Priechod hry úniková miestnosť quest. Spotlight: Escape from the Room prechádzaním úrovní (room escape). Prechod ťažkých misií

zaujímavé logická hra, kde musíte použiť svoju myseľ a vynaliezavosť, aby ste unikli z miestnosti. Ani nie z izby, ale z celého zámku, kde je veľa, veľa, veľa izieb! Použite všetky možné spôsoby na útek, vaším hlavným kľúčom je váš mozog. Hra je skutočne zábavná, kreslí okamžite. Skúste svoju ruku - uniknúť z Únikové miestnosti akcie.

Pasáž hry Escape Action:
Všetky úrovne, neustále aktualizované návody, video návody, neustála pomoc pri prechádzaní komentárov!

Ak je pre vás ťažké porozumieť textovej pasáži, použite.

Návod na únikovú akciu od úrovne 1 do úrovne 100:

Úroveň 1
Dotykom otvoríte dvere.

Úroveň 2
Otvorte okno hore.

Úroveň 3
Urobte "posuvný" pohyb drevených panelov vľavo. Dotknite sa vnútra objektu (tlačidlo dverí) a potom naň kliknite, keď sa priblíži k stene.

Úroveň 4
Zatraste telefónom, aby tlačidlo dverí spadlo. Stlačte tlačidlo dverí a potom ho dvakrát stlačte, keď bude na stene.

Úroveň 5
Pretiahnite všetkých duchov do tekvice skôr, ako vyprší čas.

Úroveň 6
Pozrite sa na odraz vo dverách miestnosti vo vode. Podľa toho nastavte čísla dverí posunutím čísel: 915

Úroveň 7
Zatraste telefónom, aby ste zničili všetky tvary.

Návod úrovne Escape Action 8:
A = 05 (pripočítajte +4 k číslu v abecede)
f = 6+4 = 10
d = 4 + 4 = 8
b = 2+4 = 6
Zmeňte čísla na 10, 8, 6.

Úroveň 9
Vezmite kľúč a použite ho na dvere, kým sa nerozbije.

Úroveň 10
Spojte všetky kladivá tak, že ich vtiahnete do seba.

Úroveň 11
Otočte štyri trojuholníky tak, aby vytvorili okolo ventilátora pomyselnú krabicu.

Úroveň 12
Potraste telefónom, kým sa neotvorí horná zásuvka a neuvidíte kľúč. Použite kľúč na zámku.

Úroveň 13
Zmeňte matematické symboly tak, aby rovnica bola 11.
1 x 6 + 5 = 11

Úroveň 14
Dokončite maľbu kliknutím na dieliky skladačky.

Úroveň 15
Zoskupte farby z 3 alebo viacerých blokov, aby ste ich vymazali. Získajte aspoň 1500 bodov! Tip: Rýchlo klepnite na všetky bloky niekoľkými prstami a získate 1 500 bodov.

Návod na únikovú akciu úrovne 16:
Otočte telefón tak, aby sa štyri štvorce zarovnali vodorovne. Držte telefón takto, kým sa všetky bodky v strede štvorcov nerozsvietia na svetlozelené.

Úroveň 17
Dotknite sa jedného z tlačidiel dverí a zapamätajte si čísla na štvorčekoch. Po dokončení sa vám zobrazia čísla, vyberte štvorce v rovnakom poradí.

Úroveň 18
Otočte ručičky na veľkých hodinách tak, aby sa čas zhodoval s časom na 4 malých štvorcoch, potom stlačte štvorec, ktorý zodpovedá danému času.
12:15, 2:30, 6:15, 8:55

Úroveň 19
Potiahnite zvieratá označené v príslušných bunkách.
Panda = Čína (vľavo hore)
Klokan = Austrália (vpravo hore)
Slon = Thajsko (vľavo dole)
Had = Egypt (vpravo dole)

Úroveň 20
Zbrane strieľajú! Musíte to urobiť veľmi rýchlo a efektívne, takže sa snažte, aby ste to nepremeškali.
Kliknutím na obrazovku namierite kušu.
Tip: Kliknite na každú tekvicu jedným prstom a potom rýchlo stlačte tlačidlo výstrelu.

Úroveň 21
Kliknite na tekvicu a duchovia prídu. Kliknite na všetkých duchov.
Ak vám chýbajú duchovia, reštartujte úroveň a skúste to znova.

Úroveň 22
Držte stlačené tlačidlo zníženia hlasitosti na boku telefónu, kým sa neotvoria dvierka.

Úniková akcia úrovne 23
Položte telefón na stôl, na rovný povrch, potom ho otáčajte, kým modrá šípka na kompase neukazuje na krížik (alebo X) vpravo hore. Kríž (alebo X) mení svoje umiestnenie s každým novým prechodom.

Úroveň 24
Nakloňte a upravte svoj telefón a presuňte loptičky do otvorov v očíslovanom poradí. Tip: Presuňte všetky loptičky nahor a potom ich pomaly posúvajte jednu po druhej do slotov. (sloty).

Úroveň 25
Spojte bodky a získajte aspoň 320 bodiek. Môžete spojiť 2 alebo viac bodiek rovnakej farby. NEMÔŽETE ich spojiť diagonálne. Spojením viacerých bodov získate viac bodov, preto sa snažte spojiť čo najviac bodov naraz.

Tip: zbavte sa všetkých farieb okrem JEDNEJ. Potom, čo ste v podstate opustili jednu farbu, spárujte ich čo najviac.

Úroveň 26
Potiahnite lano vedľa ventilátora a otvorte skrytý poklop v podlahe.

