Скайрим домогт хэвлэл Финний лютийн хэсэг. Скайрим бардуудын гильдын гарц. Тэнегрив дээр морь унасан алдаа

Бардын коллеж нь Цэнхэр ордны дэргэдэх Ганцаардал гэдэг газар байрладаг хөгжмийн сургууль бөгөөд онолын хувьд Скирим дэх шилдэг мэргэжлийн бардуудыг бэлтгэдэг.

Бардсын коллежид элсэх эрэл хайгуулыг эхлүүлэхийн тулд тоглоомын аль ч бардтай (тэд олон таверанд байдаг) ярилцаж, Бардс коллежийн байршлын талаар олж мэдэхийг зөвлөж байна, үүний дараа үүнийг зааж өгөх болно. Газрын зураг дээрх тэмдэглэгээг ашиглан бид үүнийг хялбархан олох боломжтой.

Бид Бардын коллежийг олсны дараа "Ганцаардал дахь Бардын коллеж"-ийн захирал Виармог олох хэрэгтэй. Виармо барилгын дотор байгаа бөгөөд хэрэв бид дотогш орвол бидэн дээр ирээд, яаж туслахыг асуухад бид коллежид орохыг хүсч байна гэж хариулна. Даалгаврыг эхлүүлэхийн өмнө би "Энэ яагаад хэрэгтэй байна вэ?" гэсэн хэсгийг үзэхийг зөвлөж байна.

Даалгаврын шугам

Бардын коллежийн даалгаврын шугам нь маш өвөрмөц бөгөөд зөвхөн нэг үндсэн даалгавар байдаг бөгөөд энэ нь коллежийн бүхэл бүтэн хэсэг бөгөөд түүний дараа дахиад гурван даалгавар байдаг. хажуугийн даалгавар, түүний гол ажил нь янз бүрийн хөгжмийн зэмсэг хайх явдал боловч нэлээд сонирхолтой, учир нь Тэдний хажуугаар өнгөрөхөд бид маш сонирхолтой газруудад очиж, сонирхолтой түүхүүдийг сурч авдаг.

Гал асаагаарай!

Виармо коллежид элсэх хүсэлтэй хүмүүс олон байгаа тул хүнд хэцүү үеийг туулж байгаа коллежийн даалгавраа биелүүлэхийг биднээс хүссэн. илүү сайн үе, "Ганцаардал"-ын Жарл Элсиф нөхрөө саяхан нас барсны улмаас "Хаан Олафын дүрийг шатаах" хуучин бард наадмыг хориглосон тул. Бид Эддагийн нэг хэсэг болох "Хаан Олафын дуу"-г олох хэрэгтэй бөгөөд бард хөгжимчин бүр амьдралдаа мөрөө үлдээдэг. Эхлэхийн тулд бид хаан Олафын амралтын газрыг олж мэдэхийн тулд коллежид байдаг бард түүхч Жиро Жимантай ярилцах болно. Бид "Хоргодох газар" руу гараад дотогшоо ордог. Бид бага зэрэг урагшилж, бардын сүнсийг харж, ширээний өмнө бадмаараг луугийн хумс хэвтэж байна.

Бид бадмаараг лууны сарвууг авч, дараа нь бид драгрууд руу дайрдаг. Бид драгруудыг алж, бардыг даган сарвууг авсны дараа нээгдсэн хэсэг рүү ордог. Бид мухардалд хүрч, хананы зүүн талд байрлах хөшүүргийг идэвхжүүлж, дараа нь бид урагшаа явж, аалзнуудыг алж, зүүн тийшээ явна. Байршил нь өөрөө хэд хэдэн хөшүүрэг бүхий тодорхой лабиринт бөгөөд үүнийг идэвхжүүлснээр бид байршлын хуучин хэсгүүдийг хааж, шинээр нээх болно.

Бидний анх аалзнуудыг устгасан газрын ойролцоо аалзны тороор хана хэрэм хийсэн хэсэг байгаа бөгөөд хэрэв бид аалзны торыг огтолвол шилэн алх руу нэвтрэх боломжтой болно. Шилэн алх олж, хажууд нь аалз алсан газраас урагш эсвэл зүүн тийшээ хоёр гарц байдаг, бид зүүн тийшээ явах хэрэгтэй, гэхдээ бидний урд цээж байх болно. "оюутны" түвшний, түүнчлэн аалзны тороор хананд бэхлэгдсэн хэд хэдэн ундаа. Тиймээс, бид зүүн тийшээ явж, хөшүүргийг идэвхжүүлж, дараа нь байршил өөрчлөгдөж, draugrs-тай тулалдаж, нээгдсэн шинэ өрөөнүүдийг шалгаж, тэдгээрийн дунд зүүн болон урагшаа хоёр гарц бий.

Бидний өмнө урхи хуц, мөн "Худалдааны тоглоом" ном, хоёр эм байх болно. Бид зүүн тийшээ явж, доошоо бууж, үхсэн драгрын цогцсыг өнгөрч, галын хавхыг тойрч гарах хэрэгтэй. Хажуугийн өрөөнд хүйтэн жавартай аалзны тулаан биднийг хүлээж байгаа бөгөөд шалан дээрх хоёр төмөр тор, хананы лааны тавиураар гэрэлтдэг ханан дээрх хөшүүргээс өөр гайхалтай зүйл алга. Бид хөшүүргийг татаж, шалан дээр нээгдсэн гарц руу үсрэв. Бид бага зэрэг сэлж, дараа нь үндэсээр ургасан жижиг гарцаар явах хэрэгтэй болно.

