Kúpte si jedinečné brnenie v Path of Exile. Kúpte si jedinečné Armor Armor v Path of Exile Poe Armor

Path of Exile je slávny online multiplayer RPG hra v štýle prvých dielov diabla, takže sa určite bude páčiť aj hráčom zo starej školy. V PoE sa vývojárom podarilo vytvoriť nielen štandardný režim hry, ale aj niekoľko rôznych challenge líg a hardcore (jeden život), kde si každý hráč môže otestovať svoje schopnosti a súťažiť s ostatnými ľuďmi v pumpovaní. Vďaka mnohým kľúčové vlastnosti(napríklad, unikátny systém obchod a obrovská vetva pasívnych zručností), ktoré odlišujú PoE od iných hier tohto žánru, môže Path of Exile ľahko zostať žiadaná a populárna na veľmi dlhú dobu.

V POE existuje veľa rôznych zariadení s najúžasnejšími a jedinečné vlastnosti a samozrejme, jednou z hlavných súčastí výbavy každého hráča bude dobrá výbava. Brnenie nielenže chráni pred fyzickým poškodením, ale zvyšuje aj väčšinu odolnosti voči rôznym prvkom. Bez kvalitného brnenia a dobrých vlastností vysoké úrovne budete len jedna rana a na každej párty budete len ťažkým nákladom na ich krku. Vyradiť brnenie s vysokými štatistikami a hodmi však nie je práve najjednoduchšia úloha, keďže náhodnosť nemusí byť na vašej strane. Samozrejme, vždy si môžete kúpiť brnenie, ktoré potrebujete, od obchodníka v chate, ale existuje ziskovejšia možnosť.

„stránka“ vám dáva cennú príležitosť objednať si akúkoľvek výstroj a brnenie v POE za najvernejšiu cenu. Máme najširší sortiment rôzne položky v hre a toto všetko môžete získať tým, že sa stanete jedným z našich spokojných zákazníkov. Predávame tiež vo všetkých dostupných režimoch. Ak chcete objednať, napíšte nášmu operátorovi a preberte s ním všetky hlavné parametre vašej objednávky - vyberte si brnenie, ktoré potrebujete, platobnú službu, názov herného režimu - ligu, cenu a ďalšie. Hneď ako zaplatíte za objednávku, naši pracovníci vám takmer okamžite poskytnú tovar, ktorý potrebujete.

Nezabudnite, že sme radi všetkým stálym zákazníkom a vždy im poskytujeme lahodné bonusy a zľavy na akékoľvek objednávky. Aj naša služba je známa svojou kvalitou a vysoká rýchlosť vykonaním všetkých operácií tým, že nás budete kontaktovať, budete určite milo prekvapení.

Ak vašu postavu zabíja takmer akýkoľvek mob na vysokých úrovniach a nemôžete ju pestovať sólo, všetko, čo musíte urobiť, je prejsť na „webovú stránku“ a herné problémy sa vyrieši v okamihu - je veľmi jednoduché kúpiť vhodné brnenie.

Jedna z častí vybavenia, ktorá v podstate pridáva rôzne druhy obrany.
Keď je vybavený, utrpíte trest za rýchlosť pohybu. Ak vaše brnenie vyžaduje inteligenciu a silu na nosenie, dostanete 8% trest, inak 4%.


V Path of Exile sú bonusy za nosenie brnenia

V pasívnych zručnostiach môžete získať nasledujúci bonus nazývaný „statočnosť gladiátora“: pri nosení brnenia ignorujete trest za rýchlosť pohybu.

V triede vzostupu má Dobyvateľ Bonus Unbreakable, ktorý pri nosení zvyšuje množstvo brnenia 2-krát.

Áno, áno, GGG možno bez toho, aby o tom vedel, urobil všetko preto, aby tí, ktorí neliezli včas na wiki alebo iný zdroj, nepochopili, ako to naozaj funguje.

Toto všetkých mätie:

Čo hovorí, že by sa malo znížiť 90 % fyzického poškodenia. A veľa ľudí tomu verí.

Keď sa však pozrieme na mechaniku brnenia, vidíme nasledovné:

Množstvo zníženia poškodenia závisí od hodnoty brnenia a prichádzajúceho poškodenia. Maximálne zníženie poškodenia je obmedzené na 90%. Zníženie poškodenia = brnenie / (brnenie + (10 * poškodenie))

O tom, že zníženie poškodenia (v %) závisí od prichádzajúceho poškodenia - nikto vo vnútri hry nepísal.

To znamená, že čím väčšia je veľkosť prichádzajúceho poškodenia, tým slabšie nás brnenie chráni. Čo z nej robí zlú voľbu proti silným obchodníkom s fyzickým poškodením. GGG prečo tak?

