Подробные гайды по dragon knight. Гайд на Dragon Knight: рыцарь драконов, разрушитель тронов, неопалимый, король мида…. Почему эти предметы собираем

Dragon Knight – герой, который отлично смотрится в роли лейткерри, легко стоит на линии и может простить вам ваши ошибки. Драгон кнайт - это хороший вариан для новичка. Если вы еще не успели поиграть этим героем - советуем ознакомиться с гайдом по драгон кнайту, возможно, он ответит на некоторые ваши вопросы.

Скиллы Dragon Knight в Dota 2

Breathe Fire

Огненное дыхание, позволяет надоедать оппоненту по линии хорошим дамагом и низким кулдауном, убивать пачки крипов и догонять врагов, которые подумали что смогут сбежать от драгон кнайта (огонь достает цель на расстоянии до 900 единиц).

Dragon Tail

Очень долгий стан, расстояние для применения равно расстаянию автоатаки (в форме дракона этот параметр увеличивается до 400 единиц). Этим скиллом можно неприятно удивить вражеского героя - за 3.2 секунды оглушения драгон кнайт с командой сможет убить даже самого крепкого танка.

Dragon Blood

Эта способность очень сильно повышает регенерацию HP и показатель защиты драгон кнайта. Реген хп позволит не так сильно отвлекаться на харрас, а броня поможет если вас фокусят противники. Кстати, благодаря этой пассивке, у драгон кнайта самый высокий показатель физической брони в Дота 2.

Elder Dragon Form

Форма древнего дракона. Драгон кнайт превращается в одного из трех драконов (в зависимости от уровня прокачки ульты) и каждый из них имеет свои особенности:

  • Зеленый дракон быстро пушит вышки благодаря своему яду. Яд наносит 20 ед. урона в секунду в течении пяти секунд, эта способность работает на строениях.
  • Красный дракон получает сплеш-атаку (как Sven, но у нас ренж) и имеет ядовитую атаку зеленого дракона
  • Синий дракон имеет все предыдущие бонусы, и замедляет врагов автоатаками, снижая их скорость передвижения и атаки.

Форма дракона лишает вас проблемы применения стана драгон кнайта, и добавляет немного мувспида.

Последовательность прокачки скилов у Dragon Knightа

Лвл 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Скил
Лвл 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Скил

Гайд как играть за Драгон Кнайта в Дота 2

Начало игры

Чтобы понимать когда к вам обращаются ваши тиммейты, вы должны запомнить, что драгон кнайта в доте еще называют драконом и ДК.

Гайд открывается закупом обычного керри-терпилы: 3x Iron Branch, Stout Shield, Healing Salve или Tango. Самым подходящее для нашего гайда место фарма - мид, но и соло фарм на сайде тоже подойдет.

У драгон кнайта очень маленький пул маны вначале игры, поэтому спешим приобрести Bottle и контролим руны. В промежутке между спаунами рун (2 минуты) не жалеем маны на Breathe Fire для харраса врага, полный ботл все равно восстановит ману. О фарме конечно же не стоит забывать, но драгон кнайт должен акцентироваться на получении экспа, чтобы как можно скорее прокачать скиллы и получить лучшего дракона из Elder Dragon Form.

Драгон кнайт довольно простой в управлении герой, «однокнопочный». Все что от вас нужно, так это использовать ульту, прожать все имеющиеся скиллы и райткликнуть на предпологаемую жертву, так что итембилд в нашем гайде на дк в Дота 2 будет без изысков. К 15-ой минуте в вашем рюкзаке должны лежать: Bottle, Boots of Speed и Drum of Endurance.

Мидгейм

Середина игры, самый подходящий этап для пуша при игре за драгон кнайта. Мы прибавили в живучести, теперь нас убить еще сложнее, в то же время нам нетрудно забить какую-нибудь Т1 в форме зеленого дракона. Если же сложилось наоборот, и пушат вашу команду, то тут нужно проявить тактику сплитпуша - пока ваши тиммейты отбиваются от атак противника, вы с легкостью сможете взять одну-две вышки на сайде.

Наличие формы дракона также ускоряет наш фарм, так что теперь драгон кнайт может задуматься о более серьезных артефактах. Для начала трансформируем обычный сапог в Power Treads, пт для драгон кнайта самый лучший вариант среди других башмаков, а в лейте продадим их и купим Travel Boots.

Далее собираем Black King Bar, в некоторых гайдах этот момент опускают, ссылаясь на высокую живучесть героя, но этого делать нельзя. Драгон кнайт бьет с руки, поэтому под бкб он сможет это делать без проблем. Когда костяк у нас уже есть, нам нужно выбрать предметы для увеличения урона и скорости атаки, в этот слот лучше всего встанет Maelstorm – недорогой и очень эффективный артефакт. Драгон кнайт - керри, а в любом гайде керри должен иметь вампиризм, берем Helm of Dominator.

Поздняя игра

Итак, драгон кнайт дожил до лейтгейма... или дожил противник. Сейчас любая небольшая ошибка может быть фатальной, но не для драгон кнайта, этим героем нужно сражаться так, как сражается берсерк на поле брани: вас ничто не способно напугать, наоборот, битва лишь разжигает пламя в сердце дракона.

Вражеская команда не спит, она постоянно пополняет карманы новыми артефактами, поэтому драгон кнайту также следует поднять свою статистику, чтобы как и раньше не обращать на жалкие попытки врага причинить нам вред. Для начала апгрейдим маелшторм в Mjollnir, доминатор в Satanic и с нуля покупаем Assault Cuirass. Конечно, денег потребуется много, но к 45-50 минуте правильный драгон кнайт должен иметь этот набор.

Шестой слот может занять Manta Style, иллюзии тоже будут бить сплэшем и мы сможем драться в полтора раза лучше.

Наш гайд на драгон кнайта в Дота 2 подошел к концу, а ваш идеальный керри готов. Почти бессмертный, смертоносный драгон кнайт превратившись в дракона может потягаться даже с несколькими вражескими керри одновременно.

Лайнинг героя

О том на какой линии герой лучше себя чувствует при прокачке видно в следующей таблице.

Враги

ДК может быть очень эффективным против определенного типа героев. Ниже хочу обратить ваше внимание на некоторые типы таких героев.

Герои, которые наносят физический урон:

За счет хорошей брони и максимального запаса здоровья, ДК способен впитать огромное количество урона и это становится очень большой проблемой для героев, которые наносят весь свой урон в основном с помощью физических атак. К таким героям относятся: , или . Если ДК покупает артефакты своевременно и под текущую ситуацию, то всем этим героям будет крайне сложно убить ДК или же у них будет уходить на это слишком много времени.

Герои с атакой ближнего боя:

Данная группа врагов очень сильно похожа на предыдущую тем, что в основном они также наносят основной урон с помощью физических атак, но разница в том, что они имеют атаку ближнего боя, а в форме ледяного дракона ДК сможет легко их кайтить и не давать возможности быстро добегать до него или его союзников. К подобным героям относятся: , и . Конечно некоторые из этих героев могут наносить хороший урон с помощью способностей, но при грамотных действиях этот самый урон можно свести к минимуму, так как противники будут тратить много времени на то, чтобы подойти близко и эффективно использовать умения.

Мобильные герои с малым запасом здоровья:

В мире Dota2 есть целый ряд героев, которые обеспечивают свою выживаемость за счет различных способностей, дающих им превосходную мобильность. Как правило большинство этих героев обладают не большим запасом здоровья и в случае контроля они могут очень быстро умереть. К таким героям относятся: , или . Как правило одного, вовремя использованного, оглушения достаточно для того, чтобы с помощью своих союзников убить подобных героев пока враг находится в отключке. Самое главное при этом смотреть какие артефакты покупают враги и следить за тем, чтобы ваше оглушение например не ушло в линку .

