Všetky typy očarovania v Skyrime. Očarujúce predmety v Skyrime. Súprava na varenie

Očarovanie je zručnosť v Skyrime, ktorá vám umožňuje pridávať magické kúzla do zbraní, oblečenia, brnenia a šperkov. Čím rozvinutejšia je zručnosť Očarovania, tým viac bude hrdina schopný vylepšiť svoj vybraný predmet. Očarovania sú špeciálne efekty, ktoré si treba najskôr osvojiť. Ak chcete očariť požadovaný predmet, musíte použiť špeciálny pentagram duše, ktorý nájdete v Cechu mágie, v krčmách, na iných miestach alebo si ho môžete nainštalovať vo svojom vlastnom dome. Okrem toho potrebujete aj kameň duše, efekt, ktorým chcete čarovať v menu očarovania a samozrejme samotný neočarovaný predmet, na ktorý toto očarenie použijete. Účinok očarovania môžete študovať tak, že rozoberiete predmet, ktorý je už očarený. Ak bolo očarenie umiestnené na zbraň, potom s každým úderom na nepriateľa sa toto očarenie rozpadne. Cena očarovania závisí od veľkosti kameňa duše zvoleného počas očarovania. Čím väčší je kameň, tým väčšie poškodenie môže očarovaná zbraň spôsobiť.

Ale keďže niektoré očarovania je ťažké urobiť, môžete použiť nasledujúce cheaty

PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - získajte predmet s určenými očareniami (item_ID nájdete v článkoch cheaty na zbrane alebo brnenia).

Napríklad

PlayerEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
PlayerEnchantObject - získajte strieborný prsteň s rubínom (jeho ID je 000877B1) s kúzlami Čas medzi výkrikmi sa zníži o 20% (0008850D) + ďalšie transformácie pre jednotky vlkolakov. (000F82FF).

Na zlepšenie zručností

00109632 - Zručnosť Očarovanie zvyšuje počet jednotiek, ktoré si vyberiete.

