Deathclaw útok Fallout Shelter. Útok Deathclawov v Fallout Shelter, organizovanie obrany bunkra Aká je najjednoduchšia zbraň na zabitie Deathclawa

V časti o otázke Návod Fallout Nový Vegas. Ako zabiť týchto deathclawov? A čo? daný autorom Úmyselne najlepšia odpoveď je Práve som si kúpil CD! Ako vieš píš! Dnes to prejdem.

Odpoveď od vyhliadka[expert]
najlepšie je zacieliť na hlavu gatlingovým laserom


Odpoveď od I-lúč[guru]
Záleží na tom, v akej fáze hry sa nachádzate. Vo svojej kariére som zabíjal z diaľky v utajenom režime loveckou puškou. Potom keď už bol ostreľovač, tak z neho. A ak pribehli zblízka, tak z poľovníckej brokovnice alebo z multipušky.


Odpoveď od Chris Korvin[guru]
Okamžite s brokovnicou, ale ticho kráčajte a pozerajte sa z vrcholkov kopcov.
Ešte lepšie je ísť na smetisko a spriateliť sa tam so psom bez majiteľa,
(nestrieľajte náhodou, keď to uvidíte). Potom bude pes chodiť všade s vami a v prípade nebezpečenstva vás upozorní zavrčaním a ako prvý sa vrhne na nepriateľa. Tu nezívajte, kým pes neodvedie pozornosť na seba, strieľajte na nepriateľa ( nebi psa)!
A pamätajte, že keď sa pes zraní, treba mu podať stimulant, ale keď pes získa skúsenosti, bude lepšie bojovať a bude lepšie chránený. Vo všeobecnosti sa o psa starajte, bude vám dobrým pomocníkom, tak ako v živote, aj tu platí, že skutočný pes je PRIATEĽ! Veľa štastia! Budú otázky na písanie.


Odpoveď od WereWind[guru]
Z protitankovej pušky som vyfasoval celý kameňolom (2 výstrely do hlavy, ak si ťa nevšimnú, tak stačí jedna), plus veľmi pomohol Boon (krit od jeho ostreľovača zaberie asi tretinu života ). Naokolo bolo tiež niekoľko výškových bodov, na ktoré ste mohli nepozorovane vyliezť, získať skvelý výhľad a dúfať, že umelá inteligencia pazúrov im nedovolí vyliezť k vám.

    Existuje niekoľko spôsobov, ako zabiť Deathclawa vo Falloute 4, ale všetky sa scvrkávajú na skutočnosť, že aby ste sa k vám nedostali blízko, budete musieť viesť boj na veľké vzdialenosti. Vyberte pozíciu vyššie, môže to byť napríklad strecha budovy, a zastreľte ju odtiaľ:

    • Použite granátomet ako jeden z typov ťažkých zbraní, ale pri použití granátometu musíte pamätať na to, že by ste sa nemali veľmi priblížiť k Pazúru smrti, pretože jadrový výbuch môže zničiť nielen stvorenie, ale aj vás. .
    • Môžete použiť míny, je dosť možné, že Death Claw nepríde, aj keď šanca je samozrejme veľmi malá, hlavné je neodpáliť sa na mínu.
    • Použite podomácky vyrobené vystreľovače šípok, ochromia tvora a ten sa dá veľmi pomaly do pohybu, potom budete mať väčšiu šancu ho zabiť.
    • Môžete mu streliť aj puškou do nohy, táto technika tiež spomalí pohyb tvora.
  • Spôsoby zabíjania Deathclawa sa zmenili len málo predchádzajúce časti, takže s dôverou poskytujem osvedčené metódy:

    1. Z ťažkej zbrane, ako je tučný muž (od prvého výstrelu musí pazúr smrti ľahnúť)
    2. Napríklad záložné zbrane - krycia mína. Nájsť a vytvoriť e nie je ťažké a e hmotnosť spolu s rozmermi a výbušnou silou je proste dokonalá vražedná zbraň.
    3. Cripple the Deathclaw, čím mu odoberiete najdôležitejšiu výhodu – rýchlosť. Slow deathclaw = mŕtvy deathclaw.
  • Na zabitie Deathclawa vo Falloute môžete použiť niekoľko metód. Každý z nich má oboje pozitívna stránka, ako aj negatívne.

    1. Použite ťažké zbrane, presnejšie granátomet. V tomto prípade musíte zvážiť vzdialenosť medzi vami a stvorením. V žiadnom prípade ho nenechajte blízko seba, pretože týmto jadrovým výbuchom môžete zničiť stvorenie aj seba.
    2. Min. V tomto prípade musíte brať do úvahy rýchlosť Deathclawa. Pohybuje sa veľmi rýchlo a je veľmi malá šanca, že stúpi na mínu. Ale za pokus to stojí. Nevýhodou je tiež nepodkopávať sa.
    3. Najspoľahlivejší spôsob. Spočíva v snahe znížiť rýchlosť pohybu tvora. Aby ste to dosiahli, musíte použiť domáce odpaľovače šípok, ktoré po páde do stvorenia ochromia jeho nohy a sotva nimi začne pohybovať. Vtedy konáš.

