Малгайчны гарц. Batman: Arkham Origins тоглоомын гарц. Шарил хадгалах газар, цагдаагийн хэлтэс

.
4. Цагдаагийн газар.
5. Ариутгах татуурга.
6. Gotham арилжааны банк.
7. Гангийн үйлдвэр, Босс: Зэс толгой.
8. Gotham City Royal Hotel, Boss: Bane.
9. Блэкгейт шорон.
10. Баныг эрэлхийлэх.
11. Пионерийн гүүр, Босс: Галт шувуу.
12. Блэкгейт шорон, Босс: Бан, Босс: Жокер.


Холбооны цамхаг Парковая гудамж

(төхөөрөмж шаардлагатай: удирддаг бетаранг)

Цамхагийн ёроолд бид хаалттай торны хаалгыг харж байгаа бөгөөд ард нь цахилгаан, ган хаалга байдаг. Бид мөрдөгч хараагаа асааж, хаалганы зүүн талд шалан дээр нүх олоод, тэнд авирч, хоолойгоор дамжин өрөөнд ордог.

Дотор, зүүн талд бид зэргэлдээх хаалттай өрөөнд орох цонхыг харж байна. Бид хяналттай бетаранг хөөргөж, цонхоор нисч, зүүн талын цахилгаанд хүрч, дараа нь гал хамгаалагчийн хайрцагт унана. Цахилгаан тасарсан, бид ган хаалга руу орж, холбооны цамхагийг онгойлгоно.


Харилцаа холбооны цамхаг Зугаа цэнгэлийн парк

(шаардлагатай төхөөрөмж: цавуу гранат, хяналттай хумс)

Харилцаа холбооны цамхаг руу орохын тулд бид цавуу гранатыг ус руу шидэж, мөсөн бүрхүүл үүсч, мөсөн дээр зогсож, ханан дээрх цагираг руу татдаг. Ингээд орцгооё. Дотор нь бид хавхлагуудыг уураар хааж, дээш авирч, хэд хэдэн дээрэмчдийг ялав. Ялалтын дараа бид таазан дээрх бөгжийг татаж, кабелийг дээд хэсэгт нь сунгаж, түүн дээр үсрэв. Бид өөр бүлэг дээрэмчидтэй харьцаж, цахилгаан хана руу түлхэж байна. Дээд талд нь бид холбооны цамхагийг хагардаг.


Холбооны цамхаг Аж үйлдвэрийн бүс

(төхөөрөмж шаардлагатай: үгүй)

Цамхагт хүрч, бид зүүн талаас тавцан руу авирч, дээрэмчдийг ялав. Бид цахилгааны доор торны хаалгыг харж байна. Бид сайтын өмнөд хэсэгт байрлах самбарыг устгадаг. Бид хойд талаас гудамжинд доорх самбарыг устгадаг. Үүний дараа цахилгаан нь алга болно. Бид холбооны цамхаг руу орж, хакердана.


Coventry холбооны цамхаг


Diamond County холбооны цамхаг

(шаардлагатай төхөөрөмж: цахилгаан бээлий, устгагч)

Бид цамхаг руу орж, түүнийг хакердах гэж оролдсон боловч ойролцоо байрлах саатуулагч нь бидний дохиог нэвтрүүлэхгүй байна. Бид доод тавцан руу үсэрч, лифтэнд суугаад төхөөрөмжийг цахилгаан бээлийээр цэнэглэж, цахилгаан шат доошоо бууна. Доод талд нь нимгэн ханыг гельээр үлээж, дотор нь бид саатуулагчийг устгагчаар устгадаг. Бид дээш авирч, харилцаа холбооны цамхагийг тайвнаар эвддэг.


Бернлигийн холбооны цамхаг

(төхөөрөмж шаардлагатай: хяналттай хумс)

Бид цамхаг руу авирч, дээд тавцан дээрх бүх дээрэмчдийг устгадаг. Цамхагийн баруун талд бид хяналттай хумсны тусламжтайгаар кабелийг сунгана. Бид кабель дээр авирч, эргэлдэж, төгсгөлд нь харилцааны өрөөний шилийг эвддэг.

Дотор нь бид хяналтын самбарыг эвддэг, гэхдээ үүнээс цонх нь баараар хаалттай байдаг. Гарахын тулд дээшээ хараад агааржуулалтын сараалжтай хавчаараар наалд. Бид агааржуулалт руу авирч байна.

(Тоглоомонд таныг энэ агааржуулалт руу ороход саад болж байгаа алдаа байна. Бид үүнийг засах засварыг хүлээж байна. Хэрэв та энэ газар түгжигдсэн өрөөнд орвол үндсэн цэс рүү ороод тоглоомоо дуусгана уу. , дараа нь дахин үргэлжлүүлнэ).

Та холбооны цамхаг дээрх саатуулагчийг унтраалгүйгээр 10 давталт олж болно. Үүнийг хийхийн тулд мөрдөгч алсын хараагаа асааж, хотыг тойрон нисээрэй. Давтагч нь холоос болон байшин барилга дундуур ногоон дугуй долгион шиг харагдах болно.


Хот даяар буухиа устгасны дараа та Enigma-ийн үүр рүү буцаж болно. Дотор нь бид Enigma серверийг эвдэж, үүний тулд бид Батманы хувцас руу нэвтрэх боломжтой болно - " "Шинэ 52"-ын гараар зурсан Бэтмэн».

Бид зүүн талд байгаа хаалган дээрх нууц үгийг эвддэг. Enigma өрөөнд бид нөгөө тал руу авирч, нимгэн ханыг дэлбэлж, дотроос оньсого мэт шинж тэмдгийг олж хардаг (бид 100,000 туршлага олж авдаг) - өмнөх Бэтмэний тоглоомуудын нууц зүйл.

Нэмэлт даалгаварууд. Анарки

Даалгаврын харагдах нөхцөл: Оцон шувууны хөлөг онгоцыг өнгөрсний дараа.


Даалгавар 1: Анаркийн дэмжигчийг олж, түүнтэй ярилц

Зугаа цэнгэлийн цэцэрлэгт хүрээлэнгийн хэсэгт Оцон шувууны хөлөг онгоцон дээр бид тулгуурт авирч, проекторын даавууг өлгөж, Анаркийн үзүүлбэрийг цацдаг. Бид шон дээр анархисттай ярилцдаг.


Даалгавар 2: Анаркийн анхны бөмбөгийг олж устга

Усан онгоцон дээр бид анхны бөмбөгний талаар суралцдаг. Танд идэвхгүй болгох 3 минут байна. Энэ хугацаанд та дараахь зүйлийг хийх хэрэгтэй: Арилжааны банкны дээвэр дээр байрлах Боуэри бүсэд байрлах бөмбөг рүү очих (үүнтэй зэрэгцэн хурдан нэвтрэх цэгүүд ажиллахгүй), дээвэр дээрх хэд хэдэн анархист бүлэглэлийг ялах. , мөн бөмбөгний утсыг урж хая.


Даалгавар 3: Анаркийн дэмжигчийг олж, түүнтэй ярилц

Анаркийн дүрс бүхий хоёр дахь зураг тус дүүргийн баруун хойд буланд байрлах Даймонд мужид өлгөөтэй байна. Эндээс бид хоёр дахь бөмбөгний байршлыг олж мэдэх болно.


Даалгавар 4: Хоёр дахь Анаркийн бөмбөгийг олж устга

Саармагжуулахад 3:30 секунд өгдөг. Тэсрэх бөмбөг нь казиногийн байрны хоёрдугаар давхрын тагтан дээр байрлах Соёл амралтын хүрээлэнгийн бүсэд байрладаг.


Даалгавар 5: Анаркийн дэмжигчийг олж, түүнтэй ярилц

Анаркийн дүрс бүхий гурав дахь зураг нь Ковентри мужид үйлдвэрийн яндан дээр өлгөөтэй байна. Анархист нь ургамлын баруун парапет дээр зогсож байна. Эндээс бид гурав дахь бөмбөгний байршлыг олж мэдэх болно.


Даалгавар 6: Гурав дахь Анаркийн бөмбөгийг олж устга

Саармагжуулахад 3:30 секунд өгдөг. Бөмбөгийг өмнөд эрэг дэх Бернли дүүрэгт цагдаагийн газрын байрны хажууд байрлуулсан байна.


Даалгавар 7: Шүүхийн байранд Анаркитай тулалд

Бид Парковая гудамжны талбай руу шүүхийн байр руу нүүж байна. Гадаа бид бүлэглэлийг ялж, барилга дотор ордог. Төв өрөөнд бид анархистуудын эхний давалгаатай тулалдаж байна. Дараа нь анархистуудын хоёр дахь давалгаа дээд давхраас үсрэн бууж, Анаркий дээрээс Молотовын коктейль шидэж эхлэв. Дайснуудын гурав дахь давалгаа гарч ирэхэд Анарки тэдэнтэй хамт бууж ирэв. Түүний гарт цахилгаан бороохой байгаа тул бид түүнийг холоос саармагжуулж, бетаранг шидэж байна. Ялалтын дараа жирийн нэгэн өсвөр насны хүүхэд Анаркийн маскны ард нуугдаж байсныг бид мэдсэн.

Нэмэлт даалгаварууд. Оцон шувуу

Даалгаврын харагдах нөхцөл: өнгөрсний дараа түүхийн даалгаварцагдаагийн мэдээллийн санд халдсан тухай.


Бид програмист Барбара Гордоноос авдаг нэмэлт даалгавар. Хотод оцон шувууны зэвсгийн зургаан хадгалалт байдаг. Кэшүүдийг газрын зураг дээр зааж өгсөн бөгөөд тэдгээрийг олоход хэцүү биш байх болно. Кэшүүдийг авлигач цагдаа нар хамгаалдаг, бид тэднийг саармагжуулдаг. Үүний дараа Destructor хэрэгслийг ашиглан зэвсгийн хайрцаг дээрх улаан самбарыг шатаа.

Даалгавар 1. Холбооны цамхагийн доор гудамжинд байрлах Бернли талбай.

Даалгавар 2. Ачааны машинд хойд эрэг дээрх Алмаз муж.

Даалгавар 3. Ачигч машинд хойд эрэгт орших Ковентри бүс.

Даалгавар 4. Үйлдвэрийн байрны тагтан дээрх Шелдон цэцэрлэгт хүрээлэн.

Даалгавар 5. Penguin хөлөг дээрх дүүргийн зугаа цэнгэлийн парк. Бид тогоруугаар босгосон савыг хараад, савны хаалгыг онгойлгохын тулд саваагаар наалддаг. Бид савны доторх зэвсгийн хайрцаг руу бууддаг.

Даалгавар 6. Баруун талын нүхэн гарц дахь Боуэригийн хэсэг.

Эдгээр даалгавруудыг гүйцэтгэхийн тулд бид Cubbplot Boxes-д зэвсэг авдаг бөгөөд үүнийг олон тоглогчийн тоглоомд ашигладаг.

Нэмэлт даалгаварууд. үхлийн цохилт

Даалгаврын харагдах нөхцөл: Хүрэл толгойг ялсны дараа.


Газрын зураг дээр "Тусламж дуудах" нэмэлт даалгавар гарч ирэхэд бид түүн рүү очно.


нисдэг тэрэгний осол

Bowery бол баруун зүгийн хамгийн өндөр барилга юм. Бид дээд давхрын утааны шар дохио руу ойртоно. Энэ нь цагдаагийн урхи болж хувирч, тэд нисдэг тэргээр гарч ирээд Батманыг бууж өгөхийг тушаажээ. Гэтэл гэнэт хэн нэгэн нисдэг тэргийг буудаж унагав.

Бид ослын газар руу бууж байна. 1. Бид нисгэгчийн биеийг шалгаж байна. 2. Бид нисдэг тэрэгний үлдэгдлийг судалж байна. 3. Барилгын нөгөө талд байрлах дээд давхарт бид унасан сүүлийг олдог. 4. Бид сумны замналыг тооцоолж, эсрэг талын зочид буудлын барилга руу авирч, дараа нь усны цамхаг руу ниснэ. Бид Deadshot-ийн ханцуйг олж, түүн дээр үлдсэн радио давтамжийн дугаарыг ашиглан Deadshot-тэй холбогдоно. Гэмт хэрэг илэрсэн.


Даалгавар 1. Готамын арилжааны банкинд Deadshot-той тулалдах

Бид дээвэр дээрх хаалгаар банк руу ордог. Дотор нь бид Deadshot, пулемёттой 5 дээрэмчин, нэг барьцаалагчийг харж байна. Deadshot өөрийн лазераар тухайн хэсгийг бүхэлд нь байнга скан хийдэг. Түүний үхлийн цохилт нь өрөөний хаана ч байсан гүйцэж түрүүлэх боломжтой тул чимээгүйхэн ажиллах хэрэгтэй.

Бид хажуугийн дээрэмчдийг чимээгүйхэн устгаж, хамгийн сүүлд босс байнга хянаж байдаг төвийн дээрэмчдийг саармагжуулдаг. Үүний дараа бид Deadshot руу араас нь дайрдаг. Гэнэтийн цохилт нь түүнийг алж чадахгүй тул бид түүнийг гайхшруулж, гар барьж дуусгана.

Deadshot-д маш бага эрүүл мэнд үлдэх үед тэрээр Бэтмэнээс нуугдаж, барьцааны хажууд зогсоод түүний ард нуугдах болно. Энэ үед дахиад 5 дээрэмчин гүйж ирэх боловч одоо шөнийн харааны төхөөрөмжтэй, минатай. Зүгээр л тэднийг чимээгүйхэн саармагжуул. Төгсгөлд нь бид дарга руу үл мэдэгдэх байдлаар араас нь ойртож, гараа мушгина. Deadshot баригдсан.

Нэмэлт даалгаварууд. Галзуу малгайчин

Даалгаврын харагдах нөхцөл: бохир усны хоолой дахь түүхийн номлолыг дуусгасны дараа.


Бид Малгайчаас цайны урилга хүлээн авдаг. Түүнд барьцаалагдсан Алис хэмээх охин бий. Бауэри руу явцгаая. Бид нэгдүгээр давхарт байгаа байшингийн буланд ногоон малгайтай дэлгүүр олоод дотогшоо ордог.

Бид галзуу малгайчин зомбижсон дээрэмчдээ туулайн маск өмсөж сургаж байгаа өрөө рүү үсэрлээ. Бид дээрэмчдийг ялж, Малгайчийг байцааж байна. Гэтэл бид гэнэт ховсдож, гайхамшгийн оронд орлоо.

Wonderland-д хажуугийн харагдах байдал асаалттай байна. Бид баруун тийшээ явж, шалан дээрх цахилгаан урхи унтрах хүртэл хүлээж, энэ үед бид цааш гүйнэ. Бид хадан цохион, цоожтой хаалганд хүрдэг. Шалан дээр цахилгаан байхгүй үед бид зах руу ойртож, зургаан ногоон дэнлүүг бетарангаар бууддаг. Үүнээс үүдэн хаалгыг буулгаж, бид цаашаа явна. Бид дараагийн ангал дээгүүр үсэрч, хэд хэдэн ирмэг дээр авирч, агуй руу унадаг.

Өрөө 1. Бид олон хаалгатай өрөөнд орж, бид энэ бүгдийг түлхүүрийн нүхнээс хардаг. Нэг хаалгаар орвол нөгөө хаалганаас шууд гарна. Эндээс гарахын тулд бид дээрх зурган дээр туулай зогсож байгаа хаалганууд руу ордог.

Өрөө 3. Бид зогсох хүртэл баруун тийш явдаг. Малгайчны дүрс бүхий хананд тэсрэх гель тавьж, дэлбэлдэг. Бид гараад халбага сэрээтэй цайны голыг харлаа. Бид жижиг таваг дээр зогсож, сарвуугаараа эхлээд эхний цагираг руу, дараа нь хоёрдугаарт наалддаг. Дараагийн шалгалт руу явцгаая.

Өрөө 4. Бид мөлхөж, ирмэг дээр наалддаг. Бид дараагийн ирмэг рүү мөлхөж, шат руу гарна. Дээрээс бид кабелийн дагуу явж, дараа нь урдах газрын зургийг эвдэхийн тулд түүн дагуу гулсдаг. Үүний дараахан дүүжин биднийг хөөж эхлэхэд бид хөзрийн дагуу цааш гүйнэ.

Өрөө 5. Бид дээшээ харж, бид кабелийг сунгана. Бид хоёрдугаар давхарт үсэрч, төхөөрөмжийг эвддэг. Бид кабелийг дээд цэгүүдийн хооронд сунгаж, дээш авирна.

Өрөө 6. Савлуураас зайлсхийж, зүгээр л цоорхой дээгүүр үсрэх.

Өрөө 7. Цохиурын тусламжтайгаар бид дээд тавцан дээр гарна. Энэ нь доошоо буухад бид таазан дээрх нээгдсэн нүх рүү үсэрдэг.

Бид галзуу малгайчин, барьцаалагдсан Алис хоёрын хамт өрөөнд орлоо. Бид Малгайчны эсрэг урвуу батаранг ашигладаг (Юань барина, MMB барина). Малгайч баригдаж, Алис суллагдлаа.

Дуусгах нь урвуу бета зэрэглэл зэрэг хэд хэдэн нэмэлт шинэчлэлтүүдийг нээдэг.

Нэмэлт даалгаварууд. Шувуу

Даалгаврын харагдах нөхцөл: дууссаны дараа түүхийн даалгаварЦагдаагийн морг дахь цогцосны шинжилгээгээр.


Даалгавар 1: Дээрэмчдийн хоорондын зодооныг судал

Баруун эрэг дээрх Ковентри мужид. Бид тэмцэж буй хоёр бүлэглэлийг саармагжуулдаг. Бид сүүлчийнхийг нь байцааж, юу ч олж мэдээгүй ч хотын нөгөө талд дахин зодоон болжээ.


Даалгавар 2: Дээрэмчдийн хоорондын зодооныг судал

Хойд эргийн зугаа цэнгэлийн цэцэрлэгт хүрээлэнгийн бүсэд. Бид бүлэглэлүүдийг саармагжуулж, нээгдсэн савыг сканнердаж, олдог нээлттэй тор My Alibi баарнаас шувууд болон шүдэнзэнд зориулсан.