0007A106 - Zvyšuje útok s obojručnými zbraňami

0007A104 - Počet mincí na položku klesá

0007A103 - Zvyšuje stealth zručnosť Vybrané percento

0007A102 - Zvyšuje sa schopnosť zlepšovania zbraní a brnenia

0007A100 - úspešnosť vreckových krádeží stúpa

000D6933 -zvyšuje výrečnosť

0007A0FF - Zvyšuje poškodenie z jednoručných zbraní

0007A0FC - Hackovanie je jednoduchšie vďaka percentu, ktoré si zvolíte

0007A0FB - Zvyšuje sa schopnosť nosiť ľahké brnenie

0007A0F9 - Zručnosť nosenia ťažkého brnenia sa zvyšuje

0007A0F3 - Blokovanie štítom zvyšuje počet percent, ktoré vyberiete

000F6906 - Úspešnosť výrečnosti sa zvyšuje o počet percent, ktoré si zvolíte

0007A0FE - Poškodenie lukom sa zvyšuje o percento, ktoré si zvolíte

0008B65C - Vytvorené elixíry budú silnejšie o percento, ktoré si zvolíte

0003EB29 - Očarovanie vybranej položky je silnejšie o počet jednotiek

0049507 - Zvýšená výdrž

00049504 - Zvyšuje mágiu

000493AA - Zvýšené zdravie

00109630 - Magic sa obnoví v percentách, ktoré si zvolíte

0007A105 - Obnovte svoju výdrž v percentách, ktoré si zvolíte

0007A0FD - Magic sa obnoví v percentách, ktoré si zvolíte

0007A0F8 - Zdravie sa obnoví podľa percenta, ktoré si zvolíte

Na zvýšenie odolnosti

00109638 - Zvyšuje odolnosť voči elektrine

00109637 - Zvyšuje odolnosť voči mágii

00109636 - Zvyšuje odolnosť voči chladu

00109635 - Zvyšuje odolnosť proti ohňu

00049295 - Zvyšuje odolnosť voči elektrine

000FF15E - Zvyšuje odolnosť voči jedom

000B7A35 - Zvyšuje odolnosť voči mágii

00048F45 - Zvyšuje odolnosť voči chladu

00048C8B - Zvyšuje odolnosť proti ohňu

00100E60 - Zvyšuje odolnosť voči chorobám

Pre kúzla

00109634 - Obnovovacie kúzla sa spotrebujú pomalšie

00109633 - Kúzla ilúzií sa konzumujú pomalšie

00109631 - Kúzla ničenia sa míňajú pomalšie

0010962F - Zaklínacie kúzla sa spotrebujú pomalšie

0010962E - Kúzla zmeny sa spotrebúvajú pomalšie

0007A101 - Obnovovacie kúzla sa spotrebúvajú pomalšie

0007A0FA - Kúzla ilúzií sa konzumujú pomalšie

0007A0F6 - Kúzla ničenia sa míňajú pomalšie

0007A0F5 - Zaklínacie kúzla sa spotrebujú pomalšie

0007A0F2 - Kúzlo zmeny sa spotrebuje pomalšie

0010E809 - Všetky kúzla stoja o 3 percentá menej magicky

Zmiešaný

0008850D - Čas medzi výkrikmi je skrátený o 20 %

000EE5c4 - Očarujúci prsteň Namiry

000F82FF - Ďalšie transformácie pre vlkolaka pre počet jednotiek, ktoré si vyberiete.

000F8475 - Získate starovekú masku

0010FC14 = Maska - uzdravenie alebo privolanie kňaza

00092A57 - Maska, ktorá znižuje hluk vášho pohybu

00092A48 - Môžete plávať pod vodou bez udusenia

0007A0F4 - Hmotnosť sa zvyšuje

00017120 - Zvyšuje triedu brnenia o jednu.

000FF15C - Útoky s jednoručnými zbraňami spôsobia dvojnásobné poškodenie

000424E2 - Poškodenie bez zbraní

ID kúzelníka zbraní

PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - získajte predmet so špecifikovanými očarovaniami.

PlayerEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
PlayerEnchantObject – získajte oceľový meč (00013989) začarovaný Elemental Fury (0002C593)
Svetlom Meridie (000FEFBC).

Ak chcete zvýšiť náboj, vybavte si potrebnú zbraň, ktorej náboj chcete zvýšiť, a použite nasledujúce cheaty:

player.setav LeftitemCharge N - nabite zbraň v ľavej ruke N nábojmi
player.setav RightitemCharge N - nabite zbraň v pravej ruke N nábojmi

0004605A - Spôsobuje poškodenie ohňom. Tí, ktorí sú zapálení, utrpia ďalšie poškodenie.

0004605B - ​​Zvyšuje poškodenie chladom a výdrž

0004605C - Zvyšuje elektrické poškodenie, odoberá nepriateľovi mágiu

0010A273 - Spôsobí nepriateľovi počet jednotiek, ktoré si vyberiete.

000AA157 - Absorbuje výdrž nepriateľa

000AA156 - Absorbuje nepriateľskú mágiu

000AA155 - Absorbuje zdravie nepriateľa

0005B44F - Odníma nepriateľovi mágiu

0005B450 - Odoberá určitý počet pohonných jednotiek

000FB409 - Vyčerpanie zdravia nepriateľa

Okrem toho

0002C593 - Elemental rage (efekt po výkriku - zvyšuje rýchlosť boja)

000FEFBC - Light of Meridia - zvyšuje poškodenie nemŕtvych, možnosť výbuchu, čo spôsobuje strach v nepriateľovi

0010B116 - Strieborné poškodenie (strieborný meč)

000F23F9 - Premožiteľ elfov

0010582E - Ďalšie poškodenie Nordov

00105831 - Ďalšie škody na zvieratách

0003B0B1 - Under the moons spôsobí dodatočné poškodenie

000ACBB5 - Summoned Daedra sú vyhnaní späť do Oblivionu

000ACBB6 - Šanca paralyzovať nepriateľa

000F5D15 - Ďalšie poškodenie pre trollov

0005B46B - Nemŕtvi vzlietajú

000F5D24 - Vypĺňa kameň duše

000FB404 - Zachyťte Holdarove duše

0010FAF1 - neznáme

0005B452 - neznáme

00069CE6 - Viazaný meč FX

000C5BE1 - viazaný luk FX

000C5BE0 - Bound Ax FX

000BEE93 - Bytosti a ľudia utekajú

0005B451 - Bytosti a ľudia utekajú

000BEE94 - Bytosti a ľudia utekajú

001019D6 - Zvyšuje kováčstvo a spôsobuje zvýšené elektrické poškodenie

Očarovanie je umenie dodávať zbraniam a brneniam magické vlastnosti. Ak chcete vytvoriť očarovaný predmet, musíte poznať zodpovedajúce očarenie, mať drahokam duše s dušou uväznenou v ňom a nemagický predmet, ktorý možno použiť. Čím vyššia je očarovacia zručnosť, tým lepší bude očarovaný predmet.

