Мафийн дүрд тоглох тоглоом. Мафийн тоглоомын дүрэм. Сонгодог мафийн тактик, стратеги

Мафи тоглох мэргэжлийн дүрэм

Тоглоомонд арван хүн оролцдог. Илтгэгч нь тоглоомын явцыг хянаж, үе шатыг нь зохицуулдаг.

Дүрүүдийг тодорхойлохын тулд хөтлөгч картуудыг доош харуулан тарааж өгдөг: тоглогч бүрт нэг. Нэг тавцан дээр 10 карт байна: 7 улаан, 3 хар. "Улаан" нь энгийн иргэд, "Хар" нь мафиозууд юм.

7 улаан картын нэг нь бусдаас ялгаатай - энэ бол "Улаануудын" удирдагч Шерифийн карт юм. "Хар арьстнууд" бас өөрийн удирдагчтай - Дон карттай.

Тоглоом нь өдөр, шөнийн гэсэн хоёр төрлийн ээлжлэн үе шатанд хуваагддаг.

Тоглоомын зорилго: "Хар арьстнууд" "улаануудыг" хасах ёстой ба эсрэгээр.

Цааш унших...

Арван тоглогч тоглоомын ширээнд сууна. Хөтлөгч "шөнө" гэж зарлаж, бүх тоглогчид маск зүүдэг. Үүний дараа тоглогч бүр маскыг тайлж, карт сонгож, санаж, хөтлөгч картыг авч, тоглогч маск өмсдөг.

Нүдний боолт өмссөн оролцогчид хөршийнхөө хөдөлгөөн эсвэл сүүдэрт тоглох нь тэдэнд нэмэлт мэдээллийн эх үүсвэр болохгүйн тулд толгойгоо доошлуулдаг.

Хөтлөгч: "Мафи сэрж байна" гэж мэдэгдэв. Мафийн Дон зэрэг хар карт авсан оролцогчид боолтоо тайлж, бие биетэйгээ болон Удирдагчтай танилцдаг. Энэ бол мафиозууд хамтдаа нүдээ нээх анхны бөгөөд цорын ганц шөнө юм. Үүнийг "Улаануудыг" устгах журмын талаархи дохио зангааг зөвшөөрөхийн тулд тэдэнд өгсөн. Тэдний хажууд сууж буй "Улаан" тоглогчид хөдөлгөөнийг мэдрэхгүйн тулд "гэрээ" чимээгүйхэн явагдах ёстой. Хөтлөгч: "Мафи унтаж байна" гэж мэдэгдэв. Эдгээр үгсийн дараа "Хар" тоглогчид толгойн тууз зүүв.

Хөтлөгч: "Дон сэрж байна" гэж мэдэгдэв. Дон нүдээ нээж, хөтлөгч Донтой уулзав. Дараагийн шөнө Дон тоглоомын Шерифийг олох зорилготойгоор сэрэх болно. Хөтлөгч: "Дон унтаж байна." Дон боолт өмсдөг.

Хөтлөгч: "Шериф сэрж байна." Шериф сэрээд Удирдагчтай уулзав. Дараагийн шөнө Шериф сэрээд "Хар арьстнууд"-ыг хайх боломжтой болно. Хөтлөгч: "Шериф унтаж байна."

Хөтлөгч: "Өнөөдөр хөгжилтэй өглөө байна! Бүгд сэрдэг."

Эхний өдөр. Бүгд боолтоо тайлдаг. Өдрийн цагаар хэлэлцүүлэг байдаг. Мафийн тоглоомын мэргэжлийн дүрмийн дагуу тоглогч бүр өөрийн санаа, бодол, хардлагаа илэрхийлэх нэг минутын хугацаа өгдөг.

Улаанууд хар тоглогчдыг тодорхойлж, тэднийг тоглолтоос хасах ёстой. Мөн "Харууд" өөрсдийгөө алиби гаргаж, хангалттай тооны "улаан" тоглогчдыг тоглолтоос хасах болно. "Хар арьстнууд" "хэн нь хэн бэ" гэдгийг мэддэг учраас илүү сайн байр суурь эзэлдэг.

Хэлэлцүүлэг нь 1-р тоглогчоор эхэлж тойргийн эргэн тойронд үргэлжилнэ. Өдрийн хэлэлцүүлгийн үеэр тоглогчид тоглогчдыг (нэг тоглогч нэгээс илүүгүй) нэр дэвшүүлж, тэднийг тоглоомоос хасах зорилготой байж болно. Хэлэлцүүлгийн төгсгөлд нэр дэвшигчдийн санал хураалт явагдана. Хамгийн олон санал авсан нэр дэвшигч тоглолтоос хасагдана.

Эхний шатанд (Өдөр) нэг л нэр дэвшигчийг дэвшүүлсэн бол санал хураалтад оролцохгүй. Дараах шатанд (өдөр) хэдэн ч нэр дэвшигчид санал хураана. Тоглолтыг орхисон хүн сүүлчийн үг хэлэх эрхтэй (хугацаа - 1 минут).

Тоглоомонд "Машины осол" гэсэн нэр томъёо байдаг. Энэ нь хоёр ба түүнээс дээш тоглогч ижил тооны санал авах нөхцөл юм. Энэ тохиолдолд сонгогчид 30 секундын дотор өөрийгөө зөвтгөж, тоглогчдыг "улаан" гэдэгт итгүүлж, тоглоомд үлдэх эрхийг өгдөг. Дахин санал хураалт явагдана. Хэрэв хэн нэгэн илүү санал авбал хасагдана. Хэрэв тоглогчид дахин ижил тооны санал авбал "Санал өгсөн бүх хүмүүсийг тоглоомыг орхихыг хэн дэмжиж байна вэ?" Гэсэн асуултыг санал хураалтад оруулна. Хэрэв олонхи нь хасагдахаар санал өгсөн бол тоглогчид тоглолтыг орхиж, эсрэг бол саналаа тэнцүү хуваасан тохиолдолд тоглогчид үлдэнэ.

Эхний тойргийн дараа шөнө дахин унав. Энэ болон дараагийн шөнө мафи "буудах" боломжтой (тоглоомын эхэнд тохиролцсон дохио зангаа). "Буудах" нь дараах байдлаар явагдана: эхний шөнө "Улаан" мафиозыг устгах журмын талаар тохиролцсон мафиозууд дараагийн шөнө (нүд нь аниад!).

Хөтлөгч "мафи агнах гэж байна" гэсэн үгсийн дараа тоглогчдын тоог ээлжлэн зарлаж, хэрэв бүх мафичид нэгэн зэрэг өгөгдсөн тоо руу буудсан бол объектыг цохино. Мафийн тоглоомын дүрмийн дагуу мафийн гишүүдийн аль нэг нь өөр дугаар руу "буудсан" эсвэл огт "бууддаггүй" бол Хөтлөгч миссийг бүртгэдэг. "Буудах" нь хуруугаараа буудаж дуурайлган хийдэг. Хөтлөгч: "Мафи унтаж байна" гэж мэдэгдэв.

Дараа нь хөтлөгч: "Дон сэрж байна" гэж мэдэгдэв. Дон сэрээд Тоглоомын Шерифийг олохыг оролдов. Тэрээр Удирдагч руу хуруундаа дугаарыг харуулсан бөгөөд үүний ард Шериф нуугдаж байна. Хөтлөгч нь толгой дохиж, хувилбараа баталж эсвэл үгүйсгэдэг. Дон унтав.