Даалгавар 3: "Миний Алиби" самбарыг шалгана уу.

Ковентри мужид бид баар руу ордог.

Дотор нь бид өөрийгөө Шувуу гэж нэрлэдэг хүнээр удирдуулсан бүлэглэлтэй тулалддаг. Энэ бол Бэйний туслах. Ялалтын дараа бид түүнийг баривчилсан.

Шагнал: Утааны хугацааг сайжруулсан.

Нэмэлт даалгаварууд. Оргон зугтсан хоригдлууд

Онцгой аюултай гэмт хэрэгтнүүдийн жагсаалтын энэ ажлыг хамгийн сүүлд гүйцэтгэв. Энэ даалгавар гарч ирэхийн тулд гурван нөхцөл хангагдсан байх ёстой:

1) "Онцгой аюултай" бүх даалгаврыг гүйцэтгээрэй (Enigma-г тооцохгүй).

2) Хүн амины хэргийн бүх 9 мөрдөн байцаалтыг дуусга.

3) Гол түүхийг эцэс хүртэл дуусга.


Бүх нөхцөл хангагдсаны дараа бид ахмад Гордоноос Блэкгейтээс оргосон 20 хоригдлыг барих хүсэлтийг хүлээн авч байна. Гэмт хэрэгтнүүдийн байршлыг газрын зураг дээр зааж өгсөн. Гэмт хэрэгтэн бүрийг хамсаатнуудын бүлэглэл хамгаалж, тэднийг саармагжуулах шаардлагатай болно.

Нэмэлт даалгаварууд. Шива

Даалгаврын харагдах нөхцөл: банк дахь түүхийн номлолыг дуусгасны дараа.


Булангийн талбай. Готамын төв банкны барилгаас хойш бид хойд зүгт явдаг гудамжиндшилэн дор. Гудамжны хашлагатай хэсэгт бид уйлж буй хүүхэдтэй орхигдсон тэргэнцэрийг олдог. Бид сүйх тэрэг рүү харсан ч хэнийг ч олдоггүй. Энэ үед алуурчин Шива ар талаас нь дайрна. Буцаж, тэр бидэнд даалгавраа биелүүлэхийг санал болгож байна.

Даалгавар 1: "Гэм буруугүй хүнийг" олж аврах

Даймонд муж. Бид тэмдэг рүү ойртож, тусламж гуйхыг сонсдог. Доороос бид худалдааны төвийн барилга руу ордог. Дотор нь цагдаа цахилгаан усан дээгүүр олсноос дүүжлэв.

Нэгдүгээрт, бид баруун талын хоёрдугаар давхарт авирч, тэнд цахилгаан самбарыг устгадаг. Нинжа нарыг ялсны дараа бид дээшээ хараад кабелийг хоёрдугаар давхрын өөр хэсэгт сунгав. Тэнд бид бас төхөөрөмжийг эвдэж, гурван нинжатай тулалддаг.

Кабель дээр бид төв хэсэг рүү гарна. Бид бетарангыг олс болгон суллана. Бид суллагдсан цагдаатай ярилцаж байна. Бид хоёр дахь цагдаагийн талаар суралцдаг. Усан сангийн ойролцоох ханан дээр бид нотлох баримт олдог.


Даалгавар 2: Цусны ул мөрийг дагаж цагдаагийн хамтрагчаа олоорой

Даймонд муж. Гудамжинд бид цусны мөрөөр явдаг. Эцэст нь бид үхсэн цогцос олдог. Энэ үед Шива дайрдаг. Тэр бидэнд дахиад нэг даалгавар өгдөг.


Даалгавар 3: Шиватай тулалдах

Шелдон Парк. Бид гайхамшгийн цамхаг руу орлоо. Дотор нь бид дөрвөн нинжа охиноор хүрээлэгдсэн Шиватай тулалдана. Шиваг хагас эрүүл байхад дахин гурван эрэгтэй нинжа гарч ирэх бөгөөд Шива өөрөө сэлэм хэрэглэж эхэлнэ. Бүх эрүүл мэндээ алдсан Шива биднийг магтаж, утаанд нуугдах болно.

Шагнал: Сайжруулсан чухал цохилт.

Нэмэлт даалгаварууд. Хар маск

Даалгаврын харагдах нөхцөл: гангийн үйлдвэрт түүхийн номлолыг дуусгасны дараа.


Хар маск Жокер ирэхээс ч өмнө хотын эргэн тойронд аюултай бодис болох хорыг тарааж байсныг бид мэднэ. Мэдээллийн сангаас бид хортой бүх савны яг байршлыг мэдэж авдаг. Цагаан сав олсны дараа бид түүн дээр тэсрэх гель түрхээд дэлбэлдэг.

Бүх Black Mask кэшийн байршил:

Шелдон цэцэрлэгт хүрээлэн. "Gotham City Light & Power" цахилгаан станцын барилгад. мухардалд.

Парк гудамж. Бүс нутгийн өмнөд хэсэгт. ACE химийн байрны эсрэг талын торны ард хашаанд.

Парк гудамж. Бүс нутгийн хойд хэсэгт. Хаягдсан шүүхийн байрны хашаанд.

Ковентри. Өмнөд, Коул Брау шар айрагны үйлдвэрийн ард. Жижиг тавцан дээр бид хоёр дээрэмчин ална. Бид төхөөрөмжийг цахилгаан бээлийээр цэнэглэж, нээгдсэн бохирын дотор бид сав олдог.

Бернли. Зүүн урд барилгын ард урд эрэгт.

Готам Пионерийн гүүрэн дээр. Замын доод давхарт төв хэсэгт.

Сүм дэх хар масктай тулалд

Бид бүх мафиозуудыг устгаж, тахилын ширээний баруун талд байгаа самбарыг онгойлгож, задгай сараалжны ард сүүлчийн торхыг хорт бодисоор дэлбэлдэг.

Үүний дараа Хар Маск өөрөө мафиозуудын шинэ хэсгийг дагалддаг. Бид бүгдийг нь ялж, үр дүнд нь Хар маск баривчлагджээ.

Шагнал: Batclaw зэвсгийн сайжруулалт.

Нэмэлт даалгаварууд. Хэргийн газар

Ковентри дахь цамхагийн урхи

(хуйвалдааны дагуу гүйцэтгэсэн)


Lacey Towers дахь аллага

(хуйвалдааны дагуу гүйцэтгэсэн)


Jesable Plaza-д унах

Зүүн хойд хэсэгт байрлах Бауэри хороололд бид шилэн таазны жижиг хугарсан хэсгийг харж, үхсэн хүн доор хэвтэж байна. Бид хэргийн газрыг шалгаж эхэлдэг. 1. Бид цогцсыг шалгаж байна. 2. Бид биеийн уналтын замыг тооцоолно. 3. Бид дээшээ авирч, дээд давхарт эвдэрсэн хашлагыг сканнердаж байна. 4. Бид бага зэрэг доошоо бууж, агааржуулалтын хоолой дээр хэвтэж буй чемоданыг сканнердаж байна. Бид хурууны хээгээр сэжигтнийг таньж чадна.

Бид сэжигтнийг Даймонд мужаас олсон. Бид эргэн тойрон дахь дээрэмчдийг алж, сэжигтнийг байцаадаг. Гэмт хэрэг илэрсэн.


нисдэг тэрэгний осол

(Deadshot-тэй хамт номлолд гүйцэтгэсэн)


Диксон усан онгоцны буудал дээр буудаж байна

Байшингийн дээвэр дээр бид хальсаар бүрхэгдсэн биеийг олдог. 1. Биеийг сканнердах. 2. Хөдөлгөөний он дарааллыг бий болгох. 3. Бид буудлагын дараа траекторийг тооцоолно. 4. Дээврийн шилэн хэсгийн булангийн эргэн тойронд камерыг бид олдог. Зурган дээрх хүний ​​талаарх мэдээллийг олж аваарай.

Бид сэжигтнийг Даймонд дүүргийн дээвэр дээрээс олсон.


Ковентри дахь түймэр

Дүүргийн баруун хойд хэсэгт орших Ковентри хотод гудамжинд битүү цогцос олддог. 1. Биеийг сканнердах. 2. Ойролцоох цусны толбо. 3. Галаас гарсан мөр. 4. Бид аллагын он дарааллыг хуулбарлаж, хоёрдугаар давхарт авирч, ханан дээрх ул мөрийг олдог. 5. Бид сэжигтний ухрах замыг тооцоолж, шалан дээрх шатыг сканнердаж байна. Сэжигтэн нь Цинь Лю юм. Бид үүнийг Penguin хөлөг дээрээс олдог дээд тавцан, болон саатал.


Бернли дэх зам тээврийн осол

Бернли дүүрэгт, цагдаагийн газрын үүдний яг урд талд бид командын цогцсыг оллоо. 1. Биеийг сканнердах. 2. Зүүн талд байгаа цусны толбыг сканнердах. 3. Бид нислэгийн замаар цааш явж, дахин нэг цэгийг сканнердаж байна. 4. Бид аллагын он дарааллыг хуулбарлаж, машин хаашаа эргэхийг хардаг. Хананы ойролцоох эргэлт дээр бид машины будгийн дээжийг олж, энэ мэдээллийн дагуу сэжигтнийг таньж байна. Бид хамгийн ойрын баруун байшингийн дээвэр дээр командыг олдог. Хэрэг нээлттэй байгаа.


Зугаа цэнгэлийн парк зодох

Дүүргийн хойд талд хоёрдугаар давхарт цогцос олддог. 1. Биеийг сканнердах. 2. Цусны толбыг сканнердах. 3. Гэмт хэргийн он цагийн дарааллыг урагш гүйлгэ. Бид нэгдүгээр давхарт үсэрч, аллагын зэвсэг болох агааржуулагч, хурууны хээг оллоо. Бид сэжигтнийг Парковая гудамжны төвөөс олж, уядаг.


Гэмт хэргийн гудамжинд буудаж байна

Парковагийн гудамжны зүүн талд, цахилгаан станцын өмнөх гудамжинд бид хоёр цогцос олддог. Гэмт хэрэг нь бяцхан Брюст тохиолдсон явдлыг санагдуулдаг: хоёулаа үхсэн боловч хулгайд алдсан зүйл алга. 1. Бид нэг биеийг сканнердаж байна. 2. Дараа нь хоёр дахь. 3. Цусны толбо дээр үндэслэн бид аллагын он дарааллыг сэргээдэг. 4. Бид он цагийн дарааллаар харж, нэг бүрхүүл нь агааржуулалтын сараалж руу хэрхэн эргэлдэж байгааг харж байна. Сараалжыг арилгаж, ханцуйгаа скан хийцгээе. Үүний үндсэн дээр бид алуурчныг тооцдог. Аж үйлдвэрийн бүсийн өмнөд хэсэгт бид алуурчныг олж, түүнийг саатуулдаг.

Амжилт "Хүндэт уншигч сайт"
Нийтлэл таалагдсан уу? Талархлын хувьд та ямар ч хүнээр дамжуулан лайк дарж болно олон нийтийн сүлжээ. Таны хувьд энэ бол нэг товшилт, бидний хувьд энэ нь тоглоомын сайтуудын үнэлгээний бас нэг шат юм.
Амжилт "Хүндэт ивээн тэтгэгч сайт"
Ялангуяа өгөөмөр сэтгэлтэй хүмүүсийн хувьд сайтын данс руу мөнгө шилжүүлэх боломж бий. Энэ тохиолдолд та сонголтод нөлөөлж болно шинэ сэдэвнийтлэл эсвэл хэсэгт зориулсан.
money.yandex.ru/to/410011922382680
+ Сэтгэгдэл нэмэх

Даалгавар: Нотлох баримтын түгжээнээс устгагчийг ав

Бид серверийн өрөөний зүүн талын хаалгаар орж, дотор нь хоёр тусгай хүчнийхэн байдаг бөгөөд тэдгээрийн нэг нь бамбайтай, тэдэнтэй харьцаж, лифтний хонгилын сараалжыг онгойлгохын тулд цоожыг онгойлгож, дараа нь доошоо үсэрнэ. цагдаагийн газрын подвал.

Бид шоронгийн өрөөнд хүрч ирээд тусгай хүчний олон түмэн рүү цочирдуулагч тэслэгч шидэж, дараа нь бид түүн рүү орж, бүгдийг нь буулгадаг. Бид эмнэлэгт очиж, нимгэн ханыг гельээр дэлбэлж, нотлох баримтыг хадгалах хуучин уурхай руу ордог. Бид лифтний босоо ам руу авирахын тулд сарвуугаар наалддаг бөгөөд үүний дараа бид хяналттай хумс ашигладаг - бид илүү өндөр авирахын тулд кабелийг татаж, наалддаг. Бид агуулах руу орж, нотлох баримтыг хадгалахын тулд устгагчийг шүүгээнд аваачдаг.

Бид ирсэн шигээ буцаж, шоронгийн камер руу буцаж, тэрслүү хоригдлуудтай харьцдаг. Бид цагдаагийн газрын подвалаас гарч, аль хэдийн өнгөрсөн замаар дахин серверийн өрөө рүү гарч, дээрх самбар дээрх устгагчийг буудна. хосолсон түгжээмөн үүнийг хакердах. Дотор нь Батман Барбаратай харилцаж, бохир усны хоолойд байрлах кабелиар дамжуулан цагдаагийн серверүүдтэй холбогдож болно гэж хэлэв.

Даалгавар: Готам хотын цагдаагийн газраас зугт

Бид шалан дээрх агааржуулалт руу авирч, буудлагын талбай руу ордог. Бид тусгай хүчнийг саармагжуулахын тулд Батманы зөвлөмжийн дагуу устгагчийг ашигладаг (гэхдээ би утааны гранатыг илүүд үздэг байсан), дараа нь бид тэднийг газар дээр нь бүрэн унтраах хүртэл цохив. Бид мөрдөн байцаах өрөөний хаалгыг эвдэн онгойлгоод дээд давхарт лифтэнд суухад ахмад Гордонтой уулзав. Түүнтэй ярилцсаны дараа бид тусгай хүчний дайралтыг няцааж, цагдаагийн газрын дээвэр дээр гардаг.

Эрхэм зорилго: Готам хотын цагдаагийн газрын доорхи бохирын шугамыг эвдэх

Дээвэрт ороход бид Барбарагаас Оцон шувууны зэвсгийн агуулахыг устгах нэмэлт даалгавар хүлээн авна.

Бичлэгт Бернлигийн холбооны цамхагийг хакердаж, тухайн бүс дэх сүлжээний реле устгаж байгааг харуулжээ.

Бернлийн бохирын хоолой

Даалгавар: Үндэсний гэмт хэргийн мэдээллийн санг Баткомпьютерт татаж авна уу

Бид бохирын нүхэнд хүрч, дотор нь авирна. Ариутгах татуургын нүхэнд хар масктай хүмүүс гацаж байгааг бид олж харлаа. Бид доошоо үсэрч, тэдэнтэй харьцаж, дараа нь цааш явахын тулд самбаруудыг гельээр үлээлгэдэг. Бид ус цэвэршүүлэх бүс рүү явж, дээш гарч буй халуун уураар болгоомжтой явж, ирмэгийн дагуу мөлхөж, дараагийн дээрэмчдийг таслав.

Усыг хаахын тулд бид товчлуурыг дарж, дараа нь уур гарах хоолойны нүх рүү бууддаг. Бид кабелийг сунгахын тулд хананы өмнө буудаж байна. Үүн дээр бид урагшилж, шилийг нэвтлэн өрөөнд орж, өөр дээрэмчнийг цохив. Бид төхөөрөмжийг эвддэг. Доор нь гэмт хэрэгтэн зогсож буй бохирын өөр хонгил нээгдэж, бид түүн дээр очиж, түүнийг таслав.

Бид цагдаагийн харилцааны өрөөнд ордог. Маскагийн хүмүүс цагдаагийн газрын доорхи бохирын хоолойг хэрхэн бүрэн олборлосныг бид харж байна. Бид доор байгаа дээрэмчдийг огтолж, дараа нь ачааны лифт дээр гарав. Биднийг цахилгаан шатнаас гармагц арын сараалж тэр даруй хаагдаж, бид дахин дээрэмчидтэй тулалдана. Үүнийг даван туулахад бид цагдаагийн мэдээллийн санд холбогддог.

Үүний үр дүнд Бэтмен хохирогчийн ДНХ-ийн шинжилгээг Лэйси Тауэрст хийсэн бөгөөд үүнээс үзэхэд энэ нь зөвхөн Хар Маскийн давхарын цогцос гэдгийг ойлгов. Маск өөрөө Готам арилжааны банкнаас мөнгийг нь хулгайлах гэж Жокерт баригджээ.

Бид бохирын хоолойг орхино. Шатаар өгсөхөд гурван хөгжилтэй дуулах туулай, Малгайчнаас түүн дээр очиж барьцаалагчийг аврах санал биднийг хүлээж байна. Бид цайзын нууц үгийг сонгоод хот руу гарна.

Алхалт нэмэлт даалгаварГалзуу малгайчин

Готамын арилжааны банк

Эрхэм зорилго: Gotham Commercial Bank руу нэвтрэх

Бид Bowery руу банк руу явдаг. Банкны дээвэр дээр цоожтой хаалга байдаг, баруун талд нь ханан дээр байдаг сул талгельээр дэлбэрч, дотор нь нэвтэрч, тагийг нь шалан дээр нээнэ. Хаалганы өмнөх сараалжны дотор устгагчтай бид сараалжны дээрх самбар руу буудаж, цоожыг онгойлгоно.

Бид олон цогцос байх банкны том танхимд орлоо. Төв хаалга хаалттай, гэхдээ түүний баруун талд агааржуулалт байгаа бөгөөд түүгээр авирч, жижиг өрөөнд үсрээрэй. Сэвгүй шалыг дэлбэлэх боломжтой тул бид үүн дээр тэсрэх гель түрхэнэ.

Бэтмен унаж, банк дээрэмдэж байхдаа баригдав. Жокер бидний өмнө Хар маск өмсөж, дараа нь манай баатар руу буудаж, түүний ард байрлах гарцыг дэлбэлэн барьцаалагчийг алж, Батманыг орхино.

Эрхэм зорилго: Жокерыг барьж ав.

