Artefakt zlata ribica kliče iz Pripjata, kje najti. S.T.A.L.K.E.R.: Klic Pripjata. Prehod igre (3). Lov na artefakte
Dosežek Lovec na artefakte v S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat je odklenjen po najdbi 23 artefaktov. Artefakti so skrivnostne tvorbe z edinstvenimi lastnostmi, ki se po emisijah pojavijo na mestih anomalij. Emisije v Coni se pojavljajo enkrat ali dvakrat na dan. Lokacija starih artefaktov v anomalijah se spremeni. Vsi artefakti v S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat so ustvarjeni zaradi toplotnih, kemičnih, električnih, radiacijskih, organskih in gravitacijskih anomalij. Vsaka anomalija ustvari družino dveh ali treh artefaktov podobne vrste, ki se razlikujejo po videzu in moči učinka na telo gostitelja.
Vpliv je lahko pozitiven in negativen. Najpogosteje je negativno, saj sevanje negativno vpliva na telo protagonista. Zato je treba artefakte izbrati tako, da se nastali negativni učinek izravna in ne škoduje zdravju. Na primer, negativni učinek dveh zlatih ribic (sevanje +6) blokirajo pozitivne lastnosti dveh mehurčkov (sevanje -8) in še vedno je prostor za oko (sevanje +2). Število sočasno uporabljenih artefaktov v kostumu je omejeno s posebnimi celicami. Dodatne reže za artefakte je mogoče dodati pri tehniku Skadovsk ali pri Yanovu z modifikacijami, ki zahtevajo orodja za fine izdelave in umerjanje.
Verjetnost, da boste našli redke artefakte v coni, se poveča po; v anomalijah se začnejo pogosteje pojavljati zlata ribica, plamen, kresnica, snežinka in mehurček. Detektorji pomagajo pri iskanju artefaktov, eksoskeleti in kombinezoni pa pri zaščiti pred negativnimi vplivi okolju med pregledom anomalije. Najboljša detektorja "Veles" in "Svarog" je mogoče dobiti med prehodom glavne zgodbe. Eksoskelet lahko kadar koli naročite pri Shustroyu za 60.000 rubljev ali kupite pri Sychu za 45.000 rubljev v Skadovsku v Zatonu po prejemu dosežka "", prav tako lahko najdete eksoskelet naprodaj pri Hawaiianu na Yanovu po prejemu dosežkov "" ali "".
Artefakti so glavni vir dohodka zalezovalcev. Brada iz "Skadovska" je edini trgovec z artefakti v Zatonu, okolici "Jupitra" in v Pripjatu. Izdaja tudi odredbe za njihovo iskanje in dostavo. Nagrada je odvisna od redkosti artefakta, lahko doseže 24.000 rubljev na kos. Če sprejmete naročilo, vendar ga ne izpolnite, se bosta na Zatonu pojavila brezplačna zalezovalca Kuvalda in Comb, ki bosta opravila nalogo za brado za Degtyarev. Nihče ne prepoveduje izkoristiti priložnosti in odkupiti ali odvzeti artefakte, najdene od plačancev, in jih nato dati Beardu za plačilo.
Artefakti v "Stalker: Call of Pripyat":
Kompas, srce oaze, spremenjen volan, spremenjen izolator, nenormalna rastlina – niso vključeni na seznam zahtevanih artefaktov. Če daš Srce oaze znanstvenikom iz bunkerja na obrobju Jupitra, redek artefakt vpliva na konec igre.
