Kódy do hry Corsairs City of lost ships. Cheat kódy pre Corsairs: City of the Lost Ships (PC). Lode. Vygenerujeme nový, zmeníme charakteristiky
V engine.ini (ktorý sa nachádza v priečinku hry) zmeňte
debugwindow = 0 zmena na debugwindow = 1. Potom prejdeme do hry, stlačíme F5 a zadáme kódy.
KÓDY PRE
KORSAROV: MESTO STRATENÝCH LODÍ.
PIRÁTI:
P.I.R.A.T.E.S.
a ďalšie vlastnosti postavy, bojových zbraní a strelných zbraní:
Spojler:
Pre zmenu
PIRÁTI, do ľavého stĺpca zadajte:
Pchar.skill.freespecial - na zmenu bodov PIRATES za GG
Znaky[i].skill.freespecial - pre dôstojníkov a iné osoby/postavy (namiesto i zadajte index požadovaného
Perzština, ako ju nájsť, je popísané vyššie)
V pravo
v stĺpci dostaneme hodnotu 0, zmeňte ju na akékoľvek iné požadované číslo -
získavame body PIRÁTI, ktoré je možné rozdeliť na ľubovoľné zručnosti ako na začiatku
hry. Napríklad zadaním 6 získate 6 dodatočných bodov PIRÁTI. Ak do
Z nejakého dôvodu chceme hodnoty naopak znížiť, vtedy zadávame aj napr
1 v pravom stĺpci, znížte a potom znova nastavte na nulu.
Zmiešaný:
Characters[i].chr_ai.charge – koľko nábojov je nabitá hlaveň
Characters[i].chr_ai.charge_max - maximálny počet nábojov v hlavni
Characters[i].chr_ai.charge_dlt - rýchlosť nabíjania hlavne
(vyrobte si guľomet z lacnej pištole)
Postavy[i].chr_ai.dmggunmin
- minimálne poškodenie hlavne
Znaky[i].chr_ai.dmggunmax
- maximálne poškodenie hlavne
Znaky[i].chr_ai.dmgbldmin
- minimálne poškodenie čepele
Znaky[i].chr_ai.dmgbldmax
- maximálne poškodenie čepele
Znaky[i].chr_ai.hp_dlt
- rýchlosť obnovy zdravia
Znaky[i].chr_ai.energymax
- maximálna úroveň energie, ALE vzhľadom na to, že tento parameter sa počíta,
zadaná hodnota bude fungovať (ukazovateľ energie bude zodpovedať
zadanej hodnoty) len do jej ďalšieho výpočtu (a vypočíta sa
maximálna úroveň energie pri každom stlačení F2)
No, vpravo
stĺpec po zadaní cheatov, experimentovanie so zvyšovaním digitálnych hodnôt, ale
neprežeň to
Pozor všetci
parametre nastavené týmito kódmi sa pri výmene zbraní vynulujú!
ZMENY VÝKONU DODÁVKY:
Spojler:
Na ľavej strane:
[N]- Nie.
Loď... možno ju nájsť zadaním pchar.ship.type... sa objaví na pravej strane
číslo lode.
RealShips[N].turnrate - manévrovateľnosť
RealShips[N].maxcrew - maximálny tím s preťažením
RealShips[N].mincrew - minimálny príkaz
RealShips[N].capacity- lang=RU"mso-ansi-language:EN-GB"> kapacita
RealShips[N].weight - hmotnosť lode bez nákladu a posádky (ovplyvňuje zotrvačnosť vypočítanú motorom
hry), aby sa v zákrutách nešmýkal
RealShips[N].HP - trup
RealShips[N].optcrew - optimálny príkaz (bez preťaženia)
RealShips[N].cannon - maximálny typ zbraní, ktoré je možné nainštalovať na palubu (pozri typ zbraní v
spoiler "Energia, povesť, kaliber zbrane, hodnosť, zdravie, peniaze,
nesmrteľnosť :)
RealShips[N].maxcaliber - táto hodnota sa zobrazí v charakteristike lode ako maximálna
kalibru zbraní (ale musíte zadať predchádzajúci cheat, inak ho aj tak dáte
nemôžeš)
RealShips[N].WindAgainstSpeed
RealShips[N].Stolen - 1 = vaša loď má stav „zajatá“, 2 = vaša loď má
stav "zakúpené" (ovplyvňuje cenu predaja)
RealShips[N].Ship.Upgrades.Sails - textúra plachiet 1-3 (1 = parus_common (spoločné plachty), 2 = parus_pat, 3 =
parus_silk (hodvábne plachty))
PChar.Ship.Upgrades.Sails – to isté len pre loď GG
RealShips[N].Ship.Upgrades.Hull - textúra trupu 1-3 (jedna loď má 3 typy textúr zo zložky hry)
PChar.Ship.Upgrades.Hull - to isté len pre loď GG
RealShips[N].SpeedDependWeight - vplyv zaťaženia na rýchlosť lode (0 = zaťaženie neovplyvňuje
na rýchlosť, t.j. rýchlosť zostáva maximálna bez ohľadu na to
držať zaťaženie)
RealShips[N].TurnDependWeight
- vplyv nákladového priestoru na manévrovateľnosť lode. (0 = Načítať nie
ovplyvniť manévrovateľnosť)
Na pravej strane vidíme
aktuálnu hodnotu a nahraďte ju požadovanou, stlačte Enter, užívajte si...
Stupeň2Radian(X) - kde X je uhol v stupňoch, dostaneme uhol v radiánoch
Teraz
realships[N].cannons.borts.cannonf.firezone - uhol záberu z lukových zbraní
(zadajte v radiánoch získaných funkciou opísanou vyššie)
Realships[N].cannons.borts.cannonb.firezone - uhol zničenia zadných zbraní
Realships[N].cannons.borts.cannonl.firezone - uhol bočného nárazu na ľavo
Realships[N].kanóny.borts.cannonr.firezone - pravý uhol záberu
Realships[N].cannons.borts.cannonf.firedir - uhol odchýlky postihnutej oblasti (aj v radiánoch počítame od 0 t.j. nos
loď v smere hodinových ručičiek) pre lukové delá
Realships[N].cannons.borts.cannonb.firedir - uhol vychýlenia firedir pre kormové lode (tu je predvolený uhol
180 stupňov = 3,14 v radiánoch t.j. číslo Pi)
Realships[N].cannons.borts.cannonl.firedir - uhol vychýlenia postihnutej oblasti na ľavoboku
Realships[N].cannons.borts.cannonr.firedir- - uhol vychýlenia zóny firedir pre pravobok
A zmysel
odchýlky palebnej zóny v tom, že je možné posunúť palebnú zónu vo vzduchu
pištole smerom k luku a tým vystreliť salvu z dvoch strán a luku
zbrane. Niečo ako moderné lodné delá na otočných plošinách =)
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
CHARAKTERISTIKA:
Pchar.skill.FencingLight - Schopnosť manipulovať s ľahkými zbraňami
Pchar.skill.Fencing - Schopnosť zaobchádzať s mečmi
Pchar.skill.FencingHeavy - Znalosť práce s ťažkými širokými mečmi, sekerami a mečmi
Pchar.skill.Pistol - Pištole
Pchar.skill.Fortune - Fortune. Ona je šťastie.
Pchar.skill.Sneak - Stealth
Pchar.skill.Sailing - Navigácia.
