Харанхуй сүнснүүдийн алхалт 1. Харанхуй сүнснүүдийн алхалт: Үхэхэд бэлтгэ. Харанхуй сүнснүүдийн үндсийг дахин сэргээв

Энэ тоглоомонд та амьд үхэгсдийн өмнөөс тоглох ёстой. Таны гол өвчин бол хоосон байдал эсвэл галзуурал, таны хүнд ачаа үл үзэгдэх нийгэмлэгийн гутаан доромжлол байх болно " Хар сүнснүүд". Хүн төрхөө сэргээхийн тулд галын дэргэд хүн чанараа ашигла. Энэ нь танд нүх гаргах үйл явцыг буцаах, бусад тоглогчдоос тусламж авах эсвэл унах боломжийг нэмэгдүүлэх боломжийг олгоно янз бүрийн зүйл.

"Харанхуй сүнснүүд"-ийн хэсэг нь дүр бүтээхээс эхэлдэг. Таны тавих ёстой гол шалгууруудын нэг бол дүрийн ангилал юм. Энэ тоглоомын анги нь дүрийн статистик, сэтгэлийн түвшин, эд зүйлсийн тусгал юм. Энэ нь тоглоомын өрнөл болон түүний төгсгөлийн хөгжилд шууд нөлөөлдөг. Дүр бүтээх жишээг холбоосоор үзэх боломжтой

(2:20-8:00 цаг хүртэл үзэх).

Хэрэв та анх удаа Dark Souls тоглох гэж байгаа бол бид танд Wanderer ангийг сонгохыг зөвлөж байна. Дрифтерүүд ид шидийг эзэмшиж, статистик оноо цуглуулахдаа бусад ангиас хамаагүй хурдан байдаг тул энэ нь сайн сонголт юм. Энэ анги нь та ойр дотны тулаанд оролцохоос гадна хааяа холын зэвсэг эсвэл ид шид ашиглах хэрэгтэй болно гэсэн үг юм. Хэрэв та эхний шатнаас тулгарах хүчтэй дайснаа хэрхэн ялахыг сурахыг хүсч байвал сүүлийнх нь илүү дээр юм.

Та багшийн дүрүүдээс ид шидийн сургалтыг авч болно, жишээлбэл: Григгс (Григгс) шидэт ид шид, Лаурентиус (Лаурентиус) -аас далны судлал, Петрусаас (Petrus Of Thorolund) гайхамшиг. Таны хамгийн түрүүнд уулзах зүйл бол Харанхуй сүнсний ертөнцийн төв болох Firelink Shrine дахь Григгс юм. Бусад хоёр дүрийг даалгаврын үеэр хадгалах ёстой. Тоглоомын дунд болон төгсгөлд та хэд хэдэн ахисан багш нартай уулзах боломжтой болно. Шинэ Лондонгийн балгас дархны зардаг Сүнсний сумны ид шидийг хамгийн эхний түвшинд та ашиглах боломжтой болно.

Бид цаашаа явна. Эхний түвшнээс эхлэн танд өгөх нумуудыг алсын зайн тулаанд ашиглах ёстой. Хөдөлгөөнгүй дайсныг өдөөж, өөр рүүгээ "татах" зорилгоор тэдгээрийг ашиглах нь хамгийн оновчтой юм. Тоглоомын эхэнд Богино нум худалдаж аваарай. Үүнийг Undead Burg дахь Undead Merchant зардаг. Энэ бүтээгдэхүүн болон зуун сум худалдаж авснаар та хавсралтаас хүчирхэг сэлэм (Drake Sword) худалдаж авах боломжтой. Зорилтот гал нь тэдэнтэй ажиллахгүй тул бид хөндлөвч худалдаж авахыг зөвлөдөггүй.

Цаашид. Тоглоом болон Чөтгөрийн сүнснүүдийн нэг ялгаа нь эд зүйлсийн онцгой үүрэг юм. Тэдгээрийг бичээс, тэмдгийг бичих, үнэлэх, бусад дүрд туслах эсвэл өөр ертөнц рүү довтлохыг зохион байгуулахад ашигладаг. Улбар шар өнгийн удирдамжийн савангийн чулууг ижил Undead-аас худалдаж аваарай. Undead Burg дахь худалдаачин. Эсвэл та боломжтой бүх тусламжийнхаа хариуд Асторагийн Solaire-ээс Цагаан тэмдгийн савангийн чулуу авч болно. Хагарсан улаан нүдэн бөмбөгийг даалгаврын явцад өөрөө олж болно. Бяцхан зөвлөгөө: бүү мартаарай. бичээсүүдэд эерэг үнэлгээ өгсөн бусад тоглогчдыг урамшуулах. Энэ нь тэдэнд хүн төрөлхтний дүрүүдийг нэмж, зөвлөмжийг илүү олон удаа ашиглахад хүргэдэг.

Одоо шууд "Харанхуй сүнс"-ийн дамжуулалтын тухай. Энэ бол үйл явдлыг хөгжүүлэх олон тооны сонголт бүхий шугаман бус тоглоом тул яг нарийн бичээрэй бүрэн танилцуулгаболомжгүй юм шиг санагддаг. Тоглогч бүр өөр өөр зэвсэг, ид шид, байлдааны арга техникийг туршиж, дүр бүтээх, өрнөлийнхөө арга барилыг өөрөө сонгодог. Энэ бол Dark Souls-ийн гоо үзэсгэлэн юм: дараагийн эрэл хайгуулдаа юу хийх, хаашаа явахаа зөвхөн чи л шийднэ.

Гэсэн хэдий ч бид эхлэгчдэд зөвлөгөө өгөх нь ашигтай гэж үзэж байна.

Аль анги сонгох вэ? Тоглоом нь аз болоход дүрүүдийн хэрэглээнд хатуу хязгаарлалт тавьдаггүй. Тэмдэгтийн анги тогтооход программ үүнийг автоматаар бүтээдэг анхны шинж чанаруудболон тоног төхөөрөмж.

Сүнс яагаад хэрэгтэй вэ? Тоглоомдоо "илүү олон сүнс байх тусмаа сайн" гэсэн зарчмыг баримтал. Зөвхөн таны түвшин төдийгүй таны бараа материал (зэвсэг, хуяг, эд зүйлс гэх мэт) тэдгээрийн тооноос хамаарна.

Тоглоомыг дамжуулахад ямар нэгэн хязгаарлалт бий юу? Хөгжүүлэгчид түвшний тоонд хязгаарлалт байхгүй гэж хэлэхийг илүүд үздэг ч бид захиалга хийх шаардлагатай гэж үзэж байна. Тэмдэгтийн түвшний хязгаар байдаг боловч энэ нь маш өндөр бөгөөд ердийн нөхцөлд хүрэх боломжгүй бөгөөд эхний тоглолтын үеэр бүр ч илүү байдаг. Ур чадварын хязгаарын хувьд энэ нь бас бий. Тиймээс 40-өөс дээш тэсвэрлэх чадварыг шахах боломжгүй юм.

Дүрийг хөгжүүлэх зөвлөмжийг видеоноос үзэж болно:

Хүмүүнлэгийн параметр гэж юу вэ, энэ нь юу нөлөөлдөг вэ? Энэ параметрийг хүний ​​дүр төрхийг сэргээхэд ашигладаг бөгөөд энэ нь зан чанарыг өгдөг нэмэлт функцууд. Ялангуяа янз бүрийн эд зүйлс унах магадлалыг нэмэгдүүлж, шившлэгт тэсвэртэй байдлыг нэмэгдүүлж, бусад хүмүүсийн ертөнц рүү дайрах боломжийг олгодог.

Энэхүү хүмүүнлэгийн параметрийг ашиглах жишээ:

(эхэндээ жижиг жишээ).

Би дүрийн эрүүл мэндийг хэрхэн нөхөх вэ? Эхний бөгөөд хамгийн ойлгомжтой арга бол галын дэргэд амрах явдал юм. Мөн та анхны тусламжийн иж бүрдэл ашиглах эсвэл гайхамшиг, эд өлгийн зүйл, тусгай эд зүйлсээр шархыг эдгээж болно.

Ид шидийг хэрхэн ашиглах вэ? Ид шидийг эзэмшихийн тулд эхлээд Attument параметрийг 10 хүртэл шахах хэрэгтэй. Үүний дараа танд нэг шидэт үүр бий болно. Ирээдүйд, Attument-ийг шахах үед та илүү олон үүр авах болно. Энэ эсвэл тэр шившлэгийг ашиглахын тулд та сургуулийнхаа ид шидийн бэлгэдлийг авах ёстой.

Тоглоом гарч ирснээс хойш олон тооны тойм бичигдсэн. Дамжуулах хэд хэдэн хувилбарыг санал болгосон. Онлайнаар хэрхэн тоглохыг сур. Гэхдээ энэ тоймдоо би хоёр дахь удаагаа тоглоомыг хэрхэн даван туулсан тухайгаа ярихыг хичээх болно. Хэдийгээр би аль болох бичихийг хичээсэн. дэлгэрэнгүй гарын авлагаТоглоомын дагуу хожим нь би амжилтанд хүрээгүй. За, магадгүй энэ нь илүү дээр юм болов уу? Надад итгээрэй, энэ тоглоомонд судлах зүйл үнэхээр байна)))

За, одоо эхэлцгээе:

Жаахан түүх.

Тоглоомын үйл явдлаас хэдэн мянган жилийн өмнө манан бүрхсэн хэлбэргүй ертөнцөд хүч нь үхэшгүй мөнхийн луунуудад харьяалагддаг байв. Дулаан, хүйтэн, амьдрал ба үхэл, гэрэл ба харанхуйг дагуулсан гал гарч ирэх хүртэл юмсын энэ дараалал хэвээр байв. Харанхуйгаас гарч ирсэн тэд анхны галд ноёдын сүнсийг олсон: Гвин, нарны гэрлийн эзэн; Изалитын шулам ба түүний эмх замбараагүй байдлын охид; Нито бол нас барагсдын анхных нь юм. Зөвхөн маш амархан мартагддаг нэг Пигми л бусадтай адилгүй сүнсийг хүлээн авсан - Харанхуй сүнс. Гвин тэргүүтэй тэд шинэ ноёдын хүч чадлаараа луунуудыг эсэргүүцэв. Гвин баатруудынхаа дэмжлэгтэйгээр тэдний чулуун хайрсыг аянга цахилгаанаар таслав. Изалитийн шулам болон түүний охид галт шуурга сүлжсэн. Нито үхэл ба өвчин эмгэгийг тарьсан. Үүнээс гадна луунуудын дунд урвагч байсан: Сэт. Тэрээр Гвиний бослогод нэгдэж, бусад хүмүүсийн хамт гэр бүлээ устгасан. Бусдаас ялгаатай нь тодорхой Пигми хүлээн авсан сүнсийг бүх амьд бус хүмүүсийн дунд хувааж, Харанхуй сүнсний хэсгүүдийг "хүн төрөлхтөн" гэж нэрлэх болжээ.

Гвин болон түүний хамтрагчид лууг ялсны дараа бурхдын нутаг болох Лордран руу нүүжээ. Шинээр байгуулагдсан бурхадын пантеон Анор Лондо хэмээх газарт суурьшжээ. Сит бослогод тусалсаных нь шагнал болгон ноёны сүнсний нэг хэсэг болох гүнгийн цол, мөн Анор Лондогийн ойролцоо өв залгамжлал олгосон бөгөөд үүнийг "Гүнгийн архив" гэж нэрлэдэг байв. Тэнд Сит мөнхийн луунаас хулгайлагдсан болорыг ашиглан үхэшгүй байдлын хэмжүүрийг бүтээхээр төлөвлөж, үхэшгүй байдлыг олох судалгаагаа эхлүүлжээ.

Лордран нэлээд удаан хугацаанд цэцэглэн хөгжсөн. Гэвч цаг хугацаа өнгөрөх тусам дөл нь аяндаа унтарч эхэлдэг бөгөөд хэрэв бүрэн унтарвал бурхадын эрин үе дуусна. Изалитын шулам Галын эрин үеийг уртасгахын тулд "Анхны дөл"-ийг дахин бүтээхээр шийдсэн боловч бүтэлгүйтэв. Галын оронд "эмх замбараагүй байдлын ор" бий болсон (Шулам өөрөө түүний нэг хэсэг болсон). Галын гажуудуулах хүч нь чөтгөрүүдийн бөөгнөрөлийг төрүүлж, Изалитийн оршин суугчдын дийлэнх нь, тэр дундаа Хаосын хоёр охин, шулам Изалитийн хүүд эргэлт буцалтгүй өөрчлөлтийг авчирсан. Изалит уналтанд орсноор галын ид шид алдагдаж, оронд нь Пироманци гарч ирсэн бөгөөд бүтээгч нь Чаос Квиланы амьд үлдсэн охидын нэг байв.

Галын дөл унтарч байгааг хараад Гвин түүнийг зохиомлоор хадгалахын тулд өөрийгөө золиослодог (оюун ухаан, сүнснийхээ үлдэгдлийг өгдөг). Ийнхүү тэрээр үнсний эзэн болж, Галын эрин үеийг дахин мянган жилээр сунгав. Түүнээс хойш "хүн төрөлхтний" золиослолоор дамжуулан Лордран хотод гал асаах замаар дөлийг хадгалах ажлыг хийжээ.

Тоглоомын үйл явдлуудаас зуун жилийн өмнө дэлхий даяар тахал дэгдэхээс өмнө олон хүмүүс Харанхуйн шинж тэмдгийг харуулж эхлэв. Энэ тэмдгээр тэмдэглэгдсэн хүмүүс үхэшгүй мөнхийн хараалыг эзэмшсэн. Үхлийн дараа тэд үхээгүй болсон - алхаж буй үхдэл, аажмаар оюун ухаан, хүн чанараа алдаж, тэд бүрэн "хөндий" - бодолгүй гажигтай амьтад болж хувирах хүртлээ.

Тоглоомын эхлэл

Анхны дүрийн сонголт нь тоглоомын цаашдын стратегийг бүхэлд нь тодорхойлдог. Dark Souls-д та "бэлэг" (бэлэг) сонгож болно. Тиймээс "мастер түлхүүр" -ийг сонго, энэ нь үнэхээр хэрэг болно. Бусад бүх талаараа (гадаад төрх, бие галбир) хүссэнээрээ хөгжилд.

Хойд үхэгсдийн орогнол

Тэгэхээр та бол "хөндий" (зомбигийн орон нутгийн аналог) болоогүй амьд үхэгсэд юм. Гол дүрийн баатар хойд талын "үхлийн хоргодох газар"-аас үл таних хүний ​​тусламжтайгаар зугтаж, сонгосон хүн нь хоргодох байраа орхиж, аялалд гарч, сэрэх хонх цохих болно гэсэн зөгнөлийн талаар түүнээс суралцсанаас эхэлдэг. Тэд эртний ноёд Лордраны нутагт байрладаг бөгөөд энэ нь түүнд "үхээгүй хүмүүсийн хувь заяаг" олж мэдэхэд тусална. Тиймээс, түлхүүрийг аваад сараалжыг онгойлгож - бид цаашаа гүйнэ. Энэ бол хамгийн ойрын гал, та орох ёстой хаалганууд юм. Гол зүйлийг санаарай, галын дэргэд суугаад амарч, ингэснээр та урьд нь алж байсан бүх амьтдыг маш болгоомжтой амилуулах болно. Тоглоомын гал асаах нь дараахь шинж чанартай байдаг.

1 - Нэг төрлийн хяналтын цэг (нас барсны дараа та хамгийн сүүлд сууж байсан гал дээр гарч ирэх болно).
2 - Амьдрах боломж. Сэргээхэд танаас нэг нэгж хүн чанар хэрэгтэй. Дахин сэргэх үед та гал асаах (эелдэг байдлаар) боломжийг олж авах бөгөөд ингэснээр колбонд уух тоо нэмэгдэхээс гадна найзыгаа тусламж дуудах боломжтой болно.

Хаалгаар ороход тэр даруй бүү зогс, учир нь аймшигт чөтгөр таныг хүлээж байна. Зүүн булан руу гүй, аврал бий. Бид хамгийн ойрын газар руу гүйж очдог бөгөөд тэд бидэнд бамбай, сэлэм өгдөг. Хоёр араг ясыг буулгаж ав, одоо торны цаана баатар таны нүдний булангаар харагдана.

Одоо арын хана эвдэрч, унасан дайчин тэнд хүлээж байгаа бөгөөд олон сонирхолтой зүйл ярьж, сараалжны түлхүүрийг өгч, "колбо" өгөх болно: эрч хүчийг сэргээдэг ундаа. Гал асаах хүчин чадлаа нэмэгдүүлэхийн тулд (хүн төрөлхтнийг золиослох замаар) эхлээд 5 балга ууж болно гэдгийг санаарай. Шатаар баруун талын хаалгыг онгойлгохоо бүү мартаарай. Энэ нь зөвхөн энэ талаасаа нээгддэг бөгөөд ирээдүйд энэ нь хэрэг болно. Бид бага зэрэг буцаж, чулуу унасан газраас шатаар өгсөв. Хэд хэдэн үхсэн, эхний дарга хүлээж байна.

