Tajomstvo hry Pravidlá vojny - jadrová stratégia. Pravidlá vojny: správna kombinácia jednotiek

strategické pravidlá vojny

1 Škodlivý uzurpátor. Prvá vec, ktorú musíte pochopiť a zapamätať si v pravidlách vojnovej hry je, že počas okupácie sa spôsobí viac škody ako pri lúpeži podľa pravidiel vojny! Ako to uplatniť v tajnostiach pravidiel vojny som už opísal. Pointa je jednoduchá: ak chcete prelomiť obranu nepriateľa a stratiť čo najmenej, potom najprv obsaďte jeho sektor a potom vyplienite.

2. Pankáči vládnu.Čím menšia jednotka, tým väčšie poškodenie spôsobí. To znamená, že ak miniete rovnaké množstvo zdrojov na pechotu a napríklad na rozdeľovače, potom má celkový počet pešiakov väčšiu útočnú silu.

Jednoduché výpočty:

Vezmite si napríklad 100 000 titanitov

kupujeme s nimi pechotu a dopadlo to 666 pešiakov(no, číslo vyšlo)

za tie isté peniaze kupujeme štiepačky 18 žetónov

Teraz vypočítajme ich celkový počet útokov

pechota 666*40=26 640

štiepačky 18*900=16200.

To znamená, že úderná sila pechoty bola takmer o 10 K väčšia. Ak porovnáte rovnakú pechotu s krížnikom, rozdiel bude ešte väčší. Ak porovnáte Valkyrie so splitterom a inými jednotkami, potom bude rozdiel tiež, ale o niečo menší.

To isté sa deje v obrane. Ale v obrane je to trochu komplikovanejšie, pretože rôzne jednotky majú rôzne indikátory ochrany od jedného alebo druhého typu.

Ako sa to používa? Ak máte dostatok kreditov na udržanie takýchto jednotiek, potom s takouto silou môžete zničiť všetku ochranu s menšími stratami.

5. Kvantitatívne ukazovatele strát alebo dlho žijúce krmivo pre delá! Nezáleží na tom, či ide o útok alebo obranu, stratí sa viac jednotiek (jednotiek) ako tých, ktorých počet je väčší!

Pozrite sa na obrazovku nižšie, kde nájdete ochranu sektora:


Všimnite si, že počet strát jednotiek klesá podľa ich počtu! Screenshot ukazuje, že najviac Valkýr som mal v útoku a najviac som ich stratil, potom som stratil takmer rovnaký počet šokových a obliehacích tankov a o niečo menej som ich stratil. Rovnako je to aj na jeho obranu. Ako ho aplikovať? Stavba ťažkej techniky v pravidlách vojny je zdĺhavá a únavná akumulácia trvá mesiace. Preto, ak chcete medzi nimi utrpieť čo najmenšie straty, kryjte ťažké jednotky veľkým počtom malých jednotiek. Napríklad do útoku pošlete 100 krížnikov, 200 splitterov a na zníženie strát s nimi pošlete 600-1000 valkýr. Najviac stratíte riadok, ale môžete obnoviť 1000 riadkov za 1-2 dni. 100 krížnikov mesačne. Dúfam, že ste pochopili tu stratégiu.

6 Zhromaždime sa v dave. Chyba v pochopení počtu vojakov! Predtým som si myslel, že čím viac útočiacich jednotiek urobím, tým väčšiu budú mať údernú silu, tým menej ich stratím pri útoku. Nič také, pozrite sa na príklad: Vzal som rovnakú obranu a zaútočil som na tieto jednotky s rôznym počtom jednotiek.



Čo sa stalo. ak má sektor viac-menej normálnu obranu, tak čím viac jednotiek pošlete, tým viac stratíte, ale tým viac obranných jednotiek zničíte. Z toho vyplýva ďalšia axióma: Nech už je vaša útočná sila akákoľvek, stratíte presne toľko, koľko je ochrana nepriateľských jednotiek:



A aj v obrane platí, že čím väčšiu obranu máte, tým viac ju strácate, ale aj tým viac stráca útočník. a stratíte presne toľko, koľko nepriateľov útok, aj keď vás to bude stáť mnohonásobne viac obranná armáda.




