World of tanks blitz je najmočnejši tank. Vodič: katerih deset najboljših v World of Tanks Blitz najprej prenesti. Pravilno manevriranje v bližnjem boju

V povezavi z nedavno dobro novico, da je bil WoT Blitz izdan za PC (čeprav samo za Win10), sem se odločil narediti vizualno primerjavo naše klasične različice igre WOT z Blitz "oh, kot tudi za razpravo o obeh igrah in njihovih težavah z igro. Za začetek bom povedal svoje mnenje o obeh igrah.

Navadne "krompirjeve" cisterne Ne maram. Ta igra pokvari živce in ne prinaša užitka. Ker se mi ne da sam raziskovati in kupovati vseh tankov v igri (zaradi neuravnoteženosti in prisotnosti takšnih kaktusov v raziskovalnih vejah, da mi gre na jok), sem igral na testu različice 9.15.

Ta različica je majhen preboj v dobrem smislu, saj so spremembe v njej vse pozitivne (z izjemo živčnega vol. 54) in upam, da bodo nadaljnji popravki le boljši. Toda na žalost 9.15 ne rešuje glavnih težav z igrami. Kje je obljubljena nerf art? Kje je AP cactus tankov, kot so M5 Stuart, M7, AMX40?

Po testiranju tistih tankov, ki so mi bili pri srcu (kot so STB-1, T-62A, RU251, jdPzE100), sem ugotovil, da je bolje, da pozabim na to igro do boljših časov.


Zdaj o pristanišču Wot Blitz na računalniku- preprosto je super!

Pri tej igri mi je všeč absolutno vse. So malenkosti, ki so moteče, ampak v bistvu je igra prav čudna! Tu je tudi stanje, začetni bonus in nove karte. Igro lahko hvalim zelo dolgo, vendar ne boste ostali brez besed. Torej, če imate Win10, pojdite v trgovino in brezplačno prenesite WoT Blitz. Ne bo vam žal.

Primerjava iger bo po vseh merilih, kljub dejstvu, da je WoT Blitz pristanišče mobilne igre na osebnem računalniku. Vsako igro bom ocenil po merilih na lastni 5-stopenjski lestvici, nakar bom za posamezno igro naredil tabelo plusov in minusov.

1. Grafika

WOT

Seveda je grafika originalnega WoT-ja za glavo višja od tiste v Blitzu. Dobri senčniki, podpora DirectX11 v 9.15, HD modeli nekaterih rezervoarjev - vse je narejeno na dobri ravni. 4 od 5, ker zemljevidi HD (ki so že v različici za Xbox360) nimajo HD skyboxov ali novih učinkov.

WoT Blitz

V Blitzu je grafika bistveno slabša (glede na realističnost, h kateri stremi WoT). Ampak temu ne morem reči slabo. Ja, ni HD modelov, ne tako podrobnih senc, ne takšne osvetlitve in bleščanja itd. Ta grafika je iz druge kategorije. Tako kot grafika v Borderlands, Torchlight 2 in podobnih igrah so videti nekoliko risane. Nekaj ​​igrače. In celo všeč mi je, ker originalni WoT nikoli ne bo realističen. Vizualni del Blitza je prijeten za oko, zelo prijetna in mehka slika. Na splošno dam grafiki WoT Blitz 3 od 5, ker bo bolj objektivna. Toda glede občutkov - obe igri sta prijetni za oko.

2. Fizika igre

WOT

V 9.14 (ali morda prej, ne spomnim se več) so predstavili novo fiziko in nov fizikalni motor. V 9.15 so ga bolj ali manj spravili v ravnotežje (ker so se v 9.14 vozila zelo pogosto prevračala, kot bi bila iz vezane plošče, pa tudi odstranili sprijemanje rezervoarjev med seboj). Na splošno - fizika ob 9.15 (test) je prijetna. So pa malenkosti, ki so zelo moteče. Kot neoprijemljive puškine cevi, sunkoviti tanki v daljavi, sovražnikova osvetljevalna mehanika. Fiziko ocenjujem s 4,5 od 5.

WoT Blitz

V WoT Blitzu je fizika, kot iz različice 9.0 običajnih tankov, zelo znana, brez presenečenj. Nisem opazil nobene razlike, milo rečeno. Takšna fizika mi je tudi všeč, ker v tem primeru pozitivno vpliva na igranje, torej 4 od 5 točk.

3. Igranje

Splošna vrsta igranja v teh igrah je podobna: tankovske bitke s časovno omejitvijo na različnih majhnih zemljevidih. Vendar obstajajo ključne razlike, o katerih bom zdaj razpravljal.

WOT

V običajnem WoT je v smislu igranja vse zelo, zelo dolgočasno. Variabilnost igre je skoraj odsotna, karte so res dolgočasne. Že molčim o tem, kako bedno se vedno znova izkopljejo ali pa se na splošno dobre karte odstranijo iz igre. Kar je presenetljivo - zaplet igre je enak! Glavne težave pri igranju so topništvo, zemljevidi in ravnotežje. In poln avto neprijetnih malenkosti. Ti dejavniki so ključna vprašanja v igri, ki se jih ljudje v pisarni WG očitno ne zavedajo.

Kako se vse dogaja v igri? Bitke 15 proti 15 tankov na zemljevidu 600m \ 1km. Oglejmo si karte.

To je problem, včasih res ni dovolj prostora za rezervoarje. Ja, in same karte - nekatere so tako pokvarjeno narejene, da ni ravnotežja glede respawnov. Tudi po statistiki - 45% iz enega in 55% iz drugega drsti.

Na primer, vzemimo Ruinberg . Osrednja ulica je nagnjena proti zgornjemu mrestu, vzdolž osrednje ulice je v rešitvi hrbtenica. Po drugi strani pa ne. Zakaj? Vzamemo drugo kartico: Lasville . Iz spodnjega mresta je prestreljeno celotno mesto in cerkev, saj je obrnjeno proti temu mrestu. To je zelo neuravnoteženo! Več vprašanj o kartah: kaj za 2 enaki karti Fire Arc in Prohorovka ? Zakaj odstranili Zmajeva hrbtenica in Overlord ? Zame so bile dobre karte, čeprav je bila prisotna variabilnost igre.