Бидний арай түрүүхэн мултарч байсан могойтой чөтгөр. Ормогц дээрээс үсэрч, цохилт дээр дарна. Амьдралын тал нь хэзээ ч тохиолдож байгаагүй юм шиг. Тэгээд араас нь үлдэж, хөөрөхөд нь зугтахыг хичээгээрэй, тэгэхгүй бол бөгсийг нь дарж мэднэ.

Үүнийг даван туулж, бид хаалгыг онгойлгож, урагш гүйв. Таны өмнө "тээвэр" -ийг Firelink Shrine руу зөөвөрлөхийг хүлээж байна.

Firelink Shrine

Галын дэргэд амарч, түвшингээ дээшлүүлсний дараа та сайн сэлэм рүү гүйж чадна. Та энд "амьдрах" ёсгүй, учир нь. Энэ сэлмийг авбал та үхэх магадлалтай. Бид галаас бага зэрэг гүйж, довжоон дээр сууж буй тариачны баруун, зүүн талд та шатыг харах болно.

Бид цахилгаан шатаар доошоо бууж, Нью Лондо балгас руу гарна. Энд бидэнд хийх зүйл байхгүй тул бид баруун тийш хөршийн цамхаг руу гүйв

Хэрэв та миний зөвлөгөөг дагаж, мастер түлхүүрийг авбал бид сараалжыг онгойлгож, орох болно Дрейкийн хөндий.Бид урагшаа гүйж, гүүрний дагуу ангал гаталж, зүүн тийш эргэдэг. Бид тайван хурхирч буй лууг харах хүртэл урагшаа.

Дараа нь та хурдан ажиллах хэрэгтэй. Бид түүн рүү аль болох хурдан гүйж, түүнийг сэрэх үед бид түүний хөлд бүх "бэлэг"-ийг цуглуулах цаг гарах ёстой. Та хоёрыг л барьж авах л хугацаа байх магадлалтай) Гэхдээ энэ нь сайн Асториагийн шулуун сэлэм, луугийн сүлд бамбай байх болно. Энд зөвхөн сэлэм ашиглахын тулд танд Итгэл -14 хэрэгтэй. Тиймээс итгэлээ хөдөлгө.

Firelink Shrine

Галаас бид худаг руу эргэж, дээшээ гарч байгааг харна

Хэдэн хорон санаатнуудыг устгасны дараа "бэлэг" авах боломж гарч ирдэг.

Доош, баганын ойролцоо зүүн тийш, зөвхөн болгоомжтой харай. Нарийхан истмусын дундуур гүйсний дараа та тахилын бөгжийг (нас барсны дараа хуримтлуулсан бүхнээ хадгалах боломжийг олгодог бөгжийг) хүлээн авах болно. Зөвхөн бөгж нь хугарна. Үүнийг анхаарч үзээрэй, тэр орж ирэх болно. тохиромжтой). Бид дээшээ гарч, бохирын хоолойгоор гүйж, өөрсдийгөө олдог

Үхээгүй Бург

Бид урагшаа гүйж, залуусыг алж, манан руу ордог. Дараа нь та талбай дээр өөрийгөө олж, сонголттой тулгарах болно, эсвэл шууд шат руу гүйж, гал руу очих, эсвэл баруун тийш эргэж, хоёр жадчинтай уулзах (дашрамд хэлэхэд, эхлээд эдгээр нөхдийг өшиглөж, дараа нь цавчих нь дээр) ) болон худалдаачин. Дээшээ гүй, та жадчид руу буцах болно. Мөн худалдаачин доод давхарт сууна, та зүгээр л хайрцгийг эвдэх хэрэгтэй.

Энэ нөхрөөс маш их зүйлийг худалдаж авах нь зүйтэй юм, эс тэгвээс бид: Богино нум + 100 ширхэг сум, та Стандарт, галт бөмбөг 50 ширхэг, засварын хайрцаг (эвдэрсэн зэвсгийг засах) авч болно. BottomLess Box (илүүдэл хог хаягдлыг хадгалах, дарагдахгүй байх). Бүх зүйлд хангалттай шүршүүр байхгүй гэдгийг би ойлгож байна, гэхдээ хэмнээрэй, тэгвэл яаж хурдан хийхийг хэлье.

Бид гал руу буцаж, бага зэрэг шахаж, замыг үргэлжлүүлнэ. Одоо бидэн рүү зүүн тийш, бөмбөг шидсэн гүүрээр. Гүйж гүй, гэхдээ болгоомжтой байгаарай, яг ард нь 3 сүнс байна. Тэднийг алсаны дараа баруун талд байгаа байшин руу гүйж оч, хоёр муу санаатныг эс тооцвол цээжинд нь тааламжтай гэнэтийн бэлэг бий. Тухайн газрыг шалгаж үзээд нэгэн зэрэг тэсрэх бөмбөг шидсэн хүмүүсийг овоолж, яарах хэрэггүй, цамхаг руу гүйж ирвэл ар тал руу нь урвуулан харвах дуртай маш муухай харваач байдаг. За хаалгаа нээ, бэлэг байна (мастер түлхүүр эзэмшигчдэд)

Муу санаатнуудтай харьцсаны дараа та дээшээ гүйхээсээ өмнө баруун тийшээ харж болно. Хүлэг баатар тэнд хүлээж байна. Маш муу дүр. Хэрэв та түүнтэй тулалдахаар шийдсэн бол араас нь сэмхэн ирж, араас нь хутгалахыг зөвлөж байна. Үүний дараа түүнийг ил задгай газар (жишээлбэл, дөрвөлжин) уруу татаж, маневр хийх зай гаргаад, араас нь гүйхийг хичээ. Түүнийг алсны дараа та цэнхэр нулимсны чулуун бөгж (амьдрал багатай үед хамгаалалтыг нэмэгдүүлдэг) болон зэвсгийг шахах титан хэсгийг авах болно.

Бид бослоо. Болгоомжтой, тэд дээрээс шатаж буй торхыг хаях болно. Мастер түлхүүртэй бол цамхагийн хаалгыг онгойлгож болно, гэхдээ танд 50 галын бөмбөг байхгүй бол би зөвлөхгүй (зураг нь ойролцоогоор, танд илүү их эсвэл бага хэрэгтэй байж магадгүй). Ингээд дээшээ гарлаа (замд нь торхыг нь хугалчихвал гүрвэл үсэрч гарна. Алчихвал шахах үнэ цэнэтэй хүдэр авна) хоёр дахь дарга биднийг хүлээж байна.

Шууд урагшаа гүйж болохгүй, эргэж, шатаар өгс. Тэнд та хоёр харваачийг алах хэрэгтэй. Ална, доошоо бууж, урагшаа гүй. Дарга үсрэн гарч ирмэгц эргэж, цамхаг руу буц. Доорх даргаа хармагцаа зэвсгээ савлаж байгаад түүн рүү үсрээрэй. Өвдөж, дахин бослоо. 4 удаа хангалттай байх ёстой.

Бид ялсны дараа шууд гүүр рүү гүйв. Бид баруун тийш эргэж, шатаар бууж, тэнд нарны баатар биднийг хүлээж байна.

Дайчинтай ярилцсаны дараа та дуудлагын бичээс (хэрэв та онлайн байгаа бол найз руугаа залгах чадвар) үлдээх шохой, мөн ирээдүйд танд туслах болно гэсэн амлалт авах болно. Гүүрэн дээгүүр аль болох хурдан гүйж, хийморьтой тулалдахгүйгээр гол руу нь гүйж үзээд баруун доошоо үсэр, тэгэхгүй бол тэд шарна. Бид зүүн гарц руу гүйж, шатаар бууна.

Та бидний тохиролцсон бүх зүйлийг худалдаачнаас худалдаж авсан гэж найдаж байна). Хэрэв тийм биш бол сүнснүүдийг "фермлэх" гайхалтай арга бий. Та луугийн гүүр рүү гүйж очоод тэр даруй шатаар доошоо гүй. Галын ард дүрэлзэж байгаа бөгөөд та гахайн банкинд 500 сүнстэй байна. Бид галын дэргэд суугаад давтсан гэх мэт.

Дашрамд хэлэхэд энэ галыг бас "шахах" боломжтой, учир нь. бид үүн рүү нэгээс олон удаа буцаж ирэх болно (та 2 хүн чанартай байх хэрэгтэй. Үүнийг хий - урвуу хөндий, дараа нь эелдэг). Аль хэдийн 10 колбо байх бөгөөд энэ нь маш ашигтай юм.

Тиймээс бид дээшээ гараад гайхалтай дүр зургийг харлаа:

Энэ хамгийн унжсан сүүл нь бидний зорилго юм. Мэдээжийн нарийвчлалыг зөвшөөрөхгүй бол нумаас танд 50 цохилт хэрэгтэй болно. Шагналын хувьд бид гайхалтай Дрейк сэлэм авдаг. Энэ нь ойрын ирээдүйд бидэнд маш их хэрэг болно.

Одоо бид буцаж очоод спринт хийсэн нь дээр. Бид луутай гүүр рүү гүйж очоод шууд шатны ард ингэж зогсоно.

Луу газардмагц бид гүйж гарч, ямар ч саад тотгорыг тоолгүй араас нь аврах гал руу гүйдэг. Бүгдээрээ! Гал гарсан! Өө! Хөшүүргийг илүү хурдан татвал Undead Paris-ийн гарц нээгдэнэ. Та энд явж, лууны сүүлийг буудаж, хархыг алж, шатаар өгсөж байсан гүүрээр явж болно. Хэрэв та түүгээр дээш явбал хар баатртай таарна. Гэхдээ би одоохондоо түүнтэй уулзахыг зөвлөхгүй, учир нь. маневр хийх хангалттай зай байхгүй. Тийм ээ, "спринт" арга нь илүү оновчтой, учир нь. бидэнд байршлын хооронд илүү хурдан нэвтрэх боломжийг нээж өгдөг.

Үхээгүй Парис

Нэг үхэр түрүүлж, хэд хэдэн сэлэмчин, 2 харваач байна. Булангийн эргэн тойронд - жадчингаас болгоомжил. Эхлээд бид баруун тийш шатаар өгсөж, харваачид, жадчинг ална (үлдсэн хэсэг нь гүйж ирэх болно, тиймээс бид хурдан ажиллана). Одоо бухтай тэмцэх цаг болжээ. Энэ нь тийм ч аймшигтай биш, араас гүйж үзээрэй, дараа нь та маш үр дүнтэй "бургуй" авах болно. Эсвэл дээрээс бөмбөг шидэх.

Та доошоо буухдаа яарах хэрэггүй. Тэд булангаас довтлох дуртай. Бид дээшээ гарч, манан руу орж, баатруудтай уулзахаар бэлддэг. Салаагаар баруун тийш эргэ. Тэнд нуруугаараа зогссон анхны хүлэг баатар хүлээж байгаа бөгөөд түүний араас сэмхэн цохиход маш тохиромжтой. Түүний ард маш сайн бамбай байдаг.

Гүүрний өмнө зүүн тийш эргэж, сараалжыг нээ. Галаас гарах замыг богиносго. Би чамайг гүүрэн дээр буцаж, бунхан дундуур шууд явахгүй байхыг зөвлөж байна, учир нь. Хэрхэн гурван баатар нэг дор гүйх вэ, ид шидтэн орой дээр зогсож, аварга хүн тахилын ширээг хамгаална.

Тиймээс, гүүрээр, доош, баруун тийш. Тэнд галын бамбар, дархан хүлээж байна.

Галын дэргэд суугаад дархантай ярилцсаны дараа та DrakeSword-ээр өөрийгөө зэвсэглэх хэмжээнд хүрсэн гэж би үнэхээр найдаж байна. Авирч бунхан руу гүй. Биднийг аварга хүн хүлээж байна. Тэр тийм ч аймаар биш, учир нь тэр маш удаан байдаг. Араас гүйж, тахилын ширээнд ойрхон байхыг хичээ, учир нь. хоёрдугаар давхарт илбэчин байдаг. Хэрэв тэр анзаарвал тулаан улам хэцүү болно.

Түүнтэй хамт дууссаны дараа Гал хамгаалагчийн сүнсийг ав (гал хамгаалагчийн сүнс. Хэрэв та түүнийг хамгаалагчид өгвөл колбо илүү олон хүний ​​амьдралыг сэргээнэ). Одоо лифтэнд суу. Доошоо авирч, Firelink Shrine-д өөрийгөө олоорой. DrakeSword-ын төлөө бид хаашаа явсанаа санаж байна уу? Энд бид шатаар бууж, гал хамгаалагчийн сууж буй тор руу явна. Түүнд Гал хамгаалагчийн сүнсийг өгөөд лифт рүү буцаж гүй. Одоо бид шатаар өгсөж байна

Болгоомжтой байгаарай, тэнд баатар, дараа нь зүгээр л бөөн бөөн сүнснүүд байна. Тэднийг коридорт оруулаарай, энэ нь илүү хялбар байх болно. За, илбэчин тийм ч аймшигтай биш, бидний зэвсгээр. Түүнийг буулга!! Цаашилбал, илбэчийн ард, зүүн талд, дээд давхарт гарах гарцыг харах болно. Рыцарьтай уулзаж, хоригдлыг олоорой.

Бид чөлөөлөгдсөний дараа буцаж, шатаар хамгийн орой руу гарна. Бидний өмнө манан, дарга хүлээж байна. Хэрэв та амьд дүр төрхтэй бол үүдний урд талд нарны баатрын дуудлагын тэмдгийг харах болно.

Хоёр харгис биднийг хүлээж байна.

Хоёр дахь нь гарч ирэхээс өмнө нэгийг нь алахыг зөвлөж байна. Тэд гал асгахгүйн тулд ердийнх шигээ хоцрохыг хичээ. Хэрэв та сүүлийг нь таславал бэлэг болгон авна. Ялалт - цамхаг руу. Бид хамгийн орой дээр гарч, хонх дуугарна. Төмрийн дархны ойролцоох гал руу буцаж ирээд, шахаж дуусаад бид нэг рүү явна сонирхолтой газар, ашигтай бяцхан бөгжний хувьд.

Тиймээс бид хоёр цахилгаан шаттай танхимд буцаж ирдэг. Бид тэдгээрийн аль нэг дээр нь бууж байгаа ч тэр эцсээ хүртэл буухаас арай эрт үсрэх хэрэгтэй. Бид Firelink Shrine-д дахин ирлээ.

Бага зэрэг урагш, баруун тийш гүйж, бид нарийхан баганыг харж байна, тэнд бид үсрэх хэрэгтэй. Хэрэв та унасан бол бүү бухимд. Маш их "амттай" байдаг бөгөөд цахилгаан шат нь зөвхөн доошоо төдийгүй дээшээ явдаг.

Цацрагаар авирч, бид тэр даруй дээвэр, түүн дээрх цогцосыг харав. Та тийшээ үсрэх хэрэгтэй. Түүнээс хэрэгтэй түлхүүрийг нь авъя.

Бид доошоо үсэрч дахин лифт дээр, дам нурууны дагуу, шатаар өгсөж, үүр рүү гүйв. Бид түүн рүү гүйж очоод X дээр дарна. Хэдэн секундын дараа тэд бидний төлөө нисэх болно. Бид буцаж ирэв

Хойд үхэгсдийн орогнол

Бид шууд гүйдэг, болгоомжтой байгаарай, сүнснүүд тэдэн шиг сул дорой хүмүүс байхаа больсон. Танхим руу гүйж, шулуун, зөвхөн ирмэгийн дагуу гүй. Дунд хэсэгт шал унаж, та сургалтын чөтгөрийн нэгэн адил дарга руу очно, одоо л тэр илүү хүчтэй болсон. Шаардлагагүй эрсдэл бүү хий. Баруун талд нь гал байна. Дараа нь бид зүүн тийш гүйнэ. Бидний ухаалгаар нээгдсэн сараалж байдаг. Дайчин урагшаа гүйж байна. Энэ нь тийм ч төвөгтэй биш, гэхдээ нэлээд хөдөлгөөнтэй хэвээр байна. Үүнийг дүүргэсний дараа та сайн Crest Shield авах болно. Бид сараалж руу гүйж, хамгийн орой руу гүйдэг. Энд дахиад л бидэн рүү чулуу шиднэ. Бид цаашаа. Энэ бол та анхны дарга дээр очсон газар гэдгийг санаарай. Бид хажуугаар нь гүйж, хоёр сүнс, сараалж байна. Одоо бид үүнийг нээж болно. Үүний цаана бидэнд хэрэгтэй Зэвэрсэн Төмөр бөгж бүхий цогцос (бүсэлхийн гүнд усанд гүйж байхдаа хурдаа алдахгүй байх боломжийг олгоно). Бөгжөө аваад бага зэрэг гүйсний дараа бид бохирын хоолойгоор алхаж, өвөрмөц хүүхэлдэйг авах боломжтой. Үүний тулд “дахин төрж”, аялалаа эхлүүлсэн газар руугаа буцах хэрэгтэй. Зүгээр л болгоомжтой байгаарай, хар баатар байна.

Үнэндээ бидний ажил дуусч, бид үүрэндээ буцаж очоод FirelinkShrine руу явж болно. Бид цахилгаан шатаар өгсөж, дархан руу гүйж, зэвсэг шахаж, галын дэргэд амарна. Бидний өмнө хүлээж байна харанхуй ой. Бид дарханаас бууж, цахилгаан шидэж буй толгойгүй чөтгөртэй уулздаг. Түүний эсрэг хамгийн сайн тактик бол дараахь зүйл юм шиг санагдаж байна: бид бөхийлгөж, цахилгаан нэвтэрдэггүй цацрагийн ард зогсож, арга барилаар бууддаг.