Zamyslite sa teda nad tým, ako sa to dá strategicky uplatniť.

7.Bojový prieskum alebo psychika. Kontrola ochrany sektora alebo míny. Stáva sa, že preskúmal sektor alebo mínu a nedokázal ju preskúmať. Potom sedíte a rozmýšľate, či zaútočiť alebo nezaútočiť naslepo? Čo ak je tam väčšia ochrana? Ako zistiť, aký druh ochrany existuje!? Je to jednoduché! vezmete a pošlete malý počet vojakov, aby ste zajali, napríklad 20 pešiakov, 10 valkýr a jeden tank (na rôznych úrovniach sa posielajú rôzne počty vojakov na kontrolu, riaďte sa úrovňou rozvoja sektora, do ktorého posielate vojská). Ak má počas útoku normálne straty, potom je tam slabá obrana, môžete zachytiť všetko! Ak nemá žiadne straty alebo jednu alebo dve, potom je lepšie sa zdržať, pokiaľ nemáte veľkú armádu.

Ďakujem za prečítanie príspevku, dúfam, že tieto malé triky v pravidlách stratégií vojnových hier vám pomôžu pri budúcich víťazstvách v pustatine!

Takže ste začali hrať a vyvstáva veľa otázok, medzi ktorými dominuje „čo robiť“. Niekedy „čo sa deje“. Pokúsim sa odpovedať.
Hlavnou úlohou je rozvoj vlastného sektora.
Splňte úlohy Lapidusu – toto je najjednoduchší spôsob rozvoja sektora. Snažte sa neplytvať kryštálmi, ktoré dostanete na splnenie úloh. Vaším cieľom je Bur. Veľmi užitočná vec. Ak existujú úlohy, ktoré vyžadujú výdaj kryštálov, vykonajte ich iba ako súčasť úlohy. Toto je ukážka, v budúcnosti bude oveľa drahšia.

V prvom rade sa postarajte o ekonomiku odvetvia: bane, bane (do úrovne 12), obytné komplexy (do úrovne 20), finančná spoločnosť, hutnícky závod a laboratórium na obohacovanie uránu.
Kým nevybudujete aspoň dvetisíc ťažkých obranných síl na ochranu sektora (Gaussovci, mínomety, záchytky, orbity), jednotky by mali byť vždy, VŽDY!!, držané v bunkri. Či už sa na vás valí hrab, okupácia, alebo ste len šli spať, vaše jednotky musia byť skryté.

Základom hry je sektorová ekonomika. Hlavným zdrojom hry, bez ohľadu na to, aké zvláštne sa to môže zdať, je čas. Môžete mať kopu všetkých zdrojov, ale v určitom bode si uvedomíte, že máte front na jednotky na mesiace a momentálne to nemá zmysel. Ďalšou možnosťou je urýchliť výrobu pomocou kryštálov (skutočných peňazí), ale to nie je vhodné pre každého. Ďalšou možnosťou je sporenie. Vždy a vo všetkom. Nedostaňte sa do konfliktu, nechajte ostatných splynúť, čím viac ušetríte, tým viac budete mať neskôr.
Hlavnou metódou získavania zdrojov je okrádanie susedov. Nemali by ste sa okamžite vrhnúť do útoku, ale mali by ste byť pripravení na aktívnu akciu.

O správaní v hre všeobecne: jedným slovom - zdvorilosť. Správaj sa ku každému, kto ti napíše, ako k svojmu najlepšiemu priateľovi. Je jedno, čo píše. Trolling je zbraň rovnako ako vaša armáda. Môžete byť urážaný na základe vašej rasy, národnosti alebo osobných kvalít, čo ďaleko presahuje hranice slušnosti.

