Нээлттэй дээд тавцан дээрх хажуугийн үргэлжлэл. Corsairs тоглоомын гарц: Алдагдсан хөлөг онгоцны хот. Би хэрэгтэй тооцоогоо олж чадахгүй байна

Алдагдсан хөлөг онгоцны хот бол тоглоомын олон онцлог, хөгжлийн зам бүхий хамгийн хүчтэй тоглоом юм. Тоглоомын үеэр санамсаргүй байдлаар үүсгэгдсэн, тогтсон олон арван даалгаварууд - үндэсний шугамууд эсвэл "Алдагдсан хөлөг онгоцны хот" гэх мэт ганц даалгаварууд. Энэхүү асар олон янзын боломжууд нь дүрийн бүх нийтийн хөгжил нь ердөө л байдаг гэдгийг харуулж байна. Үгүй.

Тиймээс энд бичсэн бүхэн зөвхөн зөвлөгөө гэдгийг би урьдчилан хэлж байна. Сонголт таных хэвээр байна.

Бид эхлэх үү?

Үйл ажиллагааны газар, үндэстнүүдийн тухай

17-р зууны Карибын тэнгис бол юуны түрүүнд колончлолын агуу баялгийн төлөөх Европын агуу гүрнүүдийн тулааны талбар юм. 1493 онд Америкийг нээсэн Колумб дэлхийн дэг журамд ямар төрлийн цагийн бөмбөг тавьж байгаагаа төсөөлж ч чадахгүй байв. Эхнийх нь бүрэн эрхтэй (1493 онд Пап лам VI Александр зарлигт гарын үсэг зурсан бөгөөд үүний гол агуулга нь хөгжөөгүй ертөнцийг Португали, Испанийн хооронд хуваах явдал байсан бөгөөд Америк бараг бүхэлдээ Испанид очсон), испаничууд Карибын тэнгисийг дангаар эзэмшиж байв. элсэн чихэр, кофе, алт олборлох. Ийм баялаг нь Европын бусад гүрнүүд болох Англи, Франц, дараа нь тусгаар тогтносон Голландын анхаарлыг татсан нь гайхах зүйл биш юм. Гэсэн хэдий ч бараг бүх Карибын тэнгисийг эзэмшдэг Испанийн эсрэг тэмцэнэ гэдэг амаргүй ажил. Үүний үр дүнд нийтдээ Англи, Франц, Голланд улсууд Баруун Энэтхэгийн гуравны нэг орчим хувийг эзэлдэг (Карибын тэнгисийн арлуудыг ингэж нэрлэдэг).

Тиймээс Англи, Франц, Голланд, Испани гэсэн 4 улс тоглох боломжтой.

Бид эхлэх үү?

Бид эхлэх үү?

Үндэстний сонголт бол тоглоомын эхлэлд нөлөөлдөг гол талуудын нэг юм. Тодруулбал, энэ сонголтоос өөр тооны портууд гарч ирэх бөгөөд энэ нь Карибын тэнгисийг тойрон нүүхэд ихээхэн хүндрэл учруулж болзошгүй юм. Тиймээс би эхлэгч эсвэл худалдаачинд зориулсан тоглоомын тав тухыг хангах зарчмын дагуу улс орнуудын сонирхол татахуйц нэг төрлийн масштабыг барьсан.

Шинэхэн тоглогч эсвэл худалдаачин тоглогчийн хувьд хамгийн амжилттай сонголт байх нь дамжиггүй Голланд. Худалдаа наймаагаар баяжсан амгалан тайван улс. Тоглолтын эхэнд - Голланд Франц, Испанитай эвтэй байгаа бөгөөд энэ бол бүхэл бүтэн Мэн (тоглоомын ертөнцийн эх газрын хэсэг), Куба, Эспаньолла болон бусад хэд хэдэн арлууд юм. Худалдаа эсвэл тоглоомын ертөнцийг хөгжүүлэх хамгийн баян орон зай.

Тоглоом эхлэхэд тав тухтай байдлын хувьд хоёрдугаарт ордог Испани. Испани нь дэлхий дээр зөвхөн Голландтай байдаг бөгөөд энэ нь сүүлийнхтэй харьцуулахад Францын колониудын багахан хэсэг рүү явж болох арлуудын тоог бууруулдаг. Испани хүн тул та өмнөд Мэйн эсвэл Хиспаниола (Францын колони байдаг) эрэг дагуу дайралт хийж, Карибын тэнгисийн эзэн мэт санагдаж болно.

Гуравдугаар байр эзэлнэ ФранцГолланд, Англитай эвтэй байгаа . Францчууд хөгжлийн төлөө Карибын тэнгисийн гуравны нэгийг авдаг.

Таны харж байгаагаар хувийн хэвшлийнхэнд хамгийн тохиромжтой улс орон болж байна Англи. Британийн дайснууд бол Испани, Голланд юм. Мэн бүхэлдээ баригдахад бэлэн байна.

Бид эхлэх үү?

ДЭЭРЭМЧИД

AT үүргийн системтоглоомууд баатрын 7 үндсэн шинж чанар, 14 ур чадвар, 4 арван хувийн болон хөлөг онгоцны ур чадвар. Дарааллаар нь эхэлцгээе.

Онцлог шинж чанарууд
Нэгдүгээрт, ерөнхийдөө. Онцлог бүр нь ур чадварын анхны үнэ цэнэ, ур чадварын түвшинд шилжихийн тулд даван туулах ёстой туршлагын босгонд нөлөөлдөг. шинэ түвшинур чадвараараа. Нэмж дурдахад сургах чадвар нь зэрэг дэвших, ур чадвар эзэмших туршлагаас гадна ур чадвар тус бүрийн туршлагын босго зэрэгт нөлөөлдөг. Үүнээс үзэхэд ерөнхийдөө бүх шинж чанарууд шаардлагатай байдаг, тийм үү?

Бид эхлэх үү?

Бид эхлэх үү?

Хүч чадал (P) - дүрийн анхны эрүүл мэнд, түүнчлэн зөвшөөрөгдөх хамгийн их жинд нөлөөлдөг тул үүнийг хаях нь ямар ч боломжгүй гэсэн дүгнэлт юм. Хүчний цэг бүр нь даацын жинд 10 фут нэмдэг. Хэрэв та тоглоомын бүх зэвсгийг өөртөө авч явахгүй бол тав тухтай тоглоом хийхэд 5-6 нэгж хүч хангалттай байх болно.

Бид эхлэх үү?

Ойлголт (I) - нөлөөлдөг ... тийм ээ, энэ нь навигацийн өсөлтөөс бусад зүйлд нөлөөлдөггүй. Эндээс маш энгийн дүгнэлт. Ойлголтод 3 нэгж хангалттай байх болно. Суллагдсан оноог хамгийн үнэ цэнэтэй хариу үйлдэл эсвэл амжилт хүсье.

Бид эхлэх үү?

Урвал (R) - энэ бол аливаа сэлэмчний гол ур чадвар, учир нь энэ ур чадвар нь дүрийн энергийн түвшинг шууд тодорхойлдог. Урвалын цэг бүр энергид 10 нэгж нэмдэг. Энд таны хашаа барих нь шийдвэрлэх ач холбогдолтой юм. Хөнгөн зэвсэг нь бага эрчим хүч шаарддаг, гэхдээ тэд дайсныг хоёр цохилтоор алж чадахгүй (миний бодлоор дунд зэргийн зэвсэг нь эрчим хүч, хохирол учруулдаггүй). Тиймээс, хөнгөн зэвсгээр хашаа барихад 5 нэгж хариу үйлдэл хийхэд хангалттай, харин хүнд зэвсгийн хувьд дор хаяж 8 ширхэг хэрэгтэй болно (тэр ч байтугай 8-аар хүнд зэвсгээр хашаа барих нь эвтэйхэн гэж би хэлэхгүй).

Бид эхлэх үү?

Манлайлал (A) - дүрийн ажилд авах боломжтой офицеруудын тоог тодорхойлдог. Томъёоны дагуу n=A*2, энд n нь офицеруудын тоо юм. Үүний зэрэгцээ боомтын захиргаанд хөлөг онгоцон дээр сууж буй офицерууд эсвэл колони дахь захирагч нар тооцоонд оролцдоггүй. Тавернуудаас олж болох үнэ төлбөргүй хувийн бизнес эрхлэгчдийг бас тооцдоггүй. Нийт офицеруудын гуравны нэг нь хэдэн ч офицертой ажилд орох боломжтой юм бол яагаад ийм олон манлайлал хэрэгтэй вэ гэсэн асуулт гарч ирнэ. 4-5 нэгж, илүү биш.

Бид эхлэх үү?

Сургалтын чадвар (T) нь энэ тоглоомын дүрийг хөгжүүлэх хурдыг тодорхойлдог гол чадвар юм. Хамгийн их сургах чадвартай бол цол авахын тулд та нийтдээ 25 удаа ур чадвараа дээшлүүлж, баатрын хувийн болон тэнгисийн цэргийн ур чадварыг 30 дахин нэмэгдүүлэх шаардлагатай. Тохиромжтой тоглоомын хувьд (миний хувьд) сурахад 7-8 нэгж хангалттай.

Бид эхлэх үү?

Тэвчээр (E) - цохилтын онооны анхны тоо, түвшин тус бүрийн өсөлтийг тодорхойлдог. Энэ нь дүрийн авч явах хамгийн их жинд нөлөөлдөг. Үүний дагуу тэсвэр тэвчээрийн зөвхөн сондгой утгыг авах нь зүйтэй гэдгийг санаарай. Үгүй бол та олохоосоо илүү ихийг алдах болно.

Бид эхлэх үү?

Аз(S) - Ямар ч азтай эрхэмд аз хэрэгтэй. Хамгийн чухал зүйл бол аз нь аз шиг авдар, эрдэнэсээс хэрэгтэй зүйл олох магадлалд нөлөөлдөг. Бага зэрэг азтай алхаж байна уу? Корморантуудын цуглуулга цуглуул. Гэхдээ хамгийн их аз авах шаардлагагүй, учир нь дээр өндөр түвшиназаас илүү аз чухал хэвээр байна. 6-7 нэгж хангалттай.

Бид эхлэх үү?

Ур чадварыг хэрхэн хөгжүүлэх вэ, тэд юу өгдөг вэ?

Бид эхлэх үү?

Хувийн ур чадвар нь зан авиртай шууд холбоотой бөгөөд үүний дагуу тэдгээрийн цоорхойг зөвхөн олдворын тусламжтайгаар нөхөж болно. Офицеруудад найдах хэрэггүй, өөрийгөө савлуулаарай.

Бид эхлэх үү?

Эрх мэдэл нь зан авирыг хүндэтгэх ёстой. Эрх мэдэл өндөр байх тусам та таверанд илүү олон далайчин хөлслөх боломжтой, та офицеруудад бага цалин өгч, дайсны хөлөг онгоцны ахмадыг барих боломж өндөр болно.

Эрх мэдэл хэд хэдэн аргаар хөгждөг. Нэгдүгээрт, эдгээр нь Засаг дарга нарын үүрэг. Хоёрдугаарт, та таверанд далайчдыг хөлсөлж эсвэл өрсөлдөгчөө алах эсвэл тэнгисийн цэргийн тулалдаанд ялах үед эрх мэдэл өөрөө өсдөг. Эрх мэдлийн өсөлтийн талаар бодоорой идэвхтэй тоглоом- Энэ нь үнэ цэнэтэй биш. Энэ нь өөрөө өсөх болно.

Бид эхлэх үү?

Ер нь энэ тоглоомонд туялзуур сэлэм хийхдээ тусдаа бичлэг өгөх хэрэгтэй болов уу. Дээр би аль хэдийн ярьсан янз бүрийн төрөлзэвсэг. Бүх зүйлийг нарийвчлан зурах цаг болжээ. Үнэн хэрэгтээ зэвсэг нь 3 шинж чанартай байдаг: хамгийн бага хохирол, хамгийн их хохирол - үүнийг тайлбараас нь харж болно - нэг цохилтод зарцуулсан эрчим хүчний зарцуулалт (ерөнхийдөө, цохилт нь өөр, гэхдээ би ерөнхийлдөг) зэвсгийн төрөлд нуугдаж байдаг. Гэсэн хэдий ч, ижил төрлийн зэвсэг хүртэл нэг цохилтод өөр өөр эрчим хүчний зарцуулалттай байдаг (чинжаал ба rapier-ийн цохилтыг харьцуулж үзээрэй - хоёулаа хөнгөн зэвсгийн ангилалд багтдаг). Та хөнгөн зэвсгээр удаан хугацаагаар хашаа хатгаж чадна, гэхдээ гол асуудал бол дайсныг хэд хэдэн ирээр алж чадахгүй бөгөөд дайсныг эдгээх болно. Ийм учраас зодоон үргэлжилсээр байна. Дайсныг таслах хамгийн хурдан арга бол хүнд иртэй, гар буугаар буудсаны дараа дуусгах нь ялангуяа сайн байдаг. Мөн энэ хооронд дундаж ... Ерөнхийдөө энэ нь зөвхөн хүнд зэвсгийн хариу үйлдэл үзүүлэх цэг байхгүй хүмүүст зориулагдсан юм. Удаан эсвэл хурдан тулалдана, гэхдээ мэдээж бүх зүйл таны амтаас хамаарна.

Дуэльд таверна дахь зэвсгийг бутлах хамгийн хялбар арга бол тийм ч хүчтэй биш 1-2 өрсөлдөгч юм. Үнэн бол алдар нэр хурдан мөлхөж, хоёр дахь таверны дараа тулалдах хүн байхгүй болно. Бүгд айж байна.

Та хамгийн ойрын агуй руу очиж болно, гэхдээ та өндөр түвшний араг ястай тулгармагц - гүй, нэмээд - хордох магадлал маш өндөр байна. Мэдээжийн хэрэг аливаа тулаан үргэлж таны үйлчлэлд байдаг.

Бид эхлэх үү?

Дахин цэнэглэх ажиллагаа идэвхжсэн бол бүх зүйл гар буунаас, үгүй ​​бол их зүйлээс шалтгаална. Сайн онилсон мэргэн буудагч нэг сумаар дайсныг алж чадна. Энэ нь өрсөлдөгчид ч хамаатай. Дугуйлан гүйх - дайсны цохилтыг хүлээж, зөвхөн дараа нь хашааны тулаанд оролцоорой. Ур чадвар өндөр байх тусам гэмтэл, нарийвчлал их болно.

Энэ нь маш амархан хөгждөг. - буудлага.

Бид эхлэх үү?

Өмнө дурьдсанчлан - азгүй далайн дээрэмчин гэж юу вэ? Хаа сайгүй, үргэлж хэрэгтэй. Сум өнгөрч, дайсны хөлөг онгоц ноцтой цохилтоос салж, эрдэнэсийн санд хярс байхгүй болно ...

Үргэлж, хаа сайгүй ургадаг. Гэхдээ зориудаар шоо тоглож, та мөнгө олох боломжтой ... (тухайлбал, шоо, тэдгээрт ялах боломж нь зөвхөн компьютерээс төдийгүй таны хувь хүнээс хамаарна, карт бол цэвэр аз юм).

Бид эхлэх үү?

Хууль бусаар хил нэвтрүүлэх (буланд эргүүл, хөлөг онгоц байдаггүй) болон нэвтрэх үед нууцлагдмал байдал хэрэгтэй. дайсны хот. Улс үндэстэнд ээлтэй тугны дор та шууд боомт руу явж болно.

Энэ нь шаардлагатай тохиолдолд ижилхэн эргэлддэг.

Бид эхлэх үү?

Тэнгисийн цэргийн ур чадвар ба хувийн ур чадварын хоорондох гол ялгаа нь тэдний хөгжлийн тэнцвэргүй байдлыг сайн офицерууд нөхөх боломжтой бөгөөд байх ёстой. Фрегатанд навигацийн түвшин хангалтгүй - тэд навигатор хөлсөлсөн! Бид арилжаа хийж мөнгө олохыг хүсч байна - нярав таны үйлчилгээнд байна! Эндээс бас нэг дүгнэлт гарч байна эрт үе шатуудОфицергүй тоглоомууд маш хэцүү байдаг.

Бид эхлэх үү?

Бид эхлэх үү?

Навигаци бол аливаа далайн дээрэмчдийн хамгийн чухал чадвар юм. Хэрэв навигацийн түвшин таны хөлөг онгоцыг удирдахад хэтэрхий доогуур байвал таны дүр гүйцэтгэл, ур чадварт ихээхэн шийтгэл хүлээх болно. Хэрэв түвшин өндөр байвал хөлөг онгоцноос илүү хурд, маневрлах чадвар нь амьд үлдэж чадна.

Төрөл: RPG

Системийн шаардлага: Windows XP (Орос), Pentium IV 1.5 GHz, 256 MB RAM, 64 MB 3D график карт (GeForce 4 ба түүнээс дээш түвшин, суулгасан болон MX цувралаас бусад), дууны карт, 7.2 ГБ чөлөөт зайхатуу диск дээр, 24x CD-ROM (8x DVD-ROM), гар, хулгана, DirectX 9.0c буюу түүнээс дээш

Техникийн асуудлууд

GPC нь Vista, windows x64 болон Windows-ийн орос бус хувилбар дээр ажилладаг уу?

Энэ нь ажилладаг, гэхдээ бид албан ёсны нийцтэй байдлын талаар яриагүй байна. Vista-д дууны асуудал гарвал config.exe-д "аюулгүй горим"-ыг тавь.

Тоглоомын үеэр тоормослож, осолд ордог

1 Таны компьютер тоглоомын шаардлагыг хангаж байгаа эсэхийг шалгаарай.

2 Антивирус, галт хана болон бусад шаардлагагүй програмуудыг идэвхгүй болго. Хөтөлбөр цөөн байх тусмаа сайн. Энэ нь ялангуяа Puntoswitcher гэх мэт програмын хувьд үнэн юм - үүнтэй холбоотой асуудлууд баталгаатай байдаг.

3 Драйверуудыг шинэчил, ялангуяа тэдгээр нь стандарт бөгөөд системтэй нийцүүлэн суулгасан бол. Ерөнхийдөө тоглоомонд видеоны тохиргоо цөөхөн байдаг тул та видео картын тохиргоонд ихэнх хэсгийг нь тохируулах хэрэгтэй болно. Түүнчлэн, дууны драйверуудыг шинэчлэхээ бүү мартаарай, ялангуяа хэрэв танд AC "97" байгаа бол, эс тэгвээс бусад зүйлсийн дунд "гацах" дуу гарах болно.

4 Хамгийн сүүлийн үеийн DirectX-ийг суулгана уу.

5 Тоглоомын суулгасан хавтсанд байгаа config.exe файлаар дамжуулан тоглоомын график тохиргоог бууруулна уу.

6. Шаардлагатай бол swap файлыг нэмэгдүүлнэ. Миний компьютер>properties>advanced>performance>advanced>санах ой.

7. Магадгүй таны системд C-shnyh болон бусад номын сангууд байдаггүй. 64 битийн үйлдлийн системд тэдгээрийг анхдагчаар суулгаагүй, програм хангамжтай хамт ирдэг. Legend.seaward.ru/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=12968-г exe файлууд байрладаг тоглоомын лавлах руу хуулна уу.