Očarovania sa naučíte ničením magických predmetov na Pentagrame duší:

Kamene duší môžete nájsť už vyplnené na svojich cestách alebo ich môžete naplniť sami pomocou kúzla „Zachytenie duše“, ktoré umiestni dušu stvorenia do prázdneho kameňa duše.

Niektoré typy očarovania sú vhodné len pre zbrane, iné len pre časti oblečenia a iné pre prísne špecifické predmety, ako sú topánky. Očarované zbrane strácajú náboj s každým zásahom, takže ich treba dobiť. Počet nábojov je určený veľkosťou duše v kameni a zvolenou polohou posúvača náboja.

Kúzla na odevoch sa nevyčerpajú a ani nevyžadujú dobíjanie.

Pentagram duší

Toto je špeciálny stôl s lebkou a runami:

Nájdete ho v obchodoch kúzelníkov, alchymistov a v niektorých kobkách. Úplne prvý takýto stôl, s ktorým sa na hlavnej zápletke stretnete, je v meste Whiterun, v budove hlavy mesta Dragon Redistribution.

Často kladené otázky o očarení

Ako zachytiť dušu?

Zošlite kúzlo Zachytenie duše na cieľ, kým je ešte nažive, a kým je kúzlo účinné, zabite ho. Zachytenie duše sa uskutoční iba vtedy, ak máte vo svojom inventári vhodný, čistý kameň duše.

Ako zachytiť dušu človeka?

Na to potrebujete čierny kameň duše.

Ako očariť predmet? Existuje mágia, ale nemôžem čarovať.

Aby ste získali vlastnosti očarovania, musíte najprv zničiť (na pantagrame duší) predmet s vlastnosťou. Okrem toho existujú viazané vlastnosti, ktoré nemožno použiť na iné položky.

Ako účtovať položku?

Otvorte inventár, vyberte položku, ktorú chcete nabiť, stlačte T, vyberte kameň duše.

Tabuľka vlastností

Tabuľka znázorňujúca, ktorý typ položky môže mať ktorá vlastnosť (za predpokladu, že ste sa to naučili).

Vlastnosti kúziel brnenia

Všetky vlastnosti mám aplikované na brnenie konštantný Effect.


Zručnosti

Nehnuteľnosť

Prilba

Brnenie

Rukavice

Čižmy

Amulet

Prsteň

Vylepšenie zručností: Stealth

Vylepšenie zručností: Alchýmia

Vylepšenie zručností: Zmena

Vylepšenie zručností: Streľba

Vylepšenie zručností: Čarodejníctvo

Vylepšenie zručností: Zničenie

Vylepšenie schopností: Ťažké brnenie

Vylepšenie zručností: Ilúzia

Vylepšenie schopností: Ľahké brnenie

Vylepšenie zručností: Hackovanie

Vylepšenie zručností: Jednoručná zbraň

Vylepšenie zručností: Vreckové krádeže

Vylepšenie zručností: Obnova

Posilnenie zručnosti Kováč

Posilnenie bloku

Ceny sú o n% ziskovejšie

Vylepšenie obojručných zbraní

Posilňovanie bez zbrane (jednoručne?)

Odpor

Nehnuteľnosť

Prilba

Brnenie

Rukavice

Čižmy

Amulet

Prsteň

Požiarna odolnosť

Odolnosť proti chladu

Odolnosť voči elektrine

Magická odolnosť

Odolnosť voči chorobám

Odolnosť proti jedom

Regenerácia

Nehnuteľnosť

Prilba

Brnenie

Rukavice

Čižmy

Amulet

Prsteň

Regenerácia zdravia

Zvýšená regenerácia Magicka

Zvýšená obnova vytrvalosti

Vylepšite zmenu a obnovu many

Zvýšené trápenie a regenerácia Magicka

Zvýšená deštrukcia a magická regenerácia

Zvýšená obnova a regenerácia Magicka

Zvýšenie vlastností

Nehnuteľnosť

Prilba

Brnenie

Rukavice

Čižmy

Amulet

Prsteň

Zvýšené zdravie

Magic Boost

Zvýšenie vašej vytrvalosti

Zmiešaný

Nehnuteľnosť

Prilba

Brnenie

Rukavice

Čižmy

Amulet

Prsteň

Zvýšenie tolerancie hmotnosti

Dýchanie pod vodou

Absorpcia zvuku

Neprenosné vlastnosti(len na špeciálne položky)

Nehnuteľnosť

Prilba

Brnenie

Rukavice

Čižmy

Amulet

Prsteň

Blessing of Mar (+10 % zotavenie)

Shadow Vision (poškodenie lukom)

Sila tieňa (zručnosť tichej chôdze)

Shadow Strike (poškodenie jednoručných zbraní)

Tieňová prosperita (výdrž)

Vlastnosti očarovania zbraní

Vlastnosti použité na zbrane sa spustia pri zásahu touto zbraňou.

