Муу нүд, муу зүрх. Өгүүллийн шугам Луугийн насны инквизицийн бөмбөг барималууд Гаул

Корифей хатан хааныг хөнөөх оролдлого хийхээр төлөвлөж байна Селина, энэ нь Орлайсыг эмх замбараагүй байдалд оруулах магадлалтай. Хамгийн муу зүйлээс урьдчилан сэргийлэхийн тулд та улс төрийн тоглоомд оролцох хэрэгтэй болно. Хатан хааны үеэл Гаспард, иргэний дайны талаар яриа хэлэлцээ хийхээр та бүхнийг Өвлийн ордонд урьж байна. Тэнд очихын тулд танд 30 нөлөөллийн цэг хэрэгтэй.

Гаспард элчин сайдыг хуйвалдааны хэрэгт сэжиглэж байна Бриалу. Ярилцлагын дараа эзэн хааны шүүхийн байршлын тоолуур идэвхждэг. Эрхэм дээдсүүдтэй ярилцаж, сайхан зантай байх нь сайшаалыг нэмэгдүүлэхэд тусална. Хэрэв тоолуур 0 болвол хөөгдөнө. Хэрэв төгсгөлд 85-аас дээш байвал энэ нь танд нэмэлт төгсгөлийн сонголтыг өгөх болно.

Илбэчин биш язгууртан 40-ийн үнэлэмжээр шүүхийн зөвшөөрлөөр эхэлнэ.Үлдсэнд нь 40-өөс 10-ыг нь авна.

Хашаанд та гурван талын даалгаврыг гүйцэтгэх боломжтой болно.

Хэрэв та бөгжөө алдсан язгууртан эмэгтэйтэй ярилцаж дундын хариултыг сонговол үүний төлөө танд +5 шүүхийн хөнгөлөлт олгоно. Хэрэв та алдсан зүйлээ буцааж өгвөл дахин +5 оноо авах болно. Бөгж нь онцгой үнэ цэнэгүй;

Гол хаалганаас баруун шатаар өгсөхөд та Галлийн барималыг авч болно, энэ нь даалгаврыг идэвхжүүлнэ. Чулуун цөсний сүрэг. Баримлын тусламжтайгаар та хаалгыг онгойлгож болно. Жишээлбэл, шатны доорх агуулахаас. Гэхдээ та бүх хаалгыг онгойлгох боломжгүй гэдгийг санаарай. Нийтдээ та 11 баримал олж болно.

Эсрэг жигүүрт та яриа эхлүүлэхийг оролдож, дараа нь хоёр язгууртныг сонсож болно. Үүнийг хийхийн тулд та улаан тойрог олж, дотор нь зогсоод идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Дараа нь бүх цуу яриа Лелианатай холбоотой. Зогсоох хүртэл цааш явбал доороос өөр хайрцаг нээх түлхүүрийг олох болно.

Ордон руу ороход та үүдний танхимд өөрийгөө олж хардаг. Эргэн тойрноо хар, эсвэл шууд бүжгийн танхим руу яв. Тэнд та болон таны дагалдан яваа хүмүүсийг шүүхэд албан ёсоор танилцуулна. Селинатай ярилцахдаа илүү сайн байхын тулд дунд хариултыг сонго.

Дараа нь Лелиана үүдний танхимд тантай ярилцахыг хүсэх болно...

Хатан хааныг хэн хөнөөхийг завдаж байгаа талаар тэрээр өөрийн гэсэн сэжигтэй байдаг. Тэдгээрийг шалгахын тулд та ордны номын санд очих хэрэгтэй. Хаалга нь цоожтой тул та өөр хаалга хайх хэрэгтэй болно. Баатруудын танхимд орж, хоёр элфийн яриаг чагнаарай. Хамгийн хол коридороор цааш яван тагтан дээр гарч, хайлтыг ашиглан цилиндрийн лацыг ав.

Усан оргилуур бүхий жижиг цэцэрлэгт гарах гарцыг олохын тулд цуст замыг дагана уу. Тэнд таныг хатан хааны гурван хүлээгч хатагтай угтах болно.

Зоос олох хажуугийн эрэл хайгуулыг эхлүүлэхийн тулд усан оргилуурыг идэвхжүүл Усан дахь мөнгө.

Усан оргилуурын зүүн талд сараалжтай тагт руу авирав. Босмогцоо байрлал аажмаар багасна.

Эхлээд баруун тийш гүйж, хашлага дээрээс галлаг аваад, эсрэг талын хаалгыг онгойлгоно. Тэнд та Гаспардын захидлыг олох болно.

Номын сангийн зүүн талд байгаа тавиур дээрх номыг хайхын тулд хайлтын товчийг ашиглана уу. Нууц хаалга нээгдэнэ. Ширээн дээрээс захидал авах гэж бүү яар. Нэгдүгээрт, оньсого таавар. Хөшигний галын бамбарыг асааж, дараа нь номын сангийн хаалганаас эхлээд эхний гурав дахь савыг идэвхжүүлнэ. Дараа нь нөгөө талдаа ижил дарааллыг ашигла, кэш нээгдэнэ.

Захиа авангуут ​​хонх дуугарна. Цуглааны танхимд орохоосоо өмнө хоёр дахь цуглааны дохиог хүлээнэ үү +10 шүүхийн захирамж. Гурав дахь хонхны дараа эргэлзсээр заал руу орвол чамаас 20 оноо авна.

Эд зүйлсийг олох дараалал нь юунд ч нөлөөлөхгүй.

Замд таныг хатан хааны зөвлөх саатуулна Морриган, үүнийг Лелиана сэжиглэж байна. Тэр Селинаг алвал ямар нэг ял тулгахаас айж чамд туслахыг хүсч байна. Тиймээс тэр танд алсан Тевинтерийн нэвчилтээс авсан хүмүүсийн өрөөний түлхүүрийг өгөх болно.

Эхлээд танхимд Бриала, Селина нарын хүлээгч нартай ярилцаж, дараа нь хүмүүсийн өрөөнд ор. Тэнд орсны дараа та бүхэл бүтэн бүлгийн хамт тэнд өөрийгөө олох болно. Хувцаслахаа бүү мартаарай.

Доошоо үсрэх үед та элчин сайдын нэгний цогцсыг олох бөгөөд Венатори чам руу дайрах болно. Эрхэм танхимуудыг судлаарай. Хоёр давхарт, гурван барималаар нээгддэг хаалганы цаана та Вивьенд зориулсан хүч чадлын сахиусыг олох болно. элвен медальдаалгаврыг гүйцэтгэх өөр сонголтыг нээнэ.

Коридорын нэгэнд Венаторигийн том бүлэг байдаг. Хэлмэгдүүлэлтийн дараа Харлекин Жестер нуугдах гэж оролдсон боловч гэнэт гарч ирсэн Бриала түүнийг алав. Түүнтэй ярилцсаны дараа буцаж ирэх цаг болжээ.

Замдаа цомын танхимд зочилно уу. Хамгаалагчдыг Каллен руу явуул.

Чамайг бүжгийн танхимд ормогц гүнгийн авхай Фрорианнатанд бүжиг санал болгох болно. Тэр бүжиглэж байхдаа асуулт асуух болно. Хариултууд нь таны нэр хүндийг ихээхэн өсгөж эсвэл маш ихээр гэмтээж болно.

Бүжгийн үеэр Флорианна бүх зүйлд Гаспардыг буруутгаж, чамтай цаг товлодог.

Дараа нь таны хайр дурлалын сонирхол танд ойртох болно. Та түүнтэй бүжиглэж болно, энэ нь бас өндөр нийгэмд таалагдах болно. Тэгэхгүй бол Жозефина чам руу ойртоно.

Лелиана Селинагийн аллагыг инквизицийн талд шилжүүлэхийг санал болгож байна. Гэхдээ та юу ч шийдсэн байсан, одоо та Эзэн хааны жигүүрээс шантаажлах материалыг олох хэрэгтэй.

Селинад нөлөөлөхийн тулд эхлээд таван цөсний тусламжтайгаар түүний өрөөний хаалгыг онгойлгох хэрэгтэй. Тэнд та орон дээр уясан нүцгэн цэргийг олох болно, түүнийг эзэн хааны эсрэг мэдүүлэг өгөхөөр авчирч болно.

Хажуугийн өрөөнд нэгэн элф шивэгчинг алахыг оролдож байна. Түүний авралын төлөө тэрээр Бриалагийн эсрэг мэдүүлэг өгөхөд бэлэн байна.

Хашаанд Флорианна танай бүлэглэлийг отолтод оруулж, Корифейтэй хийсэн гэрээнээсээ урваж зугтав.

Цоорхойг хаасны дараа хөлсний ажилтантай ярь. Тэр танд хэрэгтэй бол Гаспадын эсрэг мэдүүлэг өгөх болно.

Одоо та хаан ширээнд өрсөлдөх хүмүүсийн эсрэг гурван нотлох баримттай байна.

Танхимд Каллен танаас Флорианнатай юу хийхийг асуух болно. Хэрэв та 85-аас дээш шүүхийн зан чанартай бол түүнийг олны өмнө илчлээрэй, энэ нь тулаанаас зайлсхийхэд тусална. Бусад тохиолдолд та түүнтэй хамт хашаанд тулалдах хэрэгтэй болно (нумаас найлзуурууд).

Дараа нь бид хэнийг удирдахаа шийдэх ёстой. Хэрэв Селина захирах юм бол Гаспард цаазлагдах юм уу цөлөгдөнө. Хэрэв та өмнө нь элф медалийг олж Бриаллад үзүүлсэн бол тэр Селинагийн дор маркиз болно. Гаспард Бриалатай хамтран ажиллахыг албадах эсвэл ганцаараа удирдахыг зөвшөөрч болох ч энэ нь Селенийг алахыг зөвшөөрөх шаардлагатай.

Хэрэв та Орлагийн эзэнт гүрний ордонд юу болж байгааг илүү гүнзгий судлахыг хүсвэл "Маскуудын эзэнт гүрэн" романыг уншаарай.

Скайхолдод буцаж ирэхэд Жизель ээж болон сүмийн төлөөлөгч Кассандра, Лелиана хоёр талийгаач Жастиниагийн хамгийн ойрын хүмүүсийн хувьд дээд санваартан цолыг нэхэмжлэх үүрэгтэй гэдгийг танд мэдэгдэх болно.


Дараагийн даалгавар:

Луугийн эриний инквизицийн тав дахь хэсэг нь олон шинэ байршил, түүнчлэн үйл явдлын томоохон ахиц дэвшлийг агуулдаг.

Баруун хүрээ - Коракавус

Видеоны эхний хагас нь Skyhold-д өрнөдөг, бид энд тийм ч их ахиц дэвшил гаргахгүй байна. Үүний дараа бид Баруун Рич рүү явна. Би аль хэдийн очсон боловч хортой үүлнээс болж цааш явж чадахгүй байсан эзгүй газар. Командын штабт даалгавраа гүйцэтгэснээр үүлийг устгадаг ("гүүрийг засах" гэх мэт бусад даалгавар гэх мэт).

Баруун хүрээний шинэ хэсэгт бид хэлтэрхий хайж, астрариумуудыг шийдэж, Тевинтерийн эзэнт гүрний үеийн орхигдсон цайз - Коракавусыг судалж байна. Ид шидтэнг авч явахаа мартуузай, учир нь энд та хонгилыг ид шидээр хаах хэрэгтэй болно. Энэ асуудлаас болоод би бага зэрэг гүйх хэрэгтэй болсон.

Баруун хүрээ - Форт Цуурай

Энэ видеонд тийм ч чухал зүйл байхгүй. Форт Цуурайд: ханан дээрх рун (27:52), астрариум (28:15), хэлтэрхийний байршлыг тодорхойлох (38:40)

Western Reach - Thedas Bottles

Тедасын шил (9:24), Архдемон мозайкийн хэсэг (10:34), ханан дээрх руна (10:53). Энэ бүх зүйл нь агуйд байгаа бөгөөд та бүх зурхайн ордуудыг шийдсэний дараа нэвтрэх боломжтой болно. Булшинд мөн авдар байх бөгөөд үүнээс та астарриумтай номлолыг хаахын тулд олдвор авах хэрэгтэй (15:40). Ямар нэгэн байдлаар би үүнийг шууд анзаараагүй тул яагаад ч юм "өөр" асттарийн агуйг хайж цөлийг тойрон хэдэн минут гүйв.

Саарал хамгаалагчдын тухай түүхийн эрэл хайгуулын төгсгөлд.

Western Reach - Саарал харуулууд

Western Reach дээрх хамгийн сүүлийн үеийн видео. Венаторигийн нэг болох Лорд Эримондтой хийсэн хэсэгчилсэн дүр зураг, дараа нь тийм ч хэцүү биш тулалдаан, луу судлаачтай хийсэн эрэл. Намайг багтай энэ залуу дээр ирэх тоолонд тэр газрын зураг дээрх тэмдэглэгээг тойрон гүйдэг. Ерөнхийдөө, инквизицид хандах хандлага маань тоглолтын эхний хэсэгт байсан тоглоомын талаарх миний бодолтой харьцуулахад илүү сайнаар өөрчлөгдсөн гэж би хэлж чадна. Цуглуулга хийх нь гар урлал болон Skyhold-ын хувьд ямар нэгэн утга учиртай байсан ба би үйл явдлын өрнөлийг судалж эхэлсэн, мөн тоглоом нь маш олон янзын байршилтай бөгөөд энэ нь зүгээр л нүдэнд тааламжтай байдаг. Гэхдээ заримдаа "н зүйлийг цуглуул" гэсэн томъёолол зүгээр л ажиллахгүй байна. Газрын зургийг бүхэлд нь цэвэрлэсний дараа та дахин нэг вагон очир алмаазаар дүүрэн байна - 5-30 үсэг / цогцос / диаграмм / дурсамж / ургамал / хайрцаг / ном / баримал / хавтан / арьс цуглуулах ... Мөн тийм ээ, хэрэв хэн нэгэн бүрэн цуглуулахыг оролддог, тэгээд л түүнийг таагүй гэнэтийн бэлэг хүлээж байна :) Би зарим номтой танилцсан, жишээлбэл, унших боломжгүй.

Тиймээс, бид Баруун хүрээг одоохондоо цэгцэллээ. Үүний дараа бид Скайхолдод буцаж очоод, илбэчин Сербисийн хувь заяаг шийдэж, Калленд Жудикаэлийн гүүрийг (Эмпрайз ду Лион) сэргээн засварлаж, шинэ жижиг талбай нээхийг даалгав.

Сулевин өлгий

Байршил нь жижиг боловч дайснууд нь ширүүн байдаг. Гол даалгавар бол хоёр гартай Сулевин сэлмийн дөрвөн хэлтэрхий цуглуулах явдал юм. Үүний дагуу дөрвөн тахилын ширээ байдаг бөгөөд тус бүрийг үхэгсдээс амилсан нэг нь хамгаалдаг. Би Луугийн эрин үеийн эдгээр залуусыг санаж байна: Гарал үүсэл. Энэ тохиолдолд тэд 20-р түвшинтэй (Би зөвхөн луу илүү өндөр түвшинтэй байхыг харсан - 21) бөгөөд тэд нэг юмуу хоёр цохилтоор ална. Дээрээс нь бүх төрлийн 20-р түвшний араг яснууд (энэ үед би дөнгөж 15-р түвшинд байсан). Бүр ийм дайсны өмнө өөдөс өөдөс шиг балгарна. Гэсэн хэдий ч бид бүх хэлтэрхийг даван туулж, цуглуулж чадсан боловч хуурамч сэлмийг зөвхөн 20-р түвшний баатар л тоноглож чадна.

Judikael гүүр

Энэ видео нь эхлээд үүссэн хэсгүүдээс Сулевин ирийг бүтээх үйл явцыг харуулж байна. DPS үзүүлэлт тийм ч өндөр биш - 319, гэхдээ ийм зэвсгийн эзэн +42 (!) хүчийг авахаас гадна цохиход "Ангалын таталцал" нөлөө үзүүлэх боломжийг олгоно. Хагарлын шидтэний (Солас) энэхүү онцгой ур чадвар нь дайснуудыг нэг цэгт татах явдал бөгөөд энэ нь хоёр гарт сэлэм, талбайн асар их хохиролтой дайчинд маш тохиромжтой юм. Тиймээс 20-р түвшинд Iron Bull-ийн гайхалтай чадварыг шалгах боломж гарч ирнэ.

Дараа нь бид Эмпрайз дю Лион руу явна. Инквизицийн цэргүүд Жудикаелев хэмээх хэцүү гүүрийг барьж дуусгажээ. Гэсэн хэдий ч гүүрний цаана 20-р түвшний дайснууд (мөн хоёр луу) байдаг. Би аль хэдийн Сулевиныг хангалттай авсан тул бид нам гүм газар болох Өвөр нутаг руу нүүж байна.

Гарцын эхэн үеэс эхлэн талбай. Феландаристай хийсэн "Хайртай хүний ​​захидал" гэсэн даалгавар энд дуусаагүй хэвээр байна (энэ ургамлыг Эмпрайз ду Лионоос олж болно). Гэвч тоглоом нь лааны үнэ цэнэтэй байсангүй. Санамсаргүй нэгэн чөтгөр гарч ирсэн бөгөөд би аль хэдийн олон мянган хүнийг завсарт нь устгачихсан байсан. Эндээс нэг ч олз байсангүй, гэхдээ би хөшөөний ард авдар олсон ч тэд зөвхөн хогийн сав л хийсэн.

Мөн энэ байршилд Вивьенд зориулсан номнуудын нэг гарч ирнэ ("Ид шидтэнгүүдийн үйлчилгээ" гэсэн даалгавар).

Ариун тал

Энд шинэ том газар нутаг болох Ариун тэгш тал өнгөрч байна. Энэ байршил дахь дайснууд 11-р түвшний тул энд ирэх боломжтой байсан. Бяцхан тайлбар:

Гэгээн хөндийн тал нутаг нь гоо үзэсгэлэн, хэрүүл тэмцэлээрээ алдартай. Энд л олон зуун жилийн өмнө элфийн улс мөхсөн юм. Эдгээр талбарт элфүүдийн арми хүн төрөлхтний сүмийн хүчнүүдтэй мөргөлдөж, эцсийн амьсгалаа хүртлээ амласан газар нутгаа хамгаалж үхсэн. Энэ өв хэвээр үлдсэн бөгөөд одоо Дэйлес хотод дахин тулаан өрнөж байна.

Одоо Ариун Талууд нь Орлагийн иргэний дайны тулалдааны талбар болсон бөгөөд энд маш олон тооны цэргүүд үхэж байна. Тедас даяар бодит байдлын хил хязгаар сулрахын хэрээр өнгөрсөн ба одоо үеийн шударга бус явдлын тухай дурсамжууд цусанд шингэсэн газар нутагт амьд хүмүүсийг дагахын тулд үхэгсдийг амьдардаг тайван бус сүнснүүдийг татдаг.

Юуны өмнө би Вивьенд зориулж сүүлчийн дууг сонгодог. Дараа нь миний зорилго бол нүд ба хэлтэрхий хайх явдал байв. Замдаа бид нүх, үхэгсдийг шатаах даалгавар гүйцэтгэдэг. Багтаа илбэчин авахаа бүү мартаарай, тэр энгийн саад бэрхшээлийг арилгахад тустай байх болно.

Ариун тал нутгийн бүс нутгийг судлах

Видеоны эхэнд Thedas Bottle (1:05) болон Ocularum (1:50). Дараа нь голын гарнизон хүртэл олон тулалдаан болдог. Энд хонгилд та цоорхойг хаах хэрэгтэй, мөн өөр Thedas шил (18:00). Мөн би авирах нь тийм ч амар биш байшингийн дээвэр дээр байгаа хэлтэрхий цуглуулсаар байна. 21:40 цагийн миний арга.

Ариун тэгш тал - Үхэгсдийн үлдсэн хэсэг

Дахин давтах нь суралцахын эх юм. Энэхүү мэдэгдэл нь Луугийн эрин үеийн инквизицийн үеийг төгс дүрсэлсэн. Дүрмээр бол даалгавраа дуусгахын тулд хэд хэдэн цэг дээр ижил үйлдлийг хийх ёстой. Үүний дагуу "Үхэгсдийн амралт" номлолд ижил дүрэм үйлчилнэ. Үхсэн хүмүүстэй нэг нүх биш, хэд хэдэн нүх байдаг. Та газрын зураг дээрх заасан тэмдэглэгээг дагаж, дайсны үржлийг ялж, саадыг эвдэж, цогцос руу гал тавьж, эвэр үлээх хэрэгтэй. "Даалгавар дууслаа" гэсэн мессеж гарч ирэх хүртэл давтана уу.

Мөн видеон дээр фрагментуудын цуглуулга байдаг. Хэрэв хэн нэгэн хүн зөв замыг олоход бэрхшээлтэй байгаа бол энэ видео туслах болно. Би бүх хэлтэрхийг олохыг хичээдэг, учир нь би Бахархлын сүм дэх гурван хаалгыг онгойлгож, янз бүрийн ид шидээс хамгийн их хамгаалалт авахыг үнэхээр хүсч байна.

Bioware-ийн улс төрийн зөв байдал нь маш зөв тул та хар элфүүдийг Тедасаас ч олж болно (12:45). За, түүнийг дөнгөж борлосон гэж бодъё, гэхдээ тэр бага зэрэг хачин харагдаж байна. Энэтхэгийн элфүүд яг л булан тойроод байна гэж бид таамаглах ёстой. За үнэхээр. Тэд Мумбай хотын хаа нэгтээ "Бөгжний эзэн" киног үзэж байгаа бөгөөд тэр элфийн духан дээр цэг зурвал зүгээр юм байна гэж аль хэдийн бодсон байх.