Уг гарцыг дайран өнгөрсний дараа бид хорон санаат, draugr дайралтанд өртөж байна. Бид өрсөлдөгчөө алж, модон шатаар өгсөж, хаалгыг онгойлгож, улмаар аюултай урхи идэвхжүүлдэг. Бид хавхаар дамжин нөгөө тал руугаа очих хэрэгтэй, тэнд бид гинжийг татах болно, тэгвэл хавх идэвхгүй болно. Бид модон шатаар өгсөж, төмөр хаалгыг онгойлгож, урагшаа явж, бардын сүнсийг дахин харав. Энэ байршилд сүнсний пентаграмм, битүүмжилсэн хаалга байдаг бөгөөд энэ нь бид дараа нь буцаж ирнэ гэсэн үг юм. Бид байршлаар дамжин өнгөрч, Драгр командлагч болон түүний туслахуудыг ална.

Амиа алдсан draugr-ийн зүүн талд "Хамгаалалтын тойргийн гүйлгээ"-ийг олж болох өрөө байгаа бөгөөд дараа нь зарж болно. Бид draugrs-ийн баруун талд очдог, тэнд бид дараагийн байршил руу шатаар буух шаардлагатай болно, гэхдээ үүнээс өмнө бид шинжээчийн түвшний хаалгыг онгойлгож болох бөгөөд үүний цаана мастер түвшний цээж байх бөгөөд энэ нь ихэвчлэн сайн олз унадаг.

Байршилд биднийг драугруудтай тулалдаан хүлээж байгаа бөгөөд үүний дараа бид өрөөний голд хананд байрлах гинжийг татах хэрэгтэй. Бид гинжийг татсаны дараа шалан дээр сараалж нээгдэж, үүний дараа бид спираль шатаар үхсэн төгсгөл хүртэл уруудах хэрэгтэй бөгөөд бид гарцын зүүн талд бариулыг идэвхжүүлж тойрч гарах хэрэгтэй.

Нээлттэй өрөө бол бард Свакнирын оршуулгын газар бөгөөд энд түүний сүнс, бие, гэхдээ хамгийн чухал нь Олаф хааны дуу юм. Бид дууг авч, сүнс алга болж, цоожтой хаалгатай газар руу буцаж очиход Свакнир бидэнтэй уулзаж, хаалгыг онгойлгож, түүнийг дагаж, бидний өмнө оньсоготой хаалга угтан орох болно. бадмаараг лууны хумс оруулах. Хаалган дээрх цагирагуудын зөв дараалал бол Чоно, Шонхор, Чоно, Руби Хумс юм.

Хаалгыг онгойлгоход бид Олаф хааны булшинд байна. Свакнир: "Олаф, цаг нь ирлээ!" гэж хашгирах бөгөөд үүний дараа сүнс: "Босоорой, Олаф, би чиний өшөөг авах болно!" Үүний дараа бид Олаф Ганц нүдтэй хаантай тулалдах бөгөөд тэрээр: "Дэлгэрэнгүй бард, үх!" ба түүний хамгийн хүчтэй драг.

Тэр үнэхээр хөөрхөн юм уу? Зөвхөн яагаад нэг нүдтэй болох нь тодорхойгүй байна, учир нь хоёр нүд нь draugr ажилладаг. Бид Олаф хааныг алж, түүний биеэс түлхүүрийг сонгож, мөн түүний авсны ард байрлах "Уур хилэн, Хурдан Даш" хэмээх хүч чадлын үгийг судалж, дээш өргөгдсөн түлхүүрийг ашиглан "Мастер" түвшний хаалгаар гарна. Олафын бие. Бид хөшүүргийг татаж, булшнаас гарах гарц руу аль хэдийн танил болсон замаар явж, дараа нь Ганцаардал дахь Бардын коллеж руу буцав. Коллежид буцаж ирээд бид Канто сайн биш гэдгийг олж мэдээд Виармог дуусгахыг санал болгож байна. Бид ямар хариулт сонгохоос шалтгаалж бидний шагнал өөр өөр байх болно.

Бид Виармог итгүүлэхэд шаардлагатай хариултуудыг сонгосноор хамгийн өндөр шагналыг авах боломжтой. Шагнал нь түвшнээсээ хамаарч өөр өөр байдаг.

Дууны тооллогын дараа бид Цэнхэр ордон дахь Виармо руу явна. Бид "Хаан Олафын дуу"-г Ганцаардлын вааранд үзүүлж, дээшээ гарч Виармогийн Элсифийн дууг уншихыг сонсох хэрэгтэй. Хийсэн сонголтоос хамааран ваарнаас хариу үйлдэл үзүүлэх болно, гэхдээ ямар ч тохиолдолд тэрээр амралтаа зохион байгуулж, коллежийн шагнал олгохыг зөвшөөрч, ирээдүйд (шагнал) бидэнд очих болно. Дууг танилцуулсны дараа Виармо биднийг Жорн руу чиглүүлж, баяр ёслол болно гэж хэлэх ёстой. Гадаа харанхуй болоход баяр болно гэж Жорн хэлэх тул 20:00 цаг хүртэл хүлээгээд түүнтэй дахин ярилцана. Ингээд амралт эхэлж, бид коллежийг орхиж, бидний хийж чадах хамгийн эхний зүйл бол Иветт Сангаас хоёр шил халуун ногоотой дарс, Бендтийн хажуугийн ширээн дээр байгаа үнэгүй амттан авах явдал юм. Бид маш их хөгжилдсөний дараа коллежийн арын хашаанд очиход тэнд Олаф хааны дүрсийг шатаах болно.

