hra Marvel vs ds. Batman vs Avengers: Prečo sú hry DC lepšie ako hry Marvel. Teraz si spomeňme na hodné projekty od DC

Superman alebo Hulk? Batman alebo Spiderman? Green Lantern alebo Iron Man? Tieto a mnohé ďalšie kozmické problémy komiksov nie sú určené na vyriešenie, keďže hrdinovia DC a Marvelu sa pravdepodobne nikdy nestretnú. Ale môžeme posúdiť kvalitu produktov týchto dvoch štúdií na trhu kín, karikatúr a samozrejme hier. Pred vydaním Batmana: Arkhamský rytier portál Gamanoid sa rozhodol nazbierať päť najlepší projekt ov DC a Marvel a porovnajte ich, aby ste konečne zistili, kto je lepší.

Začnime Marvelom.

Aby sme ocenili celý rozsah zlyhania hier tohto štúdia, stačí uviesť ako príklad ktorúkoľvek časť zo série bojových hier Marvel vs Capcom. Možno pred pár rokmi, keď boli 2D súboje prelomom a hitom vo videohrách, by si takéto projekty našli obľubu, no nie teraz, keď už ani ďalší diel kultového Tekken nevyvoláva také nadšenie ako predtým. Je škoda, že štúdio nerozvinulo myšlienku vytvorenia vlastnej bojovej hry za účasti svojich hrdinov, alebo možno jednoducho zatiaľ nie je nikto, kto by túto myšlienku pretavil do reality.

Ďalšou nie úplne vydarenou sériou štúdiových hier je Marvel Ultimate Allians. Veľkolepú myšlienku umožniť hráčom zostaviť si svoj vlastný superhrdinský vysnívaný tím zničila primitívna hrateľnosť a grafika skorých konzol PlayStation. Fanúšikovia Marvelu mali dosť zaujímavých a známych príbehov s možnosťou ovládať svoje obľúbené postavičky v spoločnosti priateľov, no ostatným ostrieľaným hráčom to nestačilo. Nech je to akokoľvek, Ultimate Allians nie je zlý, ak hľadáte niečo, čo by ste si mohli zahrať so svojimi priateľmi, pokiaľ dokážete pochopiť, čo sa na obrazovke skutočne deje.

Najpopulárnejšou postavou v komiksoch Marvel je Spider-Man, ale každú hru o ňom sprevádzali nejaké nevýhody alebo problémy, ktoré nakoniec zabránili projektom získať správnu úroveň popularity. Jedným z najnovších a najúspešnejších je Spiderman: Shattered Dimension, v ktorom sa vývojári snažili vyhovieť všetkým. Ako sa však dalo očakávať, v honbe za väčším publikom bolo treba niečo obetovať a hra sa nestala hitom, po ktorom tvorcovia tak veľmi túžili. Dúfame, že jedného dňa sa pavúk dočká poriadnej úpravy a hry.

najviac úspešná hraštúdiom sa stal Deadpool – bezohľadný, krvavý a jazdný slasher, plný humoru a obscénneho jazyka. Tejto hre boli odpustené všetky mínusy pre jedinečnú atmosféru, bezstarostnú hrateľnosť a nezabudnuteľný odpad. Prípad Deadpoola je však ojedinelý, ktorý nemožno brať ako príklad pre vytváranie ďalších podobných projektov, a to všetko preto, že samotný hrdina je dosť svojský. Ale pochváliť Marvel za takýto darček fanúšikom rozhodne stojí za to.

Avšak väčšina najlepšia hra od Marvelu je podľa nás The Punisher. Tento projekt bol dobrý vo všetkom, no prekvapili ma najmä niektoré herné prvky, ako napríklad kruté mučenie postáv, možnosť využívať protivníkov ako ľudské štíty a improvizované predmety ako zbrane. Len jedna misia s náhlym objavením sa z rakvy na pohrebe jedného z mafiánov, ktorého ste nedávno zabili, aby ste postrieľali celú gangsterskú rodinu, zostala v srdciach mnohých hráčov jasným lúčom pamäti.

Teraz si spomeňme na hodné projekty od DC.

Keďže sme začali s bojovou hrou od Marvelu, aj tu treba spomenúť Injustice: Gods between us. V skutočnosti táto hra prekonala väčšinu etablovaných vlajkových lodí žánru, ako je Tekken, pouličný bojovník, Soul Calibur a ďalšie, bez toho, aby to dostali Mortal Kombat. Nikto nezabránil Marvelu zostaviť vývojový tím rovnakým spôsobom a urobiť slušnú odozvu, ale zdá sa, že štúdio sa viac zaujíma o ich filmový vesmír. Mimochodom, Injustice: Gods between us sa dá nazvať aj jedným z najlepších DC projektov.

