Шидтэний дайн. Илбэчдийн дайн - илбэ, ид шид, үл үзэгдэх амьтдын бөөгнөрөл

Шүүмжийн уралдаанд хоёр дахь оролцогч гарч ирэв. Уншигчтай нэрээр нь уулзаарай Виктортухай ярьж байна Шидтэний дайн мөн ихэвчлэн сайн. Түүний бодлоор энэ бол нэлээд төвөгтэй ширээний тоглоом боловч маш сонирхолтой юм.

Товчхондоо: Mage Wars - 2012 онд шинээр гарсан; Талбай дахь илбэчдийн тулааны тухай тулаан; Тавцангүй хөзрийн тоглоом; Бяцхан дүрс бүхий тактикийн тоглоом, гэхдээ бяцхан дүрсгүй; Сайхан урлаг, нарийн төвөгтэй дүрэм.

Одоо онооны талаар дэлгэрэнгүй.

Тоглоомын хайрцагт "Customizable strategie game" гэж бичсэн байдаг бөгөөд үүнийг "тохируулж болох стратеги" гэж орчуулж болно. BGG вэб сайт нь тохируулах боломжтой тоглоомуудын тусдаа үнэлгээтэй бөгөөд энэ үнэлгээнд Netruner, Warhammer 40,000, Dungeon Command, Magic TheЦуглуулах - Тоглогчид стратегийн сонголтынхоо дагуу тавцан ба / эсвэл бяцхан армиа урьдчилан бэлддэг тоглоомууд. Эдгээр тоглоомуудын заримыг цуглуулах боломжтой (Warhammer 40,000, Magic Цуглаан), тэдгээрийг тоглохын тулд тоглогч бүр арми / тавцан дээрээ үзэхийг хүсч буй хөзр, бяцхан зургуудыг олж, худалдаж авах ёстой. Бусад тоглоомууд тоглогчдод бага шаардлага тавьдаг (Netruner, Dungeon Command), тэдгээрийг бүрэн тоглохын тулд та тоглогч бүрт хайрцаг худалдаж аваад дараа нь нэмэлт нэмэлтүүд худалдаж авах хэрэгтэй. Mage Wars нь хоёр дахь төрөлд хамаарна. Mage Wars-ийн бүх өргөтгөлүүдэд карт бүрийн боломжит стратегийн хувьд хангалттай хуулбар байдаг бөгөөд энэ нь энэ төрлийн бүх тоглоомын хувьд тийм биш юм. Үндсэн хайрцаг нь танд санал болгож буй картуудын багцыг тоглох боломжийг олгодог боловч та хоёр тоглогчийн шившлэгийн дэвтрийг бүрэн өөрчлөх боломжгүй - та хоёр дахь бааз худалдаж авах хэрэгтэй болно.

Хөгжүүлэгчдийн үзэж байгаагаар Mage Wars нь ид шид үнэхээр байдаг юм шиг тоглоход зориулагдсан. Тэдгээр. Энд байгаа ид шид нь илбэчдийн тулааны тухай бусад олон тоглоомтой харьцуулахад нэлээд "бодит" юм. Mage Wars-ийн гол бодит шинж чанар бол номууд юм. Тоглогч тавцангаас санамсаргүй шившлэгийн карт зурдаггүй, харин шившлэгийн дэвтэрээсээ өөрт хэрэгтэйг нь сонгодог.

Шившлэгүүд нь MtG дахь картын төрлүүдтэй төстэй зургаан үндсэн төрлөөр ирдэг: тоног төхөөрөмж, амьтад, ид шид, бүтээц, дайралт, зүгээр л шившлэг. Ид шид нь онцгой анхаарал хандуулах ёстой. MtG-ийн нэгэн адил эндхийн ид шид нь тоглосны дараа ямар нэгэн зүйлд (тоглоом эсвэл тоглоомын бүсийн бусад хөзрүүдэд) хавсаргасан картууд юм, гэхдээ тэдгээрийг доош харуулан тоглодог, өөрөөр хэлбэл тэднийг доош харуулан тоглодог. Дараа нь хүссэн үедээ тэр ид шидийн хянагч үүнийг эвдэж, картанд бичсэн эффектийг ашиглаж болно. Ид шидэнд үзүүлэх нөлөө нь байнгын байж болох бөгөөд энэ нь илбэ тоглоход л үргэлжлэх бөгөөд нэг удаагийн - ийм нөлөө бүхий илбүүд нээгдсэн даруйд хаягддаг. Нүүр тулсан илбийн механик нь тоглоомонд сэтгэл зүйн нэмэлт бүрэлдэхүүн хэсэг, блфинг хийх өрөөг нэвтрүүлдэг. Ийм механикийн тусламжтайгаар та өрсөлдөгчөө гайхшруулах боломж үргэлж байдаг. Энэ бол үнэхээр сонирхолтой олдвор гэж би бодож байна.

Би дээр дурдсанчлан шившлэгийн дэвтрийг тоглогчид урьдчилан бэлтгэдэг. Ном дахь бүх шившлэгүүдийн нийт үнэ цэнэ нь сургалтын 120 онооноос хэтрэхгүй байх ёстой. Өөр өөр шившлэгүүд нь шившлэгийн түвшин, ид шидтэнгүүдийн тухайн ид шидийн сургуулийг дагаж мөрддөг байдлаас хамааран өөр өөр утгатай байдаг. Зөвхөн 10 сургууль (6 үндсэн ба 4 элемент) байдаг. Шидтэний картанд түүнийг ямар ид шидийн сургуульд сургасан нь ихэвчлэн нэг эсвэл хоёр байдаг. Хэрэв шившлэг нь энэ жагсаалтад багтсан сургуульд хамаарахгүй бол сургалтын онооноос хоёр дахин их зардал гарах болно. Нэмж дурдахад шидтэнгүүдийн анги бүр онцгой ид шидтэй байдаг.