В первую очередь стоит отметить, что ДК это в принципе весьма безопасный выбор, так как сам по себе герой достаточно живучий и может быть частью различных стратегий. Тем не менее ДК очень зависит от артефактов, особенно если на него возлагается роль керри на позднем этапе игры и ему крайне важно получать уровни для того, чтобы получать новые формы дракона. В связи с этим наиболее оптимальным выбором будет соло линия. В большинстве случаев ДК идет в центр, так как в этом случае он сможет постоянно пользоваться курьером и обновлять бутылку или пополнять ее с помощью рун. Вариант боковой линии возможен, но он будет менее эффективным.

Соло линия (центр или 1 на 1):

Более подробную информацию об игре на центральной линии можно найти в статье "Dota 2 - Как играть в соло на центральной линии (Solo Mid)" .

В принципе на центральной линии ДК может более менее хорошо фармить за счет хорошего урона и возможности наносить массовый урон с помощью дыхания. Также ДК не нужна будет помощь своих сапортов даже в том случае, если в центре будут появляться враги с целью ганга. В этом случае ДК может просто отойти назад и постепенно восстановить свое здоровье. Стоит понимать, что убить врага ДК будет очень сложно. В лучшем случае ДК может постоянно харасить врага с помощью огня и редких ударов. Убить же получится только с помощью своих союзников. ДК имеет очень хорошую защиту против героев с физическим уроном, но против магии он защищен плохо, по этому если вы например стоите в центре против , то нужно постараться играть максимально осторожно и выдерживать максимальную дистанцию до врага. Это позволит получать как можно меньше урона и лишний раз не подставляться под ядовитый кинжал или другие способности Акаши.

Если сравнивать ДК с другими героями, то он будет чем то похож на . Оба этих героя имеют продолжительное оглушение и являются хорошими инициаторами. Разница лишь в том, что повелитель зверей обладает более мощным оглушением, но зато он не сравниться с тем, какой урон может нанести ДК в форме дракона при соответствующих артефактах.

Если вы выбрали ДК исключительно на роль пушера, то стоит задуматься о том, что возможно в данной ситуации больше подойдет . Данный герой может оказывать давление на вражеские башни уже с самого начала игры и он обладает очень хорошим разовым магическим уроном. Если вашей команде не требуется танк, а нужен маг с возможностью хорошего пуша, то возможно Пугна будет более полезным героем.

Напоследок хотелось бы провести аналогию с таким героем как . Данный герой тоже обладает продолжительным оглушением и может отлично стоять соло на линии. Разница в том, что Алхимик может фармить гораздо быстрее и получить в свой арсенал артефакты намного быстрее, а кислота позволит фармить на линии гораздо безопаснее. ДК в свою очередь в форме дракона обладает отличной атакой дальнего боя и это полностью исключает то, что враги могут кайтить его как Алхимика. К тому же ДК все же обладает бо́льшей выживаемостью за счет хорошего бонуса брони.

ДК как и все герои Dota2 имеет свои недостатки и им трудно стоять на линии против некоторых героев. Ниже мы рассмотрим несколько групп героев, которые представляют особую опасность.

Сильные герои для соло линии:

Как уже было сказано выше, ДК может достаточно спокойно стоять против большинства героев на соло линии, но все же есть несколько героев, против которых ему будет крайне тяжело по различным причинам. К таким проблемным героям относятся: , и . Зная, что в команде противника есть один из этих героев и он точно пойдет на центр, стоит задуматься о выборе ДК, так как все может свестись к тому, что вы будете очень слабо фармить, а враг слишком быстро получит преимущество и начнет реализовывать его на других линиях.

Живучие герои:

ДК может выступать в роли отличного танка и без соответствующих артефактов он будет наносить слишком мало урона. Это является причиной того, что ему очень трудно противостоять толстым героям, способным впитать огромное количество урона. К таким героям можно отнести: , и . Убить этих героев без артефактов ДК не сможет и даже помощь союзников в некоторых случаях тоже не будет залогом удачного убийства. Если вы видите, что в команде противника слишком много подобных героев, то стоит брать ДК только в том случае, если в вашей команде есть хорошие керри герои.

Враги с иллюзиями или покупающие Manta Style:

В арсенале ДК из массовых умений есть только огненное дыхание и сплеш урон от формы дракона, начиная с 11 уровня. Но этого урона порой не хватает для того, чтобы убить иллюзии врага. Также стоит отметить, что сплеш урон от формы дракона наносит 100% урона в очень маленьком радиусе, а иллюзии врага могут стоять в отдалении и получать лишь часть урона. Все это делает ДК не способным к тому, чтобы убивать иллюзии врага, а значит они будут убивать его очень быстро. Наиболее опасными героями в этом смысле будут: , и . Крипов конечно ДК может убивать быстро, но вот с иллюзиями ему будет крайне тяжело.

Враги с хорошим магическим и чистым уроном:

ДК очень хорошо защищен от физических атак, но против магического урона в его арсенале ничего нету и это становится слабым местом, когда речь идет о героях с очень хорошим магическим уроном или просто высоким разовым уроном. К примеру ДК будет очень сильно страдать от таких героев как: , и . Частично решить проблему с магическим уроном может артефакт , но до него еще нужно дожить, да и действует он лишь некоторое время. Если против магического урона у ДК есть хоть какой то резист, то против чистого урона его уже точно ничто не спасет. Если вы все таки взяли ДК против команды с хорошим магическим уроном, то нужно стремится к тому, чтобы как можно скорее купить БКБ.

1 3 5 7
4 13 14 16
2 8 9 10
6 12 18

ДК является одновременно танком, который стоит на передовой и керри героем, который раскрывает свой потенциал на позднем этапе игры. В связи с этим предметы для ДК покупаются одновременно, и для танка, и для керри.

Начальный закуп:

В арсенале ДК есть отличная пассивка Dragon Blood , которая дает ему неплохой реген здоровья. Но все же этот реген не покрывает тот урон, который получает герой от своего противника и такие лечащие расходники как и будут просто необходимы. Учитывая то, что в большинстве случаев ДК начинает игру с центра, то первые деньги он практически не тратит, а оставляет для того, чтобы в будущем как можно скорее купить . Помимо различных лечащих предметов можно при начальном закупе взять несколько . Дешевая веточка повысит характеристики героя, а в будущем может быть использована для улучшения в .

Основные предметы:

В первую очередь хочу обратить ваше внимание на основные предметы ДК, которые покупаются в большинстве случаев и которые будут наиболее эффективны для этого героя.

Одной из проблем ДК является слабый массовый урон, по сути только огненное дыхание. Благодаря этому предмету ДК может значительно увеличить скорость фарма. Также за счет постоянно срабатывающих молний он увеличит свою эффективность в командных сражениях и сможет уже нормально справляться с иллюзиями или большим скоплением крипов.

Данный предмет значительно увеличивает урон ДК, но покупать его стоит только в том случае, если в команде противника есть герои с уклонением или которые купили например . В противном же случае для повышения урона лучше использовать другие предметы.

Как правило сатаник покупается заключительным предметом и только после того, как у вас появятся хорошие предметы на урон. Благодаря высокому урону и вампиризму ДК в форме дракона сможет постоянно держать свой запас здоровья на максимальном уровне даже в самом тяжелом бою. Учитывая то, что в форме дракона ДК практически не возможно кайтить, а значит он будет наносить урон постоянно, то данный артефакт будет максимально эффективным.

Примеры последовательного закупа предметов:

Вариант 1 (стандартный):

Данный вариант является наиболее популярным и самым частым в использовании. ДК становится хорошим танком и при этом на позднем этапе игры становится отличным керри героем. Также он будет отлично пушить линии и быть максимально эффективным героем для своей команды

Стартовый закуп

Начало игры

Середина игры

Конец игры

Вариант 2 (для ганга):

Данный вариант будет максимально эффективным только в том случае, если вы собираетесь играть максимально агрессивно и постоянно искать возможности для ганга. После успешного ганга ДК сможет оказывать давление на вражескую линию и с помощью своих союзников быстро ломать башни и строения.

