Najlepší priatelia dozorcu Fallout 4. Sociálny experiment vo Vaulte

Prvýkrát v histórii série Fallout máte možnosť nielen navštíviť iný trezor, ale postaviť si svoj vlastný pomocou doplnku Vault-Tec Workshop pre Fallout 4, ktorý bude dostupný 26. júla 2016 na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Staňte sa skutočným azylovým dozorcom s právomocou experimentovať na obyvateľoch.

Vitajte vo Vaulte 88

Vault-Tec Workshop je prvým hybridným doplnkom, ktorý má časť questu aj časť týkajúcu sa konštrukcie a vytvárania predmetov. Všetko to začína volaním o pomoc z Vaultu 88, ktoré dostanete, ak je váš level nad 20. Po príchode na miesto a vysporiadaní sa s nájazdníkmi snažiacimi sa dostať do úkrytu sa stretnete s domovníkom. Je jedinou, ktorá prežila Vault 88, ale teraz je tiež ghoul. Trezor 88 nebol dokončený pred vojnou a správca čakal na jeho dokončenie 200 rokov. Dlhé čakanie ani v najmenšom neotriaslo jej oddanosťou Vault-Teku a sníva o začatí experimentov na nič netušiacich obyvateľoch.

Vyberte si ideálne testovacie subjekty, nastavte parametre experimentu - na konci experimentu dostanete nový objekt, ktorý si môžete kedykoľvek postaviť pomocou workshopu.

Nemusíte dokončiť quest – nezabráni vám to vo vytváraní základných verzií každej experimentálnej položky. Na získanie úlohy tiež nie je potrebné mať úroveň 20, ale je to žiaduce, pretože miesto, v ktorom sa nachádza Vault 88, je určené pre hráčov úrovne 35. Ale tu je to na vás.

Interiérový dizajn

Musíte dokončiť stavbu Vaultu 88 a naplniť ho predmetmi pre pohodlie. Okrem veľkých stavebných dielov na vytvorenie samotného úkrytu budete mať tiež čistý nábytok, nové dekorácie (vrátane sôch Vault Boy a Vault Girl), predmety, ktoré si vytvoríte pomocou experimentov, a kreslá do holičstva a chirurgickej miestnosti. Teraz sa už nemusíte plahočiť do Diamond City, aby ste zmenili svoj vzhľad. Posaďte dedinčana k stoličke a prezlečte sa zadarmo a kedykoľvek (iba pre vašu postavu).

Na stavbu nebudete potrebovať kopu materiálov, keďže sú už na svojom mieste, navyše môžete vytriediť odpadky, ktoré tam ležia. Ale aj keď sa minú, môžete ich jednoducho hľadať vo Vaulte 88. Buďte opatrní: môže sa stať, že prerazíte stenu a nájdete za ňou zlé príšery. Pravda, ak sa s nimi vysporiadate, môžete tam stavať.

Na svetlo

Nemusíte sa obmedzovať na súpravu Vault, môžete využiť všetky predmety a štruktúry, ktoré máte k dispozícii. Neobmedzujte sa tiež na Vault 88 – choďte do iných osád a urobte z ich sveta lepšie miesto. Nebudete môcť kopať zem, ale budete mať šancu postaviť nebeský Vault.

mám rád 2

Teraz je nemožné stratiť aspoň jedného osadníka. ďalej VIP osadníci sa môžu zobraziť na mape Pip-Boy. Doplnenie Workshop Vault-Tec za pridané nové riešenie do hry, vďaka ktorému sa na mape zobrazia vaši hlavní (nominálni) osadníci. Môžete to tiež zistiť o dostupnosti na prácu, a či sa nejaké vo vašej osade nachádzajú neobývaní obyvatelia.

Už sa tak nemusíte starať o to, čo osadníci robia, kde by mohli zmiznúť a kde každý z nich žije. Na ostrove môžete sledovať aj satelity Ďaleký prístav.

Inými slovami, Bethesda konečne pridaná funkcia, ktorá bola v poslednom patchi Fallout: New Vegas a ktorý sa od tých čias žiadal Výpadok 3 .

Fallout 4: Vault-Tec - Všetko o satelitoch a riadení populácie

Ak chcete získať prístup k informáciám o satelitoch, zostavte . Je to v ponuke Jedlo -> Rôzne.

