Skyrima. Kody. Zwiększanie umiejętności i atutów w grze „Skyrim” Najwyższy poziom w Skyrim

Czy jesteś dumny z tego, że Twoja postać osiągnęła maksymalny poziom w Skyrim? W takim razie na pewno będziesz chciał przeczytać listę 5 ukrytych mocy w grze. Można je zdobyć po ukończeniu niezbyt znanych zadań w grze. Większość z nich zapewnia przedmioty z ekwipunku, które zapewniają wzmocnienia trwające przez całą grę.

Jeśli nie masz Skyrima, a czytasz ten artykuł tylko po to, żeby przygotować się na solucję, w której przekażesz wszystko, co się da, możesz pobrać grę tutaj:

Wszystko opisane poniżej jest dostępne w podstawowej wersji gry (choć jeden z przypadków wymaga DLC Dragonborn). Wszystko to znajdziesz zarówno w Skyrim, jak i Skyrim: Limited Edition.

Jest to umiejętność pasywna, która pozwala zadawać o 10% większe obrażenia wrogom płci przeciwnej. Talent ten jest bardziej przydatny dla postaci kobiecych, ponieważ w Skyrim jest więcej mężczyzn. Najpierw musisz porozmawiać z włóczęgą Degainem w Markarcie. Gracz otrzyma zadanie polegające na kradzieży posągu z pobliskiej Świątyni Dibelli.

Powodem, dla którego ta umiejętność jest często pomijana, jest to, że misja wymaga, abyś dał się złapać. Tylko w tym przypadku uruchamiana jest powiązana misja, która daje „Wybraniec Dibelli”. To bardzo nielogiczne, aby celowo dać się złapać w wyprawę wymagającą skradania się! Jeśli któraś z kapłanek złapie gracza, zostanie on zabrany do Hamala, głowy świątyni w Markarcie. Powie: „Popełniłeś przestępstwo” i „Musisz zostać ukarany”. Jak zapewne myślałeś, oznacza to, że będziesz musiał udać się na kolejne zadanie...

Zadanie nazywa się „Serce Dibelli”. Trzeba pomóc rodzinie z Kartwasten. Niejaki Enmon twierdzi, że jego córka Fjotra została porwana przez Zaprzysiężonych. Jak zawsze będziesz musiał wcielić się w bohaterkę i uratować ją przed Zniszczoną Wieżą.

Po pokonaniu Briarheart musisz uwolnić Fjotrę z klatki. Następnie powinieneś wrócić do Świątyni Dibelli w Markarcie i pomodlić się przy ołtarzu. Ciesz się nowym bonusem do obrażeń!

Po otrzymaniu tej umiejętności nie zapomnij wybrać „Intuicji kochanka” jako nagrody za ukończenie zadania „Czarna księga: Wiatry zmian”. Dzięki temu obrażenia zadawane postaciom płci przeciwnej wzrosną łącznie o 20%.

Niespodzianka Sinderiona daje graczowi 25% szansy na stworzenie 2 identycznych mikstur. Jest to szczególnie przydatne jeśli postać specjalizuje się w alchemii. Pamiętaj, że jeśli masz wysoki poziom Alchemii i posiadasz odpowiednie umiejętności, potężne mikstury można sprzedać za ogromną sumę pieniędzy. Zrób całą masę eliksirów, a możesz nawet otrzymać dwa razy więcej mikstur.

Zadanie, które musisz ukończyć, aby zdobyć tę umiejętność, jest zagmatwane, ale przestrzeganie kilku wskazówek może ci to ułatwić. Najpierw musisz udać się prosto do Black Reach. Jeśli nigdy tam nie byłeś, najlepiej zająć się głównym zadaniem. Tam musisz zbadać laboratorium Sinderiona, które nie jest tak trudne do znalezienia, jeśli wejdziesz do Czarnej Przystani przez Alftand (dokąd prowadzi główne zadanie). Chcesz mieć pierwszy mały budynek, który zobaczysz po wejściu.

Przeczytaj pamiętnik Sinderiona (leży na jego zwłokach) i dowiedz się, że miał on nadzieję zbadać szkarłatny korzeń Nirn. Następnie rozpocznie się „Powrót do korzeni” - zadanie, w którym musisz zdobyć 30 szkarłatnych korzeni Nirn. Biorąc pod uwagę, że Blackreach trudno jest szybko przemieścić, a mapa nie dostarcza żadnych podpowiedzi, może się to wydawać niezwykle trudne. Jak wspomniano wcześniej, poniższe wskazówki pomogą przyspieszyć proces wykonania zadania:

1. Graj z włączonym efektem SFX i/lub słuchawkami

Ten typ rośliny jest ogólnie podobny do pospolitego korzenia Nirn. Kiedy odtwarzacz zbliży się do korzenia, zaczyna wydawać gwiżdżący lub brzęczący dźwięk. Miej uszy otwarte. Jest duża szansa, że ​​najpierw usłyszysz roślinę, a nie ją zobaczysz.

