Шидтэний баатруудын эрэлд. Hearthstone хөтөч: Бүх ангиудад зориулсан Frozen Throne-ийн Knights тавцан. Quest Mage-ийн үндсэн болон техникийн картууд

Манай сайт таалагдсан уу? Таны репост болон үнэлгээ нь бидний хувьд хамгийн сайн магтаал юм!

Би та бүхэнд илбэчийн туршилтын тавцанг толилуулж байна шинэ газрын зурагдаалгавар Портал нээх. Энэ нь цуурай шидтэнгээс хожих нөхцөл бүхий Freeze Mage тавцантай адил юм. Сүүлийн архетип нь эргэлтээс гарах хүртэл маш их алдартай байсан.

Хэрэв та тавцан дахь 4 аварга хэтэрхий их байна гэж бодож байвал анхаарлаа хандуулаарай галт тусгал. Үүний тусламжтайгаар та төрөл бүрийн нэг аварга томыг тавцан дээрээ тавьж болно. Үүнээс гадна, энэ тавцан нь танд хослуулах боломжийг олгодог Алексстраза. Энэ хослол дараах байдлаар харагдаж байна.

  • Нэг аварга тоглох ( галын аваргаэсвэл ид шидийн аварга) эсвэл нөхцөл байдлаас шалтгаалан нэг дор хоёр;
  • Үүнийг Галын тусгалаар хуулбарлах;
  • Гарч тоглох Цаг хугацаагүй шилжилт;
  • Алексстрасыг суллаж, дайсандаа 16 хохирол учруулна. хохирол.

Дүрмээр бол энэ нь ялахад хангалттай. Заримдаа друид, дайчидтай тулалдаанд бэрхшээл тулгардаг, гэхдээ дайчид ийм байдаг зодоон, энэ нь хоёр эсвэл дөрвөн аварга томыг амархан арилгадаг бөгөөд друидууд хоёр аваргыг самбараас гаргаж чадахгүй.

Эхний ээлжинд Arcanologist (2 талстыг 2/3) тоглоорой мөсөн блок. Тавцан дээр даалгавраа дуусгах өөр картууд байдаг бөгөөд энэ нь Галын тусгалын нэмэлт хуулбарыг авах хэрэгсэл юм. нэмэлт нөхцөлялах, түүнчлэн тоглоомын хурдыг нэмэгдүүлэх, удаашруулах хэрэгслүүд.

Тайлбар 1:Шинэ өргөтгөлийн шившлэгийг илүү олон удаа олборлож байгаа тул Галт тусгалын хоёр дахь хуулбар нь ихэвчлэн шаардлагагүй байдаг ч эцсийн дүгнэлтийг нэмэлт туршилтын дараа л гаргах боломжтой.

Тайлбар 2: Time Warp-тэй өөр нэг ашигтай хослол бий. Тэр тэнд байна:

  • Тоглох 2 Шидтэний дагалдан;
  • Тоглох 2 галт тусгал;
  • Time Warp тоглох;
  • Archmage Antonidas тоглох;
  • Ямар ч шившлэг болон хэд хэдэн шившлэг хий Гал бөмбөг.

Энэхүү хослол нь өдөөн хатгагчдыг тойрч гарах, нүүрэнд маш их хохирол учруулах боломжийг олгодог тул аварга биетүүдтэй хослуулах хүч чадлаараа давуу юм. Гэсэн хэдий ч энэ комби нь маш их бэлтгэл шаарддаг тул тэмцээн болгонд найдаж болохгүй. Хэрэв мета дотор өдөөн хатгагчидтай хэтэрхий олон тавцан байгаа бол хослолыг бага зэрэг өөрчлөх шаардлагатай болно.

Бусад тавцан:

Нэр

Үнэ

үзэл бодол

Шинэчлэх

DENICESPELL 9950 0 ↓0 133 2019-06-16
админ 10600 3 ↓1 306 2019-06-03
админ 16800 1 ↓0 219 2019-06-03
админ 6800 0 ↓0 179 2019-06-03
админ 8450 0 ↓0 232 2019-05-20
админ 11950 0 ↓0 200 2019-05-20
админ 6750 0 ↓0 168 2019-05-20
админ 7650 0 ↓0 152 2019-05-20
админ 10200 0 ↓0 320 2019-05-03
админ 8450 1 ↓0 333 2019-05-03
админ 9900 0 ↓0 318 2019-05-03

Баатрууд Хөлдөөсөн хаан ширээижил нэртэй өргөтгөлийн хамт Hearthstone-д авчирсан шинэ картууд юм. Нийтдээ 135 орчим карт нэмэгдсэн боловч та айх хэрэггүй, учир нь зөвхөн баатрууд л шууд байдаг. тусгай картууд. Доорх нийтлэлээс та бүх зүйлийг олох болно бодит тавцанШилдэг тоглогчид болон дамжуулагч нарын эмхэтгэсэн "Хөлдөөсөн сэнтийн баатрууд"-тай.

"Мета" (шилдэг тавцан) байнга өөрчлөгдөж байдаг тул танилцуулсан тавцангууд нь ирээдүйд өөрчлөгдөх боломжтой гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Ямар ч байсан, алдааӨмнө дурьдсанчлан доорх тавцанг зөвхөн Hearthstone-ийн мастерууд бүтээсэн тул энэ нь энд байхгүй болно.

Хэрэв та ямар ч тавцан дээр тоглох боломжгүй бол сэтгэлээр унах хэрэггүй, учир нь эдгээр нь үндсэндээ санаанууд, сонирхолтой хослолууд, ухаалаг харилцан үйлчлэлийн цуглуулга юм.

Бүх зүйлийг цэвэрхэн хуулбарлах шаардлагагүй, учир нь тавцан бүрийн мөн чанар нь та өөрөө тодорхойлох ёстой нэг тодорхой санаа болж хувирдаг. Тоглоомын ерөнхий явцад нөлөөлөхгүй бусад бүх зүйлийг хүссэнээр сольж болно.

Хөлдөөсөн хаан ширээний баатруудтай тулалд

Темпийн дайчин

Энэ тавцанхар салхины нөлөөлөл болон түүнтэй харьцаж буй нэгжүүдийн хослол дээр суурилдаг. Тиймээс дайчин баатар Үхлийн баатар Гаррош авах болно, энэ нь дээрх нөлөөнд яг тохирно.

Нас барсан хүний ​​гар нь удаан үргэлжилсэн тулалдаанд амьд үлдэхэд туслах бөгөөд тусгай муллиган картууд нь тавцангаас шаардлагатай зүйлсийг хурдан гаргаж авахад тусална.

Комбо дайчин

Өмнөхтэй адил энэ нь Whirlwinds-д анхаарлаа төвлөрүүлдэг боловч Furious Pyromancer болон Arcane Giant хоёрын хоорондох эргэлт болгонд хэсэгчлэн багассан.

Та урьд нь ижил төстэй бүтээн байгуулалтыг харсан байж магадгүй (мэдээж рыцариудгүйгээр), гэхдээ одоо түүний хамаарал улам л нэмэгдэв. Энэхүү тавцанг эзэмшихийн тулд танаас маш их хүчин чармайлт шаардах болно гэдэгт бэлэн байгаарай.

Темпийн дайчин №2

Tempo Warrior-ийн хоёр дахь хувилбар нь илүү хатуу тоглоомыг санал болгодог.

Энэ тавцан дээр та энэ баатрын хувьд баатруудыг ашиглахгүй, харин ширэнгэн ойгоос хааныг туршиж үзэх болно.

Паладин Хөлдөөсөн хаан ширээний баатруудтай хамт

Мурлокстой дунд зэргийн Паладин

Паладин ба мурлокуудын хамтын ажиллагааны талаар зөвхөн мэддэггүй Шинэхэн Hearthstone. Энэхүү тавцан нь DLC-г нэвтрүүлэхээс өмнө сайн ажиллаж байсан боловч одоо LT Knights тоглоомонд гарч ирснээр энэ нь улам хүчтэй болсон.

Ердийн хослолуудаас гадна шинэ картуудын хамт тэнгэрлэг бамбайг ашиглахад бэлэн байгаарай. Хэрэв та энэ хамтын ажиллагааны үр дүнтэй байдалд дургүй бол зүгээр л тохирох шинж чанар бүхий картуудыг өөр (Uther the Ebon Blade гэх мэт) сольж болно.

Агро-Паладин

Hearthstone-ийн эртний үеийн тавцан сүүлийн үедөндөр зэрэглэлийн тоглогчид ховор ашигладаг.

Тэнгэрлэг бамбайн шинэ загвар тоглоомонд гарч ирсэн тул та түүгээр дахин азаа үзэх боломжтой.

Ай Хөлдөөсөн хаан ширээний баатруудтай анчин

Анчин-Хяналт

Бүтээгч нь түүний мөн чанар нь зэрэглэлд дэвших биш харин гол төлөв зугаа цэнгэл болж буурсан гэж тэр даруй баталж өгсөн гайхалтай тавцан. Тэрээр баатрынхаа бусад тавцангуудын дунд ч гэсэн нэлээд дундаж гүйцэтгэлтэй байгаа ч ангидаа цоо шинэ дүр төрхийг санал болгож байна.

Хэрэв та Анчинд үргэлж хайртай байсан ч түүний стандарт тоглоомоос залхаж байгаа бол энэ угсралтыг ашиглах нь зүйтэй болов уу.

Хөлдөөсөн хаан ширээний баатруудтай хамт Друид

Ууц Друид

Энэхүү өргөтгөлийн хүрээнд Druids хүчирхэг, уян хатан картуудын асар том багцыг бий болгодог.

Дэлгэцийн зургаас харахад эхний тавцан нь overclocking картуудаар хийгдсэн тул үүнийг "Налуу" гэж нэрлэсэн.

Хаш Друид

Ижил чуулган нь шинэ зүйл шиг харагдахгүй бөгөөд түүний нэрийг удаан хугацаанд сонссон.

Бөхийж буй сүнс таны цусыг ялангуяа сүйтгэж болзошгүй, гэхдээ хэрэв та бэрхшээлээс айхгүй бол үүнийг хий!

Aggro Druid

Бага зэрэг өөрчлөлтийг хүлээн аваагүй нийтлэг тавцан. Энэхүү бүтээцийг шинэ DLC-ийн газрын зураг нэмэлгүйгээр бараг хийж чадсан боловч энэ нь юуны түрүүнд түүний анхны хүч чадалтай холбоотой юм.

Далайн дээрэмчин карт нь бусад олон хүмүүсийн адил хэвээр үлдсэн тул тавцан дээр солих тийм ч их зүйл байсангүй.

Хөлдөөсөн сэнтийн баатруудтай бөө

Хувьсал-Бөө

Бөөгийн байнга тоглодог хувьслын газрын зурагтай холбоотой ердийн бүтээц. Тралл үүнтэй сайн нийлдэггүй тул цусны цангааг арилгахаар шийдсэн (тиймээс стандарт тотемуудын талаар мартаарай).

Шинэ Knight and Bone Mare нь маш сайн, ялангуяа сүүлийнх нь нэмэлт тэсрэлт, хамгаалалт өгдөг.

Хөлдөөсөн сэнтийн баатруудтай Луйварчин

Хулгайч Н'Зот

Өнгөрсөн хугацаанд хэцүү, санамсаргүй байсан дунд зэргийн хүч чадалтай барилга. LT Knight үүнийг мета болгон хувиргаагүй, харин бусад сонирхолтой тавцангийн түвшинд тавьсан.

Тактикууд нь үхсэний дараа эсвэл тусгай картаар идэвхжсэний дараа ажиллах картуудын чадвар болох Deathrattles-ийн хэрэглээ болж буурсан. Мөн та Големуудыг хослуулах хэрэгтэй.

