Deus ex human revolution popoln sprehod. Predstavitev stranskih nalog v Deus Ex: Mankind Divided. M10 - Iskanje dokazov v Highland Parku

Za začetek nekaj poslovilnih besed. Prvič, ravni te igre lahko prehajate na različne načine. Seveda bo finale vseh stopenj (z izjemo zadnje) enak, vendar jih lahko dosežete na različne načine. V tej soli je opisanih le nekaj možnosti, vendar bom za informacijo na kratko spregovoril o nekaj osnovnih načinih vstopa v omejena območja:

1) Skoraj vedno poleg zaprtih vrat je kombinirana ključavnica, ki jo je mogoče vdreti s posebno napravo - multitool. 2) Poleg tega te kode ne morete razbiti, ampak jo vnesti, vendar boste morali najprej preiskati vse bližnje sobe v iskanju datacub "a (majhna naprava z modrim zaslonom) ali računalnikov, na katerih je posneta. 3 ) Poleg teh možnosti lahko skoraj vedno pridete, kamor želite, tako da odprete rešetko in uporabite zapleten sistem dimnikov 4) Včasih lahko dobite kodo ali geslo v pogovorih z različnimi znaki (tako prijaznimi kot manj) 5) V v nekaterih primerih boste morali vrata odpreti z glavnim ključem (Lockpick) 6) Včasih vrata potrebujejo poseben ključ (nanokey), ko ga dobite, preprosto uporabite "Key Ring" na takih vratih (v večini primerov jaz osebno mi ni uspelo vlomiti vrat, ki se zapirajo s takšnim posebnim ključem). ) No, včasih je mogoče vrata odpreti le s pomočjo kakšnega računalnika ali računalniške konzole (ne zamenjujte s kombinirano ključavnico).

Zdaj o tem, kako prodreti v večino računalnikov - za to morate imeti uporabniško ime in geslo (prijava, geslo) ali pa imeti zelo visoko hekersko znanje. Priporočam, da povečate ta poseben indikator glavnega junaka, saj se lahko s sovražniki spopadate na različne načine in še vedno je bolje vdirati v računalnike (vdreti) in ne tekati pol dneva in iskati ustrezne kode in gesla . Ne pozabite pravočasno vstopiti v računalnike in ugasniti varnostne kamere in mitraljeze. Mimogrede, strojnice lahko nastavite tako, da "napadejo vse" in potem bodo ustrelile vse vaše sovražnike, ki so v njihovem vidnem polju. Zdravite in popravljajte s pomočjo medicinskih in popravljalnih robotov. Poleg tega lahko z njihovo pomočjo sami namestite nove sposobnosti (povečanje), le za to boste morali zbrati nekaj potrebnih predmetov. Ne pozabite dokončati misije usposabljanja, saj boste tam lahko obvladali vsa osnovna orodja, ki jih boste potrebovali tukaj. In vedno imejte pri sebi veliko zalogo glavnih ključev in večnamenskih orodij (ključavnica, multitool), če ne želite brskati po vseh sosednjih prostorih. Nenehno iščite trupla svojih sovražnikov - našli boste veliko zanimivih stvari. Naučite se krmariti s kompasom in zemljevidi, ki vam jih bomo občasno poslali. Vse naloge, ki jih boste prejeli, so zabeležene v posebnem meniju – ne pozabite preveriti pri njih, snemajo pa se tudi vsi pogovori. Tako se lahko vedno pomikate po katerem koli pogovoru, ki ste ga imeli prej. Vedno je obvezno opraviti glavne naloge (Primarni cilj), vse sekundarne pa lahko včasih izpustimo. Zato ne bom vedno opisoval opravljanja sekundarnih nalog. Vedno poskušajte čim manj hrupa, ker bodo stražarji vedno pritekli do njega in potem je vaša usoda 90 odstotkov zapečatena. Seveda, če si nepredstavljivo kul, potem lahko zrušiš vse po vrsti in greš vedno skozi glavna vrata, ne bežiš pred nikomer in uničiš čisto vse v stilu a la Quake, vendar je to le, če imaš dovolj spretnosti. Vendar tega še vedno ne bi priporočal. Navsezadnje se boste proti koncu igre še vedno morali znajti v resnih težavah, če vam je to všeč ali ne.

Pogovorite se s Paulom (stekel bo do vas) in izberite eno od možnosti za dodatna orožja, ki vam jih bo ponudil. Poglej zemljevid, zdaj pa naprej. Pogovorite se s stražarjem, agent vas bo kmalu kontaktiral in vam povedal geslo "Železo in baker". Pojdite do severnih dokov in se pogovorite z moškim tam, levo v hiši. Dal vam bo fotografijo glavnega terorista. Pogovorite se z žensko v kotu, zdaj morate iti do kipa in se povzpeti na sam vrh. Lahko se povzpnete po stopnicah ob zabojnikih, skozi glavni vhod (uporabite ključavnice, preberite podatkovne zabojnike...). Za izklop varnostnega sistema pojdite do hiše z veliko anteno in vstopite tja (koda 0451). , geslo - unatco_001). Ko ste onemogočili varnostni sistem, pojdite do osrednjih vrat in vstopite v terminal (prijava - nsf001, geslo - smashthestate). Po vstopu v računalnik izklopite kamere, odprite vrata. Morate priti zadaj lasersko polje na levi. Da se prikradete skozi prezračevalne jaške ali pa ga onemogočite z multitoolom. Prijava - nsf001, geslo -smashthestate. Pogovorite se z Gautherjem, dajte mu svojo pištolo. Nato pojdite po stopnicah na sam vrh, ubijte nekaj vojakov in se pogovorite z glavnim teroristom. Pojdite nazaj v bazo (UNATCO HQ. Preden vstopite, se pogovorite s Paulom. Spustite se na drugo raven in se pogovorite s svojim šefom - Manderleyjem. Pred tem se lahko pogovorite in s svojo tajnico. Spustite se na tretjo raven in se pogovorite s Samom Carterjem in Jaime Reyes. Pojdite nazaj in se pogovorite s svojo novo partnerko Anno Navarre v sobi za počitek. Vrnite se k Manderlyju in se pogovorite z njim o novi nalogi. Pojdite do južnih dokov in se vkrcajte na policijski čoln.

Pridobite fotografijo od agentke - preučite jo. Kmalu boste srečali fanta, ki vam bo povedal kodo (9183), vendar mu najprej dajte nekaj za jesti. Ta koda gre na stroj za vami. Najprej ga odprite z glavnim ključem, nato pa vnesite to kodo - odprl se bo skrivni prehod v gradu Clinton. Do tja lahko pridete na bolj standarden način. Če želite to narediti, pojdite dlje, sodelujte v streljanju pred veliko stavbo, se pogovorite s policisti, z Anno. Zdaj pa pojdite na podzemno železnico (Subway Station Battery Park) in tukaj rešite talce. Za premagovanje laserskega polja lahko uporabite posebno granato, ki moti delovanje elektronskih naprav. Ubijte vse teroriste in se pogovorite s talci. Vrnite se v grad Clinton in se pogovorite s svojim partnerjem. Pridi noter, v osrednjo hišo. Odprite vrata s ključavnico ali multitoolom. Koda za ploščo na steni je v predalu poleg fanta (666). Vnesite to kodo in skozi vrata na levi. Kmalu boste prišli v sobo z zelenim kanistrom (ni vam ga treba vzeti), prejeli boste novo nalogo. Pojdi nazaj in se pogovori z Anno. Če še niste osvobodili talcev na podzemni, storite to zdaj. Pojdi v vagon podzemne železnice.

New York. Peklenska kuhinja.

Pojdite do izhoda in se pogovorite s Paulom Dentonom. Dal vam bo ključ od njegovega hotelskega apartmaja, da boste lahko tam poiskali nekaj opreme. Zapustite mesto in pojdite v hotel Hilton. Tukaj ubijte teroriste in se pogovorite s talcem. Povzpnite se v drugo nadstropje in se pogovorite z moškim. Povedal vam bo geslo (pravično). Pojdite na brezplačno kliniko in se tam pogovorite z ljudmi. Izstopite in pojdite do taverne Underworld. Pogovorite se s pilotom, kupite pivo in se znova pogovorite z njim. Daj mu pivo, povedal ti bo geslo, ki ga že veš. Pojdite v drug del mesta, kjer je košarkarsko igrišče. Za njim odprite zabojnik z glavnim ključem in se v njem spustite po stopnicah. Izklopite polje sile (ščit v omari desno), pojdite naprej in se pogovorite s tihotapcem (Smuggler). Dal vam bo ključ in vam povedal geslo (bloodshot). Zdaj morate rešiti njegovega prijatelja v kanalizaciji. Pojdite ven in pojdite do skladišča ("Uvoz"). Skozi vrata na desno. Ob izhodu iz stavbe boste prejeli sporočilo in sliko. Poglejte sliko - tja boste morali priti. Premakni majhno škatlo na lestev, ki visi s strehe, in se povzpni na vrh stavbe. Od tam se po strehah pomaknite do ploščadi z antenami. Tam pojdite dol in ustrelite generator, splezajte nazaj na streho. Pogovorite se z Gopherjem in vstopite v helikopter.

Spustite se v štab in pred šefovimi vrati prisluškujte pogovoru. Po tem se pogovorite z Manderlyjem, v njegovi pisarni se pogovorite z Anno. Spustite se na tretjo raven in se pogovorite s Samom Carterjem. Izstopite iz štaba in vstopite v helikopter.

New York City - Battery Park.

Pojdite do vhoda v podzemno železnico, pojdite dol in se pogovorite s Harleyem Filbenom. Povzpnite se in poiščite Curlyja v sosednjih majhnih hišah. Dal vam bo geslo (6653). Pojdite nazaj v podzemno in vnesite to geslo v telefonsko govorilnico, padlo bo. Pojdite po hodniku, zgoraj, splezajte v loputo. Pogovorite se z "krtom" na levi. To je Charlie Fann. Dal vam bo geslo (5482) za uporabo na plošči v ženski sobi. Panel se nahaja pod srednjim umivalnikom. V zadnji kabini se bo odprl skrivni prehod - pojdite tja. Ubijte kup teroristov, pogovarjajte se s civilisti. Še posebej s Kevinom Bradleyjem, ki je poleg cevi. Povedal vam bo o skrivnem prehodu. Zdaj sledite tunelu proti jugu. Tam v eni od hiš razbijte kartonske škatle. Za enim od njih kliknite na opeko - odprl se bo skrivni prehod. Pogovorite se s terorističnim vodjo in predal se bo. Po tem vzemite ključ z mize. Če začne terorist streljati, ga samo ubijte. Vrnite se do stopnic, s katerih ste prišli, pojdite mimo njih v isti smeri, levo. Kmalu boste prišli do novega stranišča (tokrat moškega). Odprite vrata z obeskom za ključe.

Nova lokacija v New Yorku.

Na križišču gremo desno, po škatlah, skozi cev s paro. Ubij terorista, preišči njegovo telo - tam mora biti ključ, odpri vrata. Lasersko polje lahko izklopite ali pa se splazite mimo skozi prezračevalne jaške. Če izklopite polje, boste šli mimo stez, ki se bodo zrušile in znašli se boste v vodi. Zaplavajte v luknjo v tleh, nato po stopnicah navzgor, odprite loputo. Nekaj ​​majhnih robotov bo tik za blokado, razstrelite jih ali poskusite hitro, hitro zdrsniti mimo njih. Ste blizu baze. Ubijte nekaj teroristov v bazi, približajte se zelenemu kanistru. Po tem pojdite v drugo nadstropje, ubijte teroriste v stranišču, vzemite ključ in odprite zaklenjena vrata z obeskom za ključe." datacub "e nekje nad cevmi, poleg botov. Spustite se v prvo nadstropje (pod pristajalno ploščad za helikopter) in pojdite do izhoda (z velikimi črkami - IZHOD). Pojdi z dvigalom gor. Na letališču je precej botov, verjetno jih ne boste mogli ubiti vseh, zato se jim izogibajte, če je le mogoče. Poglejte zemljevid letališča in pojdite do čolnarna. Tam boste našli še en kanister. Odprite vzhodna vrata (velika žica) z obeskom za ključe "a in vstopite v stavbo v središču. Pritisnite opeko za stopnicami - odprl se bo prehod v steni. Vzemite ključ, strelivo ... Pojdite v drugo nadstropje in odprite vrata z obeskom za ključe" ohm. V enem od polj preberite podatkovno kocko (geslo - 5914). Vnesite ga v ploščo poleg sosednjih vrat. Znašli se boste v velikem hangarju z boeingom 747. Pogovorite se s Paulom Dentonom in pojdite do Boeingove pilotske kabine. Pojdite v drugo nadstropje in vzemite ključ do VIP razreda. Na repu letala odprite vrata z obeskom za ključe, pogovorite se z Lebedevom. Pojavila se bo Anna. Tukaj imate izbiro - ali ubijte Lebedeva ali mu prizanesite (potem ga bo ubila Anna). Tukaj preberite podatkovno kocko (koda - 9905). Poiščite stopnice navzdol in ugotovite, da ima to letalo zadnji kontejner. Izstopite v hangar in pojdite na helipad. Pogovorite se z Gopherjem, pojdite v helikopter.

Pojdite na štab in se pogovorite z Manderlyjem. Na istem mestu se pogovorite s šefovo tajnico, z Jamie Reyes, Walton, Tell Jaime. Po tem se pogovorite s Samom Carterjem in obnovite zdravje v medicinski enoti. Vrnite se na mesto in vstopite v helikopter.

New York. Peklenska kuhinja.

Pojdite v hotel Hilton in se pogovorite z Gilbertom v pisarni, dajte mu pištolo in pojdite v drugo nadstropje. Ko se začnete vzpenjati, poglejte Joga in mu sledite. Prisluhnite pogovoru med Jojo in Gilbertom. Ubijte Joja in pojdite v drugo nadstropje. Odprite Paulova vrata z obeskom za ključe in se pogovorite z njim. Premaknite sliko na stran in vnesite kodo (4321), odnesite vse, kar vam lahko pride prav. Pojdite ven, po cesti skozi dolg tunel. Pogovorite se s stražarji, preden vstopite v bazo NSF. Vstopite v bazo in pojdite na žensko stranišče (tukaj imajo straniščno manijo???). Vzemite ključ, v eni od škatel boste našli zaščitno obleko. Dvignite se na drugo raven in odprite vrata z glavnim ključem. Branje podatkovne kocke (prijava - tjefferson, geslo - newrevolution). Dvignite se na tretjo raven, preberite podatkovno kocko v kontrolni sobi. Pojdite v računalniško sobo (ne pozabite obleči zaščitne obleke) in pritisnite gumb v kotu te sobe - prezračevanje se bo vklopilo in prezračilo sobo. Uporabite terminal in izklopite kamere, odprite vrata v klet. Spustite se v prvo nadstropje in pojdite v loputo poleg robota. Na kletnih vratih. Tukaj se lahko poskusite izogniti laserjem ali pa jih onemogočite z multitoolom. Vstopite v terminal (tjefferson, newrevolution) in ugasnite kamere. V zadnji sobi odprite omarico s ključavnico. Preberite podatkovno kocko na samem vrhu predala. Steklene omare ni mogoče odpreti, ampak preprosto streljati s pištolo ali kakšnim drugim orožjem. Tukaj preberite vse podatkovne kocke, vnesite vse računalniške sisteme. Pojdite po stopnicah in se povzpnite po stopnicah na streho. Pojdite do hiše na sami strehi. Uporabite računalniški terminal (prijava - mcollins, geslo - revolucija). Pritisnite vse gumbe in odprite vrata V drugi sobi vstopite v računalnik in vnesite kodo (prijava - napoleon, geslo - revolucija) Pritisnite gumb za začetek prenosa Pojdite nazaj v hotel (NSF bo začel streljati na vas - imajo tako red) in se pogovorite s Paulom v njegovi sobi. Ko človek v črnem vlomi, ne poslušajte Paula in ubijte tega človeka. Zdaj se morate pretihotapiti v Battery Park, če vas ubijejo, se boste samodejno znašli v naslednjem misija.Če preživiš, vstopi v podzemne tunele (6282), se pogovori z Anno. Obstajata dva načina - ali bo ona ubila tebe ali ti njo. V Battery Parku se pogovori z Gopherjem.