    K hlavnej postave v priebehu hlavnej dejová línia Budete musieť čeliť mnohým problémom, ktoré bude potrebné rýchlo vyriešiť.

    Takže prekonať takého nepriateľa, akým je Deathclaw, je možné vďaka znalostiam malé triky a obratnosť.

    Deathclaw - negatívna postava, monštrum z spadové hry 4. Posunúť sa ďalej na hernej mape a splniť úlohy – toto monštrum treba zabiť

    Pamätajte, že v boji na blízko budete mať malú šancu vyhrať. Ak je Talon veľmi blízko - pohni sa, nenechaj ho zabiť.

    Najlepšie je monštrum zničiť z diaľky. Zastreľte ho, urobte pasce. A potom skôr či neskôr monštrum porazíte.

    Na zničenie Deathclawa môžete použiť rôzne metódy podľa vášho výberu.

    Môže to byť ťažká zbraň (v tejto hre granátomet), ale pri streľbe z nej musíte vedieť vypočítať požadovanú vzdialenosť. Hlavnou vecou je nenechať toto stvorenie blízko k vám, pretože výstrel z granátometu vám môže spôsobiť smrteľné poškodenie.

    Môžete vyskúšať míny. Zároveň si treba namáhať aj mozog – rátajte s rýchlosťou rýchlo sa pohybujúceho Smrteľného pazúra. Buďte opatrní - môžete sa odpáliť aj na mínu.

    Najspoľahlivejším spôsobom je zabrániť stvoreniu v rýchlom pohybe. Dá sa to urobiť šípkami, ktoré paralyzujú nohy. Vpred!

    Pololegendárne zviera Deathclaw bolo a je vo všetkých Fallout hrách. Túla sa po Bostone. Pred útokom uvoľňuje pazúry, odtiaľ názov. Toto zviera zmutovalo v dôsledku chemického vývoja.

    Prvýkrát sa so zvieraťom môžete stretnúť v príbehu, keď si oblečiete prvé elektrické brnenie. Najlepšie je nedostať sa do boja zblízka s Talonom. Musíte vyliezť na 2. poschodie budovy na balkón, aby ste mohli zastreliť zviera akoukoľvek zbraňou, alebo naň môžete hádzať granáty. V boji zblízka sa musíte neustále pohybovať doľava a doprava, diagonálne, vyhýbať sa otvoreným priestorom.

    Deathclaw je monštrum, ktoré sa nachádza vo všetkých častiach Falloutu. Vo Falloute 4 sa môžete s Deathclawom stretnúť po získaní prvého silové brnenie, a cieľom bude samozrejme jeho zničenie. Najdôležitejšie je vyhnúť sa boju na blízko s ním. Používame ľubovoľné vyvýšenie (balkón, strecha), odtiaľ mierime paľbou z akejkoľvek dostupnej zbrane, používame granáty. V prípade, že napriek tomu musíme viesť boj zblízka, neprestávame sa pohybovať ani na sekundu, neustále sa pohybujeme diagonálne do strán a opúšťame otvorený priestor na miesta, kde sú aspoň nejaké prekážky.

Potrebné a prijaté veci.

Budeme potrebovať:
1. Lovecká puška s opt. Rozsah je v skutočnosti najťažšou kvapkou pre túto úlohu, ale ak sa dokonca dostanete do Novaku, pravdepodobne je kde získať, ale čo sa týka veľkoobchodu. zrak, potom sa dá kúpiť od Alexandra na obchodnej stanici 188 alebo u zbrojárov.
2. Stealth-boy v kópii 1 ks. Voliteľný časopis "Fantóm".
3. Pancierové náboje do poľovníckej pušky, bude stačiť 30 kusov a voliteľne "spock" z pomocnej sekcie.
Čo sa týka brnenia, tu sa dá fungovať aj bez neho, pretože zapojenie sa do boja zblízka proti deathclawom je stále zamestnanie na úrovni 10 - 15. A ťažké brnenie spomalí náš pohyb a môže dokonca znížiť našu úroveň stealth. V podstate je to všetko, čo potrebujeme.

Dostaneme:
1. Tučný muž a jedna jadrová strela k nemu.
2. Ľahký guľomet v dobrom stave a asi 2900 čerpacích staníc a pár nábojov do neho.
3. Deathclaw vajcia, 3 kusy.
4. + Povesť NCR.
5. + Povesť u Veľkých chánov.

Mapa a prechod k akcii.

Najprv musíte nájsť miesto SLONE a ísť trochu ďalej po ceste smerom na Vegas, keď uvidíte bager, pritlačte na ľavú stranu lomových kameňov a naša cesta začne odtiaľ.

Naša cesta pohybu

Zelená je naša cesta.

Červená - deathclaw hliadky.

Žltá je naša palebná pozícia.

Modrá - umiestnenie maternice.

Biela - miesto, kde sa nachádza samec Deathclaw - alfa, po zabití kráľovnej.

1 - Tučný muž.

2 - Ľahký guľomet, munícia a vajíčka Deathclaw.

Postupnosť cesty.