Druga težava - in ta je posredno povezana s kartami. To je topništvo. Sploh ne bi smelo obstajati, in če bi že, potem mora obstajati zdravilo proti temu. To je najbolj neuravnotežen, najbolj grozen in beden razred v igri. Artilerija preprosto ne dovoljuje drugim razredom, da igrajo normalno, še posebej s trenutno natančnostjo v igri. Tudi najtežji TT-ji ne morejo tankirati granat, ki letijo od zgoraj. Zaradi tega je pomembnost številnih strojev, variabilnost igre preprosto izničena. Kako izgleda tank art na zemljevidu Robins na primer E100? Nasploh je bilo veliko besed izrečenih o topništvu, polomljenih je bilo veliko monitorjev itd. Vsi že razumete, mislim, da gremo naprej.

Tretja težava igranja je ravnotežje. Toda o tem bomo govorili nekoliko nižje, v ločenem razdelku. Zdaj želim biti pozoren na malenkosti v igri, ki so včasih v napoto.

Začel bom s potrošnim materialom. V WoT - 3 reže za potrošni material vseh vrst. Pri uporabi potrošnega materiala se v bitki ne obnovi, kar je neprijetno. Imate samo 1 priložnost, na primer, da popravite harfo ali kaj drugega, in mesta za nakup dodatnega. ni potrošnega materiala. Glede na artilerijo (skoraj vedno sestreli harfo, in če je nivo 6 FV, TT ne prideš do živega) - je to še posebej neprijetno.

Drugo vprašanje je možnost teamkill-a. Sploh ne bi smelo biti, res moti igranje. Po naključju je zadel mojega in ga ubil. In včasih obstajajo takšni zavezniki - sami preizkusijo pištolo. Običajno se konča z odtokom.

Splošna ugotovitev: ravnovesje 2 od 5 točk.

WoT Blitz

In tukaj je popoln vrstni red. Bitke so 7 proti 7, zemljevidi so majhni, vendar za 7 tankov - to je tisto, kar potrebujete. In kar je izjemno - samo 3 karte iz izvirne igre, ostale so nove! Skupaj je 16 kart, vendar je na njih prisotna variabilnost igre. Nikoli ne veš, kam bodo šli zavezniki, in sam lahko svobodno izbiraš svojo smer. Vse karte so zelo uravnotežene, vsaka karta ima svoja "ribja" mesta. Na splošno - popolna svoboda.

Najpomembneje je, da Blitz nima topništva kot razreda in to je največja prednost pred originalno igro. Preostali 4 razredi so bili ponovno uravnoteženi in se igrajo v popolni harmoniji, a več o tem spodaj.

Od značilnosti igranja - zelo priročen pogled z indikatorjem sovražnikovega oklepa, polnjenje (90-ih) vseh potrošnih materialov med bitko, posebne reže za dodatne. potrošni material, kot je dodatno spajkanje (oprema) in za strelivo. Z novim sistemom s posadko sem bil zelo zadovoljen: skupen je vsem tankom. Kupil sem nov tank - posadko naučiš voziti, vendar veščine niso izgubljene.

Od drugih ugodnosti in malenkosti, ki so me zelo razveselile - spreminjanje vrste izstrelka brez ponovnega polnjenja (to je zelo priročno), vlivanje brezplačne izkušnje v izkušnjo posadke (razmerje 1 proti 2), začetni bonus 2 dni PA, 1800 zlata, stalno posodobljeni bonusi X2 in bojne naloge z dobrimi nagradami (včasih dajo celo PA).

Samo igranje lahko ocenimo kot aktivno, pestro in zanimivo. In lahko tankaš, vrtiš TT in PT in streljaš od daleč. Na splošno igranje ocenjujem s 4,5 od 5 točk. Naredil sem minus za to, da je (iz nekega razloga) pogled v ostrostrelskem načinu malo vatan in občutek, da se stolp komaj vrti, druga neprijetnost pa je vmesnik v hangarju. Vsem ni všeč, upam, da ga optimizirajo.

4. Ravnovesje igre

O ravnotežju kart v WoT sem pisal zgoraj, tukaj bom nekaj ponovil.

WOT

Skratka ravnovesja skoraj ni. Obstaja videz ravnotežja, ki ga dobimo zaradi dejstva, da so v ekipi tako raki kot upogibniki. Če je tank kaktus, vendar ga vozi statist, lahko koga ustreli, vendar to ne pomeni, da tank spada v igro. Problem ravnotežja je +- 2 nivoja bojev, kar je za določena vozila zelo moteče.

Najmočnejša sprememba ravnotežja v igri je uvedba zlata za srebro. Uvedba nove (kot je sedaj) točnosti je precej spremenila tudi ravnovesje igre. Oklepi so izgubili svojo vlogo, trenutno je v igri zelo malo tankov, ki tankajo svoje sošolce. Vidiš TT - naložil zlato in ga uničil. Lahko tankaš nekaj, toda tankanje zlata je druga stvar.

Če opisujete vse posebne vidike ravnovesja, potem morate začeti z rezervoarji. Mislim, da je trenutno polovica rezervoarjev neuravnoteženih. Pravilo 3 kalibrov je treba v celoti črtati, to je samo nekakšna divjaščina. Odboj 170mm AP projektila je lahko tudi od 40mm oklepne plošče.

Glede zdravja in oklepa tankov. Razkorak med 3-4-5 stopnjami je ogromen. Ko 3 pride do stopnje 5, je zelo slabo. Če si spreten, lahko izstopiš, a običajno si topovska hrana. Kot večina 7s z 9s in 6s z 8s.

Tudi škoda zaradi tankov je pogosto nesorazmerna z ravnjo. Hatzer na 270hp ima 350 škode s kumulativno od havbice. To je enkraten strel sošolca v skoraj vsakem primeru, da ne omenjam stopnje 3.

Igra ima veliko "kaktusov", kot so M5, M3Lee, M7, AMX40, T-50 itd. Zrezali bi nivo bitk in apnut.Težava pri razredih je v tem, da morate odstraniti visok nivo bitk LT. In tako je tehnika šibka, zato tudi vrže eno stopnjo višje. Kakšno veselje je to? In tako se praktično ne upognejo in kdo ve, kako igrati na LT. Ne bom slikal vsega drugega, preberite o težavah tankov v WoT v mojem blogu.

Če govorimo o zemljevidih ​​- veliko zemljevidov ni mogoče igrati zaradi pomanjkanja prihrankov pred topništvom. Na Malinovka kako se skrivaš? In naprej Prohorovka ? Dobre karte se odstranijo, nove se ne dodajo. Na splošno je s kartami vse slabo.

Moja končna ravnotežna ocena je 2 od 5 točk. Ne bom dal 1, je tudi nekaj dobrega.

