Тоглоомын танилцуулга. Ори ба Сохор ой тоглоомын гарц. Ори ба Сохор ой дахь амьдралын үүрүүдийн байршил

Нийтийн бета хувилбарыг идэвхжүүлсэн

Текстийн өнгийг сонгоно уу

Дэвсгэр өнгө сонгох

100% Доголын хэмжээг сонгоно уу

100% Фонтын хэмжээг сонгоно уу

Алс холын цагт. Жижиг гариг ​​дээрх өөр орчлонд. Тэнд өөрийн хуулийн дагуу амьдардаг нууцлаг сүнснүүдээр дүүрэн ид шидийн ой байв. Энэ ойн дунд том амьдралын мод ургасан. Энэ модон дээр олон навч байсан бөгөөд тэдгээрийн нэг нь Ори нэртэй байв. Хамгийн аймшигтай өдрүүдийн нэгэнд хүчтэй шуурга болов. Хүчтэй салхи нялх Ориг гэрээсээ маш хол авч явав. Газар унасны дараа навч нь цасан цагаан гэрэлтдэг зулзага шиг дур булаам амьтан болж хувирав. Энэ хэлбэрээр Нару түүнийг олсон. Тэр том, болхи баавгай шиг харагдаж байв. Хөөрхий нялх хүүхдээ тэврээд агуйдаа аваачлаа. Нару Ориг ээж шигээ халамжилдаг. Гэвч ойг харанхуй бүрхэх цаг иржээ. Том шар шувуу шиг хар сүнс. Тэрээр ой мод эрч хүчээ алдаж эхэлсэн амьдралын модны зүрхийг хулгайлсан. Модны жимс ургахаа больж, ойн амьтад өлсөж эхлэв. Нару, Ори хоёр ой дундуур тэнүүчилж, хоол хайсаар байсан ч ганцхан жимс олжээ. Тэгээд тэд гэр лүүгээ явлаа. Гэртээ аль хэдийн Нару бүх зүйл яг үхнэ гэдгийг мэдэж Орид хоол өгчээ. Нару нялх хүүхдээ үхээсэй гэж хүсээгүй бөгөөд сүүлчийн хүсэлт нь Ориг явахыг хүссэн юм. Тэр хүсэлтийг биелүүлсэн. Ганцаараа үлдсэнээ ухаарсан. Ори үл мэдэгдэх зүгт явж байтал Сэйн хэмээх сүнстэй таарчээ. Сүнс зүрх сэтгэлийг амьдралын модноос хулгайлсан бөгөөд үүнээс болж ой мод хүчээ алдаж эхэлсэн гэж хэлэв. Ори мод руу явав. Гэвч харанхуй сүнс түүний замд саад болж байв. Тэр хүүхэд рүү дайрах гэж байсан. Гэвч аянга цахилгаан, галт уулын дэлбэрэлт болов. Эцсийн эцэст, энэ бүх хугацаанд тэрээр модны хүчээр дарагдсан байв. Ори түүнийг хөөж байсан сүнс болон аль хэдийн ойртож ирсэн лааваас гүйв. Сетакид сүнс нялх хүүхдийг гүйцэж, сарвуунаас нь барьж аваад маш өндөрт нисч, хүүхдийг явуулав. Тэр газар унаад босох гэж оролдсон ч чадсангүй. Хар сүнс Оригийн хажууд буув. Нару түүн рүү гүйж ирээд Сэйн түүнийг дагаж амьтныг тэврээд тэврэв. Үүнийг харсан харанхуй сүнс өөрийгөө хүүхэд байхдаа санав. Дараа нь тэр модны зүрхийг аваад байранд нь буцаажээ. Яг тэр мөчид хурц гэрэл гарч, шар шувуу муудаж, лаав алга болж, ой дахин цэцэглэж эхлэв. Нару нялх хүүхэдтэй гэртээ харьсан.Одоо ойд юу ч заналхийлсэнгүй.

Тэмдэглэл:

Магадгүй ;)

Энэ зохиолчийн бусад бүтээл

1

Фэн: CreepyPasta Үнэлгээ: PG-13Үнсэлтийн түвшний романтик ба/эсвэл хүчирхийлэл болон бусад хүнд хэцүү мөчүүдийг агуулсан фанфикууд юм."> PG-13 Хэмжээ: Миди- дундаж фанфик. Ойролцоогоор хэмжээ: 20-аас 70 бичгийн машинтай хуудас."> Midi, 1 хуудас, 1 хэсэг Статус: хөлдөөсөн Шошго:

Жэй хэмээх 13 настай охид нэг хүүд дурлажээ. Гэвч энэ хайр олон гарз болон хувирсан ч шинэ амьдрал.

"Ori and the Blind Forest" фэндомоос илүү ихийг хүргэж байна

12

Fandom: Ори ба сохор ойн хосолсон дүрүүд: Ори, Нару, Гумо, OP Үнэлгээ: Г- ямар ч үзэгчдийн унших боломжтой фанфик."> G Size: Миди- дундаж фанфик. Ойролцоогоор хэмжээ: 20-70 бичгийн машинтай хуудас."> Midi, 6 хуудас, 2 хэсэг Статус: хөлдөөсөн Шошго:

Тоглоомын үйл явдлаас хойш хэсэг хугацаа өнгөрчээ. Нибелийн ой дахин цэцэглэж, амьдрал үргэлжилсээр... Гол дүрүүдийг маань ямар адал явдал хүлээж байна вэ? Өөр ертөнцөөс үл таних амьтан гарч ирсний дараа тэдний амьдрал хэрхэн өөрчлөгдөх вэ?

15

Фэндом: Ори ба сохор ойн хосолсон дүрүүд: Ори, Сүнсний мод, Куро Дэгдээхэй, Лая, Харанхуй сүнснүүд, Гордар, Корри, Тэг, Хори, Астраль, Магмадар. Үнэлгээ: Г- ямар ч үзэгчдийн унших боломжтой фанфик."> G Size: Миди- дундаж фанфик. Ойролцоогоор хэмжээ: бичгийн машинтай 20-70 хуудас."> Миди, 36 хуудас, 7 хэсэг Статус: дууссан Шошго: Мини - жижиг фен уран зохиол. Хэмжээ нь нэг бичгийн цааснаас 20 хүртэл."> Мини, 3 хуудас, 1 хэсэг Статус: дууссан Шошго :

Амьдрал өөрчлөгддөг ч амьдрал хэвээрээ л байна.

Ори дахь амьдрал, эрч хүч, ур чадварын эсүүд болон Blind Forest нь цуглуулгын шилдэг бүтээлүүдийн нэг юм. Эдгээр нь эрүүл мэндийн нөөц, ур чадварын хэмнэлт, хураамжийн тоо, мөн гол дүрийн хөгжлийн түвшинг нэмэгдүүлэх боломжийг олгодог. Сүнслэг гэрлийн савнууд ба чулуун газрын зургийн хэсгүүд нь хоёрдогч цуглуулга бөгөөд эхнийх нь зөвхөн нэмэлт туршлага авчирдаг бол сүүлийнх нь "дайны манан" -ыг газрын зургаас арилгадаг. Ихэнх цуглуулга нь хүрэхэд хэцүү газруудад нуугдаж байдаг бөгөөд зөв ур чадваргүйгээр нэвтэрч чадахгүй бөгөөд энэ нь таныг үл мэдэгдэх газруудад анх очиход ихэвчлэн тохиолддог. Тоглоомын гол түүхийг боловсруулах явцад ур чадварын модоор ур чадварын оноогоо солилцож, өвөг дээдсийн модод зочилсны дараа шинэ чадварууд боломжтой болно. Шинэ ур чадвар худалдаж авахын тулд та [E] товчлуурыг удаан дарж, энергийн нэг эсийг хоосолж, дараа нь гэрэлтдэг хэмнэлтийн хэсгийн хажууд [E] товчийг нэг удаа дарах хэрэгтэй. Өвөг дээдсийн модноос шинэ ур чадвар олж авахын тулд та модны их бие рүү ойртож, хулганы зүүн товчийг дарах хэрэгтэй бөгөөд гэрэл шингээх нь үнэ төлбөргүй болно. Сайжруулалтын хоёр дахь салбар дахь Газрын зургийн тэмдэг, ур чадварын тэмдэг, амьдралын тэмдэг, энергийн тэмдэг, зургаа дахь мэдрэхүйн чадварууд нь газрын зураг дээрх бүх цуглуулах зүйлсийн байршлыг олох боломжийг танд олгоно. Гинзо модыг өнгөрөхөөс өмнө устай харьцахаас зайлсхийх хэрэгтэй, учир нь бүх газарт байгаа бүх шингэн нь хорыг цэвэрлэнэ. Усан дор усанд сэлэх, удаан хугацаагаар байх нь сайжруулалтын гурав дахь салбараас "Усан доорх амьсгалах" ур чадвараар тусалдаг. Амжилттай хувилбараар тоглоомын төгсгөлд та бүх ур чадварыг нээж чадна.