Výsledkom je situácia, že máme 20k brnenie, ale nejaký boss/obrovský kostlivec urobí tri šťuky a my letíme preč. Alebo aj náhle jednorazové.

Potom ten, kto odletel, začne nenávidieť brnenie, nechápe čo sa deje a ide dávať totemy (nemám nič proti, každý hrá ako chce)

Spoľahlivejším spôsobom, ako zmierniť fyzické poškodenie, sú poplatky za výdrž. Na jedno nabitie sú stabilné 4 % a máte ich istotu. S nimi je veľmi ľahké získať strop 90% a nemôžete sa báť, že pokles o 90% sa zmení na 20%.

Ale vrátim sa k brneniu - podľa mňa sa cez to dá hrať. Musíte sa len rozhodnúť, čo potrebujete. Ak ide len o ochranu pred drobnými šťuchnutiami, môžete získať akurát tak pár tisíc brnenia a byť radi, že vás malé pavúky nezmetie za sekundu. A ak chcete tankovať peklo, no zároveň sa z nejakého dôvodu nepoužívajú výdržové nálože, alebo je ich málo (napríklad 3-4), tak existuje riešenie. A to nehovorím o tom, že je to dobre hrateľné)

Po prvé, určite potrebujeme posilnenie, ak sme v boji zblízka.

Ďalej. Vo väčšine prípadov berieme Savage v triede dobyvateľ (Juggernaut). Alebo šampión Gladiátorov. Viac sa mi páči dobyvateľ. Stále môžete skúsiť kňaza hierofanta a tlačiť myseľ nad vecou až na 40%, ale sú tu problémy s tým, že je zlé brať aury. Ale môžete si vziať prsteň „larva esencie“ a dať tam odhodlanie (ktorého dôležitosť je nižšie), urobil som to, ale pravda bola prevrátená nad divochom. Celkovo s manou to vyšlo okolo 7k hp na ceste ku kartám t8 (to bolo pred 3.0). A potom som zomrel.

A len okrem iného hojdáme brnenie na strome. Keďže z nejakého dôvodu nie sú vytrvalostné náboje pre nás, alebo pre nás, ale ... nedávame im prednosť, potom v podtriede berieme všetko, čo zvyšuje posilňovanie, brnenie. Pre pohodlie si od dobyvateľa môžete vziať aj antispomalenie. Aby ste toho (brnenia) mali naozaj veľa, musíte nabrať veľa uzlov. Toľko, ako keby ste pumpovali hp.

A samozrejme to chce odhodlanie.

Vyriešte udelenie brnenia pomocou modifikátora „viac“. Čerpaný kameň dá asi 50%. A napríklad, ak máme 20k brnenie po použití všetkých modifikátorov zo stromu, “50% viac” nám dá ďalších 10k brnenia navrch. Pre tých, ktorí to nevedia, sa na konci použije modifikátor „väčšie ako“. To znamená, že sa vezme základ, aplikujú sa naň všetky modifikátory zo stromu, dokonca aj tam, kde ho máte. A potom to všetko narastie o 50%. Bez odhodlania jednoducho nebudete môcť získať premrštené ukazovatele brnenia. Alebo to budú neuveriteľne hemoroidy ... ale stále nemôžete.

Ďalším bodom je, aké veľké poškodenie budete mať, ak hodíte všetko na brnenie, ale ... o tom teraz nehovoríme)

Aby to bola naozaj zábava, môžete pridať severské brnenie.

A aby to bolo ešte zábavnejšie, môžete pri poškodení prilepiť slabinu. A nejaká oslepujúca panická búrka. Raz som robil taký experiment, bola to zábava. Samozrejme, že som nakoniec zomrel. Dostal som sa na t12 a dostal som sa na mod 200% + poškodenie zhora + jednotky na mape. No na šéfa ma nabral oddiel s veliteľom.

Sunder zostava pre Savage, Path of Exile, Patch 3.7 League Legion, spoľahlivá a lacná možnosť na začatie ligy.

AKTUALIZÁCIA OPRAVY 3.7 – Trieda vzostupu Berserker bola kompletne prepracovaná a výrazne vylepšená, rovnako ako boj na blízko vo všeobecnosti, takže zostava je rozhodne oveľa výkonnejšia a mnoho balíčkov skillov bolo zmenených! Existuje viac spôsobov, ako sa vyhnúť poškodeniu nepriateľom, ako aj vylepšené čistenie kariet AoE a poškodenie jedného cieľa. STAVBA AKTUALIZOVANÁ!

