Ako sa dostať cez Twilight Tomb v Skyrime? Cheaty Skyrim kódy pre Daedrické artefakty Skyrim hlavný kľúč, ktorý sa nezlomí

Hra "Skyrim" je plná stratených truhlíc s pokladmi, zamknutých dverí v hrobkách draugrov, bezbranných domov praskajúcich striebrom, alchymistických trezorov naplnených až po okraj septimami. Na to, aby ste to všetko otvorili, ale potrebujete nielen šikovné prsty a hackerské schopnosti, ale aj minimálne tucet hlavných kľúčov. A odkiaľ ich v tej istej hrobke získať je veľká otázka. Najmä keď sa na vás draugr valia v húfoch.

Čo ak potrebujete urgentne utiecť z väzenia, zatiaľ čo dozorcovia odvracajú zrak?! Existuje len jedna cesta von: zistite kód v Skyrime pre hlavné kľúče!

Prečo sú potrebné ďalšie hlavné kľúče?

Hra poskytuje dostatok príležitostí na nákup toho, čo potrebujete, bez použitia kódov Skyrim 5 pre hlavné kľúče. Môžete si ich kúpiť od Khajiitov alebo v obchodoch ako Sundries. Tiež obchodníci niekedy predávajú hlavné kľúče a obyčajní občania ich vždy nosia so sebou. Ak máte vysokú úroveň vreckových krádeží, potom môžete v jednom meste zozbierať päťdesiat hlavných kľúčov jednoduchým prejdením vreckami nič netušiacich obyvateľov mesta.

Sú však situácie, keď sú univerzálne kľúče jednoducho životne dôležité. Napr.:

  • Si vo väzení a máš už len jeden hlavný kľúč. málokedy sa to robí pod úrovňou Adept, takže ak ste predtým nezvýšili Hacking, vaša postava bude musieť sedieť na posteli a stratiť schopnosti. Ale ak sa dostanete von, potom na otvorenie truhlíc so zabavenými vecami (zvyčajne nie nižšie ako Master) budete zrejme potrebovať viac ako jeden pár zberačov. Tu prichádza na záchranu kód v Skyrime pre hlavné kľúče.

  • Ste hlboko v žalári (rovnaký Black Reach), v hrobke alebo v niečí hrobke. Po stretnutí s expertným zámkom ho začnete otvárať, inšpirovaní prítomnosťou najmenej dvadsiatich hlavných kľúčov. Po zvýšení úrovne viac ako tuctu úrovní hackovania si uvedomíte, že vaše zámky sa náhle minuli. Je to dlhá cesta späť, draugr neschováva hlavné kľúče v urnách a truhlica sa drzo trblieta a vábi svojím obsahom. Čo robiť? Zadajte kód!
  • Ste v meste. Obyvatelia mesta k vám nie sú zdvorilí. A váš Stealth je dobre vyvinutý. Čo budeš robiť? Samozrejme, že ak vytiahnete celé mesto do špiku kostí, urobíte Tonille radosť.

Kód v "Skyrim" pre hlavné kľúče

Ak chcete získať ďalšie hlavné kľúče, musíte vykonať nasledujúce kroky:

  • Otvorte stlačením vlnovky (~).
  • Zadajte kód v Skyrime pre hlavné kľúče: player.additem - množstvo kódu predmetu.
  • Kód hlavného kľúča je 000000A.
  • Príklad: player.additem 000000A 575 pridá 575 hlavných kľúčov.
  • Po zadaní kódu musíte stlačiť enter a zavrieť okno vlnovkou (~).

Je kód hlavného kľúča v rozpore s ORL?

Vo všeobecnosti akýkoľvek kód, ktorý pridáva niečo k postave pomocou konzoly, nie je fér a v zmysle ENT do značnej miery kazí Skyrim. Cheat kód pre hlavné kľúče nie je výnimkou. Pre úplnejšie ponorenie sa do atmosféry starodávnej severskej krajiny, ktorá si uchováva svoje strašné tajomstvá, je samozrejme lepšie takéto kódy nepoužívať. Vždy si však môžete nainštalovať potrebné úpravy, ktoré zlepšia hrateľnosť a úplne ponoria hráča do atmosféry.

Jednou z týchto úprav, ktorá nemá prakticky žiadny vplyv na hlavný herný kód a nie je v rozpore s inými modmi, je možnosť vytvárať hlavné kľúče vo vyhni. Konflikty sú vylúčené z dôvodu bezvýznamnosti tohto modu, takže ho môžete bezpečne nainštalovať.