2. Pozostań na szlaku

Podczas eksploracji Czarnej Przystani łatwo się zgubić, szczególnie jeśli szukasz Karmazynowego Korzenia Nirn. Najlepiej pozostać na ścieżce lub przynajmniej upewnić się, że jest ona zawsze w Twoim polu widzenia. Dzięki temu nie będziesz musiał chodzić w kółko. Chociaż mapa nie jest szczególnie przydatna w tym obszarze, zaznaczy, gdzie byłeś, więc sprawdzaj mapę, jeśli coś się stanie.

Choć narzekamy na trudność poruszania się po terenie Blackreach, to jest to jedna z najpiękniejszych lokacji w Skyrim. Błyszczące wodospady rozlewają się do połyskujących jezior; wokół luminescencyjnych grzybów panuje niesamowity, tajemniczy blask odbijający się od ścian i sufitów.

Ta estetyka będzie działać na naszą korzyść. W ciemnych obszarach łatwiej zauważyć blask szkarłatnego korzenia. Nie zapomnij: zwykle rośnie w pobliżu wody. Może nadal powinieneś odejść od ścieżki i zanurzyć się w wodzie. Podpłyń do brzegu jeziora, a prawdopodobnie znajdziesz 1-2 korzenie.
Kiedy już zbierzesz wszystkie 30 korzeni (świetna robota!), udaj się na farmę Sarethi, niedaleko Ivarstead. Spotkasz tam kolegę Sinderiona, Avruzę. Daj jej korzenie, a ona nagrodzi Cię pożądaną umiejętnością.

Talent ten przydaje się każdej postaci korzystającej z zaklęć i mikstur leczących. Dzięki niemu takie zaklęcia przywracają 10% więcej zdrowia. Moc ta szczególnie dobrze sprawdza się w połączeniu ze zdolnością Ucieczka przed Śmiercią, dzięki czemu przywróci 10% więcej.

Ta umiejętność jest bardzo często pomijana, ponieważ zadanie, dla którego jest ona dana, musi zostać natknięte. Podróżuj przez góry pomiędzy Gwiazdą Świtu a Zimową Twierdzą, a znajdziesz Mroźną Latarnię Morską wzniesioną na szczycie ośnieżonej góry.

Gdy tylko udasz się do centralnego pomieszczenia Mroźnej Latarni Morskiej, pojawi się zadanie „Rim Abyss”. Odkryj zaskakująco przerażające miejsce, aby odkryć zwłoki rodziny, która tu mieszkała. Będziesz musiał zapuścić się do sieci jaskiń rojących się od Falmerów i Chaurusa. W rezultacie będziesz musiał stoczyć walkę ze strasznym Corus Reaperem. Jeśli twoja postać jest na niskim poziomie, to ta bitwa nie będzie zależeć od ciebie.

Do pokonania tego potwora warto użyć broni zadającej obrażenia od ognia. Najlepsza jest broń dystansowa: dzięki temu nie musisz zbliżać się do stwora. Jest to także jedna z nielicznych bitew, w których warto założyć zbroję odporną na truciznę. Atak plwociny żniwiarza jest zabójczy.

Po zabiciu Corus Reapera podnieś szczątki Khabda. Wejdź z powrotem na górę i otwórz drzwi na szczyt latarni morskiej. Umieść szczątki Khabda w ogniu. Za to otrzymasz „Odpoczynek Żeglarza”.

Smocze kości i łuski zajmują tak wysoką pozycję na liście tylko ze względu na to, jak powszechne są smoki w Skyrim. Efekt ten powoduje, że smoki zadają o 25% mniej obrażeń w walce wręcz, pomagając im radzić sobie z ukąszeniami i uderzeniami ogonem. To bardzo pomoże, jeśli masz zamiar walczyć z legendarnymi smokami. Nawiasem mówiąc, ta moc zmniejsza również prawdopodobieństwo, że smok zje twoją postać. Może się to zdarzyć, jeśli ocena pancerza jest stosunkowo niska.

Powodem, dla którego tak mała liczba użytkowników wie o tak przydatnym efekcie, jest seria powiązanych z nim zadań. Zaczyna się od „Zabij Paarthurnax”. Tak, dobrze słyszałeś: aby uzyskać efekt, będziesz musiał zniszczyć swojego ulubionego starożytnego smoka. A to nie wszystko – to dopiero początek. Po zabiciu Paarthurnaxa udaj się do Świątyni Skyhaven, aby stać się jednym z Ostrzy.

Teraz musisz ukończyć zadanie „Odrodzenie ostrzy”. To genialne (powtarzane) misje, w których musisz zrekrutować nowych wyznawców Ostrzy i zabić smoki. W pewnym momencie Delphine powie, żebym porozmawiała z Esbernem na temat „Polowania na smoki”. To proste zadanie, w którym wraz z innymi Ostrzami będziesz musiał stoczyć walkę z losowym smokiem. Esbern poprosi Cię o zabranie kości i łusek ze zwłok stwora. Kiedy wrócisz, porozmawiaj z Esbernem na temat Studying Dragons.

Daj mu kości i łuski, a zostaniesz nagrodzony miksturą Esberna. Wypicie go da trwały efekt „Smoczych kości i łusek”.