Дээр Энэ мөч 8 өөр төрлийн ид шидтэнгүүд байдаг: Араатан мастер, Дайчин, Шидтэн, Тахилч; “Forcemaster vs Warlord” нэртэй анхны өргөтгөлөөс Forcemaster and Warlord Дайны дарга"; Мөн өмнөх өдөр гарсан нэмэлт ”Druid vs. Necromacer". Нэмж дурдахад зуны улиралд жижиг нэмэлтийг гаргасан, үүнд өөр газрын зурагӨвөрмөц чадвартай Beastmaster болон Priest ангиудад зориулсан илбэчид. Arcane Wonders (Mage Wars хэвлэлийн газар гэж нэрлэдэг) үргэлжлүүлэн 3 сар тутамд нэг хайрцаг гаргаж, 2 шинэ анги, 2 өөр анги солихыг санал болгож байна.

Хамгийн эхэнд би Mage Wars гэж бичсэн тактикийн тоглоомөнгөц зурагтай, гэхдээ өнгөц зураг байхгүй. Энэ нь юу гэсэн үг вэ? Тоглоом нь бодит тулаан болдог тоглоомын талбайг (арена) ашигладаг. Шидтэний хөзөр болон дуудагдсан амьтад талбайг тойрон хөдөлж, бие биетэйгээ тулалдаж, бяцхан дүрс бүхий тоглоомын сэтгэгдэл төрүүлнэ. Хэрэв та BGG дээрх Mage Wars хуудсыг харвал ангиллын жагсаалтаас "Бяцхан зураг" гэсэн үгийг харах болно 🙂

Хэдийгээр суналт санамсаргүй картууд Mage Wars-д байхгүй бол дайралтын улмаас учирсан хохирлын хэмжээг тодорхойлдог шоонууд байдаг. Амьтанд учирсан хохирлыг тэмдэгтээр тэмдэглэсэн байдаг. Ерөнхийдөө тоглоомонд амьтад байж болох янз бүрийн эффект, төлөвийг илэрхийлэх олон том, өнгөлөг жетон байдаг. Хамгийн гоё нь эдгээр жетонуудын нөлөөлөлтэй холбоотой дүрмийн бичвэрийг би өмнө нь хаана ч харж байгаагүй жетон дээр хэвлэсэн нь маш их сэтгэгдэл төрүүлсэн.

Орост олон хүн Mage Wars-ийг MtG болон Berserk-ийн холимог гэж тодорхойлдог бол гадаадад үүнийг MtG болон Summoner Wars-тай харьцуулдаг. Би Summoner Wars-ын талаар юу ч хэлж чадахгүй, учир нь би тоглож үзээгүй ч энэ нь Berserk-тэй тийм ч их төстэй биш юм. Би хувьдаа Mage Wars болон Dungeons & Dragons хоёрын хооронд ижил төстэй зүйл их харагддаг.

Нэгдүгээрт, Mage Wars-ийн үйлдлийн систем нь DnD-тэй маш төстэй юм. Тоглолт нь тойрогт хуваагддаг бөгөөд тоглогчид өөрсдийн амьтдыг ээлжлэн идэвхжүүлдэг (бүгд идэвхтэй болтол нэг нэгээр нь). Идэвхжүүлсэн үед тухайн амьтан бүтэн үйлдэл, эсвэл нүүдэл, хурдан үйлдэл эсвэл хоёр нүүдэл хийх боломжтой. Тоглогчид картыг идэвхжүүлдэг ихэнх тоглоомуудад зааж өгдөг идэвхжүүлсэн картуудтоглогчид эдгээр картуудыг эргүүлдэг (MtG, Berserk, Dungeon Command...), Mage Wars-д тусгайлсан чиглэл байдаггүй бөгөөд картыг эргүүлэх нь зүгээр л утгагүй бөгөөд энд оронд нь модон тэмдэглэгээг ашигладаг бөгөөд үүнийг эргүүлж, эргүүлэх ёстой. тойргийн эхэнд буцаж. Эдгээр тэмдэглэгээнүүд нь маш сайн харагддаг бөгөөд хэрэглэхэд таатай байдаг - өөр нэг сайн арга.

Хоёрдугаарт, тоглоом нь янз бүрийн шалгалтын өнхрөхөд зориулсан эффектийн өлгүүртэй (d12). Амьтан өөр амьтан руу дайрах үед түүнд хор, цочрол гэх мэт нөлөө үзүүлж болох бөгөөд эдгээр нөлөөллийн магадлал нь үхлийн үр дагавартай яг холбоотой байдаг. Нэмж дурдахад тоглогч цочирдсон, түргэн элсэнд гацсан гэх мэт амьтдыг аврах шидэлт хийхийн тулд эффектийн үхрийг ашигладаг.

Mage Wars дүрмүүд нь маш нарийн төвөгтэй бөгөөд 30 хуудас зузаантай. Бүх түлхүүр үг, үл хамаарах зүйлийг санах нь бараг боломжгүй бөгөөд та байнга код руу хандах хэрэгтэй. Энэ тохиолдолд картууд нь найман түлхүүр үгтэй байж болно. Дээрээс нь тоглоомын сонголтуудын тоо зүгээр л эргэлддэг, учир нь тоглогчид номны бүх картыг нэг дор үзэх боломжтой байдаг. Үүнээс болж эхний тоглоом ихэвчлэн 3 цаг орчим үргэлжилдэг бөгөөд тоглогчид зүгээр л ном үзэж, юу сонгохоо мэдэхгүй байна. Гэхдээ энэ тоглоомыг бусдаас ялгарах зүйл бол номууд юм. Раунд болгонд та ялалтад ойртуулж, өрсөлдөгчийнхөө стратегид ямар нэгэн хариу үйлдэл үзүүлэх ямар нэгэн зүйлийг тоглох хэрэгтэй. Ийм учраас бусад хөзрийн тоглоомуудаас ялгаатай нь Mage Wars-ийн ердийн номонд нэгэн зэрэг хэд хэдэн боломжит стратеги, үр дүнтэй нарийн төвлөрсөн хариултуудын картууд байдаг. Ийм ном нь танд маш уян хатан тоглож, стратегиа шууд өөрчлөх боломжийг олгодог бол хөзрийн тоглоомонд амжилттай тавцан нь бүрэн уян хатан байх ёстой бөгөөд бүхэлдээ синергетик картуудаас бүрдэх ёстой. Mage Wars-д орох босго өндөр байдаг ч хэд хэдэн тоглолтын дараа юу тоглох, хэрхэн тоглохыг ойлгож эхлэх үед бүх зүйл үр дүнгээ өгдөг.

