Assassin's Creed илчлэлтийн газрын зургийн дурсамжийн хуудаснууд. Assassin's Creed II - Илчлэлтүүд. Миний өнгөрч буй дэвтэр. Assassin's Creed дахь Арсенал дахь Анимусын мэдээллийн хэсгүүд: Илчлэлт

1-р дараалал - "Буцах шиг."

Санах ой 1 - "Цаазаар авагч".

Тамплерууд тэдний замд саад болж зүрхэлсэн бүх хүмүүст анхааруулга болгон Эциог дүүжлэх гэж байна. Гэхдээ Эциод өөр төлөвлөгөө бий...

Эцио Клаудиагийн (эгч-алуурчин) сонирхолтой видео захидал, юу ч хийх шаардлагагүй.

Санах ой 2 - "Хэцүү зугталт"

Энэ асуудал Эциог Алтайрын нууцыг нээхэд саад болохгүй. Цитадел руу орж, Эциогийн тоног төхөөрөмжийг олж, номын санг ол.

Бүрэн синхрончлол (PS) - Византийн Темпларыг сөрөг довтолгоогоор ална.

Масяфын төв цайз руу яв.

Тоглолтын эхэнд Ezio эрүүл мэндийн 5 эстэй (5/20) бөгөөд түүний зэвсэг нь нударга юм.

Эхний тавцан дээр гарахдаа хамгаалагчийг цохих эсвэл бэлтгэл сургуулилтыг давах ("Даалгавар" жагсаалтаас харна уу, энэ нь мөчлөгтэй байдаг), хэрэв та зөвлөмжийг алдахгүй эсвэл замаа үргэлжлүүлэх юм бол ханан дээр авир. цайз.

Би танд бүх цогцсыг шалгаж үзэхийг зөвлөж байна, удахгүй бэлэн мөнгө хэрэгтэй болно.

Даалгавар: цоолох, барьж авах, зэвсэг хураах.

Даалгавар; дайсныг өшиглөх.

Даалгавар; барих, хаях.

Даалгавар: хосолсон алах.

Даалгавар: бултах.

Даалгавар: сөрөг довтолгоогоор алах.

Даалгавар: Killstreak 0/4.

Даалгавар: бариад буцах гүйлт, шидэлтээр баривчлах.

Даалгавар: эсрэг хулгай.

Даалгавар: Харуулын бүлгүүд (Османы харуулуудыг Византийн зовсон хүмүүсийн эсрэг тавьсан).

Даалгавар: Цэргүүдийг устга.

Даалгавар: Бөмбөгдөгчдийг устга.

Даалгавар: Буудагчдыг ал.

Даалгавар: Алмогаваруудыг ал (сөрөг довтолгоо).

Даалгавар: Варангуудыг алах (үсэрч, дайрах).

Даалгавар: Бутагчдыг алах (эсрэг довтолгоо).

Даалгавар: элит (эсрэг довтолгоо).

Даалгавар: Янисар (эсрэг довтолгоо).

Даалгавар: бай тодорхойлох, бай устгах.

Даалгавар: үндсэн дайралт, туслах довтолгоо.

Даалгавар: Алсын зайн байг устга.

Даалгавар: Бөмбөгийг шид, бөмбөгийг онилж, шид.

Даалгавар: харгалзагчийг уруу татах, манаачийг тахир дутуу болгох, хамгаалагчийг алах (өөр тэсрэх бөмбөг).

Даалгавар: Хамгаалагчийг төөрөгдүүлж, дайсныг хавхаар устга.

Даалгавар: хүнд зэвсэг алах (шидэх).

Даалгавар: шүүрч аваад гүйх, шидэлтээр шүүрэх (далд ир).

Даалгавар: чимээгүй алах (далд ир).

Даалгавар: Давхар алах (далд ир).

Даалгавар: шуурхай алах.

Даалгавар: Довтолгоог хаах.

Хананд авирсны дараа цамхагийн ойролцоох CT-г Ezio-ийн тоног төхөөрөмжөөр засна.

4 хамгаалагчтай талбайг (Темплар) давж, лифтээр ашиглах боломжтой, гэхдээ тэдгээрийн аль нь ч санах ойн шалгалтанд хамрагдах боломжтой тул эсрэг довтолгоон (Юань барьж байхдаа дайсан довтлох үед LMB дар).

Цамхагийн тавцан (CT) руу акробатын авиралтын дараа. Замдаа эхний хамгаалалтыг ирмэгээс хаяж, хоёр дахь хамгаалагчийг ирээр чимээгүйхэн ал.

Цамхагийн дээвэр дээр бүргэдийн хөшөөг буулгаж, итгэлийн зөвшөөрөлгүй үсрэлт хийсний дараа харуулын (CT) ямар ч дайралтаар цохилт өгөхөд бэлтгэ.

Дараагийн дурсамжийг эхлүүлэхийн тулд танхимд ажиллаж байсан 4 хамгаалагчийг зайлуулж, юм авч, амьд үлдсэн залуутай ярилц.

Санах ой 3 - "Тодорхой өдрийн тэмдэглэл".

Тодорхой нууцлаг өдрийн тэмдэглэл нь Темпларуудыг Масяф руу авчирсан. Темпларын ахмадыг олж, түүнээс өдрийн тэмдэглэлийг ав.

+ (Жич.) - Ганц удаа ажиглалтыг бүү алдаарай (өөрийгөө илрүүлж, дайсныг бүү алдаарай).

Өдрийн тэмдэглэлтэй Templar ахмадыг олоорой.

Цитаделийн хашаанд гарах гарц хүртэл хэд хэдэн хяналтын цэгийг дага.

Темпларууд тосгонд цуглардаг. Тэдний ядаж нэгнийх нь сүүлийг зүүж, хаашаа явахыг нь дага.

Шүхрээ дэмий үрэхгүй, зүгээр л цайзын хаалгаар бууж өгөөрэй гэж зөвлөж байна, ийм боломж байна.

Тосгонд 9 Templars (бүлэг) байдаг ч нэгийг нь (нэг) удирдаж болно. Тиймээс тосгоноос гарах хүртлээ цагийн зүүний эсрэг баруун байшингийн дээвэр дээр нууцаар дагаж явбал дараагийн санах ой автоматаар эхлэх болно.

Санах ой 1 - "Хоригдол".

Хүнс хулгайлсан этгээдийг баривчилжээ. Ядууст энэрэнгүй ханд.

+ (PS) - Хамгаалагчийн халааснаас түлхүүр хулгайл.

Түлхүүртэй хамгаалагчийг олоорой.

Голын эргээс эрлийн талбайд ойртож, хөлөг онгоцны зогсоол дээр авирав. Сайт дээр модоор онил. Зүүн гарцаар урд талынх нь дагуу явж, баруун талын хашааг давж, зорилго бүхий тавцан дээр олны дунд шилжинэ.

Хулгайд өртсөн хүн удаан зогсож байгаа газрыг шүүрдэж, хулгай хийж, дараа нь ус руу яв.

Хоригдлуудыг сулла.

Үүний дараа дурсамжууд нь цоожгүй туршилтууд юм "Гильдийн даалгавар"бүх фракцууд (алуурчид, хулгайчид, хөлсний цэргүүд, цыганууд, бөмбөгдөгчид).

Сорилтуудын жагсаалтыг зөвхөн ДНХ-ийн хэсгээс үзэх боломжтой ч дараа нь фракцын бүртгэлийн самбар дээр тавигдах болно (тэмдэглэлийн дэвтрийн төгсгөлд байгаа эвлэлийн сорилтуудын жагсаалтыг үзнэ үү).

Нуман гарцын өмнөх хамгийн ойрын өвс ачсан тэрэг нь гурван бүлэг харуулын огтлолцдог тохиромжтой газар бөгөөд эндээс та цуврал шалгалт авах боломжтой гэдгийг тэмдэглэхийг хүсч байна.

Та хоёр шавьтай байхдаа алдар нэр олж авалгүйгээр дахин 3 Шинэ улирлын үзэл бодлын (9/22) тойрон яваарай, гэхдээ дагалдан авагчдыг харуул дээр дуудаарай (дагалдан авагчид хамтдаа төрөхгүй, зөвхөн нэг).

Оюутан зодолдох үед үхэхгүйн тулд эрүүл мэндээ хянаж байгаарай, та ашиглан түүнд үл мэдэгдэх байдлаар тусалж чадна далд ир, хутга, хор шидэх.

Дээвэр дээр байгаа ганц бие өрсөлдөгчөө өдөөн хатгаж, дагалдагчдаа тулалдаанд оролцоорой, гэхдээ ахан дүүсийн эхний цувралыг хурдан дуусгахын тулд тулалдаанд өөрөө зайлсхий.

Гурав дахь суурийг авах хүртэл Templar-ийн хяналттай блок дахь сүүлчийн харах цэг (10/22).

Хэрэв та 3 алуурчин баазгүйгээр алдар нэрийг нэмэгдүүлэхээр шийдсэн бол Templars First Base руу довтлохгүй (скриптгүй) тиймээс та Фракцын сорилтуудыг дуусгаж, Templars-ийн хаагаагүй Imperial Quarter дэлгүүрүүдийг шинэчлэх боломжтой. Өндөр алдар нэр үргэлж албан тушаалтан (-50% алдар) эсвэл stalker (-100% алдар) төрүүлдэг.

Одоохондоо Арсеналын улирлаас бусад газрын зургийг бүхэлд нь харуулахыг танд зөвлөж байна, энэ нь хараахан боломжгүй байна.

Харагдах цэгүүдийг 21/22 синхрончлох боловч шинэ баазуудын цамхаг дээрх гэрэлт цамхагуудыг асаахгүйгээр дайсны хүчин чадал, ахмадууд хаана байгааг мэдэх болно. Хүсвэл авдрыг хоосло..

Ах дүүсийн бүлэг, хулгайч, хөлсний цэрэг, цыгануудын итгэлийг дээд зэргээр гүйцэлдүүлээрэй.

Та хорооллуудыг шалгахдаа номын дэлгүүрүүд - 5/15, банкууд - 4/14, дархан - 5/15, оёдолчид - 5/15, эмч нар - 4/14, Гранд зах, Хагиа Ирина, Хагиа София зэрэг боломжтой бүх зүйлийг шинэчил.

Хэрэв та хүсвэл амжилтаа нээнэ үү: « аалзны алуурчин» , « Braggart» , « уян хатан хуруу» , « мангасын бүжиг », « Маньяк алуурчин» .

Фракцын итгэл үнэмшлийн тестийг "" хэсэгт байгаа оруулгуудаас үзнэ үү. Гильдийн даалгавар» энэ дэвтэрийн.

Ассасинуудад 2/10 сорилт (цуврал 1), хөлсний цэргүүдэд 9/10 (комбо байхгүй), цыгануудад 9/10 (бөмбөг байхгүй), хулгайчдад 9/10 (ус руу үсрэх зохих өндөр байхгүй) Хувилбарыг үргэлжлүүлэхийн тулд нууц горимд шилжиж, эхний суурь руу буцна уу.

Суурь командлагчийг сонго (надад 10-р түвшинд хүрсэн нэг оюутан (2-р зэрэг), хоёр дахь нь 8-д хүрсэн (1-р зэрэглэл)), миний сонголт ахлах, өөр хувилбар байхгүй.

Түүхийг үргэлжлүүлэхийн тулд шинээр байгуулагдсан баазын командлагчтай ярилц.

Санах ой 1 - "Жанисарууд".

Эцио, Сулейман нар Янисарийн ахмад Тарик Барлетиг Темплиерүүдтэй холбоотой гэж сэжиглэж байна. Илүү ихийг мэдэхийн тулд түүнийг дагаж мөрдөөрэй.

+ (PS) - Хоёр хамгаалагчийг бөмбөгөөр сатааруулна.

Тарик Барлетийг олоорой.

Тарик Барлетийг дага.

Олон түмнийг ашигла. Тарик захаас гарна, харин чи дотроо үлд, тэр эргэж ирнэ. Тарик сүүлэндээ хэн ч байх ёсгүй гэж хэлэхэд хашааны буланд хууран мэхлэгч бөмбөг шидэж, өөрийгөө дагах хэрэггүй, харин зүүн гарцыг тойрч, хамгаалаарай. Зах зээлээс хоёр дахь удаагаа гарсны дараа тэр эргэж ирэхгүй, харин ихэвчлэн эргэх болно. Буудагчдыг устгахын тулд ах дүүсийг дуудаж, дээвэр дээрх давуу талыг ашигла.

Санах ой 1 - "Сүүдэрт".

Эцио Тарик Барлетигаас Темплярын арми хаана байгаа талаар байцаахыг хүсч байна. Тарик руу ойртохын тулд шинэчүүдийн дүрэмт хувцас өмс.

+ (PS) - Байгаа нуугдаж алах.

Ганц бие Янисарыг олоорой.

Та үүнийг олоход тэр нуугдаж алагдах ёстой. Хамгийн ойрын хамгаалагчийг алуурчидтай хамт зайлуул, гэхдээ чимээгүйхэн, шинэчүүдийг нуугдах бөмбөг бүхий өвсний овоолго руу тат.

