Samodejno črpanje parametrov. Telesni parametri v Black Desert: ton, moč, zdravje. Avtomatska pot. Samodejna nadgradnja parametrov Knowledge in Quest

V Black Desert ni posebnih ciljev, ki bi vam omogočili, da bi jih dosegli, in rekli, da je igra popolnoma dokončana. Pravzaprav so ustvarjalci projekta ustvarili vse pogoje, da vsak uporabnik najde nekaj po svojem okusu in se dobesedno naseli v tem ogromnem čarobnem svetu.

Vendar bo vsak igralec rekel, da je veliko bolj prijetno uživati ​​v igri, potem ko dosežeš določene višine, vsaj malo dvigneš svoj lik in najdeš pravo opremo zanj. Navsezadnje je tudi za miroljubne prebivalce izjemno pomembno, da pridobijo močne zaveznike in se znajo postaviti zase, ne pa služiti vlogi topovske hrane ali statista v ozadju močnejših junakov.

Toliko začetnikov (in ne samo) se dobesedno sklanja in preživi na stotine ur pred monitorji, da bi čim prej dosegel višjo raven. Vendar ne vedo vsi, kako to storiti pravilno. In s pametnim pristopom doseganje relativno visoke ravni sploh ni težko. Oglejmo si optimalno možnost za dvig znaka katerega koli razreda na petdeseto raven. Ta nivo sicer ni nekaj v nebo vpijočega v svetovnem merilu, a omogoča brez težav kos relativno močnim mobom ali povprečnim PK. Se pravi, ko to dosežete, se lahko varno sprostite in počnete v igri, kar vam srce poželi, brez strahu za svoje virtualno življenje ali težko prigarano imetje.

Opravljanje nalog ali brušenje?

Skozi celotno OBT so se igralci Black Desert prepirali o tem, kako pravilno in hitreje pridobiti izkušnje in nadgraditi svojega junaka. Številni vrhunski igralci dajejo prednost izpolnjevanju nalog (ne samo zapletov, ampak tudi dodatnih) in za to prejemajo izkušnje ali omembe vredne stvari.

In del skupnosti pravi, da je med kmečenjem mafij veliko lažje in hitreje pridobiti enako količino izkušenj in izločiti vse potrebno strelivo. Kaj bi torej morali izbrati, da bi čim prej dosegli želeno raven: dokončanje verig nalog ali brušenje na pravih lokacijah? Pozabi! Resnica je, kot se pogosto zgodi, nekje na sredini.

Napredovanje od nič do stopnje 15

Na začetku, ko potujete po obrobju Olbie in Velie, je najboljši način za napredovanje tako, da dokončate naloge. Poleg tega je priporočljivo dokončati naloge ne le iz "črnega oblaka", ampak tudi iz večine "ne-skript", ki se pojavijo na poti. Ta pristop vam bo omogočil, da hitro dobite želeno petnajsto raven in odidete v Heidel z razmeroma pripravljenim likom. Ne glede na izbrani razred.

Izravnava do 20. stopnje

Toda ob prihodu v Heidel morate začasno pozabiti na opravljanje dodatnih nalog (smiselno je opraviti tudi ključne naloge) in se osredotočiti na brušenje. Pojdite na polja južno od mesta in začnite ubijati strašila in pobiralce sena, dokler ne dosežete 20. stopnje. Ne pozabite, da se te mafije pojavljajo večinoma ena za drugo. Zato je za like razredov, katerih glavna škoda je velika, najbolje zbrati majhno množico pošasti in jih šele nato vse naenkrat pokriti z napadom ali urokom.

Izravnava do 30. stopnje

Iz Heidela gremo do močvirja v okolici Gliš. V teh delih hitro dosežemo štiriindvajseto stopnjo in iz mafij izbijemo nekaj denarja za preživetje in nekaj dragocenih stvari, če imamo srečo. Nato se premaknemo na grad, ki se nahaja južno od istega mesta Glish, in uničimo predstavnike viteškega reda, dokler ne dosežejo tridesete stopnje. Tukaj lahko redno izbijate dragocene "točke".

Izravnava do 39. stopnje

Ampak zdaj moraš pravilno potovati. Najprej gremo na lokacijo z orki, ki se nahaja med Calferonom in Heidelom (približno na sredini) in jih začnemo kmetovati vsaj dokler ne dosežemo šestindvajsetega nivoja. Iz teh mobov začnejo padati "pike" za orožje, tako da se lahko po potrebi med obiskom orkov malo zadržite in zberete tako pomembno stvar.

Nato se premaknemo v gozdove severovzhodno od Calpheona. Tu začnemo besno ubijati bojevnike Heruta in velikane z lesenimi kolesi na hrbtu. Iz slednjega se dragoceni predmeti in "točke" spustijo na vodnjak oklepa. Na tej lokaciji se zadržujemo, dokler ne dosežemo petintridesete ali šestintridesete stopnje.

Do devetintridesete stopnje nihamo po tlakovcih in drugih kamnitih mobih severno od Calferona. Ta naloga je precej dolgočasna za kateri koli razred, a kmetovanje je kmetovanje in na tej stopnji preprosto ni hitrejšega načina.

Izravnava do 47. stopnje

Premaknemo se proti zahodu od Keplana in se ukvarjamo z množičnim iztrebljanjem himer, dokler ne dosežemo štiriinštirideset ravni. Na tej lokaciji dobro odpadejo različne "točke", mafije pa se množično drstijo, kar zelo poenostavi kmetovanje in ga naredi bolj zabavno.

Nato gremo južno od istega Keplana in klamo legije velikanov, dokler ne dosežemo sedeminštiridesete (ali vsaj šestinštiridesete) stopnje. Tudi tu zberemo lepo število "točk" in dober "biži" na tej stopnji.

Doseganje želene stopnje 50

No, čas je, da se iz Calferona odpravimo proti zahodu, v gozd Manche. Dolgo se boste morali naseliti na tej lokaciji in pokositi njene prebivalce - različne škrate, dokler ne dosežete petdesete stopnje. Na poti boste lahko zbrali veliko "pik", predmetov iz modrega kompleta in precejšnjo količino srebra.

Posodobitev: Glas vojne

Danes so bile med tehničnimi deli v igri narejene naslednje spremembe:

Dogodki

  • Dogodek “Stara obleka - nova uporaba” je bil posodobljen in vključen.

Stara obleka - nova uporaba

Dogodek “Stara obleka - nova uporaba”

Od 1. junija do 8. junija bo edinstvena priložnost za zamenjavo starih vrhunskih kostumov kovačev za Valksove protestne kamne in kronske kamne:

Če želite spremeniti svoj stari kostum, morate iti do kovača v katerem koli mestu in v pogovornem oknu z njim klikniti »Izvleček« in nato »Kostum«.


Nato dodajte obleko, ki jo želite razstaviti, in kliknite »Izvleči« ter izberite enega od želenih kamnov:

  • Valks protestira- po uporabi doda en dodaten parameter uspešnosti, ko se okrepi. Največji dodatni parameter je +10; če je izboljšava uspešna, se dodatni parameter ponastavi na nič.
  • Kron Stone- vam omogoča, da se izognete zmanjšanju stopnje očaranosti orožja in oklepa zaradi neuspešnih izboljšav. Pri dodatkih v primeru okvare prepreči uničenje predmeta, ki se izboljšuje, vendar se njegova stopnja izboljšave zniža, predmet, ki je bil izboljšan, pa se uniči.

Cron Stones je mogoče uporabiti le pri izboljšanju orožja in oklepov od +17 in več, kot tudi dodatkov iz katere koli stopnje izboljšave. Če želite to narediti, morate potrditi polje poleg slike kronskega kamna v oknu za izboljšavo.

Število kronskih kamnov, potrebnih za izboljšanje predmeta, je neposredno odvisno od vrednosti samega predmeta. Koliko kamnov je potrebnih za izboljšanje določenega predmeta, lahko vidite poleg slike kronskega kamna v oknu za izboljšave.


Kron kamne je mogoče kupiti tudi pri kovačih za 1.000.000 srebra.

Opomba! Naslednje opreme ni mogoče zamenjati:

  • Ribiški kostum;
  • Puščavska obleka;
  • Ent kostum;
  • Jahač kostum;
  • Služabniška obleka in majordomski kostum;
  • perilo;
  • Dodatki.
  • Vključen je dogodek »Nov začetek«.

Nov začetek

Dogodek "Nov začetek"

Od 1. do 15. junija čakajo častne nagrade junake, ki so še na samem začetku svoje poti, in prekaljene bojevnike, ki so iztrošili svoje škornje na nevarnih poteh sveta Črne puščave.

Mladi junaki, ki manj kot mesec dni, od 1. junija do 15. junija, tavajo po prostranstvih srednjeveškega sveta in se vsak dan prijavljajo v igro, bodo prejeli dosežke z naslednjimi predmeti:

  • 1. dan - Jad set za razred (7 dni), Meraba Palette (7 dni);
  • 2. dan - črni kamen (orožje) 5 kosov, črni kamen (oklep) 5 kosov, pare orožja +9 na razred;
  • 3. dan - 2 dodatni reži za inventar, Premium Set (7 dni), Comfort Set (7 dni), Sealed Tome of War (7 dni);
  • 4. dan – črni konj 5. stopnje, komplet vprege Jad (7 dni);
  • 5. dan - potrdilo: kmečki voziček, potrdilo: čoln;
  • 6. dan - Beagle;
  • 7. dan - Zlata palica 10G 5 kosov.

Stari grunti, ki so se začasno upokojili in se 15 dni niso prijavili v igro, bodo prejeli enkratni dosežek s kompleti Premium (7 dni) in Comfort (7 dni), Sealed Tome of War (7 dni), potrdilo za črnega konja stopnje 5 in 100G zlati ingot.

  • Vključen je dogodek »Gold Rush«.

Zlata mrzlica

Dogodek "Gold Rush"
Zaradi neuspešnih poskusov alkimista Alustina, da bi ustvaril kamen modrosti v svetu Črne puščave, se je marsikaj in celo ribe spremenilo v dragocene, s soncem obsijane ingote. Ni presenetljivo, da je številne junake zajela prava zlata mrzlica.

Od 1. do 15. junija boste med zbirateljstvom, lovom ali ribolovom našli zlato v najbolj nenavadnih oblikah: v obliki zlatih bodal, zlatih nahrbtnikov in zlatih celakantov.

Vsak od teh predmetov je mogoče prodati trgovcem za bajno vsoto - 5.000.000 trdih srebrnikov.

  • Tulipani cvetijo po vsem svetu Black Desert.

Obleganja

Uvedena so bila nova pravila za obleganja in vojne za vozlišča: zdaj bodo bitke med igralci potekale sedem dni v tednu z uporabo novih zgradb in orožja. Več podrobnosti o pravilih najdete na povezavi: https://gamenet.ru/g...rt/post/1UNo18/

Opomba, danes, 1. junija, obleganj ne bo. Najprej bo na obeh strežnikih potekala vaja obleganja, ki bo dala igralcem priložnost, da vadijo vojne pod novimi pogoji in osebno preizkusijo vsa dodana orožja, zgradbe in pasti. Vadba se bo začela jutri, v četrtek, 2. junija, in bo trajala do vključno 7. junija. Na koncu bodo vsa zajeta vozlišča in ozemlja ponastavljena, udeleženci pa bodo prejeli nepozabne nagrade in priznanja.

Več o tem lahko izveste kasneje v novicah na naši spletni strani.

Razredi

Igra je bila podvržena obsežnemu rebalansu razreda.

Vsi razredi iger

  • Povečan zaščitni učinek med PVP;
  • Najvišje ravni telesnih parametrov (vzdržljivost, moč, zdravje) so se povečale s 30 na 50;
  • Posebni napadi (napad navzdol, protinapad itd.) imajo zdaj 100-odstotno možnost povzročitve kritične škode;
  • Dovoljena raven veščine "Skrivno znanje" je bila znižana s 55-60 na 50-55;
  • Dodana veščina »Spreten lovec«, ki poveča napad na pošasti. Veščine se je mogoče naučiti na stopnjah 56, 57, 58, 59 in 60;
  • Osnovne veščine napada vsakega razreda se zdaj naučijo samodejno. Če so se veščine naučili, bodo liki prejeli nazaj točke spretnosti, porabljene za učenje;
  • Prebujene veščine bodo zdaj uporabljene z edinstveno animacijo.

barbar

  • Ohlajanje 4 sekund je bilo dodano veščini »Shake«;
  • Med uporabo spretnosti »Shake« Barbarian pridobi »Resistance« na vse učinke nadzora, razen na grab. Medtem ko se spretnost polni, učinek »odpornosti« ne deluje;
  • Povečala se je škoda tako pri običajnem udarcu kot pri dvoročnem udarcu zaradi veščine Furious Destroyer;
  • Poškodba zaradi dvoročnih udarcev pri uporabi veščine »Flow: Furious Destroyer« je bila povečana;
  • Poškodba veščine Furious Destroyer v PVP je bila rahlo zmanjšana;
  • Škoda od vsakega zadetka veščine "Wings of Wind" je bila povečana;
  • Poškodba veščine Wind Wings v PVP je bila nekoliko zmanjšana;
  • Spremenjena je hitrost gibanja pri uporabi spretnosti "Limit: Wind Wings";
  • Poškodba veščine "Cruel Attack" in njen doseg sta se povečala;
  • Poškodba veščine »Napad zveri« je bila povečana;
  • Spretnost "Predator Hunt" bo uporabljena hitreje, če jo uporabite takoj po udarcu s kolenom v spretnosti "Beast Attack";
  • Možnost povzročitve kritične škode z dvema uspešnima zadetkoma veščine »Predator Hunt« je bila povečana;
  • Škoda zaradi vsake vrste napada veščine "Wrath of the Beast" je bila povečana;
  • Poškodba veščine »Body Throw« je bila povečana;
  • Zdaj, da bi se naučili veščine "Body Throw" stopnje 1, morate najprej obvladati "Zgrabi in udari" stopnje 1;
  • Poškodba zaradi rezkajočega udarca veščine "Rage of the Beast" je bila povečana;
  • Izboljšana animacija pri prehodu iz veščine "Wrath of the Beast" v spretnost "Rage of the Beast";
  • Poškodba veščine "Flow: Wing Strike" v PVP je bila nekoliko zmanjšana;
  • Čas ohlajanja veščine »Lightning Wrath« je bil povečan z 12 sekund na 14;
  • Poškodba spretnosti Lightning Wrath je bila povečana;
  • Pri uporabi veščine Stone Strike se aktivira obrambni način: vsi napadi od spredaj so blokirani. Medtem ko se spretnost polni, obrambni način ni aktiviran;
  • Zdaj lahko veščino "Stone Strike" pravilno uporabite po veščini "Lightning Wrath";
  • Uporaba veščine Lov na plenilca je bila spremenjena: zdaj morate za izvedbo niza skokov pritisniti »LMB« ali »v+F«;
  • Odpravljena je napaka, pri kateri bi Barbarian, ne da bi ujel sovražnika, dokončal veščino »Cruel Massacre« do konca;
  • Odpravljena je napaka, pri kateri je lahko po uporabi spretnosti Zgrabi in udari na sovražnika takoj vstal s tal.