Бид Виармо руу ойртож, Виармо үг хэлж, аймшигт галыг шатааж, дараа нь бидэн рүү эргэж, биднийг бард болгож, одоо долоо хоног бүр баяр болно гэж мэдэгдэв! Энэ бол эрэл хайгуулын төгсгөл юм.

Пантеагийн лимбэ олоорой

Энэ бол хөгжмийн зэмсэг олох гурван жижиг эрэл хайгуулын нэг юм. Бид Ганцаардал дахь Пантеа Атеяг олж, түүнтэй ярилцах хэрэгтэй. Некроманцерууд хамаатан саднаасаа лимбэ авсан гэж Пантеа хэлэх болно, учир нь. Хамаатан садан нь үхэгсдэд лимбэний тусламжтайгаар үхэгсдийг амилуулж чадна гэж хэлэв. Бидэнд маш их зам байна, учир нь Лимбэ нуудаг Хоба агуй нь Dawnstar болон Winterhold хоёрын хооронд байрладаг. Бид Хоба агуйг олоод дотогш ордог. Хоба агуй бол үхэр судлаачдын суурь болсон мөсөн агуй юм. Дотор нь бидний дайснууд бол үхэгсэд болон үхсэн хүмүүс байх болно.

Бид урагшаа явж, зүүн тийш эргэж, араг ясыг алж, дараа нь дагалдан авагчийн жижиг газар, доошоо бууж, араг яс болон чадварлаг үхэгсдийг алж, дараа нь дээш авирч, дүүжин гүүрээр дамжин байршлын нөгөө талд очиж, ална. дагалдагч үхэр, араг яс, шинэхэн үхэр .
Бид бага зэрэг урагшиллаа, энд бид дахин араг яс, үхжил үүсгэгчидтэй тулалдах хэрэгтэй болж, мөн бид сүнсний таван хошуутай байрлалд байна, бид хаалтын баруун талд өлгөөтэй хөшүүргийг идэвхжүүлснээр цааш явж болно. . Мэдээжийн хэрэг, хэрэв бид байршлыг бүрэн судалж, Барензиагийн чулууг олж, чадварлаг үхэгсдийг алахыг хүсч байвал тийшээ явах шаардлагагүй бөгөөд үүний тулд бид бага зэрэг буцаж, эхэн үе рүү буцах хэрэгтэй. сүнсний таван хошуутай байрлалыг олж, зүүн талд байрлах жижиг хэсгийг олоорой, энэ нь пентаграмын байршилд бага зэрэг хүрдэггүй.

Бид гарцын дагуу өнгөрч, араг ясыг алж, доошоо бууж, чадварлаг үхэл төрүүлэгчийг алж, орны дэргэдэх шүүгээн дээр байрлах Барензиагийн чулууг олж, мөн ширээн дээр хэвтэж буй "Exodus" номыг уншина. "Сэргээх" ур чадвар, буцаж ирээд үндсэн байршлын дагуу урагшлах (саадыг буулгахын тулд бид хөшүүргийг татах хэрэгтэй болно гэдгийг санаарай). Цаашид зам дагуу сүнсний чулуун урхи биднийг хүлээж байгаа бөгөөд үүнийг тойрч гарах эсвэл сүнсний чулууг суурин дээрээс нь цохиж устгаж болно, дараа нь бид үхжилчидтэй эцсийн тулаан хийж, гунигтай дүр төрх - Ларинатай тулалдах болно. хулгайлагдсан, үхсэн.

Ларинагийн биеийн хажууд хар сүнсний эрдэнийн чулуу байдаг бөгөөд энэ нь ид шидэнд дуртай баатруудын хувьд үнэ цэнэтэй юм. Хар сүнсний чулууны тусламжтайгаар та хүмүүсийн сүнсийг хулгайлж чадна.

Хоба агуйд бүх адал явдлуудынхаа дараа бид Пантеагийн лимбэийг тэмдэглэгээтэй цээжнээс авдаг бөгөөд үүнээс ч олз авч болно. Үүний дараа бид өрөөний төгсгөлд очиж, ирмэгээс үсэрч, Пантеа Атеа руу буцаж ирэхэд бид түүний лимбэ олсонд туйлын баяртай байх болно, мөн Ларинаг үхсэнд алсан гэдгийг огт анзаарахгүй байх болно. гэхдээ тэр бидэнд бүх ид шидийн ур чадвар + нэгийг заах болно.

Финний лутыг ол

Solitude-д бид ихэвчлэн Бардын коллежид байрладаг Инга Зургаан хурууг олох хэрэгтэй. Жил гаруйн өмнө хулгайч нар Бардын коллежийг дээрэмдэж, Финний анхны найман найрал дууг хулгайлсан нь одоо үнэ цэнэгүй болсонд Ингэ гунигтай байна. Саяхан Ингэ хулгайч, лут хоёр одоо хаана байгааг олж мэдээд тэд Рифтенээс хойд зүгт орших Чулуун горхины агуйд байна. Бид чулуун урсгалын агуй руу явна.

Чулуун урсгалын агуй нь газар доорх том нуурын системийн нэг хэсэг болох жижиг нуурын буланд байрладаг агуй юм. Нэлээд гайхалтай харагдаж байна. Дотор нь ороход бид гайхалтай зураг, тухайлбал, цацраг дээр өлгөөтэй Бретон зургийг харах болно. Уснаас жижиг модон зам гарч ирдэг бөгөөд энэ нь биднийг хэт ургасан гарц руу хүргэдэг. Бретон унжсан гарцнаас жижиг хүрхрээ урсдаг. Бид энэ хэсэг рүү орж, замдаа хэд хэдэн дээрэмчдийг алж, дараа нь салаатай таарч, нэг гарц урагш, нөгөө нь баруун тийшээ явах хэрэгтэй, гэхдээ урд нь дээрэмчин, сарны чулууны хоёр судал байна. Бид баруун тийшээ явж, босч, дараа нь дээшээ гарч, дээрэмчинг ална.