Бид дахин банкны төв танхимд орлоо. Жокер ард түмэндээ биднийг алахыг тушаадаг тул бид түүний хүмүүстэй нэг нэгээр нь харьцдаг. Бид хамгийн сүүлд бууж өгсөн хүнээс Жокер хаана байгаа талаар байцааж байна. Тэрээр одоо гангийн үйлдвэрт ажиллаж байгаагаа бидэнд мэдэгдэв. Банкнаас гарахын өмнө та инээж буй охины биеийг шалгаж болно. Үүний үр дүнд тэрээр инээгээгүй, харин хордлоготой байсан нь тогтоогджээ.

Гангийн үйлдвэр

Даалгавар: Гангийн үйлдвэрийг судлах.

Бид Готам банкнаас гол хаалгаар гарч, тусгай хүчнийхэн биднийг гудамжинд хүлээж байгаа тул цааш явахын тулд тэдэнтэй харьцдаг.

Бид аж үйлдвэрийн бүс рүү гангийн үйлдвэр рүү явж байна. Гол орц нь зэвсэгт харуулын хамгаалалттай тул бүгдийг нь болгоомжтой устгаад дотогш ордог. Барилга нь Жокерын хүмүүсээр дүүрэн боловч хамт галт зэвсэгхэн ч байхгүй тул та тэдэнд комбо довтолгоог чин сэтгэлээсээ зааж өгч болно.

Бид шатаар өгсөж, хаалганы урд агааржуулалт байгаа, бид Сионисын оффис руу авирч, дээрэмчидтэй харьцаж, Альфред үүнийг эвдэж, хамгаалалтын кодыг авахын тулд Хар Маск компьютерт ойртдог. Бид хаалга руу буцаж очоод түгжээг онгойлгож, ачих цэгт орж, агуулах руу явдаг.

Бид ачиж байгаа дээрэмчидтэй харьцдаг. Толгой дээр нь шийтгэгчтэй өөр нэг отряд нээлтийн хананаас гарч, тэдгээрийг буулгаж, дараа нь краныг хананд шилжүүлэхийн тулд товчлуурыг дарна. Дараа нь бид кран дээр ачааг залгаад ханыг эвдэхийн тулд татна.

Бид нууц өрөөнд үсэрч, дараа нь лифтэнд орж, цогцсыг нь судалж, юунаас болж нас барсан болохыг олж мэдэв. Бид цахилгаан шатнаас гарч, өөр бүлэгтэй тулалдаж, цоожыг эвдэж, эмийн лабораторид ордог. Лабораторид бид зэвсэглэсэн хүмүүстэй харьцдаг. Бид Хар Маскийн оффис руу явна.

Зорилго: Хүрэл толгойн хорны дээжийг шалгана уу. Антидот дусаах сайт руу оч

Бэтмен Сионисийг олж, түүнийг сулласан ч тэр үед Бронзехед дайрч, түүнийг хордуулна. Бид тэр газрыг сканнердаж, түүний үлдсэн хорыг олдог.

Бид эндээс лабораторийг орхиж, хотын гадаргуу руу буцаж, хий үзэгдэл харах замдаа бид үржсэн Зэсийн толгойтой тулалддаг.

Даалгавар: Хүрэл толгойг ял.

Агуулахад хүрч ирээд бид Зэс толгойтой уулзах болно, хордлогын улмаас бид түүний олон хуурмаг ихрүүдийг харж байна. Бид бүгдтэй тулалддаг, гэхдээ нөлөөлсөний дараа даргын эрүүл мэндийг устгасан эсэхийг ажигладаг. Хэрэв ийм зүйл тохиолдвол бид жинхэнэ Copperhead-ийг тодорхойлсон, бид үүнийг шахаж байна.

Түүний эрүүл мэнд бага байхад тэр харанхуйгаас бидэн рүү довтолж, давхаруудыг үлдээж, бид бүгдийг ялж, Альфредээс хордлогын вакциныг хүлээж байна. Үүний дараа бид түүнийг бага зэрэг зодсон. Батман Хүрэл толгойг уяж, саванд хийж цоожилжээ.

Даалгавар: Taser-ийн цахилгаан соронзон тэмдгийг авах

Цахилгаан хамгаалагчийн бээлий нь хүчтэй цахилгаан соронзон тэмдэг ялгаруулдаг. Бид гангийн үйлдвэрээс ирсэн замаараа л гарна. Гарц дээр дахиад хэдэн дээрэмчид байх болно, бид тэдэнтэй харьцаж, цахилгаан цочролын бээлийний дохиог барихын тулд Пионерийн гүүр рүү явна.

Гүүрэн дээрх дохиог хүлээн авсны дараа бид Даймонд тойргийн эх үүсвэр рүү очив. Үүний үр дүнд бид "Gotham City Royal" зочид буудалд хүрэв.

Gotham City Royal зочид буудал

Эрхэм зорилго: Готам хотын Royal зочид буудалд нэвтэр

Бид дээрэмчид болон тусгай хүчнийг дайрч, зочид буудлын зогсоол руу очдог. Бид эвдэрсэн машинуудын хажуугаар өнгөрч, хоёр дээрэмчнийг таслан зогсоож, өөр бүлэг гэмт хэрэгтнүүдтэй харьцах гэж үсрэв. Дараа нь бид кодыг сараалжтай болгоно. Дотор нь бид цахилгаан гүйдлийг унтраахын тулд унтраалга дээр бетарангаар бууддаг. Бид барихын тулд дээд талд байгаа кабелийг татдаг. Өрөөнд товчлуурыг дараад зогсоолын хаалгыг онгойлгож, тэнд очоод генераторыг эхлүүлнэ үү. цахилгаан шат нээгдэнэ.

Би хажуугийн даалгавруудыг дараах байдлаар хуваана:

1) Гэмт хэрэг. Бэтман болсон эсвэл гарах гэж буй гэмт хэргийн талаар цагдаагийн давтамжийг авдаг. Бид сум дагуух газарт хүрч, дайснуудтайгаа тулалддаг. Үйл явдлын өрнөл ахих тусам тулалдааны хүндрэл нэмэгдэх болно.

2) Давтагч, мэдээллийн блок, мэдээлэгч, цамхаг. Enigma-г барихын тулд шаардлагатай зүйлс. Бид давталтуудыг устгаж, мэдээллийн блокуудыг цуглуулж, мэдээллийн блок олохын тулд мэдээлэгчдийг байцааж, цамхаг руу авирч, давтан дамжуулагчийг олж, энэ дүүрэгт хурдан шилжих боломжийг олж авдаг.

3) DR горимд сургалтын төлөвлөлт. Бид газар дээр нь ирж, таны нисэх ёстой тэмдгийг авдаг. Нарийн төвөгтэй байдал нэмэгдэхийн хэрээр нислэгийн нарийн төвөгтэй байдал, бэрхшээл нэмэгддэг.

Эдгээр ажлууд нь та өөрөө хийж чадах ажлууд юм, гэхдээ энд Аюулын жагсаалт, Гэмт хэргийн газрыг энэ гарын авлагыг ашиглах нь дээр.

Мөрдөн шалгах ажиллагаа:

Мөрдөн байцаалтын ажиллагаанаас эхэлье.

Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх


Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх

Хэргийн газар. Jezebel Plaza-д буух:

Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх


Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх

Бауэрид байхдаа та цагдаагийн радиог сонсох болно. Хэн нэгэн зочид буудлаас унасан. Хэргийн газарт үзлэг хийж, намрын нарийн учрыг олох хэрэгтэй. Хэргийн газарт ирээд бид хохирогчийг таньж, дараа нь гэмт хэргийг хуулбарладаг. Бид дээвэр дээр авирч, дээвэр дээрх ул мөрийг дагаж, хэн нэгэн хөөрхий залууг түлхсэн гэдгийг бид ойлгож байна. Одоо та бичиг баримттай хэргийг хайж олох хэрэгтэй. Энэ хэрэг нь ус зайлуулах хоолой дээр хэвтэх болно. Мөн бид алуурчны нэрийг мэддэг: Роберт Хейнс. Бид Альфредээс гэмт хэрэгтний байршлыг асууж, түүнийг барихаар явлаа. Роберт ганцаараа биш, харин найзуудтайгаа байх болно. Бид Дружковыг тарааж, Робертыг байцааж байна. Энэ хэрэг хаалттай байна.

Хэргийн газар. Диксон усан онгоцны буудал дээр буудаж байна:

Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх


Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх

Диксон усан онгоцны зогсоол дээгүүр нисч байхдаа бид цагдаа нар Диксон усан онгоцны буудал дээр буудсан тухай ярихыг сонсох болно. Бид очиж шалгах хэрэгтэй. Юуны өмнө бид цогцсыг шинжилдэг. Хохирогч нь сэтгүүлч Оуэн Грант байв. Бид үйл явдлын явцыг сэргээж, дараа нь камерт дүн шинжилгээ хийдэг. Бид Альфред руу нотлох баримт илгээж, гэмт хэрэгтнийг барихаар очдог. Бид түүний найзуудыг тарааж, дараа нь сэжигтнийг байцаадаг. Хэргийг хаасан.

Хэргийн газар. Ковентри дахь түймэр:

Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх


Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх

Та морг дахь цэрэг Бэйнийн цогцсыг шинжилсний дараа энэ даалгаврыг хүлээн авах болно. Ковентри муж руу нисч, цагдаагийн мессежийг сонсоорой. Тухайн газарт ирж, биеийг шинжилнэ. Бүх нотлох баримтыг олж авсны дараа оцон шувууны хөлөг рүү явж, Цинь Ли болон түүний найзуудыг зодсон. Энэ хэрэг хаалттай байна.

Хэргийн газар. Бернли дэх зам тээврийн осол:

Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх


Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх

Мөрдөн байцаалтын ажиллагаа дууссаны дараа бид зөвлөгөө авах болно. үйл явдлын шугам. Бид хэргийн газарт ирж, бүрхэгдсэн цогцсыг шалгаж байна. Нэг командлагч амиа алджээ. Одоо түүний бүлэглэлийг бүхэлд нь шалгаж байна. Бид түүнийг энд юу хийж байсныг олж мэдэх ёстой. Нотлох баримтыг авч үзвэл сэжигтэн бол амь үрэгдэгсдийн нэг байсан гэдгийг бид ойлгож байна. Тэр найзуудтайгаа дээвэр дээр өнждөг. Бид Демарко болон түүний найзуудыг зодож, дараа нь байцааж, хэргийг хаадаг.

Хэргийн газар. Зугаа цэнгэлийн паркад зодох:

Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх


Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх

Бид "Бёрнли дэх замын мөргөлдөөн" хэргийг дуусгасны дараа хүлээн авах болно. Бид газар дээр нь хүрдэг. Бид цогцос болон бусад нотлох баримтуудыг шалгана. Сэжигтэн: Эндрю Картер. Бид түүний солбицол дээр очиж, түүнийг зодож, байцаадаг. Хэргийг хаасан.

Хэргийн газар. Гэмт хэргийн гудамжинд буудсан:

Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх


Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх

"Бёрнли дэх замд цохиулсан", "Зугаа цэнгэлийн паркад зодсон" гэсэн хэргүүд дууссаны дараа бид энэ мөрдөн байцаалтын талаар зөвлөгөө авах болно. Гэмт хэргийн гудамжинд буудалцаан болж, одоо хоёр хүний ​​цогцос байна. Энэ нь танд ямар нэг зүйлийг сануулахгүй байна уу? Бид хэргийн газарт ирдэг. Энэ гэмт хэрэг нь бяцхан Брюст тохиолдсон явдлыг санагдуулдаг. Эцэг эх нь нас барсан ч хулгайд алдсан зүйл байхгүй. Энэ бол дээрмийн оролдлого биш байсан. Бид нотлох баримтыг судалж, сараалжыг урж, ханцуйг нь сканнердаж байна. Сэжигтний нэр: Иан Чейс. Бид координатууд дээр ирээд 1-р сарыг зодож, байцааж байна. Хэрэг дууссан.

"Аюулын жагсаалт":

Мөрдөн байцаалтын дараа бид "Аюултай жагсаалт" руу шилждэг.

Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх


Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх

Enigma төв байр (аюултай жагсаалт):

Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх


Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх

Энэ чиглэлээр бид Enigma-ийн төв байрыг сонирхож байна. Бид тэмдэглэгээнд хүрч, хоргодох байрны сул газрыг хайж, түүнийг нэвтлэн хаалгаар гарав. Бид Enigma-тай яриа хэлэлцээ хийж, хяналтын самбартай хаалга руу ойртоно. Хакердах нь ажиллахгүй, компьютерийг устгах боломжгүй. Тиймээс бид Enigma-ийн туслахуудыг хайж, тэдний мэдээллийг устгаж байна.

Барилгын яг гарцан дээр бид мэдээлэгчийг харж байна. Бид түүнийг зодож, буулт хийсэн материал хаана байгаа талаар мэдээлэл авдаг. Одоо бид газрын зургийг тойрон алхаж, цуглуулж, бусад мэдээлэгчдийг зоддог.

Анарки (аюултай жагсаалт):

Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх


Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх

Оцон шувууны хөлөг онгоцыг орхисны дараа даалгавар эхэлнэ. Гарах замд бид засгийн газар болон Готамыг устгахыг оролдож буй хэт даврагч Анаркийг сонсох болно. Бэтменд баригдах өөр нэг нэр дэвшигч. Анарки хамтрагчаа илгээх бөгөөд тэрээр Готамд гурван бөмбөг байна гэж хэлэх болно, бид тэднийг устгах хэрэгтэй. Бид анхны бөмбөг байрлуулсан газар руу явна. Тэсрэх бөмбөг рүү ойртож, өрсөлдөгчөө устгаж, дараа нь бөмбөг өөрөө 3 минут орчим байна.

Үүний дараа бид Ковентри дахь хоёр дахь анархист руу очиж, түүнтэй ярилцах болно. Бид эхний бөмбөгийг устгах алхмуудыг давтана: нисэх, цохих, устгах. Бид гурав дахь анархист руу очиж түүнтэй ярилцлаа. Үүний дараа ижил схем.

Чамайг бүх тэсрэх бөмбөгийг устгаж, авлигад идэгдсэн нийгмийг аврахаар шийдсэнийг мэдсэний дараа Анарки таныг шүүхэд дуудаж, тулалдах болно. За тэгвэл бид явах ёстой. Шүүхийн байранд бид Арки болон түүний гар хөл бологчидтой харьцдаг. Арки жирийн хүүхэд болж хувирсан ч Бэтмен түүнийг ямар ч байсан хүлж, цагдаад үлдээдэг. Та мөн түүний Готам дахь нөхцөл байдлын талаар сэтгэл хөдлөм яриаг сонсож, дараа нь шүүхийн байрнаас гарч болно. Энэ нь даалгавраа дуусгана.

Оцон шувуу (аюултай жагсаалт):

Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх


Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх

Цагдаагийн газарт үүрэг гүйцэтгэж, Барбара Гордонтой уулзсаны дараа тэр тантай холбоо барьж, оцон шувууны эзэмшдэг зэвсгийн хайрцагнуудыг устгахыг хүсэх болно. Өгөгдөл таны GPS байршуулагч дээр байх болно. Бид тухайн газарт хүрч, харуулуудыг саармагжуулж, зэвсгийг устгахын тулд устгагчийг ашигладаг. Энэ даалгаврын шагнал болгон та олон тоглогчийн савыг авах болно.

Галзуу малгайчин (аюултай жагсаалт):

Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх


Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх

Lacey - Towers хэргийн дараа бохирын хоолойноос гарсны дараа та хачирхалтай маск зүүж, дэмий шуугиан дэгдээж буй гурван хүнийг анзаарах болно. Хэсэг хугацааны дараа тэд ухаан алдаж, Галзуу малгайчин бидэнтэй холбоо барина. Түүнд барьцаалагдсан хүн бий. Бид түүнийг аврах хэрэгтэй. Бид Малгайчны үүр рүү явбал ногоон малгай хэлбэртэй лого байх болно. Битгий алдаарай. Дотогшоо ор. Малгайчны хаалга хаалттай, сараалжыг сугалж, агааржуулалтын босоо ам руу үсэрнэ. Нөгөө талд үсэрч, харуулуудыг цохиж, дараа нь Малгайчийг байцааж, ... .. Гайхамшигт оронд өөрийгөө олоорой. Зам дагуу гүйж, цахилгаан урхинаас зайлсхийж цааш яв. 6 дэнлүүг буудаж, гүүрээр гарч ирмэг дээр очиж, түүн дээр үсэрч, дараагийн ирмэгүүдээр мөлх.

1) Энэ нь таныг эхний өрөөнд аваачна. Гарах зам нь: зүүн хаалга, төв хаалга, баруун хаалга.

2) Хоёрдахь өрөөнд дайснуудыг цохиж, толь нурах үед энэ өрөөг орхи.

3) Гурав дахь өрөөнд бүх замыг туулж, алиалагчийн дүрсийг гельээр үлээлгээрэй. Сал ашиглан нөгөө тал руу, дараагийн өрөөнд оч.

4) Дөрөв дэх өрөөнд ирмэгээс бариад, доошоо бууж, шатаар өгсөж, кабелиар бууж, ирээс зугтаж өөр өрөөнд ор.

5) Тав дахь өрөөнд Destroke-ийн хумсыг ашиглан кабель хийж, авирч, цагийг цохиж, дараа нь өөр кабель хийж, дараагийн өрөөнд гарна.

6) Зургаа дахь өрөөнд залгахаас зайлсхийж, ирмэгээс ирмэг рүү үсэрч, дараагийн өрөөнд ор.

7) Долоо дахь өрөөнд дэгээ ашиглан аяга руу татан буулгаж, дараа нь агааржуулалт руу үсрээрэй. Малгайчин аль хэдийн харааж, уйлж байна. Өрөөнд нь гараад урвуу батарангаар балбаж, баруун эрүүгээр нь цохино. Алис аврагдсан, Малгайч хэвтэж, цагдаа нар явж байна. Эндээс явцгаая.