Шериф сэрлээ. Тэрээр мөн шөнийн шалгалт авах эрхтэй. Тэрээр "Хар" тоглогчдыг хайж байгаа. Удирдагчийн хариултын дараа Шериф унтсан бөгөөд Удирдагч хоёр дахь өдрийн эхлэлийг зарлав.

Хэрэв мафи шөнийн цагаар тоглогчийг устгасан бол хост үүнийг зарлаж, хохирогчдод сүүлчийн үгийг өгнө. Хэрэв мафи алга болвол Удирдагч өглөө үнэхээр сайхан байна гэж зарлаж, шөнийн турш хэн ч гэмтээгүй.

Хоёр дахь өдрийн хэлэлцүүлэг нь өмнөх тойрогт хамгийн түрүүнд хэлсэн тоглогчийн дараа дараагийн тоглогчоос эхэлнэ.

Энэ болон дараагийн тойргийн үеэр бүх зүйл эхний өдрийнхтэй адил явагддаг. Нэг эсвэл өөр баг ялах хүртэл шөнө, өдөр ээлжилдэг.

Бүх “Хар” тоглогчид хасагдсанаар “Улаануудын” ялалтаар тоглолт дуусна. "Хар арьстнууд" тэнцүү тооны "Улаан" болон "Хар" үлдсэн тохиолдолд хожно.

Мафийн тоглоомын дүрмийн нарийн шинж чанарууд:

1. Тоглогч өөрийн тоглоомын дугаарыг зурах ёстой.

2. Тоглогч тоглогчдыг харааж зүхэх, бооцоо тавих, аливаа шашин шүтлэгт хандах, харааж зүхэх, доромжлох эрхгүй. Үүний тулд зохион байгуулагч зөрчил гаргасан тоглогчийг тоглоомоос хасна.

3. Тоглогч “Үнэнч” эсвэл “Би тангараглаж байна” гэсэн үгийг ямар ч хэлбэрээр хэлэх эрхгүй. Энэ зөрчлийн хувьд тоглогч анхааруулга хүлээн авдаг.

4. Тоглогч шөнийн цагаар санаатайгаар шагайх эрхгүй. Хэрэв энэ зөрчил илэрсэн бол тоглогчийг тоглоомоос хасч, ихэвчлэн Клубт удаан хугацаагаар зочлох боломжийг хасдаг. Албадан шагайсан тохиолдолд тоглогчийг тоглоомоос хасна.

5. Тоглогч зөвхөн нэг нэр дэвшигчийг нэр дэвшүүлэх эрхтэй.

6. Тоглогч үгийнхээ нэг хэсэг болгон нэр дэвшүүлэхээс татгалзах эрхтэй.

8.Санал өгөхдөө тоглогч ширээн дээр гараараа хүрч, санал хураалт дуустал ширээн дээр байх ёстой. Санал хураалтын төгсгөл нь удирдагчийн "Баярлалаа" гэсэн үгтэй давхцаж байна. "Баярлалаа" гэсэн үгийн ард эсвэл "Баярлалаа" гэсэн үгийн хамт өгсөн саналыг хүлээн авахгүй. Илтгэгч зөвхөн гар нь ширээн дээр хүрсэн тохиолдолд л саналыг тоолно.

11.“Хар” тоглогч зөвхөн нэг удаа “буудах” эрхтэй. "Буудсан" нь зөвхөн энэ тохиолдолд үр дүнтэй гэж тооцогддог. Бусад бүх тохиолдолд (тоглогч хоёр удаа "бууддаггүй", "бууддаггүй") Удирдагч алдсаныг бүртгэдэг. Тоглогч дуудагдсан тэргүүлэгчийн тоонуудын хооронд "буудсан" тохиолдолд алдаа мөн бүртгэгдэнэ.

12. Шөнийн "улаан" тоглогч Шерифт хэнийг шалгахаа зааж өгөх эрхгүй. Энэ зөрчлийн улмаас тоглогч тоглоомоос хасагдана.

13. Шөнийн цагаар "хар" тоглогч Дон руу хэнийг шалгах ёстой гэсэн дохио өгөх эрхгүй. Энэ зөрчлийн улмаас тоглогч тоглоомоос хасагдана.

14. Тоглогчид дуулах, бүжиглэх, ширээ цохих, үг хэлэх, тоглогчдын "шөнийн" зан үйлийн хүрээнд хамаарахгүй бусад үйлдэл хийх эрхгүй. Энэ зөрчлийн хувьд тоглогч удирдагчаас анхааруулга хүлээн авдаг.

15.Дон, Шериф хоёр эхний шөнө шалгах боломжгүй.

16.Дон, Шериф нар шөнийн цагаар нэгээс илүүгүй тоглогчийг шалгах эрхтэй.

17.Тоглогч ээлжлэн ярих эрхгүй. Энэ зөрчлийн төлөө тэрээр Удирдагчаас анхааруулга авдаг.

18.Тоглогч тухайн өдрийн хэлэлцүүлгийн үеэр 1 минутаас илүүгүй хугацаанд үг хэлэх эрхтэй. Дүрмийг дагаж мөрдөөгүй тохиолдолд тоглогч анхааруулга хүлээн авдаг.

19.“Автомашины осол”-ын үед тоглогч 30 секундын турш үг хэлэх эрхтэй. Дүрмийг дагаж мөрдөөгүй тохиолдолд тоглогч анхааруулга хүлээн авдаг.

20. Удирдагч "Шөнө ирж байна" гэж хэлсний дараа тоглогч нэн даруй толгойн тууз зүүх ёстой. Саатсан тохиолдолд тоглогч анхааруулга хүлээн авна.

21. Хөтлөгч нь: а) ёс зүйгүй үйлдэл, б) тоглолтод саад учруулах, тоглогчдын анхаарлыг сарниулах хэт их дохио зангаа, в) хэр хэмжээг нь илтгэгчээс тогтоосон бусад зөрчилд сануулга өгөх эрхтэй.

22. Хэрэв тоглогч тоглоомын ширээн дээр тоглуулагчийн хараалын үг, "хүнлэг бус", "садар самуун" зан авир хэрэглэсэн (үүнд тоглогчийн хэт "архичин, хөгжилтэй" байдлаас үүдэн) эсвэл өөр тоглогчийг доромжилсон бол тоглогчийг тоглоомын талбайгаас хасаж болно. Удирдагчийн шийдвэрээр тоглоом.

23.Мафийн тоглоомын мэргэжлийн дүрмийн дагуу гурван удаа сануулга авсан тоглогч нэг тойрогт үгээ хасдаг. Тоглогч тойрогт үзүүлснийхээ дараа гурав дахь анхааруулга авбал дараагийн тойрогт оролцох эрхээ алдана.

24. Дөрөв дэх анхааруулгыг хүлээн авсан тоглогч тоглоомоос хасагдана.

25. Тоглолт дуусахаас өмнө эсэргүүцэл бичсэн тоглогч тоглолтоос хасагдана.

26. Мафийн тоглоомын дүрэмд жагсаалыг тоглолт дууссаны дараа л Хөтлөгч авч үзэх боломжтой гэж заасан байдаг.

27. Эсэргүүцэж буй баг (бүхэл бүтэн) + өрсөлдөгчдөөс нэг тоглогч эсэргүүцлийн төлөө санал өгвөл тоглолтыг цуцалж, үр дүнг нь өөрчлөх буюу дахин тоглоно.

