Tu sú výhody. Ktorá výhoda je lepšia – „Radio Interception“ alebo „Eagle Eye“? Popis, funkcie a odporúčania. Zručnosti a schopnosti veliteľa tanku

Od úrovne nádrže 6-7 si napumpovanie vybavenia začína vyžadovať obrovské množstvo skúseností. Práve od tohto momentu je dôležité zvoliť pre posádku správny smer vývoja. Koniec koncov, budete mať nielen čas zvýšiť jeho skúsenosti na 100%, ale aj upgradovať ďalšie zručnosti. Dnes sa pozrieme na perky ako Radio Interception a Eagle Eye, ako aj na ich synergie.

Systém zručností

Pred rozhodnutím, ktorý perk je lepší - "Eagle Eye" alebo "Radio Interception", musíte hru dôkladne preštudovať. Faktom je, že podľa systému zručností vo WoT sa posádka môže naučiť úplne všetky zručnosti. Preto nemá zmysel voliť "Radio Interception" alebo "Eagle Eye". Najprv sa musíte rozhodnúť, ktorú zručnosť potrebujete. Stojí za zváženie, že pre každú nasledujúcu zručnosť potrebujete dvakrát toľko skúseností. Preto je veľmi dôležité určiť poradie priorít.

Musíte tiež pochopiť, že tieto zručnosti sa navzájom nevylučujú a ich bonusy sa kumulujú. Okrem toho zručnosti začnú fungovať po prvom percente učenia. Nemusíte ich teda tlačiť vpred hraním špičkových tankov. Ak vezmete tieto zručnosti ako posledné, aj napriek vysokým nákladom na učenie sa skúseností, získate dobrú výhodu nad maskovanými súpermi.

Orlie oko

Pozrime sa, ako sa „Eagle Eye“ líši od „Radio Interception“. Ak to chcete urobiť, prečítajte si popisy oboch výhod. "Oko" je zručnosť, ktorú môže zvládnuť iba veliteľ posádky. Poskytuje 0,02% zvýšenie videnia za každé percento naučenej zručnosti a celkovo 2%, keď sa úplne naučíte.

Jeho hlavnou výhodou je zvýšenie dosahu detekcie nepriateľa pri poškodení sledovacích zariadení. Až 20% pri maximálnom čerpaní. Tu vzniká dilema týkajúca sa efektívnosti použitia tejto výhody na rôznych typoch strojov. Ale o tom si povieme trochu ďalej.

Rádiový odposluch

Pozreli sme sa na perk Eagle Eye. „Rozhlasové odpočúvanie“ je v princípe podobné, ale neposkytuje žiadne ďalšie výhody. Túto zručnosť sa môže naučiť iba radista. Toto je, mimochodom, ďalší dôvod, prečo by ste si nemali vyberať medzi zručnosťami, ktoré sme dostali. Ak je to potrebné, môžete si ich najskôr preštudovať obe.

Celkovo "Radio Interception" dáva až 3% rozsahu sledovania pri maximálnej úrovni zručnosti. Zaujímavé je, že táto zručnosť je prakticky jediná užitočná pre radistu, takže sa ju s najväčšou pravdepodobnosťou v každom prípade naučíte ako prvú. Radista je tiež jedným z najlepších členov posádky na zvyšovanie sekundárnych zručností. Keď sa od neho naučíte napríklad „Oprava“, získate 25% bonus k rýchlosti obnovenia vybavenia na vozidlách so 4 osobami. Pravdepodobne si teda budete musieť vybrať medzi sekundárnymi schopnosťami a Interception, a nie Eagle Eye.

Ľahké tanky

Hlavnou úlohou ľahkých tankov v hre je prieskum. Získanie včasných informácií o nepriateľovi je veľmi dôležité ako pre prežitie samotného LT, tak aj pre tím ako celok. Aby sa zlepšila schopnosť osvetliť nepriateľa, tí, ktorí hrajú s týmto typom vybavenia, si nemusia vyberať, čo si zoberú - „Radio Interception“ alebo „Eagle Eye“. Našťastie tieto dve zručnosti spájajú efekty a fungujú súčasne.

Jedinou nevýhodou je, že dodatočný efekt „Eye“, ktorý funguje po poškodení zariadení, je na ľahkých tankoch zbytočný. Buď ste pri zásahu okamžite zničení, alebo zostávate neviditeľným tieňom a vyhýbate sa nepriateľským projektilom. Ale keď sa naučíte obe zručnosti, dostanete 5% bonus k vášmu pozorovaciemu dosahu alebo k detekcii nepriateľa, ak je vaša viditeľnosť už maximálna a rovná sa 445 metrom.

Stredné nádrže

S týmito strojmi je to trochu komplikovanejšie. Môžete sa zúčastniť pozičných prestreliek. Vaše vybavenie je už odolnejšie a môžete odolať kritickým zásahom. Objavujú sa prvky pozičného boja a pomalého vytláčania frontu.

Pri hraní na strednom tanku bude všetko závisieť od modelu. Pre rýchle a manévrovateľné autá je v prvom rade lepšie naštudovať si obe zručnosti, ktoré zvažujeme. Na pomalších by bolo lepšie vziať veliteľovi najprv „šiesty zmysel“. Vo všeobecnosti nie je detekcia nepriateľa hlavnou úlohou stredných tankov. Kvôli „veľkej bieloruskej náhodnosti“ však v tíme nemusia byť žiadni LT a potom budete musieť prevziať ich úlohu. V takýchto prípadoch by bolo lepšie použiť „Radio Interception“.

Ťažké tanky

Pomalé a zraniteľné, napodiv. Pri jazde na TT sa pripravte schovať sa za kryty a robiť krátke čiarky. S nimi si budete musieť vybrať, čo si stiahnete ako prvé - „Radio Interception“ alebo „Eagle Eye“. Ktoré je lepšie zvoliť?

Na jednej strane máte veliteľa. Budete potrebovať zručnosti Šiesty zmysel a Combat Brotherhood. Tiež potrebuje "Opravu". „Eagle Eye“ však bude spásou v prípade poškodenia sledovacích zariadení, ktoré TT pomerne často kazia. Na druhej strane je tu radista. Dôležité sú pre neho aj „všeobecné“ zručnosti – „Oprava“ a „Bojové bratstvo“, ale prakticky neexistujú žiadne užitočné špeciálne zručnosti.

Takže, "Eagle Eye" alebo "Radio Interception" - čo je lepšie? Po vyrovnaní všetkých všeobecných zručností by bolo lepšie vziať „Šiesty zmysel“ od veliteľa a „Rádiové odpočúvanie“ od rádiového operátora. Hneď potom si však môžete stiahnuť „Oko“.

Stíhač tankov

Pri tomto type technológie je situácia podobná. Prestrojenie sa tiež pridáva len k všeobecným zručnostiam. "Radio Interception" sa tiež naučil o jeden stupeň skôr. Na druhej strane, veľa PT radšej hrá „snipera“, schováva sa na jednom mieste. Preto je pre nich veľmi dôležitá schopnosť odhaliť nepriateľa vo vzdialených prístupoch.

Najprv sa môžete naučiť obe príslušné zručnosti a nič tým nestratíte. Okamžite pridajú 5 % vašej viditeľnosti a s dodatočným vybavením, ako je „Stereo Tube“, budete schopní odhaliť aj tých najzamaskovanejších protivníkov.

samohybné delá

S týmto typom vybavenia sa nemusíte rozhodovať, čo si zoberiete – „Radio Interception“ alebo „Eagle Eye“. Pre samohybné delá nie je dôležitý dosah vlastného výhľadu. Používa údaje, ktoré jej poskytli iní účastníci bitky. Preto pre ňu nemá zmysel sťahovať „Radio Interception“ alebo „Eagle Eye“.

Ak predpokladáme teoretický model, v ktorom samohybné delá bojujú v mestskom prostredí a zohrávajú úlohu akéhosi tankového tanku, potom maximum, ktoré si majiteľ nešťastného vozidla môže dovoliť, je „Radio Interception“. Poskytuje väčší bonus, zatiaľ čo „oko“ je účinné iba pri poškodení modulov na vozidlách.

závery

Na základe vyššie uvedeného možno vyvodiť niekoľko záverov, pokiaľ ide o to, čo je lepšie použiť - „Radio Interception“ alebo „Eagle Eye“. Bez ohľadu na to, na akom stroji hráte a aký štýl bitiek uprednostňujete, je výhodnejšie použiť „Radio Interception“. V prvom rade len preto, že medzi ostatnými zručnosťami rádiového operátora nemá dôstojnú alternatívu.

"Eagle Eye", "Radio Interception" koľko charakteristík dávajú? Prvý garantuje bonus 2% pri pumpovaní a 20% pri rozbití. Druhé sú 3 %. Vzhľadom na to, že dobrý tanker zriedka dostane kritické poškodenie, bonus z prvej zručnosti je veľmi pochybný a tu opäť vyhráva Interception.

To isté platí pre rýchlosť prijatia. Úroveň „Interception“ sa zvyšuje oveľa rýchlejšie, opäť vďaka tomu, že veliteľ má skutočne užitočnejšie a efektívnejšie zručnosti, ktoré sa oplatí zvýšiť skôr.

Poďme si to teda zhrnúť. „Eagle Eye“ alebo „Radio Interception“? čo je lepšie? Určite - „Rozhlasové odpočúvanie“. Ak máte dilemu, čo stiahnuť, vyberte si to, určite neurobíte chybu.

Myšlienka je, že kamufláž je najužitočnejšia pre tie tanky, ktoré majú nízky koeficient viditeľnosti. Veľké vozidlá majú slabú základnú kamufláž, takže im tento perk pomôže podstatne menej.

Len vo World of Tanks nie sú presné parametre kamufláže, takže každý posudzuje podľa vlastných subjektívnych pocitov a tie často klamú.