Гайхамшигт хулгайч

Хэрэв та энэ ангид тоглохыг илүүд үздэг бөгөөд алдахыг хүсэхгүй байгаа бол энэ тохиолдолд энэ бүтээн байгуулалтад анхаарлаа хандуулаарай. Тэр өмнө нь аль хэдийн маш хүчирхэг байсан, гэхдээ одоо тавцан нь шинэ комбинаци үүсгэх боломжтой.

Umerang болон Shadowblade нь самбарыг хурдан цэвэрлэж, дайсныг оногдохгүйгээр, юитийн хүчийг дэмий үрэлгүйгээр сулруулах боломжийг олгоно.

Та мөн Шеразины оронд хунтайж Валанарыг энд нэмж болно, учир нь энэ карт нь одоогийн бүтээн байгуулалтад сайн ажилладаг.

Хөлдөөсөн хаан ширээний баатруудтай тахилч

OTK Казакус-Тахилч

OTK бол нэг ээлжинд алах явдал бөгөөд энэ нь үнэндээ энэ тавцангийн холбоотой юм. Бүтээлт доторх олон хүчирхэг картуудын тусламжтайгаар та асар их хохирол учруулж, урт комбинаци хийх боломжтой.

Юуны өмнө та олзлогдсон Раз, Сүүдрийн харагч Андуин нарт найдах хэрэгтэй болно. Эдгээрээс гадна та хэд хэдэн элементийн тусламжтайгаар хийгддэг Dark Visions давталт руу шилжиж болно.

Ун'Горо дахь экспедицийн шинэ архетип болох илбэчдийн эрэл хайгуулын гарын авлагыг энд оруулав. Магадгүй Quest Mage бол шат дээрх хамгийн алдартай тавцан биш ч гайхалтай үр дүнтэй, ер бусын, өвөрмөц юм.

Хамгийн гол нь тэр одоогийн мета дээр маш олон тохиромжтой таарч байгаа. Энэхүү гарын авлагад та энэхүү ер бусын архетипийн хувьд тоглох онцлог шинж чанаруудыг сурахаас гадна төрөл бүрийн бүтээц, нэмэлт карт, түлхүүр картуудын талаар ярилцах болно. Нэмж дурдахад, гарын авлага нь муллиган үе шатанд болон тоглоомын хожуу үеийн аль алинд нь тодорхой ангитай тулгарахдаа анхаарах ёстой гол санаануудыг танилцуулах болно: ямар картуудыг хадгалах вэ? Таныг ямар аюул хүлээж байна вэ? Ямар шийдвэр гаргах ёстой вэ? Ямар заль мэх танд ялалтын хувь хэмжээгээ сайжруулахад туслах вэ? Энэ бүхэн болон бусад зүйлс дэлгэрэнгүй гарын авлага Quest Mage дээр.

Quest Mage-ийн тухай: нэр ба түүх

Шидтэний эрэлд- Ун'Горогийн экспедицийг гаргасны дараа л гарч ирсэн залуу архетип нь логик юм, учир нь эрэл өөрөө (домогт даалгавар) зөвхөн энэ нэмэлт дээр гарч ирдэг. Илбэчин хамгийн хэцүү даалгаврыг авсан, гэхдээ бас гайхалтай хүчтэй: дараалан хоёр нүүдэл хийх чадвар нь тоглоомд ялах маш сайн урьдчилсан нөхцөл юм. Үхлийн хохирол учруулахын тулд ид шидийн домогт даалгаврыг ихэвчлэн ашигладаг.

Архетипийн нэрний утгыг таахад хялбар байдаг - Quest Mage. Энэ бол даалгаврыг (домогт даалгавар) ашиглаж байгаа Mage юм. Хэдийгээр энд зарим нэг алдаа байна: Quest Mage-ийн хэд хэдэн хувилбарууд байдаг ч тэд тоглоомыг дуусгахын тулд өөр өөр ялалтын нөхцөл, хэрэгслийг ашигладаг. Энэхүү гарын авлагад бид одоог хүртэл ашигладаг Quest Mage-ийн хамгийн хүчтэй хувилбарын талаар ярих болно Хамба лам Антонидасболон илбэчний шавь нархязгааргүй хэмжээг бий болгох галт бөмбөг. Энэ өвөрмөц архетипийг бас нэрлэдэг Exodia Mage(Exodia Mage), энэ нь өөр цуглуулгын лавлагаа юм карт тоглоом. Гэсэн хэдий ч эрхэм уншигчийг төөрөгдүүлэхгүйн тулд цаашид сайт дээр архетипийг Quest Mage гэж нэрлэх болно.

Ижил архетипийн өөр нэг нэр нь TTK Mag юм. Энэхүү сонирхолтой товчлол нь архетипийн өөр нэрнээс гаралтай: OTK Mag. Энэ бол хоосон ширээнээс нэг нүүдлээр өрсөлдөгчөө алж буй илбэчний (эсвэл өөр ангийн) нэр байх болно. OTK гэдэг нь нэг ээлжээр алах гэсэн утгатай - eng. нэг ээлжинд алах. De jure, хэлэлцэж буй Quest Mage нь OTK хослолтой боловч домогт даалгаврын онцлог шинж чанар нь алах нэмэлт эргэлт өгдөг тул тоглогчид нэрийг TTK болгон бага зэрэг өөрчилсөн нь хоёр ээлжээр алах гэсэн үг юм. - Англи хэл. хоёр нүүдлээр алах.

Quest Mage тавцангийн хувилбарууд, сонголт бүрийн давуу болон сул талууд

Quest Mage архетип дотроос бие биенээсээ эрс ялгаатай олон хувилбаруудыг олж болно. Эхэндээ мэргэжлийн тоглогчдын бүтээх үндсэн сонголтуудыг харуулах бөгөөд дараа нь техникийн зураглалгүй "нүцгэн" бүрэн бус хувилбарыг харах болно. Эцэст нь, хэсгийн төгсгөлд энэ нийтлэлийн зохиогч оновчтой гэж үзсэн техникийн карт бүхий угсралтыг танилцуулах болно.

Тайлерын бүтээсэн Шидтэний даалгавар

Хамгийн туршлагатай шат тоглогчийн Quest Mage-ийн хамгийн олон удаа харагддаг хувилбар Тайлер. -тай хослуулан хэрэглэдэг Хамба лам Антонидас, энэ нь танд үнэгүй Fireballs ашиглан дайсандаа хязгааргүй хохирол учруулах боломжийг олгодог.

Энэ барилгын давуу талууд:

  • - Олон тооны сугалаа нь хослолыг хурдан хэрэгжүүлэх боломжийг олгоно
  • - Тогтвортой байдал, өндөр гүйцэтгэл
  • - Нэг ээлжинд хязгааргүй их хэмжээний хохирол учруулах боломжтой бөгөөд үүнийг хэд хэдэн аргаар зогсоох боломжтой

Энэ барилгын сул талууд:

Tempo Storm-ийн эрэл хайгуулын ид шидийн тавцан

Энэхүү Quest Mage бүтээх нь ялах өөр аргыг ашигладаг: үнэ төлбөргүй үзүүлэв Шидэт аваргуудболон Алексстраза, энэ нь өрсөлдөгчийн эрүүл мэндийг 15 болгон бууруулж, 8/8-ийн хоёр амьтан Цаг хугацааны эргэлтийг ашигласны дараа нэг ээлжинд довтлох боломжтой болно. Угсармал нь хослолд зориулсан цөөн тооны карттай байдаг тул (зөвхөн гурав, өмнөх тавд) та үүнийг бусад хэрэгтэй хэрэгслээр дүүргэж болно.

Энэ барилгын давуу талууд:

  • - Илүү олон техникийн картыг суулгах боломжтой
  • - Түлхүүрийн карт алдагдах эрсдэлгүй
  • - Илүү уян хатан байдал: эгзэгтэй мөчид хосолсон картуудыг хослуулан хэрэглэхэд хялбар, сайн бөгөөд бие даасан байдаг.

Энэ барилгын сул талууд:

StrifeCro-ийн Quest Mage

Энэ бол ердийн утгаараа Quest Mage биш, харин домогт даалгаврыг ашиглаж байгаа хяналтын илбэчин юм. Барилга нь хоосон ширээнээс нэг ээлжинд 30 эрүүл мэндтэй өрсөлдөгчөө алж чадахгүй ч ширээний ард тулалдах, хамгаалах, мөн бие даан довтлоход илүү сайн байдаг. Холболтын спираль.

Энэ барилгын давуу талууд:

  • - Илүү уян хатан байдал
  • - Далайн дээрэмчин дайчинтай таарах нь мэдэгдэхүйц сайжирсан
  • - Хайрцагнаас гадуур жүжиглэх чадвартай

Энэ барилгын сул талууд:

  • - Тоглоомын тодорхой төлөвлөгөө байхгүйгээс буруу гарт тогтворгүй байдал үүссэн
  • - OTK хослол хийх боломжгүй

J4CKIECHAN-ийн эрэл хайгуул

Энэ англи тоглогчийн бүтээн байгуулалтад анхаарал татахуйц хэд хэдэн зүйл бий: тэр орхисон Рокны сүлдчид, эдгээр хоёр дахь дуслын үүргийг хэтрүүлэн үнэлснээр. Харин тэр бусдыг ашигладаг сонирхолтой картуудӨмнө нь архетипийн чуулганд хараахан ороогүй байсан Mage. Үүнээс гадна, угсралт байхгүй байна Conspirator's Tome, энэ нь үнэхээр заримдаа хэтэрхий хүнд, болхи байдаг.

Энэ барилгын давуу талууд:

  • - Тоглоомын туршид домогт даалгаврыг гүйцэтгэхэд илүү хялбар байдаг
  • - Техникийн карт ашиглах нэмэлт сонголтууд
  • - Шидтэний болон өрсөлдөгчийнхөө ангийн санамсаргүй байдлаар олж авсан шившлэгийг хэрэгжүүлэх нэмэлт сонголтууд

Энэ барилгын сул талууд:

  • - Quest Rogue-тай таарах нь багассан
  • - Хэт түрэмгий давцануудтай таарах нь багассан
  • - Чухал ач холбогдол бүхий өрсөлдөгчийнхөө ширээг цэвэрлэж чадахгүй байх

Savjz-ийн Quest Mage

Финляндын тоглогч нэг зүйл дээр анхаарлаа хандуулав: Дайчин далайн дээрэмчинг устгах. Үүний тулд болон хоёуланг нь ашигладаг. Үнэн хэрэгтээ, далайн дээрэмчин дайчин бол Quest Mage-ийн гайхалтай хэцүү (магадгүй хамгийн хэцүү) өрсөлдөгч боловч түүнтэй ийм өндөр үнээр тоглолтыг сайжруулах нь бусад сөргөлдөөний үр дүнд сөргөөр нөлөөлдөг.

Энэ барилгын давуу талууд:

  • - Далайн дээрэмчин дайчинтай таарсан томоохон сайжруулалт
  • - Aggro Druid, Quest Warrior, Paladin, Hunter-тэй таарч бага зэрэг сайжруулсан

Энэ барилгын сул талууд:

  • - Бусад сөргөлдөөний үр дүн муудах
  • - Заримдаа нэмэлт зүйл хангалтгүй байдаг
  • - Бондын спираль дуусгахын тулд зөвхөн хоёр Conspirator Tomes шаардлагатай тул цаг хугацаанд нь дуусгахгүй байх эрсдэл өндөр байна.

Its Admirable-ийн Quest Mage

Алдарт англиар ярьдаг тайлбарлагчийн Quest Mage-ийн ер бусын бүтээц нь дөрвөн аварга биетийг агуулдаг. Тэд бүгд домогт даалгаврын шагналыг идэвхжүүлэхээс өмнө байрлуулсан байх ёстой тул дараа нь довтолж, 32 хохирол учруулах боломжтой.