Pchar.skill.Accuracy - Presnosť
Pchar.zručnosť.Kanony
Pchar.skill.Grappling - Boarding
Pchar.zručnosť.Obrana
Pchar.skill.Repair
Pchar.skill.Commerce - Obchod
Pchar.rank - hodnosť
Pchar.Reputation - Povesť
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
LAi_SetImmortal(pchar, pravda) - nesmrteľnosť
LAi_SetImmortal(pchar, false) - zakáže nesmrteľnosť
Pchar.rank - úroveň hrdinu
LAi_SetLevelHP(pchar) - zdravie podľa úrovne hrdinu
AddMoneyToCharacter(pchar, množstvo peňazí) - peniaze
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
POLOŽKY
HLAVNÁ POSTAVA:
GiveItem2Character(pchar, "položka")
Zoznam niektorých položiek:
GiveItem2Character(pchar, "blade1-35") - meče
GiveItem2Character(pchar, "topor1-3") - osi
GiveItem2Character(pchar, "toporAZ") - Macuahuitl, najsilnejšia vec v hre
GiveItem2Character(pchar, "pistol1-6") - pištole
GiveItem2Character(pchar, "mushket") - omyl
QuestMushket
GiveItem2Character(pchar, "pištoľ7") - brokovnica
GiveItem2Character(pchar, "cirass1-5") - kyrys
GiveItem2Character(pchar, "spyglass1-5") - teleskopy
GiveItem2Character(pchar, "lektvar1") - liečivý elixír
GiveItem2Character(pchar, "lektvar2") - elixír
GiveItem2Character(pchar, "lektvar3") - protilátka
GiveItem2Character(pchar, "suit_1") - odhodené obchodné oblečenie šľachtické oblečenie
GiveItem2Character(pchar, "suit_2") – oblečenie obchodníka,
GiveItem2Character(pchar, "suit_3") - šľachtické oblečenie
GiveItem2Character(pchar, "indian11") - potkaní boh - potkany na lodi už nič nejedia
GiveItem2Character(pchar, "gulička") - odrážky
GiveItem2Character(pchar, "ShipyardsMap") - výkres, ktorý je objednaný na získanie v lodenici
GiveItem2Character(pchar, "map_LSC") - mapa > GPK
GiveItem2Character(pchar, "zlato") - zlato
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
OBCHODNÁ LICENCIA:
GiveItem2Character(pchar,"EngTradeLicence") - eng živnostenský list
GiveItem2Character(pchar,"FraTradeLicence") - francúzska obchodná licencia
GiveItem2Character(pchar,"SpaTradeLicence") – španielska obchodná licencia
GiveItem2Character(pchar,"HolTradeLicence") – cieľ. živnostenský list
P.S. AT
kolónie nám bude zo dňa na deň tvrdiť, že licencie sú ponechané len na obsluhu
deň
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
TOTEMY:
GiveItem2Character(pchar, "Totem_1")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_2")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_3")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_4")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_5")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_6")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_7")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_8")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_9")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_10")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_11")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_12")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_13")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_14")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_15")
Totem_1- Totem Shochiketsal. (+20 šťastia)
Totem_2 - Totem Mictlantecuhtli. (+20 stealth)
Totem_3 - Totem Quetzalcoatla (+20 obrana)
Totem_4 -Micoatlov totem. (presnosť +20)
Totem_5 - Totem Tezcatlipoca. (+20 pištolí)
Totem_7 - Totem Huitzilopochtliho. (+20 stredných zbraní)
Totem_8 - Totem Tlaloca. (+20 ľahkých zbraní)
Totem_9 - Totem Mayahuel. (+ 20 ťažkých zbraní)
Totem_10 -Totem Tonacatecuhtli. (+20 obchodov)
Totem_11 -Totem Kamashtli. Camashtli, boh hviezd, lovu, vojny a osudu. Výrobca ohňa.
Totem_12 - Totem Sinteotla. (Navigácia +20)
Totem_13 - Totem Tlasolteotl. Bohyňa, očisťuje od nezákonných vášní
Totem_14 -Totem Tonatiu. Tonatiu, boh neba a slnka.
Totem_15 - Totem Shipe-Toteku. (+20 na opravu)
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""2
LEBEKY, FÓRKY, AMULETY
A TAK ĎALEJ.........
Spojler:
GiveItem2Character(pchar, "sculMa1") - Biela krištáľová lebka
GiveItem2Character(pchar, "sculMa2") - Lebka z ružového krištáľu
GiveItem2Character(pchar, "sculMa3") - Modrá krištáľová lebka
GiveItem2Character(pchar, "indian1") - Idol Akamapichtli (+10 autorita a tajnosť, -20
pištole).
GiveItem2Character(pchar, "Indian5") - Koshkoshtli figúrka. (+10 stealth)
GiveItem2Character(pchar, "indián10") - Idol of Chuck-Moon (+20 pištolí, +10 presnosť, -20 stealth)
GiveItem2Character(pchar, "indian12") - Obrázok bojovníka Jaguar (+10 ťažkých zbraní)
GiveItem2Character(pchar, "indian14") - obrázok Yakatekuht-li. (+20 obchodovanie, -20
autorita).
GiveItem2Character(pchar, "indian19") - Soška Akkuatsina. (+20 zásahov, +10 zbraní, -20 stealth)
GiveItem2Character(pchar, "indian22") - atlantský bojovník (+20 obrana, +10 ľahké zbrane, -10
prestíž a šťastie
GiveItem2Character(pchar, "indian15") - kamenný disk (+10 prestíž a obrana, -10 šťastie)
GiveItem2Character(pchar, "indian18") - Idol starovekého božstva. (+20 navigácia, -20 stealth
GiveItem2Character(pchar, "indian17") - figúrka psa. (+10 stealth)
GiveItem2Character(pchar, "indian11") - boh potkanov (žiadne potkany na lodi)
GiveItem2Character(pchar, "indian6") - Disk Chimalpopoku. (+10 stredných zbraní)
GiveItem2Character(pchar, "indian7") - Idol Veľkej Matky (+10 šťastia)
GiveItem2Character(pchar, "statue1") - kameň (+30 oprava)
GiveItem2Character(pchar, "šperky4") - Smaragd (+10 prestíž)
GiveItem2Character(pchar, "šperky8") - Bronzový prsteň (+10 šťastia
GiveItem2Character(pchar, "šperky9") - Bronzový krížik (+10 šťastia
GiveItem2Character(pchar, "šperky15") – smaragdové prívesky (+10 Skr
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KĽÚČE:
GiveItem2Character(pchar, "xxx kde xxx je:
GiveItem2Character(pchar, "Key1" - kľúč pre jednoduchý zámok (jednoduchý kľúč)
GiveItem2Character(pchar, "Key2" - kľúč pre bežné zámky strednej zložitosti (bežný kľúč)
GiveItem2Character(pchar, "Key3" - kľúč pre zložité zámky (komplexný kľúč)
GiveItem2Character(pchar, "keyPanama" - kľúč od truhlice v sídle Panama
GiveItem2Character(pchar, "keyQuestLSC" - kľúč k truhle generálneho guvernéra Curacaa Petra
stavanec
GiveItem2Character(pchar, "keyPanama_LSC" - Admirálov kľúč (Admirálov stratený kľúč)
GiveItem2Character(pchar, "keyQuestLSC_Tizer" - tajomný kľúč Tizera Dana údajne z
tajomný ostrov. Prečo je to potrebné, nie je známe.