Pogled | Ime | Lokacija | Učinek | Cena |
---|---|---|---|---|
Nočna zvezda | Zaledna voda Soseska Jupitra: Anomalija "Bitumen". | maks. teža +4 kg., sevanje +1 | 6000RU | |
Omaka | Zaledna voda: Bager; Soseska Jupitra: Anomalija "Bitumen". | maks. teža +8 kg., sevanje +2 | 12000RU | |
zlata ribica | Zaledna voda: Bager, anomalija krempljev; Pripjat: Šola. | maks. teža +12 kg., sevanje +3 | 18000RU | |
Mamine kroglice | Zaledna voda Soseska Jupitra: Tovarna cementa. | Celjenje ran +2, sevanje +1 | 6000RU | |
Oko | Zaledna voda: Požgana kmetija, Anomalija kotla, Anomalija cirkusa; Soseska Jupitra: Anomalija "Pepel", Anomalija "Bitumen". | Celjenje ran +4, sevanje +2 | 12000RU | |
Plamen | Zaledna voda: Anomalija "Cirkus"; Pripjat: Anomalija "Vulkan". | Celjenje ran +6, sevanje +3 | 18000RU | |
Duša | Zaledna voda: Marsh, Anomaly "Sosnodub"; Soseska Jupitra Pripjat: Veleblagovnica, Anomaly "Vine". | Okrevanje zdravja +2, sevanje +2 | 6000RU | |
Kolobok | Zaledna voda: Močvirje, anomalija Sosnodub. | Okrevanje zdravja +4, sevanje +2 | 12000RU | |
kresnica | Zaledna voda: močvirje; Soseska Jupitra: Anomalija "Tok"; Pripjat: Na dvorišču stavbe med Veleblagovnico in Dijaškim domom, Anomalija trte. | Okrevanje zdravja +6, sevanje +3 | 18000RU | |
Baterija | Zaledna voda: Anomalija "Železni gozd", Anomalija "Brazgotina"; Soseska Jupitra: pomožno dvorišče, parkirišče. | Okrevanje +2, sevanje +1 | 6000RU | |
Dummy | Soseska Jupitra: parkirišče; Pripjat: Stari KBO. | Okrevanje +4, obsevanje +2 | 12000RU | |
Snežinka | Zaledna voda: Anomalija "Železni gozd"; Pripjat: Streha KBO Yubileiny. | Okrevanje +6, sevanje +3 | 18000RU | |
Meduze | Zaledna voda: Bager, anomalija krempljev; Pripjat: Šola. | Sevanje -2 | 4000RU | |
zasuk | Zaledna voda: Bager, Anomalija "Krempelj", Jame pod požgano kmetijo. | Sevanje -3 | 8000RU | |
Mehurček | Zaledna voda: Jame pod pogorelo kmetijo; Soseska Jupitra: Kamnolom, Anomalija "Betonska kopel"; Pripjat: Trgovina. | Sevanje -4 | 12000RU | |
Kristalno | Zaledna voda: Pogorela kmetija; Pripjat: Anomalija "Vulkan". | Toplotna zaščita +3, sevanje +1 | 2000RU | |
Ognjena krogla | Zaledna voda: Požgana kmetija, Jama pod požgano kmetijo, Anomalija "Cirkus"; Soseska Jupitra: Anomalija "Bitumen", Anomalija "Pepel". | Toplotna zaščita +6, sevanje +2 | 4000RU | |
Krvavi kamen | Zaledna voda: Marsh, Anomaly "Sosnodub"; Soseska Jupitra: Anomalija "Plavaj". | Kemična zaščita +3, sevanje +1 | 2000RU | |
kos mesa | Zaledna voda: Jame pod požgano kmetijo, Močvirje, Sosnodubska anomalija; Pripjat: Trgovina. | Kemična zaščita +6, sevanje +2 | 4000RU | |
Kamnita roža | Zaledna voda: Jame pod požgano kmetijo, Anomalija "Krempelj". | Psi obramba +3, sevanje +1 | 3000RU | |
Mesečina | Zaledna voda: Anomalija "Železni gozd"; Soseska Jupitra: Parkiranje. | Psi obramba +6, sevanje +2 | 6000RU | |
Iskrica | Zaledna voda: Anomalija "Železni gozd". | Električna zaščita +3, sevanje +1 | 2000RU | |
Flash | Zaledna voda: Anomalija "Brazgotina", Anomalija "Železni gozd"; Pripjat: Streha KBO "Jubilee", Stari KBO. | Električna zaščita +6, sevanje +2 | 4000RU | |
Kompas | Zaledna voda: Noetova stara barka (nalogo "Kompas" poda Brada med reševanjem spora med in). | Toplotna zaščita +3, Kemična zaščita +3, Psihična zaščita +3, Električna zaščita +3, Rekuperacija +2, Sevanje +4 | 10000RU | |
Srce oaze | Soseska "Jupitra": Ventilacijski kompleks (podal profesor Ozersky iz bunkerja znanstvenikov). | Regeneracija zdravja +2, obnovitev +2, celjenje ran +2, nasičenost +1, sevanje +4 | 7000RU |
Vpliv Heart of the Oasis na konec "Stalker: Call of Pripyat"
Zgodbe o Oazi so prenehale biti legende: vse pogosteje so se v pogovorih zalezovalcev omenjali tisti, ki bi lahko našli pot do te skrivne anomalije. Tok iskalcev ne usahne, kar banditi še naprej uporabljajo. Začetniki kljukajo ponudbo, da pokažejo pot do Oaze, vendar se primer običajno konča z ropom nekje stran od poti zalezovalcev.