Тоглоомын алдартай байдлын талаар та юу хэлэх вэ? Нэмэлтүүдийг нэлээд олон удаа гаргадаг (3 сар тутамд). BGG-ийн нийт үнэлгээгээр тоглоом 28-р байрыг эзэлдэг бөгөөд тохируулах боломжтой үнэлгээгээр Netrunner-ийн ард 2-р байранд ордог. Хэвлэн нийтлэгчид олон нийтийг бүх талаар дэмжиж, тэмцээн зохион байгуулж, тэмцээнд оролцох эсвэл нэмэлт хэрэгслийг урьдчилан захиалахад зориулж сурталчилгааны карт өгдөг. Мөн хэн ч хотод Mage Wars-ийг сурталчлах агент болж болох Элчин сайдын хөтөлбөр байдаг. Үйл ажиллагааны хувьд элчин сайдууд подволк, сурталчилгааны карт болон бусад сайхан зүйлсийг авдаг. Саяхан Mage Wars-ийг Герман, Хятад хэлээр нутагшуулсан бөгөөд 2014 оны 1-2-р сард орос хэл рүү нутагшуулах төлөвтэй байгаа нь хачирхалтай. Энэ нь бидэнтэй хамт үндэслэж, бид өөрсдийнхөө тэмцээнд оролцоно гэж найдаж байна!

Шереметева

"Хоёр шидтэний тулаан"-ыг сонсоход таны төсөөлөл юуг татдаг вэ? Том танхим, хоёр хүн, байнга бууддаг пулемётын улмаас гэрэл асдаг уу? Хэрэв бид түүний тайлбар дээр шидтэнгүүд амьтан, ургамлыг дуудаж болно гэж нэмбэл, төсөөлөлд тустай зүйл нэмэгдэх болно: танхимд бүрэн эмх замбараагүй байдал, хашгирах, архирах, архирах, гаслах, ноосны бөмбөг, сарвуу, өд шалан дээр эргэлдэх ...


Гэвч үнэн хэрэгтээ шидтэнгүүдийн тулаан илүү зохиомол харагдаж байна. Хоёр тоглогч суугаад бодолтой харцаар хэдэн номыг эргүүлж, удаан завсарласны дараа тэндээс дээш харуулсан хөзрүүдийг сонгоод дараа нь талбай дээр ээлжлэн тавиад, шоо шидэж, тоолж, дахин бодолтой харцтай суугаад хэвтүүлнэ. гаргаад хая. Заримдаа тэд маргалддаг. Мөн шинэ шатанд орохын өмнө тэд дахин номыг удаан хугацаанд судалдаг.

Мэдээжийн хэрэг, хэрэв тэд хоёр, гурав дахь удаагаа тогловол процесс илүү хурдан явагдана. Гэхдээ энд анхны тоглоом... Эхлээд дүрэмтэй номоо унших хэрэгтэй. Хэрэв энэ нь үр дүнтэй бол ажлын тал нь дууссан гэсэн үг. Учир нь маш олон дүрэм журам байдаг бөгөөд энэ маш жижигхэн номонд тэдгээрийг үргэлж тохиромжтой байдлаар зохион байгуулдаггүй. Хайрцагны агуулгыг нүдээр харах нь сэтгэлийн хямралд хүргэж болзошгүй юм: овоолсон хөзөр, овоолсон шоо, чипүүд нь нэг үгтэй, гэхдээ огт ойлгомжгүй бичээсүүд. Яагаад, битүү хайрцгийг нээхэд таныг юу хүлээж байгаа нь тодорхой болох тул ганц удаа л өргөхөд үнэ цэнэтэй юм.

Тоглоомонд хэд хэдэн дүрүүд байдаг бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн шившлэгтэй байдаг. Дүрэмд тусгай хавтан байдаг бөгөөд энэ нь дүр бүрт ямар хөзрүүдийг ямар түвшний хүндрэлтэй байгааг нарийвчлан тодорхойлсон байдаг. Картууд нь янз бүрийн төрлөөр ирдэг: шившлэг, амьд амьтан, ургамал, эд зүйлс, сайжруулалт гэх мэт. Олонд ижил төстэй тоглоомуудэнэ бүгдийг та санамсаргүй байдлаар тодорхой хэмжээгээр бичдэг. Гэхдээ энд биш! Их хэмжээний хөзрөөс гурваас илүүгүй картыг сонгож, тэдэнтэй нэг тойрог тоглох хэрэгтэй. Нэг талаас, үүнээс болж та картуудыг амжилтгүй хольсон учраас л алдахгүй. Нөгөөтэйгүүр, та өөрийн зэвсэглэлд таны гарт орж ирсэн шигээ биш харин яг чадах чинээгээрээ жинхэнэ шидтэн шиг мэдрэх боломж байна. Зөвхөн шидтэн та маш мартамхай тул Хогвартсын үеэс хойш хэвтсэн тэмдэглэлээсээ байнга зөвлөгөө авахаас өөр аргагүй болдог. Тэднийг бүрэн ухахгүйн тулд тоглоом эхлэхээс өмнө бүх зэвсэглэлээ сайтар судлах хэрэгтэй (маш болгоомжтой!).

Таны гарт нийтдээ дөч орчим карт байна. Мөн энэ бол хязгаар биш юм! Энэ бол үндсэн багц юм. Үүнээс гадна картын шинж чанаруудыг үргэлж бүрэн текстээр бичдэггүй. Жишээлбэл, амьд биетийн карт дээр та "хурдан, баригдашгүй, домогт", дараа нь уран зохиолын текстийг уншдаг.

Мэдээжийн хэрэг, сэжүүр авахын тулд та дүрэмд авирах хэрэгтэй. Одоо та эргэлт бүрийн өмнө бүх дөчин хөзрийг ингэж хардаг гэж төсөөлөөд үз дээ. Үгүй ч гэсэн та бүх дөчин картыг ийм байдлаар харахгүй хэвээр байгаа ч ихэнх дээр нь бүх зүйл ойлгомжтой бичигдсэн байдаг. Гэхдээ анх удаа тоглохдоо тэвчээртэй байх хэрэгтэй.