Завсрын гол цэгүүд болох Гинзо мод, Манан ой, гацсан балгас зэрэг зүйлсийг цуглуулах нь нэн даруй шаардлагатай бөгөөд эхний дамжуулалтын дараа тэдгээрт нэвтрэх боломжгүй болно. Шинэ ур чадвар гарч ирэхийн зэрэгцээ урьд өмнө хүрч байгаагүй газрууд руу нэвтрэх боломжтой болж, эд зүйл цуглуулж, оньсого тааж, кэш хайхаар дахин буцаж ирэх хэрэгтэй гэдгийг санах нь чухал юм. Хора ууланд авирахаас өмнө алдагдсан хүмүүсийг хайхын тулд нээлттэй газруудаар гүйх сүүлчийн боломж гарч ирнэ. Ори уулын дотор лаавын урсгал дунд орчихвол буцах аргагүй. Оригийн байнгын хамтрагч Сэйн галт хорхойтон буцаж ирэх боломжгүй байдлын талаар сэрэмжлүүлнэ. Бүх эс, сүнсний гэрлийн сав, хөзөр, худгийг олох нь тоглоомыг давж, "Хүчирхэг тоглогч", "Жинхэнэ хамгаалагч", "Ертөнц таны хөлд", "Байлдааны мастер", "Дээрээс хайх" зэрэг амжилтуудыг олж авахад нөлөөлдөг. STEAM үйлчилгээнд "Үйл ажиллагааны мастер", "Олон нууц", "Ойчин", "Оюунлаг эзэн", "Замыг олох нь", "Замын дунд", "Авьяаслаг" зэрэг.

Ори ба Сохор ой дахь өвөг дээдсийн модноос шинэ ур чадвар эзэмших цаг болжээ.

  • Доод Богсын Сүнс Фил("Хана дээр үсрэх" ур чадвар, тоглоомын дамжуулалтын 6%) - эгц хананд авирах (сумыг удаан дарж, [Зай" товчийг хэд хэдэн удаа дар).
  • Дээд Богсын Аногийн сүнс("Сайжруулсан дөл" ур чадвар, тоглоомын гүйцэтгэл 9%) - Ори-оос ойрын зайнаас чулуун блокууд болон дайснуудыг устгадаг эрчим хүчний хүчтэй ялгарал ([LMB] бариад суллана).
  • Сарны агуйгаас Леругийн сүнс("Давхар үсрэлт" ур чадвар, тоглоомын гүйцэтгэл 19%) - үсрэлтийн хүрээг хоёр дахин нэмэгдүүлэх (агаарт, [Space] товчийг дахин дар).
  • Гинзо модноос Ромын сүнс("Strike" ур чадвар, тоглоомын дамжуулалтын 30%) - дэнлүү болон дайсны сумнаас няцаах замаар маш өндөрт гарна (зөв цагт [RMB]-г дарж, чиглэлээ сонгоно уу).
  • Сээр нуруут намгийн сүнс Ило(Stomp ур чадвар, тоглоомын 40% дууссан) - хүчтэй үсрэлтээр эвдэрч сүйрдэг шалыг устгах (түлхүүр [Space] + [S]).
  • Салхины хөндийн гүүрэн дээрх өд Куро(Тоглолтын 51% дууссан) - чөлөөтэй гүйж, хол зайг даван туулах (түлхүүрийг агаарт дарах).
  • Манантай ойн Тацугийн сүнс("Авирах ур чадвар", тоглоомын 60% гүйцэтгэл) - үсрэлтгүйгээр хананд авирах (хананы ойролцоо түлхүүрийг барина уу).
  • Уй гашуугийн хавцлаас ирсэн Сүнс Нир(хүчирхэг үсрэх ур чадвар, тоглоомын 82% дууссан) - эвдэрч болзошгүй хана, шалыг устгах ([W], [A] эсвэл [D] товчлуурыг дараад [Зай] дарна уу).

Ори ба Сохор ой дахь эрчим хүчний эсийн байршил:

  1. Доод Богс: агуйд, тоглоомын эхэнд галт шувууны зам дагуу байрлах доод түвшний агуйд.
  2. Доод Богс: Байршлын баруун өмнөд хэсэгт байрлах Фил өвөг дээдсийн модны дээгүүр (танд "Хана үсрэх" ур чадвар хэрэгтэй).
  3. Дээд Богс: Аалзны тороор ороосон асар том чулуун блок бүхий үүдний доорх агуйд, Гинзо мод руу явах замд.
  4. сарны агуй: Дөрөв дэх Сүнсний худгийн баруун талд тавцангийн орой дээр, Гинзо модны үүднээс Усны судлыг хулгайлсан Гумогийн араас явж байгаад маш өндрөөс унахын өмнө.
  5. сарны агуй: Леругийн өвөг дээдсийн модноос буцах замд хөдөлж буй блокуудын дээгүүр тагтан дээр ("Давхар үсрэлт" ур чадвар шаардагдана).
  6. сарны агуй: байршлын хамгийн доод хэсэгт байрлах таазны ойролцоох агуйд. Бид лазерыг унтраасан блокыг дээд шатнаас буулгаж, автоматаар дээшээ чиглүүлэх нисдэг галын сум руу шилжиж, чулуун хуваалтыг устгана.
  7. Гинзо мод: Өвөг дээдсийн мод ба зүрх хоёрын дундах модны оройд хүрэх өрөөнд. Бид эмзэг саадыг дайсны хясаагаар устгаж, тэднийг "Цохих" ур чадвараар өөрчилдөг. Дараа нь та энергийн эсийг буцааж чадахгүй.
  8. Доод намаг: Эрчим хүчний хаалганы цаана байгаа лазертай өрөөнд, Сүнсний модны доор хоёр давхарт. Хаалгыг онгойлгохын тулд та эрчим хүчний дөрвөн эсийг цуглуулж, цэнэглэх хэрэгтэй, "Давхар үсрэлт" ур чадвар нь таныг платформ дээр үсрэхэд тусална.
  9. салхин хөндий: байршлын үүдэнд усан доорх агуйн төгсгөлд (Stomp ур чадвар шаарддаг).
  10. Манантай ой: Ацугийн бамбар руу явах замд дөрөв дэх чулуун түлхүүрийн дэргэдэх нууц өрөөнд. "Цохилт" ба "Давхар үсрэлт" ур чадварыг ашиглан баруун чийдэнгээс тавцан руу үсрэх нь илүү хялбар байдаг, өрөөний орох хаалга нь чийдэнгийн хооронд байдаг. Нүдтэй шошго газрын зураг дээр харагдахгүй байна.
  11. Уй гашуугийн хавцал: Байршлын дунд түвшний хоёрдугаар сүнсний хаалганы үүдний эсрэг талын нууц агуйд.
  12. зүү намаг: Хадны газрын зургийн ойролцоох усны биет дээрх модны мөчир дээр. Та Курогийн өд, агаарын урсгалын тусламжтайгаар салбар руу нисэх боломжтой.
  13. Дээд намаг: чулуун газрын зургийн баруун талд нуурын дээрх агуйн дээд давхаргад ("Хүчтэй үсрэлт" ур чадвар шаарддаг).
  14. Дээд намаг: Хора ууланд хүрэх замд лаавын ан цав, галын элементийн дээгүүр модны хөндийд ("Давхар ба хүчтэй үсрэлт" ур чадвар шаардагдана).
  15. Хору уул: агуйн төгсгөлд байрлах таазны нууц нүхэнд, үүдэнд шүдний тэмдэг, байршлын дээд талд (танд "Хүчтэй үсрэлт" ур чадвар хэрэгтэй).

