PS4-д зориулсан The Shadow of the Colossus-ийн дахин хийсэн тойм нь энэ төрлийн шилдэг бүтээлүүдийн нэг хэвээр байна. PS4 Shadow of the Colossus-ийн дахин хийсэн тойм - одоо ч гэсэн төрөл бүрийн шилдэгүүдийн нэг. Хэн баатрын утсыг татдаг

Team Ico үүсгэсэн. Тухайн үед тоглоом нь тоглоомын явц, өгүүллэгийн хувьд цоо шинэ зүйл мэт санагдаж байв. Зургаан жилийн дараа PlayStation 3-т зориулж уг тоглоомын дахин хувилбар гарсан бөгөөд энэ нь анхны хувилбар шиг зөвхөн эерэг сэтгэгдэл төрүүлсэн хэвээр байгаа тул Sony гурав дахь удаагаа азаа туршиж үзэхээр шийдэн Shadow of the the Shadow-ийн ремейкийг гаргалаа. 2018 онд PlayStation 4-д зориулсан Colossus. Bluepoint Games (хөгжүүлэгчийн студи) худалдаанд гарснаас хойш 12 жилийн дараа амжилтанд хүрсэн эсэхийг харцгаая. анхны тоглоомТоглоом сонирхогчдыг дахин гайхшруулах сайхан байна.

Зохиол

Ремейкийн онцлогуудыг авч үзэхээсээ өмнө тоглоомын өөрөө болон түүний гол бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн талаар ярихыг хүсч байна. Нэгдүгээрт, тоглоомын хуйвалдааныг ер бусын хэлбэрээр толилуулж байгаа бөгөөд энэ нь одоо хаана ч ховор хэрэглэгддэг. Бидэнд сонирхолтой эхлэлийг харуулсан бөгөөд дараа нь түүхийн ихэнх хэсгийг бидний төсөөллөөр дуусгах ёстой гэсэн санааг бүхэлд нь харуулж байна. Түүнд туслахын давуу тал нь уран сайхны гайхалтай хэв маяг, гайхалтай хөгжмийн дагалдан юм.

Гэсэн хэдий ч хэн нэгнийг төөрөгдүүлэхгүйн тулд бид хэний төлөө тоглож байгаа, бидний гол зорилго юу вэ гэдгийг олж мэдье. "Сүүдэр Колоссусын" киног Вандер хэмээх залуу нас барсан найз охинтойгоо Агро хэмээх морь унаж яваагаар эхэлнэ. Баатар охиныг гадаад ертөнцөөс сунаж тогтсон урт гүүрээр дамждаг эртний сүмд (Мөргөлийн ариун газар) авчирдаг. Энэ охиныг Моно гэдэг бөгөөд золиослолын үр дүнд үхэл нь түүнд тохиолдсон байна.

Ариун сүмд Вандер Дормин хэмээх нэгэн этгээдээс охиныг амилуулж, алга болсон сүнсийг түүний амьгүй биед дахин суулгахыг хүсэв. Байгууллага нь баатарт сүмд байгаа арван зургаан шүтээнийг устгаж чадахгүй бол энэ нь бараг боломжгүй гэж хэлэв. Гэсэн хэдий ч бүх зүйл анх харахад тийм ч энгийн зүйл биш юм. Шүтээн бүр нь сүмийн гадна амьдардаг колоссус хэлбэртэй амьд биелэлтэй байдаг. Баатар нь бүх колоссиг агнаж, устгах үүрэгтэй.

Үүний дараа тоглоомын төгсгөл хүртэл хуйвалдааныг жижиг зүсмэлүүдээр үзүүлж эхэлдэг бөгөөд үүнээс тоглогч тоглоомын түүхийн ерөнхий ойлголтыг бие даан бүрдүүлэх ёстой. Дүр аялах явцад бид хэд хэдэн сонирхолтой нарийн ширийн зүйлийг мэдэж болно. Жишээлбэл, Дормин нэгэн цагт ганц бие байсан боловч түүний бие махбодийн дүр төрхийг илбэчин хуваасан бөгөөд дашрамд хэлэхэд, бид гарцын үеэр тодорхой цэг дээр уулздаг.

Эхэндээ, үйл явдал нь бэлтгэлгүй тоглогчийн хувьд маш хэлэгдээгүй, ойлгомжгүй мэт санагдаж болох ч Shadow of the Colossus-д бүх зүйл цуврал шиг байдаг. Хар сүнснүүднарийн ширийн зүйлээс хайх ёстой. Гарцын үеэр арслангийн ашиг сонирхол нь морьтой эсвэл явганаар чөлөөтэй танилцах боломжтой тоглоомын ертөнцөөс үүдэлтэй гэдгийг анхаарах нь чухал юм. Колоссиг эс тооцвол тоглоомын ертөнцөд бараг ямар ч дүр байдаггүй ч энэ нь амьд байдал, гүн гүнзгий байдлыг илтгэдэг. Энд тэндээс бид зарим нэг алдагдсан соёл иргэншлийн балгасыг олж, эртний сүм хийдүүдийг судалж, тоглоомын тухай ойлголтыг бие даан сэргээдэг. Колоссын сүүдэр, ямар их сайн ном, бидний төсөөллийг дээд зэргээр ашигладаг.

Тоглоомын явц

Shadow of the Colossus тоглоомыг анх удаа тоглох хүмүүсийн хувьд тоглоомын явц эхэндээ жаахан будлиантай байж магадгүй юм. Жишээлбэл, та сэлэмнээс ялгарах гэрлийн тусламжтайгаар колоссиг хянах хэрэгтэй бөгөөд навигацийн үүрэг гүйцэтгэдэг. Аажмаар та механикт дасдаг боловч энэ нь түүнийг тааламжтай байлгахад саад болохгүй. Энэ тоглоомонд бид бариулаар хөтлөгддөггүй бөгөөд шаардлагатай газартаа хуруугаа ч бүү хий. Энд та бүх зүйлийг өөрөө шийдэх ёстой. Ухаантай байдлаа үе үе асаах нь таны таашаалыг алдагдуулахгүйн тулд тоглохын өмнө зөвлөмжийг унтрааж байхыг бид танд зөвлөж байна.

Тоглоомын оньсого нь хэд хэдэн механикийг нэгэн зэрэг хослуулсан байлдааны системд нуугддаг. Эхлээд бид колоссыг олсны дараа түүний сул талыг олж мэдэх хэрэгтэй. Тэд дайсан бүрийн хувьд өвөрмөц байдаг тул тулаанууд нь маш сонирхолтой харагддаг эцсийн кредит. Хоёрдугаарт, бид дайсны сул талыг мэдсэнийхээ дараа түүнд хэрхэн ойртохыг олж мэдэх ёстой. Колосс бүр нь аварга том амьтантай төстэй асар том амьтан тул дайсны нуруун дээр авирч, түүнд шийдвэрлэх цохилт өгөх нь заримдаа маш хэцүү байдаг, ялангуяа тулааны эхний шатанд. Энд, дашрамд хэлэхэд, байлдааны системийг нөхдөг платформ тоглоомын механикуудыг багтаасан болно.

Тоглоомын дизайнерууд колоссын шинж чанарыг маш сайн бодож боловсруулсан гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Нэг өрсөлдөгч нь нисч, нөгөө нь огцом үсэрч, гурав дахь нь бүх зүйлийг ээлжлэн хийдэг. Үүний ачаар бүх дайснуудад нөлөөлөх нэг тактик боловсруулах боломжгүй бөгөөд энэ нь янз бүрийн тулааны шүтэн бишрэгчдэд ихээхэн таалагдах болно. Дуэль нь залуу үеийн тоглогчдод Dark Souls-ийн талаар бага зэрэг сануулж магадгүй бөгөөд та босстой тулалдахдаа ялалтын түлхүүрийг авахаасаа өмнө түүний зан авирыг үргэлж сурах ёстой.