Klepnite na tlačidlo podľa toho, koľko má každý objekt v miestnosti: tlačidlo Apple 2-krát, tlačidlo Happy face 1-krát tlačidlo Hodiny 3-krát.

Úroveň 27
Potiahnite lano a schovajte demoličnú guľu. Opakovane ho ťahajte nadol, kým guľa nezničí dvere.

Úroveň 28
Otvorte skrytý poklop na ľavej strane stropu a odkryte banány. Pretiahnite banány gorile.

Úroveň 29
Kliknutím na tlačidlá zobrazíte kvety, ktoré otvárajú. Otvorte všetky kvety. Stlačte 1., 4. a 5. tlačidlo.

Úroveň 30
Vyčistite weby potiahnutím obrazovky.

Úroveň 31
Kliknutím na tlačidlo ich môžete pridať na požadovanú platformu. Vyvážte požadované predmety so slonom. Riešenie: Stlačte tlačidlo jablka 1-krát a tlačidlo šťastnej tváre 2-krát.

Úroveň 32
Vytvorte správny vzor kliknutím na štvorčeky na dverách. Kladivo vedľa dverí je kľúč. Riešenie: Kliknite na všetky štvorce v riadku 1, riadku 2 a stĺpci 2.

Úroveň 33
Vezmite nôž. Vyberte ho a potom prstom cez dvere začnite vyrezávať symbol X na dvere. Všimnete si, že X je čoraz tmavšie. Pokračujte v rezaní, kým sa dvierka neotvoria.

Úroveň 34
Stlačte a podržte prstom kamenná doska na dverách, kým sa nerozsvietia všetky tri zelené svetlá.

Úroveň 35
Zapamätajte si presné čísla zodpovedajúce loptičkám. Usporiadajte loptičky do príslušných otvorov. Jedna loptička zmizne, tak ju ignorujte.
4=ORANŽOVÁ, 1=MODRÁ, 6=ČERVENÁ
8 = FIALOVÁ

Úroveň 36
Zbierajte tri oranžové gule po miestnosti. Dotknite sa troch loptičiek vo svojom inventári, potom nakloňte telefón doprava, aby ste ich všetky odvalili doprava, aby sa skotúľali do diery. Keď sa prestanú pohybovať, dvere sa otvoria.

Úroveň 37
Umiestnite každú ikonu oproti sebe:
Sever a Juh (hore a dole) = Veselá tvár
Severovýchod a juhozápad = Hodiny
Východ a Západ (vľavo a vpravo) = "jablko"
Juhovýchod a severozápad = "jablko"

Úroveň 38
Stlačte štyri tlačidlá v poradí od najmenšieho po najväčšie:
Loď, Muž, Dom, Oblak.

Úroveň 39
Potiahnite lano, aby ste získali kľúč. Pomocou tlačidla hlasitosti na boku telefónu zvýšte hlasitosť 3-krát a potom znížte hlasitosť 2-krát.

Úroveň 40
Odstráňte listy posunutím prsta diagonálne a potom kliknite na všetky ikony „šťastných tvárí“.

Úroveň 41
Posuňte obrázok na dverách diagonálne. Kliknite na valce v správnom poradí:
Bubnujte 2-3 krát
Bubon 4 - 1 krát
Bubnujte 1-2 krát
Bubon 3-1 krát
Bubon 1-1 krát

Úroveň 42
Zmeňte čas hodín na aktuálny čas na telefóne a počkajte, kým sa neotvoria dvere. Posunutím minútovej ručičky zmeníte čas.

Úroveň 43
Spočítajte, koľko rozdielov je na horných dvoch fotkách a na dolných dvoch fotkách. Zadajte počet rozdielov do polí naľavo od dverí. Hore-2, Spodné-3. Stlačte tlačidlo dverí.

Úroveň 44
Listy odstráňte posunutím prsta diagonálne. Pamätajte si, aké farby vidíte! Spočítajte počet každej farby a potom stlačte tlačidlá rovnaký počet krát. V tomto poradí:
Stlačte zelené tlačidlo 1 krát
Stlačte 1x žlté tlačidlo
Stlačte 1x červené tlačidlo
3x stlačte modré tlačidlo

Úroveň 45
Ak ste hrali Fruit Ninja, pomocou prsta nasekajte drevo čo najviac diagonálne, aby ste získali 50 bodov! Vyhnite sa hrotom. Tipy: Sekajte o niečo rýchlejšie, aby ste získali bonusy. Nasekajte rýchlo, ale pozor, hroty!

Úroveň 46
Kliknite na zemeguľu, kým sa nerozbije. Vezmite kúsok mapy dovnútra. Dotknite sa mapy a dokončite hádanku. Tip: Začnite vľavo hore, ukončite riadok 1 a potom prejdite na riadok 2, riadok 3 zľava doprava.

Keď je všetko pripravené, presuniete sa späť do miestnosti. Vyberte si kúsok mapy, ktorý sme zobrali, a bude to úplná stopa.

Úroveň 47
Kliknite na všetky farebné štvorce.

Úroveň 48
Zmeňte číslo v každom farebnom štvorci tak, aby číslo zodpovedalo tomu, koľkokrát farebné ozubené koleso zmení smer.
Červená = 3, žltá = 3, modrá = 4, zelená = 4

Úroveň 49
Kliknutím na baterku uvidíte náznak dverí. Kliknite na valce v nasledujúcom poradí: Červená 2-krát, Modrá 3-krát, Žltá 1-krát.

Úroveň 50
Uložte zvieratá prstom, aby ste posunuli plošinu. Vyhnite sa rotujúcim hviezdam!