28. Тоглолтоос хасагдсан тоглогч тоглоомын ширээнээс шууд гардаг.

29. Тоглолтоос хасагдсан тохиолдолд тоглогч сүүлчийн үг хэлэх эрхгүй.

Мафи. Хөзрийн тоглоом.
Мафи бол мөрдөгч үйл явцтай баг дээр суурилсан сэтгэл зүйн ээлжинд суурилсан дүрд тоглох тоглоом юм.
Үйл явдал: Өргөн хүрээтэй мафид ядарсан хотын оршин суугчид мафи бүрийг шоронд хийхээр шийджээ. Үүний хариуд мафи бүх зохистой иргэдийг бүрэн устгах хүртэл дайн зарлав.

Тоглоомын дүрэм

Тоглохын тулд танд тусгай карт хэрэгтэй болно. Хэрэв та ямар зураг ямар утгатай болохыг урьдчилан тохиролцсон бол ердийн тавцангаар тоглож болно. Хялбаршуулсан (сонгодог) тоглоомонд танд мафийн картууд болон энгийн иргэд - хотын иргэд хэрэгтэй болно. Тоглоомын илүү өргөтгөсөн хувилбаруудад комиссар, эмч, унасан эмэгтэй (эзэгтэй), шериф, маньяк, хуульч гэх мэт бусад дүрүүд байж болно.

  • Тоглолт эхлэхийн өмнө тоглогчдод картыг нүүрээ доош нь харан тараана. Тэгвэл хэн хэний төлөө тоглох нь тодорхой болно. Тоглоомын оролцогчдын тоотой адил олон карт тавцан дээр байна. Тоглоомын удирдагчийг карт ашиглан тодорхойлно, эсвэл хүссэн хүнийг урьдчилан сонгоно.

Та эдгээр газрын зургийг манай вэбсайтаас үнэгүй хэвлэх боломжтой.

  • Картаа нээхдээ сэтгэл хөдлөлөө харуулахгүй байхыг зөвлөж байна. Ихэнхдээ шинэхэн тоглогчид өөрсдийгөө мафи гэдгээ хараад маш их баярладаг - тэднийг тодорхойлоход маш амархан болдог. Картыг хараад шууд халаасандаа эсвэл ширээн дээр доош харуулан тавьж, хэн ч харахгүй байх нь илүү зөв юм.

Тэмдэгтүүд

Энгийн иргэд (иргэн)- тэд зөвхөн өдрийн цагаар тоглодог; Тоглолтын төгсгөл хүртэл тэд хэний төлөө тоглож байгааг мэдэхгүй.
Мафи- өдөр нь тэд энгийн иргэн мэт дүр эсгэдэг, шөнө нь тэд хамгийн ухаалаг иргэнийг устгадаг. Бүх мафиозууд бие биенээ мэддэг.
Амраг (унасан эмэгтэй, охин)- энгийн иргэдэд зориулж тоглодог, шөнийн цагаар тэр тоглогчдын нэгийг түүнтэй хамт хонох замаар аварч чадна.
Эмч (эмч)- энгийн иргэдийн төлөө тоглодог, шөнийн цагаар өвчтэй хүмүүсийг эдгээдэг, аль тоглогч хэний төлөө тоглож байгааг сайн мэдэхгүй тул мафийг үхлээс аварч чадна.
Комиссар (Мөрдөгч, Шериф)- Энгийн иргэдийн төлөө тоглодог, шөнөдөө тэр мафийг өөрөө алахыг оролддог. Хэрэв тэр иргэнийг цохих юм бол удирдагч нь комиссар алдсан гэж хүн бүрт мэдэгддэг. Хэрэв тэр шөнө буудаж, мафийн бүлэглэлийг цохих юм бол хөтлөгч нь мафийн нэгийг устгасан гэж мэдэгддэг.

Тоглоомын төлөвлөгөө

Хөтлөгч тоглолтын эхний өдрийг зарлана.

Эхний өдөр.

Тоглогчид бие биенээ таньдаг. Та өөртөө зохиомол нэр, мэргэжлийг зохиож болно. Эхний өдөр та тоглогчдын зан төлөвт үндэслэн зарим дүгнэлтийг аль хэдийн гаргаж болно.
Муу нуугдмал баяр баясгалан, дургүйцэл, эелдэг тайван байдал - энэ бүхэн мафи гэж хэн бэ гэдгийг шийдэх түлхүүр болж чадна. Гэхдээ энэ өдөр ямар ч хэлэлцүүлэг хийхийг хориглоно.

Эхний шөнө.

Хөтлөгч: "Шөнө ирлээ" гэж хэлэв.
Хөтлөгч шөнийг зарласны дараа тоглогчид нүдээ аниад эсвэл тусгай маск өмсдөг.
Хөтлөгч: "Мафи сэрлээ."
Эдгээр үгсийн дараа "мафи" картыг хүлээн авсан тоглогчид нүдээ нээж, бие биетэйгээ мэндчилдэг. Үүнийг маш болгоомжтой хийх хэрэгтэй, учир нь аливаа хөдөлгөөн нь тоглогчдыг өгөх болно.
Хөтлөгч: "Мафи унтсан байна" гэж мэдэгдэв.
"Мафи" нүдээ анидаг.

Хоёр дахь өдөр.

Хөтлөгч: "Өдөр ирлээ. Хотын бүх оршин суугчид сэрлээ"
Энгийн иргэд сэрээд аль нь мафи болохыг шийднэ. Хэлэлцүүлэгт мафиозууд ч оролцож, тайван хотын оршин суугчид мэт дүр үзүүлж, гэм зэмгүй тоглогчдод сэжиг төрүүлэхийг хичээдэг. Хэд хэдэн сэжигтнийг сонгож, нэгийг нь цаазлуулж, тоглогч үхэхээсээ өмнө картаа үзүүлснээр тоглоомоос хасагдана.

Хоёр дахь шөнө.

Шөнийн төлөвлөгөөний жишээ:Амраг, мафи, эмч, комиссар - бүгд сэрж, ээлжлэн унтаж, шөнийн бизнесээ хийдэг.

Энэ нь иймэрхүү харагдаж байна:
Хөтлөгч: "Шөнө боллоо. бүх оршин суугчид унтдаг"
Хэрэв та "Унасан эмэгтэй" картаар тоглож байгаа бол удирдагч үүнийг эхлээд зарлана.
Хөтлөгч: "Эзэгтэй сэрлээ." Эзэгтэй нь хамт хонох тоглогчийг сонгох ёстой, тиймээс мафи алж чадахгүй.
Хөтлөгч: "Мафи сэрж байна." Мафи нүдээ нээдэг. Энэ шөнө тэд хамгийн ухаалаг, аюултай энгийн иргэнээс салах ёстой. Бүрэн чимээгүй байж, мафиозууд зөвлөлдсөний дараа эхний хохирогчийг сонгож, удирдагч руу дохио зангаа.
Хөтлөгч: "Мафи хүн алсан. Мафи унтаж байна."
Хөтлөгч: "Эмч сэрж байна." Эмч карттай тоглогч сэрж, удирдагч руугаа эмчлэхийг хүсч буй тоглогчийг зааж өгнө - үхлээс авраарай.
Хөтлөгч: "Эмч унтаж байна."
Илтгэгч: "Комиссар сэрж байна." Комиссын карттай тоглогч нүдээ нээгээд жинхэнэ мафи гэж таамаглаж буй тоглогч руу заана.
Хөтлөгч: "Комиссар энгийн иргэнийг онилж байгаа тул буудаж, алддаг." (Хэрэв комиссар мафи руу заасан бол хөтлөгч нь мафио үхсэн гэж зарлах байсан.)
Хөтлөгч: "Бүгд унтаж байна."