Jedno z najjednoduchších na správu, zbieranie vybavenia a implementáciu stavieb. Ide o akýsi "memas" build (pre jeho jednoduchosť a obľúbenosť ako build pre tých, ktorí sa netrápia), takzvaný sundercock alebo sunderboy, túto prezývku mu dali západní streameri. Zostava má dobrú jasnosť AoE, môže ľahko obhospodarovať Uber Labyrint a ďalších bossov s fyzickým poškodením. V zásade nemá s ničím problémy, pomerne dobre vyvážená a silná stavba na blízko.

Hra je založená na použití Sunder ako hlavnej zručnosti pre karty a Heavy Strike pre jednotlivé ciele, omráčenie, ktoré výrazne uľahčí život. Cleave, ako by ste mohli hádať, vytvára trhliny v zemi, ktoré postupujú vpred v priamej línii, zatiaľ čo Heavy Strike je silný útok na blízko, ktorý zatlačí nepriateľa späť. Build používa zbrane na blízko.

Vitálne znaky: zdravie.

klady

Lacnosť;

Ľahká konštrukcia;

Vhodné pre začiatočníkov;

Stan zámok;

Obrovská rýchlosť útoku;

Vďaka svojim výhodám a schopnosti ľahko prejsť Uber Lab rýchlo spravuje menu.

Mínusy

Rýchly (a veľmi silný, pokiaľ ide o poškodenie), ale kvôli 10% zvýšeniu utrpeného poškodenia je o niečo riskantnejší ako ostatné triedy.

Zastaraná hrateľnosť (v Legion všetko vyzerá silnejšie, rýchlejšie a silnejšie), boj na blízko bol kompletne prerobený v patchi 3.7, Legion league. :

vyrovnávanie:

Rozdeliť dostanete na konci prvého aktu, pred bojom s Melonicou, ale môžete ho použiť od úrovne 12 , predtým moment, ktorý si môžete užiť Magma Strike alebo Otras mozgu (a vlastne akákoľvek zručnosť na blízko, ktorú máte radi) , čo vám stále zredukuje výber zbraní na tupú zbraň (palicu alebo palcát), ale Molten Strike takéto problémy nemá a môžete použiť akúkoľvek zbraň, ktorú si vyberiete.

Ja sám proces čerpania pre Sunderera neuveriteľne jednoduché a príjemné , budete mať Heavy Strike proti pevným nepriateľom a Sunder na rýchle odstránenie menších nepriateľov. Počnúc druhým aktom už budete vybavení svojimi finálnymi schopnosťami.

Jedinečné položky, vďaka ktorým bude proces vyrovnávania ešte rýchlejší a plynulejší (voliteľné položky):

Rukavice:

Lochtoniálne pohladenie - dá rýchlosť útoku, trochu života a získavanie poplatkov pri zabíjaní. Môžete si ich vziať od 1úrovni .

Čižmy:

Wanderers (Wanderlast) - dať +20% rýchlosť pohybu, mrazivá imunita a málo regenerácia many. Pohodlná možnosť rýchleho pohybu po miestach od 3úrovni .

Podbradník:

Samozrejme Tabula Rasa 6-link bez akýchkoľvek štatistík, použitý od úrovne 1 , poskytuje obrovské zvýšenie poškodenia a rýchlosti zabíjania príšer vďaka schopnosti prepojiť aktívnu zručnosť s podpornými drahokamami. Stojí to asi 16-20 chaos na začiatku ligy, potom sa to porovnáva s cenou Divine Orb (Divine Orb), nie je zábava pre začiatočníkov (najčastejšie).

prilba:

Zlatá čiapka (Goldrim) - silná položka pre odpory zo všetkých prvkov , použitý od úrovne 1 , potrebné na zníženie poškodenia kúzla proti vám.

zbraň:

Limbsplit - Má vysoké fyzické poškodenie a konečná úprava, užitočné od úrovne 13 , asi 20-teho, možno 25-teho , dovtedy ju s najväčšou pravdepodobnosťou nahradíte inou unikátnou alebo bežnou vzácnou zbraňou.

Widewing (Wideswing) - Má veľa fyzického poškodenie, poskytuje rozšírenú oblasť účinku soketovaným drahokamom a mierne zvyšuje rozsah útokov na blízko. Dostupné od 18 a bude slúžiť približne až do 30 .

Požehnanie Irenus (Geofriho krst) masívne fyzické DPS, mierne zosilnenie omráčenia, však neschopnosť spôsobiť kritiky. Optimálna zbraň pre 27 a hore až po úroveň 40 .