Na tucet zámkov možno budete potrebovať železo alebo kováčsku zručnosť. Presnejšie podrobnosti závisia od toho, ktorú modifikáciu ste nainštalovali. Tieto mody sa tiež často dodávajú spolu s ostatnými, takže starostlivo skontrolujte, čo a ako inštalujete. Môže sa ukázať, že jedna modifikácia hry je superponovaná na inú, ktorá plní rovnakú funkciu, a výsledok tejto superpozície bude neznámy.

Dobite vrcholky zasnežených hôr Skyrimu, preskúmajte hrobky draugrov a nezabíjajte Paarthurnaxa, statočných bojovníkov! A, samozrejme, upgradujte svoje hackerské schopnosti - ušetríte tak viac ako tucet hlavných kľúčov.

Nižšie uvedené ID artefaktov Daedric musia byť použité v cheatovom kóde takto:

player.additem [suma] (bez zátvoriek).

Príklad: player.additem 000240D2 1 – získajte 1 dýku „Mehrunes’ Razor“

Zbraň

000240D2 – „Razor of Mehrunes“ (dýka) – Šanca zabiť nepriateľa pri spôsobení poškodenia.

000233E3 – „Mace of Molag Bala“ (palcát) – odoberie 25 jednotiek. rezerva sily a mágie. Vyplní drahokam duše, ak nepriateľ zomrie do 3 sekúnd.

0004E4EE - „Radiance of Dawn“ (meč) - +10 jednotiek. poškodenie Pri zabíjaní nemŕtvych existuje šanca na ohnivý výbuch, ktorý zaženie alebo zničí blízkych nemŕtvych.

000EA29C – „Ebenová čepeľ“ (obojručný meč) – Cieľ nevníma útok zbraňou ako útok.

0001C4E6 – „Sekera smútku“ (obojručná sekera) – Odnesie 20 jednotiek. rezerva sily nepriateľa.

0002ACD2 - "Volendrung" (obojručné kladivo) - Odstráni 50 jednotiek. rezerva sily.

0002AC6F - "Wabbajack" (staff) - Náhodný efekt pri každom použití.

0001CB36 - “Rose of Sanguine” (personál) - Vyvolá Dremora na 60 sekúnd.

00035066 - „Lebka korupcie“ (personál) - +20 jednotiek. poškodenie Sny zozbierané od spiacich ľudí zvyšujú poškodenie na 50 jednotiek.

Brnenie

0002AC61 - „Skin of the Spasitel“ (ľahké brnenie) - +50% odolnosť voči jedom a +15% mágia.

00052794 - "Ebony Chainmail" (ťažké brnenie) - Pohybujete sa tichšie a nepriatelia, ktorí sa dostanú príliš blízko, utrpia 5 bodov poškodenia jedom za sekundu.

000D2846 - „Maska Clavicus Vile“ (ťažká prilba) - +10 k výrečnosti. Rýchlosť obnovy Magicka +5%. Výhodné ceny +20%.

00045F96 - „Spell Breaker“ (štít) - Po zablokovaní absorbuje až 50 jednotiek. kúzlo poškodenie.

Iné

0002C37B - „Ring of Namira“ - +50 jednotiek. rezerva sily. Požieraním mŕtvol si zvyšujete úroveň zdravia a mieru zotavenia.

0002AC60 - “Ring of Hircine” - Dodatočná transformácia pre revolfy.

0001A332 – „Ogma Infinum“ (kniha) – Po prečítaní môžete získať +5 k nasledujúcim zručnostiam (náhodne je vybraný iba 1 z 3 riadkov):

Kováčstvo, Blokovanie, Streľba, Jednoručné, Obojručné, Ťažké brnenie;

Lockpicking, ľahké brnenie, tajnosť, vreckové krádeže, reč, alchýmia;

Ilúzia, Kúzlo, Deštrukcia, Obnova, Očarenie, Zmena.

00063B27 - „Azurová hviezda“ - Kameň nekonečnej duše.

00063B29 - „Čierna hviezda“ - Kameň duše.

0003A070 - “Skeleton Key” - Nekonečný hlavný kľúč. V skorých verziách hry bola objavená chyba. Ak je verzia Skyrimu nižšia ako 1.3.10.0, na použitie Skeleton Key musíte mať vo svojom inventári aspoň 1 bežný hlavný kľúč. Po prvom neúspešnom pokuse o otvorenie zámku zmiznú všetky bežné hlavné kľúče, ale potom na otvorenie zámku nepotrebujete bežné hlavné kľúče. Táto chyba bola opravená v najnovšej verzii hry. (pridal FANTOM).