Шива (аюултай жагсаалт):

Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх


Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх

Банкнаас гараад уйлах чимээ сонсогдох тэргэнцрийг харах болно. Түүнд ойртож, сүйх тэрэг хоосон байхыг харвал Шива араас чинь дайрах болно. Дашрамд хэлэхэд, Бэтмэний танил. Чи түүнтэй тулалдахгүй, тэр Готамд гэм зэмгүй хүн үхэж болно, Батман түүнийг аврах ёстой гэж хэлэх болно. Бид тэмдэг дээр ирээд хашгирах чимээг сонсдог. Худалдааны төвөөс ирсэн болохоор тийшээ явцгаая. Худалдааны төвд нэгэн цагдаа өлгөөтэй байгаа бөгөөд түүний доор цахилгаан усан сан байдаг. Түүнийг аврахыг хичээцгээе. Бид зүүн тал руугаа явж, бамбайг таслав. Гурван нинжа бидэн рүү дайрах нь Шивагийн бэлэг бололтой. Бид тэднээс салж, Destroke-ийн хумсны тусламжтайгаар бид кабель хийж, нөгөө тал руу шилждэг. Нөгөө талд нь бид бамбайг огтолж, Шивагийн найзуудтай дахин тулалдав. Үүний дараа бид цагдааг суллаж, түүнтэй ярилцдаг. Олж авсан мэдлэгийнхээ ачаар бид нотлох баримт хайж байгаа газрыг сканнердаж, барилгаас гардаг. Гудамжинд бид нотлох баримтыг дагаж, нэг цагдаагийн цогцсыг олдог. Шива араас довтлох болно - эсрэг довтолж, түүнтэй ярилц.

Одоо чи Шиватай тулалдахын тулд Шелдон Парк руу ирэх хэрэгтэй. Бид газар дээр нь ирээд барилга руу орлоо. Шива ганцаараа биш, харин туслахуудтай хамт байх болно. Сөрөг довтолгоонд оролцоорой. Чи түүнээс эрүүл мэндээ салгасны дараа тэр чамтай яриад алга болно, гэхдээ бид түүнтэй дахин уулзах болно гэж би мэдэрч байна.

Хар маск (аюултай жагсаалт):

Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх


Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх

Ган тээрэм дэх хорт савыг устгасны дараа даалгавар бэлэн болно. Хар маск нуусан эмтэй савыг устгах хэрэгтэй. Контейнерүүдийг устгасны дараа цэцэрлэгт хүрээлэнгийн гудамжинд очиж, Хар масктай тулалдахаар сүм рүү орно. Сүмд зэвсэглэсэн хүмүүс байх болно. Бид тэдэнтэй харьцаж, дараа нь хяналтын консолыг эвдэж, мансууруулах бодис бүхий сүүлчийн савыг дэлбэлдэг. Одоо бид Хар Маск болон түүний хүмүүстэй гар нийлэн тулалдаж байна. Тэмцэлд ялсны дараа Роман Сионисийн талаар цагдаад мэдэгдээд сүмээс гар. Бүх даалгавар дууссан.

Deadshot (аюултай жагсаалт):

Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх


Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх

Copperhead-тэй тулалдсаны дараа та энэ даалгаврыг хүлээн авах болно. Альфред бидэнтэй холбоо барьж, хэн нэгэн тусламж хүсч байна гэж хэлэх болно. Бид тэмдэг рүү очоод тусгай хүчний отолтонд оров. Гэвч нисдэг тэрэг осолддог. Бид нотлох баримтыг олж, онгоцыг хэн буудсаныг ойлгох хэрэгтэй. Нисгэгчийн биеэс эхэлж, дээвэр дээр гарч, сэнсийг сканнердах хэрэгтэй. Үүний дараа дээвэр рүү буцаж, сүүлний хэсгийг шинжилнэ. Одоо мэргэн буучаас баллистик ул мөрийг олъё. Мэргэн буудагч командлагч байсан ч өөрөө бууддаггүй. Энэ нь Deadshot оролцсон нь харагдаж байна. Бид түүний мөрийг дагаж, координат бүхий сум олдог. Бид тэдгээрийг дараалалд оруулаад Deadshot-ээс мессеж хүлээн авдаг. Бид Deadshot-тэй нүүр тулахын тулд банк руу явах хэрэгтэй. Бид банкинд ирээд устгагчийн тусламжтайгаар хэд хэдэн хүний ​​бууг унтраадаг. Үүний дараа бид Deadshot-ийн нүдэнд унахгүйгээр тэдгээрийг нэг нэгээр нь арилгадаг. Дэдшотын ээлж ирлээ. Түүнийг зодож, түүнийг цохихыг хичээ. Тэр таны эцсийн цохилтыг бултах болно. Гурав дахь оролдлогын дараа Deadshot барьцаалагч руу гүйнэ. Ашигтай байр сууриа олж, араас нь сэмхэн очиж, түүнийг саармагжуул. Бүх даалгавар дууссан.

Шувуу (аюултай жагсаалт):

Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх


Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх

Бэйн хүмүүсийн нэгийг шинжилсний дараа моргоос гарсны дараа та химийн зэвсгийн хоёр бүлэглэл мөргөлдөөн болсон гэсэн цагдаагийн давтамжийг авах болно. Шалгах хэрэгтэй. Газар дээр нь бид тулалдаж буй дайчдыг харж байна. Бид тэднийг эвдэж, оюун ухаанд үлдсэн цорын ганц цэргийг байцаадаг. Бид зугаа цэнгэлийн парк руу явж, хөлөг онгоцны зогсоолтой ижил хэв маягийг давтана. Бид цэргийг байцааж, дараа нь канистрийн эргэн тойрон дахь хэсгийг сканнердаж байна. Одоо та ирэх хэрэгтэй шөнийн цэнгээний газарШувуутай тулалдахаар Ковентри муж дахь миний Алиби. Клубт бид Шувуу болон түүний найзуудтай харьцдаг. Бүгд унасны дараа бид шувууг байцааж, таслав. Чи явж болно, цагдаа нар түүнтэй харьцах болно.

Оргосон хоригдлууд (аюулын жагсаалт):

Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх


Batman: Arkham Origins дахь хажуугийн даалгавруудыг бүрэн дүүрэн авч үзэх

Энэ даалгаврыг яаж авах вэ? Энэ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд дараахь зүйлийг хий.

1) Бид шувууг барих аюултай жагсаалтад орсон бүх хэргийг хамгийн сүүлд гүйцэтгэдэг.

2) Бүх судалгааг дуусгах. Шигшээ тоглолт нь “Гэмт хэргийн гудамжинд буудаж байна.

3) Өгүүллийн мөрийг гүйцээнэ үү.

Бүх нөхцөлийг хангасны дараа Гордон таныг Блэкгейтээс оргосон 20 хоригдлыг барихыг хүссэн дуудлага хүлээн авах болно. Бүх гэмт хэрэгтнүүдийг GPS дээр тэмдэглэнэ. Гэмт хэрэгтнүүдэд туслахаар ирэх найз нөхөд байх болно гэдгийг санаарай. Тиймээс эхлээд тухайн газрыг шалгана уу. Блэкгейтээс оргосон 20 гэмт хэрэгтнүүдийг эвдсэний дараа та Гордоноос талархалтайгаар дуудлага хүлээн авах болно. Эрхэм зорилго нь дууссан.

Бауэрид байхдаа та цагдаагийн радиог сонсох болно. Хэн нэгэн зочид буудлаас унасан. Хэргийн газарт үзлэг хийж, намрын нарийн учрыг олох хэрэгтэй. Хэргийн газарт ирээд бид хохирогчийг таньж, дараа нь гэмт хэргийг хуулбарладаг. Бид дээвэр дээр авирч, дээвэр дээрх ул мөрийг дагаж, хэн нэгэн хөөрхий залууг түлхсэн гэдгийг бид ойлгож байна. Одоо та бичиг баримттай хэргийг хайж олох хэрэгтэй. Энэ хэрэг нь ус зайлуулах хоолой дээр хэвтэх болно. Мөн бид алуурчны нэрийг мэддэг: Роберт Хейнс. Бид Альфредээс гэмт хэрэгтний байршлыг асууж, түүнийг барихаар явлаа. Роберт ганцаараа биш, харин найзуудтайгаа байх болно. Бид Дружковыг тарааж, Робертыг байцааж байна. Энэ хэрэг хаалттай байна.

Хэргийн газар. Диксон усан онгоцны буудал дээр буудаж байна:

Диксон усан онгоцны зогсоол дээгүүр нисч байхдаа бид цагдаа нар Диксон усан онгоцны буудал дээр буудсан тухай ярихыг сонсох болно. Бид очиж шалгах хэрэгтэй. Юуны өмнө бид цогцсыг шинжилдэг. Хохирогч нь сэтгүүлч Оуэн Грант байв. Бид үйл явдлын явцыг сэргээж, дараа нь камерт дүн шинжилгээ хийдэг. Бид Альфред руу нотлох баримт илгээж, гэмт хэрэгтнийг барихаар очдог. Бид түүний найзуудыг тарааж, дараа нь сэжигтнийг байцаадаг. Хэргийг хаасан.

Хэргийн газар. Ковентри дахь түймэр:

Та морг дахь цэрэг Бэйнийн цогцсыг шинжилсний дараа энэ даалгаврыг хүлээн авах болно. Ковентри муж руу нисч, цагдаагийн мессежийг сонсоорой. Тухайн газарт ирж, биеийг шинжилнэ. Бүх нотлох баримтыг олж авсны дараа оцон шувууны хөлөг рүү явж, Цинь Ли болон түүний найзуудыг зодсон. Энэ хэрэг хаалттай байна.

Хэргийн газар. Бернли дэх зам тээврийн осол:

Өгүүллийн шугам дууссаны дараа бид энэ мөрдөн байцаалтын талаар зөвлөгөө авах болно. Бид хэргийн газарт ирж, бүрхэгдсэн цогцсыг шалгаж байна. Нэг командлагч амиа алджээ. Одоо түүний бүлэглэлийг бүхэлд нь шалгаж байна. Бид түүнийг энд юу хийж байсныг олж мэдэх ёстой. Нотлох баримтыг авч үзвэл сэжигтэн бол амь үрэгдэгсдийн нэг байсан гэдгийг бид ойлгож байна. Тэр найзуудтайгаа дээвэр дээр өнждөг. Бид Демарко болон түүний найзуудыг зодож, дараа нь байцааж, хэргийг хаадаг.

Хэргийн газар. Зугаа цэнгэлийн паркад зодох:

Бид "Бёрнли дэх замын мөргөлдөөн" хэргийг дуусгасны дараа хүлээн авах болно. Бид газар дээр нь хүрдэг. Бид цогцос болон бусад нотлох баримтуудыг шалгана. Сэжигтэн: Эндрю Картер. Бид түүний солбицол дээр очиж, түүнийг зодож, байцаадаг. Хэргийг хаасан.

Хэргийн газар. Гэмт хэргийн гудамжинд буудсан:

"Бёрнли дэх замд цохиулсан", "Зугаа цэнгэлийн паркад зодсон" гэсэн хэргүүд дууссаны дараа бид энэ мөрдөн байцаалтын талаар зөвлөгөө авах болно. Гэмт хэргийн гудамжинд буудалцаан болж, одоо хоёр хүний ​​цогцос байна. Энэ нь танд ямар нэг зүйлийг сануулахгүй байна уу? Бид хэргийн газарт ирдэг. Энэ гэмт хэрэг нь бяцхан Брюст тохиолдсон явдлыг санагдуулдаг. Эцэг эх нь нас барсан ч хулгайд алдсан зүйл байхгүй. Энэ бол дээрмийн оролдлого биш байсан. Бид нотлох баримтыг судалж, сараалжыг урж, ханцуйг нь сканнердаж байна. Сэжигтний нэр: Иан Чейс. Бид координатууд дээр ирээд 1-р сарыг зодож, байцааж байна. Хэрэг дууссан.

"Аюулын жагсаалт"

Enigma төв байр

Энэ чиглэлээр бид Enigma-ийн төв байрыг сонирхож байна. Бид тэмдэглэгээнд хүрч, хоргодох байрны сул газрыг хайж, түүнийг нэвтлэн хаалгаар гарав. Бид Enigma-тай яриа хэлэлцээ хийж, хяналтын самбартай хаалга руу ойртоно. Хакердах нь ажиллахгүй, компьютерийг устгах боломжгүй. Тиймээс бид Enigma-ийн туслахуудыг хайж, тэдний мэдээллийг устгаж байна.

Барилгын яг гарцан дээр бид мэдээлэгчийг харж байна. Бид түүнийг зодож, буулт хийсэн материал хаана байгаа талаар мэдээлэл авдаг. Одоо бид газрын зургийг тойрон алхаж, цуглуулж, бусад мэдээлэгчдийг зоддог.

Оцон шувууны хөлөг онгоцыг орхисны дараа даалгавар эхэлнэ. Гарах замд бид засгийн газар болон Готамыг устгахыг оролдож буй хэт даврагч Анаркийг сонсох болно. Бэтменд баригдах өөр нэг нэр дэвшигч. Анарки хамтрагчаа илгээх бөгөөд тэрээр Готамд гурван бөмбөг байна гэж хэлэх болно, бид тэднийг устгах хэрэгтэй. Бид анхны бөмбөг байрлуулсан газар руу явна. Тэсрэх бөмбөг рүү ойртож, өрсөлдөгчөө устгаж, дараа нь бөмбөг өөрөө 3 минут орчим байна.

Үүний дараа бид Ковентри дахь хоёр дахь анархист руу очиж, түүнтэй ярилцах болно. Бид эхний бөмбөгийг устгах алхмуудыг давтана: нисэх, цохих, устгах. Бид гурав дахь анархист руу очиж түүнтэй ярилцлаа. Үүний дараа ижил схем.

Чамайг бүх тэсрэх бөмбөгийг устгаж, авлигад идэгдсэн нийгмийг аврахаар шийдсэнийг мэдсэний дараа Анарки таныг шүүхэд дуудаж, тулалдах болно. За тэгвэл бид явах ёстой. Шүүхийн байранд бид Арки болон түүний гар хөл бологчидтой харьцдаг. Арки жирийн хүүхэд болж хувирсан ч Бэтмен түүнийг ямар ч байсан хүлж, цагдаад үлдээдэг. Та мөн түүний Готам дахь нөхцөл байдлын талаар сэтгэл хөдлөм яриаг сонсож, дараа нь шүүхийн байрнаас гарч болно. Энэ нь даалгавраа дуусгана.

Цагдаагийн газарт үүрэг гүйцэтгэж, Барбара Гордонтой уулзсаны дараа тэр тантай холбоо барьж, оцон шувууны эзэмшдэг зэвсгийн хайрцагнуудыг устгахыг хүсэх болно. Өгөгдөл таны GPS байршуулагч дээр байх болно. Бид тухайн газарт хүрч, харуулуудыг саармагжуулж, зэвсгийг устгахын тулд устгагчийг ашигладаг. Энэ даалгаврын шагнал болгон та олон тоглогчийн савыг авах болно.

Галзуу малгайчин

Lacey - Towers хэргийн дараа бохирын хоолойноос гарсны дараа та хачирхалтай маск зүүж, дэмий шуугиан дэгдээж буй гурван хүнийг анзаарах болно. Хэсэг хугацааны дараа тэд ухаан алдаж, Галзуу малгайчин бидэнтэй холбоо барина. Түүнд барьцаалагдсан хүн бий. Бид түүнийг аврах хэрэгтэй. Бид Малгайчны үүр рүү явбал ногоон малгай хэлбэртэй лого байх болно. Битгий алдаарай. Дотогшоо ор. Малгайчны хаалга хаалттай, сараалжыг сугалж, агааржуулалтын босоо ам руу үсэрнэ. Нөгөө талд үсэрч, харуулуудыг цохиж, дараа нь Малгайчийг байцааж, ... .. Гайхамшигт оронд өөрийгөө олоорой. Зам дагуу гүйж, цахилгаан урхинаас зайлсхийж цааш яв. 6 дэнлүүг буудаж, гүүрээр гарч ирмэг дээр очиж, түүн дээр үсэрч, дараагийн ирмэгүүдээр мөлх.

1) Энэ нь таныг эхний өрөөнд аваачна. Гарах зам нь: зүүн хаалга, төв хаалга, баруун хаалга.

2) Хоёрдахь өрөөнд дайснуудыг цохиж, толь нурах үед энэ өрөөг орхи.

3) Гурав дахь өрөөнд бүх замыг туулж, алиалагчийн дүрсийг гельээр үлээлгээрэй. Сал ашиглан нөгөө тал руу, дараагийн өрөөнд оч.

4) Дөрөв дэх өрөөнд ирмэгээс бариад, доошоо бууж, шатаар өгсөж, кабелиар бууж, ирээс зугтаж өөр өрөөнд ор.

5) Тав дахь өрөөнд Destroke-ийн хумсыг ашиглан кабель хийж, авирч, цагийг цохиж, дараа нь өөр кабель хийж, дараагийн өрөөнд гарна.

6) Зургаа дахь өрөөнд залгахаас зайлсхийж, ирмэгээс ирмэг рүү үсэрч, дараагийн өрөөнд ор.

7) Долоо дахь өрөөнд дэгээ ашиглан аяга руу татан буулгаж, дараа нь агааржуулалт руу үсрээрэй. Малгайчин аль хэдийн харааж, уйлж байна. Өрөөнд нь гараад урвуу батарангаар балбаж, баруун эрүүгээр нь цохино. Алис аврагдсан, Малгайч хэвтэж, цагдаа нар явж байна. Эндээс явцгаая.

Банкнаас гараад уйлах чимээ сонсогдох тэргэнцрийг харах болно. Түүнд ойртож, сүйх тэрэг хоосон байхыг харвал Шива араас чинь дайрах болно. Дашрамд хэлэхэд, Бэтмэний танил. Чи түүнтэй тулалдахгүй, тэр Готамд гэм зэмгүй хүн үхэж болно, Батман түүнийг аврах ёстой гэж хэлэх болно. Бид тэмдэг дээр ирээд хашгирах чимээг сонсдог. Худалдааны төвөөс ирсэн болохоор тийшээ явцгаая. Худалдааны төвд нэгэн цагдаа өлгөөтэй байгаа бөгөөд түүний доор цахилгаан усан сан байдаг. Түүнийг аврахыг хичээцгээе. Бид зүүн тал руугаа явж, бамбайг таслав. Гурван нинжа бидэн рүү дайрах нь Шивагийн бэлэг бололтой. Бид тэднээс салж, Destroke-ийн хумсны тусламжтайгаар бид кабель хийж, нөгөө тал руу шилждэг. Нөгөө талд нь бид бамбайг огтолж, Шивагийн найзуудтай дахин тулалдав. Үүний дараа бид цагдааг суллаж, түүнтэй ярилцдаг. Олж авсан мэдлэгийнхээ ачаар бид нотлох баримт хайж байгаа газрыг сканнердаж, барилгаас гардаг. Гудамжинд бид нотлох баримтыг дагаж, нэг цагдаагийн цогцсыг олдог. Шива араас довтлох болно - эсрэг довтолж, түүнтэй ярилц.