Стартовый закуп

Начало игры

Середина игры

Конец игры

Вариант 3 (ДК танк):

Данный вариант позволяет получить очень живучего ДК. Если враги не способны быстро убить вас, то вы можете очень эффективно пушить линии, не убегая каждый раз, когда приближается враг. Данный вариант сборки будет очень эффективным в том случае, если в вашей команде есть хорошие керри герои и явно не хватает хорошего инициатора и живучего героя.

Стартовый закуп

Начало игры

Середина игры

Конец игры

Вариант 4 (фарм):

Этот вариант подойдет в том случае, если вам нужно фармить обязательно в ногу с врагом. Стоит отметить, что в данном варианте нет , но если вы видите, что в начале игры вы не получите просто так , то лучше все же бутылку купить. В некоторых случаях возможен вариант когда вы не покупаете перчатку, а обходитесь лишь одной бутылкой.

Стартовый закуп

Начало игры

Середина игры

Конец игры

Начало игры:

Все начало игры для ДК главной задачей является как можно лучше фармить и получить как можно скорее . Бутылка позволит восстанавливать часть потерянного здоровье и постоянно восстанавливать ману. Также для ДК важно оставаться на линии и постоянно получать опыт для того, чтобы быстрее получить форму дракона и начать активно пушить линии. Для того чтобы эффективно фармить на линии ДК приходится очень часто использовать огненное дыхание для того, чтобы добивать крипов. Связано это с тем, что у него не самая лучшая анимация атаки и он обладает атакой ближнего боя, из-за этого враг на линии будет постоянно мешать вам и добивать своих крипов, а также постоянно харасить. Использовать огонь следует таким образом, чтобы не только добивать крипов, но и одновременно с этим наносить урон герою противника. Также стоит учитывать, что на высоких уровнях огненное дыхание будет очень сильно пушить линию и в некоторых случаях это будет не выгодно, так как вам придется стоять слишком близко к вражеской башне. Таким образом нужно стараться добивать огнем 1-2 крипов, наносить урон врагу и не задевать других крипов. Таким образом вы сможете держать крипов примерно на середине и не пушить линию без надобности. Когда ДК получает 6 уровень и у него открывается первая форма дракона и фармить крипов становится проще. Тут стоит отметить, что принимать форму дракона нужно стараться в тот момент когда вы способно хоть частично пропушить линию и нанести хороший урон вражеской башне

С самого начала игры у ДК есть небольшой потенциал для того чтобы харасить врага. Во первых он может использовать свое огненное дыхание, которое наносит хороший магический урон. Учитывая то, что в большинстве случаев на центре стоят герои с небольшим запасом здоровья, огонь будет действительно наносить ощутимый урон. Во вторых получив первую форму дракона ДК сможет очень эффективно харасить врага, так как каждая атака будет отравлять врага и наносить периодический урон. Вам достаточно лишь изредка наносить удары и смотреть как враг постоянно теряет здоровье. Как правило форма дракона вынуждает врага сразу же отступить назад и держаться максимально близко к своей башне. Если враг игнорирует ваши атаки, то у вас появляется реальный шанс его убить. Сначала вы простыми атаками снижаете его запас здоровья, затем оглушаете и используете огненное дыхание и уже финально преследуете врага. Порой враг просто не ожидает или забывает о том, что в вашем арсенале есть очень мощное оглушение.

Пока ДК не получил 6 уровень и у него не появилась хотя бы первая форма дракона убить врага на линии ему очень тяжело, а точнее практически нереально. Сделать это можно разве что при хорошей поддержке союзников. По сути все что может сделать ДК это оглушить и использовать огненное дыхание, но этого явно не хватит для того, чтобы убить врага. Преследовать врага также не получится, так как без формы дракона ДК обладает атакой ближнего боя, а врагу на центральной линии нужно отбежать совсем недалеко, чтобы попасть в безопасную зону. Таким образом не стоит лишний раз рисковать и пытаться убить врага до 6 уровня. Лучше всего сосредоточится на фарме и более осторожной игре. Обратите внимание, что в форме дракона использовать оглушение можно на расстояние до 400 и обычно враг ожидает, что вы можете оглушить его только с очень близкого расстояния. Например вы можете парочку раз использовать огненное дыхание, а потом резко превратиться в дракона и использовать оглушение. Учитывая то, что все способности ДК срабатывают практически мгновенно, враг вряд ли сможет быстро среагировать.

ДК является очень хорошим пушером, причем ломать вражеские башни он может даже без помощи своих союзников. Связано это с тем, что первая форма дракона дает ДК возможность накладывать на вражескую башню яд, который наносит периодический урон. Огненное дыхание при этом помогает быстро убивать крипов и подталкивать линию. Как только ДК получает 6 уровень нужно сразу же реализовывать свое преимущество и пытаться нанести максимальный урон строениям. При этом враг на линии не сможет вам ничего противопоставить, так как если он будет пытаться защищать башню, то тут же получит огромное количество урона и возможно даже умрет. Единственное, что может делать враг, это заводить ваших крипов далеко за башню и там убивать. ДК при этом не стоит рисковать и пытаться заходить за вражеское строение, так как на начальном этапе игры он еще не обладает хорошими танковыми качествами и не сможет долго выдерживать атаку вражеской башни.

Хоть ДК и обладает очень хорошей броней и регеном здоровья за счет пассивки, не стоит пытаться играть слишком агрессивно в начале игры. Смерть в начале игры для ДК может быть очень критичной так как вы теряете очень много времени, а противник на лини получает хорошее преимущество. Для того, чтобы сохранить себе жизнь в тяжелой ситуации (ганг врага), можно использовать оглушение или даже быстро превратится в дракона. Форма дракона дает не только повышенную дальность атаки, но и немного увеличивает скорость передвижения и даже этого небольшого бонуса может хватить, чтобы успеть увернуться от ключевой способности врага или быстро добежать до безопасной зоны. Лишнее геройство на начальном этапе ни к чему хорошему как правило не приводит.

В начале игры у ДК есть две отметки, когда он получает очень хорошее преимущество. Во первых это уровень 3, так как на этом уровне он уже имеет 2 уровень огненного дыхания и повышенный реген здоровья и дополнительную броню. Второй отметкой является уровень 6-7, так как на этом уровне ДК уже получает свою первую форму дракона и максимальный уровень огненного дыхания.

Соло линия (центр):

Все советы, описанные выше в основном относятся именно для центральной линии. Описывать другие линии нет смысла, так как на них ДК будет менее эффективен и лучше уж выбрать другого героя. Ниже хочу обратить ваше внимание на некоторые моменты игры на центральной линии и в первую очередь определить приоритетные задачи.

  • Стараться добивать как можно больше крипов и получать опыт
  • Периодический харас враг и пуш линии начиная с 6 уровня
  • Пытаться убить врага
  • Помогать пушить другие линии

Фарм безусловно стоит на первом месте. До 6 уровня ДК лучше стараться играть максимально осторожно и пытаться добивать всех крипов. Конечно сделать это не просто, так как ДК далеко не самый лучший фарм герой. Начиная с 6 уровня в форме дракона нужно уже пытаться убить врага или как минимум отправлять его на фонтан для лечения. Также форма дракона должна быть эффективна использована для того чтобы ломать строение на линии. Как только вам удасться снести вражескую башню на центральной линии, то лучше отправиться помогать своим союзникам на других линиях, а не продолжать пушить центр. У ДК нет никаких механизмов чтобы быстро отступить назад, по этому оставаться на центральной линии без поддержки собственной башни не стоит. Конечно ДК не является хорошим героем для ганга, так как ему просто напросто не хватает мобильности, но зато у него есть очень хорошие умения контроля и неплохой разовый урон. Все это позволяет эффективно убивать врагов на других линиях в том случае, если они не заметили вашего приближения и вам удалось подойти к ним на расстояние использования оглушения. В случае успеха вы не только значительно поможете своим союзникам, но и сможете пропушить вражескую линию и сломать как минимум первую башню на линии. Лучше всего пытаться гангать линии в том случае, если вам удается подобрать руну невидимости или во время ночного времени, когда враги обладают меньшим радиусом обзора.