WoT Blitz

Ravnovesje je Blitzova močna stran. Vse v tej igri je čudovito, kot sem rekel. Najpomembnejša odločitev je +-1 raven boja. Preprosto čudovito je! V tej igri ne boste nikoli trpeli, glede na način 7 krat 7 pa jo lahko preprosto vlečete sami.

Obstaja ravnovesje v HP in škodi - škoda in dpm se zmanjšata, HP se poveča (to velja za stopnje 1-6). Oklep v igri se čuti, malo ljudi uporablja zlato zaradi super priročnega pogleda. BB odmor je skoraj vedno dovolj, vse je odvisno od vaše spretnosti in ne od zlata.

Ravnovesje kart je na voljo - vse se igra zelo hitro, ni "upogibanja" ali obratno respawn-ov. Vedno lahko pobegneš, se tankaš in zvijaš.

Če govorimo o razredih tehnologije - vsi se igrajo in vsi so zanimivi. Še nikoli se ni zgodilo, da tank ne bi mogel narediti ničesar proti sovražniku.

Na splošno - 5 od 5 točk za ravnovesje, res mi je vse všeč in zaenkrat sploh ne vidim nobenih težav.

Rezultati

Skupno število točk: WoT - 12,5, WoT Blitz - 16,5

Zaključek

Za zaključek lahko rečem naslednje - WoT Blitz je zamenjal izvirno igro. Popolnoma sem prešel na Blitz, ki vam ga svetujem, da poskusite. Čakam na uvedbo novih vej, se igram in zabavam. In ne trpim zaradi artilerije. Kako čudovito je! poskusi!

Če v testu najdete napako / tipkarsko napako - pišite v komentarje.

World of tanks Blitz je dobro znana igra, ki velja za eno najbolj priljubljenih v Runetu. Osvoji vsakogar, ne glede na starost, spol, poklic, socialni status. Govorimo o edinstvenem stimulansu, predstavljenem v obliki tankovskega delovanja. Igra se zdi realistična zaradi spektakularnega pristnega zvočnega zapisa: igralci slišijo ropot motorjev, dobesedno čutijo, kako zdrobljena kovina poči. Zelo premišljena geografska raznolikost pokrajin, velik izbor zemljevidov z zanimivimi reliefi vam omogočajo, da se potopite v vojaške operacije. Hkrati je vmesnik jasen (je rusificiran), meni je preprost.

World of tanks Blitz je edinstvena igra, ki je odličen primer dobro premišljene vojaške strategije. Ima veliko fascinantnih lastnosti, zaradi katerih napnete svoje možgane, doživite različna čustva. Ta igra razvija taktične sposobnosti. Tankovska bitka ne odpušča napak. Takoj, ko pridete na bojno polje, boste takoj razumeli, da je od zemljevida, hitrosti tanka in orožja odvisno, ali bo mogoče premagati sovražnika.

V trgovinah z igrami in delavnicah je veliko bojnih vozil. Njihovo število je odvisno od tega, kako dolgo ste igrali tanke. Nekdo je že uspel pridobiti veliko izboljšav, nekdo pa mora samo izbrati tank, orožje itd.

Katere ekipe so nepremagljive? Ta ekipa dobiva zmage (in njeni igralci dobijo denar in medalje), v kateri igrajo izkušeni tankisti. Izkušeni igralci vedo, kako in kam ciljati, da je izračun leta izstrelka uspešen, da se ne odbije od sovražnikovega oklepa in ne povzroči eksplozije lastnega avtomobila. Vse mora biti pod nadzorom, sicer lahko ogroziš celotno posadko. Nočeš izgubiti? Nato pristopite k izbiri rezervoarja še posebej previdno.

In kakšna velika izbira rezervoarjev! Tako mlade kot izkušene igralce zanima eno vprašanje: kateri so najboljši tanki Blitz?

Zakaj je veliko dvomov o izbiri najboljšega sovjetskega ali nemškega tanka? Stvar je v tem, da ima dobesedno vsako bojno vozilo svoje prednosti in slabosti. In vendar je izid tankovske bitke v veliki meri odvisen od pravilne izbire tanka.

Osnovne informacije o rezervoarjih

  • Lahki tanki. Njihova prednost: hitrost, manevriranje. So neverjetno okretni in hitri. Njihov minus: enostavnost poškodb, šibek oklep. Lahke tanke je treba uporabiti kot izvidnike. So pravi pomočniki svoji ekipi. Z njihovo pomočjo je tako enostavno najti sovražne tanke. Da, ti tanki se zlahka prebijejo, vendar zaradi svoje okretnosti lahko preživijo tudi v težkih tankovskih bitkah. Noben težak tank ne more dohiteti lahkega dirkalnika. To pomeni, da sovražna ekipa nima veliko možnosti, da ubije lahki tank, če imate izkušnje z njihovim nadzorom.
  • Srednji tanki. Govorimo o tankovski opremi, ki jo je mogoče uporabiti za različne namene: za ubijanje nasprotnikov, iskanje nasprotnikov in njihovo »svetljenje« svojim tovarišem. Srednji rezervoarji so univerzalni, zato jih mnogi tako ljubijo. Toda tisti, ki jih izberejo, morajo biti nenehno na preži: lahki tanki jih lahko prelisičijo, prehitijo, težki jih lahko poškodujejo z enim udarcem.
  • Težki tanki. Takšni stroji lahko povzročijo resno, nepopravljivo škodo. Njihov minus: prepočasna hitrost. Imajo pa neprimerljivo moč. Vloga te vrste tanka je zaščititi vaše prijatelje, igralce iz ekipe, ki vas obremenjujejo s močnimi sovražnimi streli.
  • Uničevalci tankov. Uničevalci tankov - morilska vozila. Za začetnike se ta tehnika morda zdi zapletena. Če ga želite uporabljati, morate veliko vaditi. Naloga igralca, ki se odloči za ta avto, je ostati zadaj, poiskati varno mesto in ciljano streljati na nasprotnike. Praksa kaže, da je izid tekme odvisen od tega, kako dobro je lociran tankovski ostrostrelec.

Če šele začenjate igrati World of tanks Blitz, izberite najpreprostejše tanke. In po pridobitvi izkušenj preidite na bolj zapletene stroje.

Kateri tank izbrati na začetku igre?

Analizirajmo nekaj najbolj priljubljenih in zmagovalnih možnosti za izbiro začetnega rezervoarja:

  1. Za začetnike igre World of Tanks je tank ZSSR MC-1 popoln, s katerim lahko hitro razjasnite situacijo z razumevanjem igre kot celote. Prednost sovjetskih tankov je mobilnost, majhnost in velika škoda. Kar se tiče srednjih tankov, je mnogim igralcem všeč T-34 zaradi visoke hitrosti in dodatnega oklepa zaradi odbijanja.
  2. Prav tako ne prikrajšajte pozornosti za vejo nemških tankov, ki so na ravni 7 priznani kot eni najmočnejših. Začnite z modeli, kot sta PzKpfw2 in PzKpfw3 Aust A. Ta osnova vam bo omogočila, da dosežete Tigr brez večjega napora.