Málokto vie, že DC malo celkom slušnú hru Watchmen. Watchman, ako väčšina projektov štúdia, bol prešpikovaný pochmúrnosťou, krutosťou a krvou. Okrem toho bolo možné spolu s kamarátom lámať protivníkom kosti. Problém popularity projektu bol v tom, že mnohí hráči poznajú hrdinov tohto komiksu len vďaka rovnomennému filmu, ktorý diváci prijali nejednoznačne. Ak však Watchmana porovnáte s ktorýmkoľvek z týchto marvelovských projektov, potom táto hra vyzerá mnohonásobne lepšie.

Keď príde na DC, z nejakého dôvodu veľa ľudí zabudne na Konstantina, hra, o ktorej bola mimochodom veľmi pôsobivá. Constantin, ktorý sa objavil takmer okamžite po rovnomennom filme, ho prekonal niekoľkonásobne. Hra rezala až na kosť, nútila mnohých hráčov periodicky odkladať tehly, nútila ich premýšľať pri riešení rôznych hádaniek a dokonale navodila atmosféru pekla. Na svoju dobu bol projekt dobre navrhnutý a prezentovaný hráčom s vysokou kvalitou, pre ktorú si získal obľubu.

Temnému komiksovému štúdiu sa dokonca podarilo vyrobiť vlastnú MOBA hru DC Univers Online, ktorá si dokonca získala množstvo fanúšikov. Samozrejme, s inými vlajkovými loďami tohto žánru, ako je Dota 2 alebo League of Legends, nemôže konkurovať, ale skutočnosť, že Marvel nič také nemá, jej dáva výhodu. Samotná hra neprináša nič nové a je určená skôr fanúšikom komiksových postáv, ale aj konkurenčnému štúdiu. Koniec koncov, toto ich nenapadlo, ale filmov je už toľko, že ich nemôžete zrecenzovať za jednu noc.

Samozrejme, čerešničkou na torte DC hier je séria Batman Arkham, ktorá s vydaním prvého dielu otočila všetky predstavy o superhrdinských hrách všeobecne. Štúdio jednoducho ukázalo, ako robiť videohry založené na komiksoch, a nekončí pri tom, neustále zvyšuje latku vyššie a vyššie. Pripomeňme, že 23. júna vychádza posledný diel série Batman: Arkham Knight, ktorý vyjde na PS 4, Xbox One a PC.

A teraz si zapamätajte všetky uvedené hry, porovnajte ich medzi sebou a presvedčte sa ešte raz, že DC hry sú lepšie ako Marvel. A pointa tu nie je v samotných vesmíroch či hrdinoch, ale v zodpovednom prístupe k procesu tvorby produktu, ktorý poteší nielen fanúšikov komiksov, ale aj hráčov.

Vydané 3. apríla Captain America: Zimný vojak, ktorá predznamenáva blížiaci sa začiatok sezóny letných trhákov a zároveň vyvolá novú vlnu večných sporov: čo je lepšie - Marvel alebo DC. Aby som systematicky hľadal odpoveď na túto otázku, pokúsim sa zvážiť každý z aspektov činnosti spoločnosti. Aby sme boli spravodlivejší, začiatok nového tisícročia bude braný ako štartovací bod, pretože za takmer 80 rokov histórie spoločnosti sa stalo príliš veľa udalostí a všetky sa nedajú pokryť jedným prvkom.

Film

Odvážlivci sedia vo vedení Marvelu, pretože len takí ľudia mohli najať režiséra Elfa a herca, ktorý bol nedávno odsúdený na väzenie a absolvoval kurzy od drogovej rehabilitácie do svojho prvého samostatného filmu. Avšak, sadzba "Železný muž" hral s brilantnosťou, ako v budúcnosti a iné, nemenej riskantné. To, čo sa začalo ako malý hazard, skončilo pri najväčšej montážnej linke v histórii kinematografie, ktorá každoročne drží latku kvality. Odvtedy Marvel cíti Tony Starcom, ktorá vám umožňuje minúť 12 miliónov dolárov za jeden a pol minúty reklamy, z čoho 2/3 pripadli Robertovi Downeymu Jr. ticho stojacemu v zábere, len aby ste ukázali, že oni to dokážu. Rovnako ako investovanie 150 miliónov dolárov do projektu, o ktorom doteraz počuli len zanietení milovníci komiksov ( "Strážcovia galaxie").

Čo otriasa spoločnosťou Warner Brothers, ktorá vlastní DC, sa stalo, že ich najlepšie príbehy neboli rozprávané o všemocných hrdinoch, ale o obyčajných ľuďoch, ktorí niesli na svojich pleciach neprimerané bremeno boja proti nespravodlivosti ( "V ako Vendetta", "Strážcovia", trilógia "Temný rytier"). Na rozdiel od Marvelu, Warner Bros. uprednostnite opatrnejšiu taktiku: investujte len do známych postáv a pozývajte väčšinou dôveryhodných ľudí.