Bojevnik

  • Nekatere bojevniške veščine se bodo sprožile počasneje, če jih boste uporabili iz vroče vrstice;
  • Bojevnik lahko povzroči standardno škodo z osnovnim napadom, če je njegova vzdržljivost padla na nič;
  • Pri uporabi veščine »Sword Counter« se vzdržljivost ne porablja več.

Lokostrelec

  • Ohlajanje 8 sekund je bilo dodano veščini »Combo: Flying Feather«;
  • Veščina »Combo: Flying Feather« med uporabo ne obnavlja več vzdržljivosti;
  • Popravljena animacija veščin "Combo: Wind Shot" stopnje 1, 2;
  • Poškodba spretnosti "Flow: Wind Shot" stopnje 1, 2 je bila zmanjšana;
  • Poškodba veščine Wind Shot je bila povečana z akumulirano jezo Black Spirit's Wrath (100 %) v PvP;
  • Zmanjšana obraba vse opreme;
  • Povečal čas ohlajanja spretnosti "Flow: Heavenly Burst";
  • Spretnosti "Flow: Sky Blast" med običajno uporabo ni mogoče prekiniti. Če se spretnost večkrat uporablja med ohlajanjem, jo ​​je mogoče prekiniti;
  • Zmanjšan strošek mane za vse ravni spretnosti Flow: Wind Shot in Will of the Wind, kot tudi za raven spretnosti Steady Edge 2 in višje.
  • Delovanje spretnosti "Combo: Wind Shot" stopnje 1-2 je bilo popravljeno: zdaj ne daje učinka "Odbijanje med knockdown";
  • Polnjenje veščine "Smrtonosne sile" je bilo pospešeno;
  • Veščina "Dagger of Darkness" zdaj obnovi več mane;
  • Spretnost »Evasion Attack« zdaj obnovi več mane;
  • Spretnost "Moving Flame" zdaj obnovi več mane;
  • Veščina »Poišči slabosti« zdaj obnovi več mane.

Čarovnica

  • Čas ohlajanja veščine "Shadow Deal" je bil skrajšan z 1 minute na 25 sekund;
  • Količina porabljenega zdravja pri uporabi spretnosti Shadow Deal je bila spremenjena na 10 % na vseh ravneh;
  • Hitrost uporabe spretnosti Shadow Deal je bila povečana;
  • Popravljen video z vadnico za spretnost "Shadow Deal";
  • Polmer napada veščine "Bloody Mess" je bil povečan;
  • Škoda zaradi veščine "Bloody Mess" je bila povečana med običajno uporabo in z nakopičeno jezo črnega duha;
  • Poškodba spretnosti Shadow Eruption je bila povečana;
  • Poškodba veščine "Flow: Shadow Eruption" je bila povečana;
  • Poškodba spretnosti "Hellfire of Darkness" v PVP je bila nekoliko zmanjšana;
  • Spretnost "Valovi teme" zdaj ustreza kombinaciji, navedeni v opisu za uporabo.

Čarovnik in čarovnica

  • Hitrost uporabe veščin "Udar strele", "Ognjena krogla", "Ledena megla" je bila povečana;
  • Poškodba spretnosti "Udar strele" stopnje 1 je bila povečana;
  • Hitrost izstreljenega izstrelka z veščino "Ice Arrow" je bila povečana;
  • Spretnost Hail of Arrows je zdaj mogoče znova uporabiti, medtem ko je na ohlajanju, vendar bo njena škoda zmanjšana;
  • Veščina Arcane Missile zdaj podira pošasti;
  • Odpravljena napaka s prikazom vratu čarovnice.

Mistična

  • Splošno načelo za izračun škode veščin Mystic je bilo spremenjeno, zaradi česar so bili spremenjeni tudi parametri številnih veščin:
  • Poškodba veščine "Cepanje listja" ravni 2-10 je bila povečana;
  • Poškodba veščine "Cepanje listja" med jahanjem črnega leva je bila povečana;
  • Poškodba spretnosti "Clap of Lightning" stopnje 1-4 je bila povečana;
  • Poškodba spretnosti Lightning Roll je bila povečana v PvP;
  • Poškodba spretnosti "Otherworldly Strike" stopnje 1-3 je bila povečana;
  • Poškodba veščine "Beyond Strike" v PvP je bila povečana;
  • Poškodba spretnosti "Hail of Blows" ravni 1-4 je bila povečana;
  • Poškodba spretnosti "Evasion Attack" stopnje 1-3 je bila povečana;
  • Poškodba spretnosti "Skok od zgoraj" ravni 1-3 je bila povečana;
  • Poškodba spretnosti "Heavenly Strike" stopnje 1-3 je bila povečana;
  • Poškodba stopnje spretnosti "Flash" 1-4 je bila povečana;
  • Poškodba stopnje spretnosti "Flash: Pierce" 1-3 je bila povečana;
  • Poškodba ravni spretnosti »Flash: Spin« 1-2 je bila povečana;
  • Poškodba ravni spretnosti 1-4 »Lightning Field« je bila povečana;
  • Škoda zaradi posebnega napada črnega leva pri uporabi spretnosti Lightning Field je bila povečana;
  • Poškodba spretnosti "Black Lion: Cat's Paw" stopnje 1-3 je bila povečana;
  • Poškodba spretnosti "Črni lev: Kremplji" stopenj 1-4 je bila povečana;
  • Poškodba spretnosti »Black Lion: Throat Burn« stopnje 1-3 je bila povečana;
  • Poškodba veščine "Črni lev: Levje rjovenje" stopenj 1-6 je bila povečana.
  • Škoda zaradi eksplozije veščine »Black Lion: Lion's Roar« stopenj 1-6 je bila povečana;
  • Poškodba veščine "Črni lev: močan val" stopenj 1-6 je bila povečana;
  • Poškodba ravni spretnosti 1–5 »Black Lion: Whip Strike« je bila povečana;
  • Poškodba veščine »Black Lion: Whip Strike« je bila povečana v PvP;
  • Poškodba veščine »Black Lion: Paw Uppercut« stopenj 1-5 je bila povečana;
  • Poškodba veščine »Black Lion: Paw Uppercut« je bila povečana pri uporabi z Black Spirit's Wrath;
  • Poškodba prvega in drugega udarca veščine »Black Lion: Earth Lightning« ravni 1-4 je bila povečana;
  • Poškodba tretjega zadetka spretnosti "Black Lion: Earth Lightning" stopnje 2-4 je bila povečana;
  • Povečana škoda spretnosti »Črni lev: zemeljska strela« med jahanjem črnega leva;
  • Poškodba spretnosti "Black Lion: Terror Strike" stopnje 1-6 je bila povečana;.
  • Poškodba veščine »Black Lion: Terror Strike« je bila povečana v PvP;
  • Poškodba prvega in drugega udarca stopnje spretnosti 1-2 »Izbranega« je bila povečana;
  • Delo veščine »Mobilna utaja« je spremenjeno:
  • Zdaj lahko uporabite veščino »Mobilna utaja« z dvojnim pritiskom na tipke »«, »v«, »«, »^«.
  • Kombinacije “Shift+”^”+LMB” ni več mogoče neprekinjeno uporabljati.
  • Dodana nova veščina gibanja - "Božanska hoja";
  • Delovanje veščine »Chosen One« je spremenjeno: zdaj jo je mogoče uporabiti z neposrednim pritiskom tipke »F« med uporabo veščine »Black Lion: Terror Strike«;
  • Kožuh črnega leva je spremenjen v manj prosojnega.

Mojster meča

  • Sword Master ne bo več postal neranljiv pri uporabi spretnosti Mobile Evasion, medtem ko je na ohlajanju;
  • Spretnost "Mobilna utaja" bo zdaj porabila tako vzdržljivost kot mano;
  • Sporočila o napakah se ne prikažejo, ko uporabljate spretnost mobilne utaje 2. stopnje;
  • Opisu veščine "Combo: Dragon Rise" je dodana kombinacija tipk "Shift + Q";
  • Spretnost Dismember je zdaj pravilno preklicana s spretnostjo Mobile Evasion;
  • Ravnovesje razreda PvP je bilo izboljšano.

Maeva

  • Maeva ne bo več postala neranljiva pri uporabi spretnosti Mobile Evasion, medtem ko je na ohlajanju;
  • Poraba vzdržljivosti pri uporabi veščine "Mobilna utaja" je bila zmanjšana;
  • Spretnost "Mobilna utaja" bo zdaj porabila tako vzdržljivost kot FP;
  • Domet spretnosti mobilne utaje 1. stopnje je bil zmanjšan za 20 %;
  • "Bounce Slash" je zdaj mogoče uporabiti iz hitre reže;
  • Količina zdravja in besa, dodeljena za vsako raven lika, je bila povečana;
  • Osnovna obrambna vrednost se je povečala;
  • Ravnovesje razreda PvP je bilo izboljšano;
  • Odpravljena napaka s prikazom vratu.

Dražba

Sistem stav
Sistem ponudb je priročna nova funkcija, ki vam omogoča nakup redkih in priljubljenih predmetov, ki trenutno niso na dražbi, ne da bi morali nenehno kontaktirati dražitelja.
Bistvo sistema je, da igralec odda ponudbo za predmet, ki ga zanima in ki trenutno ni na dražbi. Če se ob pojavu predmeta izkaže, da je igralčeva stava največja od vseh prijavljenih, jo prejme po pošti v igri.

Za sklenitev stave potrebujete:

  • Obrnite se na dražitelja v kateri koli regiji in odprite dražbeni vmesnik;
  • Izberite želeni artikel, ki trenutno ni na voljo na dražbi;
  • Oddajte ponudbo in navedite znesek, ki ste ga pripravljeni plačati za artikel (biti mora višji od maksimalne dražbene vrednosti izbranega artikla).

Po tem bo znesek, ki ste ga določili, umaknjen z vašega računa v inventarju ali skladišču in prenesen v skladišče na dražbi. Kot že omenjeno, če je vaša ponudba najvišja, ko se predmet pojavi na dražbi, vam bo predmet poslan po pošti. V nasprotnem primeru bo denar vrnjen nazaj na vaš račun.

Opozarjamo vas na več pomembnih vidikov stavnega sistema:

  • Če želite skleniti stavo, morate imeti v skladišču ali zalogi zadostno količino srebra;
  • Na račun lahko položite samo eno stavo;
  • Če je več igralcev dalo enako najvišjo ponudbo za določen predmet, bo ta prodan igralcu, ki je prvi dal najvišjo ponudbo;
  • Ko kateri koli igralec kupi predmet po ponudbi, se sporočilo o prodaji za ta artikel prikaže vsem igralcem, ki so ponudili isti artikel;
  • Ob prodaji predmeta bo poleg vrednosti predmeta, ki ga je določil, prejel tudi določeno količino srebra. Dražbena provizija bo uporabljena v skladu z običajnimi pravili;
  • Obstaja možnost registracije artikla z oznako »Samo ponudbe«, če v času registracije ni bilo takšnih predmetov za prodajo na dražbi;
  • Svojo ponudbo si lahko ogledate s klikom na gumb »Upravljanje ponudb« v pogovoru z NPC »Auctioneer«;
  • Ponudbo za predmet lahko prekličete v meniju »Upravljanje ponudb«, ko se pogovarjate z NPC »Auctioneer« v regiji, kjer je bila ponudba dana;
  • Če je stava preklicana, se rezervirani znesek srebra vrne v celoti;
  • Za nakupe Premium artiklov ne morete dati ponudb.

Cene
Na dražbi so spremenjene cene naslednjih artiklov:

  • Kos železa;
  • Železni ingot;
  • Ingoti čistega železa;
  • Kos svinca;
  • Svinčeni ingot;
  • Ingot čistega svinca;
  • Kos bakra;
  • Bakreni ingot;
  • Ingoti čistega bakra;
  • Kos kositra;
  • kositrni ingot;
  • Ingoti čistega kositra;
  • Kos cinka;
  • Cinkov ingot;
  • Ingoti čistega cinka;
  • medeninasti ingot;
  • Bronasti ingot;
  • Jekleni ingot;
  • Kos vanadija;
  • vanadijev ingot;
  • Ingoti čistega vanadija;
  • Kos titana;
  • Kos srebra;
  • Srebrni ingot;
  • Palica iz čistega srebra;
  • Kos zlata;
  • Zlata palica;
  • Palica iz čistega zlata;
  • Kos platine;
  • Platinum Ingot;
  • Palica iz čiste platine;
  • Opal;
  • kamen zdravja;
  • Kos kupronikla;
  • Bakronikljev ingot;
  • Ingoti iz čistega bakroniklja;
  • Redek opal;
  • lunarni opal;
  • rubin;
  • Redek rubin;
  • Poseben rubin;
  • Safir;
  • redek safir;
  • Poseben safir;
  • Topaz;
  • Redek topaz;
  • Poseben topaz;
  • Emerald;
  • Redek smaragd;
  • Poseben smaragd;
  • diamant;
  • redek diamant;
  • Poseben diamant;
  • Rdeča korala;
  • Modra korala;
  • Rožnate korale;
  • Modra korala.

Dražbene cene so se zvišale za naslednje artikle:

  • Eliksir energije;
  • Alkemijska miza 2;
  • Alkemijska miza 3;
  • Plošča 2;
  • Plošča 3.
  • Krema;
  • maslo;
  • jajce.