Санах ой 6 - "Зугтах".

Одоо хунтайж Ахмет тэргүүтэй Тамплиерууд Эцио Масяфт түлхүүрээ өгөхгүй бол Софияг ална гэж сүрдүүлдэг. Кападокийг орхиж, Константинополь руу аль болох хурдан буц.

+ (PS) - Эрүүл мэндийнхээ талаас илүүг бүү алдаарай.

Газар доорх хотыг орхи.

Хорин эс байдаг, та 10-аас илүүгүй эсийг хандивлаж болно. Эхлээд та 9 хамгаалагчаас салах эсвэл зүгээр л тэднийг тойрон гүйж, эрүүл мэндээ алдалгүйгээр CT-д хүрэх хэрэгтэй (тоглоомоо хадгалаарай).

Дараагийн шатанд дэлбэрэлтээс хамгийн их хохирол учруулахгүй байх шаардлагатай. Хэрэв та шууд давж чадахгүй бол CT-ээр эхлэхийн тулд арал руу буцаж оч.

Нэг зөвлөгөө, морь унах, хамгийн ойрын зам. CT агуйгаас гараад тулалдахдаа дараагийн КТ руу гүйх замаар түүнийг тойрч гарах хэрэгтэй.

Санах ой 7 - "Баахайг дамжуулах". 1257, Алтайр 92.

Альтаиртай нэг сар гаруй бэлтгэл хийсний дараа ах дүү Поло Константинополь руу буцахад бэлэн болжээ. Гэвч монголчуудын нэг отряд тэдний замыг хаажээ. Поло ах нарт тосгоноос зугтахад нь тусал.

Реле дамжуулах.

Цитаделийн хаалга руу яв. Дайснуудыг дарахын тулд PLM дар. Ах дүүсээ хаалган дээр хүлээж байг, Apple-ийн хүчийг ашигла. Тэгээд ах нараа дууд.

Хоёр дахь буултыг өнгөрсний дараа CT.

Та CT-ээс CT хүртэл Apple-ийн ид шидийг үзүүлээрэй.

Дарааллыг дуусгасны дараа Константинополь руу буцаж очоод амжилтаа тайл « Хуучин дарга, шинэ дарга».

Санах ой 1 - "Нээлт".

Ханхүү Ахмет Софияг гэмтээнэ гэж заналхийлэв. Түүнийг олж хамгаал.

+ (PS) - Хэрэв халдлагад өртвөл 5 хамгаалагчийг ойр дотны дайралтаар гэмтээлгүй ал.

Софияг олоорой!

Софиягийн оронд Юсуфын найзын цогцос.

Бие махбодийг судлах.

Ахметийг олоод ал.

Арсенал руу дайрах нь таны оюутнуудыг эхлүүлэх боломжийг олгоно. Тэд Арсенал руу гарах гарцын ард байгаа харуулыг зайлуул, тэгвэл сайт руу очиж хэдэн арван хамгаалагч татах боломжтой болно. Тэднийг утааны тэсрэх бөмбөгөөр нүдийг нь сохолсоны дараа комбо зураастай сорилтыг гүйцээнэ үү.

Арсеналын нутаг дэвсгэрт өөр хоёр хажуугийн хаалга байдаг тул ойртохгүй байхыг танд зөвлөж байна. Тэгэхгүй бол тэмцэл эцэс төгсгөлгүй болно.

Та Султантай ойртох хэрэгтэй, Эцио өөрөө түүн рүү дайрах боловч түүнийг алахгүй.

Санах ой 2 - "солилцоо".

Масяфын түлхүүрүүдийг цуглуулж, Софияг аврахын тулд Ахмет руу аваач.

+ (PS) - София эрүүл мэндээ 50% -иас илүү алдахаас нь өмнө авраач.

Солилцооны үеэр таныг аюулгүй байлгахын тулд бусад алуурчдыг цуглуулаарай.

Алуурчдыг дуудах бүх зай сэргээгдэх үед нуугдах газраас гар.

Түүний бүх эзэд Эциог оршуулгын газарт хүлээж байна. Тэдэнтэй харилцахаасаа өмнө төхөөрөмжид шүхэр байгаа эсэхийг шалгаарай.

Ахметтэй уулзаж, солилцоо хий.

Цамхаг руу авирч, Софияг авраарай.

Цагийн хязгаар 2:00 цагаас эхэлсэн тул та завтай болно.

Хашаанд орохын тулд шүхэр ашиглана уу.

Шаардлагатай бол мод руу чиглүүл, дараа нь алуурчид руу залга. Хатагтайд хүрч ирээд олсыг таслав.

Санах ой 1 - "Гэр".

Эцио, София хоёр долоо хоног аялсны эцэст Масяф хотод ирэв. Номын сангаа нээх цаг болжээ.

Софиятай хамт номын сангийн хаалга руу ойрт.

Эцио алуурчин болж 30 жил тулалдсан.

Масяф товчийг ашиглан тааварыг шийдэж, номын сангийн хаалгыг нээнэ үү.

Бүргэдийн харааг ашигла, 3 дүрсээс зөвийг нь авах шаардлагатай (5 диск).

Altair номын сантай танилцана уу.

Номын санд зөвхөн Алтайрын цогцос, диск л байна. Altair-д зориулсан нэмэлт видео болон тоглоом.

Алуурчдын холбоо - 7/7.

Цуврал 1:

1.1 - 25/25 тулаанд алуурчдыг дуудах.

1.2 - Алуурчдад зорилтот 20/20 оноо өгнө.

Шагнал: Даалгавраар илгээсэн алуурчид илүү үр дүнтэй байх болно.

Цуврал 2:

2.1 - 15/15 сумтай шүршүүр ашиглана.

2.2 - Түүхэн даалгавар 5/5 дахь алуурчдыг дуудах.

Шагнал: Алуурчин дохио илүү хурдан цэнэглэгддэг.

Цуврал 3:

3.1 - 12/12 алуурчин элсүүлэх.

3.2 - 7/7 Мастер алуурчинд элсэгчдийг сургах.

3.3 - 3/3 баазыг амжилттай хамгаална.

Шагнал: Алуурчин фракцийн зэвсгийн түгжээг тайл (Мехметийн чинжаал (5/5/5)).

Хөлсний цэргүүдийн холбоо - 10/10.

Цуврал 1:

1.1 - Хөлсний цэргүүдийг харуулууд дээр тавь 10/10.

1.2 - Шатны шатыг хэн нэгнийг 5/5-аар шидэж устгана (иргэн та чадна, гэхдээ бүгдийг нэг дор биш).

1.3 - 0/5 шидэлтийн зэвсгээр дайсныг устгана (хүнд зэвсэг (хачиг, сүх...)).

Шагнал: Хөлсний цэрэг хөлслөх зардал багассан (150/75А).

Цуврал 2:

2.1 - Хамгаалагчийг зэвсэглэж, өөрийн зэвсгээр алах 5/5.

2.2 - Византийн Алмогаварыг 25/25 алах (сүхээр хийсэн туршлага).

2.3 - 10/10 өнхрөхөөр шүүрч авах (хүмүүсийг хөхнөөс нь барьж болно).

Шагнал: Хөлсний цэргүүдийн фракцын чадварыг нээ.

Цуврал 3:

3.1 - 10/10 давхар аллага авах.

3.2 - Тулдаг тулаанд 5 хамгаалагчийг 10 секундээс бага хугацаанд 1/1 ална.

3.3 - Доод тал нь 5 10/10 аллагын хослолыг аваарай.

3.4 - 25/25 (маск өмссөн хамгаалагч) Османы шинэчүүдийг ална.

Шагнал: Хөлсний фракцын зэвсгийн түгжээг тайл (2 гартай сэлэм Эспадон (5/4/4)).

Цыгануудын холбоо - 10/10.

Цуврал 1:

1.1 - Цыгануудыг харуулууд дээр тавь 10/10.

1.2 - хөөцөлдөхөөс зугтах (олон / бүрхэвч) 10/10.

1.3 - Хамгаалагчдыг 20/20-оор илрээгүй байхад нь хөндлөвч нумаар ална (унана).

Шагнал: Цыгануудыг ажилд авах зардал буурсан (150/75А).

Цуврал 2:

2.1 - 10/10 хамгаалагчаас зугтахын тулд тактикийн бөмбөг ашиглана.

2.2 - Араас нь хутгалуулахгүйгээр мөрдөгчийг алах 5/5.

2.3 - Хамгаалагчдыг 15/15 хороор ална.

Шагнал: Цыгануудын фракцын чадварыг нээ (дайсныг чамтай хамт удирдана).

Цуврал 3:

3.1 - 20/20 харгалзагчдыг анзааралгүй бөмбөгөөр алах.

3.2 - 10/10-ын араас ойртож хамгаалагчийг ална.

3.3 - Хамгаалагчийг 5/5-ын тагнаас ална.

3.4 - Утаа 1/1-ийг арилгахаас өмнө утааны бөмбөгөнд цочирдсон 3 дайсныг устгана.

Шагнал: Цыган фракцийн зэвсгийн түгжээг тайл (Цыган стилетто (5/3/4)).

Хулгайчдын холбоо - 10/10.

Цуврал 1:

1.1 - Хулгайчдыг харуул дээр тавь 10/10.

1.2 - Зогсоолгүй 300 метр 1/1 гүйх.

1.3 - 15/15 шүүрч авах гүйлтийг дуусга.

Шагнал: Хулгайч ажилд авах зардал багасна.

Цуврал 2:

2.1 - Итгэлийн 40/40 үсрэлт хий.

2.2 - 1/1 ханан дээр нийт 1 км авирна.

2.3 - Хариу хулгай 205/250А (байлдааны үед хулгай) ашиглан мөнгө хулгайлах.

Шагнал: Хулгайчдын бүлэглэлийн чадварыг нээгээрэй (тэд таны өмнө байгаа хүн бүрээс, бүр цогцос хүртэл хулгайлдаг).

Цуврал 3:

3.1 - 30 метрээс багагүй өндрөөс шумбах 1/1.

3.2 - Хамгаалагчийг 25/25 шидэгч хутгаар ална.

3.3 - 5/5 Beam Guard дээр Air Kill хийх.

3.4 - 10/10 олсоор алах.

Шагнал: Хулгайчдын бүлгийн зэвсгийн түгжээг тайл (???).

Бөмбөг - 10/10.

Цуврал 1:

1.1 - Хамгаалагч дээр бөмбөг наах 10/10 (Пири хайлтыг дахин тоглуулах).

1.2 - Даалгаврын байг 1/1 бөмбөгөөр ална.

1.3 - 20/20 бөмбөг ашиглан харуулын анхаарлыг сарниулах (3 бүлэг огтлолцох газар, бэхэлгээтэй эрэг) .

1.4 - Нэг бөмбөгөөр 5 1/1 хамгаалагчийг ална (1.3-ыг хийх үед).

1.5 - Хамгаалагчдыг 20/20 гурван утастай бөмбөгөөр ал.

Цуврал 2:

2.1 - Бүх төрлийн бүрхүүлийн 1/1 (4 бүрхүүл) бүхий бөмбөг урлана.

2.2 - 50/50 бөмбөг ашиглах.

2.3 - 25/25 бөмбөгөөр тахир дутуу болсон хамгаалагчийг ална.

2.4 - Эффектийн төрөл тус бүр 1/1 (10 эффект) бүхий нэг бөмбөг урла.

2.5 - Бүх 1/2 бөмбөг эффектийг хоёр удаа ашигла (хэрэв ашигласан бол 2.4-ийн эхний мөчлөгийн дараа шууд тооцно).

Шагнал: Бөмбөгний нэмэлт найрлага үндсэн дээр гарч ирнэ.

Нэмэлт дурсамж:

Үзэл бодол - 22:

Галат хэл: 4/4.

Эзэн хааны: 5/5.

Константинов: 5/5.

Баязидов: 5/5.

Арсенал: 1/1.

Топкапи: 1/1.

Animus өгөгдлийн хэсгүүд - 100:

Галата: 11/11.

Константины хороолол - Хойд: 10/10.

Константин хороолол - Өмнөд: 11/11 (нэг нь шүхэртэй).

Арсеналын улирал: 11/11.

Баязидын хороолол - Хойд: 12/12 (Константин дүүргийн нутаг дэвсгэр дээр 1).

Баязидын хороолол - өмнөд: 11/11 (Константины хорооллын нутаг дэвсгэр дээр 1).

Эзэн хааны хороолол - хойд: 11/11 (нэг хэсэг нь "Топкапи" хороололд, нөгөө хэсэг нь "Баязид").

Эзэн хааны хороолол - Өмнөд: 11/11.

Кападоки: 12/12.

Исхак Пашагийн дурсамжийн хуудас - 10:

Арсеналын улирал: 1/1.

Баязидын хороолол - хойд: 1/1.

Баязидын хороолол - урд: 1/1.

Константины улирал - хойд: 2/2.

Константины улирал - өмнөд хэсэг: 2/2.

Эзэн хааны хороолол - Хойд: 1/1.

Эзэн хааны хороолол - Өмнөд: 1/1.

Галата: 1/1.