Для примера давайте представим такую ситуацию: вы стоите на центральной линии, а против вас играет . Для ДК такой матч будет более менее комфортным. Если вы используете огненное дыхание очень близко к врагу, то даже с помощью способности Phase Shift Паку будет крайне тяжело увернуться. Он просто не будет успевать его использовать. Пак гораздо лучше контролит руны, по этому лучше попросить своих союзников, чтобы они тоже следили за рунами и периодически забирали их, не давая Паку. Вы же можете просто постоянно использовать курьера для того, чтобы пополнять бутылку и иметь возможность постоянно восстанавливать здоровье и ману. Хоть у ДК и есть дополнительный бонус брони, он не спасет от постоянных атак Пака, по этому стоит держаться постоянно на максимальном расстоянии от него и подходить ближе только для того, чтобы добить крипа или использовать огненное дыхание. Не стоит пытаться убить Пака до получения 6 уровня, так как противник обладает хорошей мобильностью и возможностью быстро выйти из боя. Лучше просто стоять и лишь изредка харасить врага с помощью огня. Даже получив 6 уровень стоит попросить помощи своих союзников, чтобы кто нибудь из них подтянулся к центральной линии и помог вам убить Пака. Начинать атаку лучше всего с оглушения, так как от него Пак точно не увернется. Затем стоит использовать огненное дыхание, пока враг оглушен и уже затем начинать автоатачить. Если при этом к вашей атаке присоединиться союзник, то скорее всего вы очень быстро убьете Пака, так как у него очень небольшой запас здоровья. Для еще большей эффективности лучше начинать атаку в ночное время, так как в этом случае ваш союзник сможет подойти максимально близко и оставаться в тумане войны, то есть его не будет видеть враг. Даже если вам не удастся убить врага, то вы вынудите его убежать и у вас появится возможность быстро сломать первую башню. В случае успеха лучше сразу же двинуться на одну из соседних линий или же остаться на своей и немного пофармить, а заодно дождаться когда откатиться ульт и ваш ганг в этом случае будет более эффективным. Как только в вашем арсенале появится БКБ Пак уже не будет для вас угрозой и вы сможете эффективно участвовать во всех командных сражениях.

Середина и конец игры:

ДК является очень сильным героем на всех этапах игры. Особенно потенциал этого героя раскрывается в тот момент, когда он начинает покупать ключевые артефакты на урон и на выживаемость. При этом ДК становится очень важным героем в своей команде и он должен принимать участие в жизни своей команды, то есть участвовать в гангах под смоком, пушить линии или помогать убивать Рошана.

В зависимости от того, какие вы покупаете артефакты, приоритетные задачи на середину и конец игры могут немного меняться. К примеру если вы играете очень агрессивно и очень рано покупаете , то конечно же вашей основной целью будут ганги. В большинстве же случаев приоритетными задачами будут следующие:

  • Фарм до получения основных артефактов
  • Участвовать во всех сражениях и помогать своей команде
  • Искать возможность для ганга

Как правило середина игры для ДК начинается в тот момент, когда он покупает свой первый ключевой артефакт, например БКБ. Получив в свой арсенал иммунитет к магии и хороший прирост урона, ДК может навязывать драку и этот будет выгодно для него. Само собой делать это нужно с участием ваших союзников, да и в целом ДК лучше всегда действовать в составе своей команды. Тот же БКБ поможет гораздо быстрее пушить линии и ломать вражеские башни. Врагам будет крайне тяжело убить ДК с иммунитетом к магии, при том что сам ДК будет наносить неплохой урон и даже убивать героев с небольшим запасом здоровья. Даже если враги не будут фокусить вас в первую очередь, это будет плохо для них, так как вы способны оглушить конкретную цель и наносить хороший урон. К тому же к середине игры у ДК уже обычно открывается вторая форма дракона и он начинает наносить урон по площади, что значительно повышает его эффективность в командных сражениях. Стоит понимать, что для ДК очень важен фарм на всех этапах игры, так как он очень зависит от предметов. Если вы идете со своей командой, то эти действия должны быть максимально результативными, то есть вы ломаете башню или убиваете врагов. Если шансов убить врагов нет, да и пропушить линию не получается, то лучше моментально отправиться фармить, так как промедление в такой ситуации очень плохо сказывается для ДК. Безусловно покупать артефакты нужно именно под текущую ситуацию. К примеру если вы видите, что вашей живучести хватает и враги не могут вас убить, то лучше задуматься о покупке артефактов на урон, а не углубляться без надобности в ДК танка.

Для ДК очень важно получить как можно скорее 16 уровень, так как на этом уровне у него появляется 3 форма дракона. Ледяной дракон позволяет замедлять врагов и это является одним из ключевых моментов ДК. Если другие герои лишь повышают урон и уменьшают перезарядку ульта, то ДК получает очень хорошее преимущество. Стоит понимать, что каждое ключевое сражение должно проходить именно в форме дракона и если вы например только что потратили ульт и идет перезарядка, то лучше сообщить об этом вашим союзникам и постараться немного оттянуть время и дождаться ульта. Без ульта ДК это совершенно другой герой, который обладает гораздо меньшей эффективностью и на это нужно обратить особое внимание.

Если начало игры не задалось и вы не смогли хорошо отыграть на центре, это вовсе не означает, что партия проиграна. При хорошем закупе ДК может реально менять исход каждой битвы и затяжная игры для него даже выгодна. Из всего выше сказанного вам следует понимать, что вы должны стараться хорошо играть на всех этапах игры и не опускать руки в случае первых ошибок.

Если ваша команда начинает активно пушить одну из линий, то ДК конечно же должен стоять впереди всех и активно наносить урон башне в форме дракона. За счет хорошей брони и артефактов на защиту в большинстве случаев ДК может спокойно выдержать несколько выстрелов башни и при этом затратить минимальное количество здоровья. Также это позволяет вашим союзника лишний раз не подходить к башне и не рисковать. Когда речь идет о сплитпуше, то ДК уже не будет таким уж хорошим героем для данной тактики. Да, он может быстро убивать крипов и наносить хороший урон башне, но у него нет способностей для побега и в случае нападения вражеской команды он в соло ничего не сможете сделать. Если вы решили сплитпушить линию врага, то вы должны постоянно держать в поле зрения вражеских героев и иметь возможность быстро телепортирвоаться с линии.

Если вы решили начать гангать героев в середине и конце игры, то делать это лучше с поддержкой своей команды, так как ДК способен самостоятельно убить лишь героев с небольшим запасом здоровья или в том случае, когда у него явный перевес по артефактом, что случается очень редко. ДК это в первую очередь командный герой и стараться играть нужно именно со своими союзниками, а не геройствовать и лишний раз бездумно рисковать.

Во время командных сражений решающими способностями ДК являются форма дракона и оглушение. При этом оглушение может быть использовано не только как инициирующих скил, но и для того, чтобы просто на некоторое время вывести из боя самого опасного противника. Не стоит пытаться ДК преследовать одну цель, так как в этом случае ему просто не хватит мобильности. В принципе для ДК важно быть впереди и стараться максимально защищать своих союзников. При этом урон он может раздавать разным врагам, постоянно замедляя их. Конечно приоритетными целями для ДК все же будут герои с небольшим запасом здоровья и вражеские керри герои. Уж точно не стоит растрачивать свое оглушение на то, чтобы оглушить вражеского танка. Даже если ДК попадает под фокус вражеской команды, он должен оставаться в строю, а не просто убегать. За счет хороших танковых качеств ДК способен поглотить много урона, а значит все это время ваши союзники будут убивать врагов. Если вашим союзникам не хватает урона, чтобы кого то убить, то скорее всего партия не закончится для вас победой и возможно состав вашей команды был плохо подобран.

В целом выбор ДК является достаточно безопасным, так как этот герой способен комфортно стоять на центральной линии и хоть как то фармить. К томуже им не так сложно научиться играть.