Ори ба Сохор ой дахь амьдралын үүрүүдийн байршил:

  1. Доод намаг: Байршлын төв хэсэгт Сүнсний мод ба чулуун газрын зургийн хоорондох ирмэг дээр.
  2. Дээд намаг: эрчим хүчний хаалгатай, аалзны торонд орооцолдсон асар том чулуун блок бүхий танхимын араас өргөс дундах ирмэг дээр, Гинзо мод руу явах замд.
  3. зүү намаг: Гурав дахь Сүнсний худгийн зүүн талын тавцан дээр Усан судалтай Гинзо мод руу буцах замд ("Давхар үсрэлт" ур чадвар шаардагдана).
  4. Дээд намаг: эхлэх цэгээс дээш усны өрөөний хажуугийн өрөөнд. Та өрөө рүү нисч, аалзны "Strike" ур чадвараар шүлсээ хаяхаас эхлээд "Давхар үсрэлт" ур чадвараар агаарт хөөрөхөөс эхлээд "" чадвар гарч ирэхийг хүлээх боломжтой.
  5. Дээд намаг: эхлэх цэгийн ард цоожтой агуйд (Stomp ур чадвар шаарддаг). Нуурын дундах хамгийн урт овоо овоорсоноор хаалгыг онгойлгож, лазераар агуй руу орох боломжтой.
  6. сарны агуй: агуйн дээд давхарт, Сүнсний дөрөв дэх худгийн хажууд ("Strike" ур чадвар шаардагдана). Та аалзны нулималтын тусламжтайгаар тавцан руу авирч болно.
  7. сарны агуй: Гол танхимд унахаас өмнө усны өрөөний таазанд. Усыг хорт бодисоос цэвэрлэхийн тулд та Гинзо модоор дамжин өнгөрөх хэрэгтэй.
  8. Доод намаг: байршлын доод түвшний чулуун зургийн хажууд устай агуйд. Усыг хорт бодисоос цэвэрлэхийн тулд та Гинзо модоор дамжин өнгөрөх хэрэгтэй.
  9. Forlorn-ийн балгас: гол руу орохын өмнөхөн лазер бүхий агуйд. Та "Stomp" ур чадвараар хаалганы доорхи ирмэг дээр овоолго цохиж агуйд орж болно. Та дараа нь амьдралын эсийн төлөө буцаж чадахгүй.
  10. Уй гашуугийн хавцал: Байршлын доод хэсэгт байрлах эхний сүнсний хаалганы дээрх өрөөнд (танд "Хүчтэй үсрэлт" ур чадвар хэрэгтэй).
  11. сарны агуй: Гумогийн нуугдаж байсан газрын доод хэсэгт устай өрөөний таазны ойролцоо (танд "Хүчтэй үсрэлт" ур чадвар хэрэгтэй).
  12. Дээд намаг: Хорус уул руу гарах гарцын эхэнд байрлах нүхэнд (Stomp ур чадвар шаарддаг).

Ори ба Сохор ой дахь ур чадварын тоглоомын газрууд:

  1. Доод намаг: Байршлын өмнөд хэсэгт байрлах тоглоомын эхний Сүнсний худгийн дээрх ирмэг дээр (танд "Хана үсрэх" ур чадвар хэрэгтэй).
  2. сарны агуй: байршлын хамгийн доод хэсэгт байрлах эрчим хүчний хаалганы эсрэг талын өргөстэй өрөөнд ("Давхар үсрэлт" ур чадвар шаарддаг).
  3. зүү намаг: Сарны агуйгаас буцах замдаа Гинзо модонд хамгийн сүүлчийн авиралтын мухардалд ("Давхар үсрэлт" ур чадвар шаардагдана).
  4. зүү намаг: чулуун газрын зураг болон хирсний хажуугийн хэсэгт, манантай ой руу буцах замд (Stomp ур чадвар шаарддаг).
  5. зүү намаг: Гинзо модны үүдний доор хоёр давхарт нулимж буй модны хорхойтой танхимд тавцан дээр ("Давхар үсрэлт", "Цохилт" ур чадвар шаардагдана).
  6. Дээд намаг: эхлэх цэгийн ойролцоо цоожтой агуйд усан доор (Stomp ур чадвар шаарддаг). Агуйн үүдний дээгүүр хонхор мод руу овоо шахаж агуйн хаалгыг онгойлгоно. [Space] товчлуур нь усан доор хурдасгахад тусална.
  7. Дээд намаг: Эхлэх цэгийн зүүн талд энергийн хаалганы цаана байгаа усан доорх агуйд. Хаалгыг онгойлгохын тулд та эрчим хүчний дөрвөн эсийг цуглуулж, цэнэглэх хэрэгтэй.
  8. Дээд намаг: Сүнсний модны зүүн талд энергийн хаалганы ард цоожтой өрөөнд. Хаалгыг онгойлгохын тулд та эрчим хүчний дөрвөн эсийг цуглуулж, цэнэглэх хэрэгтэй. Та манантай ой руу явах замдаа ур чадварын багц авах боломжтой.
  9. Доод намаг: Ано өвөг дээдсийн модны доорх сайт дээр. Та үсэрч буй сармагчин болон "Strike" ур чадварын тусламжтайгаар авирч болно.
  10. салхин хөндий: байршлын үүдэнд байгаа нүхэнд (Stomp ур чадвар шаарддаг).
  11. салхин хөндий: Уулын оройд гарах замд өргөстэй агуйд таазны доор (аалзны нулимж, чийдэнгээс түлхэхэд ашигладаг "Давхар үсрэлт", "Цохилт" ур чадвар шаардагдана).
  12. Уй гашуугийн хавцал: байршлын үүдэнд баяжуулалтын дараа нууц өрөөнд.
  13. Уй гашуугийн хавцал: эхний сүнсний хаалгыг дайран өнгөрсний дараа байршлын баруун хэсэгт байрлах цоожтой өрөөнд. Хуваалт нь аалз өлгөөтэй, салхи үлээж байгаа хаалганы доорхи гарц дахь хөшүүргээр өргөгддөг.
  14. Уй гашуугийн хавцал: Ниер өвөг дээдсийн модноос сүүлчийн ур чадвараа авсны дараа хоёр аалзны арын таазны нууц өрөөнд.
  15. Манантай ой: Уй гашуугийн хавцлаас буцах замд сүүлчийн мухар замд (Power Jump ур чадвар шаардагдана).
  16. салхин хөндий: Уй гашуугийн хавцал руу гарахын өмнө цоожтой өрөөнд Куро шар шувуу Ориг гүүрээр манантай ой руу гүйхэд саад болж суусан (танд “Хүчтэй үсрэлт” ур чадвар хэрэгтэй).
  17. салхин хөндий: хавцлын ёроолд байрлах таазны ойролцоох агуйд (Хүчтэй үсрэлт хийх ур чадвар шаардагдана).
  18. Доод намаг: Сүнсний модны доор байрлах усны өрөөний таазны ойролцоо (Power Jump ур чадвар шаардагдана).
  19. Доод намаг: Байршлын баруун хэсэгт орших Сүнсний мод руу авирахдаа нууц нүхэнд (танд "Хүчтэй үсрэлт" ур чадвар хэрэгтэй).
  20. Доод намаг: гарах гарц дахь модны хөндийд эхлэх байршил("Хүчтэй үсрэлт" ур чадвар шаарддаг).
  21. сарны агуй: Гумогийн нуугдаж байсан төв танхим руу буухад хажуугийн торонд, байршлын доод хэсэгт.
  22. Дээд намаг: чулуун газрын зураг дээрх модны орой дээр. Өргөхдөө та Куро өд, агаарын урсгалыг ашиглах хэрэгтэй.
  23. зүү намаг: Гинзо модны үүдний баруун талд. Өргөхдөө та Куро өд, агаарын урсгалыг ашиглах хэрэгтэй.
  24. Дээд намаг: Сүнсний модны зүүн талд, аалзны тор бүхий танхимд энергийн хаалганы дээгүүр модны мөчир дээр (Хүчээр үсрэх ур чадвар шаардлагатай).
  25. Дээд намаг: агуйн эхэнд, лаавын ангалын дор буцалж буй устай, Хора уул руу явах замд гал түймэртэй нууц нүхэнд (танд "Хүчтэй үсрэлт" ур чадвар хэрэгтэй).
  26. Дээд намаг: Хора уул руу явах замд лаавын ан цавын дор буцалж буй устай агуйн төгсгөлд гал түймэр гарч байна (танд Power Jump ур чадвар хэрэгтэй).