  • Elektrické poškodenie;
  • Poškodenie chladom;
  • Poškodenie požiarom;
  • magické poškodenie;
  • Absorpcia zdravia;
  • Absorpcia mágie;
  • Absorbovanie energetických rezerv;
  • Poškodenie výdrže;
  • Zachytenie duše;
  • Zručnosť lovca;
  • Spôsobenie úteku nemŕtvych na n-sekúnd;
  • Pasca na dušu ohňa;
  • Exil;
  • Paralýza;
  • Strach;
  • Quiet Moon Charm (spáli cieľ, ak tam nie je mesiac);

Sú potrebné, aby hráč mohol na vybavenie aplikovať najrôznejšie efekty. V opačnom prípade budete musieť študovať každé kúzlo samostatne. Prečo je to potrebné, bude diskutované v článku.

Očarujúce

Toto je zručnosť v The Elder Scrolls V: Skyrim, ktorá vám umožňuje očarovať brnenia, zbrane alebo šperky. Čím vyššia je úroveň zosielača, tým lepší bude efekt.

Treba poznamenať, že doplnky sa aplikujú na položky, ktoré nemajú očarovania. Okrem toho každý objekt nemôže mať viac ako 2 magické efekty, pokiaľ nie je nainštalovaný špeciálny mod. Kúzlo treba najskôr naštudovať a potom ho pomocou pentagramu duší aplikovať na požadovaný produkt. Okrem zadaného artefaktu budete potrebovať:

  • naplnený kameň duše;
  • nie očarený predmet;
  • rozhodnite o efektoch, ktoré je potrebné „pripevniť“ na brnenie, zbraň alebo prsteň.

Navyše, ak hráč plánuje očarovať veci pomocou príkazov konzoly, potom musí poznať nielen ID kúziel v Skyrime, ale aj predmety. Tieto informácie sú potrebné na registráciu príslušného kódu.

TES V: Skyrim – ID očarovania zbraní

Cheat vyzerá takto: PlayerEnchantObject ID 1 ID 2 ID 3. Kde ID 1 je sériové číslo predmetu, ktorý je cieľom očarovania, ID 2 je číslo prvého očarovania a ID 3 je číslo druhý.

Príklad: PlayerEnchantObject 00013989 000F5D15 0004605B. Po vstupe dostane Dovahkiin oceľový meč (00013989), očarený dodatočným poškodením proti trolom (000F5D15) a studeným elementárnym poškodením (000FEFBC).

Sériové čísla všetkých očarení zbraní:
názov Popis ID názov Popis ID
1 Poškodenie požiarom Nepriateľ dostáva pevné poškodenie od ohnivého prvku. Kým horí, stráca aj zdravie 0004605A 10 Paralýza Nepriateľ je nakrátko paralyzovaný 000ACBB6
2 Poškodenie Staminy Súper stráca určitú silu 000a6984 11 Strach Tvory pod určitou úrovňou sa na chvíľu rozptýlia 000BEE94
3 Elektrické poškodenie Elektrické poškodenie, ktoré ovplyvňuje aj manu 0004605C 12 Kúzlo tichých mesiacov Pod mesiacmi utrpí nepriateľ škody vo forme popálenín 0003B0B1
4 Poškodenie chladom Prvok ľadu odoberá nielen zdravie, ale aj silu 0004605B 13 Zachytenie duše Ak je nepriateľ zabitý pred určitým časom, kameň duše je naplnený 000F5D24
5 Magické poškodenie Nepriateľ stráca manu 0005b475 14 Exil Daedra sú vyhnaní do Oblivionu 000ACBB5
6 Chaotické poškodenie Nepriateľ riskuje, že utrpí poškodenie od prvkov ohňa, ľadu a elektriny súčasne 0301a578 15 Heather Gays Pridané poškodenie Nordom 0010582E
7 Pohlcujúce schopnosti Zosielateľ čerpá silu od nepriateľa 000AA157 16 Pasca na dušu ohňa Nepriateľ utrpí poškodenie plameňom. Ak je zabitý v určitom časovom období, drahokam duše bude nabitý. 0004003
8 Absorpcia zdravia Podobné, ale so zdravím 000AA155 17 Zúbkovaný krompáč Zvyšuje zručnosť kováčstva a elektrické poškodenie +5 001019D6
9 Absorbujúca mágia To isté, ale s magickou energiou 000AA156 18 Odpudzovanie nemŕtvych Mŕtvi pod určitou úrovňou zdesene utekajú 0005B46B