Preden se lotite polnopravne akcije, je vredno posvetiti pozornost "Usposabljanju". Tukaj se lahko naučite mehanike igre, ki vam bo koristila, ko boste napredovali. Po uvodnem videu se pogovorimo z Megan in gremo do šefa. Na poti preučujemo laboratorij in se tudi vizualno seznanimo z novimi liki. Pogovor s šefom zmoti alarm zaradi tehnične okvare. Skozi servisno dvigalo na levi gremo neposredno na prizorišče. Vozimo s kodo 0451 in, ko vstopimo v notranjost, pritisnemo gumb na plošči dvigala. V naših rokah se je pojavilo orožje, vendar ga trenutno ni treba uporabiti. Premikamo se po hodnikih, čepimo, gremo pod stekleno pregrado. Opazujemo prizorišče usmrtitve laboratorijskega osebja in zavijemo v sobo na levi. Odstranimo škatle s stene, odpremo rešetko lopute in po skoku pridemo noter. Znajdemo se na drugi strani, ravno tam, kjer so bili pobiti zaposleni. Premikamo se po hodniku, na koncu bodo vrata. Prodremo naprej, vendar ne pozabimo zapreti vrat za seboj. Torej, dva nasprotnika gresta po stopnicah. Naša naloga je, da ostanemo neopaženi. Obstaja več načinov, glavna stvar je izbrati pravi trenutek. Ko zavzamemo sedeč položaj, se premikamo skozi zaklonišča. Na eni točki se bodo hkrati poglobili v mize. Ko bo tisti, ki je bližje stopnicam, začel odhajati, na njegovo mesto pa bo prišel drug, bomo do stopnic lahko prišli neopaženi. Gremo gor in se premikamo po hodniku. Nasprotnike gledamo skozi steklo. Ko se začnejo premikati, lahko pridemo v prostor tako, da pritisnemo ob steno in odpremo vrata. Do vrat na drugem koncu sobe najlažje prideš na desni strani. Na koncu uporabite osrednji okvir, da ostanete neopaženi. In končno, zadnja dvorana je že s štirimi sovražniki. Tukaj je vse preprosto: spustimo se po stopnicah in uporabimo zaklonišča pod stopnicami. Oglejmo si video. Z uvajanjem implantatov so nas ubili in tako rekoč obnovili. Šest mesecev kasneje smo spet v poslu.

Detroit. M1 - Nazaj v sedlo.

Gremo v drugo nadstropje v tehnični laboratorij, da se srečamo s Pritchardom, da popravimo zaslon mrežnice. V komunikacijski niti izberite "Prezri". Nato pridemo do heliporta do našega šefa Sharifa. Govorimo s Farido in izberemo odgovor na levi. Med letom komuniciramo s Sharifom in izbiramo odgovore - nesmrtonosno strelno orožje.

M1 - Čiščenje tovarne Sharif.

Ob prihodu na kraj vstopimo v stavbo in na koncu hodnika srečamo policista. Po pogovoru z njim izberemo zunaj. Na levi strani je stopnišče, ki vodi navzdol. Prikradite se do prvega sovražnika in ga omamite. Lahko ga preiščete, ne pozabite skriti trupla po nevtralizaciji. Pred nami so še trije. Osupnemo terorista, ki stoji s hrbtom proti nam, v trenutku, ko se sovražnik, ki patruljira blizu označenih vrat, začne odmikati. Truplo skrijemo in se odpravimo proti naslednjemu cilju. Enako storimo z njim. Ukvarjanje s slednjim ni težko. Vstopimo v stavbo. Gremo naravnost, dokler ne naletimo na vrata. V tej sobi sta računalnik in stopnice, ki vodijo navzgor. Ko smo na vrhu, skočimo do zabojev. Na desni je sovražnik, ki koplje v nekaj. Nevtraliziramo ga, nato pa še enega, ki patruljira v bližini. V bližini je še ena, s katero se ukvarjamo, ko se patrulja obrne stran. Gremo na drugi konec in potem, ko opazujemo patruljskega sovražnika, ga omamimo in se ukvarjamo s kopanjem v škatlah. Imamo tri poti - to so dvoje vrat in eno stopnišče v kotu, ki vodi do prezračevalnega jaška. Sledili mu bomo. Za uspešen skok v rudnik zamenjamo škatlo, ki leži v bližini, se usedemo in hkrati pritisnemo skok + naprej. Po prehodu skozi tunel se znajdemo v slačilnici. V omaricah so lahko uporabni predmeti, zato ne bodite leni, da jih pregledate. Naslednja vrata so zaklenjena in zahtevajo geslo, zato jih moramo odpreti. Gremo naprej, kjer se v dvorani nahajajo štirje sovražniki. Previdno se spuščava po stopnicah, dokler ni končan pogovor med njima. Ko se razpršijo, nevtraliziramo najbližjega od njih. Truplo skrijemo in ob mizi omamimo drugega. Ostala sta dva, ki patruljirata v krogu. Najprej se bomo ukvarjali s skrajnostjo, nato pa s tisto v središču. Pred nami je hodnik z nadzorno kamero. Prehod po njem je enostaven, le pojdite pod njim in ne nasedajte njegovim žarkom. Odprite druga vrata in pojdite skozi. Ignoriramo pogovor nasprotnikov, zavijemo levo in pod stopnicami vidimo škatle, ki blokirajo prezračevalni jašek. Po prehodu skozenj se znajdemo v drugi sobi in omamimo edino patruljo. Tiho pridemo do dvigala. Ko pridemo v želeno nadstropje, takoj na izhodu izberemo praxis. Z njim lahko izboljšamo svoje vsadke, saj smo izbrali prikriti način, nadgrajujemo ustrezne veje. In na vogalu vidimo na steni na desni prezračevalni jašek. Pripeljala nas bo naravnost do pravih vrat, mimo nadzorne kamere.

M2 - Nevtralizirajte vodjo teroristov.

Po videu pridemo do dvigala. Gremo po stopnicah in vidimo dva različna patrulja. Najbolje je, da jih nevtralizirate in nato pojdite levo od stopnic. V zadnjem prostoru bo prezračevalni jašek, ki nas bo vodil v prvo nadstropje. Od tam se zlahka prebijemo do naslednjega stopnišča. Ko vstanemo, odpremo vrata in si ogledamo video. Imamo izbiro. Poskušam osvoboditi Josie. Da bi to naredili, nenehno izbiramo vejo »Simpatiziraj«.

M3 - Evakuacija.

Gremo na heliodrom k Maliku.

M4 - Dokončanje dela.

Ko smo jo malo vprašali, se odpravimo k Pritchardu, da preuči Typhoon. Nato k šefu Sharifu, da prejme novo nalogo in pove podrobnosti o tem, kaj se je zgodilo v tovarni.

M5 - Preiskava samomorilskega napada.

Ko smo se dogovorili za novo nalogo, gremo na policijsko postajo. Gremo noter in se v oknu pogovarjamo z Wen Haasom. Nenehno izbiramo vejo »Odpusti«. Po dostopu do mrliške vežice pregledamo truplo in izvlečemo nevralni vozel. Gremo domov in ga povežemo z računalnikom.

M6 - Obisk ambulante PROTEZ.

Ob prihodu na kliniko izvemo, da dodatne injekcije niso potrebne. Hkrati lahko tukaj kupimo predmete za povečanje energije, pa tudi pomembnejši vir - Praxis.

M7 - Onemogoči prenos.

Odpravimo se v slum, kjer moramo vdreti v anteno, ki oddaja signale. V revna naselja lahko prideš na različne načine. Najlažji način je skozi vrata. A tam pot zaprejo velike škatle, ki jih je mogoče z ustreznim vsadkom odmakniti. Drugi način je skozi streho, na katero se lahko povzpnete po požarnih stopnicah v uličici. Nato se povzpnemo po polici in pridemo na nasprotno stran. Spustimo se po stopnicah. Vdremo v stavbo in sledimo patrulji. Še dva stojita in se pogovarjata. Ko se s tem ukvarjamo, gremo po desni strani čepeč. Nato se premikamo po levi strani za kontejnerji. Ob tem poslušamo pogovore med nasprotniki. Vstopimo v drugo stavbo, ubijemo patrulja. Dva sovražnika sedita na kavču in gledata televizijo. Po poslušanju njunega pogovora se zelo previdno odpravimo do stopnic na levi strani. Ko se dvignemo, vidimo mine na stenah. Dvignemo sod in ga vržemo vzdolž lociranih min. Tako jih bomo vse uničili. Seveda bodo sovražniki vznemirjeni, zato bomo počakali in šli naprej. Ko smo jih obravnavali, nadaljujemo z vdorom v sistem. Onemogočimo anteno in počakamo Farido blizu heliporta.

M9 - Prenos.

Ko prispemo na območje, vstopimo v stavbo skozi vrata in po tem, ko malo preidemo, si ogledamo video.

M10 - Iskanje dokazov v Highland Parku.

Odpremo vrata in gremo ven. Obhodimo po levi strani in se skrivamo za zabojniki. Lahko popolnoma brez osupljivih nasprotnikov. Da bi to naredili, se premikamo samo po levi strani, odstranimo posode in se prikrademo do vrat. Vstopimo v stavbo, na desni bo prezračevalni jašek. Še naprej gremo do dvigala. Tukaj nevtraliziramo patruljo, dokler stražar na vrhu ne vidi. Skrijemo truplo in mimo nadzorne kamere pridemo do dvigala. Po sestopu po njej zavijemo desno in skočimo v določeno luknjo. Odstranimo škatlo in se povzpnemo naprej po prezračevalni gredi. Ko smo v drugi jami, čakamo na sovražnika in se z njim spopademo. Robot patruljira območje, tako da, ko ne pogleda, gremo ven iz jame in gremo naprej skozi vrata. Spredaj se pogovarjata dva vojaka. Nevtralizirali bomo enega od njih, ko bo prišel do nas. Vzpenjamo se po stopnicah. Prispemo do sobe z vrati na obeh straneh. Izberemo levo pot. Ukvarjamo se s patruljo na centralnem mostu. Na levi je prostor, v katerem je v bližini računalnika prezračevalni jašek. Na njej pridemo v sosednjo sobo, od tam pa je najlažje priti do stopnic, ki nas pripeljejo v prvo nadstropje. Po potrebi nevtralizirajte patruljo. Z dvigalom se spustimo še nižje, kjer se srečamo s prvim šefom. Da ga ubiješ, potrebuješ močno orožje. Tečemo od kolone do kolone, poleg tega poskušamo zvabiti sovražnika do eksplozivnih predmetov. Ne pozabite se izogibati sovražnim granatam in vreči svoje, saj je Barret ranljiv zanje. Naokoli so raztreseni uporabni predmeti, vključno z orožjem. Po zmagi bomo zbrali ostanke in se vrnili k Maliku.

M11 - Šepet zarote.

Najprej obiščimo Pritcharda, ker nam želi povedati nekaj pomembnega. Ko smo izvedeli nove podrobnosti, gremo v Sharif. V sprejemni sobi srečamo Billa Taggarta. V pogovornem oknu izberite veji "Keep Calm" in "Ask". V pogovoru s Sharifom uporabljamo vejo »Justify«. Nato se znova pogovarjamo z njim in po prejemu nove naloge gremo k Maliku na let na Kitajsko.

Šanghaj. M1 - Lov na hekerja.

Pred nami je novo mesto in s tem nov del parcele. Vse dodatne naloge, ki jih v Detroitu nismo imeli časa opraviti, so samodejno izgorele in se ne bo mogoče vrniti k njihovemu izvajanju. Pridemo do penthousea, a vanj ne smemo vstopiti. Zato gremo naprej, kjer bo v kotu prezračevalni jašek. Po prehodu skozenj zavijte desno in pojdite do konca. Na steni na desni bo še eno prezračevanje. Od tam odprite vrata, ki vodijo ven. Ne nagibamo se ven, dokler policisti ne končajo govoriti. Nato pridemo do dvigala. Ko se spustimo po dvigalu, vidimo pred seboj avtomate s pijačo. Eden od njih je zamašil prezračevalni jašek. Na njem bomo prišli do želenega računalnika. Priporočljivo je nevtralizirati sovražnike v bližini. Po vdoru kontaktiramo Malika in se vrnemo po isti poti, po kateri smo prišli. Nato se odpravimo v nočni klub "Uley". Do tja lahko pridete skozi glavni vhod, vendar boste v tem primeru morali plačati 1000 kreditov. Obstaja lažja pot: na levi v uličici je prezračevalni jašek, ki nas vodi v notranjost. Pogovarjava se z barmanom in spoznavava Tongo. V drugem nadstropju se pogovarjamo z upraviteljem in izberemo vejo »Pritegnite pozornost«. Zdaj lahko gremo na Tongo in ugotovimo, kje je Van Bruggen. Na poti bomo srečali Malik, ki se bo izkazala za zelo nenavadno in jo bomo previdno povprašali o skrivnostih. Ni potrebno dokončati naloge, ki jo bo dal Malik, zato pojdimo naprej.

M2 - Pridobitev dostopa do Tai-Yun-Medical.

Po pogovoru z Bryggenom v stanovanjskih območjih gremo v bordel in poskušamo ukrasti kartico zaposlenega. To je zelo preprosto narediti: prodremo v sosednjo sobo, od tam pa skozi balkon pridemo v želeno sobo. Vrnemo se k Van Bruggerju, da nam predela podatke. Po videu predamo orožje Van Bruggerju in začnemo bežati iz tega območja. Odpravimo se do stopnic in se spustimo v nadstropje spodaj. Zavijemo desno, vstopimo v prvo sobo, kjer sta dva nasprotnika. Ko jih nevtraliziramo, poiščemo prezračevalni jašek, ki nas bo pripeljal do izhoda. V sosednji sobi je patrulj, pa tudi nadzorna kamera. Priporočljivo je, da jih ne motite, ampak, ko izkoristite trenutek, zdrsnite mimo. To je zelo enostavno narediti, saj se kamera sploh ne premika. Zadnje stranišče ima prezračevalni jašek. Ko izstopimo iz njega z druge strani, vidimo pred seboj kupolo in dva nasprotnika na desni. Ko smo se izmuznili mimo njih, se znajdemo v tuš kabini. Na eni strani blokira elektriko, na drugi mine. Zgrabimo škatlo in vržemo vzdolž teh min. Medtem ko sovražniki pritečejo, bomo že imeli čas, da tečemo do pralnice. Tu sta še dva, z njima se bomo ukvarjali, ko bosta oba zraven. Nato se po shranjevanju nagnemo izza vogala in vidimo običajne in do zob oborožene borce. Ne morete kar tako zdrsniti skozi, zato jih je treba nevtralizirati. Eden od njih nas bo pogledal, drugi pa se bo obrnil v drugo smer. Ko se obrne, se hitro poševno pomaknite do nočne omarice. Čakanje na pravi trenutek za zavijanje levo. Skrijemo se za robnik na desni. Počakamo na sovražnika, ga omamimo in pokončamo do zob oboroženega. Nato zapustimo stavbo in gremo do vlaka, ki nas bo odpeljal do "Tai Yun Medical".