Гурав дахь өдөр.

Хөтлөгч: "Гурав дахь өдөр ирлээ. Бүгд сэрдэг. Мафи Вася Пупкиныг алжээ. Эмч аль хэдийн эрүүл байсан Петя Сидоровыг эдгээв" эсвэл "Мафи энгийн иргэнийг алахыг оролдсон боловч эмч түүнийг эдгээв."
Тоглогчид харанхуй замыг хэн эргүүлж, мафи болохыг дахин олж, ярилцсаар байна. Өдрийн төгсгөлд шийдвэр гарч, нэг тоглогч цаазлагдана.

Энэ нь баазуудын аль нэг нь ялах хүртэл өдрөөс өдөрт үргэлжилнэ.

Оюуны тоглоомын мафи нь олон янзын хэлбэр, хувилбартай байдаг. Ихэнх хүмүүс тусгай дүрэм журам байдаггүй "нутгийн" мафид тоглодог. Энэ нийтлэлд бид "сонгодог" дүрмийн дагуу мафи хэрхэн тоглох талаар тодруулах болно.

Мафийн тоглоомын "сонгодог" дүрмийн онцлог юу вэ?

Товчхондоо, гол зүйл бол дүрмийг энгийн байлгах явдал юм. Бүх зүйлийг хялбаршуулж, зохицуулдаг. Илүү дэлгэрэнгүй, гол шинж чанарууд нь энд байна:

1) Тоглолтонд яг 10 хүн оролцдог: илүү ч үгүй, дутуу ч үгүй.

2) Тоглолтонд зөвхөн хоёр баг байна: хар (мафи) ба улаан (энгийн иргэд).

Ердөө Дон гэж нэрлэгддэг мафийн толгойлогчийг оруулаад ердөө 3 мафи байдаг. Шерифийг оруулаад ердөө 7 энгийн иргэн байна.

3) Өөр дүр байхгүй маньякийн сүнсэнд эмч, биеэ үнэлэгч гэх мэт зүйлс тоглоомд байдаггүй. Зөвхөн дээр дурдсан дүрүүд.

4) Амиа алдсан тоглогчдын дүрүүд илрээгүй. Өөрөөр хэлбэл, хөтлөгч нь зөвхөн тоглоом дууссаны дараа тоглогчдын бүх үүргийг зарладаг.

5) Өдрийн цагаар тоглогч бүрт монолог хийх нэг минут байдаг. Өөрөөр хэлбэл, тоглогчид ар араасаа нэг нэгээр нь ярьдаг. Бүгд хамтдаа ярих эрхгүй. Хэрэв хэн нэгэн нь нэг үг ч гэсэн ээлжлэн хэлвэл анхааруулга авдаг.

6) Тоглоомонд анхааруулга байдаг. 3 сэрэмжлүүлгийн хувьд тоглогч дараагийн боломжоор үг хэлэх боломжгүй болно гэж мэдэгдэнэ. Энгийнээр хэлэхэд тоглогч дараагийн тойрогт үгээ алдах болно. Дөрөв дэх анхааруулгад тоглогчийг тоглолтоос хасна.

7) Мафийнхан шөнө нүдээ аниад энгийн иргэд рүү бууддаг.

Энэ нь яаж болдог вэ? Энэ нь маш энгийн: тоглоомын хамгийн эхэнд, тэг шөнө мафи бүх хүчээрээ сэрж, тоглоомын стратеги дээр тохиролцдог. Ихэвчлэн мафи Дон нь зүгээр л байдаг дохио зангаахар арьстнууд энгийн иргэдийг ямар дарааллаар алахыг харуулж байна. Жишээлбэл, 1-р шөнө мафи тоглогч 5-ыг, хоёр дахь нь - 6, гурав дахь нь - 9-ийг гаргана. Тэг шөнийн дараа тоглоомын эхний танилцуулах өдөр болдог бөгөөд энэ өдөр ихэвчлэн хэнийг ч хасдаггүй. тоглоомоос. Тоглолтын эхний шөнө болоход хөтлөгч 1-ээс 10 хүртэл тоглогчдыг чанга, тод тоолж эхэлдэг. Бүхэл бүтэн мафийн баг нүдээ аниад сууж байхдаа 5-р тоглогч руу нэгэн зэрэг тусгай дохио өгөх ёстой (эцсийн эцэст энэ нь тоглогч байсан). Эхний шөнө хохирогчоор тушаасан бидний жишээнд тав). Энэ тохиолдолд 5-р тоглогч алагдсанд тооцогдоно. Хэрэв удирдагчийн тооллогын үеэр хар арьстны аль нэг нь бусад мафиозуудаас өөр тооны тоглогч руу тусгай дохио зангаа хийвэл тоглогчийг алагдсан гэж тооцохгүй. Энэ нь мафи алдаж, хэн ч алагдахгүй.

8.) Мафийг буудсаны дараа Дон, Шериф хоёр ээлжлэн өрсөлдөгчөө хайдаг.

Дон ч, Шериф ч хэнийг ч алдаггүйг анхаарна уу. Хөтлөгч: "Мафиа Дон сэрээд шериф гэж үздэг тоглогчийнхоо дугаарыг харуулав" гэж энгийнээр хэлэв. Дон мэдээжийн хэрэг хөтлөгчийн хүсэлтийг дуулгавартай биелүүлдэг. Хэрэв тэр үүнийг олсон бол хөтлөгч "Тийм ээ, энэ тоглогч бол Шериф" гэж толгой дохин тодорхой хэлдэг. Дараа нь Шериф сэрээд хар арьстнуудыг (өөрөөр хэлбэл мафи) хайж байна. Шериф зөвхөн Дон гэлтгүй БҮХЭЛД мафийг хайж байгаа гэдгийг анхаарна уу. Өөрөөр хэлбэл, Шериф нь Донтой адил зүйлийг хийж, тоглогчийн тоог харуулдаг. Хөтлөгч бас толгой дохиж, тэр тоглогч мафи мөн эсэхийг шерифт мэдэгдээрэй.

9) Өглөө болоход алагдсан тоглогчид үг өгдөг.

Өөрөөр хэлбэл, мафи 1 тоглогчийг шөнө буудсан ч өглөө болоход тэр ярьсаар л байх болно. Үүнийг амиа хорлосон тэмдэглэлийн "дуу хоолой" эсвэл үхэж буй гэрчийн мэдүүлэг гэж бодоорой. Гэхдээ бүх тоглогчид ширээнээс гарахын өмнө эцсийн үгээ хэлнэ.

10) Хэрэв тоглогч тоглолтоос хасагдсан бол та ширээнээс босоод хажуу тийшээ явах хэрэгтэй.

Энэ нь бас нэлээд чухал шинж чанар юм. Тоглолтоос хасагдсан хүн хажуу тийшээ гараад покер царайтай хэлгүй үзэгч болох ёстой. Хэрэв тоглогч ширээний ард суусан хэвээр байвал тэр тоглож байгаа гэсэн сэтгэгдэлтэй үлдэнэ. Үүнээс болж тоглогч нүүрний хувирал, дохио зангаагаар тоглолтонд оролцож, эсрэг багийг өөрийн мэдэлгүй гэмтээж болзошгүй.