Тавцангийн давуу талууд:

Тавцангийн сул талууд:

  • - Нийлүүлэлтийн эх үүсвэр хомс
  • - Олон тооны өдөөн хатгалгад өртөмтгий
  • - Эрүүл мэнд багатай хослуулан хэрэгжүүлэх хэрэгцээ

Уур хилэнгээр бичсэн илбэчдийн эрэлд

Уур хилэнгээс Overseer-ийн хамтын ажиллагаа бүхий өөр нэг хачирхалтай Quest Mage бүтээгдсэн. Гол анхаарал нь aggro тавцангийн эсэргүүцлийн чадавхи юм.

Тавцангийн давуу талууд:

  • - Тоглоомын эхэнд далайн дээрэмчин дайчин болон бусад түрэмгий давцанг амжилттай эсэргүүцэх чадвар
  • - Ер бусын угсралт, үүний ачаар та гэнэтийн нөлөөгөөр тоглож чадна
  • - Mukla, Storm of Valle-ийн ачаар домогт даалгаврыг биелүүлэх нь илүү хялбар, хямд, хурдан юм.

Тавцангийн сул талууд:

Эдгээр нь мэргэжлийн дамжуулагчаас Quest Mage бүтээх гол сонголтууд юм. Энэхүү гарын авлагад өнөөдөр хамгийн оновчтой мэт санагдаж байгаа тул Archmage Antonidas-тай хувилбарт хамгийн их анхаарал хандуулах болно. Гэсэн хэдий ч, энэ талаар хэлсэн ихэнх зүйл нь бусад хувилбарт хамааралтай байх болно.

Дараагийн хэсэгт та нийтлэлийн зохиогчийн хэлснээр хамгийн оновчтой угсралтыг харж болно, бүх техникийн болон нэмэлт картуудыг тайлбарлах үед дараагийн хэсгийн төгсгөлд тайлбар өгөх болно.

Үндсэн ба техникийн картуудШидтэний эрэл

Бүх чуулганыг нэгтгэн дүгнэж байна Exodia Mage(Exodia Mage), хүн бүр ашигладаг 21 үндсэн карт байдаг. Та эдгээр картуудыг доороос харж болно.

Энд OTC хослолыг шууд үзүүлэв:, хоёр, хоёр Лав Спирсболон . Домогт даалгаврыг гүйцэтгэхийн тулд танд шившлэг үүсгэдэг картууд хэрэгтэй. Стандарт сонголт - хоёр Conspirator's Tome, (тэдгээр нь үндсэн газрын зурагт байдаггүй), . Үүнээс гадна картуудыг тавцангаар ангилахад ашигладаг: , , , . Ихэнхдээ тэдгээрийг нөхдөг Vashj'ir Oracle. Зөвхөн хамгаалалтын хэрэгслүүд байдаг: , , - эдгээр болон бусад картууд нь таныг бүх зүйлийг цуглуулах хүртэл амьд үлдэхэд тусална. шаардлагатай картуудгартаа барьж, даалгавраа гүйцэтгэнэ.

9 сул орон тоо хэвээр байгаа бөгөөд эдгээрийг ихэвчлэн дараах картуудаар нөхдөг.

Паладин

Эхлэх гараас хайх

Анчин: Даалгаврыг үргэлж дахин тохируулна уу.

Эхлэх гарыг харна уу:

Бөө: даалгавраа үргэлж орхи. Үл хамаарах зүйл бол та Мурлок Бөөгийн эсрэг тоглож байгаа гэдэгт итгэлтэй байгаа бол.

Эхлэх гарыг харна уу:, , , - үргэлж. Хоёр дахь дусал болон / эсвэл Зоос байгаа бол - , Vashj'ir Oracle.

Друид: Хэрэв та эхлээд явж, хоёр дахь болон гуравдахь алхам сайн байхгүй бол даалгаврыг дахин тохируулна уу.

Эхлэх гарыг харна уу:, , , , - үргэлж. хэрэв танд хоёр дахь дусал байгаа бол. , Танд байгаа бол .

Хулгайч: даалгаврыг хэзээ ч дахин тохируул.

Эхлэх гараас хайх: , , , - үргэлж. Хоёр дахь дусал болон / эсвэл Зоос байгаа бол - , Vashj'ir Oracle.

Илбэчин: даалгавраа үргэлж орхи.

Эхлэх гараас хайх: , , , - үргэлж. Хоёр дахь дусал болон / эсвэл Зоос байгаа бол - , Vashj'ir Oracle.

Санваартан: даалгавраа үргэлж орхи.

Эхлэх гараас хайх: , , , , - үргэлж. Хоёр дахь дусал болон / эсвэл Зоос байгаа бол - , Vashj'ir Oracle.

Дайчин: даалгавраа үргэлж орхи.

Эхлэх гараас хайх: Эхлэх гарыг хар: , , , , - үргэлж. Хоёр дахь дусал болон / эсвэл Зоос байгаа бол - , Vashj'ir Oracle. Хэрэв байгаа бол гартаа байлга.

Асуулт: Та яагаад хэзээ ч орхиж болохгүй гэж?

Хоёрдугаарт- Дөрөв байрлуулахын тулд ширээний хагаст 5 үнэгүй үүр хэрэгтэй илбэчний шавь нарболон Хамба лам Антонидас.

Гуравдугаарт- Танд байршуулах ээлжинд эхнийхийг өгөх шившлэг хэрэгтэй Хамба лам Антонидас. Энэ шившлэг нь болж болохгүй, энэ нь аль хэдийн идэвхтэй байгаа нууц болж чадахгүй, хэрэв танд 1 эрүүл мэнд (ихэнхдээ) болон тавцан дээр нэг карт байвал энэ нь болохгүй. Маш олон зүйлийг санаж байх хэрэгтэй.

Өөр нэг чухал цэг- өөр аргаар бүтээгдсэн картууд болон тавцан дээрээ тавьсан картуудыг бүртгэх. Заримдаа ижил зүйл танд өгөх болно, жишээлбэл, аль хэдийн таны тавцан дээр байгаа. Мэдээжийн хэрэг, та идэвхтэй даалгавартай бол юуны түрүүнд үүсгэсэн зүйлийг ашиглах хэрэгтэй. Гэхдээ заримдаа та шившлэгийн аль хуулбар нь таных, аль нь бүтээгдсэн болохыг мартаж болно. Үүнийг хянахад хялбар мэт санагдах боловч үүнгүйгээр тоглоомонд маш их санаа зовох болно, тиймээс алдаа гаргахад хялбар байдаг. Амьдралаа хөнгөвчлөхийн тулд та заль мэхийг хийж болнобүх шившлэг үүсгэдэг картууд алтан өнгөтэй. Тиймээс тэд бас алтан шившлэг үүсгэх болно. Таны тавцан дээрх бусад бүх картууд алт биш байх ёстой. Үүний эсрэгээр хийх боломжтой (карт үүсгэх нь алт биш, бусад нь алт юм), гэхдээ илүү их зардал гарах болно. Мэдээжийн хэрэг, эхний арга нь хямд биш, гэхдээ бараг анх удаа алтан картууд Hearthstone-д дор хаяж зарим давуу талыг өгдөг. сонирхолтой баримт, гэхдээ энэ бол энэ архетипийн жинхэнэ шүтэн бишрэгчдэд зориулсан зөвлөгөө юм.

Тоглоомын сүүлийн шатанд маш тааламжгүй эвгүй байдал тохиолдож болно. Таны хослолын түлхүүр карт нь тавцангийн сүүлчийнх байж магадгүй юм. Хэрэв тийм бол зүгээр, ядрахаасаа өмнө нэг ээлжиндээ энэ хослолыг хэрэгжүүлж эхэлбэл яг цагтаа гартаа орох болно. Хамгийн муу нь, хэрэв байгаа бол эсвэл танд нэг эрүүл мэндийн нэгж үлдсэн бол алдах магадлал өндөр байна (ихэнхдээ ийм байх болно). Таны аврал бол өмнө нь олж авсан нэмэлт шившлэг юм аэсвэл Conspirator's Tome.

-ийн тухай ярьж байна дболон Лав Спирс. Хэрэв та энэ шившлэгийг олвол таны амьдрал илүү хялбар болно, учир нь энэ нь 2 мана талст авах болно. Тиймээс танд нэг хуулбар хэрэггүй Шидтэний дагалдангуудэсвэл Лав Спирсхослолын хувьд эсвэл та 5 хүртэл дуудаж болно илбэчний шавь нарямар ч нэмэлт зардалгүйгээр, тиймээс шившлэг хийх Conspirator's Tomeбүр хямд.

Мөн энэ хэсгийн хамгийн сүүлийн зүйл бол ялалт байгуулахын тулд та үргэлж хослолыг хэрэгжүүлэх шаардлагагүй юм. Та шившлэгээрээ гараасаа маш их хохирол учруулж болно, үүнээс гадна, Шидтэний дагалдангуудхэрэглэсний дараа халдаж болно Цагийн эргэлт- Энэ бол маш их хохирол юм. Заримдаа гурав нь хангалттай илбэчний шавь нарболон дууссан даалгавар: галт бөмбөг 1 мана болор үнэтэй болно, өөрөөр хэлбэл таны ашиглах дээд хэмжээ нь гурав, энэ нь 21 хохирол юм. -аас 9 хохирол нэмнэ илбэчний шавь нартэгээд яг 30 хохирол ав! Бусад хувилбарууд байдаг, жишээлбэл, та сонгодог Freeze Mage-ийн хамгаалалтанд ялах боломжтой мөсөн блокууд, хэрэв та олон тэсрэлт гэмтлийн шившлэг олвол. Үнэхээр олон сонголт байдаг, гол зүйл бол бүгдийг нь харж сурах явдал бөгөөд энэ нь Quest Mage-д заримдаа маш хэцүү байдаг.

Тоглолтын эрэл хайгуул

Муллиган хэсгийн нэгэн адил таарах мэдээлэл нь сүүлийн үеийн мета тайланд үндэслэсэн болно.

Дайчин

Далайн дээрэмчин дайчдын хувьд таны боломж маш бага гэдгийг та аль хэдийн ойлгосон байх. Энэ бол хамгийн муу тоглолт тул гайхамшиг, дайсны муу гүйлт, санамсаргүй тохиолдлыг хүлээж байгаарай.

Quest Warrior-тай илүү сонирхолтой. Эдгээр нь таны хувьд гайхалтай ашигтай, нэг л зүйлийг эс тооцвол таарах тоглолтууд юм. Ихэнх Quest Warriors Dirty Rat ашигладаг бөгөөд энэ хоёр дахь дусал таны төлөвлөгөөг сүйрүүлж болзошгүй.

- Тоглоомын энэ мөчид та амархан тоглох боломжтой Цусны илбэчин Тальнос, гэхдээ энэ нь тийм ч ухаалаг алхам биш юм. Тиймээс та тулааны хашгираан дуугарав Бохир хархчинийх Хамба лам Антонидас. Дайчин юу тоглосоныг бодоход Уулсын хамгаалагч, түүний гарт байх магадлал Бохир хархдээшилдэг. Эцсийн эцэст, өрсөлдөгч чинь тэнэг биш бөгөөд түүнийхийг мэддэг цорын ганц арга замялна. Энэ мөчид хамгийн зөв шийдвэр бол 1/4-тэй хоёр амьтантай довтолж, эргэлтийг алгасах явдал юм. Тиймээс та хослолын түлхүүр картыг хадгалах 50% боломж байна.

Асуулт: Яагаад сүүлийн тоглолтын мөчид Дайчны нүүрэн дээр цохих биш, нүүдлийг алгасах шаардлагатай болсон бэ?