Эрдэнэс - 106:

Арсеналын улирал: 6/6 (нэг нь нөгөө улиралд хуваарилагдсан).

Баязидын хороолол - хойд: 12/12.

Баязидын хороолол - Өмнөд: 12/12 (нэг нь хорооллын гадна талд, хөлсний цэргийн ангийн ард байрлах өмнөд эрэг рүү харсан цамхаг дээр).

Константины хороолол - Хойд: 12/12.

Константины улирал - өмнөд: 12/12.

Эзэн хааны хороолол - Хойд: 16/16 (7 нь Топкапи ордны газар).

Эзэн хааны хороолол - Өмнөд: 12/12.

Галата: 12/12.

Кападоки: 12/12.

Эрдэнэс (далд газар) - 15:

Basilica Cistern: 3/3.

Maiden Tower: 3/3.

Bullish форум: 3/3.

Галата цамхаг: 3/3.

Хагиа София: 3/3.

БӨМБӨГИЙН КОД (4 бүрхүүл, 10 эффект):

1.1 Impact Corps.

1.1.1 Хагархай бөмбөг (хэлмэг - үхлийн аюултай).

1.1.2 Өргөстэй бөмбөг (өргөс - тактикийн).

1.2 Гал хамгаалагчтай орон сууц.

1.2.1 Дууны бөмбөг (нүүрсний тоос - үхлийн аюултай).

1.2.2 Цусны бөмбөг (хонины цус - тактикийн).

1.3 Сунгах.

1.3.1 Датура бөмбөг (датура нунтаг - үхлийн аюултай).

1.3.2 Бөмбөг-өгөөш (хүхэр - хорлон сүйтгэх ажиллагаа).

1.3.3 Утааны бөмбөг-дамми (хулан - хорлон сүйтгэх ажиллагаа).

1.3.4 Алтан бөмбөг (пирит зоос - хорлон сүйтгэх ажиллагаа).

1.4 Наалдамхай бөмбөг.

1.4.1 Утааны дэлгэц (фосфор - тактикийн).

1.4.2 Өмхий бөмбөг (үнэртүүлэгч - тактикийн).

Энэтхэг / Араб / Британийн дарь = устгах радиус 2 метр / 3 метр / 4 метр.


ГАЗАР дундын тэнгисийг хамгаалах.

Олзлогдсон хотууд руу алуурчдыг илгээ.

1. Александриа (8):

1.1 Үймээн босгох - 1/6 Далд ир, 410A, 10XP, 3:19 (-5% Templar Control).

1.2 Баримт бичгийг хуурамчаар үйлдэх - 2/6 хөндлөвч, 986A, 37XP, 6:12 (-10%).

1.3 Худалдаачин руу довтлох - 3/6 хөндлөвч, 949A, 115XP, 6:48 (-15%).

1.4 Пири Рейс: Бүс нутгийг судлах нь - 1500A, 2/6* хөндлөвч, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, Перигийн шинэ найрлага (их бие гал хамгаалагч)).

1.5 Александриа: Менторын судалгаа - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%).

1.6 Гуйлгачин руу дайрах - 4/6 хөндлөвч, 1692A, 536XP, 11:28 (-20%).

1.7 Александриа: Санах ойн тамга, 1-р хэсэг - 4/6*, 1500A, 3500XP, 20:00 (-20%).

1.8 Хотыг буцаан авах - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (Ассасинууд энэ хотыг хянадаг).

1.9n Ахмадыг алах - 2/6 хөндлөвч, 417A, 30XP, 4:04 (-10%).

1.10n Poison Food - 4/6 Crossbow, 1766A, 545XP, 11:50 (-20%).

1.11n Хахуульд хахууль өгөх - 4/6 хөндлөвч, 893A, 436XP, 7:28 (-20%).

1.13н Хэвлэлийн дайсан - 4/6 хөндлөвч, 1650A, 531XP, 11:15 (-20%).

1.14n Дипломат довтолгоон - 2/6, 933A, 36XP, 6:00 (-10%).

1.15d Зэвсэг хулгайлах - 4/6, 1536A, 517XP, 4:50 (-20%).

1.16n Хамгаалагчдыг алах - 4/6, 1343A, 492XP, 9:43 (-20%).

1.18n Хувцас хулгайлах - 3/6, 916A, 113XP, 6:40 (-15%).

1.19н Александриа: Санах ойн тамга, 2-р хэсэг - 5/6*, 4500A, 4500XP, 20:00 (-25%).

Алуурчдын хяналтан дор (бусад хотуудад ижил төстэй даалгаварууд).

Хорлон сүйтгэхээс урьдчилан сэргийлэх - 1/6, 329A, 10XP, 3:05 (+5%).

Эрхэмсэг хатагтайд туслаарай - 3/6, 1112A, 128XP, 7:27 (+15%).

Өмгөөлөгчийг алах - 3/6, 733A, 98XP, 5:56 (+15%).

Худалдааны харилцааг сайжруулах - 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + ашиг 250A) байгаа тохиолдолд.

Шинэ бааз байгуулах - хэрэв танд 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (хотод +10% +1 алуурчин үүр) байгаа бол.

Хотын портыг өргөжүүлэх - хэрэв танд 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + ашиг 100А) байвал.

Expand City Bazaar - 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + ашиг 250A) -тай.

Орон нутгийн жүжигчдийг дэмжээрэй - хэрэв танд 5000A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (хотоос +10% +200XP) байгаа бол.

Маршрутын аюулгүй байдлыг хангах - 2500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + ашиг 100A).

Хотыг сэргээн босгох - 1500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + ашиг 150A).

Бизнесийн хэтийн төлөв - 1500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+ 10% + ашиг 150А) байгаа тохиолдолд.

Цутгамал үйлдвэр барих - 1500A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% + ашиг 150A).

Орон нутгийн эрдэмтнийг дэмжээрэй - хэрэв танд 5000A 2/6, 0A, 150XP, 12:00 (+10% +200XP хотоос) байгаа бол.

Тайлан хүргэх - 4/6, 613A, 401XP, 6:04 (+20%).

Улс төрчийг алах - 1/6, 924A, 14XP, 4:47 (+5%).

Хөлсний цэргийн сургалт - 4/6, 793A, 424XP, 6:58 (+20%).

Хотын хамгаалалтын шинэчлэл - 4/6, 793A, 424XP, 6:58 (+5%).

Буудлын эзэн рүү дайрах - 3/6, 1087A, 126XP, 7:21 (+15%).

НИЙТ:

Алуурчдын хяналт 50% (хамгийн их).

Мөнгө +1550A / өдөр.

Өдөрт +750 XP туршлагатай.

Найрлага - хүхэр x5.

Хэрэв хотын хяналт 20-25% хүртэл буурвал Темпларууд түүн рүү дайрах болно.

Хотыг хамгаалах - 6/6*, 1000A, 1500XP, 19:19.

2. Алжир (7):

2.1 Хоол хулгайлах - 1/6, 813A, 13XP, 4:28 (-5% Templar хяналт).

2.2 Ялалт хулгайлах - 2/6, 702A, 33XP, 5:08 (-10%).

2.3 Үнсэлтийг хулгайлах - 3/6, 702A, 97XP, 5:53 (-15%).

2.4 Алжир: Хааны бүх эрчүүд, 1-р хэсэг - 2/6*, 1200A, 250XP, 8:00 (-10%).

2.5 Алжир: Тусламж хайж байна - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%).

2.6 Хотыг буцааж авах - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (Ассасинууд энэ хотыг хянадаг).

2.7 Жагсаалтыг шидэх - 6/6, 983А, 4539ХР, 15:12 (-30%).

2.8н Алжир: Хааны бүх эрчүүд, 2-р хэсэг - 3/6*, 3000A, 1200XP, 12:00 (-15%).

2.9n Шуудангийн довтолгоон - 4/6, 1133A, 466XP, 8:40 (-20%).

НИЙТ:

алуурчин хяналт 50%.

Мөнгө +1400A / өдөр.

Өдөрт +700 XP туршлагатай.

Найрлага - сунгах x3.

Хотыг хамгаалах - 6/6*, 1500A, 1500XP, 4:27.

3. Бурса (8):

3.1 Зурвас үлдээх - 1/6, 574A, 11XP, 3:47 (-5% Templar хяналт).

3.2 Үг хэлэх - 2/6, 684A, 33XP, 5:04 (-10%).

3.3 Бурса: Мөнгөний төлөө яваарай, 1-р хэсэг - 3/6*, 3000A, 300XP, 20:00 (-10%).

3.4 Бурса: Мөнгөний төлөөх шилдэг хуулиуд - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%).

3.5 Эмчийг алах - 4/6, 1696A, 537XP, 11:29 (-20%).

3.6 Бяцхан ханхүү (хувилбар) - 3/6*, 500A, 13500XP, үл мэдэгдэх (-15%).

3.7 Хотыг буцааж авах - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (Ассасинууд энэ хотыг хянадаг).

3.8 Гэр бүлийн хэрүүл - 6/6, 2425А, 5226ХР, 18:38 (-30%).

3.9n Бурса: Мөнгөний төлөө яваарай, 2-р хэсэг - 4/6*, 1300A, 1200XP, 12:00 (-20%).

3.10н Бурса: Мөнгөний төлөө яв, 3-р хэсэг - 4/6*, 1400A, 3500XP, 20:00 (-20%).

НИЙТ:

алуурчин хяналт 50%.

Мөнгө +1400A / өдөр.

Өдөрт +650 XP туршлагатай.

Найрлага - наалдамхай бөмбөг x3.

4. Афин (6):

4.1 Эрдэмтэд судлах - 1/6, 830A, 13XP, 4:31 (-5% Templar хяналт).

4.2 Хүлээн авалтад оролцох - 3/6, 1366A, 149XP, 8:28 (-15% Templar хяналт).

4.3 Афин: Анхны соёл иргэншлийн асуудлууд - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%).

4.4 Ах дүүсийн холбоог хамгаалах - 4/6, 1443A, 505XP, 10:13 (-15%).

4.5 Хотыг буцааж авах - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (Ассасинууд энэ хотыг хянадаг).

4.6 Үнэт зүйлийг хулгайлах - 6/6, 1865A, 4959XP, 17:18 (-30%).

НИЙТ:

алуурчин хяналт 50%.

Мөнгө +1750A / өдөр.

Өдөрт +600 XP туршлагатай.

Найрлага - фосфор x4.

Хотыг хамгаалах - 6/6*, 1000A, 1500XP, 6:02.

5. Дамаск (5):

5.1 Морь хулгайлах - 2/6, 768A, 34XP, 5:23 (-10% Templar хяналт).

5.2 Нийлүүлэгчийг алах - 3/6, 783A, 102XP, 6:08 (-15%).

5.3 Реликийг хулгайлах - 4/6, 1283A, 485XP, 9:25 (-20%).

5.4 Хотыг буцааж авах - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (Ассасинууд энэ хотыг хянадаг).

5.5 Хөлсний цэрэг рүү дайрах - 6/6, 1529A, 4799XP, 16:30 (-30%).

НИЙТ:

алуурчин хяналт 50%.

Мөнгө +1650A / өдөр.

Өдөрт +700 XP туршлагатай.

Найрлага - доп нунтаг x4.

Хотыг хамгаалах - 6/6*, 1000A, 1500XP, 5:43.

6. Генуя (7):

6.1 Худалдаачин алах - 1/6, 533A, 11XP, 3:40 (-5% templar хяналт).

6.2 Наминчлалыг сонсох - 2/6, 919A, 36XP, 5:74 (-10%).

6.3 Дарь устгах - 3/6, 791A, 103XP, 6:10 (-15%).

6.4 Пири Рейс: Бүс нутгийг судлах - 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, Peri (Strike Corps) шинэ найрлага).

6.5 Генуя: Нөлөөллийг худалдаж аваарай - 3/6 *, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%).

6.6 Илүүдэл хайх - 4/6, 736A, 417XP, 6:41 (-20%).

6.7 Хотыг буцааж авах - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (Ассасинууд энэ хотыг хянадаг).

НИЙТ:

алуурчин хяналт 50%.

Мөнгө +1550A / өдөр.

Өдөрт +700 XP туршлагатай.

Найрлага - нүүрсний тоос x3.

Хотыг хамгаалах - 6/6*, 1000A, 1500XP, 6:37.

7. Иерусалим (6):

7.1 Шөнө дундын тагнуул - 1/6, 731A, 13XP, 4:14 (-5% Templar хяналт).

7.2 Сүлдийг хамгаалах - 2/6, 1168A, 39XP, 6:53 (-10%).

7.3 Дайсантай нөхөрлөх - 3/6, 1208A, 136XP, 7:50 (-15%).

7.4 Иерусалим: Загалмайн ард - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%).

7.5 Хотыг буцааж авах - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (Ассасинууд энэ хотыг хянадаг).

7.6 Эвдрэлийн дайн - 6/6, 1494A, 4783XP, 16:25 (-30%).

НИЙТ:

алуурчин хяналт 50%.

Мөнгө +1500A / өдөр.

Өдөрт +600 XP туршлагатай.

Орц - өргөс x3.

