Didaktična igra "Vlak geometrijskih oblik. Didaktična igra "Matematični čudežni vlak Vlak geometrijskih oblik

Somka Natalija
Didaktična igra "Vlak geometrijskih oblik"

Didaktična igra

"Vlak geometrijskih oblik"

je namenjen oblikovanju osnovnih matematičnih pojmov pri otrocih, starih 3-4 let.

Cilj:

naučite se povezati geometrijske oblike v obliki, poiskati enake oblike, utrditi znanje o barvah, oblikovati sposobnost postavljanja kock v določenem vrstnem redu po shemi.

Opis:

didaktična igra je sestavljena iz šestih kock različnih (rdeča, oranžna, rumena, zelena, modra, modra) barv. Na vsako kocko »prikolico« je nalepljena geometrijska figura, na dnu vsake kocke je nalepljen trak z modrimi in zelenimi »kolesi«. Prva kocka je oblikovana v obliki lokomotive. "Prikolice" so med seboj povezane z Velcro. Če kocke nepravilno postavite, se ne bodo povezale. V igralnem kompletu je 12 geometrijskih likov (6 parov) in diagram.

Možganska kap in

igre: Iz teh kock je otrok povabljen, da sestavi vlak in v vsako od prikolic postavi dva enaka geometrijska lika. Otrok lahko naredi vlak iz kock, pri čemer uporabi predlagano shemo ali se osredotoči na črte na dnu kock. Majhne igrače lahko uporabite za ohranjanje zanimanja za igro. Na primer, organizirajte igro "Pomagaj slonu pri transportu geometrijskih oblik."

Povezane publikacije:

"V deželi geometrijskih oblik" Povzetek neposredno izobraževalnih dejavnosti o kognitivnem razvoju na temo "V državi geometrijskih oblik", vzgojitelj.

Didaktična igra "Matematični vlak" Didaktična igra "Matematični vlak" (avtorjev razvoj) Naloge: 1. Izboljšati veščine kvantitativnega in rednega štetja.

"Vlak pravljic" Možnost №1 Starost: 3-4 leta. Namen: Predstaviti in utrditi znanje otrok o treh pravljicah: "Trije medvedi", "Teremok" in "Pravljica".

Namen: senzorični razvoj majhnih otrok. Naloge: 1. Utrditi znanje otrok o ravnih geometrijskih oblikah (trikotnik, kvadrat,.

Nekaterih stvari, ki jih nihče ne potrebuje, ne morem zavreči. Vem, da zveni precej smešno. In stara šola mi ne dovoli razmetavanja.

Povzetek lekcije "Oblikovanje iz geometrijskih oblik" Povzetek lekcije oblikovanja. Vzgojiteljica: Mavlyutova Liliya Askhatovna Starostna skupina: starejši. Tema lekcije: »Oblikovanje predmetov.

Danes želim z vami deliti svoje izkušnje pri oblikovanju ravninskih figur. To je ena od vrst oblikovanja, ki.

Povzetek lekcije o FEMP "V državi geometrijskih oblik" Spoznanje. FEMP. Tema: "V državi geometrijskih oblik" (Starejša skupina.) P / s: še naprej seznanjajte otroke z geometrijskimi oblikami Oblika.

Ella Chesnokova

Chesnokova Ella.

Večnamenska igra za učenje barve, oblike, števila predmetov, učenje seštevanja in odštevanja znotraj 10.

Za izdelavo sem potreboval:

1. barvni karton

2. lepilna palica

3. bel karton

4. preprost svinčnik

5. škarje

6. vladar

7. gosta datoteka

8. samolepilni papir

Korak 1:

Iz barvnega kartona smo izrezali geometrijske oblike, tako da je vsaka vrsta figure enake barve: ovalne - 10 kosov; kvadrat - 10 kosov; krog - 10 kosov; pravokotnik - 10 kosov; trikotnik - 10 kosov.

2. korak:

Izdelujemo prikolice za čudežni motor. Če želite to narediti, iz rjavega kartona izrežite 5 praznih delov. Upogibamo se vzdolž črt, robove upognemo navznoter.

Sprednjo steno prikolice podvojimo iz goste datoteke in jo prilepimo na rjavo prazno s prozornim trakom na straneh in na dnu. Zgornji del pustite nepritrjen. Ima dvojni žep.

Tako naredimo 5 vagonov.

3. korak:

Iz samolepilnega papirja izrežite podrobnosti lokomotive. Moja lokomotiva geometrijskih oblik.

4. korak:

Zlepimo dva lista belega kartona. Po eni strani sestavimo lokomotivo, jo zlepimo. Nato enega za drugim lepimo prikolice tako, da so voluminozne - v obliki dvojnega žepa. Iz črnega kartona izrežite kolesa in jih prilepite. Parna lokomotiva je pripravljena.