Tai Yun Medical. M1 - V iskanju dokazov.

Gremo po stopnicah in vlomimo vrata. V zaklenjeni sobi nas ustavi uslužbenec, ki se duši. Da bi ga rešili, morate odpreti bližnja vrata in odviti ventil. Nato se z zaposlenim prebijemo v sobo, odstranimo škatle in se priplazimo do njega. Po pogovoru z njim gremo naprej. V strežniški sobi nas ustavi stražar. V dialogu izberemo »Mention Lee«, on pa nas veselo preskoči. V sredini razbijemo konzolo in gremo v sobo na levi. Gremo po stopnicah, kjer gremo po prvem mostu v sobo. Izberemo žepni tajnik, v katerem je koda iz črpalnice. Vrnemo se nazaj v strežniško sobo in se spustimo po stopnicah na spodnji nivo. Pritihotapimo se mimo prve kamere. Nato mimo drugega, a tam zavijemo desno. Za kontejnerjem je prezračevalni jašek, ki nas pripelje do desnih vrat. Uporabimo dvigalo, zapustimo ga, odpremo vrata pomožne sobe na desni. Izklopimo elektriko in gremo v sosednjo sobo. Povzpnite se na strukturo na desni. Gremo po stopnicah in pridemo do drugega dvigala. Po nasvetu Pritcharda bomo skrili orožje in se odpravili v laboratorij. Tja ne smemo, zato iščemo drugo pot. Na primer, v sobi na desni je prezračevalna gred. Do njega lahko pridete tako, da zlomite vrata. Po prehodu skozi rudnik zavijemo desno. Po vsej sobi so nasprotniki. Ukvarjamo se z njimi in pri izhodu iz sobe zavijemo desno do stopnic. V drugem nadstropju ne bo težav. Spet se bomo vrnili v varno območje. Strogi stražar nas ne bo spustil skozi, zato zavijemo desno in gremo malo nižje po stopnicah, vdremo v konzolo, medtem ko nihče ne vidi. Izdelujemo neaktivne laserje. Ko se stražar na drugi strani začne odmikati, ga dohitimo in nevtraliziramo. Pred vami sta še dva in tisti v sredini ima skrivno kodo za želena vrata. Vendar pa je mogoče ista vrata vlomiti. V sobi z laserji se premikamo najprej v levo, nato v desno. Desno je majhna soba, za škatlo v tej sobi pa prezračevalni jašek. Odpeljala nas bo v sobo s stražarji. Nevtraliziramo stražarja, ki sedi za računalnikom in nato še preostala dva. Ko odpremo vrata, počakamo, da laser zapusti, in se hitro premaknemo v desno. Gremo mimo škatel in vstopimo v dvigalo, da nas kamera ne opazi.

M2 - Vhod v zmajev brlog.

Po prizoru pojdite skozi vrata na levi strani dvigala. Pred nami je hodnik, ki ga patruljira do zob oborožen vojak. Obidemo ga po desni strani, kjer nevtraliziramo drugega, ki nenehno stoji na enem mestu. Skrij truplo in pojdi naprej. Premaknemo se po hodniku do desne sobe. Tu je vse pokrito z nadzorno kamero. Povzpnemo se v bližnji računalnik in poiščemo kodo za vrata. V tem trenutku je priporočljivo izklopiti kamero. Z dvigalom se odpeljemo v Zhao. Po videu poskušamo pobegniti stražarjem, ki so se pojavili. Spustimo se po desnih stopnicah. V kotu je prezračevalni jašek, ki vodi v prvo nadstropje. Težje bo priti iz njega, zato bomo najprej odprli vrata rudnika, to bo privabilo stražarje. Ko se umirijo, lahko izstopimo in postopoma pridemo do izhoda. Z dvigalom se bomo spustili v hangar, kjer morate nevtralizirati dva robota. To je mogoče storiti z granatami EMP ali z vdorom v računalnike v bližini. Ko končamo z njimi, odpremo vrata, uporabimo gumb na stolpu in se usedemo v reševalni helikopter.

Montreal. M1 - Srečanje z Elizo Kassan.

Po pristanku na heliportu vstopimo v stavbo in se premaknemo v sobo 404. Ker so vrata blokirana, gremo naokoli. Po pogovoru z Elizo izvemo, da smo ujeti. Zapustite sobo in zavijte desno. Naslednja soba ima prezračevalni jašek. Gremo naravnost po njej in po poslušanju pogovora nasprotnikov. Izstopite in zavijte levo. Premikamo se med mizami, nato pa se spustimo po stopnicah. Zavijte levo in sledite hodniku. Da nas kamera ne bi zaznala, se hitro skrijemo za zofe na desni, dokler nas sovražniki ne vidijo. In od tam pridemo v dvigalo. Premaknemo se po hodniku, pred seboj vidimo dva. Vstopimo v sobo na levi in ​​od tam pridemo v drugo nadstropje, kjer enega za drugim uničimo patrulje. Na drugi strani se spustimo in se prikrademo do desnih vrat. Zaželeno je nevtralizirati težko oboroženega vojaka. Po stopnicah se spustimo do vzpenjače. Takoj nevtraliziraj dva, ki stojita s hrbtom obrnjena proti nam. Neposreden pristop do vzpenjače ne bo mogoč, zato prestavimo avtomat, ki se nahaja v bližini, in skozi prezračevalni jašek pridemo v prostor z vzpenjačo. Povzpnemo se po stopnicah navzgor in, ko privabimo nasprotnike sem, jih nevtraliziramo. Pridemo do gumba, ki prikliče vzpenjačo. Vendar se nam ne mudi s pritiskom: zabojnike bomo namestili blizu vrat dvigala, da se bomo lahko skrili za njimi. Navsezadnje vzpenjača ne bo kmalu prispela in v tem času se bodo tukaj motali nasprotniki. Naša naloga je, da zdržimo za vsako ceno. Spustimo se po vzpenjači in, zavijemo desno, se prikrademo pod kamero. Za kavči čakamo na videz varnostnika. Po pogovoru se bo eden od njiju vrnil. V tem trenutku zapustimo zavetišče in mu sledimo. Tako lahko varno prebrodimo preklopne laserje. Na koncu bomo omamili sovražnika, da nas ne bo motil pri mirnem premikanju po kompleksu. Zavijte desno in vstopite v prva vrata. Drugega zapustimo, ko se sovražnik odmakne. Omamljamo ga in truplo skrijemo v sobo. Sledi dolg hodnik, na koncu katerega je kamra. Preden gremo okoli njega, poglejmo še v drugo sobo. Na računalniku najdemo dostopno kodo. Za vogalom je še ena soba s skladiščem streliva. Odpremo naslednja vrata, ko se sovražnik odmakne in zavijemo levo. Ko gremo malo naprej, se spustimo po stopnicah in se skrijemo za stebrom. Ko smo izbrali trenutek, se prikrademo do vrat. Spustimo se po stopnicah in gremo naprej, ko se do zob oborožen vojak obrne stran. Na levi strani so vrata v sobo, skozi katero bomo šli in se znašli na drugi strani. Zavijemo desno, kjer bo sobica z dvema patruljnima. Delujemo zelo previdno, kotalimo se od ene ovire do druge in vedno gledamo v kamero. Naprej na hodniku je še ena nadzorna kamera, gremo pod njo in se plazimo po prezračevalnem jašku. Preden se odpravite v boj z drugim šefom, poglejmo v sobo na levi. Tukaj je težka strojnica z veliko streliva. Vodja plačancev je morda najmočnejši sovražnik v igri. Uporablja zelo močno orožje in lahko postane tudi nevidna. To so priporočila za boj. Če je nameščen vsadek EMP Protection, potem lahko varno tečete med njenimi napadi v najdaljšem krogu in poskušate izzvati eksplozijo njenih min v bližini posebnih naprav na steni. To bo povzročilo širjenje elektrike, saj so tla prekrita s plastjo vode. Izkoristimo njegovo upočasnitev in hitro napademo vse, kar imamo. Druga možnost je naslednja. Tečemo okoli drugega kroga, torej tistega, ki je manjši, in poskušamo napasti čim bolj natančno, hkrati pa bežimo in se izogibamo njenim napadom. Če vam zmanjka streliva, ga lahko vedno najdete v velikih okroglih stenskih omaricah. Ko je sovražnik neviden (z možnostjo polnjenja), lahko napade nenadoma in brez opozorila naše pomočnice AI (Eliza Kassan). Zato morate biti v tem času v najmanjšem, osrednjem krogu. Če želite videti njeno lokacijo, morate uporabiti sposobnost gledanja skozi stene. Nazadnje, ko smo opravili s šefom, bomo pregledali truplo v iskanju uporabnih predmetov, pa tudi celotno dvorano, zapustili stavbo in prišli do reševalnega helikopterja.

Detroit. M1 - Pogovor s Sharifom.

Odpraviva se v najino stanovanje, da bi se pogovorila s Sharifom.

M2 - Poišči Isaiah Sandoval.

Dobimo VIP izkaznico in gremo v konferenčni center. Ko tam počimo, vstopimo v dialog s Taggartom. V pogovoru izberite vejo »Konflikt«. Ko smo ga uspešno prepričali, da izda lokacijo Sandovala, gremo v zakulisje. Po ponovnem pogovoru z njim pridemo do ceste Grand River. V stanovanje lahko vstopite skozi požarne stopnice. Ko na stopnišču opazimo dve govoreči osebi, počakamo, da odideta, in gremo v želeno stanovanje. V sosednji sobi je Zeke Sanders. Odpremo vrata in hitro opravimo z njim. Odstranimo škatle in gremo v kopalnico. Prav tako odstrani škatle in aktivira električno ploščo na steni. Odprt je skrivni bunker, v katerem se verjetno skriva Sandoval. Spustimo se malo po stopnicah, nato skočimo na sode, gremo malo po konstrukciji in zavijemo levo. Skočimo navzdol, od tam pa gremo naprej in se spet spustimo po stopnicah. Pojdimo naprej in se skrijmo za škatlo na levi. Počakamo, da patrulja odide in se prebijemo v prehod na steni na levi. Nevtraliziramo naslednjega stražarja, ko stoji med laserji. Truplo skrijemo in se zelo počasi prikrademo mimo ene same mine. V pogovoru s Sandovalom izberite vejo Cruel Mercy. Pridemo na površje in pridemo do strehe naše hiše, kjer nas bo čakal Malik.

Detroit. M1 - Stari dolgovi.

Pritcharda ni v pisarni, vendar je prosil za obisk Sharifa. Po videu se vrnemo na heliport, da se vrnemo v Hengsha in najdemo oddajnik Vasilija Ševčenka in morda njega samega.

M2 - Poiščite oddajnik Vasilija Ševčenka.

Ko smo strmoglavili in nas sestrelili, bomo izkoristili Malikovo motnjo in šli iskat oddajnik. Zavijemo desno, skočimo dol in se prikrademo skozi stavbo, dokler nas nasprotniki ne opazijo. Preden helikopter eksplodira, bomo imeli čas priti do dvigala. Ko smo v Lower Hengsha, nadaljujemo iskanje. Med potjo dobimo nasvet od Pritcharda, naj obiščemo lokalno kliniko PROTEZ, da dobimo nov biočip. V bližini klinike je sovražnik, ki ga je treba nevtralizirati, da bi šli dlje. Spustimo se do podzemne železnice in se z vlakom odpeljemo do območja Yuzhao. Vrata, ki jih potrebujemo, so skrbno varovana. Na voznem pasu naletimo na kanalizacijsko loputo in se spustimo navzdol. Morate iti po desni strani, je veliko varneje. Najprej se ukvarjamo s policistom, nato pa s tistim, ki sedi na stolu. Trupla vržejo v vodo. Gremo naprej skozi osrednja vrata. Tukaj, nasprotno, najprej nevtraliziramo sedečega, nato pa hitro patruljo. Gremo naprej za škatlami. Na kavču sedita dva človeka, ki naju bosta zagotovo opazila, če se pomakneva na prosto. Z zvitki najprej v levo in nato v desno pridemo do vrat. Pritihotapimo se za sedežno garnituro in nato za zarjavele avtomobile. Na koncu odstranimo škatle in vstopimo na desna vrata.

M3 - skrivalnice.

Po pogovoru s Tongom sva se odpravila proti pristanišču Belltower. Ko pridemo na površje, gremo dlje od glavnih vrat, kjer odstranimo škatlo in prodremo na ozemlje. Gremo naprej in, ko zgrešimo robota, se spustimo po stopnicah. Pazimo na patrulja in ga nevtraliziramo, ko se približa. Truplo skrijemo in se prebijemo pod kamero. Ponovno gremo po naslednjih stopnicah. Skriti za tovornjaki gremo naprej, glavno je, da nas ostrostrelec na vrhu ne opazi. Pred nami sta kamera in patrulja. Previdno gremo za zabojniki, po možnosti tako, da nevtraliziramo patruljnega, ki ima mimogrede poleg kamere žepno tajnico s kodo za vrata. Pridemo v pravo sobo in nevtraliziramo spečega stražarja. Odpremo vrata in vzamemo sveženj iz omarice. Vrnemo se do celice oziroma do vrat poleg celice. Odpremo ga s prejeto kodo. Ko vstopite v skladišče, zavijte desno in se pomaknite do konca. Počakajmo, da stražarji nehajo govoriti, in gremo naprej. Ko smo na drugi strani, se dvignemo v drugo nadstropje. Po kovinskih stopnicah se povzpnemo na sam vrh in skozi prehod na stropu skočimo v sobo. Namestimo razstrelivo in si ogledamo video.

Singapur. M1 - Rešite Megan in njeno skupino.