Darkrot Garden

Бид үргэлж шулуун гүйдэг, одоохондоо хаашаа ч эргэхгүй байна. Олон мод чамтай "уулзахыг" хүсэх болно. Тэд тийм ч хэцүү биш ч тэднээс хол байгаарай. Хэрэв тэд барьж авбал энэ нь маш тааламжгүй болно.Бид нэг сайхан хаалга руу гүйж очно. Бид одоохондоо нэвтэрч чадахгүй байна, гэхдээ та зүүн талын тоосгон ханыг цохивол гал руу орох гарц нээгдэнэ.

Хаалганы баруун талд гарц байдаг, бид тийшээ гүйж, урагшаа явдаг. Бид манангийн урд баруун талын булангаас айдаг, учир нь. тэнд 3 модтой туйлын тааламжгүй компани сууж байна. Бид манан руу ордог. Энэ байршилд "амьд" явах нь дээр. Гэхдээ хэрэв та чадвардаа итгэлгүй байгаа бол эхлээд эргэн тойрноо хар. Одоо гол ажил бол мини боссыг дүүргэх явдал юм: Үзэсгэлэнт эрвээхэй. Гэхдээ замдаа та олон мод, хэдэн аварга баатруудыг авах болно. Би үүнийг хийсэн: Би манан дунд орохдоо зүүн тал руугаа явахыг хичээж, балгас руу хүрэх хүртлээ байршлыг тойрон гүйв. Орцонд баатар унтдаг. Түүнийг сэрж байх хооронд би дотогш гүйж очоод шууд л бутанд шатаар шулам Беатрис гэж дуудлаа. Цаашилбал, та зөвхөн дээшээ гарах хэрэгтэй бөгөөд эрвээхэй чамайг алахыг зөвшөөрөхгүй. Үлдсэнийг чинь шулам хийнэ.

Эрвээхэйг ялсны дараа цамхаг дээр авирч, бэлгийг аваарай. Буцаж авирч, гал руу буцах нь дээр. Мөн дархны ойролцоох гал руу, бүр цаашилна. Та мэдээж байршлыг судалж болно, гэхдээ надад энэ нь нэлээд асуудалтай тул дараа нь буцаж очсон нь дээр. Бид гал руу буцаж, гаргойл, баатруудын хамт танхимд авирч, цааш гүйнэ. Бид луутай анх уулзаж, гүүрний "цагаан өнгийн харандаа" авсан газар руугаа буцах хэрэгтэй. Тэнд хаалга хаалттай байв. Одоо бид үүнийг подвалын түлхүүрээр нээх нь гарцаагүй.

Хаалгаар, шатаар бууж, яг наашаа эргэ

Шатаар өгс. Та торыг онгойлгох бөгөөд энэ нь биднийг галаас (дээр дээр шатаж буй бөмбөг хаясан) илүү ойртуулах болно. Сараалжыг онгойлгож, галын дэргэд амарч, бид буцаж ирээд доошоо буув. Болгоомжтой байгаарай, урд 3 нохой байна. Муухай амьтад, би чамд хэлье) Шулуун, шатнаас баруун тийш эргэж (цаана нь) бөөн сүнснүүдтэй уулзаж, бэлэг цуглуул.

Цаашлаад шууд явбал та нутгийн хулгайчтай уулзах болно. Тэд байшинд нуугдаж байгаа тул удаан хөдөлж, бэлтгэлтэй байгаарай. Тэд гурваараа, араас нь дайрдаг. Тэднээс хол бай, тэд нуруун дээрээ үсэрч, "Колумбын зангиа" хийх дуртай. Яг булан тойроод дахиад хэдэн нохой, дахиад гурван хулгайч байна. Тэд дуусч байгаа байшингуудыг шалгаарай. Тэнд бэлэг байдаг.

За, энд CapraDemon босс байна:

Түүнтэй тулалдахдаа нэн даруй зүүн талын шатаар дээш гүйж, баруун буланд нуугдахыг хичээгээрэй (хананы дагуу нимгэн ишмус байдаг). Дараа нь та түүний нохойтой тайван харьцаж болно, чөтгөр аль хэдийн явж байна. Тэсрэх бөмбөг шидэх, эсвэл дээрээс нь үсэрч зэвсэг наах (би хоёуланг нь хамт хийсэн). Хамгийн гол нь түүний давхар цохилтод унахгүй байх явдал юм. Ялсаны дараа бохирын түлхүүрийг ав. Бид чөтгөрөөс гараад шатаар бууна.

Та урд нь хулгайчийг харах болно. Түүн рүү яарах хэрэггүй, хажуугийн цаана өөр нэг нь нуугдаж байна. Тиймээс нэг нэгээр нь уруу татсан нь дээр. Хананы баруун талд биднийг хөтлөх хаалга байх болно

Гүнзгий

Бид хэд хэдэн сүнс, нохой, хэд хэдэн гайхамшигтай яргачидтай доошоо бууж байна. Зэвэрсэн төмөр бөгж зүүвэл усанд гүйхэд амар байх болно. Яргачингийн ард, хэрэв та торхыг эвдвэл гарц руу үсэрч орвол асар том хархыг даван туулах болно.

Дээрээс үсэрч, зүрх сэтгэлээсээ цавчих. Бэлэг цуглуул. Дараа нь ус зайлуулах хоолойн зүүн ирмэгээр доошоо бууна (хананд наалдан)

Буух үед баруун тийш булан тойроод дээшээ шат байх болно. Хаалгаа онгойлгоод шатаар өгс. Хайрцагнуудыг эвд, дахин баруун, дээш, зүүн тийшээ хаалга байх бөгөөд түүний ард гал гарч ирнэ. Галаас хоёр дахь яргачийг алахаар шууд урагшаа гүйцгээе. Та хэзээ ч мэдэхгүй, буцаж ирэх шаардлагатай болно, тэр тулалдаанд ядарсан аялагчдад саад болж магадгүй юм. Тиймээс, шууд урагшаа. Болгоомжтой байгаарай - slugs таазнаас унадаг. Тиймээс тэд тийм ч аймшигтай биш, гэхдээ тэд удаан хугацаагаар алагддаг. Хэрэв тэд таны толгой дээр унах юм бол энэ нь маш тааламжгүй байх болно. Яргачинтай "ярилцсаны дараа" доош бууж болохгүй, тэнд хийх зүйл байхгүй, хэрэв бид хархаар дамжин өнгөрөх нууц гарц олоогүй бол тэндээс ирж болно. Шулуун гүй.

Мөн торхонд байгаа хоригдлыг сулла. Зүгээр л болгоомжтой байгаарай. Үүнийг үсрэлтээр хий, гэхдээ илдээр биш. Хэрэв та түүнийг цохих юм бол тэр гомдож, чам руу дайрч магадгүй юм. За, үнэндээ одоо зоригтойгоор гал руу буц. Мөн бид Гүн дэх аялалаа үргэлжлүүлэх болно.

Доош бууж, хайрцгийг эвдэж, хархыг ялсан газар руу бууж замыг богиносгож болно. богино тайралтдарга руу, гэхдээ бид алхсан нь дээр. Олон сонирхолтой зүйл бий. Хамгийн гол нь энэ бол алах ёстой алхаж буй илбэчин, эс тэгвээс даргатай тулалдах нь хэд дахин хэцүү байх болно. Гүйж, хархнуудыг ал, хайрцгуудаас болгоомжил, тэд заримдаа дотор нь нуугдаж байдаг. Манан дундуур өнгөрсний дараа та гурван аварга харх, мөн адил илбэчинтэй уулзах болно.

Буухдаа баруун тийш эргэ. Та эхлээд зүүн буланг судалж болно. Тэнд хайрцагт байгаа хоёр хархнаас болгоомжил, хамгийн төгсгөлд баганын ард бэлэг байна. Тиймээс баруун тийш гүйцгээе. Гарцанд унах магадлал маш их байна. Том нүдтэй бахаас болгоомжил. Хэдийгээр тэднийг алахад амархан ч жигшүүртэй хий ялгаруулж, "хараал" авах эрсдэлтэй. Энэ нь нэгдүгээрт, та тэр даруй үхэх болно гэсэн үг юм. Хоёрдугаарт, та амьдралынхаа хагасыг л үлдээх болно. Зөвхөн цэвэршүүлэгч чулууг ашиглан эдгээх боломжтой (та үүнийг Освальдаас 4000-аар худалдаж авах боломжтой (бид эхний хонхыг дарсан)). Уг нь чулуу байхгүй бол гүйгээд ав. Мэдээжийн хэрэг та зомбиноос худалдаж авч болно (тэр торны цаана байгаа (биднийг Гүнзээс гарч, бохирын хоолойгоор Firelink бунхан руу гүйж очмогц)) гэхдээ энэ чулуу түүнд 6000 үнэтэй. Өөр нэг арга бий, энэ нь өмсөх. хараалын бөгж. Гэхдээ Нью Лондод байгаа, бид тэнд очоогүй байна.

Доод давхруудаар гүйсний дараа Ring of-ийг олж болно хорон муунүд. Дайснаа алах үед таны амьдралыг сэргээдэг тул ашигтай. Гэхдээ нөхөн сэргээлтийн хувь нь маш бага тул энэ нь онцгой сонирхолгүй тул цуглуулгад зориулагдсан юм. Тиймээс бид энэ газрыг сонирхож байна:

Бид түүнээс шууд гүйж, баарны урд талын баруун гарц руу эргэдэг. Нэг худалдаачин торны цаана байна. Би түүнд зэвсэг худалдаж авахыг зөвлөдөггүй, тэдгээр нь засваргүй байдаг. Шатаар өгсөж, баруун тийш, дараа нь дахин доошоо бууна. Тэгээд бид дарга дээр ирлээ:

Энэ бол матар. Түүний ард үлдэхийг хичээ, сарвуунаас ай. Сүүлийг нь тайрч, бэлэг авч, амьдрал илүү хялбар болно. Түүний эсрэг тактик нь энгийн. Тэр толгойгоо өргөж, дараа нь шалан дээр цэцэглэдэг. Тэр даруй бид түүнийг тойрон гүйж, буцаж гүйхийг оролдов. Тэр чиний зогсож байсан газар луу гүйгээд дахин толгойгоо илэхээ зогсоов. Тиймээс энэ мөчийг ашигла - цавчих! Түүнийг алсны дараа бид аяллаа үргэлжлүүлэх түлхүүрийг авдаг.

Бид галаас буусан газар руу миний зэвсэг худалдаж авахыг зөвлөдөггүй худалдаачин руу гүйдэг. Бидний өмнө хаалга байна, одоо бид онгойлгож болно.

Бид шатаар болгоомжтой бууж, бараг тэр даруй бидэн рүү том мангас гүйж, араас нь өөр нэг мангас гүйж ирэв. Тэд нэлээд болхи тул араас хутга (араас хутга) хэрэглээрэй. Энд бид миний "дуртай" байршилд байна:

Блайттаун

Эхлээд шууд урагшаа гүй. Муухай, ойлгомжгүй идэштнүүд чам руу дайрах болно. Тэд нэлээд эгдүүтэй байдаг. Тэднийг үсрэх үед болгоомжтой байгаарай. Бариад идэж эхлээрэй, новшнууд. Хэрэв та энэ баярын дараа амьд үлдвэл - аз жаргал. Энэ ирмэгийн ард баруун тийш эргэ. Тэнд хордсон сумаар харваж буй мэргэн бууч сууж байна.

Түүнээс шатаар бууж буцаж гүй. Төгсгөлд нь та бэлэг олох болно. Үргэлж бэлэн байгаарай. Каннибалууд хааяа хааяа холоос гүйж ирдэг, яг хэзээ ч санасангүй. Эргэн тойрноо илүү олон удаа хар. Бид бэлгийг аваад, дээшээ гарч, цаашаа, дээшээ гарч, зүүн салаа руу эргэв. Тэнд та бэлэг авахын тулд үсэрч болно - ховор сэлэм Лайто. Илд аваад бид баруун тийш үсэрч, аврах гал гарч ирэв.

Галаас та буцаж гүйж болно, бид илднээс үсэрч, тэнд гүүрээр гүйж, галын нохойг алж, хүн төрөлхтөн зэрэг хэд хэдэн бэлгийг цуглуулж болно. Гэхдээ бидний зам зөвхөн урагшлах болно. Биднийг өмнө нь идэгч, хэдэн нохой хүлээж байгаа бөгөөд энд та нялцгай биетийг харж байна. Бид энд байна.

Бид шатаар бууж байна. Болгоомжтой байгаарай, энд маш олон амьтад байдаг бөгөөд дээд давхарт, баруун талд байгаа цамхаг дээр мөн мэргэн буудагч байдаг. Бид түүн дээр очиж, түүнийг алж, түүн рүү гүйж, гүүрний дагуу энд хэд хэдэн хүн иддэг, шатаар бууж, нялцгай биетний ард байдаг. Би түүнийг холоос сумаар харвасан. Заавал түүнийг алах ч хэрэггүй, харин пиромансерт шагнал болгон шинэ ид шид авч өгөх нь сайхан хэрэг үү?Бид буцаж яваад одоо бидний зам бага зэрэг доошоо (мэргэн буудагч руу авирч байсан газраасаа) байна.

Болгоомжтой байгаарай, доор нь мангас, мангас хоёулаа хүлээж байна. Ээлжлэн зур. Бид доошоо бууж, манан дунд өнгөрч, асар том жоомнууд гал, шумуул нулимж, зөвхөн таны амьдралыг төдийгүй таны сэтгэлийг хордуулдаг олон гүүрүүд байдаг :). Хязгааргүй олон шумуул байдаг тул тэднээс зугтсан нь дээр. Замдаа та мэргэн буудагчтай таарах болно. Ялангуяа түүний ард сайн бэлэг байгаа тул түүнийг дүүргэхээс залхуурах хэрэггүй. Хамгийн доод тал руу гүйж, сүүлчийн гүүрнээс буухдаа баруун тийш урагдана. Хонгил, аврах гал гарч ирнэ. Болгоомжтой байгаарай, намаг хордсон байна (Харанхуйн цэцэрлэгт хүрээлэнгийн модноос унасан өвс нь хордлогын эсрэг тусалдаг). Аз болоход галын дэргэд суухад хорны нөлөө зогсох болно.

Галын дэргэд амарсны дараа хонгил руу гүн гүйнэ. Доор нь бэлэгтэй авдар байна. Дараа нь үйл явдлыг хөгжүүлэх хоёр хувилбар бий. Та намаг тойрон гүйж, бэлэг цуглуулж эсвэл шууд дарга руу очиж болно. Би хоёр дахь нь санал болгож байна. Үүнийг хийхийн тулд эхлээд амьд байгаарай. Тэгээд хонгилоос гарав. Баруун тийш эргэж, эхний жоомыг буулгаж авбал хий үзэгдэл Милдред бараг тэр даруй гүйж ирнэ. Асар том хутгатай хагас нүцгэн авга эгч. Түүнийг хүн төрөлхтөн болон түүний хутганы төлөө ал. Үүнтэй ижил хүн төрөлхтөнд та 10 колбо хүртэл гал шахаж болно. Тиймээс бүх бэлтгэл ажил хийгдсэн. Бид хонгилыг орхиж, дахин баруун тийш, дахин жоом, зүүн тийшээ багана руу явна. Мэдээж зэвэрсэн төмөр бөгж зүүгээрэй, эс тэгвээс хордлого таныг зовоох болно. Баганаас та нүхэнд орох хаалгыг харах болно.

Нүхэнд шулуун гүй, тэнд нуруун дээр нь цэврүүтсэн муухай амьтад тааралдана. Тэдэнд хүрэхгүй байх нь дээр, тэд өөрсдөө дайрдаггүй. Гэхдээ хэрэв үймсэн бол алах гэж тарчлаадаг олон тооны нялцгай биетүүд унана. Тиймээс бид манангийн өмнө, амьд байна. Яг л нөгөө хий үзэгдэл Милдред танд "сайн уу" гэсэн үг үлдээж, түүнийг дуудаж тусламж хүсэхийг одоо бид харж байна. Яагаад эмэгтэй хүнээс татгалздаг вэ? 🙂

Тэр бол үзэсгэлэнтэй, аймшигтай эмх замбараагүй шулам Квелаг юм.

