Final fantasy 7 secrets v ruštine. Ako poraziť Emerald Weapon vo Final Fantasy VII. Úplná regenerácia zdravia


Ponúkame vám najkompletnejšiu zbierku tipov týkajúcich sa prechodu tejto hry. Keďže FF7 je nelineárna hra na hranie rolí, znamená to, že riešenia ponúkané v tomto popise nie sú jediné možné. Rovnakým spôsobom, aj keď niektoré tajomstvá tejto hry budú určite odhalené v tejto príručke, niečo nám určite unikne.

Na niektorých mapách priložených k článku môžete vidieť zakrúžkované „kritické body“ miest. Biele značky označujú skryté predmety, oranžové jednotlivé miesta, ako sú obchody, jaskyne, chodby a tajné miestnosti.

Na začiatok pár tipov pre začínajúceho „snílka“.
Na mnohých miestach v hre je možné hru uložiť. Je to jednoducho potrebné urobiť, pretože vo FF7 je veľa miest, ktoré je dosť ťažké prejsť na prvýkrát, alebo príšer, ktoré vyžadujú vašu osobitnú pozornosť, pomocou iba jednotlivých kúziel.
Bude veľmi užitočné porozprávať sa s každým a mali by ste to urobiť aj niekoľkokrát. Niektoré postavy sa s vami nepodelia o svoje myšlienky, kým sa im nebudete zdať dostatočne vytrvalí.
Mnohé z hlavných udalostí v dejovej línii hry sa odohrávajú zvyčajne po nejakej akcii zo strany hráča alebo síl, ktoré sú proti nemu. Ak sa niečo také náhle stane, potom má zmysel stratiť čas a navštíviť miesta, kde ste už boli a ktoré sú blízko „epicentra“ udalosti. Je pravdepodobné, že sa tam niečo zmenilo.
Ak máte to šťastie, že máte nejakú formu dopravy (prvýkrát sa to stane po návšteve zábavného parku Golden Saucer), snažte sa ju využiť čo najefektívnejšie a nechávajte ju len na miestach, kde sa bude dať neskôr ľahko použiť. Nezabudnite, že počas hry budete musieť navštevovať nielen stále nové miesta, ale často sa aj vracať na tie staré. Práve tu sa vám budú hodiť uskladnené autá. Ako dopravný prostriedok sa dajú takmer vždy použiť kurčatá, no nie je to najlepšia voľba. Faktom je, že keď cestujete na chrbte tohto verného priateľa, nemôžete sa stretnúť s každodennými cestnými nepriateľmi, čo vás zbavuje možnosti zarobiť peniaze a načerpať hrdinov. A keďže sila príšer nerastie s vašou, ale len s priebehom hry, môže prísť deň, keď si neporadíte ani s obyčajnými cestnými lupičmi.

Položky.


Medzi najužitočnejšie predmety v boji (najlepšie vo veľkých množstvách) patria tri obzvlášť dôležité typy: Potion, Ether a Phoenix Down. Prvý obnovuje zdravie v rôznych množstvách, druhý pomáha obnoviť magické schopnosti a tretí umožňuje oživiť hrdinu zabitého monštrom.
Veľmi dôležitým bodom, ktorý vám môže výrazne zjednodušiť život v hre, je správna organizácia všetkých vecí, ktoré so sebou nosíte. Spočiatku to nebude veľký problém, ale keď sa vo vašej taške začnú objavovať desiatky rôznych predmetov, mali by ste sa zamyslieť nad tým, ako ich čo najlepšie rozložiť. Princíp je veľmi jednoduchý – všetko, čo potrebujete, je hore, zvyšok dole.
Veľmi užitočnými „extra“ predmetmi sú elixíry označené v názve Source. Tieto nádherné predmety dokážu po ich skonzumovaní zvýšiť ktorýkoľvek z jeho parametrov o celý bod. Ak sa budete snažiť nazbierať týchto predmetov čo najviac, môžete veľmi rýchlo vylepšiť vlastnosti hrdinov.
Počas hry nájdete niektoré predmety, ktoré sa na prvý pohľad zdajú úplne zbytočné, no v skutočnosti majú aj svoj spôsob použitia. Pozrite sa na popis a premýšľajte o tom, ako sa dajú použiť v boji. Spravidla sa veci dávajú hráčovi na takmer okamžité použitie. Napríklad jednoduché elixíry sa najlepšie používajú na začiatku hry, pretože dokážu obnoviť iba 100 bodov zdravia. Funguje to dobre, keď príšery môžu spôsobiť poškodenie 20 až 50 bodov pri jednom zásahu, ale čo by sa malo čudovať, čo robiť, ak nejaký drak zažiari, aby mohol naraz spôsobiť poškodenie za 1 000 bodov? Prirodzene, jednoduchý elixír je tu nevyhnutný. Bude treba použiť niečo iné.

Zbrane a ochrana.


Hrdinovia by mali byť vždy vybavení tým najlepším brnením a najmodernejšími zbraňami dostupnými na danej úrovni. Aby ste to dosiahli, stojí za to chodiť do obchodov častejšie a pravidelne kontrolovať obsah svojich vreciek - čo ak už existuje niečo dokonalejšie, ako nosia vaši hrdinovia?
Bez toho, aby sme popreli to, čo bolo povedané vyššie, stále poznamenávame, že okrem sily nárazu sú pre uniformy dôležité aj magické vlastnosti. Koľko slotov má konkrétny meč alebo reťazová pošta, aký vplyv má na jej rast - všetky tieto parametre sú veľmi dôležité.
Nemusíte kupovať nové oblečenie pre všetkých hrdinov. V zásade platí, že ak neustále využívate služby len jedného tímu, zvyšok neaktívnych postáv nemusí aktualizovať svoje vybavenie.
Niektoré doplnky, ktoré môžu počas bitiek využiť aj hrdinovia, môžu poriadne zvýšiť vaše schopnosti. Napríklad monštrum vybavené iba jednou vodnou zbraňou nebude môcť nič urobiť hrdinu vybavenému vodným prsteňom. Takéto predmety vám tiež môžu pomôcť použiť normálne deštruktívne kúzla na liečenie.
Použite typ zbraní a brnení, ktorý najlepšie vyhovuje úlohám postáv. Bojovníci by mali používať menej hmoty a ich meče by mali byť silnejšie. Takéto postavy by mali stáť na bojisku bližšie k nepriateľovi. Mágovia nepotrebujú blízky kontakt. Ich zbrane by mali mať veľa slotov pre hmotu a tie najrozmanitejšie. Keďže väčšina kúziel znižuje schopnosť hrdinu bojovať a brániť sa, ale zvyšuje magické schopnosti, uistite sa, že materiál nie je používaný nadarmo. Skrátka, ak sa nepoužíva, je lepšie ho jednoducho vymeniť za nejaký iný.

Hmota a kúzla.


V mnohých obchodoch si môžete kúpiť pomerne veľké množstvo najrozmanitejších látok. Zatiaľ čo väčšinu nových kúziel vám odhalí materia len tak povaľujúca sa niekde na odľahlom mieste alebo za lícom príšery, takmer vždy sa môžete spoľahnúť na to, že si zakúpite niektoré obzvlášť obľúbené druhy materiálu na druhú kópiu. Napríklad len jeden bojovník, ktorý vlastní kúzlo Heal, zjavne nestačí na efektívny systém zabezpečenia hrdinov.
Jedným z najužitočnejších materiálov je All, ktorý umožňuje postave, syntetizovaním akéhokoľvek kúzla, ktoré je zviazané v slotoch zbraní alebo brnení spolu s touto záležitosťou, pôsobiť na všetkých nepriateľov alebo spojencov. Najúčinnejšie kombinácie Všetky použitia sú Blesk, Oheň, Ľad, Liek, Život. Túto záležitosť však môžete vždy využiť vlastným spôsobom.
Každý typ hmoty dáva charakteru, ktorému je daný, určité možnosti a ukladá určité obmedzenia. Spravidla ide o zvýšenie MP (magic) a zníženie HP (zdravie), ako aj mierne zvýšenie sily kúziel a zníženie sily dopadu. Snažte sa nepreťažovať hrdinov hmotou, čo znižuje zdravie. Ak je napríklad postava vybavená desiatimi druhmi hmoty, z ktorých každá znižuje zdravie o 5 percent, potom bude hrdina dvakrát slabší. Ale bude to fungovať! naozaj mocný mág.
Niektoré druhy hmoty nespôsobujú nepriateľovi priame poškodenie, no v boji vám dávajú množstvo skutočne dôležitých bonusov. Používanie materiálov ako Time a Mystify vám pomôže vyhrať boje s oveľa menším počtom obetí.
Hmota je živá bytosť, stelesnenie energie planéty a ako každá živá bytosť má schopnosť „vzdelávať sa“ a rásť, získavať nové schopnosti. Po každej bitke sa všetky druhy hmoty, ktorú majú vaši hrdinovia k dispozícii, trochu rozrastú, akoby získavali skúsenosti. Keď táto skúsenosť prejde určitou značkou, hmota bude schopná vytvoriť nové, silnejšie kúzlo. Hmota je tiež schopná rozmnožovania a po určitom čase rastu sa začne sama reprodukovať. Ak nepotrebujete kúzla produkované týmto materiálom, predajte ho. V inom prípade si vaši hrdinovia budú môcť doplniť zásoby cenných kúziel.

Bitka.


Postavy vybavené zbraňami na blízko, ako napríklad Cloud, Tifa, Aeris a niektoré ďalšie, sú schopné spôsobiť nepriateľovi maximálne poškodenie iba vtedy, ak sú na prednom boku a ak nepriateľ stojí aj blízko nich. Postavy, ktoré ovládajú strelné zbrane, ako napríklad Barret, nie sú týmto ovplyvnené.
Niektoré príšery (zvyčajne šéfovia) nemožno zabiť pomocou zbraní na blízko. Buď budete musieť použiť strelné zbrane alebo použiť mágiu. Medzi takéto príšery patrí napríklad šéf z výťahu v budove Shinra. Ak ho porazíte bez použitia mágie alebo samopalu Barret, bude to trvať príliš dlho.
V prípade, že sa vám vaša úroveň bojového výcviku zdá v bode hry, v ktorom sa nachádzate, príliš nízka, alebo ak si chcete naplniť vrecká množstvom peňazí, potom je tu veľmi jednoduchý a zároveň veľmi účinný spôsob, ako zabiť týchto dvoch králikov súčasne. Choďte do nejakého mesta s hostincom a jazdite okolo neho, bojujte s príšerami a získavajte skúsenosti a peniaze. Ak úroveň zdravia prudko klesla, choďte do mesta a odpočívajte v hoteli (našťastie je to veľmi lacné a umožňuje vám plne obnoviť magickú a fyzickú silu). Ďalej sa vráťte k bodu jedna a tak ďalej, kým sa nebudete nudiť.
Ak po tejto oblasti necestujete prvýkrát, spomeňte si, aké príšery tu žijú (pre každé miesto má spravidla svoj vlastný súbor tvorov). Ak sú to napríklad prevažne príšery, ktoré používajú ohnivé zbrane, pripravte pre hrdinov veľké množstvo ľadových materiálov. Vďaka tomu bude oveľa jednoduchšie prejsť.
Počas bitky sa snažte sústrediť svoje útoky na jedno monštrum, kým nebude zničené. To vám pomôže bojovať s maximálnou účinnosťou. Ak sa bitky zúčastnia nepriatelia-bojovníci a kúzelníci súčasne, potom sa s najväčšou pravdepodobnosťou oplatí najskôr zničiť kúzelníkov, inak vám jednoducho nedovolia vyrovnať sa s „scufflermi“.
Nedávajte hneď svojim hrdinom príkazy na útok na jedno monštrum. Ak sa mu po prvom útoku podarí zomrieť, tak ostatní dvaja hrdinovia, ktorým už bol daný rozkaz, zaútočia na príšery náhodne.Vždy sa oplatí počkať, kým skončí úder predchádzajúceho člena tímu a až potom dať príkaz ďalšiemu.
V boji (najmä proti silným príšerám s vysokou silou nárazu) možno použiť obrannú mágiu. Akákoľvek bariéra, ktorú váš mág umiestni pred bojovníkov, vám poskytne veľmi dobrú ochranu a výrazne zníži straty.
Väčšina príšer v hre má silné a slabé miesta. Vašou hlavnou úlohou by malo byť preskúmať tieto miesta, aby ste s nimi čo najefektívnejšie bojovali. Niektoré príšery sú slabé proti určitým kúzlam (zvyčajne tým, ktoré pôsobia proti ich povahe, t. j. ohnivo-ľad atď.). Niektorí netolerujú rôzne druhy zdržiavacej mágie, paralyzujúce kúzla. Oplatí sa experimentovať.

Kombinácie hmoty.


Použitie rôznych kombinácií hmoty v zbrani alebo brnení vám pomôže pridať nejaké vlastnosti tejto zbrani alebo brnení. Kombinácia pridaná k meči alebo kopije vám zvyčajne umožní použiť dodatočný efekt pri útokoch a kombinácia v brnení vám umožní efektívnejšie sa takýmto útokom vyhnúť. >>> Pridaný efekt +
Transformácia - umožňuje niekedy premeniť nepriateľa.
Jed - počas štrajku je vysoká pravdepodobnosť otravy monštra.
Obsahovať – dokáže príšeru na chvíľu zastaviť, prinútiť ho „uspať“.
Pečať - rovnakým spôsobom umožňuje oddialiť čas na ďalšie útoky.
Čas – spôsobí, že sa nepriateľ pohybuje pomalšie.

>>>Mega všetko+
Ukradnúť - umožňuje použiť schopnosť kradnúť proti všetkým protivníkom súčasne.
Deathblow – nepriateľa budete môcť zasiahnuť Deathblow na každom kroku. Túto kombináciu úspešne využívajú aj niektoré príšery.

>>> Elemental+
Funguje s väčšinou štandardných útočných materiálov, čo vám umožňuje pridať do útoku ďalší prvok. Ak sa použije v brnení, umožňuje vám chrániť hrdinu pred týmito typmi útokov.

>>> HP/MP Absorb +
Deathblow – umožňuje získať viac mágie a zdravia ako pri bežnom ťahu.
Ukradnúť – umožňuje vám ukradnúť mágiu a zdravie spolu s predmetmi. Pri použití s ​​väčšinou štandardných útočných kúziel môže drasticky znížiť ich cenu tým, že po zoslaní kúzla odčerpá určité množstvo mágie z tela nepriateľa.
Quad Magic - Používa sa s kúzlami, ktoré vyvolávajú duchov, ako aj so všetkým štandardným útočným materiálom. Umožňuje vygenerovať kúzlo štyrikrát za sebou v jednom kole.

Ťažké kombinácie:


Mega-All, Deathblow-HP/MP Absorb - umožňuje obnoviť zdravie a mágiu a zároveň spôsobiť nepriateľovi značné škody.
Mega-All, Steal-HP/MP Absorb - útočiť na súpera a snažiť sa mu ukradnúť predmety spolu s obnovou mágie a zdravia?
Knights of the Round-W-Summon, Mime - umožňuje vykonávať najsilnejšie zo všetkých Summon s iba 500 MP. Umožňuje tiež uskutočniť veľmi rozsiahlu reakciu. Sneak Attack-Knights of the Round- vám umožní začať bitku s týmto mocným kúzlom.
Sneak Attack-Deathblow, Mega-All – umožňuje vám začať bitku porážkou všetkých protivníkov Deathblow.
Sneak Attack-Steal, Mega-All – Spôsobuje poškodenie všetkým nepriateľom, umožňuje vám ukradnúť každému predmet.
Pre-Emptive, Sneak Attack-Knights of the Round, HPMP - umožňuje vám začať bitku s Knights of the Round a postava s HPMP môže použiť útok niekoľkokrát bez toho, aby potrebovala odpočinok.

Postavy a limity.


Každá z postáv, ktoré máte k dispozícii, má špeciálne schopnosti, ktoré môže prejaviť v boji v dôsledku utrpenia určitého poškodenia. V dôsledku toho sa časom rozzúria a odvetný úder, ktorý môžu páchateľovi zasadiť, je často mimoriadne silný. Technika riadenia limitov je pomerne jednoduchá – môžete si vybrať úroveň limitu (z dostupných na tento moment) a počkajte, kým bude implementácia limitu možná. Je úplne jasné, že každá nasledujúca úroveň limitov je výkonnejšia ako predchádzajúca a na jej použitie je potrebné viac času (poškodenia). V zásade môžete pomocou limitov ničiť veľmi výrazné príšery a neoceniteľnú podporu môžu poskytnúť aj v súbojoch s bossmi.

Cloud Strife.
Silný bojovník, ktorý má vynikajúce schopnosti v oblasti šermu. Príbeh hry je postavený hlavne okolo tohto hrdinu, takže ho budete musieť takmer vždy začleniť do tímu. Tohto hrdinu je najlepšie umiestniť do prvého radu, aby mohol naplno predviesť všetky svoje schopnosti. Napriek tomu, že sa dá použiť aj ako kúzelník, táto postava bude predsa len cennejšia v boji zblízka. Nepreťažujte ho hmotou - to ho len oslabí.

>>> Úroveň 1
Statočnejší – Silný úder, ktorý zvyčajne rozseká monštrum na polovicu. Jeden z najefektívnejších ťahov proti dosť vážnym monštrám v počiatočnej fáze hry (na prvom kontinente).
Cross-Slash - Viacnásobné presné útoky na jedno monštrum. O niečo slabšia ako prvá hranica je však schopná, ak monštrum úder prežije, paralyzovať ho. Táto technika je účinná proti takmer všetkým príšerám, okrem niektorých bossov.

>>> Úroveň 2
Blade Beam – Nárazová vlna vychádzajúca z hrdinovho meča dopadá na monštrum a následne z neho odchádzajú vlny o niečo menej deštruktívnej sily, ktoré však môžu dosť ublížiť všetkým ostatným monštrám. Tento limit by ste mali vždy mieriť na najsilnejšie monštrum, keďže primárna vlna je vždy výrazne silnejšia.
Climhazzard - Dva údery mečom s veľkou energiou. Prvý je o niečo slabší ako druhý. Používa sa spravidla proti osamelému šéfovi. Schopný spôsobiť dostatočné poškodenie, aby sa tento limit dal využiť takmer do úplného konca hry. Kombinácia sily nárazu s krátkym časom prípravy.

>>>Úroveň 3
Meteorain – Malý meteorický roj, ktorý môže postihnúť až štyri príšery. Napriek zjavnému účelu stále najlepšie funguje proti osamelému nepriateľovi, pretože v tomto prípade môže spôsobiť poškodenie až 12 000 bodov.
Finishing Touch - Vygeneruje obrovskú smršť, ktorá pošle všetky príšery na zem vysoko do neba. Škodu im nerobí limit, ale skutočný pád späť na zem. Tento limit je účinný najmä proti veľkým skupinám príšer, keďže mnohé z nich, ak sú ľahšie, nemusia vôbec spadnúť z neba.

>>> Úroveň 4
Omnislash - Extrémne silný limit, ktorý spočíva v spôsobení mnohých po sebe nasledujúcich úderov jednej z príšer, ktorej energia ovplyvňuje zvyšok. V zásade je schopný spôsobiť škody rovnaké alebo dokonca väčšie ako škody rytierov kola.

Barret Wallace.
Mimoriadne farebná a originálna postava, ktorá sa často stáva vinníkom mnohých vtipných epizód. Tento impozantný, silný bojovník, ktorý nepohŕda ľahkou matkou, nevyznačuje sa veľkou inteligenciou a nie je schopný stať sa dobrým kúzelníkom. Ale je celkom dobrý v používaní svojho guľometu, ktorý má zabudovaný v pravej ruke, alebo skôr pripevnený namiesto pravej ruky. Väčšinu času by mal Barret zostať v zadnom rade, pretože mu to pomôže utrpieť menšie poškodenie a bojovať v plnej sile. V žiadnom prípade by ste ho nemali preťažovať hmotou. Vo všeobecnosti je lepšie ho ním nezaťažovať. Všetky druhy magických vecí majú zlý vplyv na jeho bojové schopnosti. Možno by ste sa mali obmedziť na najjednoduchšie kúzla alebo neutrálnu záležitosť, ktorá nemení parametre.

>>> Úroveň 1
Big Shot - veľká ohnivá guľa, ktorá vyletí z guľometu, môže mať veľmi pôsobivý vplyv na zdravie nepriateľa, ale iba vo veľmi raných fázach hry, potom sa tento limit už neospravedlňuje.
Mindblow – Rovnaká guľa energie, len modrá, môže výrazne znížiť schopnosť príšer používať mágiu. V budúcnosti, súbehom hry, sa tento limit tiež stáva zbytočným.