Urážky vás môžu prinútiť zaútočiť na sektor, v ktorom už bola zhromaždená obrana z niekoľkých sektorov. V dôsledku toho stratíte svoju armádu a nezískate nič a nepriateľ získa skúsenosti na váš úkor. Nikdy sa nepomstite za nájazd na váš sektor. Pomsta je v tejto hre neprijateľná. Odvetný nájazd je vypočítaný, možno aj zmysel tohto nájazdu je vo vašej odpovedi. Osobne mám v pamäti prípad, keď jeden človek zlikvidoval všetky obliehania v oblasti, vrátane môjho. Keď som mu napísal, odpovedal, že ide o hon na noobov a celý jeho klan bol na obrane v jeho sektore. A podľa jeho slov sa ukázali veľmi dobre, ich osobný biznis sa citeľne zlepšil.

Boj s trollingom – ignoruj ​​alebo buď zdvorilý. Neodpovedajte ani nezosmiešňujte svojho protivníka bez toho, aby ste prekročili hranice slušnosti. V skutočnosti je zdvorilosť to isté ako trolling. Ak nepriateľ vidí, že ťa nemôže naštvať a len ťa rozosmeje, je to tvoje víťazstvo.

Ako správne ísť na miesta

Miesta. To je tiež celkom zaujímavá vec, ktorá vám umožní výrazne zvýšiť vašu armádu. Vysvetlím podľa typu:
Imperial (Imperki) – miesta s pevným bonusom (tí s lebkou na znaku). Nedotýkajte sa ich. V skutočnosti dokonca úroveň 1. Faktom je, že na ich prelomenie potrebujete oveľa viac vojakov ako na podobné úlohy. Je lepšie si ich nechať na neskôr, keď ich prerazíte bez väčších nákladov.
Obyčajné – všetky miesta na radare okrem questových.
Lokality questov sú pre vás miesta najvyššej úrovne, pre ktoré existuje úloha.

Je výhodnejšie dokončiť úlohy čo najneskôr, pretože na vysokých úrovniach je na získanie nových potrebných oveľa viac skúseností.

Optimálna taktika je takáto: poslať na miesto pechotu a maximálne obrnené vozidlá. Aby ste vždy dostali bonus, po predchádzajúcom bonuse (napríklad ste dostali 100 kopejok), musíte vypočítať, koľko zdrojov je potrebných (titanit + urán + kredity) na vybudovanie týchto jednotiek a potom na ďalšej lokalite, naliať do nej vojakov za rovnaké množstvo zdrojov. V tomto prípade spravidla dostanete jednotky najvyššej úrovne s nárastom o 50%. Zmyslom lokácií je vymeniť svoje jednoduché jednotky za silnejšie.

Aby ste dostali jednotky ako bonusy, musíte sa snažiť otvárať miesta presne v momente, keď sú vaše sklady a banky plné. Pretože ak sú prázdne, hra sa počíta tak, že pravdepodobnosť získania zdrojov vo forme bonusov je väčšia práve s prázdnymi skladmi.

Neponáhľajte sa do miest na úrovni 100. Dostaňte sa do toho a nepredierajte sa, urobte 80-99. Po každej „stovke“ sa rovnováha posunie nadol, takže musíte vypustiť viac, ako ste prijali. Takže stačí preraziť miesto na úrovni 100 len raz, získať maximálnu cenu a už sa ho vôbec nedotknúť. Dobre ju nakŕmte, aby určite bola cena.

Klanové hodnotenia v Pravidlách vojny

Samotné klany nedávajú nič, klan samotný je zhromaždením ľudí, ktorí hovoria: my sme sila, my sme klan, lichotia si, v skutočnosti je klan banda gopnikov, ktorí sa zhromaždili v dave a terorizujú okoloidúcich. -by (porovnanie z reálneho života), preto otázka: koľkí dokážu terorizovať ľudí? Dosť dlho, ak sú blízko; dosť neefektívne, ak je ďaleko.