Stále si myslím, že táto zručnosť je veľmi užitočná pre takmer všetky tanky, jedinou výnimkou sú veľmi masívne a veľké ťažké tanky. Osobne cítim výhodu kamufláže aj na veľkých tankoch, ako je E 50.

Aj keď nepopieram, že najväčší efekt z kamufláže sa dosiahne na nízkych tankoch a na všetkých stíhačoch tankov.

Hasenie požiaru

Hasičstvo možno pokojne nazvať zručnosťou, ktorá nezapadá do súčasného konceptu hry. Faktom je, že hasenie znižuje dobu horenia nádrží počas požiaru, čo zabraňuje poškodeniu vnútorných modulov a zachováva body trvanlivosti.

Najprv sa však berie do úvahy priemerná úroveň posádky, čo núti aspoň polovicu posádky študovať ju kvôli vysokej účinnosti perku. Po druhé, doba horenia nádrží je náhodná hodnota, takže aj pri hasení môžete ľahko vyhorieť.

Najdôležitejšie však je, že akýkoľvek hasiaci prístroj úplne neguje výhodu tejto výhody. Keďže aj ručný hasiaci prístroj pri dobrej reakcii uhasí požiar efektívnejšie a rýchlejšie ako vaši tankisti.

Poznamenám, že jediná vec je, že teraz namiesto hasiaceho prístroja často berú do boja čokoládovú tyčinku alebo extra dávku, takže hasenie môže v tomto prípade poskytnúť určitú istotu. Ale ani tu je nepravdepodobné, že by to pomohlo, pretože existujú užitočnejšie výhody a inteligentní hráči pridávajú ďalšie dávky iba na tanky, ktoré zriedka horia.

Bratstvo vojny

Najkontroverznejšia z bežných výhod. Battle Brotherhood dáva 5% na schopnosti posádky, čo je celkom fajn, no je tu príliš veľa obmedzení, ktoré značne uberajú na radosti.

Po prvé, Combat Brotherhood je zručnosť, takže bude fungovať až po naučení na 100%. Po druhé, absolútne všetci tankisti sa musia naučiť túto výhodu, inak vojenské bratstvo nebude fungovať.

Po tretie, 5 % pre posádku zvyšuje vlastnosti tanku o 3 % (2,5 % perku a dodatočných 0,5 % bonusu pre veliteľa). Všimnúť si takéto zlepšenie je niekedy veľmi ťažké. Po štvrté, v budúcnosti sa mechanizmus fungovania zručnosti môže zmeniť a ak je niektorý člen posádky otrasený, môže sa vypnúť. Možno to už bolo implementované.

V skutočnosti som si ešte nevytvoril jasný názor na užitočnosť tejto výhody. Na jednej strane je zručnosť užitočná, ale veľmi drahá. Navyše, často má zmysel inštalovať ho iba skúseným posádkam (od troch plných výhod), pretože na začiatok sú dôležitejšie výhody.

Ďalšou nevýhodou je, že správna inštalácia bojového bratstva vyžaduje resetovanie perkov. To znamená, že ho nemôžete nainštalovať ako prvý, pretože potrebuje opravy. A ak to dáte do tretice, bratstvo bude otriasť niekoľko mesiacov. A resetovanie výhod znamená buď stratu skúseností posádky alebo stratu zlata, teda skutočných peňazí. Brotherhood je najdrahšia výhoda vo svete tankov.

veliteľ

Veliteľ má veľa zaujímavých a užitočných výhod, ale je tu jedna zručnosť, ktorá je v hre najlepšia. Tu a ďalej nebudem zachádzať do digitálnych ukazovateľov, ktoré sa v boji často cítia úplne inak.

Šiesty zmysel

Najužitočnejšia výhoda v hre vyžaduje 100% učenie. Počas bitky signalizuje žiarovkou, že vás odhalil nepriateľ. Áno, s miernym oneskorením troch sekúnd, ale to neuberá na výhodách.

V novej realite vo svete tankov je žiarovka potrebná na absolútne všetkých tankoch. Aj na ťažkých, ktoré vraj vždy svietia. Verte mi, teraz je veľmi ťažké hrať v náhodných bitkách bez žiarovky.

Na tejto zručnosti je založených okrem iného aj niekoľko herných trikov. Napríklad sa na zlomok sekundy vyvalíte spoza krytu a späť. Ak sa potom svetlo rozsvieti, sú tam nejakí nepriatelia. V opačnom prípade nemusia byť moderné protitankové delá s ich maskovaním detekované ani po výstrele, pretože stratili polovicu životov.

Mentor

Máme tu typický príklad perku, ktorého popis vyzerá dobre, no v skutočnosti neprináša nič zaujímavé. Byť mentorom veliteľa zvyšuje skúsenosti, ktoré ostatní tankisti získajú za boj. Maximum, ktoré môžete získať, je +10 % skúseností.

Pamätáme si však, že veľmi skoro si rast výhod vyžaduje skutočný prielom skúseností a chápeme, že účinok tejto výhody bude pochybný. Nezabúdajme, že veliteľ musí napumpovať žiarovku a opraviť ju.

Áno, je tu možnosť tancovať okolo mentora, ale s častými platenými perkmi od veliteľa. V prípade resetu na striebro bude strata skúseností väčšia ako potenciálny úžitok z mentora.

Orlie oko

Dobrá výhoda, ktorá zvyšuje viditeľnosť nádrže. Bonus k viditeľnosti pri poruche sledovacích zariadení nebudeme uvažovať. Platí od začiatku štúdia, čo je obzvlášť príjemné. Orlie oko by ste však nemali preceňovať; celkový bonus bude len 2% k recenzii. Ale samotná dôležitosť recenzie v hre to kompenzuje.

Kutil

Zábavná zručnosť, ktorá umožňuje veliteľovi nahradiť členov posádky šokovaných granátmi. V skutočnosti v boji s touto zručnosťou, v prípadoch otrasov členov posádky, budú vaše problémy o polovicu menšie. Teda pokuta za parametre nádrže, za ktoré poškodená cisterna zodpovedala, bude polovičná.

Zvyčajne je zhoršenie dvojnásobné, ale bude len polovičné. V zásade teda niektoré tankery už nebude potrebné ošetrovať. Súhlasím, že lekárnička je lepšia, ale sú chvíle, keď na bitku nestačí. A niekedy je to lekárnička, ktorá sa vymieňa za ďalšie dávky, v takom prípade je jednoducho potrebný zdvihák všetkých povolaní.

Prirodzene, ak je samotný veliteľ šokovaný, táto zručnosť prestane fungovať. V prípadoch, keď je druhý člen posádky otrasený, účinnosť zručnosti sa zníži na polovicu. V skutočnosti môže veliteľ so všestranným talentom nahradiť viac-menej len jedného zraneného tankistu.

Expert

Úplne nepochopiteľná a zbytočná výhoda. Umožňuje vám vidieť na očiach tie moduly, ktoré sú buď už poškodené nepriateľom, alebo môžu byť poškodené výstrelom. Je to tiež zručnosť, vyžadujúca 100% štúdium.

Delostrelec

Strelec má súbor dobrých schopností. Je z čoho vyberať, ale je nepravdepodobné, že by ste museli robiť nejaké ťažké rozhodnutia.

pomstychtivý

Zručnosť, ktorá si vyžaduje 100% naučiť sa pracovať. Nepriateľský tank bude vystavený svetlu ešte 2 sekundy. Znie to dobre, ale v skutočnosti je to nezmysel. Existuje obmedzenie uhla pohľadu (10 stupňov pred zbraňou), ktorý je veľmi úzky.

Navyše čas, ktorý nepriateľ strávi na svetle, sa náhodne mení, a tak je problematické ovládať fungovanie perku.

Majster zbrojár

Zručnosť strelca, ktorá pri úplnom naučení znižuje rozšírenie poškodenej zbrane o 20 %. V skutočnosti vám umožňuje efektívne strieľať, ak je vaša zbraň poškodená, ale nie je už nič, čím by ste ju mohli opraviť. V ostatných prípadoch sa poškodená zbraň zvyčajne opraví naraz pomocou opravnej súpravy.

Na tankoch, kde sa pištoľ často poškodí, môže mať zmysel hľadať zbrojára. Môžete tiež venovať pozornosť tejto výhode na tankoch, ktoré často obchodujú s vežou. V tomto prípade nepriateľské granáty často poškodia zbraň.

Sniper

Kontroverzná výhoda, ktorá zvyšuje šancu na kritické poškodenie nepriateľských modulov. Vyžaduje 100% štúdium a dáva konečný bonus 3%. Ale sú tu problémy. Po prvé, možnosť spôsobiť kritické poškodenie modulmi vo svete tankov je pre bežných hráčov všeobecne neznáma. Je teda ťažké posúdiť dôležitosť tejto charakteristiky.

Nezabudnite, že tankodromy sú tiež moduly, takže perk môže mať za následok častejšie zásahy do tratí. Ale opäť to nie je možné spoľahlivo overiť. Teoreticky ostreľovač pomôže rýchlopalným pištoliam malého kalibru, ale je ťažké stiahnuť niečo definitívne.

Plynulé otáčanie veže

Dobrá výhoda, ktorá začne fungovať okamžite. Znižuje rozpätie pištole pri otáčaní veže maximálne o 7,5 %. Osobne mám túto schopnosť strelca veľmi rád. Vo World of Tanks nikdy nebude príliš veľa presnosti a rýchlosti streľby. Teraz hru často vyhráva ten, kto strieľa rýchlejšie a zvalí sa do krytu.

Mechanik vodiča

Najbohatší tanker na výhody. V skutočnosti vodič nemá žiadne zbytočné výhody, naopak, je ich veľa. Tu si teda musíte vybrať, niekedy sa dokonca objaví myšlienka nenaučiť sa všeobecné výhody pre vodiča.