Эхний шалтгаан нь баатарт бага зэргийн хохирол учруулах нь бага гэсэн үг юм. Гэхдээ мэдээжийн хэрэг, энэ нь гол шалтгаан биш юм. Гол шалтгаан нь зарим Quest Warrior бүтээдэг ашиглах явдал юм. Тиймээс, хэрэв Дайчин эрүүл мэндийн 30 оноотой бол түүнийг гэмтээхгүй байх нь дээр бөгөөд ингэснээр тэр нэмэлт карт зурахгүй байх болно.

Тиймээс буцаж байна Бохир харх, бусад чухал биш амьтдыг үргэлж гартаа үлдээхийг хичээ (хамгийн сайн Рокны сүлдчид, эрдэнэсийн анчид) хамгаалах зорилгоор Хамба лам Антонидасболон илбэчний шавь нар. Хэрэв таны гарт 1 түлхүүрийн карт байгаа бол түүнийг хамгаалахад нэг түлхүүргүй карт хангалттай (илүү сайн, гэхдээ бараг оновчтой биш), хоёр түлхүүр карт байгаа бол хоёр түлхүүргүй картыг хадгалах гэх мэт. Сайн тал нь Quest Warrior нь амьтдад тийм ч их дарамт учруулдаггүй тул та ялах боломжтой. Бохир харх.

- Quest Mage-ийн гарт байх гол болон түлхүүргүй картуудын оновчтой тоо Бохир харх.

Ширээг бүхэлд нь хөлдөөх үед үхэх магадлал маш өндөр байна.

Паладин

Паладин нь бас удаан бөгөөд гарт нь тийм ч их гэмтэл байхгүй. Тэрээр амьтдын тусламжтайгаар хохирлын дийлэнх хэсгийг хариуцдаг боловч хэрэв тэд хөлдсөн бол Паладин юу ч хийж чадахгүй. Алах нь үнэ цэнэтэй зүйл биш Тирион Фордринг, та Ashbringer-аас хохирол авч эхлэх үед. Сайн мэдээ гэвэл Утерийг алахад хэцүү байна. Сүйрлийн дохиоХэрэв түүний бүх амьтад хөлдсөн бол.

Энэхүү сөргөлдөөний үед эрэл хайгуулын цорын ганц бодит аюул нь . Энэ бяцхан мурлокыг бүх паладинчууд тоглодог бололтой. Тэдний хэн нь ч үл мэдэгдэх, сул нууцыг анхаарч үздэггүй. Гэсэн хэдий ч энэ нь Quest Mage-г ялж чадах ижил карт юм. Хэрэв та илбэчинд 1 эрүүл мэнд үлдсэн үед тогловол тэр бүтэлгүйтэх болно, учир нь тэр давах болно мөсөн блок. Ийм инээдтэй ялагдлаас зайлсхийхийн тулд Паладинтай тулгарахдаа эрүүл мэндийн 1 нэгжид орохгүй байхыг хичээгээрэй, энэ нь үнэхээр бодитой юм. Мурлок Паладины эсрэг сайн нууц бол энэ архетипийн цорын ганц амьтдыг онилдог шившлэг юм. самнасан адуу, Би түүнээс салж, холбоотон амьтан дээр 1/3 авахыг үнэхээр хүсч байна. Боломжтой бол олоорой акарт үүсгэх эффектийг ашиглах нь зарим тохиолдолд буфф нь хамаагүй бөгөөд нэмэлт програм олох нь илүү ашигтай байдаг. лааваас хуулбарлах, мөсөн блок, тавцан хагарах эсвэл хөлдөх нөлөө.

Тийм магадлал

Анчин

Анчин таныг үргэлж дарамтлах болно, тиймээс хамгаалалттай тоглож, зөвхөн гол биш, хожих өөр арга замуудыг хайж олоорой. Анчин ширээгүй бол эрүүл мэндээрээ аюул заналхийлэхэд хэцүү байдаг тул цэвэрлэсний дараа Рокны сүлдчинмөн та хурдаа тохируулж болно Хамба лам Антонидас- Анчин түүнийг ширээгүйгээр ална гэдэг юу л бол. Үүнтэй ижил зүйлийг хэд хэдэн талаар хэлж болно илбэчний шавь нар. Тийм ээ, нэгийг нь алах амархан, харин Анчингийн ширээ хөлдсөн эсвэл огт хөлдөөгүй бол хоёр, гурав биш. Дараа нь дараагийн ээлжинд та хямдхан "эргэх" боломжтой болно Хуйвалдагчийн номуудмөн адил хямд шившлэгийг тэндээс олоорой.

Ширээг бүхэлд нь хөлдөөх үед үхэх магадлал бага байна.

Бөө

Одоогийн Бөөгийн барилгууд өмнөх шигээ түрэмгий биш байгаа нь танд таатай мэдээ байна. Тоглохоо бүү мартаарай Цусны цангахболон таны гараас тэсрэлт гэмтлийн бусад эх үүсвэр. , Бөөгийн ээлжийг даван туулахгүй байх магадлалтай тул хэтэрхий их бооцоо тавих хэрэггүй (магадгүй хоёр Сүйрлийн дохионэгэн зэрэг ил гарсан нь туслах болно).

Тийм магадлал

Хулгайч

Сайн мэдээ гэвэл Quest Rogue нь Quest Mage-д таатай тохирч байгаа бөгөөд энэ нь хөлдөөх эффект болон ижил Doomsayer-ийн ачаар Quest Rogue-д хариулахад нэлээд хэцүү байдаг. 5/5 амьтдаас хэт их хохирол учруулахгүйн тулд Хулгайч эрэл хайгуулаа дуусгаад тоглох боломжтой үед ширээгээ амьд үлдээхгүй байх нь чухал юм. Цаашилбал, хазайлттай амьтад таны гол толгойн өвчин болох болно - тэд ноцтой аюул заналхийлж, хохирлын гол эх үүсвэр болно. Өрсөлдөгч тань бүтээн байгуулалтад тийм ч их зураасгүй байвал сайн, харин Хулгайчны зорилго биелэхээс өмнө тавцангаас гарч байвал сайн. Rogue Quest-ийн олон хувилбаруудыг ашиглаж эхэлсэн - энэ нь тэдэнд тохиромжтой хариулт юм Сүйрлийн дохио, үүнээс гадна, гараа хальж, картаа шатаах арга. Энэ шившлэгийг санаарай. Заримдаа үзэсгэлэн гаргахыг үл тоомсорлож болохгүй Сүйрлийн дохиоХулгайч заналхийлдэггүй нэг нэмэлт эргэлтийг ялахын тулд хоосон ширээн дээр.

Өөр нэг чухал зүйл бол Хулгайч олж чадах зүйл юм Хуурамч дээрэмчинболон Хуурмаг. Дараа нь та ялах боломжгүй байх магадлалтай. Гэхдээ бусад нууцтай тоглох нь чухал: Эсрэг ид шид.. - Хэрэв та бүх нууцыг задлахгүй бол энэ гурвал таны төлөвлөгөөг сүйтгэж магадгүй юм.

Ширээг бүхэлд нь хөлдөөх үед алагдах магадлал нь Miracle Rogue бол өндөр, Quest Rogue бол дундаж юм.

Друид

Шатны хамгийн түгээмэл нь түрэмгий Друидын архетипүүд бөгөөд тэдэнтэй тоглоход харьцангуй хялбар байдаг. Мэдээж Малфурионы төгс хэмнэл, муу оруулгатай биш. Харьцангуй халдашгүй байдлын давуу талыг ашигла Сүйрлийн дохиохэрэв таны өрсөлдөгчийн ширээ хөлдсөн бол. Хэрэв таны өрсөлдөгч тоглосон бол Мурлинжу, түүний ээлжинд амьтдаа амьд байлгахгүй байхыг хичээгээрэй. Та тэднийг огт илчилж эсвэл баатрын хүчээр алж чадахгүй.

Тийм магадлал ) болон өрсөлдөгчийнхөө төлөвлөгөөг эвдэхийн тулд цаг тухайд нь тогло. Аль болох хурдан давцан дундуур явж, хослолыг хамгийн түрүүнд мэдрэхийг хичээ. Та ялахгүй, учир нь мөсөн блокӨрсөлдөгч нь ширээгээсээ салж, өөр ширээ ашиглах нь түүнд үнэхээр хэцүү байх болно. мөсөн блок. Хамгийн түрүүнд хослолыг тоглосон хүн ялах магадлалтай.

Боломжийн талаар бүү март Vashj'ir Oracle, үүний тусламжтайгаар та өрсөлдөгчийнхөө хоёр картыг шатааж болно. Гэхдээ тэр үүнийг хийж чадна. Хэрэв танд байгаа бол тоглох гэж бүү яар, өрсөлдөгч нь хослолыг ойлгоход ойрхон болтол хүлээнэ үү. Гэхдээ та алж чадна гэдэгтээ итгэлтэй байгаарай Хамба лам Антонидасэсвэл шидтэний шавь.

Гэсэн хэдий ч та ихэвчлэн Burn Mage эсвэл Freeze Mage-тэй уулзах болно, учир нь таарах нь хэцүү байдаг. мөсөн блокчиний өрсөлдөгч. Bern Mage болон Freeze Mage хоёулаа таны "цоолох" магадлалтай мөсөн блокгараас их хэмжээний тэсрэх гэмтлийн ачаар та ялах боломж бага байх болно. Үүсгэсэн картуудын тусламжтайгаар өрсөлдөгчийнхөө төлөвлөгөөг сүйтгэх, хайрцагнаас гадуур үйлдэл хийх нь утга учиртай юм ( мөсөн блок, тиймээс та энэ нууцыг аль болох хурдан гартаа авах хэрэгтэй. Та түүнийг муллиган шатанд орхихыг хүсч магадгүй юм.

Эвгүй тохироо - Санваартанг чимээгүй болго, учир нь энэ нөлөө нь Санваартны амьтдын хөлдөлтийг арилгадаг бөгөөд энэ нь тэр тан руу байнга дайрах болно гэсэн үг юм. Гэсэн хэдий ч Чимээгүй тахилч бас ялагдах боломжтой, эцэст нь тэр гэнэтийн тэсрэх бөмбөгийг хоёр удаа л өгч чадна. Чимээгүйболон дотоод уур хилэн.

Ширээг бүхэлд нь хөлдөөх үед үхэх магадлал өндөр байна.

Дайчин

Zoolock бол Quest Mage-тэй хялбар тааруулах явдал юм, учир нь комбо + Warlock нь зогсоох зүйлгүй. Hanlock-д ч мөн адил. Түүнд алах арга олгоорой Сүйрлийн дохио, ерөнхий дүр зургийг түүнд бага зэрэг зассан.

Та ихэвчлэн Warlock-ийг хослолын тусламжтайгаар биш, харин гартаа тэсрэх гэмтлийн тусламжтайгаар алж болно, эцэст нь ангид эдгээх олон эх үүсвэр байдаггүй.

Ширээг бүхэлд нь хөлдөөх үед үхэх магадлал бага байна.

Quest Mage-тай хэрхэн тоглох вэ

Хэрэв та энэ гарын авлагыг сониуч зангаараа уншсан бол эсвэл өөр тавцан тоглохыг хүсвэл Quest Mage-ийн эсрэг хэрхэн тоглох талаар хэдэн зөвлөгөөг эндээс авна уу. Магадгүй та өөрийн зэрэглэлд тэдэнтэй байнга тулгардаг, эсвэл ямар нэг шалтгаанаар тэднийг ялахыг хүсч байгаа байх. Ямар ч тохиолдолд үүнийг хэрхэн хийх талаар хэдэн зөвлөгөө байна:

1. Mage карт эсвэл өөрийн ангийн аль ч картыг үүсгэх аль болох олон арга замыг хайж олоорой мөсөн блок, , , чимээгүй эффект

5. Quest Mage-г ялах өөр нэг арга бол далайн дээрэмчин дайчин шиг маш хурдан тоглох явдал юм

6. Хэрэв илбэчин комбооо хэрэгжүүлж эхэлбэл өрсөлдөгчийнхөө гарт эхнийх нь гарч ирэх хүртэл бүү бууж өг, 0 мана талст авна. Тэр болтол ид шидийн хувьд бүх зүйл буруугаар эргэж магадгүй (дашрамд хэлэхэд маш их зүйл буруугаар эргэлдэж болно).