Úniková akcia 51. úroveň Návod
Potiahnutím prstom udrite sprava do predmetu podobného kladivu a potom zoberte oranžovú guľu, ktorá z nej vypadne. Zdvihnite komodu a vezmite pružinu

Kliknite na guľu a na pružinu, potom ju potiahnite doľava, vpravo pod páku na stene. Potiahnite pružinu a uvoľnite ju.

Úroveň 52
Spustite páku. Potraste telefónom, kým nezmizne ventilátor na dverách, potom môžete zobrať nôž. Pomocou noža odrežte mohutnú guľu a potom nakloňte telefón doľava, aby loptička zasiahla páku.

Úroveň 53
Pomocou prsta a bez uvoľnenia prsta nakreslite všetky červené čiary. Riešenie: Začnite s ľavým alebo pravým hrotom na hviezde v strede. Obkreslite celú vonkajšiu stranu, dokončite trojuholník v hornej časti a potom nakreslite hviezdu do stredu.

Úroveň 54
Kliknutím na páku získate štvorec. Rozhliadnite sa po miestnosti a spočítajte, koľko má každý tvar: 1 trojuholník, 2 kruhy, 3 štvorce, 4 obdĺžniky.

Potiahnite všetky trojuholníky 1, všetky kruhy 2, všetky štvorce 3 a všetky obdĺžniky 4.

Úroveň 55
Toto je zodpovedajúca hra. Nájdite všetky páry.
Kliknutím na kamene ich prevrátite.

Úroveň 56
Otvorte 3 skryté drevené panely (1 na zemi, 2 na strope) a nájdite kúsok papiera.
V poradí: vpravo, dole, hore, vľavo

Začnite s kvetom v strede a posúvajte prst po bodke až do konca, ako je znázornené na papieri. Ak ste urobili všetko správne, bude svietiť na modro.

Úroveň 57
Zoberte metlu. Kliknite na papiere, ktoré boli pod metlou a zoberte látku. Vyberte metlu a znova kliknite na pavúka, kým neodíde. Vyberte obrus a obrúsky na pavučinách, kým pavučiny nezmiznú.

Úroveň 58
Presuňte bodky v každom riadku na požadované miesto ich posunutím o 1 miesto doprava, potom stlačte modré tlačidlo a potom dvierka.
M = 1., S = 3., N = 2

Úroveň 59
Potiahnite stredný prevod doprava, aby sa pripojil k ďalším dvom prevodom. Zatraste telefónom, aby sa všetky prevody začali otáčať a traste sa, kým nezmizne ventilátor a neotvoria sa dvere.

Úroveň 60
Kliknite na mechanizmy od najmenšieho po najväčší. Ak ste zmätení, začnite odznova. Tip: Pozrite sa pozorne, pred začiatkom úrovne môžete vidieť, kde sa nachádzajú jednotlivé mechanizmy.

Úroveň 61
Kľúčom sú srdcia na stene.
Zadajte dátum Valentína: 214

Úroveň 62
Kliknite na modré bodky. Pozorne sledujte, aký tvar získate, vložte tvar do štvorcov.
Vľavo hore = trojuholník
Vpravo hore = obdĺžnik
Vľavo dole = diamant
Vpravo dole = Obrátený trojuholník

Úroveň 63
Zoberte látku na zemi a použite ju na odstránenie falošných čísel na dverách ťuknutím na čísla a posúvaním prsta tam a späť. Kliknite na dve políčka s číslami, ktoré sa pripočítajú k novému číslu na dverách. Priechod sa mení s každým reštartom úrovne.

Úroveň 64
Riešenie E = 4 = 3 (počet ťahov na každé číslo)
F = 3, H = 3, K = 3, teda F+H+K = 9. Zadajte 09 na dvere a potom stlačte tlačidlo dverí.

Úroveň 65
Dotknite sa a potiahnite prstom v závislosti od smeru. Táto úroveň môže trvať niekoľko pokusov. Trik: Ak vidíte, že jedna má všetky šípky v rovnakom smere, pokračujte v ťahaní rovnakým smerom aj po dokončení 4 šípok! Bonusové body získate zadarmo.

Úroveň 66
Zatlačte páku doprava. Vezmite nôž. Použite nôž a vystrihnite malý obrázok vpravo. Vezmite ho a položte na chýbajúcu časť veľký obraz.

Úroveň 67
Stiahnite lano. Pozrite sa na obrázok vľavo na stene tak, aby šípka smerovala nahor. To vám povie, ktoré štvorce by mali byť tmavé.
Tmavé dlaždice: riadok 1, stĺpec 3, riadok 2, stĺpec 3, riadok 3, stĺpec 1
Vezmite kľúč v strede, stiahnite lano a použite kľúč na zámok.

Úroveň 68
Nechajte oranžové čísla zobrazovať číslo 068.
Každé biele pole môže byť očíslované 3.
Ľavý stĺpec = 0, 0, 0
Stredný stĺpec = 3, 3, 0
Pravý stĺpec = 3, 3, 2

Úroveň 69
Prstom a prstom prechádzajte diagonálne cez listy, ktoré ich strihajú. Kliknutím na obrázok kľúča na doske získate kľúč. Vyberte kľúč v inventári a potom niekoľkokrát potiahnite prstom proti smeru hodinových ručičiek po každej skrutke a potom uvoľnite prst z obrazovky a všetko zmizne.

Úroveň 70
Nájdite nádoby na vodu! Potiahnite rukoväte každej kanvy (môžete to urobiť veľmi rýchlo), pomôže to zvýrazniť tie, ktoré sú naplnené vodou.