Klop-klop (Chober Chaber) veľa fyzických škôd, môže byť použité od 40. do 57 .

Vybavenie:

generál prehľad najužitočnejších štatistík o položkách pre túto stavbu, ktorá treba hľadať na objektoch:

-Fyzické poškodenie;

- Trvanie omráčenia;

-Poškodenie zblízka;

-Život;

- Odoláva;

-Brnenie;

-Rýchlosť útoku.

Ďalej bude položky posudzované samostatne., so zmienkou POVINNÉ CHARAKTERISTIKY to by malo byť prítomné. Oddych možnosti vyberte si z vyššie uvedeného zoznamu, Ak je to možné.

Brnenie na hrudi:

akýkoľvek zriedkavé brnenie na brnenie , ktorý má v štatistikách život a odoláva. Keď sa objavia peniaze, vaša voľba bude Brucho šelmy , ktorá vám poskytne veľké množstvo ochranných vlastností a na záver sa môžete zastaviť pri Kaomovo srdce čo dáva obrovské množstvo zdravia. Heart of Kaom však vyžaduje, aby ste mali druhú obojručnú zbraň so 6 článkami.

obojručný palcát:

akýkoľvek vzácny obojručný palcát s fyzické poškodenie a rýchlosť útoku.

Vlnolam (Tidebreaker) - ideálna zbraň pre túto zostavu, má veľa fyzického DPS, skvelá na omráčenie, keďže má vlastnosť "drahokamy sú vylepšené Endurance Charge pri omráčení zblízka", je to však pomerne drahá položka a len ťažko ju zoženiete hneď .

Môžete tiež použiť Marohi Erqi , ktorý má veľké škody ale v Legion je ťažšie získať, má buff na poškodenie a teraz má modifikátor, ktorý vylepšuje drahokamy schopností Pulverize, ktoré sú v ňom umiestnené.

Prilba:

vzácna prilba na brnenie s života a odoláva.

Devotova oddanosť dobrá možnosť prilba, vám poskytne odolnosť voči chaosu, rýchlosť útoku a rýchlosť pohybu. Avšak zníži vaše fyzické poškodenie!

Rukavice:

Povinné jedinečné pre túto konštrukciu - Uchopenie impéria , potrebné kvôli tomu, ako mení mechaniku spätného rázu otočením smeru spätného rázu opačným smerom.

Vyskúšajte hru s Grip a bez neho. Ak sa aj bez neho cítite pohodlne pri používaní Heavy Strike a spätné rázy vás neotravujú, pokojne nahraďte ten jedinečný za vzácne rukavice so životom a odoláva. Samotný Imperial Grip neposkytuje veľa užitočných vlastností, vzácne rukavice budú v tomto smere lepšie.

Čižmy:

vzácne čižmy na brnenie s život, rýchlosť a odoláva.

Opasok, prstene:

vzácny pás, 2vzácne prstene . Všade život a odoláva. Prstene prednostne s plochým fyzickým. poškodenie, ako aj na základni oceľové krúžky.

Alternatívny pás je Vytrvalosť , udeľuje Fortify pri omráčení a Onslaught pri Fortify, čo spôsobí, že oba tieto efekty budú na vás aktívne takmer natrvalo.

Amulet:

Vzácny amulet s hp a plochým fyzickým. poškodenie, ako aj, ak je to možné, chýbajúce odolnosť, inteligenciu a obratnosť.

liekovky:

1-3 Božská fľaša s okamžitým obnovenie zdravia, odstránenie krvácania a omrzliny.

Čadičová banka pomôže proti nepriateľom s fyzickým poškodením, bude sa hodiť najmä pri farmení Uber Labyrintu.

Síra injekčná liekovka - zvyšuje poškodenie. Veľmi to však nezvyšuje, aj keď tu je to 40%, ale toto je ZVÝŠENÉ poškodenie, na leví rev je to o 20% VIAC poškodenia, čo je multiplikátor a dá oveľa väčšie poškodenie ako sírová fľaša.

Leví rev posilní vašu fyzickú kondíciu poškodenie.

Rumisova zmes dáva šancu blokovať útoky a kúzla, užitočná obranná banka. Pokiaľ nie je odvar rumi, môžete použiť obvyklé Žulová fľaša .

Kremenná liekovka Dáva vám šancu vyhnúť sa zásahom a kúzlam. Netreba ho brať len vtedy, keď nepotrebujete na zdravie niekoľko božských fľaštičiek, keďže liečenia je dosť, ale rád by som zvýšil redukciu prichádzajúcich škôd. Všetky predchádzajúce liekovky majú vyššiu prioritu ako táto.