Одоо чи Шиватай тулалдахын тулд Шелдон Парк руу ирэх хэрэгтэй. Бид газар дээр нь ирээд барилга руу орлоо. Шива ганцаараа биш, харин туслахуудтай хамт байх болно. Сөрөг довтолгоонд оролцоорой. Чи түүнээс эрүүл мэндээ салгасны дараа тэр чамтай яриад алга болно, гэхдээ бид түүнтэй дахин уулзах болно гэж би мэдэрч байна.

Хар маск

Ган тээрэм дэх хорт савыг устгасны дараа даалгавар бэлэн болно. Хар маск нуусан эмтэй савыг устгах хэрэгтэй. Контейнерүүдийг устгасны дараа цэцэрлэгт хүрээлэнгийн гудамжинд очиж, Хар масктай тулалдахаар сүм рүү орно. Сүмд зэвсэглэсэн хүмүүс байх болно. Бид тэдэнтэй харьцаж, дараа нь хяналтын консолыг эвдэж, мансууруулах бодис бүхий сүүлчийн савыг дэлбэлдэг. Одоо бид Хар Маск болон түүний хүмүүстэй гар нийлэн тулалдаж байна. Тэмцэлд ялсны дараа Роман Сионисийн талаар цагдаад мэдэгдээд сүмээс гар. Бүх даалгавар дууссан.

Copperhead-тэй тулалдсаны дараа та энэ даалгаврыг хүлээн авах болно. Альфред бидэнтэй холбоо барьж, хэн нэгэн тусламж хүсч байна гэж хэлэх болно. Бид тэмдэг рүү очоод тусгай хүчний отолтонд оров. Гэвч нисдэг тэрэг осолддог. Бид нотлох баримтыг олж, онгоцыг хэн буудсаныг ойлгох хэрэгтэй. Нисгэгчийн биеэс эхэлж, дээвэр дээр гарч, сэнсийг сканнердах хэрэгтэй. Үүний дараа дээвэр рүү буцаж, сүүлний хэсгийг шинжилнэ. Одоо мэргэн буучаас баллистик ул мөрийг олъё. Мэргэн буудагч командлагч байсан ч өөрөө бууддаггүй. Энэ нь Deadshot оролцсон нь харагдаж байна. Бид түүний мөрийг дагаж, координат бүхий сум олдог. Бид тэдгээрийг дараалалд оруулаад Deadshot-ээс мессеж хүлээн авдаг. Бид Deadshot-тэй нүүр тулахын тулд банк руу явах хэрэгтэй. Бид банкинд ирээд устгагчийн тусламжтайгаар хэд хэдэн хүний ​​бууг унтраадаг. Үүний дараа бид Deadshot-ийн нүдэнд унахгүйгээр тэдгээрийг нэг нэгээр нь арилгадаг. Дэдшотын ээлж ирлээ. Түүнийг зодож, түүнийг цохихыг хичээ. Тэр таны эцсийн цохилтыг бултах болно. Гурав дахь оролдлогын дараа Deadshot барьцаалагч руу гүйнэ. Ашигтай байр сууриа олж, араас нь сэмхэн очиж, түүнийг саармагжуул. Бүх даалгавар дууссан.

Бэйн хүмүүсийн нэгийг шинжилсний дараа моргоос гарсны дараа та химийн зэвсгийн хоёр бүлэглэл мөргөлдөөн болсон гэсэн цагдаагийн давтамжийг авах болно. Шалгах хэрэгтэй. Газар дээр нь бид тулалдаж буй дайчдыг харж байна. Бид тэднийг эвдэж, оюун ухаанд үлдсэн цорын ганц цэргийг байцаадаг. Бид зугаа цэнгэлийн парк руу явж, хөлөг онгоцны зогсоолтой ижил хэв маягийг давтана. Бид цэргийг байцааж, дараа нь канистрийн эргэн тойрон дахь хэсгийг сканнердаж байна. Одоо та Ковентри дүүрэг дэх My Alibi шөнийн клубт ирж Шувуутай тулалдах хэрэгтэй. Клубт бид Шувуу болон түүний найзуудтай харьцдаг. Бүгд унасны дараа бид шувууг байцааж, таслав. Чи явж болно, цагдаа нар түүнтэй харьцах болно.

Оргон зугтсан хоригдлууд

Энэ даалгаврыг яаж авах вэ? Энэ даалгаврыг биелүүлэхийн тулд дараахь зүйлийг хий.

1) Бид шувууг барих аюултай жагсаалтад орсон бүх хэргийг хамгийн сүүлд гүйцэтгэдэг.

2) Бүх судалгааг дуусгах. Шигшээ тоглолт нь “Гэмт хэргийн гудамжинд буудаж байна.

3) Өгүүллийн мөрийг гүйцээнэ үү.

Бүх нөхцөлийг хангасны дараа Гордон таныг Блэкгейтээс оргосон 20 хоригдлыг барихыг хүссэн дуудлага хүлээн авах болно. Бүх гэмт хэрэгтнүүдийг GPS дээр тэмдэглэнэ. Гэмт хэрэгтнүүдэд туслахаар ирэх найз нөхөд байх болно гэдгийг санаарай. Тиймээс эхлээд тухайн газрыг шалгана уу. Блэкгейтээс оргосон 20 гэмт хэрэгтнүүдийг эвдсэний дараа та Гордоноос талархалтайгаар дуудлага хүлээн авах болно. Эрхэм зорилго нь дууссан.

Блэкгейт шорон

Зул сарын баярын өмнөх өдөр Брюс Уэйн аймшиггүй Бэтмэний хувцас өмсөнө. Готамын хамгийн аюултай гэмт хэрэгтнүүдийн нэг Хар Маск Блэкгейт шоронгоос оргож байна. Шоронгийн хананы ойролцоо газар буусны дараа бид нуранги дор тонгойн дотогш орлоо. Бид шоронгийн дарга Иосефыг мафиас авардаг. Бид араас сэмхэн орж ирээд удаашрах үед эсрэг довтолгооны товчлуурыг дарна. Үүнтэй адил бид даргыг өөрөө саармагжуулдаг. Түүнээс асуусны дараа бид явна эсийн блокТэгээд бид шатаар бууж байна. Бид дахиад хэдэн дайсантай тулгардаг. Хар маск нь Лоубыг цаазаар авах танхим руу хөтөлж байгааг бид сүүлчийн мафигаас олж мэдсэн.

Коридороос бид нисгэгчгүй онгоц олдог. Бид хоригдлуудыг зодож, дээд ирмэг дээр дэгээгээр наалддаг. Биеийн хуягтай дайснуудыг эхлээд гайхшруулж, дараа нь хэд хэдэн хүчтэй цохилт өгөх ёстой. Дэгээгээ дахин авирч өг. Хоригдлуудыг бүртгэх цэг дээр бид мөрдөгч алсын харааг асаана. Бид бетаранг сонгож, онилсныхоо дараа төмөр хаалганы хяналтын унтраалга руу шиддэг. Бид хурдасч, жижиг цоорхойн дор гулсдаг. Бид мафиудаас салж, шоронд хоригдож буй сурвалжлагч Вики Вейлийг олно. Лифтний хаалганы товчлуур дээр дарна уу. Бид уурхай руу орж, тэсрэх гель сонгож, эмзэг шалан дээр түрхэнэ. Бид эвдэж, доошоо үсэрдэг.

Дүр бүрийн хувьд "Досье" хэсэгт маш их мэдээлэл байдаг.


Хар Маск хоригт сэтгэл хангалуун бус байна. Тиймээс тэр бослого гаргаж, Маскийн тараасан материалаас "тэжээсэн" Комиссар Лоубыг дарахаар шийджээ. Нутгийн харгалзагч дарга нар нь гэмт хэргийн эздээс авлига авах дуртай байдаг нь нууц биш. Бид агааржуулалтын торыг онгойлгож, уурхайгаар дамжин хоригдлууд руу хүрдэг. Бид түүнтэй харьцаж, хамгийн сүүлчийн дайсан байгаа сараалж руу ойртоно. Бид баруун талд байгаа өрөөнд орж, агааржуулалтын сараалжыг татахын тулд саравч ашиглана. Бид уурхай руу үсэрч, эргэн тойрон хөдөлдөг. Бид эмзэг ханан дээр гель түрхэж, нүх гаргадаг. Товч тус бүр дээр хоёр батаранг зэрэг хурдан гаргаснаар дараагийн хаалгыг онгойлгоно. Бид сараалжыг сараалжаар онгойлгож, уурхайгаар дамжин цаазлах газар руу гарна. Харамсалтай нь Loba-г аварч чадсангүй.

Бид үсрэх товчлуур дээр хоёр товшилтоор шилийг эвддэг. Эхлээд бид мафитай ямар ч хамгаалалтгүй, дараа нь сум нэвтэрдэггүй хантаазтай хүнтэй тайван харьцдаг. Бид коридор руу гүйж, гэмтсэн дроноос санах ойн картыг салгана. Сарвуутай зууралдсаар бид улам өндөрт авирч байна. Хар Маск зугтаж чадсан. Зөвхөн Killer Croc дээвэр дээр үлджээ. Бид түүний дайралтаас зайлсхийдэг. Бид дайсныг цочирдуулж, түүнийг эдгэрэх хүртэл хэд хэдэн цохилт өгдөг. Крок түлшний савыг авахад бид хэд хэдэн бетаранг гаргадаг. Дайсан биднийг барьж чадна. Энэ тохиолдолд дэлгэцэн дээр гарч буй товчлуур дээр хурдан бөгөөд олон удаа товшоод үсрэх товчийг давхар товшоод хурдан хажуу тийшээ алхаарай. Бид алуурчин Крокыг байцааж байна. Хар Маск Бэтмэний толгой дээр шагнал өгснийг бид олж мэдсэн. Гордон болон бусад хэдэн цагдаа биднийг зогсоохыг хичээх болно. Бид олсон санах ойн картыг уншихаар агуй руу явдаг.

цамхаг хакердах

Бид хөөрөх талбайг орхин Баткомпьютер руу явна. Шилдэг нь Батманыг олж, дуусгах ёстой. Үүнийг хамгийн хурдан хийсэн хүн 50,000,000 долларын шагнал авах болно. Тус бүр өвөрмөц ур чадвартай найман алуурчин. Бид тэдний нэг болох Killer Croc-ийг аль хэдийн саармагжуулсан.

Оцон шувуу бидэнтэй адил Хар маскыг мөшгиж байна. Шоронгоос олдсон дрон нь түүнийх байжээ. GPS дохио нь дараагийн очих газар болох Иезебел Плаза руу чиглэж, Оцон шувууны хүмүүстэй уулзах уулзалт болно. Готам хотын газрын зургийг нээж, Бауэр хэсэгт дахин тохируулах цэгийг сонгоно уу. Гэсэн хэдий ч Ковентри орчмын GCR цамхаг дээр дохио гацсан тул бид тийшээ очих боломжгүй. Бид урагшаа өнгөрч, хаалгыг онгойлгож, зэвсэглэсэн мафиозтой тулгарна. Бид утааны гранат хэрэглэж, дэгээгээр дээд ирмэг рүү хурдан наалддаг. Бид мөрдөгч алсын хараагаа асааж, довжоон дээгүүр үсэрч, дайсны толгойн дээгүүр байрлана. Бид өлгөж, барьж авдаг. Бид эсрэг талын булан руу нисч, сараалжыг онгойлгож, уурхайгаар дамжин өнгөрдөг. Бид өөр гэмт хэрэгтнийг саармагжуулж, дараагийн агааржуулалтын хоолой руу авирдаг. Бид хэврэг хананд ойртож, түүнийг нэвтлэн дайсныг барьж авав. Бид нөгөө тал руугаа үсэрч, зүүн тийш эргэж, урагшаа гүйдэг. Бид дэгээгээр ирмэг дээр наалдаж, тэр даруй дайсныг барьж авав.

Гэмт хэргээс урьдчилан сэргийлэх нь оноо авах бас нэг шалтгаан юм.


Бид хяналтын өрөөнд орж, бие засах газраас цогцос оллоо. Бид нотлох баримт сканнерыг идэвхжүүлж, бие болон ханан дээрх ул мөрийг сканнердаж байна. Анхны нөхцөл байдлыг дахин бий болгох: нэвтрэх самбарыг засах явцад маш хүчтэй дэлбэрэлт болсон тул ажилтан хажуу тийш нисч, ариун цэврийн өрөөний ханыг эвджээ. Бид нэвтрэх самбарыг сканнердаж, хавх тавьсан хүний ​​цогцос хэдхэн цагийн өмнө Даймонд мужаас олдсон болохыг олж мэдэв. Та түлхүүрийн картыг олох хэрэгтэй бөгөөд үүнгүйгээр нэвтрэх самбарыг идэвхгүй болгох боломжгүй юм. Дахин хэлэхэд, анхны нөхцөл байдлыг сэргээж, аажмаар урагшаа эргүүлээрэй. Бид агааржуулалтын босоо ам руу чиглэсэн замыг олдог. Бид сараалжыг онгойлгож, нотлох баримт сканнерыг асааж, түлхүүр картыг сканнердаж байна. Бид шифрлэлтийн дарааллыг сонгоод хандалтын самбарыг хакердахад ашигладаг. Үг эсвэл хэллэг гарч ирэх хүртэл мини-жойстикийг аажмаар эргүүлээрэй. Бид хаалгыг онгойлгож, шатаар өгсөж, өөр хаалгыг онгойлгож, зохих товчлуурыг хурдан бөгөөд олон удаа дардаг. Бид хөндлөнгийн эх үүсвэрийг задалдаг. Enigma хотын бүх цамхагуудыг хянадаг. Дүүрэг бүрт нэг цамхаг байдаг. Хотын эргэн тойронд нэн даруй шилжихийн тулд эдгээр цамхагуудыг хакердах хэрэгтэй.

Оцон шувууг дагаж байна

Бауэрт хүрэх зам нь гүүрний цаана байрладаг. Бид өрөөнөөс гарч, зүүн талын хаалгыг онгойлгож, дээвэр дээр гарав. Бид Бауэр дүүрэгт хүрч, радар дээрх ногоон дүрсийг удирдан гүйлгээ хийх газар руу явна. Бид түрүүлж ирдэг тул тусгаарлагдсан газар нуугдаж, зэвсгийн наймааг ажигладаг. Эхлээд бид гарт нь зэвсэг байгаа хүн рүү дайрдаг. Буудагчийг олохын тулд бид мөрдөгч алсын харааг асаана. Тулааны явцад бид өөр гэмт хэрэгтнийг буу авахыг зөвшөөрдөггүй. Бүгдийг саармагжуулсны дараа бид Chatterbox-ыг байцааж байна. Бид түүний утсыг авч, SIM картыг нь салгаж, оцон шувууны байршлыг олоход ашигладаг. GCR цамхагаас дохио гацсан байна. Бид радараар удирдуулан түүн рүү очдог. Бид дээврийг дайснуудаас цэвэрлэдэг. Бид хяналттай батаранг ашиглаж, цахилгаанжуулсан хагархайгаар дамжуулж, нэвтрэх самбарыг цохино. Хэрэв оноход хэцүү бол тохиргоон дотроос бетаранг инверцийг унтраа. Бид хаалгыг онгойлгож, цамхагийг задлахын тулд шифрлэлтийн дарааллыг ашигладаг.

Penguin-ийн холбооны системийг хакердаж эхэлцгээе. Заагчийг хүрэн тойргийн төв рүү аваачиж дамжуулалтыг тайлахын тулд харуулсан товчлуурыг удаан дарна уу. Оцон шувуу нь өөрийн утасгүй дамжуулагчийг суулгасан тул гэмт хэрэгтнүүдийн хоорондоо ярилцаж байгааг бид сонсдог. Бид зөөврийн радио станцуудад хүрч, дайснуудыг саармагжуулж, дохионы кодыг тайлах ажлыг гүйцэтгэдэг. Хоёр дахь радио станцыг зэвсэглэсэн хоёр дээрэмчин хамгаалж байна. Шууд дайралтаас татгалзах нь дээр. Бид мөрдөгч алсын хараагаа асааж, ойролцоо газар бууж, дээш гарч ирээд нэг нэгээр нь саармагжуулдаг.

"Эцсийн санал" шугам

Алс холоос үйлдлээ төлөвлөх нь дээр. Ялангуяа тухайн нутаг дэвсгэрийг мэргэн буудагчид харж байгаа бол.


Оцон шувуу хуучин Final Offer хөлөг дээр нуугдаж байна. Тэнд түүний зохион байгуулсан тулааны тэмцээн зохиогддог бөгөөд үүний дагуу хөлөг онгоц бүх төрлийн гэмт хэрэгтнүүдээр дүүрэн байдаг. Усан онгоцонд суухаасаа өмнө мэргэн буудагчдыг устгах хэрэгтэй. Бид цамхаг руу нисч, түүн дээр бууж, дайсан руу мөлхөж очоод түүнтэй чимээгүйхэн харьцдаг. Дайснууд нь хараа муутай, гэхдээ маш сайн сонсголтой байдаг. Бид дүүжин сав руу нисч, тэндээс кран руу нисдэг. Бид хоёр дахь мэргэн буудагч байгаа доод сав руу үсрэв. Үүнийг саармагжуулсны дараа бид хөлөг онгоцон дээр бууж, баруун тал руу шилждэг. Энэ хоёр үе үе тусдаа байдаг. Дайсан гүүрэн дээр эргэх үед бид тэдэнтэй харьцдаг. Бид эсрэг талд өнгөрч, мөн дайснуудыг нэг нэгээр нь цочирдуулдаг. Бид гүүрэн дээрх нэгийг хамгийн сүүлд үлдээдэг. Бид анхны мэргэн буудагч байсан байрлал руу авирдаг. Яг эндээс бид хаалга руу нисч, гэмт хэрэгтнүүдтэй харьцдаг. Шаардлагатай бол утааны гранат хэрэглээрэй.