Úroveň 71
Zoberte špongiu a vložte ju do vedra s vodou. Použite mokrú špongiu na semienko na dvierkach, kým sa kvet neotvorí.

Úroveň 72
Zoberte látku a utrite pavučiny a zoberte 9. Kliknite na pochodne a zoberte 4 a 8. Kliknite na tie dve pochodne a zapnite svetlo.
Umiestnite čísla od najmenšieho po najväčšie, zhora nadol: 4, 8, 9.

Úroveň 73
Zoberte kľúč a použite ho na stenu na symbol X, kým sa nevytvorí diera. Vezmite kľúč a použite ho na krabicu. Vezmite nožnice na drôt a odrežte reťaze.

Úroveň 74
Zmeňte farby škatule tak, aby zodpovedali obrázku. Modrá a zelená, už nainštalovaná. Zľava doprava: modrozelená, svetlopurpurová, oranžová, ružová

Úroveň 75
Kliknite a roztočte veterné mlyny ich otáčaním v smere hodinových ručičiek. Jednu otočte na sekundu a potom prejdite na ďalšiu a tak ďalej. Budú sa točiť, ak ich otočíte dostatočne na spustenie.

Úroveň 76
Odrežte plantáž (listy) prstom, získajte písmená, zatraste telefónom a dostanete ďalšie písmeno.
Zadajte slovo: PASSWORD

Úroveň 77
Nájdite vlajky: Spojené kráľovstvo, Čína, Egypt, Francúzsko. Vložte ich do príslušných váz v abecednom poradí, ako to naznačuje ABC na tabuli. Veľká Británia = 1, Čína = 2, Egypt = 3, Francúzsko = 4. Zľava doprava vo vázach: Čína, Veľká Británia, Egypt, Francúzsko

Úroveň 78
Kliknite na kúsky a dokončite puzzle. Zatraste telefónom, aby ste našli lano na stoličke. Vezmite lano na stoličku, kliknite naň v inventári a kliknite na pochodeň.

Úroveň 79
Stlačte a podržte 3 prsty na 3 zvieratách, kým sa koleso neotočí a dvere sa neotvoria.

Úroveň 80
Kliknite na kanvicu a potom 3-krát kliknite na púčik, aby sa kvety otvorili.

Úroveň 81
Zatraste telefónom, aby ste získali časť obrazu. Vezmite ho a položte na obraz. Vezmite kľúč. Vyberte kľúč vo svojom inventári, potom sa dotknite a otočte skrutky proti smeru hodinových ručičiek, aby ste ich odstránili. Nápis na dverách je hore nohami, takže je na ňom "81". Nastavte ho do polohy 81.

Úroveň 82
Kliknite na nosorožca 3 krát. Umiestnite zvieratká postupne od najmenšieho po najväčšie: Vtáčik, Had, Klokan, Slon

Úroveň 83
Stlačte tlačidlo zvončeka a pozrite sa na svetlo klávesov klavíra. Stlačte ich v opačnom poradí: 3, 5, 2, 6, 4, 1

Úroveň 84
Zoberte pílový list pod zásuvkou a použite ho na odstránenie reťaze. Zmeňte všetky farby na štvorci na zelenú (nápoveda - g(g) na dverách). Zoberte špongiu, vložte ju do vedra, vezmite kľúč a použite ju na stred. Stlačte tlačidlo dverí v strede a potom stlačte tlačidlo.

Úroveň 85
Klepnutím a podržaním ohňa ich uhasíte. Stačí vyhodiť jeden po druhom. Buďte precízni a trpezliví.

Úroveň 86
Znížte hlasitosť na komunikátore a nosorožec pôjde dole. Zdvihnite nôž a odstráňte listy medzi vedrami. Zoberte špongiu a vložte ju do správneho vedra. Pretiahnite kvetinu a srdce ( drahokam) v ľavom vedre a klobúk a topánky v pravom vedre.

Úroveň 87
Zatiahnite za lano. Zoberte kľúč a použite ho na krabicu.

Zoberte zápalky a použite ich na krabicu, aby ste ju spálili. Nakloňte telefón, aby ste posunuli loptičku, a stlačte tlačidlá.
Stlačte zelené tlačidlo 6-krát (zelené 4+2 zelené), potom stlačte ružové tlačidlo 8-krát.

Návod na únikovú akciu úrovne 88:
Úroveň začnite tak, že telefón budete držať vertikálne (aby vám loptičky náhodou nespadli do jamy).

Zatraste telefónom, aby nôž spadol. Vyberte ju a nakrájajte listy.
Nakloňte telefón, aby ste posunuli farebné guľôčky. Umiestnite fialovú do ľavého dolného rohu, modrú na vrch a červenú do pravého dolného rohu.

Úroveň 89
Stlačte zelené tlačidlo a červený kúsok spadne. Presuňte farebné kúsky tak, aby zodpovedali tvaru. Kliknutím na kúsky ich otáčate.

Jedným kliknutím na žltý kus ho otočte a umiestnite doľava. Umiestnite dlhý modrý kus vpravo dole, potom zelený hore a červený hore. Fialové miesto v chýbajúcej štvorcovej časti.

Úroveň 90
P vyplňte prstom pohybom prsta v kruhu. Tip: kliknite hneď pri spustení hry, rýchlo kliknite na všetky kvety, aby vám neprekážali. Potom rýchlo vyplňte celý formulár P.

Úroveň 91
Naľavo dáme 4, napravo 4, takže v strede je 16.
Pozrieme sa na číslo úrovne - 091. Otočíme telefón. Čakáme, kým sa rozsvietia tri zelené svetlá.