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KARTY
ARCHIPELAGO:
GiveItem2Character(pchar, "map_normal") - normálna mapa
GiveItem2Character(pchar, "map_LSC") – mapa GPC
GiveItem2Character(pchar, "map_Pearl") - mapa lovísk perál
GiveItem2Character(pchar, "map_beliz") - mapa Belize
GiveItem2Character(pchar, "map_santa") - mapa Santa Catoliny
GiveItem2Character(pchar, "map_jam") - mapa Jamajky
GiveItem2Character(pchar, "map_cuba") - mapa Kuby
GiveItem2Character(pchar, "map_hisp") - mapa Hispaniola
GiveItem2Character(pchar, "map_antigua") - Mapa Antiguy
GiveItem2Character(pchar, "map_barbados") - mapa Barbadosu
GiveItem2Character(pchar, "map_cayman") - mapa Kajmanu
GiveItem2Character(pchar, "map_Curacao") - mapa Curacaa
GiveItem2Character(pchar, "map_guad") - mapa Guadeloupe
GiveItem2Character(pchar, "map_TORTUGA") - mapa Tortugy
GiveItem2Character(pchar, "map_dominica") - mapa Dominiky
GiveItem2Character(pchar, "map_martiniqua") - mapa Martiniku
GiveItem2Character(pchar, "map_trinidad") - mapa Trinidadu a Tobaga
GiveItem2Character(pchar, "map_nevis") - mapa Nevisu
GiveItem2Character(pchar, "map_sm") - Martinova mapa
GiveItem2Character(pchar, "map_terks") – mapa Turkov
GiveItem2Character(pchar, "map_maine_1") - mapa západne od Maine
GiveItem2Character(pchar, "map_maine_2") - mapa južne od Maine
GiveItem2Character(pchar, "map_panama") - mapa Panamy
GiveItem2Character(pchar, "map_maracaibo") - mapa centra Maine
GiveItem2Character(pchar, "map_cumana") - mapa Cumana
GiveItem2Character(pchar, "map_puerto") – Portoriko
"""
pchar.chr_ai.energy - GG Energy
Pchar.Ship.Crew.Quantity - velenie lode
Pchar.Ship.HP - trup lode
Oklamať morálku
pchar.ship.crew.morálka
Pchar.Ship.SP - plachty ako percento lode GG;
Pchar.chr_ai.charge - náboje GG zbraní (1,0 jedna hlaveň plne nabitá 2,0 dve hlavne plne nabitá
spoplatnené) a
Pchar.chr_ai.charge_max - maximálna nabitá maximálna hodnota, ktorú možno zobraziť 6 (ktorá
bude, ak už nie je začiarknuté);
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
skúsenosti námorníkov
- pchar.ship.crew.exp.námorníci;
Skúsenosti kanonierov
-pchar.Ship.crew.exp.Cannoners;
Skúsenosti vojaka -
pchar.Posádka.exp.vojakov.
Pchar.ship.Crew.EXP
- tímové skúsenosti
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
OSOBNÝ
SCHOPNOSTI HLAVNEJ POSTAVY:
Na ľavej strane
napíšte pchar.perks.list.N, kde N je názov perku, ktorý chcete
pridať. Na pravej strane nahraďte „chybu“ 1.
Dôležité:
takto pridané schopnosti sa prejavia až po zmene
miest. Napríklad po presťahovaní z domu na ulicu.
Tak píšeme
pchar.perks.list.N, kde N je:
Pchar.perks.list.BasicDefense – základná obranná zručnosť
Pchar.perks.list.AdvancedDefense - pokročilá obranná zručnosť
Pchar.perks.list.CriticalHit – kritický zásah
Pchar.perks.list.Ciras - Cuirass
Pchar.perks.list.SwordplayProfessional - Profesionálny šermiar
Pchar.perks.list.Grus - Prídavná hmotnosť
Pchar.perks.list.Rush - Berserk
Pchar.perks.list.Tireless - Neúnavný
Pchar.perks.list.HardHitter - Tvrdá ruka
Pchar.perks.list.BladeDancer - Blade Dance
Pchar.perks.list.Sliding - Neodolateľný úder
Pchar.perks.list.Gunman- Strelec
Pchar.perks.list.GunProfessional - Strelec
Pchar.perks.list.IronWill - Železná vôľa
Pchar.perks.list.SharedExperience – Zdieľanie skúseností
Pchar.perks.list.Medic - vynikajúce zdravie
Pchar.perks.list.HPPlus - Rastúci život
Pchar.perks.list.EnergyPlus - Rastúca energia
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
LOĎ
SCHOPNOSTI HLAVNEJ POSTAVY:
Pchar.perks.list.Trustworthy - Dôveryhodný
Pchar.perks.list.ShipEscape - Útek z lode
Pchar.perks.list.FastReload – rýchle opätovné načítanie
Pchar.perks.list.ImmediateReload – Pre-Reload
Pchar.perks.list.HullDamageUp - Zvýšené poškodenie trupu
Pchar.perks.list.SailsDamageUp - Zvýšené poškodenie plachiet
Pchar.perks.list.CrewDamageUp - Zvýšené poškodenie tímu
Pchar.perks.list.CriticalShoot - Kritický záber
Pchar.perks.list.LongRangeShoot - Zvýšená vzdialenosť strely
Pchar.perks.list.CannonProfessional
Pchar.perks.list.LongRangeGrappling - Grappling na veľké vzdialenosti
Pchar.perks.list.MusketsShoot - Mušketový volej
Pchar.perks.list.GrapplingProfessional - Master Grappling
Pchar.perks.list.BasicBattleState - Základná obrana lode
Pchar.perks.list.AdvancedBattleState - Pokročilá obrana lode
Pchar.perks.list.ShipDefenseProfessional - Profesionál na ochranu lodí
Pchar.perks.list.LightRepair - Oprava svetla
Pchar.perks.list.InstantRepair - Okamžitá oprava
Pchar.perks.list.ShipSpeedUp - Zvýšte rýchlosť lode
Pchar.perks.list.ShipTurnRateUp – Zvýšte manévrovateľnosť lode
Pchar.perks.list.StormProfessional - Kúpanie v búrkach
Pchar.perks.list.Turn180 - Manévrovateľné otočenie lode
Pchar.perks.list.SandbankManeuver - Manévre v plytkej vode
Pchar.perks.list.SailingProfessional- Skúsený námorník
Pchar.perks.list.FlagPir - Pirátska vlajka
Pchar.perks.list.FlagEng - Vlajka Anglicka
Pchar.perks.list.FlagFra - Vlajka Francúzska
Pchar.perks.list.FlagSpa - Vlajka Španielska
Pchar.perks.list.FlagHol - Vlajka Holandska
Pchar.perks.list.Brander - Brander
Pchar.perks.list.Troopers - Obojživelné pristátie spojeneckých lodí
pchar.perks.list.BasicCommerce - Základné obchodovanie
Pchar.perks.list.AdvancedCommerce – Pokročilý obchod
Pchar.perks.list.Tesár
Pchar.perks.list.Builder - Staviteľ lodí
Pchar.perks.list.WindCatcher - Zvýšte dynamiku
Pchar.perks.list.SailsMan - Rýchle plachty
Pchar.perks.list.Doctor1
- Doktor
Pchar.perks.list.Doctor2- Záchranca života
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
DODATOK
VÝHODNÉ BODY:
Na ľavej strane
píšeme:
PChar.Perks.FreePoints_Self – Pridáva osobné body perkov na distribúciu
PChar.Perks.FreePoints_Ship – Pridáva body perk za loď na distribúciu
Napravo
nastavíme počet bodov, ktoré chceme rozdeliť, t.j. písanie pre osobné účely
schopnosti, napríklad 10 môžeme získať 10 bodov, s ktorými môžeme získať 10
akékoľvek osobné výhody/schopnosti.
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
LODE:
1.