Maximálny čas, za ktorý sa vojaci dostanú do ktoréhokoľvek sektora, je 24 hodín. Za deň môžete dokončiť stavbu a pozbierať obranu od susedov. Preto je hlavnou výhodou klanu (jediného v tomto prípade) zostavenie klanovej obrany na prepadnutie a odrazenie nepriateľa. Nevýhod je oveľa viac - neútočiť na spojenecké sektory, počúvať prosby, hlavné je plniť rozkazy veliteľov, nech sú akokoľvek hlúpi, v niektorých klanoch je aj daň z def, ktorá je pridelená napr. lúče.

Čo poskytujú žiariče v pravidlách vojny?

Zachytenie nových žiaričov z Morgany je samozrejme oveľa jednoduchšie ako vyradenie klanov, ktoré sa na nich usadili, zo starých žiaričov.
Keď poznáte dátum objavenia sa nových žiaričov v hre Rules of War, získate jasnú výhodu, pretože  budete môcť pripraviť útok na úspešné zajatie, ako aj potrebný počet obranných jednotiek na ďalšie udržanie žiariča.

Kedy sa teda v hre Rules of War objavia nové žiariče?

Priznávam, že presný dátum vedia vedieť len vývojári.  Ale napriek tomu môžeme predpovedať dátum na základe minulých skúseností s objavením sa nových žiaričov.

Existuje pomerne pravdivý názor, že nové žiariče sa na oficiálnom hernom serveri objavujú každé 4 mesiace.

Prvá várka žiaričov, ktoré som osobne našiel, sa objavila 14.12.2012.
Nasledujúce žiariče sa objavili 16.4.2013, t.j.  za takmer presne 4 mesiace.

Ako rabovať v Pravidlách vojny

Ak sú vaše sklady napumpované, odoberie sa 50 % zdrojov (z každého skladu, ale celkovo nie viac ako 100 ton, to zahŕňa aj pôžičky), odoberie sa 5 % z toho, čo je k dispozícii (toto je dokonale popísané v pravidlách ).

Techniky boja: po prvé a to najdôležitejšie: váš sektor by nikdy nemal mať veľa zdrojov, nikto nepotrebuje prázdny sektor! Po druhé, ak vás stále dostanú, urobte to isté - nitujte pechotu a pošlite ju na nepriateľa 10-krát denne. 200 pešiakov dokáže pomerne veľa v obyčajnom neopevnenom sektore (opevnené sú na samostatnú diskusiu), kde sa stavajú len jednotky mimo služby. Zabránite tak nepriateľovi v stavbe, a to už je veľa a pešiaci sú rýchlo nitovaní.

Spravodajská služba. Stačí mať 70-150 prieskumných jednotiek 5-10 prieskumných dôstojníkov (najčastejšie) posielaných na prieskum: buď zomrú, alebo robia prieskum. Ak zomrú, má zmysel sondovať - ​​zrazu sa podávač začal stavať a má veľa vojakov, ktorých zabíjaním môžete získať skúsenosti. Ak nezomrú, potom smelo choďte plieniť krajiny.

Ako distribuovať nanopody

Nanopody je možné prerozdeľovať, ale len raz zadarmo. Ďalej investujeme skutočné peniaze, takže si nájdite čas.

Navrhujem, aby si každý najprv preštudoval náklady na recykláciu a mutáciu.
Všetci máte momentálne veľa zbytočných pôžičiek, no verte, že raz príde čas, ktorý nezmizne, keď budete potrebovať úvery neustále. Sú to pôžičky, ktoré určujú veľkosť vašej armády. Recyklácia je vaša spása. Učenie trvá pomerne dlho, ale nakoniec sa to budete musieť naučiť.

Náklady na mutáciu- hovorí sám za seba. Množstvo antigénu je obmedzené a počet vašich zmutovaných jednotiek priamo závisí od úrovne tohto zlepšenia.

