Jak oznaczają lufy pistoletów wot? Oznaczenia na lufach broni - jak je zdobyć? Osobiste doświadczenie. — Jak często zbierane są statystyki?

Znaki szczególne każdy z Waszych czołgów może zostać nagrodzony indywidualnie. Aby je zdobyć, musisz przewyższyć innych graczy pod względem obrażeń zadanych tym czołgiem w ciągu ostatnich 14 dni. Uwzględnia to szkody wyrządzone zarówno bezpośrednio przez Ciebie, jak i przy Twojej pomocy.

  • Znaki wyróżniające są dostępne tylko dla pojazdów poziomu V i wyższych.
  • Uwzględniane są również obrażenia oparte na inteligencji, dzięki czemu osiągnięcie jest dostępne dla czołgów lekkich, które służą nie tyle do zadawania uszkodzeń, ile do identyfikowania celów dla sojuszników.
  • Otrzymane znaki pozostają na zbiornikach na zawsze.
  • Podobnie jak odznaki klasowe, ponownie zdobyte odznaki są wyświetlane w statystykach po bitwie.
  • W grze zakładka „Wskaźniki” wyświetla maksymalne oceny.

Historycznie rzecz biorąc, znaki były atrybutem asów czołgów, więc ich zdobycie nie było takie proste. Na przykład, aby uzyskać poziom początkowy i jeden znak, gracz musi znajdować się w górnych 35% na tym samym czołgu; drugi poziom osiągnięć (dwa punkty) jest przyznawany 15% najlepszych graczy, a najwyższy (trzy punkty) jest przyznawany 5% najlepszych graczy.

Jak zdobyć 3 znaki na lufach broni wot (znak w bitwie wot)?

Schemat zdobywania 3 znaków na różnych czołgach jest nieco inny, ale ogólnie rzecz biorąc, aby zarobić ślady na bagażniku, powinieneś trzymać się dość prostej taktyki: być jak najbardziej przydatnym w walce - demaskować wroga, konsekwentnie zadawać obrażenia. Im bardziej konsekwentnie gracz zadaje obrażenia, tym mniej bitew potrzeba, aby obliczyć jego osobisty wskaźnik. Średnio przypisanie najwyższego poziomu osiągnięcia może zająć od 50 do 100 lub więcej bitew, co zamieni się w znak na lufie.

Te, które raz zostały przyznane graczowi, nigdy nie zostaną mu odebrane. Nie ma też żadnych działań mających na celu obniżenie ich statusu. Gracz może ukryć te rysunki lub sprawić, że będą ponownie widoczne (deklarując wszystkim wokół siebie swoje osiągnięcia), korzystając w tym celu ze specjalnej opcji.

Znaki, które zostały ponownie otrzymane, zostaną wyświetlone w danych statystycznych po bitwie (oznaczenie w bitwie wot).

Czy znaki lufy broni wot (znak bitwy wot) można kupić za pieniądze?

Wszyscy jesteśmy fanami gry World of Tanks, ale czasami dotarcie do upragnionego celu jest tak męczące, na co po prostu nie mamy wystarczająco dużo naszego cennego czasu.

Tutaj z pomocą przyjdzie Ci nasz serwis wot-assist! Ulepszymy każdy Twój czołg do wymaganego poziomu (oznaczenie w bitwie wot) w możliwie najkrótszym czasie!

Nasze standardowe ceny za uzyskanie od podstaw oznaczeń na beczkach na zwykłych czołgach:

  • 3 ślady na bagażniku (95%) - 1900 rubli.
  • 2 ślady na pniu (85%) - 1200 rubli.
  • 1 znak na pniu (65%) - 600 rubli.

Jeśli np. masz 2 znaki na lufie i potrzebujesz trzeciego itd. Cena będzie zależała od aktualnego znaku %.

Aby uzyskać charakterystyczne znaki na lufach dział wot do zwykłych czołgów. W przypadku skomplikowanych, nowych zbiorników, zbiorników uzyskanych z Kodeksu Cywilnego, zbiorników promocyjnych i zbiorników dla LBZ cena będzie znacznie się różnić, maksymalna cena to 4000 rubli.