>>> Úroveň 2
Grenade Bomb – Barret hodí do stredu nepriateľov granát, ktorý tam samozrejme vybuchne a spôsobí veľké škody. Limit je veľmi efektívny pri boji so skupinou príšer.
Hammerblow - Veľmi hmatateľným zatlačením v smere Slnka hrdina pošle monštrum, aby kráčalo po obežnej dráhe. Je žiaduce použiť limit proti osamelému súperovi. Nefunguje proti šéfom sov.

>>>Úroveň 3
Satellite Beam - Barret zavolá na pomoc svojich starých priateľov a tí bombardujú všetky príšery v bitke. Tento útok je schopný odčerpať 3-4 tisíc bodov zdravia z každého z nich. Zatiaľ čo proti skupine príšer je limit skutočne účinný, proti jednému nebude veľmi užitočný.
Ungarmax – Rozsiahle ostreľovanie skupiny nepriateľov ťažkým guľometom. Zásahov je podstatne viac ako pri Satellite Beam, ale sila ostreľovania je o niečo menšia. V tomto limite veľa závisí od šťastia.

>>> Úroveň 4
Katastrofa - Barret sa vznesie do vzduchu a vyleje celé more vriacej plazmy na hlavy nešťastných nepriateľov. Limit je skutočne veľmi, veľmi silný, ale proti jednému súperovi nebude skutočne vysoko účinný, pretože plazmová vlna je navrhnutá tak, aby zmiatla všetky príšery zapojené do bitky.

Tifa Lockheart.
Tifa - Starý priateľ hlavného hrdinu a jeden z najaktívnejších členov skupiny Avalanche, ani zďaleka nie je najsilnejšou postavou v hre. Bojuje hlavne päsťami a jej útoky sú spravidla oveľa slabšie ako útoky Cloud "a alebo Barret" a. Hneď na začiatku hry vám však môže pomôcť svojimi limitmi, ktoré nie sú počas celej akcie vôbec primitívne.

>>>Úroveň 1
Beat Rush je rýchla kombinácia hitov, vylepšená alebo oslabená arkádovým strojovým výpadom, ktorý vás vyzve, aby ste hrali „karty“ na limit pri každom hraní.
Salto - Tifa skočí a tvrdo zasiahne jednu z príšer. Nasleduje ďalší hod. Tento limit je najlepšie využiť proti jednému súperovi.

>>> Úroveň 2
Waterkick je štandardná kombinácia úderov, ktorá vyniká len tým, že jeden z nich spôsobí, že na nepriateľov dopadá prúd vody.
Meteodrive je ďalšie kombo, ktoré s najväčšou pravdepodobnosťou nechá monštrum ležať na zemi. Účinnosť je opäť poskytovaná iba proti jednému nepriateľovi.

>>>Úroveň 3
Dolphin Blow – Namiesto piateho zásahu v rade sa v tomto kombe objaví delfín, ktorý tvrdo zasiahne nepriateľa.
Meteor Strike - Po vykonaní ďalšej popravy ide Tifa niekam veľmi vysoko, po čom s veľkou silou padá na hlavu nešťastného monštra.

>>> Úroveň 4
Final Heaven – Tento limit umožňuje Tife vyjadriť všetku svoju nespokojnosť s nepriateľom. Jej päsť získava schopnosť zasiahnuť nepriateľa silou jadrového výbuchu. Prirodzene, po takomto údere len málokto odolá.

Aeris Gainsborough.
Pravdepodobne najroztomilejšia hrdinka v hre, Aeris, pochádza zo zaniknutej civilizácie Antikov a ako taká sú jej mentálne schopnosti skutočne ohromujúce svojou hĺbkou. Aeris, samozrejme
silný v mágii a najvhodnejší pre úlohu strážcu hmoty. V spoločnosti Aeris hmota lepšie rastie a množí sa a táto hrdinka to využíva tým najlepším možným spôsobom. Aeris by mal vždy stáť mierne vzadu, aby uvoľnil miesto pre bojovníkov na zemi. Jej obranné limity sú tiež super užitočné a na začiatku hry je Aeris MUSÍ byť jedným z členov vášho tímu.

>>> Úroveň 1
Liečivý vietor je najdôležitejším limitom na spustenie hry. Vyvolá vietor, ktorý čiastočne vylieči všetkých vašich hrdinov. Ak chcete začať hru, regenerácia zdravia 300-800, ktorú poskytuje táto pomerne bežná čiapka, skutočne pomáha ušetriť veľa energie.
Seal Evil - Aeris posiela na všetky monštrá istú silu, čo ich núti zastaviť sa a na dlhú dobu zavrieť hubu. Vaši hrdinovia môžu byť v tomto čase úplne zničení zvyškami nepriateľských jednotiek, ktoré nie sú schopné reagovať ani na údery. Väčšina bossov nebude týmto limitom ovplyvnená.

>>> Úroveň 2
Breath of the Earth - Magická sila je schopná očistiť všetkých vašich hrdinov od najrôznejších kliatieb, otravy, paralyzujúcich kúziel.
Fury Brand je mimoriadne užitočná hranica, ktorá pomáha zvyšku členov vašej jednotky čo najrýchlejšie získať množstvo „hnevu“ potrebného pre limit.

>>>Úroveň 3
Planet Protector - Aeris vytvára okolo všetkých hrdinov špeciálnu bariéru, vďaka ktorej sú na chvíľu úplne nezraniteľní. Môžete ho použiť počas bojov s veľkými a veľmi silnými monštrami a bossmi. Pulse of Life – Pomocou modlitby dokáže Aeris vyliečiť všetkých svojich spoluhráčov z rôznych druhov „chorob“ a tiež im prinavrátiť časť zdravia a mágie stratené počas bitky.

>>> Úroveň 4
Veľké evanjelium - Vtáky raja privolané Aerisom priletia a plne obnovia zdravie, mágiu hrdinov a urobia ich na chvíľu nezraniteľnými. Treba poznamenať, že tento limit vám môže vážne pomôcť v mnohých súbojoch s veľkými a veľmi veľkými monštrami.

Červená XIII (5)
Životný príbeh tejto veľmi zaujímavej postavy je dosť nejasný. Je známe len to, že dlho žil a študoval v jednej z dedín s veľmi mocným kúzelníkom, po čom ho Shinra Inc. vzala na nejaké zvláštne experimenty. Táto postava je dobrá ako bojovník aj ako mág. Aj keď vie bojovať aj so zbraňami na diaľku, tie nedržia veľa materiálu, a preto by ich použitie nebolo múdre. Červená XIII by mala vždy bojovať v prvej línii.

>>> Úroveň 1
Sled Fang - Red XIII sa rúti na nepriateľa veľkou rýchlosťou a prepichne ho, čím spôsobí veľké škody.
Lunatic High – zahalí celý váš tím do zelenkavej hmly a Haste ovplyvňuje všetkých hrdinov, čím vlastne urýchľuje reakciu vašich bojovníkov.

>>> Úroveň 2
Blood Fang je akousi pokročilou verziou prvej limitky, no tentoraz je prelom ešte silnejší a ako darček dostane Red XIII nejaké množstvo mágie odobranej z monštra.
Hviezdny lúč - Spôsobuje veľa zmätku na oblohe a veľa hviezd padá na nepriateľov, čo spôsobuje veľa úzkosti. Ak nepotrebujete magickú podporu, použite namiesto toho tento limit, pretože môže spôsobiť väčšie poškodenie všetkým nepriateľom ako Blood Fang.

>>>Úroveň 3
Howling Moon - Red XIII na seba aplikuje Berserk a Haste, čo z neho robí veľmi rýchleho a nebezpečného súpera po zvyšok bitky. Pri použití tohto limitu však Red XIII stráca možnosť používať mágiu a pomáhať ostatným spoluhráčom.
Earth Rave - Útočí na všetkých nepriateľov niekoľkými silnými dávkami magických bleskov. V konečnom dôsledku prináša viac výhod ako Howling Moon, keďže umožňuje využívať schopnosti hrdinu aj po splnení limitu. Okrem toho spôsobuje nepriateľovi veľa škody.

>>> Úroveň 4
Kozmická pamäť. - Silná nálož ohnivej energie zasiahne všetky príšery, niektoré z nich, ktoré si vyvinuli imunitu voči ohňu a plazme, nebudú plne ovplyvnené, ale stále spôsobia poškodenie.

Cid Highwind.
Táto postava sa vám objaví ďaleko od samého začiatku hry a bude k dispozícii bližšie k jej stredu. Bojové vlastnosti tohto hrdinu nespôsobujú žiadne pochybnosti o jeho útokoch.
vždy presné a na cieľ. Limity sú založené najmä na porážke veľkého počtu protivníkov.

>>> Úroveň 1
Boost Jump – Rýchly a veľmi efektívny útok, ktorý vám umožní naraz zraziť takmer každé nie príliš silné monštrum.
Dynamit - Cid vytiahne veľkú kopu dynamitu a samozrejme ho hodí do davu príšer. Celý tento úžasný biznis exploduje a väčšinu nešťastných nepriateľov pošle k predkom. Akonáhle sa Cid naučí túto hranicu, oplatí sa prejsť na jej výhradné používanie.

>>> Úroveň 2
Hyper Jump - Cid vyskočí vysoko do neba a veľkou silou vrazí svoj meč do zeme, čo spôsobí obrovskú explóziu, ktorá zasiahne všetkých protivníkov. Ideálne proti veľkým skupinám, ale proti jedinému súperovi bude efekt celkom dobrý.
Drak – Hrdina privolá draka, ktorý silne uhryzne jedného z protivníkov, a potom prenesie svoju mágiu a Cidovo zdravie.“

>>>Úroveň 3
Dragon Dive - Použitie tohto limitu vám umožní nastaviť niekoľko veľmi veľkých výbuchov v tábore nepriateľa. Tento limit je najsilnejší z limitov tretej úrovne, pretože spôsobuje veľké škody všetkým príšerám.
Big Brawl – Viacnásobné bodné rany, ktoré príšery utrpeli v dôsledku uplatnenia tohto limitu, vám umožnia s istotou povedať o ich krátkom živote. Počet útokov je väčší ako v Dragon Dive, ale ich sila je menšia.

>>> Úroveň 4
Highwind – Cid volá o pomoc jednotky vojenského letectva, ktoré s radosťou zhadzujú na hlavy nepriateľov niekoľko veľmi silných bômb. Limit je najefektívnejší proti jedinému súperovi, keďže z neho dokáže vyžmýkať na jeden záťah asi 10-15 tisíc bodov zdravia.

Yuffie Kisaragi.
Yuffie je jednou z tajných postáv, ktoré možno nájsť v lese, kde sa trénuje v umení ninja. Je dobrá bojovníčka na dlhé vzdialenosti, okrem toho vie dobre využívať hmotu. V zásade je pre ňu lepšie stáť niekde vzadu, s plnými vreckami rôzne druhyútočná mágia.

>>> Úroveň 1
Greased Lightning – Pomerne silný útok proti jedinému súperovi. Schopný zničiť monštrum priemerného rádu.
Clear Tranquil - Modré energetické guličky, ktoré sa objavia okolo členov vašej skupiny, im umožňujú obnoviť určité zdravie. V princípe je to niečo podobné ako Aeris' Healing Wind, ale o niečo slabšie.

>>> Úroveň 2
Landscaper - Kúzlo zoslané Yuffie spôsobí, že zem pod nohami nepriateľov exploduje strašnou silou. Limit je schopný veľmi citeľne zapôsobiť na veľkú skupinu nepriateľov a pre jedno veľké monštrum to nebude o nič hroznejšie ako obyčajný úder.
Bloodfest – Yuffie zošle na nepriateľov desať mocných magických vĺn, ktoré spôsobia značné škody. Na rozdiel od predchádzajúceho limitu je možné tento použiť aj proti jedinému súperovi.

>>>Úroveň 3
Gauntlet – Efektívny ťah proti veľkému kruhu stojacich príšer, ktoré vybuchujú obrovské ľadový kryštál v jeho samom strede.
Doom of the Living - Takmer úplná analógia Bloodfestu, s výnimkou množstva poškodenia spôsobeného nepriateľovi a väčšej účinnosti proti jedinému nepriateľovi.

>>> Úroveň 4
All Creation - Yuffie vrhá obrovský lúč svetla na dav príšer a spáli ich zaživa. Tento veľmi silný limit možno použiť ako proti skupine, tak aj proti osamelým protivníkom.

Cait Sith.
Táto čisto japonská postavička vyzerá ako bláznivá mačka cestujúca na vankúšovom slonom robotovi. Okrem toho má Cait podľa vlastného názoru schopnosť predpovedať budúcnosť. Tento hrdina vstúpil do vašej „bandy“ len pre zaujímavosť, či sa jeho predpovede splnia. Nájdete ho v Gold Saucer Park. Ako správny bojovník či kúzelník sa veľmi neprejavuje, no limity mu môže závidieť každá iná postava.

>>> Úroveň 1
Kocky – Keďže je náš hrdina nezvyčajný, jeho limity sú rovnako nepredvídateľné. Toto napríklad limit útoku určuje množstvo poškodenia spôsobeného nepriateľom hodom kockou. Čím vyššie číslo, tým silnejší je zásah.

>>> Úroveň 2
Automaty – Tento limit je ešte originálnejší, pretože jeho výsledok sa určuje pomocou mini-hracieho automatu ako „jednoruký bandita“. Toto sú možné rozloženia: Tri hviezdy: Obnovuje zdravie, mágiu a blaho celému tímu. Tri koruny: Objaví sa šesť cínových vojakov a zaútočia na všetky príšery naraz, čím spôsobia veľké škody. Tri BARy: Cait použije akékoľvek kúzlo podľa vlastného výberu, ktoré vyvolá duchov. Three MOG: Nie je ani jasné, či je to dobrý limit alebo nie. Posúďte sami, Cait sa premení na obrovskú verziu seba samého a bitku ukončí na vlastnú päsť, po ktorej získa skúsenosti iba on a všetkým členom tímu sa zníži zdravie na 3333, pričom mágia sa zníži na 333 bodov.
Tri srdcia: Šanca na zásah a sila zásahu pre všetkých hrdinov sa stáva tou najlepšou.
Dve mačky a BAR: Toto nešťastné kúzlo znamená okamžitú smrť všetkých vašich hrdinov, po ktorej nasleduje nápis Game Over. Toto usporiadanie je veľmi zriedkavé.
Tri mačky: Okamžité víťazstvo nad všetkými nepriateľmi. Tiež veľmi zriedkavé.

Vincent Valentín.
Ďalšou tajnou postavou je súdruh spiaci v rakve - jedna z najneobvyklejších postáv v hre s veľmi originálnym spôsobom myslenia a závislosťami na gore. Veľmi silný bojovník ako Barret a tiež dobrý kúzelník. V boji vie dobre pomôcť, no niekedy sa stáva neovládateľným a vtedy sa všeobecne nevie, čo urobí. Dosť nepredvídateľný v akciách – v zápletke aj v bitkách.

>>> Úroveň 1
Galian Beast – Premení sa na fialové monštrum a zasadí niekoľko silných úderov ohnivými kúzlami.

>>> Úroveň 2
Death Gigas - Premení sa na niečo ako nápad doktora Frankensteina a zasiahne nepriateľov elektrinou.

>>>Úroveň 3
Hellmasker - Vincent sa pomocou motorovej píly zmení na zombie a môže ňou buď niekoho zasiahnuť viackrát, alebo použiť na príšery ktorékoľvek z kúziel „stop“.

>>> Úroveň 4
Chaos - Hrdina sa premení na veľkého démona, ktorý je schopný vážne podkopať životne dôležité základy nepriateľov. Viac-menej normálne príšery spravidla takýto útok neprežijú a zomierajú takmer okamžite.
Niektoré limity dostanete ako darček od rôznych postáv, niektoré si môžete zarobiť v boji. Niektorí len tak ležia niekde v jaskyni alebo v inom odľahlom kúte. Tu sú cesty k niektorým z nich, najmocnejším:

>>> Cloud - Omnislash.
Choďte do Battle Arena v Gold Saucer Park a pokračujte v boji, kým nezískate aspoň 32 000 bodov. Tieto body je možné vymeniť za nový limit.

>>> Barret- Katastrofa.
Keď Sepheroth vytvorí meteor, vráťte sa do North Corel a porozprávajte sa so ženou v dome, ktorý sa nachádza v západnej časti mesta.

>>> Tifa- Final Heaven.
Vráťte sa do Nibelheimu a vezmite Tifu do domu, kde sa nachádza klavír. Prehrajte nasledujúcu melódiu: X, štvorec, trojuholník, trojuholník R1/L1+, štvorec R1/L1+, X, štvorec, trojuholník, R1/L1+X, O, X, štvorec, X. Po prehratí melódie stlačte tlačidlo Štart. Pozrite sa do poznámok a získajte nový limit. >>> Aeris - Veľké evanjelium. Vráťte sa do Junonu a pohovorte si so driemajúcim starcom, ale iba ak sú posledné dve čísla vašich bitiek rovnaké, napríklad 144, 133, 166. Starý pán vám dá kúsok Mithrilla, ktorý sa dá vymeniť za limit.

>>> Yuffie - Celá tvorba. Vráťte sa do Yuffieho rodného mesta a bojujte s Godom, jej otcom, na streche pagody piatich veľkých bohov.

>>>Cid-Highwind.
Potom, čo dostanete ponorku v Cannon Town, hľadajte stroskotanú loď pri pobreží Gold Saucer. Vnútri môžete získať limit pre Cid "a.

>>> Vincent - Chaos. Dá sa získať iba s Ponorkou alebo Golden Chocobo. Choďte do jaskyne Lucrecia, ktorá sa nachádza na severovýchode mapy, za vodopádom pri Nibelheime. Navštívte spolu jaskyňu vo Vincente, keď ste na disku 2. Keď sa dostanete k disku #3, vráťte sa do jaskyne a získate limit.

>>> Red XIII - Cosmo Memory.
Keď sa dostanete do Shinra Mansion, otvorte trezor a bojujte s Bossom. Limit získate, keď sa s ním vysporiadate.

>>> Super zbraň. Každý z vašich hrdinov môže získať pre seba tú najlepšiu zbraň – najsilnejšiu, priestrannú a nepriateľovi najviac škodiacu. Je však tiež dosť ťažké ho nájsť.

>>> Cloud - Ultima zbraň.
Ak chcete získať túto zbraň, musíte preletieť ponad kráter vo východnej časti kontinentu a bojovať so zbraňou Ultima, aby ste ju získali pre seba.
>>> Barret - Chýba skóre
Nájdete ho v Midgare, pred bitkou s Hojo Missing Score bude ležať na schodoch.

>>> Tifa - prémiové srdce
Keď získate kľúč k piatemu sektoru, vráťte sa do rozbitého obchodného stánku. Práve tam sa nachádza superzbraň pre Tifu.
>>> Aeris - Princezná stráž
Keď sa dostanete do chrámu Antikov, v miestnosti s hodinami nájdete zbrane.

>>> RedXIII - Limited Moon
Po odoslaní Bugenhagena do Shell Village sa vráťte do Cosmo Canyonu, kde ho stretnete v hroznom stave. Porozprávajte sa s ním a získajte Limited Moon.

>>> Cait Cith - HP Shout
Keď ste v budove Shinra, Inc na 64. poschodí, choďte do lekárskej miestnosti.

>>> Yuffie
Keď získate ponorku, choďte k stroskotanej lodi a v miestnosti s generátorom môžete získať Conformer.

>>> Cid - Venušské evanjelium
Vráťte sa do Rocket Town, keď už je raketa odpálená a pohovorte si so starým mužom pred obchodom. Ak sa nabaží nekonečných rečí, dá vám Venušine evanjelium.

>>> Vincent - Trest smrti
Najprv musíte získať zlatého Chocoba alebo ponorku, ísť do jaskyne Lucrecia najprv na druhom disku a potom na treťom.

Návod.


>>> Mako reaktor #1
Na samom začiatku, na plošine, nezabudnite prehľadať telo vojaka, potom prejdite do hĺbky obrazu - tam vás napadne niekoľko vojakov. Útočiť na nich nie je vôbec ťažké a nepotrebujete tu mágiu.
Cestu k reaktoru blokujú dve veľké dvere, ktoré otvoria vaši priatelia, stačí sa s nimi porozprávať. O niečo ďalej, keď už zídete výťahom, nájdete miesto, kde si môžete hru uložiť. Na podlahe pred reaktorom nájdete Restore Materia, ktorú zatiaľ nemôžete použiť. Ale napriek tomu to musíte vziať.