Хотыг хамгаалах - 6/6*, 1000A, 1500XP, 4:20.

8. Лиссабон (8):

8.1 Хулгайлах гэрээ - 1/6, 364A, 10XP, 3:11 (-5% Templar хяналт).

8.2 Язгууртныг хордуулна - 2/6, 928A, 36XP, 5:59 (-10%).

8.3 Лиссабон: Колониуд, 1-р хэсэг - 2/6, 1500A, 1250XP, 8:00 (-10%).

8.4 Пири Рейс: Бүс нутгийг судлах нь - 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, Пери дэх шинэ найрлага).

8.5 Лиссабон: Түгээмэл судалгаа - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%).

8.6 Мэдээлэл хулгайлах - 4/6, 1419A, 502XP, 10:06 (-20%).

8.7 Хотыг буцааж авах - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (Ассасинууд энэ хотыг хянадаг).

8.8 Дайллагад оролцох - 6/6, 2040А, 5043ХР, 17:43 (-30%).

НИЙТ:

алуурчин хяналт 50%.

Мөнгө +1250A / өдөр.

Өдөрт +640 XP туршлагатай.

Найрлага - Impact Corps x3.

Хотыг хамгаалах - 6/6*, 1000A, 1500XP, 11:24.

9. Мадрид (7):

9.1 Нэр хүндийг хадгалах - 1/6, 871A, 14XP, 4:38 (-5% templar хяналт).

9.2 Тахилчийг алах - 3/6, 879A, 110XP, 6:31 (-15%).

9.3 Пири Рейс: Бүс нутгийг судлах нь - 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, Пери дэх шинэ найрлага).

9.4 Мадрид: Их бууны тэжээл - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%).

9.5 Attack priest - 4/6, 1379A, 497XP, 9:54 (-20%).

9.6 Хотыг буцааж авах - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (Ассасинууд энэ хотыг хянадаг).

9.7 Эд хөрөнгийг хулгайлах - 6/6*, 1410A, 4743XP, 16:13 (-30%).

НИЙТ:

алуурчин хяналт 50%.

Мөнгө +1450A / өдөр.

Өдөрт +600 XP туршлагатай.

Найрлага - хэлтэрхий x3.

Хотыг хамгаалах - 6/6*, 1000A, 1500XP, 11:15.

10. Марсель (7):

10.1 Хамгаалагчдыг алах - 2/6, 631A, 32XP, 4:52 (-10% templar хяналт).

10.2 Төрийн эргэлтээс урьдчилан сэргийлэх - 2/6, 631A, 32XP, 4:52 (-10%).

10.3 Пири Рейс: Бүс нутгийг судлах - 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, Пери дэх шинэ найрлага).

10.4 Марсель: Эртний урлаг - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15% Templar хяналт).

10.5 Хоригдлуудыг суллах - 4/6, 1183A, 472XP, 8:55 (-20%).

10.7 Хотыг буцааж ав - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (Ассасинууд энэ хотыг удирддаг).

10.8 Шүүх дэх өмгөөлөгч - 6/6*, 1879A, 4966XP, 17:20 (-30%).

НИЙТ:

алуурчин хяналт 50%.

Мөнгө +1450A / өдөр.

Өдөрт +600 XP туршлагатай.

Орц - Британийн дарь x3.

Хотыг хамгаалах - 6/6*, 1000A, 1500XP, 3:29.

11. Триполи (8):

11.1 Хамтрагчаа хамгаалах - 1/6, 603A, 12XP, 3:52 (-5% templar хяналт).

11.2 Алах сүлд - 2/6, 1133A, 39XP, 6:45 (-10%).

11.3 Наминчлалыг сонсох - 3/6, 649A, 91XP, 5:36 (-15%).

11.4 Пири Рейс: Бүс нутгийг судлах - 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, Перигийн шинэ найрлага (хонины цус)).

11.5 Триполи: Бөмбөгчин хүн 1-р хэсэг - 2/6*, 1000A, 130XP, 8:00 (-10%).

11.6 Триполи: Доод талд - 3/6 *, 2000A, 300XP, 5:00 (-15%).

11.7 Хотыг буцааж ав - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (Ассасинууд энэ хотыг хянадаг).

11.8 Цуу яриа тараах - 6/6*, 1018A, 4556XP, 15:17 (-30%).

НИЙТ:

алуурчин хяналт 50%.

Мөнгө +1550A / өдөр.

Өдөрт +700 XP туршлагатай.

Орц - Арабын дарь x3.

12. Тунис (8):

12.1 Тагнуулыг хамгаалах - 1/6, 714A, 12XP, 4:11 (-5% templar хяналт).

12.2 Гэмтлийн зэвсэг - 2/6, 475A, 30XP, 4:17 (-10%).

12.3 Пири Рейс: Бүс нутгийг судлах - 1500A, 2/6* Crossbow, 0A, 130XP, 8:00 (-10%, Пери дэх шинэ найрлага).

12.4 Тунис: Хуруугаараа - 3/6*, 2000A, 3000XP, 5:00 (-15%).

12.5 Тоглолтод оролцох - 4/6, 1593A, 524XP, 10:58 (-15%).

12.6 Тунис: Бараа үйлчилгээ, 1-р хэсэг - 3/6*, 3600A, 1250XP, 20:00 (-15%).

12.7 Хотыг буцааж авах - 5/6*, 2500A, 1500XP, 10:00 (Ассасинууд энэ хотыг удирддаг).

12.8 Хамтрагчийг дагалдан явах - 6/6, 655A, 4526XP, 15:08 (-30%).

НИЙТ:

алуурчин хяналт 50%.

Мөнгө +1550A / өдөр.

Өдөрт +700 XP туршлагатай.

Орц - хонины цус x3.

13. Родос- Родосын бүх газрын зураг дээр тоглох сүлжээний тоглоомЭнэ хотын түгжээг тайлахын тулд.

Эзэн хааны хороололд номын тэмдэглэгээ гарч ирэв " далд булш". Софиягийн дэлгүүрт орсны дараа зүүн талд байгаа тавиурын ард овоолсон номон дээр байгаа номыг олж харвал Константины хорооллын газрын зураг дээр өөр нэг брэнд "Влад Дюшка" гарч ирнэ.

"Дуулганы булш".

Влад Доргоны орхигдсон шоронтой танилцаарай.

Ашиглах - 7 минутын дотор түвшинг дуусгана уу.

CT1 (6:31). Хэрэв дараагийн CT хүртэл саатал гарвал арал руу буцаж очоод дахин ачаална уу.

Урд талын ханан дахь дараагийн өрөөнд олсны дараа баруун тийш шилжиж, арын үсрэлт хийнэ.

Өрөөнд үсэрч, зүүн хананы дагуу баруун хананы гүүр, туяа нь чийдэн рүү очно.

Эргэдэг тавцан дээр очихдоо буланг нь эргүүлж болохгүй, харин шууд тагтан руу үсэрч, дараа нь итгэлийн үсрэлт хий. Уснаас гарах нь CT2 (5:34).

Хаалттай хаалгаар морь унаж, баруун талын хананд авирч, хажуу тийш (зүүн талд) үсрэх.

Дараа нь шаттай танхим руу урт шилжилт хийнэ. Энэ өрөөнд баруун тийш давхрага руу авирч, ханан дээрх блокууд руу давхрын дээд талд авир. Блокуудын дагуу хөдөлж, баруун талын хана руу үсэрч, тэндээс зүүн талд (хажуу талд), CT3 (4:23) талд байрлах платформ руу очно.

Дэгээгээр зүүн тийш, дээшээ хөдөлж, дүүжлэгдсэн тор руу үсрэх.

Торноос ханан дээрх ус зайлуулах хоолой руу, дэгээгээр дам нуруу руу залгана. Эсрэг талын ус зайлуулах суваг руу шилжих, ханан дээрх блокуудын дагуу баруун тийш шилжих, нуруугаараа үсрэх, хананы шатаар авирах, кабелийн дагуу гатлах, гинжэнд зүүх, нуруугаараа дамжин өнгөрөх хэсэг рүү үсрэх, CT4 (3) :26).

Болзолт газраас холдуул « Сэлэм Владын сэлэм» (4/4/4), таймер зогсолт (3:10).

Хот руу буцах.

"Ая Софиягийн нууц".

Аль-София хотоос гарч болох газар доорх булшинд эр зориг, эр зоригоороо алдартай Туркийн алуурчин Исхак Пашагийн шарил оршдог.

+ (PS) - 6 минутын дотор түвшинг дуусгана уу.

Хагиа София сүмийг үзээрэй.

Хаалт, зүүн ханан дээр дам нуруу, дараа нь баруун тийшээ нуруугаараа үсэрч, дэнлүү рүү шилжиж, нуруугаараа үсэрч, дараа нь шинэ танхим руу шилжиж, CT (5:23) байна.

Ханан дээр нуруугаараа чийдэн дээр, зүүн тийшээ кабель руу үсэр. Ханын шат СТ (4:53) унасны дараа.

Давхарга дээр зүүн тийшээ хөдөлж, баруун тийш гүйж, дэнлүүний дундуур урт үсрэлт хий. Ханан дээр дээшээ баруун тийш шилжиж, кабель дээрх чийдэнгээс нуруугаараа чийдэн рүү үсэр. Баруун тийш хэд хэдэн цацраг, Дараа нь зүүн тийш хэд хэдэн цацраг, урт үсрэлт. Саад тотгороор дамжин үүдний танхим дахь том цацраг руу, түүнээс баруун тийш, дээшээ хана руу. Дэнлүү рүү буцаж, дээшээ үсэрч, CT байна (3:42). Дэнлүүн дээр хана дагуу зүүн тийш, бага зэрэг дээшилж, нуруугаараа үсэр.

Кабелийн дараа дээш, баруун тийш эрдэнэ шишийн дагуу цонхны дэргэд босч, нуруугаараа чийдэн рүү, тэндээс гол чийдэнгийн хөшүүрэг рүү үсэр.

Базиликийн шалан дээрх далд усан сан руу доошоо буу.

Итгэлийн үсрэлтийн дараа CT (02:35).

Алуурчны булшийг нээ.

Эхлээд авдар 3/3-ыг хоослож, дараа нь булшийг шалга, зогсох цаг болжээ (2:34).

Шагнал нь байх болно « Исхак Пашагийн хуяг дуулга» , тэдгээр нь алуурчны хуяг дуулгатай харьцуулах боломжтой.

Хот руу буцах.

ДЭСМОНДЫН АЯЛАЛ, 1/5-р хэсэг (5 хэлтэрхий цуглуулсны дараа):

Animus Core-ийн төв рүү ороод төв платформ руу унана. Та энэ өрөөнд дэлгэцэн дээр очих хэрэгтэй, гэхдээ та тэр даруйд хүрч чадахгүй.

Дараагийн хэсэгт дэлгэцийг унтраахын тулд нэвтрэх самбарыг идэвхжүүлэх шаардлагатай зүүн талд байгаа хэсгийг дагана уу.

Десмонд ярьж эхэлбэл чи дууслаа гэсэн үг хяналтын цэгмөн нас барсан тохиолдолд та тогтсон газраас эхэлнэ.

Хоёрдугаар танхим, давхарт идэвхжүүлэх түлхүүр. Орцны үүдний танхим болон хонгилыг уруудсаар өнгөрнө. Өргөхдөө гулсах хавтанг ашиглана.

Шинэ идэвхжүүлэх түлхүүр бүхий танхим. Хоёрдахь хүртэл хөдөлж буй тавцангаар явж, үсрэх гэж бүү оролдоорой.

Платформуудыг суулгах боломжийг олж авсны дараа дөрөв дэхийн дараа дараагийн дамжуулалт бүр эхний дамжуулалтыг устгах болно гэдгийг санаарай.

Дараагийн өрөөнд шилжихэд та тавцангийн хэлбэрийг өөрчилж болно. Хөдөлгөөнтэй блокуудыг тойрон явж, эхний танхим руу буцаж очоод одоо гарах самбар руу шилжиж болно.

ДЭСМОНДЫН АЯЛАЛ, 2/5-р хэсэг "Сургалт" (10 хэлтэрхий цуглуулсны дараа):

Агаарын урсгалын бүсэд ил гарсан тоонууд шилжинэ. Лазерын бүсэд устгагдсан байдаг. Эхний ийм өрөөг дамжуулж, урсгалын гарц дээр блокоор уналтыг даатгуулахын тулд лазерын сектороор чөлөөтэй нислэг хийж болно. Доош чиглэсэн агаарын урсгалд тогтвортой өргөхөд хазайсан дүрс ашиглана уу. Хэд хэдэн танхим нь холимог урсгалыг нэгтгэх болно. Булангийн хананд проекц бүхий танхимд шоо олоорой, энэ 4-р бэлгэ тэмдэгсүлжээний тоглоом (сармагчин).

Урсгалд уруудах нь үхлийн аюултай бүсүүдийг тойрч гарахын тулд слаломыг шаарддаг.

ДЭСМОНДЫН АЯЛАЛ, 3/5 "Зугтах" хэсэг (15 хэлтэрхий цуглуулсны дараа):

Энгийн өрөөгөөр дамжин өнгөрч, намар дараагийн өрөөгөөр дамжин өнгөрч, лазерын бүсийг өнгөрсний дараа (уналт) блок байрлуулна.