A tak, keď sme sa priblížili k ľavej strane lomu a naša cesta je možná, prvé, čo vidíme, je bager, v blízkosti ktorého je mladý pazúr smrti, ktorému nemôžete ani venovať pozornosť, pretože sa nepozerá dovnútra. nas smer a vecer a noc moze spat.

Tu môžete začať skákať a potom sa priblížiť k kamiónu a pokračovať v ceste zapnutím „Stealth Boy“, snažte sa prejsť zvyšok cesty čo najrýchlejšie, pretože „Stealth Boy“ môže skončiť nesprávne. moment. Hliadky Deathclaw vás môžu zbadať, skúste nimi prejsť bez toho, aby sa pozerali vaším smerom. Potom, keď už vyzdvihnete tlstého muža a prejdete malým prútom po vyznačenej trase, uvidíte kráľovnú s mladými deathclawmi, ktorá smeruje z miesta, kde leží ľahký guľomet, do vedra žeriavu. Ďalšou akciou je zobrať kvapku z miesta, odkiaľ odišla a pokračovať v ceste.

Streľba na kráľovnú a alfa samca.

Po zaujatí prvej pozície môžete začať strieľať do maternice nábojmi na prepichovanie panciera v hlave, ale majte na pamäti, že „Stealth boj“ sa čoskoro skončí a po každom výstrele je lepšie zbraň vybrať a počkať trochu, kým prestanete zobrazovať [UPOZORNENIE] a už vás nebude vidieť a zakaždým spôsobíte skrytý.crit. Pokračujeme v útoku v tomto poradí a zabijeme maternicu.

Keď zabijete kráľovnú, jej manžel uvidí, že je mŕtva a bude stáť v jazierku, ako je to znázornené na mape vyššie. Budeme musieť zmeniť miesto natáčania na toto:


Môžete sa sem dostať aj v utajenom režime a tu nám môže pomôcť magazín Phantom. Keď sa dostaneme do tejto pozície, začneme strieľať aj na alfa samca pazúrov ako na maternicu, ale majte na pamäti, že po výstreloch nesmiete odstrániť nápis [POZOR], v takom prípade ho môžete zabiť jednoducho „na klip“ bez uvoľnenia tlačidla streľby.

Povesť atď.

Potom, čo zabijete deathclawov, môžete ísť k veľkým chánom, ktorí sa nachádzajú napravo a mierne nad druhou pozíciou, odkiaľ sme strieľali, a požiadať ich o quest, za ktorý nám dajú reputáciu a nie veľa krytov. . Môžete tiež znova navštíviť miesto: SPOMAL a získať reputáciu NCR tým, že poviete Chavke Lewis, že sme zabili tie NPC, o ktoré požiadal. Na tom istom mieste sa nachádza jedáleň od Jess Wilkins, kde sa s nami môžu podeliť o recept na omeletu z pustatiny.

Záver.

Charakteristickým rysom tejto príručky je, že to, čo je v nej popísané, je možné dokončiť na malých lvl čerpacích GG, dokonca aj na Pts. ťažká úroveň hry a s najväčším prínosom pre vás.

A na záver, ak sa vám zrazu tento návod zapáčil, napíšte do komentárov, v ktorej lokalite by ste si chceli chodník pozrieť. zvládanie.

Pustina bola vždy nebezpečná. Pred dvesto rokmi aj teraz: super mutanti, kentauri, divokí vlkodlaci, nájazdníci... Nikto nesľuboval rodákovi z Vaultu 101 ľahký život za mohutnými železnými bránami.

Ale každý, kto sa vám postaví do cesty do záverečných bojov, má aj silné stránky a slabé stránky. Ich znalosti sú kľúčom k prežitiu v tomto agresívnom svete.

Zvieratá

Divoké zvieratá sa na našej ceste stretnú, keď je sila hrdinu ešte malá. Niečo ako „vlak na mačkách“, hovoria nám vývojári. Stretneme také milé stvorenia ako napr krtko potkany, ohnivé mravce, psov, radškorpióny a ďalšie generácie radiačných mutácií. Niektoré stvorenia sú podobné - zvážime ich spolu, zatiaľ čo ostatné budú hodné podrobnejšieho rozboru.

Krtko potkany a divé psy

Na vrchole tohto pamätníka je doska galaktických správ. Teraz Three Dog vysiela po celej Pustine.

Tieto dva exempláre fauny Wasteland sú prvé, s ktorými sa stretnete, ak po opustení Vaultu nasmerujete nohy na Megaton. Cez deň sa roja pozdĺž severnej steny a v noci sa rozchádzajú na všetky strany. Krtkokrysy sa nachádzajú aj v staniciach metra a v kanalizácii (ich hniezdo je vo Warm Sewers, navštívime tam v rámci questu Wasteland Survival Guide) a psy sa potulujú po ruinách Washingtonu, hlavne v blízkosti Lincolnovho pamätníka a Budova Galaxy News »; niekoľkých skrotili nájazdníci.