Wczoraj otrzymałem znak na armacie mojego ostatnio ulubionego czołgu - Laura 40 ton. Dla tych, którzy nie wiedzą dlaczego dają charakterystyczny znak na beczce, opowiem krótko.

Jak zdobyć ocenę dla swojego czołgu?

Aby otrzymać etykietę należy:
  • Graj czołgiem na poziomie V lub wyższym
  • Graj w losowe bitwy
  • Mają wysoką wydajność na zbiorniku

Efektywność nie oznacza szeregu czynników, jak ma to miejsce w przypadku .
W tym przypadku mierzona jest skuteczność tylko średnią ilość zadawanych obrażeń.


Ile średnich obrażeń potrzeba, aby uzyskać znak?

Aby zdobyć jeden znak, musisz wejść w liczbę 35% najlepsi gracze World of Tanks pod względem średnich uszkodzeń zadawanych przez ten pojazd.
Za drugi znak - do numeru 15%
A po trzecie - 5% .

Łatwiej spojrzeć na zdjęcie:


Jeśli spojrzysz na moje statystyki, zobaczysz ~150 bitew i ~1900średnie zadawane obrażenia


Jednocześnie im stabilniejsze są średnie wartości obrażeń, tym większa szansa na zdobycie znaku.

Lotaryngia 40t. O ile wiem, nie jest to uważane za imba. Dlatego jest to dla mnie duży sukces.

Bardzo lubię grać tym czołgiem, chociaż oczywiście kamuflaż cierpi z powodu tak dużych rozmiarów. Ale wkładanie bębna niezgrabnego AT-a do korpusu to nadal przyjemność i dla tego jestem gotowy poświęcić kartonowy pancerz i ogromne gabaryty. Podejrzewam, że z Batatem będzie dużo więcej zabawy.

W każdym razie, jeśli spotkasz gracza w drużynie przeciwnej nawet z 1 znakiem, lepiej trzymać się od niego z daleka. Ponieważ oceny odzwierciedlają skuteczność zawodnika nie gorszą niż skuteczność.

Oznaczenia na broni- charakterystyczny znak silnych graczy.

World of Tanks to kolorowa i ekscytująca gra akcji MMO. World of Tanks ma dobrze rozwinięty system walki, którego wynik zależy od gry zespołowej i strategicznych decyzji każdego gracza.

Jak w większości gier, osiągnięcia w wot odgrywają ważną rolę i odzwierciedlają efektywność gracza jeszcze lepiej niż efektywność. Na przykład, jeśli przed rozpoczęciem bitwy bojowej zwrócisz uwagę na charakterystyczne znaki na lufach broni świat czołgów, to na tej podstawie możemy założyć, ile wart jest twój sojusznik. Aby zdobyć tylko jeden znak, musisz znaleźć się w gronie 35% najlepszych graczy pod względem średnich uszkodzeń tego samego czołgu, aby zdobyć dwa znaki, musisz należeć do 15%, a aby zdobyć trzeci, musisz znaleźć się w Top 5%. Tak więc, jeśli w grze natkniesz się na czołg z 3 znakami na działach wot, może to oznaczać tylko jedno, że na polu bitwy jest profesjonalista i jeśli jest to wróg, lepiej unikać walki z nim. Ponieważ znak zwykle wymaga od 120 do 150 bitew na jednym czołgu, prawdopodobnie zastanawiasz się, czy istnieje szybki i łatwy sposób na uzyskanie charakterystycznych znaków na lufach dział wot?

Aby zostać naszym klientem wystarczy napisać do operatora i uzgodnić z nim główne warunki transakcji, np. cenę zakupu ślady na pniach wot, czas gry, usługa płatności, za który czołg chcesz otrzymać ocenę itp. Po dokonaniu płatności od razu przystępujemy do realizacji zamówienia z czasem realizacji 30 bitew dziennie.

Cena za naklejki na broń w WOT

Aby zdobyć 3 wyróżnienia na lufie czołgu trzeba stoczyć średnio od 100 do 200 bitew w świat czołgów.