Baran majster

Schopnosť začne fungovať okamžite, v plnej forme, zvyšuje poškodenie nepriateľov pri narážaní o 15% a znižuje poškodenie vášho tanku pri narážaní o 15%. Zábavná výhoda, najmä na ťažkých a rýchlych tankoch. No aj keď samotný baran vyzerá zábavne, jeho účinnosť netreba preceňovať. Okrem toho má vodič veľa zaujímavých a univerzálnejších schopností.

Kráľ off-roadu

Výrazne zlepšuje manévrovateľnosť nádrže na chudobných pôdach. Výsledkom je, že na lepkavej pôde sa vaše auto bude pohybovať a zatáčať istejšie. Pripomínam, že dynamická charakteristika každého tanku nezávisí len od parametrov motora a podvozku, ale aj od odolnosti rôznych druhov pôdy.

Práve túto poslednú vlastnosť off-roadový kráľ vylepšuje. Bonus je celkom viditeľný, mnohí nie bezdôvodne považujú túto výhodu vodiča za jednu z najlepších, jednu z najužitočnejších. Táto výhoda je obzvlášť viditeľná na ťažkých tankoch, ktoré uviaznu na chudobných pôdach.

Hladká jazda

A opäť veľmi užitočný perk zameraný na zlepšenie presnosti streľby. Hladký chod znižuje rozptyl o 4 %, keď sa nádrž pohybuje. V podstate to zlepšuje stabilizáciu zbrane, čo je užitočné pre prakticky každý tank. Či sú 4 % veľa alebo málo, je iná otázka, najmä preto, že vodič má mnoho ďalších zaujímavých výhod.

Ak hovorím svoj osobný názor, potom je výber výhod vodiča najťažší a najkontroverznejší. Plynulý pohyb sa dá osvojiť aj vtedy, ak nemáte dostatočnú presnosť počas hry hneď a hneď po zastavení tanku.

Čistota a poriadok

Perk jednoducho znižuje možnosť vznietenia motora tanku o 25%, aby perk mohol začať fungovať. Túto schopnosť je potrebné poriadne vysvetliť, inak niektorí ľudia nepochopia mechanizmus jej práce.

Táto výhoda v podstate jednoducho znižuje možnosť požiaru motora. Napríklad, ako mnohí Nemci, u tigra je to 20%. Ak vodič skontroluje čistotu a poriadok, bude to 15 % (20 % * 0,75 = 15 %).

Nezabudnite, že cez tanky môžete zapáliť tank. Čistota a poriadok na to nemajú vplyv. Pripomínam, že motor zapálite jednoducho tak, že tento modul zasiahnete s určitou šancou, ktorá je zapísaná v charakteristike motora. Čistota a poriadok túto šancu zníži.

Nádrže budú zapálené, ak bude zdravie tohto modulu úplne vyčerpané. Čistota a poriadok vodiča tankom nepomôže. Zažiarte s rovnakým úspechom ako bez tejto výhody.

Napriek tomu v súčasných podmienkach stačí hasiaci prístroj, nezapaľujú dvakrát tak často. Perk za čistotu a poriadok môžem odporučiť, ak vás už naozaj nebaví časté podpaľovanie cez motor, inak je jednoduchšie vybrať si iné perky.

Virtuóz

Perk zvyšuje rýchlosť otáčania tanku na mieste a začne fungovať od začiatku učenia. Po úplnom preskúmaní sa nádrž otočí o 5% rýchlejšie. Táto výhoda priamo zvyšuje manévrovateľnosť tanku. Ľahšie bude meniť smer pohybu, ľahšie sa bude otáčať telom pod nepriateľskými strelami.

Osobne sa mi tento perk páči, inštalujem ho na mnohé tanky. Správnejšie by však bolo zvoliť si ho na strojoch, kde je dôležité zlepšiť manévrovateľnosť. Keďže medzi virtuózom a off-roadovým kráľom je vážny výber, ale tento aspekt je na www..

Nabíjanie

Súbor osobných výhod nakladača nemožno nazvať jednoznačným. Na jednej strane môžu byť za určitých podmienok veľmi užitočné. Na druhej strane, tieto isté stavy sa nevyskytujú tak často.

Nevýhodou je, že všetky osobné výhody nakladača sú účinné len vtedy, keď sú 100% preštudované, čo sťažuje ich dôsledné štúdium. Koniec koncov, potom sa výhody otvárajú tak pomaly.

Nakladač síce na mnohých tankoch často plní aj funkcie radistu, takže si namiesto neho môžete zobrať rádiové odpočúvanie, jediný užitočný perk radistu, no v tomto článku sa pozrieme aj na jeho schopnosti.

Intuícia

Intuícia umožňuje nakladaču rýchlo zmeniť typ strely. To znamená, že ste nabili zbraň na prepichovanie brnenia a pred vami sa plazil obrnený nepriateľ. Hneď vyberáme strieborné zlaté. Ak intuícia funguje, potom nebude potrebné znova nabiť požadovaný projektil, ktorý bude okamžite nabitý.

Pravdepodobnosť takéhoto úspechu je 17%, plusom je, že ak máte dva nakladače, môžete posilniť svoju intuíciu tým, že sa naučíte tento perk pre oba nakladače. Pripomínam, že ostatné výhody v hre nepridávajú ich hodnotu.

Hru neoklamete, intuícia mení len typ munície, prebíjanie nezrýchľuje. Ale poďme zistiť, či je vôbec potrebná intuícia? Ako často musíte meniť typ streliva?

V skutočnosti nie. Faktom je, že väčšina zbraní v hre nevyžaduje časté výmeny nábojov. Prebíjanie často nie je také dlhé, takže stačí počkať na štandardné nabíjanie, zmena typu munície zvyčajne nevyžaduje zhon.

Na tankoch, kde sa používajú všetky druhy nábojov a prebíjanie je veľmi zdĺhavé, snáď príde vhod intuícia. Ale okrem E 100 si okamžite nič nepamätám a ani v tomto prípade nie je výmena škrupín vôbec potrebná.

Niekedy je jednoduchšie použiť silnejší a všestrannejší typ projektilu. A intuícia sama o sebe nie vždy funguje, takže v kontaktnom boji sa na ňu nemôžete spoľahnúť. Zdá sa, že výhoda môže byť užitočná, ale v príliš obmedzených situáciách.

Zúfalý

Čas nabíjania pištole je kriticky dôležitým ukazovateľom na každom tanku, ktorý by sa mal v každom smere predĺžiť. Perk Zúfalý zrýchľuje čas načítania o 9 %, čo je vážne zlepšenie. Ale neponáhľajte sa radovať, teraz bude zoznam obmedzení.

Po prvé, táto výhoda bude fungovať iba so 100% štúdiom, ale je to len nepohodlné, nič viac. Ešte dôležitejšie je, že dobíjanie sa zníži iba vtedy, ak vášmu tanku zostane menej ako 10 % životných bodov.

Dostávame zaujímavý obrázok. Desperado dokáže doslova zachrániť tank pri prestrelke, pretože posledný výstrel môžete vystreliť ako prvý. A aj teraz v hre sa často stáva, že tanku zostane omrvinka zdravia, namiesto toho, aby bol úplne zničený.

Na druhej strane je ťažké úspešne bojovať s poslednými bodmi síl a stáva sa to málokedy. Osobne však túto schopnosť považujem za užitočnú a zaujímavú, avšak na tankoch bez pancierovania sa dá nájsť užitočnejšia alternatíva.

Bezkontaktný stojan na muníciu

Opäť sa budete musieť naučiť perk na 100%. Zvyšuje pevnosť muničného stojana (AM) o 12,5%. Dovoľte mi pripomenúť, že vo svete tankov má každý vnútorný modul svoje zdravie a všetky strely majú parameter poškodenia po module. Ako obvykle, tieto charakteristiky nie sú verejne dostupné.

Mnoho hráčov nesprávne vníma mechaniku bezkontaktného stojana na muníciu (CPU). Vyplýva to nielen zo skromného popisu perkov v hernom klientovi, ale aj z neznalosti herných mechanizmov. Medzitým je téma BC veľmi dôležitá.

Poškodenie munície zdvojnásobuje čas nabíjania zbrane, čo kriticky znižuje účinnosť tanku. Ale vyhodením BC do povetria sa hra úplne ukončí.

Takže munícia môže byť poškodená (žltý stav) akýmkoľvek zásahom s poškodením. To znamená, že nezáleží na tom, koľko sily munícia odstránila z projektilu. Ak ho zasiahnete, existuje šanca na poškodenie (krit). Ak sa dostanú do oblasti BC, môžu spôsobiť škody. Tu nepomôže bezkontaktný stojan na muníciu.

K výbuchu BC dôjde, ak jeho sila klesne na nulu. V niektorých tankoch je slabý, nachádza sa na zraniteľných miestach a často exploduje, najmä od nepriateľských veľkokalibrových granátov s vysokým poškodením modulov.

Tu môže teoreticky pomôcť bezkontaktný stojan na muníciu. Ale opäť je veľmi ťažké posúdiť účinnosť perku, pretože presné parametre sily BC v hre nie sú známe. Áno, s týmto perkom bude BC tanku silnejšie, ale bude stačiť toto zvýšenie?

Osobne inštalujem bezdotykové stojany na muníciu na tie tanky, ktoré sú podľa mňa až príliš často odpaľované odpálením munície. Ale som si vedomý toho, že je tu prvok jednoduchej viery, že perk pomôže. Je ťažké skutočne posúdiť jeho účinnosť. Ak munícia tanku exploduje len zriedka, perk môže byť považovaný za zbytočný, pretože neznižuje možnosť poškodenia modulu.

Rádiový operátor

Najnešťastnejší tanker vo svete tankov. Nielenže ho nikto neošetruje, keď má otras mozgu, ale užitočná je len jedna osobná výhoda. Problém je práve v tom, že komunikačný rádius v hre nič neovplyvňuje. Mapy sú malé, ani s mŕtvym rádiom a pokazenou vysielačkou nebudú v boji žiadne problémy.