Дайсан бүр эрүүл мэндийн хэмжүүртэй байдаг тул зөвхөн цохилт өгөхөөс гадна довтолгооны хүчийг хянах нь чухал юм. Хэрэв та үнэхээр тоглоомонд ямар нэг онцгой зүйл хийхийг хүсч байвал дайсныг нумаар ч алж болно, гэхдээ энэ тохиолдолд та маш сайн будлиантай байх хэрэгтэй болно. Солигддог тоног төхөөрөмж байхгүй тул тоглоом нь үндсэндээ RPG элементгүй хуучин сургуулийн адал явдалт тоглоом юм. Энэ нь үнэндээ гол дүрийн ашигладаг төгсгөлгүй сум байгааг тайлбарлаж байна.

Хэрэв та өндөр төвөгтэй горимыг сонгохгүй бол Хардкор Shadow of Colossus-ийг дуудаж болохгүй. Энэ тохиолдолд тоглоом нь өөрийгөө хамгийн хүчтэйгээр харуулж, ялангуяа тодорхой сорилт хайж буй хүмүүсийн сонирхлыг татах болно. Энэ дүр нь эрүүл мэндийн цар хүрээтэй тул колоссын аливаа цохилт нь манай баатрын амьдралд үхэлд хүргэж болзошгүй юм. Ийм учраас дайсан цочролын давалгаа үүсгэвэл та үргэлж хөдөлгөөнд байж, эргүүлэх, үсрэх хэрэгтэй.

Дахин засварлах онцлогууд

Хэрэв хэн нэгэн нь "Сүүдэрт колоссын" тоглоомыг тоглож, шинэ туршлага хайж байгаа бол бидэнд сайн мэдээ байна: энэ тоглоом тэдэнд өгөх болно. Тоглоомын явц ижил хэвээр байгаа боловч харааны бүрэлдэхүүн хэсэг нь мэдэгдэхүйц сайжирсны ачаар тоглоом шинэ зүйл мэт санагдаж, хуучирсангүй. Bluepoint Games-ийн хөгжүүлэгчид тоглоомын нарийвчлалыг нэмэгдүүлэхийг оролдсон төдийгүй объектын гурван хэмжээст загвар дээр маш сайн ажилласан. морь, үндсэн шинж чанар, түүний хувцасны дэлгэрэнгүй мэдээлэл, тоглоомын ертөнцөд амьдардаг жижиг амьтад, мэдээжийн хэрэг колосси одоо цоо шинэ харагдаж байна.

Зүүн талд анхны Shadow of the Colossus, баруун талд PS4 remake байна.

Хэрэв та хүнд үүнийг дахин хийх гэж хэлэхгүй бол хуучин тоглоом, тэгвэл олон хүн Колоссын сүүдэр бүрэн юм шиг сэтгэгдэл төрүүлж магадгүй юм шинэ тоглоомөвөрмөц тоглоом, дэвшилтэт зурагтай. Гэсэн хэдий ч тоглоомын PS4 хувилбарын онцлог нь зөвхөн графикаар зогсохгүй. Хамгийн сүүлийн үеийн чиг хандлагыг дагаж тоглоом хөгжүүлэгчид бүтээгдэхүүнээ олон тохиргоотой гэрэл зургийн горимоор тоноглосон. Зөвхөн тоглоомонд маш олон зургийн шүүлтүүр байдаг тул ширээний дэлгэцийн зургийг өөрчлөхийг хүссэн хүмүүс гайхах болно. Үүний зэрэгцээ зургийн шүүлтүүрийг зөвхөн зургийн горимд төдийгүй тоглоомын явцад ашигладаг.

Тоглоомын өөр нэг сайхан онцлог бол график тохиргоог өөрчлөх чадвар юм. Бусад тоглоомуудын нэгэн адил энэ тохиргоог зөвхөн PlayStation 4 Pro дээр ашиглах боломжтой. Бид зургийг илүү тодорхой болгох эсвэл фрэймийн хурдыг нэмэгдүүлэх боломжтой. Хэрэв бусад ихэнх тоглоомуудад FPS болон дүрсний тод байдлын ялгааг анзаарах нь нэлээд хэцүү байдаг бол Shadow of Colossus-д тохиргоо бүр бие биенээсээ үнэхээр ялгаатай байдаг. График горим асаалттай үед олон нарийн ширийн зүйлс илүү тод харагдах боловч фрэймийн хурд мэдэгдэхүйц буурдаг. Хэрэв та FPS-ийг нэмэгдүүлбэл тоглоом үнэхээр сайхан харагдаж байгаа ч тулаан, камерын эргэлт илүү зөөлөн болно.

Энэ нь юу вэ, зарим тоглогчид асуух болно. Анхны Колоссын сүүдэрт гардаг шиг сул тал нь удирдлагад нуугдаж байна. Дахин римейк дээрх камерын эргэлт нь 2005 оны тоглоомтой адил бараг л эвгүй юм. Мэдээжийн хэрэг тохиргоонд та камерыг өөртөө бага зэрэг оновчтой болгож чадна, гэхдээ мангасуудтай тулалдаанд, ялангуяа үсрэх үед бүх дутагдал хурдан гарч ирдэг. Хоёр дахь сул тал бол морь унах явдал юм. Морио нэг чиглэлд чиглүүлэх нь туйлын тохиромжгүй байдаг тул заримдаа та үнэнч Агро (морины нэр) -ийг мартаж, тоглоомын ертөнцийг хөл дээрээ нүүлгэхийг хүсдэг. Үгүй бол тоглоом нь маш сайн шинэчилсэн хувилбар болсон бөгөөд энэ нь PS2 эсвэл PS3 дээр энэ бүтээлийг өнгөрөөсөн хүмүүст тохиромжтой.

2005 онд PlayStation 2 консолд зориулан гаргасан сүүдэр тоглоомКолоссын шүтлэг нь нэг шөнийн дотор хит шүтлэг болжээ. Энэ нь тухайн үеийн хувьсгалт тоглоом болон Team Ico-ийн хөгжүүлэгчдийн сонгосон ер бусын тохиргоотой ихээхэн холбоотой байв. 2011 онд уг тоглоомын HD remaster хувилбар гарсан бөгөөд тун удахгүй буюу 2-р сарын 7-нд PlayStation 4-ийн бүрэн хэмжээний хувилбар худалдаанд гарах бөгөөд би өнөөдөр та бүхэнд илүү дэлгэрэнгүй ярихыг хүсч байна.

Тоглоом:Колоссын сүүдэр
Платформ: PlayStation 4
Төрөл:Адал явдал/Адал явдал
Гарсан огноо: 2018 оны хоёрдугаар сарын 7
Хөгжүүлэгч: Bluepoint тоглоомууд
Нийтлэгч: Sony Interactive Entertainment

Сүүдэр нь Колоссусын гайхалтай баялаг орчлон ертөнцийн нэг хэсэг бөгөөд Ico болон бусад хоёр гайхалтай тоглоомд тоглогддог. Эдгээр бүтээлийн зохиогч Фумито Уэда нь тоглоомчдод нууцыг дэлгэж, үл ойлгогдох мөчүүдийг зажлах дургүй тул түүний ажил үргэлж нууцлагдмал, цаг хугацаа өнгөрөх тусам шүтэн бишрэгчдийн онол, олон сая таамаглалаар бүрхэгдсэн байдаг. Яг энэ сонирхол нь Японы авъяаслаг тоглоом зохион бүтээгчийн тоглоомыг улам сэтгэл татам болгодог юм шиг надад санагдаж байна.

