Víťazný fanúšik kariet v rukách hráča. Kombinácie v pokri. Kombinácie pokrových kariet – Four of a Kind

Pravidlá preferencie možno použiť aj pri spoločnej hre. Rozdávajú sa v ťahoch do štyroch kôp: každá tri po desiatich kartách (dvom hráčom a „figuríne“) a dve karty s buy-inom. Karty „figuríny“ sa odhalia na žiadosť hráča a nastane situácia, ktorá je obvyklá pri hre s jedným obrancom. Samotnú hru je možné hrať v dvoch systémoch: „lupič“ a „klasický“.

Pri hre „lupiča“ musí každý zo súperov postupne hrať prednostne všetky možné typy rozkazov – šesť, sedem, osem, deväť, desať a minuskul. Striedajte sa v zmysle poradia ťahov, ale nie v zmysle poradia samotných povelov. Pri prvom rozdaní môžete oznámiť nepatrnú, potom povedzme sedmičku, deviatku atď. Celý herný cyklus teda pozostáva zo šiestich rozdaní každému z partnerov.

Nahrávanie pri prehrávaní „lupiča“ sa vykonáva nasledovne (tabuľka 11).

Tabuľka 11. Tabuľka výsledkov pri hre s dvoma hráčmi („lupič“)

Hra Hráč A Hráč B
6 2 2
7 4 4
8 6 6
9 8 8
10 10 10
Lakomec 10 10

Prvý stĺpec obsahuje názov hry. V ďalších dvoch sú zaznamenané údaje o výpadku úplatkov prijatých účastníkmi - tu je uvedená cena výpadku jedného úplatku. Napríklad v hre pre osem hráčov hráč B, ak chýbajú tri triky, zapíše do svojho stĺpca: 6x3 = 18 mínus jednotiek; alebo iný príklad: ak v hre siedmich chýbajú dva triky, hráč B zadá číslo 4x2! - 8 mínus jednotiek. Hra končí, keď je stôl úplne zaplnený. Potom sa vypočítajú súčty mínus jednotiek. Vyhráva partner, ktorého mínusová suma je menšia. Príklad (tabuľka 12).

Tabuľka 12. Príklad nahrávky pri hraní „lupiča“

Hra Hráč A Hráč B
6 - 2
7 8 -
8 - 6
9 - 16
10 20 -
Lakomec 30 20
Sum -58 -44

Takže hráč A: minul 2 triky v 7. hre, t.j. 2x4=8, 2 triky v 10. hre (2x10=20) a 3 triky v minuskule, t.j. 3x30. Hráč B vynechal: 1 trik v 6. hre (1x2=2), 1 trik v 8. hre (1x6=6) a 2 triky v minuskule (2x10=20).

Vyhral teda hráč B, ktorého aritmetický súčet bol menší, t. j. hráč B vyhral (-58)-(-44) = 14, hráč A vyhral 14 jednotiek. Pri hre „lupiča“ sú partneri povinní vyplniť celý stôl a pri každom rozdaní sa kruh zužuje, až v poslednom kole nezostane na výber a musia hrať „povinnú“ hru.

Inak vyrábané herný proces a pri spoločnom hraní „klasiky“ je ihrisko označené. Sú tu zachované všetky pravidlá hry troch a štyroch hráčov, ktoré možno zachovať. Prvá osoba v „obchode“, ktorá zavolá „objednávku“, je partner dílera. Konečné „poradie“ víťaza v spore je určené po otvorení objednávky. Počas žrebovania má partner toho, kto „hru“ zobral, na výber: 1) otvárať karty rozdané do tretej ruky (v bežnom živote sa to najčastejšie nazýva „strýko“), 2) pískať iba na svojich kartách „tmavo“, 3) prejsť. Výsledky každej handy sa zapisujú do známych stĺpcov: „hora“, „guľa“, whist field, „vianočné stromčeky“.