Na dražbi so bili znižani naslednji artikli:

  • Steed orožje je zelene kakovosti.

Hkrati so se povečali stroški istega orožja za NPC.

Poleg tega so bile spremenjene cene številnih materialov in potrošnega materiala.

Število predmetov

  • Število naslednjih predmetov, ki jih je mogoče dražiti hkrati, je bilo zmanjšano:
    • Ingoti čistega železa;
    • Ingot čistega svinca;
    • Ingoti čistega bakra;
    • Ingoti čistega kositra;
    • Ingoti čistega cinka;
    • Ingoti čistega vanadija;
    • Ingot čistega titana;
    • Palica iz čistega srebra;
    • Palica iz čistega zlata;
    • lunarni opal;
    • Močna jesenova plošča;
    • Trdna javorjeva plošča;
    • Močna borova plošča;
    • Močna jelševa plošča;
    • Močna čempresova plošča;
    • Močna cedrova plošča;
    • Trdna plošča iz palmovega lesa;
    • Čvrsta bezgova deska;
    • Močna jelkova deska;
    • Trdna akacijeva plošča;
    • Mehko usnje najvišje kakovosti;
    • Debelo usnje najvišje kakovosti;
    • Vrhunsko trdo usnje;
    • Fino usnje najvišje kakovosti;
    • Gosto krzno najvišje kakovosti;
    • Visokokakovostno pestro krzno;
    • Premium lahka konica;
    • Vrhunsko luksuzno pero.
  • Število eliksirjev, ki jih je mogoče naenkrat prodati na dražbi, je bilo zmanjšano s 100 na 20.

Orožje in oklepi bele kakovosti
Orožja in oklepov bele kakovosti ne morete več dati na dražbo.

Čas registracije predmeta
Čas zakasnitve pri prijavi artikla na dražbo je nekoliko skrajšan.

Nov način PvP: dvoboj

V novem načinu PvP:Dvoboj lahko igralec ali skupina igralcev izzove drugega igralca ali skupino igralcev s klikom na ustrezno ikono v meniju za interakcijo likov. Če je izziv sprejet, se začne dvoboj v formatu ena na ena, ena na skupino ali skupina na skupino. Med bitko v tem načinu ne veljajo nobene kazni za smrt in igralci so takoj obujeni.

Območja za dvoboje so označena z mejami. Ogledate si jih lahko s klikom na gumb v zgornjem desnem kotu zaslona. Če so obrobe rdeče, je lik že v območju dvoboja. Če je zelena, je lik zunaj nje. V slednjem primeru morate za dvoboj z nasprotnikom le prečkati zeleno mejo.

Za izhod iz dvoboja samo z desnim klikom na ikono v zgornjem levem kotu zaslona.

Upoštevajte, da med obleganji in vojnami vozlišč ni mogoče izdati izziva za boj v novem načinu. Vsi dvoboji, aktivni na začetku množičnih bitk, bodo samodejno prekinjeni.

Pošasti in šefi

Spremembe pošasti:

  • Količina karme, prejete za ubijanje pošasti, je bila povečana;
  • Količina bojnih izkušenj, ki jih lik prejme za ubijanje pošasti, je bila povečana;
  • Količina izkušenj spretnosti, ki jih lik prejme za ubijanje pošasti, je bila povečana;
  • Zdravje vseh pošasti je zmanjšano;
  • Poškodba vseh pošasti je bila zmanjšana;
  • Možnost padanja predmetov pri ubijanju pošasti je bila povečana;
  • Možnost padanja predmetov pri ubijanju šefov cehov je bila povečana.
  • Pošasti Desert Fogan Warrior in Cutthroat Basim sta zdaj imuni na ujetje.
  • Pošasti "Wako Fighter", "Black Harpy" in "Sajek Officer" so bile znižane za eno stopnjo.
  • Naslednje elitne pošasti so bile znižane za eno stopnjo:
    • Divji prašič;
    • Strašilo;
    • Rdeči psihrofit;
    • Kultistični bojevnik;
    • Rogati kuščar;
    • črni psihrofit;
    • Lokostrelec Al Rundi;
    • Kapitan Foganov;
    • Imp-konjenik;
    • Bes-rudoko;
    • Altar Imp Fighter;
    • Khiruto borec;
    • Varagon;
    • Okuženi mesar;
    • Golem ruševin;
    • Obsedeni velikan;
    • Ruševina pošast;
    • Petrified Sergeant Major;
    • Eksperimentalni ork;
    • častnik Sonil;
    • Berserker velikan.
  • Hitrost gibanja naslednjih pošasti je bila povečana:
    • Zasebni Basim;
    • Puščava Fogan;
    • kuščarski bojevnik;
    • Puščavska Naga.
  • Lokacija pošasti na lokacijah "Basim Clan Camp", "Furkan Gorge", "Waragon Nest" in "Titum Valley" je bila spremenjena;
  • Število pošasti na lokaciji "Ladijski pomol" se je povečalo;
  • Iz pošasti »Stone Waragon« lahko zdaj izpustite »Amber III [Fortress]« z majhno možnostjo;
  • Na lokaciji "Valley of Titum" bodo pošasti spustile koščke kompasa starodavnega raziskovalca. Če bo igralec zbran, bo lahko krmaril po puščavi z uporabo zemljevida;
  • Na lokaciji Desert Castle bodo pošasti spustile popotniško kartico. S katerim se bo lik premaknil v najbližje naselje;
  • Povečalo se je število predmetov »Drobci spominov« v skrinjah »Zakladi poglavja Sonil«, »Darilo kralja okostnjakov« in »Magramova zakladnica«.
  • Za skupino je bila zmanjšana možnost, da šefi izpustijo predmet »Drobci spominov«.

Spremembe šefa:

  • Škoda zaradi napadov šefov nalog je bila zmanjšana;
  • Škoda zaradi običajnega napada svetovnih šefov je bila zmanjšana:
    • Giant Tree Man;
    • Rdeč nos;
    • Strahopetni Bheg.
  • Zdaj, ko se Kzarka, Nouber in Royal Whale pojavijo na svetu, oddajajo zvočno rjovenje in zavijanje po celotnem kanalu ter naznanjajo svoj prihod;

Znanje in iskanja

  • Vse izkušnje, ki jih lik prejme za dokončanje nalog, so se povečale.
  • Dodane nove začetne naloge Črnega duha:
    • Osnovno usposabljanje;
    • Napredno usposabljanje.
  • Število elementov »Seal of Promise« in »Sign of Promise«, ki so podeljeni kot nagrade za naslednje naloge, se je povečalo z 1 na 2:
    • pokopališče Hexa;
    • Red senc;
    • Ogrlica zapečatenih čarovnic 1;
    • Ogrlica zapečatenih čarovnic 2.
  • Dodane naloge za izboljšanje lovske obrti. Veriga se začne pri NPC "Daphne" na lokaciji Balenos Forest.
  • Nova naloga »Umetnost krotenja« za krotenje konja je bila dodana NPC Banasil. Prevzamete ga lahko tako, da najprej dokončate nalogo "Ujemi konja" od istega NPC-ja ali pa imate raven lika od 25 do 32;
  • Na lokaciji "Dune Gate" se je pojavila nova naloga "Puščavski kompas";
  • NPC za dokončanje naloge »Poročilo o vstopu v Calpheon« je bil spremenjen iz Christopherja v Brego;
  • NPC-ji v Calpheonu imajo zdaj naloge, ki dokončajo dnevne naloge "Conspiracy of the Giants" in "Clan Manche". Če jih izpolnite, lahko prejmete dostojno nagrado in novo znanje, vendar bo priložnost, da ponovno opravite ta vsakodnevna opravila, izginila;
  • NPC-ji v Mediahu imajo zdaj naloge, ki dokončajo dnevne naloge "Tashia Tribe", "Tugu", "Closed Mine" in "Gahrat Clan". Če jih izpolnite, lahko prejmete dostojno nagrado in novo znanje, vendar bo priložnost, da ponovno opravite ta vsakodnevna opravila, izginila;
  • Novo znanje se je pojavilo od NPC Achi Labericco;
  • Energijo za kategorijo »Prebivalci Altinove« je zdaj mogoče pridobiti z 11 odprtimi znanji namesto 13.

Predmeti

  • Med vožnjo lahko zdaj uporabljate naslednje predmete:
    • Hranljiva hrana;
    • Obilna hrana;
    • Draga hrana;
    • Dobra hrana;
    • Organska hrana.
  • Dodani so novi eliksirji in znanja zanje:
    • Pripravniški napitek;
    • Napitek pridnega študenta;
    • Jezdečev napitek;
    • Skilled Rider's Potion;
    • [Skupina] Vajenec's Potion;
    • [Skupina] Napitek pridnega študenta;
    • [Skupina] Rider's Potion;
    • [Skupina] Napitek spretnega jezdeca.
  • Postavka »Reagent za označevanje« je bila spremenjena:
    • Formula za izdelavo predmeta je bila delno spremenjena: namesto nevihtnega olja morate zdaj uporabiti kri grešnika;
    • Izkušnje, ki jih pridobi lik pri izdelavi predmeta, so spremenjene;
    • Spremenjena je cena za prijavo predmeta na dražbo.
  • Ikone eliksirjev so bile spremenjene: eliksirji z enakimi učinki bodo imeli enake barve;
  • V igro je bila dodana delavnica nakita in nova posebna sestavina zanjo - ahat, ki ga je mogoče kupiti pri trgovcu s kristali. Nova delavnica se nahaja v stavbah "Altinova 5-8" in "Valencia 2-6". V njem lahko izdelate naslednje predmete nakita:
    • Sončni uhani [Ruby];
    • Sončni uhani [safir] ;
    • Sončni uhani [topaz];
    • Sončni prstan [Rubin];
    • Sončni prstan [topaz];
    • Sončna ogrlica [Rubin];
    • Sončna ogrlica [safir] ;
    • Sončna ogrlica [topaz];
    • Sončna ogrlica [smaragd];
    • Sončna ogrlica [diamant].
  • Če je v vašem inventarju še prosti prostor, se bodo naslednje skrinje samodejno odprle po prejemu:
    • skrinja z orožjem Asvol;
    • Miličniška skrinja z orožjem;
    • Elsiena skrinja z orožjem;
    • Skrinja z orožjem Steed;
    • Dodatna skrinja z orožjem Steed;
    • skrinja z orožjem Bastio;
    • skrinja z orožjem Bastio Limit;
    • Skrinja z orožjem za pomoč;
    • Škatla z orožjem.
  • Spremenjeno je bilo delovanje elementov "Master's Memory" in "Fragments of Memories":
    • Ko popravljate predmet z uporabo "Spomina mojstra" in istega predmeta, se mu povrne 30 točk vzdržljivosti
    • Pri popravljanju predmeta z uporabo »Master's Memory« in »Memory Fragments« bo količina obnovljene vzdržljivosti odvisna od kakovosti predmeta. Tako bo predmetu bele kakovosti obnovljenih 30 točk moči, zelenemu 15, modremu 6 in rumenemu 3.
  • Ponudba blaga nekaterih kovačev in orožarjev je bila spremenjena: namesto orožnega orožja so začeli prodajati orožje Steed, namesto oklepov Replas pa so začeli prodajati oklepe Dobart;
  • Spremenjena je cena konj pri prodaji ženinu;
  • Predmet "Cron Stone" v vrednosti 1.000.000 srebra je bil dodan kovačem. Omogoča vam, da ne izgubite ravni izboljšave opreme, če ne uspete, ko jo izboljšate za +17 ali več;
  • Svetlobni obseg svetilke je bil povečan, njena svetlost pa je bila določena tako, da ni odvisna od okoljskih pogojev;
  • Med dogodkom »Old Costume - New Use« bodo informacije o tem, koliko kamnov »Valks' Protest« in »Cron Stones«, ki jih je mogoče razstaviti, dodane opisom kostumov.
  • Cena predmeta "Prvovrstno vino" je bila povečana s 50.000 srebra na 100.000;
  • Vsa dodatna orožja, ki zagotavljajo bonus za obrambo in natančnost (ne bonus za napad), bodo prejela +1 škodo z vsako izboljšavo, začenši pri +8;
  • Količina izkušenj, pridobljenih pri poliranju alkimičnih kamnov z materiali na visoki ravni, je bila povečana.

Ribolov

Izboljšan ribolovni sistem:

  • Ribji habitati so se spremenili;
  • Ribji habitati so postali vizualno vidni: ribe čofotajo v vodi, nad njimi pa lebdijo galebi;
  • Možnost ulova dobre ribe se zdaj poveča, čim dlje lik odplava od obale;
  • Na morju bo kakovost ulovljenih rib odvisna tako od globine kraja ulova kot tudi od oddaljenosti od obale;
  • Dodane so bile nove sorte rib;
  • Izboljšana je energijska lestvica za ribolov;
  • Največja akumulirana energijska vrednost za ribolov je zdaj 10.
  • Naloge v kategoriji "Ribolov" so se spremenile;
  • Ribiško znanje je razvrščeno glede na vrsto rib.

Cehi

  • Informacije v zavihkih so na voljo vsem igralcem.
  • Dodana je funkcija »Sporočilo dneva«. Omogoča vam, da ne glede na vaš rang v cehu pustite sporočilo, ki ga lahko drugi člani ceha preberejo kadar koli, tudi če ste brez povezave;
  • Popravljen prikaz energijskih in vplivnih točk članov ceha v vmesniku ceha;
  • Zdaj, ko vodja ceha uporabi veščino »Rallying Cry«, bodo člani ceha imeli informacije o tem, kje točno so bili poklicani v opisu gumba, ki jih pripelje do njega;
  • Dodan nov čin v cehu - "Dobavitelj";
  • Zvok, ko ceh zaključi nalogo ceha, je bil odstranjen.
  • Artikel »[Učenje] Komplet za namestitev Lynch Cannon« je bil dodan v cehovsko trgovino.
    • Predmet vam omogoča uporabo vadbene pištole izven obleganja;
    • Za uporabo boste potrebovali posebno opremo za usposabljanje;
    • Poškodba pištole je nepomembna, vendar vam to ne bo preprečilo, da bi v celoti preučili funkcijo streljanja;
    • Razporejeni top je na voljo 30 minut.
  • Učinek cehovske veščine "Roar of the Ruler" je bil spremenjen:
    • Spretnost doda 100 HP za 10 minut vsem članom ceha.
  • Arena krvi

    Način "Igra z omejitvami" je bil dodan v Blood Arena, vsaka bitka v kateri poteka z naslednjimi omejitvami:

    • Omejitev napada;
    • Omejitev zaščite;
    • Omejitve napada in obrambe.