V boji sú si podobní. Ibaže krtokrysa nemá zhubný (zvyčajne pre seba) zvyk útočiť vo výskoku a psy sa nepokúšajú obkľúčiť svorku. Obaja zvyčajne dostanú jednu guľku .44 do hlavy. Majte na pamäti – pár krtkov nie je nebezpečných, ale traja psi sú už na obtiaž. Veľkým baleniam je lepšie sa vyhnúť, pokiaľ nemáte v širokých vreckách na nohách pár mín. Psy nežiaria inteligenciou a je celkom možné ich nalákať do tikajúcich kruhov.

Na ťažká úroveňťažkosti: krtokrysy sú stále slabé, ale psy sa budú musieť hrabať. Môžu len uhryznúť nešťastného dobrodruha a on nebude mať čas povedať ani slovo. Známa 44-ka je vhodná proti samostatným jedincom, no kŕdle bude potrebné nalákať do vopred vytýčených mín z veľkej vzdialenosti.

Radškorpióny a ich obrie bratranci

Týchto mutantov poznáme z dediny Shady Sands, kde boli systematicky ničené v prospech dediny. Alebo nezničili, ale vyhodili do vzduchu vchod do ich brlohu.

Škorpióni sa potulujú po centrálnej časti mapy, zvyčajne sami. Malý zhluk možno nájsť neďaleko osady Gerdersheid na juhozápade. Odporúčam vám vyhnúť sa tomuto miestu, pretože škorpióny sú ťažkými protivníkmi, pretože prinajmenšom stratili schopnosť otráviť.

Problémy pochádzajú z prirodzeného brnenia. Streľba do tela bojovou brokovnicou na prázdnu vzdialenosť spôsobí veľmi malé poškodenie. Jediným viac či menej zraniteľným miestom je bodnutie. Z tiel oboch jedincov si môžete vziať jedovatú žľazu, ktorá je potrebná na výrobu tichého odpaľovača šípok.

Pri ťažkej obtiažnosti:žiaľ, moje obľúbené bane sa ukázali ako zlé. Môžete však použiť nasledujúci trik: zvyčajne sa v blízkosti biotopov škorpiónov nachádzajú hory, na ktoré môžete bez straty strieľať na pomalé stvorenia. Granáty sú tiež fajn.

Bolotniki

Utečený murár otrokov ešte stihol pripevniť hlavu Abrahama Lincolna. Vivat!

Zdá sa, že tieto exempláre, nové vo svete Falloutu, boli kraby. Vplyvom žiarenia a FEV (forced evolučný vírus, alias FEV) veľmi nezmutovali, zachovali si škrupiny aj väčšinu zvykov – značne sa však zväčšili.

Swamp Lair in the Badlands – Anchorage Memorial at the Warm Sewers. S vývojom okolitého sveta sa však prekvapivo rýchlo vyrovnali a vďaka tomu ich možno nájsť takmer všade tam, kde je voda. Najčastejšie sa močiare vyskytujú v jaskyniach, ale vo Vaultoch som ich náhodou videl.

V Pustine je šanca naraziť na tri druhy močiarov, jeden silnejší ako druhý. Obyčajný mutanti útočia z rozbehu a oháňajú sa pazúrmi, poľovníkov sú tam chápadlá. Kráľ nesnaží sa priblížiť: vo svojom arzenáli - zvukový výkrik; ale vie občas zamávať aj pazúrmi. Všetky majú jedno spoločné: väčšina tela je dobre chránená. Zraniteľná je iba papuľa, ale kvôli zvláštnostiam močiarov je ťažké ju zasiahnuť. Pomstite sa kráľom - netolerujú útoky na blízko a vo všeobecnosti sú oveľa slabší ako ich príbuzní.

Poznámka: agresivitu bývalých krabov môžete premeniť vo svoj prospech, ak sa zásobíte dostatočným počtom mín - akýchkoľvek, okrem impulzných. Prax ukazuje, že močiare sa najčastejšie približujú v jednej priamke, to znamená, že ak sú míny vopred rozložené, mutant sa k nám nedostane. Takáto taktika však nie je pre kráľa vhodná.

Pri ťažkej obtiažnosti: stačia všetky rovnaké míny a ak niekto prežije, dobijeme ho brokovnicou.

Mravce

V porovnaní s inými zvieratami mravce sú v Pustine pomerne zriedkavé. ich ohnivá odroda stojí za zváženie podrobnejšie.

Najprv sa s nimi stretneme v dedine Grayditch, počas úlohy "Oni!" ("Tie!"). Opustená dedina sa môže stať hrobom nepozorného hrdinu, pretože mravcov je veľa a veľmi radi útočia vo veľkých kŕdľoch. Prúd ohňa do tváre je veľmi nepríjemný.

Niektoré budovy sa už úplne zrútili. Iní, naopak, stále vyzerajú životaschopne.

Nič skutočne nechráni pred touto pohromou. Dokonca aj Vault Dweller v Enclave Power Armor môže bojovať proti horde ohnivých mravcov. Nejde len o to, že oheň spáli brnenie, ale aj o najohavnejšiu vlastnosť týchto jedincov – zvyk strieľať nám do trupu. Ako viete, postava, ktorá v tejto oblasti utrpela ťažké poškodenie, padá na zem a niekoľko sekúnd vstáva. Zároveň sa privalí niekoľko ďalších mravcov, hrdina opäť padá a takto to pokračuje až do jeho neslávnej smrti.