Tabuľka 13. Príklad nahrávky pri spoločnom hraní („klasické“)

„Rybie kosti“ samozrejme vznikajú v dôsledku prihrávok, ktoré sa hrajú buď po dvoch prihrávkach počas „obchodu“, alebo po vzájomnej dohode na samom začiatku hry. Pri prechode môže byť nákup otvorený, aby naznačil farbu prvých dvoch ťahov, alebo môže zostať zatvorený, rovnako ako všetkých desať kariet „strýka“ zostáva pre hráčov zatvorených. Je jasné, že takáto hra s 12 „neznámymi“ z 32 má blízko k hrám, ktoré pestujú náhodnosť a šťastie.

Hráči sa vopred dohodnú na systéme výpočtov a zaznamenávania, pričom za základ berú nám už známe klasické príklady. Pole pri hraní „klasiky“ s dvoma hráčmi vyzerá ako v tabuľke 13.

poker- jeden z najpopulárnejších a najznámejších kartové hry u nás, ktorá medzi hráčmi zožala úspech najmä po likvidácii hazardného biznisu na území Ruská federácia. Napriek rôznorodosti existujúcich odrôd tejto svetoznámej hry je celkom ľahké ju pochopiť. Ale predtým, než si sadnete za stôl a budete hrať, budete si musieť naštudovať všetky existujúce pokrové kombinácie. Celkovo, ako vieme, je ich 10 - nie je toľko na štúdium.

Prítomný a všeobecné pravidlá– pokerová kombinácia obsahuje päť kariet (nie viac, nie menej). V prípade, že dva vyrobené layouty patria do rovnakej kombinácie, seniorita môže byť určená v závislosti od seniority kariet. Medzi oblekmi neexistujú žiadne priority. V skutočnosti začnime od úplného začiatku - pokrové kombinácie podľa seniority.

Najsilnejšia kombinácia

Dnes sa považuje za najsilnejšiu kombináciu Royal Straight Flush. Výskum ukázal, že priemerný hráč (podľa teórie pravdepodobnosti) dostane túto kombináciu len párkrát za život. Zapamätanie kombinácie je celkom jednoduché – desiatka, chlapec, dáma, kráľ a eso. Je tu jeden dôležitý bod – ak sa aspoň jedna z piatich nazbieraných kariet nezhoduje so zvyškom vo farbe, už to nie je Royal Straight Flush, ale postupka z esa.

Výherné kombinácie v pokri Straight Flush

Druhá najvyššia kombinácia v pokri. Táto kombinácia obsahuje päť kariet rovnakej farby – nasledujú za sebou v poradí podľa hodnoty. V tomto prípade by najvyššou kartou nemalo byť eso. Pozoruhodným príkladom je kráľ, dáma, jack, desiatka a deviatka diamantov – táto kombinácia sa nazýva „Straight Flush from the King“.

Eso je takzvaná „univerzálna karta“; môže byť hodnotená ako najnižšia, ale aj najvyššia. Príklad - päť, štyri, tri, dva, eso - postupka (od 5). Ak počas hry dvaja hráči súčasne dostanú postupku, banku dostane účastník s vyššími kartami (postupová postupka od päťky a postupka od kráľa – vyhráva posledná kombinácia). Ak sa seniorita kariet úplne zhoduje, banka sa na konci hry rozdelí medzi týchto účastníkov na dve časti.

Kombinácie pokrových kariet Kare

Zapamätať si túto kombináciu nebude ťažké ani pre človeka ďaleko od sveta kariet. Four of a kind je zbierka štyroch kariet rovnakej hodnoty + ľubovoľná piata karta (na jej hodnote nezáleží). Príklad: štyri dámy sú štvorky.

Keďže štvorkolky zozbierané počas hry nemôžu mať rovnakú hodnotu, z dvoch alebo viacerých štvorkoliek zozbieraných hráčmi vyhrá kombinácia s najvyššou hodnotou.