Skeleton Keys v hre Grim Dawn sú špeciálne predmety na jedno použitie, ktoré poskytujú prístup k šiestim jedinečným a smrtiacim viacúrovňovým miestam rozmiestneným po celom Cairn. Vstupy do lokalít sú blokované starobylými bránami a chránené silnými strážami. Počas testov nemôžete použiť osobné portály na rýchly únik pred nebezpečenstvom a doplnenie elixírov od obchodníkov. Akákoľvek chyba pošle hlavnú postavu na liečenie do Manor, Fort Ikon, alebo do väzenia na Devil's Crossing. Na opätovný vstup budete potrebovať ďalší kľúč kostry, ktorý si budete musieť nájsť alebo vyrobiť sami pomocou kresieb zo vzácnych ingrediencií. Ak sa po smrti na miesto nevrátite, tak o zážitok prídete a pri reštarte hry budete musieť začať upratovať od úplného začiatku. Je dôležité vedieť a pamätať si, že úrovne protivníkov rastú spolu s úrovňou hlavnej postavy, takže každá ďalšia návšteva bude rovnako náročná ako prvá. Jediný východ z lokácie je na konci katakomb, ktoré stráži Lord Executioner. Výzvy je možné splniť kedykoľvek – počas hlavného príbehu Grim Dawn aj po dokončení hry.

Grim Dawn Skeleton Key Challenge Miesta

  • Prvý test vytrvalosti a šťastia sa nachádza pod Steps of Torment v Broken Hills za Old Arkovia v centre Cairnu. Brána Angwish blokuje cestu do troch miest - Smútok, Utrpenie, Túžba. Cesta ku schodom mučenia začína po rozhovore s Balvoruukom a Kalderosom v ruinách Starej Arkovia, juhovýchodne od portálu Twin Falls. Balvoruuk vydá úlohu „Old Scars“ zabiť troch oligarchov Nomos Dred, Ludos Vagr a Rowanna Kur v arkovianskych kobkách. Po dokončení úlohy bude Calderos čakať, aby sa s vami stretol pri vchode do Steps of Torment južne od portálu v Broken Hills po opustení Arkovian Dungeons. Po stretnutí vás duch požiada, aby ste zabili kňaza Zarthuzellan v úlohe „Descent to Torment“. Za odmenu dá Calderos hlavnej postave kresbu kľúča od kostry a jedného kľúča od kostry, ktoré sa tu dajú použiť na otvorenie brán Angwish. Získané skúsenosti pomôžu.
  • Druhá skúška odolnosti a šťastia zahŕňa Baštu chaosu, ktorá sa nachádza v Necropolis Courtyard v severozápadnej časti Cairn. Oprava zničeného mosta v severnej časti Nekropoly vedúceho do Chthonian Rift si vyžaduje 40 kusov haraburdia a 10 000 kusov železa. Brána Bastion vedie do troch miest – Discord, Anarchy a Entropy; a vyžadujú jeden skeletový kľúč.

Výroba kľúčov od kostry v Grim Dawn


Kostrové kľúče v hre Grim Dawn sú vyrobené z plánov u kováčov v Devil's Crossing a Necropolis. Kováč na Devil's Crossing sa objaví na väzenskom dvore po splnení vedľajšej úlohy „A Tale of Two Blacksmiths“ v Thistle Outskirts. Kováčom sa môže stať Angrim alebo Duncan. Majstri sa líšia len v tom, aký efekt bude aplikovaný na zbrane, ktoré vytvoria. V centrálnej časti Brány nekropoly sa prekliaty kováč Horrus zaoberá tvorbou kostrových kľúčov.


Ak chcete vytvoriť kľúč kostry, musíte otvoriť dialóg s kováčom, prejsť na kartu „Príslušenstvo a spotrebný materiál“, nájsť položku „Materiály“ na konci zoznamu a vybrať „Kľúč kostry“. Inventár hlavnej postavy musí obsahovať tieto ingrediencie: Blood of X" Tone (1x), Ashes (1x), Ectoplasm (1x) a 10 000 železných mincí. Posledné dve ingrediencie sa zbierajú z troch častí cez inventár stlačením tlačidla "Final Komponenty“ umiestnené nad hlavnými priečinkami inventára Je dôležité, aby v čase kombinovania boli v inventári všetky tri diely rovnakého typu komponentov.