Бид үйлдвэрлэгчдэд зохих ёсоор нь өгөх ёстой, тэд тоглоомын хэрэгсэлд картын тусгай товхимол оруулснаар тоглогчдын ажлыг ихээхэн хөнгөвчилсөн. Хэрэв дор хаяж харьцангуй дэг журам тогтоогдвол бүх картуудыг ангиллаар нь ангилсан бол арсеналдаа шилжих нь тийм ч хэцүү биш байх болно. Ялангуяа тоглоом эхлэхээс өмнө бүх картуудын текст, шинж чанарыг уншсан бол.

Та анх удаа амтыг мэдрэх магадлал багатай. Mage Wars нь дахин дахин тоглох, янз бүрийн багц хөзрүүдийг туршиж үзэх, тэдэнд дасах, мөн чанарыг нь аажмаар санах зорилгоор бүтээгдсэн. Анхны харцаар дурлах нь баталгаатай биш, харин хоёр дахь харцнаас нь эхлэн энэ нь хэрхэн эргэх болно.

Энэ тоглоом нь стратегичид болон математикийн сэтгэлгээтэй хүмүүст зориулагдсан юм. Гэхдээ энэ нь ямар ч боломж байхгүй гэсэн үг биш юм. Учир нь хөдөлж буй бүх зүйлийн хоорондын тэмцлийн үр дүн (мөн тэр нь ч хөдөлдөггүй) үхлийг тодорхойлдог. Илүү нарийн, хэд хэдэн шоо. Гэсэн хэдий ч аз танд маш их тааламжтай байсан ч ялалт нь таны бүх зүйлийг хэрхэн зөв тооцоолж, бодож байгаагаас ихээхэн хамаарна.

Маш олон дуэль тоглоом байдаг. Тэдний зарим нь илүү сайн, зарим нь илүү муу байдаг. Зарим нь зүгээр л бусдаас ялгаатай. Хэрэв энэ тоглоомын зохиогчид шоо бүрэн устгасан бол энэ нь ноцтой давуу талыг олж авах байсан - энэ нь зөвхөн математикийн шинж чанартай болох байсан. Энэ тохиолдолд яагаад асар том стекээс шившлэг сонгох нь тийм ч тодорхойгүй байна. Хэрэв бид ослоос ангижрах юм бол бүх зүйлд. Тоглоомын бэлтгэлд маш их цаг зарцуулж, олон удаа тоглоход бэлэн байгаа сонирхогчдод зориулсан тоглоом. Хэрэв та тэдний нэг биш, харин Mage Wars-ийг аль хэдийн худалдаж авсан бол илүү их тоглож, үүнд орохыг хичээх хэрэгтэй. Эхний удаад бүү дүгнэ.

Өөр өөр философи, ид шидийн гар урлалын сургуульд харьяалагддаг илбэчид үхлийн тулалдаанд нэгдэж чадна гэж төсөөлөөд үз дээ? Хуурмаг хүн друидтай хэрхэн тэмцэх вэ? Илбэчин амьтны увдисыг ялах болов уу? Хэн ялах вэ - санваартан эсвэл шидтэн үү?

Mage Wars тоглоом эдгээр асуултад хариулахад тусална. Илбэчин бүр дайсныг ялахын тулд өөрийн шившлэгийн номыг (хүсвэл өөрчилж болно) ашигладаг. Таны төлөө тэмцэх хүчирхэг хүмүүсийг дууд. Дайсны толгой дээр сүйрлийн шившлэгийг сулла. Эртний ид шидийн олдворууд, ид шидийн зэвсэг, хуяг дуулга зэргийг ашиглаарай. Энэ бүхэн таныг Mage Wars талбар дээрх тулалдаанд хүлээж байна.

Mage Wars - тактикийн ширээний тоглоомХөзрийн тоглоом болон бяцхан тоглоомын хослол бөгөөд хоёр төрлийн шилдэг элементүүдийг хослуулсан. Тулалдаан талбайн тоглоомын талбайд болж, дөрвөлжин талбайд хуваагддаг - "бүс". Тоглогчид дүрд нь тоглодог илбэчид талбайн эсрэг булангаас тоглоомыг эхлүүлдэг.

Тоглогч бүр гартаа шившлэгийн дэвтэртэй бөгөөд тэндээс шившлэгийн картуудыг татаж, тоглоомд оруулдаг. Энэ нь таныг жинхэнэ ид шидтэн мэт мэдрэх боломжийг олгож, түүний нууцлаг номын хуудсыг эргүүлж, зөв ​​ид шидийг хайж олох боломжийг олгоно. Таны номын шившлэг сонгохдоо онооны систем дээр суурилдаг. Бусад ид шидийн сургуулиудад хамаарах хүчирхэг илбэ, ид шид нь илүү оноотой байдаг.

Түүний ээлжинд тоглогч ямар ч шившлэг хийх эрхтэй бөгөөд энэ нь стратеги, тактикийн баялаг боломжийг нээж өгдөг. Олон шившлэгүүд - амьтад, зэвсэг, ид шид зэрэг нь самбар дээр тавигдаж, тоглоомын объект болдог. Амьтад талбайг тойрон хөдөлж, бие биенээ эсвэл дайсан Mage руу дайрах боломжтой. Довтолгоо нь гэмтлээс гадна түлэгдэлт, зэврэлт, цочрол, саажилт, гэмтэл гэх мэт янз бүрийн үр дагаварт хүргэдэг. Хэт их хохирол амссан амьтад устах болно. Үүнээс гадна тэд хараал, шившлэгт өртөж болно.

Илбэчин бүр тодорхой ид шидийн сургуульд харьяалагддаг бөгөөд тус бүр өөрийн гэсэн өвөрмөц шившлэг, стратегитэй байдаг.

Жишээлбэл, араатан увдис нь гэрийн тэжээвэр амьтдаа дайсан дээр тавьж, байгалийн хүчний сэтгэл татам байдлаар бэхжүүлэхийг хичээх болно. Шидтэн бол мета ид шидийн мастер: түүний элемент нь өрсөлдөгчийнхөө шившлэг, манаг хазайх, хулгайлах, дахин чиглүүлэх, устгах явдал юм. Үүнээс гадна илбэчин нь телепортын чиглэлээр мэргэшсэн мэргэжилтэн юм. Илбэчин галын шившлэгээр дайсны амьтдыг харааж, устгах чадвартай. Санваартан бол чадварлаг эдгээгч бөгөөд хамгаалалтын увидастай мэргэжилтэн юм.