Pokerové kombinácie Plný dom

V skutočnosti je mierne upravený analóg štvorky zbierkou troch kariet rovnakej hodnoty + 2 rovnakých kariet rôznej hodnoty. Ak sa nazbierajú tri esá a dvaja jackovia, ide o Full House.

Flush kombinácia

Piata kombinácia v pokri sa nazýva Flush. Ľubovoľných päť kariet v rovnakej farbe tvorí kombináciu farby. Tri, päť, sedem, jack a kráľ sú flush s kráľom (pomenovaný podľa najsilnejšej karty).

Podobne ako v predchádzajúcich kombináciách – ak sú pri stole dve farby, vyhráva kombinácia s kartami najvyššej hodnoty. Ak sú však v hre farby s dámou, seniorita bude určená druhou kartou tvoriacou farbu (ak je totožná, treťou, štvrtou alebo piatou kartou).

Kombinovaná ulica

Ak účastník počas hry nazbiera päť kariet, ktoré sú v poradí, ale nezhodujú sa vo farbe, táto kombinácia sa nazýva postupka. Takže, sedem, osem, deväť, desať, jack z rôznych strán - rovno. Low straight – od esa po päťku, kde eso je jednotka.

Ak sú zozbierané postupky rovnaké, banka sa rozdelí medzi hráčov rovnomerne. Ak jedna kombinácia obsahuje vysoké karty, vyhráva.

Siedmy v rade - Seth

Siedma pokrová kombinácia sa nazýva Set – musia existovať tri karty rovnakej hodnoty a dve ľubovoľné karty. Tri štvorky, eso a päťka – to je Seth. Vysoký set možno určiť podľa seniority kariet komponentov.

Kombinácia Dva páry

Dva páry je pokrová kombinácia, ktorá obsahuje dva páry rovnakých kariet + jednu ľubovoľnú kartu. Ak počas hry hráči nazbierali dve rovnocenné kombinácie, za vyššiu sa považuje tá, ktorá obsahuje karty vyššej hodnoty.

Ak sa top pár zhoduje, musíte vyčistiť víťaza na základe druhého získaného páru. Ak sú dva páry dvoch hráčov rovnaké, vyhráva hráč s najvyššou piatou kartou.

Kombinovaný pár

Pár je v pokri predposlednou kombináciou. Jeho podstata je veľmi jednoduchá – dve karty s rovnakou hodnotou + ľubovoľné tri karty v kartách zozbieraných na konci hry. Definícia výhernej kombinácie je úplne identická s vyššie uvedenou kombináciou „Dva páry“. Ak sú páry zhromaždené dvoma hráčmi identické, výhru získa ten s najvyšším vysoká karta(maximálna hodnota) z troch nespárovaných kariet.

Najmladší je Najvyššia karta

Existujú prípady, keď na konci hry hráč zbiera karty rôznych nominálnych hodnôt, ktoré nemajú páry a nemajú zhodu vo farbe. Ide o najslabšiu pokerovú kombináciu, aká existuje – ak sa to však podarí dvom hráčom, banku berie osoba s najvyššou kartou v ruke.

Toto výherné kombinácie karty (tzv. pokrové ruky"). V tomto článku nájdete popis všetkých pokrových kombinácií s obrázkami a vizuálnymi príkladmi pre Texas Hold'em, Omaha a ďalšie typy tejto kartovej hry. Začnime najvyššou kombináciou a popíšte ich v zostupnom poradí.

Kombinácie kariet vo vzostupnom poradí

Pokerové kombinácie kariet môžeme znázorniť vo vzostupnom poradí nasledovne:

Royal Flush > Straight Flush > Four of a Kind > Full House > Flush > Straight > Set (Trips; Three of a Kind) > Dva páry > Jeden pár > Vysoká karta

Nezabudnite, že niekedy sa kombinácie kariet hráčov zhodujú. V tomto prípade je víťazstvo určené senioritou kariet zapojených do kombinácie.