Po izstopu iz kapsule, v kateri smo ostali več dni, zapustimo stavbo skozi vrata ob rdečih vratih. Zavijemo desno in poslušamo pogovor patruljnikov, ki se skrivajo za sodi. Eden od njih bo šel k nam in mi ga bomo nevtralizirali, nato pa truplo odvlekli stran. Naravnost je prehod. Posodo odstranimo s poti in skozi okno splezamo v objekt. Tukaj je zelo enostavno vse nevtralizirati. V zadnji sobi vdremo v centralni računalnik in s tem opravimo dodatno nalogo. Zdaj je veliko lažje krmariti. Od tu pridemo skozi dvojna vrata in zavijemo desno. Ko bomo obšli teraso, bomo opazovali patruljnika in ga nevtralizirali. Po skrivanju trupla vstopimo v stavbo na desni. Po sterilizaciji se znajdemo v centralni dvorani. Desno od komore je prezračevalni jašek. Previdno sledite sovražniku in se prikradite tja. Izstopimo na drugi strani in se povzpnemo po stopnicah. Ko vstanemo, zavijemo desno in sledimo dolgemu hodniku, enega za drugim odstranimo stražarje, dokler se ne znajdemo pri vratih, kjer zadržujejo enega od zaposlenih. Sekajte, dokler ga kamera ne vidi. Po pogovoru z Nio Colvin smo se odpravili reševat še druge člane skupine. Priti do naslednjega znanstvenika, ki je v laboratoriju v tretjem nadstropju, je nekoliko lažje. Gremo po stopnicah v osrednji dvorani in zavijemo levo, seveda ko patrulja ne vidi. Vstopimo skozi vrata na desni in se premikamo po hodniku. Skozi laserje gremo s pomočjo stražarja, ki občasno hodi sem in tja. Govorimo z Ericom Kossom in zapustimo laboratorij z dvigalom, ki se nahaja v sosednji sobi. Po spustu z dvigalom zapustimo sobo in zavijemo desno. Nato na prvem ovinku spet zavijemo desno. Pred stražarji, ko smo izbrali trenutek, se hitro povzpnemo po stopnicah v desno. Gremo skozi osrednja vrata na levo in se spustimo po stopnicah. Hakirajte terminal, da izklopite laserje. Z dvigalom se spustimo naravnost do naslednjega znanstvenika - Declana Fahertyja. Po pogovoru z njim se vrnemo do dvigala. Ostaja še rešiti glavno osebo - to je Megan. Faherty nam je dal virus, ki ga je treba prenesti na glavni računalnik zunaj kompleksa. Ta virus bo Belltowerju onemogočil spremljanje naših znanstvenikov. Stavbo zapustimo tako, kot smo prišli sem. Desno od izhoda je sovražnik v paru s kupolo in patrulja, ki se premika naprej in nazaj. Ko se zberejo na kup, jih vržemo vanje, prilepimo se na steno z EMP ali dimno granato. Tako bomo obravnavali vse, ne da bi sprožili alarm. Dimne granate ne smete vreči v območje, ki ga gleda kupola, ker bo hitro zaznala "sovražnika" in sprožila nenehen ogenj, kar seveda vodi do nezaželenih posledic. Gremo naprej, kjer nas naprej čakata dve kameri in robot. Ne bo jih težko obiti. V sobi z glavnim računalnikom prejeti virus naložimo v čitalnik diskov, poleg računalnika. Po pogovoru s Pritchardom počakamo, da patrulja, ki se pojavi, odide, in gremo do dvigala skozi odprta vrata. Ogledamo si videoposnetek in nadaljujemo v bitko z naslednjim šefom - Johnom Ramiro. Takoj po posnetku vanj vržemo granato in ga zadenemo z najmočnejšim orožjem, ki ga imamo. Naši vsadki niso v redu, zato ne moremo uporabljati funkcij, kot je Typhoon itd. Na vsaki strani osrednjega stekla je prostor, kjer se lahko objemamo in ubranimo sovražnika. Če vrže granate, da nas razkadi, hitro pobegni v nasprotno kritje. John je še posebej ranljiv, ko skoči čez steklo. Napadamo ga, dokler ni popolnoma uničen. Končno pridemo do Megan. Po videu gremo v hangar odpret streho in se tako pripravimo na evakuacijo. Skozi steklo opazujemo reševanje zaposlenih in nato hitro stečemo do Leovega shuttlea v Panchaeo. Sovražnike, ki so v napoto, omamimo s preprostimi udarci.

Panchea. M1 - Ustavi prenos.

Po navodilih Pritcharda se odpravimo do stolpa. Osredotočimo se na svetilnik na zaslonu. Skočimo navzdol in ko malo pretečemo, naletimo na naelektreno vodo. Skočimo na cev na desni in se premikamo po njej. Odstranimo posodo in spet skočimo na cev na levi. Po prehodu vogala streljamo škatle in prodremo v prezračevalni jašek. V notranjosti lahko vidite mino, ki jo zlahka uničite s strelom. Ko ste v sobi, izklopite elektriko in izstopite skozi vrata. Zavijemo desno in se premikamo po hodniku. Zavijte desno, pojdite po stopnicah. Najtežji del je mimo, ostane le še do dvigala. Po hodnikih se premikamo do središča stolpa. V pogovoru s Hughom Darrowom izberite vejo "Kritiziraj". Ko smo prejeli dostopne kode, se vrnemo nazaj do dvigala. Morali se bomo prebiti skozi množico obupanih zaposlenih. Ne pozabite, da so hitri, povzročijo resno škodo tudi eden za drugim, a kar je najpomembneje, ne morejo preskočiti niti najpreprostejših ovir. Na poti do zadnjega boja lahko rešimo Sharifa in Taggarta. Na mini zemljevidu ne bodo označeni, zato jih boste morali poiskati sami. Tako smo se s tovornim dvigalom spustili do samega dna. Končni šef je Zhao Yunru. Verjetno najlažja borba doslej. Najprej aktiviramo tri gumbe in ubijemo tri klone. Mitraljezi se premikajo v krogu zgoraj. Najlažje se jim izognete tako, da sledite enemu od njih, pri tem pa uspete aktivirati gumb in ustreliti platformo. Zombie nasprotniki se bodo pojavili iz sob, v teh istih sobah pa so uporabni predmeti. Ko končamo s kloni, nadaljujemo v Zhao. Da nas roboti ne morejo doseči, vstopimo v eno od sob in se oklepamo stene od daleč streljamo na šefa. Priporočljivo je, da to storite z ostrostrelsko puško, ki se prav tako nahaja v eni od sob. Ko končamo z njim, gremo naprej in naredimo končno izbiro, od katere je odvisen konec igre.

Deus Ex: Človeška revolucija se začne s prologom, v katerem se igralec nauči zapleta in se hkrati nauči osnov igre. V prologu ni težav, zato preidimo na zaplet.

Prvo poglavje: Detroit

Šest mesecev je minilo od dogodkov v prologu - glavni junak se vrne na mesto vodje varnosti v Sariff Industries in zdaj v resno "spremenjeni" obliki.

Vstopimo v stavbo podjetja in takoj prejmemo kratek klic šefa, ki nas prosi, da vstopimo. Ne smete brezglavo teči k šefu - najprej morate iti k Pritchardu in popraviti zaslon mrežnice.

Šef zahteva obračun z radikalci, ki so zasegli tovarno podjetja. Gremo na heliport, se pogovorimo z osebnim pilotom Farido in nato odletimo na misijo. Na poti se moramo odločiti, ali želimo misijo dokončati na skrivaj ali na silo. Izbira vpliva na prejeto orožje: pištolo z uspavalnimi tabletami ali jurišno puško / revolver. Sami se odločite, katera možnost vam najbolj ustreza, čeprav bi začetnikom svetovali prehod na silo – ta način je lažji, s stealth sistemom pa se še vedno da pogruntati sproti.

Pristanemo pri obratu in gremo naprej po njem, očistimo sovražnike in ne pozabimo rešiti talcev. Ogledamo si kratek prizor s hekerjem, ki mu nastreli kroglo v glavo, nato pa preidemo do Zeka Sandersa, ki drži talca. Zekeja lahko ustrelijo ali poklepetajo - v drugem primeru bo izpustil talca, sam pa pobegnil. Spet je vaša odločitev - takšne odločitve bodo vplivale na nekatere nianse v prihodnosti, vendar bo glavni obris zapleta približno enak, kot je opisano v tem besedilu.

Ob prihodu pogledamo Pritcharda, dobimo obrat od vrat, nato pa se premaknemo do šefa. Tokrat je naloga bolj subtilna - umorjeni heker je imel v glavi vgrajen nevronski vozel, za katerega našega šefa zelo zanima. Šef ni nič manj zainteresiran za to, da vozel ne pade v roke oblasti. Na splošno se premikamo proti mestni mrtvašnici, kjer je zdaj truplo.

Lahko greste naravnost v mrtvašnico ali se sprehodite po ulicah Detroita. mesto -

ena najbolj "odprtih" con v igri, kjer je veliko dodatnih nalog. Zato priporočamo, da si vzamete čas in zaplet prepletate z dodatnimi misijami, med katerimi so nekatere zelo zanimive.

Mrtvašnica se nahaja skupaj s policijsko postajo, zato vstop noter ne bo enostaven. Možnosti je več. Najprej lahko poskusimo nagovoriti Wayna Hinesa na vratih, da nas spusti skozi. Drugič, poiščite vhod v kanalizacijo, pojdite skozenj in ubijte tolpo pankov, nato pa se povzpnite po stopnicah na streho policijske postaje in od tam vstopite v mrtvašnico.

V sami mrtvašnici je malo težav - zdravnik nas bo vzel za detektiva in nas spustil do trupla. Kontaktiramo šefa, vzpostavimo komunikacijski kanal zanj in nato odidemo. Pogledamo doma, kjer se povežemo z nevronskim vozlom.

Po kliniki se bodo dogodki začeli pospeševati, zato, če se v bitkah ne počutite samozavestni, poiščite dodatne misije za višjo raven in zberite denar za izboljšano opremo. Vse to bo potrebno zelo kmalu.

Po kliniki stopi v stik Pritchard, ki nas prosi, da obiščemo slum in izklopimo oddajnik, ki ga je namestila mafija. To je že resna misija, zato vam najprej svetujemo, da napolnite strelivo in, če je mogoče, dobite boljše orožje. Vendar pa lahko nalogo dokončate v prikritem načinu.

Gremo v barakarsko naselje in se pomaknemo naprej ter se spopademo z razbojniki. Posebno pozornost je treba nameniti minam, na prisotnost katerih opozarja značilno škripanje. Previdno pridemo do strehe, odrežemo oddajnik in počakamo, da nas pobere Farida.

Pred naslednjo misijo kupimo nekaj elektromagnetnih bomb. Nato se poglobimo v zgradbe tekstilne tovarne, ki je brlog naslednjih razbojnikov. Čez nekaj časa se izkaže, da so to isti fantje, ki so pred šestimi meseci napadli pisarno Sariff Industries - tako postaja situacija vse bolj zanimiva.

Čistimo tovarno, se spustimo z dvigalom. Ko naletimo na močnega mehanskega robota, si pomagamo z elektromagnetno bombo. Drugo bombo lahko porabite na kupoli. Nato se pomikamo naprej in navzgor, dokler ne srečamo prvega šefa v igri - plačanca "Bika". To je dokaj resen sovražnik, pa tudi glavni lik, opremljen s številnimi bojnimi vsadki.

Za začetek v bika vržemo dimne granate (če jih ima) in medtem, ko je dezorientiran, vržemo eksplozivne sode. Preostanek časa je bolje, da se z bikom ne srečate v odprti bitki - napada naravnost in hitro. Bežimo pred njim po obodu sobe, uporabljamo stebre kot zavetja in iščemo trenutke za prihajajoče napade. Čez nekaj časa bo Bik obupal in nam dal potrebne informacije, nato pa bo naredil samomor.

Vrnemo se v pisarno, izberemo, komu je skoraj - Pritchard ali šef. Šef namiguje, da za napadi na pisarno Sariff Industries stoji konkurenčno podjetje. Da bi izvedeli vse podrobnosti, bomo morali iti na Kitajsko.

Drugo poglavje: Hengsha

Po sledi hekerju preletimo pol sveta in se znajdemo v kitajskem mestu. Za začetek malo preučimo mesto - poleg glavne zgodbe ima, tako kot v Detroitu, dovolj dodatnih nalog.

Heker, ki ga potrebujemo, živi v hotelu, kjer se zdaj nahajajo borci zasebne vojaške korporacije Belltower - to so zelo resni fantje, usposobljeni za desetine operacij po vsem svetu. Obstaja več načinov za vstop v stavbe. Prvi je preprosto odstraniti vse sovražnike. Najhitrejši je skozi streho. Po odstranitvi patruljnikov gremo do dvigala, gremo v stanovanje v lasti Van Bruggena, tam odstranimo še tri sovražnike in se nato povzpnemo v želeni računalnik. Nazadnje se lahko povzpnete skozi prezračevanje, katerega vhod se nahaja desno od glavnega vhoda v hotel.

Po prejetih informacijah kontaktiramo Farido, ki nam posreduje koordinate kluba Hive. Vstop stane 1000 kreditov, klubsko kartico pa lahko ukradejo iz bordela. Lahko pridete tudi skozi ventilacijo - luknjo za palico - vendar se takrat pazite stražarjev, ki bodo poskušali napasti glavnega junaka.

V baru se pogovarjava z barmanom, ki naju posreduje svojemu kolegu. Za dostop do Tracer Tonga se je treba pogovoriti s kolegom. Dobimo dostop - in ugotovimo, da je Tong natakar, s katerim smo pravkar govorili. Osebnost je zelo pomembna - on je tisti, ki vodi lokalno mafijo. Govorimo s Tongom in kljub temu od njega izsilimo naslov Van Bruggen - hotel za revne "Alice Garden", kapsula 301.

Gremo na naslov, v kapsuli takoj najdemo Van Bruggna, ki nam pove, da moramo priti do Tai Yun Medical, za kar potrebujemo kartico zaposlenega. Dobite ga lahko v bordelu Honghua, kjer se eden od zaposlenih v Tai Yunu rad sprosti. Zanima nas soba v četrtem nadstropju, kjer bo kartica. V sobo lahko vstopite tako, da odklenete ključavnico. S kartico se vrnemo v Van Bruggen.

Po pobegu iz hotela se pogovorimo s Farido, nato pa gremo v Tai Yun, kjer gremo v podzemno in se odpravimo na naslednjo nalogo. Omeniti velja, da je pisarna Tai Yun precej težka lokacija (veliko težja od bitke z Blacktowerjem, ki se je pravkar zgodila), tako da, če imate še vedno naloge tretjih oseb, je bolje, da jih dokončate, da dobite več izkušenj in denarja za opremo . Bodite prepričani, da se založite z elektromagnetnimi granatami - kmalu bodo zelo uporabne. In vzemite vsaj eno plinsko granato - prav vam bo prišla na koncu poti.

V "Tai Yun" se dvignemo, pomagamo laboratorijskemu asistentu, ki je zašel v težave, nato pa se soočimo s stražarjem. Na njegova vprašanja samo blefiramo in gremo naprej. Po varnostnem mestu se premikamo zelo previdno, hitro uničimo nasprotnike in poskušamo preprečiti vklop alarma - sicer bo zelo slabo. Tako pridemo do dvigala in se povzpnemo na Pangu.

V Pangeju se skoraj takoj znajdemo v sobi s škatlami, po katerih lahko splezaš. Nato po stopnicah – in v majhno »mirno« cono. Tukaj za zdaj odstranjujemo orožje - nekaj časa bo mogoče igrati brez nadležnega streljanja.

Gremo naprej, posekamo dva stražarja, nato pa opravimo še z enim njihovim kolegom. To je to, znova morate dobiti svoje orožje in ustreliti stražarje, pa tudi opremo, ki jih podpira. Vzemite si čas - veliko območij je mogoče zaobiti s prezračevanjem, brez izgube streliva, časa in živcev. Posledično je naš cilj terminal, s katerega lahko dobite informacije o Megan Reed, ljubljeni protagonistke, ki je izginila na samem začetku igre.

