Tabela bitew rankingowych w World of Tanks. „Bitwy rankingowe” – przegląd nowego trybu gry World of Tanks. Warunki przyznawania nagród w bitwach

Wraz z aktualizacją 0.9.19 do gry trafia nowy tryb – Bitwy rankingowe.

Bitwa rankingowa- jest to odrębny rodzaj losowej bitwy, do której gracze zostaną wybrani na podstawie ich umiejętności. Innymi słowy, bardzo silni gracze nie będą w stanie uderzać przeciwko (lub razem z) słabymi graczami. Wszyscy będą mniej więcej równi.

  • Możesz brać udział wyłącznie w pojazdach poziomu 10.
  • Głównym celem jest wykazanie się wysoką efektywnością osobistą. TOP 3 graczy z drużyny przegranej pod względem doświadczenia otrzyma także bułki i opakowania po cukierkach.

  • Balancer będzie próbował dopasować graczy o tej samej randze. Aby jednak uniknąć bardzo długich kolejek, czasami dopasowywani będą gracze o różnych rangach.
  • Aby otrzymać nową rangę należy znaleźć się w TOP 12 zwycięskiej drużyny pod względem doświadczenia lub w TOP 3 przegranej drużyny, co da szewrony. Aby zdobyć pierwszą rangę, potrzebujesz tylko jednego szewronu. Z każdą nową rangą będziesz potrzebować coraz więcej szewronów. 12 graczy przegranej drużyny traci szewron.
  • Bitwy rankingowe będą rozgrywane w sezonach (1 miesiąc), każdy sezon podzielony jest na 4 etapy (każdy trwający 1 tydzień).

  • Na początku każdego etapu rangi są resetowane. Wynik osiągnięty w ciągu siedmiu dni jest uwzględniany w ocenie. Na koniec sezonu wyniki z ostatnich 28 dni są sumowane, a gracz otrzymuje nagrodę odpowiadającą wartości jego oceny.
  • W bitwach rankingowych dostępne będą unikalne sztuczki i triki - ulepszone wyposażenie, instrukcje (nowy rodzaj wyposażenia, który służy do ulepszania charakterystyk pojazdu lub załogi).
  • W nagrodę za udział w sezonie gracz może otrzymać nowy element wyglądu – naszywkę, czyli unikalną ikonę, która wyświetla się obok nazwy gracza w bitwie i jest widoczna dla wszystkich użytkowników.

Nowa waluta - obligacje

Oprócz standardowej nagrody zależnej od wyników bitwy, gracze otrzymają dodatkowe nagrody (kredyty, wyposażenie, rezerwy osobiste) za osiągnięcie nowych stopni i ukończenie specjalnych misji bojowych, dostępnych wyłącznie w bitwach rankingowych. Na koniec sezonu i każdego etapu gracze otrzymają pewną ilość nowej waluty gry - obligacje, których nie można kupić za kredyty ani złoto.

Obligacje można wykorzystać na zakup ulepszonego wyposażenia o zwiększonej charakterystyce w porównaniu do wyposażenia standardowego, a także na instrukcje przed walką, które wzmacniają zainstalowany sprzęt lub zwiększają poziom wyuczonych umiejętności/zdolności załogi. Im wyższy wynik w sezonie, tym więcej obligacji zdobędzie gracz.

Nowy tryb i nowy sezon bitew rankingowych dopiero na dziesiątym poziomie, po wielu eksperymentach, tworzą coś nowego, ale po staremu (być może jest to ranking graczy według umiejętności?).

Bitwy jak zwykle będą prowadzone 15 czołgów przeciwko 15 czołgom, bez plutonów, czysta umiejętność. W bitwach rankingowych moduł równoważący będzie rozdzielał graczy według rangi, z tą samą rangą do tej samej rangi, na tych samych warunkach, ale będzie też plus/minus o jedną rangę i jest to normalne.

Bitwy rankingowe 2019 – Nowy sezon

Rangi w WoT

Takie bitwy będą odbywać się w standardowym formacie: 2 drużyny po 15 graczy. Osobliwością jest to, że w bitwach będą brać udział tylko czołgi poziomu 10.

