Minecraft PE-д зориулсан командын блок горим. Бүх ертөнцийг засах командууд Minecraft-д зориулсан worldedit-ийг бүх хувилбарт татаж аваарай

WorldEditЭнэ бол тоглоомыг орхихгүйгээр газрын зургийг засах хамгийн хялбар арга юм. Тусгай команд, хэрэгслүүдийг багтаасан тохиромжтой газрын зураг засварлагчийн ачаар та ямар ч хэлбэр, масштабтай юуг ч хурдан бүтээх боломжтой бөгөөд өөрийн дуртай барилгыг тусдаа файл руу зөөх эсвэл хадгалах боломжтой. Үүний тусламжтайгаар та үүнийг өөр ертөнцөд оруулж болно. Цорын ганц хязгаарлалт бол компьютерийн хүч чадал бөгөөд газрын зургийн том талбайг асар олон тооны блокоор удирдах нь хоцрогдол, эвдрэлийг үүсгэдэг. Мод нь тоглоомын файлд нөлөөлөхгүй тул олон төрлийн өөрчлөлттэй нийцдэг.

WorldEdit-ийн онцлогууд

  • Олон мянган блокуудыг хурдан үүсгэх, солих, устгах
  • Газар нутгийг тэгшлэх, ус, лаавыг зайлуулах зэрэгт цаг үрэх хэрэггүй
  • Бөмбөрцөг, шоо, цилиндр гэх мэтийг хурдан бүтээх.
  • Талбаруудыг хуулж буулгаад .schematics форматаар хадгална уу
  • Уул, жалга гэх мэтийг арилгахын тулд тусгай "сойз" хэрэгслийг ашиглана.
  • Луужин ашиглан өөр өөр газар руу хурдан телепорт хийнэ үү
  • Та нөөцлөлтүүдийг ашиглан өөрчлөлтүүдийг буцааж болно
  • WorldEdit бол альфа хувилбартай Minecraft-ын хамгийн эртний төслүүдийн нэг юм!
  • WorldEdit нь ганц тоглогч болон сервер дээр ажилладаг. Энэхүү газрын зургийн засварлагч нь таныг ашиглах хүртэл тоглоом болон таны ертөнцөд ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй. Энэ нь ямар ч горимын зөрчил үүсгэхгүй бөгөөд танд хэрэгтэй үед л ажиллах болно.

Дэлгэцийн агшин




WorldEdit хэрхэн суулгах вэ?

  1. Minecraft Forge суулгана уу
  2. Win + R дарна уу ("Win" товчлуур нь "Ctrl" болон "Alt" хооронд байна)
  3. Гарч ирэх цонхонд %appdata% гэж бичнэ.
  4. .minecraft/mods руу очно уу (хэрэв "mods" хавтас байхгүй бол үүнийг үүсгэнэ үү)
  5. Mod (.zip/.jar)-г mods хавтас руу чирнэ үү

World Edit бол серверийнхээ тоглоомын ертөнцийг засах боломжтой залгаас юм.

Өнөөдрийг хүртэл хөгжүүлэгчид энэ залгаасыг нэг тоглоомд ашиглах боломжийг хэрэгжүүлсэн. Нийтдээ 100 гаруй сонирхолтой, хэрэгцээтэй функцийг тэдний хүчээр нэмсэн.

Танаас шаардагдах бүх зүйл бол шууд гар байх, зарим тушаалын мэдлэг, эргэн тойрныхоо ертөнцийг засах хүсэл юм.

Plugin суулгах:

  • WorldEdit.jar-г сервер дээрх plugins/ хавтас руу задлаарай.
  • Plugin скриптүүдийг ашиглахын тулд craftscripts/-г ижил залгаасууд/ хавтас руу задлаарай.
  • Шаардлагатай бол серверийг дахин эхлүүлнэ үү.
  • Зүгээр л тусгай горим суулгаарай.

Засварлах бүс нутгийг сонгож байна.

Суулгасны дараа бид WorldEdit-ийг туршиж үзэхийн тулд серверээ эхлүүлж болно. Юуны өмнө та нутаг дэвсгэрийг хэрхэн засварлаж байгааг ойлгох хэрэгтэй - залгаас нь тэгш өнцөгтийг сонгох боломжийг олгодог - "кубоид", газар дээрх 2 цэгийг тэмдэглэнэ.