Če želite izvedeti, kje točno je Megan, morate iti še dlje - v stanovanja vodje podjetja, ki so zelo skrbno varovana. To je cel štirinadstropni penthouse, katerega vsako nadstropje je polno sovražnikov. No, začnemo se premikati naprej, poskušamo odrezati del prezračevalne poti in pogosteje uporabljamo prikrito, da ne bi motili alarma. Odprite vse trezorje in terminale na poti. Tako pridemo v četrto nadstropje, nato pa v pisarno načelnika.

To je past – gospa nas je prelisičila in vklopila alarm ter poklicala okrepitev. Na voljo bo več kot ducat sovražnikov, s katerimi se je najbolje spopasti s plinsko granato. Nato se z bojem premaknemo do vzpenjače, ki nas popelje do hangarja. Ni vam treba takoj pritisniti gumba, da ga pokličete - bolje je, da vdrete v terminal, da pridobite nadzor nad kupolo. Nato pritisnemo na gumb - s tem bomo poklicali stražarja, s katerim se bomo ob podpori kupole veliko lažje spopadli. Potem se lahko zapeljete z vzpenjačo.

To še ni vse - na mestu prihoda se bo junak soočil z dvema bojnima robotoma hkrati. Če imate dobro veščino hekanja, jih lahko posekate v eni od sob zgoraj. Nato najdemo gumb, ki odpira vrata - to bo Faridi omogočilo, da odleti notri. To je to – naslednja postaja je Montreal.

Tretje poglavje: Montreal

Zelo kratka epizoda z eno nalogo - srečati se z Elizo Kassan.

Zapustimo helikopter, stečemo do vrat, izberemo dostop do gradu in se nato znajdemo znotraj Peak Industries. Stavba je prazna – sprožil se je požarni alarm, nakar so evakuirali vse zaposlene. Dobro je teči po prostorih v iskanju dragocenega plena, ki vam bo zelo kmalu prišel prav. Nato gremo na misijonsko točko, si ogledamo video in se pripravimo na boj s prispelo jurišno skupino. Varnost bo zavzela položaje v avli, tako da bomo imeli čas izbrati možnost in pot prehoda. Po uničenju glavne skupine stražarjev se ne smete sprostiti - v naslednjih sobah bodo sovražniki. Dvignemo se višje, dokler ne vzpostavimo stika s Pritchardom. Svetoval vam bo, da greste do vzpenjače, kjer lahko izvedete že znani trik razbijanja stolpa, ki bo z veseljem poskrbel za prihajajoče straže. Sami se usedemo v vzpenjačo in gremo naprej.

Majhno presenečenje: Elizabeth Cassan je superračunalnik, zasnovan za manipulacijo javnega uma. Po kratkem pogovoru se v dvorani pojavi Praying Mantis - še en plačanec, do konca nabit z vsadki.

Ne smete se takoj vključiti v bitko z dekletom - najprej se izognemo njenim napadom in gremo skozi vse predpomnilnike, ki so na ravni. Tam bo mitraljez, pa tudi nekaj elektromagnetnih granat in min. S takšnim arzenalom zmaga postane stvar tehnike – sovražnico najprej omamimo z elektromagnetom, nato pa ji iz mitraljeza odstranimo zdravje. Potem gremo na heliport in gremo v Detroit.

Četrto poglavje: Spet Detroit

V Detroitu vlada rahla vstaja in ulice so nemirne – veliko bolj nemirne kot med našim zadnjim obiskom. Mimogrede, v mestu se je pojavilo več novih nalog - zato je smiselno hoditi po ulicah in se pogovarjati z domačini.

Naš glavni cilj je Isaiah Sandoval. Gremo do njegove hiše, kjer se lahko pogovorimo s Sharifom. Po pogovoru z njim gremo na "Fronto človeštva", kjer nam bodo povedali, da se je Isaiah skril na varnem mestu. Tam nas ne bodo obravnavali zelo prijazno, zato se lahko prepirate s Taggartom. Na koncu spora bomo dobili natančen Izaijev naslov.

Pot do cilja poteka skozi ozemlje razbojnikov, zato se morate spet malo boriti. Z ulice se povzpnemo po stopnicah, ki vodijo do odprtih vrat. Nato po hodnikih pridemo do stanovanja Isaiah. Lastnika samega ne bo, zato samo preučimo sobe in se javimo Pritchardu. Nato se boste morali boriti z borci, ki so prispeli na kraj - nekaj jih bo vdrlo v stanovanje, ostali bodo čakali na izhodu. Eden od borcev bo imel kodo za izklop laserjev - potrebna bo pri nadaljnjem prehodu. Bodite previdni z minami - če ste previdni, jih lahko sprožijo na daljavo. Na koncu poti se končno znajdemo v drugi pisarni Isaiah in si ogledamo video. Povedal nam bo, kako naj iščemo Megan – izkazalo se je, da jo spremljajo senzorji, ki delujejo na posebni frekvenci.

Tudi Malik se bo potegnil - šef spet hoče nekaj od nas. Gremo do našega stanovanja, vendar ne gremo noter, ampak iščemo pot do strehe, kjer nas pobere helikopter. Odletimo v pisarno in v Sharifovi pisarni imamo zanimiv pogovor z izumiteljem vsadkov. Potem spet nadaljujemo pot po znani poti – po Detroitu nas spet čaka Hensha.

Peto poglavje: Spet Hensha

Signal oddajnika Vasilija Ševčenka, znanstvenika iz skupine Megan Reed, so našli v Henshu, zato se splača prileteti in ga preveriti. Udoben let, kot zadnjič, ne bo deloval - Faridino letalo je sestreljeno na poti v mesto, nato pa ga poskušajo dokončati na tleh. Lahko se na skrivaj izmuzneš in pustiš partnerja umreti, ali pa poskušaš rešiti Farido - za to je podan dosežek in tvoja duša bo mirnejša. Če izberete drugo možnost, se pripravite na morda najtežjo bitko v igri. Nasprotnikov je veliko, vendar lahko na zemljevidu najdete nekaj zaklonišč, od koder se ozemlje zlahka očisti.

Po slečenju sedimo v dvigalu - med potjo nas bo kontaktiral Pritchard in razkril natančnejše koordinate signala. To je območje Chongzhao v Lower Hengsha. Ob prihodu tja opazimo čudno sliko - ljudem, ki so opremljeni z vsadki, se začne nekaj dogajati. Težava pride do glavnega junaka - vanj vgrajeni sistemi začnejo delovati.

Ponovno se oglasi Pritchard, ki svetuje, da gredo na kliniko Protez, da zamenjajo biočip. Upoštevajte ta nasvet in se nato nadaljujte proti cilju. Sovražnike na vhodu lahko odpravimo, če pa tega ne želite, se povzpnemo na streho in od tam prodremo v prezračevanje. Nato prodremo na parkirišče - lahko ga tudi na skrivaj, glavna stvar je, da ne dovolimo, da sovražniki vklopijo alarm. Tako se spuščamo po parkirišču, dokler ne pridemo do Tonge. Ševčenka ni tukaj - tu je le njegova roka z vgrajenim čipom. Tong prizna, da ga je kupil od borcev Belltowerja. Pozna tudi lokacijo Meganine skupine, vendar bo informacije delil z nami le v zameno za nasprotno uslugo – razstreliti moramo stavbo Belttower.

Gremo do stavbe, na poti ne zamudimo trgovca - tradicionalno mora kupiti elektromagnetne granate. Po vzponu po stopnicah ne uidemo žepnemu računalniku – v njem bo ključ do računalnika, zelo kmalu ga bomo potrebovali. Potem lahko odprete glavna vrata - potem pa se morate malo boriti. Ali obstaja možnost, da splezate v vrzel v ograji, ki bo desno od stopnic. Tam je pomembno čim prej odstraniti stražarja.

Posledično pridemo do samega kompleksa, kjer lahko najdete bombo, ki jo je pustil Tong. Gremo dalje do cilja, ključavnico na vratih bo treba odbiti. Gremo notri - robot bo priskočil na pomoč nasprotnikom, zato je čas, da uporabimo elektromagnetno bombo in zdrsnemo naprej. Na poti bo tudi kupola - ravnajte previdno. Najdemo vhod v prezračevanje (zgoraj se morate povzpeti po stopnicah), pridemo do pisarne in jo položimo. Ogledamo si video in se preselimo v Singapur.

Mimogrede, majhen namig: mladi Tong je Tracer Tong iz prve igre Deus Ex.

Šesto poglavje: Singapur

Zbudimo se v kriokomori in po tem takoj kontaktiramo Pritcharda, ki zahteva, da izklopi motilni signal, ki mu preprečuje delo. Če imate dobro veščino odklepanja ključavnic, potem bo zraven ključavnica z varnostno stopnjo "5", za katero je zelo spodoben arzenal orožja. Nato gremo ven, ne da bi pozabili odstraniti nekaj plačancev. Iz enega poberemo žepni računalnik, v katerem bo geslo.

Nato gremo po stopnicah in poslušamo pogovor še nekaj nasprotnikov - v pogovoru lahko slišite namig, kje se nahaja motilec signala. Po pogovoru se bodo stražarji razšli, tako da jih bodo enega za drugim lahko tiho izločili. Prav tako ne pozabite izklopiti varnostnega sistema.

Povzpnemo se po stopnicah, vdremo v drug varnostni sistem in za njim najdemo motilo. Odsekamo ga - in obnovimo delo oddajnikov.

To še ni vse. Glavna naloga je rešiti Meganino skupino. Najprej morate najti tri njene kolege - Nio Colvin, Erica Kossa in Declana Fohertyja. Pregledujemo oznake na zemljevidu, lahko začnete od najbližjega. Tam bo stavba, dvignemo se vanjo, z bojem se prebijemo skozi prvo dvorano, nato navzgor, še en spopad s stražarji, po katerem bo mogoče najti ključ za dostop do laboratorija, kjer se nahaja Nya.

Nya se strinja, da nam bo pomagala pripraviti malo hrupa v bazi tako, da bo v njeno računalniško omrežje izstrelila virus – a šele potem, ko bodo ostali znanstveniki osvobojeni. Od tega mesta gremo do vzpona - potrebujemo tretje nadstropje, kjer se skriva dr. Koss.

Nato gremo v vežo in gremo po drugi poti, ki prav tako vodi navzgor. Izklopimo zaščitni sistem in gremo do dvigala - vodi do Declana. Zdaj lahko izvajate sabotaže z vnosom virusa v računalniško omrežje. Iščemo prezračevalni jašek, ki vodi ven, nato pa gremo do računalnika, ne da bi se postavljali pod kamere, da ne bi padli pod ogenj. Če se ne izide, se morate pripraviti na boj z dvema robotoma hkrati - zato vam svetujemo, da se založite z elektromagnetnimi granatami.

Tako vdremo v sobo z računalnikom, v katerega naložimo virus. Skrivamo se blizu omaric - vojaki bodo pritekli na signal alarma, od tu jih je lažje napasti. Lahko ga popolnoma prezrete - vojaki bodo tekli dlje, tako da bo čas, da se izmuznete. Stečemo do dvigala, se usedemo vanj in odidemo.

Na izhodu nas bo čakal še en šef - Kača. Ta je neviden, kar pa je zelo enostavno opaziti - ker je sam neviden, kača še naprej meče svojo senco. Zaznajte njegovo gibanje in na to mesto vrzite granate - elektromagnetne ali plinske. Ko šef pade iz prikritega načina, ga samo ustreli.

Po zmagi gremo po hodniku in srečamo Megan. Po dialogu evakuiramo znanstvenike in nato odletimo v Pancheo.

Sedmo poglavje: Panheja

Zadeva se bliža zaključku. Hugh Darrow je začel vsemu svetu pošiljati poseben signal, ki onesposobi vsadke, naša naloga pa je, da mu preprečimo. Čeprav se dogodki na koncu lahko obrnejo na različne načine - vse je odvisno od odločitve protagonista.

Za začetek stečemo naprej in se spustimo po stopnicah. Potem bo voda, na katero je priključen tok - takšno oviro je mogoče obiti le, če ima junak črpano odpornost proti elektriki. Če ne, potem previdno skočite skozi cevi in ​​ne pozabite nevtralizirati mine, ki je položena pred prezračevalnim jaškom.

Gremo v prezračevanje in gremo naprej. Tu se še vedno ni mogoče sprostiti - pred nami bo drugi rudnik. Na izhodu iz rudnika preberemo žepni računalnik mrtvega delavca in ugotovimo, da so žice z elektriko priključene na vodo. Ugasnemo jih in gremo brez težav naprej.

Tako pridemo do drugega vzpona in nato do stolpa - mimo njega lahko preprosto tečete s polno hitrostjo. Skočimo v okno in zagledamo Hugha Darrowa. Z njim se pogovoriva in na koncu dobiva nasvet, kam naprej. Od zdaj naprej vam svetujemo, da zelo previdno govorite z vsemi liki, ki jih srečate na poti. Dejstvo je, da bodo vsi odprli novo različico konca, zato pozorno poslušajte njihove misli, da bi razumeli, kako se bo na koncu končala podpora tega ali onega lika.

Panchaea je polna zombijev, zato se morate naprezati in boriti. Z borbami pridemo do dvigala in se spustimo dol. Nato po stopnicah še nižje, še en boj z zombiji, po katerem lahko skočiš skozi okno. Na poti ne spregledamo lokalne poslovalnice Proteza (zraven bo truplo temnopolte medicinske sestre) in v njej kupimo komplete za črpanje - igra na koncu postane težka, zato vsaka dodatna spretnost šteje .

Nato dobimo signal od Williama Taggarta, ki je v strežniški sobi. Gremo mu pomagat, osredotočamo se na prehode, ki so delno zasuti z gradbenimi odpadki. Preskočimo generator, nato pa bodisi odpremo ključavnico - bodisi zlomimo zid. William nam bo ponudil podporo organizaciji Iluminatov. Pozorno poslušamo njegov predlog - to je druga različica končne igre. Ko se vrnemo in se spustimo po stopnicah.

Druga oseba, ki potrebuje pomoč, je Sharif, naš šef. Ko stopi v stik, se ozrite naokoli - v bližini bo dvigalo in morate sedeti vanj, da se spustite v strojnico. Ukvarjamo se z zombiji, potem pa se pogovarjamo s Sharifom. To je tretji konec.

Vrnemo se po dvigalu, nato pa se hitro prebijemo skozi ventilacijo, napolnjeno s plinom. Borimo se z drugo skupino zombijev, nakar se pomaknemo do zadnjega šefa v igri.

Upoštevajte, da lahko Taggartove in Sharifove klice na pomoč prezrete – vendar bo to vodilo do dejstva, da njune končne možnosti ne bodo na voljo.

Bitka s šefom, čeprav primitivna, je precej težka - najprej ustrelimo dron, nato se odpre Zhao, ki se lahko poškoduje. Če obstaja peta stopnja hekanja, potem hekamo konzolo.

Na tej točki je bolje, da shranite in ga nato ne izbrišete, da boste lahko videli vse konce. Skupno so na voljo štiri možnosti, če smo pomagali vsem zainteresiranim likom - možnost Hugha Darrowa, Sharifova možnost, Taggartova možnost in lastna izbira glavnega junaka. V slednjem primeru bo kompleks preprosto poplavljen, tako da nihče ne bo mogel izvedeti resnice. Odločite se sami, katera možnost vam je všeč - ostalo si lahko ogledate, če niste pozabili shraniti.