Дүгнэлт

Quest Mage бол гайхалтай нарийн төвөгтэй, олон талт, уян хатан, олон үйлдэлт метаны хамгийн сонирхолтой тавцан юм. Тоглогч хүчин чармайлтынхаа төлөө гайхалтай шагнал авдаг нь бас сайхан юм - нэг ээлжинд хязгааргүй их хэмжээний хохирол амсах чадвар, түүнчлэн шат шатанд ялалтын хувь тогтмол өндөр байдаг. Энэ бүхэн нь зөвхөн нарийн төвөгтэй байдлаас гадна урт тоглоомуудаар бүрхэгдсэн байдаг. Тиймээс бид дараахь зүйлийг хэлж чадна: Quest Mage бол олон нийтийн хэрэглээ биш харин сонирхогчдод зориулсан тавцан юм. Магадгүй энэ нь тоглоом болон тоглогчдын аль алинд нь илүү дээр юм.

Хэрэв та өөрийгөө Quest Mage-д дурлагч гэж бодож байвал энэ тавцан дээр ур чадвараа дээшлүүлэхийн тулд шат руу яваарай. тааламжтай сэтгэл хөдлөл, Сонирхолтой тоглоомуудтархины идэвхтэй үйл ажиллагааг танд хүргэж байна.

Уншсанд баярлалаа, сонирхолтой тоглоомууд!- улаан буучин

"Мөсөн сэнтийн баатрууд" илбэчин даалгавар. Өмнөх өргөтгөл дээр энэ тавцангийн талаар ихээхэн найдлага тавьж байсан ч биелээгүй. Энэ тавцан одоо хэрхэн тоглож байна вэ?

"Мөсөн сэнтийн баатрууд" карттай илбэчдийн эрэлд

Hearthstone-д тавцан импортлох код:

"Амьд үлдсэн" гэж юу вэ. Quest Mage хэзээ нэгэн цагт шинэ өргөтгөлийн шилдэг Mage тавцан болсон. Саяхан болтол хэн ч үүнд итгэхгүй байсан.

Харамсалтай нь, энэ "хамгийн сайн" тавцан ч гэсэн ялалтын хувь 50% -ийн шугамыг тойрон эргэлдэж, нэг чиглэлд эсвэл өөр чиглэлд байнга гаталж байдаг. Тийм ээ, Жайнагийн хувьд бүх зүйл муу байна.

[Simulacrum]-ийн нэг хувийг эс тооцвол архетип нь тийм ч их өөрчлөгдөөгүй бөгөөд энэ нь ихэвчлэн [Ид шидтэний дагалдан авагч]-ийн гурав дахь хуулбарыг тавцан дээр тавьж, комбо хурдан болгохын тулд нэмдэг.

Үгүй бол тавцан нь адилхан. Энд маш их хяналт, ашиг, эрч хүч байсаар байна. Үүнгүйгээр, хаана ч байхгүй.

тоглоомын төлөвлөгөө

AT гарааны гарорхих:

  • [Холбох ороомог] - заавал байх ёстой!
  • [Арканологич]
  • [Чи яриатай ном]
  • [Рүүки инженер]

Бусад картын хэрэгцээ нь өрсөлдөгчөө ямар тавцангаар тоглож байгааг мэдэх эсэхээс хамаарна. Жишээлбэл, хэрэв та Дайчинтай тоглож байгаа бол [Мөхлийн сүлдчин]-ийг орхи, учир нь таны өрсөлдөгч далайн дээрэмчин бол энэ амьтан таныг ялж чадна, хэрэв энэ нь хяналтын дайчин бол та ямар ч байсан ялах болно. , энэ архетип нь таныг авах хангалттай хохирол биш юм.

Тоглолтын үеэр танд ердөө 3 гоол байдаг гэдгийг санах хэрэгтэй.

  1. Амьд үлдэх
  2. Картууд зурах
  3. Даалгавар ажиллуулах

Энэ бол тэргүүлэх чиглэл юм. Зорилгоо биелүүлэхдээ дайсны баатар руу хэзээ ч бүү дайр, таны гарт Төгсгөлгүй хохирол учирна, тиймээс худалдаа хийж, зөвхөн худалдаа хийнэ.

Эсэн мэнд үлдэх хамгийн гайхалтай хэрэгсэл бол [Мөхлийн мэдээ] боловч үүнийг зөвхөн [Ice Nova] эсвэл [Blizzard]-тай хослуулан тоглохыг хичээ. Үүний үр нөлөө хэд дахин нэмэгдэх болно.

Эхлэгч Quest Mages-ийн гол асуудал бол гартаа байгаа хөзрөө тоолдоггүй, заримдаа түлхүүр картуудыг шатааж гартаа 10-аас дээш карт авдаг явдал юм. Ингэж болохгүй. Арифметик бол таны найз.

Дашрамд хэлэхэд тэр тоглоомыг хэзээ дуусгах хэрэгтэйг ойлгоход тань туслах болно. Хязгааргүй гэмтэлтэй комбо дараах байдалтай байна.

  • [Ид шидтэний дагалдагч] + [Шидтэний дагалдан] + [Лавын жад] + [Лавын жад] + [Спираль холбох] шагнал. Нийт = 8 мана.
  • Нэг эргэлт алгасах. Даалгаврын ачаар та хоёр дахь ээлжээ шууд эхлүүлэх болно
  • [Archmage Antonidas] + ямар ч шившлэг. Нийт = 7-10 мана. Тэгээд л болоо. Антонидас таныг өрсөлдөгч рүүгээ шидэхийн тулд эцэс төгсгөлгүй үнэгүй [Галт бөмбөг] үүсгэх бөгөөд түүний эрүүл мэнд танд огт хамаагүй.

Сайн байна уу, сайтын эрхэм уншигчид!

Энэ нийтлэлд та харах болно Mage's Quest-ийн гарын авлагаЭнэ бол домогт ангийн даалгаврын шинэ механик дээр бүтээгдсэн Un'Goro экспедицийн шинэхэн загвар бөгөөд та нэг ээлжинд хязгааргүй их хэмжээний хохирол учруулах боломжтой. Энэ функц нь заримдаа Quest Mage биш харин архетипийг дуудах боломжийг олгодог OTC Magэсвэл TTK Mag(техникийн хувьд алах нь хоёр нүүдлээр хийгддэг, гэхдээ энэ хооронд өрсөлдөгчийн ээлж байхгүй), өөр нэр байдаг: Эрэл хайсан илбэчин, Exodia Mageгэх мэт. Уншигчийг ямар ч мэдээлэлгүй бол бүх хөтчүүдийн нэгэн адил тавцангаас өөрөө, түүн доторх түлхүүр болон нэмэлт картуудын тойм, түүнчлэн боломжит хувилбаруудаас эхлэх энэхүү архетипийн гарын авлага руу нэн даруй шумбахыг урьж байна.

Энэ бол хамгийн түгээмэл бөгөөд стандарт юм Quest Mage тавцан, түүний зохиогч нь Тайлер боловч бусад олон дамжуулагч нар Un'Goro-ийн экспедицийн өргөтгөлийн эхний өдрүүдэд ижил төстэй хуудастай байсан, жишээлбэл, Нохой.

Энэ тавцан дээр 30 карт ямар үүрэг гүйцэтгэхийг та ойлгох хэрэгтэй. Нийтдээ өөр өөр функцийг гүйцэтгэдэг хэд хэдэн бүлгүүд байдаг:

  • Шууд хослол нь ер бусын их зай эзэлдэг: хамба лам Антонидас, хоёр шидтэний дагалдан авагч, хоёр лаав жад.
  • Мэдээжийн хэрэг, энэ хослол нь Binding Coil болон үүнийг дуусгахад шаардлагатай картуудгүйгээр ажиллахгүй: Chatty Books, Petroglyphs, Conspirator's Tomes.
  • Таны харж байгаагаар хослолыг хэрэгжүүлэхийн тулд танд маш их хөзөр хэрэгтэй тул давцаныг ялгах механик нь маш чухал бөгөөд энэ нь хэтэрхий их байдаг: хоёр эрдэнэс цуглуулагч, хоёр шинэхэн инженер, хоёр арканологич, хоёр Вашж. ir Oracles, хоёр Шидтэний тагнуул.
  • Үлдсэн картууд нь амьд үлдэхэд хэрэгтэй, учир нь та хослол хайхын тулд тавцан дээр эрэмбэлэгдэж байх үед дайсан чамайг харахгүй, түүний үхлийг хүлээхгүй, тэр эсэргүүцэх болно. Түрэмгийллийг зогсоож, X мөч хүртэл амьд үлдэхийн тулд Quest Mage тавцан нь сүйрлийн хоёр сүлд, хоёр мөсөн блок, мөсөн хаалт, мөсөн цагираг, цасан шуургатай.

Эдгээр нь таны үүсгэх шаардлагатай бүх газрын зургийн бүлгүүд юм Quest Mage тавцан. Та тэдгээрийн аль нэгийг нь арилгаж чадахгүй, гэхдээ та бүлгүүдийн дотоод агуулгыг хэсэгчлэн өөрчилж болно. Хэрэв та эхний бүлгийг өөрчилбөл дайсныг хязгааргүй Галт бөмбөлөгөөр бус, харин Үлгэр Аварга, Гал Аварга, Алексстраса нарын тусламжтайгаар устгадаг тэс өөр Quest Mage авах болно. Энэ бол мөн Quest Mage, гэхдээ бид энэ гарын авлагад түүний тухай ярихгүй, учир нь Archmage Antonidas-тай хийсэн бүтээн байгуулалтууд нь тоглогчдын сонирхлыг илүү ихээр татдаг бөгөөд бодитойгоор илүү хүчтэй байдаг. Хэдийгээр мэдээжийн хэрэг, өөр өөр хувилбаруудтүүний давуу болон сул талууд.

Хоёр, гурав, дөрөв дэх бүлгийн картууд нь илүү уян хатан, хэмжээг нь багасгаж, бараг бүрэн өөрчилж болно. Үүнийг үнэхээр болгоомжтой хийх хэрэгтэй. Жишээлбэл, та заавал 6 давцангийн бус шившлэг үүсгэх хэрэгтэй. Үүнийг хийх хамгийн хялбар арга бол Conspirator's Tomes-д туслах явдал боловч тэдэнгүйгээр чуулганууд байдаг.

Тавцан барих бүлэг болон даалгавар үүсгэх бүлгийн хооронд сонирхолтой холбоо бий. Үнэн хэрэгтээ та хэдий чинээ их зураг зурах тусам карт үүсгэх боломж, хүсэл эрмэлзэл бага байх болно. Тавцангаа дахин барих нь шинэ шившлэг үүсгэхээс бараг үргэлж дээр байдаг тул таны гарт тэдэнд хангалттай зай байдаггүй. Тиймээс, хэрэв та маш их сугалаа авбал Лава Спирстэй хамт Шидтэний дагалдангууд тоглодог эргэлт дээр Spiral Binding-ийг дуусгах хэрэгтэй болно. Энд эрсдэл бий, учир нь зарим шившлэгүүд нь хэтэрхий үнэтэй байдаг, заримдаа тэдгээрийг огт ашиглах боломжгүй байдаг (та аль хэдийн ижил нууц идэвхтэй байдаг, эдгээр шившлэгүүд таны амьтдыг устгаж, ширээг дүүргэж, хамба лам Антонидаст зай үлдээхгүй гэх мэт), Энэ нь та олон картыг зурахдаа тогтвортой байдлаа алдах болно гэсэн үг юм. Нөгөөтэйгүүр, тэдгээрийн тусламжтайгаар та хослолын шаардлагатай бүх хэсгүүд болон бусад чухал хэрэгслийг илүү хурдан олох болно.