Hľadanie ingrediencií na vytvorenie Skeleton Keys v Grim Dawn

  • Blood of X" Tone(Blood of Ch"thon): padá náhodne z nepriateľov na vysokej úrovni, napríklad zo Salazara, Blade of Ch"Thon, v Defiled Sanctuary na okraji Thistle (toto sa stáva zriedka, asi 1 krát za 10 jázd). Kľúč od železných dverí náhodne vypadne od stráží pred svätostánkom alebo sa objaví v inventári po dokončení úlohy „Podivný kľúč“, ak nájdete knihu „Orders of the Cultists“ v Thistle Village (ležiacu na zaprášenej kazateľnici v dom pri portáli) a nezabíjajte Direni na Diablovom prechode . Ďalším spôsobom, ako získať Chthon's Blood v Grim Dawn, je použiť Staroveké srdce kontaktovaním kováča Horrusa v Necropolise (prekliaty kováč premení jeden špeciálny predmet na druhý). Chthonova krv sa tiež dáva ako odmena za splnenie „Order: Calamity “ quest, ktorý sa pravidelne objavuje na objednávkovom stole na Devil's Crossing.
  • Staroveké srdce(Ancient Heart): Kvapky náhodne od nepriateľov na vysokej úrovni, ako je Gutworm v Smuggler's Pool; Vchod do jaskyne sa môže objaviť na troch rôznych miestach v Thistle Village (mapa). Staroveké srdce môže vypadnúť z Ancient Shamber pri východe zo Zatopenej pasáže; Vchod do jaskyne sa nachádza pod mostom východne od portálu Thistle's Edge (mapa). Po úrovni postavy 50 je možné získať staré srdcia z lona kráľovnej Ravny v Queen's Lair v Rotten Grounds západne od Manor. Vchody do brlohov sa objavujú na šiestich rôznych miestach v Blightlands (mapa). Dôležité: Ak chcete zhodiť staré srdce, nepriateľ musí byť o niekoľko úrovní silnejší ako hlavná postava.
  • Pokazený mozog(Tainted Brain Matter): Kvapky náhodne od nepriateľov na vysokej úrovni, ako je Cadaver v poli Dire Harvest Field za Rotten Grounds západne od Homestead. Na vysokých úrovniach zhodil Commandant Krieg a upravil éterom pri čistení veliteľského laboratória pod Thistle Manor, tiež od Herald of Flame v Conflagration severne od Manoru.
  • Prach: Pád kostlivcami a nemŕtvymi, ako napríklad v Steps of Torment.
  • Ektoplazma: Zvrhnutý duchmi a prízrakami, ako napríklad v Steps of Torment.

Twilight Tomb v Skyrime je prítomná v queste frakcie Thieves Guild; v úlohe musíme obnoviť spojenie Gildy s Nocturnal, na čo jej musíme vrátiť Skeleton Key.

Aby sme našli toho posledného, ​​náš hrdina bude nútený ísť do už spomínanej Twilight Tomb. Tam stretnete slávika strážcu, ktorý sa tiež ukáže ako Gall. Je pravda, že si nebude pamätať svoje meno, ale to nijak zvlášť neovplyvní hrateľnosť - ani vám nepovie nič užitočné.

Pokiaľ neodporučí zobrať Nystromov denník – ten popisuje črty prechodu Pútnicou cestou, hoci je písaný výlučne v hádankách. Z celého toku informácií je jediná zjavná tá, ktorá svedčí o piatich etapách na tejto pútnickej ceste.

Prvou fázou sú tiene stráží, ktoré útočia a zároveň kričia, čo je mierne znervózňujúce, no neskrýva žiadne skutočné nebezpečenstvo.

Druhá fáza nie je veľmi typická miestnosť, kde musíte nasledovať v tieni bez toho, aby ste vystrčili hlavu do svetla, pretože tu svetlo rapídne zníži zdravie Dovahkiin. Okrem toho sú tu pasce tripwire - dávajte si pozor na krok.

Treťou etapou je chodba, na konci ktorej stojí socha Nocturnal. Ak chcete pokračovať ďalej, potiahnite reťaze skryté za kamennými lampami po stranách sochy, čím zhasnete lampy a otvoríte dvere.

Štvrtá etapa je ďalším skokom v úrovni obtiažnosti, tentoraz vás čaká chodba s pascami, ak sa v nej najprv rozhliadnete, naľavo od nej si všimnete riešenie, ktoré je uzavreté spoľahlivými dverami „ Master“ úroveň.

Je pravda, že jeho spoľahlivosť bude značne narušená prítomnosťou kľúča Skeleton Key Dovahkiin, pomocou ktorého možno tieto dvere bez problémov otvoriť. Na stole v hale s fontánou vedľa vchodu do svätyne uvidíte učebnicu „Základy projektovania hradov“. No a priechod bude strážiť dvojica slávikov.