8. Хадгалах / ачаалах хослолыг ихэвчлэн ашигладаг (ялангуяа хүссэн үр дүнг сонгохдоо). Энэ тохиолдолд байршлыг өөрчлөх үед тоглоом "гарах" магадлалтай. Үүний шийдэл бол тоглоомыг үе үе дахин эхлүүлэх явдал юм.

9. SP2-ийн дагуу тоглоом тогтворгүй гэсэн үзэл бодол байдаг.

10. Системд вирус байгаа эсэхийг шалгана уу.

11. Тоглоомын үеэр интернет мессенжерийг бүх цонхны дээд талд мессеж харуулах сонголттой болгосон.

12. Хадгалах / ачаалах хослолыг ихэвчлэн ашигладаг (ялангуяа хүссэн үр дүнг 50-100 удаа сонгоход), энэ нь хөдөлгүүрийн онцлогоос шалтгаалан шинэ байрлалыг буулгах үед сүйрэлд хүргэдэг. Үүнээс зайлсхийхийн тулд энэ хослолыг олон удаа ашигласны дараа тоглоомоо дахин эхлүүлнэ үү.

13. Тоглоомын хавтсанд дараах start/affinity 1 engine.exe контент бүхий start.bat файл үүсгэж, түүгээр тоглоомоо эхлүүлнэ үү.

Өргөн дэлгэцийн дэлгэцийн нарийвчлалыг хэрхэн тохируулах вэ?

Тоглоомын хавтсанд байгаа Engine.ini файлыг дурын текст засварлагчаар нээж, хүссэн нягтралыг гараар тохируулна уу. Нөөцлөхөө бүү мартаарай.

Эмуляторуудыг хуурамчаар илрүүлэх

Хэрэв танд Intel чипсет дээр суурилуулсан RAID массив байгаа бол уг засвар эмуляторын буруу илрүүлэлтийг засдаг. Тоглоомын хавтас руу задлаад хуучин файлуудыг нөхөөсийн шинэ файлаар солино уу. help.starforce.ru/corsairs_rl/corsairs.rar Хэрэв танд Alchogol 120% эмулятор суулгасан бөгөөд "Хэвлэл мэдээллийн төрлийг үл тоомсорлох" сонголт идэвхтэй байвал эмуляторын хуурамч илрүүлэлт гарч болно. Энэ сонголтыг идэвхгүй болго, тэгвэл бүх зүйл ажиллах болно. Хэрэв танд эмулятор суулгаагүй боловч алдаа гарсаар байвал та үүнийг нэг удаа устгасан боловч эмуляторын драйверууд системд хэвээр үлджээ. Тэд ажиллаж байгаа тул арилгах хэрэгтэй. Өөр нэг сонголт бий - эмуляторыг дахин суулгаж, энэ сонголтыг идэвхгүй болгож, эрүүл мэндийнхээ төлөө тоглоорой.

config.exe-д видео карт тодорхойлогдоогүй, "анхдагч видео адаптер" гэж бичсэн бөгөөд сонгох сонголт байхгүй байна.

"Үндсэн видео адаптер" нь таны анхдагч график карт учраас зүгээр, жаахан хачирхалтай.

config.exe дахь "дараах боловсруулалтын" сонголт нь юу гэсэн үг вэ?

Дараах боловсруулалтыг идэвхжүүлснээр зургийн хурц ирмэг, булан болон шилжилтийг жигдрүүлдэг боловч нэмэлт нөөц шаарддаг тул сул систем дээр гүйцэтгэл мэдэгдэхүйц буурах болно. Тиймээс хэрэв тоормос байгаа бол түүнийг унтраасан нь дээр. Гэсэн хэдий ч, энэ сонголт нь тоглоомонд маш их сөрөг нөлөө үзүүлдэг бөгөөд үүнийг идэвхгүй болгох нь дээр, гэхдээ видео картын тохиргоонд эсрэг заалтыг хүчээр дарах нь зүйтэй гэсэн үзэл бодол байдаг.

Дэлгэцийн тохиргоо байхгүй байна

Дэлгэцийн тохиргоо нь зөвхөн бүтэн дэлгэцийн горимд ажилладаг.

Windows дээр багасгах үед тоглоом гацдаг

Хэрэв та Alt-Tab хослолыг ашиглахыг хүсвэл (жишээлбэл, ArtMoney-ээр дамжуулан хакердах үед) та тоглоомыг ажиллуулах хэрэгтэй. цонхтой горим. Үүнийг хийхийн тулд та тоглоомыг суулгасан хавтсаас config.exe файлыг олж, зохих нэмэлт, өөрчлөлтийг хийх хэрэгтэй - "бүрэн дэлгэцийн горим" гэсэн бичээсийн хажууд байгаа хайрцгийн сонголтыг арилгана уу. Шаардлагатай нарийвчлалыг тоглоомын хавтсанд байгаа engine.ini-д тохируулж болно.

Би тоглоомоо эхлүүлж, гавлын яс дэлгэцэн дээр эргэлдэж байна ... тэгээд л боллоо!

Кодектэй холбоотой асуудал. Супер-мега-кодек-багцууд нь ихэвчлэн ийм асуудал үүсгэдэг (ялангуяа fddshow-тэй холбоотой асуудлууд) тул та эдгээртэй бага зэрэг харьцах хэрэгтэй, эсвэл "үргэлж ашиглах" гэх мэт сонголтыг арилгах эсвэл унтраах (багцаас хамаарч) ). Тоглоомонд видео тоглуулахад шаардлагатай кодлогч асаалттай байна тоглоомын диск. Хэрэв ямар нэг шалтгааны улмаас та суулгасан кодек багцуудыг устгахыг хүсэхгүй байгаа бол тоглоомын хавтсанд байгаа видеог устгана уу.

Тулаан хийх үед цохилтын унтраалга нь анх удаа ажилладаггүй - Shift товчлуур

Үүний шалтгаан нь Windows XP болон түүнээс дээш хувилбаруудад Shift товчлуурыг байнга дарах онцлогтой холбоотой юм. Шийдэл -Хандалтын сонголтын цонх гарч ирэх хүртэл Shift товчийг байнга дарна уу - Гарч ирэх цонхонд дээд товчлууртохиргоо (наалттай товчлуурын тохиргоо. Наалттай товчлуурыг ашиглах) - Гарч ирэх цонхноос дээд талын чагтыг арилгана (товчлолыг ашиглана) - Тохиргооноос гарах хүртэл OK дарна уу.

Тоглоомонд хэрхэн шинэ дүр нэмэх вэ?

ResourceInitextsrussian тоглоомын хавтсанд HeroDescribe нэртэй файл байгаа бөгөөд энэ нь таны шинэ дүрийг хэрхэн бүтээх талаархи бүх зааврыг агуулдаг. Зүгээр л илүү Перс нэмэхийн тулд нэг файл дахь hero_qty (3) параметрийг өөрчлөхөд хангалттай, та параметрийг 18 болгож тохируулах хэрэгтэй. Өөрчлөлтөөс шинэ загваруудыг олж болно.

Бүтэцүүдийг хэрхэн харж, засах вэ?

Үүнийг хийхийн тулд танд Convertor TX хэрэгсэл хэрэгтэй. Баруун талын цонхонд хүссэн бүтэцээ сонгоод, зүүн цонхонд хадгалах замыг зааж өгнө үү.

Би тоглоомыг удирдах товчлууруудыг тохируулж чадахгүй байна.

Хэрэв та ямар нэг шалтгааны улмаас тоглоомонд тохируулагдаагүй хяналтын товчлууруудыг тохируулахыг хүсч байвал (түлхүүрийг аль хэдийн эзэлсэн) эрсдэлтэй бөгөөд эрсдэлд орно (магадгүй та үүнийг хэтрүүлж, зөрчилтэй товчлууруудын хослолыг тохируулах боломжтой - нэг товшилтоор 3 үйлдэл хийнэ үү. ) тоглоомын SAVEprofilenameoptionsoptions хавтсанд текст засварлагч (Тэмдэглэлийн дэвтэр гэх мэт)-ээр авирч, controls.primaryland.ChrForward=key_w гэж хайж олоод зарим товчлуурыг хүссэн болгон өөрчлөх VK_UP дээш сум VK_RIGHT - баруун VK_DOWN - доош VK_INSE - зүүн VK_INRT. VK_DELETE key_w - болон бусад үсэг (үсэгтэй гар дээрх товчлуурууд) бусад нь файлыг хардаг - тэдгээр нь тэнд байна. Чухал: системийн товчлууруудтай зөрчилдөх уулзвар байх ёсгүй (жишээлбэл, Enter болон Esc)

Тоглоомыг суулгаж, дискнээс хамгаалалтын кодыг бичсэний дараа тоглоомыг эхлүүлэхэд дараах зүйл гарч ирнэ: АНХААР! Драйверт дискгүй бүтээгдэхүүний хугацаа удахгүй дуусч байна. Дахин идэвхжүүлэхийн тулд та лицензийн дискийг дискэнд оруулаад програмыг дахин эхлүүлэх хэрэгтэй. Өргөдөл дуусах хугацаа: 2 хоног үлдлээ. 23 цаг 55 минут. Хугацаа: 2007 оны 12-р сарын 2-ны 21:22. Энэ програмыг эхлүүлэх тоо хязгаарлагдмал: 12 удаа үлдсэн (одоогийн нээлтийг оруулаад).

тэр шинэ систем starforce шалгалт. Одоо та диск дээрээ лицензийн дискгүй тоглоомоо эхлүүлж болно. Заасан хугацаа эсвэл эхлэх тоо дууссаны дараа та дискээ дахин оруулаад "Шалгах" товчийг дарна уу. Үүний дараа тоглоомыг дискгүйгээр дахин эхлүүлэх боломжтой болно. Шалгалт амжилтгүй болсон тохиолдолд бид Starforce руу алдаатай бүртгэлийг илгээх бөгөөд тэд шаардлагатай засварын холбоосыг өгөх болно.

Ажиллах үеийн алдаа!

1. Тоглоомыг анхдагч лавлахад суулгаарай, ялангуяа тоглоом руу явах замд орос хэл дээрх нэртэй хавтаснууд байгаа бол. 2. Мөн та лицензтэй хувилбарЭсвэл торрентоос уу? 3. Засварыг буруу суулгасан эсвэл хоёр удаа суулгасан.

Буруу скрипт хувилбар

Энэ нь тоглоомын хувилбар болон CD-гүй хувилбар хоёрын хооронд таарахгүй алдаа юм. Бүх зүйл таарч байгаа эсэхийг шалгаарай. Эхлээд та нөхөөсийг суулгах хэрэгтэй. Зөвхөн дараа нь no-cd. Дээр лицензтэй тоглоом, анхны дискийг ашиглан эхлүүлснээр ийм алдаа гарахгүй.

Тоглоомын асуултууд

Францын шугамыг алдахгүйн тулд Soleil Royal-г хэрхэн барих вэ?

Түүнд хамгийн багадаа баг тавьж, тулалдаанд оролцож, дайсны хөлөг онгоцонд суухыг тушаа. Дайснууд мэдээж үүнийг барьж авдаг, бидний даалгавар бол зүгээр л түүнийг цохих явдал юм. Дараа нь чи SG-г тэргүүлэх хөлөг онгоцоо болгоод шугамыг дага, одоо хөлөг онгоцыг авч явахгүй.

GPC-д байлдааны хумс, гуулин хуруунууд байдаг уу?

Үгүй ээ, хашааны системд өөрчлөлт орсны улмаас хасагдсан.

Тэр GPC-ээс зээл авсан ч тэр ямар ч байсан живэх болно. Тэгээд одоо яаж буцах вэ?

Нэг бол 5 дахин буцаан олго, эсвэл зээлгүйгээр өмнөх хадгаламжаа ачаал.

Далайн дээрэмчдийн цайзыг эзлэх боломжтой юу?

Үгүй ээ, та зөвхөн бусад улсын харьяалагдах хотуудыг барьж болно.

Баруун Энэтхэг компанийн төлөөлөгчдийг хаанаас олох вэ?

Далайн дээрэмчдийн аль ч сууринд.

Би адмиралын түлхүүрийг олохгүй байна, хаана байж болох вэ?

Түүний байршил санамсаргүй. Усан онгоцны тавцанг илүү анхааралтай хайж үзээрэй, тэдгээрийн зарим нь зөвхөн дотор талаас нь нэвтэрч болох нумуудтай байдаг.

Мушкет хэрхэн өмсөх вэ?

Арга ч үгүй. Тэд зөвхөн нэг эрэл хайгчийг тоноглож чадна.

Эрүүл мэнд буурч, сэргэсэнгүй!

Ердийн аргаар (таверанд унтах, дэлхийн газрын зураг дээр усанд сэлэх) эрүүл мэндийн үсгүүд саарал байвал сэргээгддэг, хэрэв үсэг нь алтан байвал сүмээс тусламж хүсэх хэрэгтэй болно.

Англи шугамыг нэвтрүүлэх боломжтой юу?

Үгүй ээ, энэ нь Иргэний хэрэг шүүхэд хянан шийдвэрлэх тухай хуульд байхгүй, гэхдээ англи патент авах боломж байгаа.

Цуст тоглож байгаа бол би Cinco Llagas-тай яах ёстой вэ?

Тоглоомын эхэнд байгаа хөлөг онгоц нь GG-ийн шинж чанарын дагуу байхгүй тул боомтын удирдлагад үлдээх эсвэл офицерт шилжүүлэх нь дээр. Би зарахыг зөвлөдөггүй - хөлөг онгоц нь өвөрмөц юм.

Би Blood-д тоглодог, офицерууд гайхалтай хэмжээний цалин нэхэж байна!

Питт мэдээжийн хэрэг түүний асуусан мөнгөний үнэ цэнэтэй юм - 1-р түвшний ийм офицерыг өөр хаанаас олох вэ? Яахав, хүндрэлийн түвшнээс их зүйл шалтгаална, олон хүн мөнгөө тавих газаргүй байна гэж гомдоллож байсан тул тэд үүнийг авсан ... Сайн нярав хөлсөлж, эрх мэдэл, худалдааг нэмэгдүүлэх зүйлсийг аваарай. Хэрэв та Cinco Llagas дээр үргэлжлүүлэн хөвж, таны ур чадвар хасах юм бол эхний өдрийн шөнө (цалингаа төлөх өдөр) та тухайн түвшинд тохирсон хөлөг онгоц руу шилжүүлэх хэрэгтэй.

Мөнгө зээлдүүлэгчийн чулууг хаанаас хайх вэ?

Зам, хана, овойлт, байршлын ирмэгийн дагуу хар. Газар руу анхааралтай хараарай - ихэвчлэн эдгээр чулуунууд тод харагддаг.

Би далайн дээрэмчдийн шугамыг давж, захирагч дээр ирсэн, тэр намайг явуулсан :(

2 сонголт байна - аль нэгийг нь нэвтрүүлэх үндэсний шугамДалайн дээрэмчийг өнгөрөөхөөс өмнө эсвэл Панам руу явахаасаа өмнө Могран бүх зүйлийг дуусгахыг санал болгох болно, энд та далайн дээрэмчнийг түр хойшлуулж, үндэсний шугам руу буцаж болно.

Морган Панамыг эзэлсний дараа мөнгөтэй зугтсан, яах вэ?

Харамсалтай нь, та зүгээр л хууртагдсан. Та Порт Рояал руу усан онгоцоор явж, Морганы нарийн бичгийн даргатай ярилцах хэрэгтэй бөгөөд тэрээр Морган Европ руу явсан бөгөөд зөвхөн жилийн дараа буцаж ирнэ гэдгийг тайлбарлах болно. Жилийн дараа та Морганд очиж болно, гэхдээ та мөнгө харахгүй.

Би таверанд тоглоход компьютер хуурч байгаа юм шиг санагддаг - тэр үргэлж покер тоглодог!

Яахав, та зүгээр л аз тааруухан байж магадгүй юм уу, эсвэл үнэхээр луйварчин таны урд сууж байна, тоглолтын дараа түүнтэй ярилцаж үзээрэй, харилцан ярианд нэмэлт салбар гарч ирж магадгүй юм.

Надад эрэл хайгуул санал болгосон Цэнхэр шувуу", гэхдээ би бага зэрэгтэй байсан тул татгалзсан.

Энэ даалгаврыг авах хоёр дахь боломж байхгүй болно.

Дүрийн хөгжил

PIRATES гэж юу вэ, юугаар хооллодог вэ :)
Нэгэн цагт PKM: VML addon тоглож байсан хүмүүсийн хувьд энэ системийг S.P.E.C.I.A.L. гэж нэрлэдэг бөгөөд таны тэндээс мэддэг бүх зүйлийг одоо ашиглах боломжтой. Энэ систем нь өөрийн онцлог шинж чанараараа өвөрмөц GG үүсгэх боломжийг олгодог. Онцлог бүр нь 3-аас 10 онооны хооронд хэлбэлздэг бөгөөд нийтдээ 42 байдаг бөгөөд таны даалгавар бол тэдгээрийг өөртөө хамгийн сайн хуваарилах явдал юм. Өөрөөр хэлбэл, та GG-ээ хэрхэн харахыг хүсч байгаагаа бодож үзээрэй - сайн ахлагч, худалдаачин эсвэл мэргэжлийн сэлэмчин гэж хэлье, үүн дээр үндэслэн ур чадвараа аль хэдийн хуваарилаарай. Өөрөөр хэлбэл, ахлагчийн хувьд танд хамгийн түрүүнд навигаци хэрэгтэй гэж үзье - энэ нь ойлголт, суралцах чадвар гэх мэт зүйлээс хамаарна. Энд ганц шийдэл байхгүй, хичнээн хүн байдаг - маш олон санал бодол байдаг тул сонгох нь дээр. Миний хувийн бодол бол GG-universal-ийг нарийн профайлтай байхаас илүү дээр (жишээ нь зарим ур чадвар 10 хүртэл өссөн, зарим нь маш бага утгатай).

Дүрийн ангилал гэж юу гэсэн үг вэ?
Нийтдээ 3 анги байдаг: адал явдалт, худалдаачин, корсар. Бусад олон RPG тоглоомуудаас ялгаатай нь энэ ялгаа нь маш дур зоргоороо байдаг бөгөөд зөвхөн ур чадварын онооны анхны хуваарилалт болон тоглогчийн эхлэх өмчид нөлөөлдөг.

Баатар зэрэглэл
Тоглоомын дүрийн түвшний үзүүлэлт нь тухайн дүрийн олж авсан туршлагаас хамааран өөрчлөгддөг. Зэрэглэл нэмэгдэхийн хэрээр GG-ийн амьдрал тэсвэр тэвчээрээс хамаарч тодорхой хэмжээгээр нэмэгддэг. Зэрэглэл нь урамшуулал (чадвар) авахад нөлөөлөхгүй.

Баатар урамшуулал
Хөнгөлөлтүүд нь баатрын нэмэлт чадвар юм. Тэд хувийн болон хөлөг онгоц гэсэн 2 бүлэгт хуваагддаг. Үүний дагуу эдгээр ур чадварын бүлэг бүр дараагийн урамшууллыг олж авах өөрийн гэсэн босготой байдаг. Хөнгөлөлтийг сонгохын өмнө энэ нь юу өгч байгааг сайтар уншиж, аль нь танд илүү чухал болохыг шийдээрэй Энэ мөч. Тохиромжтой албан тушаалд томилогдсон офицеруудын тусламжтайгаар зарим хөнгөлөлтийг "хаах" боломжтой. Гэхдээ энэ нь автоматаар ажилладаг хөнгөлөлтүүдэд хамаарна.
Хэрэв та хувийн болон хөлөг онгоцны ур чадвараа жигд шахаж авбал урамшуулал бага өгөх болно.