>>> Šéf: Strážny Škorpión
Zaútočte na neho pomocou Boltovej mágie a pravidelných zásahov. Nezabudnite občas použiť elixíry.V momente, keď použije svoj typický útok chvostom, je lepšie chvíľu počkať a nepodniknúť žiadne kroky.
Po tomto boji budete mať menej ako 10 minút na to, aby ste sa dostali von z budovy. Na spiatočnej ceste nezabudnite pomôcť vyslobodiť Jessie, ktorá je prilepená na akejsi železnej konštrukcii, inak vás nikto nepustí von. Všetky boje musia skončiť čo najrýchlejšie. V takom prípade sa pokúste uniknúť súčasným stlačením L1 + R1.

Úniková cesta.
Na vlak čakajúci na stanici musíte ísť pešo. Keď sa stretnete so svojimi kamarátmi z gangu, porozprávajte sa so všetkými.

Späť v H.Q.
Barret zavolá všetkých členov tímu do baru, ktorý vlastní Tifa. Môžete preskúmať dedinu a potom ísť do baru. Porozprávajte sa s tímom a potom predstierajte, že odchádzate. Budete požiadaní, aby ste zostali, aby ste sa mohli zúčastniť na nových operáciách Avalanche.

Sektor 7 Slumy.
Navštívte obchod so zbraňami, kúpte si tam Iron Bangles a predajte Bronze Bangles. Potom choďte do tréningového centra. Tam sa nemôžete s nikým porozprávať, ale veľmi užitočné je zobrať všetko (obr. 1).

Reaktor sektora 5.
Vo vlaku sa budete musieť pomerne rýchlo presúvať medzi autami, aby ste sa nedostali do rúk strážcov. Nastavte rýchlosť textu na maximum a môžete získať nejaké darčeky od cestujúcich. Porozprávajte sa s mužom na sedadle a dá vám Phoenix Down. V druhom aute môžete získať Hi-Potion od osoby, ktorá je najbližšie k dverám auta. V poslednom aute sa porozprávajte s Tifou. Ďalej budete musieť vyskočiť z vlaku. Ocitnete sa v malom labyrinte, ktorý je veľmi jednoduché prejsť. Stačí sa riadiť pravidlom: neustále napredovať.
Reaktor vyzerá úplne rovnako ako prvý, takže sa v ňom budete ľahko orientovať. Cestou späť si hru uložte a chvíľu zostaňte, čím dokončíte limit pre Cloud. Na križovatke vás obkľúčia vojaci a po krátkom dialógu s prezidentom korporácie na vás zaútočí ďalší boss.

>>> Šéf: Air Buster
Použite viac limitov a mágie. Tohto bossa je ľahké poraziť, no skúste ho častejšie trafiť do chrbta a boj sa skončí skôr. Po veľmi dramatickej scéne padnite osudu.

Kvetinka
Keď spoznáte Aeris, stanete sa jej osobným strážcom. Keď ju napadnú, povedzte jej, aby chvíľu počkala a rozbehla sa smerom k štyrom sudom, ktoré môžete hodiť na hlavy nepriateľov. Ak sa vám to nepodarí, Aeris bude musieť bojovať sám s vojakmi trikrát za sebou. Potom uniknite cez medzeru v streche chrámu.

Sektor 5 slumy
Porozprávajte sa so všetkými a potom choďte do Aerisovho domu, kde v záhrade nájdete Ether a ďalšiu Kryciu hmotu. Choďte spať a potom veľmi potichu, aby ste nezobudili Aeris, odíďte z domu. Aeris vás dobehne pri vchode do šiesteho sektora a stráže tam už nebudú.

Sektor 6
Choďte na ihrisko a tam sa porozprávajte s Aeris. V tomto bode uvidíte bohatý voz obsahujúci Tifu. Nasledujte ju na Wall Market.

nástenný trh
V tomto naozaj veľkom meste musíte vyriešiť prvú viac či menej náročnú hádanku v hre. Aby ste sa dostali do Tify, ktorá sa nachádza v dome hlavy mesta, musíte sa prezliecť do ženských šiat. Choďte do obchodu s oblečením a pohovorte si s predavačkou, potom choďte do baru a skúste odtiaľ priviesť krajčíra. Vyberte si typ šiat: jemné, trblietavé. Teraz potrebujete parochňu, ktorú môžete získať v telocvični. Tam sa budete musieť zúčastniť arkádovej hry squats. Ak dokážete rýchlo a často drepovať, parochňa je vaša. Vráťte sa do obchodu a vyskúšajte. Potom choďte do kaštieľa. Vstúpte do otvorených dverí na druhom poschodí. Potom budete musieť ísť na rande a budete odmietnutí. V dôsledku toho budete musieť trochu bojovať so strážami. Potom choďte hľadať Aeris (sedí v suteréne) a zamierte do magnátovej spálne. Za posteľou je pekný darček - Hyper (obr. 2).

Vlakový cintorín
>>> Šéf: APS.
Toto zvláštne stvorenie často svojim vodným útokom škodí sebe aj iným. Použite ohnivé kúzlo. Limit Cross-Slash môže paralyzovať monštrum.
Ďalej budete musieť trochu blúdiť bludiskami, ako je znázornené na obrázkoch. Písmená označujú niektoré položky, ktoré možno nájsť na týchto miestach. (Obr. 3, 4)

Pillar Assault
Do sektoru 7 dorazíte práve včas, aby ste mohli bojovať so Shinrou. Nezabudnite si hru uložiť. Na vrchole veže stretnete Barreta „a. Nájdite si čas a vybavte ho najnovšími zbraňami a brnením.



>>> Šéf: Reno
Zďaleka nie je najsilnejším bossom v hre a dá sa s ním ľahko vysporiadať, len ho nenechajte uväzniť vašich hrdinov v pyramídach, ktoré im nedovolia zúčastniť sa bitky. Ak chcete odstrániť pyramídu, stačí ju zasiahnuť jednou z voľných postáv.
Aby ste po bitke vyliezli v šiestom sektore, použite lano na obrázku s napísanými stenami. Predtým je absolútne nevyhnutné kúpiť v obchode batérie za 300 Gil. Na ďalšej obrazovke musíte použiť batérie na miestach označených na obrázku a potom preskočiť z jedného kusu kábla na druhý (obr. 5, 6)

Shinra H.Q.
Uložte hru. Do budovy sa dostanete cez hlavný vchod alebo zboku, cez čierny. Pri prechode prednými dverami bude samozrejme viac útokov. Ďalej budete musieť stráviť nejaký čas hľadaním prístupových kariet do všetkých veľkých poschodí budovy. Na 60. poschodí sa musíte opatrne dostať okolo stráží, veľmi ticho a opatrne, schovať sa za sochy. Na 61. poschodí sa porozprávajte s chlapíkom visiacim okolo schodov. Na 62. poschodí navštívte starostu Domina - dá vám prístupové karty na 65. poschodie. Ak vyriešite jeho hádanku prvýkrát, môžete získať elementárnu hmotu.
Na 63. poschodí môžete nazbierať niekoľko veľmi užitočných vecí, ktorých umiestnenie je vyznačené na mape (obr. 7). Na 64. poschodí si môžete uložiť hru a oddýchnuť si. Na 65. poschodí je v susedných miestnostiach naznačených na obrázku (obr. 8) umiestnený model mesta, v ktorom chýbajú niektoré kusy. Po splnení úlohy získate prístupovú kartu na 66. poschodie. Na 66. poschodí si treba urobiť špionáž, ísť na záchod a cez vetraciu šachtu sa dostať do miestnosti nad kanceláriou. Počúvaj konverzáciu. Zamierte na poschodie 67 a nasledujte Hoja, ktorý vás zavedie k Aeris a dvom bossom.

>>> Boss: Ukážka H0512 a Ukážka H0512-Opt Zamerajte svoje úsilie na zadné monštrum, pretože to predné závisí od toho. Barret je najlepší pomocník, pretože ovláda strelné zbrane. Po boji získajte Talisman.
Jeden zo zamestnancov má prístup na 68. poschodie. Po rozhovore s prezidentom idete rovno do väzenia. Porozprávajte sa so všetkými svojimi priateľmi a ľahnite si na odpočinok. Keď sa zobudíte, uvidíte, že dvere sú otvorené a stráže zomreli. Prehľadajte strážcu a zobuďte Tifu. Nasledujte stopy krvi do kancelárie prezidenta, ktorého nájdete mŕtveho.

>>> Šéf: Sto strelec & Heli Gunner.
Títo šéfovia jazdia paralelne s vami na výťahu, takže blízke útoky nemáte k dispozícii. Jedinou postavou, ktorá môže týchto bossov zasiahnuť bežnými zbraňami, je Barret. Bossovia sú slabí proti bleskom, preto používajte Bolt a limity čo najčastejšie.

>>> Šéf: Rúfus a temný národ.
Najprv sa postarajte o pantera. Ak ste Cloud vybavili kombináciou Elemental-Lightning, nemáte sa čoho obávať. Používajte limity a sledujte svoje zdravie. V ďalšej arkádovej časti budete musieť utiecť pred armádou motorkárov. Snažte sa, aby nenarazili do auta, v ktorom sa hrdinovia vozia.




>>> Šéf: Motor Ball.
Použite blesky a štandardné útoky a čoskoro ho porazíte. Po boji získajte prívesok s hviezdami.
Odteraz je vaša cesta voľná. Opustíte mesto a môžete ísť, kam chcete. Od tohto momentu budú questové momenty v hre menej lineárne a budete môcť často meniť taktiku a robiť vlastné rozhodnutia. V tomto ohľade poskytneme riešenia len pre najťažšie momenty, s ktorými sa neskôr v hre stretnete.
Najprv sa vydajte do Kalmu na juhovýchod, kde na vás čakajú priatelia. Tam, v hoteli, musíte stráviť asi hodinu počúvaním dlhého a poučného príbehu o vzťahu Cloud "a a Sepheroth" a.
Na slepačej farme musíte kúpiť nejaké jedlo pre kurčatá, aby ste potom mohli chytiť transport, ktorý by
vás dokázal previesť nebezpečným miestom, kde sa potuluje strašný červ, ktorého momentálne nie je možné poraziť. Kurča sa chytí nasledujúcim spôsobom. Vyjdite na mapu a choďte chvíľu blízko koľají. Začne sa bitka, v ktorej v pozadí uvidíte kura. Počas celého trvania bitky ho treba kŕmiť takmer každé kolo, inak utečie. V budúcnosti budete často musieť používať kurčatá, a preto má FF7 celý komplexný systém scén pre stav kurčiat a ich schopnosti.
Skúste sa porozprávať s kurčatami v ohrade a oni vám dajú mimoriadne užitočný materiál, ktorý vám umožní privolať do boja obrovské kura (obr. 9)
Cestujte cez jaskyňu na druhú stranu kontinentu a preskúmajte každé mesto. Vo Fort Condor budete požiadaní, aby ste pomohli obrancom pevnosti vysporiadať sa s vojakmi. Musíte hrať mini-stratégiu, celkom jednoduchú.


Junon Harbor má ťažké miesto, kde musíte skákať presne. Stretnete malé dievčatko, ktoré vám môže pomôcť. Najprv však musíte bojovať s bossom. Bottomswel je lietajúci boss, takže nie všetky vaše postavy ho môžu zasiahnuť. Na hrdinov posiela bubliny, ktoré sú podobné pyramídam, ale
zničené iba mágiou. Na obrázku vidíte najlepšie miesto na skok na vežu, (obr. 10) Postavte sa na toto miesto a zavolajte delfína.
V Junone si budete musieť pamätať, že ste boli v armáde. Budete sa musieť prezliecť do vojaka a poslúchať rozkazy. Najzábavnejšie je nácvik postoja vojaka, pomerne náročná arkádová aktivita. Trochu praxe a uspejete. Musíte sa dostať na loď, ktorá bude mať ďalšie stretnutie so Sepherothom.

>>> Šéf: Jenova -Narodenie.
Jenova je oveľa silnejšia ako vy, takže by ste mali byť čo najopatrnejší. Použite materiál z kategórie Summon, najsilnejší. Po víťazstve si nezabudnite vyzdvihnúť cenný materiál Itrit.
Golden Saucer Park (obr. 11, 12) je jedným z najkrajších a najzábavnejších miest v hre. Aby ste sa tam dostali, musíte nazhromaždiť 3 000 mincí a permanentka stojí 30 000. Časom ju pravdepodobne budete chcieť získať. Vašou hlavnou úlohou počas prechodu je vyhrať preteky kurčiat. Každý z nich má svoje vlastné parametre: rýchlosť, stupeň únavy atď. V zásade je na pretekoch najdôležitejšie nepreháňať to s rýchlosťou. Úplne postačí, ak pôjdete celý pretek na druhom alebo treťom mieste a bližšie k cieľu budete bežať ako blázni so všetkými ušetrenými silami. Ak to nefunguje, môžete to skúsiť znova.
V dedine Gongaga musíte čeliť ďalším dvom šéfom - Reno a Rude. Skúste ich paralyzovať limitom Seal Evil.
Schéma priechodu Gi Cave je dostupná na obrázku (obr. 13).
Sú tam veľmi choré príšery, takže rýchlosť prechodu je veľmi dôležitá. Pri boji s bossom Gi Nattakom buďte maximálne opatrní, pretože má nielen veľmi ničivé údery, ale môže vám ukradnúť aj zdravie a mágiu. Skúste použiť triedu Summon.
V Shinra Manshion v Nibleheime musíte otvoriť trezor, aby ste sa dostali k novej postave. Kombinácia na trezore je: Vpravo 36, Vľavo 10, Vpravo 59, Vpravo 97. Na otvorenie trezoru budete mať dvadsať sekúnd. Aby ste to však urobili, musíte najskôr nájsť všetky indície, ktoré ležia pod klavírom (obr. 14), načmárané na doske pri spálni (obr. 16), nakreslené na stene krabice v okrúhlej miestnosti ( 15) a jednoducho napísané sympatickým atramentom na prvom letáku s indíciami v ľavej miestnosti na prvom poschodí (obr. 17). S bossom sa bude ťažko vysporiadať, ale ak Aeris použije Seal Evil, potom nebudú žiadne problémy.
Ďalej môžete získať nového člena do tímu. Ak to chcete urobiť, choďte dole po tajných schodoch do suterénu a choďte do krypty. Otvorte centrálnu rakvu a dvakrát sa porozprávajte s postavou. Neskôr sa k vám pripojí.
Trekking cez pohorie, Mt. Nibel je pomerne zložitý a plný nebezpečenstiev. Tu poukazujeme na niektoré obzvlášť zaujímavé miesta, (obr. 18, 19)
Po Rocket Town, kde stretnete nového hrdinu Cida, choďte do Temple of the Ancients – zrejme tam ide aj Sepheroth.
Vo Wutai sa stretnete s Yuffie, ktorá sa najprv rozhodne ukradnúť vám všetku záležitosť. Musíte s ňou bojovať, najprv za ňou pobehnite trochu po meste. V obchode si môžete kúpiť veľmi užitočné Fire vesty, ktoré sa vám budú hodiť v budúcnosti. V padogu musíte bojovať s piatimi bossmi:
Gorki - použite kombináciu Elemental-Gravity a okamžite použite Haste.
Shake - V tejto bitke sa musíte dostatočne dobre brániť, s pomocou Barrier. Zhon tiež nebolí. Šéf je schopný zmrzačiť až 600 bodov naraz.
Checkov - Vybavte Yuffie Jem Ring a tento šéf vás nevystraší.
Staniv – Taktika jednania s ním je rovnaká ako u Shakea.
Godo – tohto bossa je ťažké poraziť, keďže má tri rôzne typy útokov. Ak chcete začať, vybavte Yuffie protiútokom, uzdravením, liekom, časom, bariérou, pridaným jedom efektu. V boji začnite s Haste, Barrier a zamerajte sa na sledovanie zdravia. Použite kúzlo Slow na zvýšenie rýchlosti.
Temple of the Ancients je dosť mätúce miesto, takže sme cítili, že je potrebné ukázať malú mapu. Písmeno O označuje predajňu, ktorá má veľmi dobrý výber tovaru. (Obr.20, 21) S červeným drakom si poradíte nasledujúcim spôsobom.
Začnite s Bio 2, potom pracujte na svojej jednotke Haste and Barrier. Bude tiež veľmi užitočné zariadiť draka duše z Deathblow. Demon's Gate je tiež veľmi silný boss.A najdôležitejšie je v tomto prípade spomaliť ho pomocou Slow.Snažte sa udržať si zdravie na 1000 bodoch a tohto bossa ľahko prejdete.
Po tragickej smrti Aeris (obr. 22) budete musieť bojovať s ďalším zlým stvorením - Jenovou - Life. Je potrebné vybaviť Cloud "vodný prsteň, keďže útoky tohto bossa sú hlavne vodou. Použite DeBarrier, Haste a Quake druhej alebo tretej úrovne. Liečivé kúzla tu bohužiaľ nebudú k dispozícii, takže budete musieť použiť nie Heal , ale Regen.
Na prechod cez ľadovec Cross potrebujete mapu (je na stene v Holzoffovom dome).
Musíš ísť na snowboard. Aby ste sa pri veľkom zjazde nestratili, použite mapu, ktorá vám ukáže, kadiaľ vedie ktorá cesta. Potom sa budete musieť poriadne dlho túlať po zasnežených pláňach a tamojšie labyrinty zďaleka nie sú najjednoduchšie. Ďalej sme sa pokúsili ukázať cestu na mape jednoduchším spôsobom, no, žiaľ, zdá sa, že aj s takýmito tipmi bude ťažké prejsť touto oblasťou (obr. 23 - najlepšie celú stranu). Skúste si zapamätať rôzne miestnosti a miesta, aby ste sa nestratili a hlavne nezamrzli vopred (obr. 24)
Môžete mať nejaké problémy so šéfom Shizo. Faktom je, že jeho pravá strana je ohnivá a ľavá je ľad. V tomto ohľade môže získať bonusy z ohňových aj ľadových kúziel. Skúste použiť správnu mágiu, najlepšie tretiu úroveň, na rôzne strany monštra.
Stretnutie s Jenovou-Death môže byť ďalšou ťažkou výzvou. Používa dve veľmi silné ohnivé kúzla. Mali by ste použiť MBarrier, Haste, Slow, Regen. Ak šéf vo vašom tíme použije Ticho, pripravte Esumu ako odpoveď.
Teraz prejdime k záverečnej časti hry. V kráteri nie sú žiadne miesta, kde by ste mohli nahrávať hru, ale jeden z kryštálov vám umožňuje použiť uloženie iba raz. Využite túto príležitosť rozumne. Tu je niekoľko máp, ktoré vám pomôžu rýchlejšie nájsť cestu (Obrázok 25). Môžete ísť niekoľkými spôsobmi a v zásade na tom nezáleží. Rozdiely sú len v predmetoch, ktoré možno na ceste stretnúť. Pred súbojom s Jenovou - Synthesis je najlepšie uložiť sa (obr. 26). Úlohou tohto bossa je s najväčšou pravdepodobnosťou vaše maximálne oslabenie, preto by ste sa mali zásobiť obrannými opatreniami. Slash-All je veľmi užitočná kombinácia pre tento boj.

Bizarný Sepheroth.
Ak chcete poraziť bossa v tejto fáze, použite Knights of the Round na všetky časti tela nepriateľa a spôsobte mu poškodenie 70 000 bodov. Je potrebné zamerať útoky na pravú a ľavú magickú ruku nepriateľa. Počas bitky nezabúdajte na členov tímu a používajte silné liečivé 5reI's.

Bezpečnejší Sepheroth.
Umiestnite múr a konajte vo svojom tíme Regen a Haste. Útoky tohto šéfa vždy prinášajú najrôznejšie efekty, ktorým môže byť váš tím vystavený, takže sa pripravte na to, aby ste im čelili pomocou Esuna alebo Remedi. Udržujte Wall počas celého boja a pravidelne ho vylepšujte a použite De Barrier na zbúranie Sepherothovej bariéry. Vždy, keď používate limity, skúste použiť tie, ktoré vedú k hromadnému ničeniu. Ak všetko pôjde ako má, v zásade vám nedá veľa práce zničiť tohto posledného bossa. To je, zdá sa, všetko. Pozrite si záver. Veľa šťastia pri hre!