"Колоссусын сүүдэр" киноны өрнөл нь эхлээд харахад энгийн бөгөөд ойлгомжтой. Wander (Wander - "тэнүүчлэх", англи хэл.) нэртэй гол баатар Агро хэмээх үнэнч морийг унаж, нас барсан хайртай Моногийнхоо цогцсыг эртний сүмд хүргэж өгдөг. Түүнийг чулуун тахилын ширээн дээр тавиад харанхуй бурхан Дорминыг дуудаж, охиныг амилуулж өгөхийг гуйна. Дормин залууд туслахыг зөвшөөрсөн боловч хариуд нь өргөн хөндийн нутаг дэвсгэрт амьдардаг арван зургаан аварга том колоссиг олж, устгах хэцүү ажлыг гүйцэтгэхийг хүсэв.

Та хөндийгөөр Агро дээр явган болон морьтой аялж болно. Сүүлчийн арга нь илүү тохиромжтой, учир нь та заримдаа асар их зайг даван туулах хэрэгтэй болдог. Гол дүрийн сэлэм мөн чухал үүрэг гүйцэтгэдэг бөгөөд бүрээснээсээ салгахад нарны гэрлийг төвлөрүүлж, дараагийн колосс байрлах чиглэлийг зааж өгдөг. Нэлээд стандарт бус навигацийн систем боловч ийм байдлаар тоглох нь бүр ч сонирхолтой юм. Тоглоом нь "нээлттэй ертөнц" гэсэн хуурмаг байдлыг бий болгохын тулд бүх хүчээ дайчлан оролдож байгаа хэдий ч та скрипт зохиогчдын урьдчилан бодож боловсруулсан хатуу дарааллаар аварга томыг алах хэрэгтэй болно. Харамсалтай нь та өөрийн сонгосон мангасуудын аль нэгэнд очиж чадахгүй.

Колоссустай хийсэн тулаан бүр нь тоглоомчдын саарал бодис, хурууны жинхэнэ сорилт юм. Мангасууд бол чулуун, амьд мах, янз бүрийн хийцтэй аварга амьтад бөгөөд үүний дагуу үндсэн шинж чанаравирч, гялалзсан дүрс бүхий эмзэг цэгүүдийг хайж, ирийг нь шумбах хэрэгтэй. Хэрэв хамгийн анхны аварга том нь тийм ч ухаалаг, уян хатан биш бол дараагийн дарга болгонд тоглоомын дүрэм илүү төвөгтэй болно. Та тэднийг мөшгих, дайралт хийх стратеги боловсруулах, газар нутгийг харгалзан үзэх, тэр байтугай Агро морио ашиглан мангасуудыг ялах хэрэгтэй болно. Энэ тоглоомын гол цөм нь асар том амьтадтай тулалдах явдал бөгөөд миний үгийг хүлээж авбал энэ нь зөвхөн ашиг тусаа өгөх болно.

Тоглоомын удирдлага нь маш энгийн бөгөөд ойлгомжтой байдаг. Гол дүрийн гол ур чадвар нь янз бүрийн ирмэгүүд, асар том үс болон бусад зүйлийг шүүрч авах чадвар юм. Цэлмэг хадан цохионууд эсвэл аварга мангасуудын нуруунд авирахдаа гол дүрийн баатар хязгаарлагдмал хэмжээний тэсвэр хатуужилтай байдаг бөгөөд түүний хүч түүнийг орхингуут ​​та маш өндрөөс унаж, чулуурхаг газар хугарах эрсдэлтэй гэдгийг мартаж болохгүй. Тулааны үеэр та сэлмээ ашиглаж болох бөгөөд энэ нь колоссын сул талыг олохын тулд яг хаана авирах шаардлагатайг хэлж өгөх болно. Тоглоомонд бусад туслах зэвсэг байдаг, жишээлбэл, даргын анхаарлыг татахуйц нум. Би хувьдаа удирдлага нь PS2-ийн эх хувилбараас илүү мэдрэмжтэй байгааг олж мэдсэн. Энэ нь анхны тоглоомд байгаагүй нэмэлт хяналтын схемүүдээр тусалдаг.

Зодоон хоорондоо адилхан болно гэж бодож байгаа бол та маш их эндүүрч байна. Та зөвхөн хуурай газрын колосси төдийгүй нисдэг, тэр ч байтугай усан доорх мангасуудтай уулзах болно. Ийм зодооны үзэгдэл үнэхээр гайхалтай байдаг тул та заримдаа тоглоом тоглож байгаагаа мартдаг. Заримдаа та Холливудын үнэтэй кино үзэж байгаа юм шиг санагддаг. Таны ухамсар аймшигт үлгэрийн ертөнцөд бүрэн шилжиж, түүнд нуугдаж буй олон нууцыг дуудаж байна. Тоглоомын ертөнц ихэнх хэсэг нь цөлж байгаа хэдий ч та хааяа амьтны аймгийн төлөөлөгчид, жишээлбэл, идэж болох гүрвэлүүдтэй уулзаж, улмаар эрүүл мэндийн түвшинг дээшлүүлдэг.

Харааны хувьд тоглоомыг эхнээс нь бүтээсэн бөгөөд энэ нь шууд анхаарал татдаг. Зураг нь маш тод, тод, нарийвчилсан тул та PS2-ийн анхны хувилбар, тэр байтугай HD remaster руу буцахыг огт хүсэхгүй байна. 2018 оны "Сүүдэрт сүүдэр"-ийг хөгжүүлэхэд Bluepoint Games студи хариуцаж, сонгодог тоглоомуудыг дахин гаргахад нэгээс илүү нохой идсэн. Өмнө нь тэд Ico-ийн HD remaster-д оролцож байсан. металл араа Solid, God of War, Uncharted болон бусад гайхалтай тоглоомууд, гэхдээ энэ тохиолдолд тэдэнд зөвхөн дахин засварлах биш, харин бүрэн эрхт, өндөр төсөвтэй ремейкийг бүтээх үүрэг хүлээсэн. Тоглоомын эх кодыг 2005 онд эх хувилбараас нь авсан боловч хэсэгчлэн өөрчилж, орчин үеийн бодит байдалд тохируулсан.

Энгийн PS4 консол дээр тоглоом 1080p хурдаар 30 кадр/сек хурдтай ажилладаг бол илүү дэвшилтэт PS4 Pro нь зургийг секундэд 30 кадраар 4K эсвэл 60 фрейм секундэд 1080p гэсэн хоёр горимоор харуулдаг. Тоглоомын бүх бүтэц, 3D объект бүрийг эхнээс нь эхнээс нь бүтээсэн боловч орчин үеийн график технологийг ашигласан тул тоглоом маш гайхалтай, шинэлэг харагдаж байна. Bluepoint Games-ийн ажилчид Фумито Уэдагийн бүтээлийг шүтэн бишрэгчид учраас тоглоомыг шинэ үеийн консол руу аль болох үр ашигтайгаар шилжүүлэхийг хичээсэн тул та шинэчилсэн найруулгад оруулсан хайрыг шууд мэдрэх болно. Ремейкийн өөр нэг сайхан урамшуулал бол тоглогчид үзэсгэлэнтэй дэлгэцийн агшин авах, фото шүүлтүүр, оптик эффект ашиглан зургийг загварчлах боломжтой зургийн горим байв.

Эцэст нь хэлэхэд, тоглоом нь гэнэтийн үхэлд таныг даатгах ойлгомжтой автомат хадгалалттай. Та мөн газрын зургийн эргэн тойронд тархсан тусгай тахилын ширээнүүдэд гарын авлагын горимд хадгалах боломжтой. Сүүлчийн колоссыг ялсны дараа та төрөл бүрийн зүйлийг дуусгах боломжтой болно Нэмэлт даалгаварболон цаг хугацааны туршилтууд. Гэхдээ би хувьдаа тоглоом өөрөө бүрэн дүүрэн байгаа юм шиг санагдаж байна, ийм урамшуулал нь зөвхөн хамгийн үнэнч шүтэн бишрэгчдэд таалагдах болно. Гэхдээ тэдний байгаа байдал нь тоглогчийг ямар нэгэн зүйлд албаддаггүй тул тэдгээрийг дахин хийх давуу талуудтай хялбархан холбож болно.