Nekdanji operativec Adam Jensen dela kot šef varnosti najpomembnejše biotehnološke korporacije na svetu. Vse mu je šlo kot po maslu, dokler neznanci niso napadli pisarne podjetja. Večina znanstvenikov je umrla, sam glavni lik pa je bil resno poškodovan.

Da bi Jensen ostal živ, je vodstvo izvedlo njegovo mehansko izboljšavo. Zdaj je Adam v svetu, kjer ni mogoče zaupati nikomur. V tem svetu vsadki navadne ljudi spreminjajo v supermene. Človeštvo se začne razvijati na drugačen način. Nekateri se imajo za bogove.

Skupaj z Adamom bosta morala ugotoviti, kaj se v resnici dogaja. Pomembno si je zapomniti, da lahko vse odločitve in dejanja za vedno spremenijo svet okoli nas. Od vaših končnih odločitev je odvisna usoda človeštva.

Deus Ex: Človeška revolucija - režiserjeva različica

Vse se je že dolgo pripravljalo, a sedež Sharif Industries je poln življenja. Zjutraj se osebje odpravi v Washington, da bi nagovorilo komisijo ZN. Na njej dr. Megan Reid predstavlja nov izum. Živčna je, tako kot njeni kolegi. Tudi sam David Sharif je ves na iglah.

Šef varnosti Adam Jensen je prav tako na trnih. Vendar pa ne daje nobene vrste. Preveril je že varnostne položaje, jutri se je osebno pogovoril s policisti. Ostaja samo še, da gremo k načelniku, da poročamo. Vse je pripravljeno za dogodek.

Naj živi revolucija!


Adam Jensen ne ve, da bo kmalu dobil 'presenečenje'

Meg gre z Adamom k Sharifu. Ko se približate dekletu, bo Adam začel skriptirano pot do šefa. Med potjo se dr. Reed obnaša nenavadno - prosi za odpuščanje in želi povedati "nekaj pomembnega", vendar se prekine. Jensen misli, da so živci. Megan gre v prijateljev laboratorij, Adam gre v Sharifov penthouse.

Prehod igre Deus Ex: Human Revolution - med poročilom se bo oglasil alarm (požar). V laboratoriju, kamor je odšla Megan, se je zgodila nesreča! Adam mora preveriti, kaj se je zgodilo. Šef pravi, da je koda za zasebno dvigalo 0451.

Teci do dvigala, vnesi kodo, pojdi dol v laboratorij. Francis Pritchard (vodja informacijske varnosti) vas kontaktira. Pravi, da je ena varnostna kamera pokvarjena. Povezava je prekinjena: Adam vzame mitraljez:


Ko ta dva ugotovita, da nista sama v sobi, bo prepozno.

Vidite takšno sliko - nekateri plačanci razbijajo opremo, streljajo na znanstvenike. Torej ustreli svoje sovražnike. Po ravni cesti pridite do laboratorija, kamor je šla Megan.

Pomembno! Če si prizadevate za dosežek "Pacifist", potem ne morete ubiti niti izmečkov, ki razbijajo opremo. Obkrožite jih v loku in se skrijte za opremo.

Jensen požene naprej in naleti na poveljnika plačancev. To je velik človek, ves v protezah. Adama se bodo malo spomnili, potem bodo dali kroglo v telo. Zadnja stvar, ki jo Jensen vidi, je protetična roka, ki zbije Megan Reed na tla:

Nazaj v vrsto


Minilo je 6 mesecev. Znanstveniki Davida Sharifa so opravili ogromno delo in vrnili Adama iz drugega sveta. Toda zdaj je junak, ki bo popolnoma izginil iz biokemije.

Vodja varnosti je spodkopan zaradi alarma. David Sharif pravi, da moramo hitro do heliporta. Toda do tja ne morete priti hitro – retinalni vsadki ne delujejo dobro. Morali bomo iti do hekerja - Pritcharda.

Izbira: Ko Sharif pravi, da so ogrožena življenja ljudi, je to resno. Če ne želite spodleteti na polovici misije, se ne zadržujte v štabu. Teci do Pritcharda, nato do pristajališča.

Prehod igre Deus Ex: Human Revolution se nadaljuje. Frankova pisarna se nahaja v 2. nadstropju, desno od stopnic. Heker bo naredil vsadke. Nato pojdite na heliport. Pilot Farid Malik vas čaka.

Šarif pod obleganjem


Helikopter leti v tovarno. Med potjo bo David Sharif spregovoril o situaciji. Obrat, ki proizvaja vsadke, je bil napaden s strani gibanja Za čistost. Vodi ga Zeke Sanders. Borci so stavbo že ogradili in želijo uničiti vse. Vendar pa je v eni delavnici strogo zaupni vsadek - sistem Typhoon. Ne smeš pustiti policistov blizu njega. Vaša naloga je priti noter, ukrasti skrivni razvoj, poravnati račune z Zekejem. Lepo bi bilo rešiti talce, ni pa nujno.


Odložijo vas na strehi sosednje stavbe. Pojdite v zadnjo sobo, se pogovorite z vojaki specialnih enot. Povedali vam ne bodo nič dragocenega. Izstopite iz pomožne sobe na drugo stran strehe, pojdite dol. To vas bo pripeljalo na sovražnikovo ozemlje.


Za vogalom bo stražar. Stoji s hrbtom obrnjen proti vam. Daj mu udarec. Nato pojdite na dvorišče, preučite situacijo. Če imate strelno orožje, potem lahko greste hrupno in s streljanjem - skozi dvorišče. Z lahkoto se spopadite s tremi zaspanimi stražarji.

Brezkrvna pot je veliko daljša. Povlecite dve škatli do zabojnikov ob steni in se povzpnite. Poiščite požarne stopnice, ki vodijo na streho. Pridite do električnih kablov, poglejte na desno. Skozi majhno luknjo, ki je prekrita s škatlo, se povzpnite do stikalne plošče, izklopite elektriko. Teci do skrajnega roba strehe, splezaj v zračni kanal. Odpeljal vas bo v zadnjo sobo skladišča.

Prehod igre Deus Ex: Human Revolution se nadaljuje. V skladišču je 5 teroristov. Bolje je iti z leve strani sobe. Skrijte se za predale in police. Nadalje - bodisi takoj do rampe in skozi vrata na hodnik ali skozi preddverje, kjer dva stražarja popravljata kupolo.

Trije stražarji se pogovarjajo v slačilnici. Potem se bodo razšli. Samo eden bo ostal. Udari ga, pojdi do prehoda v notranje laboratorije. Odklenite ključavnico, pojdite skozi "dekontaminacijo" in se znajdite na balkonu. Dvorano varujejo 4 osebe. Drugi preišče zadnjo sobo. Začni z njim. Izstopite do stopnic na levi strani, skočite čez ograjo. Pojdi v zadnjo sobo, obračunaj s teroristom. Nato se za trenutek pokažite v odprtini, da patrulja vidi gibanje in gre preverit. Nokavtiraj ga. Drugi samo posekajo eno za drugo.


Na laboratorijski loži so talci. Njena vrata so odprta. Toda ob vstopu se aktivira plinska bomba. Najbolje je, da ne vstopite skozi vrata. Povzpnite se skozi ventilacijo pod stopnicami v kotu. Streljajte v steklenice z bombami ali vdrete v nadzorno ploščo. Prav tako je v modi, da na plošči za izklop v sili pokličete 1505. Toda najprej ga odstranite iz varovala.

Posledice: Če Adam ni pokazal dobrega delovanja in je veliko časa preživel naokoli po zgradbi, potem ne storite zgoraj navedenega. Bomba bo eksplodirala, preden boste prispeli.

Prehod igre Deus Ex Human Revolution se nadaljuje. Če ste uspešno opravili z bombo, potem oprostite talcem, da bodo čim bolj tihi. Greg Thorpe bo povedal, da je Zach peljal svojo ženo v direktorjevo pisarno.

Pojdite v montažno delavnico, kjer leži Typhoon. Na sosednjem hodniku bo varnostna kamera. Pod njim hodi stražar. Tiho hodi mimo. Zlomi ključavnico na vratih. Torej pridete do montažne trgovine. Štirje so stražarji. Potrebujete dvigalo na skrajnem koncu.

Vstopiš v strežniško sobo. Uporabniki vsadka Turret Hacking bodo hitro tekli skozi hodnik do terminala. Nato bo vdrl in kupola bo onemogočena. Drugi naj mirno splezajo v ventilacijo na desni strani hodnika.

Torej ste v laboratoriju, kjer leži Typhoon. Notri je že kakšen heker. Ima vsadke, kar ni značilno za puriste. Ko se približate, se bo heker ustrelil! Sharif bo rekel, da je treba truplo pustiti policajem, a ti pobiraš Typhoon. Pojdi iskat Sandersa. Pojdite do dvigala, nato skozi prehod in nato do stopnic. Naleteli boste na govoreče stražarje.


Ni vam treba iti v prvo nadstropje. Ko preidete igro Deus Ex: Human Revolution, pojdite v konferenčno sobo, nato pa se spustite po stopnicah do stranišča. Zaradi predala pri vratih v stranišče, odličen pogled na pisarno. Uporabi. Zgoraj je direktorjeva pisarna. V njem je sedel Sanders, ki je prislonil pištolo na tempelj Josie Thorpe. Pravi, da s seboj ni imel hekerjev.

Najslabše je izpustiti Zeka in talca. Potem bo pobegnil, ženska pa bo ubita. Bolje povej Zachu, da ne govoriš s teroristi. Nato se bo ustavil, preden bo ustrelil Josie. V tem času ga omamite s paralizatorjem ali ubijte s strelom v glavo. Toda miren način je, da ga prepričate, da je zapustil talca in odšel od tu. Šef bo nezadovoljen, a Zeke priznava, da Jensenu dolguje uslugo.

Torej, pojdite na helikopter, ki vas bo odpeljal v Sharif Industries.

Kako začeti Deus Ex človeška revolucija, ne bo odveč, če najprej obvladate njegovo mehaniko: za to obstaja poseben razdelek "Usposabljanje". Tukaj je priporočljivo, da si ga ogledajo začetniki. Takšna izguba časa na začetni stopnji bo prinesla svoje bonuse in dividende v prihodnosti pri dokončanju nalog.
Po ogledu uvodnega videa se pogovorite z Megan in nato pojdite naravnost do šefa. Na poti ne pozabite skrbno pregledati laboratorija in spoznati nove like. Vaš pogovor s šefom bo prekinil alarm, ki se je pojavil zaradi tehničnih okvar. Na službenem dvigalu (poglejte levo) pojdite na prizorišče. Če želite to narediti, vnesite kodo 0451 in nato, ko vstopite v dvigalo, pritisnite gumb neposredno na plošči tega dvigala. V vaših rokah bi se moralo pojaviti orožje, vendar ga trenutno ne boste mogli uporabiti - naokoli je vse mirno. Pomikajte se po hodnikih, sklonite se in pojdite pod stekleno pregrado. Nato boste videli prizorišče usmrtitve laboratorijskega osebja, vendar boste šli mimo in zavili v sobo na levi. Poglejte okoli, poiščite škatle ob steni in jih odstranite. Odprite rešetko lopute in se pomaknite naravnost vanjo (za to morate skočiti). Zdaj ste na drugi strani, točno tam, kjer so uničili zaposlene. Pomikajte se po hodniku - na koncu so vrata. Pojdite skozi ta vrata (ne pozabite jih pozneje zapreti!). Zdaj boste videli, da se dva nasprotnika spuščata po stopnicah. Vaša naloga je, da greste mimo, ne da bi vas opazili. To lahko storite na več načinov, le ujeti morate pravi trenutek. Sedite in se v tem položaju premikajte skozi zavetja. Na neki točki bodo začeli skupaj nekaj iskati po tabelah. Ko tisti, ki je bližje stopnicam, začne odhajati, drugi pa se pomakne tja, kjer je stal prvi, lahko hitro odhitiš do stopnic in se prepričaš, da te ne bodo opazili. Nato pojdite gor in se pomaknite po hodniku. Opazujte svoje nasprotnike skozi steklo. Ko se začnejo premikati, boste imeli priložnost priti v sobo - za to pritisnite ob steno in odprite vrata. Lažje je priti do vrat, ki se nahajajo na drugi strani sobe, če greste na desno. Na koncu uporabite osrednji okvir - tako boste ostali neopaženi. In tukaj je zadnja soba - tam so štirje sovražniki. Tukaj je že vse preprosto: spustite se po stopnicah in uporabite zavetišča pod njim. Poglej si posnetek. Bil si ubit, potem pa tako rekoč obujen z vsadki. Šest mesecev pozneje ste spet v poslu.

Detroit. M1 - Nazaj v sedlo

Pojdite v drugo nadstropje - tam je tehnični laboratorij, kjer se boste srečali s Pritchardom, da bi popravil zaslon mrežnice. V komunikacijski niti izberite »Prezri«. Potem je vaša pot na helipadu do šefa Sharifa. Pogovorite se s Farido (izberite odgovor na levi). Med letom boste morali komunicirati s Sharifom in izbrati odgovor - nesmrtonosno strelno orožje.

M1 – Čiščenje tovarne Sharif

Tukaj ste prispeli. Zdaj vstopite v stavbo. Na koncu hodnika boste na poti naleteli na policista. Klepetajte z njim in pojdite ven. Na vaši levi je stopnišče, ki vodi navzdol. Neopaženo se prikradite prvemu sovražniku, ga omamite. Lahko ga iščete, če želite. Samo ne pozabi skriti telesa po nevtralizaciji. Pripravite se - zdaj bodo še trije pred nami. Osupnite terorista, ki stoji s hrbtom proti vam - storite to v tistem trenutku, sovražnik se bo začel oddaljevati, ki patruljira tik ob označenih vratih. Skrij truplo in pojdi do naslednje tarče. Na enak način ravnajte s preostalimi nasprotniki. Vstopite v stavbo in pojdite naravnost, dokler ne vidite vrat. Pridi v sobo: tam je računalnik in lestev, ki vodi navzgor. Ko ste na vrhu, skočite na škatle. Na desni boste videli sovražnika, ki nekaj išče - najprej ga nevtralizirajte, nato pa drugega, ki patruljira v bližini. V bližini je še en - tudi z njim se spopadi, ko ti bo patrulja obrnjena s hrbtom. Pojdite na drugo stran, varujte patruljo, ga omamite in se nato spopadite z nasprotniki, ki kopljejo po škatlah. Zdaj imate tri poti - dvoje vrat in stopnišče v kotu, ki vodi neposredno do prezračevalne gredi. Izberite lestev. Skočite v rudnik: za to postavite škatlo pod seboj (leži tukaj, poglejte), se usedite in hkrati pritisnite naprej + skok. Pojdite skozi tunel in kmalu se boste znašli v slačilnici. Ne bodite preveč leni, da pobrskate po omaricah - morda vsebujejo predmete, ki so vam koristni. Naslednja vrata so zaprta, odprete jih lahko samo z geslom, zato se pogumno odprite in stopite naprej v dvorano, kjer se pogovarjajo štirje nasprotniki. Medtem ko pogovor poteka, se previdno spustite po stopnicah. Takoj ko se sovražniki razidejo, nevtralizirajte tistega, ki vam je najbližje. Skrij truplo in omami drugega blizu mize. Zdaj je treba opraviti z dvema, ki sta zaposlena s krožnimi patruljami. Najprej se ukvarjajte s skrajnostjo, nato pa z drugo, ki je v središču. Pred vami je hodnik z nadzorno kamero. Prehod kamere brez težav je zelo preprost: le iti morate pod njo in hkrati ne priti v njene žarke. Vlomite še ena vrata s kombinirano ključavnico in nadaljujte. Ignorirajte pogovor sovražnikov, zavijte levo in pod stopnicami boste videli škatle - zakrivajo prezračevalni jašek. Pojdite naravnost v ta rudnik - izstopili boste v drugo sobo. Omamite patrulja in tiho pojdite do dvigala. Povzpnite se in na izhodu takoj izberite praxis. Z njim lahko izboljšate svoje vsadke, ker ste izbrali prikriti način. Nadgradite ustrezne veje. Za vogalom desno v steni boste videli prezračevalni jašek. Ona, mimo vseh nadzornih kamer, vas bo pripeljala naravnost do pravih vrat.