Vygenerujte loď pomocou funkcie GenerateShip(N, true), kde N je číslo šablóny
loď zo zoznamu:
GenerateShip(0,
pravda) Tartane
GenerateShip(1,
pravda) WarTartane - Longboat
GenerateShip(2,
pravda) Lugger
GenerateShip(3,
pravda) Šalupa
GenerateShip(4,
pravda) Barque
GenerateShip(5,
pravda) Škuner - Škuner
GenerateShip(6,
pravda) Caravel - Caravel
GenerateShip(7,
pravda) Fleut - Flauty
GenerateShip(8,
pravda) Barkentine
GenerateShip(9,
pravda) Brigantine
GenerateShip(10, true) Brig - Brig
GenerateShip(11, true)
GenerateShip(12, true) Corvette - Corvette
GenerateShip(13, true) Galeon_h - Ťažká galeóna
GenerateShip(14, true) Pinnace - Pinnace
GenerateShip(15, true) Fregata - Fregata
GenerateShip(16, true) LineShip - Loď linky
GenerateShip(17, true) Battleship - Bojová loď
GenerateShip(18, true) Warship - Vojnová loď
GenerateShip(19, pravda) Manowar
GenerateShip(20, true) SoleyRu - Royal Lineman alias Royal Man-o-var
GenerateShip(21, true) BRIGQEEN - Unikátny brig
GenerateShip(22, true) BRIGSW Brig Sea Wolf
GenerateShip(23, true) XebekVML - Chebek
GenerateShip(24, true) CORVETTE_QUEST – Corvette, ktorej sa nepodarilo nájsť
GenerateShip(25, true) ArabellaShip Arabella fregata“, bývalý Cinco Llagas
GenerateShip(26, true) FlyingDutchman - "Lietajúci Holanďan"
GenerateShip(27 ,true) NoneBoat - Žiadna loď
Po ktorej v
na pravej strane dostaneme jedinečné číslo vytvorenej lode (toto číslo si zapamätajte).
2. Teraz
zadáme pchar.ship.type a do pravého stĺpca zadáme číslo, ktoré sme si zapamätali
položka 1.
Všetko, loď
GG sa zmenil
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
PRODUKTY V
HOLD:
Všetci mali problém s nedostatkom rumu, proviantu atď. Od dnes s týmto
pococchino. Dovoľte mi predstaviť: pchar.ship.cargo.goods.N - tovar v nákladnom priestore
loď, kde N je tovar lode, napríklad pchar.ship.cargo.goods.bombs - bomby.
Do ľavého stĺpca napíšeme pchar.ship.cargo.toods.N a do pravého uvedieme množstvo
tovar (koľko si vaše srdce želá). N možno napísať:
Pchar.loď.nákladný.tovar.Gule - jadrá
Pchar.ship.cargo.tovar.Hrozno- buckshot
Pchar.loď.nákladný.tovar.Knippels
Pchar.ship.cargo.goods.Bombs - bomby
Pchar.loď.nákladný.tovar.Plachtoviny- plachty
Pchar.loď.nákladný.tovar.Plánky - dosky
Pchar.loď.nákladný.tovar.Otroci- otroci
Pchar.lodný.nákladný.tovar.Pšenica- pšenica
Pchar.loď.nákladný.tovar.Eben
Pchar.ship.cargo.tovar.Čokoláda- kakao
Pchar.loď.nákladný.tovar.Cukor
Pchar.loď.nákladný.tovar.Víno
Pchar.loď.nákladný.tovar.Plátno- plátno
Pchar.ship.cargo.goods.Rum - rum
Pchar.loď.nákladný.tovar.Tabak
Pchar.loď.nákladný.tovar.Káva
Pchar.loď.nákladný.tovar.Mahónia - mahagón
Pchar.loď.nákladný.tovar.Škorica- škorica
Pchar.loď.nákladný.tovar.Copra
Pchar.lodný.nákladný.tovar.Paprika- paprika
Pchar.loď.nákladný.tovar.Ovocie - ovocie
Pchar.ship.cargo.tovar.Ale
Pchar.loď.nákladný.tovar.Hodváb
Pchar.ship.cargo.tovar.Oblečenie- oblečenie
Pchar.lodný.nákladný.tovar.Bavlna- bavlna
Pchar.loď.nákladný.tovar.Sandal
Nákladný.tovar Pchar.Koža
Nákladný.tovar Pchar.Nafta
Pchar.loď.nákladný.tovar.Potraviny
Pchar.loď.nákladný.tovar.Zbraň – zbraň
Pchar.loď.nákladný.tovar.Zlato
Nákladný.tovar Pchar.Striebro
Pchar.loď.nákladný.tovar.Prašok- pušný prach
Pchar.loď.nákladný.tovar.Tehla
Pchar.loď.nákladný.tovar.Lieky
Nákladný.tovar Pchar.Delo_12- Kanón
Nákladný.tovar Pchar.Delo_16- Delo
Nákladný.tovar Pchar.Delo_24- Delo
Nákladný.tovar Pchar.Delo_32- Delo
Nákladný.tovar Pchar.Delo_42- Delo
Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_12- Culverine
Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_16- Culverine
Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_24- Culverine
Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_32- Culverine
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
CHEATY PRE
TÍM:
Všetky cheaty, ktoré možno použiť na hlavnú postavu pomocou príkazu pchar, s rovnakým
Úspech môže byť aplikovaný na ktoréhokoľvek dôstojníka (vrátane questových) prostredníctvom príkazu
Postavy, ale na to musíme zistiť jedinečné číslo dôstojníka
zadajte do ľavého stĺpca:
GetPassenger(pchar,N) - funkcia vráti index dôstojníka na palube lode GG, kde N je číslo dôstojníka
od 0 (vrátane zajatcov)
GetCompanionIndex(pchar,N) - funkcia vráti index dôstojníka menovaného za kapitána na prichádzajúcej lodi
do skupiny lodí GG, kde N je číslo lode začínajúce od 1 (0 vráti GG)
Niektoré funkcie-cheaty pre dôstojníkov:
Znaky[i].Reputácia - nastavte reputáciu na ľavej strane
Rovnakým spôsobom môžete zvýšiť jeho lojalitu (hoci to má Ogle vypnuté):
Znaky[i].lojalita - na ľavej strane nastavujeme vernosť, nastavuje sa od 0 do 35.
Lojalita 35 lojálny dôstojník, ale v skutočnosti je v hre udržiavaná na úrovni
33-34
Alebo pridajte výhody/schopnosti:
Znaky[i].perks.list.N – kde N je názov výhody (pozri spoiler vyššie)
Znaky[i].chr_ai.HP - životná úroveň
Characters[i].chr_ai.HP_Max - maximálna úroveň života
No, pre ukazovateľ zdravia (ktorý sa v parametroch perzského od F2 mení z
„Hrozné“ až „Výborné“
Postavy[i].health.Hp - aktuálna úroveň zdravia
Postavy[i].health.MaxHp - maximálne zdravie
Vo všeobecnosti sme dostali príkaz vo forme:
Znaky.... kde namiesto 339 napíšeme index akéhokoľvek iného dôstojníka, ktorého nájdeme, a potom
toto predpíšeme niektorý z cheatových príkazov, ktoré boli popísané vyššie, ale iba tam
cez príkaz pchar a tu cez Characters
Znaky[N].OfficerWantToGo.DontGo - na pravej strane namiesto chyby nastavte 1, takže dostaneme dôstojníka
ktorí nikdy neopustia službu ani s nulovou lojalitou (zrušiť
tiež napíšeme cheat a nastavíme ho na 0)
Ako prinútiť dôstojníka, aby vzal správnu zbraň:
Ak dôstojník nechce vziať šabľu / pištoľ do svojho inventára, napíšte vľavo
diely:
Znaky[N].vybaviť.čepel - použitá čepeľ
Znaky[N].equip.gun - gun resp
V pravom stĺpci
respektíve zadajte názov veci z inventára, napr
šabľa kavalérie zadajte "čepel30".