Дуу, хөгжим бүхэлдээ хадгалагдан үлджээ. Харанхуй бурхдын аймшигт дуу хоолой, тоглоомд зориулан тусгайлан бүтээсэн хэлээр үгсийг хэлэх, аварга том биетийн хүнд гишгүүрийн чимээ, тал нутгаар Агрогийн туурайны чимээ, олон зуун дууны эффектүүд бүх тоглогчдын чихийг баясгана. үл хамаарах зүйл. Гэсэн хэдий ч хөгжүүлэгчид энэ удаад бүх зүйл илүү бодитой, амьд сонсогдож байгаа тул тоглоомын уур амьсгалыг мэдэгдэхүйц гүнзгийрүүлсэн. Хөгжмийн дагалданДэлгэц дээр юу болж байгааг чадварлаг онцолж, тоглогч болон Фумито Уэдагийн үлгэрийн ертөнцийн хоорондох сэтгэл хөдлөлийн холбоог бэхжүүлдэг.

Давуу тал:

  • Домогт тоглоомын төгс хувилбар.
  • Их аваргатай тулалдах бүр нь тоглоомын дизайны жижиг ялалт юм.
  • Харааны хувьд тоглоом бүх талаараа гайхалтай.
  • Дуу, хөгжим нь илүү гайхалтай болсон.
  • Сайжруулсан болон сайжруулсан хяналт.
  • Эцэст нь тоглоомонд автоматаар хадгалахыг нэмсэн.
  • Бонус контент ба нэмэлт сорилтууд.
  • Тоглоомыг орос хэл рүү бүрэн орчуулсан.
  • Тоглоомонд зургийн горим нэмэгдсэн.

Сул талууд:

  • Морины менежменттэй холбоотой асуудал гарсан.

Shadow of the Colossus бол биднийг PlayStation 2-ын эрин үеийн алс холын өнгөрсөн үе рүү хөтөлж, багахан хугацаанд амьдарч байгаад мартагдсан сэтгэл хөдлөлөө дахин мэдрэх боломжийг олгодог үлгэр жишээ ремейк юм. виртуал амьдралаймшигт аварга биетүүд болон үхлийн аюулаар дүүрэн уран зөгнөлийн ертөнцөд. Bluepoint Games-ийн хөгжүүлэгчид тоглоомыг өгөхдөө үнэхээр гайхалтай ажил хийсэн сайхан график, хяналтын схемийг дахин боловсруулж, энэ бүгдийг гайхалтай зургийн горимоор нэмж, дууны чанарыг эрс сайжруулав. Хэрвээ та Shadow of the Colossus тоглож үзээгүй бол эргэлзэх хэрэггүй бөгөөд боломж олдсон даруйдаа аваарай. Үүнтэй төстэй тоглоомуудбайгальд байхгүй тул энэ бүтээлийг алгасахыг зөвлөдөггүй. Хэрэв та 2005 оны анхны хувилбар эсвэл HD хувилбарыг аль хэдийн мэддэг бол энэ нь орчин үеийн шинэ дүр төрхөөр тоглоомыг дахин тоглож, дурсамжаа сэргээх сайхан боломж байх болно. Би тоглоомонд мөрийцсөн 10 онооноос 10 оноо, учир нь энэ урлагийн бүтээл надаас дутуу зүйл авч чадахгүй.

Нийтэлсэн огноо: 2018-02-12 09:35:24

Хэрэв та Фумито Уэдагийн ажлыг сайн мэдэхгүй байгаа бол та шинэ онцгой бүтээлийг хүлээн зөвшөөрч магадгүй юм. Sonyзалуу боловч туршлагатай инди хөгжүүлэгчдийн багийн нээлтийн төсөлд зориулагдсан. Гэсэн хэдий ч бидний өмнө 2005 онд PlayStation 2 дээр гарсан адал явдалт тоглоом байна.

Бүх төслүүд цаг хугацааны шалгуурыг давж чаддаггүй. Таны чек Колоссын сүүдэр 2011 онд PlayStation 3-ын HD дахин хувилбарын нэг хэсэг болгон амжилттайгаар буцаагдсан. За, дараагийн туршилт нь 4K болон HDR, орчин үеийн тоглоомын чиг хандлага, эрэлт хэрэгцээтэй шинэ үеийн тоглогчидтой 2018 он юм. Хүчирхэг "Колосс" цохилтыг барьж байна.

Асар их ажил.

Тэдний ард өөрсдийн үйлдвэрлэсэн олон тооны тоглоом байхгүй, студи Bluepoint тоглоомууддахин хэвлэлт дээр "нохой идсэн". Хөгжүүлэгчид олон алдартай PS-ийн онцгой тоглоомуудад шинэ амьдралаар амьсгалсан: God of War, Metal Gear Solid, Uncharted. -тай Колоссын сүүдэрХөгжүүлэгчид ч бас мэддэг - PS3 дээр тоглоомыг дахин гаргасан хүмүүс байсан бөгөөд дахин боловсруулалтыг тэдэнд даатгасан нь илүү бэлгэдэл юм. Хэтрүүлэлгүйгээр, цэнхэр цэгих ажил хийсэн. Хөгжүүлэгчид загвар, бүтэцийг дахин зурж, удирдлага, хөдөлгөөнт дүрсийг дахин боловсруулсан - нэг үгээр бол төслийг бараг эхнээс нь бий болгосон. Өөрчлөлтгүй үлдсэн тоглоомын үйл явц, дүрүүд болон өрнөл.

Энэ түүхийн гол баатар бол өөрт нь хайртай охиноо эргүүлэн авчрах зорилготой Уандер хэмээх хүү юм. Бид түүний талаар бага мэддэг. Хүү хараал идсэн газрын дундах эртний сүмд дахин амилах зан үйлийг хийхээр цорын ганц үнэнч хамтрагчаа дагуулан их замыг туулжээ. Бүх зүйл тийм ч энгийн зүйл биш болж хувирсан ч охины амьдралын төлөө Вандер юу ч хийхэд бэлэн байна. 16 асар том амьтдын дүр төрхтэй бурхдын сорилт нь түүнийг огт айлгадаггүй.

Тоглоомонд нээлттэй ертөнц, түүний төвд ижил сүм байрладаг. Тэр бол бидний эхлэл юм. Орон нутгийн навигацийн системд ямар ч өөрчлөлт ороогүй байгаа нь бухимдал төрүүлж байна. Газрын зураг нь мэдээллийн агуулга дутмаг хэвээр байгаа бөгөөд "хөтөч" сэлэм нь таныг ангал, хад болон бусад саад бэрхшээл рүү хөтлөхийг хичээдэг. Astride Agro, бид анхны сорилтыг даван туулахаар хурдацтай явж байгаа бөгөөд элсэн цөл, ой мод, уулс, хүрхрээ, нуур бүхий мартагдсан газар нутаг бидний хажуугаар урсан өнгөрч байна. Шинэ өнгөний схем, шинэчлэгдсэн гэрэлтүүлэгтэй бол хүрээлэн буй орчин ердөө л гайхалтай харагдаж байна. Явж байхдаа зургийн горимыг асаана уу. Шүүлтүүрээр тоглож байна. Хормын хувилбар. Цаашаа явцгаая.