Mapa sveta Final Fantasy VII

A Midgar
AT Kalm
C Ranč Chocjbo
D Mythril Mines
E Fort Condor
F Prístav Junon
G Corta del Sol
H Mt.Corel/North Corel
ja Zlatý Sancer
J Gongaga
Komu Kozmický kaňon
L wutai
M Nibelbeim
N raketové mesto
O Hora Nibel
P kostná dedina
Q Icicle Inn
R Chrám staroveku
S Mideel
T kráter
U spiaceho muža
V predajca zbraní
W prastarý les
X Chocobo šalvia
Y Jaskyňa Materia 1
Z Jaskyňa Materia 2
AA Jaskyňa Materia 3
BB Jaskyňa Materia 4
CC goblin les
DD Ostrov kaktuárov
EE Chocobo Tracks

Final Fantasy VII
otázka:
Ako poraziť zbrane Emerald a Ruby?
odpoveď:
Ak chcete dokončiť túto úlohu, musíte nájsť materiál záverečného útoku. Ak to chcete urobiť, prejdite na Bojové námestie a získajte 64 000 bodov, aby ste mohli vyhrať 8 najťažších bitiek. Keď dokončíte tieto boje, dostanete celú kopu nových darčekov vrátane Final Attack Materia.
otázka:
Ako získať príručku, púštnu ružu a harfu pre Kalm Traveler?
odpoveď:
Sprievodca (sprievodca) sa nachádza v tuneli vedúcom k parkovisku ponoriek, pod podvodným reaktorom Underwater Reactor.
Aby ste ju našli, musíte najprv bojovať s monštrom menom Ghost Ship. Vyrazte z neho väčšinu energie a potom ho dokončite pomocou Morph Materia, aby ste z neho urobili toho správneho sprievodcu. Dajte to Travelerovi a získajte od neho Underwater Materia. Budete ju potrebovať na odklepnutie 20 sekúnd z časovača počas podvodného boja so Emerald Weapons, a keď vyhráte, dostanete Eart Harp.
Vymeňte novú akvizíciu Traveler za tri Master Materia (Summon, Magic a Command). Keď sa vysporiadate s ultimátnou zbraňou, môžete bojovať s rubínovou zbraňou v blízkosti zlatého taniera. Keď tu vyhráte, dostanete Púštnu ružu a potom ju vezmite Cestovateľovi a vymeňte ju za Gold Chocobo.
otázka:
Hrám už dosť dlho, ale nemôžem nájsť Sprievodcu.
odpoveď:
Gaidebook je v tuneli vedúcom k pomocným kotercom pod podvodným reaktorom. V prvom rade sa musíte vysporiadať s monštrom menom Ghost Ship. Vyrazte z neho ducha, oslabte ho a potom ho dokončite pomocou Morph Materia. V skutočnosti sa zmení na veľmi potrebnú príručku. Vezmite to Cestovateľovi a získajte podvodnú hmotu. Bezpodmienečne to potrebujete, aby ste skrátili 20-sekundový časovač, keď bojujete pod vodou so Smaragdovou zbraňou.
* Ľahká výhra.
Počkať L1 + L2 + R1 + R2 pri pretekaní Chocobos a ľahké víťazstvo je zaručené.
* Obnovte zdravie.
Počas jazdy na Chocobo v Gold Soucer stlačte a podržte R1+R2, naplňte indikátor vitality.
* Lucky Sevens od Barretta.
Vezmite Barreta na úroveň 70, dajte mu chýbajúce skóre a náramok čarodejníka a potom mu dajte nasledujúci „materiál“:
5 x HP plus- jedna hviezdička (1 hviezdička);
Privolajte Phoenixa- dve hviezdy;
Čas- dve hviezdy;
Bariéra- dve hviezdy;
Full Cure- dve hviezdy;
Zničiť- tri hviezdičky.
Poznámka. Môžete ho tiež vybaviť „žltou látkou“ (Yellow), ak chcete, ale nezmení to počet životov (HP). Pomocou týchto kombinácií hmoty alebo iným spôsobom môžete dosiahnuť šokové body postavy na 7777 HP. Potom získa úžasnú schopnosť - útok AH 7S; stáva sa ako blázon a útočí na protivníkov bez prestávky, pričom každému zakaždým spôsobí 7777 zásahov!
* Veľa peňazí.
Tento trik vám umožní poriadne „zbaliť“ veľké množstvo peňazí.
Najprv musíte získať „W-item materia9“ z tunela „Madgar“, disk 3. Potom preleťte na „Wutal.“ nebude môcť zaútočiť na „Clound“ Vyberte „W-item“ pomocou tlačidla O (kruh), potom znova O (kruh) a X. Kliknite znova O (kruh), a potom X. Počet vybraných položiek sa zvýši. Opakujte, kým nebudete mať 99 kusov! Teraz môžete zabiť korytnačku a vrátiť sa do "Wutal". Predajte položky, 5 si nechajte pre seba, aby ste to mohli zopakovať. Tento trik sa dá použiť na "Étery" a "Hi-lektvar". Každý „Ethers“ stojí 175 „bitov“ a ak vytrváte, môžete získať „Veľa peňazí!“.
* Ako vyrobiť 99 položiek.
Na tento trik potrebujete materiál W-item a aspoň dva predmety, ktoré plánujete „chovať“. V priebehu boja vyberte „požadovanú“ položku a stláčajte tlačidlá v nasledujúcom poradí O (kruh), O (kruh), X, a potom stlačte kombináciu O (kruh), X koľkokrát to trvá.
Táto metóda je veľmi užitočná, ak sú potrebné peniaze! Choďte do obchodu a kúpte si pár zelených sylkis. Potom ich "vynásobte" na 99 a rýchlo ich všetky vybite za 2500 gilov za kus! Tu sú vaše peniaze!
* Urýchlite chov čokobov.
Môže to byť skvelý spôsob, ako ušetriť čas pri chove Chocobos. Pred začatím chovu si hru uložte. To vám umožní opustiť hru a preškoliť sa, ak získate zlého potomka. A keď máte štyroch Chocobosov, uložte si hru predtým, ako pošlete Chocoba Billyho na show. A ak povie, že sú nekvalitné, môžete jednoducho reštartovať a potom skrátiť nielen čas - nemusíte sa obávať, ale tiež behať a hľadať nové štyri Chocobos.
* Nezvyčajný spôsob, ako zvýšiť počet bodov.
Spustite hru v Battle Mode. Potom použite kúzlo Regen a potom nejaké ďalšie. Keď vaša postava vykoná prvé kúzlo, otvorte dvere PS. Toto sa musí urobiť pred vykonaním druhého kúzla. Keď hra začne načítavať ďalšie kúzlo, mierne zamrzne. Ale čas sa nezastaví! Pohodlne sa usaďte a sledujte, ako vám rastú Hit body. Keď dosiahne normu, zatvorte dvierka PS. Hudba sa na sekundu spomalí, „zavesenie“ sa pošmykne a všetko sa vráti do normálu.
Tipy.
* - Každý nepriateľ má zvyčajne svoju individuálnu slabosť. Napríklad Guard Scorpion je len mechanické zariadenie, ale napriek tomu sa veľmi bojí „kúzel hromu“ (kúzla hromu).
* - Nájdite chýbajúce časti modelu mesta a získajte kľúč.
* - Šéf "Stok" (Stoka) sa veľmi bojí ohňa.
* - Vo vlaku musíte skočiť do druhého vagóna skôr, ako sa skončí odpočítavanie (5,4,3,2,1,0!?), inak vás bezpečnostný systém odhalí.
* - Aby ste oslobodili Tyfu z rúk skazeného dona Cornea, musíte sa prezliecť. Objednajte si oblek u krajčíra a požiadajte chlapov v posilňovni o parochňu.
* - Ak sa ocitnete vo vlakovom depe, hľadajte viac opravených vlakov.

Rekuperácia energie
Počas pretekov Chocobo stlačte a podržte L1, L2, R1 a R2. To vám umožní postupne obnoviť energiu

Zdvojnásobenie počtu položiek
Táto nápoveda vám umožňuje zdvojnásobiť počet predmetov, ktoré je možné vybrať počas bitky, ale nedá sa použiť na zdvojnásobenie rôznych zdrojov, materiálu, zbraní a brnení.
Tento trik bude vyžadovať W-ltem Materia, ktorú dostanete po tom, čo vaša partia padá na padákoch späť do Midgaru (disk 3). W-ltem sa nachádza v podzemných tuneloch v sektore 8. Umiestnite ho na postavu, ktorá má predmet, ktorého množstvo chcete zvýšiť. Keď bitka začne, vyberte položku W v ponuke bitky, potom vyberte nejakú nepotrebnú položku a použite ju na ľubovoľnú postavu. Potom vyberte položku, ktorú chcete zdvojnásobiť, a stlačte kruh a potom X, aby ste zrušili svoj výber a zvýšili množstvo tejto položky vo svojom inventári. Operáciu možno zopakovať, po ktorej nasleduje zdvojnásobenie položiek.

Po získaní buginy od Dia v Golden Saucer budete môcť prejsť cez rieku v oblasti Junon a dostať sa do jaskyne na severe. V jaskyni uvidíte spiaceho starca. Keď sa s ním porozprávate, začne mudrovať o počte vašich bitiek či materiálov. Zobudí sa až vtedy, keď sú posledné 2 číslice na počítadle vašich bojov rovnaké. Ak sú párne čísla, dá vám BOLT RING a ak sú nepárne, dá vám MYTHRIL .

Akonáhle získate Tiny Bronco v Rocket Town, môžete sa dostať k ďalšej dôležitej postave – obchodníkovi so zbraňami. Jeho domovom je samostatná lokalita na mape sveta, ktorá sa nachádza na polostrove severovýchodne od Gongaga a juhovýchodne od Gold Saucer. Porozprávajte sa s ním a dajte mu MYTHRIL. Umožní vám to otvoriť buď veľkú truhlicu pri dverách, alebo trezor na druhom poschodí, jeden z nich. Truhlica obsahuje GOLD ARMLET a v trezore - VEĽKÉ GOSPEL (posledný limit Aerith).

FORT CONDOR

Reaktor Mako sa nachádza na území Junonu, neďaleko ktorého už dlhší čas bojujú jednotky Shinra a ľudia chrániaci Fort Condor. Shinra poslala jednotky, aby zaútočili na pevnosť, aby sa zmocnili vzácnej hmoty z reaktora, a obrancovia im to nedovolia, pretože veria, že Shinrove projekty ohrozujú život vzácneho zvieraťa a jeho potomkov. Ak sa chcete pridať k obrancom pevnosti a získať nejaké cenné veci, tak choďte do hory. Porozprávajte sa so strážcom a vstúpte. Teraz sa porozprávajte so starým mužom a choďte hore. Tu sa porozprávajte so synom starého pána a on vám vysvetlí všetky pravidlá hry.

Vaša úloha je jednoduchá. Najmeme čatu a umiestnime ich ("") na vrchol hory. Vyhráte, ak úplne zničíte nepriateľa alebo zabijete jeho veliteľa. Za to dá chlap predmety zozbierané z bojiska. Ak k vám nepriateľ prerazí, budete musieť bojovať proti Cmd. Grandhorn. Aj za to získajte niečo hodnotné.

Počet nepriateľov sa zvyšuje s každou bitkou, ale stratégia zostáva rovnaká. Umiestnite rad bojovníkov a útočníkov úplne dole na svoje územie a pridajte k nim 1-2 opravárov. Začnite bitku ("") a znížte rýchlosť bitky ("") na minimum. Pošlite všetkých svojich bojovníkov dole z hory do dvoch chodieb, z ktorých vychádzajú nepriatelia. Vytiahnite tam aj opravárov. Keď sú jednotky rozmiestnené, zvýšte rýchlosť boja ("") na maximum a sledujte priebeh bitky.

Nezabudnite liečiť poškodených vojakov pomocou opravárov. Po víťazstve za každého preživšieho vojaka dostanete určité množstvo Gil. Návštevou pevnosti počas hry sa vám sprístupnia nové predmety. Pred dosiahnutím krátera na druhom disku musíte naposledy navštíviť Fort Condor.

VINCENT VALENTÍN

V pivnici za zamknutými dverami sídla Shinra v Nibelheime, spí vo Vincentovej rakve. Listy roztrúsené po dome spomínajú trezor a obsahujú indície k šifre. Celkovo sú 4 rady:

1. V truhlici na druhom poschodí (vpravo 36).
2. Vo veľkej miestnosti, úplne v pravom rohu prvého poschodia kaštieľa, za klavírom (vľavo 10).
3. Stolička na druhom poschodí. Oproti nej je tajná chodba (vpravo 59).
4. Napísané neviditeľným atramentom na liste (vpravo 97).

Choďte do trezoru na druhom poschodí. Trezor musí byť otvorený za 20 sekúnd, pričom nikdy nesmie chýbať správne číslo. Potom budete musieť bojovať s šéfom.

STRATENÉ ČÍSLO- Šéf má veľmi silný útok, fyzický aj magický. Dobré použiť hneď od začiatku "Čas + všetko". Tiež použiť "paralýza" a "zastaviť". Začnite útokom Čoko/Mog a zaútočte limitnou Iris "Utesniť zlo". Potom sa vrhnite na seba "Ponáhľať sa" a zasiahnuť šéfa jednoduchými fyzickými útokmi. Po chvíli sa šéf premení. Ak bol váš posledný útok na šéfa fyzický, potom bude mať ochranu pred fyzickými útokmi, ak je magický, šéf bude mágiu ignorovať. Použite znova Čoko/Mog a "Utesniť zlo". Vyhrajte Cosmo Memory.

V trezore nájdete Basement Key, ako aj hmotu Odina. Teraz choďte do suterénu do krypty. Choďte k truhle a zobuďte Vincenta "a. Porozprávajte sa s ním o Sephirothovi" a vráti sa k truhle. Porozprávajte sa s ním znova. Keď opustíte sídlo, Vincent sa k vám pridá ako riadny člen skupiny.

YUFFIE KISARAGI

Yuffie možno nájsť v akomkoľvek lese na mape sveta (najmä v masívoch medzi Fort Condor a Junon). Chvíľu sa potulujte a budete musieť bojovať s nepriateľom Mystery Ninja. Po víťazstve sa ocitnete na čistinke s bodom na záchranu. V žiadnom prípade nešetrite! Musíte sa porozprávať s Yuffie a presvedčiť ho, aby sa k vám pridal. Správne odpovede na komentáre Yuffie:

"Ešte raz, poďme ešte raz!"- "Nezaujíma"
"Dosť sa ma bojíš, čo?"- "...Skamenený"
"Ja naozaj odídem! NAOZAJ!"- "Počkaj!"
"Chceš, aby som išiel s tebou?"- "...To je správne"
"Dobre! Idem s tebou!"-"...ponáhľame sa"

WUTAI

Keď sa k vám Yuffie pripojí, môžete dokončiť ďalšiu úlohu. Choďte do mesta Wutai, ktoré sa nachádza na južnom okraji východného kontinentu. Pristaňte na južnom polostrove a choďte do hôr. Čoskoro vám Yuffie ponúkne, že sa zastaví, a ona vezme a utečie so všetkými vašimi záležitosťami. Prejdite na druhú stranu hory a choďte do Wutai.

Keď vstúpite do mesta, uvidíte Yuffie. Aj ona si vás všimne a utečie. Porozprávajte sa s mužom na ľavej strane mesta. Potom prejdite na ďalšiu obrazovku a vstúpte do domu napravo. Uvoľnite sa a hľadajte MAGIC SHURIKEN a HAIRPIN. Choďte do najvzdialenejšej miestnosti a porozprávajte sa s mužom. Yuffie príde a po rozhovore opäť utečie. Vyjdite z domu a choďte do baru „Turtle's Paradise" na ľavej strane mesta. Pohovorte si tam s Turkami. Vyjdite von a zamierte do obchodu s predmetmi na ľavej strane mesta. Skúste si vziať materiál ABSORB z truhlice. Objaví sa Yuffie, tresne ti to rovno pred nos a zmizne.
Choďte do domu starého muža, ktorý sa nachádza na pravej strane mesta. Preskúmajte výzdobu steny, Yuffie odtiaľ vyskočí a utečie.

Vráťte sa do reštaurácie a skontrolujte vázu pri vchode. Yuffie bude konečne chytená! Vezme vás k sebe domov. V dome choďte za ňou dole schodmi. Porozprávajte sa, choďte k stene s pákami a otočte ktorúkoľvek z nich. Spadne na teba klietka. Yuffie sa opäť skryje. Stlačte ďalšiu páku a klietka zmizne. Prejdite bránou naľavo a narazte na gong. Otvorí sa priechod. Vstúpte. Tu nájdete Yuffie a Elenu "y. Vezmite SWIFT BOLT a ELIXÍR z truhlíc. Teraz vyjdite hore schodmi a ocitnite sa v miestnosti s oltárom. Budete musieť bojovať so strážami. Potom choďte do námestie. Tu sa porozprávajte s Turkami a potom choďte na severovýchod od mesta. Je tam cesta, ktorá vedie do hôr, ku kamenným sochám bohov. Na rozcestí choďte na sever a čoskoro prídete do jaskyne. Porozprávajte sa s Rudem a choďte dovnútra. Vezmite si zbraň. Potom vyjdite a choďte na juh k Donovi Korneovi Pripravte sa na bitku.

RAPPS- Obrovské lietajúce zviera. Rád útočí fyzickými technikami a využívaním Aero3, čo postave odoberie 1500 HP. Vaši hrdinovia by mali mať najsilnejšie zbrane a brnenie s najväčšou magickou odolnosťou. Oblečte si najsilnejšiu postavu Fury Ring. Zakaždým, keď šéf zaútočí na Aero3, odpovedzte X-lektvar(alebo Phoenix Down + X-Rotion). Veľmi rýchlo sa vám nahromadia aj limity, ktoré musíte hneď zaviesť. Za šéfa dajú PEACE RING.

Po bitke vám Yuffie dá všetku korisť a nakoniec sa pridá k partii až do úplného konca hry.

WUTAI: Bar "Turtle's Paradise"

"Turtle Paradise" je známy bar z Wutai. Jeho majiteľ ponúka cenu každému, kto nájde 6 letákov roztrúsených po celom svete. A sú na týchto miestach:

č.1 - choďte k domu na juhovýchode. Vylezte na druhé poschodie (muž pozerá televíziu) a prečítajte si reklamu na stene.

č.2 - oznam visí na 1. poschodí, na stene pri výťahu. Mali by ste si ju prečítať počas jednej z vašich dvoch návštev v ústredí Shinra.

č.3 - Tento oznam visí naľavo od vchodu do obchodu.

č.4 - nájdite obchod so zbraňami s nápisom Tigerlily Arms Shop - na stene vľavo visí reklama.

Č. 5 - Choďte do Shildra Inn, druhé poschodie. Oznam visí pri dverách.

Č.6 – Choďte do Yuffieho domu a na najnižšom poschodí hľadajte zvitok na stene napravo.

Hneď ako si prečítate všetkých 6 inzerátov, vráťte sa do "Korytnačí raj" a pri pulte sa porozprávajte s majiteľom. Ako odmenu za prácu vám rozdá: ZDROJ ENERGIE, STRÁŽNY ZDROJ, MAGICKÝ ZDROJ, ZDROJ MYSELI, RÝCHLOSŤ SOURCE, LUCK SOURCE a MEGALIXIR.

WUTAI: Pagoda piatich mocných bohov

V najvzdialenejšej časti mesta Wutai sa nachádza Pagoda piatich mocných bohov. Každý bojovník musí bojovať s piatimi bohmi, aby dokázal svoje schopnosti.

Yuffie musí byť vo vašom tíme. Choďte k pagode a porozprávajte sa s majstrom na každom poschodí, aby ste začali boj.

(Poznámka: Ak ste už v tomto meste splnili predchádzajúce úlohy, môžete vyliezť po schodoch v dome pre mačky (pod domom Yuffie) a získať materiál HP ABSORB do truhlice. Môžete sa tiež pozrieť do skladu zbraní (medzi dom starého muža a "korytnačí raj") a kúpte si MURASAME za 6500 Gil, DIAMANTOVÝ KNUCKLE za 5800 Gil, REŤAZOVÚ PÍLU za 6300 Gil, AURORA ROD za 5800 Gil, GOLD BARRETTE za 6000 Gil, SLASH LANCE za 6500 Gil, BLUE00 Gil TELEFÓN za 5 500 gilov, KRÁTKA HLAVA za 6 400 gilov Nezabudnite si kúpiť RAZOR RING pre Yuffie).

Všetci bohovia sú proti Pomaly a zastaviť. Vybavte materiál smrteľná rana, OD proti útoku a Zručnosť nepriateľa so schopnosťou Magické kladivo, biely vietor a Veľká garda. Bohovia sú slabí aj voči hmote Jed. A nezabudnite sa obliecť Plus Materia.

Začnite každú bitku s Big Guardom, ktorý použijete na seba spěch, Bariéra a Mbarrier. Potom preneste všetky MP nepriateľa na seba pomocou Magické kladivo. Každý útok na vás bude mať za následok váš Slow and Stop odvetný útok. Ak chcete, môžete otráviť svojho súpera Bio a liečiť pomocou White Wind alebo X-Potion. Dokončite bitku fyzickými útokmi.

GORKII - M vie použiť mágiu Demi2. Dobrá obrana proti nej. Gravitácia + elementál.
Boh sa môže vrhnúť aj na seba Reflektovať. Ak sa tak stane, preskočte krok MP Drain a prejdite rovno k fyzickým útokom. Za víťazstvo dá X-POTION.