Дээрэмчний биеэс бид Treasure Map X-г авч болно


(БИДНИЙ ФИННИЙ ЛУТИЙГ АВСАН ДАРАА ЭНЭИЙГ ХИЙХ ЁСТОЙ!

Эрдэнэсийн байршил: Та Хатагтай чулуу руу очих хэрэгтэй бөгөөд чулуун нүүрнээс зүүн тийш харвал Иллината голд байрлах эртний ид шидийн цайзыг харах болно. Цайз руу очиход бэлэн байгаа газрын зургийг хараад тойрог дээр X гэж тэмдэглэгдсэн газар руу сэлж, эрдэнэс байх болно.)

Чулуун урсгалын агуй дахь алхимийн лабораторид бид ирээдүйд Барензиагийн үнэт чулуу, мөн хуурмаг ур чадварыг нэмэгдүүлдэг "Таларагийн нууц 4-р хэсэг" ном болон олон зүйлийг олж болно. өөр өөр ашигтай найрлага. Бид үнэ цэнэтэй зүйлээ авсны дараа янз бүрийн олзны хамт тэмдэглэгээгээр тэмдэглэгдсэн цээжинд байрладаг лютын тухай мартаж болохгүй. Лутыг авсны дараа бид үүнийг Ингэ Зургаан хуруу руу аваачдаг. Ингэ бидэнд талархаж, өөртөө мэддэг зүйлээ, тухайлбал хулгайчийн бүх ур чадварт +1 зааж өгөх болно.

Rjorn's Drum-г олоорой

Ганцаардлын бардуудын коллежид бид Жиро Жиманыг олох ёстой бөгөөд тэд хоёрдугаар эриний дайчин бардын домогт бөмбөрийг олсон гэдгээ баяртайгаар мэдэгдэх болно, гэхдээ үнэндээ тэд домогт Рьорны үхсэн газрыг л олсон. , түүнтэй хамт домог ёсоор түүний бөмбөр амардаг. Жиро маш шаргуу байдлаар биднээс бөмбөр авчрахыг гуйв. Жиротой ярилцсаны дараа Рьорны үхсэн газрыг газрын зураг дээр зааж өгөх бөгөөд энэ нь Фалкреатаас баруун зүгт орших Холдирын Кэрн юм. Бид Холдирын хонгил руу явж, дотогш орлоо.

Дотор нь бид маш сонирхолтой дүр төрхийг харж байна: таазны тусгай гарц руу бууж буй гайхалтай энергийн багана. Юуны өмнө бид Холдирын булшны түлхүүр, өдрийн тэмдэглэлийг унтлагын уут, энергийн баганын эсрэг талд байрлуулсан (зүйлсийн байршлыг дэлгэцийн агшинд харуулсан) олох хэрэгтэй. Түлхүүрийг аваад Adept түвшний хаалгыг онгойлгож, дотогш ор. Бид спираль шатаар өгсөж, төмөр хаалга руу явж, нэгэн зэрэг биднийг дайрч буй сүнснүүдийг алж, хаалгыг онгойлгож, цааш явна.

Бид хаалганы цаана байгаа сүнснүүдийг алж, зүүн тийш, дараа нь урагшаа, сүнс болон драугрыг алж, драугрын сууж буй сэнтийд очиж, драугруудыг алж, дараа нь сэнтийн ард байрлах хөшүүргийг идэвхжүүлнэ. Дараа нь бид онгойлгоход маш хялбар, мухардмал тоглоомын өрөөг хүлээж байна. Өрөөнд гурван багана байдаг бөгөөд тэдгээрийг олоход хялбар байдаг бөгөөд ханан дээрх баганын эсрэг талд шонхор, могой, загасны тэмдэг байдаг. Бид баганууд дээрх тэмдгүүдийг баганын эсрэг талд дүрсэлсэн тэмдгүүдтэй ижил байхаар байрлуулах ёстой, өөрөөр хэлбэл могойг дүрсэлсэн бол багана дээр могой байх ёстой, гэхдээ энэ нь бүгд биш юм. Бид тэмдгүүдийг зөв байрлуулсны дараа нууц хаалганы эсрэг талд байрлах хөшүүргийг татах хэрэгтэй болно.

Нууцлаг эх сурвалж руу жаахан цааш явахад баатар сүнслэг драгрууд болон Холдир нартай тааралдана. Бидний даалгавар бол гарч ирсэн бүх сүнслэг драгрууд болон Холдир нарыг алах бөгөөд ингэснээр эх сурвалжийг тэжээж байсан сүнснүүдийг чөлөөлөх явдал юм. Үүнийг хийснийхээ дараа бид Rjorn-ийн нандин бөмбөрийг цээжнээс нь маркераар тэмдэглэсэн бөгөөд үүнийг ямар ч тохиолдолд зарж болохгүй, учир нь. даалгаврын шагнал нь бөмбөрийн зардлаас хамаагүй өндөр байдаг.

Баатар бөмбөр барьсны дараа бид Холдирыг алсан газрын голд байрлах сараалжыг онгойлговол бид маш хурдан гадаа гарч Жиро Жиман руу буцах боломжтой бөгөөд тэнд үсэрч, бид хурдан гадаа гарна. . Бардын коллежид буцаж ирээд Жиро Жиман бидэнд блоклох +1, хоёр гарт зэвсэг +1, нэг гарт зэвсэг +1, дархан+1, хүнд хуяг +1, буудлага +1.