Existuje však dosť efektívna metóda vysporiadať sa s nimi. Je potrebné strieľať na "antény", po ktorých mravce začnú útočiť na svoje vlastné. Je ťažké dostať sa do antén, ale verte, že výsledok stojí za to.

Pri ťažkej obtiažnosti: toto je miesto, kde sa fauna Pustiny na hrdinovi viac než vráti za všetky predchádzajúce pasáže! Zabudnite na míny a boj na blízko: takmer jedinou metódou je behať v kruhoch a strieľať do fúzov.


Zvieratá, ktorým sa nebudeme venovať v samostatnej kapitole - dutni a yao gai, ale len kvôli ich podobnosti s inými exemplármi tohto druhu. Tí prví sú nestabilní voči akémukoľvek poškodeniu, tí druhí naozaj nemajú radi oheň a výstrely do tváre. A nastal čas, aby sme prešli k oveľa nebezpečnejšej a väčšej skupine – mutantom.

Mutanti

S týmito súdruhmi sa stretneme všade. Každý, kto sa vyšplhá na korisť na predmestí Kapitolu, bude rýchlo odradený od tohto lovu super mutanti. Cestovateľ v dedine Old Olney, ktorý hľadá prototyp lekárskeho brnenia, nepochybne narazí pazúry smrti, a ponáhľajú sa k milovníkom metra divokých ghúlov. Fanúšikovia hry The Pitt add-on budú vítaní troggs.

V hre je veľa mutantov a takmer každý druh je jedinečný. A začneme, samozrejme, s našimi starými nepriateľmi ...

super mutanti

Sonora Cruz a regulátori sú takmer jedinou inštitúciou na presadzovanie práva v Pustine.

Keď sa pred dvesto rokmi vydal skromný vedec Richard Gray na cestu s obchodníkom Haroldom, samozrejme si nevedel predstaviť, že práve vďaka nemu sa svet Pustiny naplní celou armádou zlých stvorení. . Ale po návšteve vojenskej základne Mariposa (alebo skôr páde do suda s experimentálnou verziou FEV) sa jeho názory na svet radikálne zmenili, čo by sa podľa novovytvoreného Lorda malo zjednotiť pod záštitou Jednota (Jednota). Čo sa stalo potom, vieme.

Je prekvapujúce, že dvesto rokov po smrti ich tvorcu a pokojnom živote v mestách s ľuďmi si celé hordy super mutantov zachovali bojovnosť a výbavu. Vo Falloute 3 však nie sme konfrontovaní s mutantmi Overlord Spill, ale s novým plemenom vyšľachteným v hlbinách Vaultu 87. Pobehujú nielen tam, ale dokázali sa usadiť v celej Pustine.

Super mutanti sa delia do štyroch skupín: obyčajných, šeliem, pánov a hrochov. Tí prví väčšinou chodia s drevenými doskami alebo loveckými puškami (maximálne niekde dostanú útočnú pušku) a od chvíle, keď máte viac-menej hodnotnú zbraň, nepredstavujú žiadne nebezpečenstvo. Šelmy nosia brnenie, čo je dosť nepríjemné: okrem iného výrazne klesá efektivita headshotov. Tu je lepšie zásobiť sa bojovou brokovnicou alebo laserovou puškou.

Majstri nosia staré armádne uniformy – dajú sa ľahko identifikovať podľa klobúka armádneho pilota. Ich hlavnými zbraňami sú čínske guľomety ( veľmi vážne poškodenie), ale nepohrdne ani ťažkými zbraňami. Najlepšie je strieľať zo zbrane; bez toho nie je majster nebezpečný.

A nakoniec, hrochy sa nachádzajú na presne vymedzených miestach a sú spravidla vyzbrojené obrovskými palicami. Samozrejme, nebudeme to môcť vziať, ale zvyčajne sa na tele každého hrocha nachádza celkom dobrá korisť: od mnohých uzáverov až po jadrové nálože. Jeden presná strela z "Fat Man" zaručene vymaže monštrum z povrchu zemského.

Fox, hrdina Pustiny. Najužitočnejší spoločník v hre.

Tu je zoznam miest, kde sa skrývajú:

    Evergreen Mills sediaci v klietke.

    Budova Galaxy News, počas jednej z miniúloh.

    Budova Galaxy News, počas hlavného príbehu.

    Tacoma Motors, parkovisko.

    Capitol, západný vchod.

Pri ťažkej obtiažnosti: najlepšie je využiť prirodzenú hlúposť obyčajných mutantov: míny sú stále účinné. Ak narazíte na hliadku príšer priamo v Pustine, skúste po nich hádzať granáty alebo použiť ostreľovaciu pušku. V každom prípade sa k nim príliš nepribližujte!