Pištole
Fotografija | Ime | Kaliber | Natančnost | Udobje | Škoda | Hitrost | patr. | Teža | Cena |
- | Pmm | 9x18 | 23 | 37 | 15 | 7 | 8 | 0,53 | 700 |
- | PB-1s | 9x18 | 29 | 38 | 14 | 6 | 8 | 0,73 | 730 |
- | Hendikep-12 | 9x18 | 26 | 37 | 16 | 7 | 12 | 0,88 | |
- | Walker-P9m | 9x19 | 31 | 39 | 17 | 8 | 16 | 0,77 | 1280 |
- | Martha | 9x19 | 24 | 35 | 17 | 7 | 15 | 1,07 | 1500 |
- | HPSS-1m | 9x19 | 22 | 35 | 18 | 6 | 15 | 1,07 | 1600 |
- | Lubje-919 | .45 AKP | 22 | 35 | 21 | 6 | 7 | 1,14 | 1600 |
- | SIP-tM200 | .45 AKP | 27 | 36 | 21 | 7 | 12 | 0,73 | 3500 |
- | UDP Compact | .45 AKP | 29 | 34 | 20 | 7 | 12 | 0,79 | 3400 |
- | Črni sokol | .45 AKP | 30 | 32 | 24 | 6 | 8 | 1,75 | 3400 |
Puške
Fotografija | Ime | Kaliber | Natančnost | Udobje | Škoda | Hitrost | patr. | Teža | Cena |
- | šibrenica | 12x76 | 4 | 30 | 24 | 37 | 2 | 1,99 | |
- | Puška | 12x76 | 28 | 18 | 25 | 37 | 2 | 3,19 | |
- | Chaser 13 | 12x76 | 18 | 21 | 25 | 3 | 7 | 3,32 | 3000 |
- | SPSA 14 | 12x76 | 18 | 19 | 25 | 5 | 8 | 4,76 | 10000 |
- | Sekalnik | 12x76 | 24 | 17 | 25 | 6 | 12 | 3,54 | 9000 |
Avtomati
Fotografija | Ime | Kaliber | Natančnost | Udobje | Škoda | Hitrost | patr. | Teža | Cena |
- | Viper 5 | 9x19 | 16 | 31 | 17 | 23 | 30 | 2,64 | 6000 |
- | AKM-74/2U | 5,45 x 39 | 13 | 26 | 14 | 22 | 30 | 2,86 | 4000 |
- | AKM-74/2 | 5,45 x 39 | 15 | 24 | 15 | 21 | 30 | 3,44 | 4000 |
- | AS-96/2 | 5,45 x 39 | 19 | 21 | 15 | 21 | 30 | 4,16 | 15000 |
- | IL 86 | 5,56 x 45 | 18 | 23 | 15 | 23 | 30 | 4,16 | |
- | TRs-301 | 5,56 x 45 | 23 | 27 | 14 | 26 | 30 | 2,87 | |
- | SGI-5k | 5,56 x 45 | 25 | 19 | 16 | 22 | 30 | 4,66 | 8000 |
- | Grom-S14 | 9x39 | 21 | 21 | 19 | 22 | 20 | 3,67 | 20000 |
- | GP-37 | 5,56 x 45 | 24 | 25 | 15 | 24 | 30 | 3,76 | 20000 |
- | SA "Avalanche" | 9x39 | 28 | 26 | 20 | 22 | 20 | 2,50 | 9500 |
- | FT-200M | 5,56 x 45 | 28 | 23 | 15 | 25 | 30 | 4,76 | 18400 |
Ostrostrelske puške
Fotografija | Ime | Kaliber | Natančnost | Udobje | Škoda | Hitrost | patr. | Teža | Cena |
- | Vintar-VS | 9x39 | 31 | 24 | 21 | 22 | 10 | 3,43 | 18000 |
- | SVDm-2 | 7,62 x 54 | 38 | 12 | 38 | 2 | 10 | 5,13 | 20000 |
- | SVUmk-2 | 7,62 x 54 | 33 | 24 | 25 | 3 | 10 | 4,63 | 15000 |