Rádiový odposluch

Jediná užitočná výhoda rádiového operátora, ktorá začne fungovať okamžite. Pri 100% štúdiu zvyšuje rádiové odpočúvanie viditeľnosť tanku o 3%. Užitočná zručnosť, na žiadnom tanku nie je nikdy príliš veľká viditeľnosť. Výnimkou sú slepé obrnené vozidlá pre všetky ostatné je vhodné maximalizovať ich pozorovací dosah.

Ide o to, že budete častejšie odhaľovať nepriateľov, čo ovplyvní nielen vašu schopnosť prežitia, ale aj nazbieranie striebra a skúseností do boja, keďže budete strieľať podľa svojho prieskumu a pomôžete aj svojim spojencom.

Zo všetkých síl

Perk vyžaduje 100% učenie, ale už je to zbytočné. Po zničení tanku si na nepriateľov posvietite ešte 2 sekundy. V súčasnej realite hry nemôžete počítať s tým, že vás vaši spojenci podporia paľbou, takže 2 sekundy navyše nič nezmenia.

Vynálezca

Šialený perk, ktorý zlepšuje parametre rozhlasovej stanice. Vôbec žiadny prínos. Učiť sa nemá zmysel.

Opakovač

Zlepšuje parametre spojeneckých rádiových staníc. Ešte väčší nezmysel je, že z perku nie je žiadny úžitok. Štúdium je kontraindikované, je lepšie zvoliť si užitočnejšie všeobecné výhody.

Výhody sú preceňované

Chcem hovoriť o tom, že výhody výhod sa často preceňujú. V skutočnosti je pre hru kritických len niekoľko výhod. Všetko ostatné zlepšuje vlastnosti tanku a pohodlie hry, ale veľkosť týchto bonusov je veľmi skromná.

Áno, výhody sú užitočná vec a ich výber by sa mal robiť múdro. Ich význam však netreba preceňovať. Môžete hrať dobre a efektívne s dvoma plnými perkami, alebo dokonca stačí jeden perk.

Kvalitatívny prelom poskytuje len niekoľko výhod, ktoré sa v každom prípade oplatí stiahnuť. Toľko komplexných alternatív perku nie je v skutočnosti komplexných.

Aké výhody si vybrať?

Môžete začať filozoficky tým, že si všimnete, že výhody by sa mali vyberať v súlade s charakteristikami tanku, s vaším štýlom hry. Ale ako každá múdrosť, odporúčanie je správne, ale zbytočné. Väčšina hráčov nebude môcť osobne vyhodnotiť všetky výhody na všetkých tankoch, čo si vyžaduje veľa času a zlata.

Najprv teda preskúmame veliteľov šiesty zmysel. Toto pravidlo je povinné, vo svete tankov jednoducho neexistujú žiadne výnimky. Opravu volíme ako prvý perk pre každého a po žiarovke ho rozhodne dávame veliteľovi. V tomto existujú výnimky. Ľahké tanky a delostrelectvo nepotrebujú opravy. LT zober kamufláž, arte sa dá upgradovať na bojové bratstvo (ak je veliteľ bez žiarovky) alebo aj kamufláž.

Druhý perk už dáva určitú variabilitu. Tu sa môžete buď prezliecť, alebo si môžete vybrať osobné výhody. V skutočnosti sú oba smery hodné života. Azda len vodič má veľmi zaujímavé osobné výhody.

Tak či onak, pre strelca berieme plynulé otáčanie vežou, pre rádiového operátora odpočúvanie rádia, pre vodiča si vyberie kráľa off-roadu, virtuóza, plynulý ťah. Nakladač môže vziať zúfalca alebo prestrojenie, v závislosti od nádrže. Faktom je, že tank bez brnenia sa rýchlo dostane do hangáru, ak mu zostáva málo životných bodov.

Tretia výhoda môže byť venovaná maskovaniu alebo osobným výhodám. Závisí to od toho, ktorú cestu ste si na začiatku vybrali. Nakladačovi a radistovi však už dochádzajú užitočné osobné perky (každý je len jeden), a tak smelo berieme maskáče tam.

Môžete si vziať snipera ako strelca, ale tu si budete musieť počkať na 100% prieskum a tretí perk nie je rýchlo preskúmaný. Strelec si teda môže vziať aj kamufláž. Vo všeobecnosti odporúčam nezabúdať na maskovanie, podľa mňa veľmi užitočná zručnosť. Zatiaľ čo mnohé osobné výhody poskytujú smiešny alebo veľmi obmedzený bonus.

Zdá sa mi, že pri štvrtom perku ho budete musieť resetovať. Faktom je, že bude trvať dlho, kým sa bude skúmať, takže namiesto toho musíte vziať výhody, ktoré začnú platiť od začiatku štúdia.

Teraz sa pozrime na hlavné otázky, ktoré trápia tankistov pri výbere výhod, a až potom budeme hovoriť o resetovaní výhod.

Off-roadový kráľ alebo virtuóz?

V skutočnosti sú obe výhody veľmi dobré. Off-Road King výrazne zlepšuje správanie tanku na mäkkých pôdach, zatiaľ čo Virtuoso zlepšuje celkovú manévrovateľnosť. Takže v skutočnosti by táto voľba nemala spôsobiť žiadne ťažké myšlienky. Čokoľvek si vyberiete, nič nepokazíte. Kráľa však možno považovať za univerzálnejší perk.

Je potrebné vojenské bratstvo?

Môj názor na vojenské bratstvo nemožno nazvať jednoznačným. Užitočnosť tejto schopnosti nemožno uprieť, no cena je veľmi vysoká. Podľa môjho názoru má bojové bratstvo zmysel pre tých tankistov, ktorí už dosiahli tri plné perky na preskúmanie. Potom má zmysel obnoviť výhody a prerozdeliť.

Domnievam sa, že práve v tomto období sa obmedzí výber ďalších výhod, takže benefity BB budú väčšie. Táto výhoda je však najúčinnejšia a najviditeľnejšia, keď sa používa súčasne s ventilátorom a dodatočnými dávkami. Čistý efekt BB možno v boji nebadať.

Perk reset

Systém zručností a schopností je vybudovaný tak, že nebude možné efektívne sa najskôr naučiť perky vyžadujúce 100% naštudovanie a potom ľahšie ovládateľné schopnosti, ktoré fungujú okamžite.

A čakanie na 100% zaučenie už pri treťom perku bude trvať veľmi dlho, takže nie je možné efektívne využívať dodatočné schopnosti posádky bez ich resetovania. Najzákladnejším príkladom je vojenské bratstvo. Tento perk si v skutočnosti vyžaduje resetovanie starých perkov, inak bude čakanie na jeho výskum veľmi smutné a dlhé.

Bezplatný reset perkov nebudeme vôbec uvažovať, je to iracionálne. Existujú iba dva spôsoby: resetovanie pre striebro a resetovanie pre zlato. V prvom prípade príde posádka o 10 % skúseností, v druhom o 200 zlatých.

S poľutovaním musím poznamenať, že v skutočnosti neexistujú žiadne alternatívy k resetovaniu výhod pre zlato. Výhody vyžadujú príliš veľa skúseností, takže aj 10% strata bude veľmi významná. Nemôžem odporučiť resetovanie výhod na striebro, prídete o veľa cenných skúseností posádky.

Takže môžem len odporučiť využiť akcie, počas ktorých si môžete resetovať perky posádky s 50% zľavou. Prirodzene, počet tých istých výbojov je potrebné minimalizovať, rovnako ako aj vaše peňažné straty. Vopred si teda premyslite celkovú štruktúru perkov vašich posádok.

Celkom

Práve s pomocou posádky sa dajú zvýšiť bojové vlastnosti vozidla, keď sú už vyčerpané ostatné zálohy. V neskorších fázach hry sú teda výhody dosť dôležité a pomáhajú vám hrať ešte lepšie.

Napriek tomu, že bonusy z perkov často nepôsobia príliš vážne, pri správnom výcviku skúsenej posádky je celková suma celkom dobrým pomocníkom v akejkoľvek bitke. Niektoré výhody sú jednoducho potrebné; možno ich považovať za povinnú sadu pre každú nádrž.

V článku som nedal ani tak suchý popis dodatočných schopností, ako skôr ich skutočný vplyv na bitku, na správanie tanku, vrátane osobných komentárov, ktoré vám, dúfam, pomôžu rozhodnúť sa pri vlastnom výbere.

17.03.2014

Oficiálna stránka World of Tanks síce obsahuje komplexné informácie o zručnostiach, ktoré môže každý člen posádky bojového vozidla nadobudnúť, no po prvé, málokto by sa usmieval pri opätovnom čítaní niekoľkých strán odborného textu a po druhé, oficiálne informácie sú suché a prehľadné. Nikdy vám nepovedia obyčajným textom, že táto zručnosť je nezmysel, ale táto nie je zlá. Preto tankisti budú musieť chodiť na fóra, kde sa budú musieť prehrabať mnohými témami na niekoľkých desiatkach či dokonca stovkách strán, aby sa sami dozvedeli potrebné informácie. Účelom tohto materiálu je podrobne a zároveň stručne, zrozumiteľne a jednoducho opísať každú zo zručností každého člena posádky bez toho, aby sa absolútne nič neskrývalo.

Zručnosti vo World of Tanks nie sú prázdnou frázou, ale vynikajúcou vyhliadkou na opakované zlepšovanie vlastností vášho bojového vozidla. Dôležitosť zručností sa často podceňuje, ale márne. Tak, poďme.

Hasenie požiaru.

Podľa skromného názoru autora, ako aj mnohých skúsených tankistov, ide o najmenej užitočnú zručnosť, ktorú je jednoduchšie nahradiť bežným hasiacim prístrojom. A na vyjadrenia typu, čo sa stane, ak vás podpália druhýkrát, môžete odpovedať, že takáto pravdepodobnosť je extrémne nízka. Vo všeobecnosti je Firefighting zručnosť s úprimne slabou užitočnosťou. Ako alternatívu si môžete vziať zručnosť „Čistota a poriadok“, ktorá znižuje pravdepodobnosť požiaru motora.