Dragon Knight вряд ли можно назвать популярным героем на сегодняшний день, так как он не выделяется ни частыми пиками, ни каким-то высоким винрейтом хоть на каком-то рейтинге. Несмотря на то, что персонаж предельно легок в управлении и имеет не так много особенностей, к которым нужно привыкать игрокам, его эффективность часто также ограничена, в связи с чем многие и предпочитают ему каких-то более универсальных героев.

На самом же деле ДК имеет огромное количество преимуществ, которые делают его гораздо эффективнее множества других мидеров, и в этом гайде на Драгон Кнайта мы поговорим о том, как правильно использовать его лучшие стороны и что делать, чтобы избавиться от отрицательных.

Преимущества Dragon Knight выглядят следующим образом:

  • большое количество здоровья;
  • очень большое количество брони и регенерации здоровья;
  • довольно высокий урон по зданиям;
  • наличие эффективного и продолжительного контроля;
  • наличие способностей, не теряющих своей актуальности на любой стадии игры;
  • отсутствие каких-либо важных способностей, которые можно было бы неправильно использовать.

Недостатки же этого героя заключаются в следующем:

  • относительно медленно фармит;
  • наносит не очень много урона по героям.

Таким образом, недостатков у этого персонажа не так много, но в то же время они достаточно важные, так как он, являясь типичным «райткликером» (героем, который больше атакует, чем бьет способностями), сильно зависит от предметов, а набрать их быстро не может. В то же время он наносит практически весь свой урон только атакой, которая у него не прибавляется за счет каких-либо способностей. Именно поэтому за этого героя нужно уметь правильно устранять имеющиеся недостатки, компенсируя их различными преимуществами.

Таланты и способности Dragon Knight

Таланты ДК стоит прокачивать следующим образом:

  • На 10 уровне берется прибавка к силе. Это позволяет увеличить как урон (практически полноценная альтернатива прибавке к скорости атаке), так и повысить выживаемость персонажа, которая особенно важна на ранних уровнях.
  • На 15 уровне стоит взять прибавку к урону. Это позволяет эффективнее показывать себя в драках, а также быстрее фармить. Более того, персонаж по большей части зависит от приобретенных предметов, а не от своего уровня.
  • На 20 уровне берется прибавка к золоту. Для 20 уровня прибавка к здоровью не слишком значительная, особенно, учитывая то, что у героя его и так много, а вот солидная прибавка к ГПМ будет весьма кстати, и поможет набрать все недостающие предметы гораздо быстрее. Помимо этого, данный талант станет просто незаменимым, если в нужный момент до выкупа не будет хватать немного золота.
  • На 25 уровне нужно выбирать. Если у противника много персонажей с сильным физическим уроном, отличным решением будет прибавка к броне и регенерации. В противном случае стоит взять солидную прибавку к скорости передвижения.

Способности же этого персонажа стоит брать так:

  • 1 уровень: Dragon Blood. Первая способность позволяет эффективно добивать крипов на расстоянии, харасить вражеского героя и снижать наносимый им урон с руки, но в то же время на первом уровне она не так эффективна, чтобы тратить на нее большое количество маны, в связи с чем лучше взять дополнительную прибавку к броне и регенерации здоровья. Помимо этого, можно взять Dragon Tail, если есть возможность пролить «первую кровь».
  • 2 уровень: Breathe Fire. Как говорилось выше, способность берется для более активного фарма крипов, а также доминации на линии практически с любым противником.
  • 3 уровень: Breathe Fire. На этом уровне уже можно начать активно использовать способность для того, чтобы более эффективно давить на мидера противника. Помимо этого, зачастую на этом уровне у героя уже есть Bottle, который позволяет всегда иметь нужное количество маны. Также с помощью данной способности можно давить линию в сторону противника, чтобы зажать его под башней и в это время забрать руну.
  • 4 уровень: Dragon Blood или Dragon Tail. Dragon Blood пригодится в том случае, если игра идет достаточно пассивно, и в ближайшем будущем вряд ли будет возможность вместе с саппортами забрать героев противника, так как позволяет более эффективно стоять на линии, не давая герою противника себя бить. Dragon Tail же полезен именно в агрессивной игре, когда ДК вместе со своей командой активно давит на противника и постоянно убивает вражеских героев.
  • 5 уровень: Breathe Fire.
  • 6 уровень: Dragon Form. Форма крайне полезна уже на ранних уровнях, и в принципе является ключевой способностью этого персонажа. На шестом уровне зачастую главная ее эффективность проявляется в том, что можно быстро разрушить башню противника на центральной линии.
  • 7 уровень: Breathe Fire.
  • 8-9 уровни: Dragon Blood. Если на данном этапе не был еще прокачан Dragon Tail, стоит взять его, так как после 10 минуты стычки между командами уже происходят гораздо чаще.
  • 10 уровень: талант.
  • 11 уровень: Dragon Blood.
  • 12 уровень: Dragon Form.

Что собирать на Dragon Knight?


Билд на Dragon Knight практически во всех случаях является одинаковым, так как герой уже обладает природной выживаемостью за счет большого количества здоровья, брони и регенерации, и ему в основном нужно развивать остальные свои показатели, и сделать это можно за счет следующих предметов:

  • 1 артефакт: Power Treads. Наиболее оптимальный вариант для ДК, который позволяет ему одновременно усилить свою атаку, а также поднять количество здоровья.
  • 2 артефакт: Armlet of Mordiggian. Сборка на Dragon Knight обязательно должна включать в себя этот артефакт. Причина в том, что такая сборка на ДК идеально подходит этому персонажу за счет его регенерации здоровья, которая позволяет практически не терять его под действием «армлета». При этом данный артефакт значительно увеличивает боеспособность любого героя, основным атрибутом которого является Сила, что позволяет ДК отлично чувствовать себя в драках, а также более эффективно фармить крипов.
  • 3 артефакт: Blink Dagger или Shadow Blade. В данном случае зачастую все будет зависеть от пика противника. Если нет возможности врываться в противников без Blink Dagger или у них есть мобильные персонажи, стоит взять именно этот артефакт. В противном случае оптимальным решением будет Shadow Blade, который не только позволяет убегать или атаковать с выгодной позиции, но еще и увеличивает боевые характеристики персонажа, что является достаточно важным для этого героя.
  • 4 артефакт: Black King Bar, Heaven’s Halberd или Здесь все зависит от пика героев у противника. Если есть возможность быстро закончить игру, стоит обратить свое внимание на Black King Bar, с помощью которого можно будет постоянно драться с противниками, или Heaven’s Halberd, который увеличивает выживаемость и позволяет удобнее заходить на базу к противнику. В противном случае стоит взять Mjolnir, который увеличивает скорость фарма и станет отличной подготовкой ДК к поздней стадии игры.
  • 5 артефакт: Black King Bar, Mjolnir или Assault Cuirass. Mjolnir приобретается, если ранее был куплен BKB, в то время как сам BKB лучше взять, если ранее была куплена алебарда, с которой так и не удалось закончить игру. Если ранее был приобретен Mjolnir, а в BKB нет никакой необходимости в ближайшем будущем, стоит взять кирасу, так как она сильно увеличит выживаемость персонажа, а помимо этого, также значительно повлияет на его боевые способности, увеличивая скорость атаки и уменьшая броню окружающим противникам.
  • 6 артефакт: Daedalus или Monkey King Bar. Первый артефакт просто существенно увеличивает урон с руки данного персонажа, позволяя ему становиться полноценным «дд». МКБ же полезен в том случае, если у противников есть какие-то персонажи с большим показателем уклонения.

Отдельно стоит отметить тот факт, что по необходимости вместо Heaven’s Halberd можно будет приобрести Solar Crest, который также очень эффективен для этого персонажа. Вместо прибавки к здоровью артефакт дает дополнительную броню, а также позволяет, наоборот, сократить количество брони у героя противника, что позволит ДК быстрее расправляться с противниками.

Как играть за Dragon Knight?