Тоглоомын ертөнцийг судлах ажилд санаатайгаар бүү оролц. Үзэсгэлэнтэй ч юм шиг хоосон. Анхаарал татахуйц бүх зүйл, тоглоом өөрөө танд харуулах болно - колосси нь байршил даяар "тарсан". Тулаан хатуу тодорхой дарааллаар явагддаг тул та "зөв газарт" байх, гэхдээ буруу цагт мухардалд орох эрсдэлтэй. Энэ тоглоом нь ертөнцийг судлах тухай биш юм. Хоосон чанараараа эрс ялгаатай гайхалтай үзэсгэлэнтэй нээлттэй ертөнц бол зөвхөн өгүүлэмжийн элемент юм.

Арга барилаа ол

Анхны тоглоомын хөгжүүлэгчид колосс бүрийг өвөрмөц болгохыг хичээсэн. Тулалдаан болгонд хөгжүүлэгчид таныг гайхшруулахаа зогсоодоггүй: бид асар том далавчтай амьтны жигүүрт салхитай тулалддаг; бид бух шиг араатныг тайвшруулахыг оролдож байна; Бид нуурын аймшигт оршин суугчийн араас шумбаж, бусад олон зүйлийг хийдэг. AT шинэ хувилбарколоссигийн биеийн үс бүрийг нарийвчлан боловсруулсан. Хөдөлгөөн нь жигд, нарийвчлалтай байдаг. Энэ бүхэн мартагдашгүй сэтгэгдэл үлдээдэг.


Тоглоом нь маш эв найртай дуутай. Гэхдээ та зөвхөн дотроос нь сонсох болно тодорхой мөчүүд. Тэр үнэхээр "байргүй" байхдаа. Орон нутгийн орон зайд өөрийн гэсэн хөгжмийн үзэсгэлэнтэй байдаг. Ихэнх тохиолдолд та Агрогийн туурайны чимээ, өвсний чимээ, салхины исгэрэх чимээнээр ганцаараа байх болно.

Харьцангуй бүх тулаанууд ижил хувилбараар явагддаг: "Ахиллесийн өсгий" хайх, түүний ялагдал. Долоо дахь удаагаа аварга биетийн гараас оргилд гарах замдаа тэнүүчлэгч эцсийн хүчээ дайчлан шийдвэрлэх цохилт өгөхөд та тайвширсан мэт сандал дээрээ налан зогсох мөчид эйфори ба катарсисын мэдрэмж.


Гэсэн хэдий ч тоглоом нь танаас бусад сэтгэл хөдлөлийг шахаж чаддаг: уур хилэн, уур хилэн, тэр ч байтугай уур хилэн. Эхний тоглолтынхоо үеэр тулааны тактик чинь тасралтгүй бүтэлгүйтсээр байгаад бүү гайх. Арван минут үргэлжилсэн тулалдаан нь дөчин таван минут, эсвэл бүр илүү удаан үргэлжлэх эрсдэлтэй. Учир нь зохиогчийн асуудлыг шийдэх арга нь таныхаас өөр юм. Энэ тоглоомонд Фумито Уэдагийн асуудлыг шийдэхэд бүх зүйл ирдэг. Түүний зальтай тоглоомын дизайны санааг ойлгож, хийх ёстой зүйлээ хий. Энэ бол таны өмнө хичнээн хэцүү ажил байсан ч түүнийг даван туулж чаддаг гэдгийг харуулсан гайхалтай жишээ юм. Хамгийн гол нь эхлэх, гол нь зөв арга замыг олох явдал юм. Хамгийн гол нь бууж өгөхгүй, тэвчээртэй байж, хоёр дахь, гурав дахь, шаардлагатай бол хорин тав дахь оролдлогод бэлэн байх явдал юм.

Бүх цаг үеийн тоглоомууд байдаг. Төсөл нь 10 гаруй жилийн дараа сэтгэл татам харагдахын тулд үнэхээр өвөрмөц байх ёстой. Энд байгаа зүйл бол хуваарьт огт ороогүй байна. Энэ нь тоглоомын явцын өгдөг сэтгэл хөдлөлийн тухай юм. Энэ нь хүрээлэн буй орчныг дамжуулж буй уур амьсгалын тухай юм. Colossus-ийн сүүдэр бол энэхүү үзэсгэлэнт нууцлаг ертөнцөд эргэн ирж, түүнийг өөр өөрөөр олж нээх сайхан боломж юм. Энэ бол орчин үеийн урлагийн сонгодог бүтээлтэй нэгдэх сайхан боломж юм.

Цуу ярианы дагуу цэнхэр цэгТүүний дараагийн төсөл дээр аль хэдийн шаргуу ажиллаж байгаа - нэгэн цагт алдартай байсан өөр нэг ремейк сонгодог тоглоом. Энэ нь ICO эсвэл өөр зүйл байх эсэхээс үл хамааран бид үүнийг тэсэн ядан хүлээж байна!

Төслийг төлөвлөсний дагуу харах боломжтой шинэчлэгдсэн графикуудИлүү найрсаг удирдлагаТоглоом хөгжилтэй хэвээр байна

Навигаци доголсоор байна

Тоглоомын үнэлгээ: 4.6 /5

Та ч бас сонирхож магадгүй

"Хааны тулаан" гэсэн хэллэгийг маш өнгөцхөн сонирхдог хүмүүст хүртэл мэддэг болсон тоглоомын салбар. Энэ нэр томъёо нь Японы зохиолч Кошуна Такамигийн ижил нэртэй роман болон 2000 онд гарсан түүний дараагийн киноны дасан зохицсоны ачаар гарч ирэв. Publisher 505 Games болон Kojima Productions студи Death Stranding-ийн PC хувилбарын яг гарах огноог саяхан хуваалцлаа. Сэдэвчилсэн трейлер нийтлэгдсэн бөгөөд төгсгөлд нь ...

Хөл дээрээ мөлхөж буй шоргоолжийг хараад:

Мэдээжийн хэрэг, тэд төслийг хүрзээр өргөв. Тоглох боломж байхгүй ч шууд дамжуулалтаар ч гэсэн тоглолтыг үзэх сайхан байдаг.
P.S. Колоссигийн үслэг эдлэл нь гоёмсог харагдаж байна.

Тоглоомын мэдээ

24 мин. буцаж 0 Curse of the Dead Gods одоо Steam дээр байгаа бөгөөд ирээдүйд консолууд дээр гарах болно

_Лимон_
Энд бид дахин явлаа. Гэхдээ би таны нийтлэлд тусгайлан хариулж эхлэхээсээ өмнө зургийн форматын талаар товчхон танилцъя, учир нь энэ сэтгэгдлээс гадна та эдгээрийн талаар, эс тэгвээс тэдгээрийн ялгааг огт сонсож байгаагүй юм байна гэсэн сэтгэгдэл надад төрж байна.
"PNG формат нь шахалт нь алдагдалгүй формат юм. Энэ форматад нэг пикселд 3 өнгөт суваг (RGB - улаан, ногоон, цэнхэр) байдаг. бүрэн өнгөт дүрсийг гажуудалгүйгээр бий болгодог. Өнгөт дэлгэцийн чанар PNG формат нь JPEG-ээс илүү байж болно, гэхдээ файлын хэмжээ бас том байх болно."
"Формат JPEG бол өнгө алдагдсан формат юм.. Энэ форматын ажлын алгоритм нь градиент бүхий зургийг маш сайн шахдаг (градиент дахь эхний болон сүүлчийн пикселийн өнгө хадгалагдаж, зургийг харуулах үед эдгээр цэгүүдийн хоорондох бүх завсрын өнгийг тооцдог) Энэ нь зургийг BMP форматаас бага хэмжээгээр хадгалахад тустай."