Хөгжүүлэгчид шинэ нэмэлтүүд хэдэн сар тутамд худалдаанд гарч, үндсэн тоглоомд шинэ Mage, шившлэг, чадваруудыг нэмнэ гэж амлаж байна.

Тоглоомын орос хувилбар нь 2014 оны 1, 2-р сараас эхлэн худалдаанд гарсан байна.

Удамшсан илбэчин бүр дэлхийн хамгийн хүчирхэг шидтэн болохыг мөрөөддөг, байгалийн бүх элементүүд, төрөл бүрийн амьтдын эзэн, гайхалтай хүчийг эзэмшдэг. Далайч, илбэчид орсноос хойш сүүлийн үедмаш олон хүн байгаа бол "хамгийн их" гэж нэрлэгдэх эрхийн төлөөх өрсөлдөөн нэлээд өндөр байна. Өөрийнхөө давуу гэдгээ батлах хамгийн сайн арга бол өрсөлдөгчтэйгээ нүүр тулан уулзаж, түүнийг устгах, жишээлбэл бах болгон хувиргах явдал юм. Ягаан буйдан дээр өнөөдөр ид шидийг устгадаг ширээний тоглоом "Ид шидийн дайн".

Илбэчдийн хоорондох тулаан нь дэлхийн сүйрэл, хар салхи, хар салхи болон бусад сүйрлийг эргэн тойрныхоо ертөнцөд үргэлж авчирдаг тул "Бүх хэмжээстийн хүчирхэг илбэчин" цолны төлөөх өрсөлдөөнийг дэлхийн хамгийн алслагдсан буланд зохион байгуулдаг. Зодоон хийх газар нь ямар ч ид шидийн довтолгоог тэсвэрлэх чадвартай тусгай шидэт чулуугаар хийсэн өндөр хэрмээр хүрээлэгдсэн байдаг. Түр зуурын талбайн хоёр талд илбэчид хашаанд ордог хаалганууд байдаг. Хаалга хаагдсан ба... Би чамд юу гэж хэлэх вэ, одоо та бүх зүйлийг өөрөө харж, бүр оролцох болно!

Тоглоомтой асар том стандарт бус хайрцагны дотор тохиромжтой зохион байгуулагч байдаг бөгөөд үүрэнд нь хоёр шидэт ном, олон тооны жетон, модон чипс, хуванцар шоо, картын хатуу багц, бие даасан таблетууд, тоглоом тоглох талбай байдаг. тулаан. Далайчны товхимол танд ид шидийн нарийн ширийн зүйлийг удирдахад тусална. Үлдсэн зай нь нэмэлт багцуудад хэрэг болох бөгөөд энэ нь шидэт дуэлийн шүтэн бишрэгчдийн хэтэвчийг хоослох болно гэж бодож байна ...

Ид шид нь урьдчилан тааварлашгүй тул шившлэгийг идэвхжүүлэхэд урьдчилан таамаглах аргагүй шоо ашигладаггүй. Таван улаан зургаан өнцөгт нь өрсөлдөгчөө довтлоход тустай бөгөөд шар хоёр талт нь ид шидийн чадвар, шившлэгт нөлөөлдөг.

Хоёр өнгийн модон цилиндр, хурдан шившлэгийн хар тэмдэг нь тэмдэгтийн карт дээр байрладаг бөгөөд тэдгээрийн төлөв байдлыг илэрхийлдэг (баатар хийсэн). боломжит үйлдлүүдэсвэл биш). Улаан, хар шоо нь шидтэний бие даасан самбар дээрх гүйцэтгэлийг илэрхийлдэг. Цэнхэр шоо байхгүй гэдгийг анхаарна уу (олон хүмүүс хайрцгийг нээж хайдаг). Цэнхэр, улаан тоглогч тус бүр нэг улаан тэмдэглэгээ авдаг.

Бие даасан хуудсан дээр гурван үндсэн утгыг зааж өгсөн болно: манагийн урсгал, хэмжээ, мөн дүрийн эрч хүч. Хэрэв та анх удаагаа "цагираг" руу орж байгаа бол картонон дээрх зүүн доод буланд байгаа зөвлөмжийг анхаарч үзээрэй.

Арена нь асар том бөгөөд ширээн дээр ихээхэн зай эзэлдэг. Энэ нь арван хоёр нүд тус бүр нь өрсөлдөгч бүрийн хэд хэдэн картыг агуулж чаддагтай холбоотой юм. Талбайн буланд - хаалтаар тэмдэглэгдсэн илбэчдийн гарах цэгүүд.

Шидэт ном бол тоглоомын гол онцлог юм. Энэхүү үзэсгэлэнтэй дагалдах хэрэгсэл нь тохирох уур амьсгалыг бүрдүүлж, картын багцыг ашиглахад тохиромжтой, армиа өрсөлдөгчөөсөө нууцлах боломжийг олгодог. Хөзрийн тоглоом сонирхогчдод зориулсан загварлаг номнууд...

Тоглоомын үеэр илбэчид (түүнчлэн тэдний тойрог) гэмтэж, онцгой шинж чанарыг ашиглаж, өрсөлдөгчийнхөө ид шидийн үйлдэлд өртдөг. Энэ бүхэн нь тэмдэгтийн картууд дээр байрладаг тусгай картон жетоноор тэмдэглэгдсэн байдаг. Юу байхгүй вэ: ялзарч, шатаж, сул дорой байдал болон бусад өвчин.

Хайрцагнаас та дөрвөн сургуулийн хүчирхэг илбэчдийн хөрөг зураг, баатруудын онцлогийг харуулсан хуудаснуудыг олох болно. Илбэчин бүр өөрийн гэсэн шинж чанартай, мөн амин чухал, ид шидийн хүчний нөөцтэй байдаг нь анхаарал татаж байна.