Iba Dozorca môže použiť túto stanicu, takže na začiatku urobte všetko príbehové úlohy od Overseer Barstow vo Vaulte 88. Potom budete mať k dispozícii Kontrolný systém, ale môžete si ho postaviť v ktorejkoľvek svojej osade, nielen vo Vaulte 88.

Vault-tech kontrolná stanica populácie má tri funkcie:

  • Nájsť prácu pre nezamestnaných
  • Prehľad povolaní
  • Dohľad nad VIP (vašimi spoločníkmi, napríklad Nick Valentine, Paladin Dance, Dog, Chiuri, Piper atď.)

Nájsť prácu pre nezamestnaných vám umožňuje automaticky prideľovať voľných obyvateľov na prácu voľné miesta daného sídla, kde sa samotná stanica nachádza.

Prehľad povolaní podobne ako pri hľadaní práce, rozdiel je však v tom, že obyvateľov môžete automaticky presúvať z jedného zamestnania do druhého.

Dohľad nad VIP vám na mape označí polohu satelitu vybraného z obrovského zoznamu, čo vám umožní zistiť, kde v tento momentžije Valentín, kde si nechal Psa a pod.



Aktiváciou sledovania sa zároveň spustí úloha „The Overseer's Best Friends“, vďaka ktorej sa na mape objavia body. Preto toto hľadanie musí byť aktivovaný v denníku a potom prejsť na mapu. V budúcnosti možno zaznamenať sledovanie.

Preto je teraz oveľa pohodlnejšie a ľahšie pozorovať osadníkov.

26. júla 2016 na PC, Xbox One a PS4 prišiel piaty prírastok Falloutová hra 4. Volá sa Vault-Tec Workshop a je to príležitosť na vytvorenie úkrytu pre rôzne experimenty. Jeden z týchto prístreškov je tzv "Vault 88" .

"Vault 88" - nový prírastok do Fallout

Jedným z vašich hlavných cieľov v doplnku Fallout 4 Vault 88 je prestavať opustený trezor. Musíte použiť veľa inovácií, ako napríklad nástroje Workshopu. Na mieste, ktoré staviate, musíte pozvať nájomníkov. Nechýba ani predvojnový nábytok, krásne dekoračné predmety, ale aj nové miesta ako holičstvo a chirurgický salón, ktoré poskytnú nové možnosti na zmenu. vzhľad. Svojich susedov v útulku budete môcť podrobiť aj pokusom, ktoré sú schválené Dielňou. Na tento účel existuje množstvo nových zariadení.

Fallout 4: kde je Vault 88?

Aby ste našli Vault 88, musíte nájsť Quincy Quarry. Miesto, ktoré potrebujete, je pod ním. Od chvíle, keď je nájdená, mapa nahrádza objekt Quarry Vault 88.

Vchod do trezoru 88

Samotná lokalita je veľká oblasť pod zemou, ktorá sa pohybuje na sever smerom k University Point. Na jeho prestavbu máte k dispozícii obrovské množstvo uránu, vápenca, ktorý musíte hľadať v tuneloch okolo oblasti krytu. Celá stavebná kampaň je vo vašich rukách.

Vo Falloute 4 vyvstáva otázka: ako postaviť Vault 88? Celé územie bude vami postupne prestavané a zaplnené obyvateľmi počas plnenia úloh.