Royal Flush

Eso, kráľ, kráľovná, chlapec a desiatka v rovnakej farbe. Je to v podstate vhodná vysoká rovinka. Najvzácnejšia a najsilnejšia kombinácia v pokri.

Straight Flush

Ľubovoľných päť kariet v rade na základe seniority a rovnakej farby. Ak dvaja hráči spravili postupku, potom vyhráva kombinácia, v ktorej je posledná karta vyššia. Rovná postupka môže začínať esom alebo končiť esom (Royal Flush).

Štvorica


Štyri karty rovnakej hodnoty. Ak majú dvaja hráči rovnakú štvoricu, vyhráva ten, ktorý má vyššiu „kopačku“ (piata karta). Napríklad: na stole 8,8,8,8,7 obaja hráči zasiahli štvoricu. Jeden má v rukách K2, druhý má Q6. Prvý hráč s kombináciou 8,8,8,8,K vyhráva.

Plný dom


Tri karty rovnakej hodnoty a pár ľubovoľných dvoch kariet. Ak obaja hráči nazbierali Full House, vyhráva ten, ktorého tri z kombinácie sú najvyššie. Ak sú tri karty rovnaké, pár sa porovnáva a vyhráva ten s vyššou kartou.

Spláchnuť


Päť kariet rovnakej farby. Postupnosť môže byť ľubovoľná. Ak majú obaja hráči Flush, vyhráva hráč s najvyššou kartou v kombinácii. Ak je najvyššia flush karta spoločná, potom sa porovnáva ďalšia najvyššia karta.

Ace-high Straight

Päť kariet v rade v poradí podľa seniority s esom. Farby kariet sú rôzne. Ak je eso najvyššou kartou v ruke, potom je to najsilnejšia postupka (A,K,Q,J,T). Ak je eso najnižšia karta, potom je to najslabšia postupka (A,2,3,4,5).

Ulica


Päť kariet v rade podľa seniority. Farby kariet sú rôzne. Ak obaja hráči urobili postupku, potom vyhráva ten, v ktorého kombinácii je posledná karta vyššia. V tomto prípade možno eso považovať buď za najvyššiu kartu v kombinácii, alebo za najnižšiu. Najvyššia ulica je A,K,Q,J,T. Najnižšia ulica je A,2,3,4,5.

Sada alebo tri (trojka)


Tri karty rovnakej hodnoty. V našom príklade sú to tri esá a dve dodatočné karty, ktoré sa považujú za kicker a berú sa do úvahy, ak majú obaja hráči rovnakú sadu alebo tri.

Dva páry


Dve karty jednej hodnoty a dve karty inej hodnoty. V našom prípade sú to dve esá a dvaja králi. Ak obaja hráči nazbierali kombináciu dvoch párov, potom sa porovnajú a vyhráva ten, ktorého najvyšší pár je vyšší. Ak majú hráči rovnaké dva páry, vyhráva ten, ktorého piata karta (kopák) je vyššia.

Jeden pár


Dve karty rovnakej hodnoty. V tomto príklade budú párom dve esá. Ak obaja hráči nazbierali pár, porovnávajú sa podľa veku. Ak majú súperi rovnaký pár, potom víťaza určí najvyššia doplnková karta (kopač). Ak sú rovnaké, porovnávajú sa druhá a tretia doplnková karta.

Vysoká karta


Ľubovoľných päť kariet, ktoré nezodpovedajú žiadnej z vyššie opísaných kombinácií. O víťazovi rozhoduje najvyššia karta. Ak majú obaja hráči rovnakú najvyššiu kartu, porovnávajú sa druhá, tretia, štvrtá a dokonca piata karta. Ak sú všetky karty rovnaké, hráči si bank jednoducho rozdelia.