Бид түүнийг ардаа байлгахыг хичээдэг бөгөөд түүний цацдаг лааваас айдаг. "Тэсрэлт" нь ялангуяа тааламжгүй боловч Mildred-ийн тусламжтайгаар илүү хялбар байх болно. Түүнийг алсны дараа бид онгойлгосон хаалга руу шууд урж, дээшээ нисдэг. Энд байна, хоёр дахь хонх. Хонхноос бид доошоо бууж, тавцан дээр зогсож, баруун талд нь хана тогших болно. Нуруун дээрээ "цэврүүтсэн" хуучин пиромансер Евгений биднийг хүлээж байгаа хэсэг нээгдэнэ. Түүнийг алах хэрэггүй, зүгээр л ярь, тэр чамайг дамжуулна. Энэ бол галыг асаахыг хатуу зөвлөж байна (дараа нь хэрэг болно), бид эгчийг нь хөнөөсөн тул бидэнтэй ярихыг хүсэхгүй байгаа Куэлааг эгчтэй зэрэгцэх боломжтой. Гэхдээ нөгөө талаас, энэ нь таныг конвенцид элсэх эсвэл колбыг +2 хүртэл шахах боломжийг олгоно. Конвенцид нэгдсэнээр та пиромансерт зориулсан шинэ ид шидийг хүлээн авах болно. Эгчээс баруун тийш эргэж, хонгилоор гүйхэд бид өөрсдийгөө олох болно

Чөтгөрийн балгас

Энд гал гарч байгаа бөгөөд та үүнийг асааж чадахгүй, учир нь. Бид үхэх магадлал маш өндөр байгаа бөгөөд түүн рүү буцах нь утгагүй юм. Биднийг эндээс сонирхож байгаа цорын ганц зүйл бол бидний авах бэлэг бөгөөд үүний дараа бид үхэх магадлалтай. Тиймээс, энэ аялалын өмнө бүх сүнсээ зарцуулаарай. Тиймээс бид шууд гүйж баруун тийшээ аваачна. Манан руу ороод бид шууд гүйдэг. Дарга урд байна. Биднийг ирсэн зүйлээ авах хүртэл тэр бидэнд хүрэхгүй. Бага зэрэг урагшаа хананд гарц бий. Түүнийг санаарай, тэр бидний араас гүйх үед бид түүнээс нуугдах болно. Бид бэлэг (галын хамгаалалт сайтай хувцас) аваад тэндээс шууд урж хая. Одоо энэ боссыг дүүргэх гэж оролдъё (Үүний тулд бид гарц руу гүйж очоод буланд зогсоно. Дарга голд гарч ирээд биднийг сарвуугаараа авахыг оролдоно. Түүнийг цохиход буцах, татах үед нь эргүүлээрэй. түүний гар, дээш гүйж, цохив.) Үйл явдал хэрхэн өрнөсөн ч гэсэн бид сайн хувцасыг булааж авлаа. Ингээд бид Куэлагийн амь үрэгдсэн газар руугаа буцаж ирээд түүний өрөөнөөс гараад шууд гүйв. Болгоомжтой бай, энд адилхан гоблинууд чулуу шидэж байна. Тиймээс эхлээд хонгилын гал руу буцаж очоод, тэндээ “засаж”, байршлыг нь судалж үз, эндээс ашиг олох зүйл байгаа гэдэгт итгээрэй.

Хонгилоос дахин баруун тийш гүйж явахад та дугуйтай модон цамхагтай тулгарах болно.

Тэнд авирч, хамгийн дээд ба баруун тийш шатаар мөлх. Энд үхсэн дайчдын сүнснээс эхлээд Гал хамгаалагчийн сүнс хүртэл маш олон сонирхолтой зүйл бий. Энэ газрыг хайгаад доошоо яв. Хамгийн баруун талын гоблин чулуутай (Квелаагийн арал дээр) хамгийн ойрхон баганын дэргэд шулам сууж байна (гэнэт хэрэг болсон). Одоо бид намгийн периметрийг тойрон гүйж, булан бүрийг харах хэрэгтэй. Эргэн тойронд олон бэлэг хэвтэж байна. Үүнийг яаж хийх вэ, та өөрөө шийдээрэй. Нэг бол уулзсан хүн бүртэйгээ тулалдах, эсвэл зүгээр л марафон зохион байгуулах. Сонголт чинийх. Модон тавцан дээр авирч, бид шууд үсэрч болно луугийн хөндий, мөн тэндээс Firelink Shrineойролцоо.

Тиймээс галаас Firelink Shrineбид толгойн зүүн талд очдог (дашрамд хэлэхэд та түүнд шаардлагагүй хогийг зарж болно, харамсалтай нь үнэтэй биш юм.

Бид оршуулгын газар руу явдаг. Энд, гүнд, баруун талд, аварга араг ясны яг ард талд үзэсгэлэнтэй Звайхандер сэлэм бүхий цогцос хэвтэж байна. Араг яс, туйлын тааламжгүй амьтдаас болгоомжил. Бид сэлмээ шүүрэн аваад эндээс хурдан ухарч, дархан руу бууж, зэвсгээ түүнээс шахав. Цуглуулсан сүнснүүд хэрэг болно. Zwaihander дархан дээр шахдаг +5, Дараа нь энэ нь илүү хэцүү байдаг. Одоо бидний өмнө хэцүү даалгавар байна. DarkRoot цэцэрлэгт очиж, тэр ч байтугай 20,000 сүнсийг хуримтлуулж болно (Төмрийн дархан дээр Арториагийн сүлд ийм их үнэтэй байдаг, гэхдээ надад итгээрэй, энэ нь хүүгээ төлөх болно). Тиймээс бидэнд аль хэдийн танил болсон

Darkrot Garden

Зөвхөн одоо бид шулуун гүйдэггүй, гэхдээ эхний ээлжинд бид баруун тийш эргэдэг

тэгээд доошоо бууж эхэлнэ. Бид ханддаг Хар үндэстний сав газартэгээд энэ салаа дээр

шулуун гүйх хэрэггүй, харин буцаж доошоо яв. Тэнд чамайг баатар хүлээж байгаа бөгөөд түүний ард ууланд гал асах болно. Амарч, бид буцаж гүйж, дээшээ гараад одоо шууд урагшиллаа. Та зүүн тийш (цамхаг руу) гүйж, баатрыг асар том цохиураар алж, түүнээс Гавелын бөгжийг авч болно. Дайсан маш хүчтэй, би танд шууд анхааруулж байна. Гэхдээ тэр нурууны цохилтоос айдаг (гэхдээ бусадтай адил). Бид шууд гүйдэг. Энд болор големууд байдаг бөгөөд алсад гидра сүндэрлэн харагдана. Големуудтай тэмцэх хэрэгтэй. Тэгэхгүй бол тэд чамд амьдрал өгөхгүй. Гидро нь хэцүү биш юм. Бид цогцос хэвтэж буй газар дээр гарч, дүрэмт хувцсаа аваад гидра толгойгоо нааж эхлэх хүртэл хүлээнэ. Бид тэдгээрийг ээлжлэн тасдаж, ялалт байгуулна. Үнэндээ бүх зүйл энд байна. Одоо бид дарханаас Artorias Crest худалдаж авах шаардлагатай хэвээр байна. "Swing souls"-ийг худалдаж авсан уу? Сайн байна! Гүй Darkrot Gardenонгойлгох боломжгүй хаалга руу.

Одоо нээх болно. Галд өөрийгөө хамгаал, тэгвэл бид сүнснүүдийг тариалах болно. Үүнийг ингэж хийдэг: бидний очих ёстой газрыг санаж байна (энэ нь баруун талын хамгийн доод буланд байна)

Одоо урагшаа гүйцгээе. Илбэчин бидэн рүү буудаж эхлэв. Бид түүнийг тойрон гүйж, энэ булан руу гүйнэ. Биднийг дагаад дахиад хэдэн дайчин ирнэ. Гэвч тэд дээрээс гүйж, үсэрч, ангал руу унах болно. Та нэг аялалд 5 мянга авах болно). Хэрэв та хангалттай шахаж, зэвсгээ шахаж (азаар дархан руу гүйх нь тийм ч хол биш юм) болон түвшингээ ашиглавал та хэрэгтэй цагираг руу явж болно. Бид хаалганыхоо баруун талд - эрвээхэйд хүрсэн газар руу явдаг. Үүнийг судлах цаг болжээ. Баруун талд байгаа модтой харьцсаны дараа бид нээлхий рүү орж, баруун талд байгаа амьд модыг сонирхож байна.

Бид түүн рүү дайрч, цааш нь гарц нээгдэнэ. Жаахан доошоо. Тэнд газрын хорхойнууд дайрдаг. Цаашид. Өөр нэг мод (шахсан Zwaihander 2 цохилтоор авдаг). Мөн бид баруун талд дээд хэсэгт гарах гарцыг харж байна. Бид тэнд. Болгоомжтой байгаарай - унтаж байгаа баатар байна. Мөн түүний ард Чоно цагираг байдаг. Үүнийг л бид сонирхож байсан. Одоо та энэ газрыг, тэр дундаа бидний эрвээхэйтэй тулалдаж байсан газрыг (Партизаны жад, хэд хэдэн сайхан зүйл байдаг) бүрэн эзэмшиж болно, эсвэл гал руу буцаж очоод даргатай уулзахаар бэлдэж болно.

Галаас хаалга хүртэл. Бид илүү олон хамгаалагчдыг барьж аваад ангал руу унагадаг (дээрхийг харна уу). Одоо бид цамхаг руу гүйх хэрэгтэй. Үргэлж хаалганаас шууд. Тэнд нэг муур сууж байна. Түүнтэй ярилц. Хэрэв та конвенцид нэгдвэл тэр чамд бөгж бэлэглэх бөгөөд ойд чамайг эелдэг харьцах болно, гэхдээ тэр үед өмнөх шигээ "дүүжин" байх нь хувь тавилан байхаа больсон. Хэрэв та онлайнаар тогловол бөгж зүүсэн бол муур таныг ойг хамгаалахаар дуудах болно.

Одоо би буцаж очоод, галын дэргэд амарч, Чоно цагираг зүүж, 10 колбонд галыг шахаж, муурыг доошлуулан цамхаг дундуур яаран гарахыг санал болгож байна. Дарга руу. Бид цамхаг руу шууд гүйж, цамхагаас шууд гүйж, энд хаалга урд байна

Тэгээд тэдний ард:

Тиймээс, сэлэм шахагдаж, бүх түвшин дээшилсэн, одоо бид хүлээж байна

Сенийн цайз

Гүйж ороход голд нь хавх товчлуур байна. Баруун хананд наалдаж цааш гүй. Панголин дуусмагц буцаж очоод товчлуурыг дар. Түүний нуруунд 3 сум хийвэл хоёр дахь сумтай тулалдах нь танд нэн даруй хялбар болно.

Бид шууд гүйдэг. Урд нь дүүжин иртэй гүүр, тэдний ард өөр нэг гүрвэл байна. Энэ нарийхан идээт дээр түүнтэй тулалдаж болохгүй. Цааш гүй. Тэнд тулалдах нь илүү хялбар, дээр нь түүнийг ирээр шидэх, аянга цахилгаантай гүрвэл танд хүрэхгүй байх магадлалтай. Шатаар өгс. Урд нь цахилгаан гүрвэл, түүний ард хавх байна.

Цааш гүй. Доор унтаж байгаа гүрвэлд хүрэх шаардлагагүй. Урагшаа гүйцгээе. Чулуу эргэлдэж, хананы дэргэд байгаа шээсийг урах хүртэл хүлээ. Та зүүн талд байгаа хадгаламжийн нүх рүү гүйх цаг гарна. Бид манан руу ордог. Энэ өрөөнд байгаарай. Эхлээд цахилгаан гүрвэл, дараа нь ердийн нэг гүрвэл гүйж ирнэ. Тэдэнтэй харьцаж, чулуунууд эргэлдэж, гүйх газар руу гүй. Цээж, ган хамгаалалтын бөгж байдаг бөгөөд энэ нь таны халдлагаас хамгаалах хамгаалалтыг нэмэгдүүлдэг. Бид буцаж очоод өрөөнд буцаж очоод коридор руу орж, хавхны товчлуураас айдаг. Цаашилбал, дахин чулуу.

Түүний араас шууд унаж, гүйж, нүхний урд зүүн тийш эргэ. Өрөөний яг голд нь цээж байна. Үүнийг бүү онгойлгоорой, харин илдээр зүсээрэй. Хэрэв та ялбал цахилгаан жад аваарай. Үүний давуу тал нь тэд хамгаалалтаас довтолж чаддаг. Зүүн лифт. Үүн дээр зогссоны дараа босох хүртэл секундын турш эргэлзэх хэрэггүй, эс тэгвээс та огцом өсөлттэй байх эрсдэлтэй. Шатаар өгсөж, баруун тийш, доошоо, дараа нь чулуу түгээгч хүртэл. Бид үүнийг эргүүлж, чулуунууд бидний гүйсэн чиглэлд нисдэг. Дараа нь тэд "унтаж байгаа" гүрвэлийн зогсож байсан ханыг нэвтлэх болно. Дистрибьютерийг дахин эргүүлж, энэ хэсэг рүү тайван явцгаая. Хэдэн чулуу алга болсон гүрвэл. Бид очиж үзэж болно.

Энд бид суллагдах боломжтой шидтэнг сонирхож байна, мөн алс холын торонд - бэлэг. Одоо бид буцаж болно. Чулууны араас гүйж байгаа газарт түүнээс зүүн тийш эргэж болохгүй, харин шууд урагшаа гүй. Тэнд, цонхон дээр гайхалтай шуналтай алт могойн бөгж байдаг (тэдний үхэгсдээс ашигтай зүйл унах магадлалыг нэмэгдүүлдэг). Бөгжөө аваад, цаг заваа гаргаад, буланд зогсоод, хайрга эргэлдүүл, тэгэхгүй бол энэ нь түүнийг бутлах болно. Дистрибьютер рүү буцаж оч. Түүнээс нарийн коридор гарч ирдэг (болгоомжтой байгаарай, хавх байна).

Шулуун, зүүн тийш, шатаар өгсөж, болгоомжтой ирээрэй, дараа нь болгоомжтой байгаарай, баруун талд, нарийн коридорт гүрвэл байна. Дүүргэж, зүүн жигүүр рүү гүйж, гүрвэл, хүдэр байна. Одоо бид дээшээ гарлаа, цахилгаан гүрвэлийг буулгаж, дахин савлуур ир, дараа нь иртэй нарийхан истмус, баруун талд нь цахилгаан гүрвэл. Ирний ард хоёр хавх байдаг - болгоомжтой, баруун талд нь манан руу орох хаалга байдаг.

Дотогш ороход бид тэр даруй зүүн тийш эргэж, шатаар өгсөж, дахин дээш гарч, баруун талд нь нүх гарна. Та доош үсэрч болно, тэнд гал гарч байна. Одоо манан байсан нүхийг орхин баруун тийш эргэ. Гүй. Энд хэд хэдэн хүлэг баатрууд болон Flame Stoneplate Ring (галын хамгаалалтыг нэмэгдүүлдэг). Бид буцаж, дахин шатаар буцаж байна. Тэгээд баруун тийшээ яв. Алсаас баатар харагдана.

Түүнийг буулгаж авцгаая. Шатаар доош, дараа нь дээш. Харваач байна. Битгий түүн рүү бүү шид, тэр нумаа салгаж аваад маш чадварлаг сэлэмчин болж хувирав. Цаашид хоёр авдар байгаа бөгөөд тэдгээрийн нэг нь тахилын ховор цагираг, хоёр дахь нь Тэнгэрлэг адислал (эрүүл мэндийг бүрэн сэргээдэг колбо) агуулдаг. Бид буцаж ирээд шатаар дээш авирч байна. Одоо бидэн рүү галын чулуу шидэж байгаа тэр новшийг дүүргэхийн тулд спринт зохион байгуулахыг санал болгож байна. Үүнийг хийхийн тулд энэ уулзвар дээр баруун тийш эргэ

Барилгад дахин баруун талд. Бидний өмнө нээгдэх хүртэл хоёр эс байна. Түлхүүр байхгүй. Илүү өндөр. Дараа нь харваач, харагтун. Зүүн талд манан, энэ бол дарга руу нэвтрэх гарц юм. Мөн баруун талд нь аварга том руу өгсөх болно. Түүнийг буулгаж өгвөл цааш амьдрахад хялбар болно. Одоо та уулзвар руу буцаж очоод завсар дээгүүр үсэрч болно. Буланд нь худалдаачин дайчин байна. Үүнээс бид доошоо бууж, цахилгаан гүрвэлийг буулгаж, үүрний түлхүүрийг авав. Одоо дээшээ, хагарлаар дамжин урагшаа, барилга дотор та баруун тийш эргэж болно. Рыцарь байдаг. Нээлттэй нүднүүд. Одоо, хэрэв шаардлагатай бол та Сенийн цайзын эхэн хэсэг болон буцаж ирж болно.

За одоо дарга руугаа явах хэрэгтэй. Би галын дэргэд биеийнхээ дүр төрхийг сэргээж, түүний сүнсний төлөө явахыг санал болгож байна. Тэгэхээр:

Зүүн талд босс руу орох хаалга байдаг бөгөөд хэрэв та шууд гүйвэл дараагийн цамхагт бид Төмөр Таркусын баатрыг тусламж дуудаж болно. Дарга бол асар том баатар юм. Таркустай хамт түүнийг даван туулахад хэцүү биш юм. Зүгээр л түүнийг чамайг авахыг бүү зөвшөөр. Ялсан бол та бөгжийг барьж, үзэсгэлэнтэй газар руу зөөвөрлөх боломжтой

Анор Лондон

Бид доошоо бууна. Та хараахан хамгаалагчдад эрчим хүч зарцуулж чадахгүй, гэхдээ зүгээр л өнгөрсөн. Бид эхний талбай руу гүйж, зүүн нүхэнд гал гарч байна.

Ойролцоох нь Гал хамгаалагчийн сүнстэй бол бидэнд колбо шахаж чадах хамгаалагч байдаг. Амарч, шаардлагатай бүх зүйлийг хийсний дараа бид галаас гарч гүйж, хөдөлж буй тавцан руу шууд гүйж, доошоо хөдөлдөг. Шатаар өгсөж, доод давхарт биднийг тэсэн ядан хүлээж байна.

