа л тоглох боломжтой. Хэрэв тэр тоглоомын эхэнд гарч ирвэл ижил дүрэм үйлчилнэ. Чиглэл өөрчлөх карт - Хэрэв та энэ картыг тогловол тоглоом урвуу болно (хэрэв баруунаас зүүн тийш тогловол тоглоомыг зүүнээс баруун тийш, эсрэгээр тоглоно) Энэ картыг зөвхөн өнгөт таарсан тохиолдолд тоглох боломжтой. дээд картыг хаях тавцан эсвэл өөр ижил төстэй картын дараа. Хэрэв энэ нь тоглоомын хамгийн эхэнд гарч ирвэл дийлдэг тоглогч түрүүлж явах ба тоглоом ердийнх шиг зүүн талд биш харин баруун талд нь сууснаар тоглоом үргэлжилнэ. Skip Turn Card - Энэ картыг тоглоход дараагийн тоглогч нэг эргэлтийг алгасах болно. Энэ картыг хаясан овоолгын дээд картын өнгөтэй таарч байвал эсвэл ижил өнгийн өөр картын дараа шууд тоглох боломжтой. Хэрэв энэ нь тоглоомын эхэнд гарч ирвэл дилерийн зүүн талд байгаа тоглогч нүүдлийг алгасаж, түүний зүүн талд байгаа тоглогч тоглоомыг эхлүүлнэ. "Зэрлэг карт" - Энэ картыг ашиглахдаа тоглоомыг үргэлжлүүлэх өнгө сонгох боломжтой (та "Зэрлэг карт" тоглохоос өмнө ямар ч өнгө сонгох боломжтой). Та үргэлжлүүлэн тоглох боломжтой өөр карттай байсан ч "Зэрлэг карт" тоглож болно. Тоглоомын эхэнд "Зэрлэг карт" гарч ирвэл дилерийн зүүн талд байгаа тоглогч тоглоомыг үргэлжлүүлэх өнгийг сонгоно. Wild card "Draw 4 cards" - Энэ картыг ашиглахдаа тоглоомыг үргэлжлүүлэх өнгийг сонгох ба таныг дагаж байгаа тоглогч тавцангаас 4 хөзөр сугалж, эргэлтийг алгасах болно. Гэхдээ нэг "гэхдээ" байдаг! Хэрэв таны гарт хаясан овоолгын дээд картын өнгөтэй тохирох өөр карт байхгүй бол та энэ картыг тоглож болно (энэ дүрэм нь харгалзах дугаартай карт эсвэл Үйлдлийн картанд хамаарахгүй). Хэрэв тэр тоглоомын эхэнд гарч ирвэл та түүний тавцанг буцааж, өөр карт зурах хэрэгтэй. ТАЙЛБАР: Хэрэв та тоглогчдын аль нэг нь энэ картыг дүрмийн эсрэг ашигласан гэж бодож байвал (жишээлбэл, тэдний гарт тоглох боломжтой өөр карт байсан) та үүнийг хэлж болно. Энэ тоглогч гартаа байгаа хөзрөө харуулахыг шаардах болно. Хэрэв тэр гэм буруутай нь тогтоогдвол тоглоомын тавцангаас 4 хөзөр зурах ёстой. Гэхдээ хэрэв тэр гэм буруугүй бол та 4 нэмэлт картыг нэмж 2 (нийт 6 карт) зурах хэрэгтэй болно! Багийн довтолгооны карт - Баг хамтран ажиллахад тэдний багийн дайралтыг хэн ч эсэргүүцэж чадахгүй! Та энэ хөзрийг тоглохдоо гурван хүртэл хорон санаатны картаас салж болно. Энэ карт нь мөн Зэрлэг карт тул та тоглоомыг үргэлжлүүлэхийн тулд шинэ өнгө сонгох боломжтой. Хэрэв энэ картыг тоглоомын эхэнд эргүүлсэн бол дилерийн зүүн талд байгаа тоглогч тоглоомыг үргэлжлүүлэх өнгийг сонгоно. Тоглоомыг дуусгах Таны гарт нэг карт үлдсэн тохиолдолд та "UNO!" (энэ нь "нэг" гэсэн утгатай). Хэрэв та "UNO" гэж дуудаагүй бөгөөд дараагийн тоглогч нүүдэл хийхээс өмнө бусад нь үүнийг анзаарсан бол та тавцангаас хоёр хөзөр зурах ёстой. Оноо авах Эхний ээлжинд картаасаа салсан тоглогч өрсөлдөгчийнхөө гарт үлдсэн бүх картын оноог дараах байдлаар авна: Бүх тооны картууд (0-9)....... ...................................................... ..Нэрлэсэн үнэ цэнийн сугалаа 2................................................. ... ................................................... .. ...20 цэгийн урвуу ............................................. ...... ................................................ .... ...20 оноо алгасах ................................... .... ................................................ ..... .....20 Оноо Зэрлэг....................................... ............................................. ...... ............50 оноо Тоглогчдын аль нэг нь бүх хөзрөөсөө салснаар тойрог дуусна. Оноо нийлсэн (ОНОО-г үзнэ үү) ба тоглоом дахин эхэлнэ. Хэрэв энэ тойрогт хамгийн сүүлд тоглосон хөзөр нь хоёр эсвэл зэрлэг дөрвөн хөзөр байсан бол дараагийн тоглогч тавцангаас хоёр юм уу дөрвөн хөзөр зурах ёстой. Эдгээр картууд нь оноо авахад тооцогдоно. Тоглоомын тавцан дээрх бүх хөзр дуусах хүртэл тоглогчдын хэн нь ч бүх хөзрөө хаяж амжаагүй бол хаясан овоолгыг хольж, доош харуулан тоглоом үргэлжилнэ. Зэрлэг Дөрөв............... ................................................ . .............50 оноо Багийн довтолгоо .......................... ....... .......................................... .....50 Оноо Нэг удаа Тоглолтын оноог тооцсон, хэрэв тоглогч 500 оноонд хүрээгүй бол картуудыг өөрчлөн шинэ тойрог эхлүүлнэ үү. Оноо хийх Тойргоор бүх хөзрийг хамгийн түрүүнд хаясан тоглогч бусад тоглогчдын гарт үлдсэн бүх картыг дараах дүрмийн дагуу онооно: Бүх картууд (0-9) ....... .... ................................................. .газрын зураг дээрх тоогоор тооцоолох Тоглолтонд ялалт байгуулах Ялагч бол 500 оноо авсан анхны тоглогч юм. Альтернатив оноо болон хожих Оноо авах өөр нэг арга бол тойрог бүрийн төгсгөлд тоглогч бүрийн үлдээсэн онооны гүйлгээг хөтлөх явдал юм. Нэг тоглогч 500 оноотой бол хамгийн бага оноо авсан тоглогч ялагч болно. "Хоёр карт зурах" ................................................ ................. ......................20 "Чиглэл өөрчлөх" цэг..... ...................... ................................................. ......... 20 оноо "Хөдөлгөөнийг алгасах" ................................. ...................................................20 оноо" Зэрлэг карт"................................................................. ......... ......................50 оноо "Дөрөв зурах" зэрлэг карт............ ...................... .................................50 оноо "Багийн довтолгоо" карт.................................................. ............ ....50 оноо Оноо хийсний дараа тоглогчдын хэн нь ч 500 оноо аваагүй бол хөзрийг хольж, тоглоомыг үргэлжлүүлнэ. Тоглоомын ялагч Ялагч нь 500 оноог хамгийн түрүүнд авсан тоглогч юм. Оноо авах өөр арга зам ба 2014 оны Mattel тоглоомын ялагч. Бүх эрх хуулиар хамгаалагдсан. Тоус Дройтсын нөөц. Mattel Europa B.V., Gondel 1, 1186 MJ Amstelveen, Недерланд. Mattel UK Ltd., Vanwall Business Park, Maidenhead SL6 4UB. Лавлах утас 01628 500303. Импортлогч/Эрх бүхий байгууллага: ООО "МАТТЕЛ" ОХУ, 117105 Москва, Варшавское шоссе 9, 1Б байр. +7 495 287 79 39 Оноо авах өөр нэг арга бол тойрог бүрийн төгсгөлд тоглогчдын гарт үлдсэн картуудын одоогийн оноо юм. Тоглогчдын нэг нь 500 оноо авах үед түүний гарт байгаа үлдсэн картууд дээр хамгийн бага оноо авсан тоглогч ялагч болно. 2014 Viacom Overseas Holdings C.V. Бүх эрх хуулиар хамгаалагдсан. TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES болон холбогдох бүх гарчиг, лого, тэмдэгтүүд нь Viacom Overseas Holdings C-ийн худалдааны тэмдэгнүүд юм. v.? service.mattel.com CJM71-1100485430_2LJ ? service.mattel.com CJM71-1100485430_2LJ