TRIASŤ- Ako doplnok k hlavnej taktike môžete použiť Dazer na zmrazenie. Za víťazstvo dostane TURBO ÉTER .

ČEKHOV- Rád používa útoky, ktoré paralyzujú. Aby ste tomu zabránili, vybavte svoje postavy Jem Ring. Po výhre získaj ICE RING.

STANIV-útok šéfa Vojnový krik ukladá status Smútok. Vybavte sa Prsteň mieru ak nemáš čo liečiť ( Hyper) je štát. Za víťazstvo získajte ELIXÍR.

GODO- Má tri tváre, pričom každá má iný štýl boja. Červená tvár môže použiť Trine Enemy Skill a Meč šelmy, ktorý odoberá dostatočne veľké množstvo HP. Biele použitie Bio2, Demi3 a mágiu, ktorá znižuje vaše HP. Platí žltá tvár spánok a Vyliečiť 2(často).
Nie je zlé vybaviť čelenka. Použite Veľká garda(pre stráž), biely vietor(na obnovu HP a liečenie Poison) príp X-lektvar, magické kladivo. Používajte limity čo najčastejšie. Na konci boja spomaľte GODO pomocou Slow a dorazte ho. Za víťazstvo získajte limit 4. úrovne pre Yuffie – ALL CREATION. Po boji získajte materiál LEVIATHAN aj od Goda.

TERMÍNY

Možnosti zoznamovania sú celkovo štyri – podľa počtu možných vyvolených. Toto je Aeris, Tifa, Yuffie a... Barret. Čo rozhoduje o prijatí tohto alebo toho dátumu? Ukazuje sa, že pre každého zo štyroch kandidátov sú pred hráčom skryté parametre, podmienečne nazývané Love Points (LP) - ďalej úroveň LP budem nazývať aj „názor“ na Clouda alebo „záujem“ o neho. Ako budete postupovať hrou, v závislosti od vášho správania sa bude úroveň LP meniť.

Najjednoduchší príklad: Nejaký čas po začiatku hry si vyberiete, či kúpenú kvetinu darujete Tife alebo Marlene, Barretovej dcére. Dať kvetinu Tife zvyšuje šance na rande s ňou a Marlene - šancu na rande s Barretom. Vo vzťahu k LP to vyzerá na pridanie 5 jednotiek k „názoru“ Tifa, respektíve Barreta. Majte však na pamäti: vaše činy môžu „záujem“ kandidátov nielen zvýšiť, ale aj znížiť. Výsledkom je, že keď prídete k „Zlatému tanieru“ druhýkrát v príbehu, stane sa to práve tu. Ktorý z pravdepodobných kandidátov má vyššiu úroveň LP - to bude dátum.

Hlavnou možnosťou, ktorú s najväčšou pravdepodobnosťou v hre uvidíte, je veľmi romantické rande s Aeris. Koniec koncov, bola to ona, kto ho dostal do polovice hry, Cloud bol do nej skutočne zamilovaný a vzhľadom na to, ako sa príbeh vyvíja, možno má Aerith viac práv na svoje posledné rande ako ktorýkoľvek z ostatných kandidátov.

Rande s Tifou je oveľa smutnejšie. "Byť priateľmi z detstva je ťažké, Cloud..." Ak randenie s Aeris využíva tému lásky, randenie s Tifou je čistou psychoanalýzou, ktorá trochu prehĺbi zápletku. Šanca na rande s Tifou je tiež veľmi vysoká.

Treťou možnosťou je rande s Yuffie. No vlastne aj tretie dievča vo vašom tíme si zaslúži veľkú a čistú lásku - nemyslite si nič zlé, je ešte malá - šestnásťročná. Ale vzhľadom na temperament sa to bez bozku nezaobíde.

A nakoniec Barrett. Možnosť Barret date neobsahuje (aspoň v anglických verziách) množstvo čierneho humoru a gay vtipov, ktoré by tu človek ľahko čakal, ide len o nevinnú, no mimoriadne vtipnú paródiu na ďalšie tri možnosti. Vo všeobecnosti sa presvedčte sami a smejte sa.

Pozor! V niektorých prípadoch, keď je akcia spojená so zmenou LP reverzibilná, napríklad keď vás požiadajú, aby ste vytvorili bojovú trojicu - iba vaša prvá voľba ovplyvňuje LP! To znamená, že ak ste najprv zaradili Aeris do tímu a potom zmenili názor a nahradili ju Yuffie, na LP pôjde iba Aeris.

Počiatočné hodnoty LP:

Aeris - 50 LP
Tifa - 30 LP
Yuffie-10LP
Barret - 0 LP

Je zrejmé, že najvyššie počiatočné šance na rande s Aerith a najnižšie, samozrejme, s Barretom.

1. Je zvláštne, že to, či Cloud kúpi kvetinu od Aeris alebo nie, nijako neovplyvní jej záujem. Biznis je biznis. Následná prezentácia kvetu však zmení Tifov alebo Barretov záujem (pozri nižšie). Ak chcete kúpiť kvetinu, musíte to najskôr povedať Aeris. "nič", potom "Nevidím tu žiadne kvety".

2. Vo vlaku v rozhovore s Jessie (musíte hovoriť dvakrát) vyberte možnosť "Teším sa na to" znižuje záujem Tify (-3). Možnosť Aj tak ďakujem ho nezmení.

3. V bare Siedmeho neba môže kvet kúpený od Aerith dostať buď Tifa, alebo Marlene (Barretova adoptovaná dcéra). Všetko je samozrejmé: darovanie kvetu Tife zvyšuje jej záujem (+5), darovanie Marlene - zvyšuje Barretov názor (tiež +5). Ak chceš Tifu, daj jej kvetinu. Ak nechceš, nedávaj.

4. Keď Barret a jeho tím zídu do suterénu, Cloud je sám v bare s Tifou. Porozprávajte sa s ňou, ponúkne vám drink. Súhlasím ( "Daj mi niečo tvrdé") a jej záujem bude rásť (+5)...

5. Ďalej Tifa obviní Clouda, že zabudol na svoju kamarátku z detstva (t. j. na ňu). Zvláštne, ale ostrejšie Ako to môžeš povedať!? zvyšuje Tifa záujem (+5). "...Prepáč" vôbec to nemení.

6. Ráno, keď sa budete pripravovať na operáciu, môžete sa porozprávať s Tifou. Pýta sa Clouda: ako si sa vyspal? Nespavosť? Odpoveď "Vedľa teba, kto by nechcel?", prirodzene, výrazne zvyšuje záujem o Tifa (+5). Nie je jasné prečo, ale Barretovo chrápanie ma držalo hore zvyšuje Barretov názor (+5). O tejto voľbe možno povedať to isté, čo o voľbe – komu dať kvetinu.

7. Po tomto, na žiadosť Barreta, Cloudova prednáška o Hmote (môžete ju odmietnuť – „Nerozumiete“), napodiv, NEOvplyvňuje jeho názor.

8. Vo vlaku, keď je zapnutý alarm a automatika zatvorí dvere, musíte bežať za Tifou a Barretom. Ak budete mať čas, názor OBOCH sa zvýši (hovoria, dobrák, zvládol to sám, +5 Tifa, +5 Barret).

9. Po boji s Air Busterom visí Cloud na útese nad priepasťou. Výber "Byť silný" zvyšuje Barretov názor (+2) a neovplyvňuje Tifov názor, voľbu "Neviem, či vydržím" zvyšuje Tifov názor (+1) a znižuje Barretov názor (-3).

10. Napodiv, dialóg s Aeris v kostole absolútne neovplyvňuje jej názor (a to napriek všetkej hrubosti, ktorú jej môžete povedať). Ďalšie správanie pri jej záchrane pred Renom a vojenskou políciou je však veľmi dôležité: Cloud na nich musí hádzať sudy. Správna postupnosť je: sud vľavo, ďaleko sud v strede, sud vpravo. Ak miniete sud a Aeris bude musieť bojovať s policajtmi, jej názor klesne (-1) za každý boj. Ak Cloud požiada Aeris, aby bojovala proti MP, jej názor sa zníži o jeden (-1) za každú bitku, rovnako (-1 za každú bitku), ak jej povie, aby utiekla (Uteč!) a ona bude musieť bojovať s policajtmi. Hoď NESPRÁVNY súdok - jej názor sa opäť zníži (-3 pre každý z troch súdkov, maximálne -9). Ale ak urobíte všetko správne, jej názor sa zvýši (iba +1 za barel, celkovo +3). Počiatočný názor Aeritha na Clouda je veľmi vysoký, vyšší ako Tifa alebo Barret, takže ak ho naozaj chcete poriadne rozmaznať, toto je vaša šanca.

11. Keď sa Aeris pýta Clouda na Tifu, je Tifa tvoja priateľka? - odpovedzte "áno" a Aerithin názor klesne (-5). Navyše, názor Tify sa nijako nemení, keďže tento dialóg nepočuje. Preto záporná odpoveď mierne zvyšuje záujem Aerith (+1).

12. Keď Cloud a Aerith dosiahnu ihrisko v sektore 6, máte možnosť vziať Aerith späť domov ( Vezmite ju domov) alebo nie ( "Pokračujte do sektoru 7"). Nebojte sa, nebudete musieť nikam chodiť. Ak ju chcete vziať so sebou do sektora 7, jej názor sa zvýši (+1). Ak to nechceš, nezmení sa to.

13. Návšteva Dona Cornea – všetko je tu dosť komplikované. Takže, ak si Don vybral Tifu, Cloud najprv pôjde do Aerithinho suterénu. Reakcia "Musíme pomôcť Tife!" zníži (-3) názor Aerith (opäť bez toho, aby to akýmkoľvek spôsobom ovplyvnilo názor Tify), ďalšou možnosťou je « si ty? v poriadku?" zvyšuje (+3) svoj názor. VERŠ, ak si Don vybral Aeris, vyhlásenie pred Tifou "Musíme pomôcť Aeris!" ZVYŠUJE (+3) Tifov názor. Naopak, obavy o jej blaho sa znižujú (-3). Vidíte, tu je rozdiel v postavách Tify a Aerith obzvlášť evidentný: Tifa sa viac zaujíma o osobnosť, charakter Clouda. Jej záujem o Clouda narastá, ak sa ukáže ako silný človek so silnou vôľou. Ale Aeris sa viac zaujíma o Cloudove city k nej. A nakoniec, ak si Corneo vybral Cloud, v rozhovore s ním môžete spomenúť Barretovo meno a tým výrazne zvýšiť Barretov názor (+5) – konkrétne výberom možností "Ehm..." a "Áno, volá sa Barret". Hm. Don don, ale kto o tom povedal samotnému Barretovi? Ďalšie úžasné vlastnosti v posteli don's neovplyvňujú nikoho názor. Tak čo teraz s tým všetkým robiť? Ak mierite na rande s Barretom, vyzbrojte Clouda naplno, aby si ho vybral Don. Ak potrebujete Yuffie, neobťažujte sa obliekaním, takže Don si vyberie Tifu, a mimochodom, pokúste sa poraziť Aerisinu myseľ tým, že vás požiada, aby ste Tife pomohli. Aeris má o Cloudovi stále veľmi vysokú mienku, ak prenasledujete Yuffieho, mali by ste ho znížiť. Ak potrebujete Aeris alebo Tifu, urobte si, ako chcete, v hre bude oveľa viac príležitostí, ako výrazne zmeniť názor.

14. Keď sa všetci traja ocitnú v stoke pod Donovým majetkom, Cloud musí priviesť svojich spoločníkov k rozumu. Najprv si musíte priniesť toho, s kým potrebujete rande: s Tifa - takže Tifu (+3), s Aerith - takže Aerith (+3). Ak potrebuješ rande s Yuffie alebo Barretom, najprv zavolaj Tifu.

15. Ďalej sa v Aerithinom dome Marlene pýta, či Aerith miluje Clouda alebo nie. Všetko je samozrejmé: odpoveď "Neviem" zvyšuje (+3) Tifov názor a znižuje (-3) Aerithov názor, odpoveď "Dúfajme" má opačný účinok: Aeris (+3), Tifa (-3).

16. Potom, čo zachránite Aerith z laboratória a zapojíte Red XIII do tímu, musíte sa rozhodnúť, kto bude bojovať s HO512 spolu s Cloudom a Redom XIII a kto bude chrániť Aerith. Tu je všetko opäť zaujímavé. Možnosť, ktorá pošle Tifu preč z bitky –“ Tifa, spolieham sa na teba! ZNÍŽIŤ jej názor (-2) a z dobrého dôvodu - Tifa chce bojovať. Možnosť, ktorá posiela Aerisa Barreta do obrany, ZVYŠUJE jeho názor (+2) – z jeho pohľadu ide o veľmi ušľachtilý a zmysluplný čin.

17. Po bitke je oddiel rozdelený na dve časti. Každý, koho zahrniete do prvej trojky, zvýši svoju mienku o vás (+2). Tie, ktoré nie sú zahrnuté, budú znížené (-2). To znamená, zapnite Barreta - Barretov názor sa zvýši, Aerith - jej názor sa zvýši, Tifa - všetko podľa toho. Ak potrebujete niekoho odradiť od rande, zapnite si radšej Červenú XIII, ku ktorej sú všetky tieto dátumy rovnobežné a kolmé. Ak potrebujete rande s Yuffie, je lepšie vziať Barreta a Reda.

18. Cloud a Tifa vo väzenskej cele. Tifa sa spýta, či sa Cloud môže odtiaľto dostať. Nechaj to na mne zvyšuje svoj názor (+1), "trochu ťažké" znižuje (-1). ALE! Tu je pes zakopaný. Koniec koncov, s Tifou sa môžete rozprávať koľkokrát chcete. Podľa toho môže byť jej názor na Clouda nafúknutý do neuveriteľných výšok, alebo naopak znížený pod podstavec. Čo by sa malo použiť. Aj keď ste však urobili jedno alebo druhé, stále bude veľa príležitostí na zmenu pozície v hre.

19. Keď sedíte v tej istej cele, môžete sa opýtať, ako sa majú susedia. Názor prvej osoby, ktorej sa opýtate, sa zvýši (+3). Názor druhého - pôjde dole (-1). Názor tretieho – nezmení sa. Tak áno. Ak potrebujeme Aeris, postupujte v tomto poradí: Aeris, Barret, Red XIII. Ak je Barret opak: Barret, Aeris, Red XIII. Ak potrebujeme Tifu alebo Yuffie: Red XIII, Aeris, Barret.

20. Po opustení Midgaru budete musieť opäť rozbiť oddelenie. Názor zaradených do trojky stúpne (+1), názor nezaradených klesne (-1), rovnako ako v predchádzajúcom splite v centrále "Shin-Ra". Majte však na pamäti, že neskôr v Kalme dôjde k niekoľkým udalostiam, ktoré ovplyvnia dátum, a to negatívne (pozri nižšie). Tak pozri. Ak potrebujete Barreta, vezmite ho s Redom. Ak Yuffie - vezmite Tifu a Aeris.

21. V Kalme môžete ovplyvniť svojich spoločníkov rozhovorom s niektorými miestnymi obyvateľmi. Po prvé, žena hovorí o výhode energie mako (energia mako je pohodlná). Kladná odpoveď znižuje mienku vašich spoločníkov o vás (-1 každý pre Tifu a Aeris, -2 pre Barret), negatívna "Si toho plný" zvyšuje (+1/+1/+2). Druhé je dievča, ktoré verí, že starý život bol lepší. Podobne kladná odpoveď dievčaťu ( "Áno, možno") zvyšuje (+1/+1/+2) názor vašich spoločníkov, negatívny ( "V žiadnom prípade") znižuje (-1/-1/-2). Názor bojovníkov nezaradených do zostavy sa nemení, pretože tieto dva rozhovory nepočujú.

22. Napodiv, Cloudove reakcie na poznámky Tify a Barreta počas Kalmovho flashbacku nemajú žiadny vplyv na to, čo k nemu cítia.

23. Avšak po skončení flashbacku, keď sa Barret pokúsi opustiť miestnosť, povedzte mu to "Počkajte chvíľku". V reakcii na Barretov výkrik "Sephiroth nesmie byť vpustený do zasľúbenej zeme!" možnosť "Nádhera, proste nádhera" zvyšuje svoj názor (+3). Možnosť Je to všetko? znižuje (-1). Pri výbere Správny jeho názor sa nikdy nezmení.

24. Prvá návšteva Fort Condor je veľmi dôležitá pre úroveň LP. Hlavou pevnosti je zúbožený starý muž v klobúku, ktorý sedí pri stole v strede hlavnej jaskyne. Porozprávajte sa s ním, súhlaste s tým, že si vypočujete jeho príbeh ( Myslím že hej). Ďalej, keď vám oznámi svoje okolnosti, súhlaste s pomocou Kondorov ( V poriadku). Aj keď teraz nemáte prostriedky na najatie vojakov v Pevnosti a nechystáte sa teraz vôbec bojovať, váš súhlas poskytne výrazné plus LP všetkých postáv, dokonca aj Yuffie, ktorú s najväčšou pravdepodobnosťou nemáte. ešte nemám. Bez ohľadu na ich prítomnosť v triu dostanú Aeris a Tifa (+6 LP), Yuffie - (+4) a Barret - (+10). Myslím, že to musíte urobiť aj tak, bez ohľadu na to, koho potrebujete: extra body pre Yuffie a Barreta neublížia a Tifa a Aerith môžu byť stále zrazené.

25. Pri stretnutí s Yuffie (a jej porážke) nasleduje dialóg, v dôsledku ktorého Yuffie buď utečie, alebo sa pridá k tímu. Správne odpovede na Yuffieho poznámky sú dobre známe:

"Nezaujíma. »
„...skamenelý. »
"Počkaj! »
"To je správne."
Ponáhľajme sa.

Každá správna odpoveď zvyšuje názor Yuffie na Cloud (+2 za každú – spolu +10). Nesprávne odpovede však nič neovplyvnia – len mladý ninja utečie a vy ju musíte opäť chytiť. Pri ďalšom zachytení však bude dialóg rovnaký. Môžete to využiť tak, že budete Yuffie znova a znova chytať a zvyšovať jej názor štyrmi správnymi odpoveďami o 8, čím ju odoženiete nesprávnou piatou. Skôr či neskôr vyženie tento názor ku stropu – oveľa vyššiemu ako u iných kandidátov. Nepreháňajte to však, stále budete mať možnosť zmeniť jej názor.

26. Na Nákladnej lodi sa porozprávajte s Yuffie. Trpí morskou chorobou a žiada vás o sedatívum – Uspávadlo. Ak ju odmietnete (alebo jednoducho tieto lieky na upokojenie vôbec nemáte) - jej názor klesne (-2). Dať - stúpať (+4).

27. Na tom istom mieste, na nákladnej lodi "Sin-Ra" by ste sa mali porozprávať aj s Aeris. Myslí na vzducholoď Highwind, ktorú ste videli v Juno, a požiada vás, aby ste ju niekedy vzali na jazdu – ak budete mať príležitosť. Pozitívna odpoveď "Jedného dňa ťa zoberiem" zvyšuje jej záujem (+2), zápor "Ja nie..."- znižuje (-2).

28. A tam na lodi sa môžete porozprávať s Tifou, ktorá hovorí o vojne. Pozitívna odpoveď "Áno..." zvyšuje svoj názor (+2), negatívny "Neviem"- znižuje (-2).

29. Početné dialógy a prerozdelenie oddielu v Costa Del Sol a Mt. Corel nijako neovplyvňuje názor nikoho. Epizóda s mláďatami v hniezde, napodiv, tiež neovplyvňuje nikoho záujem.

30. V Gold Saucer si musíte vybrať jediného spoločníka pre seba - jeho názor na vás sa zvýši (+3). Vyberte si dievča, ktoré chcete, alebo Red XIII, ak chcete Barret.

31. Vo väzení Corel, keď sa Cloud a Barret pôjdu stretnúť s Dynom, vyberte si tretieho bojovníka, s ktorým chcete ísť (+3 pre Tifu, +2 pre Yuffie a až +10 pre Aerith!). Ak potrebujete Barret, umiestnite Kite Shih alebo Red XIII na tretie miesto.

32. V Gongaga sa (ak si to želáte) porozprávate so Zachovými rodičmi. Tu je možnosť ovplyvniť názor Tify a Aeris. Keď sa porozprávate so Zackovými rodičmi, Tifa a Aeris (ak sú obaja s vami) zmätene vybehnú von. Choďte von aj vy a porozprávajte sa s nimi – tentoraz nie je dôležité, v akom poradí sa s nimi rozprávate. Keď hovoríte s Tifou, obe možnosti ( "Mal som len šťastie", "Tvrdo som pracoval") rovnako zvýšiť jej mienku o vás (+1). Pri rozhovore s Aeris, možnosť Chudák poskytne menšie zvýšenie (+1) a " ...žiarlivý....zákerný"- veľké (+2). Môžete si odpľuť a odísť bez toho, aby ste sa s nikým rozprávali, ale toto vám dá (-1) od každého dievčaťa, podobne, ak sa s niekým neporozprávate, jej názor na vás sa tiež o jeden zníži.