Warunki bitwy odpowiadają losowemu trybowi bitwy: wygrywa drużyna, która całkowicie zniszczy czołgi przeciwnika lub zdobędzie bazę.

Jednak w tym miejscu analogia się kończy. Kluczową cechą bitew rankingowych są osobiste wyniki. Istota pomysłu jest następująca: wykazując się wysokimi wynikami w grze, czołgiści będą awansować w rankingach, podnosząc swoją rangę, otrzymując ciekawe nagrody i wyróżnienia.
Jeśli czołgista znajdzie się w pierwszej dwunastce zwycięzców lub w pierwszej trójce przegranej drużyny, otrzyma szewron. Szewrony są kluczem do zdobycia kolejnej rangi. Aby wspiąć się na pierwszy stopień w rankingu i zostać właścicielem pierwszej rangi, wystarczy jeden szewron, ale wtedy warunki będą stopniowo się komplikować.

Należy doprecyzować, że rangi 1 i 5 to swego rodzaju punkty kontrolne, które zapisują postęp w grze. Zasadniczo są to punkty początkowe, od których gracze mogą przejść dalej w systemie rankingowym.

Co ciekawe, ranga 5 jest maksymalną możliwą dla konta. Po osiągnięciu szczytu ranga pojazdu zaczyna rosnąć. Obowiązuje tu ta sama zasada: osobisty wkład w wynik bitwy zwiększa rangę czołgu.
Wygrałeś w bitwach rankingowych osiągasz postępy i otrzymujesz nowe stopnie. Liczba rang 1, 2, 3, 4, 5 - ranga.
Przegrywasz — pierwsi trzej najlepsi gracze przegranej drużyny nie tylko nie tracą rangi, ale także kontynuują awans po osiągnięciu najwyższej rangi. Pierwszy i piąty szereg są niepalne.
Co zrobić, jeśli osiągniesz 5. rangę w World of Tanks? Przed graczami otwierają się nowe możliwości i pojawiają się rangi pojazdów. Im więcej rang samochodów wyhodujesz, tym wyższe miejsce zajmiesz na stole finałowym.

Sezon bitew rankingowych


Bitwy rankingowe podzielone są na sezony. Sezony bitew rankingowych celowo nie były zbyt długie – tylko MIESIĄC. W trakcie sezonu bitwy rankingowe podzielone są na etapy. Gdzie po każdym etapie wyniki zostaną zresetowane. Na koniec każdego sezonu tworzona jest tabela najlepszych zawodników - są to LIGI, w sumie będą trzy ligi. Najlepsi gracze wejdą do pierwszej ligi, ci ze środka do drugiej ligi, a pozostali do trzeciej. Wszystkie nagrody w bitwach rankingowych zostaną przyznane na podstawie wyników sezonów.

Główną nagrodą za bitwy rankingowe będą specjalne skrzynki zawierające boosty, kredyty, darmowe doświadczenie, a nawet złoto w grze. Specjalnie dla bitew rankingowych dodano nową nagrodę w postaci BONKÓW, która da graczom dodatkową motywację. Pracowaliśmy w najdrobniejszych szczegółach i uwzględnialiśmy doświadczenia poprzednich reżimów.

Za obligacje możesz kupić dwa rodzaje nagród:
— poprawia charakterystykę załogi, ale trwa tylko przez jedną bitwę.
— zwiększenie wydajności konwencjonalnych urządzeń zainstalowanych na zbiorniku. Będą bardzo drogie i w BONKACH.
Instrukcje przed bitwą i zaawansowany sprzęt mogą być używane razem, aby zmaksymalizować siłę czołgu. W przyszłości rozważana jest możliwość dodania BONKS-a do innych trybów World of Tanks – to tylko kwestia czasu.