5. korak:

Začnimo izdelovati karte. Da bi to naredili, iz belega papirja izrežemo kvadrate, ki so malo manjši od prozornega žepa. Za vsako vrsto figure naj bo 10 takih kart. Na vsak kartonček napišemo številke od 1 do 10 in zraven pripadajoče število številk. Izrežemo še 13 kartončkov, nanje napišemo matematične znake - plus, minus in enako ter števila od 1 do 10.

Za mlajše otroke v vsako prikolico vstavimo kartonček z nalogo v prozornem žepku, otroci pa morajo poiskati ustrezno število podanih figur in jih vstaviti v kartonasti žepek.


Za starejše otroke lahko naredite primere seštevanja in odštevanja znotraj 10.


Srečno vsem in ustvarjalni uspeh!

Povezane publikacije:

"Matematična tablica". Didaktična igra za starejše predšolske otroke Kaj je matematična tablica: Ta klasična didaktična igra je znana že od 50. let 20. stoletja. Njegov prototip se imenuje Geoboard.

Didaktična igra "Matematični vlak" Didaktična igra "Matematični vlak" (avtorjev razvoj) Naloge: 1. Izboljšati veščine kvantitativnega in rednega štetja.

Otrok že zelo zgodaj aktivno raziskuje svet. Zato zavzemajo didaktične igre pomembno mesto v življenju otroka.

Z vsako lekcijo, s katero koli dejavnostjo z otroki jim poskušam vzbuditi ljubezen do maternega jezika, razviti sposobnost pravilnega govora.

Ta priročnik se lahko uporablja tako v individualnih kot podskupinskih razredih z otroki starejših in pripravljalnih skupin. Cilj:.

Didaktična igra z elementi tehnologije TRIZ "Veseli vlak" Namen: 1) Uči najti in razlikovati med naravnimi in umetnimi predmeti.

Obstaja veliko zabavnih načinov za zapolnitev časa, a aplikacija geometrijskih oblik bo eden najbolj zabavnih hobijev, saj vam omogoča ustvarjanje pravih umetniških mojstrovin. Nato bo mogoče okrasiti notranjost doma in ustvariti posebno vzdušje za sprostitev ali opravljanje gospodinjskih opravil.

Uporaba barvnega papirja je postala zelo priljubljena v predšolskih in šolskih izobraževalnih ustanovah. Omogoča vam razvoj otrokovih veščin v kompleksu, izboljšanje njegovih osnovnih sposobnosti:

  • gibljivost;
  • razmišljanje;
  • fantazija;
  • spretnost;
  • natančnost in drugo.

Vrste aplikacij

Glede na vrsto ustvarjenih projektov ali obrti iz papirja lahko ta hobi razdelimo na 2 vrsti:


Kaj je mogoče narediti iz geometrijskih oblik iz barvnega papirja?

Enotnega standarda, pa tudi programov za poučevanje otrok izdelave različnih aplikacij iz barvnega papirja, ni, saj je fantazija vsake osebe zelo različna.

Glavna naloga je v njih razviti vse osnovne veščine. V večini primerov se učitelj samostojno odloči, katere slike bodo otroci naredili, ali jim da možnost, da izberejo, kaj želijo narediti. Tako se ne razvija le motorika, temveč tudi mišljenje, saj si otrok sam izbere lik, ki mu je všeč.

Enostavne kompozicije

Najprej se obvladajo preproste ravne figure. Na primer, kot odlična možnost za fante bo vlak z aplikacijo. Lahko je sestavljen iz več pravilnih geometrijskih likov, ki jih bo učitelj ali otrok sam izrezal, odvisno od starosti.

Otroci začnejo samozavestno držati škarje v rokah šele pri 5-6 letih, zapletene figure nepravilnih oblik pa izrezujejo v prvem razredu. Pravzaprav je vse odvisno od razvoja otroka, njegove aktivnosti in sposobnosti. Zato parna lokomotiva bo odličen začetek.

Zahtevalo bo:

  • 3 pravokotniki različnih barv in velikosti. 1 bo postala ploščad, 1 - vozniška kabina, 1 - rezervoar za vodo;
  • polkrog bo sprednji del rezervoarja;
  • obrnjen enakokraki trikotnik lahko postane izpušna cev;
  • par krogov - kolesa;
  • dolg pravokotnik - palica za ekscentrično povezavo koles.

Otrok se iz predstavljenih materialov nauči zložiti sliko na list papirja, enakomerno namazati lepilo in enakomerno združiti dele. Razvijajo se fine motorične sposobnosti rok, razmišljanje, fantazija, če ga povabite, da naredi vlak brez primera.