1. Тоглогчдод картуудыг тэгш хуваарил. Тоглогч бүр овоолгынхоо дээд картыг дээш нь эргүүлнэ.
2. Эхний тоглогч карт дээрх хамгийн өндөр оноотой ангиллыг сонгож, нэрлэнэ.
3. Хоёр дахь тоглогч өөрийн карт дээрх нэрлэсэн ангиллыг олж, түүний эсрэг талд байгаа онооны тоог уншина.
4. Эхний тоглогч илүү оноотой байна. Тэр тойрогт хожиж, хоёр картыг авч, овоолгын доор тавьдаг.
Тоглоомын зорилго бол өрсөлдөгчөөсөө бүх картыг авах явдал юм!

Лууг барьж ав!

Тоглоомын нөхцөл: дор хаяж хоёр хүн байх ёстой!!! Мөн хөзрийн тавцан дээр дор хаяж нэг Нил ягаан өнгөтэй байх ёстой !!!

1. Бид картуудыг хольж, тоглогчдод нүүрээ доош нь тараана. Нэг багц картуудаа урдаа тавиад, дээд талын хөзрүүдийг нэг нэгээр нь эргүүлж, дунд нь нийтлэг овоолон байрлуул.

2. Хэн нэгэн Нил ягаан өнгийн луутай таарвал хүн бүр "Луу!!!" гэж хашгиран энэ картыг таглах ёстой. . Картыг бүрхсэн хүн эхлээд овоолгыг бүхэлд нь аваад картныхаа доор харуулан тавина.

3. Карт авсан тоглогч овооноосоо дээд хөзрөө эргүүлж, тоглоом үргэлжилнэ. Оролцогчдын нэг нь картгүй үлдэх үед тоглоом дуусна. Хамгийн олон карттай хүн ялна.

Гэнэтийн дайралт. Үл үзэгдэх дайсантай тулалд!

1. Бонус картуудыг хойш тавьж, тоглогч бүрт таван карт өг.
2. Дахиад таван картыг доош харуулан тавь - энэ нь "үл үзэгдэх тоглогч"-д зориулагдсан!
3. Ширээн дээрх эхний картыг эргүүл. Тоглогчид энэ картын хамгийн дээд ур чадварыг ялах ёстой. Хэрэв хоёр тоглогч хоёулаа энэ ур чадвараа давсан бол илүү оноо авсан нь бүх гурван картыг авна.
4. Хэрэв хэн ч "үл үзэгдэх тоглогч"-ыг ялаагүй бол хэн ч карт авахгүй.

Та таван картыг эргүүлж дуустал тоглоомоо үргэлжлүүлээрэй. Хамгийн олон тойрогт хожсон хүн ялна.

1. Урамшуулалыг хасахын өмнө карт тараах.

2. Тэднийг доош харуулан хэвтүүл.

3. Эхний тоглогч картаа гаргаж, дээр нь дүрсэлсэн дүрийн нэрийг хэлнэ. Хэрэв та таамаглаагүй бол картыг дунд нь байрлуулсан бөгөөд хэрэв тоглогч тааварласан бол карт үлдэнэ.

4. Бусад тоглогчид ч мөн адил.

5. Эхлээд картгүй үлдсэн хүн ялагч болно. Та нэг нэрээр дараалан дуудаж болохгүй бөгөөд энэ шатанд өөр тоглогчийн хэлсэн нэрийг давтаж болохгүй гэдгийг санаарай.

Шагналын тулаан!