Moce te zajmują 1. miejsce na liście, ponieważ zawierają jednocześnie 5 ukrytych zdolności. Jednym z głównych zadań w DLC Dragonborn jest „Los Skaalów”. Podczas niego Storn ujawnia, że ​​nowe Słowo Mocy można studiować w Posterunku Syringa. Okrzyk nazywa się „Słowo Mocy”. Można go używać do łamania kamieni uszkodzonych przez wpływ Miraaka w Solstheim. Zadanie „Los Skaalów” kończy się, gdy Krzyk zostanie użyty na Kamieniu Wiatru, który znajduje się w pobliżu wioski Skaalów na północy. Czyhający, z którym będziesz musiał po tym walczyć, może odwrócić twoją uwagę tak bardzo, że nie zauważysz jednej fajnej funkcji.

Po oczyszczeniu kamienia należy do niego podejść i go aktywować. Jeśli dotkniesz Kamienia Wiatru, otrzymasz zdolność „Wiatr Północny”. W zadaniu „Oczyszczanie kamieni” możesz oczyścić jeszcze 4 kamienie, z których każdy po aktywacji da graczowi nowy talent.

Wszystkie siły są wymienione poniżej.

  • północny wiatr” (Kamień Wiatru): Może przywołać zimny wiatr, który zadaje 20 obrażeń na sekundę. Ponieważ jest to zaklęcie zimna, wpływa również na wytrzymałość wroga. Szczególnie przydatny w walce w zwarciu, tylko jeśli nie walczysz z Nordami. Jeśli przypomina ci to zaklęcie ze szkoły zniszczenia „Buran”, to w istocie jest to to samo. Talent ten nie kosztuje many, a jego użycie nie powoduje długich animacji! Nadaje się do każdej budowy.
  • kości ziemi” (Kamień Ziemi): Dzięki temu talentowi rzucający może zignorować 80% obrażeń. Należy pamiętać, że nie jest to zbroja, więc nic nie zostanie dodane do jej statystyk. Może jednak działać w połączeniu ze zbroją: ignorujesz 80% obrażeń fizycznych, a wtedy w grę wchodzi wytrzymałość pancerza. To prawda, że ​​​​ta moc nie dotyczy obrażeń magicznych. Lepiej jest go używać, gdy zostaniesz zaatakowany bronią, ostrymi kłami lub strasznymi pazurami. Przypomina mi zaklęcie ze szkoły Przemian „Smocza Skóra”? To jest to samo. I znowu: talent nie marnuje many i nie ma długiej animacji.
  • Wody życia” (Water Stone): Ten talent jest wspaniały: przywraca 200 punktów zdrowia tobie i wszystkim graczom w pobliżu. Przyda się, jeśli współpracujesz z innymi postaciami lub bierzesz udział w dużej bitwie. Siła będzie również pomocna, jeśli masz mało mikstur leczących.
  • Korzenie Mocy” (Kamień Drzewa): To kolejna bardzo przydatna moc. Wszystkie zaklęcia kosztują o 75% mniej many przez pełną minutę. Oznacza to, że możesz używać silniejszych zaklęć częściej niż zwykle, bez konieczności polegania na dodatkowym wyposażeniu. Jeśli posiadasz na przykład Szatę Arcymaga, wszystkie zaklęcia będą teraz kosztować 90% mniej many! Noś pierścień lub amulet, a twoja moc będzie nieograniczona przez 60 sekund. To wystarczy, aby odwrócić losy bitwy.
  • Przywołanie niedźwiedziołaka” (Beast Stone): To mój ulubiony efekt. Pozwala przywołać niedźwiedziołaka na 60 sekund. Działa tak samo, jak każde inne zaklęcie przywołujące: musisz wybrać miejsce w pobliżu, rzucić zaklęcie, a przyzwana istota pojawi się w pobliżu. Powtarzam, jest to efekt, a nie zaklęcie, więc nie marnuje się many! Czy wspominałem, że to prawdziwy niedźwiedź-wilkołak??? To stworzenie może z łatwością wysłać wrogów w powietrze i rozerwać ich na kawałki. Przywołaj go, gdy twoi przeciwnicy mają przewagę liczebną i patrz, jak bitwa zmienia się w twoją stronę, śmiejąc się jak maniak. Dobre czasy.
  • Rozbłysk słoneczny” (Kamień Słońca): Ten talent powoduje wokół ciebie ognistą eksplozję. Zadaje wrogom 100 obrażeń. Najbardziej ucierpią ci przeciwnicy, którzy są najbliżej ciebie. Tak, jest to to samo co szkolne zaklęcie zniszczenia „Burza Ognia”. Nadal lubimy tę moc.

Warto zaznaczyć, że wszystkie te siły działają nie tylko w Solstheim, ale w całym Skyrim. Oznacza to, że niedźwiedziołaka można przyzwać albo w Gildii Złodziei, albo w Wysokim Hrothgarze. Jeśli tak, prześlij film.

I ostatnia rzecz na temat tych sił. To nie są zwykłe zdolności, które z każdym dniem słabną. Wszystkie efekty kamienia są jednorazowe. Po użyciu znikną. Na szczęście nie na zawsze: możesz je zdobyć ponownie, reaktywując kamień. To prawda, że ​​\u200b\u200bw tym celu trzeba ponownie przejść przez całe Solstheim.

Mamy nadzieję, że z tej listy dowiedziałeś się o zadaniach i treściach, o których wcześniej nie miałeś pojęcia. Teraz już wiesz, co traktować priorytetowo w następnej grze!