Тоглоомын үйл явц

Тоглоом нь бүрэн хоёр хэмжээст платформ юм. Тоглогч Ори (үлгэрт гардаг амьтан) нэртэй дүрийг удирддаг цагаан өнгө, үнэг, хэрэм, зэрлэг муур хоёрын хооронд ямар нэг зүйл) болон түүнийг хамгаалж буй сүнс Sein (eng. Sein) - Оригийн эргэн тойронд эргэлддэг эрчим хүчний багц. Sein-ийн тусламжтайгаар дайснууд довтолж, тэр (хулганы зүүн товчлуур, гар дээрх "X" товчлуур эсвэл тоглоомын самбарын товчлуур дээр дарснаар) Сүнслэг дөлийн цэнэгийг чөлөөлдөг. Нэмж дурдахад, Сейн эрчим хүчний хүчтэй тэсрэлт хийж (энэ нь нөөцийн өртөгтэй) Оригийн ойролцоох бүх дайснуудыг цохиж, зарим объектыг устгаж чадна. Ори өөрөө эхэндээ зөвхөн үсрэхийг мэддэг байсан ч тоглоомын үеэр тэрээр ханан дээр авирч, усан дор шумбаж, агаарт хөөрч, давхар гурвалсан үсрэлт хийж, өөрийгөө буудаж эсвэл дайснууд болон объектуудыг няцаахад энерги зарцуулж сурах боломжтой болно. Ori and тоглоомыг татаж авах СохорТоррентоор дамжуулан ойг компьютерт.

Ойн янз бүрийн хэсгийг дүрсэлсэн тоглоомын газрын зураг бүхэлдээ ачаалагдсан бөгөөд тоглогч хүссэн газраа чөлөөтэй явж болно, гэхдээ ойн энэ хэсэгт тодорхойлсон чадварыг нээхгүйгээр тоглогч тэнд очих боломжгүй болно. ямар ч байсан.

Эхний ээлжинд тоглогч юу хийх талаар ямар ч тайлбаргүйгээр тоглоомын ертөнцөд хаягдаж, туршилт, алдаагаар дамжуулан өөрөө шийдлийг олох шаардлагатай болдог. Тоглогч Сейнийг олсоны дараа тэрээр түүнээс зөвлөгөө авах болно.

Ори нь эрүүл мэндийн бар, эсүүдээр илэрхийлэгддэг эрчим хүчний бартай. Ори эхэндээ маш сул дорой тул эрүүл мэндийн гурван эс, нэг энергийн эстэй. Дэлхийг судлах явцад тоглогч эдгээр үзүүлэлтүүдийн нэмэлт эсүүдийг олох болно. Нэмж дурдахад, дайснуудыг алж, ур чадварын оноог олж авснаар Оригийн чадварыг сайжруулж болно.

Тоглогч тоглоомын үеэр хүссэн үедээ хадгалах боломжтой бөгөөд энэ нь бас нэг хэсэг юм тоглоомын явц, учир нь тоглоомонд хяналтын цэгүүдийг газрын зураг дээр бие биенээсээ маш хол байрлуулсан бөгөөд тоглоом дууссаны дараа та хамгийн сүүлд хадгалсан цэгээс эхлэх хэрэгтэй болно. Тоглоомыг хэмнэх нь эрчим хүчний эсийг зарцуулдаг тул тоглогч тоглоомын эхэнд сонголтоор хэмнэхээс өөр аргагүй болдог. Тоглоомын төгсгөлд ихэвчлэн илүү олон эсүүд байх үед тоглоомыг хадгалах нь том асуудал байхаа больсон. Ори ба сохор ой тоглоомыг орос хэл дээр бүртгэлгүйгээр татаж аваарай.

Тоглоомын үйл явдал нь нууцлаг сүнснүүдээр дүүрэн ид шидийн ойн тухай өгүүлдэг бөгөөд энэ нь өөрийн хуулиар амьдардаг. Ори бол шуурганы салхинд мөчрөөс нь тасарч, гэрээсээ холдсон амьдралын модны навч, ойн сүнс хамгаалагч юм. Газар унахад навч нь цасан цагаан гэрэлтдэг зулзага шиг дур булаам амьтан болж хувирав. Энэ дүрээрээ Нару түүнийг Оригийн тэжээгч эх болсон, том болхи баавгай шиг амьтан болохыг олж мэдэв.

Гэвч ид шидийн ойг харанхуй бүрхэх цаг иржээ. Харанхуй сүнс Куро амьдралын модноос зүрхийг нь булаан авч, ой мод хурдан бүдгэрч, эрч хүчээ алджээ. Хэсэг хугацааны дараа ой модыг сүйтгэх гамшиг тохиолдох болно: ус бохирдож, мод цэцэглэж, үр жимсээ өгөхөө больж, ой мод нэвтэршгүй өргөсөөр бүрхэгдсэн байдаг. Удалгүй Нару нас барж, Ори бүрэн ганцаараа үлдэнэ. Түүний хөшигний ард аялсаны дараа түүний амьдрал дуусдаг ч Оригийн дэргэд очсон Сүнсний мод түүнийг амилуулахын тулд гэрлийнхээ хүчийг ашигладаг. Ой дундуур нүүж яваа Ори нөхцөл байдлыг засч, ойг хэрхэн эдгээхийг мэддэг Сэйн хэмээх ойн сүнсийг олдог. Гэсэн хэдий ч бүх зүйл тийм ч энгийн биш юм: манай баатрууд нууцлаг дайсан - Курогийн аварга сүнстэй тулгардаг. Тэд хамтдаа Сейн эргэн тойрныхоо ертөнцтэй танилцаж, хатсан аварга модыг сэргээж, уухад тохиромжгүй болсон нуур, голын усыг ариусгаж, харанхуйг гэрээсээ холдуулдаг. Ori and the Blind Forest тоглоомыг компьютер дээрээ torrent бүрэн хувилбараар татаж аваарай.

Хөгжил

Ori and the Blind Forest-ийг Moon Studios 4 жилийн турш бүтээсэн. Тэргүүлэгч хөгжүүлэгчдийн нэг - Томас Махлер (eng. Thomas Mahler) нь өмнө нь Blizzard Entertainment-д ажиллаж байсан. Майкрософт продюсер Даниел Смитийн хэлснээр, Moon Studios нь нэг газар төвлөрдөггүй: хөгжүүлэгчид нь Австри, Австрали, Израиль, АНУ болон бусад улс орнууд гэх мэт дэлхийн янз бүрийн хэсэгт байрладаг. Программист Дэвид Кларк "Ори ба Сохор ой" нь Рэйман, Метроид зэрэг адал явдалт сонгодог тоглоомуудад хүндэтгэл үзүүлжээ.