Хувийн ур чадвараас гадна удамшлын илбэчин нь догшин амьтдыг дуудаж туслах, шившлэг хийх, шившлэг хийх, өрсөлдөгчөө илбэх, хувийн тоног төхөөрөмжийн эд зүйлсийг ашиглах, мөн янз бүрийн галт бөмбөг, галт хар салхи зэргээр өрсөлдөгчөө довтлох боломжтой. Нийт зургаан төрлийн карт байдаг бөгөөд тэдгээрийг довтлох эсвэл хамгаалах үед бие биетэйгээ хослуулахыг зөвлөж байна.

Зарим шившлэгүүд нь талбай дээр үл нэвтрэх манангаас эхлээд шатаж буй галын хана хүртэл дөрвөн төрлийн саад тотгорыг бий болгох боломжийг олгодог.

Үүн дээр шидэт хайрцагны бүрэлдэхүүн хэсгүүдийн судалгааг бүрэн гүйцэд гэж үзэж болно, ажилдаа орох цаг болжээ ...

Илбэчин илбэчин.

Шаардлагатай ухрах.

Энэ тоглоом нь өрсөлдөгчиддөө дайсантай тулалдахдаа бие даасан багц хийх боломжийг олгодог. Карт бүр өөрийн идэвхжүүлэх нөхцөл бүхий тусгай шинж чанартай байдаг. Тоглоом нь картуудын шинж чанарт суурилдаг тул "Ид шидийн дайн" нь зөвхөн эргэлтийн дарааллыг тодорхойлдог үндсэн дүрмүүд, түүнчлэн хамгаалалт, хамгаалалтын үндсэн зарчмуудтай байдаг. Бусад бүх зүйл тоглогчдын гарт байгаа бөгөөд сонгосон армиас бүрэн хамаарна. Дуэлийн үеэр газрын зураг дээрх бичвэрт давуу эрх олгодог бөгөөд энэ нь тоглоомын үндсэн дүрмийг хүртэл эрс өөрчилж чаддаг.

"Ид шидийн дайн"-тай анхны танилцах үеэр дүрмийн хүснэгтийн дагуу армиа цуглуул. Хөгжүүлэгчид эсрэг талуудыг тэнцвэржүүлэхийг хичээсэн тул ямар ч илбэчийг сонгоорой - дүр бүр өөр өөрийн гэсэн хүчтэй байх болно. Би туршилтын шатанд тоглохыг зөвлөж байна, зөвхөн дараа нь жинхэнэ байлдааны ажиллагааг үргэлжлүүлээрэй.

Тоглогч маш олон карттай тул хөгжүүлэгчид тунгалаг нүдтэй хоёр цомгийг хайрцагт хийжээ. Энэхүү тохиромжтой хэрэгсэл нь армийг дайсны нүднээс нуух, бэлэн нөөцийг хурдан харах боломжийг олгоно. Хадгалах энэ арга нь гэртээ шаардлагатай багцыг хийж, товхимолыг халаасандаа хийж, тэмцээнд явах боломжийг олгодог.

Эхний багцыг эмхэтгэхдээ дүрмийн хүснэгт дэх текст болон газрын зураг дээрх бичвэрүүд маш өөр байгааг олж мэднэ. Жишээ нь: "Thunderhawk" бол "Thunderfalcon" юм. Харамсалтай нь, асар их хэмжээний текстийг нутагшуулах зардал.

Цэргүүд тулалдаанд бэлэн болсны дараа өрсөлдөгчид илбэчдээ талбайн буланд байрлуулж, манагийн өсөлт, түүний анхны хэмжээ, дүрийн эрч хүчийг харуулсан анхны утгыг таблет дээр тэмдэглэнэ. Дараа нь тоглогчийн өнгөт "action" диск болон хар "хурдан шившлэг" тэмдэглэгээг ид шидийн картууд дээр байрлуулна. Хоёр чипийг цагаан өнгийн тэмдэгтэй дээш байрлуулсан байна.

Анхаарна уу: илбэчид эхэндээ тусгай чадвартай байдаг тул карт дээрх текстийг анхааралтай уншина уу - та нөөцөөс зохих жетон авах шаардлагатай байж магадгүй юм. Тоглолт эхлэхээс өмнө "санаачлага" токен тоглодог бөгөөд энэ нь эхний тоглогчийг тодорхойлдог. Дараагийн тойрогт энэ тэмдэглэгээ ээлжлэн гараа сольдог.

Илбэчин эхний баганад заасан манагийн хэмжээг өөртөө нэмснээр ээлж эхэлнэ (хар үхрийг зам дагуу хөдөлгө). Дараа нь дүр болон бүтээлийн карт дээрх бүх модон жетонуудыг тэмдэг тал нь дээш харуулан эргүүлж, үүнтэй адил бусад тусгай тэмдэглэгээг (өмнө нь тоглоомд нэвтрүүлсэн) зогсолтын горимд оруулах ёстой.

Одоогийн алхамдаа хийх арга хэмжээг төлөвлөх цаг болжээ. Өрсөлдөгчид өөрсдийн номнуудаас хоёр хөзрийг гаргаж аваад ширээн дээр доош харуулан тавина. Эдгээр нь илбэчдийн чадвар боловч зарим шидтэнгүүдэд туслахууд байдаг. Ийм туслах бүр одоогийн шатанд нэмэлт нэг шившлэгийн карт ашиглаж болно.

Чухал тэмдэглэл: өрсөлдөгчид хүссэн картуудыг зааж өгвөл юу ч өөрчлөх боломжгүй болно. Одоогийн шатанд зөвхөн ширээн дээр байрлуулсан шившлэгийн картуудыг ашиглахыг зөвшөөрдөг!

Шидтэний зорилго бол ид шид, дайрч буй амьтдын тусламжтайгаар өрсөлдөгчөө устгах явдал юм. Тиймээс эхлээд довтолгоонд орох эсвэл илбэчнийг бат бөх хамгаалалтын ханаар хүрээлэх боломжтой нэмэлт тулаанчдыг талбай дээр байрлуулах нь зүйтэй юм.

Шинэ амьтдыг эзэнтэйгээ ижил орон зайд байрлуулдаг. Энэ тохиолдолд илбэчин үйлдэл хийх ёстой бөгөөд гарч ирсэн амьтан бэлэн горимд шилжинэ (тоглогчийн өнгөний модон тэмдэглэгээг доош харуулав). Илбэчин бүр нэг ээлжинд нэг удаа ашиглаж болох нэг нэмэлт үйлдэлтэй (хар тэмдэглэгээ). Анхдагч болон хоёрдогч үйлдлүүдийг ашигласны дараа тэмдэглэгээг бэлгэдлийн бус тал руу нь эргүүлнэ - амьтан идэвхгүй болно.