Ďalej, pre hráčov, ktorí nepoužívajú elitný status, môžete o úroveň vyššie +1 lúpež. Neexistujú žiadne nadbytočné zdroje.
Je veľmi užitočné načerpať počet mín, ale v skutočnosti by sa to malo robiť po lvl 75, inak vás omrzí bojovať.

Najziskovejšie jednotky

Pozrime sa, ktoré jednotky by sa mali stavať v ktorých situáciách. Položil som si otázku a vypočítal tabuľku s ukazovateľmi všetkých jednotiek. Mimochodom, tabuľka sa ukázala ako užitočná, sám som to nevedel))
Stĺpec 2 zobrazuje cenu jednotky, ktorá sa používa pri výpočte bonusu na miestach.
Stĺpec 3: čas výroby jednotky v sekundách
Stĺpec 4: Ukazovateľ útoku/obrany jednotky. Indikátor je akceptovaný, keď je zapnutý stav elity 10. úrovne, ale neovplyvňuje celkové percento útoku/obrany.
Stĺpec 5: zobrazuje možnosť útoku/obrany, ak je dostatok zdrojov.
6. stĺpec: ovplyvňuje bonus za umiestnenie. Ak potrebujete odstrániť bonus z miesta, riaďte sa týmito indikátormi.
Stĺpec 7: všetky jednotky sú zjedené. Keď je ich veľa, veľa jedia. Zvážte spotrebu kreditov vašej armády.


Ďalej: čo kedy stavať.
Všetko závisí od vašich hrabov. Aké obmedzené sú vaše zdroje a na aký účel staviate jednotky. Pri výpočtoch polohy sa používajú celkové náklady na jednotku. Zároveň na výrobu jednotiek by ste mali použiť stĺpec 6. V konečnom dôsledku vám to poskytne väčší bonus za umiestnenie.
Ak je nedostatok zdrojov, mali by ste použiť rovnaký stĺpec 6, ale vyberte najnižšie hodnoty. V tomto prípade sa minie menej zdrojov, ale zvýši sa útok/obrana. Ak chcete rýchlo zaútočiť/obranu, pozrite si stĺpec 5. Štandardne ide o stíhač a orbitálne delo a absolútnym vodcom je štandardne pešiak.
Z tohto dôvodu odporúčam na výrobu (v závislosti od dostupnosti zdrojov):
Pešiak
trestajúci
Mortar alebo Gauss Cannon
Orbitálne delo

Ak je pri výrobe prebytok kreditov, mali by ste postaviť jednotky s maximálnou cenou za kredity: ostreľovač, guľometník, pyrotechnik, raketomet (tieto majú takmer polovičné náklady v kreditoch) likvidátor, ochranca; trestanec; Orbitálne delo a stíhačka.

„Rules of War of Nuclear Strategy“ je vynikajúca online prehliadačová hra v žánri stratégie, ktorá vás zavedie do sveta kyborgov a apokalyptických bitiek. Vydané vývojármi z Plarium Gaymes už v roku 2011 a odvtedy si získalo milióny fanúšikov po celom svete. Hra je zadarmo a beží bez inštalácie alebo sťahovania, a ak sa chcete zabaviť hraním vzrušujúcej stratégie, mali by ste si ju zahrať. Malo by sa však pamätať na to, že „Pravidlá vojny jadrovej stratégie“ nie sú zábavou na niekoľko hodín. Tu, ako v každej stratégii, levelovanie vašej postavy zaberie značné množstvo času.

Sektor – domáci a hráč zrolované do jedného

Cieľom stratégie je čo najviac rozvinúť svoj sektor, vybudovať obrovskú armádu a udržať všetky okolité územia a zdroje pod kontrolou. Aby ste to dosiahli, budete musieť tvrdo pracovať. Spočiatku samotný sektor nebude mať nič, no po pár hodinách sa na ňom objavia uránové a titánové bane, ktoré prinášajú zdroje tak potrebné na budovanie armády.