Зоосны нөгөө тал нь шившлэг үүсгэх картуудын элбэг дэлбэг байдал юм. Мэдээжийн хэрэг, тэд сайн, заримдаа та тэднээс хамгаалалтын нэмэлт хэрэгсэл эсвэл ялах өөр аргуудыг олох боломжтой. Ингэснээр та тоглоом бүрийн домогт даалгаврыг тууштай биелүүлэх болно, гэхдээ та тавцанг эрэмбэлэх хурдыг золиослох болно, энэ нь хослолыг хурдан цуглуулж, тоглоомыг дуусгах чадвартай гэсэн үг юм.

Сугалааны карт болон шившлэг үүсгэх картуудын харьцааг тохируулах нь маш хэцүү ажил боловч Quest Mage тоглогчийн хувьд маш чухал ажил юм. Хэрэв оновчтой угсралт байгаа бол энэ нь бараг олддоггүй. Тоглогчийн сонголт, зэрэглэл, мета, тоглоомын хэв маяг зэргээс шалтгаалан бүтээцийг өөрчлөх хэрэгтэй.

Сүүлийн бүрэлдэхүүн хэсэг нь энд хөндлөнгөөс оролцдог - амьд үлдэх картууд. Зөвхөн тавцан дээр хангалттай зай байхгүй тул тийм ч олон байдаггүй. Гэсэн хэдий ч та тавцан устгах эсвэл шившлэг үүсгэх хоёрын аль нэгийг нь золиосолж болно. Энэ нь хамгийн шилдэгийг бүтээх үйл явцыг улам хүндрүүлдэг Quest Mage тавцанба түүний оновчлол. Гэсэн хэдий ч, архетип нь өөрөө маш нарийн төвөгтэй бөгөөд зөвхөн тавцангийн дизайны үе шатанд төдийгүй тоглоомын өөрөө юм. Уншигч үүнд бэлэн байна гэж зохиолч найдаж байна.

Энэ хэсгийг үндэслэлгүй гэж үзэхгүйн тулд доор санал болгох болно өөр Quest Mage тавцантэргүүлэх чиглэлүүд өөр өөр чиглэлд шилжсэн. Та доорх спойлерууд дээр дарж тэдгээрийг үзэх боломжтой бөгөөд жижиг сэтгэгдлүүдийг энд өгөх болно.

Тайлерын эрэл хайгуул (нээх бол товшино уу)

Энэ бүтээн байгуулалтад онцлон анхаарч байгаа зүйл бол тавцанг устгах механикийн зардлаар шившлэг үүсгэх явдал юм (та нийтдээ 10-аас доошгүйг үүсгэж болно).

Quest Mage by Savjz (нээх бол товшино уу)


Quest Mage-ийн энэ хувилбар нь амьд үлдэх, далайн дээрэмчин дайчинтай ялагдсан тоглолтыг сайжруулахад чиглэгддэг. Юуны өмнө доборын боломжуудыг золиослодог.

J4CKIECHAN-н Quest Mage (нээх бол товшино уу)


Энэхүү бүтээц нь нэмэлт карт үүсгэхийн тулд хамгаалалтын Doomsayers-аас зайлсхийдэг боловч өндөр өртөгтэй, гар урсдаг тул хэрэгжүүлэхэд ихэвчлэн маш хэцүү байдаг Conspirator-ийн Tome дутмаг байдаг.

Үл мэдэгдэх тоглогчийн илбэчинг хайх (нээх бол товшино уу)

Энэ хувилбар нь тавцанг аль болох хурдан гаргахад чиглэгддэг ч Binding Spiral хийх нэмэлт шившлэгүүдийг урьдчилан үүсгэхэд ихэвчлэн гар зай, цаг хугацаа дутагддаг.

Quest Mage тавцангийн нэмэлт картууд

Цусны илбэчин ТальносЭнэ нь ихэвчлэн Treasure Collector-ийн муудсан хувилбар юм, учир нь ихэнх тавцан нь хангалттай хохирол учруулах шившлэгтэй байдаггүй. Энэ тохиолдолд нэмэлт халдлага хийх нь дээр. Хэрэв та илүү их зүйл хүсч байвал Treasure Collector-тай хамт ашиглаарай.

Бохир хархнь одоогийн мета-ийн олон сөргөлдөөнд хэрэг болох сонирхолтой технологийн карт юм. Quest Mages, Quest Rogues, Quest Warriors болон бусад архетипүүдийн эсрэг маш хэрэгтэй байж болно. Ихэнхдээ Ice Nova эсвэл Blizzard-тай хослуулан хэрэглэдэг.

Өвдөлтийн үйлчлэгчӨвдөлтийн үйлчлэгч рүү хэд хэдэн удаа довтолж, Жайнагийн гарыг дүүргэх замаар Quest Mage-ийн эсрэг эргэх нь маш амархан тул энэ тавцангийн хувьд хамгийн сайн карт биш юм. Ямар ч тохиолдолд үүнийг зөвшөөрөх ёсгүй. Vashj'ir Oracle-г ашиглах нь дээр.

Хоёр дахь хуулбар цасан шуурга- хэзээ ч өвддөггүй, гэхдээ асуудал бол Quest Mage-ийн орон зай болон бусад тэргүүлэх чиглэлүүдийн дутагдал юм.

Мана Бондөрсөлдөгчөө хуурах, даалгавраа ахиулах, гэнэтийн хэмнэл хөдөлгөөн хийх гэх мэт сайн арга юм. Freeze Mage-ийн хэв маягаар тоглоомыг стандарт бус аргаар дуусгахад тусалж чадна.

Кабал шуудан зөөгч, хулгайч дээрэлхэгч, Кабалын химич- Домогт даалгавраа дуусгахад ахих боломжтой арга замууд, гэхдээ тийм ч тогтвортой биш. Гэсэн хэдий ч заримдаа энэ тогтворгүй байдлыг шагнаж болно.

Frostbolt, Polymorph, Fireballгайхалтай картууд, тавцанд тэдэнд зориулсан газар байхгүй нь харамсалтай.

Quest Mage тавцангийн Маллиган

Аль ч барилгыг сонгохоос үл хамааран муллиган үе шат нь маш чухал юм. Эхлээд та ажлаа орхих эсэхээ шийдэх ёстой. Хоёрдугаарт, тоглоомыг эхлүүлэхийн тулд бусад картуудыг шийдээрэй.

Даалгавартай холбоотой асуудал нь нэлээд тодорхойлогдсон бөгөөд хэн нэгэнд, ядаж одоогийн мета-д эргэлзээ төрүүлэхгүй байх магадлалтай. Ирээдүйд тодорхой анги илүү их эсвэл бага түрэмгий болох юм бол бүх зүйл өөрчлөгдөж магадгүй, гэхдээ одоохондоо холболтын спираль дээр таны тэргүүлэх чиглэлүүд энд байна:

Дайчин Гарах
Паладин Гарах
Анчин дахин тохируулах
Друид дахин тохируулах
Бөө Гарах
Хулгайч Гарах
Илбэчин Гарах
Санваартан Гарах
Дайчин Гарах

Анхаарах зүйл: Энэ сонголт нь зөвхөн ямар архетипийн эсрэг тоглож байгаагаа мэдэхгүй байгаа тохиолдолд л хэрэгжинэ. Хэрэв та "Далайн дээрэмчин"-ийн тоглогчтой шатаар аль хэдийн уулзсан бол мэдээж дараагийн удаа түүнтэй уулзахдаа даалгаврыг дахин тохируулах ёстой. Та нээлттэй тавцангийн тэмцээнд тоглох нөхцөл байдалд мөн адил хамаарна.

Бид дараахь зүйлийг томъёолж болно ерөнхий дүрэм: хэрвээ та хэт түрэмгий тавцангаар тоглож байгаа гэдэгтээ итгэлтэй байвал(эсвэл Midrange Hunter - тэр танд хангалттай түрэмгий байдаг), даалгаврыг дахин тохируулна уу. Үл хамаарах зүйл бол Зоолок бөгөөд түүнтэй тулгарахдаа та гартаа холбох ороомог үлдээж болно.

Одоо бусад картуудын тухай. Нэгдүгээрт тэргүүлэх чиглэл бол Арканологич, энэ бол хамгийн сайн секундчамд зориулав. Ерөнхийдөө, та юуны түрүүнд тавцан дээр эрэмбэлэх хоёр дахь дуслыг олох хэрэгтэй (Хэт сүг зураг биш, бүр цаашилбал "Мөхлийн сүлд" биш - танд эдгээр картууд зөвхөн гараас даалгавраа хаясан үед л хэрэг болно, өөрөөр хэлбэл танд түрэмгий өрсөлдөгчтэй тоглож байна), өөрөөр хэлбэл Арканологич, Эрдэнэс цуглуулагч, шинэ залуу инженер. Хэрэв танд Зоос байгаа бол тавцанг таслах гурав дахь нүүдэл хийх болно: Шидтэний оюун ухаан, Вашжир Оракл. Хэрэв танд хоёрдахь нүүдэл байгаа бол ижил үүргийг гүйцэтгэх гурав дахь алхамыг хайж олоорой. Хэрэв танд хоёр дахь дусал байгаа бол Чатлах номыг ч бас хадгалж болно. Зохиогч нь түүнийг сайн "дюц"гүйгээр үлдээхийг зөвлөдөггүй ч олон хүн энэ мэдэгдэлтэй маргаж магадгүй юм.

Мэдээжийн хэрэг, та даалгавраа дахин тохируулахгүй бол танд өөр ямар ч муллиган карт хэрэггүй. Энэ тохиолдолд "Мөхлийн сүлд", "Чирч буй ном"-ыг үргэлж орхи. Гурав дахь дуслыг март. Хэрэв та санваартантай тааралдвал гарааны гараас мөсөн блокыг хаяхыг зөвлөдөггүй.

Quest Mage тавцан дээр тоглох стратеги

Quest Mage-д тоглоход маш олон нарийн ширийн зүйл, чухал цэгүүд байдаг тул шаардлагатай бүх мэдээллийг бичиж, багтаахад хэцүү хэсэг. Энэ хэсэгт бүх чухал мэдээллийг өгөхгүй, учир нь үүнийг ерөнхийд нь дүгнэхэд заримдаа хэцүү байдаг: тодорхой ангийн эсрэг тоглоход бүх зүйл эрс өөрчлөгдөж болно. Зөвхөн гол цэгүүд.

Нэгдүгээрт, муллигантай харьцаж, зоосыг санаарайХэрэв та хоёр дахь удаагаа алхах азтай байсан бол. Энэ зоос нь тоглоомын эхэнд таны тавцанд байгаагүй карт гэж тооцогддог бөгөөд энэ нь үүнийг илтгэнэ холбох спираль дуусгахад туслах болно. Энэ нь Монетку хамгийн шилдэг нь гэсэн үг юм гарч тоглох даалгаврын дараа, түүнээс өмнө биш. Хоёрдугаарт, даалгаврыг эхний ээлжинд хийх шаардлагагүй гэдгийг санаарай, ихэвчлэн "Ярилцах ном" тавих нь илүү дээр байдаг, дараагийн ээлжинд хоёр дахь дусал гэх мэт. Ихэнх тохиолдолд та даалгавраа шууд хийж эхлэхгүй, ялангуяа танд Зоос байхгүй бол.