Druga dokaj preprosta različica papirnate mojstrovine je ptičja aplikacija. Potrebovala bo en velik krog za telo, nekaj polkrogov za krila, nekaj majhnih trikotnikov za noge in kljun.

Iz geometrijskih oblik lahko ustvarite slike različnih živali, tako da otrok sam razmišlja, koga lahko naredi.

Volumetrična aplikacija quilling iz barvnega papirja

Po razvoju spretnosti za ustvarjanje ravnih kompozicij nadaljujejo z obsežnimi aplikacijami iz barvnega papirja. Takšne obrti bo težje obvladati, zato se uporabljajo pri poučevanju starejših otrok. Na primer v 4. skupini vrtca ali 1. razredu. Otroke z dobrimi sposobnostmi lahko prepoznate v krogu.

Na prvih stopnjah je bolje obvladati volumetrične kompozicije. Na primer, hišica z aplikacijo z izrezanimi vzorci je dobra možnost. Stena je lahko ravna, lahko pa so okna, streha in izpušna cev štrleči.

Način dajanja volumna je drugačen. Papirnate dele lahko upognemo ali prilepimo na dodatno nogo na ozadje enake velikosti in ustvarimo 3D učinek s senco.

Aplikacija metulja je ena od preprostih možnosti, ki jo lahko obvladajo številni otroci, tudi pri izdelavi prostorninske kompozicije.

Če želite to narediti, lahko izrežete 2 enaka dela. Enega popolnoma zlepite, drugega pa upognite na polovico in prilepite na sredino. Tako dobiš krila. Glava je oblikovana iz kroga, trup pa iz traku.

Volumetrične kompozicije iz preprostih figur

Za mlajše otroke lahko predlagate izdelavo aplikacije iz krogov barvnega papirja. Od teh so v prisotnosti domišljije izdelane tako ravne kompozicije na belem listu kot voluminozne.

S krogi se bo abstraktno mišljenje dobro razvilo, če otroka povabite, da dokonča poljubno sliko.

Ko je otrokova fantazija že nekoliko razvita, preidejo na bolj zapletene naloge. Na primer, mozaična aplikacija je dobra možnost za nadaljnji razvoj spretnosti.

Učencu dajte nabor izrezkov različnih ali enakih oblik, da bo lahko sam sestavil kompozicijo. Če je dovolj barv, lahko nastanejo precej barvite slike.

Rezalne šablone

Če ne veste, kje začeti razvoj otroka, uporabite že pripravljeno šablono za zajčke za aplikacije ali druge živali.

Obstaja veliko zanimivih kompletov, s katerimi lahko celostno razvijate spretnosti pri otrocih. Vsekakor vse aplikacije prispevajo k oblikovanju lastnosti, kot so:

  • figurativno in prostorsko razmišljanje;
  • vztrajnost;
  • izpostavljenost;
  • fantazija;
  • spretnost rok in motorika;
  • natančnost.

Ko dosežete novo raven, lahko naloge za ustvarjanje kompozicij postanejo težje.


    Igra treh nalog za otroke osnovne predšolske starosti. Vsaka naloga vam bo na igriv način predstavila barve in oblike.
    Igra 1. Kateri svinčnik, katero hišo si narisal?
    Igra 2. Kakšne barve je katera figura?
    Igra 3. Poišči par copat.
    Ime: didaktična igra "Nauči se barv in oblik."
    Format: jpg, A4
    Število listov: 3
    Sestavil: limush


    Tangram je čudovita igra, ki razvija otrokovo mišljenje in domišljijo. Iz več kosov kartona različnih geometrijskih oblik se izkaže, da je mogoče sestaviti neverjetno veliko oblik – številk, živali, črk itd. Za začetek lahko majhnim otrokom ponudimo, da preprosto ponovijo sestavljanje tangrama v eno ali drugo figuro po slikah. Iz priloženih datotek lahko natisnete primere figur, kot tudi osnovo - geometrijske oblike za tangram.


    16 kart s podobo geometrijskih oblik.
    Na hrbtni strani kartice so podatki o predmetu, ki je narisan na sliki, tako da lahko vsak starš otroku pove zanimiva dejstva in čemu je ta predmet namenjen. Razredi s kartami vam bodo pomagali predstaviti otroka zunanjemu svetu, razviti govorne sposobnosti; učiti primerjati, razvrščati, posploševati.


    Igra za otroke, ki so se šele začeli spoznavati z geometrijskimi oblikami.
    V arhivu so 4 karte s podobo ovce, ribe, polža in želve,
    na katerem se nahajajo figure različnih velikosti.
    Karte z geometrijskimi oblikami je treba izrezati in ponuditi otroku
    pravilno izpolnite prazne prostore na sliki.
    Tudi geometrijske oblike se razlikujejo po velikosti (od manjših do večjih)
    in barva (od svetle do temne).