Хөтлөгч: "9-р тоглогчийн эсрэг хэн байна - бид саналаа өгнө!" Тоглогчид ширээн дээр "OK" гэсэн дохиогоор (эрхий хуруугаараа нударгаа) гараа тавихад 2 секунд (цаашид байхгүй) байна. 2 секундын дараа хөтлөгч "Баярлалаа" гэж хэлэх нь энэ тоглогчийн эсрэг санал хураалт дууссан гэсэн үг юм. “Баярлалаа” гэсэн үгийн ард хэн нэгэн санал өгсөн бол саналыг тоолохгүй. Харин саналаа тоолоогүй тоглогчид дараагийн санал хураалтад оролцох эрхтэй.

Олон хүмүүсийн хувьд эхэндээ зарим шалтгааны улмаас эдгээр дүрмүүд тийм ч сонирхолтой биш юм шиг санагддаг. Английн мафийн клубт англиар мафи тоглохоор ирсэн шинээр ирсэн хүмүүс ихэвчлэн дараахь зүйлийг хэлдэг. "Чамайг орой бүр сэрж байхад мафийнхан буудах нь яагаад ийм хэцүү байдаг юм бэ?"эсвэл "Тэд тоглолтоос хасагдах үед тоглогчдын дүрийг яагаад зарладаггүй юм бэ?"эсвэл "Яагаад маньяк, эмч байдаггүй юм бэ?". Ихэнхдээ эдгээр нь оюуны тоглоомын мафийн туршлага багатай тоглогчдын асуултууд юм.

Зөвхөн "сонгодог" нь хамгийн олон тооны өөр өөр стратегид хувь нэмэр оруулдаг. Мафийн тоглоомын өөр ямар ч дүрэм логик сэтгэлгээг ийм хүчтэй хөгжүүлэх баталгаа болж чадахгүй. Тиймээс, хэрэв та мафи тоглож цагийг зугаатай өнгөрөөхөөс гадна хэд хэдэн алхамын урд байгаа хүмүүс, бүлгийн үйлдлийг тооцоолох, логик, стратеги бодох чадвараа сайжруулахыг хүсч байвал "сонгодог" тоглоорой!

. .
    Насны ангилал: 14 +
    Тоглоомын үргэлжлэх хугацаа: 15-60 минут
    Дүрмийн нарийн төвөгтэй байдал:хамгийн бага
    Стратегийн түвшин:өндөр
    IN боломжийн нөлөө:бага
    Сургаж, хөгжүүлдэгсанах ой, логик, оюун ухаан, багаар ажиллах, стратеги сэтгэлгээ, жүжиглэх ур чадвар.
      Шаардлагатай хэрэгслүүд:карт, маскны тавцан.
      Үүргийн харилцаа:
      3-5 тоглогч: нэг мафи, үлдсэн нь энгийн иргэд.
      6-8 тоглогч: хоёр мафи, энгийн иргэд.
      9-11 тоглогч: гурван мафи, энгийн иргэд.
      12-18 тоглогч: гурван мафи, дарга, эмч, эзэгтэй, комиссар, маньяк, бусад нь энгийн иргэд.
        Тоглоомын зорилго:шударга хүмүүсийн хувьд - мафийг илрүүлж, "алах", мафийн хувьд - бүх шударга хүмүүсийг буудах.
          Тоглоомын эхлэл:тоглогч бүр нэг картыг сугалж, хэнд ч харуулахгүйгээр өөрийн дүртэй танилцаж, картаа харуулсан удирдагчаас бусад нь. Тоглогч бүр өөрийн карттай танилцсаны дараа удирдагчид үг өгнө.
          Тоглоом:Хөтлөгч шөнө эхлэхийг зарлав: хүн бүр нүдээ аних ёстой. Дараа нь хөтлөгч доор заасан дарааллаар дүрүүдийн хөдөлгөөнийг зарлана. Нэрлэсэн дүр нь нүдээ нээж, дүрдээ тохирсон үйлдлүүдийг хийж, дараа нь дахин "унтдаг".

          Статусын хуваарилалт

      Сонголт 1:Илтгэгч картуудыг сайтар хольж, бусад бүх хүмүүсийг тойрон эргэлдэж, тэднийг сонгохын тулд тарааж, сэнстэй, доош харуулав. Карт авахдаа хөршдөө анзааралгүй харж, урдуураа тавих хэрэгтэй.
Сонголт 2:Холихын дараа тавцан ширээн дээр үлдэж, бүгд нэг карт гаргаж авдаг. Дараа нь оролцогчид картыг урд талын ширээн дээр тавьдаг.