Fallout 4: Vault 88 úloh

  • Počas úloh „Energia pre ľudí“, „Vodná diera“, „Vízia budúcnosti“ vám budú pridelené úlohy, na ktoré budete musieť vykonať jeden zo štyroch experimentov. Najprv všetko vyriešime na Clem.
  • Po aktivácii dosky sa otvorí questový doplnok „Investigation of Vault 88“. V ňom musíte preskúmať všetky sektory Vaultu 88, či sa v nich nenachádzajú dielne. Počas hry nájdete ovládacie dosky - iba tri kusy.
  • AT" Lepší život v podzemí“ musíte nájsť Andersona, ktorý je divoký ghúl. Musíte tiež bojovať s inými ghúlmi a získať riadiacu dosku Vault-Tec.
  • The Call of Vault-Tech je prvou úlohou rozšírenia. Jeho hlavným cieľom je navštíviť Vault 88. Aby ste to urobili, musíte vysielačkou zachytiť frekvenciu Vaultu 88, nájsť ho v blízkosti lomu Quincy, zničiť nájazdníkov, ktorí ho strážia a ísť dovnútra.
  • „Občiansky model“ je tretia úloha, v ktorej budete musieť opäť bojovať s ghúlmi, komunikovať s preživším dozorcom, aktivovať poplatok, ktorý ste dostali v predchádzajúcich bojoch. Pomôže to prilákať nových obyvateľov do Vaultu.
  • Po splnení úloh predchádzajúcej úlohy bude Model občana pokračovať. Ak chcete dokončiť Vault 88 vo Fallout 4, musíte sa porozprávať s obyvateľmi, aby ste určili najlepší testovací predmet. Bude to muž menom Clem - budete na ňom vykonávať všetky experimenty.
  • A posledná úloha je „Lady Luck“. Je to krátke a užitočné. Musíš urobiť automat ktorý si nevyžaduje žiadne špeciálne vybavenie. Výsledkom je, že po dokončení stavby stroja dostanete kombinézu „Legend of Vault 88“ od Overseer Barstow. Pomôže vám v boji proti ghúlom, keďže znižuje ich poškodenie o 15%.

Vault 88 experimentovFvšetci von

Rotoped umožňuje extrahovať energiu

Experimenty zohrávajú pri rozširovaní veľmi dôležitú úlohu. Celkovo môžete stráviť 4 experimenty:

  • Ak chcete skontrolovať zrak obyvateľov, musíte použiť Foropter.
  • Rotoped, na ktorom môžete extrahovať energiu, pomocou neho a buffoutu môžete zvýšiť svoju efektivitu, stačí otočiť simulátor a zvýšiť vytrvalosť.
  • Automat funguje tak, že pridá halucinogény, antidepresíva alebo vytvorí zmes Nuka Coly a kofeínu. Zvyšuje produkciu energie.
  • Automat zvyšuje šťastie obyvateľov a dáva im radosť.

Nepriatelia v dungeonoch Vault 88

Počas hry sa stretnete s mnohými nepriateľmi:

  • Niektoré miesta stráži bezpečnostný robot.
  • Deathclaws, čo sú veľmi hroziví protivníci v boji zblízka.
  • Divokí vlkodlaci, ktorí sa skrývajú v kobkách. Často sa dajú zameniť s obyčajnými mŕtvolami alebo nie sú viditeľné v tme.
  • Krtko potkany, ktoré môžu náhle zaútočiť a vytrhnúť vám dieru priamo pred vašimi nohami.
  • Pozor si treba dávať aj na radškorpióny, ktoré sa tiež skrývajú v zemi a môžu kedykoľvek zaútočiť.
  • Stretnúť tu môžete aj Bolotnikova.

Secrets of Vault 88 vo Fallout 4:

  • Vaša úroveň nemá vplyv na úroveň vašich protivníkov.
  • Aby ste mali 100 jednotiek vody, musíte v jaskyniach lokality nájsť čerpadlo.
  • Do Vaultu 88 vedú tri chodby: hlavná cez lekáreň University Point a cez nemocnicu Milton.

Vault 88 sa stáva osobným útočiskom hlavného hrdinu, môže si ho postaviť podľa vlastného uváženia, ako aj vykonávať v ňom rôzne experimenty.

Pre pohodlie použite zhrnutie :

Popis trezoru 88

Vault 88, pridaný doplnkom Vault-Tec Workshop, podľa zápletky doplnku, je nedokončený objekt firmy Vault-Tek, ktorého výstavbu prerušila vojna. Vašou úlohou, ako nového majiteľa úkrytu, je vyčistiť ho od mutantov, vyčistiť ho od rôznych odpadkov a zaplniť obrovské miestnosti podľa vašich predstáv. Budete si môcť postaviť všetko od kaderníctva a kliník až po laboratóriá a čerpacie stanice. Interiér izieb je možné vyplniť nábytkom, všetok nábytok je v predvojnovom štýle.

Pred vydaním tohto doplnku mnohých hráčov zaujala informácia, že v Trezor 88, po dokončení stavby bude možné vykonávať pokusy na jej osadníkoch. Všetci si mädlili ruky a zahnali v hlave, aké strašné, alebo možno nie strašné experimenty by robili. A teraz sa doplnok stal dostupným a všetci sa ponáhľali do Vault 88, stavali, napĺňali, robili všetko pre to, aby mali možnosť vykonávať experimenty.