Зохиолыг бичихдээ хөгжүүлэгчид "Хаан арслан", "Ган аварга" зэрэг бүтээлүүдийг удирдан чиглүүлсэн: ялангуяа Нару нас барж, Ори түүнд гашуудаж буй дүр зураг, Муфасагийн үхлийн дүр зургийг гол цэгүүдэд хуулбарласан, Курогийн өөрийгөө золиослох нь "Ган аварга" киноны сүүлчийн хэсгийг давтдаг. аварга." Тоглоом өөрөө тоглоомонд бичигдсэн байдаг Нэгдлийн хөдөлгүүр. Тоглоом нэг дээр явагдана том газрын зурагтоглоомын ертөнцийн зарим хэсгийг харагдахгүйгээр ачаалахгүй тул тоглохын өмнө ачаалах хугацааг нэлээд удаан хүлээх хэрэгтэй. Хөгжүүлэгчдийн үзэж байгаагаар ямар ч дэвсгэр зурсан элемент давхарддаггүй.

Тоглоомыг анх E3 2014 дээр Galen төвд болсон танилцуулга дээр үзүүлсэн; Дашрамд хэлэхэд, E3 бол бүх хөгжүүлэгчид бие биетэйгээ нүүр тулан уулзсан үйл явдал байв. E3 үеэр түүний оролцогчид үзүүлбэрийг туршиж үзэхийн тулд урт дараалалд зогсож байв.

E3 тоглолтын дараа Moon Studios тоглоомын Xbox хувилбарыг 2015 оны эхээр гаргахаа зарлав. 2014 оны 11-р сард Moon Studios нь Xbox 360 платформын талаар юу ч дурдаагүй ч төлөвлөсөн бүх платформуудынхаа хувилбарыг хойшлуулах төлөвлөгөөтэй байгаагаа зарлав.Тэд хожим уг тоглоомыг энэ платформд зориулан гаргах болно гэж мэдэгдэв. Ori and the Blind Forest тоглоомыг компьютер дээрээ torrent-ээр татаж аваарай.


Ори ба сохор ой Компьютерийн тоглоом Moon Studios-ийн боловсруулсан платформ тоглоомын төрөлд. Нийтлэгч нь Microsoft Studios бөгөөд уг төслийг 2015 оны 3-р сарын 11-нд Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One платформуудад зориулан гаргасан. Эрт урьд цагт асран хамгаалагч сүнс Ори хүчтэй шуурганы үеэр ойд унахад түүнийг Нару хэмээх баавгай олж, Ориг өөрийн хүүхэд болгон өргөж, олон жил асарч байсан. Байгалийн гамшгийн гинжин хэлхээ нь амьдралыг бүх илрэлээрээ устгасан. Асуудал Ориг ч тойрсонгүй, Нару өлсөж үхэж, асран хамгаалагч сүнс нь гэр орноо аварч, харанхуйг үүрд дуусгахын тулд хувь тавилантай нь уулзахаар очдог.

Тоглоомын үйл ажиллагаа нь балар эртний түүх, хамгаалагч сүнсээр эхэлдэг ОриСүнсний модыг орхин орж ирдэг харанхуй ойхаанаас олох вэ Нару. Баавгай гол дүрийг өөрт нь аваачиж, өөрийн хүүхэд шигээ асарч халамжилдаг. Шуурга нь ойн үхэлд хүргэсэн байгалийн гамшгийн гинжин хэлхээг эхлүүлсэн. Нару баавгай өлсөж үхэж, Ори хувь заяатайгаа уулзахаар явахаас өөр аргагүй болно.


Тиймээс, харанхуй ойн өтгөн дунд, хүч чадал, амьд үлдэх ямар ч боломжгүй болсон гол дүрийн баатар зайлшгүй үхэхээ хүлээж, бүтээгчээсээ тусламж авдаг. Цаашилбал, Ори тоглогчийн хяналтан дор дамждаг бөгөөд энэ үе шатанд сүнс нь зөвхөн гүйж, үсэрч чаддаг.


Доод намаг


Доод богуудад бид зүүн тийшээ хөдөлдөг. Тоглоомын зөвлөгөөгөөр доошоо үсрэхээсээ өмнө модны их биений дагуу гүйхээсээ өмнө цааш явах хэрэгтэй - Ори сүнслэг гэрэлтэй хөлөг онгоцыг өргөх болно (газрын зураг дээр - 1, энэ бодис нь ур чадварын оноо авах боломжийг олгодог).


Бид доошоо бууж, зүүн тийшээ хөдөлж, усан санг гаталж (тоглоомын энэ үе шатанд Ори сэлж чадахгүй тул ус руу үсрэх ёсгүй) амьдралынхаа хэлтэрхий (газрын зураг дээр - 2, зарцуулсан нөөцөө нөхөх) эрүүл мэнд). Гол дүрэнергийн эсийг (газрын зураг дээр - 3) олох болно, үүний тусламжтайгаар тоглогч дамжуулалтын явцыг хэмнэх боломжтой (өөрөөр хэлбэл тэр сүнслэг холболт гэж нэрлэгддэг энергийн нэг эсийг ашигладаг).


Цаашилбал, Ори намгийн түрэмгий оршин суугчтай уулздаг тул энэ үе шатанд сүнс довтолж чадахгүй тул хананд ойртож, дайсан дээгүүр үсрэх шаардлагатай (газрын зураг дээр 4, жижиг нуралт болно). Бид ойг үргэлжлүүлэн судалж байна, модны их биений доор сүнслэг гэрэлтэй хөлөг онгоцонд анхаарлаа хандуулах нь зүйтэй (газрын зураг дээр - 5, тоглогч ур чадвараа сурахад хангалттай гэрэлтэй байх магадлалтай). Бид модны их бие рүү авирч, олдог seina(газрын зураг дээр - 6), энэ нь Оритой нэгдэж, гол дүрийг дөл ашиглан довтлох боломжийг олгоно (тоглогч тэр даруй харанхуйн амьтад дээр шинэ ур чадвар туршиж үзэх боломжтой болно).


Довтолгоог няцаасны дараа судлагдсан газруудаар алхаж, янз бүрийн объектын гэрлийг унтраах нь зүйтэй (цэцэг, янз бүрийн саад тотгорыг устгах үед нөөцийг үлдээдэг). Өргөстэй ханыг сүйтгэснээр Ори нэвтрэх боломжийг олж авдаг сэтгэл сайхан(газрын зураг дээр - 7), энэ нь тоглоомыг хэмнэх боломжийг олгодог (ижил талбайд ур чадварын оноо авах боломжийг олгодог ур чадварын хөлөг онгоц байдаг, гэхдээ та хананд авирах чадварыг олж авсны дараа та ирмэг дээр авирч болно).


Бид дээш гарч, өөр нэг өргөстэй ханыг сүйтгэдэг (газрын зураг дээр - 8), модны доор та анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй. чулуун түлхүүраль нь нээгдэнэ Сүнсний хаалга(газрын зураг дээр - 9). Дараа нь бид дээшээ гарч, модон дам нурууны тусламжтайгаар зүүн тийш хөдөлж, өөр нэг нь жижиг ирмэг дээр нуугдах болно. чулуун түлхүүр(газрын зураг дээр - 10). Одоо гол дүр хоёр түлхүүр хүлээн авсан тул бид Сүнсний хаалгыг онгойлгож байна (газрын зураг дээр - 11). Энэ үе шатанд Ори явах ёстой Дээд намагсүнсний модыг олохын тулд та хана руу авирах чадварыг олж авах хэрэгтэй.


By үйл явдлын шугамХаалганы хажуугийн салаа дээр (газрын зураг 12) бид зүүн тийш нүүж байгаа боловч яг Дээд Богс руу явах нь зүйтэй бөгөөд та ирмэг дээр бага зэрэг өндөр байх болно. амьдралын эс, энэ нь танд амьдралын хэмжээг нэмэгдүүлэх боломжийг олгоно (газрын зураг дээр 13, цэнхэр өнгөөр ​​гэрэлтэж буй ханыг эвдэж, Ори дараа нь боломжтой болно). Гол дүр нь түгжигдсэнийг олж мэдэх болно Сүнсний хаалга(газрын зураг дээр - 14), бид Чулуун түлхүүрүүдийг хайж байна.