M2 - Nevtralizacija vodje teroristov

Oglejte si prizor in pojdite do dvigala. Povzpnite se po stopnicah in nevtralizirajte dva patrulja. Zadnja soba ima prezračevalni jašek - popeljal vas bo v prvo nadstropje. Od tam lahko zlahka pridete do naslednjega stopnišča. Vstani. Odprite vrata in si oglejte še en prizor. Zdaj imate izbiro - poskusite osvoboditi očarljivo Josie. Če želite to narediti, vedno izberite vejo "Simpatiziraj".

M3 - Evakuacija

Pojdi do heliporta, kjer te Malik že čaka.

M4 - Konec ohišja

Po pogovoru z Malikom se odpravite do Pritcharda: potrebno je, da preuči Typhoon. Nato pojdite do šefa Sharifa - prejeli boste novo nalogo in podrobno poročali o tem, kaj se je zgodilo v tovarni.

M5 - Preiskava samomorilskega bombnega napada

Sprejmite novo nalogo in pojdite na policijsko postajo. Pojdite notri in se pogovorite z Wen Haasom (v oknu je). Ves čas izberite vejo »Odpusti«. Dobili boste dostop do mrtvašnice. Preglejte telo, poiščite in odstranite nevronski vozel. Pojdite domov in povežite najdbo z računalnikom.

M6 - Obisk ambulante PROTEZ

Ko pridete na kliniko, boste ugotovili, da dodatne injekcije niso potrebne. Tukaj lahko kupite predmete za povečanje svoje energije in zelo pomemben vir Praxis.

M7 - Onemogoči prenos

Pojdi v revna naselja. Tam morate zlomiti anteno, ki oddaja signale. Obstaja veliko načinov, kako priti v te slume. Najlažji način je skozi vrata. Obstaja pa ovira - velike škatle, ki jih lahko premikaš le, če imaš ustrezen implantat. Drugi način je skozi streho. Na streho pridete tako, da se povzpnete po požarnih stopnicah, ki se nahajajo v uličici. Nato se po polici povzpnite na nasprotno stran. Stecite po stopnicah in vstopite v stavbo. Zdaj pa sledite patrulji. Malo naprej boste opazili še dva - stala bosta in se pogovarjala. Ukvarjaj se z vsemi in pojdi naprej. Držite se desne strani, ne pozabite počepniti. Sledite zabojnikom na levi strani. Prisluškujte sovražnikovim pogovorom. Vstopite v naslednjo stavbo, odstranite patruljnika. Zdaj vidite - dva nasprotnika sedita na kavču pred televizorjem. Počakajte na konec njunega pogovora, nato pa previdno pojdite do stopnic na desni. Povzpnite se in si oglejte mine na stenah. Dvignite sod in ga vrzite naravnost vzdolž rudnikov. Tako lahko z enim metom uničite vse naenkrat. Seveda bodo sovražniki postali zaskrbljeni, zato se pritajite in počakajte, nato pa nadaljujte. Znebite se sovražnikov in začnite vdirati v sistem. Onemogočite anteno in počakajte na Farido blizu heliporta.

M9 - Prenos

Ko prispete na območje, vstopite v stavbo naravnost skozi vrata, se malo sprehodite in si oglejte naslednji prizor.

M10 - Iskanje dokazov v Highland Parku

Odpri vrata in pojdi ven. Zdaj pa pojdite naokoli in se držite leve strani, medtem ko se skrivajte za posodami. Načeloma je tukaj res mogoče storiti brez osupljivih nasprotnikov. Če želite to narediti, pojdite na levo stran, premaknite posode in se pomaknite do vrat. Pojdite v stavbo, poglejte okoli - na desni je prezračevalni jašek. Nadaljuj do dvigala. Nevtralizirajte patrulja, samo imejte čas, da to storite v trenutku, ko stražar od zgoraj tega ne opazi. Skrijte truplo in pojdite do dvigala, mimo varnostne kamere. Spustite se z dvigalom, zavijte desno in skočite v luknjo. Premaknite škatlo na stran in zdaj plazite naprej vzdolž prezračevalne gredi. Končal boš v drugi luknji. Tukaj počakajte na sovražnika in ga odpravite. Izstopite iz luknje (ne pustite, da vas ujame robot, ki patruljira na ozemlju) in pojdite skozi vrata. Videli boste dva govoreča vojaka. Nevtralizirajte enega od njih, ko gre po koncu pogovora v vašo smer. Po vzponu po stopnicah. Ko prideš v sobo. Ki ima dvoje vrat na obeh straneh, gremo levo. Odstranite patruljo na osrednjem mostu. Poglej okoli - na levi je soba. V bližini računalnika je prezračevalna gred. Skozi ta jašek boste vstopili v drugo sobo. Od tu pojdite do stopnic, ki vas bodo pripeljale v prvo nadstropje. V nujnih primerih nevtralizirajte patruljnike. Spustite se z dvigalom - tam boste srečali prvega šefa. Potrebovali boste močno orožje, da ga ubijete. Tecite od stolpca do stolpca in poskušajte zvabiti sovražnika do eksplozivnih predmetov. Hkrati se uspete izogniti sovražnim granatam in vreči svoje - šef Barret ima ranljivost in se granatam ne bo uprl dolgo časa. Mimogrede, naokoli ležijo uporabni predmeti, med katerimi je tudi orožje - nekako jih je treba zbrati. Ko zmagate, se vrnite k Maliku.


M11 - Tiha zarota

Najprej pojdi do Pritcharda - povedal ti bo nekaj zelo pomembnega. Po prejemu informacij pojdite do šefa Sharifa. V njegovi čakalnici boste srečali Billa Taggarta. Začnite dialog, izberite veji »Vprašaj« in »Ostani miren«. Ko se pogovarjate s šefom, uporabite vejo "Opravičilo". Po tem se znova pogovorite s šefom, dobite novo nalogo in pojdite k Maliku - morali boste leteti na Kitajsko.

Šanghaj
M1 - Lov na hekerja

Pred vami se pojavi novo mesto in posledično nov del parcele. Ne pozabite: vse stranske misije, ki jih niste opravili v Detroitu, bodo zdaj samodejno potekle. In ni več mogoče vrniti nazaj k njihovemu izvajanju. Pojdite do penthousea (vanj ne boste mogli vstopiti), pojdite mimo njega naprej - v kotu boste videli prezračevalni jašek, vi - tam. Pojdite skozi rudnik, zavijte desno in hodite do konca. Desno na steni boste videli še en ventil - pojdite vzdolž njega, na koncu odprite vrata, ki vodijo ven. Drži glavo tukaj, dokler vojaki ne spregovorijo. Ko pridete do dvigala, se spustite in videli boste avtomate s pijačo. Eden od teh strojev zapre prezračevalno gred, skozi katero lahko pridete do želenega računalnika. Če se v bližini pojavijo sovražniki, jih nevtralizirajte. Po vdoru se obvezno obrnite na Malika, nato se vrnite po isti poti. Nato je vaš cilj nočni klub Uley. Vanj lahko vstopite skozi glavni vhod. Toda ta užitek stane 1000 kreditov. Drug način je prezračevalni jašek v uličici na levi, ki vas bo pripeljal v klub. V klubu se boste pogovarjali z barmanom in spoznavali Tongo. Po tem se pogovorite z upraviteljem v drugem nadstropju (izberite poslovalnico Focus). Zdaj se lahko vrneš na Tongo in ga vprašaš, kje je Van Bruggen. Na poti boste srečali Malika in zdelo se vam bo zelo čudno, prosite jo za informacije o skrivnostih. Naloga, ki vam jo bo najverjetneje dal Malik, ni obvezna, zato pogumno nadaljujte.

M2 - Pridobitev dostopa do Tai-Yun-Medical

Klepetajte z Bryggenom v enem od stanovanjskih območij in pojdite v bordel, medtem ko poskušajte ukrasti kartico zaposlenega. To je zelo preprosto narediti: pojdite v sosednjo sobo, nato pa skozi balkon pridete v dragoceno sobo. Vrnite se k Van Bruggerju - predelal bo vse podatke namesto vas. Poglej si posnetek. Po tem dajte Van Bruggerju orožje in začnite bežati iz območja. Tecite do stopnic, pojdite eno nadstropje navzdol, zavijte desno, vstopite v prvo sobo: tam bosta dva nasprotnika. Odstranite jih in poiščite prezračevalni jašek - izhod. V naslednji sobi bo varnostna kamera in ena patrulja. Ne motite jih, le izkoristite trenutek in le bežite mimo. Mimogrede, tega ni težko narediti, ker se amera ne premika. V zadnjem stranišču boste videli prezračevalni jašek. Pojdite skozenj na drugo stran in videli boste tunel in dva nasprotnika. Skočite mimo in prišli boste v tuš kabino. Tu vam bo na eni strani pot zaprla elektrika, na drugi pa rudniki. Zgrabite zaboje in jih vrzite vzdolž rudnikov. Med eksplozijami bodo pritekli nasprotniki. Prideš do pralnice. Tukaj boste videli dva nasprotnika - obračunajte se z njima v trenutku, ko gresta mimo vas. Po shranjevanju se nagnite izza vogala in videli boste dva borca ​​- navadnega in močno oboroženega. Ne boste jih prebili, zato nadaljujte z likvidacijo. Eden vas bo pogledal, drugi pa se bo v tem času obrnil na stran. Prvega nevtralizirajte in počakajte, da se drugi obrne, nato pa zelo hitro stecite poševno do nočne omarice. Počakajte trenutek, da zavijete levo. Hkrati se skrijte za omarico na desni. Počakajte na do zob oboroženega sovražnika, ga omamite in pokončajte. Nato zapustite to stavbo in pojdite do vlaka - odpeljal vas bo do "Tai Yun Medical".

Tai Yun Medical
M1 - Iskanje dokazov

Povzpnite se po stopnicah in odprite vrata. Tukaj boste videli sopihajočega, napol mrtvega zaposlenega, ki je končal v zaprti sobi. Rešite ga - za to odprite vrata. ki se nahaja v bližini, in odvijte ventil. Nato pojdite v sobo z zaposlenim, raztresite škatle in se priplazite do njega. Klepetajte z njim in pojdite naprej. V strežniški sobi vas bo ustavil stražar, v dialogu s katerim morate izbrati "Omeniti Lee" - potem vas bo spustil skozi. Vdirajte konzolo na sredini in pojdite v sobo na levi. Pojdite po stopnicah in stopite v sobo na prvem mostu. Ne pozabi vzeti žepnega tajnika - vsebuje kodo za odpiranje črpalke. Vrnite se v strežniško sobo in se spustite eno raven navzdol. Previdno se prikradite mimo dveh kamer, zavijte desno. Za kontejnerjem je prezračevalni jašek - pripeljal vas bo do pravih vrat. Uporabite dvigalo in ko izstopite iz njega, poiščite vrata pomožne sobe na desni in jih razbijte. Izklopite elektriko in pojdite v sosednjo sobo. Po strukturi na desni se povzpnemo. Pojdite po stopnicah in videli boste drugo dvigalo. Po Pritchardovem nasvetu skrijte orožje in se odpravite v laboratorij. Ampak tja ne smeš - poišči drugo pot. Na primer, v sobi na desni je prezračevalna gred. Odprite vrata sobe - in prišli boste do tega rudnika. Spustite se po rudniku in zavijte desno. Odstranite nasprotnike - bili bodo čez sobo, pojdite ven in znova zavijte desno. Drugo nadstropje je varno območje, ne bi smelo biti težav. Toda strogi stražar vas zagotovo ne bo pustil mimo, zato zavijte desno, se spustite po stopnicah nekoliko nižje in vsekajte konzolo (pazite, da vas nihče ne vidi pri tem!). Onemogočite laserje. Izkoristite trenutek, ko se strogi stražar začne odmikati, ga dohitite in nevtralizirajte. Naprej bosta še dva in eden od njiju ima skrivno kodo za vrata. Ki jih boste morali odpreti. Mimogrede, prav ta vrata je povsem mogoče vdreti. Zdaj se boste znašli v sobi z laserji - najprej se pomaknite v levo in nato v desno. Pojdite mimo zabojev in vstopite v dvigalo, le pazite, da vas ne ujame kamera.


M2 - Vhod v zmajev brlog

Oglejte si naslednji video, nato pa pojdite do vrat, ki jih boste našli levo od dvigala. Zdaj pa previdno - pred nami je hodnik, ki ga patruljira do zob oborožen vojak. Pojdite okoli njega na desno in videli boste drugega, zamrznjenega na enem mestu. Tukaj, odpravi ga. Skrij truplo in pojdi naprej. Pomaknite se po hodniku naravnost v desno sobo. Tukaj je varnostna kamera, zato bodite previdni. Vstopite v računalnik in poiščite kodo za vrata. Mimogrede, v tem času je najbolje izklopiti kamero. Nato uporabite dvigalo, da pridete do Zhao. Oglejte si še video. Ko se stražarji pojavijo, se poskusite skriti. Pojdite navzdol po desnih stopnicah. V kotu, ki vodi v prvo nadstropje, boste videli prezračevalni jašek. Upoštevajte, da bo težje priti iz njega neopaženo, zato najprej odprite vrata jaška, da zvabite stražarje. In ko se umirijo, lahko izstopite in postopoma pridete do izhoda. Z dvigalom se spustite do hangarja, kjer morate odstraniti dva robota. Nevtralizirati jih je mogoče na dva načina: z uporabo granat EMP ali z vdorom v računalnike, ki so v bližini. Ko končate z roboti, odprite vrata (gumb na stolpu) in naložite v reševalni helikopter.