Идэвхтэй амьтад талбайн дундуур шулуун шугамаар зөв өнцгөөр хөдөлж, тулалдаанд оролцох боломжтой. Өрсөлдөгчийн дайчинтай үүрээр гүйх боломжгүй - чи хөдлөхөө болих ёстой. Довтолгооны хүрээг картанд заасан бөгөөд үндсэндээ "тэг" нүднүүд юм. Энэ нь халдлагын объект нь халдагчтай нэг байршилд байрлаж, түүний хувь заяаг нүдээр харах ёстой гэсэн үг юм. Зарим баатрууд телепорт хийх чадвартай байдаг бөгөөд энэ нь тэднийг тухайн амьтанд хийсэн шившлэгээс чөлөөлөх боломжийг олгодог.

Би дээр дурдсанчлан олон амьтад онцгой шинж чанартай байдаг. Арван хоёр талт үхрийн үр дүн нь картанд заасан шаардлагыг хангасан тохиолдолд л энэ чадварыг идэвхжүүлж болно. Үгүй бол юу ч болохгүй, халдлага нь стандарт дүрмийн дагуу явагддаг.

Улаан шоо нь алдагдах (хоосон), цохих (тоон утга) болон гэмтэл (од дахь тоо) гэсэн гурван утгатай. Довтолж буй дүр нь картандаа заасан зургаан өнцөгтийн тоог шидэж, довтолгооны объект нь түүний хамгаалалтын үзүүлэлтүүдийг харгалзан үзэж, үр дүнг тохируулна.

Мисс нь ид шидийн ертөнцөд бас мисс байдаг тул "хоосон" шоонуудыг хойш тавьдаг. Одтой тоонууд ямар ч хамгаалалтыг давж, хохирол учруулдаг (газрын зураг дээр шаардлагатай тооны жетоныг байрлуул). Ердийн тоонуудыг нэгтгэж, үр дүнг нь халдлагад өртсөн амьтны хамгаалалтын үзүүлэлтээс хасна. Хамгаалалтанд шингээгүй бүх зүйл хохирол учруулдаг (жетон нэмнэ). Амьтан маш олон тооны тэмдэглэгээг авмагц үхэж, талбайгаас зайлуулна.

Та довтолгооны объектод нэмэлт хохирол учруулдаг ид шидээр довтолгоог бэхжүүлж чадна. Эдгээр нь хурдан үйлдлийн картууд юм - тэдний үр нөлөө нь хохирогчдод шууд тархаж, шившлэгийг устгадаг.

Та мөн өөрийн дайчдад илбийн шившлэг ашиглаж, дайралтаас зайлсхийх, эсвэл тулалдаанд дүрд хүч нэмэх боломжийг олгож болно.

Илбэчин түүнд тодорхой тоног төхөөрөмжийг арен руу авч явах боломжтой нэмэлт функцууд. Зүйл бүр нь шидтэний биед байрладаг бөгөөд зай эзэлдэг. Биеийн аль нэг хэсэгт зөвхөн нэг объект таарч болно. Байлдааны үеэр та урхи ашиглах, шившлэг хийх, шившлэг хийх гэх мэт олон зүйлийг ашиглаж болно - энэ бүхэн таны товхимол дахь картуудаас хамаарна.

Өрсөлдөгчдийн эцсийн зорилго бол өрсөлдөгчийнхөө илбэчин картыг устгах явдал юм. Амьтны илбэчид хүчтэй бөгөөд өндөр оноотой байдаг тул улаан үхрийг хөдөлгөж самбар дээр эвдрэлийг тооцдог. Илбэчин нас барсны дараа талбай дээр үлдсэн амьтад зөвхөн одоогийн тойргийн төгсгөл хүртэл амьд үлдэх боломжтой бөгөөд энэ нь тэдэнд эзнийхээ өшөөг авах өчүүхэн боломжийг олгодог. Ялагч ялалтаа аянга цахилгаанаар тэмдэглэдэг...

Өрсөлдөгчөө гал дээр ялзруулах.

Үзэсгэлэнтэй, сэтгэл хөдөлгөм карт тоглоомхоёр тоглогчийн хувьд энэ нь "Ид шидийн дайн"-ын шүтэн бишрэгчдийн хооронд томоохон хэмжээний тэмцээн, орон нутгийн тэмцээн зохион байгуулах боломжийг олгодог. руу үндсэн багц, хамгийн их магадлалтай, олон нэмэлтүүд, хэдэн зуун өргөлтүүд гарах болно - тоглоомын алдар нэр улам бүр нэмэгдэж байгаа тул үүнд бүх урьдчилсан нөхцөл бий.

Загварын чанар нь онцгой магтаал хүртэх ёстой - карт дээрх гайхалтай зургууд, уран зохиолын бичвэрүүд нь жинхэнэ илбэчдийн хоорондох тулааны уур амьсгалыг бүрдүүлдэг. Ширээн дээр товхимол карт тавиад зогсохгүй шившлэг хийж, амьтдыг бүтээж, тулалдаанд илгээдэг. Амжилттай довтлохын тулд та хослолын талаар бодож, нөөцийг анхаарч, талбай дээр хүчийг зөв байрлуулах хэрэгтэй. Тактик, стратеги хийх газар байдаг бөгөөд дараагийн тоглолтын өмнө иж бүрдэл бэлтгэх нь тусдаа зүйл юм тоглоомын үйл явц. Эцсийн эцэст тулалдааны амжилт нь хүчээ хэрхэн зөв тооцоолж, талбай дээрх үйл ажиллагаагаа хэрхэн төлөвлөж байгаагаас шууд хамаарна.