- | gaussovo pištolo | Akk | 43 | 28 | 43 | 1 | 10 | 6,00 | 30000 |
Metalci granat, mitraljezi
Fotografija | Ime | Izraz. | E-naslov | Chem. | vesela | Psi. | Hit | Oklep | Teža | Cena |
- | Maska | 0 | 0 | 11 | 2 | 9 | 0 | 0 | 4,00 | |
- | jeklena čelada | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 | 0 | 13 | 4,00 | |
- | taktična čelada | 0 | 0 | 5 | 2 | 17 | 0 | 26 | 4,00 | |
- | "Krogla M12" | 0 | 0 | 5 | 2 | 22 | 0 | 28 | 4,00 | |
- | Čelada "Barrier" | 0 | 0 | 11 | 4 | 26 | 0 | 7 | 4,00 |
Fotografija | Ime | Izraz. | E-naslov | Chem. | vesela | Psi. | Hit | Oklep | Teža | Cena |
- | Usnjen plašč | 6 | 0 | 3 | 0 | 0 | 9 | 2 | 4,00 | 500 |
- | Kombinezon "Dawn" | 14 | 11 | 7 | 5 | 0 | 13 | 3 | 5,00 | 5000 |
- | Kombinezon "Wind of Freedom" | 15 | 14 | 8 | 5 | 0 | 19 | 3 | 4,00 | 6500 |
- | PS5-M "Univerzalna zaščita" | 11 | 11 | 7 | 4 | 0 | 22 | 5 | 7,00 | 6500 |
- | Oklepna obleka "Beryl-5M" | 11 | 6 | 6 | 2 | 0 | 26 | 9 | 9,00 | 12500 |
- | Kombinezon "Varuh svobode" | 18 | 19 | 13 | 9 | 0 | 26 | 9 | 8,00 | 18500 |
- | PS3-9d "Armor of Duty" | 11 | 11 | 7 | 3 | 0 | 33 | 18 | 15,00 | 25000 |
- | Oklepna obleka "Bulat" | 16 | 11 | 7 | 5 | 0 | 30 | 18 | 12,00 | 25000 |
- | Oklepna obleka "Bulat" | 19 | 22 | 24 | 12 | 26 | 19 | 5 | 10,00 | 25000 |
- | Neprebojni jopič ChN-3a | 17 | 16 | 9 | 7 | 0 | 27 | 9 | 40000 | |
- | Eksoskelet | 16 | 16 | 16 | 6 | 22 | 34 | 19 | 60000 |
Artefakti
Lov na artefakte
Artefakti so najbolj dragoceni predmeti v gospodarstvu igre. Zaradi pridobivanja artefaktov na stotine zalezovalcev tava po območju radioaktivne kontaminacije in pleza v najnevarnejše anomalije.
Posamezne kopije artefaktov je mogoče najti v skrivnih zakladih, vendar je večina artefaktov v anomalijah. Poleg tega, če ste ekstrahirali vse artefakte iz ene določene anomalije, se bodo v tej anomaliji kmalu pojavili novi artefakti. Tako so anomalije obnovljiv vir artefaktov.
Artefakti so človeškemu očesu nevidni na veliki razdalji, pojavijo se le na razdalji enega ali dveh korakov. Zato je za iskanje artefaktov potrebno uporabiti posebne detektorje. Detektor lahko dobite ali skrijete s pritiskom na tipko "O".