Бүх хөнгөлөлтийг авах боломжтой юу??
Хэрэв та 10 сургах чадвартай бол та хувийн 20 урамшуулал цуглуулах боломжтой, гэхдээ та ямар ч байдлаар 37 хөлөг онгоцны урамшууллыг авах боломжгүй.

Яагаад танд нэр хүнд хэрэгтэй байна вэ??
Нэр хүнд бол таны Карибын тэнгис дэх алдартай байдлын нэг төрлийн үзүүлэлт юм. Энэ нь бага (сөрөг) эсвэл өндөр (эерэг) байж болно. Таны үйлдлээс хамаарна. Тоглоомын бусад дүрүүд танд хэрхэн хандах нь таны нэр хүндээс хамаарна. Түүнээс гадна, та юу ч хийхгүй бол сайн нь илүү хурдан унаж, муу нь аажмаар өсөхөд нэр хүнд аажмаар "Энгийн далайчин" гэсэн тэмдэг рүү чиглэх хандлагатай байдаг.

Ур чадварыг хэрхэн татаж авах вэ?
Ерөнхий дүрэм бол таны хийдэг зүйл бол шахдаг :)
ЭРХ БҮХ
Хүмүүст тушаал өгөхөд савлуур. Та хөлөг онгоцонд суусан, колони эзэлсэн эсвэл мөнгө хүүлэгчийн өр барагдуулах даалгавар, бараа хүргэх гэх мэт даалгавруудыг хийж байна гэж бодъё.
ХӨНГӨН/ДУНД/ХҮНД ЗЭВСЭГ, гар буу
Энэ нь энгийн зүйл - таны гарт ямар зэвсэг байгаа бол тэр чадвар нэмэгддэг. Зэвсгийн тайлбарыг түүний шинж чанараас харна уу, төрлийг тэнд зааж өгсөн болно.
АМЖИЛТ
Тоглох мөрийтэй тоглоом- ялалт болгонд аз нэмэгддэг. Нэмж дурдахад хөлөг онгоцны амжилттай гар бөмбөг, амжилттай тулаан бүр нөлөөлдөг.
ХУЛГАЙ
1. Хууль бусаар хил давуулагчидтай худалдаа хийх.
2. Дайсагнасан хот руу сэмхэн орж тэндээ зоогийн газарт хонож, өдөр нь харуулын урдуур алх. Сонголт болгон - өөртөө худалдааны лиценз худалдаж аваарай, тэгвэл хамгаалагчид танд анхаарал хандуулахгүй нь гарцаагүй. Хамгийн гол нь таны хөлөг онгоц хотод дайсагнасан тугтай байх ёстой, тиймээс энэ тохиолдолд булангаар дамжин орно.
3. Хуурамч туг далбаан дор амжилттай аялсан.
4. Дайсагнасан хотын харуулуудын өмнө бүтэлгүй алхсан.
5. ОЗГ-ын хууран мэхлэлт.
НАВИГАЦ
1. Тэнгисийн цэргийн тулалдааны үеэр.
2. Шуурганы үед, ялангуяа хөлөг онгоцыг салхинд чиглүүлбэл. Мэдээжийн хэрэг үнэтэй арга, гэхдээ дараа нь засварын ажил, багийн ур чадварыг дээшлүүлэх боломжтой.
3. Газрын зураг эргэлддэггүй.
НЭГДСЭН/БУУУ
Усан онгоцны буу нь гоёл чимэглэлийн зориулалттай биш юм :) Илүү олон удаа, илүү нарийвчлалтай бууд.
СОНТОР
Нэрнээс нь харахад ойлгомжтой.
ХАМГААЛАЛТ
Суух ба тэнгисийн цэргийн тулаанууд.
ЗАСВАР
Усан онгоцыг усан онгоцны үйлдвэрт эсвэл далайд засварлах (тэмдэглэгээнд самбар, даавуу байх ёстой).
ХУДАЛДАА
Дэлгүүрт бараа / хувийн эд зүйл худалдаж авах / зарах. Хууль бус наймаачидтай худалдаа хийхдээ түвшин нэмэгдэхгүй.

Би нэг хүнтэй уулзсан, тэр надад мөнгөний төлөө ур чадвараа дээшлүүлдэг багш нар байдаг гэж хэлсэн
Тоглоомонд үнэхээр ийм багш нар байдаг, гэхдээ тэдэнтэй уулзах нь бараг боломжгүй юм. Эдгээрийг хотын гадна, дэлгүүр, сүмээс хайж олоорой. Хотын байшин, гудамжинд тэд яг байдаггүй.

Олдворууд ба бүх зүйл
Тоглоомын зарим зүйл нь тодорхой шинж чанарыг нэмэгдүүлэх эсвэл багасгах чадвартай байдаг. Зүйлийн тайлбарыг анхааралтай уншиж, халаасандаа гутал, корморант гэх мэт муухай зүйлсийг бүү хий. Энэ олдворыг GG өөрт нь авч явахад л ажилладаг. GG-ийн ур чадвар дээд тал нь 100 оноонд хүрсэн тохиолдолд энэ ур чадварт нөлөөлж буй олдвор түүнд нөлөөлөхгүй тул та үүнийг зарах, офицерт өгөх, эсвэл зүгээр л урт санах ойд зориулж авдарт хийх боломжтой; )

Газарзүйн асуудлууд

Би хэрэгтэй газраа олж чадахгүй байна.

Худалдан авах газарзүйн газрын зурагХудалдаачин дээр дэлхийн газрын зураг дээр цагийг удаашруулж, TAB товчийг дарж эргэн тойрноо хараарай. Мөн Карибын тэнгисийн жинхэнэ газарзүй тоглоомд хадгалагдсан тул та жинхэнэ газрын зургийг ч ашиглаж болно.

Форт Оранж хаана байдаг вэ?

Ямайкад боомт байхгүй тул алхах хэрэгтэй. Ямайкийн газрын зурагтай байх нь зүйтэй.

Мэн хаанаас олох вэ?

Энэ бол арал эсвэл хот биш, харин эх газрын эргийн шугамын нэр юм. Баруун болон өмнө зүгийг хараарай, ганц газрын зураг байхгүй, гэхдээ та тус тусынх нь газрын зургийг худалдаж авах боломжтой.

Белиз, Санта Каталина, Порто Белло, Панам, Картахена, Маракайбо, Каракас, Кумана хаанаас олох вэ?

Эдгээр нь бүгд Мэйн хотууд юм.

Теночтитлан хаана байрладаг вэ?

Сувдан гар урлалын газрын зураг худалдаж аваарай, та үүнийг тэндээс тодорхой харах болно.

Мөн эх газрын гүн рүү яаж орох вэ?

Арга ч үгүй. Хэрэв та тодорхой газар очсон ч мухардалд орсон бол буцаж очоод өөр арга зам хайх хэрэгтэй, магадгүй та буруу замаар явсан байх.

Бүх суурин газрууд дэлхийн газрын зураг дээр харагдахгүй байна.

Зарим суурингууд ширэнгэн ойд хол байдаг тул эрэг дээрээс харагдахгүй :)

GPC-г хаанаас олох вэ?

Танд заасан хэсэгт сэлж, шуургыг хүлээнэ үү (мэдээжийн хэрэг, эрэл хайгуулын үеэр энэ бүхэн), дараа нь "swim to" -г ашиглана уу.

Иргэдийн асуулт

Асуулт, хариултын бүрэн жагсаалт GPC тоглоомболон хэсэгчлэн KVL-д:

1. Ангараг тавцангийн өрөмдсөн урд ирмэг дээр бэхлэгдсэн, суурин дээрх тусгай блокоор дамжин өнгөрөх бүлэг кабелийг юу гэж нэрлэдэг вэ? Зөвлөмж: далбаа дээр далбаагаа нунтаглаж, далбаа дээр барихаас зайлсхийхийн тулд хэрэгтэй.
анапат
2. Цэвэр усны хангамжийн зориулалттай жижиг модон торхыг нэрлэнэ үү?
бэхэлгээ
3. Нунтаг шорооноос бууны сувгийг цэвэрлэх зориулалттай, гол дээр суурилуулсан, сойз бүхий цилиндр хэлбэртэй модон блокыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
туг
4. Усан шугамын дээгүүр хөлөг онгоцны их биений гадна талын бэхэлсэн эгнээг юу гэж нэрлэдэг вэ?
хилэн
5. Хашаан буюу гафыг шон эсвэл орой дээр бүслүүрээр бэхэлсэн арьсаар бүрсэн кабелийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
булангийн хөл
6. Нимгэн кабель буюу шугамаар хоёр кабелийг холбосон холболтыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
хураан авах
7. Дарвуулт хөлөг онгоцны нум дахь хөндлөн хаалтыг юу гэж нэрлэдэг вэ.
том толгой
8. Хөлөг онгоцны тавцанг дэмжих, хүрээний эсрэг талын салбаруудыг холбох, хөлөг онгоцны хөндлөн бат бэхийг өгөх хөлөг онгоцны хөндлөн бэхэлгээг юу гэж нэрлэдэг вэ?
дам нуруу
9. Хоёр эгнээ сэлүүртэй эртний сэлүүрт хөлөг онгоц ямар нэртэй байсан бэ?
нэгэм
10. Усан онгоцны тавцан дээрх кабелийг бэхлэх зориулалттай модон тулгуурыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
битт
11. Дөрвөлжин дарвуулт талбайг зөөвөрлөсөн жижиг нумын шургууг юу гэж нэрлэдэг вэ?
сохор topmast
12. Нумны доор байрлуулсан далбааг нэрлэнэ үү.
сохор
13. Зөвхөн нэг үзүүрт бэхэлгээтэй хэвтээ штор модыг юу гэж нэрлэдэг вэ? Тэд дарвуулт онгоцыг далайд гаргах, бэхэлгээг тараах, завь өлгөхөд үйлчилдэг гэдгийг би танд хэлж чадна.
боканцы
14. Топмастын үргэлжлэл болдог шүрэн модыг нэрлэнэ үү.
дээд тал нь
15. Буулгааг хэвтээ хавтгайд эргүүлэхэд үйлчилдэг гүйлтийн таягыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
бэхэлгээ
16. Анкер, ачаа өргөх зориулалттай хэвтээ голтой төхөөрөмжийг нэрлэнэ үү.
салхины шил
17. Бариулдаг хүчирхэг кабелийг юу гэж нэрлэдэг вэ хөлөг онгоцны буубуцаах уу?
өмд
18. Нэмэлт дарвуулыг юу гэж нэрлэдэг вэ, үндсэн дээр нь шууд уяагаар бэхэлсэн.
яс
19. Хөлөг онгоц салхинд хийсэх үед шулуун дарвуулын хануурыг нум руу татах зориулалттай кабелийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
боулин
20. Гурав дахь шулуун дарвуулт далбаа ба ангараг туяаны хооронд байрлуулсан шигүү мөхлөгт доод талаас нь нэрлэнэ.
брамсель
21. Дүүргүүдийг хажуу талаас нь бэхлэх зориулалттай хүчирхэг бэхэлгээний кабелийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
залуусаа
22. Иштэй нумны кабелийн бэхэлгээг нэрлэнэ үү.
усан ноос
23. Усан онгоцыг хөвөөнөөс гаргахад ашигладаг туслах хөлөг онгоцны зангууг нэрлэнэ үү.
верпе
24. Бууны амны бөөрөнхий түрлэгийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
усан үзмийн талбай
25. Бүтээн дээр авирч, шон, тулгуурт авирах үед шат болж буй нимгэн утсыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
бүдгэрсэн
26. Кабелийн төгсгөлд бэхлэгдсэн металл дэгээг нэрлэнэ үү, энэ нь завь, ачаа болон бусад зүйлийг өргөхөд хэрэглэгддэг.
дэгээ
27. Хөлөг онгоцны хойд талын гэрэл суурилуулсан хавтгай хэсгийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
самбар
28. Дарвуулын савааг нум руу татахад зориулсан гүйлтийн тоног төхөөрөмжийг нэрлэнэ үү.
наалт
29. Тризелийн луфыг бэхлэх налуу шонг нэрлэнэ үү.
гафф
30. Далайн милийн аравны нэгтэй тэнцэх уртын хэмжүүрийг нэрлэнэ үү.
кабель
31. Бууны цэнэгтэй маалинган уутыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
cap
32. Усан онгоцны хойд хэсэгт байрлах дээд тавцангийн өргөгдсөн хэсгийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
дөрөвний нэг тавцан
33. Сүүлд нь чангарахгүйн тулд зангилаа руу оруулдаг шовгор модыг нэрлэнэ үү.
солих
34. Шүүгүүрээс нум руу чиглэсэн ташуу гурвалжин далбааг нэрлэнэ үү.
jib
35. Савны хажуугийн зангууны олс хийх нүхийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
hawse
36. Мизэн шигүү мөхлөгт далбааг юу гэж нэрлэдэг вэ?
хөлөг онгоц
37. Шууд дарвуулын гадна талд байрлуулсан трапец хэлбэрийн нэмэлт далбааг юу гэж нэрлэдэг вэ?
далбаа
38. Дарвуулын ирмэгийг бүрхэхэд ашигладаг зөөлөн утсыг нэрлэнэ үү.
ликтрос
39. Гүнийг хэмжихэд ашигладаг жинг юу гэж нэрлэдэг вэ?
их
40. Гүнийг их хэмжээгээр хэмждэг, тиймээс далайн эргийн шинж чанарыг мэддэг хүнийг нэрлэнэ үү.
нисгэгч
41. Далбаатны дугуй, бүрхэг нүхийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
нүд
42. Дээд талын болон доод талын хашааны хооронд байрлуулсан шигүү мөхлөгт доод шулуун дарвуултаас хоёр дахь нь нэрлэнэ.
Марсель
43. Модон хадаасыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
ног
44. Луужин, чийдэн, элсэн цагийг хадгалдаг модон шүүгээг юу гэж нэрлэдэг вэ?
биннак
45. Хашаан дээр ажиллаж байхдаа далайчдын зогсдог олсыг нэрлэнэ үү.
Пертс
46. ​​Тавцантай хөлөг онгоцны тулгуур дээрх хамгийн дээд цацрагийг нэрлэнэ үү.
Гүнвале
47. Талбайг нь багасгах боломжийг олгодог дарвуулт завиар урссан хэвтээ эгнээний утсыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
хад
48. Анкерийн олсыг бэхлэх зангууны цагиргийг нэрлэнэ үү.
нүд
49. Холбох фрэймийг юу гэж нэрлэдэг вэ бүрдүүлэгч хэсгүүдшонгууд?
хөндлөн мод
50. Дүүргэгчийг шургуулгаар нь оруулах залгуурыг нэрлэнэ үү.
алхамууд
51. Доод шигүү мөхлөгийн үргэлжлэл болдог шүрэн модыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
дээд тал нь
52. Ойн тавцан дээр байрлуулсан налуу гурвалжин буюу трапец хэлбэрийн далбааг нэрлэнэ үү.
үлдэх
53. Хөлгийн ёроолыг модны хорхойноос хамгаалах хөлөг онгоцны тосыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
буудлагын талбай
54. Ташуу трапец хэлбэрийн дарвуулыг нэрлэнэ үү, дээд луф нь гаффтай уясан, доод хэсэг нь гулсуурын дагуу сунгасан байна.
оролдлого
55. Эртний Грекийн гурван эгнээ сэлүүртэй, гол зэвсэг нь хуц байсан сэлүүрт хөлөг онгоцыг юу гэж нэрлэдэг байсан бэ?
triremes
56. Байлдааны сэлүүрт хөлөг ямар нэртэй байсан бэ? Эртний Ромгурван эгнээ сэлүүртэй юу?
триреме
57. Нумын үргэлжлэл болдог шүрэн модыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
jib
58. Зарим талбай, далбаа, дохионы далбаа гэх мэтийг өргөхөд ашигладаг хэрэгслийг нэрлэнэ үү.
халиард
59. Нээлттэй дээд тавцангийн дээрх талын өргөтгөлийг юу гэж нэрлэдэг вэ?
бэхэлгээ
60. Цилиндр хэлбэрийн түрлэгийг юу гэж нэрлэдэг вэ, түүний тусламжтайгаар бууг хүссэн өндөрт нь тохируулах боломжтой вэ?
зүү
61. Дарвуулт хөлөг онгоцны хойд хэсэгт харуулын офицерууд байрладаг, луужин суурилуулсан дээд тавцанг юу гэж нэрлэдэг вэ?
боолт
62. Танкнаас дөрөвний тавцан руу гарахын тулд хажуугийн дагуу хэвтээ байдлаар байрлуулсан өргөн хавтангуудыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
бэлхүүс
63. Дарвуулын доод буланг хөлөг онгоцны ар тал руу татах ба дарвуулыг хүссэн байрлалд нь барьж байгаа бэхэлгээг юу гэж нэрлэдэг вэ?
хуудас
64. Хөлөг онгоцны их биений хавиргыг үүсгэдэг хөндлөн холбоосыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
хүрээ
65. Объектыг тойрон хүрээлэхэд үүссэн кабелийн гогцоог юу гэж нэрлэдэг вэ?
хоолой
66. Бууг цэнэглэх, өөрөөр хэлбэл цөм, тагийг нь гаргах том цилиндр халбага гэж юу вэ?
шуфла
67. Дүүргийн эд ангиудыг холбоход ашигладаг хоёр нүхтэй модон хавчаарыг юу гэж нэрлэдэг вэ?
ezelgoft
68. Тулгуур, бүрээсийг чангалах гурван нүхтэй дамаргүй дугуй модон блокыг нэрлэнэ үү.
юферс
69. Зууны эхэн дунд үеэс Карибын тэнгисийн худалдааны гол экспортыг нэрлэнэ үү.
элсэн чихэр
70. Зууны эхэн дунд үеэс Карибын тэнгисийн худалдааны гол импортыг нэрлэнэ үү.
боолууд
71. Дэлхийг тойрсон анхны Голландын далайчны бүтэн нэр хэн бэ?
Оливер Ван Норт
72. Голландын анхны худалдааны цэг ямар нэртэй байв Баруун Энэтхэг компаниАмерикт? Энэ нь 1626 онд байгуулагдсан.
Шинэ Амстердам
73. 1618 онд Английн яруу найрагч, далайн дээрэмчин, далайн ахмад, Виржиниагийн колоничлогч, хатан хаан I Елизаветагийн шүтэн бишрэгч хэнийг (толгойг нь тасдаж) цаазалсан бэ?
Сэр Уолтер Рейли
74. Далбаан дээрээ хөндлөн ястай гавлын ясыг анх дүрсэлсэн далайн дээрэмчдээс хэн бэ?
Эммануэль Винн
75. Магеллан дэлхийг тойрон аялсан хөлөг онгоцны нэр?
Виктория
76. Дэлхийг гурав дахь тойрог замд гүйцэтгэсэн хүн.
Томас Кавендиш
77. Газар дундын тэнгист далайн дээрэмчдийг ялж, Киликийн баазыг устгасан адмиралын нэр.
Агуу Гней Помпей
78. Фрэнсис Дрейкийн хөлөг онгоцны нэр.
Алтан нохой
79. Колумбын Сантьяго гэж нэрлэсэн арал.
Ямайка
80. "Фрегат" төрлийн хөлөг онгоцыг анх бүтээж эхэлсэн улс.
Франц
81. Америкийн эрэг дээрх анхны англи хот.
Жеймстаун
82. Фрэнсис Дрейкийн хөлөг онгоцны нэрийг Алтан Хинд гэж өөрчилсөн.
Пеликан
83. Хенри Морганы төрсөн он.
1635
84. Фрэнсис Дрейкийн нас барсан жил.
1596
85. Америкт испаничуудын байгуулсан анхны англи хот.
Санто Доминго
86. 1494 онд Шинэ ертөнцийг Испани, Португалийн 50 дахь өргөрөгт хуваасан норматив акт.
Тордесилласын гэрээ
87. Загас агнуурын төлөө I Елизаветагийн адислалыг авсан Английн анхны алдартай хувийн цэргүүдийн нэгийг бүтэн нэр нь хэн бэ? Фрэнсис Дрейкийн үеийн хүн.
Жон Хокинс Хокинс эсвэл зүгээр л Жон Хокинс

Хуудасны хэвлэх боломжтой хувилбар:
Тоглоомын талаархи хамгийн сүүлийн үеийн бүх мэдээллийг уншаад үзээрэй
Тоглоомыг гурван дүрээр тоглох боломжтой: Питер Блад, Иан Стейс, Диего Эспиноза, тус бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц үйл явдалтай.