Pokerové kombinácie (video)

Príklady

Aby ste si tieto jednoduché pravidlá ľahšie zapamätali, spísali sme niekoľko príkladov, ktoré názorne ukazujú, ako presne vznikajú kombinácie a dochádza k porovnávaniu kariet hráčov.

Spárovať

Vyhrávate, pretože vaši dvaja králi sú starší ako dve kráľovné vášho súpera. Čím je pár starší, tým je silnejší.

Dva páry

Vyhráte, pretože vaše dva páry 77 a 44 sú vyššie ako súperove (66 a 55). Porovnanie tu vychádza z horného páru, t.j. 77 oproti 66.

Set alebo Tri

Vyhrávate, pretože vaša trojka KKK je staršia ako trojka vášho súpera. Králi sú silnejší ako jackovia, rovnako ako 555 je silnejší ako 444.

Rovno

Napriek tomu, že obaja hráči urobili postupku, vyhrávate vy, pretože vaša horná záverečná karta kombinácie je vyššia (J oproti 10). V podstate existuje porovnanie: J, 10, 9, 8, 7 oproti 10, 9, 8, 7, 6.

Flash

Vyhrávate, pretože... vaša farba je vyššia ako farba vášho súpera. V tomto prípade sa kombinácie porovnávajú podľa najvyššej karty, kde je eso silnejšie ako kráľ.

Plný dom

Obaja hráči nazbierali kombináciu Full House so spoločnou trojkou v základe 555. V tejto situácii sa porovnáva dvojica, ktorá je vyššia ako vy (99 > 66). Ale najčastejšie majú tieto kombinácie v základe rôzne trojky, ktoré určujú víťaza. Napríklad: AAA99 je silnejší ako KKKQQ.

Kare

Vyhrávate, pretože máte štvoricu štyroch sedmičiek proti Full House troch kráľov a dvoch sedmičiek. Ak sú medzi piatimi kartami na stole 4 rovnakej hodnoty, povedzme 8,8,8,8,5, vyhráva ten, kto má v rukách najvyššiu kartu.

Rovné splachovanie

Vyhrávate, pretože... vaša postupka je vyššia. Súperova najvyššia karta v kombinácii je 9 a vy máte Jacka (J). V tomto porovnaní vždy vyhráva ten, ktorého záverečná karta je vyššia.

Royal flush

Nazbierali ste najsilnejšiu kombináciu a vyhrali ste tak, že ste ukázali Royal Flush 10, J, Q, K, A rovnakej farby. Nie je nič staršie ako táto kombinácia.

Ak hráči nemajú žiadne kombinácie, vyhráva ten s najvyššou kartou. Ak sú kombinácie alebo všetky karty rovnaké, potom sa výhry rozdelia medzi hráčov.

Bežné chyby (nie tie najzreteľnejšie veci v pokerových rukách)

Flush je vyšší ako (>) straight!

Toto si zaslúži samostatnú úvahu. Na to treba pamätať pokrové kombinácie Z nejakého dôvodu sú usporiadané vo vzostupnom poradí (seniorita), ale podľa logiky: čím silnejšia je kombinácia kariet v hold'em, tým menej často sa objavujú. V probléme ulice< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

Keď máme flush draw, máme 9 outov na zlepšenie. Otvorená postupka vyžaduje iba 8 kariet. Paradox! Odpoveď je na povrchu – splachovanie je jednoducho krajšie. V skutočnosti: XXs sa zlepší na flush draw 10,9% času a urobí flush 0,8%. V prípade priameho ťahu budú pravdepodobnosti odlišné: 10,4 % pre postupku s otvoreným koncom a 1,3 % pre postupku.

Vezmem nakopávačku!

Kicker neexistuje pre všetky pokerové kombinácie. Pár, dva páry, set a štvorica (ak je štvorica na šachovnici) – tu sa môže hodiť eso alebo kráľ v rukáve. Rovnako ako diplom s vyznamenaním pri vstupe na univerzitu vám umožní stať sa vytúženým majiteľom banky, pričom všetky ostatné veci sú rovnaké.