Видеоны төгсгөлд Вар Белланарис муж нь элфүүдийн оршуулгын газар юм. Би үүнийг дээрэмдсэн, гэхдээ энэ нь хаа нэгтээ намайг зовоох байх гэж бодож байсан ч гэсэн. Энэ нь зөв, ирээдүйд танд элф ахлагчийн зөвшөөрөл хэрэгтэй бөгөөд хэрэв та элфийн өвөг дээдсийн булшийг ухаж байгаа бол энэ нь бага зэрэг буурах болно. Гэсэн хэдий ч энэ тохиолдолд ч гэсэн хэд хэдэн даалгаврыг гүйцэтгэснээр зөвшөөрөл авах боломжтой. Оршуулгын газрын хувьд булшинд та түлхүүрийн гурван хэлтэрхий цуглуулах хэрэгтэй бөгөөд үүний тусламжтайгаар та үндсэн булш руу очиж болно.

Аавын заавар

Булшинд байгаа хамгийн үнэ цэнэтэй зүйл бол гэр оронгүй хүмүүс ч гэсэн үлдсэнийг нь цуглуулдаггүй. 13:30 цагийн орчимд видеон дээр арай илүү хэрэгтэй зүйлс байна. Энавурисын газрын зураг дээр энэ газрыг тэмдэглэсэн байсан ч би санамсаргүй байдлаар олсон. Бичлэгийн үлдсэн хэсгийг би "Аавын заавар" даалгавараас аавынхаа нуусан эд зүйлсийг хайж өнгөрөөсөн. Би үнэндээ шилтгээний ханан дээрх рун бичгийг хараад бага зэрэг эргэлзсэн тул яг юу хайж байгаагаа бүрэн ойлгосонгүй. Хүссэн цээж нь модны доор байв. Олз нь зарцуулсан цаг хугацаа нь үнэ цэнэтэй зүйл биш байсан нь ойлгомжтой, гэхдээ гол зүйл бол даалгавраа биелүүлсэн явдал юм.

Алтан галла

Алтан галла нь Николай Басковын хэлснээр цайны анхилуун үнэрээр дүүрдэг. Энэ видеон дээр би Лоранилыг элсүүлж болох жижиг элф сууринд очсон. Гэхдээ үүнийг хийхийн тулд та Далишийн тааллыг олж авах хэрэгтэй. Яг дээр нь миний ярьсан зүйл. Тиймээс та хэд хэдэн энгийн ажлыг гүйцэтгэх хэрэгтэй болно: Эмалиений ахын хувь заяаны талаар олж мэдэх, Ниссад зориулж хангамж цуглуулах, Алтан Галла авчрах.

Ариун тал дээрх хэлтэрхийнүүд

Маш богино хэмжээний видео. Ocularum болон 2:55-д хэлтэрхий хайх.

Форт Ревасан

Энэхүү танилцуулгын хэсэг дэх Ариун тал дээрх сүүлчийн видео. Бид Лауренилыг инквизицид хүлээн авна. Тангараг өргөх баатарлаг мөч нь бага зэрэг алдаатай байсан. Инквизитор гартаа хөшигний галтай бамбартай байсан тул гараа цээжиндээ наахын оронд бамбарыг толгой дээрээ тавив. Энэ бол хамгийн чухал мэдээлэл биш гэдгийг би ойлгож байна, гэхдээ "тэмдэглэгээг дагах" гэх мэт даалгавруудыг нэгэн хэвийн дуусгасны дараа ийм мөчүүд зайлшгүй шаардлагатай :)

Инквизицид маркер руу зөв замыг олоход маш их цаг зарцуулдаг. Заримдаа гарц нь модоор хаагдсан, эсвэл авирах боломжгүй толгод гэх мэт. Төгсгөлд нь би үлээх ёстой эвэртээ сэтгэл хангалуун байлаа. Энэ нь өчүүхэн ажил мэт санагдана. Гэхдээ үүнд хүрэхийн тулд бид бэхлэлтийн периметрийн эргэн тойронд тойрог хийх ёстой байв. Үүнийг яагаад ийм төвөгтэй болгосон нь тодорхойгүй байна, учир нь энэ нь олдвор бүхий хэлтэрхий эсвэл ямар нэгэн төрлийн цээж биш, харин байнгын эрэл хайгуул юм. Нөгөө талаас орж ирээд дуут дохиогоо цохихоо мартчихаж.

Энд байна. Бараг бүх. Үлдсэн зүйл бол Форт Ревасан руу гүйж, сүүлчийн даалгавраа хийх явдал юм. Үүргээ биелүүлсэн мэдрэмжээр би хоосон карт руу харав. Гэвч нэгэн эелдэг нагац эгч намайг сэтгэл хөдөлгөм номлолд хангалттай таашаал аваагүй гэж үзээд 7 цэргийн захиа олохыг санал болгов. Ааааааааааааааааааа! Яагаад далан долоо биш, долоо л гэж? Ингээд л болоо, би хангалттай амссан. Өөр цагт, магадгүй.

Уйтгартай эрэл хайгуул хангалттай, савантай кино үзэцгээе.

Адамант цайз

Олон тооны тайрах үзэгдэл, тулаантай түүхийн номлол. Дайсан цайзын гүнд хаа нэгтээ гацсан тохиолдолд алдаа гарч болзошгүй;

Эцэст нь бид Guardian Clarel-д хүрэв. Үнэнийг хэлэхэд, хамгаалагчид хэрхэн цусны ид шидээр хичээллэх хэмжээнд хүрснийг би сайн ойлгохгүй байна. Тэднийг Корифеус ховсдуулсан гэж бодож болох ч үгүй, Кларел бүх шийдвэрийг өөрөө гаргадаг бололтой. Тиймээс тэр хуучин найздаа ойртож, бүх Морасыг дуусгах зан үйлийг гүйцэтгэхийн тулд хоолойг нь огтолжээ. Юу? Энэ нь яаж боломжтой юм бэ? Үүнд хэн итгэх вэ? Кларел, чи өөрийгөө хуурч байна гэж бодож байсан уу? Тиймээс Луугийн эриний гарал үүслийн дараа ямар ч тахал байхгүй. Чи яагаад тэр хүнийг алсан юм бэ? Энэ бүхний хувьд Кларел Тевинтерийн илбэчин, Венаторигийн төлөөлөгч, Корифейсийн туслах Эримондтой эвсэж байна. Гэвч яагаад ч юм Саарал хамгаалагчид Корифейг нас барсан гэж боддог. Хөөе, та булан бүрт улаан сүм, ногоон дэлбэрэлтийг хараагүй гэж үү? Ерөнхийдөө үйл явдлын талаар бодохгүй байх нь дээр, яг л LOST цувралд гардаг шиг. Тэд зохиож байгаа ч ямар ч логик тайлбар байхгүй. Би сонгогч биш, хөгжүүлэгчид илүү логик скрипт бичээсэй гэж хүсэж байна. Тиймээс бүтээсэн ертөнц илүү бодитой, сонирхолтой байх болно.

Харин зугаа цэнгэлийн хувьд ямар ч гомдол байдаггүй. Дашрамд хэлэхэд, зураг авалтын үеэр та Блэкволлоос Саарал хамгаалагчидтай ярилцаж, тэдэнтэй ярилцахыг хүсч болно. Гэхдээ түүний хэлсэн үг хуйвалдааны ерөнхий явцад төдийлөн нөлөөлөөгүй гэсэн хардлага бий. Хэрэв та хүсвэл ахиц дэвшлээ шалгаж болно (23:40).

Сүүдэр

Инквизитор ханан дээрээс унаж, тэмдгийг ашиглан Сүүдэрт нэвтрэх портал үүсгэнэ. Энэ удаад би Соласыг дагуулж явсан нь үнэхээр азтай байлаа. Тэрээр "сүүдрийн" ид шидээр мэргэшсэн бөгөөд бид бүгд энд байгаадаа ямар азтай вэ гэж хэлдэг.

Сүүдэрт "Зүүдлэгчдийн айдас" хэмээх хажуугийн даалгавар байдаг бөгөөд үүнийг гүйцэтгэснээр та дүрийнхээ шинж чанарыг сайжруулж чадна. Үнэн, гарч ирж буй сайжруулалт нь өөр өөр байдаг. Эхлээд ид шид 2 удаа дараалан унав. Гэхдээ миний дээрэмчин дүрд энэ шинж чанар нь ашиггүй юм; Дараа нь би Соласыг аваад түүнд ид шид үзүүлье гэж бодож байсан ч дараа нь бусад шинж чанарууд нь унасан. Нийтдээ 5 "айдас" байх бөгөөд үүнийг олоход тийм ч хэцүү биш юм. Луугийн эрин үеийн үүсэл дэх Сүүдрийн лабиринтаас ялгаатай нь Инквизиция дахь сүүдэр нь тийм ч будлиантай биш юм.

Hawk эсвэл Stroud

Энэ хэсэгт ахлах байцаагч гартаа хэрхэн тэмдгийг олж авснаа санах болно. Тэгээд төгсгөлд нь боссуудын тулаан болно. Үүний дараа бүлгийн үлдсэн хэсгийг ухрахын тулд сүүдэрт хэн үлдэхийг шийдэх шаардлагатай. Сонголтыг Hawk, Stroud хоёрын хооронд хийх ёстой. Би Hawk-г орхихоор шийдсэн тул тэр үнэхээр үүнийг хүссэн бөгөөд ерөнхийдөө энэ нь илүү эмгэнэлтэй болсон. Уй гашуудаа Варрик хөзрийн арьсыг хүртэл сольжээ. Энэ дашрамд хэлэхэд Варрик тэр үед багтаа байсан бол өөрөө юу гэж хэлэх байсан бол... Тэр Хоктой үлдэхийг хүсэх байсан болов уу?

Гэхдээ эерэг тал бас бий. Хоукийн үхлийг үзүүлээгүй. Bioware энэ баатрыг ирээдүйн Луугийн эрин үеийн тоглоомд зориулж хадгалж байгаа байх. Сүүдэрт байх хугацаандаа Hawk маш хүчирхэг илбэчин болж чаддаг тул бид түүнийг Луугийн эрин 4-д эргэн ирнэ гэж найдаж байна.

Скайхолдын гэр

Өгүүллийн хэсгийн дараа би хэсэг хугацаанд завсарлага авах хэрэгтэй болж, би Skyhold руу буцна. Энд та хоёр шүүх хурал хийж, Варрик, Каллен нартай ярилцах хэрэгтэй. Одоо бид Орлагийн хатан хааныг аварч эхлэх хэрэгтэй.

Муу нүд, муу зүрх

Шинэ даалгавар - бид Өвлийн ордон руу явдаг, зөвхөн Санкт-Петербургт биш, харин Орлесийн ордон руу явдаг. Орлаис дахь эрх мэдлийг булаан авах хэд хэдэн өрсөлдөгчид болон олон төрлийн шийдлүүд байх болно. Төгсгөлд нь би хэн хэнтэй унтаж байгаа, элфүүд ямар хамаатай, хэн хэний ах, эгч вэ гэдгийг бүрэн эргэлзэж орхив... Товчхондоо, хэсэгчилсэн хувилбараараа би хаан ширээнд үнэнч үлдсэн. Хэдийгээр хуйвалдааны дагуу тэрээр герцог дэмжих ёстой байсан бололтой. Ордонд үйл явдалд хяналтаа алдаж, урсгалаа дагаад явчихлаа. Яагаад ийм зүйл болсон бэ? Хашааны байршлын даалгаварт би бага зэрэг эргэлзэв.

Өвлийн ордонд, Луугийн үеийн инквизицийн бусад газруудын нэгэн адил объект хайх даалгавар байдаг. Энэ тохиолдолд та Гаулын барималууд (түгжигдсэн хаалгыг онгойлгохын тулд), мөн зоос (15 ширхэг), Лелианагийн дуулиан шуугиантай нууц (30 ширхэг), дуу (21 ширхэг) цуглуулах хэрэгтэй. Энэ тохиолдолд та "Хашааны байршил" -ыг хадгалах хэрэгтэй. Хэрэв та ордны дотоод байдлыг судлахаар очвол байршил нь аажмаар буурч эхлэх тул та олны хараанд байх хэрэгтэй. Эхний тоглолт дээр та ямар хариулт өгөхөө мэдэхгүй байгаа тул байршлыг нэмэгдүүлэх нь маш хэцүү байдаг. Зөв сонговол +5, буруу сонговол -20 авна. Гүнгийн авхайтай бүжиглэсний дараа би энэ үйл явдлаас бүрмөсөн хөөгдөнө гэж бодсон, учир нь миний давуу байдал 100-аас 4 болж буурсан (тэг, нөхцөлийн дагуу тэд намайг хөөх ёстой). Тиймээс би зүгээр л шаардлагагүй алхаж, нөхцөл байдлыг судлахгүйгээр энэ түвшинг аль болох хурдан дуусгахыг хичээсэн.

Видео бичлэгээс: савны түлхүүр (5:50), нууц гарцыг нээхийн тулд савыг ямар дарааллаар асаах (24:00), Галлийн баримал (27:00).

Морриган

Хатан хаан Лелианагийн анхааруулснаар нууцлаг "ид шидийн зөвлөх"тэй байдаг. Хатан хаан бүх төрлийн ид шидийн сэтгэлийг татдаг - ирээдүйг урьдчилан таамаглах, үхэгсэдтэй ярилцах гэх мэт бүх утгагүй зүйл." Ноцтой юу? Лелиана, хонгор минь, бид энд чөтгөрүүд, сүнснүүд болон ийм төрлийн дэмий зүйлстэй тулалдаж байгаа нь танд төвөг учруулахгүй байна уу? мм?

Тэгэхээр Луугийн эриний гарал үүслийн Морриган мөн л "зөвлөх" нь болж таарав. Тэр үнэхээр хатан хааныг хамгаалах гэж байгаа бололтой алуурчин нь өөр хүн. За, ярилцаад үргэлжлүүлье.

Bioware энэ нь ямар ч зодоонгүйгээр хэтэрхий уйтгартай байх болно гэж шийдсэн тул тэд Venatori-ийн фанатуудыг нэмсэн. Тэд яаж ордны талбайд ирсэн бэ? Тэнд эзэн хааны ордон, хамгаалалт гээд бүх зүйл бий... Ид шид, үүнээс дутахгүй. Гэхдээ гол зүйл бол өөр. Ордны дундуур өнгөрөхдөө хуяг дуулга, зэвсгийн оронд дүр нь илүү тайван хувцас өмсдөг. Мөн халдлагын дараа Инквизитор автоматаар энгийн ирээр тоноглогдсон байдаг. Би санаа зоволтгүй, бараа материалдаа ороогүй ч дэмий л болсон. Хутга нь хуурамч байсан. 2000-3000-ын оронд би 1-2-ын бүсэд хохирол учруулсан. Тиймээс Инквизицид зөв хуяг дуулга, зэвсэгтэй байх нь бүх зүйлийг өөрчилдөг.

Энэ урхи байна!

Эхэндээ гүнгийн авхайтай бүжиглэдэг. Та миний ямар хариулт өгсөнийг харж, "хашаныхаа байршлыг" сайжруулахын тулд бусдыг сонгох боломжтой. Ерөнхийдөө, хэрэв та дээд тал нь 100 эерэг оноо авахыг хүсч байвал Өвлийн ордонд гараар хадгалахыг зөвлөж байна.

Гэнэт бид ижил гүнгийн авхайн урхинд орж, тэр Корифейтэй эвсэж, эзэн хааныг алахаар төлөвлөж байна.

Их гүнгийн авхай

Би Варрикийг тоглохоор авч явахдаа ноцтой алдаа гаргасан ч Bianca-г хөндсөн сумаа сайжруулаагүй, хуяг дуулгаа ч сайжруулаагүй. Үүнээс болж Варрик гүйлтийн мах болон хувирч, гүнгийн авхайтай тулалдах нь илүү хэцүү болжээ. Би гномыг удирдаж, унасан нөхдөө сэргээж, дэмжлэгийн үүрэг гүйцэтгэх ёстой байв. Ямар нэгэн байдлаар гурав дахь оролдлогоор алуурчин баригдсан.

Бид сүүлчийн тайрах хэсгийг үзэж, эзэн хаантай ярилцаж, хувь заяаны шийдвэр гаргаж, даалгавар дууслаа. Би Бриалаг дэмжихийг оролдсон боловч элфийг цөллөгт явуулсан хэвээр байсан бөгөөд герцог Гаспардыг эзэнт гүрний дайсан гэж зарлаж, цаазаар авав. Морриган инквизицид элссэн боловч хамтрагчаар сонгох боломжгүй.

Элувийн

Бид Skyhold руу буцна. Энд би Лелианаг хайр дурлалын харилцаанд оруулахыг хичээж байгаа ч ямар нэгэн байдлаар бүх зүйл зогсонги байдалд орсон. Магадгүй инквизицид Лелианатай ямар ч харилцаа байхгүй, эсвэл цаг нь болоогүй байж магадгүй юм. Ямар ч байсан харилцан ярианд эхэндээ "романтик" салбарууд байсан бол одоо байхгүй.

Дараа нь бид Морригантай Элувиан хэмээх олдворын талаар ярилцлаа. Сүүдэр шиг ертөнцийн тодорхой портал, зөвхөн тайван, чөтгөргүй. Морриган энэ газрыг уулзвар гэж нэрлэдэг. Хамгийн магадлалтай нь тамаас (Сүүдэр) ялгаатай нь зохиолчид диваажинг бүтээжээ (Замны уулзвар). Арборын цөлд өөр нэг Елюви байдаг. Корифейг түүн рүү очихоос урьдчилан сэргийлэх шаардлагатай болно. Харин одоохондоо Маргад булш руу явцгаая.

Маргад булш

Өөр нэг том байршил, энэ нь олон хаагдсан цоорхой, цуглуулаагүй хэлтэрхийнүүд байна гэсэн үг! Нүд (8:30).

Мирнолесье тийм ч тайван биш

Маш олон зодоон болж, хутга цуглуулж, “Алуурчдын зам” салбарыг нээхэд алуурчдын холбооны тэргүүнээс ганц тэмдэг дутаад байна. Тэд Crestwood бүх зүйлтэй, чи явах хэрэгтэй, учир нь удахгүй тоглоом дуусах болно гэж бичдэг.

Маргад булшны хувьд бүх зүйл адилхан, бид цоорхойг хааж, Мирнофест, Каменжут гэх мэт алдартай бүс нутгийг нээж байна. Ойн гүнд Аварга, Бронтос хэдэн арван бэлчээрлэдэг газар бий. Тоглолт ахих тусам улам олон шинэ дайснууд зайлшгүй оролцдог тул хэрэв та амьд үлдэж чадвал XP сайн нэмэгдэх баталгаатай болно.

Chateau d'Onterre

Маргад булшны газрын зургийн зүүн хэсэгт та Chateau d'Onterre-ийн орхигдсон үл хөдлөх хөрөнгийг олж болно. Би үүнийг дээш доош хайсан, бүрэн хэсэг нь 30 орчим минут зарцуулсан. Хамгийн хэцүү хэсэг нь цоожтой хаалганы түлхүүрийг олох явдал юм (24:00). Хаалганы ард шоо байгаа бөгөөд түүнд хүрэхэд дүр нь +10-аас зальтай(!) хүлээн авах бөгөөд энэ нь маш хэрэгтэй, учир нь зальтай нь дээрэмчдийн ангилалд чухал ач холбогдолтой (шүүмжлэлийн магадлалыг нэмэгдүүлдэг). Нэмж дурдахад эндээс та бүх төрлийн ашигтай олдворуудыг барьж, мозайкны хэлтэрхий авах боломжтой.

Маргад булшнууд - цоорхойг хаах

"Маргад булш"-ын үргэлжлэлийг энд оруулав. Маш олон тулаан, сүрэг том баавгай, бронтос, аварга биетүүд. Тоглоом таны түвшингээс хамааран өрсөлдөгчидтэй автоматаар таарч байгаа гэдэгт би итгэлтэй байна. Энд байгаа хүчтэй дайснуудын тоо нь зүгээр л утгагүй юм - та бараг үргэлж 3-4 аварга том бүлгийг ойд олох боломжтой бөгөөд эргэн тойронд хэд хэдэн бронтос байдаг бөгөөд та ямар ч байсан цохих болно. За, урьдын адил бид цоорхойг хаадаг.

Манор Морел

Энд та гурван гол хэлтэрхий цуглуулах хэрэгтэй. Хэсэг олдсоны дараа бид ханан дахь гарцыг эвддэг (дайчин хэрэгтэй). Дотор нь тусгай ширээ байдаг бөгөөд бид хэлтэрхийнүүдээ байрлуулж, илбэчийн тусламжтайгаар түлхүүрийг бий болгодог. Үүссэн рун түлхүүрийг ашиглан бид олон авдар бүхий өрөөг нээдэг. Миний олж авсан хамгийн үнэ цэнэтэй зүйлсийн нэг бол Орлагийн туг, Скайхолдод зориулсан гоёл чимэглэл байсан, гэхдээ би хөшгийг илүүд үздэг байсан (би хараахан олоогүй байна), учир нь шилтгээнд бохир өөдөс өлгөөтэй байдаг.

Лелианагийн түүх

Видеоны эхний хагас нь Лелианагийн эрэл хайгуул юм. Удаан хугацааны турш би Лелианатай уулзах сүмийг олж чадаагүй. Нэг бол командын штабын ширээн дээр байхгүй, эсвэл би сайн харж чадахгүй байна. Гэхдээ та хурдан аялалын цэгүүдээр дамжуулан энэ байршилд хялбархан хүрч болно (эдгээрийн нэг нь хаан ширээнээс холгүй). Даалгавар нь өөрөө үндсэндээ нэг том зүсэлт юм. Дашрамд хэлэхэд, яриа хэлэлцээний сонголтоос үл хамааран Лелиана Наталиг алав.