Питер Бладын үйл явдал

Та Английн Оглеторпийн эдлэнд гарч ирэв. 1665 оны 1-р сарын 1-нд хашаанд. Үйлчлэгч Жереми Питт лорд Гилда шархадсан тухай танд мэдээлж байна. Гэрт орж, үйлчлэгч Эндрю Жеймстэй ярилцаж, хоёрдугаар давхарт баруун жигүүрт байрлах унтлагын өрөө рүү яв. Үхэж буй ноёнтой орон дээр ойрт. Үйлчлэгч гарч ирээд эмчилгээнд шаардлагатай бүх зүйлээ авчирсан гэж мэдээлнэ.Та өрөөндөө орлоо. Эндрю Жеймстэй ярилц. Хоёр дахь зарц Жереми Питт гарч ирэн хааны луунууд энд үсэрч байгааг мэдээлнэ. Тэр таныг тагтан дээрээс сэлэм аваад зугтахыг зөвлөнө. оффисоос гараад зүүн талын ширээнээс түлхүүрээ аваад хоёрдугаар давхарт гар. Тагтны цээжийг онгойлгож, Бреттийн сэлэм, гар буу, сумыг ав. Удахгүй ахмад Гобарт гарч ирэх бөгөөд луу тан руу дайрах болно. Хэрэв та түүнийг алвал дахиад хоёр нь чам руу дайрах болно. Та бүгдийг нь алж чадахгүй. Тэд чамайг ялангуут ​​баригдаж, хуйвалдааны дагуу шоронд орох болно.

Та хүнд хөдөлмөр дээр гарч ирэх болно. 1665 оны дөрөвдүгээр сарын 1. Хурандаа Бишоп тантай уулзахыг хүсч байгааг Жереми Питт хэлэх болно. Өрөөнөөс гар. Хурандаа Бишоптой ярилц. Гэртээ харь, танд хэрэгтэй зүйл олдож магадгүй. Гэхдээ зэвсэг авч болохгүй - харуулууд түүнийг хурал дээр чамаас авах болно. Тариалангийн талбайг орхиж, баруун тийш зам дагуу гүй. Бриджтаун хотын гудамжинд өөрийгөө олоорой. Засаг даргын өргөө рүү яв. Ширээн дээр сууж буй захирагчтай ярилцаж, түүний хажуугийн хаалгаар орж, хоёр давхарт эхнэрийнхээ унтлагын өрөөнд оч. Хатагтай Стидтэй ярилц. Засаг даргатай ярь. Та ноён Даныг хайж явсан бөгөөд эм худалдаж авахад мөнгө хэрэгтэй гэж хэлээрэй. 1000 пиастр ав. Гадаа гараад баруун тийш эргэ. Тэнд та ноён Данны байшинг олох болно. Дан өөрөө үүнд ороогүй ч таны өрсөлдөгч Доктор Ваккер бий. Тэр таныг маргааш нь таверанд ирж чухал яриа өрнүүлэхийг гуйж байна. Гэрээсээ гараад та ноён Дантай уулзах болно. Засаг даргын эхнэрээс эмчилгээ хийлгэхээр ирсэн гэж хэл. Тэр үүнийг танд үнэ төлбөргүй өгөх болно. Оршин суугаа газар руугаа буцаж ирээд эмээ хатагтай Стидэд өг.

Та маргааш нь таверанд гарч ирнэ. Ноён Ваккер алга болжээ. Таверны эзэнээс доктор Ваккерийг хаанаас олохыг асуу. Таверны өрөө рүү яв. Тэнд та доктор Ваккерийг олох болно, тэр таныг зугтахыг зохион байгуулахад туслахын тулд хорин мянган пиастрын зээл олгоно гэж амласан. Тариалан руу буцаж очоод Жереми Питтийг олоорой. Тэр бол цорын ганц залуурчин бөгөөд зугтах хувь заяа түүнээс хамаарна гэдгийг түүнд хэлээрэй. Түүнийг зөвшөөрсний дараа та Хагторп, Огле, Николас Дайк гэсэн гурван боолыг олох хэрэгтэй болно.

Хурандаа Бишоп үүнийг зарахыг хүсч байгааг Николас Дайк танд хэлэх болно. Хурандаа Бишоптой ярилц. Та түүнийг тариалангийн байранд нь олох болно. Таверн руу орж, нэг архичинтай хамт уугаарай. Хурандаа Бишопын найз нэгэн чухал худалдаачин саяхан хотод ирсэн гэдгийг тэр танд хэлэх болно. Энэ Вернон байх. Түүний гэрийг ол. Тавернаас баруун тийш гараад, хүүгийн байшингийн хажуугаар яв, дараагийнх нь хэрэгтэй. Верноныг шатаар өгсөж, түүний шууд доор байрлах цээжийг хайж олохыг хүлээ. Дотор нь байгаа бүх зүйлийг аваад гадаа гар. Николас Дайктай ярилцаж, хэлцэл бүтэхгүй бөгөөд тэр зугтахад аюулгүй бэлдэж чадна гэдгийг хэлээрэй.

Мөн толботой банданатай боол олоорой - Левайс Мойер. Тэр толгой өвдөж байна гэж гомдоллож, түүнд эм авчрахыг хүсэх болно. Хот руу буцаж, ноён Данны гэрт оч. Тэр одоо байхгүй. Хоёр давхарт очоод жингийн хажууд байгаа хайрцагт байгаа эмээ аваарай. Буцаж очоод Левайст эм өг. Хариуд нь тэр танд харуулууд илрүүлж чадахгүй хөнгөн чинжаал өгнө.

Одоо нэг нүдтэй боол Нед Оглыг байшингаас ол. Хот руу буцаж, хүүгийн гэрийг олж, түүнд 5000 пиастрын өрийг төл.

Питттэй ярилцаж, зэвсэг, баг олсон гэдгээ мэдэгдээрэй.

Маргааш нь та овоохойндоо өөрийгөө олох болно. Таверанд очоод доктор Ваккертэй ярилц. Амласан 25 000 пиастрын оронд 18 000-ыг л өгсөн. Үлдсэнийг нь хаа нэг газар авах ёстой. Мөнгө зээлдүүлэгч рүү оч, тэр танд бизнестэй байна. Түүнтэй ярилцсаны дараа таверанд буцаж очоод эзэнтэй нь ярилц. Түүнд 500 пиастр өг, эс тэгвээс тэр ярихаас татгалзах болно. Усан онгоцны үйлдвэр рүү яв. Хууран мэхлэгчтэй ярь. Тэр чиний хуучин өртэй гэж түүнд хэл.

Тэр айж, 30,000 биш 55000 пиастр өгөх болно, гэхдээ энэ нь таны нэр хүндэд сөргөөр нөлөөлнө. Одоо та мөнгө зээлдүүлэгчид мөнгөө буцааж өгөх эсвэл өөрийн хэрэгцээнд үлдээж болно. Одоо таны гарт шаардлагатай хэмжээний мөнгө байгаа тул таверн руу буцаж очоод нэг ширээн дээр мужаантай ярилц. Тавернаас гар. Цэрэг чам дээр ирж, тариалалт руу явахыг тушаах болно. Тариалангийн талбай руу буцах. Замдаа Натаниэл Хагторп тантай уулзаж, Питтийг хамгаалагчдад олзлогдсон тухай мэдээлэх болно. Ярилцсаны дараа та шөнийн цагаар хотын үүдэнд өөрийгөө олох болно.

Тариалангийн талбай руу гүй. Та харуулуудын хажуугаар чимээгүйхэн тариалангийн зах руу орж, цээжнээс зэвсэг авах хэрэгтэй болно. Харуул бүр өөрийн эргүүлийн бүстэй болохыг анхаарна уу. Харанхуйд харагдах бүс нь жижиг тул гол зүйл нь тэдний зам дээр шууд өнгөрөхгүй байх явдал юм. Хамгийн урт цагаан барилга руу оч. Тариалангийн ойролцоох буланд та олон тооны гуалин, банзуудыг харах болно. Тэдний дунд зэвсэгтэй авдар байдаг. Харамсалтай нь та зөвхөн сэлэм, хэд хэдэн эдгээх эмээр сэтгэл хангалуун байх болно. Хамгаалагч нартай тулалдах нь бараг ашиггүй юм. хурандаагийн байшингийн ойролцоо олзлогдсон Питт болон түүний дэргэд хоёр хамгаалагчийг харах болно. Та булангийн хаа нэгтээ харуулуудыг харж, тэдэнтэй харьцах болно. Дараа нь Питттэй ярилц. Тэр Наталыг чинь чиний налуу дээр зугтсан гэж хэлэх болно.

Одоо тариалангийн талбайг хамгаалагчдын хажуугаар орхиж, тэднийг тулалдаанд оруулахгүй байхыг хичээ. Хот руу орно. Испанийн бүх хамгаалагчдыг нэг нэгээр нь алж, түүнийг аварсанд тань талархал илэрхийлэхийн тулд нэг хатагтай чам дээр ирэх болно. Испаничууд хотыг эзэлсэн гэж тэр танд хэлэх болно. Усан онгоцны үйлдвэр рүү яв. Далайн эрэг дээрх усан онгоцны үйлдвэрийг тойрон сэлж, нөхдөө олоорой. Усан онгоц руу сэлэх. Түүн дээр авирч, хамгаалагчдыг ал. Дараа нь бүхээгт очиж ахмадтай нэг нэгээр нь тулалдана. Усан онгоц таных. Бүхээгээс гараад Питттэй ярь. Багийнхантай ярилц. Зөвхөн Огле танд үнэнчээр үйлчлэхийг зөвшөөрч, үлдсэнийг нь эхний боомт дээр буулгахыг хүсэх болно. Бладын үйл явдлын өвөрмөц байдал энд төгсдөг.

Үндэсний эхлэх үйл явдлын шугамтоглоомонд та маркийн захидал авах хэрэгтэй (хэрэв та тэнцэхийг хүсвэл далайн дээрэмчдийн шугам, Та Порт Роял дахь Моргантай ярилцах хэрэгтэй). Ингэхийн тулд нийслэлийн Засаг даргаас өөрт хэрэгтэй шугаманд хамаарах 10 орчим жижиг даалгаврыг гүйцэтгэх шаардлагатай. Доор тайлбарлав боломжит сонголтуудэдгээр даалгаварууд.

1) Ширэнгэн ойд дээрэмчдийн бүлэглэлийг устга. Ширэнгэн ой дундуур гүйж, хэд хэдэн дээрэмчдийг олж, устга, удахгүй та бүлэглэлийн толгойлогчтой таарах болно. Түүнийг ялсны дараа та амбан захирагч руу буцаж очиж шагнал авах боломжтой.

2) Хотод дайсны нэвтрэгчийг хайх. Үүнийг байшингаас хай. Хүссэн байшинд ороход тэр даруй түүнтэй яриа өрнөж, үүний дараа тулаан эхэлнэ. Скаутыг алсаны дараа та захирагч руу буцаж очоод шагнал авах боломжтой.

3) Хууль бус наймаачдыг устгах.

4) Дайсны цайз (хот) руу орж, элчээс бичиг баримтыг ав. Даалгавар амар биш. Та хамгийн ойрын наран шарлагын газраас ширэнгэн ой дундуур харанхуйн нөмрөг дор явах хэрэгтэй болно. Харанхуйд байгаа цэргүүд зөвхөн урдуураа л хардаг, тийм ч хол биш. Тиймээс танд анзааралгүй давах боломж байна.

Голландын үндэсний түүх.

Таны үүрэг даалгавар авах Голландын генерал амбан захирагч Виллемстад хотод байрладаг.

1) Эхний ажил бол Сан Мартин арал дээр байгаа Янсенистуудын толгойлогч Чумакейро Кюракао руу хүргэх явдал юм. Арал руу явсны дараа таверны эзэн дээр очоод Чумакейрогийн талаар асуухад тэрээр захирагчийн байрны ойролцоо байрладаг байшинг өөртөө авч өгсөн гэж хэлэв. Гэрт ормогц хоёр хүн дайрах болно. Тэднийг алсны дараа Чумакейрогийн зогсож буй хоёрдугаар давхарт байрлах өрөөнд ор. Одоо Кюрасао руу яв, Чумакэйро Питер Стецзантын байранд 30,000 пиастр өгөх болно.

2) Хоёр дахь ажил бол Кюрасаогийн Форт Оранжаас кофе, хар, улаан, зандан модны ачааг худалдаж авах явдал юм. Танд тусгай үнээр бараа худалдаж авах, мөнгөн дүнгээр бичиг баримт өгөх болно. Бүх ачаа 6800 центнер авна, үүнд бэлэн байгаарай. Барааг Stavesant-д 2 сарын дотор хүргэх ёстой. Ямайк руу хөлөг онгоцоор явж, Кейп Негрилд буугаад Форт Оранж руу яв. Эхлээд захирагч дээр очиж хөнгөлөлттэй үнээр бичиг баримтаа өгөөд дэлгүүрт оч. Бараагаа худалдаж авсны дараа буцаж ирээрэй. Даалгаврыг гүйцэтгэснээр та 75,000 пиастр авах болно.

3) Гурав дахь ажил бол худалдааны дайнтай холбогдуулан Британийн Голландтай холбоотой төлөвлөгөөний талаар мэдээлэл авах явдал юм. Hispaniola руу очиж, Ла Вега хотын даргатай ярилц. Дарга нь Эдвард Мэнсфилд боловч үнэн хэрэгтээ түүний овог Мансвельт, тэр бол Голланд гаралтай. Мөн тэрээр Испаничуудыг дээрэмдэхэд Модифордын итгэлт хүн юм. Гэвч Мэнсфилд Васчетэд Британичуудын төлөвлөгөөний талаар хэлж чадахгүй ч саяхан Модифордоос Английн элч Кюрасао руу довтлох саналыг түүнд ирүүлсэн боловч мэдээжийн хэрэг Мэнсфилд татгалзсан юм. Вашетын англичуудад зориулсан төлөвлөгөөг агуу, аймшигт Хенри Морганаас хамгийн сайн сурсан гэж Эдик хэлэх болно. Ямайк руу очоод Морган Антигуад байгааг олж мэдэх болно. Тэнд очоод түүнтэй ярилц. Хэрэв та түүнд тусалбал тэр ч бас чамд тусална гэж тэр хэлэх болно. Бид түүний хамтрагч Пьер Пикард шударга эсэхийг олж мэдэх ёстой. Тэр Тортуга хотод байрладаг, дараа нь мөнгө зээлдүүлэгч, усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн, дэлгүүрийн эзэн, таверн, янхны газарт асуугаарай. Тэр их мөнгө зарцуулсан нь тогтоогдсон. Одоо Морган руу яв, тэр Васчет төлөвлөгөөний талаар юу ч мэдэхгүй гэж хэлэв, харин шоронд хоригдож байсан түүний офицеруудын нэг нь Модифордын төлөвлөгөөний талаар мэдэж, Шорон руу явж, харуулуудыг алав. Британичууд Форт Оранж руу дайрахыг хүсч байгааг та мэдэх болно. Ерөнхий захирагч руу сэлж, тэр 50,000 пиастр төлөх болно.

4) Дөрөв дэх даалгавар бол Британичуудыг таслан зогсоож, Форт Оранжийг сүйрлээс аврах явдал юм. Ямайк руу аль болох хурдан яв. Английн 3 хөлөг онгоцноос бүрдсэн жижиг эскадриль арлыг тойрон аялна. Тэднийг живүүлж, буланд бууна. Булангийн болон дараагийн байрлал дахь бүх англичуудыг ал. Эрхэм зорилго нь дууссан. Та Стивесант руу очиж болно, тэр 100,000 пиастр төлөх болно.

5) Тав дахь даалгавар бол гурван лимбийг Ла Вегасын далайн дээрэмчдийн суурин руу хүргэж, буцах явдал юм. Ла Вегас руу сэлж, буух. Испаничууд суурин руу довтолж, Мансильдыг хөнөөжээ. Хангамж худалдаж аваад далай руу яв. Илүү олон хөлөг онгоц амьд үлдэх тусам шагнал нь их байх болно. Хэрэв бүх хөлөг онгоц амьд үлдвэл 60,000 пиастр болно.

6) Зургаа дахь даалгавар бол Морганыг олж, Голландчууд өшөө авах гэж байгааг түүнд мэдэгдэх явдал юм. Ямайк руу сэлж, хот руу сэмхэн орж, Морганы оршин суух газар руу яв. Энэ халдлагыг Испанийн Сантьяго хотын захирагч Хосе Санчо Хименес зохион байгуулсан гэж Хенри хэлэх бөгөөд бид Дон Хосе ойрын хугацаанд хотод байх эсэхийг мэдэхийн тулд тагнуул хийх хэрэгтэй байна. Сантьяго руу явж, гэрэлт цамхагт залгаарай. Хот руу орж, таверн руу яв. Үйлчилгээнд орохыг хүсч байна гэсэн нэрийдлээр захирагчийн талаар эзэмшигчээс асуу. Испанийн хэд хэдэн офицер орж ирнэ. Тэднийг алж, хөлөг онгоц руу гүй. Даалгавар дууслаа, та удахгүй хотод амралт болох гэж байгааг мэдсэн бөгөөд Засаг дарга үүнд оролцох ёстой. Ямайк руу Морган руу буцах. Даалгавар дууссан. Кюракао руу захирагч руу явж, 200,000 пиастр аваарай.

7) Долоо дахь даалгавар бол Тортугагийн амбан захирагч Бертран д "Огеронд илгээмж хүргэх явдал юм. Д'Огеронд илгээмжийг хүргэхийн тулд Тортуга руу яв, дараа нь тэр таныг захидал бичиж байх хооронд хоёр цаг алхахыг хүсэх болно. Стецзант.Хоёр цагийн дараа танд захидал ирэх болно.Боомт дээр тантай элч уулзаж,Таверанд Голландын амбан захирагчийн элч хүлээж байна гэж хэлэх болно.Таверанд очоод өрөө рүүгээ яв. чи гайхаж, захидлыг нь аваад явчихна. ойрын үед боомтоос гарлаа. Ла Рошель бриг Сан Хуан руу явах боомтоос гарсан бололтой. Тэнд очоод далайн эргээс холгүй усан онгоцонд суу. Сан Хуан. Чамаас захиа авсан Антонио хөлөг онгоцоо орхин Санта Каталина руу явж байгаа галлеон Изабелла руу нүүсэн гэж ахмад хэлэх болно. Галлеоныг гүйцэж, түүнд суугаад Антонио бууж өгнө. Захиаг ав. Тэгээд Стецзант руу явбал 150,000 пиастр гаргана.