Na hľadanie úkrytu 88 môžete použiť našu interaktívnu mapu, na ktorej sú vyznačené všetky objekty Fallout 4.

Aké experimenty sú dostupné vo Vault 88?

Po získaní prístupu k skúsenostiam zostali hráči väčšinou nespokojní. Existuje niekoľko dôvodov, vrátane nemožnosti vykonávať masové experimenty a nedostatku rozmanitosti v nich.

Ako sa ukázalo, na experimenty je k dispozícii iba 1 obyvateľ a existujú iba 4 experimenty, cez ktoré sa dá prejsť a podľa nášho názoru nie sú príliš zaujímavé, presvedčte sa sami:

  • Experiment na rotopede- vezme sa obyčajný rotoped, ktorý sa pripevní na dynamo stroj, za túto jednotku sa postaví experimentátor a vy sa rozhodnete, v akom režime rotoped zapnete. Má 3 z týchto režimov, tu je ich popis:
    1. Rigid - predmet šlape až do smrti, trochu brutálny a trochu zaujímavý;
    2. Stredná - keď subjekt šliape do pedálov, na zvýšenie vytrvalosti dostane drogu, ktorá ho robí závislým;
    3. Soft - v tomto režime je subjekt zaujatý na simulátore, do veselej hudby a nikto ho neovláda.

  • Experiment stroja na výrobu sódy- v tomto experimente bude subjekt piť sódu zo stroja, ani si nebude vedomý experimentu a v tomto čase sa do jeho nápoja pridajú rôzne prísady:
    1. Nápoj s halucinogénom - dlhodobé užívanie takéhoto nápoja spôsobí určitý účinok a ktorý z nich sa dozvieme z tohto experimentu;
    2. Piť s antidepresívom - subjekt sa stáva úplne závislým od prístroja a nápoja;
    3. Nápoj vyrobený z kávy a jadierok - po takomto nápoji je to celkom možné “ vidieť čas".

  • Experiment očného testu- subjekt je pozvaný na lekársky "test zraku", v skutočnosti nie je umiestnený za zdravotnícky prístroj, ale za špeciálny laboratórny. Pomocou tohto zariadenia môžete vykonávať nasledujúce akcie:
    1. Prezeranie hypnotických obrazov;
    2. Vidieť myšlienky očami;
    3. Liečba zraku subjektu;

  • Vegas Machine Experiment- podstatou tohto experimentu je, že pre ľudí je nainštalovaný hrací automat, ktorý je však vopred "pokrútený" a dáva výsledok, ktorý je výhodný pre vedúceho experimentu. Tu sú režimy, v ktorých toto zariadenie funguje:
    1. 100% strata - pozrite sa, ako straty ovplyvňujú obyvateľov;
    2. 50/50 - koľko vyhralo a prehralo;
    3. Každý vždy vyhráva - pozrite sa, ako náhle bohatstvo ovplyvňuje osadníkov.

Texty o mojich nežných citoch k čudákom-kóderom Arbors under the spoiler

Tiež som lamentoval nad tým, že Fallout 4 nikdy nevyšiel a išiel som si zahrať túto Sims 5, pokrivenú a vtipnú, miestami sa mi dokonca páči. Je pravda, že na rozdiel od výroby zbraní (naozaj dobre implementované), autori tej časti kódu, ktorá sa týka majstrovského diela, ktorá sa týka konštrukcie, chcú najprv pozdraviť अपने कोड में बड़ी गलनती गलनती ए obe vyzlečte a prišite trochu bližšie k ramenám.
Už som trochu pobehal a dostal som sa do rúk pri stavbe prístreškov všetkých štýlov a smerov, vrátane nezrejmých závislostí, ako napríklad prvok A sa pripája k prvku B iba vtedy, keď je prvok C na druhom konci domu otočený na severozápad, mesiac bude stúpať v znamení Krivorog a ružová pohovka v susednej osade bude inštalovaná presne podľa Feng Shui. V najnovšom DLC Vault-Tec Workshop vývojári prekonali samých seba – jednoducho nemám dosť pochvalných prívlastkov na to, aby som opísal túto rozkoš z poznávania nových horizontov vedomia Arboru a hádaniek v štýle – „dať tmavý chlieb do chlebníka – balkónové dvere sa v utorok prestali zatvárať“ . Hrám na konzole, t.j. žiadne mody, žiadna konzola k dispozícii (ospravedlňujem sa za tautológiu). Zároveň sa mi celý tento „Dom-3“ (bez sarkazmu) naďalej páči, akurát po ďalších črtách sa úsmev nemá kam rozmazať - vďaka autorom za takúto gymnastiku mimických svalov. Pravdepodobne si urobím titul Ph.