Úroveň 92
Sčítajte všetky bodky na všetkých kartách, dostanete 36.
Zadajte čísla dolu na ľavej strane 3 a 6 napravo a potom kliknite na kartu bez bodiek. Mal som to vpravo hore.

Úroveň 93
Zoberte lopatu a použite ju na malý biely predmet naľavo od balvana. Nakloňte svoj telefón doľava a prinútiť balvan stlačiť zelené tlačidlo.
Kým balvan stlačí tlačidlo, kliknite na prvky v tomto poradí:
r = nosorožec
t = pochodeň
c = hodiny
m = zápasy
s = špongia
p = obrázok

Úroveň 94
Presuňte farebné bloky, aby ste vyplnili „sivú oblasť“.
Kliknutím na bloky ich otáčate. Zľava doprava: azúrová, purpurová, žltá, červená, zelená.

Úroveň 95
Dotykom a podržaním prsta presuniete obsadenie.
Uvoľnite prst, aby sa otočil.

Úroveň 96
Vezmite zápalky a použite ich na zapálenie dynamitu. Vezmite hrot šípu a umiestnite ho do stredu mechanizmu.
Nastavte šípku hore na 3 hodiny (východ), na strednom mechanizme nastavte ručičku na 12 hodín (na sever), na spodnom mechanizme nastavte ručičku na 9 hodín (na západ ).

Úroveň 97
Zatraste telefónom, aby veterný mlyn vypadol, umiestnite veterný mlyn do hornej bunky, kde boli dvere (vyzerá to ako veterný mlyn).
Prstom roztočte veterný mlyn, potom ho uvoľnite a roztočí sa sám.
Rýchlo stlačte bubon 4-krát, aby ste získali číslo „4“, potom umiestnite číslo 4 do prázdneho otvoru v spodnej časti dvierok, dostanete číslo 8.
Umiestnite číslo 8 do stredu (na vyrazený znak nekonečna), kliknite na číslo 8 osemkrát za sebou.
Zoberte semená a umiestnite ich do poslednej štrbiny. Posuňte kanvicu nahor a nadol (naklonenú), aby ste získali špongiu.
Zoberte špongiu a vyberte ju vo svojom inventári. Kliknite a podržte semienko, kým nevyrastie.

Úroveň 98
Stlačte zelené tlačidlo a nôž spadne na stoličku. Vezmite nôž a použite ho na rezanie listov na pravej strane.
Otáčaním telefónu posúvajte ukazovatele kompasu, posúvajte ukazovatele kompasu tak, aby modré šípky smerovali do stredu (v strede).
Keď modré ukazovatele smerujú do stredu, stlačte tlačidlo Stop vpravo dole, keď sa rozsvieti okolo ukazovateľov, urobili ste všetko správne.

Úroveň 99
Zoberte dokumenty a vezmite kľúč. Vyberte kľúč v inventári a 3x rýchlo kliknite na kohútik, čím naplníme umývadlo vodou.
Zoberte špongiu a použite ju na umývadlo, aby ste ju namočili.
Vľavo hore stiahnite lano a objaví sa doska.
Na čistenie pravého spodného dreveného štvorca použite vlhkú špongiu. Spočítajte počet pruhov pre každú farbu: 5 šedých, 8 modrých, 7 zelených.
Potiahnite lano. Kliknite na farebné štvorčeky toľkokrát, koľkokrát zodpovedá počtu farebných pruhov: 5 sivých, 8 modrých, 7 zelených.

Úroveň 100
Potiahnite loptu nahor, aby ste zasiahli tekvicu. Zasiahnite tekvicu 18-krát (5 bodov za každý zásah, celkovo 90 bodov).
Uľahčiť absolvovanie 100 úniková úroveň Akcia je zasiahnuť tekvicu, keď je tekvica v strede. Stačí potiahnuť nahor, keď je tekvica blízko okraja steny.

Aktualizácia hry má vyjsť čoskoro a hneď zverejníme návody na nové úrovne!

Hra si už dokázala získať veľmi veľké množstvo fanúšikov. Táto hra je pravdepodobne najobľúbenejšia medzi majiteľmi smartfónov a tabletov založených na systéme Android. V hre Úniková akcia (útek z miestnosti) uplne ine levely, su tam velmi jednoduche, ale su dost zlozite a nie je kam ist, treba ich prejst. Pre tých, ktorí to majú ťažké, ponúkame odpovede na hru Úniková akcia (útek z miestnosti) v obrázkoch. Ak ste v tomto materiáli nenašli potrebné odpovede na hru, pozrite sa na stránku. Určite sa nájdu. Ak ich nemáte, určite sa čoskoro objavia. Nižšie sú uvedené odpovede na úrovne 1-10 vo videu.

Úniková akcia (útek z miestnosti) odpovede pre úrovne 1-10

V tomto článku vám ponúkame odpovede na hru Escape Action (Útek z miestnosti) úrovne 1-10

Odpovede na hru Úniková akcia (útek z miestnosti)priúrovne 1, 2, 3, 4, 5:

Úroveň 1:

Toto je výuková úroveň a nemalo by to byť ťažké.

Úroveň 2:

Úroveň 3:

Úroveň 4:

Úroveň 5:

Odpovede na hru Úniková akcia (útek z miestnosti)priúrovne 6, 7, 8, 9, 10:

Úroveň 6:

Úroveň 7:

Úroveň 8:

Úroveň 9:

Úroveň 10:

Pred prekonaním ďalšej úrovne budete musieť vynaložiť veľa intelektuálneho úsilia. Budete musieť nájsť odpovede v rôznych logických hádankách, pamätať si matematické rovnice, geometrické obrazce a mnoho ďalších užitočných vecí zo školského kurzu. Ale nielen! V snahe otvoriť drahocenné dvere budete triasť a krútiť smartfónom / tabletom s Androidom, fúkať do mikrofónu atď. Na svojej ceste miestnosťami sa stretnete aj s „klasickými“ arkádovými hrami, ktoré vyžadujú od hráča rýchlu a presnú reakciu.