Pchar.skill.freespecial
prenos bodov z niektorých charakteristík závitu na pevnosť
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KALIBER ZBRANE:
pchar.loď.delá.typu
7 = 32 lb; 8 = 42 lb; 9 = 48 lb - delá na loď
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Múmiový prášok
GiveItem2Character(pchar, "Powder_mummie")
TakeNItems(pchar, "Mineral3",400) Niečo ako sviečky
TakeNItems(pchar, "Coins",666) čierne perly...
pchar.questtemp.ascold.shipyardercolony
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
VZŤAHY MEDZI NÁRODMI
Spojler:
V ľavom stĺpci:
SetNationRelationBoth(XXX, YYY, ZZZ) - funkcia nastavuje vzťah ZZZ medzi národmi XXX a YYY.
0 alebo ANGLICKO - Anglicko
1 alebo FRANCÚZSKO - Francúzsko
2 alebo ŠPANIELSKO - Španielsko
3 alebo HOLANDSKO - Holandsko
4 alebo PIRÁT - Piráti
Vzťahy:
0 alebo RELATION_FRIEND – priateľský
1 - Obchodovanie
2 alebo RELATION_ENEMY - Nepriateľ
Zadajte bez "" alebo len čísla.
Napríklad:
SetNationRelationBoth(PIRATE, FRANCE, RELATION_FRIEND) alebo
SetNationRelationBoth(4, 1, 0) nastaví priateľský
vzťahy medzi pirátmi a Francúzskom
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Spojler:
Pre
teleportáciu, musíte poznať ID miesta, kam sa chcete presunúť. Jeho
môžete vopred vidieť, ak zadáte pchar.location, potom na pravej strane
zobrazí sa ID lokality, v ktorej sa GG práve nachádza. Ak je to potrebné
presunúť na predtým navštívené miesto, môžete v ňom nájsť uloženie a načítať ho
pozri ID
Môžete tiež
pozrite si identifikátory umiestnení v súbore na:
\RESOURCE\INI\texts\english\LocLables.txt
Teleportácia:
DoReloadCharacterToLocation("identifikátor polohy "goto", "goto1")
DoQuestReloadToLocation("identifikátor polohy", "goto", "goto1", "")
Prázdne úvodzovky
v druhej možnosti na konci sú povinné!
Poznámka:
teleportácia nefunguje pri pokuse presunúť sa na miesta questov,
napríklad do Chrámu Veľkej životnej sily ...
Nejako som to zmenšil o 10 strán, ak sa to vloží do Wordu.
V hre Corsairs: City Stratené lode neexistujú žiadne explicitné kódy, ale existuje spôsob, ako čiastočne zmeniť skripty v hre, pomocou tejto medzery budeme konať. V priečinku hry teda nájdeme súbor engine.ini. Otvorte ho pomocou poznámkového bloku a vyhľadajte riadok debugwindow = 0, ktorý zmeníme na debugwindow = 1.Spustenie hry Mesto stratených lodí a stlačte v ňom tlačidlo F5. Zobrazí sa konzola.
Zadajte cheat do ľavého riadku, ktorého zoznam je priložený nižšie:
LAi_SetImmortal(pchar, pravda) - robí vás a vašu loď nezraniteľnými, ale nie vašich dôstojníkov a ich lode
LAi_SetImmortal(pchar, false) - zakáže nesmrteľnosť
GiveItem2Character(pchar, "xxx", #) je počet položiek # a xxx je:
AddMoneyToCharacter(pchar, "1000000000") – 1000000000 piastrov vo vreckách.
blade1 - blade35 - meče, šable, rapíry...
topor1 - topor3 - os
toporAZ - najsilnejšia zbraň na blízko v hre a najťažšia
pištoľ1 - pištoľ6 - pištole
pištoľ7 - brokovnica
cirass1 - cirass5 - kyrysy
ďalekohľad1 - ďalekohľad5 - ďalekohľad
lektvar1 - liečivý lektvar
potion2 - elixír
lektvar3 - protijed
indian11 - Indický potkaní boh, vďaka ktorému úplne zabudnete na potkany
guľka — guľky
ShipyardsMap - plán lode, ktorý vás požiada, aby ste našli majiteľa lodenice
MayorsRing - zásnubný prsteň, ktorý vás požiada, aby ste našli guvernéra
Používatelia Žid- drahokam ktorý vás požiada, aby ste našli žraloka
map_LSC - mapa LSC
zlato - zlato
Nasledujúce kódy fungujú inak, zadajte samotný kód a potom do pravého stĺpca číslo od 1 do 100. Samotné kódy
pchar.skill.Leadership - Autorita.
pchar.skill.FencingLight - Ľahká zbraň.
pchar.skill.Fencing - Stredná zbraň.
pchar.skill.FencingHeavy - Ťažká zbraň.
pchar.skill.Pistol - Pištole.
pchar.skill.Fortune - Šťastie.
pchar.skill.Sneak - Stealth.
pchar.skill.Sailing - Navigácia.
pchar.skill.Accuracy - Presnosť.
pchar.skill.Cannons – Zbrane.
pchar.skill.Grappling - Nastupovanie.
pchar.skill.Defence - Obrana.
pchar.skill.Repair - Oprava.
pchar.skill.Commerce - Obchod.
pchar.rank - Vaša úroveň.
pchar.Reputation - Vaša povesť.
pchar.Money - Peniaze.
GenerateShip(xx, true) – kde XX je dvojciferné číslo, potom sa na pravej strane objaví nejaké číslo. Potom nižšie zadajte nasledujúci pchar.ship.type, potom sa na pravej strane opäť objaví číslo – toto je číslo vašej lode. Potom, čo zadáme číslo z pravého stĺpca, ktoré sa objavilo pri písaní predchádzajúceho cheatu.
pchar.Ship.Crew.Quantity – množstvo posádky vašej lode. Počas písania cheatu sa v pravom stĺpci objaví číslo - toto je číslo vášho tímu, zmeňte ho na požadované.
pchar.ship.cannons.type - po zadaní cheatu sa v pravom stĺpci objaví číslo - to sú zbrane, ktoré sú už na vašej lodi. Musíte zadať od 1 do 9. 9 - 48 pounder guns (pevné zbrane) 8 - 42 pounder guns a tak ďalej.
Corsairs City of Lost Ships
Hacknúť peniaze.
Štart > Všetky programy > 1s > K:GPK > Nastavenia
V nastaveniach zrušte začiarknutie políčka "Režim celej obrazovky" a stĺpec "800 * 600"
Spustenie programu ArtMoney
Spustenie hry
Ideme do obchodu
Kupujeme čokoľvek
Pamätajte si, koľko peňazí je na účte
Pomocou klávesov Alt + Tab prejdite na ArtMoney, kliknite na "Hľadať" v stĺpci "typ hodnoty" a nastavte "text"
Do poľa hodnoty napíšte sumu peňazí na svojom účte a kliknite na tlačidlo Hľadať
Potom sa vrátime do hry, predáme trochu z toho, čo sme kúpili, spomenieme si, koľko peňazí bolo po predaji
V ArtMoney kliknite na "vyradiť", zadajte, koľko peňazí zostalo po predaji a obnovte spravodlivosť, t.j. Uvádzame množstvo zlata, ktoré potrebujeme.