Oferujemy opcje zakupów od zera do maksimum
Zatem podnieś określony procent na swoim koncie, w tym przypadku cena jest do negocjacji i omówiona z operatorem na czacie

Cena za odsetki - do negocjacji
Cena za 3 marki od zera za zwykłe czołgi - 3000
Cena za 3 marki od podstaw za złożone czołgi (lista) - 4000-5500
Cena za 2 marki od zera dla konwencjonalnych czołgów - 1800 rub.
Cena za 2 marki od podstaw za złożone czołgi (lista) - 2700-3500
Cena za 1 markę od podstaw dla czołgów skomplikowanych (lista) - 1000-1400
Cena za 1 markę od zera dla czołgów konwencjonalnych - 800 rub.

Warunki wykonywania oznaczeń na narzędziach TUTAJ:

Zbiornik musi być w konfiguracji „od góry”.

Do 2 000 000 sztuk srebra do dyspozycji kierowcy, jeśli zdobędziesz 3 znaki (dla niektórych czołgów i nie tylko)

Co najmniej 2 zalety

Możliwość przeszkolenia załogi według uznania kierowcy, jeśli nie będzie ona usatysfakcjonowana zdobytymi umiejętnościami.

Możliwość zamontowania trzech dodatkowych wyposażenie wybrane przez kierowcę.

Musisz mieć aktywne konto premium (PA).

Podczas składania zamówienia nie grasz na sprzęcie wykonanym na zamówienie. Informujesz także operatora, kiedy będziesz grać.

„Strona” realizuje wszystkie zamówienia bez stosowania fałszywych walk, jesteśmy z Tobą w 100% szczerzy, a także zapewniamy pełne opuchnięcie za darmo.

Jeśli masz dość szukania, gdzie oficjalnie można kupić znaki na broń wot, przejdź do „strony internetowej” najlepszego serwisu.

O znakach, lifehackach na nie i „cholernych” dodatkach!

Mody, na które zasługujemy! Ostatnio ludzie dużo pytali o ten mod, a nigdzie nie ma go w popularnych kompilacjach, więc postanowiliśmy opowiedzieć Wam o tym interesującym rozwiązaniu.

– Globalna modyfikacja postępu znaków w bitwie i hangarze autorstwa Spotera.

Dynamiczny postęp w zdobywaniu znaku w bitwie; w hangarze możesz zobaczyć średnie obrażenia wymagane do zdobycia znaku.
Pod uwagę brane są następujące dane: (obrażenia + asysta - obrażenia drużynowe), gdzie asysta to największa liczba ze światła, asysta gusli i ogłuszenie. Pierwsza bitwa pancerna w sesji jest zawsze niedokładna.

Jak zainstalować?

Pobierz i umieść go w katalogu głównym gry WOT.

Pełny i kompletny opis oraz dodatkowe informacje. Informacja:

Dla wielu informacja o tym, jak naliczane są oceny, jest owiana ciemnością i niezrozumiała, dla małej grupy wybranych osób pewne informacje są znane, często niekompletne i nieprecyzyjne, ale nawet to wystarczy, aby uzyskać upragnione 3 oceny na wszystkich. czołgi. Teraz znalezienie niezbędnych liczb stało się łatwiejsze bez skomplikowanych obliczeń i niejasnych zasad...
Mod jest podzielony na kilka dużych części, z których każda pokaże ciekawe i często ważne informacje dla zrozumienia, w jaki sposób odbierane są oceny i co jest do tego potrzebne.

  • Drzewa rozwoju:
    • pokaże aktualny procent znaku na zbiorniku i pokoloruje, który znak został zabrany (żółty: brak znaku, zielony: 1 znak, turkusowy: 2 i żądane 3 znaki: fioletowy).
    • dla tych, którzy nie mają moda, XVM pokaże także ikonę mistrzostwa na zbiorniku.
  • Osiągnięcia graczy na konkretnym czołgu:
    • Na każdym czołgu od poziomu 5 możesz zobaczyć przybliżoną ilość uszkodzeń, aby uzyskać wymagany procent znaku (65%, 85%, 95%, 100%).
    • Zrób to samo, ale także dla innych graczy, a nie tylko dla siebie. Liczby są przybliżone ze względu na specyfikę obliczania całkowitych uszkodzeń znaku (dane dotyczą tylko ostatniej bitwy na czołgu, liczba jest codziennie automatycznie aktualizowana na serwerze WOT).
    • Aby uzyskać najbardziej dokładne dane, powinieneś zajrzeć do Galerii sław konkretnego czołgu z ostatniego miesiąca i sprawdzić numery ocen graczy z TOP-3.
  • Dynamiczny postęp w bitwie:
    • Podczas bitwy dostępne będzie proste okno informacyjne, które przy okazji można przeciągnąć po ekranie w dowolne dogodne miejsce