Таны эхний үед хийх үйлдэл нь маш энгийн. Тавцанг аль болох хурдан хөдөлгө. Энэ бол таны хамгийн түрүүнд хийх ёстой зүйл бол өчүүхэн дайсны амьтдыг цохихгүй байх, нууцаар тоглохгүй байх, өчүүхэн ширээг хөлдөөхгүй байх, Петроглиф болон бусад хөзрийн тусламжтайгаар даалгавраа биелүүлэхгүй байх, харин зөвхөн тавцангаа таслах явдал юм. Юуны өмнө, үргэлж Arcanologist тоглохыг хичээгээрэй, мөн тавцанг ангилах ердийн эх сурвалжуудын дараа - энэ зөвлөгөө нь тоглоомын аль ч үе шатанд хамааралтай, хэрэв мэдээжийн хэрэг, тавцан дээр нууц хэвээр байгаа бол.

Өөр нэг чухал зүйл - Тоглоомын эхэнд мана муруй дагуу тавцанг эрэмбэлэх механизмыг ашигла. Хоёр дахь нүүдэл дээр - хоёр дахь дусал, гурав дахь нь - гурав дахь, дөрөв дэх нь - хоёр секунд. Бүх манагаа нэг ээлжинд зарцуулж, гадаадын хамт ажиллагсдын хэлснээр "мана үр ашигтай" тогло. 3-р ээлжинд Vashj'ir Oracle тоглохоос бүү ай, ихэнхдээ та өрсөлдөгчийнхөө хэдэн хөзөртэй, юу хийж байгаа нь хамаагүй. Та өөрийн гэсэн тактиктай, тэр нь хайх шаардлагатай картуудТоглоомын эхэнд түрэмгийллийг дарах, даалгавраа дуусгах зэрэг бусад элементүүдээр төвөгтэй болно. Эхэндээ таны хямдхан амьтад хамгаалалтанд тусалж, тэднийг худалдаалж, түрэмгийллийг баатраасаа салгаж чадна.

Хэрэв та далайн дээрэмчин дайчин эсвэл өөр түрэмгий тавцантай уулзаагүй бол энэ бүхэн үнэн юм. Хэрэв тэд уулзсан бол эхний нүүдлээс эхлээд хамгийн чухал зүйл бол амьд үлдэх болно. Гэсэн хэдий ч энэ нь тоглоомын туршид таны цорын ганц тэргүүлэх чиглэл байх болно. Энэ тэмцээнд ялах арга бол Doomsayer-ийн тусламжтайгаар ширээгээ цэвэрлэж, шинэ аюул заналхийллээс урьдчилан сэргийлэх явдал юм. Дараа нь та Archmage Antonidas-г хоосон ширээн дээр тоглодог бөгөөд үүнээс та нэмэлт Галт бөмбөлөг авч чадахгүй, хэрвээ тэр эргэлтийг даван туулж чадвал тоглоомыг дуусгахад хангалттай хэмжээгээр бий болгож чадна.

Та болон таны өрсөлдөгч илүү их мана талсттай бол тоглоом илүү хэцүү болно. Та аль болох хурдан зурахыг хичээх хэрэгтэй, гэхдээ өрсөлдөгч чинь самбарыг аль хэдийн авч, баатарт чинь маш их хохирол учруулж эхлэх болно. Түүний түрэмгийллийг таслан зогсоохын тулд хөлдөөх эффект болон Doomsayers, түүнчлэн санамсаргүй байдлаар үүсгэсэн Mage картууд тохиромжтой. Энд дараахь зүйлийг анхаарах нь чухал юм.

Гурван зүйл таныг ялагдлаас тусгаарладаг. Эхлээд - Таны эрүүл мэндэд. Хоёр дахь нь хөлдөөх нөлөөөрсөлдөгчийн амьтад. Гуравдугаарт - мөсөн блок. Эдгээр нөөц бүрийн зарцуулалтыг зөв эрэмбэлэх нь чухал юм. Юуны өмнө та ашигладаг Таны эрүүл мэндэд, та бага зэрэг хохирол амсах боломжтой, та дайсандаа галын хүчийг ширээн дээр тавьж болно. Аюулгүй байгаа үед яг нарийн тоо гаргахад хэцүү байдаг. Гараар тэсрэх гэмтэл (Галт бөмбөлөг, Гэдэс), довтолгооны хүч (Зэрлэг архирах, Цусны дуршил) болон амьтдыг цэнэглэх талаар мэдэж байгаарай. Таны амь насанд аюул учраагүй, үхлийн хохирол амсахад ойрхон биш л бол дайсны амьтдыг хөлдөөж болохгүй.

Зөвхөн бол та үхэлд хүргэх хохирол учруулж чаднаэсвэл эрүүл мэндийг тэг рүү ойртуулж, аюул заналыг саармагжуулна хөлдөөх нөлөөболон тэдгээрийн үүсгэж чадсан бусад хасалтууд. Хөлдөөх эффектийг Doomsayer-тай хослуулах нь үргэлж утгагүй байдаг, зарим архетипүүд үүнд амархан хариу үйлдэл үзүүлж чаддаг бол зарим нь огт чаддаггүй. Дахин хэлэхэд, хэрэв та өрсөлдөгчийнхөө амьтдыг хөлдөөх юм бол тэр таны гараас зэвсэг, шившлэг, зураасаар үхэлд хүргэхгүй гэдэгт итгэлтэй байна. Хэрэв энэ нь боломжтой бол та сүүлийн шатанд шуналтай байсан, амьтдыг эрт хөлдөөж эхлэх ёстой байсан.

Хөлдөлтийн нөлөө дууссаны дараа л хандана амьд үлдэх сүүлчийн нөөцмөсөн блокууд. Тэднийг давж эхлэхэд танд ялахад маш бага хугацаа үлдэнэ. Тиймээс та мөсөн блокуудыг ашиглахаасаа өмнө аль болох их цагийг дэгээгээр эсвэл мэхлэлтээр ялах хэрэгтэй. Заримдаа энэ нь өрсөлдөгчөө чамайг алахгүйн тулд Мөсний хаалт ашиглах, нэмэлт 8 хуягт найдах гэх мэт эрсдэлд орох ёстой гэсэн үг юм. Таны үүсгэж болох бусад хамгаалалтын хэрэгслүүд бас ажиллах болно (Anti-Magic, Vaporization гэх мэт). Заримдаа тэд чамайг аварч, мөсөн блок идэвхжихээс өмнө нэмэлт эргэлт өгөх боломжтой. Хөлдөх нь танд тус болохгүй байх магадлалтай гэдгийг санаарай, хэрэв мөсөн блокуудыг арилгаж, танд 1 эрүүл мэнд байвал эдгэрэх боломжгүй болно. Тиймээс хамгаалалтын стратегийг сонгохдоо тэргүүлэх ач холбогдол өгөх нь маш чухал юм. ямар ч аргаар хамаагүй цаг худалдаж авах, энэ нь дараа нь таны хослолыг эвдэхгүй.

Энэ хослолын талаар ярих цаг болжээ. Энэ нь дараах байдалтай харагдаж байна: та хоёр Шидтэний дагалдан (2 + 2 мана) цутгаж, дараа нь хоёр Лава жад (2 + 1 мана) ашигла, дараа нь Spiral Binding (1 мана) шагналыг ашиглана. Энэ бол даалгавар аль хэдийн дууссан бөгөөд хослолын бүх хэсгүүд таны гарт байгаа хамгийн тохиромжтой сонголт юм. Нэг шидтэний дагалдан авагчгүйгээр эсвэл нэг лаав жадгүйгээр бүгдийг хийх боломжтой, хуйвалдагчийн Томууд болон шившлэг үүсгэх бусад аргуудыг ашиглан дөрвөн Шидтэний дагалдангаар даалгавраа гүйцэтгэх боломжтой - бүгд маш хямд байх болно. Үүсгэсэн картууд нь 4-5 мана талстаас илүү үнэтэй байх эрсдэлтэй тул та тэдгээрийг ашиглах боломжгүй болно. Эсвэл энэ шившлэг нь Галт уулын эм байж болох бөгөөд мэдээжийн хэрэг илбэчний дагалдангууд ил гарсан үед үүнийг хэзээ ч ашиглаж болохгүй.

Хэрэв бүх зүйл сайн байвал та нэг эргэлтийг алгасах ба Time Warp танд нэмэлт эргэлт олгоно. Үүний дотор та карт авах болно ( болгоомжтой байгаарай, ингэснээр ядаргаа таныг алахгүй, тэр мөсөн блокоор ч гэсэн үүнийг хийх болно) мөн таны Шидтэний дагалдангууд довтлох боломжтой болно. Гэсэн хэдий ч энэ нь үргэлж чухал биш юм. Хамгийн гол нь таны гарт хамба лам Антонида байх ёстой. Үүнийг хийснээр та зөвхөн нэг шившлэг хийх бөгөөд энэ нь таны Шидтэний дагалдангууд болон таныг алахгүй (жишээ нь, ижил Шидтэний тагнуул таныг ядарч үхэх болно). Тиймээс та гартаа 0 мана талсттай анхны Галт бөмбөг авах болно. Дараа нь та өрсөлдөгчөө алах хүртлээ тэдгээрийг дахин дахин хүлээж авах болно.

  • Гартаа байгаа картуудын тоог үргэлж анхаарч үзээрэй, хослолын шаардлагатай бүх хэсгийг цуглуулах хүртэл тэдгээрийг шатааж болохгүй.
  • Тавцан дээрх картуудын тоог байнга хянаж байгаарай, ядаргааны улмаас гэмтэхээс зайлсхий, энэ нь таны хувьд ихэвчлэн үхэлд хүргэдэг.
  • Хослол тоглохын өмнө танд хэрэгтэй бүх зүйл байгаа эсэхийг шалгаарай: 5 үнэгүй газруудСамбар дээрх амьтдын хувьд даалгаврыг дуусгасан (эсвэл Conspirator's Tome болон бусад хөзрөөр хийх боломжтой), хамба лам Антонидасаас Галт бөмбөлөг авах шившлэг (энэ шившлэг нь аль хэдийн идэвхтэй байгаа нууц байж болохгүй, Галт уулын эм, ашиг олох эх үүсвэр. ядарч туйлдсан, эсвэл өөрийн амьтдаас өөр хэнд ч өгөх хүнгүй амьтныг тэсрэх аюултайгаар алах болно).
  • Хориотой дөл нь таны бүх манаг зарцуулж, Шидтэний дагалдангийн эффектүүд үүнд огт нөлөөлөхгүй гэдгийг санаарай.
  • Петроглиф эсвэл карт үүсгэх бусад эх сурвалжийн тусламжтайгаар та нэмэлт лаав хуулбар авах боломжтой бөгөөд энэ нь хослолыг цуглуулах ажлыг хурдасгаж, ихээхэн хөнгөвчлөх болно.
  • Шидтэн таны хийж болох 31 шившлэгтэй. Тэдний дундаж зардал 3.5 мана байна.

Шидтэний шившлэгүүдийг үе үе ашиглах боломжтой
  • Binding Spiral-ийг дуусгасны дараа таны гарт Time Warp шившлэг байх болно - танд хангалттай зай байгаа эсэхийг шалгаарай.
  • Үүсгэсэн картуудаа анхааралтай ажиглаж, ихэнх тохиолдолд эхлээд ашиглаарай.
  • Хослол Шидтэний эрэл- гол, гэхдээ ялах цорын ганц арга зам биш. Та өөрийн гараас тэсрэх гэмтэл болон өрсөлдөгчийнхөө давуу талыг давтан тоглох замаар хоёуланг нь ялах боломжтой. Заримдаа та бүрэн бус хослолоор ялах боломжтой, жишээлбэл, таны Шидтэний дагалдангууд цаг хугацааны эргэлтийн дараа дангаараа 12 хохирол учруулж болох бөгөөд энэ нь заримдаа хангалттай байж болно.
  • Хэрэв танд OTK-ийн эргэлт хийхээс өмнө Archmage Antonidas-аас Fireball авах хангалттай карт байхгүй бол эхний ээлжинд зөвхөн хоёр Шидтэний дагалдан, нэг Лава жад болон домогт эрэл хайгуулын шагналыг тоглож нэг Лава жад бүү ашигла. Энэ нь танд ердөө 8 мана талстыг төлөх бөгөөд дараагийн ээлжинд та хамба лам Антонидас болон үлдсэн Лава жадыг хоёуланг нь Шидтэний дагалдан дээр хаяж болно.