Морин дээр шилжих түлхүүр хүртэл. Хажуугийн ирмэг ба дам нуруун дээрх лазерын бүсэд. Түлхүүрийг идэвхжүүлсний дараа буцаж, зүүн талын гарц руу орно.

Хөдөлгөөнт лазер дэлгэц бүхий өрөө, зайлуулах лазерыг дагаж буух хүртэл зүүн жигүүрийг дагаж явна.

Нарийн коридорын дагуух жижиг гарц, шинэ танхим.

Дэлгэцийг хэвтээ болон босоо байдлаар тойрон эргэлдэж, асуудалгүй болно.

Урсдаг гол. Эхний тавцанд хүрэх хүртлээ блок бүрийг доор байрлуул. Хоёр дахь платформд хүрэхийн тулд голын гарцын өндрийг анхаарч үзээрэй. Цаашид болзолт хүрхрээ болон баруун талын тавцан руу.

Блок болон лазер бүхий өрөөнд чөлөөт уналт. Доод цацрагийн дагуу баруун жигүүрийг дага.

Хөдөлгөөнт хоёр лазерын хооронд дамжих. Лазер болон урсгалаар дамжуулж, дараа нь гарна.

ДЕСМОНДЫН АЯЛАЛ, 4/5 "Мегаполис" хэсэг (20 хэлтэрхий цуглуулсны дараа):

Эргэдэг лазертай хэд хэдэн өрөө, суурин лазертай өрөө. Солих боломжтой лазер дэлгэцтэй.

Гүүрний өрөө, нөхцөлийг өөрчлөхийн тулд хөндлөн . Баруун талын ойролцоох буланд лазерын дээгүүр шилжилт хийнэ. Дараагийн булан руу буу. Слалом өгсөж, гол руу урсдаг. Дээрээс нь синус лазер бүхий танхим, дам нуруу. Цаашилбал, юу ч саад болохгүй.

ДЭСМОНДЫН АЯЛАЛ, 5/5-р хэсэг "Харамсал" (30 хэлтэрхий цуглуулсны дараа):

Цахилгаан шатанд бууж, өөрийн хүчээр блокон дээр гуравдугаар давхарт гарав. Эхний платформ руу, дараа нь зүүн талаас хоёр дахь хэсэгт хажуугийн гарц. Урсгал ба завсарласан дэлгэц бүхий саад тотгор. Кубуудын хоорондох слалом. Хөдөлгөөнт лазераар дамжуулж, баруун жигүүрт байгаа нүхийг ашиглана.

Өөртөө үйлчлэх шинэ лифт. Дэлгэц бүхий гарц. Хуучин Анимустай өрөө, цацрагийг шалгана уу.

Хуяг (үндсэн үнэ / 15%-иар буурсан):

P1_V1-ийн дараа "Азапын мөр" - 403/343А.

P2_V7-ийн дараа "Azap's Bracers" - 1150/978A.

P3_V10-ийн дараа "Azap's Greaves" - 1265/1076A.

P4_V3-ийн дараа "Азапын хөхний хавтан" - 2875/2444А.

P4_V6 дараа "Мамлюк Bracers" - 4002/3402A.

P4_V6-ийн дараа "Мамлюк Грейвс" - 4416/3754А.

P5_V7-ийн дараа "Мамлюк мөрөн" - 7038/5983А.

Анимустай байхын гаж нөлөө нь ихэвчлэн " шүүрэлтийн нөлөө”, туршлагатай үйл явдлууд бие биетэйгээ холилдож, хий үзэгдэл үүсэхийг өдөөдөг. Өнгөрсөн үеийн алсын хараа нь өөрөө бий болж эхэлдэг бөгөөд хяналтгүй байдаг. бүхий тархи мэдрэлийн системачааллыг даахгүй, энэ нь эцэстээ сэтгэцийн эмгэгт хүргэж, хүнийг галзууруулдаг. Объект 16 нэг удаа үүнтэй төстэй урхинд орж, энэ үйл явдлыг даван туулж чадалгүй амиа хорлож, Абстергогийн ирээдүйн хоригдлуудад нууцлаг дүрсээс цуст мессеж үлдээжээ. болон Десмонд Assassin's Creed цувралын туршид уйгагүй байсан. Шилжүүлсэн ачаалал, хамгийн хүчтэй цохилт нь эцэстээ түүний оюун санаанд хортой нөлөө үзүүлэх болно. Assassin's Creed: Revelation-д түүний ухамсар нь Анимусын гүнд түгжигдэж, "Объект 16"-тай уулзаж, сэрээд буцаж ирэхийн тулд юу хийх хэрэгтэйг ойлгомжтой хэлбэрээр тайлбарлах болно. бодит ертөнц, өвөг дээдэс болох Алтаир, Эцио нартай нэгдэх хохирогч болоогүй.

Assassin's Creed дэх Animus мэдээллийн хэсгүүд: Илчлэлтсолигдсон ба . Тэд Виртуал арал дээрх порталууд руу орсноор дахин сэргээж болох Десмондын амьдралын таван дурсамжтай нягт холбоотой. Порталуудыг нээхийн тулд Константинополь, Кападокид аялж байхдаа 100 анимус фрагментаас 30-ыг нь олж цуглуулах хэрэгтэй. Портал руу нэвтрэх үед тоглоом хөлдөж, ширээний компьютер дээр гацсан бол та тоглоомыг 1.01 ба түүнээс дээш хувилбар руу засваруудаар шинэчлэх хэрэгтэй. алдаа өгсөнзассан байна. Анимусын хэлтэрхийнүүд ихэнх нь хүрэх зайд байдаг - газрын ойролцоо эсвэл намхан өндөрт үлдсэн хэсэг нь зөвхөн шүхрээр (оёдолчид зардаг) байдаг. Нислэгийн үеэр буух хурд, чиглэлийг ([W], [A], [S], [D] товчлуурууд) хянах нь чухал юм. Тохиромжтой ур чадвар, авхаалж самбаатай бол Анимусын хэлтэрхийг түлхүүрээр шүхрээс салгаснаар чөлөөт уналтанд цуглуулж болно. Эхний 50 фрагментийг олсны дараа газрын зураг дээр үлдсэн хэсгүүдийн байршлыг харуулсан тэмдэглэгээ автоматаар гарч ирнэ (бүгд нь тоглоомыг 100% дуусгахад нөлөөлдөг).

Assassin's Creed дахь Галата хороолол дахь Анимусын мэдээллийн хэсгүүд: Илчлэлт:

  1. Талбайн баруун дотоодод хүрэх замд ханан дээр.
  2. Нутгийн баруун хэсэгт цамхагийн ойролцоох усан дахь тавцан дээр.
  3. Нуман дээрх баруун хойд хэсгийн хөндлөвч дээр.
  4. Алуурчдын нуугдах замд байшингийн хоорондох хөндлөвч дээр.
  5. Галата цамхагийн баруун талын тавцан дээр. Анимусын хэлтэрхий рүү очихын тулд хамгийн ойрын цонхноос орой руу явах замдаа эсвэл цамхагийн дээврээс шүхрээр үсэрч, хараал идсэн өвсний тэргэнцрийг хөгжүүлэгчдэд талархал илэрхийлэх хэрэгтэй.
  6. Галата цамхгийн баруун урд талд хананы эсрэг байшингийн дээвэр дээрх яндан дээр.
  7. Дүүргийн төв, Галата цамхгийн урд гудамж дагуух халхавч дээр.
  8. Галата цамхгийн урд дүүргийн төвийн нэгэн байшингийн дээвэр дээрх яндан дээр.
  9. Галата цамхгийн зүүн урд дүүргийн төвийн нэгэн байшингийн дээвэр дээрх яндан дээр.
  10. Дүүргийн зүүн ханын ойролцоох байшингуудын хоорондох нуман хаалган дээр.
  11. Далайн эрэг дээрх гэрэлт цамхагийн урд талын хөндлөвч дээр.

Assassin's Creed дэх Константины хорооллын хойд хэсэгт байрлах Animus мэдээллийн хэсгүүд: Илчлэлт:

  1. Фатих сүмийн зүүн талд байрлах цэргийн хуарангийн харуулын цамхаг дээр.
  2. Фатих сүмийн хойд минарет дээр.
  3. Фатих сүмийн хашаан дахь усан оргилуурт.
  4. Фатих сүмийн үүдний эсрэг талын усан суваг дээр.
  5. Дохионы цамхагийн орой дээр.
  6. Ассасин баазын баруун талд элсэгчдийн нэгийг элсүүлсэн байлдааны тавцангийн дэргэдэх ханан дээр. Хөндлөвч рүү авирахын тулд та хана руу харан зогсож, [W] + [Зай] + [RMB] товчлууруудыг дараад хамгийн өндөр цэг дээр [A] + [Зай] + [RMB] товчлууруудыг дарж, "G" үсэгтэй төстэй нарийн төвөгтэй хажуугийн үсрэлт.
  7. Ассасины баазаас баруун өмнө зүгт орших Фенари-Иса сүмийн дээвэр дээр.
  8. Кабелийн дагуу байшин хоорондын талбай дээгүүр, дүүргийн урд хил дээр.
  9. Дүүргийн төвд Марсианы баганын орой дээр.
  10. Тус дүүргийн зүүн өмнөд хилийн ойролцоох балгас дундах багана дээр, Валенсын усны хоолойн урд талд.

Assassin's Creed дэх Константины хорооллын өмнөд хэсэгт байрлах Анимусын мэдээллийн хэсгүүд: Илчлэлт:

  1. Хотын баруун хананд сүмийн хажууд, цыгануудын гол амралтын хойд талд. Тавцан дээр авирахын тулд та хана руу харж зогсоод [W] + [Space] + [RMB] товчлууруудыг дараад хамгийн өндөр цэг дээр [D] + [Space] + [RMB] товчлууруудыг дарж, "G" үсэгтэй төстэй нарийн төвөгтэй хажуугийн үсрэлт.
  2. Хотын баруун хананы дэргэдэх сүмийн нуман хаалган дээр, цыгануудын гол хоргодох байрны хойд талд.
  3. Лалын сүмийн дээвэр дээр, Ликус голын урд талд. Анимусын фрагментийг авахын тулд та ойролцоох минаретаас шүхрээр буух хэрэгтэй.
  4. Дүүргийн төвд, цыгануудын гол байрнаас зүүн хойш байрлах байшингуудын хоорондох кабель дээр.
  5. Лалын сүмийн дээвэр дээр, алуурчдын баазын хойд талд.
  6. Алуурчдын баазаас зүүн тийш, байшингийн хоорондох халхавч дор гудманд.
  7. Ассасин бааз дахь дохионы цамхагийн орой дээр.
  8. Цыгануудын гол нуувчны урд талын хашаанд.
  9. Хотын баруун хананд, цыгануудын гол нуувчны урд талд.
  10. Хурдны хонгилын урд талд оршуулгын газрын булшны дунд.
  11. Хурдны хонгилын урд талд оршуулгын сүмийн дэргэдэх баганан дээр.

Assassin's Creed дахь Арсенал дахь Анимусын мэдээллийн хэсгүүд: Илчлэлт:

  1. Эхний хөлөг онгоцны ар талд.
  2. Байшингийн дээвэр дээр, эхний хөлөг онгоцны баруун хойд талд.
  3. Баруун хаалганы нуман хаалганы дээгүүр.
  4. Эхний хөлөг онгоцны хойд талд хананы дэргэдэх хашаанд.
  5. Байшингийн дээвэр дээр, хоёр дахь хөлөг онгоцны хойд талд.
  6. Хоёр дахь хөлөг онгоцны тулгуурын орой дээр.
  7. Дуусаагүй хөлөг онгоцны их биенд.
  8. Дуусаагүй хөлөг онгоцны урд тавцан дээр.
  9. Хойд хананы дэргэдэх тавцан дээр.
  10. Хойд хананы ойролцоо байшингийн дээвэр дор.
  11. Хоёр дахь хөлөг онгоцны зүүн талд, саравчны дээвэр доорх хөндлөвч дээр.

Assassin's Creed: Илчлэлт дэх Баязидын хорооллын хойд хэсэгт байрлах Animus мэдээллийн хэсгүүд:

  1. Дүүргийн баруун урд хилийн лалын сүмийн дээвэр дээр, хурдан хонгилын баруун талд.
  2. Баязид сүмийн баруун талд байрлах барилгын дээвэр дээр.
  3. Баязид сүмийн орой дээр.
  4. Хулгайчдын суурийн дээвэр дээр.
  5. Зейрек сүмийн ард байрлах багана дээр.
  6. Баязидын сүмийн гол хаалганы өмнөх багана дээр.
  7. Валенсын усан сувгийн нуман хаалганд. Байшингийн хоорондох нуман хаалгаар дамжин өнгөрөх кабелийн тусламжтайгаар та хэсэг рүү хүрч болно.
  8. Хамгийн өндөр байшингийн дээвэр дээр, алуурчдын баазын дохионы цамхагийн урд талд.
  9. Боомт дахь цамхагийн орой дээр, хурдан хонгилын хойд талд.
  10. Боомт дахь боомтын барилгын дээвэр дээр, хурдан хонгилын хойд талд.
  11. Боомт дахь усан онгоцны дэргэдэх усны ойролцоо, хурдан хонгилын хойд талд.
  12. Хурдан гарцын хонгилын хойд талд, боомт дахь лалын сүмийн хажууд байрлах нэмэлт барилга дээр.