Үүнийг хэд хэдэн аргаар хийдэг:

  • Эхний цэг дээр босоод чат руу //pos1 гэж бичээд хоёр дахь руу нь ороод //pos2 гэж бичнэ.Арга нь урт бөгөөд хөдөлмөр их шаарддаг.
  • Хоёрдахь арга нь холын зайнаас ажиллахад тохиромжтой - шоо хэлбэрийн цэгүүдийг зорилтот болгон сонгоод чат руу ээлжлэн бичнэ үү: //hpos1 ба //hpos2.

Гурав дахь, хамгийн түгээмэл арга бол та зүгээр л зөв хэрэгсэл авах хэрэгтэй - модон сүх. Та үүнийг бүтээлч цэснээс эсвэл энэ залгаасын хувьд хамгийн энгийн нэг хэрэгтэй командын тусламжтайгаар авч болно, тухайлбал //wand. Энэ хэрэгслээр бид шаардлагатай газар нутгаа сонгох боломжтой. Хулганы баруун товчлуураар нэг цэгийг, баруун товчлуураар өөр цэгийг сонгоно. Нэг цэгээс нөгөө цэг рүү диагональ зурснаар шоо дөрвөлжин хэлбэр үүсдэг. (Дашрамд хэлэхэд, энэ хэрэгсэл нь World Edit-тэй ижил хөгжүүлэгчдийн боловсруулсан WorldGuard гэсэн өөр залгаастай салшгүй холбоотой юм.) Тиймээс бид сонгосон нутаг дэвсгэрийг удирдах боломжтой. Хамгийн энгийн командуудыг сурцгаая.

Дэлхийн засварлах командууд:

  • // саваа - бид энэ командын талаар арай дээр ярьсан. Энэ тушаалыг бүртгүүлсэн хэрэглэгчдэд залгаастай ажиллах үндсэн хэрэгсэл болох модон сүх өгдөг.
  • //set - сонгосон хэсгийг шаардлагатай материалаар дүүргэх, таны бүртгүүлсэн id-ээс хамааран (зүйлийн ID-н хүснэгтийг үзнэ үү). Мөн id-ийн оронд та материалын нэрийг өөрөө бичиж болно (жишээлбэл, Чулуу эсвэл Мод). Энэ функц нь хатуу материалаар газар нутгийг хурдан хучих шаардлагатай үед ашигтай байдаг.
  • // хана - зөвхөн сүхээр сонгосон туйлын блокуудыг дүүргэх. Тэдгээр. талбайг бүхэлд нь дүүргэж, бүхэл бүтэн шоо авахын оронд зөвхөн хана, өөрөөр хэлбэл хана дүүргэх болно. Хэдхэн секундын дотор хана барих шаардлагатай үед маш хялбар бөгөөд практик тушаал.
  • //expand [блокуудын тоо] [тал] - сонгосон нутаг дэвсгэрийн хэмжээг өөрчлөх, эс тэгвээс нэмэгдүүлэх боломжийг танд олгоно. Тал бүрийг англи хэл дээр бичсэн байх ёстой. Хэрэв та энэ хэлийг сайн эсвэл огт мэдэхгүй бол танд зөвлөгөө байна (дээш - дээш, доош - доош, зүүн - дээш, баруун - баруун). Энэ нь мөн тэнгэрийн хаяа (баруун - баруун, өмнөд - өмнөд, зүүн - зүүн, хойд - хойд) дагуу чиглүүлэх чадварыг дэмждэг. Хэрэв та сонгохыг хүссэн газраа буруу сонгосон бол энэ командын тусламжтайгаар үүнийг засах боломжтой.
  • //shift [блокуудын тоо] [тал] - энэ командын дээр дурдсанаас ялгаатай нь та нутаг дэвсгэрийг тэлэхгүй, харин тодорхой тооны блокуудад зөв чиглэлд шилжүүлэх явдал юм. Хажуу талыг зааж өгөх нь //expand командтай адил юм: та хажуугийн нэрийг эсвэл давхрын хажуугийн аль нэгийг зааж өгч болно. Хөгжүүлэгчид бүх зүйлийг бодож үзсэн. Энэ нь бас маш хэрэгтэй тушаал юм.
  • //cut гэдэг нь //set командын яг эсрэг юм. Үүний тусламжтайгаар та сонгосон бүсийнхээ хэсгийг модон сүхээр хайчилж болно. Таслах хэсэг нь санах ойд очих бөгөөд үүнийг хаана ч нааж болно.
  • //regen - таны сонгосон газар нутгийг сэргээнэ. Энэ нь санамсаргүй байдлаар үүсгэгдээгүй боловч тухайн нутаг дэвсгэрийг тоглоомын эхэнд байсан шиг харагдуулдаг. Энэ нь гашуудлын улмаас эвдэрсэн газрыг засах шаардлагатай үед хэрэглэж болно.
  • //ex [масштаб] - хүссэн зайд галыг унтраах боломжийг танд олгоно. Таны заасан тоо хэдий чинээ их байна, төдий чинээ хүрээ холдож, гал унтарна. Анхаарах ёстой гол зүйл бол хүрээ их байх тусам сервер дээр хоцрогдол их байх болно, гэхдээ аз болоход энэ нь богино хугацааны үр нөлөө юм.
  • //undo [тоглогчийн хоч] - сүүлчийн үйлдлийг буцаах. Хэрэв та ямар нэгэн зүйл хийсэн бол ийм энгийн тушаал аврах ажилд ирнэ. Дашрамд дурдахад, хэрэв та //undo-ийн дараа тоглогчийн хоч нэмбэл хамгийн сүүлд хийсэн үйлдлээ цуцална. Зөвшөөрч байна уу, тухтай юу?
  • //redo [тоглогчийн хоч] нь //redo-ийн эсрэг юм. Сүүлийн үйлдлийг давтана. Дахин хэлэхэд, хэрэв та энэ командын дараа тоглогчийн хочийг бичвэл, дараа нь та тушаалд нэр нь бичигдсэн тоглогчийн үйлдлийг давтах болно.
  • //орлуулах - сонгосон хэсэгт нэг төрлийн блокыг өөр блокоор солино. Жишээлбэл, та өвсийг чулуугаар бүрэн сольж болно, эсвэл элсэн чулуун барилгыг бүхэлд нь тоосгоор сольж болно. Энэ бүхэн танд тусгайлан хэрэгтэй зүйлээс хамаарна.
  • // overlay - гадаргууг тодорхой блокоор бүрхэнэ. Энэ функц нь шал, тааз гэх мэтийг хурдан бүтээхэд хэрэгтэй.
  • //copy - сонгосон хэсгийг хуулна. Дараа нь та үүнийг хаана ч суулгаж болно.
  • //past - хуулсан хэсгийг зөв газарт нь буулгана.