    Igralci, ki so dosegli raven 50 in katerih vrednosti škode in obrambe ustrezajo omejitvam določene bitke, se lahko borijo v bitkah novega načina.

    Pravila načina "Igra z omejitvami".

    • Bitka traja 20 minut. Pridružiš se mu lahko v prvih 10 minutah;
    • Medtem ko ste v skupini, se je nemogoče pridružiti bitki v Areni;
    • Med čakanjem na spremembo kanala se je nemogoče pridružiti bitki v Areni;
    • Če je eden od parametrov nad določeno mejo, se ni mogoče pridružiti bitki v Areni;
    • Če so vaši parametri premajhni za boj, bodo uravnoteženi. Na primer, če se pridružite bitki z mejo obrambe 150 in omejitvijo napada 200, pri čemer imate nižje vrednosti teh parametrov, vam bo sistem samodejno dodal razliko. Vendar ta bonus ne bo prikazan v oknu znakov;
    • Z ubijanjem nasprotnikov prejmete točke - polovico števila točk ubitega lika;
    • Najmanjše število točk za ubijanje sovražnika je 1;
    • Ko umrete, izgubite četrtino točk;
    • Zmaga ekipa z največ točkami;
    • Zmagovalci prejmejo 5 pečatov arene in izkušnje s spretnostmi, poraženci prejmejo 1 pečat arene in izkušnje s spretnostmi;
    • Ne boste prejeli nagrade, če v vašem inventarju ni prostega prostora;
    • Bojno polje lahko zapustite s pritiskom na tipko "ESC".

    Lepotni album

    V meniju za ustvarjanje likov, glavnem meniju (ESC meni) in kozmetičnem salonu je dodana nova funkcionalnost - Album lepote. Z njegovo pomočjo bodo igralci lahko hitro naložili svoje načrte likov v javnost, jih delili med seboj in ustvarili svetle, nenavadne like z najmanj truda.
    Če želite naložiti svoj dizajn lika v javnost, morate:

    • Odprite lepotni album v glavnem meniju (meni ESC), v meniju za ustvarjanje likov ali v kozmetičnem salonu;
    • Kliknite gumb "Shrani v datoteko";
    • Posnemite dve fotografiji, ki pokažeta vaš značaj v vsem svojem sijaju;
    • Dodajte ime postavitve in izberite eno od kategorij zanjo: Lepo, Izvirno, Znane osebnosti, Neprijetno, Drugo;
    • Izberite predmet registracije v javni domeni in napišite kratek opis postavitve (neobvezno);
    • Kliknite gumb "Shrani";
    • Potrdite shranjevanje postavitve.

    Če želite na sebi preizkusiti postavitev iz skupne baze podatkov, morate:

    • Odprite lepotni album v meniju za ustvarjanje likov ali kozmetičnem salonu;
    • Izberite zavihek »Uporabniške postavitve«;
    • Poiščite postavitev, ki vam je všeč;
    • Izberite ga in kliknite gumb »Uporabi«.

    Vmesnik

    Vmesniku Black Desert je bilo dodanih veliko sprememb, ki so namenjene izboljšanju vizualnega sloga igre, pa tudi, da so nekateri njeni vidiki bolj priročni in prijetni za uporabo:

    • Na trg s konji je bil dodan filter za spol;
    • V hlevu je spremenjen vrstni red gumbov, odgovornih za dejanja s konjem;
    • Popravljen prikaz videza konja za druge znake;
    • Spremenjen je vmesnik trgovine z igrami pri izbiri predmeta;
    • Izboljšan je video vmesnik vadnice;
    • Spremenjena velikost vmesnika za izbiro kanala;
    • Vmesnik funkcije "Išči NPC" je bil izboljšan. Zdaj je lažje najti glavne NPC-je;
    • Velikost vmesnika je zdaj mogoče spremeniti glede na ločljivost zaslona:
      • Ko je ločljivost zaslona manjša od 721p, lahko velikost vmesnika nastavite med 50–90 %;
      • Ko je ločljivost zaslona od 721p do 1080p, lahko velikost vmesnika nastavite med 50-100%;
      • Ko je ločljivost zaslona od 1080p do 1600p, lahko velikost vmesnika nastavite med 100-140%;
      • Ko je ločljivost zaslona večja od 1600p, lahko velikost vmesnika nastavite med 140–200 %.
    • Zasnova gumba »Video Tutorials« na levi strani mini zemljevida je bila spremenjena;
    • Na mini zemljevidu bodo zdaj prikazane ikone članov stranke, ki označujejo, kje se nahajajo;
    • Dodan gumb "Dražba" za glavni meni (tipka ESC);
    • Pri registraciji dragega blaga je čas registracije naveden v klepetu;
    • Spremenjen je način plačila na licitaciji, pri kovačiji in pri drugih trgovcih: po novem bo privzeto plačilo iz skladišča in ne iz inventarja;
    • Spremenjen je način plačila na delavski licitaciji: zdaj bo privzeto plačilo iz skladišča in ne iz zaloge;
    • V načinu PVP je bila na desni strani imena lika dodana ikona PVP;
    • Popravljen prikaz ikone lika ranga "TOP 1" v Rdeči areni;
    • Če je na katerem koli kanalu obleganje ali bitka za vozlišča, bo to zapisano v meniju za izbiro kanala;
    • Ocene A, B, C, D v oknu z ocenami so zdaj prikazane v različnih barvah;
    • Zdaj lahko nastavite bližnjične tipke za kamero. To lahko storite tako, da s tipko "ESC" prikličete glavni meni in odprete razdelek "Nastavitve", pododdelek "Vnos";
    • Spremenjen prikaz statusa lakote v meniju hišnih ljubljenčkov;
    • Gumb za priklic ljubljenčka bo zdaj onemogočen, ko odprete okno za razmnoževanje;
    • Dodani zvočni učinki za priklic glavnega menija (tipka ESC), menjavo kanala, dražba in Rdeča arena;
    • Dodano zvočno obvestilo o prejemu naloge od Črnega duha;
    • Spremenjena glasba v ozadju med zavzetjem vozlišč in obleganj;
    • Okno s temo znanja, ki se pojavi pri pogovoru z NPC-ji, je postalo večje;
    • Meni »Znanje« lahko zdaj odprete kadar koli;
    • V meniju »Pošta« je dodana funkcija »Vzemi vse«, s katero lahko dobite vse priponke iz vseh dohodnih pisem hkrati;
    • Dodana izbira hitrosti animacije pri odpiranju zemljevida sveta v nastavitve igre;
    • V meniju vozlišč na zemljevidu sveta je dodan opis vplivnih točk;
    • Dodana ikona vojnega območja vozlišča v zgornjem desnem kotu zemljevida sveta;
    • Na zemljevidu sveta se je povečala velikost iskalnega okna za delavnice v mestih;
    • Zemljevidu sveta je dodan gumb za samodejno zankljanje poti. Gumb postane viden šele, ko je pot ustvarjena;
    • V nastavitve igre je bila dodana funkcija »Omogoči/onemogoči animacijo zemljevida sveta«;
    • Na zemljevidu sveta lahko zdaj filtrirate vozlišča po davčni stopnji in po dnevih bitk za vozlišča;
    • Na zemljevidu sveta je bil popravljen prikaz ikon za nekatere ženine in skladiščnike v Valenciji;
    • Ko prvič ustvarite lik v svojem računu in vstopite v igro, morate zdaj prilagoditi nastavitve grafike in samodejne poti;
    • Imena kategorij klepetov imajo zdaj vsako drugačno barvo;
    • Barvo vsake kategorije klepeta lahko zdaj spremenite v nastavitvah okna za klepet;
    • Možnostim klepeta so bili dodani naslednji filtri za sistemska sporočila:
      • Osebni predmeti;
      • Skupinski predmeti;
      • dražba;
      • delavci;
      • Žetev.
    • Pri nameščanju pohištva/sajenju rastlin se prikaže sporočilo: »Pritisnite preslednico za namestitev«;
    • Na vašem seznamu prijateljev bodo podatki za prijavo vašega prijatelja za zadnjih 24 ur prikazani kot »Danes«.

    drugo

    • Dodani novi naslovi:
      • Zasebni morilec;
      • Telesni poboj;
      • General Carnage;
      • Črna zvezda;
      • junak;
      • Dvorni lovec;
      • Lovec na veter;
      • Življenje za lov;
      • Širjenje kril;
      • Srce zveri.
    • Nekatera naselja so spremenila lokacijo:
      • Giannijeva kmetija je bila prestavljena iz Calpheona v Keplan;
      • Postajo gozdne straže so preselili iz Calpheona v vas Trent.
    • Topografske značilnosti lokacij "Basim Clan Camp", "Furqan Gorge", "Waragon Nest" in "Titum Valley" so bile spremenjene. Vsi liki, ki so bili tam v času namestitve posodobitve, so bili samodejno premaknjeni izven teh lokacij.
    • Gibanje hišnih ljubljenčkov je postalo bolj naravno in gladko;
    • Pri vzreji hišnih ljubljenčkov lahko zdaj izbirate videz njihovih potomcev;
    • Največja količina zdravja za konje je bila povečana;
    • Stroški naslednjih veščin za konje so bili znižani:
      • Udar kopita I;
      • Udar kopita II;
      • Hiter zagon;
      • Previdnost.
    • Možnost prihranka energijskih točk med zbiranjem je bila povečana za like z nizko stopnjo spretnosti;
    • Preprosta alkimija in preprosto kuhanje ne porabljata več energijskih točk;
    • Pri popravilu opreme lahko zdaj uporabite srebro iz skladišča;
    • Način pregleda se zdaj samodejno izklopi, ko ste napadeni;
    • V videu "Resurrection of Velmorn" je bil videz NPC-jev izboljšan;
    • Izboljšana grafika na lokaciji "Dežela odmevov";
    • Izboljšana identifikacija sovražnih cehovskih likov pri nizkih grafičnih nastavitvah;
    • Utrdbe med obleganji bodo zdaj spremenile svoj videz glede na količino škode, ki jo prejmejo;
    • Lik bo zapustil način brskalnika, če bo napaden;
    • Dodan je bil sistem za nadzor napadov v igri: pri dolgotrajnih neprekinjenih napadih bodo igralci podvrženi učinku »omamljenja«;
    • Predmete, priložene pisem, je zdaj mogoče prejeti le v varnem območju;
    • Prek služkinje lahko zdaj prevzamete srebro iz skladišča, tako da kliknete na »LMB« in izberete želeno količino;
    • Po padcu s čolna lik zavzame plavalni položaj;
    • Pri padcu z velike višine je zdaj nemogoče uporabljati predmete;
    • Povečana hitrost gibanja osla;
    • Poškodba zaradi slonovega osnovnega napada z okli in sprednjimi tacami je bila zmanjšana;
    • Škoda, ki jo povzroči jahanje slona na barikade, se je povečala;
    • Povečala se je škoda, ki jo povzroči jahanje slona drugim slonom;
    • Škoda, povzročena z jahanjem slona na oblegalne zgradbe, je bila zmanjšana;
    • Poškodba likov na slonu je bila zmanjšana;
    • Čas, potreben za pozdrav NPC-jev, je zdaj enak za vse razrede.

    Prevajanje

    Popravki prevoda so bili narejeni.

    S klikom na gumb “P” (Character) v igri Black Desert se igralčev pogled razkrije do najbolj podrobnih informacij o njegovi igri “Alter Ego”. Med njimi so osnovne informacije o značaju, njegovih sposobnostih, stopnji razvoja obrti, telesnih parametrih.

    V tem članku bomo govorili o točno takem dejavniku v Black Desert, kot so telesni parametri igralnega lika.

    Obstajajo trije glavni parametri - ton, moč in zdravje. Tonus je odgovoren za vzdržljivost, moč za največjo možno težo, ki jo lahko prenesemo, zdravje za največjo količino HP. Trenutno je zgornja meja (najvišja stopnja črpanja) zanje 30 stopenj. Vendar pa je v prihodnjih popravkih pričakovati, da se bo največja zgornja meja telesnih parametrov povečala, saj je, sodeč po govoricah, to že storjeno v korejskem odjemalcu igre.

    Črpanje telesnih parametrov na najvišjo raven daje igralcu pomembne prednosti:

    • parameter "Tone", napolnjen do stopnje 30, daje 500 enot največje vzdržljivosti;
    • parameter »Moč«, napolnjen do stopnje 30, daje 50 enot največji nosilni teži;
    • Parameter »Zdravje«, dvignjen na raven 30, daje 300 enot dodatne HP.

    Tako pomembnega povečanja ključnih parametrov lika v igri Black Desert ne smemo prezreti, zato mora vsak igralec, ki želi nekaj doseči v igri, začeti črpati svoje telesne parametre in čim prej, tem bolje.

    Tonus, kot je navedeno zgoraj, je odgovoren za vzdržljivost. Vrstico vzdržljivosti si lahko ogledate s pritiskom na gumb »Shift«. Izboljšan ton bo igralcu omogočil, da teče dlje z uporabo pospeševanja, pa tudi pogosteje in učinkoviteje uporablja veščine, ki porabljajo vzdržljivost (to je še posebej pomembno za razrede moči).

    Od vseh treh parametrov je to najlažje napumpati, saj napumpa... zahvaljujoč teku. Enostaven tek, s pospeševanjem ali brez njega (brez jahanja konja) lahko bistveno poveča parametre vzdržljivosti lika. Torej tisti, ki radi peš raziskujejo svet igre, dobijo lep bonus.

    Za hitro okrepitev v Black Desert je priporočljivo uporabiti avto pot.