Тоглоомтой анх танилцах нь Игроконд болсон. Дараа нь бид дүрмийн зарим зүйлийг буруу тайлбарласан тул тодорхой алдаа гаргасан туршилтын тоглоом тоглосон. Гэсэн хэдий ч санаа, гүн гүнзгий байдлын хувьд тоглоомын явц надад шууд таалагдсан. Одоо "Ид шидтэй" хайрцаг миний гарт байсан бөгөөд би механикуудыг аажим аажмаар "мэдрэх" боломжтой болсон тул "Ид шидийн дайн" маш их ирээдүйтэй гэж би итгэлтэйгээр хэлж чадна. Хэрэв та хөзрийн тоглоом сонирхдог бол энэхүү дуэль уран зөгнөлт тоглоомыг заавал үзээрэй.

"Ид шидийн дайн" -ыг 12-аас дээш насны хүүхдүүдэд санал болгож болох тул тоглоомыг эрт эхлүүлэх нь утгагүй юм, учир нь олон тооны хослолууд нь залуу илбэчийн толгойд "байхгүй" байх магадлалтай. Гэхдээ залуу хүмүүс, туршлагатай, шинэхэн тоглогчид дор хаяж нэг удаа (эсвэл илүү сайн - хоёр удаа) талбайд орж, ид шидийн тулаанд өрсөлдөгчидтэй тулалдах хэрэгтэй. Дүрмийг сурахад хагас цаг, тоглоомыг ойлгоход хэдэн өдөр шаардагдах нь анхаарал татаж байна. Хөгжүүлэгчид маш олон зүйлийг бодож олсон тул бүх картын материалыг эзэмшихэд амаргүй байх болно ...

Дашрамд хэлэхэд энэ бол гайхалтай тэмцээний тоглоом юм. Өрсөлдөгчид нэмэлт хэрэгслүүдийн картуудыг ашиглан товхимолуудыг бүтээж, замд нь байгаа бүх зүйлийг арчиж хаях төсөөлшгүй хослолуудаар өрсөлдөгчөө гайхшруулж болно. Нэг үгээр - эрсдэлд орж, тоглоомыг сайхан өнгөрүүлээрэй!

Удирдах зөвлөлийн тоглоом

Тоглогчдын тоо
2

Үдэшлэг хийх цаг
60-120 минут

Тоглоомын хүндрэл
Цогцолбор

- хоёр илбэчийн баатарлаг тулаан. Танд тэдний нэг болох боломж байна.

Талбайд хоёр хүчирхэг илбэчин гарч ирэхэд олон тооны ажиглагчид тэр даруй тайвширч байна. Өрсөлдөгчдийн зарлал эхэлсэн бөгөөд энэ мөчид тэд бие биенээ үнэлдэг бөгөөд тэдний ширүүн харцнаас аймшигтай болж байна. Ид шидтэнгүүдийн аль нэг нь ялагдсан хуучин талбайн хавтан дээр унасан тохиолдолд л тулаан дуусна. Тун удахгүй чанга дохио дуугарч тулалдаан эхэлсэн гэсэн үг. Илбэчид гартаа өвөрмөц шившлэгтэй номнуудыг чанга атгаж, нүдээ анин төвлөрч, тулаан хэрхэн өрнөх, аль шившлэгийг түрүүлж хэрэглэхээ толгойдоо бодоно. Хэрэв та илбэчдийн нэг бол яах вэ? Энэ газар өөрийгөө төсөөлөөд үз дээ! Та өрсөлдөгчөө чам дээр очихоос нь өмнө түрүүлж чадах ухаалаг, хүчтэй юу?

Mage Wars тоглоомын тухай

Mage Wars бол ид шидийн тулаан, ид шид, шившлэгүүдийн тухай сонирхолтой самбарын хөзрийн тоглоом юм. Янз бүрийн ид шидийн сургуулийн хоёр сурагч талбай дээр мөргөлдөж байгаа тул энэ тэмцээн нь хэний илбийн хүч илүү хүчтэй болохыг тодорхойлоход тусална. Дөрвөн ид шидийн сургууль байдаг: Амьтны мастерууд байгалийг удирдаж, ямар ч амьтныг дуудаж, дараа нь ид шидийн тусламжтайгаар хүчтэй шившлэгийг өгөх боломжтой; Санваартан нар эдгээж, хамгаалж чадах тэнгэрлэг Гэрлийн ид шидийг ашигладаг; Илбэчид Харанхуйн эртний ид шидийг ашигладаг, тэдний хүч нь хараал, аймшигт чөтгөрүүдийг дуудах явдал юм; Шидтэнгүүд далд ид шидтэй бөгөөд зарим ид шидийн хүчийг авахаас гадна өрсөлдөгчийнхөө шившлэгийг дахин чиглүүлэх эсвэл цуцлах боломжтой.

Хэцүү тулаан хүлээж байгаа ч энэ тэмцэлд зөвхөн амьд үлдсэн хүн л ялагч болно. Одоо өөрийгөө илбэчин гэж төсөөлөөд үз дээ - тулалдааны стратегиа шийдэж, таныг хамгаалж, дайсныг ялан дийлэх шившлэгүүдийн системийг бодоод түүнийг устгах боломжийг олгоно. Эртний шившлэгийн ном болон дуртай хүчирхэг саваагаа аваарай. Тун удахгүй тулаан эхэлнэ, ид шидийн талбарт ороход бэлэн байгаарай!

ТУЗ-ийн тоглоом Mage Wars: Дүрэм

Mage Wars тоглоом нь тулалдаж буй илбэчдийн аль нэгийг устгах хүртэл үргэлжилдэг тойргийн системтэй бөгөөд маш их хохирол амсдаг. Тоглогчдын хийх хамгийн эхний зүйл бол санаачлагын токен хуваарилах, шаардлагатай мана санг олж авах, шившлэгийг идэвхжүүлэх, хуучин шившлэгийг хадгалах эсвэл арилгах, шившлэгийн дэвтэрээс шинэ шившлэг сонгох зэрэг Бэлтгэл үе шатны бүх үе шатыг давах явдал юм. Дараагийн шат бол тоглогчид ээлжлэн хөдөлж, довтолж эсвэл бусад үйлдэл хийдэг Action Stage юм. Тоглолт ялагч тодрох хүртэл явагдана.

Хэн хожсон бэ?

Өөр шидтэнг устгаж, өөрийгөө хамгаалаарай - энэ бол таны зорилго! Хамгийн сүүлд хөл дээрээ боссон хүн ялна.