A tu sa vraciam ku kinematografii. Vydanie Temného rytiera načrtlo líniu rozdeľujúcu filmové komiksy na „pred“ (naivné dobrodružstvá) a „po“ (pochmúrny realizmus). AT herný priemysel veci sú trochu komplikovanejšie a je ťažké nájsť bod zlomu, kde sa pomer síl posunul v prospech jednosmerného prúdu. A ak na dlhú dobu Christopher Nolan považovaný za tromf pre Warner Bros. v boji proti dominancii Marvelu na kinematografickom trhu potom z hľadiska hrateľnosti v posledných rokoch nemá „červená“ čo ukázať poriadne. DC našlo svojho vlastného Nolana v tvári Rocksteady ktorí vytvorili vlastnú trilógiu „Temný rytier“. Okrem tohto ťažkého delostrelectva má spoločnosť bojovú hru od dedičov autorov Mortal Kombat(Injustice: Gods Among Us) a nový hit od tvorcov Prechadzka Mŕtvy(Vlk medzi nami). Dokonca aj v priamom súboji na ihrisku sa MMORPG DC: Universe Online ukázalo ako hlava a ramená nad Marvel Heroes.

Hovorí sa, že Traveller's Tales plánuje vo svojom ďalšom projekte spojiť obľúbené superhrdinské LEGO hry. Ak je to pravda, bude to vôbec prvý prienik vesmírov mimo komiksov.

Samostatné slovo treba povedať o hrách založených na filmoch. Marvel hegemónia v kine má opačná strana mince. Ako hovorieval strýko Ben: „S veľkou mocou prichádza aj veľká zodpovednosť“, pričom výrazný úspech filmov prichádza za cenu množstva typických hier založených na motívy. Tým nechcem povedať, že DC je bezhriešne, ale stále jediný tolerovateľný Green Lantern: Rise of the Manhunters mizne na pozadí katastrofálnych hier na Thor, Iron Man, The Incredible Hulk a The First Avenger (to platí pre druhých v menšej miere). Prípadne by sa situácia mohla trochu zlepšiť Avengers: Hra s pohľadom z prvej osoby, ale vývoj nebol nikdy dokončený kvôli bankrotu THQ. Len pred niekoľkými rokmi obe strany pochopili, že je lepšie nedehonestovať svoje dobré meno opäť vydaním falzifikátov s cenovkou 60 dolárov a obmedziť sa na mobilné zariadenia. S týmto postojom nesúhlasí iba Activision, ktorý pripravuje The Amazing Spider-man 2 pre všetky platformy. Keď už hovoríme o Activision, ak Bobby Kotick, človek, ktorý uprednostňuje peniaze pred kvalitou, hovorí, že slušné hry Spider-Mana nevznikli dlhé roky, potom má Marvel o čom premýšľať. Tieto slová povedal v predvečer vydania Spider-Man: Shattered Dimensions, ktorý vo všeobecnosti naplnil očakávania. Všetko, čo tomu predchádzalo (Spider-Man 3, Spider-Man: Friend or Foe, Spider-Man: Web of Shadows), zodpovedalo jeho slovám. A Spider-Man: Edge of Time, ktorý nasledoval o necelý rok neskôr, ukázal, že Shattered Dimensions bol skôr výnimkou z pravidla.

Víťazstvo: kresliť

Výsledok: kresliť

Superhrdinovia už dávno prenikli medzi masy a v tej či onej miere sú súčasťou našich životov. Spor o to, kto je lepší, Marvel alebo DC, patrí do kategórie večných, ako súboj medzi PlayStation a Xbox, Apple a Samsung, The Beatles a The Rolling Stones, Coca Cola a Pepsi Cola a mnoho ďalších. To je vec vkusu a preferencií každého človeka. A nikto nehovorí, že si nemôžete užiť oboje.

Popis flash hry

Bojový Marvel

Draki Marvel

"Fighting Marvel" je zadarmo online hra v žánri "boj" (boj) kde môžete bojovať za alebo proti hrdinom Marvelu. Hra je navrhnutá v pixel art a má 5 herných režimov, počnúc z pasáže a dokončenie ukážky. K dispozícii je tiež výukový režim, kde si každý môže precvičiť a pochopiť, ako hra funguje. Flash poteší širokým výberom hrdinov, celkovo ich je dvadsaťosem. Sú medzi nimi nielen najobľúbenejší hrdinovia univerza Marvel, ale aj staršie postavy z komiksov. Napríklad sa tu stretnete so Spider-Manom, Captainom Amerikou, Magnetom, Colossom, Cyclopsom, Sabertoothom, Wolverinom a ďalšími postavami.

Môžete si vybrať ktorúkoľvek z nich a vstúpiť do bitky s náhodným protivníkom, ktorým bude aj nemenej známa postava. Choďte do boja a ukážte všetky svoje schopnosti skutočného bojovníka. Samozrejme, vyhráva hráč, ktorý zostane na ihrisku sám. Na porazenie súpera môžete použiť rôzne útočné techniky a techniky. Váš protivník nemá o nič menej silných stránok a schopností bojovníka. Preto vám táto zdravá vlastnosť pomôže pri plnení misií. Na nepriateľa môžete zaútočiť aj pomocou super zásahu, ktorý zdvojnásobí silu vášho útoku.