Эхний шөнө

    Хөтлөгч хүн бүр картаа харсан эсэхийг асууна. Дараа нь тэр: "Бүгд нүдээ анилаа, шөнө унав." Бүх тоглогчид нүдээ анидаг. Хөтлөгч: "Мафи нүдээ нээж, танилцаж байна." "Мафийн" карттай тоглогчид нүдээ нээж, эргэн тойрондоо сэрүүн тоглогчдыг (бусад мафийн гишүүд) хайж эхэлдэг. Сэрсэнгүй хэн бүхэн тоглоомын дүрмийг зөрчиж байна - цаашлаад өдрийн цагаар ярилцах үеэр мафийн гишүүд буруу мэдээлэлд найдах болно. Аль болох анхааралтай, чимээгүйхэн танилцах хэрэгтэй.
    Энэ үед хөтлөгч: "Би 5 хүртэл тоолж байна. Нэг, хоёр, гурав, дөрөв, тав. Бүгд. Мафийнхан уулзаж, унтжээ. Өглөө ирлээ. Бүгд сэрлээ."
    Эхний өдөр
    Илтгэгч өглөө эхлэхийг зарлаж, тоглогчид түүний тушаалаар хэлэлцүүлгийг эхлүүлнэ. Тоглогчид мэдээлэл солилцож эхэлдэг: шөнө юу сонсогдсон, шөнийн цагаар тоглогчдын сэтгэл санаа хэрхэн өөрчлөгдсөн, бусад тоглогчдыг зөвтгөх эсвэл буруутгах бусад баримтууд. Ярилцлага ямар ч хэлбэрээр үргэлжилж болно: таны зөв гэдэгт бусдад итгүүлэхийн тулд үнэн, худал мэдээлэл ашигладаг шударга, шударга бус аргументуудыг ашигладаг. Өдрийн цагаар хүн бүр ээлжлэн ярьдаг боловч бусад тоглогчид илтгэгчээс асуулт асуухыг хориглодоггүй.
Санал өгөх:
    Илтгэгч санал хураалт эхэлснийг зарлав:
Хүн бүр саналаа илэрхийлсний дараа урьдчилсан санал хураалт эхэлж болно. Урьдчилсан санал хураалтын дараа яллагдагчид өөрсдийгөө зөвтгөхийг хичээж, сэжиглэлийг өөрөөсөө холдуулахыг хичээдэг. Тоглогчид нэмэлт маргаангүй бол эцсийн санал хураалтыг үргэлжлүүлж болно. Эцсийн санал хураалтад ижил тоглогчдын эсрэг санал өгөх шаардлагагүй. Та эцсийн санал хураалтад үндэслэн саналаа өөрчлөх боломжгүй. Эцсийн санал хураалтад олонхийн санал өгсөн хүн нас барсанд тооцогдож, картаа дэлгэж, улмаар түүний статусыг тодорхойлдог. Хэрэв хэд хэдэн тоглогч ижил тооны сэжигтэй байвал эдгээр хоёр нэр дэвшигчийн дунд нэмэлт санал хураалт явуулна. Амиа алдсан тоглогч өөрийн үзэл бодол, хардлагаа илэрхийлэх эрхтэй.
    Дараагийн үйл явдлууд
    Шөнө. Хөтлөгч: "Бүгд унтсан байна. Мафи сэрж, хохирогчийг сонгож байна” гэж мэдэгджээ. Энэ үед мафийнхан нүдээрээ зөвлөлдөж, хэнийг устгах гэж байгаагаа хуруугаараа харуулах жишээтэй. Эсвэл хөтлөгч унтаж байгаа хүмүүс рүү нэг нэгээр нь зааж, мафи толгойгоо нааштай дохино. Хэрэв бүх мафийн гишүүд зөвшөөрвөл тоглогч шөнийн цагаар алагдсан гэж тооцогддог. Шөнийн цагаар мафи нь хэнийг буудаж, тоглоомоос гаргаж байгаа талаар тохиролцох үүрэгтэй.
    Өглөө. Хөтлөгч: "Мафи хохирогчоо сонгосон. Мафи унтсан. Комиссар сэрлээ." Комиссар сэрээд хэнийг шалгахаа сонгоно. Зөвхөн нэг тоглогч шалгах боломжтой. Комиссар хэн нэгэн рүү зааж байна. Хөтлөгч чимээгүйхэн толгой дохин: "Тийм ээ. Мафи," эсвэл толгойгоо даллаж: "Үгүй. Шударга". Хэрэв тэр шөнө комиссар алагдсан бол түүнийг шалгахаас өмнө илтгэгч гараа зөрүүлж харуулсан нь комиссар алагдсан гэсэн үг боловч комиссар нэг тоглогчийг шалгах эрхтэй хэвээр байна. Хэрэв комиссар тоглогч руу чиглүүлж, түүнийг дөнгөж алагдсан бол хөтлөгч нь мөн хөндлөн гараа харуулж байгаа бол "цогцос" нь шударга эсвэл мафи байж чадахгүй. Комиссар өөрт нь хамгийн их сэжиг төрүүлдэг, эсвэл туйлын шударга тоглогчдыг шалгадаг бөгөөд ингэснээр хэлэлцүүлгийн явцад хэнд найдах нь тодорхой болно. Хэрэв энэ тоглоомыг өөрийнхөө төлөө тоглодог багийн бус маньяктай тоглож байгаа бол комиссарын асуултанд хариулахдаа хөтлөгч хуруугаа сүм рүүгээ эргүүлж, шалгагдаж буй тоглогч нь "маньяк" болохыг харуулж байна.
    Өдөр. Хөтлөгч: "Комиссар шалгасан. Би бүгдийг олж мэдсэн. Унтаж байна. Бүгд сэрлээ. Зөвхөн Петя л сэрээгүй. Петя бол шударга оршин суугч байсан ..." Алагдсан хүний ​​карт илчлэв. Хэрэв өдрийн цагаар комиссар амь үрэгдсэн бол илтгэгч комиссарын өглөө алгасах болно.
    Шөнийн нүүдлийн дараалал:
    1. Мафи: Орой бүр нэг аллага үйлддэг.
    2. Дарга (загалмайлсан эцэг) нь мафийн овгийн тэргүүн бөгөөд мафийг удирдаж, шөнө хэнийг алах эцсийн шийдвэрийг гаргадаг. Тоглогчдын санал өгөх эрхийг хасч магадгүй
    3. Эмч: санамсаргүй байдлаар тэр хотын оршин суугчдын нэгийг үхлээс аварч чадна, харин түүний аварсан оршин суугч маргааш нь комд орсон - тэр зөвхөн ярьж чадна. Өдрийн цагаар эмч шөнийн цагаар мафи аль тоглогчийг алахыг хүсч байгааг олохыг хичээдэг. Өдрийн цагаар эмч яг хэнийг эдгээсэн нь мэдэгддэггүй.
    4. Эзэгтэй: Хотын нэгэн оршин суугчтай хамт хонож, үүргээ биелүүлэхэд нь саад болдог. Шударга оршин суугчидтай харьцдаг.
    5. Комиссар: хэрэв түүний шалгалт амжилттай болсон бол (өөрөөр хэлбэл баталгаажсан оршин суугч нь шударга хүн биш) түүнийг ална.
    6. Маньяк: өөрийнхөө төлөө үйлдэл хийж, орой болгон хотын нэг оршин суугчийг хөнөөдөг. Ганц үлдсэн тохиолдолд л тэр ялах боломжтой.
    Хамгийн сүүлд устгасан мафиоз тоглоомд мафи байхгүй гэж хэлэх хүртэл, дараа нь энгийн иргэд ялах хүртэл, эсвэл тоглоомд зөвхөн мафиозууд үлдэх хүртэл тоглоомын мөчлөг давтагдана.
    Хоёр энгийн иргэн, нэг мафиос үлдвэл, өдөр нь энгийн иргэн амь үрэгдвэл мафи ялна.

ЁС ЗҮЙН ДҮРЭМ

    1. Өөрийн үүргийг ил тод зарлахыг хориглоно. Та хүмүүсийг өөрийгөө энэ эсвэл өөр дүр гэж итгүүлэхийг оролдож болно, гэхдээ бүрэн нээлттэй тоглоомууд сонирхолгүй байдаг ч та хурдан алагдах эрсдэлтэй.
    2. Хасагдсан тоглогчид тоглолтын явцыг чимээгүй ажиглаж, тоглогчдоос сэтгэл хөдлөлөөрөө урваж болохгүй.
    3. Хөтлөгч нь шөнийн цагаар жүжигчний дүрд хандаж, тэдэнд өгөх ёсгүй. Та үргэлж нэг чиглэлд ярих хэрэгтэй, эсвэл эсрэгээрээ толгойгоо санамсаргүй байдлаар өөрчлөх хэрэгтэй.
    4. Бүх тоглогчид шөнийн цагаар саадгүй ажиллах тав тухтай нөхцлийг бүрдүүлнэ.
    5. Тоглоомын гол утга нь ялахдаа биш, харин үйл явцад нь: шөнө тагнуулснаар та тоглоомыг хамгийн түрүүнд өөртөө сүйтгэдэг.
    6. Хөтлөгч баатруудын хөдөлгөөнийг хуурай зарлаагүй, харин болж буй үйл явдлыг амаар тоглож, тоглолтын уур амьсгалыг тохируулж байвал таатай хүлээн авна.

Мафийн өөрчлөлтүүд Тоглоомын олон тооны сортууд, нэмэлт дүрүүд байдаг тул эдгээр дүрмийн бүх нарийн ширийн зүйлийг тайлбарлах нь утгагүй бөгөөд компани бүр өөрт тохирсон, сонирхолтой зүйлийг олж авах боломжтой. тоглоомын ТВ хувилбар эсвэл бүхээгт тоглодог хувилбар. Бид зүгээр л ашигтай байж магадгүй гэж үзсэн сортуудын талаар ярих болно.