Дараа нь бид Вал Ройо руу явна. Жозефинатай хийх эрэл хайгуул энэ хотод түр зогссон хэвээр байна. Бид түүнийг олж ярилцах хэрэгтэй. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм. Мөн Вал-Ройд Дерабоам хэмээх нэгэн худалдаачин байдаг бөгөөд бидний анхны уулзалтын үеэр надад тийм мөнгө байгаагүй, гэхдээ тэр цагаас хойш би 20,000 гаруй баяжиж чадсан. , тиймээс би үүнийг хялбархан зарцуулж чадна. Эхлээд би юу худалдаж авснаа ч ойлгоогүй, дараа нь цээжний оронд алтан нагагийн хөшөө гарч ирснийг анзаарав. Хэрэв та үүнийг шалгавал команд штабт "Том уу?" гэсэн шинэ даалгавар нээгдэнэ.

Сэтгэлийг тайвшруул

Би хориотой баян бүрд рүү буцаж, орон нутгийн сүмээс олсон хэлтэрхийнүүдээ зарцуулдаг. Тэд сүүлчийн хоёр хаалгыг нэг дор онгойлгож чадсан - сүнсний ид шид, мөсөн ид шид нь сүүлчийнх нь хангалттай биш байв.

Эцэст нь би луутай тулалдаж хүчээ сорихоор шийдсэн. Гэхдээ 21-р түвшний Калтэнзан миний хувьд хэтэрхий хүчтэй хэвээр байна. Луу нь зөвхөн өнгөөрөө төдийгүй гадаад төрхөөрөө, мөн ашигласан ид шидээрээ ялгаатай байдаг. Тиймээс Крествудэд Хойд анчин цахилгаан, Калтензан мөс ашигласан. Тиймээс тулалдаан бүрийн өмнө та тодорхой ид шидийн эсрэг тусгай хэрэгслийг сонгож болно.

Тэнгэрийн уур хилэн

Видеог үзэцгээе. Бид Кассандрагийн завсар руу даган мөргөж, заримдаа тэмдгээс болж тэвчихийн аргагүй өвдөлтөөс болж өвдөг сөхрөн унадаг. Гүүр нурж, бид анхны зэвсгээ өмнө нь авсны дараа анхны дайсантай уулзах болно (энэ нь гүүрний сүйрлийн хажууд байх бөгөөд зан чанарын ангиллаас хамаарна). Чөтгөрүүдтэй харьцаж, богино хугацаанд ярилцсаны дараа зам дагуух застав руу нэвтэрч, хэд хэдэн чөтгөрийг ал. Засвар дээр Варрик болон Солас нэртэй элфийн урвагч нар байх бөгөөд бидний тэмдэглэсэн гарыг ашиглан зөрүүг арилгах болно. Ярилцлага дууссаны дараа цааш нь тасал.

Дараагийн тулалдаанд тактикийн камер, түүн дээрх сургалт танд нээгдэх болно. Чөтгөрүүдтэй харьц. Шатаар бүү яар. Хоёр байшинг судалж, мөсөн нуурын нөгөө үзүүрт очсон нь дээр. Үүний дараа та Лелианатай уулзаж цаашдын үйл ажиллагааны талаар ярилцаж болно. Засварын ойролцоо хоёр дахь цоорхой бий болно. Чөтгөрүүдийг алж, хаа.

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Засвар дээр Сүмийн бичиг хэргийн ажилтантай жижиг мөргөлдөөн болсны дараа та дараа нь юу хийхээ шийдэх хэрэгтэй. Уулаар явах уу эсвэл цэргүүдтэй шууд явах уу? Ганцхан ялгаа бий. Хэрэв та уулаар явбал чөтгөртэй тулалдаж буй цэргүүдийг аврах болно. Тиймээс бүх зүйл ижил байна - та чөтгөрүүдийн дундуур тулалдаж, хөшгөө хаагаад, тэнгэрийн асар том нүхэнд хүрч, даргатай тулалдах хэрэгтэй.

Бахархалын чөтгөр

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Бид энэ даргатай тэмцэх хэрэгтэй болно. Бид Хөшигтэй ажиллаж, чөтгөрийн саадыг арилгадаг. Одоо тэр эмзэг, зодож болно. Түүний эрүүл мэнд 75% болтлоо буурахад тэрээр хэд хэдэн чөтгөрийг дуудаж, туслах ба бамбайгаа сэргээх болно. Тэдэнтэй харьцаж, дараа нь дарга руу буцаж шилжиж, Хөшигний нөлөөгөөр түүний эмзэг байдлыг арилга. Мөн тэрээр энэ мэхийг 50%, 25% эрүүл мэндээр гүйцэтгэх болно. Даргыг ялсны дараа Break дээр дараад видеог үзээрэй.

Аюул арилаагүй байна

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Бид Vault-д сэрдэг. Бид гэрээсээ гарна. Гудамжинд биднийг Андрастегийн сүлдчин гэж үздэг урам зоригтой олон хүмүүс байх болно. Бид Кассандратай уулзахаар сүм рүү явдаг. Дотор нь канцлер Родерик, хайгч Кассандра нар маргалдах болно. Маргаанаас залхсан Кассандра инквизицийг сэргээхээр шийдэв.

Одоо та "Хамгийн шилдэг нь" гэсэн хажуугийн эрэл хайгуулын үеэр Vault-аар алхаж, оршин суугчидтай нь танилцах хэрэгтэй. Үүний дараа та сүмд буцаж очоод эхний даалгавраа гүйцэтгэж болно. Биднийг зөвлөхүүдтэйгээ танилцуулж, анхны даалгавраа хүлээж авахын тулд командын ширээнд урьсан. Бид Фэрэлдэнгийн талд очиж, 1 нөлөөллийн цэгийн хувьд "Дотоод нутгийг судлах" даалгаврыг сонгоно. Энд бид Лелианаг бидэнтэй уулзахыг хүссэн Жизелийн ээжид туслах хэрэгтэй болно.

Хилийн чанадууд

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Тагнуулын ажилтан биднийг шинэчилж өгнө. Бид уулзвар дээр бууж, цэргүүддээ илбэчид, сүм хийдүүдтэй тулалдахад тусалдаг. Таны тусламжинд талархаж, тэр санваартнуудын талаар зөвлөгөө өгч, Вал Руяод зочлохыг зөвлөж байна. Үүнийг хийхийн тулд бид 4 нөлөөллийн оноо авах хэрэгтэй.

Бид толгод дээр Корпорал Хөшигтэй ярилцаж, энэ байршил дахь нөхцөл байдлын талаар товч тайлан хүлээн авдаг. Эхлээд та дасгалжуулагч Деннетт очиж, инквизицид морь хүсэх хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа та хажуугийн даалгавар авч, нөлөөгөө нэмэгдүүлж, Вал Руяод туршлага хуримтлуулж болно.

Вал Руяо

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Үйл ажиллагааны зардал: 4 нөлөөллийн цэг.

Стратегийн газрын зураг руу очоод Орлагийн талыг сонгоод түүхийн номлол дээр товшоод эхлүүл. Хотод, бүдүүн хүмүүсийн хажууд байгаа бүх тэмдгийг уншаад, талбайн төвд очиж, лам нарын үгийг сонсоорой. Тэднийг сүм хийдийнхэн тасалдуулж, сүмийн үйлчлэгч нарын нэгийг цохиж, инквизицийг үл хүндэтгэх болно. Кассандра энд ямар нэг зүйл загасчлахыг анзаарах болно.

Бидэнд энд хийх зүйл байхгүй тул явцгаая. Хотоос гарахад дээдийн илбэчин Фиона бидэнтэй холбогдож, ид шидтэнгүүдтэй хэлэлцээр хийхээр Редклифф руу урина.

Нууцаар

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Бид хоргодох байранд буцаж ирээд зөвлөхүүдтэйгээ ид шидийн нэгдэх боломжийн талаар ярилцдаг. Бид Хинтерланд руу аялж, Редклифф рүү явна. Тосгон руу ойртох үед бид чөтгөрүүдийг устгаж, хөшгийг хаадаг. Үүний дараа бид онгорхой хаалгаар орж, цэргийнхээ тайланг сонсдог. Биднийг энд хэн ч хүлээгээгүй бололтой.

Таверанд очоод Фионаг сонс. Тэр Вал Руяод байгаагүй бөгөөд чөлөөт ид шидтэнгүүд Тевинтерт үнэнч байхаа аль хэдийн тангараг өргөсөн гэж хэлэх болно. Ярилцлагын дундуур Тевинтер мастер Гермиона Алексиус хүүтэйгээ хамт гарч ирнэ. Ярианы төгсгөлд хүү нь аавыгаа зоогийн газраас гаргаж, бидэнд бичиг өгөхийн тулд өвчтэй мэт дүр үзүүлнэ.

Бид тэмдэглэл дээрх зөвлөгөөг дагаж сүмд явдаг. Чөтгөрүүдтэй тулалдах илбэчин байх болно. Бид түүнд чөтгөрүүдийг устгахад нь тусалж, дараа нь хөшгийг хаадаг. Шидтэний нэрийг Дориан гэдэг бөгөөд тэр Тевинтерээс гаралтай. Тэрээр хуучин багшийнхаа төлөвлөгөөний талаар, мөн цагтаа ирсэн Феликсээс инквизицийн эсрэг төлөвлөгөө боловсруулж буй Венатори хэмээх тодорхой сектийн талаар танд хэлэх болно.

Энэ ярианы дараа стратегийн хүснэгтэд "Уруу шивнээ" даалгавар гарах болно.

Сэтгэл татам шивнэл

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Үйл ажиллагааны зардал: 15 нөлөөллийн цэг.

Анхаар!Энэ хагалгааны дараа илбэчид таны талд орох болно. Сүм хийгчидтэй холбоо тогтоох боломжгүй болно.

Бид илбэчдэд туслах төлөвлөгөө боловсруулж эхэлдэг. Бид Алексиустай биечлэн уулзаж, түүнийг "хэлэлцээрээр" сатааруулах хэрэгтэй бөгөөд энэ мөчид Лелианагийн скаутууд шилтгээнд нэвтэрч, мастерын хамгаалагчидтай харьцах болно. Төлөвлөгөөний талаар ярилцаж байтал Дориан орж ирээд тусламжаа санал болгов.

Алексиус чадварлаг аргументуудыг үл тоомсорлож, бидэн рүү дайрахыг оролдох боловч инквизицийн агентууд түүний бүх хамгаалагчдыг аль хэдийн алчихсан байсан тул тэрээр зугтахыг хүсэх болно, Дориан түүнд саад болно. Ямар нэг зүйл буруу болж, бид зөвхөн Дориантай хамт Редклифф шилтгээний доод танхимд байх болно. Манай хиймэл дагуулууд хаа нэгтээ алга болно. Бид Венаториг алж, Дорианд асуулт асууна. Бид цаг хугацааны хувьд нүүсэн бөгөөд бидний хамтрагчид шилтгээнд үлдсэн байх магадлалтай.

Хамгаалагчийн цогцосноос түлхүүрийг аваад торноос гараад дээд давхарт гар. Хоёр хамгаалагчийг алж, баруун тийшээ яв. Тэнд та лириум ургадаг Фионатай уулзах болно. Тэр биднийг бүтэн жил байхгүй гэж хэлэх бөгөөд Лелиана энд байна гэж хэлэх болно. Эндээс гараад зүүн тийш яв. Доош бууж, тэндээс та алдсан хамтрагчаа олох болно.

Түншүүдээ цуглуулсны дараа үндсэн танхим руу буцна уу. Тэнд аль хэдийн гүүрийг буулгах хамгаалагчид байх болно. Хамгаалагчдыг алж, өрөөнд нь орж, хангамжийг нь дүүргэ. Эрүүдэн шүүх өрөөнд очоод Ханли хэмээх шидтэнг тэнд ал. Тэрээр нил ягаан чинжаал, Сүнслэг цус алдуулагчийг унагадаг.

Одоо чи явж Лелианаг аварч болно. Лелиана маш их өөрчлөгдсөн ч биднийг хараад баяртай байх болно. Бид шалан дээрээс түлхүүрийг сонгоод Алексиусын сэнтийн өрөөнд очно. Замдаа бид чөтгөрүүдийг алж, хөшгийг хаадаг. Хөлөг онгоцны зогсоол дээр дахиад хэд хэдэн чөтгөр, хангамж байх болно. Хөлөг онгоцны зогсоолоос бид хашаанд гарна. Тэнд байгаа хоёр цоорхойг хааж, цааш яв.

Дээд жигүүрт Коннор доторх чөтгөрийг устгахын тулд өөрийгөө амьдаар нь шатааж байгааг харж болно (хэрэв та Коннорыг эхний хэсэгт амьд үлдээсэн бол). Хангамжийг нөхөж, доод жигүүрт оч. Венатори, чөтгөрүүдийг алж, цоорхойг хаа. Хаан ширээний өрөөний хаалгыг ид шидээр хаадаг. Үүнийг нээхийн тулд та улаан лириумын таван хэлтэрхий цуглуулах хэрэгтэй. Тэмдэглэгээ рүү очиж, Венаториг алж, тэдгээрийн хэлтэрхийг ав. Хаалга руу буцаж очоод нээ.

Дотор нь ямар ч нөхцөлд бидэн рүү дайрах гэмшсэн Алексиус байх болно. Эрүүл мэнд нь 75% болтлоо буурахад тэрээр хаалтанд нуугдаж, хөшиг хийх болно. Чөтгөрүүдийг алж, хаа. Эрүүл мэнд нь 25% болтлоо буурах үед тэр мөн л мэхийг давтах болно.

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Түүнийг нас барсны дараа бид таяг, сахиус хүлээн авах болно, үүний ачаар бид өөрсдийн цаг үед өөрсдийгөө олох болно. Бидний хамтрагчид болон Лелиана дайсны анхаарлыг сарниулж, мэдээж үхэх болно, гэхдээ бидний цаг үед бид Алексиусын бүх үйлдлийг буцаах болно.

Хатан Анора гэрэлд гарч ирэх болно (үнэндээ та эхний хэсэгт Ферелденийг хэнд шилжүүлсэнээс хамаарна) илбэчдийг нутгаасаа хөөнө. Одоо бид тэднийг өөрсдийн асрамжид авч болно. Хоёр нөхцөл бий: бид тэднийг бараг боол болгох эсвэл хүсэл эрмэлзэлтэй холбоотон болгох боломжтой. Чи шийд.

Энэ даалгаврын дараа Дорианыг манай багт элсэхийг хүсэх болно.

Шударга ёсыг хамгаалагчид

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Үйл ажиллагааны зардал: 15 нөлөөллийн цэг.

Анхаар!Энэ үйл ажиллагааны дараа templars таны талд орох болно. Илбэчидтэй холбоо тогтоох боломжгүй болно.

Лелиана, Жозефина хоёр язгууртнуудыг цуглуулж, сүм хийдүүдийг хэлэлцээ хийхээр гарч ирэв. Бид Теринфалын цайзад хэлэлцээ хийхээр явлаа. Цитадел руу ойртох үед биднийг сүм хийдийн төлөөлөгч угтаж, дэслэгч рүү аваачих хэрэгтэй болно.

Мөн тэрээр танд чухал ач холбогдолтой баннеруудыг дарааллаар нь байрлуулах ёстой зан үйлийг санал болгох болно. Та үүнийг даван туулах шаардлагагүй, гэхдээ шууд гол зүйл рүүгээ яв. Эзэн хайгч тэнд байхгүй ч ахмад нь ярианы дараа ирж бидэн рүү дайрах болно. Энэ бол отолт юм. Бид дайснуудыг алж, Их Эзэнийг эрэлхийлэгч рүү урагшилдаг.

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Эзэн хайгчийн оронд түүний дүр төрхтэй атаархлын чөтгөр байх болно. Чөтгөр биднийг Сүүдэр рүү илгээх болно. Тэнд очсоныхоо дараа газрын зураг дээрх тэмдэглэгээ рүү очиж, чөтгөрүүдийн хүсэл тэмүүллийг хараарай. Хавхаас зайлсхий, хэсэг хугацааны дараа та чөтгөрийн эсрэг тулалдаанд сайн дураараа туслах Коул хэмээх сайн сүнстэй уулзах болно. Бид түүний зөвлөгөөг дагаж мөрддөг. Бид шорон руу явж, Коулын зөвлөснөөр дөрвөн хөшигний гал асаадаг. Энэ нь ажиллах болно, бид ой руу цааш явах болно. Ойд бид цайз руу хүрч, хаалгыг онгойлгохын тулд хөшүүргийг татна. Бид шилтгээнээр дамжин бодит байдал дээр атаархлын чөтгөрийн дайралтанд өртсөн газар руу явдаг. Үүний дараа бид түүний нөлөөнөөс ангижирч, тэр зугтах болно.

Чөтгөрийн догма (хажуугийн эрэл хайгуул).Статистикаа нэмэгдүүлэхийн тулд атаархлын чөтгөрийн гурван нууцыг олж мэдээрэй. Эхнийх нь хаалттай хаалганы ард байдаг (хаалт нь таны ангиас хамаарна); Хоёрдугаарт, хөшигний галыг идэвхжүүлсний дараа (бамбартай үед) энэ байршлын эхэнд буцаж очоод камеруудаар алхаж, тэдгээрийн аль нэгэнд нь шоронгийн түлхүүрийг харж, авах боломжтой (зөвлөгөө өгсөн Жулиабид баярлалаа. ); гурав дахь нь хоёрдугаар давхарт байрлах таверанд байдаг.

Бид зан үйлд зориулж дэслэгч, лириум олох хэрэгтэй. Та мөн заалны хадгалах тоолуурыг анхааралтай ажиглаж, эгзэгтэй хэмжээнд хүрсэн даруйд буцаж ирэх ёстой, эс тэгвээс танхим унаж, та хожигдох болно.

Би чамайг Дээд хуарангаар явахыг зөвлөж байна. Тэнд та хоёр дэслэгч олох болно. Тэдэнд чөтгөрүүдэд тусал. Олдсон дэслэгч бүрийн хувьд үндсэн танхимын байдал бага зэрэг нэмэгддэг. Хуарангаас Их танхим руу буцаж, шатыг буулгаж, чөтгөрүүдийг устгахад туслаарай. Танхимыг сэргээх хүртэл хүлээгээд офицеруудын байр руу яв. Сүм хийдэд туслаад доошоо буу. Талбайг чөлөөлж, чөтгөрийн төлөвлөгөөний талаар суралцах өрөөнд ор. Эзэн эрэлхийлэгчийн түлхүүрийг аваад дараагийн өрөөнөөс эвдрээгүй лириумыг ав.

Их танхимд буцаж очоод довтолгоогоо зогсоож, хамгаалалтын саадыг арилгах зан үйл хийх Баристай ярилц. Бид зан үйлийн үеэр түүнийг болон түүний дэслэгч нарыг Улаан Темпларчуудаас хамгаалдаг.

Саад бэрхшээлийг арилгасны дараа нөөцөө нөхөж, даргатай тулалдах хэрэгтэй.

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Чөтгөрийг устгасны дараа сүм хийдэд очиж, тэдэнтэй юу хийхээ шийд. Та тэднийг инквизицийн нэг хэсэг болгож болно, эсвэл дэг журмыг сэргээж, холбоотон болоход нь тусалж болно.

Энэ даалгаврын дараа Коулыг манай багт нэгдэхийг хүсэх болно.

Энэ нь таны зүрх сэтгэлд шатах болно ...

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Үйл ажиллагааны зардал: 1 нөлөөллийн цэг.

Бид холбоотнуудын хүчийг ашиглан цоорхойг хааж байгаа видеог үзэж байна. Ийм үйл явдалтай холбогдуулан амралт зохион байгуулж, үлдэгдэл дайсны хүчнүүд (хэрэв та шидтэнгүүдийн талд байсан бол шидтэнгүүд, хэрэв та илбэчдийн талд орсон бол сүм хийдүүд) тасалдах болно. Хаалган дээр элч байх болно - Дориан (хэрэв та сүм хийдийн талд байсан бол) эсвэл Коул (хэрэв та илбэчдийн талд байсан бол). Тэр дайралтын удирдагчийн тухай ярих болно, мөн бид төлөвлөгөөг нь устгасан Ахлагчийг харах болно.

Хойд требучетийг дайснуудаас хамгаалж, засахын тулд өмнөд хэсэг рүү шилжинэ. Суулгацын ойролцоох дайснуудыг алж, дайснуудтайгаа тулалдаж байх хооронд дугуйг эргүүлж эхлээрэй. Дайсан нь тэжээвэр луутай болж таарав. Бид хэсэгчилсэн хэсгийг үзээд хаалга руу буцна. Замдаа та Харитыг гэрт нь ороход нь тусалж, шаардлагатай зүйлсийг нь авах боломжтой. Хаалганаас гармагц асуудалтай байгаа бүх хүмүүст тусалж, Сүмд оч. Шатаж буй барилгад байгаа эсвэл босч чадахгүй байгаа хүмүүст онцгой анхаарал хандуулахыг зөвлөж байна. Учир нь тэд шатаж эсвэл дэлбэрч болзошгүй.

Канцлер Родерик хүн бүр зугтаж болох нууц замын талаар танд хэлэх болно. Бид Ахлагч болон түүний Луугийн анхаарлыг сарниулах хэрэгтэй. Бид дайснууддаа буулгахын тулд требучет дээр очоод уул руу чиглүүлж эхэлдэг. Заримдаа бид сүм хийдүүдтэй тулалддаг. Требучетийг 50% гүйлгэх үед бид даргатай тулалддаг (дарга нь таны хэний талд байгаагаас хамаарна). Даргыг ялсны дараа требучетийг эцэс хүртэл авчирч, видеог үзээрэй.