Бид доошоо бууж, зүүн тийш (газрын зураг дээр - 15) хөдөлж, модны их биений дагуу гүйж, доошоо үсэрч, баруун тийш шилжинэ. Тоглогч эвдэрсэн зүйлийг олж мэдэв чулуун газрын зураг(газрын зураг дээр - 16), энэ салааны төгсгөлд анхны чулуун түлхүүр байх болно.


Салаа дээр (газрын зураг дээр - 17) бид ойг харанхуй амьтдаас нэгэн зэрэг цэвэрлэж, дахин бууж эхэлдэг. Замын төгсгөлд Ори сүнсний жижиг модыг олж илрүүлдэг (газрын зураг дээр - 17), гэрлийг шингээсний үр дүнд гол дүр нь чадварыг олж авдаг. хананд авирах(зүүн талд бид хананд авирч, энергийн эсийг авдаг).


Бид салаа руу босоод зүүн тийш (газрын зураг дээр - 18) хөдөлж, Оригийн дайралтыг няцасны дараа та түлхэх хэрэгтэй. чулуун чулуухавхтай холбоо барихаас зайлсхийх. Энэхүү том чулууг ашигласнаар гол дүр нь ирмэг дээр авирч, хоёр дахь чулуун түлхүүрийг авах болно (газрын зураг дээр - 19, зүүн дээд буланд энергийн хэсэг байх болно).


Бид үргэлжлүүлэн баруун тийшээ хөдөлж, хөшүүргийг ашиглаж, модон дам нурууг буулгана. Бид ангал дээгүүр үсэрч, авдаг хагархайчулуун газрын зураг (газрын зураг дээр - 20, эвдэрсэн дурсгалд хэлтэрхий байрлуулснаар тоглогч тухайн газрын судлагдаагүй хэсгийн газрын зургийг нээх болно). Буцах Сүнсний хаалгамөн лацыг арилгах (газрын зураг дээр - 14), бид урхинд хүрэхээс зайлсхийж босч эхэлдэг (газрын зураг дээр - 21, 22, чулуун түлхүүрүүдийг цуглуулах замд). Энэ хэсэгт гол дүрийн 4 энергийн эсийг цуглуулвал онгойлгох боломжтой цоожтой хаалга байдаг. Тухайн газарт цугларсан 4-р чулуун түлхүүр, бид түгжигдсэн хаалган дээр гарч ирэн (газрын зураг дээр - 23) тэдгээрийг нээнэ.


Дээд намаг


Дараа нь Ори Доод Мирийг орхин Дээд Намаг руу орно. Гол баатар нь гамшгийн шалтгааныг өгүүлдэг унтаа байгаа Сүнсний модыг олж хардаг. Куро Оригийн дуудлагын үеэр Сэйнийг хулгайлж, Сүнсний модыг бузарлав. Өмнө нь Сүнсний мод нь Гинзо модны орой дээрх Усны элемент, Форлон балгасны гүн дэх Салхины элемент, Хору уулан дахь Дулааны элемент гэсэн гурван чухал бүрэлдэхүүн хэсгийг тэжээж байсан бөгөөд тэдгээр нь эргээд Нибелийн эв найрамдлыг хадгалдаг байв. Ори гэр орноо аврахын тулд гурван элементийг сэргээх ёстой.


Усны элементийн эрэл хайгуул

Бид баруун тийш нүүж, эвдэрсэн шалыг олж, үргэлжлүүлэн хөдлөхийн тулд мэлхийтэй төстэй ойн оршин суугчийг зориулалтын газар руу үсрэх шаардлагатай. Бид доошоо бууж, агуйн зүүн салбар руу явна (газрын зураг дээр - 1), Ори гол дүрд ашиглахыг заадаг Анногийн сүнсийг олох болно. Хүчтэй дөл(Энэ чадвар нь эмзэг ханыг устгахад тусалдаг).


Бид шинэ ур чадварын тусламжтайгаар ханыг нэвтлэн баруун тийш хөдөлж, модон дам нурууны тусламжтайгаар дээш авирч, хөшүүргийг идэвхжүүлнэ (газрын зураг дээр - 2, агуйн доод хэсэг нь Ориг хөлөг онгоц руу хөтлөх болно. сүнслэг гэрлээр). Буудсан цацрагийн тусламжтайгаар сүнс саад бэрхшээлийг даван туулж, модны их бие дээр авирч, доошоо буух боломжтой болно (газрын зураг дээр - 3).


Бид ханыг нурааж, Дээд богуудыг үргэлжлүүлэн судлах болно. Гол дүр нь аалзны хүр хорхойн үүрээр бүрхэгдсэн том чулууг олж хардаг (газрын зураг дээр 4). Бид хана дагуу авирч, вэб дээр тулгуурласан чулуун чулууг устгадаг. Бид унасан чулуун дээр үсэрч, агуйн баруун талд очно (газрын зураг дээр - 5, зүүн талд та Ори энергийн эсийг олох кэшийг анхаарч үзэх хэрэгтэй). Бид усны саадыг давж, энэ үе шатанд гол дүр сэлж чадахгүй, гэхдээ уснаас үсрэх боломжтой.


Цэнхэр нахианы тусламжтайгаар бид ялзарсан модны орой дээр гарч, зүүн талд нь чулуун газрын зургийн хэлтэрхий олддог (газрын зураг дээр - 6). Бид чулуун хөшөөг сэргээж (газрын зураг дээр - 7) баруун тийш салаа руу шилждэг (газрын зураг дээр - 8).


зүү намаг


Шинэ байршилд бид баруун тийш нүүж, хавхны системийг даван туулж (газрын зураг дээр - 1, агуйн төгсгөлд сүнсний худаг байх болно), өргөстэй нүх рүү чулууг зөөх шаардлагатай байна. (бид чулууг баруун тийш нь түлхэж, дараа нь дээгүүр нь үсэрч, зүүн тийш нь түлхдэг).


Чулууны тусламжтайгаар бид дээш гарч, намаг газрыг үргэлжлүүлэн судлахыг Ори олж мэдэв ГумоГинзо модноос усны судлыг хулгайлсан Форлон балгасаас (газрын зураг дээр - 2). Бид баруун тийш нүүж, Гумогийн дараа ангал руу үсэрч (газрын зураг дээр - 3), бид харанхуй амьтдаас тухайн газрыг цэвэрлэж (агуйн баруун мөчрөөс ур чадварын савыг олох боломжтой) очно. зүүн талд (газрын зураг дээр - 4).


Мөрөөдлийн үеэр Гумо хаалгыг түгждэг (газрын зураг дээр - 5), үргэлжлүүлэн хөдлөхийн тулд дайсагнасан ургамлыг хаалт руу довтлоход өдөөх шаардлагатай (жишээ нь Ори шилжилтийг устгахын тулд буудлагаас аажмаар холдох ёстой). ургамлын хувьд).


сарны агуй


Гол дүр нь явлаа зүү намагСарны агуйд ороход бид урхины системийг даван туулж (газрын зураг дээр - 1) доошоо бууна (газрын зураг дээр - 2, Ори сүнсний худаг олох бөгөөд энэ нь тоглоомыг аврах болно).


Бид хулгайчийг үргэлжлүүлэн хөөцөлдөж, Гумо гүйдэг гүүрийг идэвхжүүлж (газрын зураг дээр - 3), Guardian Сүнс унадаг. Гумогийн нуугдах газар(гол дүр нь тухайн газрын газрын зургийн хажууд байх болно, газрын зургийн хэсэг нь ангалын зүүн талд, газрын зураг дээр - 7). Бид урхины системээр баруун тийш шилжиж, олдог Сүнсний хаалга(газрын зураг дээр - 4).


Эхнийх нь чулуун түлхүүрХаалганы зүүн талд байгаа агуйн нэг хэсэгт байрлах болно (газрын зураг дээр - 5), хоёр дахь түлхүүр нь баруун талд байгаа ангалд (хоёр дахь түлхүүр рүү нэвтрэхийн тулд Ори харьцангуй ялах хэрэгтэй болно. энгийн дарга, дайсныг газраас үсрэх үед нь довтлох шаардлагатай.