Бид дотогшоо нэвтэрч, чинжаал барьсан хоёр өрсөлдөгчтэй тулгардаг. Та тэдний эсрэг довтолж чадахгүй, зөвхөн эсрэг довтолгооны товчлуур болон "буцах" товчийг дарснаар л бултаж болно. Бид бууж, өрсөлдөгчөө зэвсгээр гайхшруулж, бусадтай нь харьцаж, тэдний нэг нь зэвсгээ авахаас сэргийлнэ (дахин ачаалах өвөрмөц товшилт сонсогдоно). Бид 1-р тавцан руу дамждаг. Бид завсар дээгүүр үсэрч, үерт автсан газрыг тойрон эргэлддэг. Бид металл дам нуруу руу үсрэх замаар өөр хэсгийг тойрон гардаг. Бид төлөвлөхдөө цохилт өгч, дайснаа саармагжуулдаг. Бид ирмэг рүү ойртож, цохиурыг сонгож, салыг татна. Үсрэн дээр нь бид усан дундуур хөдөлж, ханан дээрх цагиргуудаас дээшээ татдаг. Сүүлчийн бөгж нь таазанд бэхлэгдсэн, бид наалдаж, доошоо буулгана. Бид дээш авирч, бойлерийн өрөөнд очно.

Тэмцээн ид өрнөж байна. Бид баруун тийш эргэж, хэсэг хүлээсний дараа хоолойнуудын хажуугаар өнгөрдөг. Бид ирмэгүүдтэй зууралдаж, уур зогсохыг хүлээж урагшаа урагшилсаар байна. Илүү өндөрт авирч, зүүн талын төмөр хаалгыг онгойлгохын тулд саравч ашиглана уу. Бид талбай руу гарч, Тазертай уулзав. Нэг цохилт нь түүнийг цохиход хангалттай байх болно. Трейси бидний эсрэг турхирч буй гэмт хэрэгтнүүдийг бид саармагжуулдаг. Хутгатай, хүнд зүйл аваад шидэх бэлтгэлээ базааж байгаа хүмүүсээс болгоомжил. Бид тэдэн рүү хурдан бэтаранг шиддэг. Бид бууж өгсөн дайснаа байцааж байна. Та казиногийн нөгөө захад байрлах театраар дамжуулан Penguin-ийн оффис руу орж болно. Бид "Гарах" гэсэн тэмдгээр хаалгыг онгойлгоно. Жаахан дээш өргөөд бид шууд явж, дараагийн хаалгыг онгойлгоно. Бид доошоо үсэрч, завсар дээгүүр үсэрч, хурдасч, завсар доогуур гулсдаг. Бид урагш мөлхөж, дахин гулсаж, доошоо бууна. Бид хэврэг ханыг илрүүлэхийн тулд мөрдөгч алсын харааг идэвхжүүлж, түүнийг эвдэхийн тулд тэсрэх гель ашигладаг.

Эхлээд бид дэгээний тусламжтайгаар холын ирмэгээс дээш татдаг, дараа нь бид зүгээр л хурдасгаж, түүн дээр барина. Бид баруун тийш төгсгөл хүртэл хөдөлж, дэгээнд наалддаг. Бид хамгийн ирмэг рүү ойртож, зүүн, дээшээ харна. Бид хоёр гэмт хэрэгтнийг саармагжуулдаг. Бид дээд тавцан руу гарч, хананд наалддаг. Булангийн эргэн тойронд гурван дайсан байна. Бид хяналттай батаранг гаргаж, дайснууд руу чиглүүлж, хаалганы дээгүүр цахилгаанжуулсан талбайгаар дамжуулж, эцэст нь дайсныг зэвсгээр цохихын тулд хэд хэдэн бүтэн эргэлт хийнэ. Үлдсэнийг нь шийдэх нь тийм ч хэцүү биш байх болно. Бид коридорын нөгөө үзүүрт очиж, таазанд саравчтай наалдаж, доошоо буулгана. Бид дээш авирч, сараалжыг онгойлгож, уурхайгаар дамжин өнгөрдөг.


Казино руу очоод бид аль ч талаас нь үсэрч, буудагч руу сэмхэн очиж, түүнийг саармагжуулдаг. Түүнийг мөрдөх нь мөрдөгч алсын хараатай байх нь хамгийн сайн арга юм. Хоёртой харьцсаны дараа бүхэл бүтэн олон хүн гарч ирнэ. Хуягтайг нь хамгийн сүүлд үлдээе. Бид галт зэвсэг авахгүй байхыг анхаардаг. Буланд агааржуулалтын босоо ам байдаг бөгөөд энэ нь биднийг нэвтрэх самбар руу хөтлөх болно. Бид үүнийг дараалал тогтоогчоор хагалаад танхим руу буцна. Буудагч бүр дээр болгоомжтой гүй. Тэд нэг газар зогсдог боловч эргэн тойрондоо эргэлдэж чаддаг. Бид онгорхой хаалгаар орж, лифт дуудаж, түүн дээрх хамгаалалтын өрөө рүү гарна. Бид Трейсиг сөрөг довтолгооны товчлуур дээр дарж саармагжуулж, торонд түгжээ. Хүснэгтийн дээрх хандалтын самбарыг хакердуул. Бид үсрэх товчийг давхар дарснаар шилийг эвддэг. Хаалгыг онгойлгосноор бид том дайсны цохилтыг авдаг. Эцэст нь үлдээе, эхлээд жижиг дайснуудтай харьцах болно. Дайсны толгой дээр улаан дүрс байхгүй үед бид хэд хэдэн цохилт өгдөг.

Бид том танхим руу ордог. Бид зүүн талаараа явж, үл үзэгдэх байдлаар дайсан руу зэвсэг барьдаг. Гэсэн хэдий ч тэд бүгд энд зэвсэгтэй байгаа тул бид нууцаар ажиллах болно. Бид доошоо бууж, хоёр дахь дайсантай харьцдаг. Бид өндөр цэгт наалдаж, нөгөө тал руугаа явж, шатны зүүн талд агааржуулалтын босоо амаар доошоо бууна. Бид мөрдөгч алсын харааны тусламжтайгаар дайснуудын замыг дагаж, нэг нэгээр нь саармагжуулдаг. Барьцаалагчийн ойролцоо байгаа сүүлчийнх рүү бид өмнө нь оргилд гарч байсан агаараас дайрдаг. Зүүн талын гарцаар бид Оцон шувууны оффис руу явдаг. Нөлөө бүхий мафийн толгойлогч Кармин Фалконегийн хүү Альберто Фалконыг энд эрүүдэн шүүж байжээ. Оцон шувуу хүүгээрээ дамжуулан Карминыг удирдаж, хотод нөлөөгөө сулруулахыг оролдож байна. Бид дээрэмчидтэй харьцаж, Оцон шувуунд хүрнэ. Бидний шахалтаар тэр Лэйси Тауэрст хүн амины хэрэг гарсан тухай мэдээлсэн. Тэнд Хар Маскийн нуугдах газар байдаг.

Үхлийн харвалт гэнэт гарч ирснээр байцаалт тасалдсан. Дайсан бол хатуу бөгөөд хурдан юм. Бид түүн рүү дайрсаар л байна. Бид сөрөг довтолгоог эвшээдэггүй ч хугацаанаас нь өмнө хийдэггүй. Үхлийн цохилтын толгой дээрх товчлуур эсвэл харгалзах дүрс гарч ирэхийг хүлээхээ мартуузай. Гялссаны дараа эсрэг довтолгооны товчлуурыг хурдан бөгөөд олон удаа дарж, дараа нь цохих товчийг дар. Үүний дараахан бид шийдвэрлэх сөрөг довтолгоог хийхээр бэлтгэж байна. Сүүлчийн үе шатанд дайсны довтолгоо улам бүр нэмэгдэх тул Батцлавыг ашиглах нь илүүц байх болно. Хожсоны дараа бид хяналттай хумсаа авдаг. Энэ нь хананы хоорондох кабелийг суллах боломжийг олгодог бөгөөд та авирч, орон зайд чөлөөтэй хөдөлж болно. Бид хяналттай сарвууг сонгож, оцон шувуу байсан газраас дээш ханан дээрх бэхэлгээний цэгийг онилж, буудна. Бид кабельд наалдаж, хаалганууд дээр хүрч, тэдгээрийг онгойлгохыг хичээдэг. Тэднийг нэвтлэх магадлал тэг байна. Альфред Лэйси Тауэрст хүн амины хэрэг гарсан гэдгийг батлах болно. Түүнээс гадна, зүгээр нэг аллага биш, харин Хар Маскийн аллага. Бид доошоо үсэрч, хаалгыг онгойлгож, гарц руу явна. Бид 1-р тавцан руу бууж, үерт автсан талбайн нөгөө үзүүрт байгаа зангууны цэг рүү кабелийг суллана. Бид доторлогоо орхидог.

Үхлийн цохилт.


Лесли Тауэрс дахь аллагын мөрдөн байцаалт

Бид заасан барилгын дээвэр дээр гарч, юуны түрүүнд цагдааг зэвсгээр саармагжуулдаг. Талбайг цэвэрлэсний дараа бид шифрлэлтийн дарааллыг гаргаж, заагчийг хүрэн тойргийн төв рүү чиглүүлж, дохиог тайлна. Бид тагтан руу нисч, ирмэг дээр наалдаж, цагдаа нарын байрлал руу шилжиж, хоёуланг нь нэг дор барив. Бид Lacey Towers дотор өнгөрдөг.

Бид аллага болсон Хар Маскийн байранд очдог. Бид үл мэдэгдэх биеийг шалгадаг. Бид нотлох баримт сканнерийг идэвхжүүлж, цогцсыг дахин шалгаж байна. Бид Хар Маскийн найз охины лааны суурь дээр дүүжлэгдсэн цогцсыг сканнердаж байна. Шалан дээр Молотовын коктейлийн үлдэгдэл байна. Бид үйл явдлыг хуулбарлаж, мөрийг дарахын тулд өрөөг шатаасан гэж ойлгож байна. Бид хохирогчийн бие дээрх сумны ул мөрийг судалж байна. Бид Хар Маскийн найз бүсгүйн цогцосыг дахин шинжилдэг. Бид биеийн дэргэдэх ханан дээрх оцон шувууны хурууны хээг судалдаг. Бид шалан дээрх ул мөрийг нарийвчлан уншдаг. Бид лааны суурь дээрх биеийн доорх шалан дээрх ул мөрийг судалдаг. Бид тагтны цонхны хүрээн дээрх хувцасны даавууг олохын тулд арагшаа эргүүлэв. Бид лангуун дээрх ул мөрийг сканнердаж байна. Цагийг аажуухан ухраахад охины утас унтарсныг харж болно. Хамгийн сүүлд илгээсэн зурваст Жокерыг харуулсан. Бүх өгөгдлийг харьцуулж үзээд бид Хар Маскийг өнөө шөнө шоронд байхад нь харснаас хойш алагдсан хүн биш гэдгийг ойлгож байна. Хохирогчийг буудаж, тагтан дээрээс орж ирсэн хохирогчийн хэн болохыг олж мэдэхийн тулд бид Готам хотын цагдаагийн газарт байрладаг Гэмт хэргийн үндэсний мэдээллийн сангийн файлын кабинет руу орох шаардлагатай болно. Барилгын гарц дээр бид бамбайгаар дайсантай тулгарах болно. Бид түүнийг гайхшруулж, үсрэх товчлуур дээр давхар товшино.

Цагдаагийн хэлтэс

Цагдаагийн хэлтэст очихын өмнө агуйд зочилно. Бид хотын газрын зургийг нээж, заагчийг төв гүүрний зүүн талд шилжүүлж, жижиг арал дээр дахин тохируулах цэгийг сонгоно. Агуйд ирээд бид шатаар бууж, зүүн тийш эргэж, ширээн дээрээс цохилтын детонаторыг ав. Бид тээврийн хэрэгсэл рүү буцаж очоод Бернлигийн нутаг дэвсгэрт очно. Хэрэв та зөв газраа олж чадахгүй бол үргэлж тэнгэр өөд харж, Batman лого болон сумыг харж болно. Цагдаагийн газрын дээвэр дээр цагдаа нарын цөөн хэсэг байдаг. Эхлээд бид мэргэн буучийг дээд төв байрлалд, дараа нь бидний доор хөдөлж буй хүмүүсийг саармагжуулдаг. Эцэст нь бид үүдэнд болон нисдэг тэрэгний буудал дээр өрсөлдөгчөө үлдээдэг.

Бид дотогшоо орж, доошоо бууж, эмзэг ханан дээр гель түрхэж, түүнийг нураа. Бид лифтний машин руу үсрэн бууж байна. Лифт зогсоход бид дээш үсэрч, агааржуулалтын босоо амаар дамжина. Байцаалтын явцад Гордон хотод найман алуурчин үйл ажиллагаа явуулж байсныг олж мэдэв. Бид хувцас солих өрөөнд цагдааг саармагжуулдаг. Бид оффисын барилга руу орж, хэрэв хүсвэл бид өрсөлдөгчөө богино хугацаанд цочирдуулахын тулд цохилтот детонатор ашиглаж болно. Аль ч тохиолдолд тэдэнтэй харьцах хэрэгтэй. Цохиурын тусламжтайгаар бид хаалганы дээгүүр бааруудыг сугалж авдаг. Бид үсэрч, хурлын өрөө рүү явна. Бранден болон түүний авлигад идэгдсэн баг мөн "Бэтмэнийг хэн хурдан алж чадах вэ" уралдаанд оролцдог. Хяналттай хумс ашиглан бид нөгөө талдаа бэхэлгээний цэг дээр бууддаг. Бид кабелийн дагуу коридор руу шилжиж, цагдааг болгоомжтой саармагжуулдаг.

Хар баатрын сорилтыг талбайд болон агуй дахь бэлтгэлийн талбайд хийж болно.


Хаалганы хандалтын самбарыг шифрлэлтийн дарааллаар хакердуул. Бид өрсөлдөгчидтэй харьцаж, байцаалтын өрөөнд орж, цонх руу очиж, дайсныг барьдаг. Бид устгагчийн талаарх мэдээллийг олж мэдэхийн тулд Chatterbox-оос байцаалт авдаг. Энэ төхөөрөмж нь зэвсгийн дууг хааж, түгжээ сонгох боломжийг танд олгоно. Бид коридор руу гарч, хаалга дээгүүр үсэрч, командуудтай харьцдаг. Орон гэргүй хүмүүстэй ярилцсаны дараа бид зүүн талын цонхны эмзэг материал дээр гель түрхэж, түүнийг сулруулдаг. Бид хувцас солих өрөөнд орж, цагдааг саармагжуулж, агааржуулалтын торыг нээнэ. Бид доошоо үсэрч, хоолойн дагуу өнгөрдөг. Бид дээд ирмэг дээр наалдаж, шатаар авирч байна.

Цагдаагийн ажилтан бүр зүрхний цохилт мэдрэгчээр тоноглогдсон байдаг. Өөрөөр хэлбэл, та үүнийг чимээгүйхэн саармагжуулсан ч хэдхэн секундын дараа бусад нь үүнийг олж мэдээд хохирогч руу гүйх болно. Бид доошоо үсэрч, зүүн тийшээ явж, шатаар бууна. Дайсан буланд байх үед бид өрөөнд орж, өөр дайсныг саармагжуулдаг. Бид коридор руу хурдан гарч, дараагийнхыг гүйцэж, түүнийг саармагжуулдаг. Одоо та өндөр цэг рүү буцаж очоод хүлээх боломжтой. Бид хэд хэдэн дайсантай нэгэн зэрэг харьцахыг хичээдэг бөгөөд үүнийг аль нэг буланд ойртуулдаг. Зарим нь өрөөний нэг захаас нөгөө зах руу явахгүй бөгөөд бид үүнийг шинэ хохирогч сонгохдоо ашиглах болно. Бид нутаг дэвсгэрийг цэвэрлэсний дараа хаалганы хандалтын самбарыг эвддэг.

Бид коридорт хоёр руу сэмхэн орж ирээд нэгэн зэрэг саармагжуулна. Бид серверийн өрөөнд орж, нэвтрэх самбарыг хакердахыг оролдоно. Хамгаалалтын систем нь манай төхөөрөмжийг гацуулдаг. Та устгагчгүйгээр хийж чадахгүй. Бид зүүн талын өрөөнд ордог. Бид эхлээд дайсныг бамбайгаар дарж, дараа нь хурдан давхар үсрэлт хий. Лифтэнд нэвтрэх самбарыг эвдэх. Бид уурхай руу үсэрч, шоронгийн камер руу гарна. Бид олон тооны дайснуудын эсрэг цохилт өгөх тэслэгч ашигладаг. Юуны өмнө бид дайсныг зэвсгээр саармагжуулдаг. Бид хаалганы товчлуурыг дараад эмнэлэгт очно. Эмзэг ханыг илрүүлэхийн тулд мөрдөгч харааг идэвхжүүл. Бид үүнийг гельээр устгаж, хаягдсан уурхай руу яв. Бид төвд зогсож, ирмэг дээр наалдаж, дээшээ авирдаг. Бид хяналттай хумс хэрэглэж, толгойн дээрх хавсралтын цэг рүү кабелийг суллана. Бид бүр ч өндөрт авирч, агааржуулалтын босоо амаар дамжуулан нотлох баримттай өрөөнд ордог. Бид устгагчийг ширээн дээрээс авдаг. Бид энд ирсэн шигээ шоронгийн өрөөнд буцаж ирдэг. Бид устгагчийг гаргаж, хандалтын самбар дээрх саатуулагчийг идэвхгүй болгоно. Дараа нь бид дараалал үүсгэгч ашиглан ердийн хакердалт хийдэг. Бид хоригдлуудтай харьцаж, дээрээс нь хаасан гарцыг тойрч гардаг.