Takže, pripravte sa poriadne namáhať svoje sivé bunky, aplikujte pozoruhodné schopnosti detektíva, vedca a extrému! A ak sa unesení hrou niekde zaseknete, môžete si pozrieť návod uvedený nižšie na tejto stránke. Bezpochyby vám to pomôže otvoriť akékoľvek dvere!

Úroveň 1

Stačí kliknúť na dvere - otvoria sa.

Úroveň 2

Kliknite na okno a potiahnite ho nahor.

Úroveň 3

Pozrieť sa na podlahu? Čo vidíš? Presne tak, dosky. Jedno z nich teda treba presunúť. Uvidíte tlačidlo, kliknutím naň otvorte okno.

Úroveň 4

Opäť dávajte pozor na podlahu a presuňte tam ležiacu dosku. Zatraste zariadením, malo by sa objaviť červené tlačidlo. Stlačte ho a otvorte dvere.

Úroveň 5

Tu je prvá úloha – prečítajte si ju. Musíte mať čas nahnať všetkých duchov do tekvice, urobte to skôr, ako vyprší čas.

Úroveň 6

Pozrite sa na mláku. Odrážajú sa tam čísla 915. Toto je kód, zadajte ho.

Úroveň 7

Stačí zatriasť zariadením a figúrky padnú.

Úroveň 8

Kľúč je na doske. Toto je A = 05. V dolnom rohu čítame nasledujúci vzorec FDB. Dekódovanie je nasledovné: F \u003d 10, D \u003d 8, B \u003d 6. Teraz musíte zadať - 10 8 6 .

Úroveň 9

Kľúč je na podlahe, zoberte ho a skúste ním rozbiť dvere, kliknite naň znova.

Úroveň 10

Prečítame si ďalšiu úlohu. Musíte skombinovať všetky kladivá v obmedzenom čase.

Úroveň 11

Usporiadajte štyri trojuholníky v poradí znázornenom na obrázku - pozri vyššie. Ak to chcete urobiť, musíte ich otočiť.

Úroveň 12

Zatraste zariadením, v zásuvke sa objaví kľúč. Teraz môžete zámok voľne otvoriť.

Úroveň 13

Teraz k matematickej úlohe. Musíte zmeniť znamienka "x", "+" a "-". Upozorňujeme, že číslo je náhodné a preto bude odpoveď pre každého hráča iná.

Úroveň 14

Ak chcete získať správny obrázok, zostavte skladačku.

Úroveň 15

Tip: Dotknite sa blokov kociek rovnakej farby, zničte ich a získajte 1500 bodov, ale nezabudnite sledovať čas. Vykonajte cvičenie v náhodnom poradí s piatimi prstami.

Úroveň 16

Pre pohodlie budete musieť položiť telefón (alebo tablet) na stôl. Potom ho pomaly otáčajte, až kým nedosiahnete vodorovnú polohu a okamžite sa objavia 4 zelené bodky.

Úroveň 17

Na tejto úrovni musíte kliknúť na bodku umiestnenú vedľa dverí. Dokončené? Teraz musíte určiť umiestnenie pozícií čísel. Začnite klikať na políčka podľa poradia čísel od 1 do 9.

Úroveň 18

Pred vami sú Veľké hodiny a vedľa nich sú políčka, ktoré označujú určitý čas. Musíte to dať na Veľké hodiny. Keď sa čas zhoduje, kliknite na príslušný štvorec. Robte to celé hodiny.

Úroveň 19

Tu budete potrebovať znalosti zo základnej školy. Vidíte rôzne zvieratá a špeciálne klietky s vlajkami. Všetky zvieratá umiestnite správne do klietok. Slon = Thajsko, Panda = Čína, Kangaroo = Austrália, Had = India.

Úroveň 20

Strieľajte všetky tekvice. Kliknite na každú tekvicu a potom stlačte tlačidlo strieľať.

Úroveň 21

Na podlahe je tekvica. Kliknite naň a vypustite všetkých duchov. Teraz ich rýchlo chyťte, kým utečú.

Úroveň 22

Tip na dvierkach znamená, že musíte stlačiť „hlasitosť“, kým sa dvierka neotvoria.

Úroveň 23

Zelená šípka na kompase by v dôsledku vašich činov mala ukazovať na kríž umiestnený vedľa obrázka.

Úroveň 24

Zatlačte loptičky do očíslovaných otvorov (urobte to postupne) jemným naklonením zariadenia.

Úroveň 25

Cieľom tejto úrovne je spojiť body a získať 320 bodov. Nenáhlite sa, spojte opatrne, času je dosť.

Úroveň 26

Ak potiahnete lano, otvorí sa skrytá miestnosť a v nej - jablko a banán. Pozrite sa pozorne. čo je pred tebou? 2 ovocie, 1 usmievavá bábika a 3 gombíky na dverách. Teraz musíme zvoliť správny algoritmus. Stlačíme tlačidlá: jablko (2 krát), úsmev (1 krát) a hodiny (3 krát).

Úroveň 27

Potiahnite lano a lopta bude môcť vstúpiť do dverí. Opakujte akciu niekoľkokrát, kým nerozbijete dvere.

Úroveň 28

Nakŕmte gorilu banánmi. Sú hore – v úkryte, na strope.