Бидний адал явдалд алтнаас ч илүү зохих шагнал, тийм ээ?

Энэ нь яагаад бидэнд хэрэгтэй байна вэ?

Асуулт энэ хэсгийг уншдаг хүн бүрийн толгойд анх орж ирдэг бөгөөд нэлээд тууштай авирдаг. Энэ хэсэг нь нэгэн зэрэг энэ хэсгийн эпилог болон оршил юм, учир нь. Энэ хэсгийг энэ хэсгээс эхлүүлж байгаа хүмүүс болон энэ хэсгийг дуусгаж буй хүмүүсийн аль алинд нь сонирхолтой байх болно.

Гэхдээ үнэндээ бидэнд энэ бүхэн яагаад хэрэгтэй байна вэ? Эцсийн эцэст, бид бард болсон ч хөгжмийн зэмсэг тоглож сурах боломжгүй болно, энэ нь тоглоом хөгжүүлэгчдийн асар их орхигдуулсан явдал юм. Бид энэ фракцын карьерын шатыг ахиулж чадахгүй, тэр дундаа бард ангид элссэн ч коллежид хонох боломжгүй болно. Ер нь Бардын коллежийг дутуу фракц гэж хэлвэл туйлын биш ч гэсэн таны зөв байх болно, учир нь тус фракц нэлээд том давуу талуудтай хэвээр байна.

Би согтуу байна уу, та асуувал би танд тийм гэж хариулна, учир нь Бардын коллежийн даалгаврыг даван туулах явцад би аяллын үеэр зочлох сонирхолтой газруудыг боловсруулахад таатай байсан бөгөөд тэдний өвөрмөц байдалд согтуу байсан. Ерөнхийдөө энэ фракцад "Үүнийг галд тавь!" гэсэн эрэл хайгуулаас өөр ямар ч хуйвалдаан байдаггүй бөгөөд энэ нь үнэндээ Бардын коллежийн бүхэл бүтэн гол үйл явдал, гол эрэл юм. Гэхдээ өнгөрсний дараа энэ эрэлБид хамгийн эрчилсэн, хажуугийн даалгавраас хол ч гэсэн гурван бүрэн эрхт даалгаврыг хийх боломжтой болох бөгөөд үүнийг давсны дараа тоглогч бараг бүх ур чадвараа +1 нэгжээр (шидэт, дайчин, хулгайч) нэмэгдүүлэхээс гадна маш их таашаал авах болно. сонирхолтой байршил, бага зэрэг шинэ түүхүүд.

Фракц бидэнд гурван цаг, магадгүй бүх таван цагийг нэмэх болно, учир нь. Энэ фракц нь хоорондоо сул холбоотой ч гэсэн дөрвөн бүрэн эрхт даалгавартай. Даалгавар бүр нь Хаафингарын хүмүүст тусалж байна гэсэн үг энэ хэсэгЭнэ нь таныг "Ганцаардал"-ын дүр болоход ойртуулж чадна, энэ нь давуу тал юм. Мөн хэрэв та Барензиа чулуу цуглуулж байгаа бол хоёр фракцын даалгаврыг гүйцэтгэх хоёр байршилд хоёр Барензиа чулуу + эрдэнэсийн газрын зураг X агуулагддаг гэдгийг мэдэж аваарай. Нэмж дурдахад Жиро Жиман уран илтгэх урлагийн мастер бөгөөд энэ бэлгийг хүмүүст зааж өгч чадна. тоглогч бас.

Ашигтай байдлын жагсаалт:

  1. Маш их алт.
  2. Барензиагийн хоёр чулуу.
  3. Дөрвөн даалгавар.
  4. Эрдэнэсийн газрын зураг X.
  5. Дурсамжтай газрууд.
  6. Даалгаварууд нь Хаафингарын хүмүүст тусалдаг гэж тооцогддог.
  7. Бараг бүх ур чадварыг +1-ээр нэмэгдүүлээрэй.
  8. Олаф хааны дүрийг ганцаардал дээр шатаах нь.
  9. Уран үгийн мастер болон бусад багш нарт хандах.
  10. Ганцаардал дахь амралтын өдрүүдээр үнэ төлбөргүй АМИТАТ ОРУУЛАЛТ.

Энд онцлох 10 давуу тал байгаа бөгөөд үүнд чухал ач холбогдолтой, тийм биш ч бий.

Энэ бүлэгт элсэхийн тулд та Solitude руу орох хэрэгтэй. "Бардын коллеж" хэмээх байшинг олоод Виармо гэдэг хүнтэй ярилц. Удирдах зөвлөл нь зөвхөн даалгавраа биелүүлсэн хүмүүсийг хүлээн авдаг гэдгийг тэр танд мэдэгдэх болно. Өөрөөр хэлбэл, та бардуудад хэрэг болно гэдгээ батлах ёстой.

Гал асаагаарай!

Алхалт skyrim тоглоомуудэнэ даалгавраа үргэлжлүүлээрэй. Бардууд эртнээс баяраа тэмдэглэж байсан бөгөөд энэ үеэр Олаф хэмээх хааны дүрсийг шатаадаг байжээ. Гэтэл орчин үед энэ баярыг цуцлах шийдвэрийг Засгийн газар гаргажээ. Үүнээс сэргийлэхийн тулд эртний "Олаф хааны дуу"-г олох хэрэгтэй. Түүний байршил, нэг төрлийн гянданд газрын зураг дээр харагдах болно. Тэнд очоод яв. Тэнд та байраа цэвэрлэж, байрлуулсан оньсого тааварыг шийдэх хэрэгтэй. Мөн урхинаас болгоомжил. Skyrim тоглохын тулд ханан дахь хөшүүргийг алгасаж болохгүй, учир нь тэдний тусламжтайгаар та бааруудыг (тэдгээр нь бас хаалга) онгойлгож, цаашаа явах боломжтой болно. Жишээлбэл, тэнд байгаа нэг хөшүүрэг нь шалан дээрх сараалжыг хөдөлгөдөг. Үүссэн нүхэнд та үсрэлт хийх хэрэгтэй болно.