Po preosiatí môže poskytnúť niekoľko hodnôt, ale spravidla číslo, ktoré potrebujeme, je prvé, ak to nepomôže, urobte to s nasledujúcimi číslami.
Zručnosti/Schopnosti hackovania.
Spustenie ArtMoney
Minimalizujte hru (Alt+Tab)
Možnosti vyhľadávania: Vyhľadajte „Presná hodnota“, čo znamená „napíšte počet voľných zručností na účte tento moment", Napíšte "Text"
Poďme na hru, použite zručnosť.
Počet zručností korigujeme na to, čo potrebujeme (napríklad: 50 (to je celkom dosť).
Výhody hackovania.
Spustenie ArtMoney
Spustenie hry v režime okna
Minimalizujte hru (Alt+Tab)
V ArtMoney vyberte proces s hrou, kliknite na „hľadať“
Možnosti vyhľadávania: Vyhľadajte „Presná hodnota“, čo znamená „napíšte momentálne počet bodov perku na účte“, zadajte „Text“
Poďme do hry, načerpajte výhody ..
Kliknite na „Zahodiť“ a nastavte novú hodnotu.
Prvú pridáme do zoznamu nájdených adries (spravidla je to ono), môžete skúsiť druhú atď., ak to nevyjde.
Opravíme počet zručností na to, čo potrebujeme (maximálne - 100)
Vraciame sa do hry, ukladáme.
V princípe sa dá takto hacknúť akákoľvek hodnota hry, počnúc počtom piastrov a končiac nosnosťou lode.
Poznámka: Nehackujte 2 parametre hry naraz (to znamená, že sú otvorené 2 duplicitné programy naraz), hrozí strata informácií.
Kódy
V koreňovom adresári nájdeme súbor engine.ini, otvoríme ho a hľadáme riadok debugwindow = 0, upravíme ho na debugwindow = 1
Ideme do hry a stlačíme F5 (v režime okna)
Objaví sa okno na predstavenie cheatov, v tomto okne nastavíme konkrétnu funkciu vnímanú hrou, nastavíme
požadované hodnoty a získajte nejakú položku, skúsenosť, kľúč atď.
Príklad:
Na ľavej strane okna DebugWindow zadajte:
GiveItem2Character(pchar, "blade1") - dostaneme dusak do inventára!
Ak chcete pridať určitý počet ľubovoľnej položky, podobne na ľavej strane okna DebugWindow zadajte:
TakeNItems(pchar, "blade1", 5) - získajte 5 Dusakov!
Hacknutie všetkých totemov.
Na ľavej strane okna DebugWindow zadajte:
Totem_1 - Totem Shochiketsal. (+20 šťastia)
Totem_2 - Totem Mictlantecuhtli. (+20 stealth)
Totem_3 - Totem Quetzalcoatla (+20 obrana)
Totem_4 - Totem Mixcoatl. (presnosť +20)
Totem_5 - Totem Tezcatlipoca. (+20 pištolí)
Totem_6 - Totem Chalchiuitlicue. (+20 prestíž)
Totem_7 - Totem Huitzilopochtliho. (+20 stredných zbraní)
Totem_8 - Totem Tlaloca. (+20 ľahkých zbraní)
Totem_9 - Totem Mayahuel. (+ 20 ťažkých zbraní)
Totem_10 - Totem Tonacatecuhtli. (+20 obchodov)
Totem_11 - Totem Kamashtli. Camashtli, boh hviezd, lovu, vojny a osudu. Výrobca ohňa.
Totem_12 - Totem Sinteotla. (Navigácia +20)
Totem_13 - Totem Tlasolteotl. Bohyňa, očisťuje od nezákonných vášní
Totem_14 - Totem Tonatiu. Tonatiu, boh neba a slnka.
Totem_15 - Totem Shipe-Toteku. (+20 na opravu)
Dôležité: Keď dostaneme totemy takýmto nečestným spôsobom, nebudú nám pripísané pri absolvovaní aztéckeho questu, aby sme boli pripísaní, musíme ísť
Predavačovi alebo obchodníkovi a predajte mu všetky totemy získané cheatom a okamžite ich kúpte znova - teraz sa stali "hrateľnými".
Zručnosti hackovania.
Ak chcete pridať skúsenosti: AddPartyExp(pchar, počet skúseností).
Na ľavej strane zadáme jeden z nižšie uvedených kódov, pričom na pravej strane máme aktuálnu hodnotu – zmeňte ju na požadovanú.
pchar.skill.FencingLight - Schopnosť manipulovať s ľahkými zbraňami
pchar.skill.Fencing - Schopnosť narábať so šabľami
pchar.skill.FencingHeavy - Znalosť práce s ťažkými širokými mečmi, sekerami a mečmi
pchar.skill.Pistol - Pištole
pchar.skill.Fortune - Fortune (šťastie)
pchar.skill.Sneak - Stealth
pchar.skill.Sailing - Navigácia
pchar.skill.Accuracy - Presnosť
pchar.skill.Cannons – Zbrane
pchar.skill.Grappling - Nastupovanie
pchar.skill.Defence - Obrana
pchar.skill.Repair - Oprava
pchar.skill.Commerce - Obchod
Hack „Energia, povesť, kaliber, hodnosť, peniaze, nesmrteľnosť“.
Zadáme jeden z cheatov na ľavej strane, na pravej strane vidíme aktuálnu hodnotu (percento pre reputáciu) - zmeňte ju na požadovanú
pchar.rank - Poradie
pchar.Reputation - Povesť
pchar.ship.cannons.type - kaliber zbraní:
hodnota 0 - 12 lb. kulveríny;
hodnota 1 - 16 lb. kulveríny;
hodnota 2 - 24 lb. kulveríny;
hodnota 3 - 32 lb. kulveríny;
hodnota 4 - 12 lb. pištole;
hodnota 5 - 16 lb. pištole;
hodnota 6 - 24 lb. pištole;
hodnota 7 - 32 lb. pištole;
hodnota 8 - 42 lb. pištole;
hodnota 9 - 48 lb. zbrane.
Nesmrteľnosť:
Zadajte na ľavej strane
LAi_SetImmortal(pchar, true) - nesmrteľnosť hlavnej postavy aj jeho lode
pchar.chr_ai.immortal, na pravej strane zadajte 1 - len hlavná postava je nesmrteľná
Ak chceme odstrániť nesmrteľnosť, zadáme podľa toho:
LAi_SetImmortal(pchar, false) - pre prvý cheat
pchar.chr_ai.immortal, na pravej strane zadajte 0 - pre druhý cheat
Zvýšte energiu:
Na ľavej strane napíšte pchar.chr_ai.energy, na pravej strane uveďte množstvo energie. Buďte opatrní a nenastavujte príliš vysoké hodnoty.
Peniaze:
Na ľavú stranu napíšeme pchar.Money, na pravú stranu nastavíme množstvo peňazí.
Hackovanie tovaru v nákladnom priestore.
Do ľavého stĺpca píšeme: pchar.ship.cargo.toods.N - tovar v nákladnom priestore lode, kde N je tovar
V pravom stĺpci uveďte požadované množstvo tohto produktu v sklade (koľko chcete)
Napríklad
pchar.ship.cargo.goods.bombs - bomby.
Namiesto N píšeme:
Gule - jadrá
Hrozno - buckshot
Knippels — knippels
Bomby - bomby
Plachta – plachty
Dosky - dosky
Otroci – otroci
Pšenica
ebenový — ebenový
Čokoláda - kakao
Cukor - cukor
Víno - víno
Ľan - plátno
Rum - rum
Tabak - tabak
Káva - káva
Mahagón - mahagón
Škorica – škorica
Copra - kopra
paprika - paprika
Ovocie - ovocie
Ale - pivo
Hodváb - hodváb
Oblečenie - oblečenie
Bavlna - bavlna
Sandál - sandále
kožené
Olej - olej
Strava – proviant
Zbraň – zbraň
Zlato - zlato
Striebro - striebro
Powder – pušný prach
Tehla - tehly
Medicamen – lieky
Cannon_12 - Cannon 12f. (v pozastavení)
Cannon_16 - Cannon 16f.