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Бид агуйд сэрэх болно. Энд бид сул чөтгөрүүдийг нэн даруй устгах, эсвэл хүчтэй чөтгөрүүдийг удаашруулж, хохирол учруулахад тусалдаг шинэ чадвар болох "Таслах тэмдэг"-тэй болно. Бид чөтгөрүүдийг алж, агуйгаас гарна. Бид зүгээр л маркер дээр очоод хүмүүсээ гүйцэх болно.

Видеог үзэцгээе. Одоо бид инквизицийг удирдаж байна.

Үнсээс

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Цайзын ханан дээр Варриктай ярилц, тэр биднийг Хоктой танилцуулна. Хоуктай уулзахын өмнө та түүний дүр төрхийг өөрчлөх эсвэл тоглоомын дүрийг үлдээж болно. Хоук саарал хамгаалагчдын тухай ярьж, найз Алистерээ олохыг санал болгоно (Алистерийн оронд Строуд эсвэл Логхайн байж болно; энэ бүхэн Луугийн эрин: Гарал үүсэл дэх таны үйлдлээс хамаарна). Үүний дараа "Тэнд ангал байна" үлгэрийн номлол нээгдэнэ.

Жозефинатай ярилц, тэр Орлегийн хатан хаан Селина аюулд орсон тул аллага хийх оролдлогоос урьдчилан сэргийлэхийн тулд бид Өвлийн ордон руу очих хэрэгтэй гэж хэлэх болно. Үүний дараа "Муу нүд ба муу зүрх" үлгэрийн номлол нээгдэнэ.

Тэнд ангал байна

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Үйл ажиллагааны зардал: 8 нөлөөллийн цэг (Крествудыг нээхэд) + 8 нөлөөллийн цэг (Баруун хүрээг илрүүлэхэд) + Адамант цайз руу довтлоход 20 нөлөөллийн цэг.

Бид стратегийн хүснэгтэд очиж, Guardian-ыг хайж олохын тулд 8 нөлөөллийн оноо авахаар Крествуд руу явна. Нөхцөл байдал нь та улаан сүм болон нуураас мөлхөж буй үхэгсдийн дундуур Guardian-ийн агуй руу явах замдаа тулалдах хэрэгтэй болж байгаа тул нөхцөл байдал улам төвөгтэй болж байна.

Тосгон руу ойртоход үхэгсэдтэй тэмцэж буй саарал харуулууд байх болно. Тэдэнд тусалж, бидний хайж буй Хамгаалагчийг барих тушаалтай болохыг олж мэдээрэй. Захиалгат үнэхээр хачирхалтай зүйл болж байх шиг байна.

Мөн тосгоны үүдэнд чөтгөрүүд болон үхсэн хүмүүс байх болно. Гэхдээ бид үүнийг хэсэг хугацааны дараа шийдэх болно.

Агуйн ойролцоо чоно, дээрэмчид байх болно. Бид тэднийг алж, агуй руу ойртоно. Hawk аль хэдийн биднийг хүлээж байна. Түүнтэй хамт явцгаая (сүүлийн хэсэгт хэн тоглосноос хамаарч) Guardian-тай уулзъя. Корифей ямар нэгэн байдлаар дуудлагын тусламжтайгаар бүх хамгаалагчдыг удирддаг гэдгийг тэр танд хэлэх болно. Хамгаалагч командлагч Кларел галзуурч, ямар нэгэн зүйл хийх гэж байна. Гэхдээ үүнийг хийхийн тулд тэрээр Баруун Ричээр зочилж, илүү их мэдээлэл авах хэрэгтэй.

Бид Скайхолдод буцаж очоод 8 нөлөөллийн цэгийн Баруун хүрээг нээнэ. Бид тийшээ нүүж, цайзын дэргэд биднийг хүлээж байгаа Guardian, Hawk нартай уулзахаар явлаа. Цайзын дэргэд саарал харуулууд цусан ид шид хийж, чөтгөрүүдийг дуудахын тулд ард түмнээ золиослож эхэлснийг бид харж байна. Тэд чөтгөрүүдийн арми Гүн замыг цэвэрлэж, улмаар ирээдүйд тахал өвчин гарахаас сэргийлнэ гэсэн амлалтад хууртсан. Одоо бараг бүх хамгаалагчид Корифей, тэр ч байтугай Орлаисыг барьж чадах чөтгөрүүдийн нөлөөнд автжээ. Бид тэднийг зогсоох хэрэгтэй. Ярианы дараа бид галзуу хамгаалагчдыг чөтгөрүүдийн хамт ална.

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Хамгийн чухал цусны илбэчин Эримонд зугтаж чадсан тул бид түүний араас дагах хэрэгтэй. Хамгаалагч Адамант цайз руу заана. Мөн энэ жагсаалд харуулууд, чөтгөрүүд болон бүх командлагч нар байх болно.

Скайхолдод буцаж очоод тушаалын хүснэгтийг ашиглан Саарал харуулын цайз руу довтолж эхэлнэ.

Бид видеог үзэж, хашаагаа цэвэрлэ. Үүний дараа бид Каллентай ярилцаж, Алистартай хамт дайснуудыг устгахаар хана руу яарав. Өөр хашаан дахь дайснуудыг алж, гол хашаа руу яв. Тэнд энгийн харуулуудад илбэчид, чөтгөрүүдтэй тулалдахад тусалж, дараа нь тэдэнтэй юу хийхээ шийдээрэй. Та тэднийг алж эсвэл ганцааранг нь орхиод хана руу шилжиж болно. Дараа нь шугаман байх болно. Дайснуудаа устгаад цааш яв. Та ханан дээрх бэхлэлтийг барьж эсвэл шууд Кларел руу явж болно. Би үүнийг авахыг зөвлөж байна, туршлага хэзээ ч илүүддэггүй. Эхний бэхлэлтийн ойролцоо уур хилэнгийн чөтгөр хамгаалагчидтай байх болно. Тэднийг алж, цаашаа яв.

Хоёрдахь орчимд бардам чөтгөр, цөхрөлийн чөтгөрүүд байх болно. Цөхрөлийн чөтгөрүүдийг алж, илүү хүчтэй чөтгөр рүү шилжинэ. Үүний дараа Хок түүнээс юу хийх ёстойг асуух болно. Чамтай хамт явах уу эсвэл цэргүүдээ хамгаалах уу? Сонголтоо хийгээд Кларел эсвэл гурав дахь бэхлэлт рүү яв.

Гурав дахь нь чөтгөр, сүнснүүд байх болно. Тэднийг алж, шагналаа цуглуулаад Кларел руу яв. Нарийн хэсэгт сүүлчийн чөтгөрүүдийг алж, гол талбай руу яв. Хамгаалагчдын нэгийг золиослож буй бичлэгийг үзээрэй.

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Хамгаалагч нар болон Кларел нартай учраа олохыг хичээ. Та тэр даруй тэдэн рүү дайрч болно, дараа нь та хамгаалагчид болон чөтгөрүүдтэй тулалдах эсвэл тэдэнд бүх үнэнийг хэлэхийг оролдох болно, дараа нь зарим хамгаалагчид чөтгөрүүд болон галзуу илбэчидтэй тулалдаанд таны талд ирэх болно.

Тулааны дараа Кларелийн араас гүйж, чөтгөрүүдийг устга. Тухайн газарт хүрч ирээд тайрах хэсгийг үзээрэй.

Бид бие махбодийн хувьд сүүдэрт автдаг. Баруун тийш эргэж, хайлтыг ашиглан "Мөрөөдөгчдийн айдас" хажуугийн даалгаврыг идэвхжүүлнэ үү. Тэмдгүүд дээр сүүдэрт байгаа сүнснүүдийн айдас байх болно, бид хайж олох замаар олж, тэдгээрийг сонгож, зөв ​​газартаа ашигладаг. Айдас бүрийг байранд нь байрлуулахын тулд бид үндсэн шинж чанаруудыг нэмэгдүүлэх болно. Биднийг Сүүдэрээс гарахаас өмнө бараг дуусгасан даалгаврын шагнал болгон бид "армын шидтэний ажилтны ноорог" болон "төгс байдлын мөн чанарыг" хүлээн авах болно.

Үүний дараа зүүн тал руугаа явж, чөтгөрүүдийг устгаад толийг идэвхжүүлснээр таны ид шидийг +1-ээр нэмэгдүүлнэ.

Одоо та дээшээ гарч болно. Дээд талд та сүнстэй эсвэл Тэргүүн санваартантай уулзах болно. Эхлээд бид дурсамжаа сэргээж, дараа нь Хар дарсан зүүд хэмээх чөтгөрийг алах гэж оролдоод сүүдэрээс гарах хэрэгтэй гэж тэр хэлэх болно. Ярилцлагын дараа чөтгөрүүдийг алж, анхны алдагдсан дурсамжийг сэргээ. Бид зураг авалтыг үзэж, Тэргүүн санваартны сүнсний дараагийн байршилд очдог. Түүн рүү явах замд авхаалж самбаагаа +1 өгдөг толь байх болно. Тусдаа тавцан дээр өөр нэг толь байх болно. Үүнийг чөтгөрүүдээс цэвэрлэж, авхаалж самбаагаа +1-ээр нэмэгдүүлээрэй.

Тэргүүн санваартан дээр очиж, чөтгөрүүдийг алж, өөр нэг санах ойг сэргээ. Бид тайзны хэсгийг үзэж, дайснуудтайгаа тулалдаж, саадыг устгах Сүнс рүү очдог. Замд хүсэл зоригт +1 өгдөг толь байх болно. Дараагийн хаалт руу очиж, чөтгөрүүдийг устгаж, саадыг доошлуул. Биднийг дарга руу хөтлөх Сүнсийг дахин дага.

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Хар дарсан зүүдний ирмэг

Энэ тулаанд Хок, Алистер нар балмагдах болно.

Дарга маш их эрүүл мэндтэй бөгөөд маш хүчтэй цохилт өгдөг. Дайны талбарт телепорт хийж, заримдаа аалз дуудаж чаддаг. Мөн дарга нь өөртөө саад тотгор тавьдаг, гэхдээ тийм ч олон биш тул та тайвширч болно.

Даргын эрүүл мэнд 25% хүрэхэд тэрээр олон аалз, хэд хэдэн Аймшгийн чөтгөрүүдийг дуудаж эхэлнэ. Тиймээс болгоомжтой байгаарай.

Даргаа алсаны дараа та чухал сонголт хийх шаардлагатай хэд хэдэн тайрах үзэгдэл гарах болно. Энэ бүхний эцэст таныг Скайхоллд хүргэж, даалгавар дуусна.

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Муу нүд, муу зүрх

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Үйл ажиллагааны зардал: 30 нөлөөллийн цэг.

Бид хатан хаан Селинийг хөнөөх оролдлогоос урьдчилан сэргийлэх хэрэгтэй. Бидэнд урилга байгаа тул хувцасаа өмсөөд Өвлийн ордон руу явна.

Тайлбар 2: Хэрэв та Сэраг бөмбөгөнд авч явсан бол латин дээр түүнтэй ярилцахдаа "найзуудаас авах бэлэг"-ийн талаар асууж, пончик цуглуулах даалгаврыг аваарай. Тэдгээрийн зөвхөн гурав нь байдаг: нэг нь - зочны далавч дахь цэцэрлэгт (хаалттай хаалгатай талд, шүүгээнд); хоёр дахь нь энэ маш хаалттай хаалганы ард (нээх зардал нь 3 барималтай тэнцэхүйц тул та бодоод үзээрэй), доод давхарт тамхи татах өрөө, Сүлдчдийн зөвлөлийн хэд хэдэн гишүүн, тэмдэг, зоос; Гурав дахь нь - хүмүүсийн өрөөнд, сүүлчийн боодолтой венаторуудтай тулалдсаны дараа зүүн тийш биш (гарц руу) эргэж, баруун тийшээ эцэс хүртэл гүйж, эргэн тойрноо харвал тэнд цээж байна. Гэхдээ нэг хаалгыг онгойлгохын тулд 3 Галлийн баримал зарцуулсанд онцгой шагнал байхгүй.

Зөвлөгөө өгсөн Жулиабид баярлалаа.

Бөмбөг дээр та хашааны байршлыг нэмэгдүүлэх эсвэл тэгш байлгахыг хичээх хэрэгтэй. Хэрэв шүүхийн байршил тэг болж буурвал та бөмбөгөөс хөөгдөж, даалгавар бүтэлгүйтэх болно. Ордны эргэн тойронд янз бүрийн даалгаварууд байх бөгөөд энэ нь таны тааллыг нэмэгдүүлэх болно. Эхний ажил нь хамгийн эхэнд байх болно. Бүсгүйд бөгжөө олоход нь тусал, өөрийнхөөрөө +5 ав. Бөмбөг рүү явах гэж бүү яар. Хоёр давхарт байрлах баримал болон түлхүүрийг нь хакердаж (V хайлтыг ашиглан хайна уу). Мөн хоёр хутагтын яриаг чагнах. Нэг хайрцагт нууц, зоос байх болно - хүсэл эрмэлзэл, энэ бүхэн ирээдүйд бидэнд хэрэгтэй болно.

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Селинатай ярилцсаны дараа та цуурхал сонсож, хамтрагчтайгаа ярилцаж болно. Бүх зүйлийг шалгасны дараа Лелиана руу очиж түүнтэй ярилц. Тэр танд Селинагаар хүрээлэгдсэн урвагчийн талаар хэлэх болно, тиймээс та болгоомжтой байх хэрэгтэй. Одоо та зочны жигүүрт нэвтрэх боломжтой, тийшээ очиж, сэжигтэй зүйлд анхаарлаа хандуулахыг хичээ. Үүний дараа хашаанд гар, тэнд гурван язгууртан эмэгтэй Селинагаас ирсэн захиастай уулзах болно. Мөн та олсон зоосоо шидэж болох усан оргилуур байх болно. Номын сан руу хананд авирч, талбай дээр төөрөлдөхгүй, оноо алдахгүйн тулд бүх зүйлийг хурдан хийхийг хичээ.

Номын санд хайлтыг ашиглан хөшүүргийг олж, нууц хэсгийг нээнэ үү. Бөмбөг рүү буцахаасаа өмнө бичиг баримтыг уншиж, урна эвлүүлдэг тааварыг шийдээрэй. Эгнээ бүрийн төгсгөлд савыг асаагаад цомын төлөө доошоо яв.

Номын сангаас арын хаалгаар гарвал үүдний танхимд орох болно. Хатан хааны зөвлөхтэй уулзах танхимд оч. Энэ нь Морриган байх бөгөөд бидэнд Тевинтерийн тагнуулчийн тухай ярьж, хүний ​​өрөөний түлхүүрийг өгөх болно. Тийшээ явцгаая.

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Тэнд маш олон цогцос байх болно. Мөн Галлийн баримал, ном байх болно. Тэднийг авахын тулд хайрцагнууд руу үсэрч, тэндээс дам нуруу руу очиж, хэрэгтэй бүх зүйлээ аваарай. Бид цэцэрлэгт гарч, зөвлөхийг Гаспарын байшингийн сүлдний хамт хутгаар алсныг олж, дараа нь Венаторитэй тулалдав. Бид үүнд холбоотой байж магадгүй шоглогчийг олох хэрэгтэй. Бид дайснаа алж, замдаа язгууртан танхимд очдог. Шоглогч хоёрдугаар давхарт байх болно. Бид түүнтэй болон түүний гар хөл бологсодтой харьцаж, дараа нь элфүүдийн нэрийн өмнөөс үйл ажиллагаа явуулдаг Бриалатай видео үзэж, ярилцдаг.

Бид үүдний танхимд буцаж ирээд Цомын танхимын ойролцоох залуустай ярилцана. Каллен таны тухай хэд хэдэн түүхийг ярихдаа баяртай байх болно, тэд түүн дээр очих болно, тэгвэл та талбайн байршилд +10 хүлээн авч, Цомын танхимтай танилцах боломжтой болно гэж хэлээрэй.

Энд хэцүү сонголт байх тул харилцан ярианы дараа хадгаламж хийгээрэй. Мөн та бүх талын даалгаврыг биелүүлэх ёстой, учир нь та эзэн хааны жигүүрт нэвтэрсний дараа тэдэн рүү буцаж очих боломжгүй болно.

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Бриала, Гаспар хоёрын шороог ухахын тулд эзэн хааны жигүүрт зочилно уу. Цөсний чулууг аврах хэрэгтэй гэж хэлснийг санаж байна уу? Яг энэ мөчид. Хажуугийн эхний хаалгыг онгойлгоод тэндээс та хатан хаан Селинагийн жаазалсан цэрэг Гаспардыг олох болно. Шатаар өгсөж, тусламж гуйх дууг сонсох эхний хаалга руу оч. Та алуурчныг айлгаж, Бриала түүнийг энд явуулсан элфээс суралцах болно. Эндээс Гаспарын хүн рүү очоод гүнгийн ахайтан Флорианнагийн отолтонд ор. Та харваачид, чөтгөрүүдтэй тулалдах болно. Та зөрчилдөөнийг тэнцүүлэхийн тулд Break Mark чадварыг ашиглаж болно. Нутаг дэвсгэрийг цэвэрлэсний дараа хөшгөө хааж, бүх төлөвлөгөөгөө хэлэх Гаспар эрийг чөлөөлнө.

Бүлэг дайснуудын дундуур өөрийн зөвлөхүүд рүүгээ явбал латин дотор өөрийгөө олох болно. Юу хийхээ шийд. Флорианна руу дайрах, баривчлах эсвэл төлөвлөгөөгөө олон нийтэд илчлэхийг зөвшөөр.

Эхний болон хоёр дахь тохиолдолд та түүнтэй болон түүний туслахуудтай тулалдах хэрэгтэй болно. Тулааны дараа та амьд үлдсэн хүмүүстэй ярилцаж, дараа нь юу хийхээ шийдэж болно.

Гэхдээ хэрэв та өндөр хашаанд (90 - 100 оноо) хүрсэн бол гурав дахь тохиолдол боломжтой болно. Дараа нь та гүнгийн ахайтан Флорианныг олон нийтэд буруутгаж, дараа нь хамгаалагчид түүнийг авч явах эсвэл өөрөө цаазлахыг зөвшөөрч болно.

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Үүний дараа Селина, Гаспар, Бриала нартай яриа өрнүүлнэ. Хэрэв та энд бичсэн бүх зүйлийг хийсэн бол тэдний хоолойноос барьж аваад Орлагийн сайн сайхны төлөө хамтдаа зүтгэхийг албадах боломжтой.

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Бахархалын үр жимс

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Үйл ажиллагааны зардал: 40 нөлөөллийн цэг. Алдагдсан элфийн олдворыг хамгийн түрүүнд олж, Сүүдэрт нэвтрэх Корифейсийн төлөвлөгөөг таслан зогсоохын тулд бид Арборын онгон байгаль руу явах хэрэгтэй.

Arbor Wilderness

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Танд товч тайлан өгч, тулалдаанд илгээнэ. Баазаас гараад баруун урд зүг рүү яв. Тэнд та холбоотнууд дайснуудтайгаа тулалдаж байгааг харах болно. Тэдэнд туслаад цаашаа яв. Та олон дайсан байх гол мөрөнд хүрнэ. Голын заставыг чөлөөлж, голыг тойрох. Та холбоотондоо дахин гарч ирнэ. Тэдэнд туслаад цаашаа яв. Үүний ачаар та гол сүмийн хуаранд өөрийгөө олох болно. Үүнийг цэвэрлээд, ширээн дээрх тэмдэглэлийг уншиж, хангамжийг дүүргэж, цээжнээс олзыг ав. Хуаран дээрээс зам өгсөж, ойгоор дамжин сүм рүү явах замдаа холбоотнууддаа гэрэлд ирсэн тэмцэгчид болон ойн элфүүдийг ялахад нь тусал.

Домогт сүм

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Ариун сүм рүү ойртох үед Корифей ид шидээр хуваагдаж байгааг бид харж байгаа боловч тэрээр үхсэн хамгаалагчийн биеэс бүрхүүлээ сэргээж, дараа нь хамба чөтгөрийг тусламж дууддаг. Бид сүм рүү гүйж байна. Морригантай харсан зүйлийнхээ талаар ярьж, зан үйлээр битүүмжилсэн асар том хаалга руу оч. Төв тавцан руу буцаж очоод видеог үзээрэй.

Та цааш явахын тулд жижиг оньсого шийдэх хэрэгтэй. Энэ оньсого нь: нэг газар хоёр удаа бүү гишгээрэй. Зүүн тийш, дараа нь баруун тийш эргэж, төгсгөл хүртэл яв. Үүний дараа зэргэлдээх хавтан дээр, тэндээс эсрэг талд нь гишгэж, энэ талын эцсийн хавтан дээр хүрэх хүртэл давтана. Үүний дараа үлдсэн хавтангийн дагуу алхаж, хаалга нь гэрэлтэх бөгөөд энэ нь бид цаашаа явж чадна гэсэн үг юм.

Бид хаалгаар орж, Калперниагийн туслахуудтай харьцдаг. Дараа нь бидэнд сонголт байх болно: зан үйлээ үргэлжлүүлэх эсвэл Калперниа хөөцөлдөх.

Криптүүд

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Та зан үйл хийснийхээ дараа ч гэсэн крипт рүү бууж болно. Зүгээр л нүх рүү үсэрч, Венаторитэй тулалд. Ёслолыг дуусгасны дараа энд ирэх цорын ганц зүйл бол рун болон хуяг дуулга хийх хэд хэдэн ноорог юм. Та эртний криптүүдээс гарахдаа элфүүдтэй өрөөнд байх болно. Хэрэв та зан үйлээ дуусгаагүй бол тэд танд эвсэл санал болгохгүй.