Гэрэлт цамхаг ашиглан хаалттай өрөө олж, зүүн талын хөшүүргийг дар. Дараа нь "хаалга" нээгдэх бөгөөд түүний ард "Хаан Олафын дуу" байх болно. Үүнийг аваад цоожтой шидэт хаалгыг онгойлгох ёстой сүнсийг дага. Үүний цаана Skyrim тоглоомын хэсэг танд оньсого бэлдсэн. Энэ нь хаалган дээрх цагиргийг зөв байрлуулахаас бүрдэнэ. Дашрамд хэлэхэд, шоронгийн үүдний яг гадаа та сарвуу харсан бөгөөд үүнийг авах хэрэгтэй болсон. Доорх зургийн дагуу цагирагуудыг байрлуулж, дараа нь хумсыг ашиглан хаалгыг онгойлгоно

Дараа нь та олон дайснууд командлагч Олаф Нэг нүдтэй хамт дайрах болно. Бүгдийг устгаж, нэг гарт хар мод, түлхүүрийг аваад шоронгоос гар. Гадаа гарах замдаа хааны эрдэнэсийн авдарыг ухаж ав. Мөн ханан дээр луугийн шинэ үгийг уншиж, цээжлээрэй - "Уур хилэн. Одоо Виармотой уулзахаар очоод номоо өг. Гэсэн хэдий ч тэрээр зарим эвдэрсэн газруудыг анзаарах тул номоо дуусгахыг зөвлөж байна. Дараа нь дууны дуучдад зочилж, Жорныг хай. Амралтын өдөр болох бөгөөд энэ нь аймшгийг бүтээх ажлыг дуусгах шаардлагатай гэдгийг түүнд мэдэгдээрэй. Дараа нь та гэрэлт цамхаг бүхий газар олж, энэ чихмэлийг шатааж байгааг харах хэрэгтэй. Виармотой дахин ярилцаж, бард болсондоо баяртай байгаарай! Гагцхүү 1000 зоосоо аваад одоогийн даалгавраа гүйцэтгээрэй. Skyrim дахь бусад даалгавруудыг дуусгахын тулд та гурван профессортой Бардс коллежтэй ярилцах хэрэгтэй.

Inge Six Fingers биднээс Финнийг луут дээр олохыг хүсэх болно

"Чулуун горхи" хэмээх агуй руу яв. Урсгалын дагуу дээш хөдөл. Болгоомжтой байгаарай, замаа ажиглаарай - урхинд бүү авт. Хэдэн дээрэмчидтэй харьцаж, эхний ээлжинд баруун тийшээ яв. Урд та лют агуулсан цээжийг харах болно.

Тодорхой алхимич Мараудер бол цээжний хамгаалагч юм. Дашрамд хэлэхэд та түүнээс Даедрагийн зүрхийг авч болно. Урсгалын урсгалыг дагавал сарны чулуу олборлодог газар ирнэ. Одоо та Ингэ рүү буцаж очоод ажлынхаа шагналыг авах боломжтой. Энэ удаад танд Алхими, Түгжээ, Хулгай, Халаасны хулгай, Хөнгөн хуяг, Яриа заах болно. Skyrim тоглоомыг давснаар эдгээр ур чадварууд нэг оноогоор нэмэгдэх болно

Panthea Atheia хулгайлагдсан лимбэ буцааж өгөхийг хүсч байна

Үхсэн лимбэ нь хүмүүсийг үхэгсдээс эргүүлэн авчрах чадвартай гэж ярьдаг байсан тул лимбэчид худалдаж авсан. Чи түүнийг Хобагийн агуйд очиж олох хэрэгтэй. Та мөстсөн коридороор өнгөрөх бөгөөд тэнд хэд хэдэн араг яс, үхсэн үхэртэй уулзах болно. Бүгдийг нь алж, цоожтой гарцтай жижиг өрөөнд хүр. Гинжийг татах (замын баруун талд). Дашрамд хэлэхэд, тавиурын зүүн талд та Daedra-ийн зүрхийг олж болно. Таныг амархан урхи хүлээж байна. Тэр "хөлдөлтөөр" цохиж чадна.

Дараа нь та сүнсний чулууг зурах шаардлагатай багануудыг харах болно. Түүнчлэн, та дээш өргөгдсөн шат, үхрийн дуучид, эцэст нь дээд талд нь цээж, дээр нь лимбэ харагдах болно. Үүнийг авсны дараа ирмэгээс үсэрч, үүдэнд оч. Шагнал авахаар буцаж ирээрэй. Скирим дэх энэхүү даалгаврыг биелүүлэхийн тулд Пантеа танд ид шид, сүйрэл, хуурмаг, ид шид, өөрчлөлт зэрэг ур чадварыг нэг оноогоор сайжруулах боломжийг олгоно.

Жиро Жиманд Ржорны бөмбөр хэрэгтэй

Та Кэрн Холдир руу очих ёстой. Агуйд та эрчим хүч, цогцос бүхий ид шидийн багана харах болно. Суурийн оройн өмнө өдрийн тэмдэглэл байна. Үүнээс та азгүй дээрэмчдийн амьдралын түүхийг уншиж болно. Өдрийн тэмдэглэлийн ойролцоох криптийн түлхүүрийг ав. Тэнд очоод драугр, араг ястай уулзана гэж найдаж байна. Түгжигдсэн гарц дахь хөшүүргийг дарна уу (чулуун сандлын яг ард).