Odziv detektorja Najenostavnejši detektor, ki signalizira približevanje artefaktu z uporabo žarnice in zvočnega signala. Če se artefaktu približamo, potem se signal oglasi pogosteje, če se oddaljimo bolj, signal zbledi. Cena: 500 rubljev. |
|
Detektor Medved Krožni detektor, ki pokaže, na kateri strani je artefakt. Z zvokom lahko določite razdaljo do artefakta. Cena: 1000 rubljev. |
|
Detektor Veles Popoln detektor, ki vam omogoča ogled lokacije artefakta na dvodimenzionalnem zaslonu. S takim detektorjem lahko najdete redkejše artefakte, ki jih prejšnji detektorji ne opazijo. Cena: 2.000 rubljev. |
|
Detektor Svarog Prikazuje lokacijo artefaktov in nevarnih območij anomalije. S takšnim detektorjem se lahko varno sprehodite skozi najnevarnejše anomalije in obidete vse pasti. Edina pomanjkljivost je, da je težko videti artefakte na zaslonu, bolje jih je iskati z Velesom. Cena: 12.500 rubljev. |
Najdene artefakte lahko prodate drugim zalezovalcem ali ograji Boroda (trgovec s sedežem v Skladovsku). Če opravite vse naloge Brade, bo njegova nagrada za artefakte veliko višja od tržne vrednosti artefaktov.
Artefakte lahko uporabite za izboljšanje svojega junaka. Nekatere vrste oklepov imajo vtičnice, v katere je mogoče vstaviti artefakte. Oklep je mogoče nadgraditi tudi na tehnikih, da v njih naredite več konektorjev.
Vstavljeni artefakti dajejo veliko različnih bonusov, vendar je večina radioaktivnih. Da bi artefakte uporabljali normalno in ne nenehno uporabljali vodko ali protistrupe za odstranjevanje sevanja, morate najprej vstaviti posebne artefakte proti sevanju, nato pa nanje vstaviti vse druge artefakte.
Klasifikacija artefaktov
S.T.A.L.K.E.R.: Klic Pripjata. Artefakti
Fotografija | Ime | Kakšna anomalija | Lastnina | vesela | Cena |
Krempelj (zaledna voda) | -2 sevanje | -2 | 4000 | ||
V jamah pod Požgano kmetijo (Zaton) | -3 sevanje | -3 | 6000 | ||
Soda, Sosnodub, Plavni | -4 sevanja | -4 | 12000 | ||
Kotel, cvrtje, pepel, bitumen | +2 zdravljenje | +1 | 6000 | ||
cvrtje | +4 zdravljenje | +2 | 12000 | ||
Cvrtje, kotel, cirkus, bitumen | +6 zdravljenje | +3 | 18000 | ||
Soda, gladka | +4 zdravje | +2 | 12000 | ||
Betonska kopel, Gladka, Trta, Soda, Borov hrast | +6 zdravje | +3 | 18000 | ||
Borov hrast, Soda, Plavni | +2 regen. sile | +2 | 6000 | ||
Ironwood, Elektra | +2 regen. sile | +1 | 6000 | ||
Brazgotina | +4 regen. sile | +2 | 12000 | ||
Scar, Elektra | +6 oz. sile | +3 | 18000 | ||
Odskočna deska za Bagerjem (Zaton) | +4 kg max. teža | +1 | 6000 | ||
Bitumen | +8 kg max. teža | +2 | 12000 | ||
Odskočna deska, lijak | +12 kg max. teža | +3 | 18000 | ||
Borov hrast, lijak, soda | +3 kemična zaščita | +1 | 2000 | ||
soda | +6 kemična zaščita | +2 | 4000 | ||
Ironwood, Scar, Elektra | +3 email zaščito | +1 | 2000 | ||
Ironwood, Scar, Elektra | +6 e-pošta zaščito | +2 | 4000 | ||
Cvrtje, kotel | +3 toplotna zaščita | +1 | 2000 | ||
Cirkus | +6 toplotna zaščita | +2 | 4000 | ||
Lijak, vrtiljak, odskočna deska, krempelj | +3 psi obramba | +1 | 3000 | ||
Ironwood, Elektra | +6 psi obramba | +2 | 6000 | ||
Jupiter, bager (telovadite |
Artefakti v S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat so skrivnostne tvorbe z edinstvenimi lastnostmi, ki se naključno pojavijo v anomalijah po radioaktivnih izpustih. anomalije, ki jih najdemo v izobilju na ozemlju cone, predstavljajo neposredno nevarnost za življenje. Kljub temu so postali glavni vir obogatitve zalezovalcev, saj ustvarjajo različne artefakte. Artefakti imajo mešan učinek na človeško telo – nekateri učinki, ki jih povzročajo, so blagodejni, a druga stran tega je v večini primerov nevarnost izpostavljenosti sevanju. Artefakte je treba izbrati tako, da se nastali negativni učinek izravna in ne škoduje zdravju.