Cannon_24 - Cannon 24f.
Cannon_32 - Cannon 32f.
Cannon_42 - Cannon 42f.
Culverine_12 - Culverine 12f.
Culverine_16 - Culverine 16f.
Culverine_24 - Culverine 24f.
Culverine_32 - Culverine 32f.
Hackovacia munícia.
V ľavom stĺpci píšeme:
GiveItem2Character(pchar, "xxx"), kde xxx je:
čepeľ1, čepeľ2, čepeľ3...čepel35 - všetky meče (pre získanie konkrétnej inštancie zadajte čepeľ a napríklad 27 a v tomto prípade získame Morganov rapír aj so zvyškom)
topor1, topor2, topor3 - os
toporAZ - Macuahuitl, najsilnejšia zbraň v hre
pištoľ1...pištoľ6 - strelné zbrane
pistol7 - Brokovnica, najlepšia strelná zbraň v hre (quest)
guľka — guľky
mushket - blunderbuss (aktuálne na predaj)
questMushket - dvojhlavňová mušketa (quest)
cirass1...cirass5 - všetky kyrysy
spyglass1...spyglass5 - ďalekohľady
oblek_1, oblek_2, oblek_3 - odevy, kupecké, šľachtické
lektvar1 - liečivý lektvar
potion2 - elixír
lektvar3 - protijed
lektvar4 - lektvar
lektvarové víno - vynikajúce víno
Hackovanie morálky a skúseností tímu.
pchar.ship.Crew.Morale - morálka tímu, na ľavej strane napíšte funkciu a na pravej strane sa zobrazí aktuálna morálka v percentách, nastavte 100 - morálka sa stane "hrdinskou", ak nastavíme 1000 , dostaneme okamžité dobitie
Podobne so skúsenosťami - na ľavej strane napíšeme funkciu, na pravej dostaneme hodnotu v %, nastavíme 100 a dostaneme morských vlkov:
pchar.Ship.crew.exp.sailors - skúsenosti námorníkov
pchar.Ship.crew.exp.Cannoners – skúsenosti s kanónmi
pchar.Ship.crew.exp.soldiers - skúsenosť vojaka
Hackovanie amuletov atď.
· GiveItem2Character(pchar, "sculMa1") - Biela krištáľová lebka
· GiveItem2Character(pchar, "sculMa2") - Ružová krištáľová lebka
· GiveItem2Character(pchar, "sculMa3") - Modrá krištáľová lebka
Indian5 - Soška Koshkoshtli. (+10 stealth)
indian10 - Idol Chucka Moona. (+20 pištolí, +10 zásahov, -20 stealth)
indian12 - Obrázok jaguárskeho bojovníka. (+10 ťažkých zbraní)
indian14 - obrázok Yakatekuht-li. (+20 Obchod, -20 Autorita).
indian19 - Soška Akkuatsina. (+20 zásahov, +10 zbraní, -20 stealth)
indian22 - atlantský bojovník. (+20 obrana, +10 ľahké zbrane, -10 prestíž a šťastie)
indian15 - Veľký kamenný disk. (+10 prestíž a obrana, -10 šťastie)
indian18 - Idol starovekého božstva. (+20 navigácia, -20 stealth
indian17 - Figúrka psa. (+10 stealth)
indian11 - boh potkanov (žiadne potkany na lodi)
indian6 - Disk Chimalpopoku. (+10 stredných zbraní)
indian7 - Idol Veľkej Matky. (+10 šťastia)
socha1 - Kamenná maska (+30 oprava).
šperky8 - Bronzový prsteň (+10 šťastia)
šperky9 - Bronzový kríž (+10 šťastia)
šperky15 – Smaragdové prívesky (+10 utajených)
Lámanie kľúčov.
GiveItem2Character(pchar, "xxx"), kde xxx je:
Key1 - kľúč pre jednoduché uzamknutie (jednoduchý kľúč)
Key2 - kľúč pre bežné zámky strednej zložitosti (bežný kľúč)
Key3 - kľúč pre zložité zámky (komplexný kľúč)
keyPanama - kľúč od truhlice v sídle Panama
keyQuestLSC - Diffindurov kľúč (z truhly generálneho guvernéra Curaçaa Petra Stuevesanta)
keyPanama_LSC - kľúč admirála (stratený kľúč admirála)
keyQuestLSC_Tizer - Tajomný kľúč Tizera Dana údajne z tajomného ostrova (od truhlice po lode Diffindur).
Hack Rôzne.
Na ľavej strane:
pchar.Ship.HP - trup lode GG;
pchar.Ship.Crew.Quantity - velenie lode GG;
pchar.Ship.SP - plachty v percentách lode GG;
pchar.chr_ai.charge - náboje do zbraní GG (1,0 jedna hlaveň plne nabitá 2,0 dve hlavne plne nabité) a
pchar.chr_ai.charge_max - maximálne nabitia, maximálna zobrazená hodnota je 6 (čo sa stane, ak už nie je začiarknuté nastavenie);
pchar.model.animation, v pravom stĺpci zadajte „žena“ alebo „muž“, aby ste vybrali animáciu svojho hrdinu (užitočné pre ženy, ktoré hrajú, pretože niekedy animácia zablúdi)
Na pravú stranu napíšte požadovanú hodnotu ...
TakeNItems(pchar,"xxx",n) - pre určitý počet ľubovoľnej položky, kde n - číslo (pozri sp.1) aleboGiveItem2Character(pchar, "xxx") - pre jeden prípad, kde xxx je:
Minerál10 - vrecko soli
Minerál2 - lutna
lektvarové víno - víno
lektvar5 - hrozno
mince - čierne perly
Hackovanie kariet.
b>GiveItem2Character(pchar, "xxx"), kde xxx je:
map_normal - normálna mapa
map_LSC - mapa LSC
map_Pearl - mapa perlových remesiel
map_beliz - mapa Belize
map_santa - mapa Santa Catolina
map_jam - mapa Jamajky
map_cuba - mapa Kuby
map_hisp - mapa Hispaniola
map_antigua - Mapa Antiguy
map_barbados - mapa Barbadosu
map_cayman - mapa Kajmanu
map_Curacao - mapa Curacaa
map_guad - mapa Guadeloupe
map_TORTUGA - mapa Tortugy
map_dominica - Mapa Dominiky
map_martiniqua - Mapa Martiniku
map_trinidad - Mapa Trinidadu a Tobaga
map_nevis - mapa Nevisu
map_sm - mapa San Martina
map_terks - mapa Turca
map_maine_1 - mapa západu Maine
map_maine_2 - mapa južne od Maine
map_panama - mapa Panamy
map_maracaibo - mapa centra Maine
map_cumana - mapa Cumana
map_puerto - Mapa Portorika
Verzia stránky pre tlač:Prečítajte si najnovšie informácie o hrách a pozrite sa Prejdite do priečinka hry a nájdite tam súbor motor.ini debugwindow=0, na ktorý sa meníme ladiace okno=1.