Серверийн өрөөнд буцаж ирээд бид саатуулагчийг устгагчаар устгаж, самбарыг дараалал үүсгэгчээр эвддэг. Дотор нь бид Гордоны охинтой уулздаг. Энэ нь танд ДНХ файлын кабинеттай холбогдоход тусалж, сервертэй алсын зайнаас хэрхэн холбогдохыг танд хэлэх болно. Удахгүй тусгай хүчний томоохон бүлэг гарч ирнэ. Бид эргэж, сараалжыг онгойлгож, агааржуулалтаар дамжина. Устгагч нь дайсны зэвсгийг дуугүй болгох боломжийг танд олгоно. Гэсэн хэдий ч энэ нь ашиггүй, учир нь дайснууд биднээс хэдхэн метрийн зайд байдаг. Бүгдтэй харьцаж, бид баруун талын хаалга руу гүйж, дамжин өнгөрсний дараа зүүн тийш эргэж, нэвтрэх самбарыг онгойлгоно. Бид дахин зүүн тийш эргэж, эцсийн мөчид лифт рүү гүйж чадсан. Дээвэр дээр бид Гордонтой тулгардаг. Түүнтэй ярилцаж байтал Брандены бүлгийнхэн ирлээ. Бид утааны гранат шидэж, устгагчийг ашиглаж, өрсөлдөгчөө саармагжуулдаг. Бид цагдаагийн хэлтсээс гарлаа.

"Онцгой аюултай" хэсэгт нэмэлт даалгавар байна.


Ариутгах татуурга

Ариутгах татуургын нүх рүү орох хоёр арга бий - дээврээр эсвэл хаалгаар дамжин. Барилгын хооронд (газрын зураг дээрх дахин тохируулах цэгээс бага зэрэг өндөр) гудамж руу явах хэрэгтэй жижиг гарц байдаг. Энэ тохиолдолд та үүдэнд цагдаа нартай тулгарах шаардлагагүй. Хэрэв та цааш явахаар шийдсэн бол эхлээд устгагчийн тусламжтайгаар дайсныг галт зэвсгээр саармагжуулах болно.

Ариутгах татуургын шугамд бид бараг метр тутамд олборлолт хийдэг Хар Маскийн хүмүүстэй тааралддаг. Улаан хувцастай дайснууд бидний довтолгоог тусгах чадвартай тул тэд илүү олон удаа эсрэг довтолгоон хийх шаардлагатай болно. Модон хуваалтыг устгахын тулд бид гель хэрэглэдэг. Бид ус цэвэрлэх талбай руу ордог. Дэгээ зүүн талын ирмэг дээр наалддаг. Зүгээр л дараагийн даваа руу үсрээрэй. Бага зэрэг урагшилсны дараа бид баруун талын ирмэг дээр наалдаж, дайсныг барьж авав. Хоёр дахь удаагаа саармагжуулсны дараа бид илүү өндөрт авирч байна. Бид хяналтын самбар дээр очоод товчлуурыг дарж, хумсаа аваад зүүн талд байгаа хоолойн тагийг шүүрэн авна. Уурыг дахин чиглүүлсний дараа бид хяналттай хумс гаргаж, кабелийг цонхны баруун талд бага зэрэг холбодог. Бид нөгөө тал руугаа гарч, тагтан дээр гараад кодын самбарыг хагалав. Бид ус зайлуулах хоолой руу нисдэг бөгөөд энэ нь биднийг харилцааны өрөөнд хүргэх болно.

Бид ачаа өргөгч рүү нисч, өрсөлдөгчидтэй харьцдаг. Бид товчлуурыг дарж, дээшээ гарч, мөрдөгч алсын харааг идэвхжүүлнэ. Таны харж байгаагаар зэвсэгтэй нэг дайсан байгаа тул бид эхлээд түүн рүү гүйж очдог. Бид мониторуудын баруун талд байгаа мэдээллийн сантай холбогддог. Хар маскын орон сууцанд болсон үйл явдлуудыг бүрэн эхээр нь хүргэж байна. Ингээд Хар Маск айж сандарсан найз бүсгүйгээ аюулгүй гэр рүү илгээжээ. Ямар нэг зүйл буруу байна гэж сэжиглэж, дараа нь тэр давхараа тийшээ илгээж, өөрөө тагтангаар орсон. Алуурчин хайхрамжгүй байдлаас болж түүнийг анзаарчээ. Зодоон болж, ялагч нь алуурчин байв. Готамын арилжааны банк руу нэвтрэхийн тулд хар маск амьд хэрэгтэй байсан. Ийм харгис хэрцгий хэлмэгдүүлэлт нь зөвхөн нэг хүн болох Жокер байж болно. Бид гадаргуу дээр гарч, хаалганы баруун талд байгаа кодын самбарыг хагалав.

Готамын арилжааны банк

Бид барилгын дээвэр дээр гарч, хаалганы баруун талд байгаа хажуугийн хэврэг хананд гель түрхэж, түүнийг эвддэг. Дотогшоо орсны дараа таглааг онгойлгоод доошоо үсэр. Бид сараалжны дээрх саатуулагчийг устгахын тулд устгагчийг ашигладаг. Бид кодын самбарыг эвдэж, танхимд орж, нөгөө тал руу ниснэ. Хаалганы зүүн дээд талд агааржуулалтын сараалж байдаг. Бид үүнийг онгойлгож, уурхайгаар дамжин өнгөрдөг. Бид гельийг шалан дээр түрхэж, сулруулдаг. Хайрцагт бид Хар маскны дор нуугдаж буй Жокертой тааралддаг. Жокер эрх мэдлийг булаан авч, Батманы сүнсний араас алуурчид илгээв.

Дэлбэрэлт болсны дараа бид өндөр цэгт авирч, ирсэн дайснуудын бүлгийг ажиглав. Хэрэв та мөрдөгч алсын харааг идэвхжүүлбэл ар талд нь саатуулагч байдаг ганц дайсан л харагдах болно. Та үүнийг устгагчийн тусламжтайгаар түр зуур эсвэл тээвэрлэгчийг өөрөө саармагжуулах замаар бүрмөсөн саармагжуулж болно. Бид баруун талын хажуугийн өндөр цэг рүү шилжиж, мафи шатаар авирч эхлэхийг хүлээнэ. Бид түүн рүү нисч, сэмхэн очиж, саармагжуулдаг. Хэсэг хугацааны дараа үлдсэн хэсэг нь зүрхний цохилт мэдрэгчийн дохиогоор биеийг илрүүлэх болно. Тэдэнтэй нэг нэгээр нь харьцъя. Сүүлд нь бууж өгөхөөр шийдсэн тул бид түүнд ойртож, байцааж байна. Бид банкнаас гарч, баруун талын машины ард нуугдаж, тусгай хүчнийхэн явахыг хүлээнэ. Та тэдэнтэй тэмцэхийг оролдож болно, гэхдээ хоёр буудагч байгаа тул бид тэдний эсрэг устгагч ашигладаг.

Гангийн үйлдвэр

Зэс толгой.


Үйлдвэрийн хашааг маш сайн хамгаалсан. Бид мэргэн буудагч руу бууж, түүнийг чимээгүйхэн саармагжуулдаг. Төв хэсэгт хоёр нь нааш цааш хөдөлж, бид тэднийг хамгийн сүүлд үлдээдэг. Мэргэн буудагчийн дараа орох хаалганы дээгүүр тагтан дээр дайсан руу яв. Дараа нь бид хаалганы тал бүрийн ханан дээр мафитай харьцдаг. Доорх хаа нэгтээ бид бусдаас тусгаарлагдсан өөр дайсныг олж харлаа. Бид сүүлийн хоёрыг голд нь сэмхэн очиж, нэг нэгээр нь таслав.

Бид дотогшоо орж, дайснуудтайгаа харьцдаг. Мөрдөгч алсын хараа нь тэдний дунд буудагчийг тодорхойлоход тусална. Хаалганы дээгүүр агааржуулалтын систем байдаг. Бид сараалжыг сараалжаар онгойлгож, оффис руу ордог. Бид бууддаг хүмүүсийг саармагжуулж, өрөөг цэвэрлэж, буланд байгаа компьютерийг хакердаж байна. Бид устгагч ашиглан пулемётыг унтрааж эсвэл агааржуулалтаар буцдаг. Бид ачих цэг рүү бууж, зүүн тийш эргэж, дараагийн хаалганы кодын самбарыг онгойлгоно. Ачигч болон хэд хэдэн танхайрагч нууц өрөөнд нуугдав. Бид үлдсэн өрсөлдөгчидтэй харьцдаг. Удахгүй шинэ групп ирэх болно. Дайснуудын дунд шийтгэгч байх болно. Бид түүний хуягийг хэт цочирдуулдаг - цочирдуулах товчлуурыг гурав дахин дарж, дараа нь хэд хэдэн хүчтэй цохилтуудыг хийнэ. Нууц өрөөний хананы баруун талд байгаа товчлуурыг идэвхжүүл. Дизайн нь эхний оролдлогоор эмзэг ханыг нэвтлэх боломжгүй болно. Бид түүнийг савлаж, арын цагиргийг цохиураар барина. Бид нууц өрөө рүү үсрэн лифтээр бууна. Бид бүхээгт байгаа цогцсыг сканнердаж байна.

Бид дайснуудыг саармагжуулж, кодын самбарыг эвдэж, эмийн лабораторид очдог. Банкны нэгэн адил өрсөлдөгчдийн нэг нь нуруун дээрээ саатал өмсдөг. Тэр баруун булан руу явах болно, бид түүнийг тэнд хүлээж байна. Тээвэрлэгчийн яг дээгүүр өөр дайсан байх болно. Эхлээд үүнийг идэвхгүй болгоё. Дайснууд зүрхний цохилт мэдрэгчээр тоноглогдоогүй тул илрүүлэхэд ямар ч асуудал гарах ёсгүй. Нэгдүгээрт, бид дээд байрлалд байгаа өрсөлдөгчөө устгаж, зөвхөн дараа нь газар дээр хөдөлж буй хүмүүс рүү шилждэг. Бид Хар Маскийн оффис руу очиж, барьцаалагчийг суллаж, Жокер хаашаа явсаныг олж мэдэхийг хичээнэ. Хүрэл толгой гарч ирээд Бэтменийг хордуулна. Хордлогын эсрэг эмийг бий болгохын тулд түүний найрлагыг судлах шаардлагатай. Бид шалан дээрх ул мөрийг сканнердаж, цагийг аажмаар эргүүлж, Copperhead агаарт байх үед бид хоолой дээрх өөр ул мөрийг судалдаг. Альфред антидотыг нэгтгэж байх хооронд бид эцсийн хүч чадлаараа гарц руу чиглэв.

Copperhead-тэй тулалдахдаа бид хурдан тэсрэх гель ашиглан олон тооны клоныг аль болох хурдан устгадаг. Үүний хослол нь "Үндсэн удирдлага - тэсрэх гель" хэсэгт байна. Эрүүл мэндийн талаас илүү хувийг шавхсаны дараа клонууд мэдэгдэхүйц буурах боловч Copperhead-ийн дайралт нэмэгдэх болно. Түүнийг харааны талбараас алга болоход бид үсрэх товчлуур + хажуу тийш шилжих товчийг давхар товшихоор бэлтгэж байна. Бид антидоттой савыг авч, шинэ эрч хүчээр Copperhead-ийг дуусгадаг. Бид ачаалах цэг рүү очдог. Бид дайснуудтай харьцаж, гельний тусламжтайгаар ачааны машины дэргэд химийн бодис бүхий савыг устгадаг. Бид барилгаас гарна.

Gotham City Royal зочид буудал

Баяжиж үх.


Жокер Бэтмений анчидтай уулзалт зохион байгуулав. Бид гүүрний тулгуур дээр очиж, Taser-ийн дохиог барьж, зөв ​​чиглэлд шилжихийн тулд мэдрэгчийг ашиглана. Зочид буудал нь Даймонд бүсэд байрладаг бөгөөд орох хаалгыг авлигач командосууд болон мафиозууд маш сайн хамгаалдаг. Дотор нь нэвтэрсний дараа бид доошоо бууж, хоёр дайсныг саармагжуулдаг. Цонхноос үсэрсэний дараа бид мафиозын жижиг бүлгийг устгадаг. Бид торны кодын самбарыг эвддэг. Бид цахилгааныг унтраахын тулд бетаранг товчлуур дээр шиддэг. Дээд талд нь бэхэлгээний цэг байдаг бөгөөд бид түүн рүү хяналттай сарвуу оруулдаг. Бид дээшээ гарч, хаалгыг онгойлгох товчийг дарна уу. Бид доошоо бууж, сүүлчийн өрөөнд очоод үндсэн генераторыг дахин эхлүүлнэ.

Лифт дээр гараад бид үүдний танхим руу орлоо. Хоёрдугаар давхарт гурав байх бөгөөд нэг нь давхар хооронд шилжинэ. Үүнийг шатаар таслах нь дээр. Шатны хооронд бид хоёрыг хамгийн сүүлд үлдээдэг. Бид нэгдүгээр давхарт бууж, бүх мафиозуудыг нэг нэгээр нь саармагжуулдаг. Үлдсэн хэсэг нь өндөр цэг дээр байхдаа давхар батаранг гайхшруулж болно. Дараа нь хурдан доошоо бууж дуусга. Бид хамгаалалтын өрөөний хаалгыг эвдэж онгойлгож (хүлээн авах байрны ойролцоо). Камераар дамжуулан Жокерын байршлыг тодорхойлоход хэцүү биш байх болно. Уулзалт дээр тэрээр Цахилгаан цохигчийг алав. Бид цочролын бээлий авч, тавцан дээр үсэрч, генераторыг тэжээнэ. Дээш босч, бид дээд бүтэцтэй наалддаг. Бид эвдэрсэн гарц руу ойртож, дэгээг аравдугаар давхрын цонх руу суллана.

Бид баруун тийшээ явж, хаалгыг онгойлгоод генераторыг хананд цэнэглэв. Сараалж нь нэлээд дээшилсэн тул бид хурдаа нэмээд доор нь гулсдаг. Бид дайснуудыг илүү идэвхтэй ялах тусам бээлийний хэмжээ хурдан дүүрдэг. Бид цочролын бээлийүүдийг идэвхжүүлдэг бөгөөд энэ нь дайснуудыг, тэр ч байтугай хуяг дуулгатай эсвэл бамбай өмссөн хүмүүсийг ч илүү үр дүнтэй болгоно. Бид угаалгын өрөөнд орж, баруун талд нь дээд талд нь сараалжыг нээнэ. Бид уурхай руу үсэрч, лифтний бүхээгт очдог. Бид хурдан дараагийн кабин руу үсэрч, бээлийээр цэнэглэнэ. Хүссэн шалан дээр хүрч чадаагүй тул бид бие даан ирмэг дээр наалдаж, дайсныг доош буулгадаг. Коридорыг цэвэрлэсний дараа бид ажилтныг байцааж байна. Харуулын бааранд дахиад хэд хэдэн хүн барьцаалагдсан байна. Бид хаалганы баруун талд байрлах генераторыг цэнэглэдэг. Цонхны дэргэд нэг удаа бид хөрш цамхагийн бэхэлгээний цэг рүү хяналттай хумсыг суллана. Бид нөгөө тал руу нүүж, дайсныг цохино.

Булангийн эргэн тойронд автомат цамхаг байдаг. Үүнийг устгагч ашиглан идэвхгүй болго. Бид генераторыг хананд цэнэглэж, дайснаа саармагжуулдаг. Бид агааржуулалтын босоо ам руу нэвтэрч, ирмэг дээр наалдаж, тэдгээрийн дагуу хөдөлж, улам бүр дээш авирдаг. Бид эсрэг талын хавсралтын цэг рүү кабелийг суллаж сүүлчийн эвдрэлийг тойрч гардаг. Бид товчлуурыг идэвхжүүлж, ирний дээрх агааржуулалтанд наалддаг. Түүгээр дамжин өнгөрсний дараа бид бөгжний тагны бөгжийг сарвуугаар барина. Бид баруун талын дээд ирмэг дээр наалдаж, дээрэмчинг унагадаг.

Альфредийн мэргэн ухаан нь зөвхөн үнэ цэнэтэй зүйл биш юм ашигтай зөвлөмжүүд, гэхдээ бас туршлагын оноо.


Бид жинхэнэ зугаа цэнгэлийн парк болсон бүжгийн танхимд хүрнэ. Энэ нь хөгжилтэй биш, учир нь Жокер энд бидэнд шалгалт өгсөн. Амжилттай цаазлагдсаны шагнал бол Хар масктай хүмүүсийн амьдрал юм. Бид үсэрч дээрэмчидтэй тэмцдэг. Хаалга нээгдэнгүүт бид гэрэл чиглэсэн товчлуур дээр бетаранг шиддэг. Бид хоёр дахь товчлуураар ижил зүйлийг давтана. Хоёр банз ногоон өнгөтэй гэрэлтэх үед бэхэлгээний цэгүүд гарч ирнэ. Бид тэдгээрт хяналттай сарвууг гаргаж, кабель дээр авирч, жижиг модон ирмэг рүү нисдэг. Гель ашиглан бид сэвсгэр ханыг нурааж, кодын самбарыг эвддэг (нууц үг нь "TUKTUKTUK"). Бид ус руу үсэрч, эргэж, баруун тийшээ явдаг. Бид шатаар өгсөж байна. Бид товчлуур дээр зогсож, хяналттай бетаранг хөөргөж, маскны цахилгаанжуулсан нүдээр зурж, эргэж, хоёр дахь нүдээр дамжин бамбайг цохино.

Бид толгой дээрээ нээгдсэн нүхээр дамжин төмөр зам руу гардаг. Бид хоёр дахь шалгалттай өрөөнд очно. Үүний мөн чанар нь энгийн: бид маскууд ямар дарааллаар анивчсаныг санаж, яг ижил дарааллаар харгалзах бөмбөгийг бетарангаар таслав. Бид цааш өнгөрч, доошоо үсрэхгүйгээр дээрэмчид рүү нисдэг. Хэрэв үүнийг хийх боломжгүй бол эхлээд доод төмөр зам руу ниснэ. Өрсөлдөгчидтэй харьцсаны дараа бид тагтан дээр гарав. Бид товчлуурыг дарж, кабелийг хяналттай хумсаас гарч ирэх чөтгөрийн бэхэлгээний цэг хүртэл суллана. Бид дараагийн тагтан руу шилждэг. Үүнээс бид коридорт гарч, зэвсэгт мафиас салж, ажилчнаас асууна. Та шалны агааржуулалтын системээр баар руу орж болно. Зэвсэглэсэн дээрэмчдийн дор орсны дараа бид түүнийг цочирдуулав. Бид гурвалсан цочирдол, хэд хэдэн хүчтэй цохилтоор том хүний ​​хуяг дуулгаа татдаг.