Wersja uproszczona

  • Wyświetlone zostaną 2-cyfrowe wartości procentowe. Kolorowa cyfra to % postępu znaku w aktualnej bitwie - zmienia się w zależności od działań gracza, a druga biała cyfra to % znaku przed rozpoczęciem bitwy (co widziałeś w hangarze przed bitwą) ;
  • Numery postępu znaku % zmieniają kolor:
    • Czerwony - znak spadnie, jeśli w tym momencie opuścisz bitwę lub Twój czołg zostanie zniszczony
    • Zielony – znak wzrośnie po bitwie
    • Liliowy – nie ma wystarczających danych do obliczeń, trzeba przeprowadzić 1-2 bitwy na tym czołgu, aby mod zregenerował wartości i mniej więcej dokładnie wyliczył
  • Mod nie może obliczać obrażeń niewidzialnych przeciwników (blind), więc figurka będzie pokazana w mniejszej ilości, niż to, co otrzymamy na koniec bitwy
  • Mod przy obliczeniach popełnia błędy w setnych części znaku, są to cechy zaokrąglania danych otrzymanych w hangarze przed bitwą
  • Przy przekraczaniu granicy na przykład od 84,9% do 85,1% przy obliczaniu danych od 85,0% wystąpi duży rozrzut, wynika to ze współczynnika wyrównawczego we wzorach obliczeniowych. Konieczne jest przeprowadzenie 1-2 bitew, aby zregenerować obliczenia moda.

Rozszerzona wersja

  • Wyświetlone zostaną również dodatkowe informacje na temat obrażeń uwzględnianych przy obliczaniu znaku.
  • Pierwsza linia to kolorowe liczby w [nawiasach] – obrażenia + asysta – obrażenia drużyny, te dane wpływają na końcowy procent oceny.
  • Druga linia, białe liczby w [nawiasach], to obrażenia, które należy zadać w bitwie, aby zachować ślad sprzed rozpoczęcia bitwy.
  • Linia fioletowych liczb w [nawiasach] to obrażenia, które należy zadać w bitwie, aby otrzymać +1% do wartości sprzed rozpoczęcia bitwy.

Przykładowo: przed rozpoczęciem bitwy było 87,17%, żeby uzyskać 88,17% trzeba zadać ogromne, fioletowe obrażenia w bieżącej bitwie.

Dla wielu, nawet bardzo doświadczonych statystów, nieznane life hacki dotyczące zwiększania znaku w bitwie:

  • Nie powinieneś zadawać obrażeń sojusznikom, ponieważ spowoduje to upuszczenie znaku;
  • W każdym razie nie powinieneś mieszać różnych rodzajów obrażeń w ramach asysty (rozpalanie, wygaszanie, ogłuszanie), ponieważ tylko jedna liczba zostanie uznana, maksymalnie ze wszystkich trzech!

Przykład: Gracz zadał 4000 obrażeń, zabłysnął 2000 obrażeń, zadał 1300 obrażeń, ogłuszył za 200 obrażeń i zabił sojusznika za 3000 obrażeń.

Do obliczenia znaku zostanie wykorzystana następująca liczba: 4000+2000-3000 = 3000

Choć wielu błędnie przyjmie, że powinno być 4000+2000+1300+200-3000 = 4500

I to jest błędne(!), ale nie martwcie się, mod wszystko za Was obliczy, wystarczy tylko zagrać.

To przyjemne uczucie, gdy twoja drużyna jest połączona, twój czołg jest zniszczony, ale mod pokazuje ładną zieloną cyfrę. Więc to nie wszystko na marne, znak wzrósł!

Pobierać:

  • DropMeFiles: http://dropmefiles.com/JB02T

Folder zawiera 2 wersje moda: uproszczoną i rozszerzoną. Weź to pod uwagę i wybierz i dodaj to, czego potrzebujesz!