V Skyrime zvýšenie schopnosti zosielateľa priamo ovplyvňuje silu kúzla. Ak chcete študovať účinky bez cheatov, musíte rozobrať položku na pentagrame duší. Samotná vec sa zrúti.

Brnenie a šperky

Je to rovnaké s ostatnými prvkami Dovahkiinovej uniformy: všetko podlieha štúdiu s ďalšou likvidáciou alebo sú predpísané cheaty.

Príklad: PlayerEnchantObject 0001B39F 000ad55e 00092A57. Hráč dostane Lamelové topánky s ohňovzdorným efektom (000ad55e). Dodatočný efekt (00092A57) - nosič sa pohybuje ticho. ID kúzla v Skyrime v tabuľke nižšie.

názov Popis Položky vybavenia Očarovanie ID
Rezervácia Prilba Rukavice Čižmy Štít Amulet Prsteň
1 Dýchanie vody Dovahkiin získava schopnosť dýchať pri plávaní vo vode - + - - - + + 000fc067
2 Zvýšenie vašej vytrvalosti Horná hranica rezervy sily sa zvyšuje + - - + - + + 000fcef8
3 Posilnenie zdravia Množstvo zdravia sa zvyšuje + - - - + + + 000fcefd
4 Magic Boost Zásoba magickej energie sa zvyšuje - + + - - + + 0010dd3a
5 Zručný obchodník Ceny od predajcov sa stávajú pre hráča ziskovejšie - - - - - + - 0010df4b
6 Alchýmia Vytvára silnejšie elixíry a jedy - + + - - + + 000fc004
7 Blokovať Pri blokovaní úderu sa absorbuje väčšie poškodenie - - + - + + + 0010df1d
8 Prelomenie Očarovanie zvyšuje schopnosť vybrať zámky dverí a truhlíc - + + - - + + 000b504e
9 zotavenie Obnovovacie školské kúzla vyžadujú menej many + + - - - + + 000fc031
10 Zvýšená regenerácia a regenerácia many Rýchlosť regenerácie many sa pripočítava k efektu Restoration + - - - - - - 0010d682
11 Obojručná zbraň Poškodenie spôsobené obojručnými zbraňami sa zvyšuje - - + + - + + 00100e50
12 Zmeniť Znížené náklady na manu pre školské zmeny + + - - - + + 000ff7de
13 Zvýšená magická zmena a regenerácia Okrem očarenia „Zmena“ vo forme zvýšenia rýchlosti doplňovania mágie + - - - - - - 00101778
14 Ilúzia School of Illusions vyžaduje menej many + + - - - + + 0010cfd2
15 Ilúzia + regenerácia many Okrem toho predošlého v podobe regenerácie magickej energie + - - - - - - 0010d679
16 Vreckové krádeže Zvyšuje šance na vyberanie vreciek iných ľudí bez povšimnutia - - + + - + + 00100e32
17 Čarodejníctvo Cena mágie pre Čarodejnícku školu bola znížená + + - - - + + 000fc00d
18 Zvýšené kúzlo a regenerácia Okrem Affliction sa mana regeneruje rýchlejšie + - - - - - - 02015cbf
19 kováčske remeslo Vytvárajú sa lepšie zbrane a brnenia + - + - - + + 0010df21
20 Ľahké brnenie Zručnosť nosenia ľahkého brnenia sa zvýšila + - + - - + + 000 acc94
21 Jednoručná zbraň Dovahkiin spôsobuje väčšie poškodenie pomocou jednoručných zbraní - - + + - + + 00100e2d
22 Zničenie School of Destruction stojí menej many + + - - - + + 0007a125
23 Zničenie a regenerácia many Dodatok k predchádzajúcemu v podobe rýchlosti obnovy energie pre kúzla + - - - - - - 02015 cba
24 Stealth Vyššia šanca zostať bez povšimnutia - - + + - + + 000d53f2
25 Streľba Zvyšuje poškodenie spôsobené lukom a kušou - + + - - + + 000fc02b
26 Ťažké brnenie Zlepšuje zručnosť pri nosení ťažkého brnenia + - + - - + + 00100e10
27 Zvýšenie tolerancie hmotnosti Hrdina môže nosiť viac predmetov - - + + - + + 000d53e7
28 Bez zbraní Zlepšuje bojové schopnosti ruky proti sebe - - + + - + + 0010a06a
29 Rekuperácia Rezerva energie sa regeneruje rýchlejšie + - - + - + - 00100e55
30 Regenerácia zdravia Body života sa dopĺňajú rýchlejšie + - - - - + + 00100e51
31 Magické doplnenie Mana sa dopĺňa rýchlejším tempom + + - - - - + 000c5d11
32 Tlmené kroky Hráč sa pohybuje ticho - - - + - - - 000d5371
33 Odolnosť voči chorobám Dovahkiin zvyšuje odolnosť proti rôznym chorobám + - - - + + + 00100e65
34 Magická odolnosť Zvyšuje schopnosť odolávať poškodeniu mágiou rôznych škôl - - - - + + + 0010dfb8
35 Požiarna odolnosť Znižuje poškodenie prichádzajúcim ohňom - - - + + + + 000ad55e
36 Odolnosť proti chladu Podobné, ale s prvkom chladu - - - + + + + 0001b3d0
37 Odolnosť voči elektrine To isté, ale o elektrine - - - + + + + 000ad4d1
38 Odolnosť proti jedom Zvyšuje odolnosť voči jedom + - - - + + + 00100e5f