Zmiany w gospodarce. Bitwy rankingowe zapewniają dodatkowy system finansowania. Gracze otrzymują standardową liczbę kredytów na podstawie wyników bitwy, a do tego dodawane są premie finansowe za zdobycie kolejnej rangi i wypełnienie misji specjalnych. Do tego dochodzi sprzęt nagród i rezerwy osobiste. Kiedy sezon bitew rankingowych dobiegnie końca, uczestnicy otrzymują obligacje – nową jednostkę pieniężną, której nie można kupić w sklepie gry. Obligacje przeznaczane są na zakup zmodernizowanego sprzętu oraz „odprawę przedbojową”, które znacząco poprawiają osiągi załogi i pojazdu jako całości. Liczba przyznanych obligacji zależy od wyników gracza.

W przyszłości najprawdopodobniej pojawią się nowe sposoby na zdobywanie BONKÓW, ale na razie w aktualizacji 9.19 planuje się, że jedynym sposobem będą bitwy rankingowe.

Obligacje- nowa waluta WoT, zdobywana wyłącznie w Republice Białorusi. Bonusów nie można kupić, można je jedynie zdobyć w grze i przyznać je po zakończeniu sezonu/etapu. Bonusy możesz wydawać na nowy sprzęt dodany w patchu 9.19.

Ulepszone wyposażenie - zwiększona wydajność konwencjonalnego wyposażenia zainstalowanego na zbiorniku. Będą bardzo drogie i w BONKACH.

Ulepszone wyposażenie kupowane za obligacje, w którym nie można używać dwóch identycznych urządzeń na jednym czołgu. Instalowane w gniazdach z konwencjonalnym wyposażeniem. Koszt obligacji jest wysoki i można je również usunąć za 10 jednostek złota.

Instrukcje przed bitwą - ulepszaj charakterystykę załogi, ale tylko na jedną bitwę. Dodano także nowe miejsce na dodatkowe Buffy (instrukcje przed bitwą), coś podobnego do dodatkowego złotego wyposażenia, które dodaje bonusy do wyposażenia lub załogi, ale tylko na jedną bitwę.
Instrukcje przed walką - dla sprzęt.
Zwiększa efekt zainstalowanego sprzętu.
Instrukcje przed walką - dla załoga.
Pomaga ulepszyć atut na jedną bitwę lub ulepszyć już istniejący, ale nie można uzyskać dwóch efektów jednocześnie.


Wykorzystaj wszystkie wprowadzone innowacje za obligacje dla absolutnie dowolnej klasy wyposażenia i poziomu, dla wszystkich typów bitew.

Bitwy rankingowe rozpoczęły się 19 lutego o godzinie 5:00 (czasu moskiewskiego) i będą kontynuowane do 12 marca, godz. 5:00 (czasu moskiewskiego). Szczegółowy regulamin znajduje się pod linkiem:

Jeden cel, jeden etap

Od przyszłego roku sezon bitew rankingowych stanie się ciągły. Nowy sezon będzie się składał tylko z jednego etapu, dzięki czemu nie będziecie już musieli siedzieć cały dzień przed komputerem, aby w tydzień osiągnąć maksymalną rangę. Teraz będziesz miał 21 dni i aż 15 stopni z rzędu.

Ochrona rang

Jak już wiecie, w nowym sezonie będzie 15 rang (im wyższa osiągnięta ranga, tym lepiej). Rangi 1 i 15 nie wygasają. Sezon będzie jednak długi i intensywny, dlatego wprowadzamy system ochrony rang, który zagwarantuje bezpieczeństwo niektórych rang i da Wam miejsce na błędy.

Jak to będzie działać: Rangi 5, 10 i 13 będą miały ochronę (dosłownie), która pozwoli ci nie stracić rangi, nawet jeśli zgodnie z zasadami powinno to nastąpić. Ten system pozwoli nam wybaczyć Ci pewne błędy, a Ty będziesz mógł się pozbierać przed kolejnym przełomem. Ochrona jest zniszczalna. Zanim obrona zostanie zniszczona i stracisz rangę, zostanie ci wybaczona pewna liczba porażek.

  • Ranga 5 pozwala na 3 straty.
  • Ranga 10 pozwala na 2 porażki.
  • Poziom 13 pozwala na 1 porażkę.

Pamiętaj, że każda porażka obniży twoją obronę rangi o jeden punkt. Jednak nawet otrzymanie jednego szewronu wystarczy, aby całkowicie przywrócić siłę obrony.