Najbolj priljubljeni tanki: pregled

Vabimo vas, da se seznanite s tanki, ki so najbolj priljubljeni med dragimi izkušenimi igralci.

Kljub temu, da večina igralcev nenehno preklinja, se projektu vsak dan pridružijo novi igralci. Kljub ogromnim cenam v trgovini z igrami večina tankerjev nenehno meče denar v hiter razvoj enega ali drugega tanka. Mnogi ljudje mislijo: "Kaj je tako zanimivega in privlačnega v mobilni različici WoT?". Odgovor je pravzaprav zelo preprost. Na pametnih telefonih sodobne generacije ni nič bolj kul v smislu grafike in razvoja od te igre. V tem članku bi rad govoril o tem, kateri rezervoar 10. stopnje je bolje najprej izčrpati? S katerim tankom bo lažje igrati in uničiti vse tekmece v nekaj sekundah.

Trenutno nam igra ponuja 4 razrede različne opreme. Med njimi lahko najdete lahke, srednje in težke tanke. Poleg tega lahko izberete drug razred - uničevalce tankov. Rad bi vas opozoril na dejstvo, da tukaj še vedno ni artilerije in to je po mojem mnenju zelo dobro. Lahki tanki ne presegajo nivoja 7, tako da bomo morali na nivoju 10 izbirati med srednjimi, težkimi tanki in protitankovskimi. Na vsakem od najboljših avtomobilov bomo izvedli majhne analize, ki bodo zagotovo zanimive za igralce. Morda se kdo ne bo strinjal z nekaterimi točkami, vendar lahko razpravljate v komentarjih. V katerem koli od razredov izbira pade le na 2 popolnoma različna avtomobila. In najpomembnejša razlika med njimi je odvisnost od spretnosti. Nekateri igralci so že izkušeni, drugi pa šele začenjajo svojo pot v World of Tanks. Da se ne bi počutili šibke med drugimi s slabo spretnostjo, lahko uporabite Aleshkotanks. Toda tisti, ki ste si že nabrali vsaj nekaj izkušenj, boste poskušali doseči odlične rezultate in poskušali igrati tanke, ki jih je malo težje nadzorovati.

Aljoško-tjaž IS-7


Rad bi rekel, da je IS-7 odličen za "rake" ljudi, ki lahko rečejo le, da igrajo kul, v bistvu pa - nič posebnega. Tak rezervoar lahko načrpate precej hitro. Če še niste zelo izkušeni in niste zaslužili dobre spretnosti, potem je IS-7 vaša izbira, ki je ne morete zavrniti.

Oklep, nerazumljivo izumljene strani, neprebojen stolp in še veliko več omogočajo tudi neizkušenemu igralcu, da se bori z drugimi kot pravi profesionalec. Največja hitrost takega rezervoarja doseže 50 km/h. Zaradi svoje neprebojnosti in moči motorja lahko tak tank odpusti napake tudi najnovejšemu igralcu. Poskusite postaviti človeka, ki nikoli ne igra tankov, dajte mu IS-7 in zagotovo se bo spopadel z nekom!

Seveda lahko zelo dolgo govorite o pozitivnih vidikih tega rezervoarja, vendar obstajajo tudi slabosti. Rad bi omenil, da je hitrost premikanja kupole zelo nizka, zato se lahko kateri koli srednji tank vrti in vas zmoti. Izredno težko se bo boriti v tesnem boju! Pištola je seveda močna, vendar njen čas ponovnega polnjenja skoraj 13 sekund ne more zadovoljiti.

Na splošno, če pogledate na ta način, potem je IS-7 težak, dobro oklepen tank z normalno hitrostjo gibanja in močno pištolo. Toda na njem nihče ne bo mogel postaviti nobenih rekordov. Poskusite izbrati določen položaj, želeno tarčo in streljati samo nanjo. Niti ne poskušajte loviti več tankov, ne boste uspeli.

Skilo-heavy T110E5


Če ste že izkušen igralec, potem je smiselno nadgraditi T110E5. Da, na njem je težje igrati, vendar si spreten igralec, tako da ne bi smelo biti težav. Ta tank ima močan oklep, dostojno dinamiko in neverjetno močno orožje. Njegovo širjenje je zelo šibko. Na 100 metrov je le 0,35. Če primerjamo ta indikator z drugimi tanki, potem lahko avto štejemo za pravega ostrostrelca. Stopnja konvergence je tukaj zelo dobra, enaka je 2.

Večina profesionalnih igralcev mu seveda lahko prisega zaradi 120-milimetrske puške, a vseeno ima veliko pozitivnih lastnosti. Vsakdo ima napake, ki pa niso vedno tako majhne. V spretnih rokah se te pomanjkljivosti ne bodo čutile, zlahka jih je mogoče blokirati.

Tudi kljub dejstvu, da v različici Blitz razvijalci v zadnjem času niso izboljšali poveljniškega stolpa in skoraj ne uvajajo novosti, bi rad rekel, da je tank T110E5 najboljši težki tank. Jasno je, da se bo za začetnike zdelo najslabše in jim bo zelo težko igrati na njem. Ne bo vam dovolil, da se vdrete v sovražnike, vendar bi moralo biti mogoče uničiti tekmece enega za drugim. Seveda uničenje z enim strelom, kot to počne E100, ne bo delovalo, a vseeno. Natančnost, vsestranskost in druge prednosti dajejo veliko zabave. Uporabite svoj tank v spopadih na dolge razdalje in postanite eden najboljših v bitkah.

Aljoško-EsTe E-50 M


E-50 M v resnici sploh ni obstajal na papirju, a so ga dodali v igro in želijo, da bi bil eden najboljših. Da, nekatere začetnike pritegne, ker odpušča nekatere napake, kot je IS-7. Od takega tanka ne bo mogoče pričakovati tankanja, saj spada med srednje tanke. Toda med njimi je eden najmočnejših. Stopnja zaščite je tukaj izjemno visoka. Bodite pozorni na oklep, ki je izdelan pod pobočji. Zaradi klancev jo je zelo težko prebiti. Konstantni odbijači in ne-prodori so zagotovljeni vsakemu igralcu. Rezervoarje 8. in 9. ravni lahko zlahka postavite ob stran.