Montreal
M1 - Srečanje z Elizo Kassan

Odložite se na heliportu, vstopite v stavbo in se odpravite do sobe 404. Vrata bodo zaklenjena, zato boste morali ubrati ovinek. Klepetajte z Eliso in ugotovite, da ste padli v past. Zapustite sobo in zavijte desno. Že v sosednji sobi je prezračevalni jašek. Pojdite desno po njej in prisluškujte pogovoru sovražnikov. Pojdite ven iz rudnika in zavijte levo. Ko se premikate med mizami, se spustite do stopnic. Ponovno zavijte levo in hodite po hodniku. Tukaj je kamera, zato se hitro skrijte za zofe, preden vas sovražniki opazijo. In od tam boste šli do dvigala. Pomikajte se po hodniku. Dve osebi bosta hodili proti vam. Vstopite v sobo na levi, od tam - v drugo nadstropje, tukaj odstranite vse patrulje (enega po enega). Splezajte navzdol z zadnje strani in pojdite do desnih vrat. Na poti bo naletel do zob oborožen vojak - zaželeno ga je nevtralizirati. Nato se spustite po stopnicah in se pomaknite do vzpenjače. Tudi tukaj takoj izločite dva - obrnili se vam bodo nazaj. Malo verjetno je, da se vzpenjači neposredno približate, zato premaknite avtomat in skozi prezračevalni jašek, skrit za njim, boste vstopili v prostor z vzpenjačo. Povzpnite se po stopnicah, zvabite sovražnike in jih odpravite. Nato pojdite do posebnega gumba, ki pokliče vzpenjačo. Vendar ne kliknite nanj. Posode postavite ob vrata - da se skrijete. Vzpenjača bo prispela šele čez nekaj časa, nasprotniki pa bodo najverjetneje tavali okoli vas. Vaša naloga je, da na vsak način počakate na vzpenjačo in se spustite po njej. Ko zapustite vzpenjačo, zavijte desno in se previdno prikradite pod varnostno kamero. Skrijte se za zofe in počakajte, da se prikažejo stražarji. Ko se stražarji pogovorijo, bo eden od njih nekam odšel. Torej mu sledite. Tako lahko hitro in varno obidete laserje, ki jih stražar izklopi. Na koncu omamite sovražnika in ga skrijte. Zavijte desno in, ko opazite drugega stražarja, odprite prva vrata. Potem, ko se stražar malo odmakne, pojdite skozi druga vrata. Omamite ga in prav tako skrijte truplo. Nato sledite dolgemu hodniku, na samem koncu - kamera. Pred njo pojdite v sobo - poglejte dostopno kodo tukaj na računalniku. In za vogalom bo še ena soba - skladišče streliva.
Odprite naslednja vrata, počakajte, da se sovražnik odmakne, in zavijte desno. Pojdite naprej, spustite se po stopnicah in se skrijte za steber. Vzemite si trenutek in se tiho prikradite do vrat. Nato se spet spustite po stopnicah, tam boste videli do zob oboroženega vojaka. Pojdite mimo, ko se obrne stran. Na levi boste videli vrata v sobo, pojdite skozi njih - in znašli se boste na drugi strani. Zavijte desno, tam boste videli sobo s patruljniki. Tukaj se poskušajte premikati previdno - kotalite se od ene ovire do druge, pri tem pa ne pozabite slediti kameri. Naprej na hodniku bo še ena komora - pojdite pod njo, nato pa se pomaknite vzdolž prezračevalne gredi. Poglejte v sobo na levi, vzemite mitraljez s strelivom in pojdite v boj z drugim šefom - vodjo plačancev.
Mimogrede, ta vodja je verjetno najbolj vreden in močan nasprotnik v tej igri. Ima zelo močno orožje, poleg tega lahko postane nevidna.

Kako jo premagati? Če imate nameščen vsadek »EMP Protection«, lahko brez težav tečete po največjem krogu, medtem ko vas ona napada, in poskušate na vso moč povzročiti eksplozijo njenih min s posebnimi napravami, nameščenimi na steni. To bo povzročilo širjenje elektrike, saj. nadstropje spodaj je prekrito z vodo. Izkoristite trenutek in izkoristite upočasnitev vodilnega - zelo hitro napadite z vsem, kar lahko. Obstaja še ena možnost. Tecite po drugem (manjšem) krogu in hkrati poskušajte čim bolj natančno napasti, pri tem pa se izogibati njenim napadom. Dodatno strelivo lahko dobite iz omaric na stenah velikega kroga. Ko vodja postane neviden (kar pomeni, da je na ohlajanju), bodite pripravljeni, da lahko napade tako nenadoma, da vas pomočnica Elise ne bo imela časa opozoriti na to. Lahko vidite lokacijo nevidnega z možnostjo gledanja skozi stene. Na koncu, ko premagate tega šefa, ne pozabite pregledati njenega telesa in dvorane v iskanju uporabnih predmetov, nato pa zapustite stavbo in se pomaknite do reševalnega helikopterja.

Detroit
M1 - Pogovor s Sharifom

Pojdite v svoje stanovanje, kjer se boste pogovorili s Sharifom.

M2 - Najdi IsaiahSendovala

Pridobite VIP izkaznico in se nato odpravite v kongresni center. Nesramno vstopite tja in začnite dialog s Taggartom - izberite vejo »Konflikt«. Prepričajte ga, da vam pove, kje je Sandoval zdaj, in se pomaknite za oder. Še enkrat poklepetajte s Taggartom in pojdite na Grand River Road. V stanovanje lahko pridete po požarnih stopnicah. Na podestu boste opazili dve osebi, le počakajte, da odideta, nato pa vstopite v želeno stanovanje. V drugi sobi bo Zeke Sanders. Odprite vrata in takoj opravite z njim. Raztresite škatle in pojdite v kopalnico, kjer morate prav tako raztresti škatle in aktivirati ščit na steni. Videli boste, da se je odprl skrivni bunker, v katerem se najverjetneje skriva Sandoval. Pojdite malo navzdol po stopnicah in skočite na sode, pojdite skozi zgradbo in zavijte levo. Skoči dol. Pojdite naprej in se ponovno spustite po stopnicah. Po spustu pojdite malo naprej in se skrijte za škatlo na levi. Počakajte, da patrulj odide, in se odpravite v prehod - videli ga boste v steni na levi. Naslednjega stražarja bo treba nevtralizirati - to storite, ko je med laserji. Skrijte truplo in hodite zelo počasi blizu ene mine. Sedaj boste spoznali Sandolla. V pogovoru z njim izberite vejo "Cruel Mercy". Pojdi ven, pojdi na streho svoje hiše - in tam te že čaka Malik.


Detroit
M1 - Stari dolgovi

Pritcharda ni v pisarni in prosil je, da pride k Sharifu. Oglejte si prizor in se vrnite na vzletišče. Morate se vrniti v Hengshu, da bi našli oddajnik Vasilija Ševčenka. In še bolje – in sebe.

M2 - Poiščite Vasilyjev oddajnikŠevčenko

Ko ste strmoglavili – helikopter je bil sestreljen – izkoristite Malikovo motnjo in premaknite oddajnik kolcanja. Zavijte desno, skočite dol in se pretihotapite skozi stavbo, preden vas nasprotniki vidijo. Imeli boste čas, da pridete do dvigala, preden helikopter eksplodira. Ko se znajdete v Lower Hengshu, začnite iskati. Na poti boste prejeli priporočilo Pritcharda - rekel bo, da morate obiskati kliniko PROTEZ - tam dobiti nov biočip. Toda v bližini te klinike je sovražnik, ki ga je treba odpraviti, da bi šli dlje. Vzemite podzemno železnico in pojdite do območja, imenovanega Yuzhao. Pojdite ven v ulico, tam boste videli kanalizacijsko loputo - spustite se vanj. Hodite po desni strani – tako je varneje. Najprej opravite s patruljnim, nato s sovražnikom, ki sedi na stolu. Vrzite trupla v vodo. Zdaj pa naprej - za škatlami. Da vas ne bi opazila še dva nasprotnika, ki sedita na kavču, se premikajte v puškah, se prikradite za kavč in nato za zarjavele avtomobile. Torej pojdi do vrat. Odstranite predale in vnesite vrata, ki jih potrebujete.

M3 - skrivalnice

Pogovorite se s Tongom in pojdite v Belltower Port. Ko zapustite površino, pojdite čez glavna vrata, odstranite zaboj in vstopite na ozemlje. Hodite malo naprej, tiho počakajte, preskočite robota, pojdite dol po stopnicah. Tukaj počakajte na patrulja in ga odstranite. Ne pozabite skriti trupla. Zdaj pa pojdite po stopnicah in se pomaknite naprej, skrijte se za tovornjaki - ostrostrelec, ki je zgoraj, vas ne vidi. Kmalu boste videli varnostno kamero in patrulja. Nevtralizirajte tega patrulja - mimogrede, ima žepno tajnico, ki vsebuje kodo za vrata poleg celice. Pojdite v desno sobo in prav tako nevtralizirajte spečega stražarja. Nato odprite vrata omarice in vzemite sveženj od tam. Pojdi nazaj do vrat blizu celice. Odprite ga s prejeto kodo. Pridite v skladišče. Zavijte desno in hodite do konca. Počakajte, da stražarji prenehajo govoriti in pojdite naprej. Ti boš na drugi strani. Zdaj se povzpnite v drugo nadstropje, nato po kovinskih stopnicah do samega vrha - videli boste prehod v stropu. Skozi ta prehod skočite v sobo, namestite eksploziv in si oglejte še en prizor.

Singapur
M1 - Rešite Megan in njeno skupino

Izstopite iz kapsule, v kateri ste preživeli več dni, zapustite stavbo skozi vrata, ki se nahajajo blizu rdečih vrat. Zavijte desno in se skrijte za sodi. Prisluhnite pogovoru policistov. Eden od policistov se vam bo približal. Odstranite ga in skrijte truplo. Pred seboj boste videli prehod. Odmaknite zabojnik s poti in vstopite v zgradbo skozi okno. Tukaj nevtralizirajte vse nasprotnike. Vdrete v centralni računalnik (nahaja se v zadnji sobi) in tako opravite dodatno nalogo. Zdaj je za vas veliko lažje krmariti. Izstopite skozi dvojna vrata in zavijte desno. Pojdite po terasi, počakajte na patrulja in ga odstranite. Skrijte truplo in vstopite v stavbo na desni. Po opravljenem postopku sterilizacije se znajdete v centralni dvorani. Poglejte - desno od kamere je prezračevalni jašek, tiho sledite sovražniku in se odpravite tja. Izstopite iz jaška na drugi strani in pojdite po stopnicah. Nato zavijte desno in hodite po dolgem hodniku, pri tem pa odstranite stražarje enega za drugim. Kmalu se boste znašli pred vrati sobe, v kateri je eden od zaposlenih talec. Vlomite ta vrata, preden jih vidi kamera. Klepetajte z Nio Colvin in pojdite rešiti preostanek skupine. Pridite do znanstvenika, ki je v tretjem nadstropju drugega laboratorija. Povzpnite se po stopnicah v osrednji dvorani, zavijte levo, pazite, da vas patrulj ne opazi. Vstopite na desna vrata in pojdite po hodniku. Prebij se skozi laserje s pomočjo stražarja, ki drvi sem ter tja. Pogovorite se z Ertkosom Kossom in zapustite laboratorij, spustite se z dvigalom - v sosednji sobi je. Zdaj zavijte desno, na naslednjem zavoju spet desno. Tu se bodo pojavili stražarji, ki bodo izkoristili trenutek, se tiho prebili mimo in se povzpeli po stopnicah na desno. Nato pojdite skozi osrednja vrata, zavijte levo in vdrete v terminal - na ta način boste izklopili laserje. Ko greste po dvigalu navzdol, boste prišli do Declana Fahertyja, naslednjega znanstvenika. Poklepetajte z njim in se vrnite do dvigala. Zdaj morate rešiti glavno osebo - samo Megan. Faherty vam je dal virus, ta virus je treba prenesti na osrednji računalnik, ki se nahaja zunaj tega kompleksa. Ta virus bo Belltowerju odvzel možnost, da sledi znanstvenikom. Stavbo zapustite na enak način, kot ste vanjo vstopili. Bodite previdni - na desni strani bo sovražnik s kupolo in stražarjem, ki drvi sem ter tja. Približajte se steni in vrzite dimno granato ali EMP v vse hkrati, ko se zberejo. Pojdi naprej. Pred vami vas čaka robot in dve kameri. Obiti jih bo enostavno. Prenesite virus v sobi z osrednjim računalnikom v poseben čitalnik diskov (zraven računalnika). Klepetajte s Pritchardom, nato počakajte, da se patrulja skrije in pojdite do dvigala skozi vrata (odprta so). Oglejte si video in začnite bitko z naslednjim šefom - Johnom Ramiro. Po ogledu prizora vanj takoj vrzi granato in ga udari z najmočnejšim orožjem, ki ga imaš. Vaši vsadki ne delujejo, zato ne boste mogli uporabljati Typhoona itd. Toda na vsaki strani stekla so prostori, kjer se lahko stisneš in uspešno ubraniš sovražnika. Če nas želi odkaditi in meče granate, zelo hitro pobegni, da se pokriješ na drugi strani. Vedite, da je ta John še posebej ranljiv v trenutku, ko skoči skozi steklo. Izkoristi to in ga napadi ter ga končno popolnoma uniči. Torej ste končno prišli do Megan. Poglejte si še en video in stopite v hangar - odpreti morate streho in se pripraviti na evakuacijo. Skozi steklo opazujte reševanje zaposlenih in hitro tecite do Leovega shuttlea. Sovražnike, ki naletijo na poti, preprosto omamijo z udarci.

panheja
M1 - Prekinitev prenosa

Pridobite navodila od Pritcharda in se odpravite do stolpa, medtem ko vas vodi poseben svetilnik na zaslonu. Skočite dol in se malo sprehodite - naleteli boste na elektrificirano vodo. Zdaj skočite na cev na desni strani in se pomaknite po njej. Odstranite posodo in zdaj skočite na cev na levi. Nadaljujte mimo vogala, streljajte na škatle in splezajte v prezračevalni jašek. Vidite lahko rudnik v notranjosti - uniči se le z enim strelom. Ko ste v sobi, izklopite elektriko in izstopite skozi vrata. Nato zavijte desno in sledite hodniku. Ponovno zavijte desno in pojdite po stopnicah. Verjeli ali ne, najtežji del je mimo, zdaj je treba le še priti do dvigala. Pohodite se po hodnikih neposredno do središča stolpa. V pogovoru s Hughom Darrowom izberite vejo "Kritiziraj". Tako boste prejeli kode za dostop, zdaj se lahko vrnete nazaj v dvigalo. Tukaj se boste morali prebiti skozi celo množico obupanih zaposlenih. Ne pozabite: premikajo se hitro in povzročijo precej resno škodo, tudi eden za drugim, in ne pozabite, da ne morejo preskočiti niti najpreprostejših ovir. Na poti do zadnje bitke se lahko pogovarjate s Sharifom, zabarikadiranim v strojnici, in Taggartom v strežniški sobi. Njuna lokacija ni prikazana na mini zemljevidu, zato morate pogledati (grafiti na stenah z navodili bodo malo pomagaj).
Ko smo se prebili skozi množico obupanih ljudi, se s tovornim dvigalom spustimo do samega dna. Zadnji šef bo Zhao Yunru, s katerim bo razmeroma enostavno opraviti. Najprej boste morali ubiti tri klone, potem ko boste aktivirali gumbe poleg njih. Od zgoraj se bodo mitraljezi premikali v krogu (previdno jih streljamo). Ko ubijemo klone in ustrelimo naletele zombije, se spopademo z Zhao Yunzhu (Uspelo mi jo je ubiti s plazma puško). Ko končamo s šefom, gremo po hodniku v majhno sobo, kjer se morate končno odločiti.