ДК относится к категории «танкующих» керри, главной целью которых является не столько нанесение урона, сколько впитывание урона со стороны противника и предоставление команде возможности всегда находиться в удобной позиции, давая обзор по всем противникам. В связи с этим персонажу так важна выживаемость на первых уровнях, но, так как она становится не столь приоритетной на поздней стадии, приходится понемногу развивать и урон данного персонажа. Тем более, учитывая то, что с развитием формы дракона он начинает наносить урон по площади, а также весьма неплохо атакует строения, что делает его идеальным агрессором.

В центре главным преимуществом этого персонажа является способность Breathe Fire, которая позволяет не только удобно толкать линию по необходимости, но еще и снижать урон герою противника, не позволяя ему удобно добивать крипов или атаковать самого дракона. Благодаря этому в комбинации с высоким показателем брони и регенерации персонаж без проблем стоит практически против любого противника.

Уже в какой раз мы разговариваем о MMORPG - жанр очень популярный и бурно развивающийся. Сегодня на повестке дня представительница этого жанра - игра dragon knight. Чтобы начать играть в нее совершенно бесплатно - перейдите по ссылочке в самом конце статьи. В обзоре мы уделим основное внимание гайдам - рекомендациям по прохождению сложных игровых моментов

Обзор dragon knight - очередной корейский бум?

Браузерные и MMORPG от корейских разработчиков уже давно известны всем любителям этих жанров. К сожалению, многие из них очень похожи, и по настоящему хороших проектов мало. К счастью, dragon knight является одной из хороших MMORPG, которую хочется скачать и поиграть. О всех фишках и прелестях этой игры поговорим в обзоре dragon knight.

Начнем с классов. Их в игре всего два - это воин и маг. Если говорить о персонажах, то на выбор игрока мужчина или девушка. Разительных отличий между ними нет, исключительно внешний вид. По сюжету герой должен вызволить принцессу из лап дракона (прямо классика ). По мере прохождения раскрывается вся история персонажа.

Как в типичных , нам предстоит прокачивать навыки персонажа, сражаясь с монстрами, боссами и выполняя задания. В помощь герою имеются различные существа, которых можно нанимать за Магические Души, получаемые в Зале Героев. Для быстрого перемещения по игровому миру доступны здешние скакуны - маунты.

Игра имеет множество секретов и фишек, возможно поэтому многие игроки прибегают ко взлому dragon knight, однако далеко не у всех это получается. А все потому, что разработчики следят за своим продуктом, периодически выпуская подарочные коды или сотрудничая с Вконтакте, дают возможность за голоса приобретать различные крутые вещи. Недавно, кстати, читатели обсуждали игрушку и пришли к единому мнению, что неплохо было бы и там получить такие дополнительные фишки. Но, увы.

С технической стороны игра выглядит современно (даже более шикарно, чем ранее описанные ) - графика радует глаз: картинка яркая и красочная, персонажи прорисованы детально, отдельные локации, такие как царство нежити, лес эльфов, храм драконов, выглядят просто потрясающе; звуковое сопровождение также на уровне.

Гайды dragon knight по самым сложным игровым аспектам

Чтобы вы начали играть лучше, мы подготовили для вас некоторые гайды по dragon knight, которые помогут стать вам гораздо сильнее и опытнее.

Гайд №1. Рекруты

Для успешных сражений и прокачки звания необходимо правильно выбирать рекрутов. Но тут возникает вопрос: "а кого именно качать?" С самого начала игры доступно три рекрута, и по мере прохождения вы будете улучшать или заменять каждого из них. Наиболее оптимальным будет следующий выбор:

  1. 1 звезда. Страж (типичный танк с пополнением здоровья), лучница (наносит урон по трем целям), королева красоты (усиливает урон группы).
  2. 2 звезды. Рыцарь (танк с блокированием атак), жрица (восстанавливает здоровье одного персонажа с меньшим показателем HP), жнец (атакует 3 цели с понижением их защиты)
  3. 3 звезды. Колдунья (дает группе неуязвимость), фехтовальщица (герой, наносящий урон всем), тор (танк, понижающий атаки противника)
  4. 4 звезды. Лорд (танк, восстанавливающий здоровье), архимаг (наносит урон по двум целям), баньши (лечит всех союзников), воин души меча (атакует всех врагов), царь богов (также наносит урон всем)

Рекрута "Апполон" (3 звезды) можно либо купить, либо выиграть в ивенте. Он также является атакующим персонажем. Прокачка его займет достаточно много времени и средств: чтобы сделать его красным, необходимо приобрести души апполона, которые можно получить в ивентах за балены.

Видео гайд по рекрутам:

Рекрутов можно перекрашивать в разные цвета за минералы (это еще называют закалкой рекрута). Чем выше уровень рекрута, тем дороже это будет стоить. Закалка позволит рекруту стать сильнее как при использовании магического круга.

Гайд №2. Таланты

Как улучшить своего героя в dragon knight? Вы можете сказать, что нужно качать руны, крылья, броню. Это действительно так, но прежде всего нужно использовать карты талантов. Карты талантов становятся доступны с 80 уровня. Их можно обменять за 100 неофитов (для оранжевой карты) или за 100 осколков (для фиолетовой). Неофиты и осколки можно получить в определенных ивентах. Карты можно экипировать как себе, так и рекрутам. Изначально под карты отведен один слот из трех. Остальные два можно открыть за ключи, приобретаемые в магазине.

Наборы трех карт называются сетами. Сет дает уникальную способность, составленную из умений на трех картах. На каждой карте написан навык, а также то, с какими картами ее нужно объединять. Графика, кстати, в чем-то схожа с , хотя суть, конечно, иная. Уровни карт можно повышать, чтобы увеличивать их характеристики. Повышение уровня карты происходит за астралы, получаемые при уничтожении другой карты (интересная система, не правда ли). Помимо этого астралы можно получить в ивентах.

Гайд №3. Богиня

Богиня - это еще один из рекрутов, который будет помогать герою всегда (даже в одиночных заданиях). Для начала нужно призвать Богиню, выполнив все ее условия. Герой должен достигнуть 60 уровня. Для призыва некоторых нужно использовать ключ, покупаемый в магазине. Также необходимы Очки Звезд, которые получаются при занятии Астрологией. За один день можно 10 раз заняться Астрологией или приобрести Продвинутую Астрологию за балены. Когда вы наконец получили заветные Очки Звезд, вы можете разблокировать Богиню.

Повышать ее уровень можно 10 раз в день, используя перья, которые можно купить в магазине или выиграть на ивентах. За балены также можно получить кристаллы Богини, которые повысят ее звездность (странно звучит, не так ли). В общем, ваша Богиня будет 2-ух или 3-ех звездочная, что даст ей большой рост в характеристиках.


Чтобы улучшить навыки самого персонажа Богине можно молиться до 3 раз в день, получая Любовь, которую можно обменять на бонусы. Но поистине отличной прибавкой к боевому рейтингу героя будет использование священных печатей. Для их получения нужно увеличить количество звезд Богинь.

Гайд №4. Рыцарь

Одним из рекрутов в dragon knight является Рыцарь. Давайте побольше о нем узнаем. Рыцарь - рекрут, доступный с 40 уровня (2 звезды). Его чаще всего используют как танка, за счет большого количества здоровья и хорошей защиты. Из снаряжения можно отметить Священный щит, который персонаж применяет только на себя при защите. То же самое делает и его Магический блок. Отличительной способностью рекрута является Сохранение силы: когда HP героя ниже 30%, он будет получать на 60% меньше урона.

Гайд №5. Гильдия

Кроме свадьбы и дарения цветов партнеру или расторжения брака в в городе Славы, игрок может взаимодействовать с другими людьми с помощью Гильдии (это что-то наподобие отряда в ). Гильдии принадлежат двум фракциям - Орда и Альянс. К какой из них присоединиться, решать только вам.