Obytné komplexy poskytujú pôžičky, ktoré sú mimoriadne dôležité pre udržiavanie vojsk a oplatí sa ich napumpovať aj bez úloh od generála Lapida, aby nečelili rozkladu vojsk. Najdôležitejšou budovou je ale veliteľské centrum, pretože prostredníctvom neho môžete interagovať so svojimi jednotkami, zapisovať si priateľov či nepriateľov do poznámok a zbierať suroviny z kolónií. V sektore je oveľa viac budov, s ktorými sa zoznámite pri postupe.

Interakcia hráča

Rules of War: Nuclear Strategy nie je samostatná hra a budete musieť komunikovať s ostatnými hráčmi. Niektorí z nich sa stanú nepriateľmi alebo základňou zdrojov a niektorí sa stanú vernými spojencami.

Samostatnou témou v hre „Rules of War of Nuclear Strategy“ je ťažba zdrojov. Koniec koncov, bane vám nebudú schopné poskytnúť potrebné množstvo spotrebného materiálu. A aby ste ich získali, budete musieť spáchať lúpeže alebo sa zmocniť mín. Je však nepravdepodobné, že by sa ostatní hráči s vami chceli podeliť, a tu sa začnú bitky. Najprv sa oplatí vydrancovať opustené sektory, ktorých majitelia opustili hru. Ale keď ste si istí svojimi schopnosťami, môžete sa bezpečne zapojiť do boja s nepriateľom, pretože za to môžete získať neoceniteľné skúsenosti a niekoľko užitočných artefaktov.

Spoznávanie priateľov v hre „Pravidlá nukleárnej stratégie“ je dôležitým krokom, pretože vďaka nim môžete každý deň získať tento typ jednotiek, ako sú kyborgovia. Zvláštnou výhodou tohto typu vojsk je, že nespotrebúvajú kredity, čo je celkom pohodlné. Keď zvýšite úroveň svojej postavy, bude vám ponúknuté pripojiť sa ku klanu, čo sa určite oplatí urobiť. „Rules of War of Nuclear Strategy“ je tímová hra a iba spoločne môžete zachytiť žiarič a zároveň ho držať v rukách. A žiariče zase poskytnú cenný mutagén, ktorý zvyšuje výkonnosť jednotiek a znižuje počet kreditov potrebných na ich udržanie.

Rýchle vyrovnanie

Veľmi potrebné kryštály vám pomôžu zvýšiť výkon sektora, nakúpiť jednotky alebo zvýšiť produkciu surovín. Môžete ich získať plnením úloh od generála alebo ich zakúpením za skutočné peniaze. Ak nechcete tráviť veľa času zvyšovaním úrovne sektora alebo budovaním jednotiek, potom môžete bankomat trochu vyčistiť a urýchliť samotný proces. Kryštály robia množstvo užitočných vecí, od obnovy jednotiek po bitkách až po nákup elitných a strategických jednotiek a ich prenasledovanie sa stalo hlavným cieľom Rule of War: Nuclear Strategy. Na podvádzanie tohto zdroja by ste nemali používať cheaty. Vývojári totiž na zlodejov bedlivo dohliadajú a po prvýkrát bude sektor na týždeň zakázaný, no možnosť navždy vymazať účet z hry je možná.