Assassin's Creed: Илчлэлт дэх Баязидын хорооллын өмнөд хэсэгт байрлах Animus мэдээллийн хэсгүүд:

  1. Өмнөд боомтын дэргэдэх анхны цамхаг дээр.
  2. Өмнөд боомтын дэргэдэх хоёр дахь цамхагийн орой дахь тугны шон дээр.
  3. Бяцхан Хагиа Софиягийн дээвэр дээр.
  4. Лалын сүмийн зүүн талд байрлах Бяцхан Хагиа София руу гарах гарцын дээвэр дээр.
  5. Мирелеон сүмийн зүүн талд байшингийн дээвэр дээр.
  6. Дүүргийн зүүн хэсэгт, Мирелеон сүм, Ипподром хоёрын дундах нуман хаалганы дээвэр дээр.
  7. Дүүргийн хойд хэсэгт, Мирелеон сүмийн зүүн хойд талд байрлах лалын сүмийн хажуугийн байшингийн дээвэр дээр.
  8. Ажиглалтын цамхагийн дээвэр дээр, хонгилын хойд талд хурдан шилжих боломжтой.
  9. Ассасин баазын баруун талд лалын сүмийн дээвэр дээр.
  10. Хурдан шилжилтийн хувьд хонгилын баруун талд ажиглалтын цамхагийн дээвэр дээр.
  11. Бух форумын нэг багана дээр.

Assassin's Creed: Илчлэлт дэх Imperial Quarter-ийн хойд хэсэгт байрлах Animus мэдээллийн хэсгүүд:

  1. Далайн боомт ба боомт хотын хоорондох нуман хаалганы дээгүүр.
  2. Ассасины баазын баруун талд гудамжны дээгүүр хөндлөвч дээр.
  3. Боомтын хананы ард, алуурчдын баазын зүүн хойд талд.
  4. Ээлж дээр худалдааны дэлгүүр, Ассасин баазын зүүн талд.
  5. Ассасинуудын баазаас зүүн тийш Топкапи дахь Султаны ордон хүрэх замын дээгүүр хөндлөвч дээр.
  6. Зах зээлийн дээвэр доорх хөндлөвч дээр.
  7. Замын дээрх хөндлөвч дээр, Софиягийн дэлгүүрийн хажууд хурдан аялах хонгилын урд талд.
  8. Байшингийн ард байрлах хөндлөвч дээр, Софиягийн дэлгүүрийн хажууд байрлах хурдан аяллын хонгилын хойд талд.
  9. Хагиа София сүмийн хойд минаретны орой дээр.
  10. Хагиа София сүмийн цэцэрлэгт байрлах gazebo дээвэр дээр.
  11. Топкапи ордны цогцолборт ханхүү Сулеймантай сүүлчийн уулзалт болох тавцангийн дэргэдэх тагтан дээр.

Assassin's Creed: Илчлэлт дэх Imperial Quarter-ийн өмнөд хэсэгт байрлах Animus мэдээллийн хэсгүүд:

  1. Хагиа София сүмийн өмнөд минаретийн орой дээр.
  2. Хагиа София сүмийн ард байрлах байшингийн хоорондох олс дээр.
  3. Константины форумын дэргэдэх байшингийн ард байрлах хөндлөвч дээр.
  4. Константины форумын зүүн өмнөд хэсэгт байрлах сүмийн дэргэдэх минаретийн орой дээр.
  5. Ипподромоос зүүн урд талд байрлах байшингийн хоорондох хөндлөвч дээр.
  6. Боомтоос холгүй хотын хананы дэргэдэх байшингуудын хооронд олсоор.
  7. Байшингийн хоорондох дээвэр дээр, алуурчдын баазаас зүүн урагш.
  8. Ассасины баазаас өмнө зүгт, боомтын үүдний дээрх хөндлөвч дээр.
  9. Алуурчдын суурь ба ипподром хоёрын хоорондох гарцын нуман дээр.
  10. Замын дээгүүр, ипподромоос баруун тийш хөндлөвч дээр.
  11. Хурдны хонгилын баруун хойд талд Ипподромын үүдний дээрх хөндлөвч дээр.

Исхак Паша бол Османы эзэнт гүрний төрийн зүтгэлтэн, цэргийн удирдагч байсан. Тэрээр хоёр удаа өөр өөр удирдагчдын дор вазир болсон: байлдан дагуулагч II Мехметийн үед, Влад Тепесийг бояруудад хээл хахууль өгөх замаар алсны дараа, II Баезид Анатолийн Аксарай хотоос туркменчуудыг Константинополь руу хүчээр нүүлгэн шилжүүлж, улмаар түүнийг хүчирхэг болгосон. Ахан дүүс сэргэсний дараа явсан Тесалоники дахь ээжийнхээ булшинд ард түмнийхээ гомдоогчийг хэдэн жилийн дараа нуруун дээр нь хутгалж гэмтээсэн Темплар Шах-Кулын хувьд хамгийн муу дайсан. Константинополь дахь алуурчдын тухай. Исхак Паша нас барсны дараа одонгийн мастер цол Юсуф Тазимд шилжжээ. Визирийн дуртай ажил бол дархны ажил байв. Тэрээр эцгээсээ Еденийн тоосонцортой харьцах аргуудыг дүрсэлсэн нууц бүхий гүйлгээг авчээ. Тэдний ачаар тэрээр өөрийн хуяг дуулга хийсэн бөгөөд энэ нь ямар ч байдлаар доогуур биш юм. Эзэн хааны хорооллын хойд хэсэгт байрлах Хагиа София сүмд хадгалагдаж буй Ассасины итгэл үнэмшил: Илчлэлт дэх Исхак Пашагийн хуяг дуулга авахад Константинополь даяар нуугдаж байсан 10 хуудас дурсамж туслах болно. Тэдний байршлыг харуулсан газрын зураг 25-ыг олсны дараа номын дэлгүүрт зарагдах болно. Сум сумыг тэсвэрлэх чадвартай Исхак Пашагийн хуяг дуулгатай хамт "Гэгээн мэргэн ухаан"-ын амжилт, онлайн тоглоомын шагналын түгжээ нээгдэнэ.

Assassin's Creed: Илчлэлт дэх Исхак Пашагийн дурсамжийн хуудсууд:

  1. Галатагийн хороолол: Галата цамхагийн орой дээр.
  2. : Фатих сүмийн зүүн хойд талд байрлах Янисарын цэргийн хуарангийн арын цамхаг дээр.
  3. Константины хорооллын хойд хэсэг: Фатих сүмийн өмнөд минарет дээр.
  4. : цыгануудын гол нуувчны хойд талын цоожтой гарцанд.
  5. Константин дүүргийн өмнөд хэсэг: Хурдны туннелийн урд оршуулгын газрын сүмийн дээвэр дээр.
  6. Арсенал: баруун хананд наалдсан саравчны дээвэр дор.
  7. Баязидын хорооллын өмнөд хэсэг: Бяцхан Хагиа Софиягийн орой дээр.
  8. Баязидын хорооллын хойд хэсэг: Баязидын сүмийн хойд минаретны орой дээр.
  9. : Их захын бөмбөгөр дээр.
  10. Эзэн хааны хорооллын хойд хэсэг: Хагиа София сүмийн зүүн минарет дээр.

Assassin's Creed: Илчлэлт дэх Исхак Паша хуяг дуулганы шинж чанарууд:

  • Исхак Пашагийн мөр: эрүүл мэнд - 4, хуяг - 8.
  • Исхак Пашагийн хөхний хавтан: эрүүл мэнд - 5, хуяг - 8.
  • Исхак Пашагийн даруулга: эрүүл мэнд - 3, хуяг - 8.
  • Исхак Пашагийн Грейвс: эрүүл мэнд - 3, хуяг - 8.

Энэ хэсэг нь танилцуулга юм нэмэлт даалгаварТоглоомонд. Талбайн гарц - 1, 2-р хэсэгт.

Фракцын төв байрны номлолууд

Цуст ахан дүүсээс ялгаатай нь фракцын даалгавруудын тоо мэдэгдэхүйц цөөрсөн бөгөөд та фракц бүрээс зөвхөн нэг даалгавар авах болно. Бид үндсэн түүх дэх цыгануудын бүлгийн даалгаврыг аль хэдийн дуусгасан бөгөөд эндээс та хулгайч, хөлсний цэргүүдийн даалгаврын дамжуулалтыг сурах болно.

Фракцийн даалгаврууд 3-р дараалалд нээгдсэн.

Хөлсний цэргүүдийн холбоо

азгүй хүү

Бүрэн синк:Олзлогдсон хөлсний цэргүүдийг харагдахгүйгээр сулла.

Шагнал: 700 хурдтай, Fight Club-ийн түгжээг нээдэг

Та хөлсний цэргүүдийн нэгэнд хүүгээ Византийн боолчлолоос аврахад нь туслах ёстой. Та зорилгодоо хүрэхийн тулд тэдний тусламж хэрэгтэй болно. Тэднийг дагаж Византийн хуаранд очиж, хүүгээ болон бусад олзлогдсон хөлсний цэргүүдийг авраарай.

(зураг оруулж чадсангүй)

Бүрэн синк:Византичуудад хөлсний цэргүүдийн бүлгийг тавь. Төөрөгдөлдөө тэд танд анхаарал хандуулахгүй - зүгээр л хоригдлуудыг аврахын тулд оч.

Хүүг явуулсан нь тогтоогдсон - харин түүнийг замдаа Византчуудыг устгаж, эмчид үзүүлээрэй. Өвчтөнийг эмчид үзүүлсний дараа хамгаалалт зохион байгуулж, хүү, эмчийг бүрэн эдгэртэл нь хамгаална.

Даалгавар дууслаа, одоо тулааны клуб танд нээлттэй байна - та тэнд бусад хөлсний цэргүүдтэй тулалдаж болно нударга зөрүүлэххязгаарлагдмал хугацаа, газар бооцоо.

Хулгайчдын холбоо

Хов жив

(зураг оруулж чадсангүй)

Бүрэн синк:Бүлэг хулгайчдыг ашиглан мэдээлэгчийн ивээн тэтгэгчийг аюулгүй газраас гаргаж, дараа нь ал.

Шагнал: 700 хурд

Хулгайчдыг агнасан тул та үүнийг зохион байгуулсан хүнийг олж, устгах хэрэгтэй.

Сонирхолтой баримт:Номлолын үеэр Blood Brothers хөгжим тоглож байгааг та анзаарсан уу?

Хулгайчийг хахуулийн авдар хүртэл дага. Цээжийг Янисарууд хамгаалдаг бөгөөд хулгайч түүнд хүрэхийн тулд та ойролцоох бүлэг хулгайч нарын тусламж хэрэгтэй болно. Тэднийг ажилд авч, шинэчүүдийг авч явахыг тушаа.

(зураг оруулж чадсангүй)

Мэдээлэгчийг таньж, түүнийг ивээн тэтгэгч рүү дагахын тулд Eagle Sense-г ашиглана уу. Түүнд хүрч ирээд алж, дээрэмдээрэй.

Бүрэн синк:Ивээн тэтгэгч болон түүний бие хамгаалагчдаас холгүйхэн та хоёр бүлэг хулгайчтай уулзах болно. Тэдний нэгийг хөлсөлж, ивээн тэтгэгчийг авч явахыг тушаа. Түүнийг хориотой бүсээс гармагц түүнийг ал, гэхдээ ойролцоох хамгаалагчдыг болгоомжтой байгаарай!

Алуурчин элсүүлэх даалгавар

(зураг оруулж чадсангүй)

Хэдийгээр ихэнх тохиолдолд та алуурчдыг Византийн савраас аврах замаар элсүүлэх болно (Цусны ахан дүүс гэх мэт) зарим тохиолдолд даалгавар нь арай өөр байдаг....

Тоглолтонд нийт 6 өвөрмөц элсүүлэх даалгавар байдаг (тооцоогүй түүхийн даалгавар 3-р дараалалаас), мөн бүх оюутны байр аль хэдийн эзлэгдсэн байсан ч ашиглах боломжтой байх болно, гэхдээ энэ тохиолдолд та алуурчин хүлээж авахгүй.

Энэхүү эрэл хайгуул эхэлсэн хэсэг нь Тамплиеруудын нөлөөнөөс ангижрах үед алуурчин элсүүлэх даалгаварууд бэлэн болно.

Константины хойд хэсэг

дээрэмчин

(зураг оруулж чадсангүй)

Шагнал: 350 хурдтай

Иргэдийн нэг нь энд дажгүй хүн болгонд харуулах дуртай. Түүнийг зодож хэн үнэхээр дажгүй болохыг харуул. Гэхдээ эхний удаад тэр бууж өгөхгүй, дахин дайрах болно.