So šelmami a pánmi je to ťažšie. Fox je tu veľmi užitočný: kým stvárňuje Alexandra Matrosova, môžeme obísť monštrá z boku a nič nezabráni spravodlivej odvete. Ak vo svojom tíme nemáte zeleného dobrého muža, potrebujete aspoň pár granátov alebo raketomet. No, hrochy budú potrebovať dve mušle od Fat Mana.

Deathclaws

Títo zmutovaní chameleóni, ktorí stratili svoju bojovú priľnavosť vo Fallout 2, sú opäť agresívni a silní. Najčastejšie sa vyskytujú v dedine Old Olney, ale Enkláva ich tiež rada nosí so sebou. Mutanti majú svoj brloh, no pozostatky vlády USA po návšteve našich hrdinov v Raven Rock tam zariadia masívne čistky.

Slávny Fat Man. Pozor, deathclawovia!

Prípad z praxe: strela z dosť zbitého „Tlustého muža“ spôsobila poškodenie 600 bodov, bol som v silovom brnení. Deathclaw nielenže prežil „delostreleckú salvu“, ale rozsekal ma na kusy, kým hrdina vytiahol bojovú brokovnicu.

Hlavnou radou je držať sa od nich ďalej. Z ich labiek a niekoľkých častí si môžete vyrobiť špeciálnu rukavicu na boj zblízka. Táto rukavica je veľmi nebezpečná, ale s opravou sú problémy - samozrejme, pretože na to musíte zabiť ďalšieho "chameleóna".

Je to zaujímavé: prototyp lekárskeho brnenia, ktorý leží v kanáloch Starého Olney, stojí za námahu vynaloženú na jeho nájdenie. Nielenže postupne vyrába Med-X, ale je to aj jediné brnenie v hre, ktoré sa prihovára hrdinovi.

Pri ťažkej obtiažnosti: Pred jazdou na bielom koni do Old Olney si položte dve otázky. Po prvé: naozaj potrebujem túto rukavicu? A po druhé: akú pohrebnú agentúru si vybrať?

Ale teraz už vážne. Najprijateľnejšou metódou je vyliezť na strechu jedného z domov a metodicky posypať zem mušľami z Tučného muža. Môžete sa pokúsiť nájsť barikádu na západe dediny - to tiež dáva náskok včas, postačujúci aspoň na jeden pazúr.

kentaury

Úžasný exemplár, vznášajúca sa zbraň. Útočí na každého, kto sa ho pokúsi zraziť na zem.

Zvyšky kedysi veľkej armády Vládcu. V prvom Falloute bolo ich úlohou sprevádzať super mutantov na hliadkach a misiách, ako aj strážiť posledné hranice katedrály. Tu robia presne to isté.

Najväčšia koncentrácia kentaurov je v strede juhovýchodnej časti Pustiny, v blízkosti zhlukov super mutantov. Sú akýmisi „strážnymi psami“ medzi svojimi bratmi, ktorí ich upozorňujú na nebezpečenstvo. V tomto ohľade je dosť zriedkavé stretnúť osamelého kentaura v Pustine a ak ho uvidíte na obzore, potom je s najväčšou pravdepodobnosťou niekde nablízku aj hliadka super mutantov. Vo Vaulte 87 možno nájsť päť alebo šesť kentaurov.

Pre tuláka počiatočných úrovní je kentaur dosť nepríjemný súper, ale do šiestej úrovne skúseností už nebude nebezpečný. Útočí z veľkej diaľky (pľuvanie kentaura mierne vyžaruje žiarenie), no zároveň sa pomaly približuje – čo nám dáva skvelú príležitosť vypáliť naňho, kým nemotorne pohybuje nohami.

A predsa - veľký, obézny, nemotorný kentaur sa len pýta: "Granát pre mňa, granát!" Míny, ak existujú, stačia. Výbušné zariadenia môžete zbierať v obrovských množstvách v meste Minefield, ktoré je na severe Megatonu. Privedie nás tam počas úlohy „Wasteland Survival Guide“.

Pri ťažkej obtiažnosti: to isté sa používa.

divokých ghúlov

Títo milí chlapíci sa narodili, pretože dvere do Vault 12 sa v tom čase nezavreli, takže obyvateľstvo zostalo tvárou v tvár atómovým bombám. Vtedy povstali prví vlkodlaci, ešte nie divokí, ale nie veľmi priateľskí – spomeňte si na zlovestného Setha a rozkol v Nekropole.

Mnoho ghúlov bolo tak zdeformovaných žiarením, že stratili všetku schopnosť myslieť – usadili sa v staniciach metra a starých továrňach. Zachovali si však aspoň nejaké zvyšky rozumu – divokí na svojich „civilizovaných“ kolegov neútočia.

Bábiky "Volt-Tek" - radosť z "power player". Ich nájdenie je však samostatný problém.

Poznámka: aby sa nás nedotkli, musíte splniť úlohu „Tenpenny Tower“ („Tenpenny Tower“) v prospech ghúlov. Ich vodca Roy nám dá masku, ktorá napodobňuje tvár zdeformovanú žiarením a diviaky si nás nebudú všímať.