Хамтдаа.

Та хамтдаа тоглож, гурван хөзрөө тарааж, нэгийг нь доош харуулан тоглож болно. Тоглогчид аль нь мафи болохыг шийддэг, эсвэл мафи нь нүхний карт юм. Тэгээд нүхэн картын төлөө саналаа өгөөд, шударга байвал мафи ялна, мафи бол ялагдана. Тоглогчдын аль нэг нь нөгөөдөө өөрийгөө шударга гэж итгүүлж, нөгөө нь мафи болж, нүхний карт илчилдэг. Хэрэв мафи бол мафи ялна.

Удирдагчгүй.

Хэрэв тантай олон хүн байхгүй ч та тоглохыг хүсч байвал энэ өөрчлөлт хэрэгтэй болно. Хөтлөгч нь бусдын адил дүрд орж, шөнө нь унтаж, өдөр нь саналаа өгдөг тоглоом. Үүний зэрэгцээ хөтлөгч шөнийн цагаар нүүдлийн дарааллыг зарлаж, санал хураах явцыг хянадаг. Тоглохын тулд заагч шаардлагатай. Аливаа зүйл заагч (шүдний чигчлүүр, сэрээ, шүдэнз гэх мэт) байж болох ч хүн бүр ижил заагчтай байх нь чухал. Орой болохоос өмнө бүх тоглогчид нэг гараа байрлуулж, бусад тоглогч түүнд амархан хүрч чадна. Шөнийн цагаар баатрууд өөрсдийн бай руу заагчаар хүрч, бай нь эргээд хэнтэй харьцаж байсныг санаж байна. Өглөө болоход хүн бүр амьд, үхсэн эсэхийг ямар ч мэдээлэлгүй хэлдэг. Эхний тоглогч тоглоомыг орхисны дараа тэр удирдагч болж чадна.

Нэмэлт гарны төлөө.

Бэлтгэл үе шатанд тоглогчдын тооноос нэг үүрэг илүү авч, хуваарилж, үлдсэн дүрийг хэн ч харахгүй байхаар хойшлуулах шаардлагатай. Өөрчлөлт нь тоглоомонд нэмэлт сонирхлыг бий болгодог. Ийм тоглоомонд дор хаяж хоёр мафи байх ёстой.

Хар тамхинд донтсон хүнтэй тоглох тоглоом.

Мафи байхгүй байж болох тоглоом. "Удирдагчгүй" ба "нэмэлт гартай" (гэхдээ нэг мафиозтой) өөрчлөлтөөр тоглохоо мартуузай. Шөнө бүх зүйл ердийнхөөрөө болдог. Хэрэв өглөө нь тоглогчдын хэн нь ч түүнийг нас барсан гэж хэлэхгүй бол мафийн суманд өртөөгүй, харин эмчийн хяналтанд орсон тоглогч тоглоомонд мафи байхгүй гэдгийг ойлгоод (эсвэл хохирогчид байх болно) хар тамхинд донтогч. Тоглолтонд мафи байна уу, хар тамхичин гарч ирэв үү гэдгийг түүнээс өөр хэн ч мэдэхгүй. Та зөвхөн эхний өглөө л хар тамхинд донтогч болж чадна, эмчийн дараагийн бүх эмчилгээ нь хүмүүсийг хар тамхичин болгодоггүй. Мансууруулах бодис донтогч өмнөх үүргээ биелүүлэхээ больж, одооноос эхлэн мафийн оронд сэрж, ээлжлэн ажиллах болно. Хар тамхинд донтсон бүх хохирогчид яг л мафийн хохирогчид шиг үхдэг. Эмч алуурчин хар тамхичин эсвэл мафи байсан эсэхээс үл хамааран бүх дүрэм журмын дагуу эмчилгээгээ үргэлжлүүлсээр байна. Мансууруулах бодисын донтогчийн зорилго бол эмчийг алах явдал бөгөөд эмч нь эргээд болгоомжтой нуугдах ёстой. Өөрийгөө эсвэл эмчийг шоронд хийвэл донтогч ялагдана. Энгийн иргэдийн зорилго бол тоглоомонд мафи байгаа эсэх, хар тамхичин гарч ирсэн эсэхийг аль болох хурдан таах, алуурчныг хорих явдал юм. Энэхүү өөрчлөлтөд хар тамхичин, эмч нар тоглоомоос хасагдсаны дараа картаа илчлэх шаардлагатай.

Цусан дахь нэр.

Тоглогчийг нас барсан гэж зарласны дараа тэрээр алуурчин гэж нэрлэв. Энэ санал эцсийн санал хураалтад тооцогдоно.

Хотын дарга.

Эхний өглөө тоглогчид хотын даргыг сонгодог. Хотын даргын санал хоёр саналтай тэнцэнэ. Хотын дарга амь насаа алдсан, шоронд орсон тохиолдолд шинэ дарга сонгогддог. Хотын даргыг сонгохдоо санал хуваах юм бол сонгуулийг маргааш өглөө болгон хойшлуулдаг.

Хараагүй мафи.

Мафиозууд өдрийн цагаар нууц дохио, дохио зангаа ашиглан хэнийг алах талаар тохиролцдог. Та "удирдагчгүй" өөрчлөлтөөр тоглох боломжгүй. Мафи зөвхөн эхний шөнө л сэрдэг. Сургагч багш тэдэнд бие биетэйгээ танилцаж, төлөвлөгөөгөө тохиролцох цаг өгдөг. Дараагийн бүх шөнө мафи нүдээ нээдэггүй, хөтлөгч бүх тоглогчдыг дарааллаар нь дуудаж, мафи алах эсэхээс үл хамааран гараа өргөдөг (та зөвхөн нэг удаа гараа өргөж болно). Мафисууд хэний төлөө илүү их гар өргөсөн бол түүнийг мафи алагдсан гэж үздэг. Хэрэв мафийн саналыг тэнцүү хуваасан бол хүн амины хэрэг гарахгүй.

Танихгүй мафи.

"Эхний шөнө" гэж байдаггүй: мафи анхны шоронд хоригдсоны дараа уулздаг.

Өөртөө дуу хоолойгоо хүргэ. Нууц санал хураалт.

Тоглогчид хэнийг шоронд явуулах гэж байгаагаа цаасан дээр бичээд хөтлөгчид өгнө.

Орлогчтой тоглох.

Өдрийн цагаар оршин суугчид хэн шоронд орохыг биечлэн шийдэх орлогчоо сонгодог.

"Харанхуйд" тоглоом.

Нүүдэлсний дараа амь үрэгдсэн, шоронд хоригдож буй оршин суугчдын карт илчлэгддэггүй.

Ардчилал. Урвагчтай гурван талын тоглоом.

Мафийн аль нэг нь устгагдах үед урвасан хүн "зэвсгээ аваад" мафийн сүүлчийн гишүүн болно.

Нэмэлт карт.

Хөтлөгч нь зөвхөн тоглогчдод төдийгүй өөртөө карт тараадаг. Тоглоомын төгсгөл хүртэл энэ карт илчлэгдэхгүй бөгөөд энэ нь нэмэлт сонирхол төрүүлдэг.

Нэгэн зэрэг буудсан.