Mobilnost tega rezervoarja je izjemno težka. Zdi se, da hitrost ni slaba, doseže 60 km / h, vendar je še vedno nekaj nedokončanega. Hitrost premika kupole in trupa je velika. Na blizu boste verjetno izgubili, zato se nasprotniku ne smete približati na kratko.

Druga prednost tega tanka je njegova močna oborožitev. Razpon je tukaj samo 0,3, mešanje je 2,1 s, vendar je čas ponovnega polnjenja 8,5 s v še nenačrpani obliki. Za srednji tank je preboj oklepa tukaj precej dober, brez težav lahko razblini dvome vsakega igralca.

Če vse stranice zložimo v eno, dobimo hiter, udoben in oklepen tank. Toda njegove slabosti so, da je okoren. Izjemno počasen za srednji rezervoar. Samo zahvaljujoč temu tanku lahko tudi neizkušen igralec brez težav razume igranje vseh srednjih tankov.

Skilo-EsTe Ob. 140


Prvo mesto med vsemi tanki za spretnostne igralce zaseda Ob. 140. Nekateri bodo morda rekli, da je lahko tudi za začetnike, vendar v resnici ni tako. Nekdo bo lahko igral, nekdo pa bo nenehno izgubljal. Stati za gomilami na njem preprosto ne bo šlo. Pravilno morate uporabljati močan oklep in nasprotnikom preprečiti, da bi se vam približali. Tankanje iz kota tukaj ni preveč uspešno, saj odbojni udarci ne letijo tako pogosto, kot bi si želeli.

V boju na blizu je zelo močan. Pozorni morate biti tudi na njegovo veliko hitrost. Ponaša se z okretnostjo in hitrostjo vrtenja kupole in trupa. Noben od tankov ne more kar vzeti in zavrteti Ob. 140.

Pištola je prejela visoko hitrostno mešanje in visoko stopnjo stabilizacije. Seveda ga ne moremo imenovati ostrostrelec, a vseeno je širina precej majhna. Že teh 0,35 lahko igričarju močno zakomplicira igro. Srednji tanki zelo pogosto streljajo v gibanju in s takšnimi lastnostmi jih bo zelo težko zadeti. Nekateri drugi rezervoarji imajo precej manjši razpon, zato ga primerjajo. Toda za srednje in kratke razdalje mu zagotovo ni para. Trajni oklep, hitrostrelni top in nekatere druge prednosti omogočajo zmago v večini bitk. Naloga tega srednjega tanka je zavrteti nasprotnika okoli osi in ga čim prej uničiti. Poskusite se ne izpostavljati strelom, saj lahko večina enakih močnih tankov prebije skozenj. Ne hitite in se premikajte previdno. Toda kdo naj govori o tem? Ste na spretnosti, če ste izbrali tak rezervoar!

Aljoško-PeTe FV215b 183


Če vzamete PT za začetnike, potem je FV215b 183 najboljši. Na takem tanku v grmovju ne boš mogel stati, lahko pa z alfa udarcem nekako zrušiš nasprotnikovo ekipo. Jasno je, da bo vsak od nas potreboval zlato in celo veliko zlata, vendar je v redu. Tudi če v bitkah ne dobite plusa, lahko občutite vso moč le pri uporabi zlata in nič drugega.

Če pogledate kakovost oklepa, ni zelo dobra. PT se zelo enostavno prebije. 183 lahko gre, vendar ne zelo hitro. Seveda je v primerjavi z drugimi še vedno zelo pameten. Tukaj ne boste mogli računati na dinamiko, lahko pa zamenjate mesto brez težav. Samo premakniti se morate in v nekaj sekundah se boste znašli na drugi točki zemljevida.

Jasno je, da ima vsak rezervoar svojo ceno. Tudi alfa strike tu ni izjema. Razpon je tukaj precej velik, tudi pretovarjanje traja zelo dolgo. Če se vam kakšen tank uspe približati, potem ne bo uspelo ostati živ. Nekaj ​​posnetkov in odšel si.

Skilo-PeTe T110E4


Dober oklep, dobra mobilnost, neverjetno ravnovesje in še veliko več je mogoče opaziti v T110E4 PT. Tank se ne more pohvaliti z alfo, vendar bo na njem v težkih časih precej enostavno preživeti.

PT za blizu je enostaven za premikanje in ima težak oklep. Oborožitev se sicer ne more pohvaliti, druge stvari pa nam odpirajo številne prednosti. Ta enota v ekipi lahko reši marsikaj. Jasno je, da se na takšnem tanku ni vredno podati v naključno bitko. Toda zbrati se s prijatelji v ekipi in začeti uničevati številne tekmece je še vedno vredno. Pokažite svojo najboljšo stran na tem posebnem tanku, igrajte v vodu in dokažite, da ste kos vsem, ki se vam znajdejo na poti.

Končno

O rezervoarjih je mogoče razpravljati dolgo časa. Nekdo bo stal na enem, nekdo na drugem. Jasno je, da se bodo zdaj začeli tako negativni kot pozitivni komentarji. Kot pravijo: "Koliko ljudi, toliko mnenj." Vsak od bralcev si sam izbere tisto, kar mu je najbolj všeč in ustreza. Nihče ne bo vsiljeval svojega mnenja. Izberite pravo taktiko, uporabite edinstveno strategijo in uničite vse nasprotnike. Postanite najboljši in nadgradite tiste tanke, pri igranju katerih se počutite najbolj udobno. Kateri tank 10. stopnje bi zdaj nadgradil?

14. september 2016 Vodniki po igrah

Tanki so središče igre World of Tanks Blitz. Razumeti razlike med tanki in vedeti, kateri tanki države so najboljši za vas, je pol uspeha. V tem priročniku bom poskušal čim bolj podrobno opisati drevo razvoja sovjetskih tankov, hkrati pa ne bom šel v skrajnosti in ne bom slikal ogromnih tabel s številčnimi podatki za vsak tank. Namen tega vodnika je, da vam predstavi smer, v kateri bi radi razvili svoje sovjetske tanke. Tudi v našem blogu lahko najdete splošni vodnik za vse narode in globoke vodnike za vsakega od njih..

Če ste že prebrali splošni vodnik o tankih različnih narodov, potem vam ta odstavek ne bo povedal nič novega - sicer pa ali zaradi ponovitve ga morate prebrati, preden gremo neposredno k tankom.