33. Udalosti v Cosmo Canyon a Rocket Launcher Pad neovplyvňujú postoj nikoho k vám.

34. Dokončenie subquestu s krádežou Matter vo Wutai dáva dosť veľký bonus v záujme Yuffie - (+10). Vyzerá to tak, že je takmer nemožné zohnať rande s Yuffie bez splnenia tejto podúlohy, takže ak ju potrebujete, určite to urobte. Ale ak naháňate Barreta, držte sa ďalej od Utai až do rande.

No to je všetko. Keď sa podľa zápletky dostanete späť k Zlatému tanieru, tam to príde. Užite si rande.

Rande s Yuffie:

1. Nekupujte kvetinu od Aeris.
"Teším sa na to."
3. V bare sa s Tifou nerozprávaj, choď rovno za Barretom do pivnice. Keď Tifa sama prehovorí, odpovedzte jej "...Prepáč." Nehovorte s ňou ráno.
4. Počas poplachu vo vlaku sa nikam neponáhľajte a nechajte sa chytiť v aute.
5. Po bitke s Air Busterom odpovedzte .
6. V kostole, keď Aeris utečie pred vojakmi, požiadajte ju, aby zakaždým počkala, no zakaždým hoďte nesprávny sud.
7. Keď sa Aeris opýta Clouda „Je Tifa tvoja priateľka?“, odpovedzte „áno, je to tak“.
8. Keď sa rozprávate na ihrisku, zvoľte "Vezmi ju domov"
9. Nepreháňajte to s obliekaním, obmedzte sa na šaty a parochňu. Nech si Don Corneo vyberie Tifu. Aeris hovorí: "Musíme pomôcť Tife!"
10. V stokách sa najskôr porozprávajte s Tifou.
11. Marlena odpovedzte na otázku o Aerith "Neviem".
12. V budove Sin-Ra pri výbere, koho poslať chrániť Aeris, vyberte Tifa ( Tifa, spolieham sa na teba!).
13. Po bitke zostavte tím takto: Cloud, Barret a Red XIII.
14. V cele sa porozprávajte s Tifou a odpovedzte jej "trochu ťažké". Opakujte, kým sa nebudete nudiť.
15. Porozprávajte sa so svojimi susedmi v tomto poradí: Red XIII, potom Aeris a nakoniec Barret.
16. Po úteku z Midgaru zostavte čatu týmto spôsobom: Cloud, Barret, Tifa/Aeris.
17. V Kalme sa porozprávajte so ženou, ktorá hovorí o Mako a dievčaťom, ktoré túži po svojom starom živote. Prvú odpoveď uveďte kladne a druhú záporne ( "V žiadnom prípade).
18. Po pamäťovej relácii to povedzte Barretovi "Počkaj chvíľku" "To je všetko?".
19. Súhlaste s pomocou pre obyvateľov Fort Condor.
20. Chyťte Yuffie, odpovedzte správne na štyri otázky a na piatu nesprávne. Opakujte, kým sa nebudete nudiť.
21. Na nákladnej lodi dajte Yuffie upokojujúci prostriedok. Aerith povedz "Ja nie...", Tife "Neviem".
22. Vezmite Yuffie so sebou do Gold Saucer.
23. Vo väznici Corel, keď sa vydáte hľadať Deana, vytvorte skupinu ako je táto: Cloud, Barret a Yuffie.
24. V Gongaga vezmite so sebou Tifu a Aerith, porozprávajte sa so Zackovými rodičmi a opustite mesto bez toho, aby ste sa porozprávali s Tifou alebo Aerith.
25. Splňte podúlohu Wutai.

Rande s Barrettom:

1. Kúpte si kvetinu od Aerith.
2. Keď sa vo vlaku rozprávate s Jessie, odpovedzte "Teším sa na to."
3. Dajte kvetinu Marlene.
4. V bare sa s Tifou nerozprávaj, choď rovno za Barretom do pivnice. Keď Tifa sama prehovorí, odpovedzte jej "...Prepáč." Ráno sa s ňou porozprávajte a povedzte Barretovo chrápanie ma držalo hore.
5. Počas poplachu vo vlaku sa nikam neponáhľajte a nechajte sa chytiť v aute.
6. Po bitke s Air Busterom odpovedzte "Neviem, či vydržím".
7. V kostole, keď Aeris utečie pred vojakmi, požiadajte ju, aby zakaždým počkala, no zakaždým hoďte nesprávny sud.
8. Keď sa Aeris opýta Clouda „Je Tifa tvoja priateľka?“, odpovedzte "Áno to je pravda".
9. Keď hovoríte na ihrisku, zvoľte "Vezmi ju domov."
10. Pred odchodom do Dona Cornea úplne vybavte Clouda, aby si ho don vybral. Pri rozhovore s donom vyberte "Ehm..." a "Áno, volá sa Barret".
11. V stoke sa najskôr porozprávajte s Tifou.
12. Marlena odpovedzte na otázku o Aerith "Neviem".
13. V budove Sin-Ra vyberte, koho pošlete chrániť Aeris, vyberte Tifa ( Tifa, spolieham sa na teba!).
14. Po boji zostavte tím takto: Cloud, Barret a Red XIII.
15. V cele sa porozprávajte s Tifou a odpovedzte jej Trochu ťažké. Opakujte, kým sa nebudete nudiť.
16. Porozprávajte sa so svojimi susedmi v tomto poradí: Barret, Aeris, Red XIII.
17. Po úteku z Midgaru zostavte čatu týmto spôsobom: Cloud, Barret, Red XIII.
18. V Kalme sa porozprávajte so ženou, ktorá hovorí o Mako a dievčaťom, ktoré túži po svojom starom živote. Na prvú odpovedzte záporne a na druhú kladne („Áno, možno“).
19. Po pamäťovej relácii to povedzte Barretovi "Počkaj chvíľu" "Nádhera, len krásna".
20. Súhlaste s pomocou pre obyvateľov Fort Condor.
21. Nerob chyby pri zachytávaní Yuffie. Alebo to nechytať vôbec. Chyťte sa po rande.
22. Na nákladnej lodi sa porozprávajte s Yuffie, ale odmietnite jej dať upokojujúci prostriedok. Aerith povedz "Ja nie...", Tife "Neviem".
23. Vezmite so sebou Red XIII do Gold Saucer.
24. Vo väznici Corel, keď sa vydáte hľadať Deana, vytvorte skupinu ako je táto: Cloud, Barret a Red XIII (alebo Cait Sith)
25. V Gongaga vezmite so sebou Tifu a Aerith, porozprávajte sa so Zackovými rodičmi a opustite mesto bez toho, aby ste sa porozprávali s Tifou alebo Aerith.
26. Nerobte podúlohu Wutai. Urobte to po rande.

Poznámka: Dokonca aj po momente dátumu, LP naďalej ovplyvňujú dej. Každopádne, záverečná scéna disku 2, keď Cloud zostane sám s Tifou, má minimálne dve rôzne možnosti. Líšia sa však len v dialógoch, vo väčšej miere – v Cloudových poznámkach. S Tifovým LP nad jej 30-kou, Cloud jasne ukazuje city k Tife a hovorí o Tife a ich spoločnej budúcnosti. S Tifovým LP pod 30 je Cloud veľmi strohý a chladný a hovorí len o svojej budúcnosti.

CD2

LIMIT ZBRANÍ A TIFA

Keď sa Cloud vráti z Lifestreamu, budete môcť pred bránou v Midgare stretnúť muža, ktorý stratil kľúč. Hovorí, že to stratil pri výkope. Preleťte Highwind do Bone Village. Porozprávajte sa s chlapíkom v stane a začnite hľadať poklad. Sú tri miesta, kde možno nájsť KĽÚČ K SEKTORU 5. Kde ste našli Lunárnu harfu, hore na schodoch a blízko nosa havarovaného lietadla.

Po nájdení kľúča sa vráťte do Midgaru a choďte do slumu Sector 5. Choďte do obchodu s predmetmi na Wall Markete. Preskúmajte predajný automat a získajte PREMIUM SRDCE ( najlepšia zbraň týfus). Potom navštívte obchod so zbraňami a porozprávajte sa s osobou, ktorá vám predala batérie. Tentoraz vám predá SNEAK GLOVE za 129 000 Gil. Toto je potrebné mlieko na kradnutie vecí. Nevyhadzujte na ňu peniaze.

Teraz môžeš letieť do Nibelheimu a nezabudni vziať Tifu na párty. Choďte do jej domu a hrajte na klavíri. Musíte hrať nasledujúcu melódiu: "kríž", "štvorec", "trojuholník", "L1 / R1 + trojuholník", "L1 / R1 + štvorec", "kríž", "štvorec", "trojuholník", "L1" / R1 + krížik, kruh, krížik, štvorec, krížik. Tifa zbiera poznámky a nájde list od Zangana, ktorý obsahuje FINAL HEAVEN (Tifov 4. limit).

JASKYŇA PRI VODOPÁDE

V strede západného kontinentu je vodopád pri jazere obklopenom horami. Môžete sa sem dostať na ponorke alebo na chocobo. Keď budete mať Shinra Sub, plavte sa z dokov na severozápad, do Junonu, k rieke medzi Corel a North Corel, ktorá sa vlieva do mora. Ponorte sa a plávajte na juh na koniec tunela. Plávať tam hore.

Navštívte Waterfall Cave s Vincentom v partii až do konca Disku 2 a stretnete tam Lucretiu (bývalú vedkyňu Shinra, Vincentovu milenku a Sephirothinu matku). Dozviete sa o milostnom trojuholníku medzi Vincentom, Lukréciou a Hojom a o okolnostiach, ktoré viedli k Vincentovej genetickej zmene. Späť tu s Vincentom na disku 3 nájdete PENALTY SMRTI (Vincentova najlepšia zbraň) a CHAOS (limit 4. úrovne pre Vincenta).

Havarované lietadlo GELNIKA

Gelnika je lietadlo, ktoré sa zrútilo na mori, keď prevážalo Shinrovu najsilnejšiu zbraň. Akonáhle získate ponorku, môžete sa k nej dostať a rabovať tam, ako sa vám bude páčiť.

Po nalodení ponorky sa plavte na západ do južnej zátoky medzi Gold Saucer a Costa del Sol, ponorte sa a prejdite na loď. Otvorte truhlicu naľavo v prvom oddelení a vezmite si HEAVEN "S CLOUD. Teraz prejdite vzdialenými dverami do ďalšej miestnosti. Tu nájdete MEGALIXIR. Vezmite ESCORT GUARD na schody. V ľavom rohu zoberte CONFORMERA (najlepšia zbraň Yuffie) a v pravom rohu DVOJITÝ STRIEH Vráťte sa do prvej zátoky a choďte doľava, ak sa sem dostanete skôr, ako zoskočíte padákom dole na Midgar zastaviť Hojo, narazíte tu na Turkov.

RENO & RUDE- Z ich magických útokov zachráni Tetra Elemental a Minerva Band s Blesk + Elementál, a proti Zmätku poslúži stuha alebo Mystif + pridaný efekt a najmä Prelomiť všetko alebo Dvojitý rez. Oblečte sa Ukradnúť materiál a ak existuje, Sneak rukavice ukradnúť TOUPH RING od Rena a ZIEDRICHA od Rudeho. Začnite bojovať s Veľká garda a Regen.

Po bitke prejdite vzdialenými dverami a zoberte MEGALIXIR v nákladnom priestore. Vezmite SPIRIT LANCE v truhlici hore a HADES Materia blízko helikoptéry. Z neďalekých truhlíc si požičajte OUTSIDER a HIGHWIND (limit 4. úrovne pre Seed).

ANTICKÝ LES

Staroveký les sa nachádza na náhornej plošine juhovýchodne od kaňonu Cosmo. Dá sa k nej dostať buď vynesením terénneho chocoba, alebo vstupom do lesa po boji s ultimátnou zbraňou. Les sa len tak hemží rôznymi hádankami a prejsť ho bude dosť náročné.

Zhromaždite muchy v prvej oblasti a vypustite ich v blízkosti veľkého kvetu. Vezmite jednu muchu a nakŕmte ňou mäsožravú rastlinu, potom rýchlo vezmite druhú muchu a skočte na prvú rastlinu, nakŕmte druhú, potom zoberte druhú muchu a hoďte ju na tretiu rastlinu. Teraz sa môžete presunúť cez nasýtené rastliny na druhú stranu. Tu opatrne vezmite SUPERSHOT ST z úst červenej ľalie. Teraz choďte doprava, do rokliny. Vezmite SPRING GUN CLIP a prejdite do ďalšej oblasti. Vezmite žabu a pomocou viniča sa dostanete na rímsu. Choďte čo najviac doprava a nakŕmte žabu k rastline. Skočte doprava a bezpečne miniete mäsožravú rastlinu. Choďte doprava, vezmite žabu a nakŕmte ju ľavou rastlinou. Teraz sa naň postavte a počkajte, kým vás vyhodí na rímsu s hniezdom. Vezmite hniezdo sršňa, skočte dole a nakŕmte ho nenásytnej rastline naľavo. Vezmite záležitosť SLASH-ALL. Znova chyťte žabu, nakŕmte ju rastlinou napravo a počkajte na doručenie do ďalšej oblasti.

Nakŕmte rastliny ešte 2 žabami a vyšplhajte sa na vinič. Teraz choďte dole po ľavej strane stromu a zoberte MINERVA BAND. Vráťte sa a vylezte doprava. Dostaňte sa do TYPOON MATERIA.
Zlezte dole a nakŕmte žabu na správnu rastlinu. Vyskočte na rímsu a vezmite si hniezdo. Skočte dole a hoďte hniezdo na obrovskú rastlinu. Vezmite ďalšiu žabu a nakŕmte ju rastlinou naľavo, potom skočte na opačnú stranu rokliny. Choďte doľava, vezmite žabu a pustite ju pred dutým stromom a potom chyťte veľkú žabu, ktorá odtiaľ vyskočí. Teraz sa pohnite doprava a hoďte žabu k rastline, aby ste sa posunuli ďalej. Vezmite žabu znova a nakŕmte ju rastlinou úplne vpravo. Počkajte, kým sa presuniete doprava. Prejdite do ďalšej oblasti. Otvorte tu dve truhlice a nájdete v nich APOKALYPSU a ELIXÍR. Teraz môžete opustiť Staroveký les.

WUTAI: Požiarna jaskyňa

Golden Saucer je veľký zábavný park, ktorý sa nachádza v srdci púšte Corel. Tu môžete získať vzácne predmety a materiály, ktoré nikde inde nenájdete. Jediný spôsob, ako sa sem dostať, je visutou električkou, ktorá odchádza zo stanice North Corel.

Najprv si musíte kúpiť preukaz v pokladni. Ak sa plánujete stať pravidelným hráčom Gold Saucer, má zmysel kúpiť si doživotnú permanentku za 30 000 Gil (ZLATÝ TICKET). Jeden lístok stojí len 3000 gilov. Zakaždým, keď prídete do Sauceru, je tu šanca stretnúť človeka, ktorý vymení Gila za GP (100 ku 1). Na začiatku hry je to pravdepodobne najlepší spôsob, ako nazhromaždiť slušné množstvo GP za krátky čas.

Gold Saucer pozostáva z niekoľkých herných pavilónov:

ZLATÁ BRÁNA - Miesto, odkiaľ sa dostanete k atrakciám Zlatého taniera. Navštívte napríklad hotel Ghost alebo sa povozte na gondole po parku.

WONDER SQUARE - sála s veľkým množstvom hracích automatov. Hraním väčšiny tu prezentovaných hier budete môcť vyhrať malé množstvo GP. Na prvom poschodí si môžete zarobené GP vymeniť za rôzne predmety.

Lektvar - 1 GP
Éter - 20 GP
X-lektvar - 80 GP
Turbo éter - 100 GP
Zlatá vstupenka - 300 GP
Karobový orech - 500 GP
Gil Plus Materia* - 1 000 GP
EXP Plus Materia* - 2 000 GP

* - počnúc druhým diskom.

Hracie automaty:

ARM WRESTLING MEGA SUMO (100 Gil) – Bojujte s "rukou" rýchlym stlačením "". Víťazný zápasník Sumo vám dá 1 GP a víťazný zápasník vám dá 2 GP.

LOVEC DIVOV (100 gilov) - Zahrajte si ruletu a môžete vyhrať nejaký GP alebo elixír.

SUPER DUNK (200 Gil) - Toto je basketbal. Za úder do kruhu získate 1 GP. Desať zásahov v rade a zdvojnásobíte svoju výhru! Slečna a zostaňte pri 1GP. So správnou zručnosťou môžete vyhrať slušné množstvo GP.

CRYSTAL FORTUNE (50 Gil)- Obyčajné koleso šťastia.

3D BATTLER (200 gil)- Boj s holografickým mužom. Vyhráva ten, kto ako prvý dosiahne 10 zásahov. Čím dlhšie vydržíte, tým viac praktického lekára získate.

MOG HOUSE (100 Gil) - Mog žije v lese Mog na hore Mog. Nakŕmte ho ("") orieškami Kupo (v závislosti od jeho reakcie). Po zjedení 5 orechov sa poteší a skočí. Nakŕmte ho ďalšími 3 orieškami nasledujúci deň a túto hru ukončíte. Po víťazstve sa porozprávajte so zmäteným hráčom nablízku a on vám dá 30 GP.

G-BIKE (200 Gil)- Arkádová hra založená na vašom úteku pred jednotkami Shinra z Midgaru na motorke. Vyhrajte aspoň 10 000 bodov a získajte 10 GP (SPEED SOURCE ako bonus za prvé víťazstvo).

SNOW BOARD (200 Gil) - Túto hru nebudete môcť hrať, kým nedokončíte hernú fázu od Icicle Inn po Great Glacier. V arkádovej verzii sú 3 možnosti: "začiatočník", "expert" a "úplný blbec" ;).
Za každý prasknutý balón dostanete body (červená - 1, modrá -3, zelená - 5). Počas zostupu použite "" na zlepšenie svojej manévrovateľnosti. Príďte čo najrýchlejšie a odomknite ďalšiu úroveň. Za prejdenie trate na úrovni "začiatočník" dávajú 30 GP + BEZPEČNOSTNÝ BIT, pre "expertov" - 100 GP + VŠETKY MATERIÁLY, pre "blázna" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

TORPÉDOVÝ ÚTOK (200 Gil) - Túto hru môžete hrať až po dokončení Underwater Reactor. Vašou úlohou je zničiť nepriateľskú flotilu. Na výber budete mať 5 misií. Misie nie sú nijak zvlášť náročné a mali by ste ich zvládnuť bez problémov. Za každú misiu dostanete 20 GP, ako aj: za „Bitku v podmorskom reaktore Mako“ – INK, „Úroveň 1“ – BOMBA T/S, „Úroveň 2“ – DRAGON FANG, „Úroveň 3“ – DRAGIE VÁHY, „Úroveň 4 – KOTLÍK.

SPEED SQUARE - Tu budete musieť strieľať na rôzne objekty rútiace sa pred vami. Najdôležitejšie je neprehliadnuť žltú tehlu na útese (200), veľké UFO (1000) a neviditeľný cieľ na samom konci (200). Ak získate aspoň 3000 bodov, získate 1/35 VOJAKA , SUPER ZAMETAČA a MASAMUNE BLADE. Ak na disku 1 získate 5 000 bodov, dostanete UMBRELLA (zbraň pre Iris) a na disku 2 a novšom - FLAYER (zbraň pre Sida).

BATTLE SQUARE - Toto je najziskovejšie pre položky a najviac zaujímavé miesto v celom Zlatom tanieriku. Bojujte s protivníkmi a získavajte BP ([pred koncom disku 1]/[po disku 1]/[na disku 2 a novšom]) za:

Lektvar /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- Šrapnel /[-]/[-] BP
- Éter /[-]/[-] BP
-Náprava[-]//BP
- Mimmet Greens //[-] BP
- Fury Ring /[-]/[-] BP
- Nepriateľská návnada // BP
- Bird Wing [-]//[-] BP
- S-mína [-]//[-] BP
- Pravé rameno [-]/[-]/ BP
- Pre-emptívny materiál // BP
- Reagan Greens [-]/[-]/BP
- Speed ​​​​Plus Materia // BP
- Hviezdny prach [-]/[-]/ BP
- opasok šampióna // BP
- Omnislash [-]// BP
- W-Privolajte materiál [-]/[-]/ BP

Pri pokladni napravo si kúpte lístok za 10 GP a vstúpte do arény. Po každej bitke budete mať na výber: pokračovať v bitke alebo opustiť hru. Ak sa rozhodnete odísť, odídete s množstvom BP, ktoré ste zarobili, a ak zostanete a prehráte bitku, stratíte všetky predtým zarobené BP.