Zwycięzca bierze wszystko

Szewrony nadal określają Twój postęp w rankingu, a my zmieniliśmy ich rozmieszczenie, aby pomóc Ci zmotywować.

Na koniec bitwy 10 najlepszych graczy zwycięskiej drużyny i tylko 1 najlepszy gracz przegrywającej drużyny otrzyma szewrony. Jeśli jednak znajdziesz się wśród trzech najlepszych graczy zwycięskiej drużyny, otrzymasz dodatkowy szewron. Jeśli znajdziesz się w pierwszej dziesiątce graczy przegrywającej drużyny, stracisz jeden szewron. W przypadku wszystkich innych zajętych stanowisk liczba Twoich szewronów zostaje zachowana. System ten pozwoli dobrym graczom szybciej zdobywać rangi, zapewniając dodatkową motywację do efektywnej gry.

Oto jak to będzie wyglądać:


Ocena

Aby zagwarantować sobie miejsce w rankingu, musisz zdobyć co najmniej 6 punktów rankingowych, co oznacza osiągnięcie rangi 6. Dalszy postęp będzie trudniejszy, niż się wydaje. Tak jak poprzednio, za każdą nową rangę, którą osiągniesz, otrzymasz jeden punkt. Po osiągnięciu rangi 15 każde 5 szewronów zdobytych na konkretnym pojeździe zapewni dodatkowy punkt rankingowy i 25 . A od tego sezonu będziecie mogli na bieżąco monitorować swoją pozycję w rankingu zarówno w grze, jak i na naszym portalu.

Uczestnicy bitew rankingowych otrzymają specjalne nagrody: będą one zależne od Waszych sukcesów w sezonie. Dlatego ważne jest, aby wykazać się dobrą wydajnością zarówno indywidualnie, jak i zespołowo!

O nagrodach

Ponieważ przyszły sezon będzie konkursem pojedynczym, nagród etapowych nie będzie. Jednakże nagrody za osiąganie stopni pozostaną i zostaną zmienione, aby uzasadnić Twoje wysiłki i zmotywować Cię do dalszego rozwoju. Na przykład, osiągając rangę 9, zarobisz aż do 1500, a im wyższa ranga, tym większa będzie nagroda. Za osiągnięcie rangi 15 otrzymasz w sumie 4500 i ponad 3 500 000.


Przeanalizujemy także nagrody na koniec sezonu, aby upewnić się, że otrzymasz nagrody, na które zasługujesz w postaci złota, obligacji i dni konta premium. A za dostanie się do każdej z lig masz gwarancję otrzymania unikalnych stylów i pasków


Krótka lista kart

Poprzedni sezon pokazał, że niektóre mapy słabo radzą sobie z wymogami bitew rankingowych. Z tego powodu zaktualizowaliśmy listę dostępnych map, usuwając z rotacji Erlenberg i Marsh.

Dostępne mapy: „Karelia”, „Robin”, „Himmelsdorf”, „Prochorowka”, „Ensk”, „Lasville”, „Mines”, „Murovanka”, „Linia Zygfryda”, „Klasztor”, „Westfield”, „Sandy ” rzeka”, „El Halluf”, „Lotnisko”, „Fiordy”, „Zatoka Rybacka”, „Rejon polarny”, „Autostrada”, „Ciche wybrzeże”, „Tundra”, „Wichura”, „Paryż”, „Przemysłowe Strefa" .

Wprowadziliśmy wszystkie te zmiany, aby wygrywanie było bardziej satysfakcjonujące, nagradzało najlepszych graczy i zapewniało rangę na podstawie Twojego poziomu umiejętności. Teraz Twoja kolej: weź udział w bitwach rankingowych i opowiedz nam, jak wyszło, korzystając z recenzji na forum!