Нэмж дурдахад JPEG дээр хамгийн бага алдагдалтай хэмнэх сонголт байдаг (энэ нь PNG эсвэл BMP-тэй бараг ижил байх болно, гэхдээ жин багатай байх болно). Гэхдээ PS4 дээр зургийн шахалтын түвшинг тохируулах арга байхгүй тул 1080p нягтралтай зургийг 150-300 кб хүртэл шахах нэг сонголт үргэлж байдаг. PNG дээрх ижил нягтралтай дэлгэцийн агшин нь 2.5-аас 5mb хүртэл жинтэй. Өмнө нь мэдэж байсанчлан PNG зургууд нь алдагдалгүй хадгалагддаг тул JPEG дээр зургийн жин хаашаа ордог вэ? Бүхэл бүтэн мегабайт хаашаа явах вэ? Магадгүй JPEG нь зургийг муутгаж, бага зай эзэлдэг үү?

Одоо PS4-тэй яг таарч байна. Гэдсэн дэх энгийн буржгар индүү нь 1920x1080 нягтралтай дүрсийг үүсгэдэг бөгөөд энэ нь 2,073,600 пиксел юм. Энгийнээр хэлэхэд эдгээр бүх пикселүүд нь HDMI кабелиар дамжуулан ямар ч шахалтгүйгээр (энэ үед шахалт байхгүй, хэхэ) таны дэлгэц рүү дамждаг. Таны дэлгэцэн дээр эдгээр 2,073,600 пиксел яг л PS4-ийн үзүүлсэн шиг харагдаж байна. Үүнээс болж магадгүй буруу тохиргооЭнэ мөчид монитор дээр та илүү цайвар эсвэл бараан зургийг харах болно (гэхдээ энэ нь консолын буруу биш, өнгийг зөв дамжуулдаг, энэ нь мониторын тохиргооны алдаа юм), гэхдээ зургийн чанар хамгийн их хэвээр байх болно, ижил мэдээлэл Тоглоомын өгсөн пиксел бүрт "бүртгэгдсэн" болно. Яг энэ мөчид бид Хуваалцах товчийг дарж .PNG форматаар дэлгэцийн агшин авах бөгөөд энэ нь зургийг алдалгүй хадгалдаг, өөрөөр хэлбэл дэлгэцэн дээрх бүх мэдээллийг авдаг. Энэ мөч. Багагүй, илүүгүй (гэхдээ үүнээс илүүг хаанаас олж болох вэ? Зүгээр л хаанаас?), тухайлбал, пиксел бүрт дэлгэц рүү шилждэг бүх зүйл. Гаралт нь эдгээр бүх 2,073,600 өвөрмөц пиксел юм.
Дэлгэцийн агшинг JPEG форматаар хадгалах тохиолдолд жишээлбэл, 300 килобайтад 5 мегабайт жинтэй мэдээллийг багтаахын тулд зургийг шахах алгоритмаар боловсруулдаг. Энэхүү шахалт нь энгийнээр хэлбэл, пикселээр бие биенийхээ дээр байрлуулсан өнгийг түрхэж, давхарлаж байгаатай холбоотой юм. Өвөрмөц өнгө бага -> Мэдээлэл бага. Юуны өмнө нэг өнгөнөөс нөгөөд шилжих шилжилтийн сүүдэр, жижиг нарийн ширийн зүйлс, объектын ирмэгүүд зовж шаналж байна. Би үүнийг доорх дэлгэцийн агшин дээр харуулах болно.

Одоо та JPEG форматаар зураг авахдаа дэлгэцийн агшин нь консолоос дэлгэц рүү дамжуулж байсан бодит мэдээлэл биш гэдгийг ойлгож байна уу? Тиймээс тоглоомыг байгаагаар нь харуулахгүй.

Миний даалгавар бол тоглоом, түүний дотор хөдөлгөөнийг харуулах явдал юм.
Энэ бол сайн бөгөөд зөв хүсэл эрмэлзэл юм. Гэхдээ тоглоомыг динамикаар харуулахын тулд чанарын алдагдалгүйгээр дэлгэцийн зураг авах форматыг ашиглах хэрэгтэй. Буржгар индүүнд бичигдсэн JPEG шахалтын тохиргоо нь үүнийг хангаж чадахгүй.

> бүх хянан үзсэн тоглоомуудын дэлгэцийн агшинг ижил нөхцөлд хийх нь дээр.
> Тоглоомыг илүү сайн харагдуулахын тулд дэлгэцийн агшинд тусгай нөхцөл шаардлагатай гэдгийг батлах нь тоглоом бүтэлгүйтсэнийг нотлох явдал юм.

За, би яагаад ч юм Ancharted-аас дэлгэцийн агшинг авчирсан. Ижил саатал нь зөвхөн Колоссигийн тоймд биш юм.

Үгүй Та ижил төстэй зүйл хийсэн. Жийп машин хийгээд яв. Бид харьцуулах болно.
Хэрэв PS4-ийн HDMI-ээр дамжуулж буй зургийг дэлгэц рүү дамжуулахгүй бол яагаад үүнийг zhipeg дээр хийх ёстой вэ? Би танд энэ форматаар дэлгэцийн агшинг хялбархан хийж чадна, гэхдээ яагаад? Энэ бол жинхэнэ тоглоом биш юм. Энэ бол twitter-д байршуулах боломжтой 150кб хэмжээтэй шахсан зураг юм. Энэ нь нийгмийн сүлжээнд шууд шилжүүлэх зориулалттай. сүлжээнүүд нь PS4-д яг адилхан бөгөөд JPEG форматаар авах боломжтой.

Редакц нь тоглоомыг байгаагаар нь харуулж байна. Хэрэв хэрэглэгч үүнийг хүлээж авахгүй бол редакторууд энэ талаар юу ч хийж чадахгүй.
Үгүй ээ, харагдахгүй байна. Энэ нь худлаа учраас би хүлээн зөвшөөрч чадахгүй.

Хэрвээ чи хүсвэл би чамд ч мөн адил зүйлийг хийнэ. Магадгүй энэ нь таныг итгүүлэх болов уу?
Намайг итгүүлэхийн тулд юу байна вэ? Зүгээр л та консолын өгдөг дээд зэргийн чанаргүй дэлгэцийн агшинг санаатайгаар авдаг.

Тэр үүнийг png дээр хавчихгүй. Юуны төлөө маргаад байгаа юм бэ?
Дэмжихгүй, харин JPEG-ийн эсрэг. Дэлгэц дээрх буржгар индүү дараа нь цэвэрхэн дүрсийг харуулдаг бөгөөд JPEG зураг авах үед аль хэдийн шахдаг гэж би хэлж байна.

PNG нь үнэхээр илүү сайхан харагдаж байна. Тоглоомоосоо зүгээр л дээр.
Энэ нь шинжлэх ухааны эсрэг юм. Энэ нь зүгээр л боломжгүй юм. Энэ нь яаж болдгийг нотлох уу? Формат нь өөрөө консол тоглоомуудын графикийг сайжруулах механизмуудыг агуулдаг уу?
PNG зураг нь яг PS4 үүнийг үүсгэдэг шиг харагдаж байна.

Энэ утгаараа zhipeg тоглоом өөрөө илүү ойр байгааг би харж байна.
Энэ нь боломжгүй зүйл. Хэрэв та миний дээр бичсэн зүйлд итгэхгүй байгаа бол энэ форматын техникийн үзүүлэлтүүдийг өөрөө уншиж болно. Энэ нь юу ч хэлж байсан зургийг шахдаг.

Та энэ ярианд дахиад тэрбум цаг зарцуулж болно. Миний дүгнэлт яг адилхан байх болно.
Харамсалтай юм. Би энэ яриаг зогсооход бэлэн байна, учир нь та намайг төөрөлдүүлж байгаа юм шиг санагдаж байна.