Sovjetske tanke lahko na splošno opišemo kot hitre in močne. Seveda imajo svoje slabosti - boki njihovih trupov običajno niso zelo zanesljivi, natančnost pušk pa nikakor ni najvišja - vendar jih kompenzirajo resne prednosti v hitrosti, debel prednji oklep in ogromen kaliber puške. Seveda so vsi tanki različni, a če jih opišemo na splošno, lahko rečemo, da so vsi razdeljeni na dve vrsti - lahke in hitre, ki se morajo pripeljati, streljati, odpeljati in spet streljati, medtem ko se sovražnik obrača. in težke, ki so sposobne prevzeti en neposredni udarec v čelni oklep in ostati pri življenju.

Zdaj pa preidimo na podrobnejši pregled tankov ZSSR.

Lahki tanki ZSSR

pljučaTanki Sovjetske zveze so eni najhitrejših tankov v igri, kar jim omogoča, da hitro opazijo sovražnike na zemljevidu in obkrožijo počasnejše tanke drugih držav. Te tanke je težko učinkovito zadeti zaradi njihovega nagnjenega oklepa, vendar ob udarcu povzročijo veliko škodo. Prvi tank sovjetske veje je lahki MS-1, najhitrejši in najlažji tank 1. stopnje. Kupolo zna nadgraditi na drugo stopnjo in nanjo namestiti dva topa druge stopnje, od katerih ima eden (kalibra 23 mm) visoko strelno hitrost, a zmanjšano prebojnost in hitrost ciljanja, drugi (kalibra 45 mm) strelja počasneje, vendar ima visoko prebojnost in je sposoben uničiti druge lahke tanke s 3-4 streli. Zaradi teh lastnosti je prvi tank sovjetske veje, MS-1, eden najboljših tankov za začetnike, ki se želijo preizkusiti v vlogi izvidnika in se osredotočiti na hitrost gibanja. V prihodnosti so lahki tanki ZSSR razdeljeni na veje drugega ranga BT in T (BT-2 oziroma T-26), nato pa gredo v tretji rang z BT-7 in T-46. BT-7 je nato omogočil razvoj lahkega tanka četrtega ranga A-20, iz katerega je bil narejen prehod na znani tank srednjega razreda T-34. T-46 pa vam omogoča, da prej preidete v srednji razred, saj imate v privržencih T-28 tank srednjega razreda četrtega ranga. Kot je razvidno iz zgornjega besedila, so se po prvi lahki MS-1 sovjetski tanki razvijali po dveh smereh. Prva vrstica vsebuje BT - hitre tanke, ki lahko hitro pospešijo in dosežejo veliko hitrost, vendar imajo šibek oklep in povzročajo malo škode sovražnikom zaradi nizke stopnje prodora v nameščenih puškah. Druga linija, T, je bolj bojno usmerjena in ima povečano flotacijo in manevriranje skupaj z orožjem višjega kalibra. Slaba stran je hitrost, slabša od BT, in še vedno enako šibek oklep. Veja BT se dlje razvija do srednjega razreda, vendar je prvi predstavnik tega razreda na tej veji slavni T-34, ki ima dobre kazalnike škode in hitrosti, v prihodnosti pa njegova izboljšana različica T-34. 34-85, sposoben opravljati skoraj vsako vlogo v boju. Veja T je sposobna izdelati tank srednjega razreda že v četrtem rangu, vendar je ta tank, T-28, slabši od mnogih tankov tega ranga zaradi šibkega oklepa in velike velikosti. V prihodnosti se ta tank "razvije" v KV-1, močan oklepni tank, ki lahko uporablja tri popolnoma različne puške za kateri koli stil igre.

Srednji tanki ZSSR

SrednjeSovjetski tanki so po mnenju mnogih najboljši tanki tega razreda v igri. Zakaj? Najprej zaradi njihove raznolikosti in mobilnosti pri opravljanju katere koli naloge na bojišču. Zgoraj navedena T-34 in KV-1 nakazujeta nadaljnji razvoj srednjih tankov ZSSR do T-43 sedmega ranga - veji T oziroma KV predstavljata hitrejše in bolj oklepne tanke. T-43 pa združuje mobilnost T-veje in oklep veje KV, ki trpi zaradi prodora svojih pušk. Tanka T-44 in T-54, ki mu sledita, se osredotočata na mobilnost, hitrost in zmanjšanje velikosti, hkrati pa povečujeta povzročeno škodo. Od tankov T-54 srednjega razreda sovjetske veje se spet razcepijo in na desetem mestu se lahko razvijejo v Objekt 140 ali T-62A. Objekt 140 je eksperimentalni tank z veliko hitrostjo in manevrskimi sposobnostmi ter zmožnostjo povzročanja velike škode sovražniku, vendar trpi zaradi šibkega oklepa in zlahka uničljivih modulov. T-62A je tank z visoko natančnostjo, močnim oklepom kupole in veliko hitrostjo, katerega topovi imajo visoko stopnjo prodora. Njegove slabosti so, da ima strel precejšen odboj, oklep trupa pa je precej šibek.