Účasťou v bitkách v aréne nebudete môcť rozvíjať svoj materiál. Tu je hlavnou úlohou vybaviť sa hmotou tým najsprávnejším spôsobom, aby ste boli menej náchylní na útoky, ktoré ovplyvňujú zmeny stavu. Nie je zlé zapnúť Hádes + pridaný efekt do svojej zbrane, použite Mega všetko a plne vybavená Zručnosť nepriateľa záležitosť. Hneď v prvom kole je dobré hodiť na seba spěch a rýchlo zničiť všetkých nepriateľov, tk. efekt zrýchlenia zostáva v nasledujúcich kolách bitky. Všetky nahromadené BP (maximálna suma - 65 000) môžete minúť iba bez opustenia tejto miestnosti. Ak pôjdete na iné miesto, stratíte všetky BP.

Keď prvýkrát vyhráte všetkých 8 bitiek, porozprávajte sa so ženou a ona vám dá SPRINT SHOES.
Po vyliečení Clouda sa budete môcť zúčastniť „špeciálnej bitky“. Predtým však získajte Omnislash a W-Summon Materia, získajte Ultima Weapon a nazbierajte aspoň 64 000 BP, potom môžete súťažiť. Vyhrajte všetkých 8 bitiek v rade po prvýkrát a Dio vám dá materiál FINAL ATTACK.

CHOCOBO SQUARE - Ak prvýkrát navštívite Zlatý tanier, môžete pretekať iba na chocoboch v triede "B" alebo "C". Stavte na tých účastníkov, ktorí by podľa vás mali vyhrať alebo v akom poradí by mali prísť do cieľa a môžete vyhrať určitú sumu BP.

Akonáhle získate svojho vlastného chocoba, môžete pretekať priamo ako džokej. To prinesie oveľa väčšie zisky v prípade úspešnej propagácie. Začínate triedou „C“. Po víťazstve v troch pretekoch vo svojej triede postúpite do vyššej triedy. Bez Golden Chocobo je dosiahnutie triedy „S“ takmer nemožné.

Pred začatím pretekov stlačte Select a zadajte manuálne ovládanie. Počas pretekov neustále držte stlačené tlačidlá R1 a R2, aby ste zvýšili úroveň výdrže chocoba, a L1 + L2, aby ste zvýšili rýchlosť. Prvýkrát, keď vyhráte 10 pretekov v rade v triede "S", získate SPRINT SHOES , PRECIOUS WATCH , CAT "S BELL , CHOCOBRACELET , PROTIÚTOKOVÝ MATERIÁL . Vyhrať môžete aj PROTI MATERIÁL , ENEMY AWAY MATERIA , SNEAK ATTACK MATERIA a MAGIC COUNTER MATERIA

CD3

CHOV CHOCOBO

Hlavným cieľom celého procesu šľachtenia čokoba je získanie Zlatého čokoba. Všetko budeme robiť postupne.

1. Zamierte na farmu chocobo a prenajmite si tam šesť stánkov za 60 000 Gil. Budete musieť spárovať Chocobo rôznych farieb a pohlaví, aby ste nakoniec získali zlatého Chocoba. Pamätajte, že na to, aby sa Parent Chocobos rozmnožili, musíte vybojovať 3 až 10 bitiek a v prípade novorodených Chocobosov 3 až 18 bitiek.

2. Použite Choco Lure na chytenie dvoch Good Chocobos (samca a samica) a dvoch Great Chocobos (samca a samicu). Pozrite sa na mapu a zistite, kde žijú. Dobré čokoládky sú spárované so SPENCER blízko Gold Saucer a Great Chocobos sú určite spárované so SPIRAL blízko Mideel.

3. Teraz pretekajte s Chocobo na Gold Saucer (námestie Chocobo). To vám poskytne väčšiu šancu na splodenie Chocobo farby, ktorú chceme.

4. Spojte Good and Great Chocobos s orieškom rohovníka, ktorý sa dá ukradnúť z Vlakoradosu (nájdený pri Bone Village v tmavej tráve). Budete potrebovať tri orechy. Uložiť. Teraz by ste mali dostať jednu modrú a jednu zelenú čokoládu, ale opačného pohlavia.

5. Pretekajte s týmito Chocobosmi (V ideálnom prípade je dobré ich dostať do triedy „A“, ale nie je to nutné). Zúčastnite sa s nimi aj 3-18 bitiek. Potom ich môžete spárovať s orieškom rohovníka - vašou úlohou je získať Black Chocobo.

6. Teraz chyťte Wonderful Chocobo (pozri mapu), ktorý sa objaví v blízkosti cencúle, spárovaný s JUMPINGOM. Potrebujete získať Chocoba opačného pohlavia ako váš Black Chocobo.

7. Pretekajte a priveďte oboch do triedy A a tiež sa zúčastnite bitiek 3-18 krát. Teraz ukradnite Zeio Nut škriatkom na ostrove Goblin (pozri mapu).

8. Spojte Black Chocobo a Wonderful Chocobo s týmto orechom, aby ste získali zlatého Chocoba.

JASKYŇA S HMOTNOU

Pri objavovaní sveta môžete nájsť 4 tajomné jaskyne. Nachádzajú sa na najodľahlejších miestach, kam sa nedá dostať bežnými prostriedkami. Tieto jaskyne Materia majú prístup len špeciálne plemená chocobosov.

North Corel Area Materia Cave - Táto jaskyňa sa nachádza na severe North Corel. Môžete sa tam dostať s modrým, čiernym alebo zlatým čokoládou. Zasaďte chocoba v Highwind a leťte na trávnatú plochu blízko Corel a Mt.Corel. Nasadnite na chocoba a prejdite cez rieku do jaskyne. Dotknite sa tam kryštálu a získajte materiál HPMP.

Jaskyňa Materia oblasti Wutai- Táto jaskyňa sa nachádza v horách vedúcich do dediny Wutai. Môže byť infiltrovaný zeleným, čiernym alebo zlatým čokoládou. Vnútri sa dotknite zdroja žltej žiary a získajte MIME záležitosť.

Jaskyňa Mideel Area Materia- Táto jaskyňa sa nachádza na najsevernejšom z ostrovov pochádzajúcich z mesta Mideel. Môžete sa sem dostať na modrom, čiernom alebo zlatom Chocobo. Vnútri sa dotknite predmetu, ktorý vyzerá ako pyramída, a získajte materiál QUADRA MAGIC.

Jaskyňa Okrúhly ostrov Materia- Toto je najďalej zo všetkých jaskýň. Nie je vidieť na mape a dá sa k nemu dostať iba jazdou na Golden Chocobo. Prejdite na ňom do severovýchodného rohu mapy a nájdete malý ostrov s jaskyňou. Dotknite sa vnútra kryštálu, aby ste získali materiál na najvyššie privolanie KNIGHTS OF ROUND.

SMARAGDOVÁ ZBRAŇ

Emerald Weapon možno nájsť pod vodou neďaleko Junonu. Je to veľké zelené monštrum plávajúce okolo podvodného kaňonu. Môžete s ním bojovať, ak ho vrazíte ponorkou.

Pre túto bitku je žiaduce získať záležitosť pod vodou od cestovateľa v Kalme. Ak to chcete urobiť, nájdite v podvodnom reaktore nepriateľa menom Ghost Ship a premeňte ho (Morph) na predmet sprievodcu, ktorý vymeníte za hmotu. pod vodou v Kalme. Vybavte týmto materiálom ktorúkoľvek z postáv, ktoré sa zúčastnia bitky. Bez tohto materiálu je boj so Emerald Weapon obmedzený na 20-minútový časovač, po ktorom sa hrdinovia utopia.

Pre úspešnú bitku musia mať vaše postavy úroveň aspoň 70 a HP - 9 999 (zvýšenie pomocou HP Plus Materia). Vyžaduje sa nasledujúce vybavenie:


Posledný útok (hlavný) (1)
Phoenix (Majster alebo takmer Majster) (1)
HP Plus (stačí 9 999 HP) (3)
Mime (Majster) (3)
W-Summon (Majster) (1)
MP Plus (stačí 999 MP) (2)
Čas (dosť na to, aby ste dostali "Haste") (2)
Všetky (základné) (2)

Najlepšie je vybaviť postavy takto:

Postava 1: Toto je váš hlavný bojovník. Musí byť vybavený tými najlepšími zbraňami a brnením.
Vybavte ho materiálom . Nezabudnite tiež nosiť látku. HP Plus. Vložte hmotu do iného slotu pantomíma. MP Plus + MP Plus záležitosť vám umožní nestarať sa o volanie KOTR.

Postava 2: Hlavná podpora pre 1 postavu. Mal by vzkriesiť celú skupinu, ak vás Emerald zabije. Všetko, čo potrebuje, je hmota pantomíma v spojení s posledný útok a Phoenix. Potrebuje aj hmotu. MP Plus. Vybavte ho väčším množstvom materiálu Všetko + čas v prípade, že sa niečo pokazí.

Postava 3: Postava, ktorá by mala pomôcť prvým dvom. Dajte mu záležať pantomíma a HP Plus. Môžete ho vybaviť aj materiálom Čas + všetko.

Šéf: EMERALD WEAPON

HP: 1 900 000
EXP: 50 000
AP: 50 000

Ak sa prvý ťah dostal na 2-3 postavy, obsadenie spěch pre celú partiu Čas + všetko). Ak je to znak 1, použite W-Summon + Knights Of The Round. Pri ďalšom pohybe použite pantomíma a KOTR X 2. Ďalej znova pantomíma aby sa vytvoril reťazec hmoty vrhá KOTR. Hneď ako sa ťah vráti na znak 1, použite znova pantomíma. Ak šéf zabije celú vašu partiu jednu po druhej, nebojte sa, postava 2 ju znova obnoví posledný útok a Phoenix.
Po oživení bude mať postava prvé ťahy 2 alebo 3. Už netreba používať hmotu pantomíma, pretože začnete volať Phoenix namiesto KOTR. Hneď ako príde na rad postava 1, zavolajte W-Summon + Knights Of The Round. A znova opakujte reťaz útokov. Po 20 minútach šéf hodí späť plutvy.

Po boji získajte EARTH HARP. Teraz zamierte do Kalmu a vymeňte sa so starým mužom v jednom z domov za MASTER MAGIC MATERIA, MASTER COMMAND MATERIA a MASTER SUMMON MATERIA.

RUBÍNOVÁ ZBRAŇ

Ruby Weapon má menej zdravia ako Emerald, ale je menej predvídateľná a má prefíkanejšiu stratégiu. Nájdete ho v púšti pri Zlatom tanieriku.

Bude to znieť zvláštne, ale pred bitkou musíte zabiť dve postavy. Ak je na začiatku bitky v skupine iba jeden hrdina, Ruby nebude môcť použiť jeho podpisové útoky. Oblečte si túto postavu stuha, aby nepodliehali rôznym útokom, ktoré menia stav postavy. Mali by ste mať tiež maximálne HP a slušné množstvo MP (~ 600).

Boj vyžaduje:

Počítadlo príkazov (hlavný) (1)
Mime (Majster) (1)
Knights Of The Round (Master) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (Stačí, aby HP bolo 9,999) (1)
MP Plus (stačí 999 MP) (1)

UPOZORNENIE: Záležitosť Počítadlo príkazov nie je to to isté ako PROTIÚTOK. Počítadlo príkazov Toto je MODRÝ materiál.

Postava 1: Toto je jediný hrdina v bitke a celú záležitosť sme dali na neho.

Šéf: RUBÍNOVÁ ZBRAŇ
HP: 1 550 000
EXP: 45 000
AP: 50 000

Začnite bitku vrhaním Rytieri na kole na Ruby WEAPON. Boss prejde do protiútoku a vy zasa vďaka Mime + počítadlo príkazov. Ale... Prechádzate do protiútoku Knights Of The Round!!!
Áno, dosiahnete 100 000 HP a obnovíte život o rovnakú hodnotu, vďaka HP absorbent.

Za víťazstvo dá DESERT ROSE. Vymeňte PÚŠNU RUŽU so starým mužom v Kalme za zlatého Chocoba.

Priestor. hviezdy. Holé drôty...

Nie nevyhnutne v tomto poradí, ale vývojári z Square Enix už 16 rokov. Veď načo prekresľovať cutscény a ešte k tomu v HD kvalite, keď Irisina tvár, umiestnená nad trblietavými elektrickými drôtmi, stále udivuje a desí 95 % cieľového publika hry?! Dievča, ktoré odmieta spáchať samovraždu priložením hlavy k povrchu, po ktorom prebiehajú elektrické výboje, sa rozhodne na ulici uskutočniť svoj zákerný a krutý plán.

Finálny, konečnýFantáziaVII:Steam– 100% návod

Kapitola 1 - Rebeli z Midgaru

Miesto je celkom vhodné: vôľou osudu sa môžete pozrieť do baru škriatkov, ktorého vôňa sa nesie niekoľko kilometrov po ulici Walker Street; ísť do hry „Nemilovaný“, kde počas prestávky predviesť na javisku úchvatnú akciu; dobre, alebo sa ponáhľajte na okraj pod kozákom v nádeji, že kovová konštrukcia sa nerozpadne pri zrážke s elastickými pomkami veľkosti 3, nie menej. Miestna chemická továreň stabilne a denne vypúšťa do atmosféry 15 MPC škodlivých plynov, a preto má Iris skvelý výber. Pri takom množstve nákaz je nepravdepodobné, že sa dožijeme meteoru, ktorý je vyobrazený na logu hry. Mimochodom, posledný román, ktorý pani čítala, bola kniha L.N. Tolstého „Anna Karenina“ ... No, tiež možnosť a Iris smeruje svoje kroky k železničnej stanici. V tej chvíli ešte nevedela, ako sa jej život zmení.

V tomto čase prichádza vlak do inej železničnej stanice. Colná deklarácia uvádza: uhlie, ropu a pár vagónov s elixírmi. Predstavte si prekvapenie colníkov z Midgaru, keď namiesto elixírov našli skupinu znepriatelených rebelov z čaty Avalanche vedenej černochom Barretom! Keď stráže skončia, ďalší Peržan, nazývaný bývalý vojak, vystúpi z auta a nenápadne vystúpi na plošinu...

...trochu histórie...

Nádherná hračka Final Fantasy VII sa už od 5. generácie pokúšala presadiť na mnohých herných platformách našej doby. Square Enix sa navyše rozhodol hru zvečniť aj vydaním na Steame, kde si za hru z roku 1997 pýta rozprávkovú sumu. Je dobré, že sú niekedy zľavy. Nie je to však o bubline. Ak ste už túto hru hrali, pravdepodobne sa nič nové nedozviete, okrem toho, že ide o 100% návod. Niekedy sa však neuveriteľne chcete znova ponoriť do tejto extravagancie, víru emócií a dojmov.

Hlavnou inováciou v hre sú úspechy, ktoré sú k dispozícii na vyradenie v službe Steam. Vlastne v pasáži budeme mať čas porozprávať sa nielen o nich, ale aj o všetkých vedľajších úlohách, udalostiach, udalostiach, ktoré upútajú pozornosť našich hrdinov a umožnia im dokázať sa a získať odmenu (predmety, limity a vybavenie).

Dôležité (!) : pred spustením hry nezabudnite v nastaveniach povoliť ukladanie do cloudu (Cloud Saving), ak ste si túto hru zakúpili oficiálne. Potrebovať budete aj profil na stránke square-enix, ku ktorému si môžete pripojiť zakúpenú hru a sledovať postup pri prechode hrou, zbieranie trofejí a aktiváciu cheatu Character Boost, ktorý vám umožní kúpiť niečo užitočné už od začiatku. hry. Povieme si o tom neskôr, keďže ide o takmer jedinú reálnu príležitosť získať najproblematickejšiu trofej v hre.

SevernáMakoReaktor

V tejto hre sa budete musieť prehrabávať nehybne ležiacimi telami (neľakajte sa, všetky sú živé, len sa tvária) častejšie ako v ktorejkoľvek inej Final Fantasy, takže keď vkročíte na pevnú zem, najskôr si prezrite telo padlého strážcu dvakrát. Pomôžte s tým 2 elixír.

Poznámka : trik je v tom, že je jedno, ktorého z dvoch strážcov na stanici kontrolujete. V každom prípade z ležiacich tiel nezískate na akruálnom základe viac ako 2 body.

Za ďalším rohom choďte za Barretom a než sa stihnete otočiť, strhne sa boj. Riadenie je štandardné, potrebujete len pravidelné útoky na rozdrvenie nešikovných protivníkov. Po bitke získate EXP na zvýšenie úrovne, AP (užitočné na čerpanie mágie) a menu Gil v hre. Teraz bežte vpred.

[ Trofej 01 ]

Práve sme vyhrali našu prvú bitku, a preto získavame trofej Vyhrané 1 svBitka. Celkovo je v hre 36 trofejí a určite sa ich pokúsime všetky pozbierať.

Poznámka : stlačte tlačidlo Select (alebo iné tlačidlo priradené na klávesnici). To vám umožní vidieť všetky východy / vchody do lokality, pretože budú zvýraznené červenými trojuholníkmi, ale rebríky, laná atď. svietiace zelené postavy.

Tu Jesse nastavuje bombu na bránu, ktorá nám pomôže dostať sa do stredu reaktora, aby sme vykonali pre nás zatiaľ neznámu úlohu. Vo všeobecnosti je Jesse k nám dosť skeptický, keďže sme boli vojak a nedá sa nám veriť. Ako si vojaci zaslúžili takú nedôveru voči vlastným osobám, je tiež nepochopiteľné. Možno to bude známe v budúcnosti. Vlastne, bez rozmýšľania, nejako pomenujte svoju postavu, aby sme neboli neustále štvaní do našej minulej služby. Teraz sme pri teroristickej organizácii Avalanche. Objaví sa Barret, ktorý už vyčistil okolité oblasti. Stále kopeme pri bráne, nemôžeme prelomiť zámok na ceste k severnému reaktoru Mako. Keď sa brána otvorí, bude tu ďalší krátky CG náčrt o vstupe do reaktora. Určite Barretovi niekedy zavolajte, aby sa z toho dostal.

Poznámka : Odteraz sa bitky stanú bežnou záležitosťou. Radím vám, aby ste pred nimi neutekali, ak radšej pumpujete Peržanov a zbierate predmety.

Presuňte sa okolo ďalšej hromady haraburdia a vyjdite dverami v severozápadnom rohu. Most vedie priamo do srdca reaktora. Wedge zostane na stráži, aby strážil núdzový východ. Keď ste vo vnútri, priblížte sa k Barretovi. Povie, že sú zapojení do posvätnej misie, ktorá ukončí korporáciu Shinra, ktorá odčerpáva Makovu životnú energiu z planéty. Podrobnosti o cloude (toto je naše skutočné meno) však nie sú zaujímavé. Peniaze, ako sa hovorí, nevoňajú. Barret sa pripojí k Cloudovi (pošlite ho do zadného radu cez možnosť Order na obrazovke ponuky, pretože má delo, ktoré zo zadného radu môže spôsobiť poškodenie podobné tomu, aké by bolo, keby stál v prvom rade, a chlap utrpí menšie škody).

Zomeľte sa s kamarátmi, aby ste odomkli ďalšie 2 dvere a vyzdvihnite ich v južnej časti tejto miestnosti PhoenixDole z kufra. Ideme do výťahu a na žiadosť Jesseho stlačíme tlačidlo na spodné poschodie. Počas zostupu sa Barret opäť pokúsi presvedčiť Clouda o vädnutí planéty, ale to sa nás bokom netýka.

Poznámka: Ak v tomto bode hry nepriatelia zaútočili na Cloud dosťkrát, potom by mal dosiahnuť limit (toto sú silné techniky proti jednému alebo viacerým protivníkom, exkluzívne pre každú postavu). Práve teraz majú Cloud a Barret otvorenú iba prvú úroveň limitu. Ďalšie úrovne sa otvoria, ak budete čo najčastejšie využívať už otvorené limity.

[ Trofej 02 ]

Ak použijete svoj prvý limit, získate trofej Odvážnejší. Podobné akcie sú potrebné pre všetky ostatné postavy.