Бид түгжээтэй хаалгыг идэвхжүүлж (газрын зураг дээр - 4) баруун тийш үргэлжлүүлэн хөдөлж, агуйн төгсгөлд Ори Леругийн байрладаг модыг олж нээв (газрын зураг дээр - 8). Гол дүр нь шинэ чадварыг олж авдаг - давхар үсрэлт.


Бид Гумогийн үүрэн дэх чулуун газрын зураг руу буцаж (агуйн энэ мөчрийн дээд хэсэгт энергийн эс байдаг) шинэ ур чадвар ашиглан баяжуулалтыг даван туулж байна (газрын зураг дээр - 9, баруун талын хананд авирч, үсрэх. эсрэг тал руу). Бид салаа руу буцаж (газрын зураг дээр - 10) усны саадыг давж, давхар үсрэлт ашиглан дараагийн хавхны системийг даван туулж байна (газрын зураг дээр - 11, Гумотой жижиг зүсэлт хийх нь дээр. өнгөрөхөөс өмнө хадгал энэ газардараа нь бас =)).


Бид баруун тийш нүүж, зугтаж буй муу санаатныг дахин ажиглав (газрын зураг дээр - 12), бид шинэ ур чадварын тусламжтайгаар ангалыг гаталж, оргилд авирч эхэлнэ. Гумо хавхыг идэвхжүүлж, Ори өгсөх явцад унах чулуунаас холдох шаардлагатай болно (газрын зураг дээр - 13).


Ори Гумог түгжрэлээс гаргаж, Форлон балгасын оршин суугч гол дүрд хулгайлагдсан Усны элементийг өгсөнд талархаж байна.


Гинзо мод

Бид Сарны агуйг орхиж, Элементийг Гинзо мод руу буцаана (намаг газрын зураг дээр - 2), гол дүр нь модны орой руу авирах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд сүнс нь маш нарийн төвөгтэй портал системийг ашиглаж болно (газрын зураг дээр - 1). Байршлын газрын зураг руу холбоно уу


Цэцэг бүхий агуйд (газрын зураг дээр 2) гол дүр нь жижиг оньсого шийдэх хэрэгтэй (хагарсан ханыг эвдэхийн тулд хөдөлгөөнт модон хамгаалах байр ашиглах шаардлагатай).


Цаашилбал, Ори цоожтой өрөөнд орж, түрэмгий ургамлыг устгасны дараа л хаалга нээгдэнэ (газрын зураг дээр - 3). Гинзо модыг цаашид судлах явцад хамгаалагч сүнс хаалттай Сүнсний хаалган дээр бүдрэх болно (газрын зураг дээр - 4), идэвхжүүлэхийн тулд танд 4 чулуун түлхүүр хэрэгтэй (газрын зураг дээр - 5, тэдгээрт хүрэхийн тулд тоглогч дахин портал ашиглах шаардлагатай болно).


Ори Хаалганы цаанаас Ромын сүнсийг олох болно (газрын зураг дээр - 6) гол дүрд "Цохих" чадварыг хэрхэн ашиглахыг заадаг (зарим объекттой харьцуулахад хүчтэй цохилт хийх боломжийг олгодог, жишээлбэл, дэнлүүг үсрэх үед та C товчийг дараад түр зогсоох үед хулганаар хөдөлгөөний чиглэлийг сонгох хэрэгтэй).


Дараагийн өрөө/агуйд Ори шинэ ур чадвар (газрын зураг дээр - 7) ашиглахыг заадаг бөгөөд энэ нь ноцтой саад бэрхшээл, хол зайг даван туулах төдийгүй дайсанд хохирол учруулах, дайсны сумыг баруун тийш чиглүүлэх боломжийг олгодог. чиглэл.


Дараа нь тоглогч түгжигдсэн хаалгыг онгойлгохын тулд 4 чулуун түлхүүр (газрын зураг дээр - 8) цуглуулах шаардлагатай (газрын зураг дээр - 9, шинээр олж авсан чадвараа ашиглан). Ори хар энергийн бөөгнөрөлөөр гол дүр рүү дайрах Боссыг (газрын зураг дээр - 10) ялах хэрэгтэй болно. Ялахын тулд "Цохилт" -ын тусламжтайгаар дайсан руу эрч хүчээ чиглүүлэх шаардлагатай.


Эцэст нь асран хамгаалагчийн сүнс хүрдэг зүрх сэтгэлЖинзо мод (газрын зураг дээр - 11) түүн рүү амь оруулахын тулд Ори хоёр талын бузарыг устгах ёстой. Зөв өрөөнд (газрын зураг дээр - 12) даалгаврын мөн чанар нь гэмтсэн ханыг нэвтлэхийн тулд сумны нислэгийг хянах явдал юм (өөрөөр хэлбэл нислэгийн чиглэлийг цаг тухайд нь өөрчлөх шаардлагатай. энерги нь гэрэлтдэг биетүүдээс тусгагдсан байдаг).


Зүүн өрөөнд (газрын зураг дээр - 13) оньсого нь ижил төстэй, зөвхөн Ори дайснуудаа ашиглах ёстой (мэлхийнүүд таныг илүү өндөрт үсрэх боломжийг олгоно; гэмтсэн хана руу чиглэсэн харвасан сум түүнийг эвдэх болно).


Ори зүрхийг дахин сэргээсний дараа үер эхлэх тул та "Strike"-ийн тусламжтайгаар модноос хурдан гарах хэрэгтэй. Гол дүрийн баатар Күротой уулзах төлөвтэй байгаа ч Ори зугтахыг оролдон Гинзогийн оройноос унасан (Ори Гумог аварна).


Энэхүү нийтлэл нь Ори ба Сохор Ойн тухай бүрэн танилцуулгын нэг хэсэг юм

Түлхүүр үг: ори ба сохор ой, ори, нару, куро, нибел, доод бог, сеин, чулуун түлхүүр, сүнсний хаалга, чулуун хөзөр, энергийн эс, платформер, сүнс мод, шуурга, дээд намаг, усны элемент, анно сүнс, хумо , өргөст намаг, сарны агуй, хумо нуугдах газар, модны зүрх

Бүтээх дөрвөн жилийн хугацаанд Мүүн нэг жил хагасыг зөвхөн механикийг нарийн тааруулахад зарцуулжээ. Энэ цагийг дэмий өнгөрөөхгүй нь гарцаагүй: Ори таны хүссэнээр үзэсгэлэнтэй харагдаж магадгүй ч юуны түрүүнд энэ бол тэнцвэртэй, бодолтой, цогц платформ хэвээр байна.

Байгаль, ээж чинь

Төвд Ори ба Сохор ой- өргөн уудам ертөнцийг судлах, платформ тааваруудын шийдэл. Яг л нарийн төвөгтэй оньсого биш, харин таны хариу үйлдэл, ур чадварыг хамгийн түрүүнд шалгадаг.

Бяцхан Ори төрөлх ойгоо удахгүй болох гамшгаас аврах үүрэг хүлээсэн бөгөөд үүний тулд тэрээр ус, агаар, гал гэсэн гурван элементийн бөмбөрцгийг олох ёстой. Оритой хамт Сеин хэмээх галт шувуу дагалддаг. Тэрээр Игникулус шиг шүлгээр ярьдаггүй, Линкийн дагина шиг "Хөөе, сонс!" Гэж дуугардаггүй ч саад бэрхшээлийг хэрхэн устгаж, мангасуудыг цохихыг мэддэг.

Сэтгэл хөдөлгөм танилцуулга нь ид шидийн ойн оршин суугчид сүйрлийн өмнө хэрхэн амьдарч байсан тухай товч өгүүлдэг. Таны харж байгаагаар хамаагүй дээр.

Ори энгийнээс нарийн төвөгтэй рүү жигд шилждэг. Ори, Сейн хоёр шинэ чадвар эзэмшдэг бөгөөд эдгээр чадварууд нь түвшний загварт шууд тусгагдсан байдаг. Давхар үсрэлт, хананд гүйх нь нээгдэж, тоглоом тэр даруйд нь ашиг тусаа өгдөг. Тэд дайснуудаас холдож, өөрийгөө пуужин шиг агаарт хөөргөх боломжийг олгодог - сумны нислэгийн чиглэлийг хянах, мангасуудыг трамплин болгон ашиглах, даргатай тулалдаанд олж авсан ур чадвараа нэгтгэх шаардлагатай ажлуудад бэлэн байгаарай. , тэдний загвар нь шинэ ур чадвар ашиглахтай холбоотой.