Ёс заншил

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Ёслолыг гүйцэтгэхийн тулд та домогт сүм дэх анхны тоглоом шиг тааваруудыг дуусгах хэрэгтэй. Хамгийн хэцүү оньсого нь хөшүүргээр байх болно. Хөшүүрэг рүүгээ хүрч, татан зүүн хагасын дагуу бараг эцэс хүртэл яв. Баруун тал дээр хоёр чөлөөт эс ​​үлдсэн байх шаардлагатай. Үүний дараа хөшүүргийг татаж, төгсгөлд нь оч. Хэрэв та бүх зүйлийг зөв хийсэн бол танд дөрвөн төв үүр үлдэх болно. Ид шидэнд өртдөггүй шалан дээр гарч, тэндээс үлдсэн эсүүд рүү яв.

Хоёр дахь оньсого нь маш хялбар юм. Зүүн дээд булангаас эхлээд төгсгөл хүртэл явж, заримдаа замаа өөрчил.

Эцсийн оньсого нь дунд нь ид шидийн бус талбар бүхий хоёр хэсэгт хуваагдана. Зүүн талын орц нь хог хаягдлаар хаагдсан байна. Эхлээд та хог хаягдалгүй талыг идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Бүх замыг идэвхжүүлээрэй, гэхдээ тааварын төгсгөлд өөр өөр талд дөрвөн зай үлдээгээрэй, ингэснээр та нөгөө тал руугаа шилжих боломжтой. Нөгөө талаас бид дунд хүрч, аль нэг нүд рүү үсэрч, тэнд байгаа эсүүдийг идэвхжүүлж, нөгөө тал руу шилжиж, бүх нүдийг хааж, хаалгыг нээнэ. Хаалганы гадна таныг ариун сүмийн хаалган дээр Корифейн бүрхүүлийг устгасан эртний элфүүд угтах болно. Тэд таны зан үйлийн талаарх мэдлэгийг үнэлж, тусламж үзүүлэх болно.

Хэрэв та тэдний тусламжийг хүлээн авбал элфүүд болон Венатори нартай тулалдаж буй эх сурвалж руу хүрэх замдаа тулалдахгүй. Элфүүд биднийг нууц хаалгаар дамжуулан эх сурвалж руу хөтлөх хөтөчөөр хангах болно. Та зэвсгээ зөвхөн нэг удаа, эх үүсвэрийн үүдний ойролцоо нээх болно.

Хэрэв та тэдний тусламжаас татгалзаж эсвэл эх сурвалжийг эзэмшихийг хүсвэл тэд тан руу дайрах бөгөөд та элфүүд болон Венатори нартай тулалдаж буй эх сурвалж руу тулалдах хэрэгтэй болно.

Бүх тохиолдолд Морриган эх сурвалжийг устгахаас сэргийлэхийн тулд эртний элфүүдийн удирдагчийн араас нисдэг.

Уй гашуугийн эх үүсвэрт хүрч тагтан дээрээс бууж, даргатай тулалд. Хэрэв та элфүүдийн тусламжийг хүлээн авбал тэд даргатай тулалдаанд туслах болно.

Хэрэв та сүм хийдүүдийг хүлээн зөвшөөрсөн бол Калпернитай тулалдах болно. Калперниа Улаан Темпларс болон Венатори нартай хамт байх болно. Дарга тулааны талбайг галт рунаар шүршүүрт оруулах дуртай. Заримдаа тэр чиний эсрэг тулалдаанд туслахын тулд чөтгөрүүдийг дуудах болно.

Хэрэв та илбэчдийг хүлээн авбал Самсонтой тулалдах болно. Тэр болон түүний Улаан Темпларууд ойрын тулааны чиглэлээр мэргэшсэн мэргэжилтнүүд юм. Тэд хүчтэй цохиж, эрүүл мэнд нь маш их байдаг, гэхдээ ямар ч саад бэрхшээл байхгүй. Самсон юунд ч мэдрэмтгий биш бөгөөд түүний сүм хийдүүд галыг тэсвэрлэж чадахгүй. Тиймээс эхлээд templars-тэй харьцаж, дараа нь Самсон руу шилжинэ.

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Дарга тулалдсаны дараа та гунигтай худагт өөрийгөө олох болно. Бүх яриа хэлэлцээг сонссоны дараа хэн рашаанаас уухыг шийдэх ёстой юу? Та эсвэл Морриган уу? Энэ нь тоглоомын явцыг өөрчлөхгүй бөгөөд шинэ хүч чадлыг өгөхгүй, гэхдээ энэ нь түүхэнд цаашид нөлөөлнө. Сүүлийн видеог үзээд Skyhold руу аваачна. Энэ нь даалгавраа дуусгах болно.

Сүүлийн үйлдэл

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Үйл ажиллагааны зардал:Энэ ажиллагаа стратегийн командын газрын зураг дээр байхгүй болно.

Эхлээд та багаа бэлтгэх хэрэгтэй. Та галын элементэд маш хүчтэй, хүйтэнд эмзэг, гэхдээ галд маш тэсвэртэй луутай тулгарах болно. Тэгэхээр та юу хийх ёстой вэ? Зөв. Хүйтэн руна хийж, галд тэсвэртэй хуяг дуулга хийж, галд тэсвэртэй бодис нөөцлөхийг хичээгээрэй, мөн луутай тулалдахад хялбар болгохын тулд шидтэнийхээ аль нэгний ур чадварыг хүйтэн мөчир рүү дахин хуваарилаарай. Дээрэмчид энэ тулаанд хэтэрхий зөөлөн ханддаг. Хэрэв танай баг хоёр дайчин, хоёр илбэчинээс бүрдсэн бол сайн. Хэрэв та өөрөө дээрэмчин бол нэг дайчин, хоёр илбэчин ав.

Та Морригантай ярилцаж, цаашдын үйл ажиллагааны төлөвлөгөө гаргах хэрэгтэй. Морриганы оронд Лелиана тэнд байх бөгөөд шулам хүүгээ Елувиан руу хөөсөн гэж хэлэх болно. Бид тийшээ очоод өөрсдийгөө Сүүдэрт олдог. Морриган сүүдэрт байх бөгөөд биднээс хүүгээ олохыг хүсэх болно. Хүү нь сүүдрийн төгсгөлд байх болно. Түүнтэй хамт Флемет байх болно, тэр нь үнэндээ домог юм. Тийм ээ, тийм ээ, энэ бол Тедасын төөрөгдүүлсэн ертөнц юм. Флемет луугаар хамгаалагдсан эртний Миталын тахилын ширээний тухай танд хэлэх болно. Хэрэв бид түүнийг ялбал тэр бидний талд байх болно.

Бид тахилын ширээнд очиж, лууг тулаанд дууддаг. Луу нь хүйтэнд өртөмтгий бөгөөд саажилт, цочрол, айдас зэрэгт тэсвэртэй. Луу нь 200,000 гаруй эрүүл мэндтэй (хүндрэлийн түвшин болон тоглогчийн түвшнээс хамаарч), гэхдээ та 50% -ийг арилгах хэрэгтэй бөгөөд тулаан дуусах болно. Дарга нь өмнөх бүх луутай төстэй. Тэрээр ойрын тулалдаанд хөл гишгэж, сарвуугаараа унадаг. Түүний цорын ганц ялгаа нь тулалдааны үеэр нэг цэгээс нөгөө цэг рүү үсэрдэг. Гэсэн хэдий ч түүнд хуяг дуулга, хаалт байхгүй тул таны бүх дайралт түүний сэгийг онох болно.

Түүний хамгийн хүчтэй дайралт нь хойд хөл дээрээ түшин, далавчаа хүчтэй цохиж эхэлдэг. Энэ мөчид аль болох бага хохирол учруулахын тулд луутай ойртохыг хичээ. Хэрэв танд Вивьен байгаа бол эвдрэлийг багасгахын тулд хаалт байрлуул.

Мөн заримдаа тэр агаарт нисч, тэндээс галт бөмбөлөг нулимж, цохисон газар нь галд автдаг. Үүнээс зайлсхийж, тэр хэсэгт зогсохгүй байхыг хичээ.

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Үйл ажиллагааны зардал: 0 нөлөөллийн цэг. Бид Корифейг хүчирхэгжиж, шинэ арми цуглуулахаас нь өмнө дуусгах хэрэгтэй.

Корифей

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Одоо командын штабын зөвлөхүүдтэйгээ ярилцах хэрэгтэй. Корифей ярианы үеэр Skyhold руу дайрах болно. Түүнтэй харьцах цаг нь болсон.

Тэрээр 100,000 гаруй эрүүл мэндтэй байх болно (хүндрэлийн түвшин болон тоглогчийн түвшингээс хамаарна). Эхлээд тэр таныг шившлэг, ердийн болон талбайгаар цохих болно. Тэрээр бүх төрлийн цочирдох, нойрмоглох гэх мэт дархлаатай байдаг. Саадыг илүү олон удаа ашиглахыг хичээ. Түүний эрүүл мэнд 90% болмогц тэр тусламж дуудаж, телепорт хийнэ. Тэр өндрөөс шившлэгээр дайрах болно. Түүнтэй аль болох хурдан ойртож, саадыг нурааж түүнийг дахин ойрын тулалдаанд оруулахыг хичээ. Түүний эрүүл мэнд 75% ба түүнээс доош болмогц тэр дахин өндөр телепорт болно. Түүн дээр очоод кэшээс нөөцөө нөхөхөө бүү мартаарай, дараа нь дарга дээр очоод түүнтэй дахин тулалдаарай. Түүний эрүүл мэнд 50% хүртэл буурахад видеог үзэж, хоёр дахь даргатай тулалдана.

улаан луу

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Энэ луу хүйтэнд тийм ч мэдрэмтгий биш боловч галаас тийм ч сайн хамгаалагдаагүй. Тактикууд нь "Mythal of Guardian"-тай яг адилхан боловч нэг ялгаатай. Улаан луу эрүүл мэндийнхээ 15-20 хувийг алдах бүртээ саад бэрхшээлийг ашигладаг. Луу 10% үлдмэгц бид түүнийг алж байгаа бичлэгийг үзэхэд Корифей улам бүр галзуурна.

Корифей дахин

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция

Кэшийг ашиглаад дарга руу оч. Тэрээр эрүүл мэндийнхээ 10-15 хувийг алдах үед өөртөө саад тотгор учруулж эхэлдэг. Тэрбээр өмнөх ур чадвар дээрээ хоёр ур чадвар нэмсэн. Эхний ур чадварын үеэр тэрээр булангуудын нэг рүү телепорт хийж, гарнаас нь бидний чиглэлд хоёр цацраг цацдаг. Энд та баганын ард нуугдах, эсвэл араар нь явах, эсвэл хаалт тавиад бүгдийг нь нүүрэн дээр нь барь. Хоёрдахь ур чадварын үеэр тэрээр балгасуудын төвд өвдөглөн суугаад шившлэг хийж эхэлдэг. Та түүнийг бага зэрэг цохиж, дараа нь их хэмжээний шившлэгт өртөхгүйн тулд баганын ард нуугдаж болно. Тулааны төгсгөлд тэрээр өөрийгөө төв рүү телепортоор 50% эдгээнэ. Үүний дараа тэрээр саад тотгор учруулахгүй бөгөөд бага зэрэг телепорт хийх болно, мөн ихэнх ур чадвараа алддаг. Түүнтэй хийсэн тулаан түүний эрүүл мэнд 5% үлдмэгц дуусна.

Бид видеог үзэж, бүх түншүүдтэйгээ ярилцаж, баяр хүргэж, Тедасыг аварч чадсандаа баяртай байна. Та үүнийг хүртэх ёстой!

Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция


Луугийн эрин үеийн түүхийн номлолын танилцуулга: Инквизиция
Маш жижиг эрэл. Таныг Скайхолдод ирсний дараа зөвлөхүүд болон Варрик нартай хийсэн ярианд автоматаар өгөгдсөн. Үүнийг дуусгахын тулд цайзын ханан дээр Варрикийг олж, "хуучин найз"тайгаа ярилцахаас гадна Жозефинатай ярилцах хэрэгтэй.

Муу нүд ба муу зүрх


Энэхүү даалгаврыг "Үнснээс" даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа танд автоматаар өгнө. Темплар цайзаас олдсон баримт бичгүүдээс (эсвэл өмнө нь аль замыг сонгосон байснаас хамааран Редклиффийн шилтгээнд тохиолдсон хачирхалтай адал явдлын мэдээлэл) Корифей ямар нэг шалтгаанаар хатан хаан Селинаг устгахыг хүсч байгааг олж мэдсэн. Корифусын хүссэн зүйл танд ямар ч ашиггүй тул та түүний төлөвлөгөөг зогсоох хэрэгтэй.

Энэ даалгаврыг идэвхжүүлэхийн тулд танд 30 нөлөөлөл хэрэгтэй. Санал болгож буй гүйцэтгэлийн түвшин нь 12 - 15. Таны урьж буй дагагч нараас хамаарч жижиг мэдээлэл өөр өөр байх боловч ерөнхийдөө энэ нь тийм ч чухал биш юм.

Тухайн газарт ирээд герцог Гаспардтай ярилцсаны дараа дэлгэцийн баруун дээд буланд шинэ баар харагдах болно. Энэ нь эзэн хааны шүүхийн зөвшөөрлийг харуулах болно. Шүүхийн зөвшөөрөл нь хоёр шалтгааны улмаас чухал байдаг - нэгдүгээрт, хэрэв энэ нь хэтэрхий доогуур байвал (0) таныг ордноос хөөж, эрэл хайгуул бүтэлгүйтэх болно, хоёрдугаарт, өндөр зөвшөөрөл (85 ба түүнээс дээш) танд нэмэлт сонголт өгөх болно. Энэ даалгаврыг дуусгах төгсгөл.

Хүний (шидэт биш) мөрдөн байцаагч нь шүүхийн хамгийн дээд зөвшөөрөл буюу 40-өөс эхэлдэг. Бусад мөрдөн байцаагч нар бага зэрэг удаан ажиллах шаардлагатай болно, гэхдээ санаа зовох хэрэггүй - Шүүхийн зөвшөөрлийг авах арга замууд танд илүү их байх болно. (Дүрмээр бол харилцан ярианы үеэр хариулах хоёрдахь хувилбар нь бусдаас хамгийн их сайшаалыг авчирдаг, учир нь хэт эелдэг байдал нь хэт шулуун зантай адил Орласын ордныхонд тийм ч их хүндэтгэлтэй ханддаггүй, тэд зальтай, ухаалаг байхыг илүүд үздэг.)

Таны эрэл хайгуул хийж буй ордны хашаанд эргэлзсэн хатагтай зогсож байна. Тэр танд маш чухал байсан бөгжөө алдсан гэдгээ хэлэх болно. Хэрэв та түүнтэй ярилцахдаа хоёрдахь хариултыг сонговол шүүхийн таван оноог шууд авах боломжтой. Бөгж нь энэ хатагтайгаас холгүй усан оргилуурын дэргэд хэвтэж байгаа тул та үүнийг олохын тулд хайлтын функцийг ашиглах хэрэгтэй. Бөгжөө буцааж өгснөөр шүүхийн зөвшөөрлийн дахин +5 оноо авах болно. Эсвэл та хүсвэл бөгжөө өөртөө үлдээж болно - гэхдээ энэ нь зүгээр л худалдаанд гарсан зүйл бөгөөд үүнд онцгой зүйл байхгүй. Хэрэв та эхлээд бөгжөө олоод, дараа нь тэр эмэгтэйтэй ярилцвал түүнтэй хийсэн анхны ярианд өгсөн 5 оноогоо авах боломжоо алдах болно.

"Зүүн савыг нээ" гэсэн жижиг даалгавар таныг энэ агуулахын хаалга руу ойртох үед автоматаар гарч ирнэ. Үүний тулд танд Галлийн баримал хэрэгтэй болно. Та ийм баримлыг агуулахын хоёрдугаар давхарт олж болно - шатаар өгсөж хайлтын функцийг идэвхжүүлнэ үү. Ордонд ийм байдлаар нээгддэг олон хаалга байдаг ч Галлийн барималууд хамаагүй цөөн байдаг. Гаулын барималууд бүх зүйлд хангалттай байдаггүй тул та аль хаалгыг онгойлгохыг сонгох хэрэгтэй болно.

Та мөн "Чулуун Галлийн сүрэг" гэсэн дэд даалгавартай бөгөөд дуусгахын тулд 10 баримал олох хэрэгтэй.

Нөгөө талд нь ердийн түлхүүрээр нээгдэх өөр нэг хайрцаг байдаг. Хэрэв та хайлтын функцийг ашиглавал хаалганы зүүн талд байгаа тагтан дээр түлхүүрийг олох боломжтой. Хоёр хайрцаг нь үндсэн даалгавартай ямар ч холбоогүй, гэхдээ танд нэмэлт олз өгөх болно. Тэнд очих замдаа ордныхны зарим нууцыг сонсож болно. Чагналт нь таны бөмбөг дээр маш их хийх зүйл юм - энэ нь танд туршлага, нөлөө үзүүлэх, мөн Лелиана руу хааяа (үргэлж биш) хэлж болох нууцуудыг өгдөг. Тэр эргээд шүүхийн зөвшөөрлийг нэмэгдүүлэхийн тулд тэдгээрийг ашиглах болно. Чагнахад тохиромжтой газрыг ихэвчлэн улаан дугуйгаар тэмдэглэдэг - та түүн рүү ороод идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Энэхүү эрэл хайгуулын үе шат бүрийг дуусгасны дараа та илүү олон ордны хүмүүстэй ярилцах, чагнах газар гэх мэтийг олох боломжтой.

Та үүдний танхимд орсны дараа хашаандаа буцаж очих боломжгүй.

Хашаандаа ажлаа дуусгаад цааш яв.

Лоббитой танилцаж, яриаг чагнаж, дууссаны дараа Дюк Гаспардтай ярилц. Тэгвэл үзэгчдэд албан ёсны танилцуулга хийх бичлэгээ үзээрэй. Энэ нь бас хатан хаан Селинатай уулзах анхны боломж байх болно. Хамтран ажиллагсдынхаа ордны танилцуулгыг сонсохыг хүсвэл (зарим нь нэлээд инээдтэй байдаг) Хатан хааны зүг Гаспадыг дагах гэж яарах хэрэггүй.

Мэдээлэл цуглуулж, латиныг тойрон алх. Танай нөхдүүдийн ихэнх нь тэнд байх болно. Хэрэв та Жозефины эгч таны адал явдлын талаар асуухад хоёр дахь сонголтыг сонговол түүний эгчээс шүүхийн зөвшөөрөл авах боломжтой. Хэрэв та Сэраг дагуулж ирсэн бол найз нөхөд нь танд ямар нэгэн мэдээлэл байгаа эсэхийг асуувал "Улаан Жэннигийн нууц" бяцхан даалгавар өгөх болно. Кэшүүд нь газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн байдаг (нийт гурван байдаг) бөгөөд та тэдгээрийг нээх бүртээ Серагийн зөвшөөрлийг авах болно. Хэрэв та LI-аа авчирвал түүнээс бүжиг гуйхаа бүү мартаарай. (Хариултыг сонсоод бухимдах хэрэггүй—эцэст нь орой дөнгөж эхэлж байна.)

Та бүгдтэй ярилцаж, бүжгийн танхимд байгаа бүх зүйлийг судалсны дараа үүдний танхим руу буц. Тэнд Лелиана тантай автоматаар ярих болно, тэр яг хэн эзэн хааны эсрэг хуйвалдааны талаар өөрийн гэсэн сэжигтэй байдаг. Лелианагийн зөвлөгөөг шалгахын тулд та ордны номын санд очих хэрэгтэй. Номын сангийн үүд таны хүрч болохуйц түгжээтэй тул та тийшээ очих өөр арга хайх хэрэгтэй болно.

Зочны жигүүр рүү орох хаалгаар, цаашлаад Баатруудын танхимаар, дараагийн өрөөнд баруун хаалгаар яв. Таны олж буй коридор цэцэрлэг рүү нээгдэнэ. Хэрэв та цэцэрлэгт анхааралтай ажиглавал дээшээ гарч болох сараалжтай болно.

Цаг заваа гаргаж, эхлээд бөмбөгний зочидтой ярилцаж, хэд хэдэн нууцыг чагнаарай. Та бэлэн болмогц сараалж дээр авир. Таныг удаан хугацаагаар байхгүй байх нь шүүхийн зөвшөөрлийг бууруулах болно гэсэн анхааруулгыг харах болно. Энэ үнэн тул зөвшөөрлийн шугамаа үе үе харж байгаарай. Хэрэв та ордныхонтой хамт буцаж ирвэл таны зөвшөөрөл тэр даруй буурах болно. Хэрэв та өмнө нь түгжигдсэн байсан номын сангийн үүдний танхимд нээгддэг хаалгыг онгойлговол "аюулгүй" нутаг дэвсгэрт илүү богино гарцтай болно.
Тагтан дээр та Гаулын баримал нээхийг шаарддаг хаалгыг олох болно. Хэрэв та хараахан олоогүй бол тагтны дагуу гүйж, хашлага дээрээс олох болно. Орж, гүнгийн захидлыг ав. Дараа нь номын сан руу яв.

Номын санд хайлтын функцийг идэвхжүүлснээр хөшүүрэг номыг олох болно. Үүнийг идэвхжүүлснээр та нууц өрөөнд орох боломжтой болно. Түүнийг хай, гэхдээ ширээн дээрх захидалд хүрч болохгүй. Хэрэв та үүнийг уншвал энэ нь таныг бүжгийн танхим руу буцах цагийг эхлүүлэх бөгөөд та оньсого тайлах цаг бага байх болно.

Ханан дээр хөшигний галтай бамбар байдаг. Үүнийг аваад Орлезын эзэн хааны зургаан урнатай өрөөнд буцаж ирээрэй. Хэрэв та савыг зөв дарааллаар нь асаавал олз бүхий хонгил руу орох нууц шат нээгдэнэ.