Maskovanie.

Túto zručnosť sa masovo učia najmä začiatočníci, ktorí veria, že teraz bude ich tank nenápadný a pri hre v ostreľovačskom režime si užijú veľa zábavy. Toto je nesprávne. Faktom je, že nie všetky tanky v hre sú schopné maskovania. Niekto to robí lepšie, niekto horšie a niektoré, obrovské, vysokoprofilové stroje, sa vôbec nevedia maskovať. Napríklad T-62 s kamuflážou vylepšenou na 100% môže zostať neviditeľný, keď stojí až do takmer 300 metrov, zatiaľ čo rovnaký E-100 sa môže skrývať za podobných podmienok len na vzdialenosť o niečo viac ako 400 metrov. Ako alternatívu je lepšie kúpiť kamufláž pre nádrž a tiež sa častejšie skrývať v kríkoch. Vo všeobecnosti je maskovanie viac-menej užitočná zručnosť, ale nie pre všetky tanky.

Oprava.

Najuniverzálnejšia zručnosť vo svojej užitočnosti. Opravy môžu a mali by sa vykonávať. Ako alternatíva alebo ako doplnok je výborná skrinka na náradie, ale aj veľká či malá opravná súprava. Každý tank musí mať tankistu vyškoleného v opravách.

Bratstvo vojny.

Ďalšia univerzálna tímová zručnosť, ktorá dáva 5% nárast bodov za všetky zručnosti pre celú posádku. Ako alternatívu si môžete kúpiť vetranie, ale účinok týchto dvoch komponentov je zhrnutý, takže je lepšie študovať vojenské bratstvo a nainštalovať vetranie. Ak k všetkému ostatnému pridáte kolu, čokoládu alebo kávu, vaše schopnosti sa môžu zvýšiť až o 120 %. Dobrá zručnosť, ktorá je vhodná najmä pre delostrelcov.

Teraz prejdime k osobným schopnostiam každého člena posádky.

veliteľ.

Zručnosť mentora umožňuje veliteľovi rýchlejšie trénovať svojich zverencov. Najväčší efekt sa dosiahne pri štúdiu na samom začiatku vývoja. Táto zručnosť však poskytuje iba zrýchlené vyrovnávanie ostatných zručností a v skutočnosti neprináša žiadnu výhodu. Vo všeobecnosti je táto zručnosť celkom vhodná pre tých najnetrpezlivejších.

Nie je to zlá zručnosť. Umožňuje vám vidieť odstránené alebo poškodené komponenty v nepriateľských vozidlách na tankoch, ale Expert funguje iba vtedy, ak je 100% napumpovaný a tiež, ak dokážete držať nepriateľské vozidlo v dohľade asi 5 sekúnd, čo nie je vždy prijateľné v náhodných bitkách. . Zrátané a podčiarknuté: táto zručnosť je vhodnejšia na súboje. Poskytuje informačnejšiu pomoc, ktorá nemusí byť vždy užitočná v boji, kde často strieľate, kde sa dá, alebo dokonca náhodne. Zručnosť s pochybnou užitočnosťou.

Jedna z najdôležitejších zručností v hre, ak nie najdôležitejšia. Slávna „žiarovka“ je životne dôležitá v každej bitke. Zručnosť signalizuje skutočnosť, že vaše vybavenie bolo odhalené. Ak sa kontrolka rozsvieti, znamená to, že nádrž bola nájdená. Je nevyhnutné študovať a čím skôr, tým lepšie.

Táto zručnosť umožňuje veliteľovi nahradiť nespôsobilého člena posádky. Najčastejšie namiesto tejto zručnosti hráči uprednostňujú nákup súprav prvej pomoci na ošetrenie obetí. Nie je to najužitočnejšia možnosť.

Plne vylepšené Eagle Eye vám umožňuje zvýšiť maximálnu viditeľnosť nádrže o 2 %. Využitie tejto zručnosti je pre skúsených hráčov. Je nepravdepodobné, že táto zručnosť bude užitočná pre začiatočníkov, ak však bojujete na Bat Chat, Patton alebo inom vozidle s dobrou funkciou videnia, potom môžete a dokonca musíte vziať Eagle Eye. Zrátané a podčiarknuté: táto zručnosť sa vám bude hodiť, ak viete a radi používate kamufláž a viete vypočítať dosah detekcie. Ako alternatívu, ako aj doplnok, si môžete vziať rádiový odposluch, potiahnutú optiku, stereo trubicu alebo prídavnú spájku s ventiláciou.

Schopnosť ostreľovača zvýši šancu na udelenie kritického poškodenia. Celkom užitočná profesia. Viditeľné to bude najmä po porovnaní výsledkov bojov na vozidlách, kde je strelec vycvičený v streľbe ostreľovačom a kde nie. Rozdiel bude badateľný. Tank s touto zručnosťou spôsobí oveľa viac kritík, vrátane takých užitočných, ako je požiar alebo výbuch munície. Nepracuje s kumulatívnymi projektilmi. Veľmi hodnotná voľba, prakticky povinná študovať.

Táto zručnosť vám umožní vidieť miznúceho nepriateľa vo vašich očiach na ďalšie dve sekundy. Funguje to iba vtedy, ak ste osobne zbadali tohto nepriateľa. Inými slovami, operátori delostrelectva, ktorí chcú túto zručnosť vylepšiť, by mali vedieť, že to nebude užitočné, pretože pre delostrelectvo je nepriateľ osvetlený inými tankami, a nie samotným delostrelectvom. Zrátané a podčiarknuté: takmer zbytočná zručnosť, ktorú je lepšie neaktualizovať.

Tu je všetko jasné: v režime ostreľovača bude ľahšie mieriť pri otáčaní vežou, ak existuje. Nezvyšujte svoje schopnosti, ak sa vaša veža neotáča. Alternatívou je inštalácia stabilizátora. Výhody sa však sčítavajú. Aby sme boli struční, táto zručnosť je jednou z najužitočnejších. Nemusíte sa učiť, trochu stratíte.

Všetko je v názve. Po 100% modernizácii môže strelec s vysokou mierou pravdepodobnosti predpovedať, aký typ projektilu bude v budúcnosti potrebný. Zručnosť je to zaujímavá a dokonca zábavná, ale takmer zbytočná. Namiesto toho si preštudujte lepšie opravy alebo rovnaký prestroj.

Veľmi dôležitá zručnosť, pretože poškodenie muničného stojana okamžite zmení váš tank na hromadu šrotu a naučenie sa tejto zručnosti vám umožní znížiť pravdepodobnosť výbuchu munície o 13%. Je to celkom užitočná špecialita, hoci mnohí ľudia radšej študujú niečo iné. Zrátané a podčiarknuté: určite sa to naučte, ak plánujete bojovať na tankoch s tradične slabo chránenou muníciou.

Celkom originálna vec. Jeho podstata spočíva v tom, že akonáhle má vozidlo menej ako 10% zdravia, nakladač začne strieľať o 10% rýchlejšie. Ubíjadlo je výborný doplnok alebo alternatíva. Je lepšie vylepšiť túto zručnosť na tanku s množstvom zdravia. Zrátané a podčiarknuté: užitočná, aj keď špecifická zručnosť pre nakladača.

Rádiový operátor.

Táto zručnosť zvyšuje dosah rádiovej komunikácie. Takmer zbytočná špecialita. Vo všeobecnosti stojí za zmienku, že špeciálne zručnosti rádiového operátora sú známe tým, že sú najneužitočnejšie spomedzi zvyšku tímu. Je lepšie trénovať rádiového operátora vo všeobecnosti a nie špecializované zručnosti.

Ďalšia zbytočná zručnosť, ktorá zvyšuje komunikačnú vzdialenosť so všetkými spojeneckými vozidlami. Môžete sa pokúsiť učiť, ale iba ak hráte delostrelectvo.

Táto zručnosť zvyšuje viditeľnosť. Pri úplnom 100% štúdiu pridáva +3% k rozsahu. Záver: viac-menej užitočná, aj keď nie životne dôležitá zručnosť. Môžete sa to naučiť, ak naozaj chcete.

Špecifická zručnosť zodpovedná za odosielanie informácií o polohe nepriateľov niekoľko sekúnd po zničení vybavenia. Pomstychtivá zručnosť, ktorú má zmysel učiť sa len na svetluškách – prieskumných tankoch.

Mechanik vodiča.

Táto zručnosť bude najužitočnejšia pri ovládaní tanku so zlou dynamikou. Po úplnom naučení sa rýchlosť otáčania zvýši o 5 %. Nie je to najužitočnejšia zručnosť, ktorá môže ukázať svoju užitočnosť len vtedy, keď vaša bojová taktika vyžaduje súkromné ​​ťahy a podobné manévre.

Vďaka tejto zručnosti bude môcť vodič pridať trochu viac manévrovateľnosti vášho tanku na ťažkých povrchoch, ako sú močiare a iné terénne podmienky. Prakticky zbytočná zručnosť, ktorú sa málokto naučí.

Táto zručnosť vám umožňuje znížiť šírenie pri streľbe v pohybe. Odstránia sa skromné ​​4 percentá priemeru ďalekohľadu. Má zmysel študovať iba na ľahkých alebo stredných tankoch. Čím pomalší tank, tým menší zmysel má naučiť sa túto zručnosť. Nie veľmi užitočná kúpa, ktorú možno nahradiť stabilizátorom hladkej jazdy.

Vynikajúca zručnosť, ktorá vám umožňuje zvýšiť poškodenie až o 15 percent pri vykonávaní techniky baranenia. Je to vynikajúci doplnok pre ťažké a rýchle zariadenia. Bežné stredné alebo dokonca ľahké tanky, vyzbrojené zručnosťou vrážania, môžu nepriateľovi priniesť veľa problémov. Dôrazne sa odporúča na štúdium.