Шатны ард шууд зүүн тийш, бор туяа дагуу сүм хийд рүү гүйнэ. Болгоомжтой үсэрч, хагарсан цонх руу орно. Хоёр цагаан нинжа чам руу шууд дайрах болно. Амиа алдсаны дараа бид шатаар өгсөж, дам нуруугаар хэцүү замтай байна. Чи лааны суурь дээр хүрэхэд түүнийг цохиж унага. Дараа нь бэлэг аваарай. Шатаар бууж, манан руу ор. Чигээрээ. Цамхагийг эргүүлэх механизм байдаг бөгөөд гаргойл хүлээж байна.

Гаргойг буулгаж ав, гэхдээ механизмд хүрч болохгүй. Доошоо авирч, галын бамбарыг олоорой. Тиймээс, одоо дээшээ, механизмыг эргүүлж, шатаар бууна. Тэгээд бид энд саяхан таазны доор өнгөрч байсан барилгын ёроолд байсан. Болгоомжтой байгаарай, энд маш олон нинжа байгаа. Тэдгээрийг нэг нэгээр нь зур. Бэлэг цуглуулж, эцэст нь та асар том зургийг харах болно. Хэрэв та хүүхэлдэйг орогнох газраас авсан бол таныг Ариамисын будсан ертөнц рүү аваачна. Дэлхий бол нэлээд төвөгтэй бөгөөд та даргатай уулзсаны дараа л буцаж болно.

Одоо бид цаашаа явж болно. Цамхаг руу авирч, сүм рүү яв. Хоёр аварга баатар. Баруун талд байгаарай, зөвхөн нэг нь дайрах болно. Түүнийг шат руу татаад, тэнд аль хэдийн тулалд. Хоёртой харьцах нь хамаагүй хэцүү. Алсны дараа бид баруун тийшээ явна. Нисдэг амьтад цахилгаан шидэж байна. Хэрэв та тэдэн рүү ойртох юм бол тэд цохиж, буцаж үсрэх үед тэд ихэвчлэн ангал руу унадаг. Дараа нь асуудлууд эхэлнэ.

Доош доошоо бид хоёр цахилгаан амьтан бөгөөд үүнээс гадна хоёр баатар бидэн рүү өндрөөс буудаж байна. Тэдний сумнууд чамайг амархан унагаж, ангал руу шидэж чадахуйц сумнууд юм. Тиймээс бид зогсохгүй. Бид байнга хөдөлж байдаг. Цахилгаан амьтдыг дүүргэсний дараа та завсарлага авах боломжтой, гэхдээ баганын ард нуугдаж болно. Дараа нь түр хүлээгээд дээшээ хурдан гүй. Рыцарь харвах хүртэл хүлээгээд илүү өндөрт гүй. Бид баруун тийш эргэж, энэ мэргэн буучийг буулгаж, манан руу орно. Зүүн талд байгаа эхний хаалга, гал гарч байна. Галаас бид зүүн тийш гүйдэг. Энд маш олон хүлэг баатрууд байдаг. Бид эхнийхийг нь буулгаж байна, түүний ард зүүн талын хаалга, задгай зуух байна. Бид үүнийг цавчихад гарц нээгдэнэ

Тэнд маш олон сонирхолтой зүйлс байгаа ч баруун талын цээж нь хавх юм. Ашигтай байдлыг цуглуулсны дараа бид шатаар дээшээ гарна. Хамгийн ойрын өрөөнүүдийг шалгаарай, гэхдээ тэнд баатар, хэд хэдэн бэлгүүдээс өөр юу ч байхгүй. Бид шатаар гүйж, урагшаа явдаг. Бид зүүн хаалган дээр. Бид өрөөг онгойлгож, цаана нь хаалга байгаа бөгөөд баруун талд нь баатар нуугдаж байна. Бид шатаар өгсөхөд нэгэн зэрэг хоёр баатар байна. Зүүн талаас эхэл. Хэрэв та түүний араас буувал бэлтгэлтэй байгаарай, олон баатар бий. Zwaihander туслахаар энд байна.

Бид баруун талд. Харваачийг буулгаж, шатаар зүүн тийш - чөтгөр, баруун талд нь баатрууд, бэлэгтэй хоёр цээж (хувцас ав). Одоо дээд давхарт бид эрүүл мэндийг сэргээдэг хоёр аварга баатартай байна. Тэднийг дүүргэж, хаалгыг онгойлгохын тулд хөшүүргийг эргүүлэх нь илүү дээр юм (үүнийг ажиллуулахад илүү тохиромжтой байх болно). Одоо бид дарга руу явахаасаа өмнө хамгийн орой дээр гарцгаая. Хагарсан цонх байх болно

Бид тийшээ бууж, шатаар "Луу нум" аваад, бүр доошоо үсэр. Болгоомжтой, цахилгаан амьтад байдаг. Хажуу талын сараалжыг онгойлгож, дархан руу хурдан гүй. Бүх хэргийг дуусгасны дараа та дарга руу очиж болно. Энэ бол акробатын ах дүү хоёр юм. Тэд нэлээд төвөгтэй байдаг. Бид нэгийг нь алмагц хоёр дахь нь эхнийхийнхээ чадварыг авдаг.

Зүүн талд гал руу өргөх шат байдаг. Шахах, илүүдэл олзноос ангижрах. Тэгээд цааш яв, гүнж биднийг хүлээж байна. Хамгийн гол нь тэр бидэнд Лордвесселийг өгөх болно. Үүнээс гадна бид телепорттой болсон тул галын хооронд шилжих боломжтой болсон. Хэрэв та гүнжийг дүүргэх юм бол өдөр шөнө болж хувирна. Firelink Shrine руу яв. Одоо толгой руугаа (та хог зарж болно), энэ нь таныг LordVessel тавьсан "тогоо" руу шилжүүлэх болно.

Хэрэв та эрх чөлөөтэй сүнстэй бол би танд ямар ч сэлмийг +5 болгож, түүнийг бурханлаг болгохыг зөвлөж байна. Хялбар байх болно. Гэсэн хэдий ч бид оршуулгын газар руу явна. Бид өмнө нь энд ирж, ZwaiHander олборлож байсан. Бид зүүн тийшээ явж, шатаар бууж, катакомбуудад ирдэг.

Хатуу араг яс, дэлбэрч буй толгойнууд байдаг. Хэрэв танд тэнгэрлэг зэвсэг байгаа бол араг ясыг алж болно. Үгүй бол араг ясыг сэргээдэг тахилч хайх хэрэгтэй. Нэгэнт түүнийг алчихвал тэр хавийн араг яснууд дахин төрөхгүй. Бид доошоо гүйж, баруун тийшээ, доошоо гулсаж, хэд хэдэн шатаар, зүүн талд нь хана хагарч, хурдан тийшээ яв.

Тахилч, аврах гал байдаг. Эхлээд хаалгыг онгойлгохын тулд товчлуурыг дарна уу. Одоо дээш гараад зүүн тийш эргэ. Цаашид уулзах араг яснууд дахин төрөх бөгөөд та шинэ санваартан хайх хэрэгтэй. Зам дагуу байрлуулсан чулуун барималуудаас болгоомжил, тэдгээрээс баяжуулалт гарч ирдэг. Дараагийн тахилч яг нөгөө талд биднийг хүлээж байна.

Цаг заваа гарга, түүнийг тойрон хүрээлүүлсэн хүмүүс. Тиймээс бид зүүн тал руугаа явж, манан доор аль хэдийн харагдаж байна

Бид одоохондоо тийшээ явах шаардлагагүй. Бид гүүрээр гүйж, баруун талыг нь цэвэрлэнэ. Тэд маш олон байгаа тул яарах хэрэггүй. Бид хуаранд орж, харваачид дээрээс шууд зүүн тийш харваж, эвшээх хэрэггүй. Зүүн талд, баруун талд нь бэлэгтэй, хоёр араг яс нэг дор байх болно. Бид цаашаа, бага зэрэг дээшээ, салаагаар - зүүн талд, энд харваач, сэлэмчин байна. Валим. Одоо шинэ тахилч баруун болон алсад харагдана. Гүүр нь дээшээ доошоо - чи гаталж чадахгүй.

Бид баруун тийш эргэж, маш олон тооны дэлбэрч буй толгойнууд, барималууд нь хавхнууд, араг яснууд нь аль хэдийн шинэ тахилчийг дуулгавартай дагадаг ((. Бүх замыг баруун тийш эргүүлж, гүүрийг эргүүлэх механизмыг асаана. Гүүр рүү буцаж, бид авчирдаг. тахилчийг доошлуул.Гэхдээ тэр энд ганцаараа биш тул тайвширч болохгүй.Урагшаа, дугуй шатаар урууд.Баруун талд өөр тахилч нүхэнд сууна.Илүү хурдан алж, араг ястай тулалдана. Цааш доош, цаашил баруун талд байгаа нээлхий, өөр нэг хөшүүрэг байна.Бид үүнийг эргүүлж, үр дүнд нь бидний тахилчийг хөнөөсөн газар руу гарц нээгдэж, бид дээш, зүүн тийш, дахин зүүн тийш гарч, дараагийн талбар руу явна.

Гүүр рүү бүү гүй, тийшээ гүй урвуу талэцэст нь хөшүүрэг ба гал байх болно. Энэ ханыг цохи (болгоомжтой, зүүн талд нь урхины хөшөө байдаг). Галын дэргэд дулаацаарай (шахах нь утга учиртай), дараа нь хөшүүргийг идэвхжүүлэхийн тулд хөшөөний дэргэд авирч (энд таны найз хөшүүргийг идэвхжүүлсэн байна. Гэсэн хэдий ч битгий их баярлаарай. Авсан даруйдаа). гүүр рүү, тэр буцааж эргүүлнэ.) Хэрэв дүүргэх юм бол бид хүн чанар, сүх авах болно.

Ингээд бууцгаая. Бид үсэрч, гадаа гарна. Бид клиринг тойрон гүйж, шинэ барилга дотор. Цахилгаан мангас урдаа ирж байна.

Та үүнийг бөглөж болно, гэхдээ бидний хувьд - баруун тийш эхний эргэлт. Бид доошоо үсэрч, хоёр араг яс байна. Бид тэднийг ална, гэхдээ зөвхөн болгоомжтойгоор, авсны хоёр талд шал нь найдваргүй, унах магадлал өндөр байна. Тэгээд баатар тэнд хүлээж байна. Тиймээс бид араг ясыг дүүргэж, ханан дахь гарц руу орлоо. Шатаар уруудвал сүүлчийн тахилч, хоёр харваач, нэг баатар байна. Бид тэдэнтэй харьцаж, зүүн тийшээ ханддаг. "Дугуй" дотор араг яс байх болно. Тэднийг зогсох хүртэл хааж, дараа нь зүснэ. Бид шууд гүйж, энд манан, дарга руу орох хаалга байна. Түүнийг алах амархан.

Тиймээс бид шатаар өгсөж баруун тийшээ орлоо

Аварга хүмүүсийн булш

Энд цагаан тугалга байна. Гэрэл огт байхгүй.

Хэрэв танд гар чийдэн байхгүй бол ... та үүнийг олох хэрэгтэй. Бид гялалзсан гэрлээр удирдан чиглүүлэн шулуун явдаг. Эхлээд шулуун, дараа нь - зүүн гэрэл, цаашаа цацрагийн дагуу. Энд араг яс байна (та хоёр гялалзсан нүдийг харах болно). Одоо баруун ирмэгийн дагуу дам нурууг сайтар буулгана. Баруун талд нь өөр араг яс байна. Хэрэв та доошоо харвал цогцос харагдах болно, түүн рүү үсрээрэй

Баруун талд байгаа араг ясыг анхаарч үзээрэй. Бид үүнийг норгож, баруун доод хэсэгт араг ясны нүд нь бүр ч доогуур харагдаж байна. Цохилтоор үсэрч, доошоо буулгаж, дараа нь шат, түүний ард гал гарч ирнэ.

Галаас шатаар өгсөж, зүүн тийш ирмэг дээр доошоо харахад бид 3 цогцос харах болно.

2 "сэтгэл" ба Гавлын дэнлүү (ижил гар чийдэн) Бид үүнийг хоёр дахь гартаа (жишээлбэл нумын оронд) аваад гэрэлтдэг. Үнэхээр нэг асуудал байна ... одоо өөрийгөө хамгаалах зүйл алга)) Бид цаашаа гүйж, баруун тийш, дээшээ явна, энд бид хүдрээ авна. Дараа нь зүүн тийш, нарийхан коридор руу. Дараа нь шатаар, хэрэв зүүн тийш бол дахин гал руу яв. Та амарч, үргэлжлүүлж болно.

Бид галаас үсрэхгүй, харин баруун тийшээ явцгаая. Энд бид аварга араг ястай ноходтой аль хэдийн уулзсан. Үүнийг буулгаж, хамгийн чухал нь бүү мартаарай, дэнлүүг байнга барьж байх шаардлагагүй. Дайснаа тэмдэглээд бамбай руу шилжинэ. Цаашлаад бид манантай харагдана. Бүх амьтадтай тулалдах шаардлагагүй, тэдний ард аюулгүй үсрэх боломжтой хөндий байдаг. Зөвхөн анхаарлаа хандуулаарай, тэнд сүхтэй баатар байдаг. Дараа нь бүр доошилж, бүх цагийг зүүн тийшээ ав. Энд байна, гал! (үүнийг шахах нь дээр).

Амарсаны дараа бид доошоо гүйж, баруун хана руу явбал амьтад чамайг авахгүй (эсвэл чамайг авах цаг гарахгүй). Бид гайхалтай үзэмж рүү гүйнэ.

Бид баруун талд байна (хэрэв амьд байвал алсын буланд хий үзэгдэл төрөх болно. Түүнийг агуйд хүлээж байгаарай). Хос гавлын цамхаг, хоёр араг яс байдаг. Бид цаашаа гүйдэг. Тохиромжгүй илбэчид, хэдэн жижиг араг яснууд хэчнээн их алсан ч ирсээр л байна. Одоо бид даргын үүдэнд байна.

Цацрагаа таслаад доошоо үсэр, тэгээд тэр энд байна, Нито:

Түүний хашгирахаас болгоомжил (газар дээрээс өргөс гарч ирдэг) түүн рүү гүйж болохгүй. Үсэрсэн газраа хүлээ, учир нь. Түүний ард олон аварга араг яснууд байсаар байна. Энэ хооронд чам руу дайрч байгаа бяцхан хүүхдүүдийг дүүргэхийг хичээгээрэй ( бурханлаг зэвсэгтуслах).

Тиймээс бид Нитог ялж, сайжруулж, Firelink Shrine руу нүүсэн тул энд эхлээд Том тэнгэрлэг хув сонгох нь зүйтэй бөгөөд ингэснээр зэвсгээ +15 болгож сайжруулж чадна. Бид шатаар бууж байна (тоглолтын эхэнд бид Асториагийн сэлэм авахаар явсан). Тэгээд бид хүрч байна

Лондонгийн шинэ балгас

Одоо бид нарийхан гүүрээр зүүн тийш. Бидний өмнө сүнснүүд байна. Тэдэнд бидний зэвсэг огт хамаагүй. Тэд үүнд хамаагүй. Хэсэг хугацаанд өөрийгөө зүхэх ганц л сонголт бидэнд бий. Үүнийг хийхийн тулд Transient Curse манай бараа материалд хэвтэж байсан байх (хэрэв тийм биш бол: 1-эхний гүүрний урд, торхонд цогцос сууж байна. Түүнийг алсаны дараа бид "гар" авдаг; 2 - энэ нь боломжтой нас барсан худалдаачингаас 4000-аар худалдаж авна (Firelink Shrine-д хонгилоор Гүн рүү гүйж, торны цаана байгаа)). Бид эхний гүүрээр өнгөрч, хараалын гарыг ашигладаг. Одоо сүнсийг алж болно (зүгээр л болгоомжтой байгаарай, гэхдээ тэд амархан унадаг, гэхдээ тэднийг хүрээлсэн үед энэ нь гамшиг болно). "Хараал идсэн гар" нь эхлэхэд хангалттай бөгөөд нэг юм, учир нь. нас барагсдын хувьд энэ нь нэлээд тогтвортой унадаг.

Тэгээд бид (хурдан нэвтрэх үүрэнд оруулаад) гүүрээр шууд явлаа, энд хэд хэдэн сүнс байна, баруун тийш эргэ. Холоос бэлэг харагдана.

Болгоомжтой байгаарай, дахиад гурав гарч ирж байна. Бид Гал хамгаалагчийн сүнсийг аваад буцаж шатаар өгсөв.

Бид эхний хоёр нуман хаалга (тэдгээрийн олон байдаг) өнгөрч, шатаар бууж, баруун талд - манан. Жаахан цааш гүйвэл бас нэг “гар” гарна. Ингээд бид манан дунд орж, шатаар өгсөх болно. Бэлэг авахаар гүйх - дээрээс довтлохыг хүлээнэ үү. Шатыг доош шидээд доод давхаргыг цэвэрлэ. Одоо та дээшээ гарч болно.