(зураг оруулж чадсангүй)

Түүнийг хоёр дахь удаагаа зодсоны дараа бооцооны газар руу оч, гэхдээ яг тэнд гурав дахь удаагаа иргэнтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Үүний дараа тэрээр ялагдлаа хүлээн зөвшөөрч, тантай нэгдэх боломжтой болно.

Константины өмнөд хэсэг

Оюутан

(зураг оруулж чадсангүй)

Шагнал: 350 хурдтай

Замдаа алуурчин гэх залуутай тааралдана... за тэгээд алуурчин гэж юу байдгийг үзүүлье. Цэгүүдийн дундуур аль болох хурдан гүй...

(зураг оруулж чадсангүй)

Манай "алуурчин" нь найз охиндоо өөрийгөө харуулах "алуурчин" болж хувирав ... Гэхдээ, юу ч биш, одоо тэр жинхэнэ алуурчин болно!

Галата бүс

Өшөө авагч

(зураг оруулж чадсангүй)

Шагнал: 350 хурдтай

Бид гэмт этгээдийг алахыг хүссэн хүнд шархадсан хүнтэй уулздаг. Урд зүг рүү чиглэн иргэний гэр бүлийг Византчуудаас хамгаалж, дараа нь буцаж яв.

(зураг оруулж чадсангүй)

Баязидын өмнөд хороолол

акробат

(зураг оруулж чадсангүй)

Шагнал: 350 хурдтай

Византичууд залуу эмэгтэй рүү дайрч, гэрийг нь дээрэмджээ. Чи түүнийг хамгаалах хэрэгтэй.

Хэсэг өрсөлдөгчидтэй харьцсаны дараа альмохауруудын бүлэгт хүрэх хүртлээ барилгын дээвэр дээрх акробатыг дагаж яваарай - тэдэнтэй хурдан харьцах хэрэгтэй, тэд акробатыг хурдан дуусгаж чадна.

Өмнөд эзэн хааны хороолол

гуйлгачин

(зураг оруулж чадсангүй)

Шагнал: 350 хурдтай

Боомтын ойролцоо нэгэн эмэгтэй иргэдийн халаас руу зоос хийж байгаа тухай ярьж буй эрэгтэйтэй тааралдана. Түүний мөрөөр дагаж, түүнийг олж, зогсоохын тулд бүргэдийнхээ мэдрэмжийг ашигла.

хойд эзэн хааны хороолол

Халаасны хулгайч

(зураг оруулж чадсангүй)

Шагнал: 350 хурдтай

Талбайн аль нэг дээр та халаасны хулгайч олох хэрэгтэй - бүргэдийн зөн совингийн тусламжтайгаар та үүнийг хялбархан олох боломжтой. Түүнтэй ярилцаж, иргэдээс 150 Акче хулгайлж юу хийж чадахаа харуул.

Animus Data Fragments болон Desmond-ийн аялал

Константинополь болон Кападокид та хотуудын өөр өөр хэсэгт нуугдсан 100 анимус мэдээллийн фрагментийг олж болно. Тэд юу өгөх вэ?

>5 хэлтэрхий нь Десмонд Анимус арал дээрх анхны аяллын түгжээг нээдэг

>10, 15, 20, 30-р фрагментууд нь Десмонд тэнүүчлэлийн хоёр, тав дахь хэсгийг нээдэг.

>25 хэлтэрхий цуглуулсны дараа та Ашак Пашагийн дурсамжийн газрын зургийг худалдаж авах боломжтой (тэдгээрийн талаар дэлгэрэнгүй мэдээлэл, цуглуулсан шагналыг доороос үзнэ үү)

>50 хэлтэрхий цуглуулсны дараа үлдсэн 50 нь танд илчлэгдэх болно

>100 цуглуулснаар та амжилт авах болно. Үнэн хэрэгтээ энэ бол бүх зүйл (тэдгээрийг 100% дуусгахад шаардлагагүй), тиймээс 30-ыг олсны дараа хэлтэрхий хайх нь бага зэрэг хэрэг болно.

Хайх хэд хэдэн зөвлөгөө:

(зураг оруулж чадсангүй)

>Бүргэдийн мэдрэмжээ ашигла! Хар хөх дэвсгэр дээр цагаан тэмдэгтүүдийг харах нь танд илүү хялбар байх болно. Үүнээс гадна, хэлтэрхий болон бусад нууц зүйлсгазрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн байх болно (Flair асаалттай үед маркерууд харагдахгүй гэдгийг анхаарна уу!). Та тэднийг харахгүй ч гэсэн тэмдэглэгдсэн хэвээр байх болно.

>Мөн газрын зураг дээр фрагмент тэмдэглэгээ нэмэх үед тоглоом хадгалагдана! Үүнийг хэлтэрхий хайх нэгэн төрлийн "радар" болгон ашиглаж болно.

>Хөшөө бүр дээр Animus санах ойн дор хаяж нэг фрагментийг олж болно.

Фрагмент тэмдэглэгээтэй газрын зураг (харамсалтай нь бүрэн бус, гэхдээ энд дор хаяж 50 фрагмент байгаа нь гарцаагүй):

(зураг оруулж чадсангүй)

Галата

(зураг оруулж чадсангүй)

Константинополь 1

(зураг оруулж чадсангүй)

Константинополь 2

(зураг оруулж чадсангүй)

Кападоки

Тиймээс, та хангалттай хэлтэрхий цуглуулсан бөгөөд одоо Десмонд тэнүүчлэхэд бэлэн боллоо ... Анимус арал руу буцаж, арлын толгод дээрх порталууд руу шилжинэ. Хэсэг бүр нь өнгөрсөн үеийнхээ тухай өгүүлдэг Десмонд монологийн сонирхолтой бөгөөд энгийн оньсого юм. Тэдний хэсгүүдийн талаар бичих нь хэтэрхий хэцүү байх тул видео тоймыг дагаж мөрдөөрэй. Та мөн түвшний 10 олон тоглогчийн бэлгэ тэмдгийг олох боломжтой.

(зураг оруулж чадсангүй)

Сүлд №1 (би санамсаргүйгээр аль хэдийн авсан)

Та энэ бэлгэ тэмдгийг санахгүй байх магадлал багатай - үүнийг эхний хэсэгт гол танхим руу буцаж ирэхээс өмнө олж болно.

Сүлд №2

Эхний хэсэгт платформуудыг байрлуулах боломжийг олж авсны дараа гол танхимаар дамжин "Ферм" руу явж, түүний араас байрлах өрөөнд бий болсон тавцангуудын дагуу эсрэг чиглэлд багана руу авир.

ACR дамжуулалт. 3-р хэсэг (Нэмэлт даалгавар)


ACR дамжуулалт. 3-р хэсэг (Нэмэлт даалгавар)

Сүлд №3

Хоёр дахь хэсэгт та удахгүй хоёр "доод" танхимд өөрийгөө олох болно. Хоёр дахь дээрээс та гурав дахь бэлгэ тэмдгийг олж болно.

ACR дамжуулалт. 3-р хэсэг (Нэмэлт даалгавар)


ACR дамжуулалт. 3-р хэсэг (Нэмэлт даалгавар)

Сүлд №4

Нүхэнд болгоомжтой буухаасаа өмнө гүйж буй хүнтэй хамт хананы ард хар.

ACR дамжуулалт. 3-р хэсэг (Нэмэлт даалгавар)


ACR дамжуулалт. 3-р хэсэг (Нэмэлт даалгавар)

Сүлд №5

Гурав дахь хэсэг. Эхний доош буухдаа тавцанг улаан талбайн ард шууд байрлуулна. Сүлд нь хамгийн дээд хэсэгт, дунд хэсэгт байх болно.

ACR дамжуулалт. 3-р хэсэг (Нэмэлт даалгавар)


ACR дамжуулалт. 3-р хэсэг (Нэмэлт даалгавар)

Сүлд №6

Хүрхрээтэй танхимд гарцын эсрэг хэсгийг хар.

ACR дамжуулалт. 3-р хэсэг (Нэмэлт даалгавар)


ACR дамжуулалт. 3-р хэсэг (Нэмэлт даалгавар)

Сүлд No7 (бас санамсаргүй байдлаар авсан, хатуу шүүж болохгүй)

Дөрөвдүгээр хэсэг. Лазер коридорт орсны дараа эхлээд зүүн тийш хар.

ACR дамжуулалт. 3-р хэсэг (Нэмэлт даалгавар)


ACR дамжуулалт. 3-р хэсэг (Нэмэлт даалгавар)

Сүлд №8

Түвшин дуусахаас өмнө та хачирхалтай лазер тууз бүхий танхимд өөрийгөө олох болно. Баруун талд байгаарай, бэлгэ тэмдэг нь "гүүр" дор байх болно.

ACR дамжуулалт. 3-р хэсэг (Нэмэлт даалгавар)


ACR дамжуулалт. 3-р хэсэг (Нэмэлт даалгавар)

Сүлд №9

Тав дахь хэсэг. "Анамустай танхим" -ын зүүн хажуугаар өнгөрч, зүүн хана руу хар. Битгий алдаарай.

ACR дамжуулалт. 3-р хэсэг (Нэмэлт даалгавар)


ACR дамжуулалт. 3-р хэсэг (Нэмэлт даалгавар)

Сүлд №10

Десмонд тэнүүчилж дуусгахаасаа өмнө Анимус байрлах ширээ рүү зүүн тийш эргэж, дээшээ гар. "Агааржуулах хоолой" дээр та хамгийн сүүлийн үеийн Multiplayer эмблемийг олох болно.

1-р хэсэг: Эргэлзээ

Сүлд №1 - 4:30

Сүлд №2 - 5:10

2-р хэсэг: Дасгал хийх

Сүлд №3 - 2:00

Сүлд №4 - 4:00

3-р хэсэг: Зугтах

Сүлд №5 - 0:30

Сүлд №6 - 3:15

4-р хэсэг: Мегаполис

Сүлд №7 - 1:18

Сүлд №8 - 3:55

5-р хэсэг: Харамсах

Сүлд №9 - 1:25

Сүлд №10 - 3:55

Бүх даалгаврыг гүйцэтгэснээр та Константинопольд аялах Десмонд арьсыг авах болно.

(зураг оруулж чадсангүй)

Мастер алуурчин номлол

(зураг оруулж чадсангүй)

Үйл явдлын явцад бид аль хэдийн Галата баазын командлагчийг алуурчингаас гаргачихсан. Гэхдээ бидэнд алуурчдыг холбох 6 бааз байсаар байна.

Та үүнийг мэдэх үү:Мастер Ассасинуудыг алах боломжгүй. Оюутан нас барсан тохиолдолд мастер алуурчин зөвхөн бэртэж, тоглоомын нэг өдөр ажиллах боломжгүй болно.

Суурь бүрт та олон тоглогчийн тоглоомд тааралдсан Templar-ыг хайх, устгахтай холбоотой 2 даалгавар авах боломжтой. Эхний даалгаврын хувьд та маягтаар шагнал авах боломжтой хамгийн сайн тоног төхөөрөмжтоглоомонд, мөн таны ирээдүйн командлагч 10-аас дээш түвшнийг дээшлүүлж болно.

Тоног төхөөрөмж:

>1-р даалгавар - Юсуфын Турк сэлэм

>2-р даалгавар - Мехметийн чинжаал

>3-р даалгавар - Алмогаурын сүх

>6 дахь даалгавар - Мастер алуурчингийн хуяг

Хоёрдахь даалгавар нь таны алуурчин 14-р түвшинд хүрэхэд бэлэн болно - үүнийг дуусгасны дараа тэрээр бүрэн командлагч болно. Зарим даалгаврууд нь таны дүрд зориулсан зүйлийг олон тоглогчоор нээх болно...

Хойд Баязидын бааз

Дикон 1-р хэсэг

(зураг оруулж чадсангүй)

Бүрэн синк:Эхний оролдлогоор сүмийн төлөөлөгчийг олоорой.

Шагнал: 700 хурд

Константинопольд хэн нэгэн Ортодокс патриархыг хөнөөхөөр төлөвлөж байгаа тул та болон таны шавь түүнийг олж, саармагжуулах хэрэгтэй...

(зураг оруулж чадсангүй)

Сүмийг дагаж, бүргэдийн зөн совингийн тусламжтайгаар энэ алуурчны талаар мэддэг сүмийн төлөөлөгчийг олоорой.

Бүрэн танилцуулга:Доор зогсож буй хүмүүсийг үл тоомсорлож, тэр даруй зам дагуу шатаар авирч, дээд талд байгаа хүн бидэнд хэрэгтэй болно.

Алуурчин нь ертөнцийг үзэх үзлийнхээ төлөө сүмээс хөөгдсөн Родосын Кирилл байсан нь тогтоогдсон... Талбайн хажууд байрлах битүү гүүрэн дээр очиж, жинхэнэ Диконыг ялгахын тулд бүргэдийн зөн совингоо ашигла. Гэвч дараа нь таны оюутан хөндлөнгөөс оролцож, бүх зүйлийг сүйтгэдэг ...