Táto zručnosť znižuje pravdepodobnosť požiaru o 25%. Nie je to zlá zručnosť, najmä ak neplánujete používať hasiace prístroje. Ak máte hasiaci prístroj vždy na sklade, tak nemá zmysel sťahovať Čistotu a poriadok. Okrem toho sa dá dokonale nahradiť rovnakou všeobecnou hasičskou zručnosťou, aj keď to vôbec nie je to isté. Cyklónový filter je vhodný aj ako alternatíva alebo doplnok.

Vážení tankisti, dnes chcem hovoriť o veliteľskej zručnosti - „Mentor“. Táto zručnosť poskytuje ďalšie skúsenosti všetkým členom posádky okrem veliteľa. Množstvo skúseností sa zvyšuje o 0,1 % za každé percento zručnosti. Maximálna hodnota: +10 % k získaným skúsenostiam.

Ako tomu rozumiem, pojem zručnosti zahŕňa opustenie určitej zručnosti veliteľa, ktorá je užitočná v boji („Šiesty zmysel“, „Oprava“ atď.) v prospech niečoho, čo je v boji nepoužiteľné, ale poskytuje výhodu v boji. rýchlosť vyrovnávania zvyšku posádky. Výslovne sa nepredpokladá, že spočiatku zaostávajúc v počte naučených zručností užitočných v boji, na veľkú vzdialenosť vaša posádka v tomto parametri predbehne posádky, v ktorých veliteľ nestrávil skúsenosti so zručnosťou „Mentor“. To znamená, že po x bitkách sa počet zručností posádky, ktorej veliteľ sa naučil zručnosti „Mentor“, zvýši ako počet zručností posádky, ktorej veliteľ sa túto zručnosť nenaučil.

V skutočnosti ma zaujímala otázka: "Po koľkých bitkách sa to stane?"

Je zrejmé, že túto zručnosť mentora je potrebné naučiť sa čo najskôr, aby ste získali ďalšie skúsenosti. Veliteľ má však veľmi dôležitú zručnosť, Šiesty zmysel, ktorú sa podľa mňa treba naučiť ako prvú. Pre čistotu experimentu som sa však v mojom modeli rozhodol najskôr študovať „Mentora“.

Je tiež zrejmé, že zručnosť „Mentor“ môže byť najužitočnejšia pre tanky s veľkou posádkou. Najmä ak je druhou schopnosťou „Bojové bratstvo“ pre celú posádku. Keďže zručnosť „Bojové bratstvo“ zlepšuje úroveň zručností vo všetkých zručnostiach, platí to aj pre zručnosť „Mentor“, a teda tiež zvyšuje rýchlosť čerpania posádky. Druhou zručnosťou pre celú posádku je preto upgrade „Combat Brotherhood“.

Na to, aby sa člen posádky naučil prvú dodatočnú zručnosť, je potrebných 210 060 skúseností. Každá ďalšia zručnosť je dvakrát drahšia. Zdá sa, že keď sme strávili 210 000 skúseností na zručnosť „Mentor“, aj keď sa posádka šiestich tankerov naučí druhú zručnosť: 420 000 * 10 % * 5 = 210 000, vrátime sa nám náklady na to. Dokonca niečo vyhráme, keďže zručnosť mentora funguje tak, ako sa ju naučíme, a ďalšie skúsenosti získame pri zvyšovaní úrovne prvej zručnosti. V skutočnosti nám ušiel dôležitý detail – našu posádku sme pripravili o jednu schopnosť, pretože Mentor nám v boji nedáva výhodu. A správne je počítať počet užitočných zručností posádky v danom čase.

Japonské šnúry som si zobral ako predmet na výskum. Od O-I po Type 5 Heavy sa zloženie posádky v tejto vetve nemení a O-I Exp má namiesto jedného nakladača radistu. Je veľmi pohodlné upgradovať vašu posádku v tejto vetve až na úroveň 10, môžete to urobiť veľmi dôkladne. Práve premýšľanie o levelovaní tejto vetvy ma podnietilo opýtať sa na používanie zručnosti „Mentor“.

Na začiatok som zostavil cieľové zloženie zručností posádky:

Zvyšné zručnosti sú prakticky nepoužiteľné, preto ďalšie levelovanie neposkytuje výhodu. Maskovanie pre japonských ťažkých váh je zbytočné; "Sniper" nefunguje s nášľapnými mínami. Je vidieť, že v skutočnosti po naučení sa 4. zručnosti sa prínos zručnosti „Mentor“ prudko znižuje, keďže polovica posádky sa jednoducho nemá čo učiť.

Predpokladám, že budem študovať zručnosti, teda tie perky, ktoré začnú fungovať tak, ako si ich naštuduješ. Po naštudovaní zručnosti na 100% resetujem zručnosť za zlato a vymením ju za zručnosť, pretože funguje až po 100% tréningu. Takto získaná skúsenosť bude okamžite prínosom. Za zlato preškolím aj posádku na nový tank. Budem predpokladať, že odohrám 10 000 bitiek na japonských ťažkých váhach a získam 1 000 skúseností za bitku.

Dám „Mentorovi“ bonus – na týchto 10 000 bitiek zaradím zrýchlený výcvik posádky, keďže v prípade zrýchleného výcviku posádky sa navýšenie tohto zrýchleného výcviku zvyšuje aj o „Mentora“. Malo by sa však chápať, že čím viac skúseností všetci tankisti, okrem veliteľa, získajú (vďaka zručnosti „Mentor“), tým častejšie zrýchlený výcvik „padne“ na samotného veliteľa. Z tohto dôvodu je reálny rast mierne znížený. Veľkoryso predpokladám, že zručnosť Mentor bude fungovať 2/3 času.

Implementoval som model popísaný vyššie v Exceli a dostal som tabuľku, v ktorej som pre každú bitku od 1 do 10 000 pre každého člena posádky vypočítal počet naštudovaných percentuálnych bodov užitočných zručností. To znamená, že ak sa člen posádky naučil opravovať o 75 % so svojou prvou zručnosťou, potom má 75 percentuálnych bodov, ak je to jeho druhá zručnosť, potom - 175. Ak je však prvá zručnosť „Mentor“, potom má iba 75 percentuálnych bodov užitočných zručností, pretože „Mentor“ je v boji zbytočný.

Modrá v tabuľke predstavuje posádku, ktorej veliteľ neštudoval zručnosť „Mentor“, ružová označuje posádku, ktorej veliteľ sa rozhodol ísť cestou majstra Yodu. Ako môžete vidieť, po prvej bitke začne mentorova posádka zaostávať a oneskorenie narastá s každou bitkou.

Diagram vytvorený na základe prezentovanej tabuľky ukazuje, že v podstate sa potvrdzuje náš predpoklad, že časom posádka s mentorom predbehne samoukov. Je tu však malá nuansa - počas väčšiny bitiek (os X) má „samouk“ posádka v priemere väčší počet užitočných zručností (os Y). Len na malej ploche, okolo momentov učenia sa 2. a 3. zručnosti, má posádka s mentorom výhodu, o ktorú rapídne prichádza. A po naučení sa 3. zručnosti „samoukom“ bude posádka s mentorom pozadu až do konca tréningu.

To je ešte výraznejšie v diagrame založenom na rozdiele v priemernej úrovni zručností posádky.

V modrej oblasti je priemerný počet zručností posádky bez mentora väčší ako počet zručností posádky s mentorom. V ružovej je to naopak. A hoci je oneskorenie malé, nie viac ako 0,15 úrovne, je to oneskorenie. Očakávali sme výhody od zručnosti „Mentor“.

Záver: Koncept zručnosti „Mentor“ nie je podporovaný výpočtami. Výberom tejto zručnosti pre veliteľa sa nielen vzdávate zručnosti, ktorá je užitočná v boji, ale zároveň odsudzujete svoju posádku na trvalé učenie. Zručnosť nie je nielen užitočná, ale dokonca škodlivá.

Mám otázku. Je táto zručnosť hlúpa chyba vývojára alebo niečo iné?

Ďalšie zručnosti a schopnosti k dispozícii na štúdium členom posádky po zvládnutí hlavnej špecializácie na 100%. Po dosiahnutí tejto značky sa v ponuke objaví „znamienko plus“, na ktoré kliknutím môžete vybrať prvú ďalšiu zručnosť alebo schopnosť. Po jej preštudovaní máte možnosť naučiť sa druhú, tretiu a ďalšie zručnosti. Teoreticky sa tanker môže naučiť všetky ďalšie zručnosti a schopnosti, ktoré má k dispozícii. Ale aby ste sa naučili každú nasledujúcu zručnosť, potrebujete dvakrát toľko skúseností ako predchádzajúca, takže priemerná posádka zvyčajne nemá viac ako 3 zručnosti a schopnosti. Z tohto dôvodu by sa k otázke, ktoré výhody sťahovať do tanku, malo pristupovať múdro.

Zručnosti

Zručnosť začína fungovať od samého začiatku tréningu. Účinok jeho pôsobenia sa postupne zvyšuje z minimálneho na maximálny.

Oprava

Popis: Urýchľuje opravu poškodených modulov. Účinnosť zručnosti sa zvyšuje, keď sa učí. Do úvahy sa berie priemerná úroveň zručností posádky. Účinok sa zvýši v kombinácii s vybavením Tool Box.

Digitálna akcia: Maximálna hodnota: +100% rýchlosť opravy

Obmedzenie: -

Zhrnutie: Oprava je potrebná predovšetkým pre ťažké a stredné tanky operujúce pod nepriateľskou paľbou, ako aj ťažké tanky s vysokou viditeľnosťou (Ferdinand, Jagdtiger, T28, T95). Schopnosť rýchlo sa opraviť pod nepriateľskou paľbou je pre nich veľmi dôležitá. Po druhé, takmer každé vozidlo v hre potrebuje opravy, možno s výnimkou delostrelectva.

Maskovanie

Popis: Znižuje celkovú viditeľnosť nádrže. Účinnosť zručnosti sa zvyšuje, keď sa učí. Do úvahy sa berie priemerná úroveň zručností posádky. Efekt je umocnený v kombinácii s výbavou Camouflage Network.