Úroveň 29

Tu je jednoduchá kombinácia – 1, 4 a 5 tlačidiel. A potom kvitnú všetky kvety.

Úroveň 30

Vyčistíme vašu obrazovku od tohto hrozného webu. Aby ste to urobili rýchlo a efektívne, je lepšie položiť mobilné zariadenie na stôl a čistiť niekoľkými prstami súčasne.

Úroveň 31

Na tejto úrovni váhu vyrovnáme a pomôžu nám tlačidlá nižšie. Tu sú pre vás tri spôsoby:
- jablko 3 krát, hodiny 1 krát, úsmev 1 krát.
- jablko 1 krát, hodiny 2 krát, úsmev 1 krát.
- jablko 1 krát, úsmev 2 krát.
Možno však nájdete svoju vlastnú kombináciu - vitajte!

Úroveň 32

Budete musieť klikať na políčka dverí, kým nezískate symbol kladiva.

Úroveň 33

Vidíš ten nôž na stene? Vezmite ho a vystrihnite „X“ zhora nadol.

Úroveň 34

Zatlačte na kameň vo dverách a podržte, kým sa nad dverami postupne nerozsvietia 3 zelené bodky.

Úroveň 35

Umiestnite loptičky správne do otvorov.

Úroveň 36

Najprv dostaneme tri žlté gule. Guľôčky prenesieme do inventára a teraz nakloníme telefón (tablet) doprava, aby sa loptičky presunuli do okrúhleho otvoru. Ďalej musíme definovať guľôčky v kosoštvorcoch, budú padať, ale nemeníme umiestnenie zariadenia, kým sa neotvoria dvere.

Úroveň 37

Umiestnite rovnaké symboly oproti sebe.

Úroveň 38

Šípka vám ukáže správnu postupnosť výberu položiek. Loď, Muž, Domov, Oblak.

Úroveň 39

Potiahnite lano a objaví sa doska. Zobrazuje šípky - tri hore, dve dole, ako aj symbol zvuku (hlasitosť). Stlačte tlačidlo hlasitosti na zariadení: trikrát nahor, dvakrát nadol.

Úroveň 40

Všetko je tu jednoduché. Vyčistíme obrazovku od listov, nájdeme tlačidlá a klikneme na ne.

Úroveň 41

Rozrežme mapu a nájdeme notu. Teraz kliknite na bubon v určitom poradí. Číslovanie valcov zľava doprava je: 2. valec zasiahnutý 3x, 4. valec zasiahnutý 1x, 1. valec zasiahnutý 2x, 3. valec zasiahnutý 1x a 1. valec zasiahnutý 1x.

Úroveň 42

Na Big Door Clock musíte nastaviť čas presne tak, ako na vašom smartfóne/tablete.

Úroveň 43

A teraz vypočítajme rozdiel medzi obrázkami zobrazenými na ľavej a pravej strane dverí: hore = 2, dole = 3. Napíšme tieto čísla naľavo od dverí a potom stlačte tlačidlo vpravo.

Úroveň 44

Odstránime listy a pred nami sa objavia kvety rôznych farieb. Je potrebné stlačiť tlačidlá umiestnené okolo kvetinového záhonu toľkokrát, koľkokrát sa na poli nájde jedna alebo iná farba. Žltá, červená, zelená - raz, modrá 3 krát.

Úroveň 45

Tu, ako v Ovocný ninja, odrežte kusy dreva, ale nedotýkajte sa ozubených kolies.

Úroveň 46

Pamätajme na geografiu! Otvorili sme mapu, ktorej kúsky sú pomiešané. Treba ich správne umiestniť a chýbajúci kúsok zoberieme zo zemegule.

Úroveň 47

Stačí vybrať všetky štvorce.

Úroveň 48

Starostlivo vypočítajte, o koľko sa každý prevod otáča, a potom zadajte počet otáčok: červená 3, žltá 3, modrá 4, zelená 4.

Úroveň 49

Kliknite na baterku a na dverách sa objaví nápoveda. Teraz je čas znova zaútočiť na bubny. Pozeráme sa na nápovedu: ľavý bubon - dvakrát, stredný - trikrát, pravý bubon - jeden úder.

Úroveň 50

Nájdite dosku umiestnenú na podlahe a teraz ju musíte chytiť, ale vyhýbajte sa hviezdam.

Keď vás začne nudiť každodenný život, práca, škola, príbuzní, učitelia a šéfovia, chcete utiecť. Ale nie je to ľahké! Preto, aby ste si jedného dňa mohli splniť sen o náhlej zmene prostredia, navrhujeme teraz precvičiť si schopnosť uniknúť z najneočakávanejších situácií. Štart v tomto prípade dá hru únik.

Ukazuje sa, že môžete uniknúť odkiaľkoľvek. Hráči si môžu vybrať zo štandardných väzenských podmienok, otravných kancelárií, opustených domov, tajomných dungeonov a oveľa, oveľa viac.

Únikové hry uprednostňujú premyslenú stratégiu, v ktorej nejaký sled akcií vedie k optimálnemu rozvoju zápletky a prechodu hry. Hráči budú musieť čeliť rôznym ťažkostiam. Útek sa vám podarí, ak sa vám podarí nájsť skryté kódy, otvoriť správne dvere, utiecť pred monštrami, vyriešiť všetky hádanky a stihnúť to všetko v danom čase. ťažké? Nie, je to vzrušujúce!

Tieto hry dokonale trénujú vynaliezavosť, pozornosť. Vďaka premysleným flash diskom sa zlepšuje rýchlosť reakcie hráčov, zvyšuje sa kreativita a pohotový rozum. S každou úrovňou sa zvyšuje zložitosť zápletiek, čo prináša vážne výzvy pre inteligenciu a logiku a zvyšuje zábavu z hry.