    Za tiste, ki ne veste, kako bi njihov lik sam hodil sem in tja ves dan (ali noč), bodo koristne naslednje informacije. Če želite "zankati" gibanje lika (z drugimi besedami, ga postaviti na samodejno pot), morate:

      1. Izberite primerno lokacijo. Priporočljivo je, da je to ravna ulica ali druga površina brez ovir, na katere bi se lik lahko »ujel« brez nadzora. Da bi se izognili smrti v osebnem računalniku, bi bilo prav tako dobro izbrati mesto v varnem območju, tj. v mestu ali vasi. Majhna vas je prioriteta, saj tam bo obremenitev video kartice računalnika minimalna zaradi odsotnosti velikega števila drugih igralcev.
      2. Stojte na začetku poti in odprite zemljevid (gumb "M").
      3. Z desno miškino tipko kliknite na zemljevid na mesto, ki naj bi bilo končna točka na poti gibanja.
      4. Držite tipko Alt in kliknite trenutno lokacijo lika. V tem primeru se mora cestni pas na zemljevidu obarvati zeleno.

    1. Po tem bi morali zapustiti način zemljevida nazaj na znak in pritisniti "T" - gibanje po samodejni poti bi se moralo začeti.
    2. Glavno praktično priporočilo bi bilo preveriti delovanje zgrajene avtoceste z opazovanjem vsaj enega cikla gibanja. Bilo bi zelo razočaranje, če bi nastavili samodejno pot za noč, da bi se zjutraj zbudili in videli, da ni bilo nič črpano zaradi dejstva, da se je lik igre ujel v škatlo na samem začetku poti in samo drsela na mestu ves čas in trošila elektriko.
    3. Če je vse v redu, lahko varno pustite lik, da tava samega sebe in dviguje svoj ton, medtem ko je njegov "lastnik" zaposlen s svojim poslom.

    Nadgradnja parametra »Strength« v BDO

    Moč v svetu igre je odgovorna za preneseno težo. Močnejši kot je lik, več trofej bo lahko odnesel z bojišča, in to je, vidite, zelo pomembno.

    Nosilna zmogljivost v svetu iger Black Desert je eden najpomembnejših dejavnikov. Toda kako ga načrpati?

    Parameter "Strength" se črpa na približno enak način kot ton. Razlika je le v tem, da po vaških poteh ni treba tavati lahkotno, ampak s torbo (robo) na hrbtu.

    Sicer pa je algoritem enak - vzamemo paket (pri trgovcu z blagom ali ga izdelamo sami), ga prevzamemo in nato nastavimo avto pot po zgoraj opisani shemi. Pomembno je, da lik ni preobremenjen - to je, če vzamete 10 paketov naenkrat in komaj hodite - se hitrost črpanja ne bo povečala, ampak, nasprotno, zmanjšala. Prav tako je treba opozoriti, da se pri črpanju moči ton ne spremeni.

    Nadgradnja parametra »Zdravje« v BDO

    Telesni parameter »zdravje« je morda najpomembnejši med vsemi, saj znatno poveča količino HP lika, kar pomaga pri bojnih misijah, pa naj gre za PvP ali kmetovanje mafij.

    Na trenutni najvišji stopnji črpanja "Zdravje" daje 300 dodatnih točk zadetkov (HP), kar je zelo, zelo dobro, glede na to, da se njihovo standardno število za znake v povprečju giblje od 1000 do 2000 (odvisno od razreda) .

    Vendar črpanje tega parametra sploh ni tako enostavno kot na primer ton ali moč.

    Začnimo z dejstvom, da je v samodejnem načinu nemogoče povečati zdravje - to bo zagotovo zahtevalo sodelovanje igralca. Poleg tega bo črpanje zdravja zahtevalo stalne materialne stroške. Dejstvo je, da se ta telesni parameter poveča vsakič, ko liki igre (pozor!) Jedo hrano. Sploh ni pomembno, ali gre za gurmansko kosilo Serendian ali preprosta kuhana jajca - kakovost hrane na noben način ne vpliva na hitrost, s katero se ta parameter povečuje.

    Zato se morate le navaditi, da s seboj nenehno nosite kakšno hrano in "pojeste" porcijo vsake pol ure.

    Obstaja več nasvetov za izbiro hrane za dvig parametra "Zdravje". Obstajata dva načina. Če je igralec navdušen nad kuhanjem in je pripravljen sam pripraviti hrano za svoj lik, potem z izbiro hrane ne bi smelo biti težav. Če je igralec, nasprotno, daleč od kuhanja in se ne želi vključiti v to, potem je odličen vir različnih dobrot dražba Black Desert v igri.

    Ko najdete dražitelja, odprite razdelek »Kuhanje« na dražbi in razvrstite predstavljene jedi po ceni. Izberite najcenejšo in kupite približno 30, recimo, tolčenih rib za prihodnjo uporabo. Poleg črpanja zdravja bo ta jed liku dala prijeten bonus v obliki povečane hitrosti gibanja.

    Nujno bodite pozorni na jed, ki jo boste kupili, saj obstaja na primer sadni puding, ki ga lahko jedo samo liki, odvisni od mane.

    Se pravi, če je vaš lik na primer barbar ali mojster meča, bo tak nakup popolnoma neuporaben.

    Na koncu tega članka bi vas rad še enkrat opozoril na dejstvo, da je treba črpanje telesnih parametrov (zlasti zdravja!) Začeti takoj, ko izveste za to. Pri visokih ravneh parametrov se zelo počasi dvigujejo, in ko se raven zgornje meje poveča iz Koreje, morate biti popolnoma oboroženi in ne z močjo stopnje 3, sicer lahko izgubite veliko prednost v igri.

    Vam je bila všeč naša stran? Vaše ponovne objave in ocene so najboljša pohvala za nas!

    Ta vodnik vsebuje vse potrebne informacije za najhitrejše in najudobnejše izravnavanje v Black Desert.

    Kako hitreje napredovati v BDO? Grind ali naloge?

    Seveda velja, da je grinding najhitrejši način za napredovanje v Black Desert Online, toda če napredujete svojemu prvemu liku, toplo priporočamo, da greste skozi verige zgodb (približno do ravni 56), da spoznate igro pravilno. Sprva se BDO zdi zelo težko, zato je pospešeno izravnavanje priporočljivo samo za tiste, ki so prepričani v svoje sposobnosti. Prav tako je treba opozoriti, da so nekatere naloge (na primer iz Črnega duha) obvezne za vsak lik. Kot nagrado zanje lahko dobite dodatna mesta v vrečah, točke znanja, energijo in vpliv. Če zamudite pomembne naloge, se boste k njim vseeno morali vrniti pozneje. Zato vam svetujemo, da si vzamete čas in na nalogah dvignete vsaj enega lika.

    Naprej v BDO s pomočjo prijateljev

    Če ima vaš pomočnik visoko stopnjo napada in imate vse izboljšave izkušenj, napredovanje do stopnje 56 traja le 2 uri. In še enkrat, če nadgrajujete svojega prvega in glavnega lika, vam ta metoda ne bo ustrezala, saj na ta način ne boste pridobili zahtevanega števila točk spretnosti in ne boste mogli pridobiti talentov. Z drugimi besedami, to metodo napredovanja uporabite le, če vam prijatelji želijo še naprej pomagati. V nasprotnem primeru boste ostali brez denarja in točk spretnosti.

    Zapomniti si je treba tudi, da če raven pomočnika presega vašo za 10 ali več enot, ne boste prejeli plena.

    Uvod

    Po ustvarjanju lika vam bo igra ponudila, da opravite usposabljanje in obiščete različne lokacije za začetnike. Če tega ne igrate prvič, lahko vadnico preskočite. Usposabljanje vzame veliko časa in ne daje praktično nič (razen morda gibalnih sposobnosti).

    Če se vam ne mudi, si lahko kupite voz ali dokončate nalogo voz v Veliji. Napitke in plen lahko shranite v voziček, tako da lahko preprosto mljete, ne da bi se morali prepogosto vračati v mesto.

    Poleg tega priporočamo nakup 2-3 hišnih ljubljenčkov v trgovini v igri. Hišni ljubljenčki bodo samodejno zbirali plen in vam prihranili veliko časa. Pravzaprav je hišni ljubljenček predpogoj za uspešno brušenje. Če nimate dodatnega pravega denarja, poskusite kupiti hišnega ljubljenčka na dražbi.

    Vse nivelmanske točke, navedene v tem priročniku, so bile večkrat preizkušene na evropskih, severnoameriških in ruskih strežnikih. Liki so bili dvignjeni brez čaranja na njihovi opremi in brez kakršnih koli posebnih bonusov, tako da lahko kateri koli drug igralec varno sledi našim priporočilom. Oprema je bila pridobljena, ko ste napredovali, kar pomeni, da je padla iz ubitih pošasti.

    Prav tako vas želimo spomniti, da nekateri razredi (na primer Valkyrie) napredujejo počasneje kot drugi, zato bi bilo pametneje poiskati skupino zanje.

    • Uporabite največjo količino izkušenj:
      • +200% poiščite kanal z aktiviranim zvoncem
      • +100% vikend bonus
      • +50% obsega vojne
      • +30% bonusa od premium kompleta
      • +10% kostum
      • +200 % za 1 uro ali +100 % za 2 uri – izboljšanje dnevnega dosežka
      • Nekateri ljubljenčki dajejo +5% izkušenj
      • Dogodki v igri, v glavnem povezani s prazniki.
      • Različni potrošni material (bonboni, šopki, čaj, pivo). V bistvu se vse to vzame na dražbi.
      • Izkušnje se povečajo ponoči
    • Če je to vaš prvi lik, poskusite čim prej dobiti vozilo. Lahko ga kupite na dražbi ali prejmete kot nagrado za eno od začetnih nalog.

    Če želite čim hitreje doseči raven 1-60, uporabite elemente, označene z zeleno.

    Stopnja 1–15

    Raven 1 – 9: Usposabljanje

    Ko je lik ustvarjen, se pojavi v vasi Olivia. Če je to vaš prvi lik, ne pozabite opraviti uvodnih nalog zanj. Če želite omogočiti samodejni zagon, pritisnite tipko T in izberite točko na zemljevidu. Prej ali slej boste pritekli na pravo mesto in lahko začeli trenirati. Nekateri igralci ne razumejo, kaj storiti v vajah. Pravzaprav je vse preprosto - pristopiti morate k lutki in slediti navodilom, ki so napisana na vrhu zaslona, ​​to je pritisniti potrebne tipke.

    Po tem vam bo Črni duh dal še eno nalogo in vas poslal ubijati hrošče. Odprite meni Black Spirit s pritiskom na tipko "/". Do te točke bi morali doseči 5. stopnjo.

    Ponastavite nalogo in tecite v kamp zahodne straže ter pobijte vse pošasti na poti. Tako boste dosegli 9. stopnjo. Če ne veste, kje je Western Guard Camp, poglejte zemljevid:

    Stopnja 9 – 13: Puščavnikov gaj

    • Pošasti: Šibek Treant (blizanec), Odrasel Treant (razdalja), Mladi Treant (blizanec)
    • Izkušnje: 3/5
    • Zahtevnost: 1/5
    • produkcija:
      • Veja drevesnega duha

    Te pošasti ne predstavljajo grožnje in jih je enostavno ubiti. Staroselci živijo večinoma na hribih. Veje drevesnih duhov lahko prodate trgovcu, ki stoji na levem vhodu v stražarski tabor. Z desno miškino tipko kliknite predmet v vašem inventarju, da si ogledate lokacijo trgovca na zemljevidu.

    Ko dosežete 13. stopnjo, se vrnite v tabor zahodne straže in opravite nalogo Jaretha Domongarta, ki stoji v šotoru. Dokončajte nalogo - omogočila vam bo prebuditi črnega duha in izboljšati predmete.

    Raven 13 – 15: rudnik Heidel

    • Pošasti: Imp Miner (blizanec), Lesser Imp Miner (razdalja)
    • Izkušnje: 4/5
    • Zahtevnost: 2/5
    • produkcija:
      • Groba izbira
      • Dragocen jantar [Krit. hit]
      • Granat Ain [škoda]

    To so tudi zelo preprosti nasprotniki. Stojijo udobno in jih je enostavno ubiti. Pazite se majhnih vraževcev, saj imajo napade na daljavo. Paketi vsebujejo tudi elitne impe, ki uporabljajo občasni učinek škode. Ponavadi se pojavijo na dnu hriba. Gostota pošasti v rudniku je precej visoka, tako da jih lahko nemoteno ubijate. Tukaj lahko pridobite impresivno količino srebra, tako da, če potrebujete denar, lahko ostanete v rudniku za nekaj dodatnih stopenj.

    Stopnja 15 – 24

    Stopnja 15 – 18: Plantaža Moretti

    • Pošasti: Strašilo (blizanec), Field Guardian (blizanec)
    • Izkušnje: 4/5
    • Zahtevnost: 2/5
    • Gostota pošasti: 3/5
    • produkcija:
      • Ogrlica opazovalca polja
      • Strašilna palica

    Bodite previdni, ko se spopadate s temi pošastmi. Povzročajo veliko škodo in predstavljajo grožnjo slabo oblečenim likom. Paketi vsebujejo tudi elitna strašila, iz katerih lahko dobite rokavice Adjeri. Na različnih poljih se pošasti pojavljajo z različno hitrostjo. Spremenite več točk, da izberete najboljšo možnost za vas.

    Stopnja 18 – 24: ruševine gradu

    • Pošasti: upornik Al Rundi, čarovnik Al Rundi, lokostrelec Al Rundi (na daljavo), bojevnik Al Rundi, Ranger Al Rundi, vojak spremljevalec, telesni stražar
    • Izkušnje: 5/5
    • Zahtevnost: 3/5
    • produkcija:
      • Kos ščitnika
      • Zarjavela čelada
      • Čelada Adjeri
      • Bronasto bodalo
      • Dolgi meč Ain
      • Dragoceni živalski granat [škoda]

    To je dobro mesto za grind, vendar boste morali do tja narediti dolg ovinek. V gradu in zunaj njega je veliko pošasti, od katerih lahko dobite zarjavele čelade in meče Ain ter bronasta bodala in čelade Adjeri. Bronasta bodala so primerna za lokostrelce. Če vam uspe dobiti takšno bodalo, ga nosite, ne da bi ga sneli. Priporočamo ubijanje pošasti v gradu, saj jih je tam največ. Njihov seznam plena vključuje tudi ostanke oklepov, kristale in nekaj spodobnega začetnega orožja. Vse to je mogoče prodati in dobro zaslužiti.