Таны өмнө хаалга нь дахин чулуугаар хийсэн өрөө байна. Болгоомжтой байгаарай, энд байгаа хөшүүрэг нь хавхыг идэвхжүүлнэ. Ханан дээр хос шахмал дээр амьтдын дүрс байдаг. Та мөн тэдний эсрэг талд чулууг харах болно. Skyrim тоглоомыг дуусгахын тулд тэдгээрийг чулуун дээрх амьтантай зураг нь ханан дээрх зурагтай ижил байхаар байрлуулах ёстой.

Хэрэв та цагийн зүүний дагуу орцноос эхлэн жагсавал бүргэд, дараа нь могой, эцэст нь загас байх ёстой. Хөшүүрэг дээр дараад урагшаа яв. Драугрыг эзэмшдэг сүнс болж хувирсан Холдиртой танилц.

Үүнийг устгаж, үнэтэй ажилтнууд, мөн цээжин дэх бөмбөрийг ав. Бөглөө онгойлгож, үүд рүү үсрээрэй. Хоёр гарт ба нэг гарт зэвсэг, дархан, онох ур чадвар, хүнд хуяг, блок зэрэг шинэ ур чадварын шагналыг авахын тулд Бардын коллеж руу буцна уу.

Бардуудын эгнээнд нэгдэхийн тулд Solitude руу очиж, тэндхийн Бардсын цуглуулгын барилгыг олж, Виармотой ярилц. Тэр хүн бүр хүлээн зөвшөөрөгдөөгүй гэж хэлэх бөгөөд түүний удирдах зөвлөлд ашигтай гэдгийг батлахын тулд та нэг ажлыг гүйцэтгэх хэрэгтэй ...

Даалгаврыг Виармо хотоос Бардын коллежид байрлах "Ганцаардал"-аас авдаг.

Бардууд эрт дээр үеэс Олаф хааны дүрийг шатаах баярыг тэмдэглэдэг гэж Виармо танд хэлэх болно. Гэхдээ одоо энэ баяр цуцлагдах аюулд ороод байгаа бөгөөд эрх баригчдыг баяраа орхихыг ятгахын тулд та эртний "Хаан Олафын дуу"-г олох хэрэгтэй.

Газрын зураг нь бидний очих шоронг тэмдэглэнэ.

Хоёр оньсого, урхи бүхий том шоронг цэвэрлэхэд бэлэн байгаарай. Эхний зөвлөгөө нь ханан дээрх хөшүүргийн талаар болгоомжтой байгаарай, тэд цааш явахын тулд хаалга / сараалжуудыг онгойлгож өгдөг, жишээлбэл, ханан дээрх хөшүүрэг нь үсрэх шаардлагатай шалан дээрх сараалжыг онгойлгодог.

Бид тэмдэглэгээн дээр цоожтой өрөө олж, зүүн талын хөшүүргийг ашиглаад "Хаан Олафын дуу" байрладаг "хаалга" нээгдэнэ. Үүнийг авсны дараа сүнсийг дага.

Тэр битүүмжилсэн ид шидийн хаалгыг онгойлгож, дараа нь зөв чиглэлд эргүүлэх шаардлагатай цагираг бүхий хаалгыг онгойлгох болно (дашрамд хэлэхэд, шоронгийн эхэнд ширээн дээр хумс байсан гэж найдаж байна. Энийг авсан?). Бид зурагт үзүүлсэн шиг цагирагуудыг эргүүлж, хумсаа ашиглаад хаалга нээгдэнэ.

Дараа нь Ганц нүдтэй хаан Олаф тэргүүтэй олон тооны Драугуудтай тулалдах болно. Бид бүгдийг алж, түлхүүр, нэг гарт эбонит сэлмийг биеэс нь аваад гарна. Гарах замд хааны эрдэнэсийн хайрцгийг нээхээ бүү мартаарай. Мөн шинэ луу үг сурахын тулд хана руу яв:

Бид Виармо руу буцаж очоод номоо өгдөг. Тэрээр зарим хуудас гэмтсэн гэж хэлэх бөгөөд бид номоо өөрөө дуусгахыг санал болгож байна. Би үргэлж эхний сонголтыг сонгодог. Үүний дараа бид дууны тоглолтод байлцаж, дараа нь Жорныг олж, баяр болно гэж хэлээд, дүрсийг дуусгах хэрэгтэй, дараа нь тэмдэглэгээний заасан газар ирж, дүрс хэрхэн яаж байгааг харах хэрэгтэй. Олаф хааны галд шатах болно.

Яг тэр газар бид Виармотой дахин ярилцаж байна, одоо та бард боллоо! Бид 1000 алт авдаг, даалгавар дууссан.


Бусад даалгавраа хийхийн тулд бардуудын эвлэлийн гурван профессортой ярилц.


Inge Six Fingers биднээс Финнийг луут дээр олохыг хүсэх болно

Үүнийг хийхийн тулд бид "Чулуун урсгал" агуй руу очдог.

Бид урсгал руу явж, хөл доороос хавх хайж, хэдэн дээрэмчин ална. Эхний баруун тийш эргэх нь биднийг люттэй цээж рүү хөтлөх болно.