Początkowo musisz poprawnie nawigować i wybrać stopień trudności. Należy opierać się nie tylko na rodzajach gier RPG, ale także na umiejętnościach samego użytkownika.

Gra jest dość łatwa do grania i nie wymaga dużego wysiłku. Sterowanie jest podobne do tego, jakie było w Oblivionie, ale zamiast tego Skyrim opiera się bardziej na systemie doświadczenia opartym na umiejętnościach. Istnieją dwa rodzaje odmian: ranga cech i umiejętności. Za każdym razem, gdy zaklęcie gracza zwiększa jego lvl, otrzymuje on możliwość podjęcia kluczowych decyzji dotyczących swoich umiejętności. Oznacza to, że gracz może zwiększyć swoje zdrowie, manę i wytrzymałość o 10 punktów, a także otrzymuje nowy przywilej inwestowania punktów w jedną z 18 różnych umiejętności.

Pytanie brzmi: jak zwiększyć poziom bohatera w grze Skyrim? To całkiem proste. Za każdym razem, gdy gracz zwiększa określoną rangę mistrzostwa, przybliża się do wzmocnienia Dovahkiina. Poprawia to ogólną skuteczność tej umiejętności, a pewne mistrzostwo jest zwykle warunkiem wstępnym dostępności nowych możliwości. Przecież gra jest dość racjonalnie obliczona na równomierne zdobywanie umiejętności. Po prostu nie można popełnić błędu przy wyborze poziomu trudności, ponieważ będzie to racjonalne w przypadku przydzielonych zadań i odwrotnie.

Używając oszustwa poziomu w grze, możesz szybko osiągnąć maksymalny rozwój Dovahkiina, ale czy warto? Po użyciu umiejętności bohater automatycznie zdobywa niewielką ilość doświadczenia maestrii (którą nazywamy „PD umiejętności”), którą można wykorzystać do awansowania na wyższy poziom w Skyrim. Można ją również szybko zdobyć, ucząc się lub czytając książki. Za każdym razem, gdy zostanie osiągnięty, wzrasta, można uzyskać premię do doświadczenia postaci (co nazywa się po prostu „XP”). Ilość PD mistrzostwa zdobywanego za używanie umiejętności jest w pewnym sensie stała. Jednak gdy tylko nastąpi wzrost kwalifikacji, wzrasta również ilość umiejętności wymaganych do przeniesienia XP na nowy lvl. Dlatego blokowanie kilku ataków może dać postaci wiedzę blokową na początku gry, gdy umiejętność jest jeszcze niska, ale gdy umiejętność blokowania jest bardzo wysoka, atak postaci osiągnie wyższy lvl. Należy pamiętać, że niektóre umiejętności są znacznie łatwiejsze do wyrównania niż inne. Na przykład pomyślny wybór zamka daje więcej XP niż użycie klucza głównego.



Dodatkowo, zwiększenie biegłości umiejętności jest jedynym sposobem na zwiększenie statystyk XP. Aby podnieść poziom zaklęcia, należy podkręcić gałąź, do której zaklęcie należy, i jednocześnie zdobyć niezbędne zaklęcia żywiołów. Bohatera można rozwijać aż do poziomu 50, jednak nie oznacza to, że gra się kończy. Już po jego otrzymaniu proces zdobywania doświadczenia wyraźnie się skróci, zdrowie postaci wzrośnie, a umiejętności będzie można rozwijać tak jak dotychczas. Jaki jest zatem maksymalny poziom w Skyrim? Bohater zostanie awansowany do poziomu 70. Tak jest skonstruowany program.


    Ostrzeżenie online 81

    Ostrzeżenie: include(mml.php): nie udało się otworzyć strumienia: Nie ma takiego pliku ani katalogu /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php online 81

    Ostrzeżenie: include(): Nie udało się otworzyć pliku „mml.php” w celu włączenia (include_path=".:") w /var/www/u0675748/data/www/site/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php online 81

Doświadczenie w Skyrim dzieli się na dwa typy: doświadczenie postaci i doświadczenie jej umiejętności.

Za każdym razem, gdy gracz awansuje na kolejny poziom, ma możliwość dokonania kluczowych wyborów dotyczących swoich umiejętności. Oznacza to, że gracz może wybrać, czy chce zwiększyć zdrowie, magię czy wytrzymałość; a także, niezależnie od wyboru, gracz otrzyma jeden punkt umiejętności za każdy poziom, który następnie będzie mógł zainwestować w zdolności jakiejś umiejętności. Wraz ze wzrostem twoich umiejętności wzrasta również poziom twojej postaci. Wyższy poziom umiejętności zwiększa jej skuteczność i pozwala na zdobycie ciekawszych i przydatnych umiejętności.

Zdobywanie poziomów

Awansowanie postaci przebiega identycznie jak w Oblivionie, tyle że teraz zamiast bonusów pojawiły się perki na poziomach umiejętności 25, 50, 75 i 100. Uczy się ich za punkty umiejętności (1 punkt za każdy nowy poziom), ale nadal wymagają określonego poziomu umiejętności.