Ďalšie komponenty

Ak sa stále nechcete uchýliť k používaniu cheatov všade, ale chcete ich použiť len čiastočne, aby ste sa ponorili do procesu očarovania predmetov, môžete použiť príkaz na získanie očarujúceho elixíru. V Skyrime sa ID takého líši v závislosti od kvality.

  • pravidelný (10 %) - 00039CFB;
  • liek (15 %) - 00039D02;
  • liečivo (20 %) - 00039D0A;
  • elixír (25%) - 00039D12.

Do hry sa pridávajú pomocou príkazu player.additem [N], kde N je počet predmetov.

Súprava na varenie

Očarovanie v Skyrime ide ruka v ruke s kováčstvom a alchýmiou. Existuje spôsob, ako vyrobiť jedinečný elixír s vysokým percentom, takže pod vplyvom môžete zosielať kúzla vysokej úrovne:


Varenie elixíru s vysokým percentom

  1. Očarí sa prvá súprava oblečenia pre alchýmiu, oblečie sa a uvarí sa nový elixír. Ukazuje sa, že 30%.
  2. Po nanesení sa začaruje druhá súprava oblečenia, ktorá sa nosí namiesto prvej. Lektvar sa v ňom opäť varí. Ukazuje sa, že už 32%.

Takže proces sa opakuje. Nuansy sú nasledovné:

  • Upíri so schopnosťou Necromage môžu dosiahnuť účinok až 33% s alchymistickým oblečením a až 46% s očarujúcim elixírom.
  • Ak si obujete aj topánky Azidala a ľubovoľné tri časti rovnomennej relikvie, potom sa dosiahne zvýšenie až o 39 % s alchymistickým oblečením a až o 49 % s elixírmi (pomocou zručností „Shadow Seeker“ a „Hľadač mágie“).

Finálna sada už nebude môcť vyrábať lektvary vo vyššom percente, pokiaľ sa nepoužijú nejaké mody. Na druhej strane treba pochopiť, že hrať postavu s vysokými magickými efektmi jednoducho nie je zaujímavé. To je dôvod, prečo mnohí používajú v Skyrime ID očarovania, registrujú konkrétne 3-4 cheaty, alebo sú jednoducho spokojní s tým, čo nájdu.

Poznámky

Pri práci v smere, akým je napríklad „Očarovanie“, by ste mali vedieť:

Alternatívne

Ďalším spôsobom, ako sa vyhnúť únavnému písaniu dlhých konzolových príkazov, je zaregistrovať cheat pre existujúce predmety s očarovaniami (player.additem [N]).

Niektoré položky v Skyrime s očarovaním:


Verdikt

Znalosť ID kúziel v Skyrime nie je taká užitočná zručnosť, pretože hrdina ovešaný najsilnejšími magickými efektmi je jednoducho odsúdený na to, aby sa stal nudným a nezaujímavým. Každý nepriateľ totiž padne jedným švihom zbrane.

V hre jednoducho nie je žiadny nepriateľ, ktorý by mohol poskytnúť dôstojnú súťaž. Aj keď zvýšite úroveň obtiažnosti.