Тоглолтын эрэл хайгуул

Энэ хэсэгт Mage's Quest-ийн гарын авлагатодорхой архетипуудтай тулгарах гол талуудыг тэмдэглэх бөгөөд үүнийг үргэлж санаж байх ёстой. Үүнээс гадна чадварлаг тоглолтоор ялах боломжийн үнэлгээг өгнө.

Толин тусгалын сөргөлдөөнийг хослолыг хурдан олж, хэрэгжүүлсэн хүн ялах болно. Эсвэл хоёр мөсөн блокыг зөв цагт олж чадаагүй бөгөөд нэмэлт хоёр нүүдэл хожоогүй хүн үүнийг алдах болно. Vashj'ir Oracle бол толин тусгал дахь гол карт юм, үүнийг ашиглахыг хичээ өрсөлдөгчийнхөө картыг шатаах, өөрийгөө Vashj'ir oracle-д бүү оруул. Маш олон хөзрүүд энэ тоглолтонд ямар ч утгагүй (Ice Nova, Ice Barrier, Blizzard, Doombringer болон бусад) эргэлзэлгүйгээр тэдгээрийг арилга.

Freeze Mage нь таны тавцан дээр эдгэрээгүйн улмаас тийм ч таатай тохирохгүй. Anti-Magic-ийг хайж олоод, өрсөлдөгчийнхөө хөзрийг шатааж, төлөвлөгөөг нь өөр аргаар сүйрүүлээрэй.

Tempo Mage - өөрийн амьтад дээр тэсрэх хор хөнөөл учруулахыг оролдоорой (цорын ганц нэр дэвшигч бол "Мөхлийн сүлд" юм), гартаа хамба лам Антонидасын хариултыг барь.

Зөвхөн чимээгүй тахилч л жинхэнэ асуудал болж чадна Шидтэний эрэл, хөлдөх нөлөө нь түүнд тийм ч үр дүнтэй биш тул. Сайн мэдээ гэвэл чимээгүй байх нь тухайн амьтны бүх эерэг нөлөөг арилгах бөгөөд энэ нь та урьдчилан таамаглах аргагүй их хэмжээний хохирол хүлээхгүй гэсэн үг юм. Гэсэн хэдий ч энэ нь үүнээс хялбар биш байж магадгүй юм.

Бусад бүх санваартнууд бол маш амархан өрсөлдөгчид, тэд чамайг түлхэхийн тулд цаг тухайд нь хангалттай шахалт үзүүлж чадахгүй. Priest-ийн цуглуулгад таныг ямар нэгэн байдлаар зогсоох олон карт байдаггүй. Ганц асуудал - Таны Ice Block тавцангаас хулгай хийх. Энэ нь таны хувьд автомат алдагдал гэсэн үг биш, эцэст нь таны OTC шилжсэн ч гэсэн, Тахилч ширээн дээр ямар ч амьтан үлдэхгүй бөгөөд та тав хүртэл амьтантай байх болно, та тэднийг ямар нэгэн байдлаар алж, мөн сэргээх хэрэгтэй. Таны эрүүл мэндийг хангалттай хэмжээгээр ав, ингэснээр үлдсэн галт бөмбөлөгүүд тахилчийг дуусгахгүй. Гэсэн хэдий ч ямар нэг зүйл буруугаар эргэлдэж магадгүй тул мөсөн блокуудыг аль болох хурдан олохыг хичээ, жишээлбэл, та тэдгээрийг муллиган дээр гартаа үлдээж болно.

Зоолок бол түрэмгий зан чанартай ч гэсэн түүнтэй харьцахад хялбар байх болно. Бодит байдал нь түүнд ширээ нь хөлдсөн үед ямар нэгэн зүйл хийх боломж тун хомс байдаг. Мөхөөгчийг алах бараг боломжгүй, Жайна руу өөрөө дайрахад хэцүү. Тиймээс та энэ сөргөлдөөнд маш их эрх чөлөөтэй байна.

Зарчмын хувьд Handlock-ийн талаар ижил зүйлийг хэлж болно, гэхдээ түүний ашигладаг чимээгүй механикийн талаар, мөн зарим талаар бүү мартаарай, гэхдээ түүний гарт тэсрэх аюултай. Тийм ээ, Zoolock-ээс илүү олон удаа Doom-ийн сүлдний хариулт байдаг.

Маш муухай тоглолт, ямар ч үнээр хамаагүй амьд үлдэх горимд орж, түрэмгийллийг зогсоо. Хослол цуглуулахыг бүү оролд, ширээний төлөө тэмцэхийн тулд бүх нөөцөө зарцуул.

Midrange Paladin бол өрсөлдөгчид чинь даралт, хурд дутмаг энгийн тоглолт юм. Ижил Doomsayer-ийг алахад маш хэцүү байх болно, цөөхөн нь Rushing Kodo-г бүтээн байгуулалтдаа ашигладаг. Ashbringer илүү их хохирол учруулах тул Тирион Фордринг алах гэж бүү оролдоорой.

Aggro Paladin нь илүү хэцүү, гэхдээ ижил асуудалтай байдаг (хэрэв ширээ хөлдсөн бол Doomsayer-ийг алж чадахгүй).

Танд асуудал үүсгэх цорын ганц алдартай Паладин карт байдаг. Энэ Нүдний төлөө нүд. Ухаалаг паладин яг энэ нууцыг ус судлаачаас сонгох бөгөөд ухаалаг паладин танд эрүүл мэндийн 1 оноо үлдэх хүртэл хадгалах болно. Дараа нь чи мөхөх болно. Ийм нөхцөлд хийх зүйл бага байна, учир нь Мөсөн блок аврахгүй. Хэрэв Паладин Ус судлаачтай удаан хугацааны турш нууцыг тоглуулахгүй бол дэгээгээр эсвэл дэгээгээр эрүүл мэндээ 1 нэгж болгон бууруулахгүй байхыг хичээгээрэй.

Midrange Paladin-ийн нэгэн адил Quest Warrior бол амархан өрсөлдөгч юм. Түүний амьтад маш бага дайралттай, даалгавар нь хэтэрхий удаан байна. гэсэн үг, Шидтэний эрэлдял шийтгэлгүй давцан дундуур явж, хослол хайх боломжтой болно. Асуудлыг хүндрүүлэхийн тулд бараг бүх Quest Warriors ашигладаг цорын ганц карт байдаг Бохир харх. Энэхүү хоёр дахь дусал нь Архимаж Антонидасын зурснаар таныг ганцааранг амархан ялж чадна. Шидтэний дагалдангаа алдах нь маш чухал боловч үхэлд хүргэхгүй, эцэст нь та лааваас нэмэлт хуулбар үүсгэх эсвэл гурван Шидтэний дагалдангаар ялахыг оролдож болно. Ухаалаг эрэл хайгуулчин Муллиганыг муллиган дээрээс хайж олох болно, тэр толгодын хамгаалагчтай хамт илүү олон шавар хархыг ухах болно. Мөн тэр үүнийг ашиглахад тохиромжтой мөчийг хүлээх болно.

Таны даалгавар бол Dirty Rat-ийн амжилтанд хүрэх боломжийг багасгах явдал юм.. Хэрэв таны гарт хамба лам Антонидас болон Шидтэний шавь нар байгаа бол тэдгээрээс гадна бусад амьтдыг (Мөхөл ба эрдэнэс цуглуулагчид илүү тохиромжтой, гэхдээ бусад нь хийх болно) барьснаар хамба лам Антонидасыг аврахын тулд өөрсдийгөө золиослох боломжтой. Комбо амьтан бүрийн гарт өөр "ашиггүй" амьтан байхыг хичээгээрэй.

Далайн дээрэмчин дайчин бол жинхэнэ гамшиг бөгөөд энэ бол Quest Mage-ийн хувьд хамгийн тохиромжгүй тоглолт бөгөөд зөвхөн гайхамшиг нь ялахад тусална. Бага магадлалаа хүлээн зөвшөөрч, Eyeball Pirate-ийн бүлэглэлд ялагдсандаа битгий харамсаарай.

Aggro Druid-ийн хэрэг Zoolock-ийнхтэй төстэй: түрэмгийлэл, гэхдээ Doomsayer-ийг алах магадлал маш бага, мөн хөлдөөсөн ширээгээр үхлийн хохирол учруулах болно. Хэдийгээр Aggro Druid-д байдаг хамрах хүрээболон түүний баатар хүч, түүнчлэн Bluegill Warriors, тиймээс нөхцөл байдал Zoolock-ээс илүү төвөгтэй байх нь гарцаагүй. Илүү төвөгтэй болгохын тулд Aggro Druid нь Innervate-ийн ачаар ихэвчлэн маш хурдацтай ажиллаж чаддаг.

Цөөн тооны Бөөгийн хөзрүүд таныг асуудалд оруулж болзошгүй. Юуны өмнө тэсрэлт гэмтлийг тооцох Bloodlust, Flametongue Totem, Al'Akir ба/эсвэл Jade Lightning-тай - эдгээр эффектүүд эсвэл тэдгээрийн хослолд бүү авт. Үлдсэн нь энгийн.

Хамгийн сайхан зүйл бол бүх төрлийн Хулгайч нь Quest Mage-тэй таарч тохирдог. Жинхэнэ аюул нь Хуурамч дээрэмчин ба хуурмаг, энэ нь таны өрсөлдөгчөө өгч чадна Эсрэг ид шидэсвэл мөсөн блок. Хулгайч дээрэмчин Валерагийн гарт буцаж ирэхээс урьдчилан сэргийлэхийг хичээ. Rogue Quest тавцан дахь зураасны тоог мэдэж байгаарай, заримдаа тэдгээр нь хөлдсөн ширээтэй байсан ч маш их тэсрэлт үүсгэдэг. Хөдөлгөөнд ялж, өрсөлдөгчийнхөө хурдыг сааруулахын тулд Хулгайчтай сөргөлдөөнд Мөхөөгчийг хоосон ширээн дээр суулгах нь муу зүйл биш юм.

Rogue's Quest тавцан дахь Vanish болон Miracle Rogue тавцан дахь Sap-ийн талаар бүү мартаарай - эдгээр картууд нь таны гарыг халихад хүргэж болзошгүй бөгөөд үүнээс зайлсхийх нь дээр.

Дүгнэлт

оруулсан Mage's Quest-ийн гарын авлагабүрэн дүүрэн, дурсгалт зүйл мэт дүр эсгэдэггүй. Барилга байгууламжийг сайжруулах, тоглоомын стратегийг оновчтой болгох, хайлт хийх чухал талбар байсаар байна Гол онцлогтодорхой тоглолтонд гэх мэт. Гэсэн хэдий ч энэ нийтлэлийн зохиогч үүнд найдаж байна Mage's Quest-ийн гарын авлагасайн үр дүнг үзүүлэхэд маш хэцүү, гэхдээ энэ нь хамгийн тааламжтай зүйл юм. Quest Mage нь тоглогчдыг сорьдог тул цөөхөн хүн энэ тавцангаар шатыг ялах болно. Эрхэм уншигч та тэдний нэг байж магадгүй.

Анхаарал тавьсанд баярлалаа, шатанд амжилт хүсье!

Бэлтгэсэн улаан буучин, засварласан drulezzz