Stavebnice z rôznych kategórií (izby, átrium a pod.) je možné spájať len dvomi figúrkami - schodiskom a dverami (nie samotnými dverami, ale stenou s otvorom z ľubovoľnej skupiny). Potom je možné tento otvor odstrániť alebo nahradiť čímkoľvek.

Pri určitých tancoch s tamburínou (popíšem technológiu, ak to bude zaujímavé), a niekedy aj bez nich, môžete bloky utopiť hlboko do steny, stropu alebo dokonca podlahy a nebudú im prekážať ani trámy, ani steny, ale treba zabudnúť na skrutkovač, maticu alebo len omrvinky na podlahe všetko je neprekonateľná prekážka.

Ak sa rozhodnete pre inštaláciu výťahov (napodiv dokonale zapadajú do úrovní prístrešku), určite vytvorte alternatívnu cestu k dôležitým objektom so schodmi. Keď prvýkrát zlyhajú všetky generátory (a to je veľmi pravdepodobné, že stať) za dverami, ktoré fungujú bez energie. Ak sa vám nehodí do návrhu, môžete si ho vyrobiť akýmikoľvek úzkymi rebríkmi medzi prírodnými a stavebnými stenami – nech sa akokoľvek snažíte, podľa plánu vývojárov zostáva veľa miesta, aby deti Vault, ktorý vyrastal v želé, by mohol aspoň niekde behať „za garážami“

Altánok má dobrý zmysel pre humor - gumu v dávkach (verte mi, že 88 ju budete potrebovať) sa dá kúpiť len u špinavých lekárov. Pre ruské ucho je to ešte väčšia sranda - prvý Dr Sun (v Diamond City), druhý, aj keď nie Vyn, ale Weathers (ide po trase Bunker Hill - Country Crossing - Finch Farm - Salem - Sweatshop - Bunker Hill ). S gumou nie je veľa odpadkov - dávajte si pozor.

No ak som správne prečítal slovo "organicky" v príspevku autora, tu môžem len odporučiť metódu vedeckého tykania a expandérov vedomia (požiadajte o Arbor, naplnia).
Skúsil som dať do stredu prvej haly zdola nahor obrátenú pyramídu, vyzerá to mohutne a zaujímavo, no napriek obrovskému priestoru je tu cítiť akúsi lajdáckosť, nad hlavou nie je dostatok voľnosti - jeb na to. Ak vám ide len o funkčnosť, môžete zo stien pridať rovno polpyramídy, potom sú tam už len voľné chodby rozširujúce sa do vrchu, ale to už je pre mňa drsná groteska. V ostatných sektoroch prístrešku je stále dosť miesta pre uzavreté klietky a v prvom si neviete predstaviť nič lepšie ako klasiku - steny s voľnými pochodmi do maximálnej šírky, dokončovacie podľa chuti. Žiadna funkčnosť, ale lahodí oku. Na nápravu toho posledného bolo vybudované iba južné krídlo s miestnosťami infraštruktúry.

Myslim ze myslienka je jasna z par fotiek, ostatne su pod spojlerom takze
- Pochváľte sa)))
- Ukážte, ako sa dá ešte obísť superbalancia z Arboru „urobme v BUILDING DLC viac nezničiteľného šľaku, na 15 minút to spraví hru atmosférickejšou, no fakt, že ďalších pár hodín bude len pľuvať tak tam bude veľa miest"



Pohľad z kancelárie správcu (zatiaľ je tento post obsadený večne mladou dámou ako Faina Georgievna z pozemku, ktorá zostala v zákulisí)


...a z izby budúceho dozorcu z predchádzajúceho obrázku)))

Ak sa niečo nepodarí - napíšte, pomôžem akokoľvek. Ak to dobre dopadne - rozložte svoje predstavy, aspoň mňa to určite zaujíma.

P.S. - Vault-Tec vám dal nástroje - teraz je to na vás! (oznámenie DLC)
- Geralt, ty... Ako to povedať mierne... P..jedlo. (Dijkstra The Witcher 3)