Težki tanki ZSSR

težka tanki ZSSR so prav tako razdeljeni na dve veji - KV in IS. Veja KV izhaja iz srednjega tanka T-28 in ima težke čelne oklepe ter orožje velikega kalibra, vejo IS pa odlikuje mobilnost in kotni oklep, ki omogoča hiter in odločen boj na blizu. Prvi tank veje KV, KV-1, je dober, ker je njegov oklep povsod enak - to vam omogoča, da postane skoraj neprebojen, tako da ga postavite pod kotom 45 stopinj proti nasprotniku. Prav tako je ta tank lahko opremljen s 122 mm topom, zaradi česar bo močan nasprotnik tudi za "najdebelejše" tanke. Toda njegove pomanjkljivosti so nizka hitrost, nizka manevrska sposobnost, nizka natančnost in slaba vidljivost. Če hitri izvidniki tankov dobro delujejo v vaši ekipi, potem to ne bo problem - če pa je v vaši bližini neoznačen sovražnik, potem boste veliko težje ciljali nanj. KV-1 bi lahko razvili v KV-1S, njegovo lažjo in mobilnejšo različico, KV-2, vozilo za uničevanje tankov vseh moči, in »debel« rušilni tank T-150. Razlika med temi tremi možnostmi je zelo kritična - KV-1S in KV-2 nimata najmočnejšega oklepa, T-150 pa lahko s pravilnim pozicioniranjem zaustavi skoraj vse strele; KV-1S je hitrejši od ostalih dveh modelov, KV-2 pa lahko izstreli naboje 152 mm (!). Na splošno vse te tri modele odlikuje visok kaliber pušk, hkrati pa jih odlikuje nizka hitrost ponovnega polnjenja pri streljanju iz visokokalibrskih topov in le T-150 ima dovolj močan oklep (ob izgubi manevriranje in hitrost). Tank KV-13, ki se "razvija" iz tanka KV-1S, se seli v podružnico IS - dokaj vzdržljiv težki tank z odlično manevrsko sposobnostjo in hitrostjo. IS, ki izhaja iz njega, se odlikuje po enaki mobilnosti, hkrati pa je sposoben hitro izstreliti močne izstrelke kalibra 122 mm, zaradi česar je izjemno nevaren v bližnjem boju. Nadaljnji modeli IS, IS-3 in IS-8, se še naprej razvijajo v tej smeri - zaradi visoke okretnosti in hitrosti so najbolj mobilni tanki svojega ranga, njihovo močno orožje pa lahko prebije oklep katerega koli nasprotnika. Cena je šibek oklep in nizka stopnja "zdravja" tanka. Končna različica razvoja te veje je tank desetega ranga IS-7. IS-7 ima visoko hitrost in dober oklep kupole, medtem ko je pištola tega tanka sposobna prebiti debel oklep. Nizka natančnost in nizka hitrost temu tanku ne bosta omogočili, da bi uničil nasprotnike od daleč, vendar se bo odlično spopadel z nalogo zadrževanja sovražnika. Linija KV se medtem razvija po drugi poti - tanka KV-3 in KV-4, ki sledita T-150, imata najmočnejši oklep, a popolnoma žrtvujeta hitrost. Njihova naloga je, da za seboj skrijejo zaveznike in preusmerijo ogenj, saj so sposobni prenesti udarce skoraj vseh moči, če so pravilno postavljeni. Vendar morate razumeti, da sta hitrost in manevriranje teh tankov zelo nizki - najverjetneje ne boste mogli pobegniti v primeru nevarnosti, zato so največji manevri, ki so vam na voljo, ko je velika sovražna sila v ofenzivi je namestitev rezervoarja pod takim kotom, da prejmete manj škode. Naslednji tank v tej liniji, ST-I, se odlikuje z močno kupolo in dobrim stranskim oklepom trupa ter visoko natančnostjo in kalibrom pušk. Je hitrejši od prejšnjih modelov, vendar ne toliko, da bi lahko spreminjali bojno taktiko glede na hitrost - namesto tega morate razumeti, da je tak tank bolj zasnovan za bitke na srednjih razdaljah zaradi natančnosti streljanja. Zadnji tank te veje, IS-4, je najtežji in najpočasnejši tank v ZSSR. Lahko prenese poškodbe iz skoraj vseh smeri in izstrelki se pogosto odbijejo od njega - a se hkrati premika izjemno počasi. IS-4 je trdnjavski tank, ki služi kot ščit vsem drugim zavezniškim tankom in je sposoben sovražniku povzročiti zmerno škodo.

Uničevalci tankov ZSSR

Prvi uničevalec tankov Sovjetske zveze je odklenjen na drugi stopnji, takoj za lahkim tankom MS-1 — in to je uničevalec tankov AT-1. Je majhen in zelo mobilen — hkrati pa povzroča zelo dobro škodo sovražnikom na dolge razdalje. Problem je predvsem v tem, da sama eksplodira po enem dobrem zadetku ali parih ne preveč natančnih, tako da bodo tudi lahki tanki (in morda še posebej lahki tanki zaradi svoje hitrosti) na blizu predstavljali velik problem za AT-1. Njegov potomec SU-76 je pravzaprav močnejša kopija AT-1, a po popolni nadgradnji močno prekaša svojega prednika v hitrosti streljanja. Naslednji uničevalec tankov, SU-85B, je popoln "ostrostrelec" - njegova zmogljiva puška in zelo visoka mobilnost zagotavljata udarec na katerega koli sovražnika, vendar je zaradi skoraj popolnega pomanjkanja oklepa izjemno ranljiv, zlasti za eksplozivne izstrelke. Nadaljnji "razvoj" uničevalcev tankov ZSSR se ne razlikuje veliko od navedenih - povečata se hitrost in preboj granat, zmanjša se raven oklepa - do Objekta 704, ki nenadoma izgubi hitrost in natančnost vodenja, vendar pridobi močan oklep. Taktika igranja za ta uničevalec tankov se bistveno spremeni - namesto stalnih manevrov morate izbrati najbolj zaščiten položaj, obrniti svoj sprednji oklep proti sovražniku in natančno ciljati. Naslednji uničevalec tankov, Objekt 268, izgubi težave z mobilnostjo, vendar pridobi šibke točke na čelnem oklepu – zaradi česar je spet agilen "ostrostrelec", a še vedno lahko prenese nenatančne strele na robovih in kupolah.

Zaključek

Zajeli smo skoraj vsenepremiumtanki Sovjetske zveze. Nekatere modele smo zaradi svoje ekskluzivnosti in učinkovitosti obravnavali podrobneje, druge smo izpustili, saj gre za izboljšane različice predhodnikov. Po branju tega vodnika lahko dobite popolno sliko o značilnostih tankov ZSSR in se odločite, kako (in ali je vredno) razvijati razvojno vejo tega naroda. Upam, da vam bo to znanje pomagalo v bitkah tako na strani sovjetskih tankov kot v boju proti njim. Borite se kot profesionalec v igri World of Tanks Blitz!

Ravnovesje v WOT Blitz se spremeni z vsako novo posodobitvijo. Vendar pa obstaja nekaj vozil, ki kljub številnim nerfom že nekaj let uspejo ohraniti svojo učinkovitost na bojišču. To so najboljši tanki v igri, ki so sposobni povzročiti in vzdržati ogromno škode, če se sploh ne izogniti neposrednemu stiku s sovražnikom.

Spodnji seznam ni ocena, saj vsebuje vozila različnih tipov in rangov. Namesto tega je seznam dobrih vozil, ki bi jih morali začeti prenašati za hitro pridelavo srebra, izboljšanje statistike in izboljšanje sposobnosti posadke. Ne pozabite tudi, da avtorjevo mnenje morda ne sovpada z vašim in to je popolnoma normalno :-).

FV215b (183) "Babaha"!

T-62A

Najbolj priljubljen srednji tank 10. stopnje v igri. Sovjetsko vejo tehnologije, ki jo zaključi, opravi dobesedno v enem dihu in pogosto postane prva popolnoma odprta veja za začetnika. Sam avto ima najboljše tehnične lastnosti med sošolci na svoji ravni in ga aktivno uporabljajo dodatki. Top T-62A ima odlične deklinacijske kote in skoraj najvišji DPM (škoda na minuto) v celotni igri.