    Raven 21 – 24: Glish Swamp

    • Pošasti: Swamp Naga Marauder, Swamp Naga Warrior in Swamp Naga Scout
    • Izkušnje: 3/5
    • Zahtevnost: 3/5
    • Gostota pošasti: 3/5
    • produkcija:
      • Gill Naga
      • Črni kamen (orožje)
      • Dragoceni živalski granat [škoda]
      • Hesos uhani
      • Sekira Seleš
      • Črni kamen (oklep)

    Ta kraj je primeren za tiste, ki ne želijo teči daleč. Nahaja se na poti od Platnation Moretti do Krvavega samostana. Če nadgrajujete svojega prvega lika, vam priporočamo, da vseeno pogledate v grad in se odpravite v močvirje le, če je v gradu preveč igralcev. Nage spustijo dobre predmete in celo črne kamne. Vse pošasti napadajo v tesnem boju in stojijo precej tesno, tako da jih lahko premagate s tekom v krogu. Ti paketi vsebujejo tudi elitne pošasti, ki spuščajo črne kamne, vendar se boste morali zelo potruditi, da jih ubijete.

    Stopnja 24 – 35

    Raven 24 – 29/30: Krvavi samostan

    • Pošasti: Cultist Sorcerer (razdalje), Cultist Giant, Cultist Warrior
    • Izkušnje: 5/5
    • Zahtevnost: 3/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Star povoj
      • Stara sekira
      • Helricov amulet
      • oklep Adjeri

    Pošasti v Krvavem samostanu se nahajajo predvsem na dvorišču. Ubiti jih ni težko, še posebej, če jih ne zgrabite preveč naenkrat. Na dvorišču je tudi elitna pošast, ki pa jo lahko ubije AoE skupaj z drugimi. Priporočamo, da se v samostanu dvignete do 29. stopnje in nato odidete v razbojniški tabor. Načeloma lahko greš do razbojnikov na nivoju 28 ali pa se dvigneš v samostanu na nivo 32 in greš v jame Khiruto. Če je v samostanu preveč ljudi, lahko ubijete pošasti zunaj dvorišča - učinkovitost takšnega črpanja bo seveda nekoliko nižja, vendar vam vsaj ne bo treba ukrasti pošasti drugim igralcem.

    Stopnja 29 – 34: Razbojniški tabor

    • Pošasti: Rogue Warrior, Giant Rogue, Rogue Archer
    • Izkušnje: 4/5
    • Zahtevnost: 4/5
    • Gostota pošasti: 3/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (orožje)
      • Jurijina ogrlica
      • Naramnice zdravja
      • Granat Ain [škoda]
      • Rokavice moči

    Poskusite pripeljati pošasti do skrinj s plenom ali pa pojdite v trdnjavo. Vse pošasti, razen lokostrelcev, napadajo v blizu. Prinesite pakete lokostrelcem – tako boste lažje uporabljali AoE sposobnosti. Poskusi, da ne stopiš v pasti - v taborišču razbojnikov jih je veliko. Pasti naredijo malo škode, vendar tudi močno otežijo mletje.

    Stopnja 28 – 34: Orkov tabor

    • Pošasti: Saizek Veteran, Saizek Berserker, Saizek Warrior, Saizek Scout, Saizek, Young Saizek, Saizek Shaman (Range), Saizek Officer
    • Izkušnje: 3/5
    • Zahtevnost: 4/5
    • Gostota pošasti: 4/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Oster zob saizhek
      • Saijek fang
      • Dragocen jantar [Krit. hit]
      • Adjeri čevlji

    Ta točka se nam ni zdela preveč dobra, zato se, če imate možnost, odpravite naravnost v jame Khiruto ali Biraghijev brlog. Tukaj je malo saijakov in večina jih napada na dosegu. Vendar pa lahko od njih dobite črne kamne za orožje, zato te točke ne bi smeli popolnoma odpisati. Če se še vedno odločite za zamah v taboru pomočnikov, aktivneje uporabljajte AoE uroke.

    Raven 30 – 35: Grad Delpe Knights

    • Pošasti: Harpy, Harpy Snatcher
    • Izkušnje: 4/5
    • Zahtevnost: 4/5
    • Gostota pošasti: 4/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Svetleče pero
      • Malahit I [Skok]

    Ta točka je zelo primerna za napredovanje čarovnice, lokostrelca, čarovnika ali čarovnice, saj imajo sposobnosti, ki jim omogočajo, da sestrelijo harpije na letenju. Če igraš kateri koli drug razred, pojdi drugam. Harpije letijo hitro in močno udarijo, vendar jih ni težko ubiti. Pazite na svoje zdravje in vse bo v redu. Najbolj donosni paketi so v zgornjem nadstropju, kjer se lahko sprehajate od stene do stene in nenehno ubijate harpije. Če vam zmanjka napitkov, obiščite trgovca v prvem nadstropju.

    Raven 30 – 35: Khirutova jama

    • Pošasti: Khiruto šaman, Khiruto borec, Khiruto skavt, Khiruto bojevnik, Khiruto ropar
    • Izkušnje: 4/5
    • Zahtevnost: 4/5
    • Gostota pošasti: 4/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (orožje)
      • Axe Callis
      • Uhani Tallis
      • Amulet Juber
      • Talisman Callis
      • Vrvica Oros

    To mesto je odlično za mletje. Jama je polna pošasti, vendar lahko grindaš tudi zunaj. V odsotnosti konkurentov boste zelo hitro napredovali, tako da boste napredovanje združili z zaslužkom. Najboljši paketi se nahajajo v središču jame, kjer se lahko nemoteno gugate. Zberite čim več pošasti in jih prinesite šamanom, da vas ne bodo imeli časa zadeti z uroki od daleč. Poleg tega je na stopnicah elitna pošast. Zelo močno udari, bodite previdni z njim.

    Stopnja 35 – 42

    Raven 35 – 40: jama Caphras

    • Pošasti: senčni lokostrelec, obsedeni velikan, temni bojevnik, temni razbojnik, obsedeni čarovnik
    • Izkušnje: 3/5
    • Zahtevnost: 3/5
    • Gostota pošasti: 2/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Armor Taritas
      • Amulet Juber
      • Talisman Callis
      • Kos skulpture
      • Prah teme

    Vhod v jamo se nahaja vzhodno od vasi Florin, v gozdu Bree Forest. V globini jame je več pošasti kot na vhodu. Čarovniki in lokostrelci povzročijo veliko škodo, vendar jih je mogoče hitro ubiti z AoE uroki skupaj z ostalimi. Na splošno jama ni zelo primerna za brušenje in priporočamo obisk le, če so vsa ostala mesta že zasedena.

    Raven 35 – 40: Zapuščen rudnik

    • Pošasti: okužene
    • Izkušnje: 4/5
    • Zahtevnost: 2/5
    • Gostota pošasti: 4/5
    • produkcija:
      • Črni drobec
      • Znamka
      • Dragocen granat [Moč napada]
      • Taritas čevlji
      • Rokavice Taritas

    Ta rudnik je dom številnih pošasti, ki jih je mogoče ubiti z AoE uroki. Ne pozabite, da je v središču elitna pošast. Premika se počasi, a udarja zelo močno. V rudniku so tudi stebri, ki napadajo igralce z dosega. Če so drugi igralci izbrali jamo, pojdite proti severu, tam se lahko tudi zavihtite. Ne pozabite predati izkopane smeti trgovcem, da zaslužite nekaj denarja.

    Stopnja 38 – 40: Marniejina zapuščena kmetija

    • Pošasti: uničite pošasti
    • Izkušnje: 3/5
    • Zahtevnost: 4/5
    • Gostota pošasti: 3/5
    • produkcija:
      • Čelada Tallis
      • Pas Tallis
      • Grobi temni kristal
      • Prah privlačnosti

    To je še ena neobvezna točka. Ni tako dober kot zgornje možnosti, vendar so njegovi konkurenti precej redki. Zapuščena kmetija je dom številnih pošasti, na katerih lahko napredujete in zaslužite denar. Te pošasti se premikajo počasi, vendar imajo veliko zdravja, kar nekaterim razredom povzroča velike težave.

    Raven 38 – 42: gozdni rezervat Bree

    • Pošasti: starodavno drevo, okroglo drevo ruševin, drevo obraza, majhno drevo, veliko drevo, trikotno drevo ruševin
    • Izkušnje: 3/5
    • Zahtevnost: 4/5
    • Gostota pošasti: 2/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Prekleti kristal
      • Kos skulpture
      • Dobratov oklep

    Tega kraja ni mogoče imenovati uspešnega. Tukaj je malo pošasti in daleč so druga od druge. Te pošasti so debele in z vidika plena tudi vse ni zelo dobro. Svetujemo vam, da to mesto obdržite kot rezervno možnost.

    Stopnja 42 – 50

    Stopnja 40 – 45: Evi Pass

    • Pošasti: okameneli gnom, okameneli rudar, okameneli nori rudar, okameneli saper, okameneli delavec
    • Izkušnje: 3/5
    • Zahtevnost: 3/5
    • Gostota pošasti: 3/5
    • produkcija:
      • Srebrna ruda
      • Grob smaragd
      • Surovi diamant
      • Malahit [trdnost]

    Pojdite v središče lokacije, tam so največji paketi. Ne hodite v same rudnike - tam ni nikogar. Pazite se žag, povzročajo veliko škodo in vam pogosto zaprejo pot v najbolj neprimernih trenutkih.

    Stopnja 40 – 45: Marniejev prehod

    • Pošasti: Chimera, Horned Chimera
    • Izkušnje: 5/5
    • Zahtevnost: 3/5
    • Gostota pošasti: 4/5
    • produkcija:
      • Pares ogrlica
      • Ogrlica Tallis
      • Dragocen jantar [Krit. hit]
      • Dragocen granat [Moč napada]
      • Smrtni prah

    To je odlična točka za izravnavo, še posebej, če veste, kje so največji paketi. Vendar je to mesto zelo priljubljeno, zato bodite pripravljeni na konkurenco. Optimalna pot je videti takole: ubijte paket v grapi, se povzpnite na goro in pobijte vse na svoji poti, nato pa se spet spustite v grapo.

    Raven 42 – 45: baza Sonilov

    • Pošasti: kuščar, Elite Sonil, Warrior Sonil, Private Sonil, Archer Sonil, Elder Sonil
    • Izkušnje: 4/5
    • Zahtevnost: 4/5
    • Gostota pošasti: 5/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (orožje)
      • Sekira Seleš
      • Jekleno bodalo
      • Luk Pares
      • Oklep Tallis
      • Kos oklepa

    To je odličen kraj za nadgradnjo in zaslužek. Pošasti lahko spustijo relikvije, ki jih je mogoče prodati na dražbi za približno 500.000 srebrnikov. Če denarja res ne potrebujete, lahko relikvije spremenite v zvitke tako, da jih postavite v obrazec + v vašem inventarju. Tecite po kampu, zbirajte pošasti in uporabljajte AoE uroke. Poskusite se ne oddaljiti predaleč od čarovnikov. V globinah tabora je elitna pošast. Bodite previdni, udari zelo močno.

    Raven 44 – 45: Tabor velikanov

    • Pošasti: velikanski borec, velikanski berserker, velikanski bojevnik, velikanski prepir, pegasta hijena
    • Izkušnje: 5/5
    • Zahtevnost: 3/5
    • Gostota pošasti: 5/5
    • produkcija:
      • Tallis škornji
      • Starodavno kopje
      • Sekira iz Paresa
      • Ogrlica Tallis
      • oklep Adjeri

    V tem kampu živijo številne pošasti, vendar boste morali poiskati mesto, primerno za mletje. Zdelo se nama je, da se splača iti globlje v kamp. Pošasti lahko spustijo relikvije, ki jih je mogoče prodati na dražbi za približno 500.000 srebrnikov. Če denarja res ne potrebujete, lahko relikvije spremenite v zvitke tako, da jih postavite v obrazec + v vašem inventarju.

    Raven 44 – 50: gozd Manche

    • Pošasti: kopjenik, bojevnik, rjavi medved, past
    • Izkušnje: 5/5
    • Zahtevnost: 3/5
    • Gostota pošasti: 5/5
    • produkcija:
      • Zbledeli kristal
      • Čevlji Jerez
      • Granat Ain [škoda]
      • Bojni prah
      • Aksionski ščit
      • Čelada Rourkove izgube
      • Prstan slušnih entov
      • Ogre Ogrlica
      • Zatemnjena ogrlica
      • Stara ogrlica

    To je ena zadnjih točk pri dvigovanju na 50. raven. Tu so pošasti v paketih po 6 in jih je enostavno ubiti z AoE uroki. Posebno pozornost posvetite severnemu delu lokacije. Pazite se velikih ogrov - vsaj dokler ne dosežete 50. stopnje. Kasneje jih lahko gojite za najboljše amulete v igri. Poleg tega se od pošasti v gozdu Manche pridobi zvitke za priklic goblinskega šefa, pa tudi relikvije, ki jih je mogoče prodati na dražbi za povprečno 500.000 srebra. Če denarja res ne potrebujete, lahko relikvije spremenite v zvitke tako, da jih postavite v obrazec + v vašem inventarju.

    Stopnja 50 – 56

    Raven 45 – 52: Merman Camp

    • Pošasti: Merman, Elite Merman Fisherman, Merman Fighter, Fisherman Merman, Fat Merman
    • Izkušnje: 5/5
    • Zahtevnost: 3/5
    • Gostota pošasti: 5/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Črni kamen (orožje)
      • Oklep sreče
      • Skrivnostna torba
      • Rožnati losos
      • Srebrni lob
      • Rourke's Losses Boots
      • Taritas Helm, Tallis Helm, Adjeri Helm
      • Uhani Whisper Ent
      • Pas Parem
      • Pares ogrlica
      • Košček kristala iz starodavnih ruševin
      • Granat Ain
      • Zvitek Summon Geass

    Taborišče mermen je najboljše mesto za dvig do stopnje 50. Tukaj se izvaja tudi naloga, ki izda Black Spirit na ravni 50. Od vodnikov, ki živijo v taborišču, lahko dobite črne kamne za ostrenje oklepov in orožja ter druge uporabne predmete. Pošasti se pojavijo zelo hitro in se premikajo v velikih skupinah, kar poveča učinkovitost mletja. Tukaj lahko napredujete do stopnje 52 in še dlje, še posebej, če potrebujete denar.