Та хөшигний гал асаасан өрөөний босгон дээр зогсож, түүнийг орхиж байна гэж үзвэл лаан асаах зөв дараалал:

Хамгийн сүүлд зүүн талд - хоёр дахь нь зүүн талд - эхний зүүн талд - хамгийн сүүлд баруун талд - баруун талд хоёр дахь нь - баруун талд нь эхнийх нь.

Уурыг зөв дарааллаар нь асаавал цэнхэр, буруу асвал улаан анивчина.

Үүний дараа захидлыг ав, тэр даруй хонх дуугарах болно. Хонх гурван удаа дуугарна. Хэрэв та хоёр дахь дохионы дараа тэнд байгаа бол шүүхийн зөвшөөрөл авч болно (энэ нь бага зэрэг хоцорсон нь сайн зан үйлийн шинж тэмдэг юм), гэхдээ та хойшлуулж, гурав дахь дуугарвал хэтэрхий оройтсон тул шүүхийн зөвшөөрөл буурч эхэлнэ. Хэрэв та яарч, эхний цохилтын дараа ирвэл та ямар ч зөвшөөрөл авахгүй.

Жич:Цаг хэмжигч хоёр баримт бичгийг олсны дараа эхэлнэ - галла бүхий хаалганы цаадах захидал, номын сан дахь захидал. Хэрэв та эхний үсгийг авч амжаагүй бол хонх дуугарахгүй.
Ямар ч байсан, шаардлагатай хоёр үсгийг авахдаа буцаж гүй.

Замдаа та хоёр язгууртны цэцэрлэгт ярилцаж байгаад зогсч, илбэчин, сүм хийдийн үйлдлийг хязгаарлах ёстой эсэх талаар санал бодлоо илэрхийлж болно. Энэ нь зөвхөн тагтан дээр зогсож байхдаа тэднийг сонссон тохиолдолд л боломжтой болно. Энэ нь танд нэмэлт байцаагч өгөх болно.

Та бүжгийн танхимын үүдэнд ирэхэд Лелианагийн хэлсэн Хатан хааны далд зөвлөхтэй танилцах болно. Хэрэв та өмнө нь YES тоглоом тоглож байсан бол энэ хатагтайг амархан таних болно. Ярилцлагын үеэр тэрээр эрэл хайгуулын дараагийн үе шатыг дуусгахаар очих хүмүүсийн өрөөний түлхүүрийг өгөх болно. Эрэгтэйчүүдийн өрөөнд орох хаалга нь Баатруудын танхимд байдаг. Хаалгаар ороход та бүлгээрээ өөрийгөө олох болно. Тэд бүгд албан ёсны хувцас өмссөн, зэвсэггүй тул тоног төхөөрөмжийг нь шалгахаа мартуузай (эсвэл тоглоом нь тэдэнд анхдагч зэвсгийг өгөх болно, энэ нь таны бүх тоног төхөөрөмжөөс хэд дахин муу). Таны таамаглаж байсанчлан энэ нутаг дэвсгэрт хайгуул хийх нь 100 хувь тайван байж чадахгүй ...

Таныг даалгаврын энэ хэсгийг дуусгахад шүүхийн зөвшөөрөл буурах боловч номын санд байгаа шиг хурдан биш.

Өрөөнүүдийн дундуур алхаж, энд харсан зүйлийнхээ талаар багийнханынхаа тайлбарыг сонсоорой. Таныг тулаан хүлээж байгаа цэцэрлэгт ор. Дууссаны дараа цогцсыг шалгаж, олж мэдсэн зүйлээсээ дүгнэлт гарга. Үүний дараа оргон зайлсан Харлекин Жестерийг дагаарай - цус, цогцосны ул мөр нь эрэл хайгуулын сумгүй ч гэсэн түүний зам мөрийг харуулсан маш сайн үзүүлэлт юм. Та хоёрдугаар давхарт гарах хэрэгтэй (замын дагуу хэд хэдэн бүлэг өрсөлдөгчидтэй тулалдах). Эцэст нь зорилгодоо хүрэхэд таныг Орлаис хотод үргэлжилж буй эмх замбараагүй байдлын гол дүрүүдийн нэг болох элф Бриала угтах болно. Тэр танд юу болж байгааг өөрийн хувилбараар хэлэх болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа ордон руугаа буц.

Замдаа цомын өрөөний дэргэд зогсож буй хамгаалагчидтай ярилцаж болно. Хэрэв та тэдгээрийг Каллен руу илгээвэл, та + 20 шүүхийн зөвшөөрлийн оноо авахаас гадна Дюк Гаспарын төлөвлөгөө, олз, Галлийн нэг барималтай холбоотой хэд хэдэн баримт бичгийг олохын тулд өмнө нь хаалттай өрөөнд нэвтрэх боломжтой болно.

Бөмбөгний эзэгтэй, гүнгийн авхай Флорианна тантай бүжгийн танхимд уулзах болно. Түүнтэй бүжиглэж, ярилцахыг зөвшөөр. Бусад олон тохиолдлын нэгэн адил хоёр дахь удаагаа хариулах нь шүүхийн зөвшөөрлийг авах болно - гүнгийн ахтай амжилттай бүжиглэх нь энэ зөвшөөрлийг маш өндөрт өргөж чадна. Гүнгийн авхай танд үйл явдлынхаа хувилбарыг хэлэх болно.

Бүжгийн дараа зөвлөхүүд тань руу ойртож, тэдэнтэй цаашдын үйл ажиллагааны төлөвлөгөөгөө хэлэлцэх боломжтой болно. Нөхөр бүр хэнийг инквизицээр дэмжих ёстой талаар өөр өөрийн гэсэн бодолтой байдаг, Жозефина Селинаг хаан ширээнд үлдээхийг илүүд үздэг, Каллен хаан ширээнд суух хамгийн хууль ёсны өрсөлдөгч гэж Гаспарыг сонгосон, Лелиана Гаспарыг нэр дэвшүүлэхийг хүсч байна. Төрийн тэргүүн, гэхдээ түүний ард Бриала "саарал эрхэм"

Энэ мөчид та шийдвэр гаргах шаардлагагүй. Та энэ талаар юу гэж бодож байгаагаа хариулж болно.

Даалгаврын дараагийн шат бол эцсийн шат бөгөөд буцаж ирэхгүй цэг юм. Хэрэв та ордныг бага зэрэг судлах, илүү их мэдээлэл олж авах, бусадтай ярилцах, шүүхийн зөвшөөрлийг нэмэгдүүлэх болон бусад жижиг зүйлийг хүсч байвал хааны танхимд очихоосоо өмнө үүнийг хий.

Эцэст нь та энэхүү эрэл хайгуулын эцсийн шатанд бэлэн болсны дараа хааны орон сууцанд байрлах эрэл хайгч руу оч. (Шүүхийн зөвшөөрөл нь эрэл хайгуулын энэ үе шатанд багасна, гэхдээ маш удаан.) Хэсэг хугацааны дараа та хашгирахыг сонсох болно - Флорианнагийн өрөөнд очиж, элф шивэгчинг авраач. Тэр танд Бриалын тухай сонирхолтой мэдээллийг хэлэх бөгөөд хэрэв танд хэрэгтэй бол олон нийтэд баталгаажуулахад бэлэн байх болно. Түүнийг Каллен руу илгээгээд цааш яв.
Хатан хааны хувийн өрөөний хаалганы цаанаас хашгирах чимээ бас сонсогддог. Энэ хаалгыг онгойлгохын тулд танд 5 Гаулын баримал хэрэгтэй. Хэрэв та хатан хааны танхимд орохгүй бол түүний Гаспар, Бриала хоёрын хооронд эвлэрэл байгуулах боломжгүй болно. Хэрэв танд яг ийм үр дүн хэрэггүй бол тийшээ явах шаардлагагүй.

Хэрэв та эвлэрэхийг хүсч байгаа бөгөөд гартаа 5 Галлийн баримал байгаа бол Эзэн хааны танхимд оч. Тэнд та Селинаг харлуулах боломж олгох хэн нэгнийг олох болно.

Араас нь ууртай хашгирах чимээ сонсогддог эрэл хайгуулын үүдэнд орж, Эзэн хааныг хөнөөх оролдлогын ард яг хэн байгааг ойлгох видеог үзээрэй. Видеоны дараа тулалдаанд орж, өрсөлдөгчидтэй харьцаж, цоорхойг хаа. Үүний дараа та герцог Гаспардтай хийсэн гэрээний түүхийг өгүүлэх нэгэн эрхэмтэй ярилцах боломжтой болно. Хэрэв танд хэрэгтэй бол тэр үүнийг олон нийтэд батлахад бэлэн байх болно. Тиймээс, одоогийн байдлаар та мөргөлдөөнд оролцож буй гурван тал болох Гаспар, Бриала, Селина нарт дарамт үзүүлэх гурван нотлох баримтыг гартаа авах ёстой. Хэдийгээр та аль төгсгөлийг илүүд үзэж байгаагаас шалтгаалж эдгээр нь бүгд танд хэрэггүй байж магадгүй юм.

Даалгавраа дуусгахын тулд бүжгийн танхим руу буцна уу. Тэнд та шийдвэр гаргах хэрэгтэй - хуйвалдагчид төлөвлөгөөгөө биелүүлж, дараа нь хөндлөнгөөс оролцохыг зөвшөөрөх эсвэл тэр даруй зогсоох. Хэрэв та Селинаг хаан ширээнд байлгахыг хүсч байгаа бол үр дүнг хүлээхгүйгээр хөндлөнгөөс оролцох хэрэгтэй, хэрэв та Гаспард эсвэл Бриала хоёрыг илүүд үздэг бол хүлээ.

Хэрэв та шууд хөндлөнгөөс оролцохоор шийдсэн бөгөөд шүүхийн зөвшөөрөл одоогоор 85 ба түүнээс дээш бол та цус урсгалгүйгээр бүх зүйлийг шийдэх боломжтой болно. Зөвлөхүүддээ эхлээд хуйвалдааны удирдагчтай ярилцахыг хүсч байгаагаа хэлээд бүх шүүхийн өмнө энэ хүнийг эх орноосоо урвасан гэж чанга дуугаар буруутгаарай. Үүний дараа юу хийхээ шийдээрэй.

Хэрэв шүүхийн зөвшөөрөл хангалттай өндөр биш бол та өөрөө ярихын тулд тулалдаанд оролцохыг илүүд үздэг эсвэл хуйвалдагчид төлөвлөгөөгөө хэрэгжүүлэх хүртэл хүлээхээр шийдсэн бол та тэднийг даган хашаанд орж, тэнд, тэр дундаа даргатай тулалдах хэрэгтэй болно. Дарга өмнөхтэй харьцуулахад тийм ч хүчтэй биш ч эргэн тойрондоо телепорт хийх дуртай тул тулалдааны баатруудын тулааныг хэцүү болгодог. Хэмжээтэй дүрүүдэд нэг их асуудал гарах ёсгүй.

Селина, Гаспар, Бриала (эсвэл таны сонголтоос хамааран Гаспар, Бриала хоёр) хоёрын дараагийн ярианд та Орлагийн удирдагчийн асуултыг шийдэх хэрэгтэй болно. Танд хэд хэдэн боломжит сонголт байна:

1. Селина хатан хаан хэвээр байна. Гаспард цаазаар авах ял эсвэл цөллөгт (хэрэв та өршөөл хүсэх юм бол).

2. Гаспард эзэн хаан болов.

3. Гаспар эзэн хаан болсон ч Бриала түүнтэй нууцаар захирч байна (Үүнийг зөвшөөрөхийн тулд та Гаспарын эсрэг нотлох баримттай байх хэрэгтэй).

4. Селина, Бриала нар эв найртай. Гаспард цаазаар авах ял оноов. Энэ сонголтын хувьд та хүний ​​жигүүрт байрлах өрөөнд элвен медалийг олох хэрэгтэй. Энэ өрөөний хаалгыг онгойлгохын тулд танд гурван Гаулын хөшөө хэрэгтэй болно. Бриалатай медалийн талаар ярилц (тэр анх уулзсаны дараа цэцэрлэгийн тагтан дээр байх болно), хэрэв Селина үүнийг хадгалсан бол Бриалад сэтгэл нь хэвээрээ байгаа гэдгийг батлан ​​хэлээрэй. Дараа нь олсон медалийнхаа талаар хатан хааны хүлээсэн гурван хатагтайтай ярилц, дараа нь тэр өөрөө гарч ирнэ. Түүнтэй ярилцаж, Бриала хайртай хэвээр байгаа эсэхийг асуу.

Эзэн хаантай хийсэн сүүлчийн яриандаа хуйвалдааны асуудлыг шийдсэнийхээ дараа Бриала танд мөрдөн байцаалтад тусалсан бөгөөд тэр шагнал авах ёстой гэж хэлээрэй. Энэ тохиолдолд Селина, Бриала нар эвлэрэх болно. Хэрэв та медаль болон урьдчилсан яриаг ололгүйгээр тэднийг эвлэрүүлэхийг оролдвол Селина Бриалаг уучлах боловч түүнийг цөллөгт шийтгэнэ.

5. Та тулалдаж буй гурван талыг бүгдийг нь эвлэрүүлээрэй. Энэ нь танд гурвуулаа шантаажлах нотлох баримт байгаа тохиолдолд л боломжтой, өөрөөр хэлбэл та элф зарц, хөлсний цэргүүдийн удирдагч, цэрэг Гаспард нарыг олж илрүүлж, гурвууланг нь олон нийтэд мэдүүлэг өгөхийг ятгасан.

Та Орласын ирээдүйн чиглэлийг шийдэж, эзэн хааны зөвлөхтэй ярилцсаны дараа эцэст нь танд амрах хэдэн минут өгөх болно. Хэрэв таны LI бөмбөгөнд оролцож байсан хүмүүсийн дунд байсан бол тагтан дээр маш сайхан бяцхан дүр зураг харагдах болно.

Бусад мэдээлэл:


Та нийтдээ 30 шантаажийн сэжүүр авах боломжтой бөгөөд энэ нь таныг Лелиана руу мэдээлэх үед шүүхэд үзүүлэх нөлөөллийг нэмэгдүүлэх болно. Та яриаг чагнаж, нууц бичиг баримт олж, заримдаа бүр ордныхонтой яриа өрнүүлэх замаар л сэжүүр олдог.

Ордны эргэн тойронд 15 caprice зоос тархсан байдаг - хэрэв та DA 2-т Assassin DLC-г тоглосон бол эдгээр зооснуудыг санаж магадгүй юм. Усан оргилуур руу ийм зоос хаях бүрт та шүүхийн зөвшөөрлийн +1 оноо авах болно.

Хэрэв таны инквизитор хутагтын мэдлэгийн урамшуулалтай бол та бэлэвсэн эмэгтэйг бүжигт урьж болно. Тэр тантай бүжиглэхгүй, гэхдээ ирээдүйд энэ нь таны цэргийн ажиллагааны ширээн дээр шинэ үүрэг даалгаврыг нээх болно.

Хэд хэдэн "шивнэж буй элфүүд" ордны эргэн тойронд тэнүүчилж байна. Хэрэв та тэдэн дээр дарвал тэд ихэвчлэн найрсаг бус зүйл бувтнаж, бага зэрэг холдох боловч үүний дараа та тэднийг чагнадаг газар олж болно. Сонссон мэдээллийн мөрөөр хүний ​​орчинд ямар нэгэн буруу зүйл болж байна гэж дүгнэж болно. (Хэрэв та үндсэн даалгаврыг дагаж мөрдвөл ямар ч байсан үүнийг олж мэдэх болно.)
Хэрэв таны инквизитор элф бол үйлчлэгчид илүү найрсаг байж, тэдэнд юу саад болж байгааг танд хэлэх болно - та юу ч сонсох шаардлагагүй болно.

Өөрийн дүрийг бүтээж, танилцуулах тайрах хэсгийг үзсэний дараа Кассандрагийн зааврыг дагана уу. Эргэх зай их гарахгүй. Нурсан гүүрнээс унасны дараа манай баатар Кассандра хоёр анхны дайснуудын довтолгоонд өртөж, бид анхны зэвсгээ олох болно. Нэг удаагийн довтолгооны хувьд дайсан дээр дарна уу [LMB], мөн хэд хэдэн довтолгоонд бид товчлуурыг дарна. Та дарж тоглоомыг түр зогсоож болно , мөн дарж тактикийн горимд шилжинэ [t] бүлгийн бүх хүмүүст тушаал өгөх.

Ялсаны дараа бид хөлдсөн голын дагуу алхаж, төгсгөлд нь толгод руу авирч, хаднаас дахин хөлдсөн гол руу үсрэв. Дараагийн дайснуудыг ялж, бид голын дагуу явж, хананы дэргэдэх шатаар авирав. Бид шууд явж, хөлдсөн гол руу дахин бууна. Цаашид шатаар өгсөх. Завсарлага руугаа явцгаая. Энд аль хэдийн тулаан болж байна, та зүгээр л туслах хэрэгтэй бөгөөд дайснууд үлдэхгүй бол тайрах хэсгийг үзээрэй. Одоо багт та дөрөв байна. Өргөн голд хүрч, бид нөгөө тал руу, балгас руу, дараа нь шатаар, чулуугаар хийсэн зам дагуу явна. Шат өгсөх тусам өөр нэг цоорхой таныг хүлээж байх болно. Үүнийг хаахын тулд та дайснуудын хэд хэдэн давалгааг устгах хэрэгтэй. Үүний дараа бид цоорхой руу ойртож, [RMB] дээр дарна уу.

Бид хаалгыг онгойлгож, гүүрэн дээр гарна. Бид Лелиана болон сүмийн төлөөлөгч рүү очно. Тааламжгүй яриа эхлэх бөгөөд төгсгөлд нь цаашдын дамжуулалт хийх хэд хэдэн сонголтыг санал болгоно. Би "Цэргүүдтэй шууд алх" гэхээсээ илүү "Уулын дундуур алхах" сонголтыг сонгохыг зөвлөж байна. Эхний тохиолдолд та сураггүй болсон цэргүүдийг аврах боломжтой болно (ойрын ирээдүйд та энэ шийдвэрээс урамшуулал авах боломжтой болно). Бид шатаар өгсөж, ууланд байрлах барилга руу ордог. Нөгөө талаас гарч ирэхэд та өөр цоорхойг арилгах хэрэгтэй болно. Үүний дараа сураггүй болсон цэргүүд тэднийг аварсанд талархах хэсэг гарах болно. Бид цаашаа өнгөрч, шатаар бууна. Бид үндсэн том цоорхойд хүрэх хүртлээ цааш явна. Энд та анхны дарга - бардам чөтгөртэй тулгарах бөгөөд хэрэв та цэргүүдийг аварсан бол тэд түүнийг ялахад туслах болно.


Тулаан эхэлмэгц та чөтгөр нь хамгаалалтын ауратай бөгөөд ямар ч гэмтэл авдаггүй гэдгийг ойлгох болно. Хамгаалалтаа сулруулахын тулд зайг хаа. Одоо та түүн рүү аюулгүйгээр дайрч болно. Чөтгөр дахин хамгаалалттай болохыг хармагцаа боломж гармагц дахин завсарлагаа хааж, довтолж эхлээрэй. Дараа нь бид чөтгөрийг ялах хүртэл давтана. Түүний эрүүл мэндийн 50% үлдсэн үед бусад муу ёрын сүнснүүд цоорхойноос гарч эхлэх тул та эхлээд шинээр ирсэн бүх дайснаа устгасан тохиолдолд л цоорхойг хааж болно. Эрүүл мэндийн 25% -д мөн адил зүйл тохиолдох болно. Бид чөтгөрийг алмагц тайрах хэсгийг үзээрэй. Ингээд л эхний бүлэг дууслаа.

Аюул арилаагүй байна

Та сэрэхдээ овоохойг орхи. Та тосгонд өөрийгөө олох болно. Үүнээс гарах бүх гарц хаалттай тул бид зүүн талын толгод дээрх сүм рүү явдаг.


Тэнд бид хамгийн алслагдсан хаалга руу орж, зураг авалтыг харна. Энэ өрөө танд нэгээс олон удаа хэрэг болно, учир нь... Команд штаб энд байрлана. Дараа нь бид барилгаас гарч, зөв ​​хүмүүстэй ярилцдаг ("Хамгийн шилдэг нь" гэсэн даалгавар). Бид тэдний өгсөн нэмэлт даалгаврыг шууд гүйцэтгэж чадна. Дараа нь бид дахин командлалын штаб руу буцаж ирээд, хүлээн авсан нөлөөллийн цэгийг ашиглан Эрхэм хүндэт эх Жизелийг олох шаардлагатай газрыг хайна. Ирээдүйд энэ хүснэгтийг нөлөөллийн цэгүүдийг ашиглан шинэ байршил нээх, мөн инквизицид мөнгө олохын тулд номлолд зөвлөхүүд илгээхэд ашиглаж болно. Бид задгай газар явж, гүн гүнзгий замд орлоо. Газрын зургийг гарын авлага болгон ашиглах (түлхүүр [м ]), баруун хойшоо, нил ягаан өнгийн дугуйгаар тэмдэглэгдсэн хэсэг рүү яв. Та инквизицийн багийн хамт дайснуудын хэд хэдэн давалгааг ялах хэрэгтэй болно. Чамайг ингэмэгц өөр тайрах үзэгдэл эхлэх болно.