Igra "Stalker: Call of Pripyat" predstavlja razpršitev artefaktov iz 25 kosov. Vsi so unikatni. Večina jih je izkopanih v anomalijah. Za iskanje artefaktov. Število preučenih anomalij in moč detektorja določata, kateri artefakti se bodo pogosteje pojavljali na poti glavnega junaka. Sprva ne smete računati na redke artefakte, a sčasoma se bodo možnosti povečale. Po zbiranju vseh vrst artefaktov se bo odprlo Dosežek "Iskalec", kar bo povečalo spoštovanje do glavnega junaka s strani zalezovalcev in razbojnikov.
Artefakti in lokacije, ki se bodo verjetno pojavili v S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat:
- Zaledna voda. Bager: meduze, nočna zvezda , zasuk, zlata ribica.
- Zaledna voda. Pogorela kmetija: kristalno, mamine perlice, ognjena krogla, oko.
- Zaledna voda. Jame pod pogorelo kmetijo: zasuk, ognjena krogla, kos mesa, mehurček, kamnita roža.
- Zaledna voda. Stara barka. Noah: kompas.
- Zaledna voda. močvirje: krvni kamen, duša, Žemlja, kos mesa, kresnica.
- Zaledna voda. Anomalija "Kotel": mamine perlice, oko.
- Zaledna voda. Anomalija "Sosnodub": duša, Žemlja, krvni kamen, kos mesa.
- Zaledna voda. Anomalija "Železni gozd": iskrica, baterijo, Mesečina, snežinka.
- Zaledna voda. Anomalija "Cirkus": mamine perlice, ognjena krogla, oko, plamen.
- Zaledna voda. Anomalija "Krempelj": meduze, nočna zvezda, kamnita roža, zlata ribica, zasuk.
- Zaledna voda. Anomalija "Brazgotina": bliskavica, baterijo.
- Soseska Jupitra. Tovarna cementa: mamine perlice.
- Soseska Jupitra. Parkirišče: Mesečina, dudo.
- Soseska Jupitra. Kariera: mehurček, duša.
- Soseska Jupitra. Prezračevalni kompleks: .
- Soseska Jupitra. Anomalija "Plavanje": krvni kamen, kresnica.
- Soseska Jupitra. Anomalija "Betonska kopel": duša.
- Soseska Jupitra. Anomalija "Bitumen": gramoz, ognjena krogla.
- Soseska Jupitra. Anomalija "pepel": oko, ognjena krogla.
- Jupiter. Gospodarsko dvorišče (): baterijo.
- Pripjat. Trgovina (): mehurček, kos mesa, duša.
- Pripjat. Streha KBO "Jubilej": snežinka, bliskavica.
- Pripjat. Stari KBO: dudo, bliskavica.
- Pripjat. Na dvorišču stavbe med veleblagovnico in hostlom, kjer se prikaže signal puščice: kresnica.
- Pripjat. Šola: meduze, zlata ribica.
- Pripjat. Anomalija "Vulkan": plamen, kristalno.
- Pripjat. Anomalija "Vine": kresnica, duša.
Opis in značilnosti artefaktov v S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat:
- Baterija(okrevanje +2, sevanje +1, stroški 4800+ RU): znano je, da ta artefakt vsebuje elektrostatične elemente, vendar znanost še ne ve, pod kakšnimi pogoji nastane. Cenjen zaradi sposobnosti toničnega učinka na človeško telo. Prekomerna izpostavljenost izčrpava telo.