Korzystając z umiejętności, zdobywasz doświadczenie w tej umiejętności, a co za tym idzie, zwiększa się poziom umiejętności. Możesz także zwiększyć swój poziom umiejętności u nauczycieli lub czytając książki umiejętności. Zwiększając poziom umiejętności, zdobywasz doświadczenie, co prowadzi do wzrostu poziomu postaci. Dodatkowo, zwiększanie poziomu umiejętności to jedyny sposób na zdobycie doświadczenia dla Twojej postaci. Jednakże podnoszenie poziomu umiejętności na niskim poziomie daje mniej doświadczenia niż podnoszenie poziomu umiejętności na wysokim poziomie. Ilość doświadczenia wymagana do osiągnięcia nowego poziomu wzrasta wraz ze wzrostem poziomu postaci.

Maksymalny poziom

Na wysokich poziomach zdobywanie poziomów jest znacznie wolniejsze, ale do około 50 poziomu nie ma znaczących różnic, wynika to z faktu, że wrogowie są ograniczeni do poziomu 50. Maksymalny poziom w Skyrim wynosi 81 i można go osiągnąć poprzez rozwinięcie wszystkich umiejętności do 100. Kiedy to nastąpi, pasek doświadczenia zamrozi się w połowie drogi do poziomu 82, co oznacza, że ​​nie jest konieczne zdobycie wszystkich umiejętności do 100, aby osiągnąć poziom 81 .

Podnoszenie swoich umiejętności

Wskazówki dotyczące skutecznego podnoszenia poziomu poszczególnych umiejętności można znaleźć na stronie poszczególnych umiejętności.

Osiągnięcia

Osiągnięcia związane ze zdobywaniem poziomów:
  • Uczeń – Osiągnij poziom 5
  • Adept - osiągnij poziom 10
  • Ekspert – Osiągnij poziom 25
  • Mistrz – Osiągnij poziom 50

Łatka 1.9

Możliwość wyboru legendarnego poziomu trudności.

Umiejętności legendarne - umiejętności ulepszone do poziomu 100 mogą stać się legendarne. Spowoduje to zresetowanie poziomu umiejętności do 15 i przywrócenie wszystkich umiejętności, tym samym ponownie umożliwiając umiejętności wpływanie na wzrost ogólnego poziomu postaci. Zasadniczo ta innowacja usuwa ograniczenie pompowania na poziomie ogólnym.

Korzystając z tych kodów do Skyrim, możesz szybko ulepszyć wszystkie swoje umiejętności i uzyskać wszystkie korzyści. Aby to zrobić, będziemy potrzebować następujących kodów:

advskill N X- podnieś umiejętność N o X jednostek doświadczenia. Główny zespół do wyrównywania wszystkich umiejętności i atutów.

player.setav N X- ustaw X poziom umiejętności N. Ten kod nie dodaje „punktów umiejętności”, ale jest niezbędny, gdy poziom umiejętności osiągnie 100.

player.setlevel N- ustaw poziom postaci N (1-255). Można go użyć do obniżenia poziomu postaci po użyciu cheata advskill.

Lista nazw wszystkich umiejętności dla poleceń advskill i player.setav

Przykład użycia:

advskill Zniszczenie 100- podnieś „Zniszczenie” o 100 punktów doświadczenia (nie poziomów)

player.setav Blok 50- ustaw poziom 50 umiejętności „Blok”.

  1. Alchemia - alchemia
  2. Zmiana - zmiana
  3. Zaklinanie - czary
  4. Zniszczenie - zniszczenie
  5. Czarowanie – czarowanie
  6. Iluzja - Iluzja
  7. Przywrócenie - przywrócenie
  8. Strzelec wyborowy – strzelanie
  9. Blok - blok
  10. HeavyArmor - ciężki pancerz
  11. LightArmor - lekka zbroja
  12. Otwieranie zamków – hackowanie
  13. Onehanded - broń jednoręczna
  14. Dwuręczny - broń dwuręczna
  15. Pickpocket - kieszonkowiec
  16. Kowalstwo - kowalstwo.
  17. Skradać się – ukrywać się
  18. Speechcraft - elokwencja

Aby ulepszyć wszystkie zalety wszystkich umiejętności, wykonaj następujące czynności:

Za pomocą cheata advskill (opis powyżej) podnosimy dowolną umiejętność do poziomu 100.

Następnie używamy kodu player.setav [nazwa umiejętności] 0 (bez nawiasów) - ustawiamy poziom określonej umiejętności na 0.

Powtarzaj punkty 1 i 2, aż ulepszysz wszystkie atuty.

Jeśli po tym nadal nie rozumiesz, jak dodać „punkty umiejętności”, aby podnieść poziom bonusów, wprowadź to kilka razy (po jednym na raz):

advskill Zniszczenie 999999

player.setav Zniszczenie 0

Po tych manipulacjach otrzymasz wymaganą liczbę „punktów umiejętności” i będziesz mógł je wydać na ulepszenie wszystkich atutów dostępnych w Skyrim.