Илтгэгч бүх тоглогчдыг жагсаав. Хэний нэр дээр мафиозууд нэгэн зэрэг буудаж - долоовор хуруугаараа зэвсгийн гохыг дарж буйг санагдуулам хөдөлгөөн хийвэл түүнийг алжээ. Хэрэв мафи буудлага хийх талаар санал нийлэхгүй байгаа бөгөөд нэг ч иргэн "буудсан"-ын ихэнхийг аваагүй бол мафи алдсан гэж үзнэ.

Энэхүү нийтлэл нь томоохон компаниудын алдартай тоглоом болох "Мафи" тоглоомын мэргэжлийн дүрмийг товч бөгөөд тодорхой тайлбарласан болно. Бүрэн хэмжээний тоглоом эхлүүлэхийн тулд арван оролцогч шаардлагатай. Илтгэгч нь тоглоомын явцыг хянаж, үе шатыг нь зохицуулдаг.

Дүрүүдийг хуваарилахын тулд хөтлөгч хөзрүүдийг доош харуулан тараадаг: тоглогч бүр нэг карт авдаг. Тавцан нь 10 картаас бүрдэнэ: гурван хар, долоон улаан. "Улаан" нь энгийн иргэд, "Хар арьстнууд" бол мафи.

Улаан картуудын нэг нь бусдаас ялгаатай - энэ бол "Улаан" багийн удирдагч Шериф юм. "Хар арьстнууд" эргээд өөрийн гэсэн удирдагчтай - Дон.

Тоглоом нь шөнө, өдөр гэсэн хоёр төрлийн өөрчлөлтийн үе шатанд хуваагддаг. Тоглоомын зорилго: "Хар" нь "Улаан" ба эсрэгээр нь арилгах ёстой.

"Мафи" тоглоомын дүрэм дэлгэрэнгүй...

Арван тоглогчийг ширээнд урьж байна. Тоглолтын эхэнд хөтлөгч "шөнө" ирснийг зарлаж, бүх тоглогчид нүдээ маскаар бүрхэх ёстой. Дараа нь тоглогч бүр ээлжлэн маскыг тайлж, карт зурж, судалж, санаж, удирдагч картыг нууж, тоглогч дахин маск өмсдөг.

Толгойн тууз зүүсэн тоглогчид хөршийнхөө хөдөлгөөнт дүрс, чимээ шуугиан нь тэдэнд нэмэлт мэдээллийн эх сурвалж болохгүйн тулд толгойгоо доошлуул.

Хөтлөгчийн "Мафи сэрлээ" гэж хэлсний дараа хар карттай тоглогчид болон Мафи Дон хоёр гарын туузаа тайлж, бие биедээ танилцуулав. Энэ бол бүх мафи нүдээ нээдэг онцгой шөнө юм. "Улаануудыг" устгах журмыг үг хэллэггүйгээр тохиролцохын тулд тэдэнд өгсөн. Ойролцоох "улаан" оролцогчид ямар ч хөдөлгөөнийг мэдэрч чаддаг тул "гэрээг" маш чимээгүй хийх ёстой. Хөтлөгч "мафи унтаж байна" гэж хэлэхэд "хар" оролцогчид туузаа буцааж тавив.

Хөтлөгч: "Дон сэрж байна" гэж мэдэгдэв. Хөтлөгч Донтой уулздаг. Дараагийн шөнө Дон тоглоомын шерифийг олох зорилготойгоор нүдээ нээх болно. Хөтлөгч "Дон унтаж байна" гэж мэдэгдэхэд Дон нүдийг нь боосон байна.

Удирдагч ба Шерифийг танилцуулсны дараа бүх тоглогчид туузаа тайлахад өглөө ирдэг.

Тиймээс эхний өдөр ирлээ. Өдрийн цагаар хэлэлцүүлэг байдаг. Мафийн тоглоомууд нь тоглогч бүр өөрийн бодол, санаа, сэжиглэлийг илэрхийлэх минуттай байдаг.

Улаанууд хар тоглогчдыг тодруулж санал хураалтаар хасах хэрэгтэй. "Хар арьстнууд" эргээд өөрсдийгөө төмөр хувцастай алиби гаргаж, хангалттай тооны "улаан" оролцогчдыг хасах ёстой. "Хар арьстнууд" "хэн нь хэн бэ" гэдгийг мэддэг тул илүү давуу талтай байдаг.

Эхний тоглогч хэлэлцүүлгийг эхлүүлж, тойргийн эргэн тойронд үргэлжлүүлнэ. Өдрийн хэлэлцүүлгийн үеэр оролцогчид тоглогчдыг (тоглогч бүр - нэгээс илүүгүй) санал болгож, тэднийг тоглоомоос хасах зорилготой. Хэлэлцүүлгийн төгсгөлд санал хураалт явуулна. Хамгийн олон санал авсан нэр дэвшигч тоглолтыг орхино.

Энэ тоглоомонд "Авто осол" гэсэн нэр томъёог ашигладаг. Энэ нь хэд хэдэн тоглогч ижил тооны санал авсан нөхцөл байдлын нэр юм. Энэ тохиолдолд сонгогчдод гучин секундын турш тоглоомд үлдэх эрхийг олгоно. Тэд өөрсдийгөө зөвтгөж, тоглогчдыг мафитай ямар ч холбоогүй гэдэгт итгүүлэх ёстой. Дахин санал хураалт явагдана. Тоглоом нь маш их алдартай бөгөөд мафийн тоглоомын олон төрөл байдаг тул тоглоомын дүрмүүд ийм нөхцөл байдлыг хангахгүй байж магадгүй юм.

Дараа нь шөнө эргэж ирдэг. Хөтлөгч "Мафи ан хийж байна" гэсэн үгийн дараа тоглогчдын дугаарыг нэг нэгээр нь дуудаж, бүхэл бүтэн мафи тодорхой тоогоор нэгэн зэрэг гал нээсэн үед тоглогч цохигддог. "Мафи" тоглоомын дүрэм нь хэрэв мафиосуудын аль нэг нь өөр дугаар руу "буудсан" эсвэл огт "буудаагүй" бол Хөтлөгч нь алдсаныг тогтоодог. "Буудах" нь буудлага дуурайх замаар явагддаг. Хөтлөгч "Мафи унтаж байна" гэж дахин зарлав. Тоглогчид маск зүүдэг.

Дараа нь хөтлөгч Доныг "сэрдэг" бөгөөд тэр нүдээ нээж, Шерифийг танихыг оролдов. Тэрээр хуруундаа хэдэн дугаарыг удирдагчид үзүүлсэн бөгөөд түүний таамаглалаар Шериф нуугдаж байна. Толгой дохихдоо хөтлөгч өөрийн хувилбараа баталж эсвэл үгүйсгэдэг. Дон унтаж, Шерифийн сэрэх ээлж ирлээ.

Шөнийн шалгалт хийх эрхтэй Шериф сэрлээ. Тэрбээр "Хар" тоглогчдыг хайж олохыг хичээж байна. Удирдагчийн хариултын дараа Шерифийн тоглогч унтдаг бөгөөд дараа нь удирдагч хоёр дахь өдрийн эхлэлийг зарлав.

Энэ болон дараагийн бүх тойрог нь эхний өдрийн адил давтагдана. Нэг баг хожих хүртэл өдөр, шөнө ээлжилнэ. Энэ бол "Мафи" тоглоомыг дуусгасан багуудын нэгний ялалт бөгөөд хэрэв та үүнийг дагаж мөрдвөл дүрэм нь маш энгийн.