- Iskrica(električna zaščita +3, sevanje +1, cena 1600+ RU): predstavnik elektrostatičnih artefaktov, imenovan zaradi svoje svetlosti. Ima sposobnost izravnati nihanja jakosti električnega polja.
- Flash(električna zaščita +6, sevanje +2, stroški 3200+ RU): artefakt elektrostatične narave. Dokazuje neverjetno sposobnost absorbiranja in nato razprševanja električnih nabojev. Sposoben zaščititi človeško telo pred učinki električnega toka visoke jakosti in visoke napetosti.
- zasuk(sevanje -3, cena 6400+ RU): bizaren artefakt, ki se pojavi na mestih povečane gravitacijske aktivnosti. Je nekakšna goba, ki absorbira radioaktivne elemente. V različni meri uspešno ščiti svojega nosilca tako pred učinki induciranega sevanja kot pred radioaktivnimi delci, ki so že prišli v telo.
- Oko(celjenje ran +4, obsevanje +2, cena 9600+ RU): artefakt res izgleda kot vidni organ, v primeru poškodb pospeši metabolizem, kar prispeva k hitremu celjenju ran. Poleg tega med izkušenimi zalezovalci obstaja prepričanje, da lahko "oko" prinese srečo.
- Omaka(toplotna zaščita +6, sevanje +2, stroški 9600+ RU): artefakt nastane med dolgotrajnim gravitacijskim vplivom na snovi, ki vsebujejo kovine. Sposoben vzdrževati majhno protigravitacijsko polje okoli sebe. Številni zalezovalci ga uporabljajo za močno zmanjšanje teže svojega paketa.
- Duša(okrevanje zdravja +2, sevanje +2, stroški 4800+ RU): organski artefakt z edinstvenimi lastnostmi. Na neznan način poveča splošno hitrost okrevanja telesa po kakršni koli poškodbi, hkrati pa ne pospešuje kopičenja toksinov. Zaradi prijetnega videz je še posebej zanimiv za zbiratelje.
- zlata ribica (Omejitev teže+12 kg., sevanje +3, stroški 14400+ RU): artefakt nastane na mestih večkratne interakcije gravitacijskih polj. Ustvari kroglo usmerjenega gravitacijskega polja okoli sebe. Zmanjšuje težo vsebine nosilnega nahrbtnika veliko učinkoviteje kot drugi tovrstni artefakti, zato je med zalezovalci veliko povpraševanje.
- Kamnita roža(psihozaščita +3, sevanje +1, cena 2400+ RU): artefakt je kamen, ki je po svojih lastnostih podoben granitom. Nastane znotraj gravitacijskih polj ogromne intenzivnosti. Sposoben v celoti ali delno zaščititi um lastnika pred psi-vplivom.
- Kolobok(regeneracija zdravja +4, sevanje +2, stroški 9600+ RU): precej redek artefakt, ki nastane na območjih močnega kemičnega onesnaženja. Zelo je cenjen zaradi svoje sposobnosti, da "spodbudi" telo, tako da si v nekaj minutah opomore od poškodb katere koli resnosti. Znanstveniki razširjajo informacije o vplivu artefakta na genetski material lastnika; vendar potrditve tega še ni.
- (toplotna zaščita, kemična zaščita, psi zaščita, električna zaščita +3, rekuperacija +2, sevanje +4): redek artefakt, ki ima sposobnost pokazati vrzeli v nenormalnih poljih. Pravijo, da je z njegovo pomočjo mogoče varno prebroditi najbolj zapletene anomalije, vendar le malo ljudi ve, kako se z njo spopasti.
- Kristalno(toplotna zaščita +3, sevanje +1, stroški 1600+ RU): artefakt se pojavi v anomalne cone pod vplivom visokih temperatur. Aktivno absorbira odvečno toploto iz prostora okoli sebe, hkrati pa ostane hladen na dotik.
- Krvavi kamen(kemična zaščita +3, sevanje +1, cena 1600+ RU): je rdečkasta tvorba stisnjenih in okamenelih živalskih ostankov. Ima sposobnost delne nevtralizacije človeku škodljivih kemikalij.