Hlavnou metódou, ako sa vysporiadať s divokými ghúlmi, je salva z brokovnice v ktorejkoľvek časti tela. Obyčajní zomrú okamžite, ale „trampská“ odroda môže vyžadovať niekoľko výstrelov. Okrem toho sa do tejto spoločnosti dostali naši starí známi - žiariacich ghúlov. Pod vplyvom žiarenia natoľko zmutovali, že ho sami vyžarujú. Na tie je lepšie vyraziť s niečím výkonnejším: napríklad s bojovou brokovnicou alebo čínskym guľometom.

Pri ťažkej obtiažnosti: míny, míny a ďalšie míny. Kombinácia Combat Shotgun a niekoľkých tikajúcich bômb funguje perfektne za každých podmienok.


Obyvatelia The Pitt, trogovia, pochopiteľne ohrozujú len tých, ktorí sa radi prechádzajú po Pittsburghu. Sú to takpovediac „divokí vlkodlaci 2.0“ – vyzerajú ako ľudia a vyzerajú rovnako desivo. Proti nim musíte použiť brokovnicu, a ak sa zrazu neobjaví, poslúži automatická sekera. Buďte trpezliví: niekedy môžu byť celé skupiny trogov zabité pomocou tajného útoku.

Roboty

Prvý mechanizmus, s ktorým sa v Pustine stretneme, bude protectron- najslabší z celej skupiny robotov. Strieľa z laserovej pištole a po piatich alebo šiestich výstreloch z akejkoľvek energetickej zbrane sa ľahko deaktivuje. V starej továrni Rob-Co je veľa protektorov, ale dajú sa deaktivovať centrálny počítač.

To je dôležité: Všetci roboti majú na chrbte bojové obmedzenie. Vypneme ho - mechanizmus sa ponáhľa na svoje.

Značkoví roboti "pán statočný" strážiť vojenské sklady a malé armádne skrýše. Už sú oveľa silnejšie ako tie isté protektory a môžu postriekať neopatrného cestovateľa prúdom ohňa a príležitostne vystreliť plazmové náboje, ako z pušky. Navyše ich pancier je dosť silný a nie každá zbraň ním dokáže preniknúť – najlepšie funguje plazmová puška. Pred objavením sa plazmy poslúži aj brokovnica. Hlavná vec je priblížiť sa. A mimochodom, streľba na modul snímača, na rozdiel od očakávaní, neprináša nič významné.

Bezpečnostný robot už iskrí a ja sa nadýchnem – prinútil ma utiecť!

Wordsworth je najlepší
robotický komorník všetkých možných.

Naši starí priatelia "robobrainy" migroval na Fallout 3 s minimom zmien. Pár výstrelov do hlavy – a je to, žiadny strážca. Strieľa zvyčajne z laserovej pištole.

A nakoniec bezpečnostné roboty vyzbrojený guľometom alebo energetickými a ťažkými zbraňami (líši sa model od modelu). S nimi si nie vždy poradí ani cestovateľ dvadsiateho stupňa. Náš obľúbený Fox sa s nimi ale vyrovná tak, že je radosť pozerať.

Pri ťažkej obtiažnosti: sú dve možnosti. Buď po objavení sa laserovej pištole na scéne narýchlo zvýšime zručnosť energetických zbraní, alebo si vezmeme schopnosť, ktorá nám umožní vypnúť robotov, ak sa úspešne priplížime. Zaplatí sa to za seba: ak je celkom možné preraziť protektorov a „mozgových robotov“, potom je veľmi ťažké zničiť stráže a „Statočných“ v spravodlivom boji. Impulzné granáty a míny sú tiež východiskom, aj keď nie tak účinným.


Za hranicou podrobnej analýzy zostali iba veže, ktoré sa však zvyčajne vypínajú z najbližšieho terminálu s rozvinutou zručnosťou „Veda“. Je čas prejsť k najpočetnejšej a najnebezpečnejšej skupine...

Ľudia

V hre je veľa Homo sapiens a takmer každý typ protivníka je jedinečný. Napríklad, klonov z Vaultu 106 nesú revolvery .44 a nájazdníkov pomerne často sú granátomety.

Prvýkrát bude treba zabiť človeka už vo Vaulte 101. A bude strážca klenby, čo nám bráni vykĺznuť spod kontroly Dozorcu. Sú vyzbrojení gumenými obuškami (pozor - boli tam aj 10mm pištole) a nosia veľmi dobré brnenie - skvelá pomoc na začiatku hry.

Potom, čo vstúpime do priestorov Pustiny (a to nestojí za reč o The Pitt), nájazdníci na nás zaútočia s desivou frekvenciou. Vo väčšine prípadov sú primerane chránení a ozbrojení (maximálne sa obťažujú vykradnúť armádny sklad a dostať odtiaľ útočnú pušku), no nájdu sa aj vzorky s granátometom - tých sa treba báť ako ohňa. Väčšina slabosť- hlava. strieľal z odstreľovacia puška alebo výbuch zo samopalu banditu zaručene zabije.

Moira Brown je úžasná mechanika. Jej príručka prežitia v pustatine je už vonku a ona trávi čas bláznivými experimentmi.