Сервер дээр ихэвчлэн ашиглаж болох өөр хэрэгсэл болох сойзны талаар бага зэрэг ярих нь зүйтэй юм. Бийр нь модон хүрз юм. Үүний тусламжтайгаар та тоглоомын газрын зурагтай маш сонирхолтой манипуляци хийх боломжтой: гөлгөр, газар тариалангийн гадаргуу, уулс, ердийн газрын зураг үүсгэгчээр бүтээх боломжгүй гайхалтай байгууламжуудыг бий болгох.

Хэрэгслийг ашиглахын тулд та түүнд тохирох функцийг сонгох хэрэгтэй (энэ тохиолдолд командуудыг нэг налуу зураасаар бичсэнийг анхаарна уу):

  • /brush sphere [бөмбөрцгийн радиусын хэмжээ] - тодорхой блокоос бөмбөрцөг үүсгэдэг. Хулганы баруун товчийг дараад багажаа барьснаар та гайхалтай тайвшралыг бий болгож чадна.
  • / сойз цилиндр [цилиндрийн радиус] - цилиндрээс рельеф үүсгэдэг. Дахин хэлэхэд, хулганы баруун товчийг удаан дарах нь маш их тайвшралыг бий болгож чадна.
  • /brush smooth [радиус] - газар нутгийг тэгш болгоно.
  • /size [хэмжээ] - сойзны хэмжээг өөрчлөх. Хэрэв та сойзны төрлийг хурдан өөрчлөх шаардлагатай бол маш тохиромжтой.
  • /none - Хэрэгслийг сонгосон бүх функцээс хасдаг.

WorldEdit дээр маш олон функцууд байдаг. Хэрэв та тусламжийн командыг оруулбал тус бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц функцтэй командуудын бүрэн жагсаалтыг харуулах болно. Хэрэв та энэ залгаасыг эзэмшиж чадвал ямар ч асуудалгүйгээр өөртөө гайхалтай үрсийг бүтээх боломжтой тул энэ залгаасыг сервер дээрээ тавихаа мартуузай.

WorldEdit нь үүсгэхэд маш хүчирхэг функцийг нэмдэг засварлахкартуудыг шууд тоглоомонд оруулна. "Ид шидийн" тусламжтайгаар бөгсТа том бүс нутгийг сонгож, тэдгээрийг янз бүрийн блокоор дүүргэж болно.