Үүнийг нэг дээрэмчин алхимич хамгаалдаг (би түүнээс Даедрагийн зүрхийг авсан). Хэрэв та голын дагуу цааш явбал сарны чулуу олборлосон газар байх болно. Бид Ингэ рүү буцаж ирэхэд тэр Алхимийн сургалтаар бидний ажлын хөлсийг төлдөг. Хөнгөн хуяг, Халаасны хулгайч, Халаасны хулгайч, Хулгай, Яриа нэг оноогоор нэмэгдсэн.

Panthea Atheia хулгайлагдсан лимбэ буцааж өгөхийг хүсч байна

Учир нь лимбэ нь necromancers зарагдсан үхэгсдийг амилуулж чадна гэж таамаглаж байна. Бид түүний араас Хобын агуй руу явна. Мөстэй коридороор дамжин бид хэд хэдэн үхэр ба араг ясыг устгадаг. Жижиг танхимд хүрээд бид хаалттай гарцыг харж, гинжийг баруун тийш нь татдаг.

(Зүүн талын тавиур дээр, эмийн санчийн цүнхэнд би Даедрагийн зүрхтэй тааралдсан)

Бид багана бүрээс сүнсний чулууг гаргаж аваад өнгөрдөг. Урд нь бид шат, хэд хэдэн үхэрт авиралтыг харж байна, дээд талд нь цээжиндээ лимбэ байх болно.

Хажуугаас үсрэн буусны дараа бид үүдэнд ирээд шагнал авахаар буцаж очдог. Пантеа нь өөрчлөлт, хуурмаг, ид шид, сэргээн босголт, устгал, ид шидийг нэг оноогоор нэмэгдүүлэх болно.

Жиро Жиманд Ржорны бөмбөр хэрэгтэй

Бидний зам Холдирагийн Каирнд оршдог. Агуй руу ороход бид эрчим хүчний нууцлаг багана, хэд хэдэн цогцосыг харж байна. Тавиур дээр амжилтгүй дээрэмчдийн хувь заяаны талаар мэдэж болох өдрийн тэмдэглэл байдаг. Дараа нь бид криптийн түлхүүрийг аваад түүн рүү орно. Дотор нь бид сүнс, драгр нартай уулзах болно. Хаалттай гарц руу очоод бид чулуун сандлын ард байрлах хөшүүргийг татна.

Цаашид зүүн талд чулуун хаалгатай өрөө байх болно, хөшүүргийг идэвхжүүлэх гэж бүү яар, урхи нь ажиллах болно. Ханан дээр бид амьтны дүрс бүхий хос ялтсуудыг харж байна. Хос бүрийн эсрэг талд зураг нь шахмалтай таарч байхын тулд эргүүлэх шаардлагатай чулуу байдаг.

Орцноос цагийн зүүний дагуу бүргэд, могой, загас. Одоо хөшүүргийг татаж, бид цаашаа явж, Холдиртэй уулзав. Тэр өөрөө сүнс боловч драгруудын биед амьдрах болно.



Түүнийг ялсны дараа бид авдраас үнийн хувьд муугүй таяг, бөмбөр авдаг.

Бөглөө онгойлгоод үүд рүү үсэр. Бид бардын коллеж руу буцаж ирлээ. Бидний шагнал бол ур чадвараа сайжруулах явдал юм: Блоклох, онох чадвар, нэг гарт зэвсэг, хоёр гарт зэвсэг, хүнд хуяг дуулга, дархан.


Дараах ажлуудын тайлбарыг дараа нэмж оруулах болно.

Финний лутыг ол
Ажлын эх сурвалжInge Six Fingers
ШагналУр чадварт +1 (текстийг харна уу)
ӨмнөхГал асаагаарай!
БайршилБардын коллеж
Нарийн төвөгтэй байдалГэрэл
IDБардс коллежийн лимбэ
Жилийн өмнө хулгайч нар коллежид ороход түүнээс ер бусын үнэ цэнэтэй эд зүйл хулгайлагдсан тухай Дин Инге Зургаан хуруу танд хэлэх болно - бүтээсэн 8 найрал дууны анхны хөгжим болох Финний лют. Лут хулгайлсан дээрэмчид Чулуун урсгалын агуйд байрладаг бөгөөд тэндээс олдох болно. Довакин.

Алга болсон зэмсгүүдийг буцааж өгсний дараа декан бүр баатарт хэд хэдэн ур чадварын хичээл зааж талархал илэрхийлнэ. Шагналын хувьд Inge нь ур чадварыг нэг оноогоор нэмэгдүүлнэ: Алхими, Хөнгөн хуяг, Түгжигч, халаасны хулгай, Хулгай болон Уран чадвар.

Алдаанууд

  • Заримдаа даалгавраа дуусгасны дараа деканууд баатрын бараа материалаас багаж хэрэгслийг авахаа "мартдаг". Цорын ганц аргатэдгээрийг устгах - ашиглах консол командууд player.removeitem 000DABA7 1 (Panthea-ийн лимбэний хувьд), player.removeitem 000daba9 1 (Rjorn-ийн бөмбөрт зориулсан), player.removeitem 000dabab 1 (Финны лимбэний хувьд).
  • Мөн хэрэв тоглогч тохирох даалгаврыг хүлээж авахаас өмнө эдгээр зүйлсийг олж мэдсэн бол хэрэгслийг буцааж өгөх боломжгүй болно. Даалгавруудыг гүйцэтгэхийн тулд та консолыг ашиглах хэрэгтэй: setstage bardscollegeflute 40 (даалгаврыг Panthea-ийн лимбэ ашиглан гүйцээнэ), setstage BardsCollegeLute 40 (даалгаврыг Финний луутаар гүйцээнэ), setstage BardsCollegeDrum 40 (Rjorn-ийн даалгаврыг гүйцээнэ).