Одоо та дотоод газар дахь хажуугийн даалгавраа үргэлжлүүлж болно, эсвэл хуйвалдааны цаашдын ахиц дэвшил хүртэл командын штаб руу очиж болно. Гүйцэтгэсэн нэмэлт ажил, хуаран байгуулах, нутаг дэвсгэрийн шинэ хэсгийг нээх зэрэгт нөлөөллийн оноо олгох бөгөөд үүнийг тагнуулд зарцуулж болно, эсвэл мөрдөн байцаалтын түвшин нэмэгдэх болно гэдгийг санаарай. Хамгаалах байр руу буцахын тулд газрын зургийг нээж, дэлхийн газрын зураг руу очно уу (зүүн дээд буланд байгаа товчлуур), дараа нь хамгаалах байрыг сонгоно уу. Жизель ээж таныг сүмд хүлээж байх болно. Түүн дээр очоод ярилц. Та мөн түүнээс "Бадамлянхуа ба үндэс" даалгаврыг авч болно. Бид командлалын штаб руу очиж "Вал Ройогийн сүмд орох" номлолыг идэвхжүүлнэ.


Зөв газартаа ирсний дараа бид талбай руу явж, хэсэгчилсэн дүр зургийг үзэж, дараа нь "Шударга ёсыг хамгаалагчид" даалгавар идэвхждэг. Дараа нь бид энд ирсэн гудамж руу явна. Энд агуу илбэчин Фиона бидэнтэй уулзах бөгөөд "Нууцад" эрэл хайгуул эхэлнэ. Бид Хамгаалах газар, Командын штаб руу буцаж ирлээ.

Шударга ёсыг хамгаалагчид

Даалгаврыг эхлүүлэхийн тулд та командын штабын ширээн дээр тодорхой хэсгийг хайж олох хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та эхлээд 15 нөлөөллийн оноо авах хэрэгтэй. Тэдгээрийг нэмэлт даалгавруудыг гүйцэтгэх замаар олж авдаг. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та энэ ажлыг эхлүүлбэл илбэчидтэй хийх даалгавар боломжгүй болно, мөн эсрэгээр гэдгийг санаарай. Тиймээс, хэрэв та templars нь инквизицийн зэрэглэлд илүү тохиромжтой гэж шийдсэн хэвээр байвал номлолыг сонгоод, сүм хийдүүдтэй уулзахаар яв.


Бид зураг авалтын хэсгийг харж байна. Дараа нь бидэнтэй уулзахаар гарч ирсэн Темплар Найт Баррис руу ойртож, дараагийн тайралтыг үзэх болно. Дараа нь бид хүндэтгэлийн дарааллаар тугуудыг өлгөхийг хүсэх болно. Та санал болгож буй тестийг хүлээн зөвшөөрч дуусгах эсвэл татгалзаж, шууд томилолт руугаа явж болно. Бид дахин Баррис руу ойртож байна. Тайлбарын дараа бид дайснуудтайгаа харьцаж, дараа нь гудамжинд гарч, тэмдэглэгээг дагаж хоолны өрөөгөөр дамжин хүссэн хаалга руугаа дээшээ гарна.


Тэнд бид Эзэн Эрэгчтэй уулзаж, бидэнд гэнэтийн бэлэг бэлдсэн. Одоо бид олсон газраасаа гарах гарцыг олох хэрэгтэй. Байршил нь нэлээд шугаман тул мини тоглолтын хажуугаар өнгөр. Эргэдэг багануудаас аюултай ногоон шингэн асгарах газарт хүрэхэд эхлээд баруун тийшээ явж, ярьж буй хүмүүсийн хажуугаар урагш яв. Та өрөөний нөгөө тал руу, аюулгүй булан руу шилжихийн тулд багана эргэхийг хүлээ. Тэнд бид дахин бага зэрэг урагшилж, дараа нь эсрэг талын өрөөнд орлоо. Дотогшоо ороход хаалга хаагдах болно. Биднийг явах гэтэл танихгүй хүнтэй яриа эхлэх болно. Дараа нь бид түүнийг дагахаар яарахгүй, харин эсрэг талын өрөөнд очиж, том чулуун дээрх бичээсийг уншина. Тэр бидэнд шинж чанаруудыг урамшуулах бөгөөд эдгээрээс өөр хоёрыг тухайн газраас олж болно (даалгаварыг "Чөтгөрийн Догма" гэж нэрлэдэг).


Шинэхэн аялагч баганаас цутгаж буй зүйлийг ус болгон хувиргахад бид цаашаа явна. Бид мухардалд хүрэхэд баруун талын өрөөнд ор. Манай танихгүй хүн дахиад тэнд байх болно. Богинохон ярилцсаны дараа бид ойролцоох цэнхэр галд ойртож, түүнээс бамбар асаадаг. Дараа нь бид энэ өрөөний хажуу талын гурван өрөөнд илүү их гэрэл асаадаг. Дараа нь "Чөтгөрийн Догма" гэсэн даалгаврыг дуусгахын тулд бид гартаа бамбар барин байршлын хамгийн эхэнд, баар бүхий өрөөнд орж, зүүн талын торыг нээнэ. Тэнд бид түлхүүрийг авдаг (энэ нь зөвхөн бамбарын гэрлээр харагдана). Дараа нь бид мухардалд буцаж очоод алс холын чулуун хананд гал асаадаг. Хана холдож, бид цаашаа явна. Дараа нь бид баруун талд байгаа хаалга руу ойртож, олсон түлхүүрээр онгойлгоно. Бид тэнд гал асаадаг. Өрөөнөөс гараад бид чулуун хананд дахин гал асаалаа. Түүнийг нүүсний дараа бид өрөөнд орж бичээсийг дахин уншиж, дараа нь шинж чанартаа өөр урамшуулал авдаг. Дараа нь бид гараад баруун талд байрлах өрөөнд орно. Хаалга руу ойртоход дээд талд гарах гарц нээгдэнэ. Дараа нь бид хаалгыг онгойлгож, гарцуудыг баараар хаах хүртэл гудамжаар алхдаг. Бид тэдгээрийн хооронд хөшүүргийг татахад зам цааш нээлттэй болно. Дараа нь бид хоолны өрөөгөөр дамжин танил замаар зорилгодоо хүрнэ. Хоёр давхарт байрлах хоолны өрөөнд "Чөтгөрийн Догма" эрэл хайгуулын гурав дахь бөгөөд эцсийн чулуу байх болно. Товлосон газартаа хүрсний дараа видеог үзээрэй. Дараа нь бид урд талын хаалгаар дээд хуаран руу явна. Энд бид хоёр ахмад дайчинг аврах хэрэгтэй. Баруун дээд буланд цаг өнгөрч, дараа нь гол танхим унах болно гэдгийг санаарай. Тиймээс, энэ жингийн тал хүрэхгүй тохиолдолд багийн хэн нэгэн танд эргэн ирж туслах нь зүйтэй гэдгийг сануулах болно (хэрэв жин нь ойролцоогоор унавал). 30% хүртэл, дараа нь Баррис үхнэ). Тиймээс хамгийн найдвартай шийдэл бол нэг нэгийг нь хэмнэх явдал юм, i.e. нэг ахмад дайчныг аварч, дараа нь үндсэн танхим руу буцна. Дайснуудыг устгасны дараа бид масштабыг сэргээх хүртэл хүлээж, өмнөд хаалгаар дахин гарч, өөр сүм хийдийг аварч, Баррис руу буцаж очоод түүнд болон бусад сүм хийдэд дайснуудыг устгахад нь тусаллаа.


Дараа нь бид хойд хаалгаар гарч, хашаанд гараад эсрэг талын цамхаг руу явна. Тэнд бид хоёрдугаар давхарт гарч, өөр нэг ахмад дайчныг аварсан. Дараа нь бид буцаж үндсэн танхим руу буцаж болно, эсвэл хэрэв цаг гарвал хашаанаас орж болох тэмдэглэгээтэй өөр цамхаг руу явж болно. Гэсэн хэдий ч тэнд очихын тулд танд түлхүүр хэрэгтэй. Бид үүнийг хоёр цамхагийн хооронд байрлах өрөөнд, гурав дахь сүмийг аварсан газрын доороос авдаг. Түлхүүрийг аваад шүүгээний хаалгыг онгойлгоод бид шууд эсрэг талын лириумыг шалгаж, шатаар өгсөж, тэмдэглэлийг уншиж, ойролцоох цэнхэр цээжнээс лириумыг авав.


Бид гол танхим руу буцаж, дайснуудыг алж, Барристай ярилцана. Тайрах үзэгдэл эхлэх бөгөөд үүний дараа та дайснуудын хэд хэдэн давалгаатай тулалдах хэрэгтэй болно. Дараа нь бид шатаар өгсөж, тэмдэглэгээтэй тагтан дээр гарна. Тэнд та атаархлын чөтгөртэй тэмцэх хэрэгтэй болно.


Тэрээр өөртэй нь адил аймшигт аймшигт зүйлс шиг газар доор нуугдаж, дараа нь намынхаа гишүүдийн дунд үсэрч, тэднийг хөлөөс нь унагах дуртай. Түүний байлдааны үр дүнд нөлөөлдөг шившлэг, нөлөөллөөс дархлаатай, i.e. Үүнийг удаашруулах, түр унтраах арга байхгүй. Эрүүл мэндийн байдал 70% байвал чөтгөр тусламж дуудах бөгөөд өөрөө хэлбэрээ өөрчилж, эрүүл мэндийг сэргээх болно. Энд эхлээд илүү хялбар дайснуудтайгаа тэмцэж, дараа нь даргаа авах нь дээр. Эрүүл мэндийнхээ 30%-д, чөтгөр анхны хэлбэртээ буцаж ирнэ.Түүний эрүүл мэнд муу байх үед ногоон хагархайнууд газраас гарч эхлэх бөгөөд үүнээс зайлсхийх хэрэгтэй. Чөтгөрийг ялсны дараа бид үндсэн танхим руу буцна. Тэнд орохын өмнө бид сүм хийдүүдтэй ярилцаж, өөрийн үзэмжээр сонголт хийдэг. Дараа нь бид командын штаб дээр очоод юу болсон, цаашид юу хийхээ ярилцдаг.

Нууцаар

Бид Хинтерланд руу, Фиона биднийг урьсан Редклифф рүү явна. Хаалганы урд цоорхой байх бөгөөд хаасны дараа бид дотогш орохыг зөвшөөрнө. Орцонд биднийг угтан авч, таверн руу орохыг урина. Таверн дахь тайзны дараа бид сүм рүү явна. Бид цоорхойг хааж, илбэчинтэй ярилцдаг. Бид командын штаб руу буцаж ирэхэд газрын зураг дээр "Шударга ёсыг хамгаалагчид" ба "Нууц" гэсэн хоёр номлолоос сонгох боломжтой. Нэгийг нь сонгосноор нөгөө нь боломжгүй болох тул энэ нь хэн нь цоорхойг арилгахад илүү тохиромжтой болохыг шийдэх сүүлчийн боломж юм - илбэчид эсвэл templars. Хэрэв та илбэчдийн талыг сонгосон бол бид тушаалын ширээн дээр хүссэн даалгавраа идэвхжүүлж, Редклифф рүү буцаж очно. Багийн бүрэлдэхүүнд зөвхөн хоёр намын гишүүнийг сонгох боломжтой болно. Манай шинэ найз гуравдахь дүрд тоглох болно. Тайлбарын дараа бид эхлээд холбоотнуудаа цуглуулдаг - бид дөрөвтэй тулалдах нь илүү хялбар байх болно. Үүнийг хийхийн тулд өргөгдсөн гүүртэй өрөөнд гарч баруун тийшээ яв. Дараа нь бид буцаж дээш өргөгдсөн гүүр рүү буцаж, эсрэг талын хаалгаар гарна. Фионатай ярилцсаны дараа бид шинэ зорилгоо олж авдаг. Энэ удаад гүүр доошилж, бид цаашаа явна. Бид тэмдэглэгээг дагаж, зам дээрх цоорхойг хаадаг. Түгжигдсэн хаалганд хүрч бид газрын зураг дээрх тэмдэглэгээгээр тэмдэглэгдсэн газруудаас улаан лириумын 5 хэлтэрхий хайж байна. Тэд алагдсан шившлэгчдийн дундаас унах болно. Бүгдийг цуглуулж, кэш дэх эмийн нөөцөө дүүргэсний дараа бид хаалгыг онгойлгоно. Видеоны дараа бид даргатай харьцдаг. 60% -д тэрээр цоорхойг нээж, үл нэвтрэх бамбайны ард нуугдах болно. Цоорхойг шийдэж, бид ойролцоогоор дарга руу дахин дайрдаг үлдсэн эрүүл мэндийн 30% нь түүний анхаарлыг давтах болно. Аллагын дараа бид видеог үзэж, эцэст нь илбэчдийн талаар шийдвэр гаргадаг.

Энэ нь таны зүрх сэтгэлд шатах болно ...

Таны сонголтоос хамааран "Шударга ёсыг хамгаалагчид" эсвэл "Нууц" гэсэн даалгавруудыг гүйцэтгэсний дараа даалгавар автоматаар эхэлнэ. Та командын штабын хүснэгтэд очих хэрэгтэй. Тэнд газрын зураг дээр бид ижил нэртэй даалгаврыг сонгоно. Бид урт видео үзэж, үүдэнд очиж, намын шинэ гишүүнтэй уулздаг. Энэ нь хэн байх нь таны өмнө сонгосон номлолоос хамаарна. Энэ сонголт нь Vault руу довтлох арми хэнээс бүрдэхийг мөн тодорхойлдог. Дараа нь бид хойд требучетийг хамгаалах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд газрын зураг дээрх тэмдэглэгээ рүү очиж, тодорхой хугацаанд долгионоор ирсэн дайснуудыг устгана уу (масштабаар харуулав). Нэгэнт дүүрмэгц требучет галд гарах бөгөөд бид өмнөд требучет руу явах хэрэгтэй болно. Тэмдэглэгээг гарын авлага болгон ашигласнаар бид хүссэн газар руугаа очиж, тэнд байгаа бүх дайснуудыг устгадаг. Дараа нь бид trebuchet-д ойртож, идэвхтэй элемент дээр [RMB]-г дарж түүнийг эргүүлнэ.


Үүний дараа зураг авалт хийгдэж, тайзны хэсэг өнгөрмэгц бид хоргодох газар руу буцдаг. Замдаа та дархан Харритад тусалж чадна. Үүнийг хийхийн тулд дайчин эсвэл хулгайчийг ашиглан түүний байшингийн орох хаалгыг хаасан хайрцгуудыг (зүгээр л [LMB] дээр дарна уу) эвдэнэ. Дараа нь бид хаалгаар гарна. Одоо бидэнд Vault-ийн оршин суугчдыг аврахыг санал болгож байна. Хэрэв та дараах алгоритмыг дагаж мөрдвөл бүгдийг нь аварч чадна: эхлээд хаалганы дараа шууд шатаар өгсөж, баруун тийш очоод бүх дайснаа устгаж, холбоотнуудынхаа эрүүл мэндийг хяна. Бид Лисеттийг ингэж аварч байна. Дараа нь бид буцаж гарч, хэрэв хаалга зүүн талд байгаа бол бид баруун тийш, сүм рүү явах хэрэгтэй. Шат өгсний дараа бид бүх дайснуудыг дахин устгадаг. Хамгаалагч хэн нэгэнд тусламж хэрэгтэй байна гэж хэлэх болно. Бидний дөнгөж гарсан шатны зүүн талд, хэрэв та нуруугаа харуулан зогсвол шатаж буй овоохой байх болно. Дотор нь өөрөө гарч чадахгүй хүн байна. Бид дайчин эсвэл чинжаалтай дээрэмчнийг сонгоод босоо шатаар өгсөж өгсөх болно. Түүнээс барилгын дээвэр дээрх нүх рүү жижиг гүүр шиднэ.


Түүгээр дамжуулан бид дотогшоо орж, гарцыг хааж буй хайрцгийг эвддэг. Дараа нь бид овоохойноос гаралгүйгээр хөөрхий залуу руу ойртож, [LMB]-г даран Сеггритийг аварна. Дараа нь бид овоохойноос гарч, тэр даруй зүүн талд байрлах шатаар сүм рүү явна. Энд та бүх дайснаа устгаснаар Треннийг аврах хэрэгтэй болно. Дараа нь бид Соласын зогсож байсан байшингууд руу явна. Үүний зэрэгцээ шатаар бууж болохгүй, харин сүмийн хажуу талаас нарийн замаар ор. Энд та Адан, Минева хоёрын хажууд байгаа хөлөг онгоцууд дэлбэрэхээс өмнө аврах цаг гаргах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд тэдэнтэй ойртож, талархах хүртэл нь [RMB] дар. Дараа нь бид шатаар бууж, Флисса гарцан дээр хэвтэж буй шатаж буй байшин руу орлоо. Бид түүнтэй Адан, Минева, Сегрит нартай адилхан харьцдаг. Хүн бүрийг хэрхэн аврахыг тодорхой харуулсан видеог доор харуулав.

Дараа нь дайснуудыг устгасны дараа бид сүмд явдаг.Тайлбарын дараа бид тэмдэглэгээгээр заасан газар руу явна. Тэнд бид бүх дайснуудыг устгаж, дараа нь идэвхтэй элемент дээр нь [LMB] дарж требучетийг онилдог. Ойролцоогоор 20% -ийг онилсны дараа өөр нэг хэсэг дайснууд ирнэ. Дараа нь бид trebuchet-ыг дахин чиглүүлж, 40% -д та дахин саад болно. Дараа нь бид требучетийг чиглүүлсээр 60% орчимд мини босс гарч ирнэ. Өмнөх даалгаврын сонголтоос хэн хамаарах вэ. Эцэст нь требучет чиглүүлсний дараа бид видеог үзэж байна. Сэрсэнийхээ дараа бид хонгилоор дамжин өнгөрөх цорын ганц боломжтой замыг дагав. Замдаа та цөөн тооны дайснуудтай учирч, тэдэнтэй тэмцэх шинэ чадварыг танд санал болгоно. Гарсны дараа бид маркер руу явж, дараа нь урт баатарлаг видеог үзээрэй.

Үнсээс

Тайлбарын дараа бид цайзыг үзэж, намын гишүүдтэй ярилцаж, даалгавраа гүйцэтгэнэ. Энд танд дархан хайж, мэргэжлээ сонгохыг санал болгох болно. Дархан хонгилд (харан зогсвол сэнтийн баруун талын хаалга, ард нь цонхтой). Мэргэшсэн мэргэжлийг сонгохын тулд бид командлалын штабын ширээнд зочилж, Ферелдэн дэх багш нарыг хайх даалгаврыг гүйцэтгэдэг. Тэгээд л хүн бүртэй ярилцаж, мэргэжлээ сонгоно. Дараа нь бид Жозефина, Варрик хоёр руу явсны дараа "Муу нүд ба муу зүрх" ба "Ангал тэнд оршдог" даалгаврыг өгөх бөгөөд үүнийг ямар ч дарааллаар дуусгах боломжтой.

Муу нүд, муу зүрх

ЧУХАЛ: Гаулын барималууд цөөн тоогоор бий. Арван нэгэн ширхэгийн нээлтийг энд тайлбарлав. Тэд бүх хаалгыг онгойлгох боломжгүй тул хамгийн хэрэгтэй зүйлээ сонгоорой.

Хэрэв та Сераг номлолд аваачвал түүнтэй ярилцсаны дараа тэрээр Улаан Женнигийн гурван нуугдах газрыг тэмдэглэх болно, газрын зураг дээр нуугдаж буй газрууд нь тэмдэглэгдсэн байдаг.

Нэг чагнах цэг дээр гурван удаа сонирхолтой зүйл сонсох боломжгүй байсан ч дөрөв дэх дээр нь хов жив нэмэгдсээр байх болно.

Тэгээд үүргэвчээ буулга, байршилд хог их байна.

Тиймээс бидний даалгавар хашаанаас эхэлдэг. Гаспартай ярилцсаны дараа бид энд жаахан үлдэнэ. Язгууртан бүсгүй бөгжөө хайж байна, энэ нь цэцэрлэгийн үүдний баруун талд байрладаг, түүнийг эрдэнэс гэж хайж байгаа, бид түүнд буцааж өгөөд хашааны байршилд +5 авдаг, гэхдээ бид хадгалж чадна. Хэрэв бидэнд мөнгө хэрэгтэй бол энэ нь өөрсдөдөө. Ордны үүдний өмнө баруун талд цоожтой Зүүн хонгил байдаг бөгөөд түүнийг нээх галла баримал түүний дээгүүр дэнж дээр байрладаг. Дотор нь зарим зүйл бий. Дараа нь бид үүдний зүүн талд очиж, шатаар өгсөж, энд язгууртнуудын яриаг чагнаж, эхлээд тэдэн рүү эргэж, дараа нь тэд хажуу тийшээ гарахад яриаг цэгээс нь чагнаж байх ёстой. Энэ дэнж дээр бид хонгилын түлхүүрийг олдог. Дэнжийн доор нэгэн зэрэг хоёр эрдэнэс, ширээн дээрх дуулиан шуугиантай баримт бичиг (эхний хов жив), эсрэг талын саванд хийсэн анхны зоос байдаг өрөө байдаг.


Бид ордон руу ордог. Жозефинатай ярилцсаны дараа бид үүдний танхимд орлоо. Энд хоёр чагнах цэг байдаг бөгөөд нэгд нь бид шинэ зүйл сурдаг (+1 хов жив). Бид Гаспар руу эргэж, латин руу явна. Бид хатан хаан Селинаг угтан авлаа, харилцан ярианд бид дунд шугамыг сонгоно (байршил руу +5). Энд та Жозефина, Каллен нартай чатлаж, Орлезын театрын тухай кодыг оруулсны дараа бид танхимаас гарч, Лелианатай ярилцаж байна. Бид коридороор гүйж, элфүүдийн хуйвалдааны талаар ярихыг сонсдог. Цаашилбал зүүн талд, хов живийн хоёр оноо, нэгд нь сонирхолтой зүйл байна (+1 хов жив). Сүлдчдийн зөвлөлийн вассал бас энд алхаж байгаа бөгөөд хэрэв та түүнтэй ярилцахдаа "Филипп бол тэнэг" гэсэн үгийг сонговол шүүхийн байршилд +10, +1 хов жив авах болно. Герцог Жермен өрөөнд зогсоод түүнээс +5 байршил, +1 хов жив авахыг асууж байна. Мөн энэ өрөөнд нууц зоос, код оруулдаг. Бид цааш явж элфүүдийн яриаг сонсдог. Одоо бид дугуй лацыг олох хэрэгтэй, бид үүнийг элфүүд байгаа өрөөний тагтнаас авдаг. Бид зочны цэцэрлэгт гардаг.