Aby sme to zhrnuli, treba povedať, že v takej epickej počítačovej hre, akou je TES V: Skyrim, nie je potrebné zneužívať cheaty. V opačnom prípade bude celý dojem zničený. Aký má zmysel premýšľať o taktike boja proti tomu či onomu stvoreniu, ak existuje „vražedná palica“? Potrebujete premýšľať o tom, ako bezpečne ukradnúť artefakt z veže plnej nepriateľov, ak môžete zaregistrovať príkaz a prejsť vzduchom?

Schopnosť čarovať v Minecrafte vám dáva mnoho výhod. Môžete urobiť svoje zbrane silnejšie, vaše brnenie a vaše nástroje efektívnejšie. Ako očariť veci v Minecraft a čo je na to potrebné? Teraz na to prídeme.

Čo potrebujete na očarenie vecí v Minecrafte

  • Očarujúci stôl;
  • Vec, ktorú chcete očariť (zbraň, brnenie, nástroje, kniha);
  • Úrovne skúseností.

Najprv musíte urobiť očarujúci stôl. Schéma jeho vytvorenia vyzerá takto:

Kde K je kniha, A je diamant, O je obsidián.

  • meč vyrobený z akéhokoľvek materiálu;
  • nástroje vyrobené z akéhokoľvek materiálu (sekera, krompáč, lopata);
  • brnenie vyrobené z akéhokoľvek materiálu (čižmy, nohavice, náprsník, prilba);
  • knihy.

Cena za očarujúce veci v Minecrafte je skúsenosť. Dá sa získať zabíjaním príšer, ťažbou a tavením rudy. Skúsenosti sa získavajú aj z varenia, rybolovu a chovu zvierat alebo priamo z pohárov so skúsenosťami, s ktorými sa dá obchodovať s dedinčanmi. Ak chcete očariť jednu vec, možno budete potrebovať úroveň jedna až tridsať.

Očarujúci proces

Umiestnite stôl a kliknite naň pravým tlačidlom myši. Objaví sa očarujúca obrazovka. Umiestnite položku do špeciálneho slotu pod obrázkom knihy. Napravo sa objavia tri možné možnosti očarovania, kde zelené číslo predstavuje cenu za tieto očarovania v úrovniach. Ak nie ste spokojní so sadou navrhovaných možností, môžete položku odstrániť a vrátiť ju späť do slotu. Potom budú ponúkané očarovania náhodne nahradené inými. Názvy kúziel sú zašifrované, takže výsledok je náhodný.

Zvýšená sila kúziel

Na stole môžete urobiť očarovanie za cenu od prvej do ôsmej úrovne, toto nie je najsilnejšie očarenie. Stôl je možné vystužiť policami na knihy. Pre maximálnu efektivitu budete potrebovať pätnásť regálových blokov. Umiestnite ich okolo stola cez jeden prázdny blok tak, aby písmená začali lietať z políc na stôl. Ak chcete znížiť úroveň ponúkaných kúziel, stačí medzi stôl a policu umiestniť baterku alebo akýkoľvek iný blok.

Očarené knihy

Na očarujúcom stolíku môžete okrem výbavy čarovať aj s knihou. Knihy sa používajú na prenášanie a ukladanie kúziel. Napríklad, ak práve teraz nemáte potrebný meč a bojíte sa straty úrovní, môžete začarovať knihu a vložiť ju do truhlice. Kniha môže byť tiež užitočná, ak potrebujete na predmet použiť špecifické, nie náhodné kúzla.

Prenos kúziel z knihy na predmet sa vykonáva na nákove. Umiestnite položku do ľavého slotu a knihu do pravého. Prevod bude stáť niekoľko ďalších úrovní. Pomocou kníh môžete čarovať veci, ktoré nie sú k dispozícii na stole, alebo čarovať, ktoré nie sú dostupné pre tento typ vecí. Vlastnosť „Nezničiteľný“ môžete použiť napríklad na luk, meč, brnenie, rybársky prút, zapaľovač, nožnice a motyku.

Teraz viete, ako čarovať v Minecrafte a používať očarované knihy.

Očarovanie je zručnosť, ktorá umožňuje hráčovi pridať do svojho vybavenia rôzne magické efekty. Čím viac levelujete kúzlo Skyrim, tým lepší bude efekt, ktorý pridáte, a tým viac sa zvýši kvalita a cena očarovaného predmetu. Strom tejto zručnosti má 9 výhod, ktoré si vyžadujú 13 bodov na získanie všetkých vylepšení.