8) Найм дахь ажил бол Аарон Мендес Чумакейрогийн мэдэлд байгаа бизнес аялал юм. Түүний байшин хотод, оршин суух газраас холгүй байрладаг. Аарон Бермудын далайн дээрэмчдийн сууринд английн зарим хувийн хэвшлийнхэн зарах гэж оролдсон эртний номыг олох даалгавар өгнө. Бермуд руу явж, Жекманы оршин суух газар руу яв. Түүнтэй ярилцсаны дараа Мартиник руу сэлж, нутгийн янхны газар руу яв. Тэндхийн бүх охидоос асуу, нэг нь чамд өгөх болно шинэ мэдээлэл, хураамжийн төлөө, номыг зарахыг хүссэн филибустерийг ойлгомжгүй хэлээр Лоран де Граф гэдэг бөгөөд тэрээр ихэвчлэн Тортуга хотод амьдардаг. Тортуга руу сэлэх. Орон нутгийн таверанд та одоо хоёр долоо хоногийн турш де Граф Картахена руу дайрч байгааг олж мэдэх болно. Тэнд усанд сэлэх. Картахенагийн ойролцоо Лоран Испаничуудын дээд хүчний эсрэг тулалдаж байв. Францын хөлөг онгоцыг живүүлэхгүйгээр дайсны эскадрилийг живүүл. Лоран де Графын хөлөг онгоц руу завь илгээ. Таны хайж буй зүйлийн талаар түүнээс асуувал тэр түүнээс 235,000 алтаар булсан эрдэнийн газрын зургийг худалдаж авахыг санал болгоно. Шаардлагатай дүнг төлнө үү. Эрдэнэс Турк арал дээр нуугдаж байна. Туркууд руу сэлж, агуй руу орж, цээжийг олоорой. Тэндээс та ариун ном, мөн бүдүүлэг буу, хоёр сайн гар буу, үнэтэй гар буу, 200 алтан гулдмай, бөгж, гархи, хэд хэдэн шүтээн, тэр дундаа маш хэрэгтэй шүтээн болох хархны бурханыг олох болно. Кюракао руу Чумакэйро руу явж, түүнд библийг өг. Шагналын хувьд та 1,000,000 пиастр авах болно. Дараа нь номлолын амжилтын талаар мэдээлэхийн тулд оршин суух газарт оч.

9) Ес дэх даалгавар бол нэгдүгээр зэрэглэлийн дөрвөн байлдааны хөлөг онгоц, тухайлбал мановаруудыг барих явдал юм. Тэдгээр нь ихэвчлэн худалдааны томоохон карван, цэргийн эскадриль, алтны цуваанаас олддог. Усан онгоц бүрт 50,000 пиастр өгнө.

10) Арав дахь даалгавар - Кюракаог Испанийн эскадрилийн довтолгооноос хамгаалах, 8 хөлөг онгоц, түүний дотор мановарууд. Боомт руу очоод далайд гар, тэнд цайз аль хэдийн түрэмгийлэгчидтэй тулалдаж, түүнд испаничуудыг ялахад нь тусал.Сүүлчийн испани хүн усанд орсны дараа Кюракаог хамгаалах даалгавар дуусна. 200,000 пиастрын шагнал авахын тулд оршин суух газар руугаа буцна уу.

11) Арван нэгдүгээр даалгавар бол Испаничуудын Сан Мартин руу хийсэн дайралтыг няцаах явдал юм. Далайд гарч, аль болох хурдан Маригот руу яв. Сан Мартинд очихдоо дайсны 8 хөлөг онгоцны эсрэг тулалдаанд нэгдээрэй. Тэдний флотыг живүүлсний дараа Виллемстад руу буцаж очоод 200,000 пиастрын шагналыг дахин аваарай. Амбан захирагч Испанийн эсрэг хариу арга хэмжээ авах цаг болсон гэж мэдэгдэв.

12) Арван хоёр дахь даалгавар - Маракайбог барих. Тэнд байгаа цайз тийм ч хүчтэй биш бөгөөд түүнийг бутлахад хэцүү биш байх болно. Голландын колонийг эзлэн авсны дараа та 300,000 пиастр хүлээн авах бөгөөд Англи, Испанийн колониудыг өөртөө эсвэл Голландад эзлэх боломжтой болно.

Францын үндэсний түүх

1) Хамгийн эхний ажил бол цэргийн галлеоныг баяжсан олзоор барьж аваад одоо Франц руу буцахыг хүсч буй Францын хувийн цэрэг Пер Леграндыг дагуулах явдал юм. Таверанд очоод Пьертэй ярь, тэр бидний зорчигч болно. Одоо Ле Марнегийн булан болох Мартиник арал руу яв. Леграндын алт хэрэгтэй таван дээрэмчин чамайг эрэг дээр хүлээж байх болно. Тэдэнтэй тулалдаанд оролцож, Пьерийг аврахыг хичээ. Тэднийг ялсны дараа та амласан 20,000 пиастрын шагналыг авах болно. Тортуга руу сэлж, номлолын талаар мэдээлнэ.

2) Хоёр дахь ажил бол Бүгд Найрамдах Нидерландын Амбан захирагч Петер Стецзант захидал хүргэх явдал юм. Кюрасао хотод ирсний дараа захирагчийн байранд очно. Та элч Д'Огероныг хөнөөсөн далайн дээрэмчдийн нэгтэй андуурч шоронд орох болно. Хэсэг хугацааны дараа шоронгийн дарга шоронд өнгөрөх болно. Түүнтэй ярилц. Түүний хамаатан нь энэ колони дахь офицеруудын нэг болох нь тогтоогджээ. Францын корсарын патент байгаа манай хөлөг онгоцонд нэгжлэг хийхийг хамаатан садандаа гуйхыг ятга. Шоронгийн дарга тусламжийн оронд хөлөг онгоцноос зарим зүйлийг авахыг хүсэх болно. Питер Стецзант ирээд уучлалт гуйх болно. Одоо бид далайн дээрэмчидтэй хийсэн энэ түүхийн талаар Вашетыг илүү нарийвчлан олж мэдэх хэрэгтэй. Таверн руу яв. Тэнд та таверанд хоёр хүний ​​яриаг сонсох болно. Дараа нь та тэднийг дагах хэрэгтэй. Ийнхүү буланд хүрэхэд эдгээр нь далайн дээрэмчид биш, харин далайн дээрэмчдийн далбаан дор орон нутгийн усан онгоцнуудыг дээрэмдсэн Испанийн галлеоны далайчид болох нь тогтоогджээ. Дараа нь Испаничуудтай тулалдах болно. Одоо порт руу яв. Испани галлеон таныг тэнд хүлээж байна. Түүнийг онгоцонд аваач, тэгвэл үхэх онгоцны ахмад танд бүгдийг хэлэх болно. Стецзант очиж, филибустерууд юунд ч буруугүй гэдгийг хэлээрэй, та 20,000 пиастр авах болно. Тортугад очиж амбан захирагчид бүгдийг хэлж Францын флотын командлагч цолыг ав.

3) Гурав дахь ажил бол Донна Аннаг Тортуга руу авчрах арга замыг олох явдал юм. Энэхүү номлолд зориулж танд Испанийн худалдааны лиценз, бөгж өгөх бөгөөд үүгээр цайзын комендантын эхнэр биднийг Д'Огероны элч гэдгийг мэдэх болно. Гавана руу орох гурван арга бий. Эхнийх нь. Испанид ээлтэй туг мандуулсны дараа боомт руу орж, мордоорой. Хоёрдугаарт. Гэрэлт цамхаг дээр бууж, дараа нь хот руу яв. Гуравдугаарт. Хэрэв лицензийн хугацаа дууссан бол шөнийн цагаар хот руу явж, Гэрэлт цамхаг дээр бууна. Дараа нь таверанд очиж, үйлчлэгчээс бөгжийг Донна Аннад өгөхийг хүс. 3-4 хоногийн дараа шивэгчин бөгжөө авлаа гэж хэлээд Донна Анна чамайг шөнө хүлээж, хаалгаа онгойлгоно. Гэрт орж чамайг хүлээж байсан цэргүүдийг ал. Унтлагын өрөөнд ороод Донна Аннатай ярилц. Одоо хөлөг онгоц руу гүйж, Тортуга руу яв. Тэнд та 25,000 пиастр хүлээн авах болно.

4) Дөрөв дэх даалгавар бол нэгдүгээр зэрэглэлийн байлдааны хөлөг онгоцыг Доминика арал руу хөтлөх явдал юм. Хуано Галеногийн удирдлаган дор 3-4 галлеонд багтаан энэ хөлөг онгоцыг испаничууд аль хэдийн агнаж эхэлсэн гэсэн цуу яриа байдаг. Доминикагийн ойролцоо хөлөг онгоц Гваделупа арлын эскадрильтай холбогдох ёстой. Боомтын захиргаанд очиж Soleil Royal-ийн тушаалыг ав. Одоо таны курс Доминика дээр байна. Доминикагийн ойролцоо 4 галлеон таныг хүлээж байх болно, гэхдээ Францын эскадриль байхгүй болно. Хуано Галеногийн эскадриль живсний дараа та Гваделупад очиж, амласан эскадрил яагаад тантай уулзаагүйг олж мэдэх хэрэгтэй. Бассе-Терре хотын амбан захирагч танай эскадрилийг томилох тухай бичиг өчигдөр л хүлээж аваад юу ч бэлдэж амжаагүй гэж өөрийгөө зөвтгөнө. Тэр хааны мановарыг авч, гүйцэтгэсэн даалгаварт тань талархах болно. Ерөнхий захирагч-руу буцах. Шагналын хувьд та 28,000 пиастр авах болно. Мөн d "Ogeron-тай дахин ярилцаж, тушаал дэвших.

5) Тав дахь даалгавар бол Донна Аннаг хамгаалах явдал юм. Форт Гаванагийн алагдсан комендантын төрөл төрөгсөд өшөө авахыг хүсч байгаа нь тогтоогджээ. Донна Аннагийн найз Инесс де Лас Сьеррасаас Вашетын өшөө авалтын нарийн ширийнийг мэдэхийн тулд Гавана руу яв. Гэрэлт цамхагийн ойролцоо газардаж, хот руу гүйж, хамгаалагчдыг үл тоомсорлож, Инесийн байшин руу аль болох хурдан гүй. Хамаатан садан нь ширэнгэн ойд хаа нэгтээ явдаг юм байна. Та тэднийг гэрэлт цамхаг дээрээс олж, дараа нь хамаатан садантайгаа тулалдах болно. Дараа нь Тортуга руу хөвж, Д'Огероноос 5000 пиастр хүлээн авах бөгөөд нэгэн зэрэг Донна Анна руу очиж, түүнээс талархал хүлээн авна уу.

6) Зургаа дахь ажил бол Франсуа Олонед захидал хүргэх явдал юм. Ямар ч тохиолдолд захидал буруу гарт орох ёсгүй бөгөөд хэрэв та асуудалд орвол үхэхээсээ өмнө эхлээд багцыг устгах хэрэгтэй. Далайд гараад Гваделуп руу яв. Гваделуп руу ойртоход Испанийн байлдааны хөлөг онгоц таныг дайрах болно. Усан онгоцтой харьцсаны дараа боомтод мордож, захирагчийн байрны эсрэг талд байрлах Францын филибустерын байшинд оч. Франсуа таныг эхэндээ хамгийн сайнаар хүлээж авахгүй ч таны айлчлалын зорилгыг мэдсэн даруйд түүний хандлага өөрчлөгдөнө. Дараа нь та сонголтуудын аль нэгийг сонгож болно:

1) Кумана руу довтлохоос татгалзаж, амласан 10,000 пиастрын шагналыг аваарай.

2) Кумана руу довтлоход оролцохын тулд санал болгож буй адал явдалд оролцохыг зөвшөөрч байна, гэхдээ нэг болзол бий, таны эскадрильд зөвхөн 1 хөлөг онгоц байх ёстой.

Эскадрильд таны болон бусад 3 хөлөг онгоц, нэг фрегат, хоёр корвет багтана. Кумана руу явсаар яараарай. Цайзыг ялж, газардаж, хотод тулалдсаны дараа оршин суух газарт очиж, орон нутгийн захирагчаас мөнгө нэх. Тэгээд нэг бол бүгдийг шударгаар хувааж аваад 50000 пиастртай тэнцэх хуулийн хувь хүртэх, эсвэл мөнгөө өөртөө үлдээх, гэхдээ дараа нь Олонон болон түүний нөхдүүдтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Одоо Тортуга руу явж, захирагчтай ярилц.

7) Долоо дахь ажил бол Бразилийн Рокыг шоронгоос суллах явдал юм. Түүнийг Сантьягод хадгалдаг. Гэрэлт цамхаг дээр бууж, дараа нь сүмд очиж, тахилчаас инквизицийн Ващетыг асууж, сүмээс гар. Шатны доор хаалга байна. Тэнд орж, хоригдлуудаас Бразилийн Рок хаана байгааг асууж, хамгаалагчдыг алж, зэвсэг барьж чадахгүй Роктой хамт хотоос гарна. Тортуга руу цааш яв, амбан захирагч танд 30,000 пиастр өгөх бөгөөд Рок түүнд Мартиникад ямар нэгэн зүйл нуусан, тухайлбал, цохилтын 35% -ийг тэсвэрлэх чадвартай үнэтэй жигнэмэг байгааг сануулах болно.

8) Найм дахь даалгавар бол Маркиз Бонрепосын мэдэлд очих явдал юм. Ноён Бертран д "Огерон таныг Гваделуп, Францын Тэнгисийн цэргийн комендант Бонрепосын Маркизд тайлагнаж өгөхийг гуйж байна. Гваделуп руу явж, Бассе-Терре дээр мордоорой. Оршин суугаа газарт очиж Маркизтай ярилц. Тэр чамайг бөглөнө. Улс төрийн нарийн ширийнийг хэлж, танд өөрийн даалгаврыг өгөх болно.Энэ нь алдартай далайн дээрэмчдийг (Ямайкад, Жекман Бермуд, Моррис Тринидад, Тобагод) Голландын эсрэг дайнд оролцохгүй байхыг ятгах явдал юм.Тэд танд өгөхгүй. Энэ ажиллагаанд зориулж санхүүжүүлэв.Бермуд руу, Жекман руу явбал тэр энэ асуудалд оролцох ч хүсэлгүй байсан. Жон Моррис руу, Тринидад, Тобаго руу илүү далайгаар явж, удахгүй болох үйл явдлын талаар түүнд хэлээрэй. Тэр Голланд руу дайрах дургүй. , гэхдээ үүний тулд тэрээр танаас ахмад Гэйгийн дэвтрийг түүнд хүргэж өгөх жижиг ажлыг гүйцэтгэхийг шаардах болно. Ямайка руу явж, орон нутгийн таверна руу явж, ахмад Гейг хаанаас олохыг эзнээс нь асуу. Тэр өрөө хөлсөлж байна. Ороорой. өрөөнд орж ахмад Гэйг ална.Цогцсыг хайж, хөлөг онгоцны гуалин болон хувийн эд зүйлсийг ав. Хенри Морган, гэхдээ тэр тэнд байхгүй. Үйлчлэгч түүнийг Антигуа дахь гэртээ байгаа гэж хэлээд Морганы байшин үргэлж хаалттай байдаг гэдгийг анхааруулна. Одоо Морис руу буцаж очоод, түүнд хөлөг онгоцны гуалиныг өгөөд хариуд нь Голланд руу довтлохгүй байхаар тохиролцсон зүйлээ ав. Антигуа руу явж, Английн алдарт далайн дээрэмчин Хенри Морганд зочлох цаг болжээ. Гэрийн хаалга түгжээтэй, түүний байрыг тойрон яваарай, байшингийн ард Морганы хонгил руу нэвтрэх нүх байна. Түүний гэрт очиж, испаничуудын эсрэг үл довтлох талаар ярилц. Генри Голланд руу дайрахыг хүсэхгүй байгаа бөгөөд 250,000 пиастр шаардах болно. Түүнд мөнгөө өг. Даалгавар дууслаа, Бонрепос Маркиз руу явах цаг боллоо. Шар шагналын оронд барон цол олгодог. Тортуга руу буцахдаа та Бертран д "Огероноос баяр хүргэж, дараагийн цолыг авах болно.

9) Ес дэх даалгавар бол Порт-о-Пренс рүү испаничуудын довтолгоог няцаах явдал юм. Энэ даалгаврын хувьд танд Soleil Royal-г өгөх болно, гэхдээ энэ нь хөвж байх ёстой. Дараа нь Испанийн хөлөг онгоцуудтай тулалдах болно. Тортуга руу яв, тэндээс 5000 пиастр авна.

10) Арав дахь даалгавар бол Санто Доминго хотыг эзлэн Францын мэдэлд шилжүүлэх явдал юм. Хиспаниола руу усан онгоцоор явж, цайзыг ялж, цэргүүдийг буулгана. Хотын доторх тулааны дараа оршин суух газар руугаа очиж, Испанийн колонийг францчуудтай тэврээрэй. Тортуга руу буцаж очоод 40,000 пиастрын шагнал аваарай.

11) Арван нэг дэх ажил бол Санта Каталинаг барих явдал юм. Энэ хот нь Гол мөрөн дээр байрладаг бөгөөд Шинэ Дэлхийн сувдан үйлдвэрлэлийг хянадаг. Цайзыг ялж, цэргүүдийг буулгасны дараа хотын цэргүүдтэй харьцаж, оршин суух газарт очиж, Санта Каталинаг Францын колони болгон зарлав. Амбан захирагч Бертран д "Огерон руу буцна уу. Шагнал болгон танд Санта Каталинад дээрэмдсэн бүхнээ өгсөн. Одоо та Гваделупа руу буцаж Бонрепос маркиз руу очих хэрэгтэй.

12) Арван хоёр дахь ажил бол Бонрепос маркизтай уулзах явдал юм. Гваделуп руу оч, Испанитай энх тайвны гэрээ байгуулсан, Soleil Royal-ыг танай эскадриллаас татан буулгаж байгааг, Лувр таны тухай мэдэж байгаа, тэгээд л болоо. Д'Огеронд зочлохоо бүү мартаарай, тэр чамайг адмирал болгох болно, одоо та өөртөө эсвэл Францын колониудыг булаан авах боломжтой.

Испанийн үндэсний түүх.