Kicker- ide o kartu, ktorá netvorí kombináciu, ale berie sa do úvahy pri určovaní víťaza, ak hráči pri stole nazbierali rovnaké kombinácie. Obaja hráči napríklad nazbierali pár dám. Ten s najvyššou kartou v ruke, okrem dám, vyhráva. Ak sú na šachovnici 4, 6, Q, 9, 2, jeden z hráčov má KQ a druhý JQ, potom vyhrá ten, ktorý má kráľa kicker.

Niekedy môže byť kicker bežný a potom si súperi jednoducho rozdelia bank. Klasický príklad: board s ľubovoľnými dvoma pármi a esom. Vo všeobecnosti sa snažte nedorovnávať raisy zo skorých pozícií s okrajovými kartami ako T3o.

V tomto prípade je lepšie re-raisovať a foldovať do agresie. (Neďakuj!)

Nezabudnite sa naučiť všetky pokrové kombinácie v poradí podľa seniority, pretože bez toho bude pre vás veľmi ťažké pochopiť vašu pozíciu pri stole.

Ako vzniká kombinácia

Pokerová ruka je sada 5 kariet, ktoré tvoria jednu z nasledujúcich kombinácií: vysoká karta, pár, dva páry, sada, postupka, postupka, štvorka, postupka alebo kráľovská postupka.

Všetky kombinácie v Texas Hold'em a Omaha pozostávajú z 5 kariet. Používajú sa karty hráča aj spoločné karty na stole. Hlavným pravidlom je, že sa berú do úvahy iba tie karty, ktoré dávajú maximálnu možnú kombináciu v ruke.

Existuje X počet možností použitia kariet pri vytváraní kombinácií v Hold'em:

  • 2 hráčske karty + 3 karty na stole. Napríklad hráč má QJ na doske A8Q2J. Kombinácia bude QJ pre hráča + QJA na šachovnici.
  • 1 hráčska karta + 4 karty na stole. Napríklad hráč 85 má na šachovnici 8K7Q4. Kombinácia „páru“ sa získa z hráčových 8 + 8KQ7 na šachovnici.
  • 0 kariet hráčov + 5 kariet na stole. Napríklad hráč JQ má na stole 5,6,7,8,9. Kombinácia „bežná postupka“ sa získa výlučne z kariet na hracom pláne.

Nízka kombinácia- to je kombinácia, ktorá má v ruke najmenší význam zo všetkých možných. Ak má hráč A8 na boarde A7542, jeho nízka kombinácia je 24578. V niektorých typoch pokru, napríklad v Omaha Hi-Lo, musíte zbierať nízke kombinácie.

Pokerová ruka- jeden úplne hrané rukou pri stole. Hráči často hovoria „dnes odohrali 500 rúk“, čo znamená 500 rúk.

Štartovacie ruky- sú to karty, ktoré hráč dostane na začiatku hry a rozhodne sa, či s nimi bude hrať alebo nie. V Texas Hold'em sú to 2 „štartovacie“ karty vo vašej ruke.

Distribúcia kariet podľa seniority

Hodnotenie kariet v pokri sa príliš nelíši od pravidiel iných kartových hier. Najslabšia karta je 2 a najsilnejšia je eso. Neexistujú žiadne tromfy. Na obleku nezáleží.

Poradie kariet v pokri (od najslabšej po najsilnejšiu):

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T, J, Q, K, A.

Gratulujem! Teraz poznáte všetky kombinácie kariet v pokri! Je čas navštíviť sekciu "Pokerová škola", v ktorom nájdete jednoduché a zrozumiteľné vzdelávacie články a tiež dostávate bonusy bez vkladu ktorý vám umožní začať hrať online poker za peniaze bez toho, aby ste investovali čo i len cent vlastných prostriedkov.