Энэ мод нь хэд хэдэн тушаал оруулахын тулд ижил төрлийн блокуудыг байрлуулах үед таны гарын авлага, олон цагийн ажлыг орлуулдаг.

WorldEdit-ийн үндсэн функцууд

  • Үүсгэх ба солих мянга мянганнэг товшилтоор блоклодог
  • Анхдагч хэлбэрийг бий болгох тоонууд: бөмбөрцөг, тэгш өнцөгт, цилиндр гэх мэт.
  • хуулбарлахболон объект оруулах, тэдгээрийн боломж хамгаалалболон схемийн тусламжтайгаар татаж авах
  • Онцгой сойз(сойз) газар нутгийг засах (Жишээ нь: уулс үүсгэх, эсвэл эсрэгээр - тэгш тал)
  • Луужингаар та чадна телепорт(одоо /jumpto бичих шаардлагагүй)


WorldEdit-ийн үндсэн командууд

WorldEdit дээр бүс нутагпараллелепипедийн цэгүүдийн тэмдэглэгээгээр ялгагдана.

Сонголт хийх 3 сонголт байна

  1. Бид 1-р цэг дээр зогсоод чат дээр бичнэ //pos1 , бид 2 цэг дээр зогсоод //pos2 бичнэ.
  2. Бид 1-р цэгийг чиглүүлж, чат дээр //hpos1 гэж бичиж, 2-р цэгийг чиглүүлж, //hpos2 гэж бичнэ.
  3. Бид гартаа модон сүх авдаг ( авахын тулд: //wand), 1-р цэг дээр хулганы зүүн товчийг дарж, 2-р цэг дээр хулганы баруун товчийг дарна уу.

Бүс нутагтай хийх арга хэмжээ

// солих - солих.

Жишээ нь: //шорооны шилийг солих - сонгосон хэсэгт дэлхийг шилээр солих.

//давхцах %,%, ... - талбайн % блокоор, талбайн % блокоор бүрхэнэ.

Жишээ нь: //5% бамбар, 95% агаар давхарлах - талбайн 5% -ийг бамбараар бүрхэнэ.

//set - шоо дөрвөлжин хэсгийг бүхэлд нь блокоор дүүргэ.

Жишээ нь: //0-г тохируулах - талбайн бүх блокуудыг арилгах (агаараар дүүргэх).

Minecraft-д зориулсан WorldEdit mod буюу Map Editor нь Minecraft-ын газрын зургийг байнга сольж эсвэл зүгээр л хийсэн газрын зургийг дахин төлөвлөх сонирхолтой байвал танд таалагдах хэрэгсэл юм. Өмнө нь ижил төстэй загварууд байсан боловч WorldEdit нь бусад ижил төстэй хувилбаруудаас дээгүүр байгаа нь гарцаагүй, учир нь энэ нь газрын зургийг засварлах үйл явцыг бүхэлд нь туйлын сэвшээ салхи болгож, маш их дадлага шаардахгүйгээр хийх боломжтой зүйл болгон хувиргадаг. эсвэл туршлага. Үүний хамгийн сайн тал нь бусад загваруудтай зөрчилдөхгүй тул асуудалгүй ажиллах болно.

Модны бодит боломжуудаас гадна газрын зургийг тусад нь хуулж авах боломжтой хурдан бөгөөд хялбар засварлах, засварлах хамгийн том боломжуудын нэг бол хэдэн мянган блокуудыг хэдхэн товшилтоор өөрчлөх чадвар юм. Ихэвчлэн та олон блоктой харьцаж байгаа бол тэдгээрийг солих эсвэл арилгахын тулд үнэхээр уйтгартай процессыг туулах хэрэгтэй болдог, гэхдээ энэ горимыг ашигласнаар та бүх ажлыг хэдхэн секундын дотор дуусгах боломжтой. Та мөн газрын зураг дээр хэрэгжүүлж болох янз бүрийн хэлбэр дүрсийг хурдан зурж болно.

Хэрэв та урлагийг мэдэрч байвал ашигтай газрын зураг засварлах, хурдан бүтээх WorldEditМөн уулыг сийлэхэд ашиглаж болох тул дагалдаж ирдэг маш хэрэгтэй сойз хэрэгслийн ачаар. Мод нь танд ахиц дэвшлээ байнга нөөцлөх боломжийг олгодог тул хэрэв та ямар нэг зүйлийг хакердах юм бол хуучин нөөцлөлтийг ямар ч асуудалгүйгээр сэргээж, засварлах ажлыг үргэлжлүүлэх боломжтой. Мод нь ганц тоглогч болон сервер дээр ажилладаг бөгөөд ачаалах хугацаанд сөргөөр нөлөөлдөггүй бөгөөд энэ нь тоглогчдод талархах нь гарцаагүй.