1) Эхний ажил бол Английн алдарт далайн дээрэмчин Хенри Морганд олзлогдсон Испанийн гурван иргэнийг суллах явдал юм. Хоригдлуудыг суллахын тулд тэрээр 500,000 зоос шаардаж байна. Та Порт Роял шорон руу нэвтэрч, испаничуудыг суллах хэрэгтэй. Хугацаа нь нэг сар. Ямайк руу сэлж, Портлэнд булан руу гулгаж, ширэнгэн ой дундуур дайсны цайз руу чиглээрэй, хэрвээ та Английн худалдааны лицензтэй, Англи руу найрсаг үндэстний далбаатай бол харуулуудын дундуур тайван замаар шорон руу яваарай. Үгүй бол та зодооноор эвдэх эсвэл бага зэрэг гүйх хэрэгтэй болно. Шоронд бүх цэргүүдийг алж, олзлогдсон хүмүүсийг сулла. Шоронгоос гараад булан руу гүйвэл буцах зам амар байх болно. Гавана руу буцах. Орегон-ан-Гаскон нь даалгавраа амжилттай гүйцэтгэсэнд талархаж, 50,000 пиастр өгөх болно.

2) Хоёрдахь ажил бол Ариун Инквизицид зориулсан ажил юм. Даалгаврын утга нь: дээд зэрэглэлийн иезуит Антонио де Суоса архипелагт ирэв. Чамайг түүн рүү илгээж байна. Сантьяго руу яв, инквизицийн оршин суух газар нь сүмийн байшингийн доор байрладаг. Суозаг олж, түүнээс хоёр дахь даалгаврын талаар мэдээлэл аваарай. Энэ нь дараах байдалтай байна: Жоао Илхайо, Жозеф Нунен, Якоб Лопез де Фонсека гэсэн гурван худалдаачдаас 50,000 пиастр болох индульгенц цуглуулах хэрэгтэй, гэхдээ хэрэв тэд татгалзвал та тэднийг алах хэрэгтэй. Та тэдгээрийг Кюрасаогаас олж болно. Тэд тэнд Жаненсинт хэмээх сект байгуулдаг. Боомтод нэгэн тахилч чам дээр ирж, тэднийг алах нь туйлын хүсээгүй гэж хэлэх болно. Кюрасао руу яв. Эхлээд таверанд очиж, гурван Янсенистын талаар эзэнээс асуу. Түүнээс Жоао Илхайо, Жейкоб Лопез нар дэлгүүр ажиллуулдаг ба Жозеф Ноонен мөнгө хүүлэгч гэсэн мэдээллийг аваарай. Эхлээд дэлгүүрт очоод Жоаотой ярь. Түүнд ийм мөнгө байхгүй гэж хэлэх бөгөөд түүний хамтрагч Жейкоб Лопез хаана байгааг асуухад тэрээр мэдэхгүй гэж хариулна. Тэр гэрээ санал болгоно. Хэрэв та Лопезийг олвол тэдний гэр бүл 100,000 пиастр цуглуулж, индульгенц худалдаж авах боломжтой болно. Зөвшөөрч байна. Панам руу усан онгоцоор явж, дэлгүүрт очиж, Лопесын талаар асуугаарай, тэр сарын өмнө ирэх ёстой байсан ч хэзээ ч ирээгүй. Одоо Панамын байшингуудаар явж, нэг дээрэмчидтэй тулгарав. Тэднийг алж, хоёр давхарт өгсөж, алга болсон хүнийг олох болно. Тэр чамаас Иуда Искариотын хулгайлагдсан сайн мэдээг хайх үйлчилгээ үзүүлэхийг хүсэх болно. Хулгайчийг хамгийн сүүлд Бермудын усан онгоцны үйлдвэрт харсан бөгөөд тэндээсээ буцаж ирээгүй байна. Энэ хүсэлт шаардлагагүй. Гэхдээ хэрэв та цаазаар авах ялыг гүйцэтгэсэн бол Бермуд руу завиар явж, усан онгоцны үйлдвэр рүү яв. Алексустай ярь, тэр чамд хаалгыг нээх болно. Дараа нь шорон руу явж, хэдэн араг ясыг ал. Авдарны аль нэгэнд та эрдэнэс, сайн мэдээг олох болно. Одоо Кюракао руу Жоао Илхайо руу буц. Тэр амласан 100,000 пиастрыг өгч, Иаковын сайн мэдээний талаар түүнд хэлнэ. Тэрээр 1,000,000 пиастрын шагнал олгоно. Одоо хуучин руу яв, тэр чамтай ярихаас татгалзах болно. Таверн руу яв. Зөөгчөөс ломбардын хүүгийн талаар асуу. Тэр Ямайкийн ойролцоох Форт Оранж руу далайн дээрэм хийхээр явсан нь тогтоогджээ. Тэнд сэлж, усан онгоцондоо сууж, хүүгээ олзлон авч, хүүгээ золиос болгон өг, одоо даалгавар бүрэн дууслаа. Суоса руу сэлж, даалгаврын цаг хугацаанаас хамаарч шагнал аваарай. Дараа нь Засаг даргад тайлагнана.

3) Гурав дахь ажил бол Бразилийн Рокыг барьж, Инквизицид өгөх явдал юм. Рок Тортуга хотод амьдардаг. тэнд сэлж, хот руу сэмхэн орж, таверн руу очиж мэдээлэл аваарай. Тэр одоо Тортуга дээр биш, Маракайбогийн ойролцоо далайн дээрэм хийж байгаа юм байна. Маракайбо руу үргэлжлүүлэн яв. Түүний хөлөг онгоцонд суугаад Бразилийн Рок бууж өгөх болно. Түүнийг Ариун Инквизицийн гарт, Монсеньор де Суосад аваач. Антонио таныг амбан захирагч руу илгээнэ. Орегон-Гаскон таныг хэд хоногийн дараа түүн дээр ирээрэй гэж хэлэх болно. Хэдэн өдрийн дараа оршин суух газар руугаа буцаж очоод Куба, Хиспаниола, Белизийн ойролцоо, Мэн мужид байрладаг Бразилийн хадны эрдэнэсийг олох даалгавар аваарай. Эрдэнэсийн яг хаана байгаа нь тодорхойгүй байна. Эхнийх нь Кубад байрлах эрдэнэс байх болно. Ана Мариягийн булан руу сэлж, дараа нь зүүн тийш эргэж, дараа нь шууд урагшаа агуй руу орж, 150,000 пиастр, хэд хэдэн шүтээн агуулсан цээжийг нээнэ. Дараа нь Хиспаниола, Самана булан руу явж, шууд явж, агуйн үүдэнд үйлчлэх худгийг олоод, дотроос 150,000 пиастр, очир алмааз, алтан гулдмай, алтан бөгж, алтан энгэрийн үнэт эрдэнэс бүхий авдар ол. Одоо Мэн рүү, Белиз рүү яв. Боомтод зогсоод, хотын хаалгаар гарч, зүүн, дараа нь баруун тийш эргэж, агуй руу орж, 150,000 пиастр агуулах цээжийг хай. Дон Франциско руу буцаж очоод түүнд 500,000 пиастр (авдарт байсан хэмжээнээс илүү салаа авах хэрэгтэй болно) мөнгө өгөөд 100,000 пиастр аваарай.

4) Дөрөв дэх ажил бол Гавана хотын комендант Хосе Рамирес де Лейвагийн амийг хөнөөсөн хэргийг шалгах явдал юм. Комендантын гэрт оч, дараа нь хоёрдугаар давхарт өрөөнд дуусаагүй захидал олдох болно, дараа нь таверна руу очиход зөөгчөөс комендантын эхнэрт ямар нэгэн төрлийн латроноос захидал өгсөн болохыг олж мэдэх болно. Одоо Орегон-ба-Гаскон руу явж, худалдааны лиценз аваарай. Дараа нь Тортуга руу сэлж, таверны эзэнтэй ярилц. Ярилцсаны дараа тэрээр амбан захирагчийн итгэмжлэгдсэн түшмэлүүдийн нэг Анри д'Эстрийн авчирсан Испани гаралтай Донна Анна Д'Огероны хүсэл тэмүүллийн талаар ярих болно. Дараа нь Анригийн гэрт оч. Зарц нь Эзэмшигч нь байшингийн ойролцоо юм ярьж байгаа бол Анри араас нь гүйж, булангийн шорон руу гүйж очоод чамайг зогсоож, яагаад хөөгөөд байгааг чинь асуухад ладроныг ална уу. .

5) Тав дахь даалгавар бол Сантьяго руу хийх бизнес аялал юм. Сантьяго руу очиж, орон нутгийн захирагчийн нэрийн өмнөөс оршин суух газарт оч. Даалгавар бол Хиспаниола дээрх Ла Вега далайн дээрэмчдийн сууринг бүрэн устгах явдал юм. Ла Вега буланд байрлах Хиспаниола руу сэлж, дараагийн байршилд очиж, дайралт эхэлж, бүх далайн дээрэмчдийг устгаж, хот руу орж, аллага үргэлжлэх болно. Суурин дахь бүх хүмүүсийг устгасны дараа оршин суух газар руугаа оч, тэнд Ла Вегасын филибусуудын удирдагч Эдвард Мэнсфилдтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Түүнийг алж, байрнаас гар. Даалгавар дууссан тул та Хосе Хименес рүү буцаж болно. Дон Хименес 100,000 пиастрын шагнал гардуулна. Амбан захирагч руу буцаж очоод, түүнээс талархал хүлээн ав.

6) Зургаа дахь даалгавар бол Тортуга дахь Голландын ерөнхий захирагчийг саатуулах явдал юм. Танд худалдааны лиценз олгоно. Тортуга руу яв, боомтын захиргаанд оч, Голландын элч хөлөг ирэхэд дарга нь элч илгээхийг зөвшөөрч, таверанд долоо хоног түрээслээд, хоёр хоног хүлээ, тэгвэл танд мэдэгдэх болно. Голланд хүн ирлээ. Дараа нь захирагчийг таверны өрөөнд татан, тэндээс илгээмжийг нь аваарай. 50,000 пиастрын шагнал аваарай.

7) Долоо дахь даалгавар бол Мануэль Риверо Пардалд туслах явдал юм. Бид нэн даруй Антигуа руу очиж, арлын усанд Британийн худалдааны хөлөг онгоцуудыг хайж байгаа Испанийн корсар Мануэль Риверо Пардалд туслах хэрэгтэй байна. Мосе Вокелиний тушаалаар Францын филистууд түүнийг таслан зогсоохоор явав. Антигуа руу аль болох хурдан явж, тэгш бус хүчний хоорондох тулалдаанд нэгдээрэй Испанийн корсарболон Францын далайн дээрэмчдийн эскадриль. Сүүлчийн хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа 25,000 пиастрын шагнал авах болно.

8) Найм дахь даалгавар бол Куманаг Франц-Английн далайн дээрэмчдийн нэгдсэн эскадрилийн дайралтаас хамгаалах явдал юм. Кумана руу сэлж, дайсны эскадролыг живүүлж, Гаванад 100,000 пиастр аваарай.

9) Ес дэх даалгавар бол Порто Белло мужийн захирагчийн хөлөг онгоцыг дагалдан явах үүрэг юм. Амбан захирагч Кабрал танд дэлгэрэнгүй мэдээлэл өгөх Порто Белло руу яв. Та алт ачсан 4 галлеоныг хүргэх хэрэгтэй элсэн аралКайман, эскадрилийг Европ руу илгээсэн Испанийн хүчирхэг флот руу шилжүүлэх шаардлагатай байна. 10,000 центнер алт ачсан 4 галлеоноос бүрдсэн эскадрилийн командлалыг ав. Кайманы ойролцоо Испанийн хөлөг онгоцны оронд далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоцууд таныг хүлээж байх болно. Танд итгэмжлэгдсэн галлеонууд хамгийн их шагнал авахын тулд хөл дээрээ үлдэх ёстой. Сүүлчийн далайн дээрэмчинг живүүлсний дараа Гавана руу яв, тэнд тохиолдсон хачирхалтай үйл явдлын талаар генерал амбан захирагчид хэлээрэй. Хэрэв Белиз рүү хөлөг онгоцыг дагалдан явах шаардлагатай байсан бол яагаад уулзах газар нь Кайман байсныг тэр огтхон ч ойлгохгүй байна. Тэр энэ нөхцөл байдлыг судалж, бүх галлеоныг 220,000 пиастраар хэмнэсний төлөө шагнана гэж амлах болно.

10) Арав дахь даалгавар бол Маракайбог довтолгооноос хамгаалах явдал юм. Дон Франциско өмнөх даалгаврын асуудлууд нь тууштай бус үйлдлүүдийн үр дүн байсан гэж хэлэх болно, ийм зүйл дахин давтагдахгүй. Та дайсны довтолгоог няцаахын тулд Маракайбо руу явах хэрэгтэй. Маракайбо руу явж, орон нутгийн захирагч дээр очоод гудамжинд гарвал та муу мэдээ хүргэж буй Испани офицертой уулзах болно: Английн далайн дээрэмчдийн эскадриль хот руу дайрчээ. Захирагч руу дахин оч, тэр дайралтыг няцаах тушаал өгнө. Далай руу гарч, 8 хөлөг онгоцны эсрэг тулалдаанд ороорой, тэдгээрийн дунд хэд хэдэн мановарууд байх болно. Таны талд цайз байх болно. Бүх хөлөг онгоцыг живүүлсний дараа усан онгоцонд суугаад оршин суух газар руугаа явбал аврагдсан хотоос 70,000 пиастрын шагнал авах болно. Куб руу буцаж, амбан захирагчийн талархлыг хүлээн авах болно.

11) Арван нэг дэх ажил бол Голландын колониудыг сүйрүүлэх явдал юм. Хэсэг хугацааны дараа буцаж ирэхэд Дон Франциско таныг бэхлэгдсэн хотууд руу дайрахад бэлэн эсэхийг асуух болно. Даалгавар нь Кюрасао, Сан Мартин арлууд дахь Голландын 2 колониудыг дээрэмдэх болно. Эхлээд Кюракао руу явж, цайзыг бут цохиж, хотыг эзлээрэй. Дараа нь Сан Мартин руу дайраарай. Хотыг эзэлсний дараа та Гавана руу буцаж болно. Шагнал нь чиний дээрэмдсэн бүх олз байх болно. Орегон-ба-Гаскон сар орчмын дараа түүнтэй уулзахыг хүсэх болно.

12) Арван хоёр дахь даалгавар - Порт-о-Пренсийг барих. Сарын дараа та Францын Порт-о-Пренсийг авах үүрэг хүлээнэ. Бүх цом нь таны өмч бөгөөд даалгаврын хугацаа хязгаарлагдахгүй. Цайзыг сүйтгэж, Францын цэргүүдийг цайз болон хотод алсны дараа оршин суух газар руугаа очиж, колонийг Испанийн эзэмшил гэж зарла. Амбан захирагч генерал Франциско Орегон и Гаскон-руу буцах. Бүх даалгавар дууссан бөгөөд та Испанийн ашиг сонирхлын дагуу ажиллах боломжтой.

Далайн дээрэмчдийн түүх

Бермуд руу завь. Тэнд Жакмантай холбогдож ажлын санал тавь. Жекман одоогоор түүнд ямар ч даалгавар байхгүй гэж хэлэх боловч одоо Куба улсын Пуэрто Принсипид байгаа ахмад Гүүдлид тусламж хэрэгтэй байгаа бөгөөд түүнтэй уулзаж, нарийн ширийн зүйлийг ярилцахыг санал болгоно.

Пуэрто Принсипи дэх Куба руу явж, таверанд ахмад Гудлиг олоорой. Түүнтэй ярилцахдаа Пуэрто Принсипийн боомтод хүлээж байгаа Жон Болтон нэртэй нэг төрлийг Ямайкийн Порт Роял руу Хенри Морган руу авч явах хэрэгтэй болж байна. Түүнтэй хамт үйлчлэх нь таны хувьд нэр төрийн хэрэг гэдгийг хэлээрэй. Пуэрто Принсипийн боомт руу очоод Жон Болтонтой уулзаж, онгоцонд суулгаад Ямайк руу яв.

Ямайкийн Порт Роялд Жон Болтоныг Морганы гэрт хүргэж өгнө (Хэрэв та боомтоос явах юм бол Морганы багана бүхий байшин хотын зүүн талд байдаг). Байшин руу явах замд таныг англи цэргүүд зогсооно. Цэргүүдийн командлагч Жон Болтон та хоёрыг далайн дээрэм хийсэн хэргээр буруутгасан гэж байна. Нөхцөл байдал тодорхой болтол таныг шоронд хийнэ. Гэсэн хэдий ч таныг Морган өөрөө сулласан бөгөөд тэрээр чиний төлөө золиос төлсөн бөгөөд өөрийн байранд хүлээж байгаа гэж хэлээд, тэр явлаа.

Оршин суугаа газартаа Морган Мартиникийн хаа нэгтээ амьдардаг Эдвард Ловд хар тэмдгийг өгөхийг тушаажээ. Ле Франсуа дахь Мартиник руу яв. Ирсний дараа таверны эзэнээс Эдвард Лоугийн талаар асуу. Таверны эзэн Лоуг таньдаг бөгөөд тэрээр тавернаас холгүй амьдардаг юм байна. Тавернаас гараад Лоугийн амьдардаг дотуур байр руу шууд яв. Гэрт орж Эдвардтай ярилцахдаа хар тэмдэг тавь. Лоу Моргантай холбоотой бүх асуудал аль хэдийн шийдэгдсэн гэж хэлээд хар тэмдгийг Генри Морганд буцааж өгөхийг хүсэх болно. Ямайк руу буцаж Морган руу яв.

Энэ түүхийг сонссон Морган уурлаж, Лоу чамайг хуурсан гэж хэлэв. Нөхцөл байдлыг засч залруулахын тулд Морган танд Low-тай биечлэн танилцаж, ямар ч хар тэмдэггүйгээр шийдвэрлэхийг зааж байна. Тиймээс хурдан Ле Франсуа руу буцаж Эдвард Лоугийн гэрт оч. Гэсэн хэдий ч тэрээр гэрээсээ аль хэдийн үл мэдэгдэх чиглэлд гарсан байв. Таверны эзэн дээр очоод Лоугийн талаар асуу. Эзэмшигч нь Эдвард саяхан суурингаас гарч, аюулгүй байдлынхаа төлөө юмаа орхисон, өөрөө хаашаа явж болохыг таверны эзэн мэдэхгүй гэдгийг батлах болно. Дэлгүүрт очоод Лоугийн талаар асуу. Худалдаачин хэлэхдээ Эдвард ирсэн, тэр хөлөг онгоц худалдаж авах боломжтой газрыг сонирхож байсан, гэхдээ усан онгоцны үйлдвэрт зарагддаг хөлөг онгоц биш харин бараа худалдаалах нь түүний бизнес юм. Ле Франсуад усан онгоцны үйлдвэр байхгүй, хамгийн ойрын усан онгоцны үйлдвэр нь Форт-де-Франс хотод байдаг. Нэг бол арлыг гатлан ​​явганаар тийшээ яв, эсвэл Форт-де-Франс боомт дээр усан онгоцон дээр бууна.

Эхлээд усан онгоцны үйлдвэрт очиж, Лоу ирсэн эсэхийг эзэмшигчээс асуу. Лоу үнэхээр орж ирээд хөлөг онгоц (бриг) худалдаж авахыг хүссэн боловч ийм хөлөг онгоцонд мөнгө байхгүй байсан тул Эдвард мөнгө зээлдүүлэгч рүү очжээ. Түүнээс хойш “Лоу” усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн дахин харагдсангүй.

Мөнгө зээлдүүлэгч рүү оч. Эдвард Лоу үнэхээр орж ирээд мөнгө зээлэх гэж оролдсон ч мөнгө хүүлэгч луйварчид, хууран мэхлэгчдийг шууд олж харсан тул Лоу зээл өгөөгүй гэж тэр хэлэх болно. Эдвард Лоу дараа нь хаашаа явсан - тэр мэдэхгүй.