Szybko ulepszaj wszystkie atuty w Skyrim i podnieś wszystkie umiejętności do 100

umieść zawartość archiwum (2 pliki tekstowe) w głównym folderze gry (nie w Data)

zacząć gre

otwarte konsole

  1. wprowadź wszystkie umiejętności nietoperza- ulepsz wszystkie umiejętności do 100
  2. wpisz bat allperks- odblokuj wszystkie korzyści w Skyrim

Uwaga! Kiedy wejdziesz w Bat Allskills, dalsze ulepszenia Twojego GG nie będą już dostępne, co wpłynie na rozgrywkę! Polecam wprowadzić Bat Allperks i Allskills na końcu lub na końcu gry (jeśli nie zamierzasz dalej zdobywać poziomów)

Aby awansować głównego bohatera, wpisz:

gracz.setpoziom 50- ustaw poziom głównego bohatera na 50.

Zamiast 50 możesz wpisać dowolną liczbę.

Aby zmienić ilość magii, życia i wytrzymałości, użyj następujących kodów:

  1. player.setav Zdrowie X- ustaw maks. liczba żyć w X jednostkach
  2. player.setav Magica X- ustaw maks. ilość magii w X jednostkach
  3. player.setav Wytrzymałość X- ustaw maks. ilość zapasów w X jednostkach.

Główny parametr postaci, pokazujący jego doświadczenie i siłę. Poziom zwiększa się poprzez zwiększanie różnych umiejętności (aby uzyskać nowy poziom należy przejść do menu umiejętności). Za podniesienie poziomu otrzymujesz jeden punkt umiejętności (perki) oraz możliwość zwiększenia zdrowia, magii lub siły o 10 jednostek. Zwiększenie wytrzymałości zwiększa również maksymalny udźwig o 5.

W Skyrim nie ma bezpośredniego związku, np. 10 wzrostów umiejętności = 1 poziom i choć nie odnaleziono jeszcze dokładnego wzoru, to zależność wygląda następująco:

  • Im wyższy poziom umiejętności, tym bardziej zwiększa się skala wzrostu poziomu podczas zwiększania tej umiejętności.
  • Im wyższy poziom, tym więcej wymaganych jest ulepszeń różnych umiejętności.

Przykładowo na poziomie 70 zwiększenie słabszych umiejętności ledwo przesunie pasek postępu poziomu, natomiast zwiększenie wysoko rozwiniętych umiejętności (na przykład z 99 do 100) znacznie zwiększy postęp poziomu.

Maksymalny poziom

Ograniczenia poziomów nie są uwzględnione w fizyce gry (być może zostało to zrobione w związku z przyszłymi dodatkami lub być może w celu uniknięcia błędów).

Ale po rozwinięciu wszystkich swoich umiejętności do 100, otrzymasz tylko 81 poziom (i odpowiednio 80 punktów umiejętności).

Czy da się mając 81 poziom zebrać duże kary za przestępstwa, potem pójść do więzienia, obniżyć swoje umiejętności, a potem jeszcze raz je podkręcić i podnieść poziom? Nie wiem (ale na pewno spróbuję napisać w niedalekiej przyszłości).

W każdym razie dzięki różnym trenerom i kodom można łatwo osiągnąć poziomy 100, 150 i 200.

Zdrowie

Ilość zdrowia określa, ile obrażeń postać może przyjąć przed śmiercią. Kiedy stan zdrowia jest maksymalny, nie jest on wyświetlany na ekranie. I tylko w przypadku, gdy nie jest ona równa 100%, na dole ekranu wyświetlany jest czerwony pasek.

Możesz zwiększyć swoje zdrowie:

  • Używanie zaklęć (przedmioty: zbroja, tarcza, amulet, pierścień);
  • Użycie mikstury przez 60 sekund (składniki: brodaty mech, niebieski górski kwiat, niedźwiedzie szpony, palec olbrzyma, pszenica, świecący grzyb);
  • Z pomocą Błogosławieństwa Arkaya + 25 jednostek na 8 godzin (daje sanktuarium Arkay'a);

Regeneracja zdrowia

Jeśli zdrowie spadnie poniżej wartości maksymalnej, regeneruje się w czasie rzeczywistym.

Poza walką zdrowie regeneruje się o 3% na sekundę maksymalnej wartości.
Podczas bitwy 0,49%.

Możesz zwiększyć regenerację zdrowia za pomocą mikstury na 60 sekund (składniki: zgnilizna Namiry, skrzydło ćmy księżycowej, żołądź morski, popiół wampira, czosnek, jagody jałowca).

Nie ma właściwości zaklęć zwiększających regenerację zdrowia.

Wyłączenie regeneracji zdrowia

Wykonano za pomocą polecenia konsoli (klawisz „~”): player.modav healrate -0,7 *

magia

Magia jest wydawana na używanie zaklęć, a jej ilość określa, jak długo możesz używać zaklęć w walce, bez dodatkowego uzupełniania. Początkowych 100 jednostek magii jest bardzo mało, szczególnie dla tych, którzy wybrali ścieżkę magii, ale na wysokich poziomach gry ich ilość można łatwo zastąpić zaczarowanymi przedmiotami, które w sumie zapewniają 100% redukcję zużycia magii danej szkoły (tzn. zaklęcia będą miały 0 magii).

Gdy ilość magii jest maksymalna, nie jest ona wyświetlana na ekranie. Kiedy magia jest mniejsza niż maksymalna wartość, jej ilość jest wyświetlona na niebieskiej skali w lewym dolnym rogu ekranu.