Тодорхойлолт:

WorldEdit дээр бүсийг шоо хэлбэрийн цэгэн тэмдэглэгээ ашиглан тодруулдаг.

Кубоид бол параллелепипед юм.

Кубоид сонгох 3 сонголт байдаг:

  1. Бид 1-р цэг дээр зогсоод чат дээр //pos1 гэж бичнэ, бид 2-р цэг дээр зогсоод //pos2 гэж бичнэ.
  2. 1-р цэгийг чиглүүлж, чат дээр //hpos1 гэж бичээд, 2-р цэгийг чиглүүлж, //hpos2 гэж бичнэ.
  3. Бид гартаа модон сүх авч (хэрэв байхгүй бол // саваа командыг бичнэ үү), 1-р цэг дээр хулганы зүүн товчийг дарж, 2-р цэг дээр хулганы баруун товчийг дарна уу.

Бүс нутагтай хийх арга хэмжээ

//орлуулах - орлуулах. Жишээ нь: //шорооны шилийг солих - сонгосон куб хэлбэрийн шороог шилээр солих.

//давхцах %,%, ... - куб хэлбэрийн % хэсгийг блокоор, шоо хэлбэрийн % хэсгийг блокоор бүрхэнэ. Жишээ: //5%бамбар,95%агаар давхарлах - шоо хэлбэрийн 5% -ийг бамбараар хучих.

//set - шоо дөрвөлжин хэсгийг бүхэлд нь блокоор дүүргэ. Жишээ нь: //0-г тохируулах - куб хэлбэрийн бүх блокуудыг арилгах (агаар дүүргэх).

// хөдөлгөх - куб хэлбэртэй блокуудыг чиглэлд шилжүүлж, үлдсэн блокуудыг цааш нь хөдөлгө.

//хана - кубын эргэн тойронд хана үүсгэдэг.

//цил - радиус болон өндөртэй цилиндр үүсгэх.

//hcyl - радиус болон өндөртэй хөндий цилиндр үүсгэх.

/forestgen - төрөл, нягтрал бүхий х блок талбай бүхий ой бий болгох, нягтрал нь 0-ээс 100 хүртэл байна. Модны төрөл

Командын бүрэн жагсаалт (орчуулгын төлөвт)

//хязгаар - командуудад ашиглагдах блокуудын хамгийн их тоо. Зөвхөн танд л ажиллана. Гамшигт ослоос урьдчилан сэргийлэх зорилгоор ашигладаг.

Түүхтэй үйлдлүүд

//undo - таны сүүлчийн тушаалыг буцаана. - сүүлчийн тушаалуудыг буцаах тоо.

//redo - таны цуцалсан тушаалуудыг буцаана. - таны цуцалсан тушаалын буцаалтын тоо.

/clearhistory - түүхийг цэвэрлэнэ.

Сонголт

//саваа - танд модон сүх (засварлах сүх) өгнө. Модон сүхтэй блок дээрх LMB эхний байрлалыг, блок дээрх RMB хоёр дахь байрлалыг онооно.\

/toggleeditwand - модон сүхийг идэвхгүй болгоно. Одоо тэдгээрийг зориулалтын дагуу ашиглаж болно.

//sel - сонгосон бүсийн хэлбэрийг сонгоно. cuboid - шоо сонгоно. poly - зөвхөн хавтгайд сонгоно.

//pos1 - таны зогсож буй блокийг сонгох эхний байрлалаар онооно.

//pos2 - таны зогсож буй блокийг сонгох хоёр дахь байрлалаар онооно.

//hpos1 - таны харж буй блокыг сонгохдоо эхний байрлалд тохируулна.

//hpos2 - таны харж буй блокыг сонголтын хоёр дахь байрлал болгон онооно.

//chunk - таны байгаа хэсгийг бүхэлд нь сонгоно.

//expand - таны сонгосон бүсийг таны тулгарч буй чиглэл дэх блокуудын хэмжээгээр өргөжүүлнэ.

//expand - таны сонгосон бүсийг чиглэлд (хойд, зүүн, өмнөд, баруун, дээш, доош) блокуудын хэмжээгээр өргөжүүлнэ.