1. Хөзрийн тавцан ав. Бид хоёр овоолгод хуваадаг: нэгд нь урамшуулал, нөгөөд нь үлдсэн картуудыг нэмнэ. Бид урамшуулалтай тавцан авдаг (та өөр тавцанг устгаж болно; танд хэрэггүй болно!).

2. Бид бүх тоглогчдод картыг тэгш хуваарилдаг.

3. Эхний тоглогч хөзрийг сонгоод алхаж, харуулахгүй, харин түүний ур чадвар, авхаалж самбаа, хүч чадал, ур чадварын шинж чанарыг хэлдэг.

4. Дараа нь, хоёр дахь тоглогч ижил шинж чанартай урамшуулалаараа хөдөлдөг, хэрэв түүнд шаардлагатай карт байхгүй бол тэр өөрөө энэ картыг авдаг, гэхдээ хэрэв түүнд байгаа хэвээр байгаа бол хожсон бол эхний тоглогч бүх хөзрийг авч, эсрэгээр. Та янз бүрийн урамшуулалтай явах бүртээ явах хэрэгтэй! Өөрөөр хэлбэл, та нэг удаад ижил урамшууллыг ашиглах боломжгүй.

5. Энэ нь тоглогчдын аль нэгэнд бүх картууд орох хүртэл үргэлжилнэ. Ямар ч картгүй хүн ялна.

Боломжгүй урамшуулал!

Тоглоомын зорилго бол бүх картаас салах явдал юм!

1. Бүх картыг хольж, 20 ширхэг тарааж, нүүрийг нь доош нь тавь. Битгий хараарай!

2. Оролцогчид овооноосоо дээд картыг ээлжлэн гаргаж "Бонус!" Хэрэв та бонус карт авна гэж бодож байвал ээлжийн үеэр.

3. Хэрэв та зөв таасан бол тоглоом үргэлжилнэ. Урамшууллын картыг тавьсан боловч чимээгүй байсан, эсвэл эсрэгээр нь хашгирсан боловч тааварлаагүй хүн энэ тойрогт тавьсан картуудыг авдаг.

4. Хамгийн түрүүнд бүх хөзрөөсөө салсан хүн ялагч болно.

Бид дүрмийг өөрчилж байна!!!
Та "Бонус!" гэж хашгирч болно. нөгөө тоглогчийн ээлжийн өмнө. Хэрэв та зөв таамаглавал өрсөлдөгч тань бүх картыг авах ёстой. Хэрэв та алдаа гаргавал картуудыг авах болно!

"Баригдаагүй урамшуулал" тоглоом нь "Согтуу" хөзрийн тоглоомтой маш төстэй бөгөөд тоглоход үргэлж сонирхолтой байдаг!

Хөгжилтэй супер баатрын яст мэлхийн өнгөлөг дүрс бүхий “Uno: Teenage Mutant Ninja Turtles” хөзрийн тоглоом нь таны хүүхдэд гэр бүл, найз нөхөдтэйгээ цагийг зугаатай өнгөрүүлэх боломжийг олгоно. Сурахад хялбар, динамик.

Тоглоомын зорилго бол тойрог бүрт бүх хөзрөөсөө хамгийн түрүүнд салж, оноо авах явдал юм. Эхлээд 500 оноо авсан тоглогч ялна. Тоглоомын эхэнд тоглогч бүр гартаа долоон карттай байх ёстой. Үлдсэн картууд бүхий тавцанг доош харуулан байрлуулна. Энэ бол тоглоомын үеэр картуудыг сугалж авдаг тавцан юм. Үүний дээд карт нь хаясан овоолгын эхний карт болно.

Тоглолтын үеэр тоглогчид өөрсдийнхөө нэг хөзрийг өнгө, тоо, тэмдгээр нь хаясан овоолгын дээд талд байгаа хөзрийг ээлжлэн тааруулдаг. Эсвэл тоглогч зэрлэг карт тоглож болно. Хэрэв тоглогч гартаа тоглох картгүй бол тэр тавцангаас карт зурах ёстой. Тоглогчдын нэг нь бүх хөзрөө хаяхад тойрог дуусна. Оноог нэгтгэж, тоглоом дахин эхэлнэ. Үүнээс гадна энэ хувилбарт шинэ...