- kos mesa(kemična zaščita +6, sevanje +2, stroški 3200+ RU): artefakt organske narave. Sestavljen je iz deformiranih tkiv živalskega izvora. Ko vstopi v območje kemične kontaminacije, začne "vleči" kemikalije iz zraka in jih pretvoriti v gosto viskozno maso.
- Mesečina(psihozaščita +6, sevanje +2, cena 4800+ RU): Ta artefakt elektrostatične narave dokazuje sposobnost resoniranja pod vplivom psi valov. Sčasoma so se zalezovalci naučili prilagoditi "Mesečino" tako, da je resonirala v fazi z glavnim virom sevanja in s tem popolnoma ali v veliki meri nevtralizirala psi-vpliv.
- Mamine kroglice(celjenje ran +2, sevanje +1, stroški 4800+ RU): veliko o tem artefaktu ostaja skrivnost. Vendar je bilo zanesljivo ugotovljeno, da sevanje, ki izhaja iz pulziranja zgostitev " Mamine kroglice”, povzroči, da se kri v odprtih ranah zelo hitro strdi.
- Meduze(sevanje -2, cena 3200+ RU): artefakt gravitacijske narave, ki ima sposobnost aktivnega privabljanja in absorbiranja radioaktivnih delcev, s čimer zmanjša izpostavljenost telesa. Razširjeno v coni; zunaj nje se pogosto, čeprav tiho, uporablja pri zdravljenju akutne radiacijske bolezni.
- Nočna zvezda(maksimalna teža +4 kg., sevanje +1, cena 4800+ RU): svetleč artefakt, ki lahko okoli sebe ustvari gravitacijsko polje, kar lokalno zmanjša učinek gravitacije. Pogosto ga uporabljajo zalezovalci za zmanjšanje teže tovora, ki ga nosijo v nahrbtniku.
- Ognjena krogla(toplotna zaščita +6, sevanje +2, stroški 3200+ RU): kljub imenu, ki odraža naravo tega artefakta, lahko "Fireball" zlahka držite v rokah brez strahu pred opeklinami. Cenjen je zaradi svoje sposobnosti vzdrževanja konstantne temperature okoli +24 stopinj Celzija v majhnem radiju okoli sebe, ne glede na okoljske razmere.
- Plamen(celjenje ran +6, sevanje +3, stroški 14400+ RU): artefakt nastane na območjih toplotne aktivnosti. Zanj je značilno intenzivno infrardeče sevanje, pod vplivom katerega se pospeši proces koagulacije krvi v odprtih ranah. Zaradi redkosti tega artefakta je njegova vrednost izjemno visoka.
- Mehurček(sevanje -4, cena 9600+ RU): artefakt je več votlih organskih tvorb, povezanih med seboj. Sprošča plinasto snov, ki je sposobna nevtralizirati radioaktivne delce v človeškem telesu; nobenih škodljivih učinkov te snovi niso ugotovili. Zaradi visoke učinkovitosti je veliko povpraševanje.
- Dummy(okrevanje +4, sevanje +2, stroški 9600+ RU): je prej veljal za smeti, brez kakršnih koli uporabnih lastnosti. Vendar se je pred časom izkazalo, da ima ta artefakt s stalnim stikom s človeškim telesom pozitiven stimulativni učinek na živčni sistem.
- kresnica(okrevanje zdravja +6, sevanje +3, stroški 14400+ RU): redek artefakt deluje na področjih, ki so znanosti nedostopna, pospešuje regeneracijo tkiv in organov živih bitij ter normalizira presnovne procese. Osebo s hudimi ranami lahko dobesedno postavi na noge.
- (obnova zdravja in moči, celjenje ran +2, nasičenost +1, sevanje +4): artefakt iz središča legendarne Oaze. Očitno gre za kristalizirano rastlino, ki je prevzela inherentno lastnost oaze, da blagodejno vpliva na telo kot celoto. Izjemno radioaktiven, za razliko od same Oaze.
- Snežinka(okrevanje +6, sevanje +3, stroški 14400+ RU): navzven je artefakt videti kot medenjaki; obstaja mnenje, da je to "Kolobok", ki je padel v močno električno polje. Sposoben dramatično povečati mišični tonus uporabnika.