Мөнгө зээлдүүлэгчээс эхлээд боомтын захиргаанд оч. Эдвард Лоугийн талаар хэлтсийн даргад асуулт асуу. Тэр чамайг яагаад Эдвард Лоуг сонирхож байгааг асуув. Лоу бол таны дотны найз бөгөөд та түүнд ээжийнх нь хүнд өвчний талаар мэдэгдэх ёстой гэж хариул, гэхдээ зүгээр л та Эдвардыг гүйцэж чадахгүй. Боомтын захиргааны дарга энэ заль мэхийг хараад Лоу Бермуд руу явсан хөлөг онгоцонд суусан гэж хэлэв.

Бермудын сууринд таверна руу оч, түүний эзэн Лоу энд байсан бөгөөд нутгийн усан онгоцны үйлдвэрийг сонирхож байсан гэж хэлэв. Усан онгоцны үйлдвэрт Алексус мастер руу оч. Та Лоу гэж хэн бэ гэсэн мастерын асуултад та түүнтэй тэнцэхийн тулд түүнийг гүйцэхийг хүсч байна гэж хариулна уу. Луйварчин Лоу Жекманы гарын үсгийг хуурамчаар үйлдсэн гэж мастер гомдоллож эхлэв, тэр (Алексус) Лоуд хөлөг онгоц - "Далайн чоно" бригад өгсөн. өвөрмөц шинж чанаруудЖекманы захиалгаар барьсан . Жакман руу яв. Тэр болсон явдалд уурласан байдалтай байгаа бөгөөд Лоуг алах үед түүнд Жакманаас мэндчилгээ хүргэхийн тулд ганц л зүйл гуйдаг. Гэвч Лоу хулгайлагдсан бригад руу хаашаа явсан нь тодорхойгүй байна.

Мэн мужид байрладаг Кумана мужид шуудангийн хөлөг онгоцууд руу халдлага хийх нь ихэссэн гэж хэлэх хүртэл цуу ярианы талаар архипелаг дахь хоолны газруудын хүмүүсээс асуу. Кумана руу яв. Хэрэв хөлөг 6-р ангиас илүү хүчтэй бол түүнийг Кумане боомтын захиргаанд байрлуулах ёстой бөгөөд 6-р ангиллын ямар ч хөлөг онгоцыг усан онгоцны үйлдвэрээс худалдаж авч болно. Үүний дараа энэ хөлөг онгоцоор далайд гарч Тринидад ба Тобаго муж руу явна. Тэнд та Лоутай бригад дээр уулзах болно. Бригад сууж, Морганы хүч удахгүй өөрчлөгдөнө гэж Лоутай ярилц. Түүнийг ал. Хийсэн ажлынхаа тайлантай Морганд оч.

Морган мэс засал хийхийг санал болгож, үр дүн нь Шарпын бүх хэргийг сүүдэрлэх болно. Тухайлбал, Морган сувдан шумбагчид дээрэмдэхийг санал болгосноор тэд Норт булан дахь Туркс арал дээр нэг сарын турш сувд цуглуулдаг. Морган дор хаяж 1000 жижиг, 500 том сувд хүргэхийг санал болгов. Ашиг - хагас.

Туркуудын хойд буланд оч. Тэнд сувдан шумбагчид далайн дээрэмчдийн далбаан дор аль хэдийн тартан дээр загасчилж эхэлжээ. Чамайг хараад тэд тал бүрээс зугтдаг. Та тэднийг гүйцэж, тартан бүртэй зэрэгцэн зогсох хэрэгтэй, тэгвэл сувд автоматаар таны бараа материалд дахин ачаалагдах болно. Шаардлагатай хэмжээгээр цуглуулж, Морган руу Порт Роял руу буцаж очоод олзныхоо талыг хүлээлгэн өгнө.

Морганы байрнаас гарах үед ахмад Гудли тантай уулзаж, сайн шагнал авахын тулд шагналын ангуучаар ажилд орохыг санал болгож байна. Зорилтот хүн бол Виллемстад (Куроросау арал) -д хамгийн сүүлд харсан Жон Авори юм. Тэнд очоод мөнгө хүүлэгч рүү оч. Ломбардчин Жон Авори саяхан энд байсан ч хотод байхаа больсныг баталж байна. Тэр Жоныг Тринидад ба Тобаго дахь Испанийн Порт руу явах гэж байгааг сонссон. Тийшээ оч. Тэнд мөнгө зээлдүүлэгчтэй холбоо барина уу. Порт оф Испанийн мөнгө хүүлэгчийн хэлснээр Авори хотод түүний төлөө ажилладаг байсан ч үүнийг хийснийхээ дараа тэр хотыг орхиж, Маракайбо хотын Мэн дэх Испаничуудад очжээ. Маракайбогийн ломбардчин Жоныг хотод байсан гэдгийг баталж байгаа боловч янхны газарт сонссон цуу ярианы дагуу Авори Испанийолагийн Порт-о-Пренс хотод францчуудад очжээ. Порт-о-Пренст эхлээд таверн руу яв. Таверны эзэн Жон хэд хоногийн өмнө энд байсан бөгөөд хөзрийг илүү хурцалсан гэж хэлэв. Та мөнгө зээлдүүлэгч дээр очих хэрэгтэй. Ломбардчин танд Авори түүнд ямар нэгэн ажил хийсэн гэж хэлэх болно. Гэхдээ Жон дараа нь хаашаа явсан бол зөвхөн таах боломжтой. Хэдийгээр мөнгө зээлдүүлэгч Жон Виллемстад руу явж болно гэсэн саналтай байгаа тул. Саяхан тэнд мөнгө хүүлэгчийг дээрэмдсэн байна. Виллемстадын мөнгө хүүлэгч юу болсныг мэдэрсээр байгаа боловч үл мэдэгдэх хүн түүнээс 50,000 пиастр хулгайлсан тул энэ нь гайхмаар зүйл биш юм. Тэр хулгайчийг олохын тулд Жон Авориг хөлсөлжээ. Мөнгө зээлдүүлэгчид хамгийн түрүүнд алт авчирсны төлөө 5000 пиастр өгнө гэж мөнгө зээлдүүлэгч амлах болно. Жон Авори өөрөө Бермуд руу явсан. Бермудын нэгэн таверны эзэн Жон Авори одоо арал дээр, эс тэгвээс Орри Брюсийн гэрт байгаа бөгөөд энэ нь акул дээрэмчин бололтой. Гэр нь таверны хажууд байдаг, тийшээ яв. Гэрт та бүхнийг цэгцэлж буй Жон Авори, Орри Брюс нартай уулзах болно. Тэдэнд хоёуланд нь захиалга байгаа гэж хэлээрэй, дараа нь тэднийг алж, цогцосноос үнэт зүйлсийг авч, мөн Орри Брюсээс 50,000 пиастр ав. Та мөнгө зээлдүүлэгчээс шагналаа авч, гүйцэтгэсэн захиалгын талаар ахмад Гүүдлид мэдээлж болно.

Виллемстадын мөнгө зээлдүүлэгчид мөнгө өг, тэр чамд хариуд нь 5000 пиастр төлнө. Та ахмад Гүүдлийг Порт Роял тавернаас олж, түүнээс шагнал авах болно, мөн та одоо Морганд амжилтынхаа талаар тайлагнаж, Гүүдли зөвхөн инээмсэглэдэг гэдгээ хэлээрэй. Морганы оршин суух газар руу яв.

Энэ түүхийг сонсоод Морган Жон Авори бол түүний итгэлт хүн байсан бөгөөд та түүнийг дуусгасан гэж хэлэв. Энэ бол ахмад Гүүдлийн тушаал байсан гэж та тайлбарлаж байна. Морган нөхцөл байдлыг цэгцлэхийн тулд тэр даруй ахмадыг дуудав. Ирсэн Гүүдли чамд ямар ч тушаал өгөөгүй гэсэн. Юу болсныг ойлгохын тулд Морган та болон ахмад Гудли хоёрын хооронд тулаан хийхээр болжээ. Гүүдлиг ал. Морган таныг энэ хэрэгт буруугүй гэдгээ нотолсон гэж хэлсэн.

Хенри Морган чамаас Бермудын Жэкман дээр очиж Гудлийн үхлийн тухай ярихыг хүсэх болно.

Жекман чамайг хараад маш их гайхаж, та өөрийн ахмад Сид Боннетийг Испаничуудад барьж өгсөн гэж хэлсэн. Үүнийг тодорхойлох хэрэгтэй болно. Жекман таныг Мэн арлын Козумел булан руу чиглүүлж, Жон Лидс фрегат Антверпен дээр бэхэлсэн бөгөөд түүнтэй ярилцах хэрэгтэй. Козумел булан руу яв.

Тэнд тантай Жон Лидс фрегат дээрээ таарав. Усан онгоцнуудаа усан дээр буулгаж, түүний хөлөг онгоцон дээр авир. Лидстэй ярилцсаны дараа Лидс живүүлсэн корветтийн багийнхан болон ахмад Козумел буланд газардсан нь тодорхой болжээ. Дашрамд хэлэхэд, корветтийн ахмад тантай маш төстэй бөгөөд үүний дагуу энэ ахмадын бүх нүглийг танд буруутгаж байна. Тиймээс та давхартайгаа харьцах хэрэгтэй. Живсэн корветийн багийн зарим хэсгийг устгасан буланд газардсан боловч ахмад тэдний дунд байхгүй. Булангийн дараагийн байршилд очиж, тантай үнэхээр адилхан ахмадтай уулз. Багийн хамтаар бүслэлтээс суллагдан чимээгүйхэн гарахыг зөвшөөрвөл бүгдийг хэлнэ гэж давхар хэлж байна. Түүнийг болон түүний багийн бусад хүмүүсийг ал.

Үүний дараа хөлөг онгоцондоо буцаж очоод Бермуд руу Жекман руу яв. Жэкман түүхийг сонссоныхоо дараа юу болсон талаар сурвалжлагатай хамт Морган руу илгээв. Нөхцөл байдлыг Морганд мэдэгд.

Морган таныг далайн дээрэмчин Стив Линнейстэй гүйцэхээр илгээж, түүнийг Испаниола дахь Ла Вегас руу илгээж, энэ улсад болж буй олон хачирхалтай зүйлсийг олж мэдэх болно. сүүлийн үедэргийн ахан дүүст. Ла Вегас руу яв.

Ирсэн даруйдаа буудлын эзэнд хандаарай. Тэрээр Стив Линнейстэй удаан уулзаагүй гэж хэлсэн ч түүний найз дөнгөж сая далайд очсон байна. Та түүнийг барих хэрэгтэй. Далайд гараад, үнэхээр хол явж амжаагүй найз Линнейг гүйцэж, усан онгоцон дээр гар. Стивийн найзтай ярилцах үед нэгэн хачирхалтай түүх гарч ирдэг. Түүний хэлснээр, Стив саяхан үл таних хоёр залуутай хамт үл мэдэгдэх чиглэлд гараад сураггүй болсон байна. Мөн түүний "Swallow" хөлөг онгоцыг Санто Домингогийн усан онгоцны үйлдвэрт зардаг бололтой. Линней нэг найзынхаа хэлснээр хэзээ ч өөрийн хүслээр хөлөг онгоцоо зарахгүй байх байсан. Тиймээс Линнейн түүх түүнтэй хамт давтагдахгүйн тулд Линнейн найз зангуугаа жинлээд далай руу явав. Ямар ч тохиолдолд та Санто Домингогийн усан онгоцны үйлдвэрийг шалгах хэрэгтэй.

Санто Домингогийн усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн "Залгих"-ыг худалдах хэлцэл хамгийн амжилттай болсон, учир нь түүнд үнэ төлбөргүй өгсөн гэж мэдэгджээ. Зарим дарамтанд эзэн нь бас өөрийгөө танилцуулаагүй төрлөөс "Залгих" онгоц худалдаж авсан гэж ярьдаг ч усан онгоцны үйлдвэрийн эзний үйлчлэгч түүнийг "Леон" фрегатаар далайд гарахыг харсан. Усан онгоцны үйлдвэрийн эзний хэлснээр фрегат нь Хиспаниолагийн усанд эргэлдэх ёстой. Далай руу гар дэлхийн газрын зураг, тэнд та нил ягаан далбаатай хөлөг онгоцыг харах болно - энэ бол Леон фрегат, түүнийг онгоцонд аваач.

"Леон"-ын ахмад таныг ТҮҮНИЙ адмиралын талд очихыг санал болгож байна. Энэ бол Ричард Сукинс. Тэр бас тэдний ахан дүүсийн холбоонд чам шиг хүмүүс хэрэгтэй гэж хэлээд Генри Морган өөрөө эргийн ахан дүүсийн адмирал болж дэвшсэн бөгөөд хэн ч түүнийг сонгоогүй. Нэмж дурдахад Леон хөлөг онгоцны ахмад Стив Линнейс аль хэдийн далайн ёроолд байгаа гэж мэдээлэв. Ахмадын саналаас татгалзаж, түүнийг ал. Морган руу яв.

Мэдээллийн дараа Морган таныг Пуэрто Принсипи руу чиглүүлж байгаа бөгөөд цуурхалын дагуу Ричард Сукинс Испаничуудын эсрэг ямар нэгэн ажиллагаа явуулахаар төлөвлөж байгаа бөгөөд үүнийг таслан зогсоох ёстой. Энэ нь дээрэмчдийн дунд Соукинсын нэр хүндийг унагах болно.

Пуэрто Принсипид таверанд очиж, таверны эзэнээс үйл ажиллагааны талаар асуу. Тэр одоо үнэхээр ямар нэг зүйл төлөвлөж байна гэж хариулна, гэхдээ Сокинс бүх нарийн ширийн зүйлийг ойр дотны хүмүүсээсээ хүртэл чандлан хадгалж, бараг завсарлагагүйгээр гэртээ суудаг. Та Ричард Сукинсийн гэрт орж бичиг баримт хулгайлах хэрэгтэй. Сукины гэрт очоод ширээн дээрх бичиг баримтуудыг шүүрэн аваад суурингаас гүй. Учир нь хүн бүр дайсан болдог. Соукинсийн сонинд удахгүй испаничуудын эсрэг хийх ажиллагааны төлөвлөгөөг гаргажээ. Испаничууд хамгийн том багцыг Панамаас тээвэрлэж эхэлснийг Соукинс мэдэв үнэт чулуунууд. Энэ ажиллагааг хэрэгжүүлэхийн тулд испаничууд үнэт эдлэлийг Панамаас Порто Белло руу хуурай газар хүргэхээс татгалзаж, усан онгоцоор аялжээ. Карибын тэнгис. Зөвхөн нэг хөлөг онгоц Хорныг тойрч, дөч дэх параллель хүртэл дээшлэн баруун тийш эргэж, шулуун шугамаар Лиссабонд хүрэх ёстой.

Сукинс эскадриль цуглуулж, хоёр долоо хоногийн дараа Сан Мартинд Испани хүнтэй уулзах гэж байна. Бид тэднээс түрүүлж, Сан Мартинаас доош энэ хөлөг онгоцыг саатуулж, живүүлэх эсвэл суух хэрэгтэй. Далайд гараад Сан Мартин руу яв.

Хоёр долоо хоногийн дараа Сан Мартин дээр нил ягаан далбаатай хөлөг онгоц гарч ирэв - энэ бол таны зорилго юм. Усан онгоцонд суу. Цээжинд, ахмадын бүхээгт та олон тооны эрдэнийн чулууг олох болно. Ингээд л, даалгавар биеллээ, та Морганд тайлагнаж болно.

Морган үйл ажиллагааны нарийн ширийн зүйлийн талаар асуух боловч хариултаас зайлсхийж, хөлөг дээр онцгой сонирхолтой зүйл байгаагүй гэж хэлэв.

Морган бидэнд Панам руу аялахыг санал болгоно. Морганы төлөвлөгөө бол Порто Беллогыг авч, хуурай замаар Панамд хүрэх явдал юм. Испаничууд үүнийг хүлээхгүй нь гарцаагүй. Морган илүү хүчирхэг хөлөг онгоц авахыг санал болгож (хэрэв эскадриль нэгээс олон хөлөг онгоцноос бүрдсэн бол үлдсэнийг нь боомтын захиргаанд байршуулах ёстой) бэлтгэл хийхэд 20 хоног өгдөг. Эдгээр өдрүүдэд хүмүүс хөлсөлж, хоол хүнс, эм тариа, зэвсэг, их буу, бөмбөг, дарь худалдаж аваад тохиролцсон өдрөө Морган руу буцаж ирээрэй.

Энэ үед Морган 1-р зэрэглэлийн 5 хүчирхэг хөлөг онгоцноос бүрдсэн эскадрилийг аль хэдийн цуглуулсан байв. Тэр танд ярьж, тэр даруй Порто Беллогыг авах даалгавар өгдөг. Порто Белло руу хөдөлж, цайз руу дайрч, хотыг эзлэн ав. Засаг даргын гэрт очоод Засаг даргатай ярилц. Амбан захирагч Панам руу жагсах төлөвлөгөөг аль хэдийн мэдэж байсан бөгөөд таны хот руу дайрахад бэлэн байсан тул та хотыг ийм хурдан эзэлсэнд маш их гайхсан. Тэрнээс биш чи Панам явах замдаа ширэнгэн ойд үхнэ гэж хэлсэн. Энэ мэдээг ойртож буй Морганд хэл. Тэрээр Ричард Соукинс Панамын эсрэг жагсах төлөвлөгөөний талаар испаничуудад нууцаар анхааруулж чадсан гэж үзэж байна. Морган кампанит ажлаас татгалзахгүй бөгөөд салах санал тавьдаг. Та Сокинсыг багтаасан хоёрдугаар багийг удирдана. Та хоёр хоногийн дотор Дариен буланд бууж, Панам руу явахыг заажээ. Панам руу явах замдаа Сокинсийг чимээгүйхэн буудах хэрэгтэй, учир нь. Морган түүнийг хотын хэрэм дээр харахыг хүсэхгүй байна.

Далайд гараад Дариен булан руу яв. Тэнд буу. Сукинс чам дээр ирээд удахгүй болох хагалгаанд бэлэн гэдгээ хэлэх болно.

Панам руу явах замд танай багийг испаничууд болон нутгийн иргэд гурван удаа дайрах болно.

Сүүлийн тулаан Панамын ханан дээр болно. Морган гарч ирээд Панамын амбан захирагчийг олох даалгавар өгдөг. Испанийн цэргүүд ширэнгэн ойд отолтод ядарсан тул хотод хэн ч үлдсэнгүй.

Панамын амбан захирагчийн гэрт очоод хажуу өрөөнөөс нь олоод байцаа. Түүний хэлснээр Эскориалын алт нэг өрөөнд битүү авдарт байгаа ч гол нь хотыг хамгаалахад оролцож, нас барсан байх магадлалтай Панамын комендантынх юм. Бид түлхүүрийг олох хэрэгтэй. Та захирагчийн гэрээс гарахдаа Моргантай уулзах болно. Түлхүүрийг нь олох тушаал өгөөд захирагчийг байцаахаар явна.