Po opustení výťahu choďte dole schodmi a prejdite dverami. Po preskočení priepasti sa pozrite na Jesseho a zopakujte jeho pohyby. Keď sa zastaví, preskúmajte ampulku na podlahe kovovej konštrukcie, aby ste získali ďalší elixír. Potom znova dole na ďalšiu obrazovku a tak ďalej až do bodu uloženia (tu pripomínajú zelené pyramídy s rotujúcimi otáznikmi). Nezabudnite uložiť na 2 rôzne uloženia, pretože prítomnosť takýchto bodov často znamená stretnutie s vážnym šéfom.

Dôležité (!) : po vykonaní uloženia ukončite hru akýmkoľvek pohodlným spôsobom a potom sa prihláste do svojho online profilu cez ponuku spustenia hry. Pod informáciami o poslednej dávke, ktorú ste použili, bude možnosť charakterZosilnenie. Stlačením tlačidla aktivujete tento režim a dostanete 49999999 Gil a maximálne HP a MP pre všetkých Peržanov v uložení na účet uloženia, kde bolo aktivované Zosilnenie postavy. Toto je, samozrejme, mega cheat, ale oveľa jednoduchšie je získať trofej, pre ktorú musíte nazbierať 99999999 Gil!

Poznámka : najlepšie je použiť tento cheat, keď máte uloženú iba 1 postavu v hre, aby ste si hru príliš nezjednodušili.

Zo zálohy choďte na juhovýchod a vyzdvihnite záležitosť obnoviť. Je to liečivá mágia, ale momentálne sa to nedá vybaviť. Priblížte sa k reaktoru na konci cesty a Barret sa rozhodne nechať všetku špinavú prácu s umiestnením bomby na nás, takže ak niečo, budeme tiež postavený pred vojenský súd. Zrazu sa v Cloudovej hlave ozve hlas, ktorý upozorní na blížiace sa nebezpečenstvo. Niet divu, že vonku bol trezor! A je to tak, len čo Cloud nastraží bombu, okamžite sa objaví strážca reaktora.

šéf: Strážny Škorpión

HP: 800

PÁN: 0

EXP: 100

AR: 10

Gil: 100

Drop: Assault Gun

Prvý boss hry je predstavený v podobe obrovského mechanického škorpióna. Dokáže vystrašiť, ak neviete o jeho slabosti. Musíte vedieť, že všetci mechanickí nepriatelia v hre sa boja bleskovej mágie, takže najúčinnejšie proti bossovi nebudú fyzické útoky Clouda, ale mágia Lightning (asi 100 HP poškodenia). Barret je ponechaný útočiť zo zadného radu a splniť limit, ak sa naskytne príležitosť. Počas bitky prejde škorpión do obranného režimu. Okamžite budete vedieť, kedy sa to stane, pretože nepriateľ zdvihne chvost. V tomto momente na neho neútočte, ak nechcete dostať protiútok na kapustnicu. Pred útokom boss skenuje svoj ďalší cieľ, takže môžete predvídať jeho akcie. Zvyčajne jeho útoky nezoberú postavám viac ako 40 HP, ale jeho útok chvostom môže obom ubrať 60-75 HP. To je všetko.

Po bitke vybavte Assault Gun, ktorý ste dostali za porážku bossa, na Barretovi a umyte si ruky, inak zomriete pri výbuchu spolu s reaktorom. Nemáte viac ako 10 minút, kým bomba shandarakh toto miesto vymaže z povrchu zeme a väčšinou vám budú prekážať náhodné bitky. V skutočnosti sa musíte vrátiť k výťahu a po ceste nezabudnite uvoľniť Jesseho zaseknutú nohu, aby sa chlapík vrátil v poriadku s vami. Ak sa tak nestane, misia zlyhá. Vaše postavy vás z tohto sektora nepustia. V skutočnosti stačia 4 minúty.

Poznámka : Ak máte pocit, že sa vám kráti čas, utečte z bitiek súčasným podržaním páčok radenia na joysticku, ak hráte na konzole PSX.

MidgarSektor1

Po zhliadnutí farebného CG filmu o rozsiahlom výbuchu 1/8 sily Shin-Ra Corporation (najstrašidelnejší chlapíci, ktorí práve pumpujú všetky zdroje z planéty), prichádzame k sebe na hromadu. z trosiek. Ďalší výbuch (tentoraz veľmi malý) nám vydláždi cestu k slobode. Tím je demoralizovaný, ale je potrebné dosiahnuť miesto stretnutia, kde bude Cloud vyplatený v peniazoch.

Choďte na námestie na západ od vás a natrafte na kvetinárku, ktorá predáva bylinky. Výbuch reaktora viedol k všeobecnej panike, a preto ďalej nádherné dievča nikto nevenuje pozornosť. Konverzácia sa začne sama od seba a teraz vám už ukáže svoj podnikateľský smer. Neubližuj dievčaťu získaj kyticu kvetov v super akcii len za 1 gil (vždy zvoľte prvú odpoveď). Po dohode pani okamžite zmizne ... Tak nech.

Choďte na juh a prídete na námestie s hodinami. Preskúmajte modrú nádobu, aby ste ju získali elixír, po ktorej už len musíte prejsť do južnej uličky, kde vás zastaví pár vojakov. Môžete s nimi bojovať (budete musieť bojovať opakovane), pričom posledný útok prichádza z oboch strán. Majte na pamäti, že keď na vás zaútočí zozadu, rady, v ktorých sa súperi nachádzajú, sa obrátia a môžu utrpieť väčšie poškodenie. Prestrelky budú pokračovať, kým nebudeme obkľúčení a Cloud bude musieť naskočiť do vlaku prechádzajúceho popod most v malej CG vložke ...

Vlak

Napodiv sú tu aj zvyšní členovia tímu. Metro by nás malo doviesť na základňu rebelov, no najskôr si budeme musieť vypočuť dojímavý prejav súdruhov, ktorí našu osobu oplakávajú zjavne predčasne. Náhle zjavenie Clouda trochu rozjasnilo scénu. Barrett si nemyslel, že tak ľahko odmietneme našu odmenu! Jessie, Wedge a ostatní pôjdu svojou cestou. Tiež je potrebné nasledovať ich príklad a ísť k ďalšiemu autu. Podľa dispečera ide vlak nonstop do siedmeho sektora Midgaru. Nám to vyhovuje.

[ Zoznamka 01 ]

V hre je určitý quest, ktorý je venovaný udalosti, ktorá sa odohráva na konci prvého disku hry. Toto je dátum, kedy bude Cloud pokračovať s jedným zo 4 kandidátov v Golden Saucer (zábavný park). Skutoční kandidáti sú: Iris, Tifa, Yuffie a Barret. Trochu predbieham, ale výberom počas hry ovplyvňujete výber kandidáta na rande.

Predvolené hodnoty sú:

Iris 50 bodov;

Tifa 30 bodov;

Yuffie 10 bodov;

Barrett 0 bodov.

Tieto body nám hovoria, že Iris má najväčšiu šancu (a práve ona zomrie po dobrodružstvách v prvej polovici hry) zaujať voľné miesto v stánku oproti Cloudu. Hra však môže byť natoľko zvrátená, že iba Barret bude súhlasiť s tým, že s vami pôjde na rande. Ak TO naozaj chcete vidieť na vlastné oči, ukážem vám ako.

Ak sa pokúsite porozprávať s Jesse, položí vám otázku. Možnosti odpovede:

Aj tak ďakujem (nikomu žiadna penalizácia ani bonusové body);

Tešíme sa na to (- 3 body Tifa).

To znamená, že ak si vyberiete druhú možnosť, potom sa šanca ísť na rande s Tifou zníži o 3 body: 30 3 = 27 bodov. Vo všeobecnosti je, samozrejme, zvláštne, ako sa Tifa o tejto odpovedi dozvedela, ak sme ju v tomto bode hry ani nestretli. Pri odpovedaní na otázky sa sami rozhodnite, koho chcete vidieť v Cloude.

Znova sa porozprávajte s Jesse, povie vám, že každý zo sektorov Midgaru predstavoval samostatné mesto, no mená boli zabudnuté a nakoniec boli všetkým mestám jednoducho pridelené poradové čísla, ktoré sa nazývali sektory. Okamžite sa ukáže trasa nášho vlaku, ktorá obklopí centrálny sektor, ktorý zase dosahuje výšku až 50 metrov (čudné, pretože najvyššia budova v Midgare patrí spoločnosti Shin-Ra a má asi 70 poschodí. .. tak toto je, dobre, menej ako 1 meter na poschodie?).

Znova sa porozprávajte so svojimi kamarátmi, po ktorých sa vám Barret prihovorí sám. Ukazuje sa, že Midgar je pokrytý akousi kupolovou bariérou, ktorá chráni mesto pred prienikom zvonku. Z tohto dôvodu obyvatelia Midgaru už dlho nevideli svetlo slnka ani hviezd na nočnej oblohe. Chudoba im nedovoľuje dostať sa von do vonkajšieho sveta. Okrem toho ich do svojej rodnej krajiny priťahuje láska, bez ohľadu na to, ako veľmi Shin-Ra túto krajinu znečistil. Environmentálne problémy sú skutočne globálne a rozsiahle, a preto nebude trpieť len Midgar, ale celá planéta ako celok.

Sektor 7 slumy

Áno ... nie svetlé vyhliadky. Je nepravdepodobné, že väčšina obyvateľov žije v slumoch, pretože sa im tam páči... Napriek tomu posledný polnočný expres v CG filme dopraví našich protagonistov do cieľa. Zaujíma vás, prečo má Final Fantasy XIII také nádherné scény s útokom na vlak? Vývojári trénovali vo Final Fantasy VII. Prvý vlak odchádza až o 05:04 ráno, takže sprievodca zablokuje dvere auta a zabráni nám dostať sa dovnútra.

Zo stanice je niekoľko východov, no Barret vám nedovolí použiť žiadny, kým nezistíte, že ľudia sa zhromažďujú v miestnom úkryte Avalanche Squad. Keď sa všetci rozpŕchnu, mali by ste ísť doľava, aby ste sa dostali na koľajnice pozemku, alebo doprava k vlakovému cintorínu (kalový park), kde sú odpísané všetky vlaky, ktorým skončila platnosť. Nie sú tam žiadne predmety, ale môžete bojovať s novými súpermi, aby ste sa o niečo zvýšili a zarobili si peniaze navyše, ktoré sa vám budú hodiť v prvom obchode s hrami. K vlakovému cintorínu sa vrátime o niečo neskôr z druhej strany.

Teraz pokračujeme do slumov. Na sever od vás bude lodný bod a na juh budú stráže, ktoré sú vycvičené v zrážaní pýchy miestnych obyvateľov. Preskúmajte vežu, ktorá priťahuje pozornosť miestneho obyvateľa a ušetrite. Choďte do hlavnej časti mesta, ktorá sa nachádza na západ od vás.

Poznámka : Keďže Cloud je sám, má zmysel použiť naňho Character Boost už teraz, ak nechcete čakať, kým sa pripojí Peržan, ktorého nebudete využívať tak často ako Cloud. Ešte raz pripomeniem, že parametre ako fyzická sila, rýchlosť, mágia, obrana, obratnosť a šťastie sa po tomto nezvýšia. Zvýši sa iba HP, MP a celkový gil! Ak sa však Cloud's HP zvýšil iba na 9600 HP, je to len preto, že materiál umiestnený v jeho brnení znižuje HP.

V miestnom ovzduší sa už šíria chýry o výbuchu reaktora Mako. Budova v najjužnejšej časti slumu tvrdí, že je to obchod, ale nie obchodný dom. Sortiment je skromný, ale dá sa tu nájsť niečo zaujímavé. Ak chcete zbierať všetko vybavenie v hre, určite si zaobstarajte Iron Bangle. Toto je jediné miesto, kde sa predáva a keď odtiaľto odídete, už sa sem nikdy nevrátite. Na 3. poschodí predajne sa nachádza hotel. V každom prípade by ste tu nemali zostať, budete si môcť oddýchnuť na mieste zhromaždenia.

Keď sa Cloud dostane do krčmy v siedmom raji (zjavne sa to spája so sektorom Midgar, v ktorom sa nachádzame), nebude Cloud zbavený ženskej pozornosti. Slabý zrak Marlene dovolil pomýliť si Clouda s Barretom a krásna Tifa sa ešte lepšie stane členkou nášho oddielu ... dokonca by som povedal, že členkou s veľkými prsiami ... Skôr ako rozlúštite poslednú frázu, dievča všimnite si kvety, ktoré Cloud kúpil od kvetinárky (kúpili ste ich vy?).

[Zoznamka 02]

Dajte to Tife (+ 5 bodov Tifa);

Dajte to Marlene (+5 bodov pre Barreta).

Rozhodnite sa, komu dáte kvety, a potom sa pokúste opustiť bar (predtým sa môžete s každým porozprávať). Barret vletí do miestnosti a kričí "Manžel je späť!" a položil Marlene na plecia. Pod automatom je tajný poklop, kde sa odohrávajú tajné zbierky rebelov. Tifa zostane mimo svojho pozemku a pôjde za bar. Tu sa s ňou môžete znova porozprávať.

[Zoznamka 03]

Nemám chuť (žiadna zmena);

Dajte mi niečo tvrdé (+ 5 bodov Tifa).

Po opití Clouda Tifa jasne očakával, že zvyšok večera bude iný, no Clouda zaujímajú len peniaze, ktoré mu Barret dlhuje za misiu. Zlezte dole a priblížte sa k Barretovi. Cloud si je istý, že tentoraz máme šťastie, keďže sme nenarazili na elitnú jednotku vojakov korporácie Shin-Ra. Inak by odlúčenie bolo už na druhom svete. To Barreta pochopiteľne naštve a jeho druhovia ho sotva dokážu upokojiť. Je smutné, že sa toto všetko deje pred jeho dcérou...

Ideme opäť hore a tu sa Tifa pokúsi ovplyvniť mladého neinteligentného chlapíka. Požiadavka je jednoduchá: pripojte sa k Avalanche natrvalo. Planéta predsa umiera! Odmietne pomôcť svojmu kamarátovi z detstva?!

[ Zoznamka 04 ]

Ako to môžeš povedať! (+ 5 bodov Tifa);

Prepáčte... (žiadna zmena).

Po výbere Tifa pripomenie hrdinovi sľub, ktorý dal pred mnohými rokmi, keď boli ešte deti. Cloud sľúbil, že príde a zachráni Tifu, keď bude potrebovať pomoc slávneho hrdinu. Po dokončení cutscény z minulosti Tify a Clouda sa k nej vrátime reálny čas kde sa už Barrett na mladého chalana pripravil 1500 gil za misionársku službu. To sú však smiešne peniaze. Na ďalšiu misiu (výbuch reaktora v 5. sektore) budeme požadovať 3000 gilov, ale brutálny muž bude súhlasiť len s 2000 coinmi. Vo všeobecnosti berie všetky tieto peniaze zo skrýše, ktorá zostala na Marlene škole. Vo všeobecnosti, ak má dievča kvôli tomu medzery vo vedomostiach, potom je to všetko Barretova chyba.

Ráno zistíte, že Cloud je poriadna ospalá hlava. Všetci sú už hore. Určite sa porozprávajte s Tifou a odpovedzte na otázku, ako ste spali, kým ste sa nevrátili na koľajnice príbehu.

[Zoznamka 05]

Barretovo chrápanie ma udržalo hore (+ 5 bodov pre Barreta);

Vedľa vás, kto by nie? (+ 5 bodov Tifa).

Tentoraz sa Tifa pripojí k vašej malej skupine a Barret požiada Clouda, aby ho naučil používať hmotu. Pozrite si tutoriál a pochopíte, že záležitosťou ff7 sú magické kryštály, ktoré sa vkladajú do slotov na zbrane a brnenia. Je to hmota, ktorá umožňuje postavám využívať kúzlo zodpovedajúceho prvku. Celá mágia v hre je rozdelená do niekoľkých typov (príkaz, podpora, privolanie atď.). Materia zase zvyšuje úroveň, keď sa nazbiera určitý počet AP bodov, ktoré sa vydávajú za každú bitku. Toto sa deje dovtedy, kým sa nenaučia všetky kúzla na túto záležitosť, teda kým nedosiahne úroveň majstra. Potom sa zrodí nový kúsok tejto hmoty, ktorý môžete opäť pumpovať, ak chcete. Materiál tiež mierne ovplyvňuje vlastnosti postáv (sila, obratnosť, HP atď.), keď ho vybavíte hrdinom.

Dôležité (!) : Čerpanie materiálu sa dá urýchliť, ak získate zbrane alebo brnenie so slotmi, ktoré zvýšia AP získané po bitke 2- alebo dokonca 3-krát! Buď opatrný. Niektoré položky vybavenia vám neumožňujú získať AP veci, ktoré sú v nich nainštalované!

Potom Tifa zahlási, že by sme sa mali pozrieť do obchodu so zbraňami (úplne s ňou súhlasím). Čakajú nás zaujímavé veci. Najprv by ste mali kúpiť Tife to, čo jej chýba. Po druhé, na 2. poschodí sa teraz konajú tréningy a tréner vám povie, ako sa správať v bitkách vo svete Final Fantasy VII, ak hru hráte prvýkrát. Odporúčam si všetko poriadne prečítať. Potom vyzdvihnite záležitosť Všetky chlap napravo, po ktorom odhodí hruď s éter.

Dôležité (!) : niekedy narazíte na vybavenie so slotmi kombinovanými dvoma. Najčastejšie je to potrebné, aby ste do jedného takého slotu nainštalovali všetku hmotu a do druhého nejakú útočnú mágiu (Fire / Ice) alebo liečenie (Restore). Potom sa účinok kúzla rozšíri na všetky príšery alebo spojencov. Mimochodom, mágia 3. úrovne v kombinácii so všetkými materiálmi (Ice 3 / Fire 3) počas bitky vyzerá grandióznejšie, ako keby ste ju použili proti jednému súperovi.

Na západe je ďalší obchod. Predávajú sa tu predmety a mágia. Očividne nemáš Ohnivú mágiu, tak si ju kúp. Ešte jedno kúzlo Lightning and Restore však tiež nezaškodí. Čo potrebujete z položiek, presvedčte sa sami. Zvyčajne ich nikdy nepoužívam. Vybavte všetok tovar na Peržanov a choďte na železničnú stanicu. Nezabudnite uložiť. Vo vlaku si všimnete, že chalani na nás čakali. Vbehnú do vlaku a ten sa rozbehne a vezme nás po koľajniciach histórie.

… Pokračovanie nabudúce …

Peňažný podvod
Choďte do mesta Mancharia a choďte do pravého horného rohu domu (sever). Kliknite X stojaci pred hodinami. Keď dostanete svoju kartu, použite ju, kým vám nezostane 0 $. Potom sa vráťte k hodinám a znova stlačte X, potom nebudete mať na karte žiadne peniaze, ale v konečnom dôsledku bude veľa peňazí na iných účtoch.

Super rýchlosť Chocobo
Aby ste mohli ľahko vyhrať, budete musieť počas pretekov stlačiť nasledujúce tlačidlá L1 + L2 + R1 + R2.

Šťastná šanca pre Barretta
Dostaňte Varreta na úroveň 70 a potom mu dajte náramok Missing Score a Wizard.
Potom mu budete musieť dať nasledujúcu vec:
Päťnásobok životných bodov (jedna hviezdička)
Volanie Fénixa (dve hviezdy)
Čas (dve hviezdy)
Bariéra (dve hviezdy)
Kompletná liečba (dve hviezdy)
Zničenie (tri hviezdičky)
Potom môžete Barreta vybaviť ľubovoľným množstvom žltej látky, ktorá sa vám páči, pokiaľ to neovplyvní jeho životy. Pomocou tohto komba bude Barret schopný zvýšiť svoje životy až na pozoruhodných 7777, čo mu umožní spôsobiť poškodenie 7777, keď zasiahne nepriateľa.

Vyrobte 99 položiek
Aby ste mohli použiť tento cheat, budete potrebovať W-matter, ako aj aspoň dve kópie položky, ktorú chcete vyrobiť. Keď ste v boji, vyberte položku, ktorú chcete vyrobiť, a potom stlačte nasledujúcu kombináciu tlačidiel: kruh, kruh, X a potom držte stlačený kruh a X. Túto metódu môžete použiť aj na zvýšenie sumy vašej hotovosti. Stačí zájsť do domu majiteľa Chocoba a kúpiť si od neho dva zelené hodváby. Pomocou vyššie uvedenej metódy získate 99 kusov rovnakých hodvábov. Potom ich môžete všetky predať za 2500 zlatých.

Dodatočný príjem
Keď už budete na námestí Wonder Square, pozrite sa na pasáž. Je tam pár, ktorý vám umožňuje zarobiť nejakú miestnu menu (GP). Ide o G-Bike (simulátor boja motorkárov, úplne prvá minihra na disku 1) a Super Dunk (simulátor basketbalu). Obe hry majú tajomstvá. Ak pri hraní G-Bike získate 10 000 bodov, Cloud získa 10 GP.