LAi_SetImmortal(pchar, pravda)
čepeľ1-čepel35- meče, šable, rapíry...
topor1-topor3- osi
toporAZ
pištoľ1 - pištoľ6- pištole
pištoľ7- brokovnica
cirass1 - cirass5- kyrysy
ďalekohľad1 - ďalekohľad5- ďalekohľady
lektvar1- liečivý lektvar
lektvar2- elixír
lektvar3- protijed
indická 11
guľka- guľky
Mapa lodeníc
MayorsRing
Používatelia Žid
mapa_LSC- GPC karta
zlato- zlatý
Musíte tiež povedať, že zakaždým, keď nemusíte otvárať konzolu a vkladať cheaty, všetko sa načíta automaticky. A to znamená, že ak ste tam nechali položku zaregistrovanú v konzole, potom s každým prechodom na nové miesto alebo stiahnutím sa tieto položky budú pridávať znova a znova. Preto, akonáhle zaregistrujete položku, ktorú potrebujete, okamžite ju vymažte z konzoly. Prejdeme do priečinka hry a nájdeme tam súbor motor.ini. Potom ho otvorte a nájdite riadok debugwindow=0, na ktorý sa meníme ladiace okno=1.
V skutočnosti spustíme hru a už v hre stlačíme tlačidlo F5. Zobrazí sa konzola.
Cheat kód vložíme do ľavého riadku, ktorého zoznam je priložený nižšie:
LAi_SetImmortal(pchar, pravda)- robí vás a vašu loď nezraniteľnými, ale nie vašich dôstojníkov a ich lode
LAi_SetImmortal(pchar, false)- vlastne znemožňuje nesmrteľnosť
GiveItem2Character(pchar, "xxx", #)- počet položiek # a xxx je:
čepeľ1-čepel35- meče, šable, rapíry...
topor1-topor3- osi
toporAZ- macuahuitl, najsilnejšia zbraň na blízko v hre a najťažšia
pištoľ1 - pištoľ6- pištole
pištoľ7- brokovnica
cirass1 - cirass5- kyrysy
ďalekohľad1 - ďalekohľad5- ďalekohľady
lektvar1- liečivý lektvar
lektvar2- elixír
lektvar3- protijed
indická 11- Indický potkaní boh, vďaka ktorému úplne zabudnete na potkany
guľka- guľky
Mapa lodeníc- nákres lode, ktorý vás žiada, aby ste našli majiteľa lodenice
MayorsRing- snubný prsteň, ktorý vás žiada, aby ste našli guvernéra
Používatelia Žid- drahokam, ktorý vás žiada, aby ste našli žraloka
mapa_LSC- GPC karta
zlato- zlatý
Musíte tiež povedať, že zakaždým, keď nemusíte otvárať konzolu a vkladať cheaty, všetko sa načíta automaticky. A to znamená, že ak ste tam nechali položku zaregistrovanú v konzole, potom s každým prechodom na nové miesto alebo stiahnutím sa tieto položky budú pridávať znova a znova. Preto, akonáhle zaregistrujete položku, ktorú potrebujete, okamžite ju vymažte z konzoly.
V priečinku hry sa nachádza súbor engine.ini. Otvorte ho pomocou poznámkového bloku a nájdite riadok: debugwindow = 0 nahraďte ho: debugwindow = 1 Počas hrania stlačte tlačidlo, aby ste vyvolali okno konzoly. Do ľavého riadku zadajte jeden z nasledujúcich cheatov: LAi_SetImmortal(pchar, true) – urobí vás a vašu loď nezraniteľnými, ale nie vašich dôstojníkov a ich lode LAi_SetImmortal(pchar, false) – v skutočnosti zakáže nesmrteľnosť AddMoneyToCharacter(pchar,<число>) - získajte zadaný počet. peniaze GiveItem2Character(pchar, "xxx") alebo GiveItem2Character(pchar, "xxx",<число>) - získajte zadaný počet predmetov xxx, kde xxx je: čepeľ1 - čepeľ35 - meče, šable, rapíry ... topor1 - topor3 - sekery toporAZ - macuahuitl, najsilnejšia a najťažšia zbraň na blízko v hre pištoľ1 - pištoľ6 - pištole pištoľ7 - brokovnica cirass1 - cirass5 - kyrysy ďalekohľad1 - ďalekohľad5 - lektvar ďalekohľadov1 - liečivý lektvar lektvar2 - elixír lektvar3 - protijed indián11 - Indický boh potkanov, vďaka ktorému úplne zabudnete na guľku potkanov - LodeniceMapové guľky - kresba lode nájsť majiteľa lodenice MayorsRing - zásnubný prsteň prsteň, ktorý vás žiada, aby ste našli guvernéra UserersJew - drahokam, ktorý vás žiada, aby ste našli zástavníka mapa_LSC - mapa GPK zlato - zlato alebo len otvorte súbor X:\<папка_с_игрой>\Resource\Ini\texts\russian\ItemsDescribe.txt a vyberte, čo potrebujete z popisov. Napríklad (pchar,"pistol6") Určite píšte v úvodzovkách! TakeNItems(pchar, "xxx",<число>) - zadajte zadaný počet položiek, kde xxx je názov položky pchar.ship.cannons.type - umožňuje umiestniť ľubovoľné zbrane na akékoľvek lode. po zadaní cheatu sa v pravom stĺpci objaví číslo - to sú zbrane, ktoré sú už na vašej lodi. Musíte zadať od 1 do 9. 9 - 48 pounder guns (pevné zbrane) 8 - 42 pounder guns. pchar.Ship.Crew.Quantity - číslo posádky vašej lode, pri zadávaní cheatu sa v pravom stĺpci objaví číslo - toto je číslo vašej posádky, zmeňte ho na požadované. Zadáme jeden z nasledujúcich cheatov a v pravom stĺpci sa objaví číslo, zmeňte ho z 1 na 100: pchar.skill.Leadership - autorita pchar.skill.FencingLight - ľahká zbraň pchar.skill.Fencing - stredná zbraň pchar. skill.FencingHeavy - ťažké zbrane pchar.skill.Pistol - pištole pchar.skill.Fortune - šťastie pchar.skill.Sneak - stealth pchar.skill.Plachtenie - navigácia pchar.zručnosť.Presnosť - presnosť pchar.zručnosť.Delaná - pištole pchar. skill.Grappling - boarding pchar.skill.Defence - obrana pchar.skill.Repair - oprava pchar.skill.Commerce - obchod pchar.rank - vaša úroveň pchar.Reputácia - vaša reputácia pchar.Money - money editable file! V priečinku \Resource\Ini\interfaces\ nájdite súbor character_all.ini V ňom nájdite riadok a dva riadky nižšie: command = click,event:ExitPerkMenu nahraďte ho riadkom: command = click,event:AcceptPerk Now in Aby ste sebe alebo niektorému z vašich dôstojníkov pridali akúkoľvek výhodu, bude stačiť vybrať perk z ponuky a v zobrazenom okne kliknúť na: „Zrušiť“. Vybraná výhoda sa pridá, ale počítadlo výhod sa zníži o 1. ak to bolo 0, bude to -1. Toto je veľmi zaujímavý cheat, veľa priestoru na experimenty: GenerateShip(xx, true) - kde do xx zadajte napríklad 20, na pravej strane sa objaví určité číslo. Potom nižšie zadajte nasledujúci cheat - pchar.ship.type, potom sa na pravej strane opäť objaví číslo - toto je číslo vašej lode. Potom, čo zadáme číslo z pravého stĺpca, ktoré sa objavilo pri písaní predchádzajúceho cheatu. Odteraz máte kráľovský manovar „Soleil Royal“. Môžete zadať aj iné čísla. Len sa uistite, že namiesto lode nemáte pevnosť, inak nebudete môcť ísť na more - budete vyhodení z hry.