Доороос ирсэн сүнснүүд саад болохгүй, нэг алхам доошилсон, энд үнэхээр олон байдаг. Баруун тийшээ барилга руу, дараа нь зүүн тийш. Зөөлөн, хананд нуугдаж, төөрөгдөл. Та тэр даруй зүүн коридор руу эргэж болно, гэхдээ тийшээ явахад эрт байна. Бид шууд гүйдэг. Болгоомжтой, энд цахилгаан сүнс байна. Зууханд шат байгаа бөгөөд түүгээр дээш өгсөхөд бид байшингийн дээвэр дээр гарч илбэчин рүү гүйв.

Тэр бидэнд түлхүүрийг өгөх болно. Бид доошоо, цаашаа зүүн тийшээ явна. Коридорын төгсгөлд бэлэг байдаг. Одоо буцаж, бид урьд өмнө эргэж байгаагүй газар руу (нарийн коридор руу) эргэж байна. Баруун тийш гүйхдээ та хараалын бөгжийг (хараалын бөгж) олох болно. Тэгээд эхний хэсэгт бид ямар нэг зүйл. Шатаар доошоо та шахах хүдэр олж, дээшээ гүйх болно. Дараа нь зүүн талд цамхаг руу, хамгийн доод талд, сараалжыг нээнэ үү (бидэнд аль хэдийн түлхүүр байгаа). Хөшүүргийг эргүүлж усыг зайлуулна

Усыг шавхсан, одоо та бага зэрэг буцаж, хөшүүргийг татах боломжтой. Бид доошоо бууна. Энд баатрууд биднийг хүлээж байгаа бөгөөд цахилгаан луунууд алсад харагдана. Маш ядаргаатай өрсөлдөгчид. Тэдэнтэй холбогдохгүй байх нь дээр. Хүлэг баатрууд болон мөлхөж буй шороотой харьцсаны дараа та дээшээ гуравдугаар давхарт гарахад Том хув бүхий авдар байна. Тэр бол бидэнд хэрэгтэй зүйл. Одоо хоёр арга бий, нэг бол цааш явж, даргаа ялах, эсвэл дархан Андрейд (Сенийн цайзын ойролцоо) буцаж очоод сэлмээ сайжруулах. Би хоёрдахь хувилбарыг санал болгож, дараа нь Dukes Archieves руу шилжинэ.

Бид галаас Анор Лондо руу шилжиж, дээшээ гараад зүүн тийш эргэ.

Урд нь хоёр хүлэг баатрууд, тэдний ард цээжнүүд байна. Баруун талд нь өөр нэг баатар байна. Үүнийг шийдэж, цаашаа яв. (хэрэв чи гүнжийг алаагүй бол эдгээр бүх дайснууд байдаг). Бид урт коридорт гарч, бухын өмнө гарна. Хүчтэй өрсөлдөгч.

Булангийн эргэн тойронд, өөр нэг. Түүнтэй харьцсаны дараа дуулга аваарай. Мөн энд гал байна. Бид амарч, цаашаа явна.

Duke архив

Хөшүүргийг дээш татна. Энд маш олон шилэн гоблин байдаг. Сайн цаг болтол сүхээ хадгалж, бусад зэвсэгтэй тулалдахыг танд зөвлөж байна. Алсын зайд илбэчин гарч ирэн түүнийг доош, шатаар өгсөх боловч эхлээд эргэн тойрон дахь бүх зүйлийг цэвэрлэ. Хана, платформын ойролцоо хөшүүргийг татаж, дээш өргө. Цааш нь коридорын дагуу. Рыцарь дуусна. Үүнийг манан дунд буулгая. Болор луу биднийг хүлээж байна. Түүнтэй уулзахаасаа өмнө үхсэний дараа бүх сүнсийг чинь аврах бөгж зүүгээрэй. Та энэ тулаанд ялж чадахгүй.

Бид үхээд ... шоронд байна. Торны яг ард унтаж байгаа гүрвэлд түлхүүр бий. Бид түүнийг алж, хаалгыг онгойлгоно. Графофон асаалттай байгаа тул бид үүнийг унтраах шаардлагатай болно. Бид баруун тийш эргэж, хоёр гүрвэл өнгөрч байна. Бид унасан. Бүх эсийг хар. Хэрэгтэй зүйлсийг хайж олоорой. Доод талд нь сараалжтай, түүнийг онгойлготол ард нь шидтэн сууж байгаа тул бид шатаар өгсөж, гүрвэлийн дээд талд болгоомжтой байж, граммофоныг унтраа. Бид цээжин дэх түлхүүрээ аваад доошоо бууж, хамгийн дээд хэсэгт буцаж гүйдэг. Тэнд аль хэдийн хоёр гүрвэл бидний хажуугаар гүйж ирснийг санаарай. Тиймээс дээшээ гараад хаалгыг нь нээ.

Алсдаа баруун талд нь сэлэм барьсан, нөгөө нь сумтай хоёр муу санаатан биднийг хүлээж байна. Баруун нэгийг нь өөр рүүгээ татаад харваачтай илүү болгоомжтой харьц, зүүн талд өөр чөтгөр нуугдаж байна. Бид шатаар өгсөж, энд - бөөн илбэчид. Нэг нь шууд зүүн талд байна. Бид доошоо буулгаж, шатаар доошоо бууна - тагтан дээр гал гарах болно.

Галаас бид шатаар өгсөж, зүүн тийшээ байнга явдаг (фронтын талаар бүү март). Зүүн коридороор эцэс хүртэл гүйж очоод та цээжийг харах болно. Түүнийг цохих, учир нь - урхи. Алах - болор бамбай авах. Өөрийгөө зэвсэглэ, энэ нь эдгээр "чөтгөрүүдийн" эсрэг илүү үр дүнтэй байх болно. Цаашид хамгийн дээд талд, бид эргэдэг механизмд хүрдэг (сумнаас айдаг).

Шатыг эргүүлсний дараа бид дээшээ гүйж, зүүн ба доороос өөр эргэх механизмыг харж байна. Зүгээр л үсэр. Дээш, баруун тийш авирахдаа бэлэгтэй авдар олно. Тэгээд буцаж очоод шатаар эргүүл. Бид баруун нуман хаалга руу гүйж, харваачин байх болно, бид хамгийн ёроол руу бууж, хөшүүргийг татна. Бидэнд хэрэгтэй хэсэг нээгдэнэ.

Галаас буцаж гарц руу. Зүүн өрөөнд хүдэр бүхий авдар, баруун талд (бидэнд хэрэгтэй газар) бэлэгтэй авдар, нэг хавх байх болно. Шалгасны дараа хөшүүргийг татахад доошоо зам нээгдэнэ.

Бид манан руу орж, доошоо бууна. Энд маш олон болор големууд байдаг. Тухайн газрыг судалж, зүүн тийшээ шууд гүй

Кристал агуй

Бид бага зэрэг цааш өнгөрч, баруун тийш эргэж, энд голем байна. Үргэлжлүүл. Үргэлж баруун, доош. Бид энд очих хэрэгтэй:

Зам байхгүй ч юм шиг байгаа юм. Бид түүнтэй хамт явж, өөр големтой тулалддаг (энэ нь бусдаас илүү хүчтэй байх болно). Бид түүний араас явдаг. Тэгээд зүүн тийш үсэр. Таны ард тэр даруй агуй байх болно.

Бид тийшээ гүйдэг. Тэгээд "цасан ширхгүүд" дээр зүгээр. Энд маш олон хясаа байна, тэдгээрийг буулгаж, дараа нь бидний хуучин найз биднийг хүлээж байна. Урвагч Сэт.

Эхлээд та түүний ард зүүг хугалах хэрэгтэй, дараа нь луутай тулалдах боломжтой болно. Түүний сүүлийг тайрч, шидэт сэлэм аваарай - миний дуртай зэвсэг.

Хожсоныхоо дараа бид түвшин ахиж, FireLink Srine руу буцаж нисч, New Londo Ruins дахь бизнесээ дуусгах боломжтой. Бид усаа доош нь буулгадаг тул шууд гүйж, Анги дахь боссыг буулгаж чадна. Эхний хоёр сүнсний дараа дээшээ гүйх шаардлагагүй. Шууд гүйж, доошоо үсэр. Болгоомжтой байгаарай - баатрууд байдаг.

Бид урагшаа, бага зэрэг дээшээ гүйдэг. Энд дахиад хоёр баатар, жадтай бохир масс байна. Дээрээс нь тэсэрч дэлбэрэх хоёр толгой ард нь харагдана. Бүгдийг ялсны дараа бид зүүн тийшээ манан руу гүйв. Баганын ард баруун талд шулмын тамга байдаг. Та түүнийг тусламж дуудаж болно.

Бид арториагийн бөгж зүүгээд шатаар доошоо дарга руу явлаа. Доошоо үсэрч болно. Тэгэхээр дарга аа. Дөрвөн хаан. Тэд дарааллаар гарч ирдэг. Тиймээс, хоёр дахь нь харагдахаас өмнө эхнийхийг дүүргэхийг хичээгээрэй. Хаадтай ганцаараа тулалдах нь хамгийн хүчирхэг хуяг дуулга өмссөн байх нь илүү хялбар гэдгийг би анзаарсан. Тэдэнтэй хамт унах, үсрэх нь үнэхээр ажиллахгүй байна. Энэ нь танк болж хувирах, баруун зүүн цавчих, эмчлэх цаг хугацаатай байх нь дээр.

Тэднийг ялсны дараа гал асааж, түвшинг дээшлүүлж, Эмх замбараагүй байдлын охин руу нис. Бид очих ёстой

Чөтгөрийн балгас

Шулуун урагшаа баруун талын гарц руу ороод Чөтгөрийн балгас руу гар. Бид галын дэргэд амарч, доошоо гүйдэг. Хэрэв өмнө нь чөтгөрийг алах боломжгүй байсан бол одоо түүнийг ялах магадлал илүү их байна. Түүнийг ялж, лаав хөргөж, та бүр доошоо бууж, замаа үргэлжлүүлэх боломжтой болно. Бид доошоо доошоо доошоо урагшаа явдаг. Энд биднийг Капра чөтгөрүүд хүлээж байна. Булангийн эргэн тойронд та хоёр давхар харах болно. Дээд талд маш олон дайсан бий.

Шууд доошоо үсэр. Гал гарч байна. Дээшээ гарах цаг үргэлж байдаг :). Болгоомжтой байгаарай, асар том лаг байна. Галын дэргэд суух гэж бүү яар. Эхлээд түүнийг хая. Бид цааш гүйж, галын довтолгоогоор буудаж буй хөшөөнүүд, доор нь - Үхрийн чөтгөр.

Бид манан дунд орж, галт чөтгөр биднийг хүлээж байна. Би түүнтэй ЗвайХендертэй хоёр гартаа бөгж зүүж, галаас хамгаалах хэрэгсэл зүүж тулалдсан. Үүнийг дүүргэсний дараа бид замаа үргэлжлүүлнэ.

Бид шатаар бууж, галын дэргэд амарна. Хэрэв та хамгийн дээд шат руу авирч байвал Queelag домэйн руу цахилгаан шатаа асаана уу (энэ нь маш ашигтай, та хэзээ ч мэдэхгүй, учир нь тэнд телепорт байдаг). Ингээд бид үндсээрээ уруудан манан дунд байна. Цаг заваа гарга, чөтгөр тэр дороо хүлээж байна. Түүнийг хатуу газар гарч ирэх хүртэл үүдэнд хүлээнэ үү. Дараа нь тэмц. Лава бол үхэл юм. Та түүний доор байхыг хичээх хэрэгтэй, тэнд илүү аюулгүй, гэхдээ тэр барьж аваад залгих болно гэж айх хэрэгтэй. Сүүлийг нь хайчилж, лаав дээр гүйх боломжийг олгодог Улбар шар өнгийн бөгжийг хурдан аваарай (гэхдээ хэрэв та үүнийг дүүргэх юм бол бас авах болно).

Бид зүүн тийшээ явбал гал гарах болно. Хэсэг олоход хэцүү байж болно, тэвчээртэй байгаарай. Галаас илүү зүүн тийш, та лаван дээр гүйж болно, гэхдээ аюулгүй биш хэвээр байгаа тул бид гацсан газар руу гүйдэг. Бид түүгээр гүйж, энд байна

Изалитыг алдсан

Лаавын урсгал, үлэг гүрвэлийн бөөгнөрөл байдаг бөгөөд тэднийг устгахад маш хэцүү байдаг. Мэдээжийн хэрэг та тэднийг бие биенийхээ эсрэг байлгахыг оролдож болно, гэхдээ би хажуугаар нь гүйхийг илүүд үзсэн. Энэ байршилд үлэг гүрвэлүүдээс нуугдаж болох хоёр цамхаг бий.

Хоёр дахь цамхагт гал гарч байна (та хана цохих хэрэгтэй). Хэрэв та галаас гараад шууд эсрэг талд нь хоолой харагдах юм бол бид тийшээ очно. Хоолой болон дээшлэх замд хэмнэлтийн үндэс байдаг. Бид авирч байна, маш олон галт хөшөөнүүд байдаг бөгөөд та бөгжийг илүү тохь тухтай болгон сольж болно. Лаав байхгүй. Шатаар өгс. Дээшээ, цамхаг руу, баруун тийш. Шатаар өгс, болгоомжтой байгаарай, илбэчин байна. Түүнд зориулж "араас нь" зохион байгуулахаар яараарай. Баруун талд нь өөр нэг "хоолойн мангас" байгаа бөгөөд түүний ард пиромансерын ид шид байдаг. Тиймээс, бидний зүүн талд - манан руу.

Манангийн дараа бид доошоо эргэлдэж, тэр даруй дарга гарч ирэв. Баруун тийш яв. Суурийг (үндэс шиг) хугал. Тэгээд зүүн тийш гүйж, нурахаас болгоомжил. Дараа нь төв рүү, шууд зүрх рүү. Энэ даргын цорын ганц сайхан зүйл бол та хагасыг нь дэвтээсэн бол дахин сэргэхээ больсон. Ялсаныхаа дараа галын дэргэд амарч, Firelink Shrine руу шилжүүлж, толгой руу (эсвэл хаана байсан) очиж, "сэтгэлүүд" аяганд амраарай.

Гарц нээгдэнэ

Эхний галын зуух

Энд ямар ч сонголт байхгүй. Бид урагшаа явж, бид тулалдаж (энд арын дэвсгэрийг илүүд үздэг) эцэст нь бид манан дээр хүрдэг. Энд Гвин байна.

Маш хэцүү өрсөлдөгч. Байнга дайрдаг. Хэрэв та лангуун дээр ажиллах боломжгүй бол тэр таныг барьж авахыг оролдох үед түүнийг барьж авахыг хичээ. За, эсвэл "найз" гэж дууд.

Та хожсон уу? Баяр хүргэе. Тоглоомыг одоо 40% илүү хатуугаар эхлүүлсэн.

Анги бол тоглоомын эхэнд таны дүрд зориулж сонгосон тусгай үүрэг юм. Анги бүр өөр өөр эхлэх чадвартай, өөр өөр тоног төхөөрөмжтэй. Тиймээс та тоглоомыг шинэ дүрээр дахин эхлүүлэх болгондоо эхлээд тоглоомын хэв маягийг бүрэн өөрчилдөг. Гэсэн хэдий ч таны сонгосон эхний анги нь тоглоомын дараагийн үе шатанд таны дүр хэн байхаас огт хамаардаггүй. Сонгосон анги нь статистикийн шаардлагад нийцсэн тохиолдолд статистикийг шинэчлэх, ямар ч тоног төхөөрөмжийг ашиглах боломжийг олгодог.

Анги

эрч хүч

Амьдрах чадвар

Зохицуулалт

Эв найрамдал

Тэсвэр тэвчээр

Тэсвэр тэвчээр

Хүч чадал

Ухаан

Авхаалж самбаа

Эсэргүүцэл

Эсэргүүцэл

Тагнуул

Итгэл

ТүвшинНийт оноо
(эхний түвшинд)

Дайчин

11 8 12 13 13 11 9 9 4 83

Найт

14 10 10 11 11 10 9 11 5 82

Тэнүүлчин

тэнүүчлэгч

10 11 10 10 14 12 11 8 3 84

Хулгайч

9 11 9 9 15 10 12 11 5 82

дээрэмчин

12 8 14 14 9 11 8 10 4 83

Анчин

11 9 11 12 14 11 9 9 4 83

Илбэчин

Шидтэн

8 15 8 9 11 8 15 8 3 80

Пиромансер

Пиромансер

10 12 11 12 9 12 10 8 1 84

Санваартан

11 11 9 12 8 11 8 14 2 83

Хасагдсан

Эзэмшгvй болсон

11 11 11 11 11 11 11 11 6 83

Эхлэгчдэд зориулсан мэдээлэл

Dark Souls-д та амьд үхлийн дүрд тоглодог. Эдгээр нас барагсдын ихэнх нь сүйрсэн эсвэл галзуу юм. Харанхуй сүнснүүдийн ертөнцийн үл үзэгдэх нийгэм тэднийг ичгүүрт нэрвэв. Хүн төрөлхтөнийг галын дэргэд өнгөрүүлснээр та хүн шиг харагдахын тулд нүх гаргах үйл явцыг эргүүлж чадна. Хүний хувьд та санамсаргүй зүйл унах магадлалыг нэмэгдүүлж, бусад тоглогчдоос тусламж дуудаж, эсвэл бусад тоглогчид таны ертөнц рүү дайрч болно.