"Vojnové pravidlá: Nukleárna stratégia" - miesta

Hra má pripravených mnoho zaujímavých úloh, ktoré je radosť plniť. A pravdepodobne v nich hlavnú úlohu zohrávajú lokality s Morganou, kde môžete získať cenné skúsenosti a cenu vo forme zdrojov a jednotiek. Stojí za to pripomenúť, že miesta môžu byť obranné alebo útočné a podľa toho by sa do nich mali posielať jednotky. Lokality sú v prvom rade výbornou príležitosťou na získanie ťažkých jednotiek výmenou pechoty za ne. Táto možnosť je pre počiatočné úrovne pomerne jednoduchá - postavte pešiakov alebo kyberdogov a pošlite ich na príslušné miesto a odtiaľ dostanete cenu v podobe ťažkej techniky. Na náročnejších úrovniach samotná pechota nestačí a práve tu treba využiť svoje taktické schopnosti. Mnoho ľudí, ktorí hrajú „Rules of War of Nuclear Strategy“, má svoj vlastný systém na plnenie úloh. Niektorí idú len do útočných alebo obranných miest, zatiaľ čo niektorí berú ceny od malých a používajú ich na útoky na pokročilejšie oblasti. Budete si musieť zvoliť vlastnú stratégiu.

Rozhodol som sa načrtnúť malý poter pre tých, ktorí stále nevedia, aké žiariče sú v pravidlách vojny.

Podstata je vlastne až bolestne jednoduchá a od princípu divu sveta v Traviane sa príliš nelíši, až na to, že nejde o koniec hry a príchod Natarov.

Emitor (ľudovo jednoducho nazývaný lúč) je zajatý klanom a iba klanu od botov - Morgana, alebo odobratý iným klanom (vylepšenia sa nestrácajú).

Pri zajatí sa klanu prideľujú body, čím viac emitorov a čím vyšší je ich lvl, tým vyšší je klan v rebríčku.

Emitor môže a dokonca musí byť upgradovaný aspoň na úroveň 2.

Až na druhej úrovni je možné použiť antigén mutovaním jednotiek.

Ako funguje emitor - so závideniahodnou pravidelnosťou naň útočia roboti - Morgana. Zasiahli veľmi slabo, aspoň moja obrana na emitor z týchto útokov nestráca ani jedného vojaka (stojí to 100 bojových vozidiel + drobnosti ako kyberdogy a guľometníci, ani drobnosti väčšinou nepadnú). Po každom odrazenom útoku za sebou nepriatelia zanechajú antigén, ktorý možno použiť na zmutovanie ich vlastných jednotiek. Samo o sebe je to úplná hovadina, štatistika jednotiek sa výrazne zvýši, ale spotreba kreditov sa zníži na polovicu. Napríklad, keď kyberdog zmutuje, dostane 21 obranných štatistík (stane sa 21-21-19-19), ale zje len 0,5 kreditu. A keďže sa denne vyťaží v priemere 1-3k antigénov, vyzerá to tak-tak, najmä ak vezmeme do úvahy, koľko stojí zlepšenie emitora o 2 lvl - 100 ups za 20k každého zdroja, celkovo klan stratí viac ako 6 miliónov zdroje na toto rozmaznávanie. Na tretej úrovni stojí každé zvýšenie 30 000 každého zdroja - titanitu, uránu a kreditov.

Radiátory tiež poskytujú menší bonus pre posádku.

Emitor má ale jednu megaužitočnú vlastnosť pre noobov – je to výborná záchrana pre jednotky v prípade útoku alebo ak odchádzate.

Len si vytvoríte jednotky a počas toho ich pošlete na trám a zabránia vám farmárčiť nafukovaním vašich skladov. A keď je už dosť vojakov, jednoducho ich vrátite a dáte bitku previnilcovi a nie útočne zlúčite po 50 autách. určite. V tejto schéme je množstvo ALE. Po prvé. musíte byť v dobrom klane, ktorý pevne drží emitor, pretože v neskorších fázach hry si 10 000 vozidiel a 1 000 stíhačiek prerazí cestu cez sily niekoľkých špičkových útočníkov.

Po druhé, často je jednoduchšie požiadať o pomoc svojich susedov.

Po tretie, noobovia, ktorí nie sú schopní postaviť sa za seba, zvyčajne nie sú prijatí do normálnych klanov s emitormi. Hoci je tento bod plne vo vašich rukách – vždy sa môžete dohodnúť, ak chcete, hoci ide o polovojenskú hru, väčšinou ju hrajú obyčajní ľudia.