Digitálna akcia: Maximálna hodnota: +100 % k počiatočnej hodnote kamufláže.

Obmedzenie: -

Zhrnutie: Táto zručnosť je absolútne nevyhnutná pre ľahké tanky kvôli triednemu bonusu (viditeľnosť pri pohybe sa rovná viditeľnosti v stoji), ako aj pre väčšinu tankov a samohybných zbraní, s výnimkou tých najneskladnejších (napríklad SU -14-2). Preto je odpoveď na otázku, aké výhody stiahnuť na stíhač tankov, celkom zrejmá.

Pozrite si ďalšie podrobnosti. Prehľad a kamufláž

Hasenie požiaru

Popis: Urýchľuje hasenie požiaru. Účinnosť zručnosti sa zvyšuje, keď sa učí. Do úvahy sa berie priemerná úroveň zručností posádky.

Digitálna akcia: Maximálna hodnota: +80 % k rýchlosti hasenia.

Obmedzenie: -

Zhrnutie: Zručnosť stratila na dôležitosti – hasiaci prístroj si celkom dobre poradí s jedným požiarom a dva požiare v jednej bitke sa stanú len zriedka.

Pozrite si ďalšie podrobnosti. Požiar a hasenie

Opravy, maskovanie a hasenie sú najefektívnejšie, keď majú všetci členovia posádky 100% levelovanie, takže je najlepšie zvýšiť jednu z týchto schopností pre všetkých členov posádky súčasne.

Napríklad pri štyroch členoch posádky, z ktorých len dvaja sa naučili maskovanie, tank dostane len 50% maskovanie (to znamená, že sa berie priemerná hodnota pre posádku).

Kutil

Popis: Umožňuje veliteľovi zvládnuť všetky špeciality a nahradiť práceneschopných členov posádky. Nahradené sú len hlavné špeciality. Účinnosť výmeny klesá, keď je iný člen posádky nespôsobilý.

Digitálna akcia:Úroveň odbornej spôsobilosti v hlavnej špecializácii člena posádky postihnutého nábojom sa zvyšuje o 50 % percenta odbornej spôsobilosti v hlavnej špecializácii stratenej v dôsledku nárazu náboja (v prípade otrasu mozgu sa spôsobilosť v hlavnej špecializácii zníži o 50 % počiatočnej úrovne). Inými slovami, ak je zručnosť „Jack of All Trades“ napumpovaná na 100 %, potom ak je člen posádky s hlavnou špecializáciou na úrovni 100 % otrasený, jeho odbornosť klesne na 75 % (50 % + ( 100 % - 50 %)/2) .

Obmedzenie: veliteľ.

Zhrnutie: Užitočná zručnosť pre časté pokrikovanie posádky, bude užitočná pre niektoré ťažké a stredné tanky, ako aj francúzske tanky s automatickým nakladačom. Zručnosť je zbytočná, ak je samotný veliteľ neschopný.

Mentor

Popis: Poskytuje ďalšie skúsenosti všetkým členom posádky okrem veliteľa. Množstvo skúseností sa zvyšuje so zdokonaľovaním zručností.

Digitálna akcia: Koeficient 0,1 pre každé percento zručnosti. Maximálna hodnota: +10 % k získaným skúsenostiam.

Obmedzenie: veliteľ.

Zhrnutie: Nárast skúseností nie je veľký, ale zručnosť sa dá použiť na zvýšenie úrovne posádky. Neskôr má zmysel nahradiť zručnosť inou.

Pozrite si ďalšie podrobnosti. Školenie a rekvalifikácia

Orlie oko

Popis: Zvyšuje maximálny pozorovací dosah. Účinnosť zručnosti sa zvyšuje, keď sa učí. Ak sú pozorovacie zariadenia chybné, účinnosť zručnosti je vyššia. Efekt je vylepšený v kombinácii so zručnosťou „Radio Interception“, „Coated Optics“ a „Stereo Tube“ zariadením.

Digitálna akcia: Koeficient je 0,02 pre pracovné zariadenia a 0,2 pre rozbité na každé percento. Maximálna hodnota: 2% pre pracovné a 20% pre zlomené.

Obmedzenie: veliteľ.

Zhrnutie: Užitočná zručnosť pre tanky s dobrou viditeľnosťou – to platí najmä pre ľahké tanky, pre ktoré je dôležité zbadať nepriateľa na maximálnu vzdialenosť.

Pozrite si ďalšie podrobnosti. Prehľad a kamufláž

Majster zbrojár

Popis: Znižuje šírenie poškodenej zbrane. Účinnosť zručnosti sa zvyšuje, keď sa učí. Ak zručnosť získajú dvaja strelci, berie sa do úvahy maximálna úroveň zručností posádky. Efekt je umocnený v kombinácii s výbavou Vertical Stabilizer.

Digitálna akcia: Koeficient 0,2 pre každé percento. Maximálna hodnota: −20 % rozptylu poškodenej zbrane.

Obmedzenie:

Zhrnutie: Má zmysel brať zbrane len s častým krikom (typické pre tanky, ktoré sa spoliehajú na pancierovanie veže). V iných prípadoch je lepšie vziať niečo iné.

Plynulé otáčanie veže

Popis: Znižuje rozptyl pri otáčaní veže. Účinnosť zručnosti sa zvyšuje, keď sa učí. Ak zručnosť získajú dvaja strelci, berie sa do úvahy maximálna úroveň zručností posádky. Efekt je umocnený v kombinácii s výbavou Vertical Stabilizer.

Digitálna akcia: Koeficient je 0,075 pre každé percento. Maximálna hodnota: -7,5 % k rozptylu pri otáčaní veže.

Obmedzenie: Gunner (vrátane brigádnika, pre ktorého je táto rola druhoradá).

Zhrnutie: Dobrá voľba pre takmer každý tank, s výnimkou tých, ktorých úplné zameranie trvá menej ako 2 sekundy. Môže byť tiež užitočný pre samohybné delá a stíhače tankov, najmä s veľkým horizontálnym uhlom mierenia (napríklad G.W. Panther).

Virtuóz

Popis: Zvyšuje rýchlosť otáčania nádrže. Účinnosť zručnosti sa zvyšuje, keď sa učí. Efekt je posilnený v kombinácii s výbavou „Prídavné výstupky“, výbavou „Lend-Lease oil“, „Twisted engine speed controller“ a „100-, 105-oktánový benzín“. Zvyšuje rozpätie pištole pri otáčaní.

Digitálna akcia: Koeficient 0,05 pre každé percento. Maximálna hodnota: +5% k rýchlosti otáčania.

Obmedzenie: Mechanik vodiča.

Zhrnutie: Dôležitá zručnosť pre tých, ktorí sú nútení aktívne konať v manévrovateľnom boji - predovšetkým ľahké a stredné tanky, hoci ju môžu používať aj všetky ostatné triedy.

Kráľ off-roadu

Popis: Znižuje odolnosť slabých a stredných pôd pri pohybe nádrže. Účinnosť zručnosti sa zvyšuje, keď sa učí. Zručnosť zvyšuje manévrovateľnosť tanku a znižuje čas potrebný na dosiahnutie maximálnej rýchlosti. Efekt je posilnený v kombinácii s výbavou „Prídavné výstupky“.

Digitálna akcia: Koeficient 0,1 na mäkkej pôde alebo 0,025 v priemere na každé percento. Maximálna hodnota: +10% k bežkosti na mäkkej pôde a +2,5% na strednej pôde.

Obmedzenie: Mechanik vodiča.

Zhrnutie: Voľba pre rýchle vozidlá alebo tanky s ťažkou manévrovateľnosťou, napríklad Pz.Kpfw. S35 739 (f).

Hladká jazda

Popis: Znižuje šírenie zbrane v pohybe. Účinnosť zručnosti sa zvyšuje, keď sa učí. Zručnosť neovplyvňuje šírenie pri otáčaní alebo státí. Efekt je umocnený v kombinácii s výbavou Vertical Stabilizer.

Digitálna akcia: Koeficient je 0,04 pre každé percento. Maximálna hodnota: −4 % na rozšírenie pri streľbe v pohybe.

Obmedzenie: Mechanik vodiča.

Zhrnutie: Na rozdiel od všeobecného presvedčenia je táto zručnosť užitočná nielen pre vozidlá, ktoré aktívne strieľajú v pohybe. „Plynulý chod“ zmenšuje konvergenčný kruh a v dôsledku toho po zastavení trvá o niečo menej času na úplnú konvergenciu, čo je užitočné pre takmer všetky autá.

Baran majster

Popis: Pri narážaní znižuje poškodenie vlastného tanku a zvyšuje ho nepriateľovi. Účinnosť zručnosti sa zvyšuje, keď sa učí. Schopnosť ovplyvňuje iba pohybujúce sa tanky a neberie sa do úvahy pri kolíziách so spojeneckými tankami.

Digitálna akcia: Koeficient je 0,15 za každé percento. Maximálna hodnota: +15% poškodenie barana pre nepriateľa a -15% poškodenie barana pre hráča.

Obmedzenie: Mechanik vodiča.

Zhrnutie: Vynikajúca voľba pre ťažké, ale mobilné vozidlá (IS-7, T14, E 50, E 50 Ausf. M, KV-5, AMX 50 B, AMX 50 120, FCM 50 t).

Vynálezca

Popis: Zvyšuje komunikačný dosah rádiovej stanice. Účinnosť zručnosti sa zvyšuje, keď sa učí. Ak zručnosť získajú dvaja radisti, berie sa do úvahy maximálna úroveň zručností posádky.

Digitálna akcia: Koeficient 0,2 pre každé percento. Maximálna hodnota: +20 % do komunikačného rozsahu.

Obmedzenie:

Zhrnutie: Táto zručnosť má zmysel buď pre tanky so slabým rádiom a aj vtedy, hlavne na nízkych úrovniach, alebo pre ľahké tanky, ktoré idú ďaleko za nepriateľské línie.