    Raven 50 – 55: Naselbina klana Tugu

    • Pošasti: vodja klana Tugu, lovec klana Tugu, borec klana Tugu
    • Izkušnje: 5/5
    • Zahtevnost: 3/5
    • Gostota pošasti: 5/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Črni kamen (orožje)
      • Veliko vrst orožja in oklepov
      • Sekarrina ogrlica
      • Uhani Eye of Assula
      • Prstan Asullinega očesa
      • Pečat starodavnih varuhov
      • Delavski napitek
      • Fragment nakita klana Tugu
      • Večna prepoved

    To so precej zapletene pošasti, zato je kamp Tugu Clan primeren le za tiste, ki so že uspeli zbrati dobro opremo (približno 90 napadov). Poleg tega je na tej lokaciji elitna pošast, ki povzroča močno škodo na daljavo. Na splošno je točka zelo primerna za črpanje. Lahko se spustite v rudnike, a brez dobre opreme bo ubijanje pošasti v njih vzelo preveč časa.

    Raven 51 – 55: Ellic Temple

    • Pošasti: Ellik Spellcaster, Ellik Cultist Mage, Ellik Follower, Infested Swamp, Ellik Zealot
    • Izkušnje: 5/5
    • Zahtevnost: 3/5
    • Gostota pošasti: 5/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Črni kamen (orožje)
      • Zealot Proof
      • Kamni za intarzijo
      • Kreiino orožje
      • Oklep moči
      • Derekovi usnjeni škornji
      • Pas Asullinega očesa
      • Prstan izobčencev
      • Stare knjige
      • Večna prepoved

    Pošasti v templju se pojavljajo v paketih po 4-6 kosov. Imajo veliko možnosti, da spustijo črne kamne, predmete iz kompleta Grunil in orožja Kreia, s katerimi lahko dobro zaslužijo. Večina pošasti napade v blizu, vendar duhovniki uporabljajo uroke in lahko povzročijo veliko težav. Lahko meljete v samem templju ali v gorah južno od njega. Priporočamo, da greste v gore, saj lahko tam najdete pakete po 10 ali več pošasti.

    Raven 53 – 55 (90+ napadov): Strupeni gozd

    • Pošasti: Oblačna goba, Snežna goba, Visoka strupena goba, Lebdeča mehurčkasta goba
    • Izkušnje: 4/5
    • Zahtevnost: 3/5
    • Gostota pošasti: 4/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Čevlji Lemoria
      • Voodoo lutka Mansharu
      • Dih gozda
      • Kamen življenja
      • Najčistejši črni kamen

    Izravnavanje Polly v gozdu je pred prebujanjem, torej je zasnovano za stopnje 53-55. Kompleksnost lokacije je približno enaka Brlogu potepuških tatov in Brlogu plemena Mane.

    V gozdu rastejo strupene gobe, ki vsake 3 sekunde povzročijo 10 škode. Verjetno boste morali močno uporabljati napitke, še posebej, če niste zelo hitri pri ubijanju pošasti. Plen iz gob tehta malo, zato se boste morali samo vrniti ali poslati služkinjo po napitke. Ko se odpravljate v Pollyin gozd, ne pozabite vzeti nekaj orodij za zbiranje virov. Najboljši predmeti, ki jih je mogoče dobiti iz gob, so oprema iz kompleta Lemoria in lutka Mansharu Voodoo. Lutke so potrebne za ustvarjanje zvitkov (podobno kot relikvije).

    Raven 52 – 58: Fort Saosh (100+ napadov)

    • Pošasti: Rebel Spearman, Rebel Gun Warrior, Rebel Thief Warrior
    • Izkušnje: 5/5
    • Zahtevnost: 4/5
    • Gostota pošasti: 5/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Črni kamen (orožje)
      • Kreiino orožje
      • Dela kompleta Zdraviya in Grunil
      • Schulzov gladiatorski pas
      • Schultzova gladiatorska ogrlica
      • Inlay Stones
      • Zvitek priklica rdečega nosu
      • Večna prepoved

    Vodna trdnjava je eno najboljših mest za doseganje ravni do 54 in več. Tukaj lahko napredujete do nivoja 56-57, medtem ko zbirate opremo za težje lokacije. Če se še niste oblekli, poiščite skupino. Ne pozabite, da pošasti iz utrdbe povzročijo veliko škodo in lahko zvrnejo nasprotnike. Od njih lahko dobite predmete iz kompletov za zdravje in Grunil, orožje Kreia in črne kamne. V bližini sta Spider Village in Sarmina utrdba, kjer lahko kupite napitke in prodajate kramo. Lahko pa najamete hišo v bližini in jo uporabljate kot skladišče.

    Raven 55 – 57 (100+ napadov): utrdba Ingan

    • Pošasti: Ingan bojevnik, Ingan pehota, Ingan lokostrelec, Ingan čarovnik
    • Izkušnje: 5/5
    • Zahtevnost: 3/5
    • Gostota pošasti: 5/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Fragment oklepa Ingan
      • Zaščitni kamen
      • Helm iz Lemorije
      • Rokavice Lemoria
      • Voodoo lutka Mansharu
      • Najčistejši črni kamen
      • Fury of the Forest

    Utrdba Ingan je območje za napredovanje s 55. na 57. raven. Izgleda kot vodna trdnjava.

    Pošasti v utrdbi imajo malo zdravja in hitro umrejo. Priporočamo tek med skalami, vendar ne smemo pozabiti, da je to mesto zelo priljubljeno. V bližini je kamp, ​​kjer lahko kupite napitke ali popravite opremo. Najboljši predmeti, ki jih lahko dobite pri Ingansu, so oprema iz kompleta Lemoria, Fury of the Forest in Mansharu Voodoo lutka. Lutke so potrebne za ustvarjanje zvitkov (podobno kot relikvije).

    Raven 55 – 58: Piratski otok

    • Pošasti: Drunken Treasure Hunter, Deck Fighter, Elite Fighter, Elite Gladiator Pirate
    • Izkušnje: 5/5
    • Zahtevnost: 5/5
    • Gostota pošasti: 5/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Črni kamen (orožje)
      • Rdeči koralni prstan
      • Prstan iz modre korale
      • Uhani iz rdeče korale
      • Uhani iz modre korale

    Pirati se pojavljajo na dveh otokih, najprimernejša točka za mletje se nahaja na severnem otoku. Lokacija je namenjena napredovanju v skupini 5 igralcev. To je morda najboljše mesto za dvig do stopnje 60. Če se še niste dobro oblekli, pazite, da ne pograbite prevelikih paketov. Če si dobro oblečen, lahko grindaš sam ali s partnerjem na vzhodu ali zahodu. Če želite priti na otok, potrebujete ladjo in konja za prevoz plena. Namesto ribiškega čolna lahko uporabite Epheria Escort, saj ima večjo kapaciteto. V pristanišču na otoku so trgovci, pri katerih lahko kupite napitke, popravite opremo in zamenjate valuto.

    Stopnja 56 in več

    Stopnja 56 in več (100+ napadov): Basim Clan Camp

    • Pošasti: Calla Pikeman, Calla Commander, Calla Veteran, Kurd Spearman, Ohonsei, Ohonsei Mage
    • Izkušnje: 4/5
    • Zahtevnost: 3/5
    • Gostota pošasti: 3/5
    • produkcija:
      • Orožje Rozhar
      • Črni kamen (oklep)
      • Črni kamen (orožje)
      • Asulin prstan izgubljenih čarovnic

    Ta lokacija se nahaja znotraj kanjona. V njej je veliko pošasti, a jih je komaj dovolj za skupino. Območje klana Basim ni v puščavi, zato ne boste potrebovali prečiščene vode ali janeževega čaja. Pošasti na tej lokaciji ne izpuščajo edinstvenih predmetov, vendar lahko tam zlahka napredujete, če vaša oprema pušča veliko želenega. Plen vključuje predmete iz kompleta Roshar, pa tudi črno in dragulje, ki jih je mogoče zaslužiti. Če želite gojiti čisto srebro, vam svetujemo, da se odpravite v Water Fort.

    Raven 56 in več (110+ napadov): Puščavski grad

    • Pošasti: varuh puščavskih nag, poveljnik puščavskih nag, duhovnik puščavskih nag, bojevnik puščavskih nag
    • Izkušnje: 4/5
    • Zahtevnost: 3/5
    • Gostota pošasti: 4/5
    • produkcija:
    • Rojavove rokavice
    • Črni kamen (oklep)
    • Črni kamen (orožje)
    • Ogrlica Serap
    • Zvitki z besedilom v starodavnem jeziku
    • Uhani Asulin Lost Charm
    • Popotniška izkaznica

    Puščavsko območje se nahaja blizu vzhodnega bazarja, v puščavi, kar pomeni, da boste potrebovali prečiščeno vodo in janežev čaj. Konja lahko pustite upravitelju vozlišča. Puščavsko območje je dom številnih pošasti, ki jih je enostavno premagati. Kot plen lahko dobite črne kamne, ogrlico Serap in zvitke z besedilom v starodavnem jeziku.

    Raven 56 in več (110+ napadov): dolina Titum

    • Pošasti: Desert Fogan Guardian, Desert Fogan Warrior, Desert Fogan Tumbleweed, Desert Fogan Diviner, Desert Fogan Sentinel
    • Izkušnje: 5/5
    • Zahtevnost: 3/5
    • Gostota pošasti: 4/5
    • produkcija:
    • Ogrlica Serap
    • Rojava čevlji
    • Črni kamen (oklep)
    • Črni kamen (orožje)
    • Pomikanje z besedilom v starodavnem jeziku
    • Podrobnost kompasa
    • Prstan Asulline izgubljene čarovnije
    • Natančnost granate III

    Dolina Tituma je globoko v puščavi in ​​jo je težko najti brez kompasa. Ko greste tja, se založite s prečiščeno vodo in janeževim čajem. Konja lahko pustimo v dolini. V dolini Titum je veliko pošasti, vendar ne predstavljajo velike grožnje. Kljub dejstvu, da je mletje v dolini Tituma zelo donosno, gre le malo igralcev tja - očitno jih prestraši potreba po potovanju skozi puščavo.

    Stopnja 56 in več (145+ napadov): Pozabljene ruševine

    • Pošasti: Poveljnik pozabljenih ruševin, Varuh pozabljenih ruševin, Kadri Gladiator, Kadri Čarovnik, Kadri Bojevnik
    • Izkušnje: 3/5
    • Zahtevnost: 4/5
    • Gostota pošasti: 4/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Črni kamen (orožje)
      • Orožje Roshar
      • Ogrlica Serap
      • Prstan zagovornika ruševin
      • Pomikanje z besedilom v starodavnem jeziku
      • Pas Asullinih izgubljenih urokov
      • Granat III krit. Hit

    Pozabljene ruševine niso najbolj primeren kraj za mletje, vendar lahko tam dobite nekaj redkih predmetov. Ruševine se nahajajo na zahodu Valencie, ne v puščavi, blizu Orientalskega bazarja. V ruševinah je veliko pošasti, vendar so vse zelo močne, zato imajo liki s slabo opremo težave. Plen: črni kamni, orožje Roshar, zvitki z besedilom v starodavnem jeziku. Poleg tega lahko tukaj dobite Ring of the Ruin Defender. Prstan je sestavljen iz več delov. Ogrlica Serap pade samo s pošasti.

    Stopnja 56 in več (130+): Bandit's Pass

    • Pošasti: Sand Marauder, Sand Assassin, Sand Elite, Sand Gunner
    • Izkušnje: 3/5
    • Zahtevnost: 2/5
    • Gostota pošasti: 3/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Črni kamen (orožje)
      • Orožje Roshar
      • Ogrlica Serap
      • Pomikanje z besedilom v starodavnem jeziku
      • Fragment kremplja črnega duha
      • Uhani Asulin Lost Charm
      • Pregrada Ametist III

    Robbers' Gulch se nahaja blizu Shakatuja, ne v puščavi. Optimalne zahteve: 175 napad /220 obramba. Eno najboljših mest za napredovanje. Edina pomanjkljivost je velika konkurenca.

    Raven 56 in več (150+ napadov): Tempelj polmeseca

    • Pošasti: Crescent Sentinel, Crescent Cultist Sonil, Crescent Guardian Sonil, Guardian Lizard
    • Izkušnje: 4/5
    • Zahtevnost: 4/5
    • Gostota pošasti: 4/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Črni kamen (orožje)
      • Prstan branilca templja
      • Ogrlica Serap
      • Pomikanje z besedilom v starodavnem jeziku
      • zarjaveli prstan
      • Asulin pas izgubljenih urokov
      • Malahit III vzdržljivost

    Tempelj Crescent se nahaja v puščavi, zato boste potrebovali kompas. Ko greste tja, se založite s prečiščeno vodo in čajem iz zvezdastega janeža, da se znebite puščavskih debuffov. V templju je veliko pošasti in so zelo močne, zato je ta točka namenjena likom z dobro opremo. Tudi če grindate v skupini, ne pozabite spremljati svojega zdravja. Tempeljske pošasti so imune na udarce in to je zelo nadležno. Optimalne zahteve 175AP/220-230DP. Ta kraj je zelo priljubljen, saj lahko tukaj dobite redek plen – črne kamne, ogrlico Serap in zvitke z besedilom v starodavnem jeziku ter prstan zaščitnika templja. Prstan lahko pride ven "čist" ali kot zarjavel prstan, ki ga je treba očistiti.

    Raven 57 in več (180+ napadov): Dolina kač

    • Pošasti: skriti bazilisk, bazilisk varuh, bazilisk lutkar
    • Izkušnje: 4/5
    • Zahtevnost: 4/5
    • Gostota pošasti: 4/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Črni kamen (orožje)
      • Rojavski oklep
      • Basilisk Pas
      • Deli pasu baziliska
      • Pomikanje z besedilom v starodavnem jeziku
      • Asulin pas izgubljenih urokov

    Dolina kač se nahaja na zahodu Valencie, blizu Altinove, kjer lahko popravljate opremo in prodajate smeti. Basilisk Gorge je okužena z zahtevnimi pošastmi. Če niste dobro oblečeni, skrbno spremljajte svoje zdravstveno stanje. Optimalne zahteve: 185AP/230DP. Soteska je zelo priljubljena, ker lahko tukaj dobite redek plen - črne kamne, zvitke z besedilom v starodavnem jeziku, predmete iz kompleta Rokhav, dragulje in pas baziliska, ki je prav tako sestavljen iz delov.