To je zatiaľ všetko, prajem príjemnú hru a viac žiaričov :)

Urobím rezerváciu „na brehu“ v mojom článku vám nepoviem o rôznych chybách a hackoch hry. Ak by si niekto chcel o niečom takom prečítať, tak by ste za mnou nemali chodiť. Prezradím vám len tajomstvá, ktoré vychádzajú zo skúseností iných hráčov. Každý predsa vie, že pri spustení akejkoľvek udalosti, aj keď ide o novú hru, bez znalosti základných pravidiel a nuancií môžete urobiť veľa chýb. Toto sú tajomstvá, o ktorých vám poviem.

  • Pozvite svojich priateľov do hry Rules of War - Nuclear Strategy. Čím viac priateľov a spojencov v hre máte, tým väčšia bude vaša armáda. A obrana je silnejšia.
  • Keď sa prihlásite do hry každý deň, ako aj počas hry, vo vašom sektore sa objavia rôzne bonusy: urán, titán, kredity. Môžete tiež zbierať bonusy v sektoroch svojich priateľov.
  • Je lepšie minúť kryštály v hre na zlepšenie armády, inak to nebude ziskové.
  • Nákladovo efektívne je zlepšovať zdroje len do desiatej úrovne. V budúcnosti sa ich návratnosť zníži takmer 2 alebo dokonca 3 krát.
  • Keďže rozširovanie odvetvia je drahé, nemali by ste sa nechať uniesť rozvojom tovární. Príjem je malý, ale drahé miesto je obsadené.
  • Nie je vhodné stavať budovu čierneho trhu, miesto je obsadené a nie je tam žiadny úžitok.
  • Pri stavbe veží a múrov brány stojí za zváženie, že budú stáť menej, ak splníte úlohu ich výstavby. Inak stoja minimálne 25 kryštálov.
  • Zakaždým, keď zväčšíte obvod a postavíte nové hradby, budete musieť zbúrať predtým vybudované opevnenia (hradby, veže), t.j. platiť dvakrát!
  • Všetky vybudované obvodové opevnenia: veže, hradby atď. sú pre obranu bezvýznamné, ak sa v perimetri v čase útoku nenachádzajú žiadne jednotky.
  • Sklad a banka chránia len polovicu svojej kapacity zdrojov.
  • Aby ste sa ochránili pred lúpežou, neskladujte viac ako 50% v banke alebo sklade, v tomto prípade si nepriateľ vezme iba 5%.
  • Aby ste sa ochránili pred lúpežami, mali by ste zlepšiť svoj sklad a banku.
  • Okradnúť iného hráča môžete len za 80 surovín.
  • Pri útoku by ste si nemali so sebou brať obranné jednotky. A naopak. Na obranu nepoužívajte útočiace jednotky.
  • Ale je lepšie držať okupovaný sektor obrannými jednotkami a odstrániť okupáciu útočiacimi jednotkami.
  • Za povolanie dostanete iba hodnotenie; iba prvé miesta dostanú kryštály.
  • Lúpež obsadeného sektora z neho automaticky odstráni okupáciu.
  • Ak ste zaneprázdnení, nemali by ste okamžite zrušiť zamestnanie. Nepriateľ, ktorý vás obsadil, vás nebude môcť okradnúť a ani ostatní protivníci.
  • Až do deviateho sektora na vás nikto nemôže zaútočiť. Preto máte čas vylepšiť svoje jednotky. Pošlite aj svoju armádu po posily do sektorov, aby ste ju mohli zvýšiť.
  • Spojenci sa k sebe dostanú 20-krát rýchlejšie ako do bežného sektora, maximálne za 1 hodinu. Maximálny čas dojazdu do bežného sektora nepresiahne 24 hodín, aj keď sa nachádza desaťtisíc kilometrov ďaleko.

Samozrejme, v hre je ešte veľa nuáns a tajomstiev, no na tie si príde každý sám. Tak hrajte a vyhrajte.