Bitwa rankingowa- jest to specjalny rodzaj bitwy drużynowej przeznaczony wyłącznie dla graczy 7x7 i tylko na statkach o określonych poziomach. Każda drużyna może mieć maksymalnie jeden lotniskowiec i dwa pancerniki. Gracze, którzy posiadają określony poziom konta gry i posiadają sprzęt spełniający wymagania sezonu, mogą brać udział w bitwach rankingowych. Sprint rankingowy można odróżnić od bitew rankingowych – jego główną różnicą jest możliwość uczestniczenia w drużynie.

ogólny opis

Po osiągnięciu określonego poziomu konta gracza (od aktualizacji 0.6.6 - 14) ma on możliwość wzięcia udziału w bitwach rankingowych na statkach o określonych poziomach, które zależą od warunków każdego sezonu. Jeśli dopiero zacząłeś grać i chcesz szybko spróbować swoich sił w bitwach rankingowych, wybierz preferowaną gałąź rozwojową i rozwijaj ją głównie po to, aby posiadać statki o odpowiednich poziomach.

Bitwy rankingowe są dostępne tylko w następnym sezonie. Ponieważ bitwy rankingowe odbywają się w formacie 7x7 (czasami 6x6), specjalnie do nich dobierane są karty o odpowiednim rozmiarze.

Oddziały są zabronione w bitwach rankingowych.

W PvE Bitwy rankingowe nie są możliwe.

W trakcie sezonu, za osiągnięcie określonych rang, gracze otrzymują natychmiastowe nagrody, bez czekania na koniec sezonu – kamuflaże, sygnały, kredyty itp.

Możesz śledzić swoje osiągnięcia w kliencie gry – profilu w sekcji „Bitwy rankingowe” w profilu gracza.

Sezon siódmy. 30.06.2017 – 08.07.2017

Sezon siódmy Bitwy rankingowe rozpoczęły się 30 czerwca i zakończyły 7 sierpnia 2017 r. Liczba stopni jest taka sama jak poprzednio, 23, do bitew w głównych ligach wymagany był sprzęt VI ery, w Lidze Wilków Morskich - VIII. Główną różnicą jest pierwszy sezon rankingowy, dostępny od 14 poziomu konta gry.

Ósmy sezon. 22.12.2017 – 29.01.2018

Sezon ósmy Bitwy rankingowe rozpoczęły się 22 grudnia 2017 r. i zakończyły 29 stycznia 2018 r. Liczba stopni wynosi 23, do bitew w głównych ligach wymagany był sprzęt VIII poziomu (w przypadku Ligi Wilków Morskich - X). Sezon ten był dostępny od 14 poziomu konta gry. Jedną z różnic w stosunku do innych sezonów jest to, że nagrodą za wielokrotne osiągnięcie 1. ery jest teraz unikalny stały kamuflaż dla okrętów-nagród Flint i Black.

Sezon dziewiąty. 27.04.2018 – 04.06.2018

Sezon 9 bitew rankingowych rozpoczęło się 27 kwietnia 2018 r. i zakończyło 4 czerwca 2018 r. Liczba stopni, tak jak poprzednio, wynosi 23, choć do bitew w głównych ligach wymagane jest nie tylko wyposażenie poziomu VIII, ale także poziomu X (a dla Ligi Wilków Morskich - VII). Sezon ten był dostępny od 14 poziomu konta gry.

Dziesiąty sezon. 24.08.2018 – 8.10.2018

Dziesiąty sezon bitew rankingowych Rozpoczął się 24 sierpnia 2018 r. i zakończy 8 października 2018 r. Do bitew w głównych ligach wymagany jest nie tylko sprzęt VIII poziomu, ale także X poziomu (a w przypadku Ligi Wilków Morskich – V). Główną różnicą jest nagroda w postaci stali za osiągnięcie określonych stopni. Sezon ten jest dostępny z poziomu konta gry na poziomie 14.

Jedenasty sezon. 31.01.2019 – 26.02.2019

Jedenasty sezon bitew rankingowych rozpoczęło się 31 stycznia i zakończy 26 lutego 2019 r. Do walki w głównych ligach wymagany jest sprzęt IX poziomu. Główne różnice polegają na tym, że bitwy toczą się w trybie Wyścigu Zbrojeń, liczba rang jest zmniejszona do 18, podobnie jak liczba graczy w drużynie. Sezon ten jest dostępny z poziomu konta gry na poziomie 14. Po raz pierwszy miedź przyznawana jest za osiągnięcie pierwszej rangi.