Rádiový odposluch

Popis: Zväčšuje rozsah sledovania. Účinnosť zručnosti sa zvyšuje, keď sa učí. Ak zručnosť získajú dvaja radisti, berie sa do úvahy maximálna úroveň zručností posádky. Účinok sa zvýši v kombinácii so zručnosťou Eagle Eye.

Digitálna akcia: Koeficient je 0,03 pre každé percento. Maximálna hodnota: +3 % k rozsahu zobrazenia.

Obmedzenie: Radista (vrátane operátora na čiastočný úväzok, pre ktorého je táto rola druhoradá).

Zhrnutie: Jediná skutočne užitočná zručnosť rádiového operátora je užitočná na takmer každom tanku.

Pozrite si ďalšie podrobnosti. Prehľad a kamufláž

Opakovač

Popis: Zvyšuje komunikačný dosah spojeneckých tankov v rámci rádiového dosahu hráča. Účinnosť zručnosti sa zvyšuje, keď sa učí. Ak zručnosť získajú dvaja radisti, berie sa do úvahy maximálna úroveň zručností posádky.

Digitálna akcia: Koeficient 0,1 pre každé percento. Maximálna hodnota: +10 % ku komunikačnému dosahu spojeneckých tankov.

Obmedzenie: Radista (vrátane operátora na čiastočný úväzok, pre ktorého je táto rola druhoradá).

Zhrnutie: Má zmysel učiť sa túto zručnosť iba pri hraní na nízkych úrovniach.

Zručnosti

Zručnosti začnú fungovať až vtedy, keď sú naštudované na 100%.

Bratstvo vojny

Tankman! Naučte sa túto zručnosť pre všetkých členov posádky súčasne. Štúdium „Bojového bratstva“ pre nie všetkých členov posádky nedáva zmysel. Vojenské bratstvo funguje bez ohľadu na pohlavie posádky.

Popis: Zlepšuje úroveň odbornosti v hlavnej špecializácii a všetky zručnosti všetkých členov posádky. Začína sa prejavovať, keď sa všetci členovia posádky zlepšia na 100 %. Účinok je zosilnený v kombinácii s výbavou „Vylepšená ventilácia“, „Doplnková“. Ration, "Čokoláda", "Crate of Cola", "Silná káva", "Vylepšená dávka", "Tea Pudding" a "Onigiri".

Digitálna akcia: Všetci členovia posádky dostanú +5% k svojej hlavnej zručnosti a všetkým dodatočným zručnostiam. Zručnosť sa nestráca, keď sú členovia posádky otrasení.

Obmedzenie: Funguje iba pri vyrovnávaní všetkých členov posádky.

Zhrnutie: Docela užitočná zručnosť, ale má príliš veľa kontraindikácií na jej použitie. Najvhodnejšie je používať spolu s Zlepšené vetranie a v kombinácii so zručnosťami zameranými na zlepšenie špecifického parametra nádrže.

Šiesty zmysel

Popis: Umožňuje veliteľovi určiť, či jeho tank bol detekovaný nepriateľom. Začína pôsobiť po zlepšení na 100 %. Keď je veliteľ otrasený, prestane fungovať.

Digitálna akcia: Informácia o detekcii nádrže sa objaví s oneskorením troch sekúnd.

Obmedzenie: veliteľ.

Zhrnutie: Vynikajúca voľba pre každý tank, pretože vedieť, že nepriateľ odhalil hráčovu polohu, je veľmi dôležité v každej situácii. Keď to viete, môžete sa relatívne ľahko vyhnúť delostreleckým útokom a prepadať ostreľovačov.

Expert

Popis: Umožňuje veliteľovi určiť kritické poškodenie tankov v zameriavači vlastným svetlom. Začína pôsobiť po zlepšení na 100 %.

Digitálna akcia: Začína pracovať 4 sekundy po nepretržitom mierení na nepriateľský tank.

Obmedzenie: veliteľ.

Zhrnutie: Dobrá voľba pre boj na diaľku alebo koordinovanú hru čaty/spoločnosti. V iných prípadoch je realizácia výhody náročná. Neužitočná zručnosť pre samohybné zbrane. Viac o tejto výhode sa môžete dozvedieť sledovaním videa o zručnosti „Expert“ vo WoT na internete.

Sniper

Popis: Zvyšuje pravdepodobnosť poškodenia nepriateľských tankových modulov a posádky. Začína pôsobiť po zlepšení na 100 %. Len pre pancierové, podkaliberné a kumulatívne granáty.

Digitálna akcia: Bonus vo výške 3%.

Obmedzenie: Gunner (vrátane brigádnika, pre ktorého je táto rola druhoradá).

Zhrnutie: Jedna z najužitočnejších zručností strelca, obzvlášť dobrá pre rýchlopalné zbrane, zbrane s automatickým nabíjačom a zbrane s relatívne malým kalibrom na ich úroveň a triedu (AMX 50 B, T110E5, Object 263).

pomstychtivý

Popis: Umožňuje vám vidieť nepriateľský tank v malom sektore vzhľadom na zbraň o dve sekundy dlhšie po tom, čo opustí „svetlo“. Ak zručnosť získajú dvaja strelci, efekt sa nehromadí. Funguje to, ak hráč vidí nepriateľa sám, a nie podľa „svetla niekoho iného“. To znamená, že na samohybných zbraniach bude prakticky nepoužiteľný.

Digitálna akcia: Trvanie efektu: 2 sekundy v 10 stupňovom sektore.

Obmedzenie: Gunner (vrátane brigádnika, pre ktorého je táto rola druhoradá).

Zhrnutie: Má zmysel učiť sa zručnosti pre stíhače tankov zo zálohy alebo pre vozidlá na diaľku v kombinácii so zručnosťou Expert. Stredne užitočné pre ľahké tanky využívajúce pasívnu taktiku svetlice. Pre delostrelectvo úplne zbytočné, keďže takmer nikdy nepáli na vlastné svetlo.

Poznámka: môže byť použitý aktívnymi skautmi, na tento účel sa najdôležitejšie ciele prevezmú do automatického zamerania, po ktorom sa pozornosť vodiča sústredí na cestu.

Čistota a poriadok

Popis: Znižuje pravdepodobnosť požiaru motora tým, že zabraňuje úniku oleja a paliva v motorovom priestore. Začína pôsobiť po zlepšení na 100 %. Účinok sa zvýši v kombinácii s automatickým hasiacim prístrojom.

Digitálna akcia:−25 % na možnosť vznietenia motora tanku. Napríklad pre motor s počiatočnou pravdepodobnosťou požiaru 40% bude konečná šanca 30%, pre 20% - 15%, pre 15% - 11,25%, pre 12% - 9%, pre 10% - 7,5% .

Obmedzenie: Mechanik vodiča.

Zhrnutie: Dobrá voľba pre tanky s veľmi vysokým nebezpečenstvom požiaru motora a krátkym trupom.

"Bezkontaktný" stojan na muníciu

Popis: Zvyšuje pevnosť muničného stojana: náboje sú naskladané v takom poradí, aby sa navzájom nedotýkali. Začína pôsobiť po zlepšení na 100 %. Ak zručnosť získajú dva nakladače, efekt sa nehromadí. Účinok je zosilnený v kombinácii so zariadením „Sklad mokrej munície“.

Digitálna akcia:+12,5 % k sile regálu s muníciou.

Obmedzenie:

Zhrnutie: Pre vozidlá s rizikom častých krikov skladu munície, t.j. Na odpálenie neporušeného muničného stojana od prvého výstrelu je potrebná zbraň s vysokým poškodením modulu.

Intuícia

Popis: Vytvára možnosť, že pri zmene typu mušlí je už načítaný požadovaný. Začína pôsobiť po zlepšení na 100 %. Ak chcete zručnosť znova použiť, musíte zbraň úplne nabiť. Ak zručnosť získajú dva nakladače, pravdepodobnosť prevádzky sa zdvojnásobí a bude 34% a ak tri (francúzske posádky), strojnásobí sa a bude 51%.

Digitálna akcia: Pravdepodobnosť je 17%.

Obmedzenie: Nakladač (vrátane brigádnika, pre ktorého je táto rola sekundárna).

Zhrnutie: Môže to byť užitočné pre tanky s častými zmenami typu náboja (napríklad E 100), pre hráčov, ktorí racionálne používajú svoju muníciu v boji.

Zúfalý

Popis: Zrýchľuje nabíjanie pištole, ak má nádrž menej ako 10 % HP. Začína pôsobiť po zlepšení na 100 %. Ak zručnosť získajú dva nakladače, efekt sa nehromadí. Efekt je posilnený v kombinácii s výbavou Gun Rammer. Pri bubnových vozidlách urýchľuje prebíjanie celého bubna, nie však nábojov v jeho vnútri.

Digitálna akcia: Ak je životnosť nádrže menšia ako 10 %, opätovné nabitie trvá 90,9 % pôvodného času.

Obmedzenie: Nakladač (vrátane brigádnika, pre ktorého je táto rola sekundárna).

Zhrnutie: Má zmysel upgradovať na vozidlá s veľmi silným pancierovaním a veľkou zásobou životných bodov (Maus, E 100). Bude mať výrazný vplyv na technológiu bubna.

Zo všetkých síl

Popis: Umožňuje radistovi, ktorý nebol v čase zničenia tanku znefunkčnený, prenášať pozície nepriateľských tankov ešte dve sekundy. Začína pôsobiť po zlepšení na 100 %. Ak zručnosť získajú dvaja radisti, efekt sa nehromadí.

Digitálna akcia:Ďalšie 2 sekundy „expozície svetla“.

Obmedzenie: Radista (vrátane operátora na čiastočný úväzok, pre ktorého je táto rola druhoradá).

Zhrnutie: Veľmi užitočná zručnosť pre ľahké tanky - „svetlušky“.

Odkazy