Możesz zwiększyć magię:

  • Po otrzymaniu nowego poziomu o 10 jednostek;
  • Za pomocą zaklęć
  • Użycie mikstury przez 60 sekund (składniki: serce wrzosu, winogrona jazzbee, czerwony kwiat górski, wełnianka, sole puste, histcarp, ektoplazma);
  • Użycie Kamienia Strażnika Atronacha (+50 do magii, 50% absorpcji zaklęć, odzyskiwanie magii spowolnione o 50%);
  • Z pomocą Błogosławieństwa Julianosa + 25 jednostek na 8 godzin (dane przez Sanktuarium Julianosa);

Magiczna Regeneracja

Jeśli magia spadnie poniżej maksymalnej wartości, regeneruje się w czasie rzeczywistym.

Poza walką magia regeneruje się o 3% na sekundę swojej maksymalnej wartości.

Podczas bitwy 0,99%.

Możesz zwiększyć regenerację magii:

  • Użycie mikstury przez 60 sekund (składniki: winogrona jazby, olej dwemerowy, cukier księżycowy, sole ogniste, sól, korzeń palowy, czosnek);
  • Używanie zaklęć (przedmioty: hełm, zbroja, pierścień);

Ponadto wszystkie magiczne szaty mają właściwość zwiększania regeneracji magii.

Wyłącz regenerację magiczną.

Odbywa się to za pomocą polecenia konsoli (klawisz „~”): player.modav magickarate -100 *

Rezerwa siły

Rezerwa siły jest ważnym zasobem taktycznym, który wydawany jest na bieganie (poruszanie się z wciśniętym Altem) oraz na ataki siłowe. Zwiększanie wytrzymałości w miarę zdobywania kolejnych poziomów zwiększa także maksymalny udźwig o 5. Jednak zaklinanie przedmiotów w celu uzyskania premii do wytrzymałości nie zwiększa udźwigu.

Gdy wytrzymałość jest pełna, nie jest ona wyświetlana na ekranie. W przeciwnym razie rezerwa mocy jest wyświetlana w postaci zielonego paska w prawym dolnym rogu ekranu.

Możesz zwiększyć swoją siłę poprzez:

  • Po otrzymaniu nowego poziomu o 10 jednostek;
  • Użycie mikstury przez 60 sekund (składniki: duże rogi, ikra zabójcza, lawenda, tułów świetlika, czosnek, jajo charusa);
  • Używanie zaklęć (przedmioty: zbroja, buty, amulet, pierścień);
  • Z Błogosławieństwem Kynareth, + 25 jednostek na 8 godzin (dane przez Świątynię Kynareth);

Regeneracja wytrzymałości

Jeśli wytrzymałość jest poniżej maksymalnej wartości, regeneruje się w czasie rzeczywistym.

Poza walką twoja wytrzymałość regeneruje się o 5% na sekundę maksymalnej wartości.
Podczas bitwy 1,75%.

Regenerację wytrzymałości możesz zwiększyć poprzez:

  • Użycie mikstury przez 60 sekund (składniki: mora tapinella, muchomor, pszczoła, łuska);
  • Używanie zaklęć (przedmioty: rękawiczki, buty, amulet);

Waga

Waga określa, ile ładunku Twoja postać może unieść bez kar. Bazowa wartość wynosi 300. Jeśli przekroczysz udźwig, nie będziesz mógł biegać ani wykonywać szybkich ruchów po mapie.

Zabawny trik: jeśli przy obciążeniu 295/300 weźmiesz go „w ręce” (wskaż na jakiś przedmiot i przytrzymaj „E”), np. topór o wadze 20 , możesz się swobodnie poruszać bez kary. A jeśli weźmiesz go do swojego ekwipunku, będziesz miał przewagę z odpowiednimi karami.

Możesz zwiększyć swoją wagę:

  • Gdy zdobędziesz nowy poziom (zwiększając rezerwę siły, otrzymasz także +5 do maksymalnego udźwigu);
  • Użycie mikstury przez 60 sekund (składniki: ryba betta, dziób jastrzębia, palec olbrzyma, zasłona mgły, pełzająca winorośl, łuska);
  • Używanie zaklęć (przedmioty: buty);

Ważne: zaklinanie przedmiotów zapewniających premię do wytrzymałości nie zwiększa udźwigu.

Rozwiązywanie problemów z nadwagą

Prawie wszyscy gracze borykają się z problemem nadwagi, kiedy wydaje się, że nie ma nic zbędnego, ale nadal nie ma wystarczającej wagi. Większość idzie od razu, zwiększając swoje rezerwy siły, ale ta ścieżka nie jest jednak najlepsza, bardziej przydatne jest zwiększanie zdrowia lub magii. Jak zatem wyjść z sytuacji z korzyścią?