Таны эхэнд сонгосон анги бол зүгээр л шинж чанар, эд зүйлс, сүнсний түвшний (сэтгэлийн түвшин) тохиргоо юм. Энэ нь эцсийн тоглолтонд нөлөөлөхгүй. Хэрэв та аль ангиас эхлэхээ мэдэхгүй байгаа бол Wanderer бол сайн сонголт юм. Бусад ангиудын нэгэн адил сүнсний түвшинд хүлгүүд илүү олон тооны статистик оноотой бөгөөд ид шидийг илүү хурдан сурч чаддаг.

Та ойр тулалдах шаардлагатай байна, гэхдээ ид шид ашиглах, эсвэл жижиг зэвсэгХэрэв та хатуу дайснаа эрт ялахыг хүсч байвал илүү хурдан давахыг зөвлөж байна. Ид шидийг үндсэндээ тохирох багш нараас сурч болно. Гайхамшгийг Петрус Торолунд, ид шидийг Григгс, Пиромантикийг Лаурентиус заадаг. Тоглоомын ертөнцийн "төв" болох Firelink Shrine-д та Петрустай анх удаа уулзаж, Доод Үхээгүй Бург дахь Григгс, Гүн дэх Лаурентиус нарыг аврах болно. Дараа нь илүү дэвшилтэт багш нар тоглоомонд гарч ирнэ. Катализатор болон сүнсний сумны ид шидийг Нью Лондогийн балгас дахь дарханаас Firelink-д ирэхэд шууд худалдаж авах боломжтой.

Нумыг тулалдаанд бараг ашигладаггүй ч хөдөлгөөнгүй дайснуудыг буудах эсвэл дайснуудыг өөр рүүгээ татахад тустай. Богино нумыг (богино нум) тоглоомын эхэнд Undead Burg дахь Undead Merchant-аас худалдаж авч болно. Хэрэв та энэ нум болон 100 орчим сум худалдаж авбал тоглоомын эхний үе шатанд та маш хүчтэй Дрейк сэлэм авах боломжтой. Хөндлөн нумыг онилсон галд ашиглах боломжгүй тул бага ашигладаг.

Чөтгөрийн сүнснүүдээс ялгаатай нь эд зүйлсийг шалан дээр бичээс бичих, тэдгээрийг үнэлэх, бусдад туслахын тулд тэмдэглэх, эсвэл харь гаригийн ертөнц рүү довтлоход ашигладаг. Улбар шар өнгийн удирдамжийн савангийн чулууг Undead Burg дахь Undead Merchant-аас худалдаж авсан бөгөөд Цагаан тэмдгийн савангийн чулуу нь танд Astora-ийн Solaire-г өгдөг. Та түүнд туслахыг зөвшөөрч, хагарсан улаан нүдийг тоглоомын ертөнцийн янз бүрийн газраас олж болно. Хэрэв та хэрэгтэй бичээсийг харвал эерэгээр үнэлээрэй. хүмүүсийг илүү олон удаа зөвлөмж үлдээхийг урамшуул!

Dark Souls бол шугаман бус тоглоом бөгөөд үр дүнтэй тоглох эсвэл хаашаа явахаа сонгох олон сонголт байдаг. Янз бүрийн зэвсэг, шившлэг, байлдааны арга техникийг туршиж үзсэнээр та юунд илүү дуртай болохыг шийдэхэд тусална. Тоглоомонд хэн ч байхгүй хамгийн сайн зэвсэгэсвэл Гэрээ (гэрээ/гэрээ).

Баталгаажаагүй уран зохиолд бүү итгэ. Жишээлбэл, хүч чадал, авхаалж самбаа нь зэвсгийн эргэлтийн хурд болон өнхрөх хурдад тус тус нөлөөлдөг гэж мэдэгджээ. Энэ үнэн биш. Савлуурын хурд нь зөвхөн зэвсгээс хамаардаг бөгөөд өнхрөх хурд нь тоноглогдсон тоног төхөөрөмжийн жин ба нэг цагирагаас хамаарна. Хүч чадал, авхаалж самбаа нь зөвхөн зэвсэгтэй үр дүнтэй харьцаж чадах эсэхийг тодорхойлох, зэвсгийн хохирлыг тооцоолоход л ашиглагддаг. Янз бүрийн зэвсэг нь хүч чадал, авхаалж самбаагаас өөр өөр урамшуулалтай байдаг. Зарим төрлийн зэвсгийн хувьд тодорхой түвшний оюун ухаан, итгэл үнэмшил шаардагдаж магадгүй бөгөөд эдгээр зэвсгийн хохирлыг нэмэгдүүлнэ.

Сүйрлийн ирмэг дээр байгаа ертөнцийг төсөөлөөд үз дээ. Хүн ам нь үхээгүй, итгэл найдвар бүдгэрч байна. Мөхсөн хүмүүсийн ирээдүйг өөрчлөх боломжтой юу?

Хяналт

2011 онд гарсан RPG тоглоом нь маш хурдан алдартай болсон. "Алтан жолооны хүрд"-ийн гавьяа, шүүмжлэгчдийн өндөр үнэлгээ нь үүнийг илтгэнэ. "Харанхуй сүнснүүд" тоглоомын хэсэг нь амьд үхэгсдийн гунигтай ертөнцөд дүрэлзэж, байнгын тарчлал, үхлийн дундуур гэрэл гэгээ рүү орохыг хичээх боломжийг танд олгоно.

Дуртай дүрээ сонго, шаардлагатай ур чадвараа хөгжүүл, өвөрмөц зэвсэг, хуяг дуулга хий. Мөн онлайнаар зодоон хийх боломжтой.

Тоглоом дахь ангиуд

"Харанхуй сүнснүүд"-ийн дамжуулалт нь зөвхөн эхний шатанд анги сонгохоос хамаарна. Дараа нь та хүсвэл бүх шинж чанарыг өөрчилж болно.

Тоглоом нь дараагийн дүрүүдийг агуулдаг. Дайчин, баатар, аялагч, хулгайч, дээрэмчин, анчин, шидтэн, пиромансер, санваартан, ядуурал.

Эхлэгчдэд тэнүүлч (аялагч) анги илүү тохиромжтой. Бусад дүрүүдтэй ижил түвшинд тэрээр илүү ур чадварын оноо авч, нууцлаг байдал нь түүнд илүү хурдан дуулгавартай байдаг.

Хэрэв танд үхлийн ирмэг дээрх тоглоом таалагдаж, ид шидийн түвшинг давах таашаалыг юутай ч харьцуулах аргагүй бол таны сонголт Dark Souls болно. Энд байгаа хэрэгсэл нь өөр байх болно, гэхдээ эхлэгчдэд зориулсан нэг нууц байдаг.

Өрсөлдөгчдөө алсаас цохихыг хичээ. Жижиг зэвсэг, шившлэг танд үүнд тусална. Энэ нь ялангуяа эхэндээ илүү хурдан шахахад тусална.
Андебург хотод сайн нум худалдаж авч болно. Түүнд зориулж зуун сумыг даруй нөөцөл. Хөндлөвчийг маш ховор ашигладаг, учир нь энэ тоглоомонд тэднийг цохиход маш хэцүү байдаг.

Блок болон бултах нь зарчмын хувьд таны хамгийн их байх болно сайн найзууд. Ихэнхдээ галын дэргэд үхэж, амилахдаа энэ ертөнцийн мэргэн ухааныг аажмаар эзэмшиж эхэлнэ.

Зохиол

Иймээс тоглоомын үйл явдлын шугаман хөгжлийг илэрхийлэхгүй нь ойлгомжтой. Байршлууд нь "тодорхой" байдлаар хийгдсэн бөгөөд гол дүр нь үйл ажиллагааны бүрэн эрх чөлөөтэй байдаг.
Хаашаа явах, юу хийхээ мэдэхийн тулд та бусад дүрүүдтэй ярилцаж, үе үе үзүүлэх видео клипийг ширтэх хэрэгтэй.

Дэлхий дээр амьдрал мөхөж, үхсэн хүмүүс амьдаараа тэнүүчилж байна. Тэдний нэг нь манай баатар юм. Анхны видео клип дээр бид өнгөрсөн үйл явдлын талаар товч мэдээлэл авдаг.

"Харанхуй сүнснүүд"-ийн хэсэг нь ертөнцийн нээлттэй байдал, шийдвэр гаргах бүрэн эрх чөлөөгөөр тодорхойлогддог.

Энэ ертөнцийн мөнгөн тэмдэгт бол таны өрсөлдөгчдийн сүнс юм. Тэдний хувьд та түвшинг дээшлүүлж, зэвсэг, хуяг дуулга засах, төрөл бүрийн эд зүйлсийг худалдан авах боломжтой.

Хоёрдахь чухал зүйл бол хүн чанар юм. Энэ бол тэр зүйл үндсэн шинж чанарянз бүрийн байршилд олддог. Үүний тусламжтайгаар тэрээр үхэгсдийн нөлөөг түр хугацаанд арилгаж, илүү их эдгээх эм үүсгэж, вэбэд холбогдсон үед онлайн горимд нэвтрэх боломжтой.

Гэрээ

"Dark Souls" тоглоом нь биднийг есөн фракцтай танилцуулдаг. Тэдгээрийг PVE (компьютерийн мангасуудтай тулалдах) эсвэл PVP (жинхэнэ тоглогчидтой хийх тулаан) гэж хуваадаг.

Энд тэдний нэрс байна:

  1. PvE Guild - Эмх замбараагүй байдлын зарц нар
  2. PVP - Хар сарны ир, Ойн анчин, Хар уур хилэн, Булшны эзний зарц, Луугийн зам.
  3. Хамтын горим - Гэрлийн зам, гүнжийн хамгаалагч, нарны гэрлийн дайчин.

Аль нэгэнд нь орохоор гэрээ байгуулаад ядарсан хүлээж авна. Баасан гарагийг зөрчсөн тохиолдолд та нүгэлтэн гэж тооцогдох бөгөөд PVP фракцын гишүүд таныг агнах боломжтой болно.

Гильд элсэх замаар "Харанхуй сүнснүүд"-ийн дамжуулалтыг ихээхэн хөнгөвчлөх боломжтой.

Та Undeparish-д Освальдтай нэр хүндээ "угааж" чадна. 1-р түвшний үнэ нь 2000 сүнс юм.

"Харанхуй сүнснүүд" тоглоомын хэсэг нь хуучин сургуулийн зарчим дээр суурилдаг. Та өөрийн үйлдлүүдийг бодож, шаргуу тооцоолох хэрэгтэй болно. Энд та олон тооны мангас руу орж, хүн бүрийг хурдан алах боломжгүй болно.

Эхний байрлалд ч гэсэн өндөр түвшинд хүрч байж л ялах мангасууд байх болно.

Энэ нь намайг эхний зөвлөгөөнд авчирдаг - хүн бүрийг дарааллаар нь бүү дайруулж, байнга хэмнээрэй. Магадгүй үе үе нэг нэгийг нь тойрч гарах эсвэл уруу татах нь дээр. Үүний тулд нум эсвэл ид шид ашигла.

Өөрийгөө илүү олон удаа зохион байгуул. Засварлах, эмийн нөөцийг сэргээх, зэвсгийг сайжруулах.

Бүгдийг санаарай. Хэт цохилтын үеэр тогооч нарын зан байдал, ер бусын газар гэх мэт. Хэд хэдэн удаа үхсэний дараа та стратегийг эзэмшиж, дараа нь эхний түвшинд илүү хүчирхэг мангасуудыг устгаж чадна. Хэрэв та хүсвэл Dark Souls Wiki мэдээллийн санг ашиглаж болох бөгөөд энэ нь таны мэдрэлийн хэрэглээг мэдэгдэхүйц бууруулах болно.

Хэрэв та онлайнаар гүйж байгаа бол тоглогчид болон компьютерийн дүрүүдтэй чатлаарай. Ихэнхдээ та шаардлагатай тусламжийг авч болно.

нууцууд

Бид анхны худалдаачдаас хайрцаг худалдаж авдаг. Үнэн хэрэгтээ энэ нь хэмжээсгүй байдаг. Бид тэнд юм тавьдаг, дараа нь хэрэгжүүлэх боломжтой болно.

Тоглоомын эхэнд 2 араг яс айх ёсгүй. Тэднийг хад руу татах хэрэгтэй, тулалдааны үеэр тэд өөрсдөө унах болно.

Тодорхой өрсөлдөгчидтэй, ялангуяа баатруудтай тулалдах стратеги бол дараагийнх юм. Мангас цохиур гэх мэт зэвсгээ савлах үед түүнийг бамбайгаар цохих ёстой. Энэ нь түүний хохирлыг арилгах, саармагжуулах (хулганы зүүн товчийг дар), дараа нь бид түүнийг өөрөө зодсон ( баруун товчлуур). Тэгээд ялалт хүртэл үргэлжилнэ.

Хэрэв та тодорхой мангасыг ялахад хэцүү байвал хүн чанарын үзүүлэлтийг нэмэгдүүлээрэй. Энэ нь таны хамгаалалтыг нэмэгдүүлэх болно.

"Харанхуй сүнснүүд"-ийн дамжуулалт үе үе хойшилдог тул дүрийн түвшин доогуур байдаг. Энэ үед яарах хэрэггүй, гүйлт хийх, нэмэлт оноо цуглуулах нь дээр. Хамгийн их сүнс, хүн төрөлхтөн, титанитийн хэлтэрхий цуглуулах боломжтой газрууд. 1-р - Гүн. Өнгөрч, тариалахад маш хялбар. Хараал, хорыг эсэргүүцэх чадвараа маш ихээр нэмэгдүүлэх нь чухал. Та 4000 гаруй сүнсийг "цохиж" чадна.

Дараагийн газар бол Сена мөрний цайзууд юм. Хангалттай ур чадвар, бүх мангасыг устгаснаар та 8000 орчим авах болно.

Имп балгас нь өмнөх байршлуудаас илүү төвөгтэй хэдий ч алдартай.

"Харанхуй сүнснүүд 2"

2011 оны дуулиантай тоглолтын үргэлжлэл. Одоо гол дүр нь хараал идсэнээс эдгээхийг хичээж аян замд гарлаа. Энэ зам нь Дранглейкийн хаант улс руу хөтөлдөг бөгөөд домог ёсоор үхэгсдийн дүр төрхийг өөрөөсөө арилгаж, жирийн хүн болох боломжтой болно. Шинэчлэгдсэн байлдааны механик, илүү хөгжсөн чадвар хамтарсан тоглоомонлайн, эхнээсээ галын дундуур телепорт хийх чадвар, эдгээх нэмэлт сүнсний төрлүүд. Эдгээр болон бусад зарим шинэлэг зүйл нь Dark Souls 2-ын ертөнцийг давтагдашгүй болгодог. Үүнийг давах нь эхний хэсэг шиг хэцүү, сэтгэл хөдөлгөм байх болно.

Энэ хэсэг нь тодорхой үргэлжлэл биш юм. Зохиолын дагуу бид Дранглейкийн хаант улс Лордраны балгас (өвөрмөц тоглоомын ертөнцийн нэр) дээр баригдсан болохыг олж мэдсэн.

Тохиргоонууд нь бодит тоглогчдын эсрэг тулалддаг. Одоо тэдэнд учирсан хохирол (эсвэл "халдлага") нь зөвхөн хүний ​​дүр төрхөөр төдийгүй үхэгсдийн хэлбэрээр хувирах болно.

Сэтгэлийг авраач. Хэрэв та үхвэл энэ мөнгөн тэмдэгтийн нийлүүлэлтийн зарим хэсгийг алдах болно. Тиймээс асар их хэсгийг аюулгүй газар хадгалахыг хичээ эсвэл сайжруулалтад илүү олон удаа зарцуулаарай.
Дашрамд хэлэхэд, шахуурга нь зөвхөн хотхон дахь Emerald Messenger-тэй ажиллах болно.

Бүх боломжуудыг дахин тохируулах боломжтой болно. Гэхдээ үүнд хэт их найдаж болохгүй, учир нь үүнийг идэвхжүүлэхийн тулд танд сүнсний сав хэрэгтэй болно, энэ нь маш ховор тохиолддог.

Харанхуй сүнснүүдийн Wiki лавлах номноос форум дээрх тоймуудыг урьдчилан уншиж, дэлхийн ирээдүйн захирагчийнхаа авъяас чадварын дүр төрх, зохион байгуулалтыг толгойдоо бий болгохыг хичээ.
Зарим зүйлийг шатаах нь тоглоомын хүндрэлийг өөрчлөх эсвэл хамгийн сайн шахахад хувь нэмэр оруулах боломжтой болно.

Таныг хөөж байгаа мангасууд олон байна уу? Амьдрал ирмэг дээр байна уу? Гэхдээ хажууд нь шат байдаг. Цаг алдалгүй нуугдъя! Энэ бол цорын ганц аврал юм.

Шахахдаа тэсвэр тэвчээрийг онцгой анхаарах хэрэгтэй. Тэр болон тэр ганцаараа Dark Souls 2-ын хамгийн чухал дүрд тоглодог. Хамгийн бага хэмжээгээр дамжуулж өгөх нь боломжгүй болно.

Цүнхээ маш их буулгахыг хичээ. Халаасанд байгаа хуяг дуулга, зэвсэг, хог хаягдал нь таны дүрийг устгаж чадна.