Ključne funkcije

  • Osnovna poškodba projektila: 233-388
  • : 9.8
  • Moč: 1900
  • Največja hitrost (km/h): 50

Leopard 1

Pravi stroj smrti v spretnih rokah - lahko bi rekli, ninja med vrhunskimi ST! Leopard 1 ima najnaprednejše orožje med sošolci. Ogromen DPM in takojšnja konvergenca v kombinaciji z visoko mobilnostjo ne puščata nobene možnosti zevajočim sovražnikom. Tank na žalost sploh nima oklepa, zato je učinkovit le, če imate ravne roke in razumete mehaniko vodenja prikritega boja. Vsak poskus čelnega napada se bo slabo končal.

Ključne funkcije

  • Osnovna poškodba projektila: 263-438
  • Hitrost ognja (izstreli/min.): 8.6
  • Moč: 1850
  • Največja hitrost (km/h): 65

Objekt 263

Ta sovjetski uničevalec tankov 10. stopnje je sposoben z lahkoto ponižati nasprotnike zahvaljujoč visoki mobilnosti in ogromni škodi. DPM Objekta 264 je skoraj 4000, debel prednji oklep pa mu omogoča, da brez težav prenese na tone poškodb. Seveda rezervoar ni popoln. Spretni igralci ga bodo brez težav zavrteli. Od minusov stroja je treba omeniti slabe kote deklinacije in povprečno natančnost, zaradi česar je igranje na neravnih površinah izjemno neprijetno.

Ključne funkcije

  • Osnovna poškodba projektila: 345-575
  • Hitrost ognja (izstreli/min.): 7.1
  • Moč: 1750
  • Največja hitrost (km/h): 55

Rešetka 15

Čisto zlo, zaradi katerega se nasprotniki histerizirajo. Prvotna različica tega ubijalskega AT je bila tako dobra, da so jo morali razvijalci zmanjšati. Kljub temu ostaja Grill 15 ena najboljših protitankovskih naprav v Sloveniji. Ima popolno vrtljivo kupolo, njen top pa pošlje sovražnike v hangar hitreje kot top katerega koli sošolca. Visoka stopnja penetracije omogoča enostavno razstavljanje tudi najbolj oklepnih TT za dele, dobra manevrska sposobnost pa pomaga pri izogibanju povratnemu ognju.

Ključne funkcije

  • Osnovna poškodba projektila: 480-800
  • Hitrost ognja (izstreli/min.): 4.7
  • Moč: 1700
  • Največja hitrost (km/h): 50

NA 2

Na stopnji 5 je AT 2 eden najmočnejših uničevalcev tankov. Oklep čelnega dela trupa je tako debel, da ga je nemogoče prebiti iz katere koli pištole sošolcev, tudi z zlato! Izkušeni igralci trdijo, da lahko obraz tega britanskega ptiča prenese celo udarec Chucka Norrisa okrog hiše. Od minusov je treba omeniti precej šibko mobilnost in počasnost. Vsak nasprotnik z ravnimi rokami lahko zavrti samega AT 2 na igrišču, zato se osredotočite na podporo svojim zaveznikom in se ne poskušajte boriti sami.

Ključne funkcije

  • Osnovna poškodba projektila: 68-113
  • Hitrost ognja (izstreli/min.): 16.4
  • Moč: 670
  • Največja hitrost (km/h): 20

KV-2

Še ena smrtonosna sovjetska enota iz kategorije "must have". KV-2 v rangu 6 ima peklensko visokoeksplozivno drobilno pištolo, ki je dobila vzdevek "metalec polen". Vsakdo mora prenesti ta težki tank, saj ne nabira le odličnih izkušenj in srebra, ampak tudi poveča statistiko. Začetnikom se lahko avto zdi neuporaben, vendar je to le na prvi pogled. Že prvi uspešen zadetek sovražnika bo razblinil vse dvome. Toda hitrost ponovnega polnjenja in manevriranje KV-2 sta nizki, zato morate igrati previdno.

Ključne funkcije

  • Osnovna poškodba projektila: 338-563
  • Hitrost ognja (izstreli/min.): 5.5
  • Moč: 810
  • Največja hitrost (km/h): 35

AMX50B

Hitro, natančno, oklepno. Ta francoski težki tank 10. stopnje se od svojih sošolcev razlikuje po tem, da ima boben s 3 naboji. V sposobnih rokah je AMX 50 B sposoben zagotoviti učinkovito podporo zaveznikom. Na žalost je na tej enoti težko igrati sam, kljub debelemu čelnemu oklepu in dobrim kotom nagiba pištole. Dodatkom, tako kot razvijalcem, svetujemo, da se držijo timskega sloga igre.

Ključne funkcije

  • Osnovna poškodba projektila: 300-500
  • Hitrost ognja (izstreli/min.): 6.5
  • Moč: 2100
  • Največja hitrost (km/h): 50

komet

Zanimiv britanski srednji tank 7. stopnje, katerega učinkovitost je odvisna predvsem od igralca samega. Brzostrelka in njeni odlični koti nagiba vam omogočajo enostavno ciljanje sovražnikov na najbolj nedostopnih mestih. Zahvaljujoč dobremu oklepu kupole in visoki manevrski sposobnosti ima Comet dostojno sposobnost preživetja v boju. Poleg tega ima tank najvišji DPM med sošolci svojega ranga. Priporočljivo vsem, katerih statistika je nad 55%.

Ključne funkcije

  • Osnovna poškodba projektila: 120-200
  • Hitrost ognja (izstreli/min.): 15.0
  • Moč: 1100
  • Največja hitrost (km/h): 52

Pz.Kpfw. III/IV

Eden najboljših rezervoarjev za gojenje srebra. Ta nemški MT 5 rang postane še posebej donosen po popolnem črpanju. V eni uspešni bitki je sposoben pridobiti do 45 tisoč srebra. Na žalost avto nima nobenih izjemnih lastnosti. Običajna pištola za srednje tanke, nizka stopnja oklepa, povprečna mobilnost. Glavna prednost Pz.Kpfw. III / IV - količina igralne valute, ki jo prinese lastniku.

Ključne funkcije

  • Osnovna poškodba projektila: 120-200
  • Hitrost ognja (izstreli/min.): 6.9
  • Moč: 620
  • Največja hitrost (km/h): 55

Naj vas ne razburi, če v tem vrhu niste našli svojega najljubšega tanka. Če je res dober, potem bo zagotovo prišel v naslednje ocene :-).