(зураг оруулж чадсангүй)

Оюутнуудаа далайд хүргэж, зам дагуух Византийн отрядыг устгаж, оюутныг яаравчлахыг буруушаа.

Дикон 2-р хэсэг

(зураг оруулж чадсангүй)

Бүрэн синк:Нуугдсан ирээр байгаа ал.

Шагнал: 1400 хурдтай

Боомт дээр та оюутантайгаа уулзах болно. Танд хоёр дахь боломж байна - Родосын Кирилл ойрхон байна. Сүмийг дагаж, Диконы гэмт хэргийг хараарай - бүргэдийн ур чадварыг асааж, мөрийг дагах цаг болжээ.

Хэргийн газраас холгүй байхад та Диконыг өөрөө харах болно. Дагалдан тань түүний анхаарлыг сарниулж байх хооронд түүнийг даган чимээгүй газар очиж, далд ирээр араас нь ал.

(зураг оруулж чадсангүй)

Хойд Константиновын бааз

Луйварчин 1-р хэсэг

(зураг оруулж чадсангүй)

Бүрэн синк:Цыгануудын хэн нь ч үхэх ёсгүй.

Шагнал: 700 хурд

Цыгануудын нэг Мирела бүх хүмүүсийг маш ихээр бухимдуулж, түүнийг хуарангаас хөөхөөр шийджээ. Та цыгануудын хэн нь ч гэмтээгүй эсэхийг шалгах хэрэгтэй. Оюутныг дагаж цыгануудын бүлэгт оч, тэдний нэг нь цөллөгт явна.

Цыгануудын зам тайван биш байх болно - муу санаатай Луйварчинд үнэнч алуурчид саад болно. Бүргэдийн зөн совингийн тусламжтайгаар тэдгээрийг урьдчилан илрүүлж, саармагжуулна.

(зураг оруулж чадсангүй)

Сонирхолтой баримт:Алуурчид цыган руу довтлох хүртэл тэднийг алах / гацааж байхад тэдний хэн нь ч хуруугаа өргөхгүй.

Луйварчин хөөгдсөн боловч тэр үүнийг тийм ч амархан орхисонгүй - тэр цыгануудын нэгийг хордуулж, түүнийг алав. Харуулууд үүнд бусад цыгануудыг буруутгав. Хэн нэгнийг гомдоохоос нь өмнө зэвсгээ хураа.

Бүрэн синк:Харуулууд цыгануудыг устгахын тулд маш их, маш удаан хугацаа шаардагддаг бөгөөд та тэднийг зэвсгээс ангижруулах хангалттай хугацаатай.

Луйварчин 2-р хэсэг

(зураг оруулж чадсангүй)

Бүрэн синк: Rascal-ыг хордуулна.

Шагнал: 1400 хурдтай

Таны дагалдагч Rascal-ыг хайж чадсан бөгөөд одоо түүний харгис хэрцгий байдлын өшөөг авах цаг болжээ. Мирелагийн мөрийг дагахын тулд бүргэдийн мэдрэмжийг ашигла. Хэсэг хугацааны дараа та түүнтэй уулзах болно. Тэр чамаас зугтах үед түүнийг хортой сумаар бууд.

(зураг оруулж чадсангүй)

Зөвлөгөө:Та сумаар цохиход бүрэн синхрончлол хийгдэнэ. Дараа нь та зэвсгээр дайрах замаар түүнийг хурдан үхэлд хүргэж чадна.

Өмнөд Баязид бааз

Аварга 1-р хэсэг

(зураг оруулж чадсангүй)

Бүрэн синк:Сүүдэрлэх хугацаанд дээвэр дээр байгаарай.

Шагнал: 700 хурд

Танай шавь Темпларууд орон нутгийн принтерийн араас явааг мэдсэн. Дагалдан тань түүнийг дагалдан явж байхад та хоёуланг нь түрэмгийлэгчдээс хамгаалах ёстой.

(зураг оруулж чадсангүй)

Хэсэг хугацааны дараа таны сурагч гол дайрагч болох Аваргатай тулгарах бөгөөд принтер айсандаа цэцэрлэгт хүрээлэн рүү зугтах болно. Дагалдангаа Аваргатай тулалдах үед түүнийг хурдан дагаж, дайрч буй Византчуудыг ал. Оюутан руугаа буц.

Бүрэн синк:Дээвэр дээр байх нь маш энгийн, гол зүйл бол жижиг зэвсэг бэлэн байх явдал юм - хөндлөвч, далд гар буу, шидэлтийн хутга.

Аварга 2-р хэсэг

(зураг оруулж чадсангүй)

Бүрэн синк:Сүлдчин эрүүл мэндээ алдах ёсгүй.

Шагнал: 1400 хурдтай

Аварга хэвлэгч рүү довтолж чадаагүй ч одоо аавыгаа сүлдчин рүү дайрахаар шийджээ. Та түүнийг Templar дайралтаас хамгаалах хэрэгтэй.

Бүрэн синк:Нэлээд хүнд нөхцөл. Хурдан алахын тулд утааны бөмбөг, богино зэвсэг ашиглахыг зөвлөж байна.

(зураг оруулж чадсангүй)

Хэд хэдэн дайралтын дараа Аварга өөрөө ирнэ. Түүний анхаарлыг сарниулж, Дагалдангаа дуудаж Аварга болон түүний Темпларуудын довтолгоог зогсоож, дагалдан сургах бэлтгэлээ дуусга.

Өмнөд Константиновын бааз

Хамгаалагч 1-р хэсэг

(зураг оруулж чадсангүй)

Бүрэн синк:Мөрдөн байцаалтын явцад ил задгай зөрчилдөөн гаргахгүй байх.

Шагнал: 700 хурд

Энэ хавийн Темпларууд нөлөөгөө нэмэгдүүлэхийн тулд худалдаачдад хахууль өгч байгаа бололтой. Эдгээр үйл явдлыг судлахын тулд суралцагчаа дага.

Зах зээл дээр та өөр худалдаачинд авлига өгсөн Guardian-тай уулзах болно. Eagle Senses-ээ ашиглан Templar Money-ээр дүүрэн авдар олж, дараа нь худалдаачдаас нэгийг нь байцаа.

(зураг оруулж чадсангүй)

Худалдаачин таныг баян Теодор руу чиглүүлэх болно - түүнийг үл хөдлөх хөрөнгө рүү дагаж, түүнийг байцаа. Болгоомжтой байгаарай - түүний эдлэн газар Византийн хүмүүсээр дүүрэн байдаг.

Бүрэн синк:Аз болоход, Templar-ийн уулзалтууд зах зээлд гарахаас өмнө бүрэн синхрончлолд орохгүй. Гэхдээ үүний дараа та маш болгоомжтой байх хэрэгтэй - дайснуудыг таныг анзаарахаас өмнө хөндлөвч эсвэл хортой сумаар устга.

Хамгаалагч 2-р хэсэг

(зураг оруулж чадсангүй)

Бүрэн синк:

Шагнал: 1400 хурдтай

Теодор тайвширч, хүн амины аюулын дор худалдаачдад хахууль өгөх ёстой гэж хэлэв. Гэхдээ бидэнд туслахын тулд тэр таныг түрүүний харсан Тамплиар хамгаалагч руу хөтлөхөд бэлэн байна.

(зураг оруулж чадсангүй)

Бүрэн синк:Замдаа танд дайсан бараг байхгүй болно. Алмогаурыг араас нь алж, дараа нь дагалдангийнхаа ард ханан дээгүүр авир.

Гэсэн хэдий ч Теодор бидний оршихуйд урвасан (түүний төлөө тэр хүлээж авдаг) бөгөөд харуул өөр нэг цэрэгтэй хамт чамаас өөр өөр чиглэлд тарав. Цэргийг гүйцэж алж, дараа нь хамгаалагчийг өөрөө барьж ав.

хойд эзэн хааны бааз

Визир 1-р хэсэг

(зураг оруулж чадсангүй)

Бүрэн синк:Оюутантайгаа өрсөлдөн ял.

Шагнал: 700 хурд

Алуурчны амьдралын онцгүй өдөр... Дагалдангаа уралдуулна.

Бүрэн синк:Замын ихэнх хэсэг нь гудамжаар өнгөрдөг бөгөөд таны сурагч хаашаа ч хамаагүй яарч байгаа нь илт.

Дээвэр дээр авирч, та хачирхалтай Темпларыг анзаарах болно ... Та түүнийг дагах хэрэгтэй. Түүнийг талбай дээр бууж ирэхэд оюутныхаа хажууд зогсоод битүү гүүрнээс харж байгаарай.

(зураг оруулж чадсангүй)

Энэ хүн визирээс юм хулгайлсан! Харин ч түүнийг хөө. Тун удахгүй таны оюутан үүнийг авах болно. Хулгайлсан зүйлийг эзэнд нь буцааж өгөхөд л үлддэг.

Визир 2-р хэсэг

(зураг оруулж чадсангүй)

Бүрэн синк: 1 минут хүрэхгүй хугацаанд оюутандаа хүрээрэй. Ил задгай зөрчилдөөнд бүү оролц.

Шагнал: 1400 хурдтай

Таны сурагч асуудалтай байна! Бүргэд мэдрэмжээ ашиглаад танд мэдээлсэн элчийн мөрөөр яваарай.

Бүрэн синк:Гэрлийн баганыг анзаарсан уу? Таны шавь тэнд байна. Та дээвэр дээр маш хурдан хүрч, тэр үед харуулуудын бүх саад бэрхшээлийг даван туулж чадна.

Оюутантайгаа уулзсаны дараа замдаа Византчуудыг устгаж, Их захаас гараад үргэлжлүүлээрэй. Удалгүй та "тусалсан" сайдтай уулзах болно. Азаар шавь чинь араас нь сэмхэн орж ирээд ална. Зөвхөн Алмохавровыг арилгахад л үлддэг.

(зураг оруулж чадсангүй)

Өмнөд эзэн хааны бааз

Жүжигчин 1-р хэсэг

(зураг оруулж чадсангүй)

Бүрэн синк:Оюутандаа хор хөнөөл учруулахыг бүү зөвшөөр.

Шагнал: 700 хурд

Лесистрата хэмээх нууц нэрийн дор нэгэн жүжигчин таны оюутныг сэжиглэж, олон чухал хүмүүсийн амь насыг хөнөөсөн хэрэгт оролцдог. Түүний төлөө шавьтайгаа хамт дагаж, үнэнийг олж мэдээрэй.

Бүрэн синк:Хяналтын явцад та Византчуудтай уулзах бөгөөд тэд таны оюутныг хараад тэр даруй түүн рүү дайрах болно. Сурагчдаа хор хөнөөл учруулахаас өмнө тэдгээрийг арилгах хэрэгтэй.

Ипподром дээр та Жүжигчин өөр нэг хохирогчийг хөнөөж байгааг харах болно! Гэвч таны оюутны дайралт амжилтгүй болсон - Жүжигчин утааны бөмбөг шидэж, зугтав. Түүний харгис хэрцгий байдлын нотолгоог харахын тулд түүний мөрөөр дагана уу.

(зураг оруулж чадсангүй)

Жүжигчин 2-р хэсэг

(зураг оруулж чадсангүй)

Бүрэн синк:Дагалдангаа хийхээс өмнө жүжигчин бүсгүйг ал.

Шагнал: 1400 хурдтай

Жүжигчин дахин тоглолт хийхээр шийдсэн тул та түүнийг алах боломж байна. Сурагчаа дагаад тохиромжтой цэг хүртэл яв. Жүжигчин хамгаалалттай хамт тоглолтод явах болно - энэ бол та явах газар юм.

Алхалт:Хэн ч чамайг нууцлахыг шаарддаггүй. Хэрэв та бүрэн синхрончлол хийхэд асуудалтай байгаа бол та зүгээр л гудамжаар гүйж, Жүжигчин рүү явах замдаа Темпларуудын дээгүүр үсэрч болно.

(зураг оруулж чадсангүй)

Одоо, жүжигчин бүсгүйг алсны дараа та энэ газраас яаралтай зугтах хэрэгтэй - энд Темпларуудыг тоолж болохгүй.

Ашак Пашагийн дурсамж, хуяг дуулга

(зураг оруулж чадсангүй)

Анимусын санах ойн хэсгүүдээс гадна Константинополь дахь Ашак Пашагийн 10 дурсамжийг олж болно. Та Арсеналаас сүүлчийнхийг нь олох тул 5-р дараалалаас өмнө бүгдийг нь цуглуулж чадахгүй. Хэсэгт хамаарах зөвлөмжүүд нь дурсамжид ч хамаатай боловч та 25 анимус фрагмент цуглуулж, карт худалдаж авах боломжтой.

(зураг оруулж чадсангүй)

(зураг оруулж чадсангүй)

Улаан цэг нь бас дурсамжийн нэг юм.

Ашак Пашагийн 10 дурсамжийг цуглуулсны дараа та Хагиа София дахь нуугдмал булшны түгжээг нээнэ. хамгийн сайн хуягтоглоомонд (мастер алуурчин хуяг дуулгатай хамт), Асхак Пашагийн хуяг.

(зураг оруулж чадсангүй)

Хагиа Софиягийн нууц