V opustených Vaultoch sa stretneme blázniví preživší a klonuje Garyho. Tí prví chodia s olovenými fajkami a sú v zlom zdravotnom stave, no tí druhí majú revolver kalibru 44 a rozhovor s nimi by mal byť krátky.

Skôr či neskôr budeme čeliť vojakov, vedcov a dôstojníkov Enklávy. Boj s nimi treba brať vážne – vojaci chodia s plazmovými a laserovými puškami a sú oblečení v brnení Tesla alebo enclave power armor. Najlepší liek proti nim - rovnaká plazmová puška, ale milovaná bojová brokovnica je tiež prekvapivo účinná. Ak ste fanúšikom ľahkých zbraní, potom si nenechajte ujsť Lincoln Rifle v Historickom múzeu, niekedy so svojimi garantovanými 50 bodmi poškodenia prekoná všetky energetické zbrane. Lepšie ako jej jediná jedinečná „záložná puška“, ktorá má zvýšenú šancu na kritický zásah. Proti Bratstvu ocele sú také metódy vhodné.

Policajti strieľajú z plazmových pištolí, no často minú. Vedci od nás najčastejšie jednoducho utekajú, pretože sa vôbec nevedia brániť. Všetky sa rozšíria po Pustine, keď náš hrdina navštívi Raven Rock. S týmto odporúčam počkať - narážanie na zátarasy a hliadky zbytkov vlády USA je zdravotne nepríjemné.

A nakoniec Žoldnieri Talon Company zaútočte na postavu s vysokou karmou a stretnite sa v Kapitole, kam vedú nekonečná vojna so super mutantmi. Ich základňou je však Fort Bannister, kde sa to len tak hemží. Každý je oblečený v slušnom pazúrovom brnení a zvyčajne je vyzbrojený dobrými ľahkými zbraňami - útočné pušky a bojové brokovnice. Boj s nimi v počiatočných štádiách môže skončiť neúspechom, ale bližšie k poslednej úrovni skúseností už nebudú môcť spôsobiť významné škody. Ich opozícia je "regulátory"- nie je veľmi odlišný.

Rokopolis na mape...

A žiť.

Nie každý však vie, že vo Fallout 3 stále existuje mesto. Pozrite sa na obrázky: tu je jeho približná poloha. Áno, áno, dvere sú hneď za týmito skalami.

Vo vnútri nás však čaká prekvapenie: namiesto zničeného mesta nás čaká jediná jaskyňa. Prečítajte si poznámky nájazdníkov ("Tu sme skončili. Sťahujeme sa") a pozrite sa na Dashwoodovho dávno mŕtveho sluhu, ghúla Argyla. Mimochodom, nezabudnite mu povedať „ďakujem“ za bábiku na blízko, ktorá leží veľmi blízko.

Čo sa však stalo s mestom? Nahlodal čas jej zvyšky natoľko, že zostala len táto jaskyňa? Hráči po celom svete sa čudujú, čo sa stalo v Rokopolise – toto je naozaj záhada Pustiny. Nie slabšie ako bublinky v Nuka Cole!



Takže naša analýza všetkých živých nebezpečenstiev Pustiny je dokončená. Dúfam, že získané poznatky zachránia hrdinovi život viackrát na ceste k šťastnému koncu. Veľa šťastia pri hraní v nekonečných oblastiach spálených krajín!

Stretnutie s takým nepriateľom, akým je Deathclaw, sa s najväčšou pravdepodobnosťou uskutoční podľa zápletky, konkrétne približne v čase, keď si prvýkrát nasadíte brnenie. Vaším hlavným cieľom je zabiť monštrum. V skutočnosti na tom nie je nič zložité, ak sa budete riadiť jedným pravidlom - nezapájajte sa s ním do boja zblízka. Dostať sa niekam vyššie. Či už ide o strechu budovy, jej balkón alebo druhé poschodie. Ďalej zastreľte dav zbraňou alebo použite granáty. Ak zabiť deathclawa ak vám to nevyjde a vynúti vám boj zblízka, potom konajte podľa inej schémy: neustále sa pohybujte diagonálne rôznymi smermi a vyhýbajte sa otvoreným priestorom. Skúste bojovať v uličkách a schovávajte sa za rôznymi prekážkami.

Taktika proti Deathclawovi

Držte dav blízko seba a snažte sa dodržiavať jednoduché pravidlá:
  • Použite granátomet.
  • Skúste použiť míny. Ak budete konať múdro, môže to byť celkom efektívne.
  • Odpaľovače šípok môžu pomôcť, ak potrebujete spomaliť nepriateľa, rovnako ako streľba na nohu z pušky.

No, ak s touto šelmou nie ste vôbec schopní bojovať, môžete sa pokúsiť vyliezť na miesto, kam sa pre svoju veľkosť nedostane. Ak to urobíte správne, nepriateľ bude stáť nič nerobiť na jednom mieste.

To je všetko. Dúfame, že vám tieto jednoduché tipy pomohli vyriešiť tento problém. ako zabiť deathclawa v páde 4. Napíšte do komentárov, či sa vám monštrum podarilo poraziť a akým pokusom.