Болгоомжтой байгаарай. Энэ тоглоомонд масс дээр шидэх нь үнэ цэнэтэй зүйл биш юм. Мөн хурдан нэвтрэх нүдийг бөглөхөд зөв хандах хэрэгтэй. Ихэнхдээ эрүүл саруул ухаан таны амийг аврах болно.

Хүйс: Эрэгтэй
Анги: Рыцарь

Бэлэг: Дарь эхийн адислал

Дүрийг тохируулсны дараа бид танилцуулах видеог үздэг. Бид ойролцоох ажлыг дээрэмдэж, хаалганы түгжээг түлхүүрээр тайлдаг. Бид коридороор хөдөлж, шатаар авирч байна. Усан дээр баруун тийш эргэж, төмөр шатаар өгс. Ил задгай агаарт бид төвд гал (хадгалах) шатаадаг. Бид хаалгыг онгойлгоод дотогшоо ороход бид хоргодох чөтгөртэй уулзав. Бид үүнийг даван туулахгүй тул зүүн талын гарц руу эргэх болно. Бид өмнө нь гал асааж, зүүн талын гарц руу эргэдэг. Бид урт коридороор дайсны нөгөө үзүүрт нум барин хөдөлдөг. Бид тулгарсан цогцсыг дээрэмдэж, улмаар бамбай, бага эсвэл бага хүчтэй зэвсэг олж авдаг. Бидэн рүү сум нисэх үед бид дайсныг устгадаг - бид бамбайг сольж, цагаан гэрлээр дамжин өнгөрдөг. Бид шууд явж, дараа нь баруун тийш, дээшээ босч, дараа нь бөмбөг биднийг зүрхлэхгүйн тулд хажуу тийш огцом зугтахаар бэлдэж байна. Түүний мөрийг дагаж, хананы завсраар яв. Бид үхэж буй хүмүүстэй харилцаж, зүүн жигүүрийн түлхүүрийг авдаг. Доош бууж галд хүрч амарцгаая. Бид шат руу буцаж, дээшээ гарна. Бид өрсөлдөгчидтэй уулзаж, цагаан гэрлээр дамжин өнгөрдөг.

БОСС: Чөтгөрийн ариун газар

Бид үүн дээр шууд үсэрч, цохих товчийг удаан дар. Хэрэв бид азтай бол түүний эрүүл мэндийн гуравны нэгийг ашиглах болно. Бид дайсныг өдөөн хатгаж, огцом ухарч, араас нь тойрон эргэлддэг. Түүнийг босох хүртэл бид цохилтоо үргэлжлүүлсээр байна - энэ тохиолдолд та буцаж үсрэх нь гарцаагүй. Бамбай нь бидэнд туслахгүй тул үүнийг бүхэлд нь нуухыг зөвлөж байна.

Бид хаалганы түгжээг түлхүүрээр онгойлгож, дамжин өнгөрдөг. Шувуу гарч ирээд биднийг аваад явтал бид шууд явна.

Бид Галын сүмд хүрч, галын дэргэд амарч, баатрын шинж чанарыг нэмэгдүүлнэ. Эргээд бид налууг харж, түүгээр дээш авирч, өрсөлдөгчидтэйгээ уулзана. Бид ус зайлуулах хоолойгоор дамжин, шатаар авирч байна. Бид цагаан гэрлээр явж, хана дагуу үргэлжлүүлэн хөдөлж, бид асар том лууг харах болно. Бид тааралдсан дайснуудтайгаа харьцдаг. Цамхаг болон бусад толгод дээр байрладаг хүмүүс заримдаа бусад дайснаа устгахад саад болдог тул юуны түрүүнд бид тэдэнтэй эвлэрэх болно.

БОСС: Үхрийн чөтгөр.

Бид түүнтэй өргөн, урт ханан дээр уулзах болно. Бид эргэж, зүүн талын шат руу гүйдэг. Бид босож, үсрэлтэнд хүчтэй довтолгоо хийдэг (цохих товчлуурыг барина). Та үүнийг хэд хэдэн удаа хийж болно, эсвэл түүний цохилтын үеэр зүгээр л холдож, араас нь хурдан очиж, зохих ёсоор дайраарай.

Бид цаашаа явж, доошоо явдаг. Бид луугийн аймшигт дөлтэй тулгараад зүүн эсвэл баруун талд нуугдаж байна. Тэр ажиглах бөгөөд түүнийг хөдөлж эхлэхэд бид түүний баруун талд ойртож, сүүлийг нь таслав. Бид цамхаг руу орж, зүүн талын хөшүүргийг татаж, хаалгаар дамжина. Бид бамбайтай том баатруудтай тааралдсан барилгад орох хүртлээ шууд явна. Бид ердийн дагуу, дараа нь төмөр шатаар дээшилдэг. Бид дээвэр дээр гараад хоёр Гаргойлтой тулалдана.

БОСС: Хонхны цамхагт хорхойтнууд.

Хамгийн гол нь тэднээс зугтах биш, харин хажуу тийш үсрэх явдал юм. Бид эдгээр дарга нар руу ээлжлэн дайрдаг: эхнийх нь дуусмагц хоёр дахь нь гарч ирэх бөгөөд зөвхөн галаар дайрах болно. Эндээс бултах ур чадвар хэрэгтэй болно.

Бид цагаан гэрлээр цааш явж, шатаар дээш өгсдөг. Гаднах нь бас хонхны дор авирах шат байдаг. Бид хөшүүргийг татаж, шатаар буцаж ирдэг. Анхны гал руугаа буцъя. Тэндээс бид доошоо бууж, тавцан дээр зогсох бөгөөд энэ нь биднийг нөгөө талын агуйн систем рүү хөтлөх болно. Тэдгээрийг дайран өнгөрсний дараа бид арахнид амьтад, сул дорой мини босстой уулзах болно. Бид агуй дундуур цагаан гэрэл рүү үргэлжлүүлэн алхаж, түүгээр дамжин асар том аалзтай уулзах болно.

БОСС: Эмх замбараагүй байдал Уитч Куелаг.

Бид аалзны амнаас магмын шууд дэлбэрэлтэнд орохгүй байхыг хичээдэг. Сул цэгүүдбосс - амны хажуу тал дээр. Дайсан босох үед ялагдлын бөмбөгөнд орохгүйн тулд ухрахаа мартуузай.

Хожсоны дараа бид цагаан гэрлээр өнгөрч, хөшүүрэгт хүрч түүнийг татна. Бид агуйн системээр үргэлжлүүлэн хөдөлж байна. Та маш их гүйх хэрэгтэй болно, эцэст нь бид зүйлийг авч, ууртай дарга дайрч эхэлнэ. Түүнээс зүгээр л цагаан гэрэл рүү зугт. Дараа нь бид түүний гарыг бидний хажууд байлгахыг хүлээж, хүчтэй цохилтуудыг өгдөг.
Анхны гал руугаа буцаж, дээд замыг авцгаая. Бид лифт дээр гардаг. Бид баруун талд байгаа шатыг хармагцаа шууд л гүйдэг - бид доошоо дагана. Бид зүгээр л үл тоомсорлож, ой руу гарч болох мини босстой уулзах болно. Бид үүдэнд хүрч, тэднээр дамжин, доошоо бууж, өтгөн шугуй руу цааш явна.

БОСС: Агуу саарал чоно Сиф.

Маш хурдан бөгөөд аюултай дайсан. Заримдаа энэ нь өмнө нь тэнгэрт ууссан гэнэт дайрдаг. Энэ бол хамгийн аюулгүй газар тул Чонын хэвлий дор байх нь дээр.

Бид өмнөх гал руу явж, нарийн замаар шууд гүйдэг. Бид дүүжин тэнхлэгээр гүйж, шатаар өгсдөг. Дахин тэнхлэг, зүүн тийш эргэж, чадах чинээгээрээ гүй. Хамгийн гол нь зүүн талын цагаан гэрлийг алдахгүй байх явдал юм. Дараа нь бид дээш авирч, гарна. Бид дээвэр дээр гарч, даргатай тулгардаг.

БОСС: Төмөр Голем.

Дайсан тийм ч хурдан биш, харин өргөн хүрээний дайралттай. Голем савлах үед бид араас нь тойроод дайрдаг. Баруун гараараа бариулахгүйн тулд зүүн талд нь илүү тохиромжтой. Та шууд цохиулахаас зайлсхийхийн тулд хөлнийх нь дундуур гүйж болно.

Бид маш урт шатаар бууж байна. Бид зүүн талын байраар дамжин өнгөрдөг. Баруун талын гүүрэн дээр бид цамхаг руу хүрдэг бөгөөд төв хэсэгт нь өргөгч байдаг. Эгц шатаар бууж, тэр даруй зүүн тийш эргэж, бага зэрэг үсэр. Бид нимгэн хана дагуу хөдөлж, хагарсан цонхоор дотогшоо орж, дээш авирч, дам нуруугаар хөдөлдөг. Үүнийг маш болгоомжтой хийх хэрэгтэй, учир нь дайснууд энд амьдардаг. Доорх баруун талын төгсгөлд бид цагаан гэрлийг харах болно, бид доошоо үсэрч, дундуур нь өнгөрдөг. Бид төв рүү гүйж, механизмыг эргүүлнэ. Бид цааш өнгөрч, өргөн шатаар бид дээшээ авирдаг. Тэр даруй баруун тийш эргэж, дараа нь дахин баруун тийшээ доошоо яв. Цаашилбал, бага зэрэг өнгөрч, зүүн тийш эргэж, нарийн гүүрээр дамжина. Бид цагаан гэрлээр барилгын дотор ордог. Зүүн талын хаалганы цаана гал гарч байгаа боловч гол зам нь урд, ороомог шатаар өгсөх болно. Бид коридороор явж, зүүн тийш эргэж, гадаа өөрсдийгөө олдог. Төв хэсэгт байгаа дайсны ард доош гарц байдаг. Бид шууд дээшээ гүйж, зүүн талын шатаар бууна. Энд том дайсан амьдардаг, баруун тийш эргэж, өргөн шатаар өгсөх; Бид цагаан гэрлээр дамжин өнгөрдөг.

БОСС: Луугийн алуурчин Орнштейн / Цаазлагч Смоу

Нэгдүгээрт, бид жижиг дайсан - баатартай харьцах болно. Түүний довтолгоо нь стандарт, гэхдээ илүү өргөн хүрээтэй байдаг. Боломжтой бол зайгаа бариад дайр. Ялалтын дараа хоёр дахь дарга нь бага зэрэг хүчтэй болж, түүний цохилт нь хүчтэй цахилгаан урсгалыг авчрах болно. Бид асар том алхнаас айж, дайсныг ар талаас нь тойрч гарахыг хичээдэг. Хүчтэй дэгдэлтийн үед бид буцаж хөдөлдөг.

Бид цагаан гэрлээр өнгөрч, лифт доошоо буухыг хүлээнэ. Босчихоод бид баруун тийшээ шат руу явна. Гүнжтэй ярилцсаны дараа бид буцаж явна. Бид анхны гал руу буцаж, балгас дундуур явж, доошоо үсэрдэг. Бид хүлээн авсан объектыг аяга дээр тавьдаг. Өмнөх даргатай зодолдсон барилгын дээвэр дээр гарцгаая. Зүүн тийшээ явж, барилга дундуур явж, баруун гар талд гарцгаая. Бид шатаар өгсөж, зам дагуу дараагийн барилга руу явна. Гахайн объектыг хажуу тийш нь шидэж, анхаарал сарниулж болно. Бид лифт дээр очоод дээшээ гарна. Бид номын санд хүрч, төв шатаар дээш өгсөв. Тагтны лифт дээр бид хөшүүргийг идэвхжүүлж, дээшээ гарна. Бид дараагийн дарга руугаа очно.

БОСС: Жинлүүргүй суу.

Анхны уулзалтаар түүнийг ялах боломжгүй тул өөр газар хийх гэж оролдоно. Бид газар нутгийг хамарсан хүчтэй мөсөн бүрхүүлээс айдаг. Бид талстыг эсрэг талд нь устгаж, зөвхөн дараа нь бид дарга өөрөө дайрч эхэлнэ.

Бид анхны гал руу буцаж, балгасыг дагаж, зүүн тийш эргэдэг. Бид доошоо бууж, агуй руу орох хаалгыг хайж байна. Бид улам гүнзгийрч, зүүн талын гарц руу орж, дараа нь бага зэрэг цааш хананд цоорхой гарах болно. Доод талд нь бид механизмыг түлхэж, цоорхойгоор буцаж буцаж замаа үргэлжлүүлнэ. Бид хамгийн ёроол руу үсэрч, цагаан гэрэл рүү орох хэрэгтэй. Тэр дундуур өнгөрсний дараа бид үсрэн бууж, даргатай уулзана.

БОСС: Цоохор дугуй.

Хамгийн гол асуудал бол даргын бүтээсэн хуулбарууд юм. Тэднийг хамгийн түрүүнд устгах хэрэгтэй, үүнээс гадна бид зөвхөн тэдэнд төдийгүй даргад анхаарлаа төвлөрүүлдэг. Бид байнга ойрхон байдаг тул бага зэрэг ямар нэгэн зүйл бэлэн байх болно. Гэсэн хэдий ч энэ нь дайсны бүх шинж чанар биш юм. Тэр телепорт хийх боломжтой хэвээр байгаа бөгөөд дараа нь хуулбаруудын дунд эх хувийг олоход асуудал үүсч магадгүй юм. Энэ тохиолдолд бид саад болсон хүн бүртэй харьцдаг.

Бид шатаар гарна. Энд нэлээд харанхуй байна, бид доошоо бууж, ирмэгээр үсэрч байна. Хэрэв та ирмэгийг сайтар ажиглавал доош буухад тохиромжтой шатыг харж болно. Агуйд бид модны хэсгүүдийг эвдэж, цагаан гэрлийг дагадаг. Доод талд орсны дараа тэр даруй даргатай тулалдах хэрэгтэй.

БОСС: Хайрганы эзэн Нито.

Юуны өмнө бид араг ястай, дараа нь гол дайсантай харьцдаг. Түүнийг алах нь маш энгийн, гол зүйл нь үргэлж ард байдаг бөгөөд гялсхийн үед гэрэл нь хурдан буцах явдал юм.

Анхны гүүр рүү буцаж ирээд бид эрчилсэн шатаар бууна. Бид өргөгчийг ашиглаж, доошоо үсэрч, модон гүүрээр хөдөлдөг. Цаашилбал, чулуун дээр, барилгын дундуур хөдөлдөг. Бид баруун талд байгаа цагаан гэрлийг алддаггүй. Бид дээшээ гарч, нуман хаалганы доор дагаж, зүүн тийш эргэж, ирмэгийн дагуу явна. Хамгийн эхний хаалгаар бид баруун тийшээ ордог. Танд хэрэгтэй дараагийн хаалга зүүн талд байна. Зуухны дотор шат байдаг. Улаан хувцастай хүнтэй ярилцсаны дараа бид буцаж бууна. Бид ирмэг рүү гарч, эцэс хүртэл нь дамждаг. Бид дараагийн барилга руу гүйж, дотор нь доошоо бууж, торны хаалгыг онгойлгоно. Бид механизмыг эргүүлж, ирмэг рүү буцаж очоод ойролцоогоор булан руу үсэрч, урд нь цагаан гэрэл харагдана. Даргатай тулгарах хамгийн ёроол руу үсэрцгээе.

БОСС: Дөрвөн хаан.

Эргэн тойрон харанхуй, зугтах газар алга. Тиймээс бид дайснаасаа холдохгүй, хүчээ үрэхгүй, зүгээр л богино завсарлагатайгаар довтлохыг дахин хичээж байна. Энэ хугацаанд бид эрч хүч, эрүүл мэндийг сэргээдэг.

Бид анхны гал руу буцаж, магмтай байршилд очдог. Бид барилга руу хүрч, тэндээс бид модтой дараагийн байршилд хүрч, дараагийн дарга биднийг хүлээж байна.

БОСС: Эмх замбараагүй байдлын ор.

Баруун болон зүүн талд улаан бөмбөрцөг байдаг бөгөөд үүний ард дайсны чухал эрхтнүүд нуугдаж байна. Та эхлээд тэдгээрийг устгах хэрэгтэй. Бид төв рүү явдаг, бид модны гараас айдаг. Бидний даалгавар бол дайсан руу гүн нэвтэрч, бяцхан зүрхийг устгах явдал юм.

Бид анхны гал руу буцаж, балгас дотроос бидний мэддэг нүхийг хайж байна. Бид доошоо үсэрч, гал түлж, шатаар бууж, тоглоомын эцсийн босстой тулалдах болно. Бид элсэрхэг газар нутгийг гаталж байна.

БОСС: Гвин, Синдерийн эзэн.

Хамгийн их үр дүнтэй байхын тулд бидэнд урт зэвсэг, хүчтэй хуяг хэрэгтэй. Та ихэнхдээ дайснуудаас зайлсхийж, эм уух хэрэгтэй болно, бидний хооронд чулуу байгаа нь дарга бидэн рүү зураасаар нисч чадахгүй байх нь зүйтэй юм. Эдгээр дүрмийг дагаж мөрдвөл бид хурдан биш ч гэсэн эцсийн даргаа үр дүнтэй ялах болно.