//expand - таны сонгосон бүсийг хоёр чиглэлд өргөжүүлнэ. хэмжээ нь эхний чиглэлийн өргөтгөлийн блокуудын тоо, урвуу-хэмжээ нь хоёр дахь чиглэл, чиглэлд (хойд, зүүн, өмнөд, баруун, дээш, доош) тэлэлтийн блокуудын тоо юм. Жишээ нь: // 10 7 урагш тэлэх - сонгосон бүсийг урагшаа (өмнөд) 10 блокоор, хойд (хойд) 7 блокоор өргөтгөнө.

//expand vert - таны сонгосон бүсийг аль болох дээш доош тэлэх болно.

//гэрээ - таны сонгосон бүсийг таны тулгарч буй чиглэл дэх блокуудын хэмжээгээр багасгадаг.

//гэрээ - таны сонгосон бүсийг чиглэлд (хойд, зүүн, өмнөд, баруун, дээш, доош) блокуудын хэмжээгээр бууруулдаг.

//гэрээ - таны сонгосон бүсийг хоёр чиглэлд багасгадаг. хэмжээ нь эхний чиглэлийн бууралтын блокуудын тоо, урвуу-хэмжээ нь хоёр дахь чиглэл, чиглэлд (хойд, зүүн, өмнөд, баруун, дээш, доош) бууруулах блокуудын тоо юм. Жишээ нь: // гэрээ 10 7 урд - сонгосон бүс нутгийг урагшаа (өмнөд) 10 блокоор, хойд (хойд) 7 блокоор бууруулна.

//outset [-hv] - Сонголтыг бүх чиглэлд эхлүүлнэ.

//inset [-hv] - Сонголтыг бүх чиглэлд оруулна.

//shift - сонгох бүсийг зөөнө. Бүс нутгийн агуулгыг хөдөлгөдөггүй. хэмжээ — зай, чиглэл (хойд, зүүн, өмнөд, баруун, дээш, доош).

//size - сонгосон бүсийн хэмжээг мэдэхийн тулд оруулна уу.

//count - сонгосон бүсэд ямар нэг зүйл (блок) хэдэн блок байгааг мэдэхийн тулд оруулна.

//distr - сонгосон бүсэд байрлах блокуудын жагсаалтыг авахын тулд оруулна уу.

Бүс нутагтай хийх үйл ажиллагаа

//set - сонгосон бүсийг тодорхой блокоор дүүргэнэ (блок>).

//солих - сонгосон бүс дэх бүх блокуудыг тодорхой блокоор солих (блоклох).

//replace - сонгосон бүс дэх тодорхой блокуудыг (блокоос) өөр тодорхой блокоор (блоклох) солих.

//overlay - сонгосон бүсийг тодорхой блокоор бүрхэнэ. Жишээ нь: //overlay 50 - сонгосон бүсийг бамбараар бүрхэнэ.

// хана - сонгосон бүсийг тойруулан тодорхой блокоор ханыг бий болгоно.

// тойм - сонгосон бүсийн эргэн тойронд хана, шал, тааз үүсгэдэг.

//smooth - сонгосон бүсийг жигд болгодог (илүү бодитой болгодог). давталт - эрчим.

//regen - сонгосон бүсийг сэргээнэ. Үүнийг дахин үүсгэдэг.

//шилжүүлэх — сонгосон бүсийн агуулгыг тоолох блокоор чиглэлд (хойд, зүүн, өмнөд, баруун, дээш, доош) зөөнө. Мөн чөлөөлөгдсөн хэсгийг тодорхой блокоор солино (lea-id).

//стек - сонгосон бүсийг чиглэлд (хойд, зүүн, өмнөд, баруун, дээш, доош) блокоор тоолох замаар сунгана.

Буфер

//copy - сонгосон бүсийг хуулна.

//cut - сонгосон бүсийг таслана.

//paste - хуулсан хэсгийг буулгана.

//rotate - санах ой дээрх хуулсан хэсгийг градусын өнцөгт эргүүлнэ.

//flip - буфер дэх бүсийг эргүүлнэ.

//ачаалах - буфер файлуудыг ачаалах.

/clearclipboard - Түр санах ойг арилгах.

Бүтээл

//hcyl - блок блокоос хөндий (зөвхөн хана), босоо цилиндр, радиус радиус, өндрийн өндрийг бий болгоно.

//cyl - блок блок, радиусын радиус, өндрийн өндрөөс босоо цилиндр үүсгэх.