Począwszy od wersji 9.1 w grze pojawi się nowy rodzaj osiągnięć - charakterystyczne znaki na lufach broni. Historycznie rzecz biorąc, takie znaki odzwierciedlały ilość zniszczonego sprzętu wroga - w rzeczywistości jedyny możliwy wskaźnik sprawności załogi pojazdu bojowego. Jednak w działaniach wojennych czołgi były wykorzystywane masowo, często przy udziale innych rodzajów wojska, dlatego w większości przypadków bardzo trudno było określić, czyj strzał zniszczył cel. To był główny powód, dla którego znaki nie były powszechnie używane.

W grze zniszczenie wrogiego czołgu również nie zawsze jest obiektywnym wskaźnikiem. Zgadzam się: walka z czołgiem ciężkim w pojedynkę i wykańczanie wroga jednym strzałem to nie to samo.

Najbardziej obiektywnymi wskaźnikami osobistych osiągnięć gracza są średnie doświadczenie i średnie obrażenia zadawane czołgowi. Doświadczenie w bitwie jest już brane pod uwagę przy przyznawaniu ocen klasowych, a wysokie średnie obrażenia zostaną nagrodzone znakami na lufie działa: im wyższe osiągnięcia gracza w porównaniu z wynikami innych właścicieli tego samego czołgu, tym wyższy stopień osiągnięcia i tym więcej śladów na lufie pistoletu.

Pod uwagę brane są także obrażenia oparte na inteligencji, co sprawia, że ​​osiągnięcie jest dostępne dla czołgów lekkich, które służą nie tyle do zadawania uszkodzeń, ile do identyfikowania celów dla sojuszników.

Rozliczanie odbywa się osobno dla każdego czołgu począwszy od wersji 9.1. Bitwy, które miały miejsce przed tą aktualizacją, nie liczą się: jest to konieczne, aby stworzyć równe warunki dla wszystkich graczy. Statystyki uszkodzeń zbierane są codziennie, więc wszelkie zmiany w grze są brane pod uwagę.

Do obliczeń brane są pod uwagę wyniki ostatniej serii bitew na czołgu, a nie wszystkich bitew, co pozwala szybko prześledzić sukces gracza.

Uwaga! Obliczanie statystyk i przydzielanie ocen dotyczy wyłącznie pojazdów od poziomu V w bitwach losowych. Bitwy drużynowe, kompaniowe, klanowe i historyczne nie mają wpływu na otrzymanie ocen!

Historycznie rzecz biorąc, znaki były atrybutem asów czołgów, więc ich zdobycie nie było zbyt łatwe. Na przykład, aby uzyskać poziom początkowy i jeden znak, gracz musi znajdować się w górnych 35% na tym samym czołgu; drugi poziom osiągnięć (dwa punkty) jest przyznawany 15% najlepszych graczy, a najwyższy (trzy punkty) jest przyznawany 5% najlepszych graczy. Wygląd znaków odtworzono na podstawie historycznych prototypów.

Oprócz ocen za asy wszyscy gracze otrzymują ocenę, która w przeciwieństwie do innych abstrakcyjnych ocen bezpośrednio odzwierciedla skuteczność gracza na konkretnym czołgu pod względem głównego wskaźnika umiejętności osobistych - zadawanych obrażeń i pomocy w zadawaniu obrażeń wrogowi.

Wskaźnik jest wyświetlany dla każdego czołgu w sekcji „Osiągnięcia” > „Pojazdy” > „Nagrody” w wyraźnej formie: „Twój wskaźnik uszkodzeń jest lepszy niż N% graczy na tym samym czołgu”.

Im bardziej konsekwentnie gracz zadaje obrażenia, tym mniej bitew potrzeba, aby obliczyć jego osobisty wskaźnik. Osiągnięcie najwyższego poziomu osiągnięć może zająć średnio od 50 do 100 lub więcej bitew.

Otrzymane znaki są dodawane do zbiornika na zawsze i nie można ich obniżyć ani odebrać. Uwzględnienie statystyk dla serii bitew i duży krok wskaźnika dla kolejnych stopni gwarantuje brak losowego sukcesu. Gracze mogą opcjonalnie wyłączyć wyświetlanie znaków na swoim czołgu zarówno dla siebie, jak i dla innych graczy, ale znaki innych osób będą nadal wyświetlane.