Kúzla z labyrintu:

prilba: ťažký zásah má X % šanca spôsobiť dvojité poškodenie . Alebo X% zvýšené poškodenie ťažkým úderom , X% zvýšená rýchlosť útoku Heavy Strike . Ale prvá možnosť je najlepšia.

Čižmy : nárast o X %. rýchlosť útoku a vrhania ak ste nedávno spáchal vraždu .

Rukavice: Útoky Slovo hnevu pri náraze na to bude strieľať projektily , ktorého poškodenie je založené na poškodení vašej zbrane. Pomáha vyčistiť mapy.

Kamene zručností:

Brnenie na hrudi

  • R askol
  • G rad úderov
  • Fyzické poškodenie zblízka
  • Na vlne darčekov
  • Násilie (ak existuje 5 prepojených zásuviek)
  • Flourish alebo Disenchant (ak je k dispozícii 6 prepojených zásuviek)

Hrudný pancier ENG

  • S pod
  • Multistrike
  • M elee fyzické poškodenie
  • S rázová vlna
  • B rutalita (ak je prepojených 5 zásuviek)
  • M aim alebo P ulverise (ak je k dispozícii 6 prepojených zásuviek)

obojručný palcát

  • T tvrdý úder
  • Násilie
  • G rad Strokes
  • Fyzické poškodenie zblízka
  • B bezohľadnosť (ak je pripojených 5 zásuviek)
  • Stlmiť (ak je pripojených 6 zásuviek)

Palcát obojručný ENG

  • Ťažký úder
  • B rutalita
  • Multistrike
  • M elee fyzické poškodenie
  • R bezohľadný (ak je pripojených 5 zásuviek)
  • S tun (ak je pripojených 6 konektorov)

Rukavice

  • Čakanie na predkov (alebo Čakanie na predkov Baala)
  • Oceľová koža alebo Jerk
  • veche
  • M počet totemov

Rukavice ENG

  • Rodový bojovník (alebo V aal Rodový bojovník)
  • S steelkin alebo Dash
  • M cieľ
  • Viaceré totemy

Prilba alebo čižmy

  • H askok
  • Robte rýchle útoky
  • V mene vojny
  • Pýcha

Prilba alebo čižmy ENG

  • Skok Slam
  • Rýchlejšie útoky
  • Vojnový banner
  • Pýcha

Prilba alebo čižmy

  • Cast on Damage (Úroveň 1)
  • Zabezpečenie (úroveň 5)
  • Prechladnúť (úroveň 1)
  • Na jar čistoty

Prilba alebo čižmy ENG

  • C as pri získaní poškodenia (úroveň 1)
  • Zraniteľnosť (úroveň 5)
  • C old Snap (úroveň 1)
  • Hlásateľ čistoty

Podrobnosti o zručnosti:

Ťažký úder (Heavy Strike) : Všeobecné poškodenie proti bossom a jednotlivým cieľom, má omráčenie na všetkých cieľoch, ktoré nie sú imúnne voči omráčeniu.

R askol (Sunder) : hlavná zručnosť na čistenie kariet.

Náčelník predkov : leští našu škodu.

H askok (Leap Slam) : hlavná zručnosť pre pohyb, nahrádza náš pohyb chôdze.

C old Snap (Cold Bite) a Zraniteľnosť spustí sa, keď utrpíte určité poškodenie, kliatba zvyšuje poškodenie nepriateľov a nával chladu pre nás generuje šialené poplatky.

Pýcha : Zvyšuje fyzické poškodenie spôsobené blízkymi nepriateľmi.

To Herald of Purity (Herald of Purity) : Pasívne spôsobuje ploché fyzické poškodenie a tiež vyvoláva slabých duchovných prisluhovačov, aby útočili na nepriateľov.

Názov vojny (vojnový banner) : Rezervuje 10 % vašej many, funguje ako aura na nepriateľov a zvyšuje ich fyzické poškodenie. Druhé použitie zručnosti – zasadíte banner, buff sa na krátku dobu zvýši (zosilnenie a trvanie závisí od toho, koľko nepriateľov ste zabili, kým bol banner za vami), a získate aj adrenalín (extrémne silný buff pre postava na blízko) na 2,5 sekundy (ak bol banner úplne naskladaný).

Steelskin alebo Dash : okamžité obranné schopnosti na minimalizáciu silných nepriateľských útokov na vás. Musíte ho aktivovať sami a reagovať na nabíjací úder nepriateľa.

Posilnenie postavy:

Talentový strom:

Trieda vzostupu:

Berserk

Prvé bludisko: Pain Reaver

Druhý labyrint: Crave the Slaughter

Tretí labyrint: Rite of Ruin