  • Na początku pomoże Kamień Konia, który daje wzrost masy o +100;
  • Daj ciężkie przedmioty sojusznikom i partnerom;
  • Kup dom i przechowuj w nim niepotrzebne przedmioty (składniki, mikstury, które na pierwszy rzut oka nic nie ważą, mogą stanowić znaczny ładunek);
  • Jeśli nosisz ciężką zbroję, naucz się umiejętności „Ciężki trening” (wymaga 70 umiejętności), a zbroja, którą nosisz, nic nie będzie ważyć;
  • Jeśli nosisz lekką zbroję, naucz się umiejętności „Druga skóra” (wymaga 50 umiejętności), a lekka zbroja, którą nosisz, nic nie będzie ważyć;
  • Naucz się umiejętności „Naszyj kieszenie” w branży kradzieży kieszonkowej (ulepszenie od nauczycieli nie jest drogie), która zapewni ci stały przyrost masy ciała o +100.

W rezultacie, nie inwestując ani jednego punktu w rezerwę wytrzymałości, możesz mieć udźwig 400, a zbroja, którą nosisz, nie będzie nic ważyć.

Klasa zbroi

Klasa pancerza to suma wskaźników „Pancerza” całej zbroi, którą nosisz. Klasa pancerza zmniejsza obrażenia fizyczne otrzymywane przez postać.

  • Nosząc lekką zbroję, otrzymasz niższą klasę pancerza, ale będziesz mógł lepiej się poruszać, biegać i ukrywać.
  • Nosząc ciężką zbroję, otrzymasz wyższą klasę pancerza, ale także karę do szybkości biegu i ataku (kary można usunąć, studiując umiejętność „Ciężki trening” w gałęzi ciężkiej zbroi). Ciężki pancerz powoduje większy hałas podczas poruszania się, przez co trudniej się w nim ukryć.

Możesz zwiększyć swoją klasę pancerza:

  • Nosząc zbroję wyższej jakości;
  • Ulepszając zbroję na kowadle (czytaj więcej: kowalstwo);
  • Użycie mikstury przez 60 sekund (lekkie składniki zbroi: skrzydło ćmy księżycowej, plaster miodu, pióra jastrzębia, gniazdo pszczół, ogon skoczka; ciężkie składniki zbroi: białość, gałąź ostu, zęby lodowego widma, kieł szabli, zabójcze rybie łuski);
  • Używanie zaklęć (przedmioty: zbroja, rękawiczki, amulet, pierścień);
  • Za pomocą umiejętności (lekki pancerz: „Zwinność defensywna” 5 poziomów 20% wzrostu pancerza i „Pełny zestaw” dający 25% wzrost przy noszeniu pełnego zestawu lekkiej zbroi; ciężki pancerz: „Juggernaut” 5 poziomów po 20 % wzrostu i „Pełny zestaw”, który daje wzrost o 25% przy noszeniu pełnego zestawu ciężkiej zbroi).

Szkoda

Parametr obrażeń wpływa na to, ile obrażeń zadasz wrogowi atakiem broni. Im wyższa wartość, tym więcej zadajesz obrażeń. Jednak obrażenia nie są równe zadanym uszkodzeniom. W tej chwili nie znamy wzorów, według których obliczane są ostateczne obrażenia wroga.

Minimalne obrażenia dotyczą sztyletów, a maksymalne – dwuręcznych młotów.

Uszkodzenia dzielą się na 3 typy:

  • Obrażenia bronią jednoręczną
  • Obrażenia od broni dwuręcznej
  • Uszkodzenia od strzelania

Na obrażenia tego czy innego rodzaju wpływają różne właściwości, umiejętności i zdolności. Przyjrzyjmy się im bliżej.

Obrażenia broni jednoręcznej można zwiększyć:

  • Zwiększając umiejętność posługiwania się bronią jednoręczną;
  • Ze względu na zdolność „Silna Ręka” (5 poziomów, których suma daje 100% wzrost obrażeń);
  • Za pomocą zaklęć
  • Użycie mikstury przez 60 sekund (składniki: mech brodaty, mała perła, pazury niedźwiedzia, pióra jastrzębia, korzeń psa, jajo origma);

Obrażenia broni dwuręcznej można zwiększyć:

  • Zwiększając umiejętność posługiwania się bronią dwuręczną;
  • Ze względu na zdolność „Barbarzyńca” (5 poziomów, których suma daje 100% wzrost obrażeń);
  • Używanie zaklęć (przedmioty: rękawiczki, buty, amulet, pierścień);
  • Użycie mikstury przez 60 sekund (składniki: tłuszcz trolla, muchomor, smoczy język);

Obrażenia od strzału można zwiększyć:

Na razie w grze dostępne są tylko łuki, ale w przyszłości prawdopodobnie pojawią się nowe rodzaje broni dystansowej.

  • Zwiększając swoje umiejętności strzeleckie;
  • Ze względu na zdolność „Nadmierne napięcie” (5 poziomów, których suma daje 100% wzrost obrażeń);
  • Używanie zaklęć (przedmioty: hełm, rękawiczki, amulet, pierścień);
  • Użycie mikstury przez 60 sekund (składniki: jajo pająka, korzeń psa, ucho elfa, jagody jałowca).

P.S.

* Komendy wyłączające regenerację zdrowia i magii działają poprawnie tylko na pierwszym poziomie. W przypadku stosowania na innych poziomach regeneracja, choć spowolniona, może pozostać.

Obrażenia od zaklęć i odporności na żywioły będą rozpatrywane osobno.

Jeśli masz coś do dodania do strony, lub znasz jakieś formuły na ten temat, pisz w komentarzach.