Вы можете создать свою Гильдию за 10 баленов или вступить в уже существующую. Лучше всего выбирать крупные сообщества (там вам точно будет весело!). Гильдия позволит вам сражаться с Дьяволом - босс, победив которого вы получите ценные награды и опыт. Чем дальше вы продвинетесь в сражении с Дьяволом, тем больше опыта получите.


Гайд №6. Драконы

На 45 уровне вы сможете собрать собственного дракона, напоминающего knight saga. Как получить дракона и собрать части дракона вы узнаете прямо сейчас.

Части дракона открываются в Башне Отряда. Части Зеленого дракона в Священной Башне, Древнего Белого дракона в Небесной башне, Красного - Потерянной башне. В магазине Гильдии можно приобрести части Черного дракона. На ивенте можно получить кусочки Золотого дракона, а в Мистическом магазине имеются составные Древнего Платинового дракона.

Чтобы пробудить дракона, понадобится кроме частей и Дух дракона, получаемый в Башне Отряда. Дракона можно улучшать, тратя Дух дракона. Вы отдельно сможете улучшить жизни, атаку, защиту физическую и магическую, блок и т.д. С 90 уровня можно улучшать дракона через Кровь дракона. Одна жила состоит из восьми элементов. Чтобы прокачать первую нужен Дух дракона, а вот остальные можно купить в магазине или обменять у торговца на значки, полученные в ивенте "Дикий грабеж".


Помимо этого существует Жемчуг дракона. Мини-игра наподобие ZUMA, где вам придется стрелять шарами в другие, и собирать шары одинакового цвета в цепочку. В день можно попробовать 2 раза поиграть в эту мини-игру или приобрести попытки за балены, чтобы лучше развиваться.

Гайд №7. Питомцы и прокачка питомцев

Прокачивать характеристики можно не только с помощью моды и строя, но и за счет питомцев, доступных с 70 уровня. Их можно купить в магазине за балены. Питомца можно привязывать к персонажу или рекрутам. Для наиболее продуктивного боя можно выбрать такую тактику: главному герою - питомец, улучшающий атаку; танку - увеличивающий HP; магу - улучшающего магическую атаку.

Питомцев можно тренировать с помощью свистка или за балены. Тренировки улучшают их характеристики. Количество тренировок зависит от вашего уровня:

Количество тренировок









Без ограничений

Полученные в ивенте Души умений можно использовать для улучшения Питомцев, а с помощью Эссенции питомцев можно усилить сами Души умений. Постепенно питомец растет и переходит на следующий уровень. Ускорить этот процесс можно за балены.

Гайд №8. Подземелье - темное, но захватывающее

Подземелье Гильдии - это отличный способ проверить себя и своих соратников на прочность. В день вы можете 3 раза отправиться в Подземелье или же купить дополнительные попытки за балены и сапфиры. В Подземелье можно отправиться как одному, так и с двумя или тремя союзниками из Гильдии.


Подземелья в dragon knight отличаются от пещер в . Здесь вас ждут 6 уровней, на каждом из которых присутствует босс. Если вы пройдете все 6 уровней, то сможете исследовать новое Подземелье. Кроме этого можно попытаться 1 раз убить "элитного" босса за особые награды. После прохождения Подземелья вы получаете оружие или свитки на улучшение оружия. Лучше всего отправляться в Подземелья с прокаченной яростью (полоской энергии).

Гайд №9. Маунты и их призывание

Маунты являются не только средством передвижения, но и очень полезным питомцем. Они прибавляют характеристики героя и рекрутов в бою. Их можно тренировать с помощью Кнутов, а также за золото. Улучшать маунтов можно за кристаллы. Многие задаются вопросом: "как призвать другого маунта, если уже есть один?" Это очень просто. Необходимо отпустить активного, при этом он не пропадет, и вы сможете использовать его позже.

Гайд №10. Гоблины с ограблением

Грабеж Гоблинов - это масштабный ивент, который проходит каждый день в 14:00 и 19:00 по мск. Участвуя в данном событии, можно получить очень хорошие награды. Одна из них дается при победе над боссом за то количество урона, которое вы нанесете. Также вы получаете сундуки, в которых могут находиться гемы. Многие не знают как расставить гемы, но на самом деле это очень просто:

  • на танка идет физ.атака, маг и физ.защита, HP, крит и блок;
  • на главного героя - физ.атака и защита, антиблок, крит;
  • атакующий - то же, что на главного героя, только вместо физ.атаки идет магическая атака;
  • целитель или бафер - маг.атака, физ и маг.защиты, крит, антиблок.

Итак, основные гайды игры Драгон Кнайт мы рассмотрели, надеемся, они помогут вам достичь высоких результатов в геймлпее. Ниже располагается ссылочка, перейдя по которой, вы можете сразу начать играть в Dragon Knight по сети.

Уважаемые читатели, если у вас есть вопросы по игре или наш материал кажется недостаточно информативным, пожалуйста, уведомьте нас об этом через комментарий. Мы напишем новый материал, где дадим ответы на любые ваши вопросы. Спасибо!

Введение

Дэвион, «Рыцарь Дракона» – это боец, лучше всего подходящий для мида, которая преуспевает в толкании лайна и борьбе с командами, которые полагаются на физический урон. Избегайте собирать его против команд с большим количеством магического урона, чистого урона.

Несмотря на то, что у него есть достойный игровой потенциал, ваш идеальный план состоит в том, чтобы агрессивно взять на себя вражеских героев и заставить их обращать на вас внимание. Для этого требуется сильная фаза обмана, в том числе фарм древних, которые вы можете убивать самостоятельно, как только вы достигнете уровня 12 и имеете Armlet of Mordiggian.

Фарм крепов позволит вам быстро получить 15-й уровень и БКБ. Если вы сможете иметь все это до 23:00, вы наверняка будете самым могущественным героем на карте. Попросите свою команду присоединиться к вам, когда вы пушите по лайнам. Отойдите, когда ваш ult Dragon Form перестанет действовать и снова нажмите, когда он будет активным. Возьмите все T2, а затем выбейте Aegis, и идите в бой.

Это руководство основано на моих 600+ играх Davion (60% выигрышная ставка) плюс бесчисленные часы, которые смотрят профи и разговаривают с 6k + mid player о Davion. Я уверен, что это руководство поможет вам понять Дэвиона на новом уровне и, самое главное, поможет вам выйграть игры.

Сборка

Середина игры

Игра на миду

Умения героя

1 3 7 8
5 13 14 16
2 4 9 11

ELDER DRAGON FORM

Сильные стороны

Стойкость. Из-за его пассивной способности Dragon Blood, его выше среднего роста гибкости для героя силы (4-й максимум) и уменьшения урона, вызванного Breathe Fire. Даёт ему очень мощные способности и позволяет жить очень долго в замесах и понижать урон врагам.
AOE Damage. Breathe Fire – сильное AOE nuke и Elder Dragon Form level 2+, которое добавляет бурст к его автоматической атаке, делая его очень сильным против героев иллюзии. Также позволяет очень быстро очистить большие лагеря крепов.
Пуш. Дэвион – отличный пушер по трем причинам. 1) Уровень старейшины-дракона 1+ добавляет 100 магических повреждений в течение 5 секунд к его автоматической атаке. 2) Урон от AOE позволяет ему быстро прорезать волны. 3) Его долговечность позволяет ему танковать волны и башни, чтобы его союзники могли продвигаться дольше.
Disabler. Несмотря на то, что он никогда не выбирался именно по этой причине, у Дэвиона есть одно из лучших оглушений в игре Dragon Tail, у которого низкая стоимость маны, короткое время восстановления, очень длительная продолжительность и быстрая скорость снаряда. Недостатком является его дальность в ближнем бою.