Efekt očarovania sa aplikuje v čase použitia alebo počas ochladzovania vylepšeného predmetu. Táto zručnosť má pomerne zložitý mechanizmus pôsobenia: na prácu s ňou musíte použiť Pentagram duší. Ak chcete vytvoriť novú položku, musíte mať:


  1. Naplnený kameň duše;

  2. Magický efekt;

  3. Predmet, ktorý sa chystáte očarovať.

Sila a trvanie efektu aplikovaného na pôvodný predmet závisí od úrovne zručnosti.

Ako očarovať veci v Skyrime

Ak chcete očariť akýkoľvek predmet, musíte vybrať sekcie „Predmet, Očarovanie, Kameň duší“ v Pentagrame duší a v každej z nich vybrať, čo potrebujete.


Schopnosť očarovania sa zvyšuje s:


1. Dobíjanie očarovaných predmetov;


2. Učenie sa nových kúziel;



2. Očarujúce brnenie, oblečenie, štíty a doplnky, ktoré má trvalý pasívny vplyv na postavu vybavenú týmito predmetmi.

Kamene duše

Ak chcete očarovať predmety v Skyrime, musíte mať naplnený kameň duše. Ako už bolo spomenuté vyššie, sila účinkov začarovaného predmetu závisí od veľkosti duše obsiahnutej v kameni. Tieto kamene môžete nájsť už naplnené počas hry, alebo ich môžete naplniť sami pomocou kúzla „Súl Capture“, ktoré uzavrie dušu zosnulého nepriateľa do čistého kameňa.


Aby ste stihli chytiť dušu, musíte kúzlo zoslať na cieľ ešte zaživa a počas doby jeho pôsobenia musíte stihnúť zabiť nepriateľa. Majte na pamäti, že ak nemáte v inventári prázdny kameň, k zajatiu duše nedôjde. Ak chcete zachytiť ľudskú dušu, musíte mať so sebou čierny kameň duše.

Obnovenie očarenia

Zakaždým, keď použijete vylepšenú zbraň, stratí všetky náboje, ktoré má. Ak ich chcete obnoviť, musíte prejsť do ponuky inventára a vybrať položku, ktorú potrebujete. Potom si v rozhraní všimnete aktívne tlačidlo „T“ - nabíjanie.


Kliknutím naň sa vám zobrazí ponuka na výber kameňov duší.


Keď vyberiete dostupný kameň, náboj očarovaného predmetu sa znova obnoví. Množstvo dobitého náboja závisí aj od veľkosti použitej duše. Ak vo svojom inventári nemáte naplnený kameň duše, nebudete môcť obnoviť vynaložené poplatky.

Ako rýchlo zvýšiť úroveň očarovania v Skyrime

1. Naučte sa a aplikujte „Zachytenie duše“ na zbrane;


2. Po zabití protivníkov znovu nabite zbrane pomocou čiernej hviezdy (okrem dwemerských mechanizmov);


3. Kúpte si čiernu hviezdu (na to musíte splniť úlohu s rovnakým názvom).


4. Očarujte predmety malými kamienkami;


5. Zbierajte prázdne kamene duší a naplňte ich;


6. Použite Soul Cairn z DLC Dawnguard (uľahčuje zbieranie duší napríklad z kostí, hmly a zúrivých ľudí).

Chyby pri čarovaní


1. Náklady na veci, ktoré očarujete, sa po použití rovnakých efektov znížia. Postupom času zisky z masových čarovania začínajú klesať. Tento problém je však možné vyriešiť štandardným spôsobom: uložením a načítaním.


Po načítaní do najnovšieho uloženia uvidíte, že ceny očarovaných predmetov vo vašom inventári budú maximálne.


2. Kúzlo „Súl Capture“ nefunguje s určitými typmi dwemerských zbraní (napríklad Radiance of Dawn);


3. Niekedy sa po načítaní posledného uloženia vyskytnú chyby v náboji zbrane.


4. Položky rovnakého typu s rovnakými efektmi, ale s rôznymi názvami v dôsledku chyby, môžu mať rovnaký názov. Dá sa to napraviť preskupením poradia kúziel na predmetoch počas očarovania.


5. Po tom, čo sa v Skyrime naučili očarovať zbrane, mnohí sa pokúšajú aplikovať efekty na dýky, ktoré zvyšujú zručnosť jednoručných zbraní, ale tieto očarovania na ne nemajú žiadny vplyv.