Механикууд бие биетэйгээ хөгжиж, нэмэгддэг, огтлолцдог боловч энэ бүхэн аажмаар явагддаг. Шинэ ур чадварууд нь угаасаа ерөнхий тоймд шингэсэн байдаг бөгөөд хэдэн минутын дараа тэд үргэлж энд байсан гэсэн хүчтэй сэтгэгдэл төрдөг.

Ори бөмбөрцгийн аль нэгийг олоход ойн ус цэвэршиж, далд агуйнууд нээгдэж, шинэ асуудал гарч ирдэг - жишээлбэл махчин загас.

Ийм нөхцөлд нээлттэй ертөнц ялангуяа эв найртай ажилладаг. Та байнга хуучин газрууд руугаа буцаж, өмнөх чадвараараа хүрч очих боломжгүй газруудыг олж илрүүлдэг. Хүрээлэн буй ертөнц гол дүрийн хамт хувьсан өөрчлөгдөж, ой модыг тарчлаадаг бузар нь түүний атгах чадварыг сулруулдаг. Таны очсон газрууд өөрчлөгдөж, шинэ замыг нээж байна.

Орисудлаачдыг урамшуулдаг: анхааралтай байснаар та шинэ зам, нуугдах газрыг байнга олох болно. Хэд хэдэн хэцүү тулаан эсвэл өөр нэг хүнд хэцүү платформын үе шатуудын дараа Ори дахь аль хэдийн дууссан газруудад буцаж очих нь маш тааламжтай амралт юм.

Ори ба Сохор ой дахь "агуу бузар" бол амьдралыг тэжээдэг бүх зүйлийг үзэн ядаж сохорсон эртний сүнс Куро юм.

Ойд илүү хол

Ори-г юу ч гэж нэрлэж болно: олон талт, бодолтой, гайхалтай үзэсгэлэнтэй ... гэхдээ энгийн биш. Энэ нь сайн төвлөрөл шаарддаг бөгөөд алдааг уучлахгүй. Таныг үсрэх бүрт нээгдэж, хаагддаг платформууд энд байна. Тэдэнд хэд хэдэн үхлийн туяа нэмэгдэж, хөл доорхи бамбарууд, Ори руу дайрахад бэлэн аймшигт хэрээний сүрэг нэмэгдэв. Ямар нэг зүйл хоорондоо наалдсангүй - шалган нэвтрүүлэх цэг рүү буцах.

Гэхдээ "тэд хэт хол явсан" гэсэн бодол ихэвчлэн төрдөггүй: туршилтын загварт Ори шударга бөгөөд жижиг заль мэхэнд автдаггүй. Хариу үйлдэл үзүүлэх цаг байсангүй, хэтэрхий эрт үсэрсэн, нислэгийн замыг тооцоогүй юу? Өөрийгөө буруутгах.

Ойн шугуй нь магадгүй хамгийн уур амьсгалтай газар юм. Ори тэнд даруй төөрөлдөж чадаж байна: газрын зураг ажиллахгүй, бүргэдийн шар шувуу хаа нэгтээ дэгдээж, ой үе үе өөрчлөгдөж, шинэ булангуудыг нээж өгдөг.

Уян хатан хадгалах систем нь аврах ажилд ирдэг. Шалгах цэгүүдОрид энэ нь хэрэглээний нөөцийн нэг төрөл юм. Та бараг хаана ч хэмнэж болно (тулааны дундуур биш бол), гэхдээ мана үүнд зарцуулагддаг - энэ нь Сейний шившлэгт бас шаардлагатай байдаг. Үүний үр дүнд та хүч чадал, аюулгүй байдлын тэнцвэрийг олж чадна: эсвэл бүх түвшинд зоригтойгоор нисч, мангасуудыг хүчтэй байлдааны шившлэгээр шатааж, харин нэг үхлийн алдааны дараа олсон бүхнээ алдах эрсдэлтэй, эсвэл чимээгүйхэн, тайван хөдөлж, дараа нь үлдэх болно. саад бэрхшээл тус бүр, гэхдээ байлдааны хүчээ алдах. Та илүү их урамшуулал, адреналин авахын тулд оноогоо хэрхэн үл тоомсорлож байснаа эргэн санаарай. Орид энэ нь маш төстэй болсон.

Ийм гэнэтийн шүхрээр та том ангалуудыг гаталж, энэ тохиолдолд дайснуудаас хурдан холдох боломжтой.

Цааш нь ой руу

Харагдана Оригайхалтай бөгөөд аль нь илүү сэтгэл хөдөлгөм болохыг хэлэхэд хэцүү байдаг: дэлхийн бүх зүйлийн гайхалтай жигд хөдөлгөөнт дүрс эсвэл энэ дэлхий дээр ижил өвсний нэг ч ир байдаггүй. Ширэнгэн ой нь усан доорх ангал, галт уулын агуй, аймшигт ойн ирмэгээр солигдож, алсын хаа нэгтээ шар шувуу шувууд, мөчир дээр өлгөөтэй сарьсан багваахайнууд байдаг.

Тоглоомын хувьд Ори хурдлахын тулд бага зэрэг хугацаа шаардагддаг: мангасуудтай ижил мөргөлдөөн нь эхэндээ тийм ч их урам зориг өгдөггүй, бүр ядаргаатай байдаг. Гэвч удалгүй Ори жишээлбэл, хүчтэй мангасуудын хуяг дуулга руу үсрэх эсвэл дайснуудын эсрэг довтлохыг сурдаг бөгөөд уйтгартай тулаанууд эхлээд гайхалтай бүжиг болж хувирдаг. Гадны болон хүрэлцэхүйн гайхалтай мэдрэмжүүд.

Галт уулын гүнд та тоглоомын хамгийн хүчтэй мөчүүдийн нэгийг мэдрэх болно.

Ори ч түүнд хөндлөнгөөс оролцсон гэж шүүмжилж болно нээлттэй ертөнцнээлттэй ертөнц хэлбэрээр явагдана. Газрын зургийг 100% чангалж, түгжээг нь тайлж, бүх тоосонцор, түлхүүрүүдийг хаалганаас цуглуулж, Оригийн чадварыг хязгаар хүртэл хөгжүүлэхэд юу ч саад болохгүй, гэхдээ энэ нь зүгээр л ядаргаатай юм. Төгсгөлийн төгсгөлд Ори шууд утгаараа шат дамжлагаар нисдэг боловч та үйл явдлын өрнөлөөс татгалзаж, дэлхийн эсрэг өргөрөгт зориудаар эрэл хайгуул хийхээр шийдсэн үед гэнэт хурдан аялахыг хүсэх нь түүний аль ч илрэл дээр ирдэг.

Нууц булангуудыг дараа нь үлдээдэг хүмүүст зориулсан чухал тэмдэглэл: кредит дууссаны дараа хэсэг автоматаар дахин эхэлдэг. Хэрэв та бүх амжилтаа давах гэж байгаа бол үүнийг санаарай, мөн дуусахаас өмнө нөөц үүрэнд хадгалаарай.

Энэ оньсого дээр та пуужингийн нислэгийг үе үе нэг порталаас нөгөө рүү чиглүүлэх хэрэгтэй. Нэг буруу алхам бол бүгдийг дахин эхлүүлэх хэрэгтэй.

* * *

Гэхдээ энэ бүхэн өчүүхэн зүйл. AT ОриЦөөн шинэ, анхны зүйл байхгүй, гэхдээ түүний өмнө бусдын хийсэн бараг бүх зүйлийг тэрээр хичээнгүйлэн, биширмээр авъяастайгаар дахин ярьдаг. Энэ бол хүүхдийн хөөрхөн үлгэр, ер бусын платформ тоглоом юм. Царайлаг, боловсронгуй.