Хоёр дэлгэцийн агшинг нэг нэгээр нь авсан. jipeg болон png. Ялгааг нь хай
Дээр хэлсэнчлэн. JPEG шахалтын алгоритмын улмаас зургийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл алга болдог, учир нь. энэ нь тэдний хил дээрх өнгийг холино. Тодорхой болгохын тулд би таны дэлгэцийн агшинг 300% хүртэл нэмэгдүүлсэн, чанарын хувьд ямар ч хөндлөнгийн оролцоо байгаагүй.
Хамгийн бага ба дээд тал нь чулуунууд. Жипега гэм буруутай бөгөөд нэг хувилбарыг талбай дээр эхлүүлсэн нь биш.


Энд Вандерын бэхэлгээний дэлгэрэнгүй мэдээлэл (оосор) алга болж, цамцны ирмэг, сэлэм нь өмдтэй нийлж эхлэв.


гэх мэт. Гэхдээ ерөнхийдөө таны энэ дэлгэцийн агшин zhpg дээр ч гэсэн харьцангуй сайн байна, tk. Энд шахалтын олдворууд нь хөдөлгөөнт бүдэгрэлт дээр давхарддаггүй бөгөөд энэ нь динамикийн хувьд тоглоомд байдаг.
PNG дээр хөдөлгөөнийг бүдгэрүүлэх горим асаалттай динамиктай байсан ч зураг дээрх статик газруудын тодорхой байдал өөрчлөгддөггүй, ханасан байдал нь өөрчлөгддөггүй. Жишээлбэл, зориудаар хийгээгүй, зүгээр л тоглоомын үеэр хийсэн миний хэдэн дэлгэцийн агшин. Хөдөлгөөн бүдгэрүүлэх нь ямар цэвэрхэн, байгалийн харагдахыг хараарай. Энд саван гэж ч хэлж болохгүй.







Дашрамд хэлэхэд. Гэрэл зургийн горимд шүүлтүүр, будах тухай. Хэлэлцүүлгийг дөнгөж эхлүүлж байхдаа би ямар нэгэн байдлаар анзаарсангүй, гэхдээ энэ бүгдийг тоглоомын тохиргоонд тоглоомын явцад асааж болно. Өөрөөр хэлбэл, будагч бодис бүхэлдээ бодит тоглоомонд байх бөгөөд эдгээр нь дууссан зургийг боловсруулдаг гуравдагч талын хэрэгсэл биш юм.

Дахин хэвлэгдсэн бүх хугацаанд Колоссын сүүдэр (Мөн энэ нь PS3 дээр гарсан цагаас нь хойш юм) Би хувьдаа энэ тоглоомын талаар нэг ч сөрөг санал, муу үнэлгээ эсвэл бага үнэлгээ хараагүй. Тэгээд одоо түүнийг суллаж байна PS4Энэ бүтээлийг туршиж үзэх миний ээлж.

Амьдралаас бяцхан түүх:
Хүүхэд байхдаа би хоёр дахь удаагаа тоглоомын дисктэй байсан Жич. Тэр үед миний санаж байгаагаар би ердөө хоёр том алхсан байсан. Тэгээд би түүнийг шалан дээр орхисон тул нохой нь хайрцгийг дискний хамт идсэн. Энэ бол миний тоглоомын анхны танилцуулга байсан юм.


Олон жилийн дараа тоглолтын талаар би юу хэлэх вэ? За, би хамгийн гол зүйлээс эхэлье - хашгирахаас болж худалдаж авах гэж бүү яараарай " Шилдэг бүтээл!"Булан бүр дээр. Үгүй, үгүй, үгүй. Түүнийг хичнээн магтсан, хичнээн долоож байсан ч тоглоомын явцаас таашаал авахын тулд та зохих хэмжээний буулт хийх хэрэгтэй болно. Миний хаашаа ч харсан, бүгд эдгээр мөчүүдийг санаж байна. , эсвэл хажуугаар нь дурдаарай. Энэ нь миний хувьд буруу юм шиг санагдаж байна, учир нь шаргуу олсон мөнгөө тоглоомд зарцуулдаг хүн олон тонн текст, олон цаг хянаж үзсэн шүүмж, тоглоомын дараа түүнийг юу хүлээж байгааг гайхах болно. Гайхах хэрэггүй. Энэ бүхний дараа тоглоом түүнд таалагдах болов уу? Надад таалагдсан уу? За тэгээд дарааллаар нь явцгаая.

Нуугдсан текст

Би олонх нь аль хэдийн удаан хугацаанд мэдэгдэж байсан нарийн ширийн зүйлийг ярихгүй. Би зөвхөн миний хувьд чухал ач холбогдолтой сэдвүүдийг хөндөх болно, миний бодлоор хэлэлцүүлгийн үеэр тэр бүр гарч ирдэггүй. Колоссын сүүдэр




Камер. Өө тэр камер. Азичууд түүнтэй ямар нэгэн хувийн өс хонзонтой байдаг. Дахин хэлэхэд би түүний асуудлын талаар тойм дээр сонссон, гэхдээ тэдгээрийг дүрсэлсэн нь бодит байдлыг төдийлөн тусгадаггүй. Би чанга камертай олон тоглоом тоглосон, би бэлэн байсан ... Би өөрийгөө бэлэн гэж бодсон.
Та юу гэж ойлгох вэ: тоглоом нь нэмэлт хамтын элементтэй. Модон дээр хамгийн их эрүүл мэндийг нэмэгдүүлдэг жимс, хамгийн их тэсвэр тэвчээрийг нэмэгдүүлдэг гүрвэлүүд байдаг. Хэрэв жимс олоход хялбар бол, ( үргэлж биш, учир нь ногоон навчис дахь ногоон жимс нь тийм ч их ялгагддаггүй) тэгвэл гүрвэлүүд бол өөр түүх юм. Тэд маш их хөдөлдөг, тэд жижиг, бүтэцдээ төөрч, эцэст нь нуугдаж байдаг. Гэхдээ хамгийн чухал зүйл бол гүрвэлүүд, жимс нь таны дээр байдаг, өөрөөр хэлбэл та тэдгээрийг олохын тулд камерыг өсгөх хэрэгтэй. Амархан сонсогдож байна уу? Тийм ээ, зүгээр л Үгүй. Эцсийн эцэст, тоглоомын камер үргэлж давхрагын байрлал руу буцахыг хичээдэг. Таныг дээшээ харахад тэр тогтворгүй байр суурьтай байдаггүй. Үүнийг хийхийн тулд та харц дээшлэхгүй, харин эргэж буцахгүй байх хамгийн тохиромжтой байрлалыг олох хэрэгтэй.
Яагаад үүнийг хийж байгаа юм бэ? Та тоглоомыг дахин хийж байна. Тийм ээ, та тоглоомын бүх элементийг нухацтай байлгахыг хичээсэн, гэхдээ би камерыг хүнээр удирдаж чадвал тоглоом улам дордох уу? Дээрх зүйлсийг хайх нь аль хэдийн амаргүй байсан ч энэ камерын тусламжтайгаар би энэ санаагаа бүрэн орхисон. Тиймээ, чи чадна, нумаар онилсон бол камерыг удирдахад зүгээр, гэхдээ та хөдөлж чадахгүй. Өөрөөр хэлбэл, дараагийн жимсийг хайж олохын тулд модны дунд гүйж болохгүй. Мөн энэ нь нэлээд ядаргаатай юм.