Панамын Форт руу яв. Тэнд шоронд комендантын ширээн дээр хэвтэж байна хүссэн түлхүүр, үүнийг аваад захирагчийн гэрт буцаж оч. Цээжийг нээвэл Эскориалын алт (50,000,000 пиастр) байна. Энэ мөчид Морган гарч ирээд, одоо бүх далайчдаас алтыг цуглуулж, орой нь далайн эргийн ахан дүүсийн хуулийн дагуу хуваах болно гэсэн үгээр алтыг авав. Мөн тэрээр амбан захирагч эрүү шүүлтийг тэвчиж чадалгүй нас барсан боловч цайзын гадна талд байрладаг өөр нэг цээжний тухай ярьж чадсан юм. Морган таныг өгөгдсөн үгсийг шалгахын тулд тийш илгээв. Цайз руу яв. Цайзын урд талд гаднаас нь тойрох нарийн зам байдаг. Үүнийг дага, замын төгсгөлд үнэхээр цээж байдаг, гэхдээ түүнд үнэ цэнэтэй зүйл байхгүй. Хот руу буцах.

Хотын үүдэнд нэгэн далайчин тантай таарч, Морган хүн бүрээс алт цуглуулж, боомт дахь галлеон дээр ачиж, Панамаас үл мэдэгдэх чиглэлд нууцаар явсан гэж хэлэв. Далайчид тантай хамт буцаж явахаас татгалзаж, хотыг дээрэмдсээр байх тул та ганцаараа хөлөг онгоц руу буцах болно.

Дариен булан руу явах замд та испаничуудын довтолгоонд өртөх болно, гэхдээ тэдэнтэй тулалдах шаардлагагүй, та тэднийг тойрон гүйж болно.

Усан онгоцонд суугаад Морганы оршин суух Порт Роял руу яв. Морганы нарийн бичгийн дарга хэлэхдээ Морган өөрөө Лондонд байгаа бөгөөд жилийн дараа ирэхгүй. Жилийн дараа Морганд буцаж очоод олзноосоо өөрт ногдох хэсгийг нэхэ. Гэсэн хэдий ч Морган "Эргийн ахан дүүс" дуусч, тэр өөрөө одоо тариалагч болсон бөгөөд бусад амьд үлдсэн далайн дээрэмчдийн өршөөл, өршөөлийг Эскориалын алтаар Английн титэмээс худалдаж авсан гэж хэлэв. Далайн дээрэмчдийн түүхийн төгсгөл.

гол эрэл

Тоглоомын гол эрэл хайгуулыг эхлүүлэхийн тулд тоглоомын эрэл хайгуул Алдагдсан хөлөг онгоцны хот, та эхлээд гуйлгачин алах тухай эрэл хайгуулыг дуусгах ёстой. Энэ нь баатар иргэншилтэй улсын гол хотод авсан. (жишээ нь, Ян Испанийн хувьд энэ бол Виллемстад).

Оливер Траст таныг гудамжинд зогсоож, 1,000,000 пиастрын шагналын төлөө архипелаг дахь бүх гуйлгачдыг алахыг санал болгоно. Та санал нийлэх эсвэл татгалзаж болно, энэ нь цаашдын цуцлалтад бага нөлөө үзүүлэх болно. Одоо та хотуудаас гуйлгачин (ноорхой хувцастай, ихэвчлэн газар суудаг, хотоор нүүж чаддаг) хайж, тэдэнтэй ярилцаж, яагаад агнаж байгааг олж мэдэх хэрэгтэй. Та дор хаяж гурван гуйлгачинтай ярилцлага хийх хэрэгтэй. Тэдний нэг нь таныг архипелагын нэгэн арлууд дээр амьдардаг тэнэмэл хүн рүү явуулах болно. Хэрэв тэр хотод байхгүй бол таверанд хоноорой, тэр удахгүй олдох болно. Энэ хэрэгт Кюрасао мужийн амбан захирагч Питер Стивесант оролцсон гэж тэнэмэл хүн таамаглаж байна. Кюракао руу Виллемстадын колони руу яв.

Орон сууцанд орж, өрөөнд (орцны эсрэг талын хаалга) орж, дугуй ширээний дэргэдэх цээж рүү оч. Цээж цоожтой, чамд түлхүүр байхгүй. Байшингаа орхиж, таверн руу яв. Түлхүүр хамгаалагчийн талаар эзэмшигчээс асуувал таверны эзэн баарны дэргэдэх ширээнд сууж буй түлхүүр үйлдвэрлэгч Хилл Корнертэй холбоо бариарай гэж хэлэх болно. Түлхүүр эзэмшигч нь зохих хэмжээний мөнгөөр ​​оршин суух газрын авдарнаас түлхүүрийн хуулбар хийхийг зөвшөөрч, түүний саналыг зөвшөөрч, таверанд 2 шөнө хүлээх болно. Үүний дараа түлхүүрийн эзэн рүү гэрт оч. Гэрт ор. Офицер, 2 цэрэг ирж тэднийг алаад 2 давхарт гараад ширээн дээрх түлхүүрийг авна. Одоо орон сууц руу цээж рүүгээ яв. Цэрэг эргэж харвал авдарыг онгойлгоод бүх зүйл, захидал (Голландын Баруун Энэтхэгийн худалдааны компанитай Ставесантын захидал) болон эрдэнэсийг ав. Гуйлгачин руу буцах.

Тизер Дан үнэхээр Шударга ёсны арал дээр очсон бололтой. Та дахин Виллемстад, Стивезант руу буцаж очоод түүнтэй ярилцах хэрэгтэй. Виллемстадын хөлсийг урсгаж, таверн руу очиж, таверны эзэнээс Ден алга болсон Тизерийн талаар асуугаарай, таверны эзэн мэдэхгүй, тэр таныг амбан захирагч болон Голландын хэрэгт оролцохгүй байхыг зөвлөж байна. Баруун Энэтхэгийн компани. Одоо оршин суух газар руугаа очиж, Ставесонтой яриа хэлэлцээ эхлүүл. Гэхдээ та Тизерийн нэрийг хэлэнгүүт засаг дарга огцом сэрэмжтэй болно. Та ном бичиж байна гэж хэлээрэй, гэхдээ та үнэхээр юу ч сурч чадахгүй. Бид Архипелаг дахь Голландын Баруун Энэтхэг компанийн төлөөлөгчийг олох хэрэгтэй.

Хамгийн ойрын далайн дээрэмчдийн колони руу оч. Та хамгийн ойрын дипломатч дээр очихдоо төлөөлөгчийнх нь талаар асуугаарай, гэхдээ дипломат нь Голландын худалдааны компанийн төлөөлөгчийн байршлыг хэлэхээс татгалздаг. Агентдаа Оливер Траст гэдэг нэрийг өгвөл тэр үйлчлүүлэгчийг Сан Мартинаас олж болно гэж хэлэв. Энэ арал руу сэлж.

Сан Мартины булангуудын аль нэгэнд бэхлэгдсэний дараа Маригот руу явж, орон нутгийн мөнгө зээлдүүлэгчийн яг эсрэг талд байрлах Оливерын байшин руу яв. Богино яриа хэлэлцээ хийсний дараа Thrust-ийг алж, цогцсыг хайж, ширээн дээрээс захиаг ав. Захидалаас та домогт зүйрлэшгүй тэрхүү домогт Шударга ёсны арлын байршлыг мэдэх болно. Усан онгоцондоо буцаж очоод танил гуйлгачин руу сэлж.

Тэнэмэл хүн танд Диффиндурын түлхүүрийг өгөх бөгөөд энэ нь ирээдүйд хэрэг болно.

Хот руу явахаасаа өмнө алдагдсан хөлөг онгоцууд, усан онгоцоо боомтын захиргаанд үлдээж, тартан болгон солино уу. Мөнгө зээлдүүлэгчид мөнгөө өг. Офицеруудыг завин дээр суулгаад боомтын эхэнд үлдээгээрэй. Учир нь та хотод орохдоо бүх зүйлээ алдах болно.

Газрын зургийн зүүн дээд булан руу сэлж. Та далайд гарах болно. "Усан сэлэх" командын дараа видео тоглох бөгөөд дараа нь баатар хотод өөрийгөө олдог. Далайн ширүүн, зэрлэг шуурга. Жорж Стокс гэдэг нутгийн оршин суугч тан дээр ирж, таны хөлөг онгоцны үхлийг харсан гэж хэлэв. Чи л амьд үлдсэн. Тэр чамайг бага зэрэг чиглүүлэх болно. Хот нь үл ойлгогдох байдлаар холбогдсон сүйрсэн олон хөлөг онгоцноос бүрддэг. Та "Веласко" галлеон дээр байна, тэнд гэмт хэргийн бүлэглэлүүдийн нэг болох нарвалууд амьдардаг. "Сан Габриэль" барк дээр хоёр дахь овог байдаг - Касперс. Тэднийг үймүүлж зүрхэлсэн хэнийг ч нэг нь ч, нөгөө нь ч өршөөдөггүй. Стокс мөн шуурга дуусахаас өмнө "Сан Августин" байлдааны хөлөг онгоцоор бурхны мартагдсан энэ газрын тэргүүн адмирал Чад Капперт очих хэрэгтэй гэж хэлэх болно. Энэ бол гурван жилийн өмнө шагналын төлөө гарч яваад ор мөргүй алга болсон нөгөө л сураггүй болсон хувийн ажилтан юм. Одоо тэр адмирал, Хотын дарга.

Эргэж, ус руу үсрэх. Танд Диффиндурын түлхүүрээр нээгддэг цээжийг агуулсан Фернандо Диффиндур лимбэ хэрэгтэй. Усан онгоц бараг дунд хэсэгтээ ан цавтай байна. Усан онгоцыг олсны дараа түүнийг тойрон сэлж, завсар руу ор. Баруун талд цээж. Бүх зүйлээ тэнд тавиад адмирал руу тайван оч.

Таныг албан ёсоор “Нийслэлийн иргэн” гэж зарлана. Энэ хотод ердийн боомтод байдаг бараг бүх зүйл байдаг: таверна, дэлгүүр, сүм, мөнгө хүүлэгч. Ломбардчин өөр түүхтэй. Түүнийг айхтар, айхтар эр, дайчин гэдгийг бүгд хэлэх болно. Үүнээс тав дахин их мөнгийг хариуцагч түүнд буцааж өгөх үүрэгтэй. Ацтекийн үхэгсдийн бурхан Миклантлекухтлид Брамс сүнсээ өгсөн гэдэг. Хэрэв өрийг төлөхгүй бол хэсэг хугацааны дараа аль ч газар руу нүүхдээ таныг тахилын сүм, Теночтитлан руу аваачна. Бурхан чам дээр ирээд мөнгөө буцааж шаардах болно. Хэрэв тэд байхгүй бол та тэндээс гарахгүй. Энэ нь таныг хотоос гарсны дараа ч тохиолдох болно.

Одоо "Флерон" каравел дээр очиж, таверны эзэн Хилл Бруннер дээр очоод Тизер Дан (ижил алга болсон гуйлгачин) талаар асуу. Бүгд түүнийг живсэн гэж боддог. Хилл таныг Тизер эх газарт хүрч чадсан тухай чимээгүй байхыг хүсч байна, учир нь ямар ч тохиолдолд адмирал энэ талаар олж мэдэх ёсгүй. Хотын хуулинд хэн ч сал, завь барьж, хол явахын тулд завь барьж чадахгүй гэж Хилл чамайг дараа нь уулзахыг хүсэх болно, тэр хүлээн авсан мэдээллийг сайтар бодож үзэх ёстой.

Хэсэг хугацааны дараа Хилл рүү буцна. Тэр дарсны зоориндоо шөнийн арван хоёр цагаас хойш цаг товлох болно (энэ бол нэг хөлөг онгоцны бүхээгүүдийн нэг, та тавцан дээр гарч, хөлөг онгоцны ар тал руу явах хэрэгтэй). Ярилцлагын дараа та Тизер ихэвчлэн сэлж байсан Фернандо Диффиндурын лимбэ дээр очих хэрэгтэй болно. Хилл таны зөв гэдгийг батлах нотолгоо хэрэгтэй.

Одоо таны даалгавар бол мужаан Андре Лейборыг хотод олох явдал юм. Бруннерийн хэлснээр тэр Данд усан сэлэлтийн байгууламж барихад тусалсан юм. Хөдөлмөр таныг Хамгаалагч корветтийн бүхээгт уулзалт товлох болно. Мужаан чамаас урвасан. Тэр цагдаа авчирдаг. Тэднийг алах. Хилл болсон явдлын талаар хэлээрэй. Тэрээр гэмт хэргийн ул мөрийг нуун дарагдуулж, овгийн нэг болох "нарвалууд"-ыг орлуулахыг санал болгож байна. Үүнийг хийхийн тулд та "нарвалууд" -ын аль нэгийг нь ("Веласко" галлеон) суурийн нуманд хүлээж хэвтэж, түүнээс овгийн сахиусыг авч, адмиралд аваачиж, улмаар хүн амины сэжиглэлээс зайлсхийх хэрэгтэй. чамаас. Үүнийг хийсний дараа та бүх "нарвал" -ыг устгах зааварчилгаа өгөх болно. Офицерууд туслахад бэлэн байх болно. Бүгдийг алсаны дараа хаалганы эсрэг талд байрлах торхонд оч. Тэдний хооронд цээжний энгийн түлхүүр байдаг. Даалгавраа амжилттай гүйцэтгэсэн тухай адмиралд тайлагнана. Одоо Хилл Бруннер руу буцаж очоод юу болсныг хэл. Тэр чамайг дараа нь түүн дээр ирэхийг хүсэх болно. Таверанд хэдэн өдөр хоноод, Хилл рүү яв. Тэрээр хэлэхдээ, өнөөдөр шөнийн 00.00 цагт Таверанд Каппер тодорхой хүнтэй уулзах болно. Та дарсны зооринд баганын ард нуугдаж яриаг чагнаж байх ёстой (хажуу тийшээ зогсоод бүү хөдөл, тэгэхгүй бол илчлэгдэх болно). Мэдээлэл үнэхээр чухал байсан. Каппер ба Касперов овгийн удирдагч (тэр нь мөн байсан) нэг бүлэгт байсан нь тогтоогджээ. Энэ нь та биш, адмирал, тэр чамайг хуруугаараа тойрон эргэв. Чиний гараар би "нарвалуудыг" устгасан. Нэмж дурдахад тэд тодорхой Механикийн тухай дурдсан. Бруннерт бүгдийг мэдээл. Тэрээр энэ талаар өөрийн бодлоо илэрхийлж, түүнээс өмнө энд хэн амьдарч байсныг санахыг хичээх болно. Энэ Механик гэж хэн болохыг олж мэдэхийн тулд энэ нь зайлшгүй шаардлагатай.

Та Хиллээс өөр юу ч сурахгүй. Хэсэг хугацааны дараа тэр алагдана. Таверны зөөгч Армо Дюлин Бруннерийн цогцсыг дарсны зоорьноос олсон тухайгаа хэлэх бөгөөд нас барахаасаа өмнө түүнээс өмнө нь энд амьдарч байсан хүний ​​талаар асууж байсныг дурджээ.

Адмирал руу яв. Тэр чамайг энэ асуудалд битгий оролцоорой гэж хэлэх болно. Хотын хамгийн эртний оршин суугчдыг олохыг хичээ. Тэдний нэг нь Ева галлеонд амьдардаг Сесиль Галард юм. Түүн дээр очоод азгүй эмэгтэйг алах гэж байгаа гурван "Каспер"-ыг харах болно. Тэднийг алж, та механикийн тухай мэдээллийг талархал болгон хүлээн авах болно (хэрэв та өндөр настай эмэгтэйг аварч чадахгүй бол Аурели Бертин бүгдийг хэлэх болно). Түүнийг Хенрик Ведекер гэдэг бөгөөд тэр л хотын хөлөг онгоцыг хамгаалах аргыг санаачилсан юм. Адмирал түүнийг Каспер овгийн суурь болох Сан Габриэль барке дээр тусгаарласан бололтой. Чи түүнд хүрэх хэрэгтэй. Та ганцаараа овгийг бүхэлд нь устгах хэрэгтэй болно.

Хенриктэй ярь. Энэ хот нь зөвхөн гурван хөлөг онгоцны араг яс дээр тулгуурладаг бөгөөд ямар ч шуурганд сүйрч болно. Аз болоход тэр эндээс холдох хөлөг онгоцтой. Гэхдээ: нэгдүгээрт, тэр танд үүнийг зөвхөн нэг сая хагасаар зарах болно, хоёрдугаарт, хөлөг онгоцыг сүйрлээс чөлөөлөх шаардлагатай хэвээр байна. Гэхдээ энэ нь зөвхөн Хенрикийн усанд хаясан тоног төхөөрөмжөөр л хийж болно. Таны даалгавар бол тусгай костюмтай ус руу бууж (та үүнийг зөвхөн 10.00-19.00 цагийн хооронд хийж болно), тоног төхөөрөмжөө авах явдал юм. Хувцасны доторх агаарын хангамж нь ердөө 6 минут бөгөөд аймшигтай өлөн зэлмүүн амьтад хотын доор оров.

Энэхүү костюм нь Финиксийн платформ дотор хананд өлгөгдсөн. Тэр автоматаар өмсдөг (мөн буулгадаг), та түүнд ойртох хэрэгтэй.

Усан доор буу. Араагийн байрлалыг санамсаргүй байдлаар үүсгэдэг. Та асар том хавчтай тулалдах хэрэгтэй болно. Та зөвхөн сэлмээр тулалдаж болно. Та бас гүйж чадахгүй, цаг нь ердөө зургаан минут.

Араа олсны дараа Механик руу буцна уу. Корветт нь дарвуулт онгоцонд шаардлагатай бүх бараагаар хангагдсан байх ёстой. Эдгээр нь их буу, буу, хутга, бөмбөг, зотон, эм, самбар, хангамж, дарь, зэвсэг юм. Таверны зөөгч Армо Дулин дээр оч. Тиймээс бууны бүрхүүлийг гэрийн эзэгтэй нараас авч болно. Тэд бол Лиа Тооорс, Аурели Бертин, Алис Тейлор, Элиза Калво нар юм. Элизэд лют, 10 баглаа усан үзэм, 3 шил дарс, Леад 10 уут давс хэрэгтэй болно. Хангамж, самбар, зотон даавууг дэлгүүрийн эзнээс худалдаж авч болно. Падре Ангел танд эм өгөх болно. Дарь, зэвсгийн хувьд та цагдаа Жон Уормантай холбоо барих хэрэгтэй. Тэр нөхцөл байдалд туслах болно: түүнийг өөртөө авч яваарай.

Хамгийн багадаа 15 хүний ​​бүрэлдэхүүнтэй багийг элсүүлэх л үлдлээ. Багцыг дуусгасны дараа Механик руу оч, шуурга аль хэдийн эхэлсэн. Гэвч Каппер түүнийг баривчилжээ. Бид эрдэмтнийг аврах хэрэгтэй.

Байшин руугаа яв. Энд механикч байхгүй. Тэр Тартарус дахь шоронд байна. Тэнд аль болох хурдан гүй. Харамсалтай нь Ведекерийг суллах боломжгүй болно - тэр торонд байгаа бөгөөд түлхүүрийг хайх цаг алга. Механикч чамайг Фернандо Диффиндур лимбэний хоёр дахь тулгуур руу, Тизер Дан цээжээ нуусан газар руу илгээх болно.

Заасан газарт хүрсний дараа "нээлттэй" дүрсээр дамжуулан ил далай руу гарна. Даалгавар дууссан.

үргэлжлэл бий...