Хаалгаар дамжин өнгөрсний дараа бид гельийг зүүн талд нь сул хананд түрхэнэ. Бид гаргойл руу наалдаж, дараа нь зүүн талын нээлттэй цонх руу шилждэг. Бид генераторыг хаалганы зүүн талд цэнэглэдэг. Бид тэсрэх бөмбөгийг дараалал тогтоогчоор устгах гэж оролдож байгаа ч улам бүр дордуулж байна. Дэлбэрэлт болоход хорин таван секунд үлдлээ! Бид үсрэх товчлуур дээр давхар товшиж цонх руу үсэрнэ + урагшаа. Эцсийн мөчид бид нисдэг тэргийг барьж чадаж байна. Дээвэр дээр үсрээд бид нисдэг тэрэгний камер дээр харагдаж байсан ч тэмцсээр байна. Дээвэрээ цэвэрлээд бид дээш авирч, барилга руу ордог.

Бид усан санд хүрч, гаргойл руу авирч, эсрэг тал руу шилждэг. Төвийн хоёрдугаар давхарт бид хоёрыг ална. Бид доод давхарт байгаа дайснуудтай харьцаж, үлдсэнийг нь дуусгадаг. Нэлээд том талбайд ердөө 8 өрсөлдөгч байгаа тул хуваагдах хүртэл хүлээх нь илүү хялбар байдаг. Бид хүлээн авалт дээр бууж, лифтний хаалганы кодын самбарыг нээнэ (код "DRIVE"). Бид Жокер руу босоод Бэйнтэй нүүр тулна. Зодоон номын санд эхэлж, дараа нь дээвэр дээр гарна. Үсрэх товчийг хоёр удаа дарснаар дайсан бидэн рүү ширүүн чиглэж байх үед бид хажуу тийш зугтдаг. Ердийн дайралтаар бид түүний араар үсэрч, гурвалсан цохилт хийж, хэд хэдэн цохилт өгдөг. Бид гаднаасаа адилхан үйлдэл хийдэг, зөвхөн бид хажуу тийшээ илүү олон удаа бултах хэрэгтэй болно. Түүнчлэн, цохилтын бээлийний хэмжээг дүүргэхийн тулд байнга ирдэг мафиозуудыг цаг тухайд нь саармагжуулахаа бүү мартаарай.


Бэйн хүмүүсийнхээ хамт ниссэн боловч Батман түүнд мөрдөх мэдрэгчийг холбож чаджээ. Бэйн хийсэн дэлбэрэлтээс Жокер эвдэрчээ. Бид түүнийг нислэгээр гүйцэж, сөрөг довтолгоо хийж, бага багаар амжилттай газардлаа. Тусгай хүчний баг Жокерыг барьж аваад Блэкгейтийн шоронд илгээхээр гарч ирэх бөгөөд энэ нь бид анх удаа зугтаж чадсангүй.

Блэкгейт шорон

Дадлагажигч Харлин Квинзел Жокерт сэтгэлзүйн шинжилгээ өгөх бөгөөд энэ үеэр өвчтөн "Бэтмэнтэй хийсэн хувь тавилантай уулзалт" сэдвээр эргэцүүлэн бодох болно. Бид олон гэмт хэрэгтнүүдийн эсрэг тэмцэж, химийн үйлдвэрийн дагуу аажмаар хөдөлдөг. Шаардлагатай бол бид үсэрч, шаардлагатай бол тонгойж, шаардлагатай бол галт урсгал зогсохыг хүлээж байна.

Шарил хадгалах газар, цагдаагийн хэлтэс

Агуйгаас бид Банегийн дохиог хянадаг. Альфред цавуу гранатыг нэгтгэсэн. Бид тэднийг ширээн дээрээс аваад цагдаагийн хэлтэст байдаг морг руу явдаг. Та тэнд бохирын хоолойгоор дамжин хүрч болно. Олон тооны командууд ангаахайтай өрөөний ойролцоо төвлөрчээ. Юуны өмнө бид зэргэлдээх барилгын нисдэг тэрэгний талбай дээр мэргэн буудагчидтай харьцдаг.

Бид уурыг цавуу гранатаар хоолойд залгана. Бид доошоо нисч, хаалгаар орж, өөр хоёр гарц гаргана. Бид авирч, кодын самбарыг эвдэж, шатаар авирдаг. Бид цогцсыг сканнердаж, задлан шинжилгээний протоколыг компьютер дээр судалдаг. Бэйн хүч чадлын нууц нь хорт бодис юм. Түүний ачаар булчин, яс бидний нүдний өмнө хавдаж байна. Гэсэн хэдий ч гаж нөлөө бий - санах ойн алдагдал, "хор" -ыг удаан хугацаагаар хэрэглэх. Бид энд орсон шигээ захиргаанаас гардаг.

Bane төв

Бид дүүрэг дэх мэргэн буучдыг саармагжуулж, бууж, аюул багатай өрсөлдөгчидтэй харьцдаг. Бид довтолгоог мэргэн бууч руу төлөвлөхдөө цохилтоор эхлүүлдэг. Бид хонгил руу орж, баруун талын хаалгыг онгойлгоно. Бид сараалжыг онгойлгож, уурхайгаар дамжин өнгөрч, доошоо бууж, газар нутгийг дайснуудаас цэвэрлэнэ. Бид гельний тусламжтайгаар сэвсгэр саадыг устгадаг. Бид цавуутай гранатыг ус руу шидэж, үүссэн сал руу үсэрч, хананд цагираг руу татдаг. Ар талдаа "хор"-оор цэнэглэгдсэн Бэйний жинхэнэ хүлээн авагчидтай тулгараад бид баригдахаас сэргийлж тэдний дайралтаас (толгой дээрх улаан тэмдэг) бултаж байна. Тэдэнд нэг шок хангалттай байх болно, үүний дараа бид хэд хэдэн цохилт өгөх болно.

Шатаар бууж, бид хаалгыг онгойлгохыг хичээдэг. Бэйн материйн судалгаанд сайн ахиц дэвшил гаргасан. Хэдийгээр тэр үхлийн аюулыг бараг тэгшитгэсэн ч гаж нөлөө нь ямар ч үед тохиолдож болно. Бид компьютер дээрээ ирээд Батман, Брюс Уэйн нартай зураг, видеогоо олдог. Бэйн энэ нууцыг олж мэдсэн бөгөөд одоо супер баатрын хувийн нууц маш их эргэлзээтэй байна. Энэ хооронд Firefly гэнэт радар дээр гарч ирэв. Тэрээр Готамын гол холбоос гүүрийг олборлож, хүмүүсийг барьцаалсан. Биднээс болж аюултай байдалд орсон хүмүүсийн амь нас эрсдэлд орсон тул агуй, Альфред хоёр хүлээх болно.

Анхдагчдын гүүр

"Онцгой аюултай" хэсгүүдийн тодорхой даалгавруудыг гүйцэтгэх, "Хар баатрын" туршилтыг дуусгахад нэмэлт сайжруулалт хийсэн.


Зорьсон газартаа хүрч ирээд бид бууж цагдаа нарыг саармагжуулдаг. Бид дотогш орж Гордонд бөмбөгний талаар анхааруулав. Түүнийг явахад бид баруун талын цахилгаан шат руу явна. Бид кодын самбарыг (нууц үг - "АВРАХ") онгойлгож, цохиураар зүүн талын ирмэг дээр наалддаг. Бид дээшээ авирч, сараалжыг сугалж, илүү өндөрт авирдаг. Бид генераторыг цэнэглэж, хоолойг цавуу гранатаар холбож, нөгөө тал руугаа үсэрнэ. Хажуугаас бариад баруун тийшээ хөдөл. Бид эргэж, дээш харж, дараагийн ирмэг рүү наалддаг. Агааржуулалтын босоо амаар бид бойлерийн өрөөнд гардаг. Дөрвөн төв гаргойлуудыг олборлосон бөгөөд хэрэв та түүн дээр суувал дайснууд биднийг шууд илрүүлж, дэлбэрсний дараа бид унах болно. Бид доод шатны гэмт хэрэгтнүүдийг саармагжуулдаг. Сүүлчийн дайсанбууж өгөх болно. Суулгасан бөмбөгний тоог мэдэхийн тулд бид түүнээс байцаалт авдаг. Тэдний нэг нь төвд байгаа тул зуухны доор байгаа төхөөрөмжөөс тагийг нь салга. Хязгаарлагдмал хугацаанд бид кодын самбарыг эвддэг. Зангилаа бүр зөвхөн нэг боломжтой хослолтой байх болно.

Баруун талын хаалгаар бид цахилгаан шат руу явдаг. Бид дээш авирч, эмзэг ханан дээр гель түрхэж, нураана. Бид цохилтын бороохойгоор өрсөлдөгчийнхөө дээгүүр үсэрч, ар талаас нь дайрдаг. Бид Брандены гарыг тайлж, сөрөг довтолгоог явуулна. Бид шатаар өгсөж, буудал руу явна. Бид сумны хажуугийн ирмэг дээр наалддаг. Бид хоёуланг нь нэг дор саармагжуулж, чимээ шуугианаас зугтсан өрсөлдөгчөө тойрч, тэдэнтэй харьцдаг. Бид төвийн машины урд хаалгыг онгойлгодог. Бид хяналтын өрөө рүү босч, товчлуурыг дарж, цонхоор дамжин машины дээвэр дээр үсрэв. Бид тагийг арилгаж, хоёр дахь бөмбөгийг саармагжуулна. Галын хаалга түгжээтэй байна. Альфредээс нэвтрэх код авахыг хүсье. Булангийн нөгөө талд биднийг өмнөд багана руу хөтлөх гарц бий.

Бөглөрлийг даван туулсны дараа бид генераторыг цэнэглэж, сараалжыг буулгана. Бид хоолойн доор гулсаж, эмзэг хуваалт дээр гель түрхэхийг оролддог боловч бид доошоо унадаг. Бид машинд наалдаж, голд нь хүрч, зүүн тийш эргэж, нэг цацраг руу үсэрч, нөгөө рүү үсрэв. Бид баруун тийш эргэж, доош нисч, эцсийн мөчид дараагийн машин руу орох хэрэгтэй. Бид мэргэн буудагчдыг зөвхөн чимээ шуугиангүйгээр саармагжуулдаг. Бид бүтэлгүйтлийг даван туулж, нөгөө талд нь гаргойлыг шүүрэн авав. Бид цахилгаан самбарыг дайснуудаас цэвэрлэдэг. Бид товчлуурыг дарж, хаалгыг онгойлгож, гурав дахь бөмбөгийг саармагжуулна. Бид зүүн талаараа хөдөлж, станц руу буцна. Бид төв рүү үсэрч, эмзэг хуваалтыг устгадаг. Гэмт хэрэгтнүүдийн шинэ бүлэг буудалд ирэв. Бид шалан дор нуугдаж, дайсныг хүлээж, ар талаас нь саармагжуулдаг. Бид дээд байрлалд байгаа дайснуудыг устгаж, эцэст нь галын хаалганы ойролцоо байгаа хүмүүсийг үлдээдэг.

Галт шувуу.


Бид генераторыг цэнэглэж, гараад металл цацрагт наалддаг. Бид баруун тийш шилжиж, ирмэгийг шүүрэн авч, ижил чиглэлд үргэлжлүүлэн хөдөлдөг. Бид өөрсдийгөө татаж, гүүрэн дээр авирч, олон тооны дайсантай тулалддаг. Шок бээлий нь хэрэг болно. Галт шувуу тулааны дараа шууд ирнэ. Бид түүнийг цохиураар барина. Галын хохирол маш өндөр тул та ихэнхдээ зугтах хэрэгтэй болно. Дайсан байрандаа хөлдөж, довтлоход бэлтгэж байх үед бид тэр даруй түүн рүү цавуутай бөмбөг шидэж, дараа нь түүнийг хурдан батарангуудаар дарна. Гайхсан Галт шувууг бид цохиураар татдаг бөгөөд харгалзах товчлуурыг хурдан бөгөөд олон удаа дардаг. Дөрөв дэх бөмбөгийг дэлбэлэх оролдлого амжилтгүй болсны дараа бид зугтаж эхлэв. Доошоо үсэрч, бид металл цацрагт наалддаг. Бид дайсны нүдийг цавуутай бөмбөгөөр харалган, гүүр рүү хурдан авирдаг. Хоёр дахь шатанд та галаас гадна бөмбөгнөөс зайлсхийх хэрэгтэй. Тэгээд үндсэндээ бид эхэн үеийнхтэйгээ адилхан ажилладаг. Галт шувуутай зууралдаж, хоёр сөрөг довтолгоо хийснээр бид тэмцлээ дуусгадаг.

Батманы агуй

Биднийг амь насыг аварч байх хооронд Бэйн агуйд хүрч, тэнд эмх замбараагүй байдал зохион байгуулж чадсан. Бид цохиурын компьютерын ажлыг сэргээхийн тулд компьютертэй харилцдаг. Шатаар буусны дараа бид баруун тийш эргэж, Альфред руу нисдэг. Хог хаягдлыг зайлуулсны дараа бид дефибриллятор болгон шокын бээлий хэрэглэдэг. Аз болоход бүх зүйл амжилттай болсон: нярав амьд үлдэж, биеийн байдал нь тогтворжив.

Блэкгейт шорон

Жокер шоронг эзэлж, хоригдлуудын дунд үймээн самуун дэгдээв. Тухайн газарт ирээд бид хаалга руу үсрэн буудагч руу дайрна. Сайтуудыг цэвэрлэсний дараа бид цонхны дэргэдэх нүхээр дамжуулан бохирын шугам руу ордог. Бага зэрэг урагшилж, бид эмзэг шалан дээр гель түрхэнэ. Унасаны дараа бид хүссэн түвшинд авирч байна. Бид хяналттай хумсыг нөгөө талдаа бэхэлгээний цэг рүү гаргадаг. Үүний нэгэн адил бид цахилгаанжуулсан усаар дахин хоёр уналтыг тойрч гардаг. Бид сэвсгэр ханыг нурааж, доошоо нисдэг. Бид цахилгаан самбар руу цохиж, усан дотор цавуутай гранатаас сал хийж, цагираг руу татдаг. Дээш өгсөж бид зүүн талын өрөөнд орлоо. Бид товчлуурыг дармагц эсрэг талын өрөөний цонх руу хяналттай бетаранг гаргадаг. Бид бетаранг цахилгаанаар дамжуулж, зүүн талын бамбай дээр цохино. Усны түвшин дээшилсэн тул бид сал үүсгэж, түүн дээр үсэрч, сэвсгэр хана руу татна. Үүнийг устгасны дараа бид илүү өндөрт өргөжиж, хоолойг цавуутай бөмбөгөөр бөглөнө.

Доод талд нь өөр сал үүсгэ. Бид түүн дээр үсэрч, тэр даруй бөхийж байна. Бид зүүн талд байгаа хоолойг аль болох хурдан залгаарай. Дараа нь хоёр хоолойноос уур гарах болно. Эцэст нь бид сүүлийн гурван хоолойг дээрээс нь холбож, дараа нь ирмэг дээр наалддаг. Бид оффис дахь хоригдлуудыг саармагжуулдаг. Бид генераторыг цэнэглэж, лифтний машин дээр авирч, илүү өндөр наалддаг. Агааржуулалтын босоо ам нь биднийг дайсны нутаг дэвсгэрт хүргэх болно. Бид эхний түвшинд хоёр өрсөлдөгчөө чимээгүйхэн саармагжуулдаг. Бид гаргайтай зууралдаж, дөрөвдүгээр давхрын мэргэн буудагч руу бууна. Бид гурав дахь түвшинг, дараа нь хоёрдугаарт цэвэрлэнэ. Бид Харлиныг суллаж, хаалга руу бууж, Б блок руу явна.

Мутацид орсон Бан.


Дайснуудтайгаа харьцаж, бид дээшээ гарав. Deathstroke-тэй богино хугацаанд ярилцсаны дараа бид Жокер руу үргэлжлүүлэн явж, замдаа олон тооны хоригдлуудыг устгав. Бэйнтэй тулалдахдаа бид эхний уулзалтын адил аргыг ашигладаг: улаан дүрс гарч ирэхэд хажуу тийш зугтах, хэт гайхалтай, дайсны дээгүүр үсэрч, дараа нь хэд хэдэн цохилт, шийдвэрлэх цохилт. Хоёр дахь шатанд цохилтын бээлий нь гэмт хэрэгтнүүдийг хурдан тараахад тусална. Бид тэдэнтэй сээтэгнэж, гол дайснаа алдахгүй, эс бөгөөс алдсан хэдэн хүчирхэг хуц биднийг гүн нойронд оруулах болно.

Жокер Гордоныг буудаж зугтав. Бид Бэнийг сэргээж, дараа нь тэрээр өөрчилсөн "судас" тарьж, илүү том хэмжээтэй болтол нь шахдаг. Нарийн коридорт бид дайсныг ар талаас нь эмээллэхийг хичээдэг. Мөрдөгч алсын хараа ашиглахаа мартуузай. Бид Бэйнтэй хамт цахилгаан камер руу мөргөлдөж, олон цохилт өгдөг. Бид түүн рүү цавуу гранат шидэж дайснаасаа сална. Шалан дээр биш харин хажуугийн агааржуулалтын нүхэнд нуугдах нь дээр. Түгжигч ажиллах үед бид ойртож, устгагчаар унтраадаг. Бид дуусч, Баныг хяналттай хумстай кабелиар холбодог. Тэр Бэтмэний нууцыг ч санахгүй, хүчтэй бодис түүний ой санамжийг арилгасан.

Одоо та Жокерыг барих хэрэгтэй. Бид урагшаа гарч, дээш авирч, эвдэрсэн сараалжаар доошоо үсэрдэг. Гордонтой хамт тэрээр гэмт хэрэгтнүүдийн дайралтыг зогсоодог. Бид сүмд очиж, Жокерыг ялж, шударга ёсны гарт шилжүүлэв. Эцсийн видеонуудыг үзээрэй.