Миний хувьд сэтгэлийг минь зовоосон хоёрдахь зүйл бол дахин гаргахтай ижил төстэй арга замаар засч залруулах боломжгүй юм ( Энэ нь эхний хэсгийн тоглоомын дизайныг шууд утгаар нь шилжүүлэх гэсэн үг юм) үл үзэгдэх хананууд юм. Тэд заримдаа тийм ч тодорхой биш байдаг тул та тоглогчийн хувьд сүүлийн 5 минутыг хаданд авирч эргэн тойрноо харах гэж өнгөрөөсөн нөхцөл байдалд өөрийгөө олж хардаг ч хэзээ нэгэн цагт дүр нь зүгээр л дээш үсрэхээс татгалздаг. Бас ямар ичмээр юм бэ. Эцсийн эцэст, тоглоомын үзэмжүүд нь үнэхээр гайхалтай, асар том хэмжээтэй гоо үзэсгэлэн бөгөөд энэ асар том ертөнцөд таныг үнэхээр жижигхэн мэт санагддаг. Одоо та энэ бүх цар хүрээ, бүх сүр жавхланг мэдрэхийн тулд илүү өндөрт авирахыг хүсч байна, гэвч тоглоом нь " Үгүй ээ, залуу, Андрюхагийн дэлнээс бариад, 4 талаас биш, шаварнаас үсрээрэй".


Колоссын тулаанууд. Тоглоомын гол элемент, түүний хамгийн чухал хэсэг нь заримдаа маш болхи байдлаар хэрэгждэг тул би хэд хэдэн удаа урам хугарсанаасаа болж хана руу унах шахсан. Тийм ээ, дүрийн наалдамхай зан чанар, хяналтанд байгаа хүнд байдлыг зориудаар орхисон, гэхдээ би өөр зүйлийн талаар ярьж байна. Дахин нэг жишээг харцгаая. Зарим колосси нь хоёр онгоцны уулзвар, нугалахад сул цэгүүдтэй байдаг. Дараа нь таны хяналтанд байгаа дүр хүчтэй сэгсэрч эхэлнэ. Энэ амьтан өөрөө бүрэн хөдөлгөөнгүй зогсож чаддаг ч ямар нэг шалтгааны улмаас баатар сэнс шиг эргэлддэг. Дөрөв дэх колоссус дээр би галзуурах шахсан, учир нь дүр нь зөвхөн тодорхой цэгүүдэд сэлмээ наахыг зөвшөөрсөн. Бага зэрэг баруун тийш, бага зэрэг зүүн тийш - би сул цохилт хийж чадсан, дараа нь би дахиад л хажуу тийшээ чичирч байв. Хэрхэн хүрэхээ аль хэдийн олж мэдсэн үед энэ нь үнэхээр ядаргаатай юм. сул цэг, та бүх бэрхшээлийг даван туулсан бол та зөвхөн пикселтэй тулалдахдаа маш их цаг зарцуулах хэрэгтэй. Би ч бас өндөр төвшинд тоглодог бөгөөд ийм алдаанаас болж унасны дараа дүр амжилттай амь үрэгдэж, энэ "сонирхолтой" үйл явц эхнээсээ давтагдах шаардлагатай болсон. Ямар их баяр баясгалан байсан бэ ...


Тиймээ, зарчмын хувьд AIзаримдаа осолддог. Дайсан намайг түүн дээр авирах боломжийг олгох хөдөлгөөнийг хийгээгүй тохиолдол хэд хэдэн удаа тохиолдсон. Усан доорх аварга том амьтан намайг тойрон 5 минут орчим сэлсэн бөгөөд зөвхөн дараа нь өөрийгөө орлуулахын тулд довтлохыг зөвшөөрөв. Би чиний үнэнч морины тухай яриагүй - Агро. Хэдийгээр ард түмэн түүнийг гэдгээр нь мэддэг Андрюха. Тиймээс Андрей маш тодорхой байна. Энэ нь бас тоглоомын маш чухал хэсэг бөгөөд түүний удирдлага нь болхи, эвгүй байхын зэрэгцээ гайхалтай, сэтгэл хөдөлгөм юм. Гэхдээ дахин хэлье, энэ бол согог гэхээсээ илүүтэй яг дамжуулалт юм. Гэхдээ түүний зан байдал заримдаа түүнээс хэдэн асуулт асуухад хүргэдэг. Яг л - Андрюха нэг удаа ойд төөрсөн. Үнэнийг хэлэхэд тэр үүнээс гарч чадаагүй. Бөөн моддын дунд явахад хэцүү байдаг тул зугаалахаар шийдэв. Ойгоос гарч ирээд би түүнийг дуудаж эхлэв. Тэгээд би залгаад... залгаад... залгасан. Дахиад оролдоод үзэхээр азаргагүй хоцорсонтойгоо аль хэдийн эвлэрчихсэн байсан чинь алсаас над руу давхиж явахыг нь хартал романтик хөгжим л дутуу байлаа.
За, нэг бус удаа би мориноосоо буух ёстой байсан ч морь намайг буух тэр мөчид аль болох хол зугтахаар шийдсэн. Би одоо Андрюхаг яаж загнахаас үл хамааран тоглоом нь ийм ганцаардал, салангид уур амьсгалыг бий болгож байгаа бөгөөд энэ бүх эелдэг байдлын дараа ч гэсэн энэ сайхан хар морь эргэж ирэхэд та түүнд уурлахгүй, харин өөрөө бодож үзээрэй " Андрюха, хараал ид ... за, үсэрцгээе".


Ер нь тоглоомонд ийм мөчид нэг бус удаа харааж, уурлах хэрэгтэй болно. Энэ бол "хэсгийн тоглоом юм" Бүгдэд нь биш"Жинхэнэ утгаараа. Тэр сонгосон сүнснүүдэд зориулагдаагүй, хэн ч хэлж чадахгүй" Тийм ээ, зүгээр л Кало Дюти өгөөч, чи юу ч ойлгосонгүй". Энэ нь ороход өндөр саад тотгоргүй, үгүй, энэ нь гол зүйл биш юм. Хэрэв та 00-ийн тоглоомын сул талыг тэсвэрлэхэд бэлэн байгаа бол дээрх бүх нарийн ширийн зүйлийг, хэрэв та бясалгалын тоглоомд дуртай бол, ихэнх нь Хэрэв та дараагийн тулаан руугаа алгасах юм бол энэ тоглоом танд зориулагдана. Би удаан хугацаанд тоглоомонд тийм ч таатай санагдсангүй, зүгээр л морин дээр аажуухан алга ташиж, эргэн тойрноо харахад л энэ тоглоом танд зөвхөн өөрийнхөө хэмжээг мэдрүүлдэг. Энэ нь дуу хөгжим, архитектур, ландшафт, гэрэлтүүлэг, тоглоомын уур амьсгалыг бүхэлд нь бий болгодог. Би эдгээр аварга биетүүдтэй тулалдах үеэр ийм цочромтгой байдлыг мэдэрсэн, учир нь би болж буй үйл явдалд бүрэн баригдсан. Усан доорх аварга том чулуун дундуур өнгөрөхдөө би үнэхээр айж байсан, учир нь би банофоби өвчтэй байсан. Яг одоо тэр амьтан миний дүрийг усны гүнд татаж, тэсвэр тэвчээрийн сүүлчийн дусал дуслаар гарч ирэх ёстой байсан ( ба дүр нь хамгийн хурдан усанд сэлэгчээс хол байдаг) Би шууд утгаараа зүрх минь хүчтэй цохилж байгааг мэдэрсэн.


Тиймээс би үүнийг хэлж чадна Колоссын сүүдэрЭнэ нь надад үнэхээр таалагдаж байна, гэхдээ энэ нь тэр яагаад ихэнх тоглогчдыг уурлуулж чаддагийг нь ойлгохгүй байна гэсэн үг биш юм. Худалдан авахаасаа өмнө гурван удаа бодоорой, гэхдээ хэрэв танд таалагдаж, дутагдлыг нь тэвчвэл энэ нь танд өвөрмөц туршлага өгөх болно гэдгийг санаарай.
Анхаарал тавьсанд баярлалаа. Сайхан тоглоом тогло.