Ярилцсаны дараа бид шууд явна, цоожтой хаалга байна, бидэнд Галлийн барималууд хэрэгтэй, хаалганы зүүн талд +1 хов жив авдаг цэг байдаг. Орцны баруун талд бас нэг цэг бий. Энд бас усан оргилуур байдаг бөгөөд та цуглуулсан зоосыг хаях хэрэгтэй (шидсэн зоос бүрийн хувьд хашааны байршилд +1). За, одоохондоо бид сүлжээгээр дээшлэх болно. Галлийн баримал нь дэнжийн баруун талд, зүгээр л хашлага дээр зогсож байгаа бөгөөд бага зэрэг цааш +1 хов жив бүхий эрдэнэс байдаг. Бид номын сан руу явдаг. Энд жижиг оньсого байна, та хөшигний галаар бамбарыг бамбараар асаах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр тэд цэнхэр өнгөтэй болно (орцноос эхлээд баруун, дараа нь зүүн эгнээ, доош буух нь нээгдэнэ, зарим нь бий. цом). Энэ өрөөнд номоор тэмдэглэгдсэн эрдэнэс байдаг бөгөөд түүнийг татахад оффис нээгдэж, дотор нь бид захидал, хөшигний галыг авдаг. Бид өөрөө номын сан руу ордог. Шатаар буухад баруун талын хаалгыг зөвхөн дээрэмчин онгойлгож, оффисын зүүн талд ширээн дээр бичиг баримтууд байдаг (+1 хов жив). Номын тавиур дээрх цоожтой хаалганы хажууд сэжүүр бүхий эрдэнэс бий. Ширээн дээрх номын санд бид өөр +1 хов жив авдаг. Бид хэтэрхий их нөлөөгөө алдахгүйн тулд хаалгаар үүдний танхим руу гардаг. Одоо бид сараалжны зүүн талд дахин дээш гарах хэрэгтэй. Тэнд бид галлерейгаар нээх хаалга байна. Эхлээд тагтны хажуугаар жаахан цааш гүйж, доорх хоёр язгууртны яриаг сонсоцгооё (+1 хов жив). Үүний дараа та түүнтэй ярилцаж, "шидэт шидтэнгүүдийг зогсоох хэрэгтэй" гэж хэлээд түүнийг агентаар ажилд авна. Гарцын зүүн талд байгаа хов живийг сонсоод (+1) бүжгийн танхим руу яв. Үүний дараа Морригантай ярилцаж, дараа нь бид хүний ​​өрөөний түлхүүрийг хүлээн авдаг. Та Кассандратай чатлаж, сээтэгнэж болно (хэрэв та түүнийг дагуулж явсан бол), зүүн талд байгаа хов живийг сонсож, энэ хүмүүсийн өрөөнд оч.


Тэнд бид хуяг дуулга болж, зэвсэг авдаг. Баруун талын өрөөнд урагдсан өдрийн тэмдэглэл байна. Гал тогооны өрөөний таазны доорх дам нуруун дээр Галлийн баримал байдаг. Цэцэрлэгт тэр даруй зүүн талд нь хана хүртэл Галлийн өөр баримал бүхий эрдэнэс байдаг. Баруун талд байгаа усан оргилуурын дэргэд, ордны дээд шатаар өгсөж, ор бүхий өрөөнд бид Галлийн өөр нэг баримал, тагтан дээр нь онигооны зоос олдог. Том танхим дахь эрхэм танхимуудад (усан оргилуураас зүүн тийш) лааны тавиурын доорхи ширээн дээр зоос байдаг. Бид дээд давхарт гараад зүүн тийшээ явбал унтлагын өрөөний агуулах руу орж, тэндээс эрлийн элф сахиусыг авахад хангалттай барималууд бий. Бид маркер дээр очиж, Венатори бүлэгтэй харьцаж, Бриалатай ярилцана. Бас нэг Галлийн баримал байдаг. Бид ордон руу буцаж байна.

Бид цомын танхимыг судлах хэрэгтэй. Гэхдээ талбай дээр тааллыг алдахгүйн тулд эхлээд бөмбөг рүү. Тэнд Флориана биднийг бүжиглэхийг урьж байна. Харилцан ярианд төвийг сахисан (дундаж) хариултуудыг сонго. Хэрэв инквизиция дипломат болон нууцын талаар яриа өрнүүлэхийг зөвшөөрвөл зохих хоёр тайлбар гарч ирнэ (титэм ба хэрээтэй тойрог дээр). Дараа нь бид зөвлөхүүдтэй боломжит хувилбаруудын талаар ярилцдаг. Бидэнд илүү их мэдээлэл хэрэгтэй гэж хэлдэг. Эзэн хааны жигүүр рүү явахаасаа өмнө бүх эд зүйлсийг цуглуулж дуусгая.

Жозефины хажууд байх латин танхимд хашлага дээр дур булаам зоос байдаг. Явж хүлээж байсан гурван бүсгүйтэй ярилцъя, бид олсон сахиусныхаа талаар Селинатай ярилцаж, дараа нь Бриалатай ярилцъя. Та мөн титэм бүхий мөрийг сонгон бэлэвсэн эмэгтэйтэй ярилцаж болно (хэрэгтэй тэтгэмж), бид даалгаварт хандах боломжтой (Бэлэвсэн эмэгтэйтэй бүжиглэх: allemande болон +5 хашааны байршил). Цаашид энэ талд зоостой эрдэнэс бий. Бид үүдний танхимд гарлаа, цонхны хашлаганы урд талд нэг зоос байна. Шатаар доошоо зүүн тийш - хов жив (сандал дээрх эрдэнэс).

Бид цомын танхим руу буцаж байна. Бид түүний үүдэнд зогсож буй язгууртнуудтай ярилцаж, тэднийг Каллен руу илгээж, тулалдааны тухай түүхийг сонсоход +10 байршил авдаг. Дотор нь бид олдог: нэг хов жив, нэг зоос (эхний өрөөнд байгаа эрдэнэс), бид оффис дахь ширээн дээрээс захиалга, Галлийн баримал авдаг. Мөн оффист зөвхөн дээрэмчин л онгойлгодог хаалга бий.

Доод давхарт баатруудын танхимд (хүмүүсийн өрөөний үүдэнд) нэг зоос, нэг хов жив. Зочны цэцэрлэгт гарах гарцтай өрөөнд үүдэнд нь бас нэг хов жив, герцог Жерментэй өрөөнд өөр нэг, цаашлаад ширээн дээр, буйдан дээр хоёр байна. Тагттай өрөөнд зоос, хов жив байдаг. Тагтан дээр хов живтэй хоёр нуугдах газар, чагнасан газар байдаг. Бид номын санд очиж, ширээн дээр илүү олон баримт бичгийг олдог. Бид усан оргилуур руу бууж, Галлуудтай хаалганы баруун талд өөр нэг хов жив байна. Зоос авахын тулд хаалганы өмнө зүүн талд байгаа сараалжыг дээшлүүл.

Бид эзэн хааны жигүүрт очдог. Зүүн талын ширээн дээр хов жив байдаг. Бид босож, Галлийн барималууд шаардлагатай өрөөний хажуугаар гүйж, шууд гүйж, элфийг аварч, түүнийг Каллены хамгаалалтад явуулав. Нэг өрөөнд бид Галлийн баримлыг авч явдаг. Бид маркерын дагуу цааш гүйж, зөвхөн түүний зааж буй хаалга руу биш, харин эсрэг талд нь очдог.

Бид цэцэрлэгийн дээгүүр задгай дэнж гүйж, зарим ангийн цонх руу авирч байна. Гаулын баримал, капризын зоос бүхий эрдэнэс байдаг. Арав дахь баримал нь эрэл хайгуулын хаалганы баруун талд, шатаар бууж байна.

Эдгээр танхимуудыг үргэлжлүүлэн хайцгаая. Өөр нэг өрөөнд галлагийн баримал (аль хэдийн арваннэгдүгээрт), задгай зуухны дэргэдэх сандлын хажууд бас хов жив байдаг.
Одоо бид цэцэрлэгийн хаалганы түгжээг онгойлгож, ордны үүдний танхимаар буцаж ирээд усан оргилуур руу гүйв. Тэнд бид Орлагийн тугийг авч явна. Та бас Орлайсаас ирсэн өөр графтай тэнд ярьж болно. Мөн бид тэндээс сонирхолтой зоос олдог.
Бид эзэн хааны жигүүрт буцаж ирээд цэцэрлэгт гарав. Энэ бол эргэж буцахгүй цэг байх шиг байна. Флорианатай ярилцаж, зөрчлийг хаасны дараа бид хөлсний цэрэгтэй ярилцаж, хэрэв тэр Нууцлаг зүйлсийн давуу талтай бол түүнийг төлөөлөгчөөр элсүүлдэг.
За, дараа нь бид байршлыг хайж, үнэ цэнэтэй бүх зүйлийг цуглуулж, 3-р түвшний сайн ноорогтой танилцана. Хонгилд дөрвөн барималаар нээгдсэн хоёр хаалга бий. Тэгээд бид хэнийг цаазлах, хэнийг өршөөх сонголтоо хийдэг цэнгэлийн танхим руу буцаж ирдэг.

Тэнд Ангис оршдог

Бид Крествуд дахь Варрикийн найзын томилсон уулзалтын газар руу явна (энэ газрыг нээхийн тулд та командын штабт "Харуулыг хайх" ажиллагааг дуусгах ёстой). Түүнтэй ярилцсаны дараа бид агуйд орж, төгсгөлд нь очдог. Өөр шинэ танилтайгаа ярилцсаны дараа бид Скайхолдод буцаж очоод команд штабын ширээн дээр "Баруун хүрээ" ("Баруун хүрээг судлах") байршлыг нээнэ.


Бид хүссэн бүтцэд хүрч, зураг авалтын дараа тэнд байгаа бүх хүмүүсийг устгадаг. Бид дахин команд штаб руу буцаж байна. Тэнд бид "Тэнд ангал оршдог" даалгаврыг сонгоод асран хамгаалагчийн цайз руу орлоо. Цорын ганц боломжит замаар бага зэрэг алхаж, саарал харуулууд бидний баруун талд, бага зэрэг доогуур чөтгөрүүдтэй хэрхэн тулалдаж байгааг харж байна. Бид тэдэнд тусалж чадна. Бид цаашаа явж, энд хэдийнэ хананд авирч, чөтгөрүүдтэй тулалдаанд цэргүүддээ тусалж, улмаар бүслэлтийн цэгүүдийг эзлэхэд шаардлагатай гурвын эхний хэсгийг гүйцэтгэв.


Бид цорын ганц боломжит чиглэлд явж, дараа нь бид бардамнлын чөтгөртэй уулздаг. Түүнтэй харьцсаны дараа бид хажуугийн даалгавараас өөр нэг оноо авах болно. Мөн саарал харуулын туг бүхий авдар байх болно. Бид доошоо буулгүй баруун тийшээ хана дагуулан өнгөрдөг. Тэнд бид өөр нэг бардам чөтгөр, жижиг дайснаа алж, хажуугийн даалгавраа гүйцээнэ. Дараа нь бид бага зэрэг буцаж, бардам зангийн анхны чөтгөртэй уулзсан газраасаа өмнө бид доошоо бууна. Бид тэмдэглэгээг дагаж, замдаа чөтгөрүүдийг устгадаг. Тайлбарын дараа бид чам руу дайрах лууг үл тоомсорлон оргилд гарна - та түүнийг алж чадахгүй хэвээр байх болно. Гайхалтай видеоны дараа бид өөрсдийгөө шинэ газар олж авлаа. Үүний зэрэгцээ та "Мөрөөдөгчдийн айдас" нэмэлт даалгаврыг гүйцэтгэж болно. Үүнийг хийхийн тулд бид урагшаа явдаг. Улбар шар өнгийн гэрэлтсэн сүнс суусан ширээ сандал байх болно.


Бид ойртож, хүснэгтийг идэвхжүүлдэг. Дараа нь газрын зураг дээр тэмдэглэгээ гарч ирнэ. Хайгуулын түлхүүрийг ашиглах [ v ], бид лаа олж, түүнийг сүнс рүү аваачдаг. Үүний дараа бид шагналаа авах бөгөөд нийт таван оньсого таавар, аль хэдийн шийдэгдсэн нэг нь газрын зураг дээр гарч ирнэ. Тэдгээрийг ижил аргаар гүйцэтгэх шаардлагатай болно. Түүнчлэн, хэрэв бид хойд хана дагуу алхвал шидэт толины дэргэд байх болно, энэ нь зарим шинж чанарыг сайжруулдаг. Ийм толь энэ байршилд ихэвчлэн олддог тул баатараа илүү хүчтэй болгохын тулд тэдгээрийг хайж олоорой. Одоо бид шатаар маркераар заасан газар руу авирч болно. Ярилцлагын дараа бид чөтгөрүүдийг алж, гялалзсан ногоон бөмбөлгүүдэд ойртоно. [LMB] дээр дарж тэдгээрийг нэг нэгээр нь идэвхжүүлнэ үү. Бид видеог үзээд дараа нь цорын ганц боломжтой замаар явна. Нэг зам доошоо, нөгөө нь хойд зүгт ижил түвшинд явдаг салаа хэсэгт хүрч, бид хоёр дахь замаар явна. Тэнд өөр толь байх болно. Одоо бид салаа руу буцаж, зүүн чиглэлд доошоо бууж, ярилцаж болох дүрд хүрнэ. Ярилцлагын дараа бид бүх чөтгөрүүдийг дахин тасалж, ногоон гэрэлтдэг бөмбөгийг идэвхжүүлдэг. Дараа нь бид хамгаалах шаардлагатай сааданд хүрнэ. Дараа нь бид салаа руу цааш явна. Хойд талаараа дээшээ зам бий. Түүний дагуу бид бардамнах хоёр чөтгөрт хүрдэг. Тэднийг устгасны дараа бид газрын зураг анивчсан газрыг шалгана ([ товчийг дар v ]). Бид зөөлөн тоглоом олдог. Газрын зураг дээр харагдахгүй байгаа "Зүүдлэгчдийн айдас" даалгаврын дараагийн үе шат эхэлнэ (зөөлөн тоглоомыг ойролцоо байрлах орон дээр байрлуулах ёстой бөгөөд газрын зураг дээр харуулсан болно). Зөөлөн тоглоомын хажууд тахилын ширээ шиг бүтэц бий.


Үүнийг идэвхжүүлснээр "Эвдэрсэн цонх" гэсэн өөр нэг даалгаврыг эхлүүлэх болно. Энд та таван гэрлийг зөв дарааллаар асаах хэрэгтэй бөгөөд үүний дараа та олз цуглуулж болно. Дараа нь бид салаа руу буцаж очоод ёроолын дагуу "Мөрөөдөгчдийн айдас" даалгаврын сүүлчийн оньсого дээр хүрнэ. Дараа нь бид цаг дуусах хүртэл саадтай тулалдана. Бид цааш явж, тэмдэглэгээгээр тодруулсан "Мөрөөдөгчдийн айдас" даалгаврын шагналыг авна. Дараа нь бид сүнсийг дагаж, даргад хүрдэг. Үе үе тэр үл үзэгдэх болно. Хэрэв та түүнийг онилж чадахгүй, тэр үед тэр дайралт хийвэл тактикийн горимд шилжиж, тэнд дайралт хийнэ. Хэзээ нэгэн цагт даргад тусламж ирэх болно. Ялсаны дараа та хоёр ноцтой сонголт хийх хэрэгтэй болно.

Бахархалын үр жимс

Даалгаврыг тушаалын хүснэгтээр сонгоно. Үүнийг нээхийн тулд танд 40 нөлөөллийн цэг байх шаардлагатай. Каллены "Үүрийн өмнө" даалгавар энэ даалгаврын дараа боломжгүй болно гэдгийг анхаарна уу, тиймээс хэрэв та үүнийг дуусгахыг хүсвэл энэ түүхийн номлолыг эхлэхээс өмнө хий.


Нэгэнт байрласан бол бид тэмдэглэгээг дагаж, дайснуудтайгаа замдаа тулалддаг. Ариун сүмд хүрч, дотогш орсны дараа бид өмнөх шатаар өгсөв. Түгжигдсэн хаалга байх болно. Үүнийг нээхийн тулд та жижиг асуудлыг шийдэх хэрэгтэй болно. Хашааны голд байрлах хөшөө рүү буцаж оч. Эргэн тойрон шалан дээр дөрвөлжин сараалжтай. Хэрэв та тэдэн дээр гишгэвэл тэд цэнхэр өнгөтэй болно. Ийм бүх талбайг гэрэлтүүлэх маягаар явах хэрэгтэй, гэхдээ аль нэг нүдэн дээр хоёр удаа гишгэвэл эсвэл газар гишгэвэл бүгдийг дахин эхлүүлэх хэрэгтэй болно гэдгийг санаарай.


Хэрэв та хавтангаар оньсого бөглөхөд ямар нэгэн асуудал тулгарвал доорх видео бичлэгийг үзэж болно.

Үүнийг хийсний дараа хаалга цэнхэр өнгөтэй болно. Одоо та үүнийг нээж болно. Богино хэмжээний видео бичлэг хийсний дараа бид цөөн тооны дайснуудтай тулалдаж, дараа нь юу хийхээ шийдэх хэрэгтэй болно - дайсныг нэг дор дагах эсвэл бүх зуухыг асаах шаардлагатай бүх тааврыг шийдэхийг хичээ (зан үйл хийх). дахин. Хэрэв та эхний сонголтыг сонговол (өрөөний голд байгаа тэмдэглэгээ) та зөвхөн ойрын дайснуудтайгаа төдийгүй ариун сүмийн хамгаалагчидтай тулалдах хэрэгтэй болно. Хоёр дахь сонголт нь ижил төстэй гурван оньсого (өрөөний хажуу талд) шийдэх явдал юм. Тааваруудыг шийдэж, хүссэн хаалгандаа орсны дараа бид видеог үзэж, энэ номлолын хөгжилд ихээхэн нөлөө үзүүлэх өөр нэг шийдвэрийг гаргадаг. Хэрэв та хамтран ажиллах сонголтыг сонговол эргэлдэхгүйгээр элфийг ажилтнуудтай хамт дагаарай. Тэр тэнд очсон хойноо нууц агуулах нээх болно. Тэнд байгаа бүх зүйлийг шалгаж үзээд бид цаашаа явна. Дугуй шатаар доош бууж, бид босстой уулздаг (энэ нь таны түрэмгийлэгч / илбэчдийн сонголтоос хамаарна). Дайснуудыг ялсны дараа бид видеог үзэж, өөр нэг чухал шийдвэр гаргадаг.

Сүүлийн үйлдэл

Өмнөх даалгавраа гүйцэтгэсний дараа даалгавар автоматаар эхэлнэ. Өмнөх номлолын сонголтоос хамааран түүний дамжуулалт өөр өөр байдаг.

Хэрэв Морриган эх сурвалжаас харсан бол:

Бид уулзах газар руугаа явж, Лелианатай ярилцаж, толинд харна. Тэнд бид зүгээр л боломжтой цорын ганц замыг дагадаг. Зорилгодоо хүрч, бид зүгээр л ярьдаг, тэмцэх шаардлагагүй.

Хэрэв та GG-г эх сурвалжаас уусан бол:

Морригантай ярилцсаны дараа бид "Домгийн тахилын ширээ" гэж нэрлэгддэг газар руу очдог (Тийш нүүхийн тулд бид дэлхийн газрын зургийг (дэлхийн газрын зураг) ашигладаг, тахилын ширээ нь Ариун талбайн хажууд байрладаг). Бид даргатай тэмцэх ёстой. Түүний эрүүл мэндийн тал орчимд нь тайрах үзэгдэл эхэлнэ.

Төгс төгөлдөр байдлыг гайхшруулаарай...

Энэ бол сүүлчийн түүхийн даалгавар юм. Үүнийг дуусгасны дараа та Тедасыг тойрон аялж байхдаа үргэлжлүүлэн тоглох боломжтой боловч олон даалгаврууд боломжгүй болно. Мөн эцсийн тулалдаанд хэнийг авч явахаа нэн даруй бодож, хамгийн сайн тоног төхөөрөмжийг урьдчилан суулгаарай. Мөн ундаа, бөмбөг гэх мэт тоог шалгана уу. Даалгавар нь тушаалын хүснэгт дээр сонгогдсон бөгөөд нөлөөллийн цэг шаарддаггүй.


Тулаан даруй эхэлнэ. Гол муу санаатан телепорт хийх, хурдан хөдлөх дуртай боловч түүний замд саад учруулахгүй байх нь дээр. Мөн түүний цацрагаас зайлсхийх хэрэгтэй. Дайсан өөр газар руу нүүх үед тэнд очих замдаа эмийн санг бүү алдаарай. Үлдсэн эрүүл мэндийн 50% орчимд дарга дахин телепорт хийх бөгөөд бид шинэ, маш хүчтэй дайсантай тулалдах хэрэгтэй болно. Түүнийг ялсны дараа бид эхний дарга дээр очдог. Тэнд очих замдаа бид кэшийг алдахгүй. Давамгайлсны дараа видеог үзээрэй. Скайхолдод орсны дараа өрөөндөө (сэнтийн зүүн талын (хойд) хаалга) оч. Бид өөр видео болон төгсгөлийн кредитийг үзэх бөгөөд үүний дараа өөр нэг жижиг видео гарах болно.