Piata a posledná fáza - dostanete sa k studni, do ktorej musíte skočiť. Tam dole nájdete bezvládne telo Andersa, Nystromovho priateľa. Na mŕtvole nájdite lístok, ktorý hovorí o zrade Andersa Nystroma. A potom podlaha zareaguje na prítomnosť kľúča, po ktorom sa otvorí ďalšia cesta.

Keď dokončíte Pútnikovu cestu, budete musieť vrátiť kľúč na svoje miesto, vypočuť si Nocturnalove chvály a komunikovať s Karliah, ktorá sa objavila. Potom dostanete možnosť vybrať si ako darček schopnosť, pre ktorú je potrebné stúpiť na jeden z tanierov.

Existujú tri možnosti – buď sa raz za deň stanete neviditeľným pri zakrádaní sa na dve minúty („Šampión tieňa“/úzky kosák), alebo môžete absorbovať poškodenie za sto jednotiek zdravia („Šampión nezhody“/spln mesiaca) , alebo podvodom prinútiť nepriateľov, aby proti sebe pol minúty bojovali (Champion of Deception/Crescent).

Keď splníte túto úlohu, budete mať možnosť vrátiť Cechu zašlú slávu, ktorá sľubuje množstvo výhod.

Neustály nedostatok hlavných kľúčov v Skyrime bol vždy pre väčšinu hráčov bolesťou hlavy. Pozrieme sa na jednoduchý spôsob, ktorý vám umožní navždy zabudnúť na tento problém.

Medzi niekoľkými predmetmi, ktoré sú potrebné v Skyrime počas celej hry, sú zámky, remeselné predmety a peniaze. A ak v rozľahlosti Tamrielu nie sú žiadne zvláštne ťažkosti s menou, nedostatok spotrebného materiálu bude vždy viditeľný. V Skyrime však kód hlavného kľúča pomôže zbaviť sa problémov s truhlicami. Bude to užitočné aj pre tých, ktorí chcú zvýšiť úroveň zodpovedajúcej zručnosti na 100, pretože počet hlavných kľúčov, ktoré majú k dispozícii obchodníci alebo iné NPC, je obmedzený a musia sa všemožne šetriť.

Ak chcete použiť kód pre hlavné kľúče v službe Skyrim a pridať ich do svojho inventára, musíte postupovať podľa týchto krokov:
Otvorte konzolu
Zadajte príkaz „player.additem 0000000A 99“
Stlačte Enter a zatvorte konzolu

Pomocou tejto metódy môžete pridať 99 hlavných kľúčov, aj keď toto číslo na príkazovom riadku môžete zmeniť podľa potreby. Aby hlavný kľúčový kód v Skyrim 5 nespôsobil zlyhanie herného klienta, je lepšie vyhnúť sa veľkým číslam a obmedziť ich na trojmiestne čísla.

Je dôležité poznamenať, že na rozdiel od iných konzolových príkazov kódy pre Skyrim 5 pre hlavné kľúče nenarúšajú celkovú atmosféru a nekazia zážitok. Akurát opravujú defekt vývojára, vďaka ktorému.

Kde nájsť Skeleton Key

Každý fanúšik série TES počul o jednom z najlegendárnejších artefaktov v hre. Hovoríme o Skeleton Key, vďaka ktorému už v Skyrime nebudete potrebovať kód hlavného kľúča. Ide o to, že tento kľúč je nezničiteľný hlavný kľúč. Stačí obdržať jeden takýto predmet a problémy s truhlicami sa vyriešia na celú nasledujúcu hru.

Tento kľúč môžete nájsť pri plnení úloh pre cech zlodejov, ale bohužiaľ neexistuje spôsob, ako ho získať navždy. Udeľuje sa v záverečnej fáze questového reťazca, po ktorom daedrická bohyňa Nocturnal vráti tento artefakt sebe. Aby ste nepoužívali kódy pre Skyrim 5 na hlavné kľúče na zvýšenie úrovne hackerských schopností, môžete odložiť splnenie úlohy a preskúmať svet otváraním truhlíc, no skôr či neskôr sa s tým budete musieť rozlúčiť.

Existuje však spôsob, ktorý vám umožní získať kľúč hneď na začiatku hry. Ak sa nechcete neustále zaoberať kódmi hlavného kľúča v Skyrim 5, môžete si okamžite pridať Skeleton Key. Ak to chcete urobiť, musíte zadať príkaz „player.additem 0003A070 1“, po ktorom sa artefakt pridá do vašej hrude. Nemá zmysel pridávať viac ako jednu položku, pretože kľúč sa nedá spotrebovať a vždy bude v inventári.