    Stopnja 57 in več (170+ napadov): ravnica Tafthar

    • Pošasti: Centaur Axe Warrior, Centaur Hunter, Centaur
    • Izkušnje: 3/5
    • Zahtevnost: 4/5
    • Gostota pošasti: 3/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Črni kamen (orožje)
      • Helm Rojav
      • Kentavrov pas
      • Stari pas
      • Pomikanje z besedilom v starodavnem jeziku
      • Ogrlica Asulinega izgubljenega šarma
      • Ametist III Spd. spretnosti

    Taftarsko nižino se nahaja na zahodu Valencije, v bližini Orientalskega bazarja. Na njem ni prav veliko pošasti, hodijo v skupinah po 6-7, precej daleč druga od druge. Kentavri so imuni na knockdowne, zato se boj z njimi ne more imenovati lahek. Optimalne zahteve: 190AP/230DP. Planina Tafthar ni posebno priljubljena med igralci, saj tam niveliranje ni posebej učinkovito. Kot plen lahko dobite črne kamne, Helm of Rochav, Kentavrov pas in dragulje.

    Stopnja 58 in več

    Raven 58 in več (190+ napadov): Navan Meadow

    • Pošasti: Griffin, Peris Riding, Royal Griffin, Black Panther
    • Izkušnje: 4/5
    • Zahtevnost: 4/5
    • Gostota pošasti: 4/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (orožje)
      • Stone of Mayhem
      • Kamen življenja
      • Čelada Griffin
      • Voodoo lutka Mansharu
      • Dih gozda
      • Najčistejši črni kamen

    Navan Meadow je namenjen likom ravni 58 in višje. Za razliko od drugih lokacij iz prvega dela Kamasilvije, brušenje travnika ne zahteva najboljše opreme, zato je ta kraj zelo priljubljen. Za učinkovito mletje poiščite skupino in se založite s hrano in napitki. Izkustveno lahko Navan Meadow primerjamo z Goščavo starodavnih modrecev. Če potrebujete samo denar, poiščite druge lokacije.

    Na travniku so različne pošasti, zato priporočamo, da vnaprej preučite njihove sposobnosti. Najboljši predmeti za mletje so pernati volkovi (pod pogojem, da za istoimenski napoj ne potrebujete Griffon's Claws). Pernati volkovi se pojavljajo v velikih skupinah in so sposobni odriniti nasprotnike. Bodi previden! Na travniku najdemo tudi fnile, črne panterje, slone in perise. Poskusite ne ujeti dodatnih pošasti, če niste prepričani v svoje sposobnosti. Običajni in kraljevi grifini odvržejo čelado Griffin.

    Raven 58 in več (190+ napadov): rudnik žvepla

    • Pošasti: Lava Predator, Lava Paparun, Lava Tuka, Lava Bloodhound, Lava Paorun, Lava Taorun
    • Izkušnje: 3/5
    • Zahtevnost: 4/5
    • Gostota pošasti: 3/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Črni kamen (orožje)
      • Ogrlica Sichil
      • Pomikanje z besedilom v starodavnem jeziku
      • Odlomek neznanega zemljevida
      • Detajl kompasa
      • Popotniška izkaznica
      • Fragment kremplja črnega duha
      • Sichilova umazana ogrlica
      • Modro žveplo
      • Pregrada Ametist III

    Delavnice žvepla se nahajajo na severovzhodu Valencije. Tja lahko pridete iz prestolnice tako, da na vhodu pustite kamelo ali konja. Delavnice ne veljajo za puščavo, vendar jih naseljujejo nevarne pošasti. Pojdite tja s skupino. Če ni skupine, ubijte pošasti zunaj. Plen: črni kamni, zvitki z besedilom v starodavnem jeziku in rezervni deli za kompas. Dobite lahko tudi ogrlico Sichil (zarjaščeno ali že izdelano, kot v primeru prstana iz templja Polmeseca).

    Stopnja 58 in več (200+ napadov): zapor Pillap

    • Pošasti: Caphras Adept, Iron-Armed Jeiler, Vicious Executioner, Crazed Hooligan
    • Izkušnje: 3/5
    • Zahtevnost: 4/5
    • Gostota pošasti: 5/5
    • produkcija:
      • Ogrlica Sichil
      • Pomikanje z besedilom v starodavnem jeziku
      • Odlomek neznanega zemljevida
      • Detajl kompasa
      • Popotniška izkaznica
      • Fragment kremplja črnega duha
      • Sichilova umazana ogrlica
      • Malahit III Hitrost
      • Manjkajoči del Prepovedane knjige

    Zapor Pillap se nahaja na jugovzhodu Valencie, v bližini kriminalnega mesta Muicun. Če si izobčenec, ni težko priti v zapor. V nasprotnem primeru vas čaka dolgo in naporno potovanje. Zapor se ne šteje za puščavo, v njih je veliko pošasti, sama lokacija je preprosto ogromna, tako da lahko v njej mletite brez ustavljanja. Edina težava je, da imajo pošasti veliko zalogo zdravja in impresivno moč napada.

    Stopnja 59 in več (210+ napadov): gozd Mansharu

    • Pošasti: Mansharu borec, Mansharu lovec, Mansharu bojevnik, Mansharu duhovnik
    • Izkušnje: 4/5
    • Zahtevnost: 4/5
    • Gostota pošasti: 5/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (orožje)
      • Fury of the Forest
      • Zaščitni kamen
      • Voodoo lutka Mansharu
      • Delček zemlje
      • Najčistejši črni kamen
      • Rokavice in čevlji Lemoria
      • Ogrlica iz Karnaka

    Gozd Mansharu je lokacija, namenjena likom na visoki ravni (59+). Tukaj živijo zelo nevarne pošasti in za njihovo premagovanje je zelo priporočljivo imeti orožje Kutum.

    Najverjetneje boste potrebovali skupino, vendar ne petih, ampak treh igralcev, saj pošasti spustijo samo tri zaklade. Pozorno spremljajte duhovnike in lovce - povzročijo največ škode in jih je treba najprej ubiti.

    Raven 59 in več (220+ napadov): Gozd Alv

    • Pošasti: Bojevnik Lonaros, Skavt Lonaros, Lokostrelec Lonaros
    • Izkušnje: 4/5
    • Zahtevnost: 5/5
    • Gostota pošasti: 4/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Fury of the Forest
      • Lonarosov prstan
      • Zaščitni kamen
      • Voodoo lutka Mansharu
      • Dih gozda
      • Lonarosov prstan
      • Rokavice Lemoria
      • Zemeljski delec

    Lonaros je lokacija, namenjena igralcem stopnje 59 in višje. Podobno je zaporu Pillap in zahteva skupino za uspešno grindanje.

    Lonaros ni zelo priljubljen med igralci, ker ga je tam težko zmleti, veliko ljudi pa ima raje grifine. Na tej lokaciji lahko dobite prstan Lonarosa, vendar velja za slabšega od prstana zaščitnika templja.

    Stopnja 60 in več (230+ napadov): Anakreontov tempelj / Ruševine Histrije

    • Pošasti: Anacreon Guardian, Anacreon Guardian, Anacreon Executioner, Anacreon Constructor, Anacreon Ancient Guardian
    • Izkušnje: 3/5
    • Zahtevnost: 5/5
    • Gostota pošasti: 5/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Črni kamen (orožje)
      • Pomikanje z besedilom v starodavnem jeziku
      • Podrobnost dobrega kompasa
      • Znak tajne organizacije
      • Črni starodavni drobec
      • Podrobnost kompasa
      • Popotniška izkaznica
      • Inlay Stones
      • Ogrlica Tunra

    Te lokacije je mogoče doseči le skozi portal, ki se naključno pojavi v puščavi. Oba sta posebej zahtevna in namenjena skupinam. Menijo, da je Anacreontov tempelj lažji od ruševin Hystria, vendar ni primeren za solo igranje. Prehod teh lokacij vam ne prinese preveč izkušenj ali denarja, vendar lahko dobite redke materiale za ustvarjanje uhanov Tunra, pa tudi črne kamne, rezervne dele za kompas in zvitke z besedili v starodavnem jeziku. Če želite priti do Anakreontovega templja ali ruševin Histrije, se morate dvigniti na raven 59-60, zbrati dobro opremo in si poiskati skupino.

    Stopnja 60 in več (230+ napadov): Ruševine gozda Mirumog

    • Pošasti: Pokvarjeno drevo čuvaja, Pokvarjeno drevo varuha, Mirumog, Ghost Ent
    • Izkušnje: 4/5
    • Zahtevnost: 5/5
    • Gostota pošasti: 3/5
    • produkcija:
      • Lubje mladega Enta
      • Najčistejši črni kamen
      • Dih gozda
      • Čelada in oklep Lemorije
      • Veltharjev pas sijaja
      • Voodoo lutka Mansharu
      • Fury of the Forest
      • Dih gozda
      • Delec vetra

    Ruševine gozda Mirumog so namenjene likom na ravni 60 in višje. Po težavnosti so podobne ruševinam Hystria, kar pomeni, da bo za njihovo dokončanje potrebna skupina.

    Posebno pozornost si zaslužijo topoli opazovalci in stari topoli. Povzročajo veliko škodo, opazovalci pa tudi eksplodirajo, preden umrejo, kar negativno vpliva na igralce.

    Stopnja 60 in več (240+ napadov): tempelj Gaifinrasia

    • Pošasti: starodavno skrivnostno orožje, starodavno orožje za odkrivanje, starodavno vojno orožje
    • Izkušnje: 5/5
    • Zahtevnost: 5/5
    • Gostota pošasti: 5/5
    • produkcija:
      • Črni kamen (oklep)
      • Stone of Mayhem
      • Fury of the Forest
      • Deli kompleta Lemoria
      • Mesečev kamen
      • Tunra pas
      • Delec vetra

    Tempelj Gaifinrasia je namenjen likom stopnje 60 in višje. Po težavnosti je podoben Temple of Histria, kar pomeni, da je ena najtežjih lokacij v igri. Optimalne zahteve: 220+AP, 280+DP, Kutumovo orožje.

    Po vsej lokaciji so stolpi, ki jih je treba najprej uničiti. Pošasti se pojavljajo v paketih po 3 in imajo veliko zalogo zdravja, zato priporočamo, da za izlet zberete skupino. Tempelj Gaifinrasia velja za vrhunsko vsebino za dobro oblečene like; tukaj lahko dobite veliko izkušenj in srebra.

    Poleg tega tempeljske pošasti odvržejo najboljši pas v igri, Tunra Belt, pa tudi Fury of the Forest, ki se uporablja za izdelavo novih draguljev.

    Ta parameter se pri teku poveča. — Trdnost — omogoča povečanje vaše nosilnosti. Vsak razred porabi določeno moč za uporabo posebej močnih sposobnosti. Ena od temeljnih značilnosti stopnje razvoja značaja, ki služi kot glavni pogoj za učenje določenih sposobnosti in sprejemanje novih nalog.


    Za uporabo predmeta "tukaj in zdaj" boste potrebovali "Solze Elliane" - poseben predmet, ki vam bo omogočil vstajenje na kraju smrti s popolno zalogo zdravja. Prikaže število točk vzdržljivosti, porabljenih med tekom, skakanjem in uporabo določenih veščin. Ta parameter se usposobi s prenašanjem blaga v vašem inventarju. Zbiranje - z visoko vrednostjo te lastnosti boste imeli dostop do naprednejših orodij, ki vam omogočajo hitrejše pridobivanje virov.

    Imajo eno samo skladišče, delavnice in bivališča, delavce, vplivne točke, znanje, energijo, poleg tega so člani istega ceha ipd. Največje število znakov v priimku je 16 črk in številk. Priimek je mogoče spremeniti samo s posebnim predmetom iz Premium Store. Predpogoj pri ustvarjanju lika je, da izberete njegovo zodiakalno znamenje, zahvaljujoč kateremu boste prejeli dodatne točke prijateljstva z NPC-ji s podobnim ozvezdjem.

    Obnovljiv vir, ki se porabi za interakcijo s svetom Black Desert: pridobivanje virov, pridobivanje znanja, komuniciranje v svetovnem klepetu in podobno. Vir, potreben za nakup zgradb, pridružitev vozliščem v trgovsko mrežo, interakcijo z nekaterimi NPC-ji in še veliko več. Ta številka prikazuje največjo težo predmetov, ki jih lahko nosite.

    Največja teža predmetov, ki se lahko prilegajo v vaš inventar, je 170 % vaše nosilnosti. Ko statistika doseže kritično raven, boste zagotovo osupli.

    Alkimija - z visoko stopnjo razvoja te obrti se poveča verjetnost uspešne priprave napitkov in poveča seznam razpoložljivih receptov

    Hitrost napada je vrednost, ki kaže, kako pogosto ste sposobni udariti v boju. - Hitrost spretnosti - višja kot je raven, manj časa je potrebno za uporabo veščin. Prikazuje, koliko se vaš lik upira določenemu učinku (omamljanje, knockdown itd.). Izdelovanje – Ko se to obrt razvija, se povečuje verjetnost uspešne obdelave virov.

    Žetev - višja kot je vaša stopnja te obrti, večja je možnost, da med kmetovanjem dobite dobre sadeže ali semena. Osnovna vrednost zdravja barbara je bila povečana, prav tako pa tudi količina HP, ki jo lik prejme pri zviševanju ravni. Res, kakšna razlika, tukaj je lagal o svojih letih, tam je lagal o svojih letih, nekje je pustil dezinformacije. Gamester1463989137Alexti, čeprav je ena pomanjkljivost, je bilo porabljenega veliko časa, vendar sem našel algoritem, ki prihrani malo časa.

    Glavna značilnost, ki združuje vse znake, ustvarjene na tekočem računu. Prikazuje vaš značaj in odnos do prebivalcev sveta Black Desert. Energija se obnovi samodejno - ena enota na tri minute povezave. Kupljene hiše je mogoče uporabiti za proizvodne dejavnosti in stanovanja, vire pa je mogoče črpati iz povezanih vozlišč.

    V tem ni nič slabega, pa kaj ko je večina ljudi verjela kakšni laži. Ta indikator se kopiči pod vplivom določenih sposobnosti drugih likov in napadov določenih pošasti.