Недостатки

Малый пул маны. Дэвион очень зависим от заклинаний на всех этапах игры, и эту слабость нужно быстро решать с помощью таких предметов, как Soul Ring, Magic Wand, Infused Raindrops и Power Treads. У него также есть талант регенерации маны на уровне 10, который вы обычно будете брать.
Низкий урон атаки. Хотя Elder Dragon Form добавляет 20 магических DPS на 5 секунд к его атаке, и его урон от дыхания усиливает его в некотором смысле, ему нужно получить предмет повреждения, такой как Armlet of Mordiggian и его талант урона 15-го уровня, прежде чем он сможет действительно выдавать хороший урон.
Плохая мобильность. У Дэвиона нет врожденного навыка для инициации, побега. Скорость его 285 также невелика, хотя в Форме Старейшины Дракона он получает 25 MS. Важным является Blink Dagger , Silver Edge , Hurricane Pike , Drum of Endurance , and/or Sange and Yasha .
Магический и чистый урон. Дэвион, как правило, находится в центре сражений и продвигает команду, но его доспехи ничего не делают против магии и чистого урона. Против магического урона мы получаем такие предметы, как Infused Raindrops until, до тех пор пока не приобретём Black King а может и Hood of Defiance . Против магии и чистого урона мы будем уделять первоочередное внимание элементам прочности, которые увеличивают наш HP.

Связки героев

Мне нравятся товарищи по команде, которые укрепляют слабые стороны Дэвиона, удерживают противника или могут держать меня в живых при танковании.
Drow Ranger . Ее аура увеличивает ваш урон в форме дракона, ее ледяные стрелы удерживают врага близко, и ее молчание добавляет некоторую полезность, которой у вас нет. Она отлично работает с фронтовиком, как Дэвион.
Luna . Ее аура увеличивает ваш урон, когда она приближается, она предлагает вашей команде хорошее сочетание магии и физического урона, и она дает вашей команде жесткий потенциал пуша.
Vengeful Spirit . Vengeance Aura увеличивает ваш урон, когда она приближается, Magic Missle – отличное заклинание для ганка в замесах. Wave of Terror помогает быстрее убивать Рошана, и Swap может спасти вас от неожиданных ситуаций.
Io . Делает вас даже танком ещё сильнее и значительно увеличивает вашу мобильность.
Magnus . Магнус даёт вам прибавку урона и может отлично контролировать противников.
Underlord . Наличие Underlord в вашей команде означает, что он не в другой команде, что очень хорошо, так как он очень сильно сдерживает вас, нанося урон Atrophy Aura и процентный урон от Firestorm.


Анализ умений

BREATHE FIRE

Как правило, вы сначала будете дышать Огнем, потому что это помогает бороться, преследовать, толкать и заниматься фармом. Дебафф, который он наносит урон противнику, очень значителен в сражении, так как вы можете использовать это на ранней стадии, чтобы испортить последние удары врага и нейтрализовать ганки. В сражениях вы также будете использовать его для преследования и защиты. В командных боях приоритетность удара начинается в начале боя в команде, если вы не пытаетесь немедленно уничтожить саппортов.

DRAGON TAIL

Dragon Tail – один из самых длинных оглушений в игре и гарантированное оглушение на уровне 1. Так как он стоит много маны и наносит небольшой урон, его единственная цель в сражении – обеспечить убийство или закрыть ганг. Продолжительность оглушения и урон также незначительно снижаются, поэтому ранняя точка значения (обычно уровень 4, 5 или 7) является подходящей, и тогда вам не нужно снова использовать умение, пока у вас не будет другого навыка.

DRAGON BLOOD

Dragon Blood позволяет легко заряжать физические повреждения и использовать Armlet of Mordiggian и Soul Ring. Регенерация HP постоянна и, следовательно будет восстанавливать вас до полного здоровья быстрее.

ELDER DRAGON FORM

Как правило, вы должны использовать данное умение, когда сможете. Используйте свою форму дракона, когда разыгрывается командный бой, или вам нужно забрать древние стаки крепов. Иногда вы будете использовать его, чтобы убежать, так как он обеспечивает +25 MS. В поздней игре сохраните его только для командных боев, потому что вы будете малополезным, если вы будете вынуждены сражаться в рыцарской форме.

Некоторые комментарии к модификаторам атаки, предоставленным Elder Dragon Form:
Corrosive Breath. Применяет дебафф к цели, которая наносит 20 магических урона в секунду в течение 5 секунд. Последовательные атаки обновляют продолжительность. Так как он волшебный, он не уменьшен доспехами, поэтому Дэвион так быстро разрушает здания. Вы также можете купить себе дать несколько секунд, уходя от башни, когда у неё мало HP, и позволить яду уничтожить ее.
Splash Attack. Коррозионное дыхание применяется ко всем вражеским юнитам в радиусе 300 всплесков. Размашистая атака не влияет на постройки, но вражеские юниты могут быть повреждены, если Дэвион атакует структуру.
Frost Breath. Снижает скорость передвижения и атаки всех вражеских юнитов в радиусе атаки на 30% и 30 соответственно. Умение пробивает иммунитет, что позволяет Дэвиону кайтить героев, таких как Свен.


Анализ талантов

Выбранные наверху списки талантов являются ситуационными, но идеальными. Посмотрите коэффициенты выигрышей каждого таланта.

Уровень 10. По умолчанию талант регенерации маны, если только вы не против лайна, очень полагающейся на физический урон, и в этом случае дополнительное уменьшение урона является абсурдно хорошим выбором. С помощью таланта маны, Power Treads, Soul Ring и Raindrops вы можете легко оставаться при полной мане во время спама Breathe Fire для фарма.

Уровень 15. Выбирайте талант HP только в том случае, если основной целью является танк, а другие обеспечивают достаточный урон. Получение таланта урона является одним из самых мощных для Давиона и отличной возможностью сражаться.

Уровень 20. Кадровый талант «Дракона» обычно значительно превосходит талант GPM с несколькими заметными исключениями: 1) игра наверняка будет очень долгой, 2) вы не танкуете, 3) ваш пассивный навык будет сбит (например, Silver Edge , Nethertoxin ), 4) ваша главная забота – это магический урон (в этом случае вам нужно будет покупать антимагические предметы).

Уровень 25. Сила таланта будет увеличивать ваш урон, HP и магическое сопротивление на значительную сумму сразу. Я бы рекомендовал только талант оглушения, если ваша команда отчаянно нуждается в блокировке проворного противника, такого как Weaver , Puck , or Anti-Mage .


Исходные предметы являются типичными, но против Zeus , Phantom Assassin , Timbersaw , Batrider , Brewmaster , или Bristleback , вы можете захотеть начать с Magic Stick вместо Stout Shield. Даже если ваши союзники предоставляют вам общие Tango , в большинстве игр я бы рекомендовал их покупать побольше.

В начале игры

На 15 минуте вы должны иметь Armlet of Mordiggian. Я согласен с Purge, что Armlet является «самым лучшим предметом Dragon Knight». На уровне 12 вы должны наносить более 200 урона с активным Armlet, не говоря уже о дополнительной броне. Это дает вам огромное преимущество перед другими противниками в ранней игре. Dragon Blood в значительной степени смягчает утечку HP, и как только вы получите талант 2x Dragon Blood, ваша регенерация HP на самом деле превысит утечку HP, и вы можете оставить Armlet включенным по умолчанию.

Полезность Armlet возрастает еще больше, как только вы становитесь эффективными при «переключении Armlet». Я настоятельно рекомендую вам практиковать это с ботами, пока вы не почувствуете себя комфортно с ним. Умелое переключение Armlet может сделать героя, как Дэвиона, невероятно трудно убиваемым и привести к каким-то звездным выходам. Тем не менее, если вы уверены, что вам не нравится этот предмет, я бы рекомендовал Drum of Endurance или Shadow Blade .

Игра на Миду

В стратегии игры, которую я предпочитаю самым важным элементом, который у вас может быть, является Black King Bar. Он не важен в каждой игре, но чтобы все было просто, я рекомендую его в качестве основного элемента. Я также рекомендую создать его перед пунктом мобильности по той простой причине, что вам не нужен элемент мобильности, чтобы осаждать башни. Это заставит врага обращать на вас. Когда они это сделают, активируйте BKB и раздавите их.