Dwunasty sezon. 30.05.2019 – 25.06.2019

Dwunasty sezon bitew rankingowych rozpoczną się 30 maja i zakończą 25 czerwca 2019 r. Do walki w głównych ligach wymagany jest sprzęt X poziomu. Główne różnice polegają na tym, że bitwy ponownie toczą się w trybach „Przewaga” i „Epicentrum”, a liczba graczy w każdej drużynie ponownie wynosi siedmiu. Sezon ten jest dostępny z poziomu konta gry na poziomie 14. Po raz pierwszy osiągnięcie w grze zostanie przyznane za osiągnięcie pierwszej rangi.

Trzynasty sezon. 08.08.2019 – 03.09.2019

Trzynasty sezon bitew rankingowych rozpocznie się 8 sierpnia i zakończy 3 września 2019 r. Do walki w głównych ligach wymagany jest sprzęt IX poziomu. Główne różnice polegają na tym, że liczba graczy w każdej drużynie wynosi ponownie sześciu. Sezon ten jest dostępny z poziomu konta gry na poziomie 14.

Sprint rankingowy

Sprint rankingowy to eksperymentalny rodzaj bitew rankingowych: istnieją rangi, istnieje podział na ligi, a w bitwach mogą brać udział tylko statki o określonych poziomach. Ale są też różnice - liczba stopni jest mniejsza, jednostki mogą brać udział w bitwach. Nie ma Ligi Wilków Morskich - po osiągnięciu 1. rangi nie można brać udziału w sprincie.

Historia zmian

  • Aktualizacja 0.7.0.1:
    • Naprawiono błąd, przez który klient nie uruchamiał się dla graczy, którzy przed wydaniem wersji 0.7.0 wybrali filtr „Bitwy rankingowe” w karuzeli.
  • Aktualizacja 0.7.10.1:
    • zmieniono parametry trybu „Przewaga” w „Bitwach rankingowych”, na mapach „Archipelag”, „Pierścień”, „Cieśnina”, „Nowy Świt”, „Trójząb”: za utrzymanie punktu przejęcia przyznawane są 3 punkty przyznawane co 4 sekundy (zamiast 2 punktów -oh za każde 3 sekundy).
  • Aktualizacja 0.7.11:
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego klient był zamykany w trybie pilnym po wybraniu trybu „Bitwa rankingowa” przez gracza będącego członkiem drużyny klanowej.
  • Aktualizacja 0.8.1:
    • Naprawiono błąd, przez który przycisk wyboru bitwy rankingowej pozostawał aktywny po otrzymaniu pierwszej rangi.
  • Aktualizacja 0.8.5:
    • Usunięto napis wskazujący czas pozostały do ​​końca sezonu rankingowego, gdy sezon ten już się zakończył.

Zobacz też

Linki do źródeł internetowych

Wideo

Artykuły o grach o World of Warships

Podstawy gry Admiralty Balancer Misje bojowe Dźwięk Właściwość Interfejs w bitwie Kampanie Karma Klany Kolekcje Dowódca statku Kontenery Widoczność i kamuflaż Ruch drużyny Port Aktualizacja konta gry Tryby gry System ostrzegania o niesportowym zachowaniu Sterowanie lotniskowcem w grze Sterowanie w grze Ekonomia
Tryby gry Walki z bossami na Halloween 2015 Dzika bitwa Blitz klanowy Bitwy klanowe Bitwy drużynowe Operacja Operacja Dynamo Bitwa kosmiczna Bitwa kosmiczna (2019) Operacja „Promień w ciemności” Operacja „Uratuj Transylwanię” Operacja „Terror z głębin” Prima Aprilis Bitwa świąteczna Sprint rankingowy Miejsce bitwy Scenariusze Społeczność Sala szkoleniowa Halloween 2016
Sprzęt Amunicja Wygląd Silnik Kamuflaż Moduły modernizacji kadłuba Umiejętności dowódcy statku Działa głównego kalibru