Všetci používatelia smartfónov a tabletov aspoň raz počuli o hrách ako „100 door“ – mnohí dokonca takéto projekty hrali, vyskúšali niekoľko podobných a teraz hľadajú niečo nové. Pre tých, ktorí nevedia - podobné hry sú logickou hádankou, v ktorej musíte nájsť cestu von určité priestory pomocou čohokoľvek, čo vidíte na obrazovke. Každá hra je niečím odlišná od predchádzajúcich: príbeh, ktorý vytvára zápletku projektu, typ hádaniek, prostredie atď. Tento článok sa bude zaoberať jedným z najzaujímavejších projektov s názvom „Útek z miestnosti“. Priechod tejto hry vás poteší ako svojimi hádankami, tak aj dejová línia, ktorý je na taký malý projekt neskutočne výkonný.

Dej hry

Vo väčšine prípadov tieto hry nemajú dej - existuje len určité nastavenie, ktoré vytvára tematickú náladu. Napríklad v sérii „100 dverí“ bolo vydanie venované mimozemskej lodi, ale za všetkými miestnosťami sa neskrývalo nič hlbšie. Ale všetko je úplne iné s hrou "Útek z miestnosti" - priechod tu nie je len otváraním dverí, ale pohybom pozdĺž príbehu. Prirodzene, nejde o silný príbeh, ktorý môže naberať rôzne obrátky, ako sa to stáva pri veľkých projektoch – no dôraz je tu kladený na hádanky. Vždy však budete vedieť, čo presne robíte, kto je váš hrdina a tiež, čo vás čaká ďalej. Ak sa zaujímate o históriu, vaša postava je špecialista na útek. Kontroluje spoľahlivosť ciel rôznych väzníc – či sa väzni dokážu dostať von, ak si to želajú a náležitú vynaliezavosť. Ale nejakým neuveriteľným spôsobom Hlavná postava spadne do stredovekého hradu, z ktorého sa musí dostať von. V hre „Útek z miestnosti“ bude pasáž obsahovať aj sto úrovní, z ktorých každá bude ťažšia ako predchádzajúce.

Priechod jednoduchých misií

Ako ste už pochopili, náročnosť v hre sa s postupom zvyšuje, to znamená, že najprv to pre vás bude veľmi jednoduché, potom o niečo ťažšie, až to bude absolútne neznesiteľne ťažké. Ak sa ale budete veľmi snažiť, nestrácate ostražitosť a dokážete to zapnúť na maximum, potom pre vás nebude ťažké prejsť projektom „Útek z izby“. Pasáž začína celkom neškodne. Napríklad v prvej misii stačí kliknúť na dvere, aby ste ich otvorili, a v druhej musíte potiahnuť prstom nahor po obrazovke, aby ste otvorili okno. Ale už desiata misia vám ponúkne mimoriadnu úlohu miešania kladív - budete ich musieť pretiahnuť na seba, aby ste otvorili vzácne dvere. V dvadsiatej úlohe budete musieť vystrieľať všetky tekvice, ktoré sa objavia na obrazovke a v tridsiatej úlohe budete musieť vymazať web z obrazovky. Úlohy nie sú veľmi ťažké, no niekedy treba byť šikovný. Na štyridsiatej úrovni budete musieť vyčistiť obrazovku od listov, za ktorými sú skryté emotikony - musíte ich zbierať, aby ste prešli na ďalšiu úroveň. No, uprostred hry bude vyznačená úroveň, na ktorej budete musieť zachrániť zvieratá, vyhýbajúc sa otáčajúcim sa čepeľom. Ako vidíte, v hre je veľa úloh, takže len niekoľko z nich je prezentovaných vašej pozornosti, aby ste pochopili podstatu hry „Útek z miestnosti“ (Útek). Priechod však nebude vždy taký priamočiary a v druhej polovici hry bude všetko oveľa ťažšie.

Prechod ťažkých misií

Po polovici hry si všimnete výrazné zvýšenie obtiažnosti v projekte Room Escape - dokončenie úrovní bude náročnejšie, ako aj to, že budete musieť používať logiku a vynaliezavosť. Napríklad na úrovni 60 budete musieť uhádnuť, že musíte postupne kliknúť na všetky ozubené kolesá na obrazovke, počnúc najmenším a končiac najväčším. Úroveň 70 vám ponúkne veľké množstvo napájadiel, medzi ktorými budete musieť nájsť naplnené vodou. Na úrovni 80 budete musieť vážne premýšľať o tom, čo je potrebné urobiť. Ak nemáte čas alebo túžbu, môžete jednoducho kliknúť raz na kanvicu a potom trikrát na púčik, kým sa nezmení na kvet - to urobte s každým púčikom. Na úrovni 90 budete musieť opatrne premaľovať písmeno a vyhnúť sa farbám, ktoré vám budú prekážať. No a najzaujímavejší moment je posledný level. Tu budete musieť zasiahnuť pohybujúcu sa tekvicu 18-krát loptou. Potom bude hra dokončená.

Rozdiel od iných hier

Ako vieš, táto hra sa príliš nelíši od iných hier tohto žánru - na niektorých miestach je to jednoduchšie ako projekty série "100 dverí", ale je to kompenzované skvelý príbeh a dej. Ak chcete zistiť, čo sa bude ďalej diať s hlavnou postavou, budete si musieť zahrať „Escape from the room: Christmas“ – pasáž v tejto hre nie je o nič menej vzrušujúca.