Hiša strahu zapor 2 del sprehod. House of Fear - Prison (celoten prehod). Zapustite kamero

Zanimiva pustolovska ugankarska igra v žanru point&click vas bo potopila v skrivnostni svet ugank in skrivnosti. Vaša glavna naloga bo pobeg iz zapora z iskanjem rešitev za težke probleme in obhod sovražnikov. Ta članek predstavlja potek igre House of Fear Prison, ki vam bo pomagal pri obvladovanju težkih nalog.

Na začetku prejmete sporočilo od prijateljice, ki pravi, da je bila zaprta v zaporu. Najdete vhod v prostor za pridržanje. Levo poleg okostja je skrinja s ključem. Uporabi ga in odpri vrata. V notranjosti srečaš prijatelja, vendar te napadejo in končaš v ječni celici. Poberi škatlo na levi in ​​drobec na desni. V inventarju uporabite škatlo in dobili boste ključ. Nanesite ga na vrata in izstopite.

Zapustite kamero

V dvorani je grozen stražar, ki straži sobo. Uporabite škatlo na njegovi glavi, da ga dezorientirate, odnesite mu sekiro in z njo ubijte stražarja. Na voljo boste imeli 3 vstopnice. Pojdi desno. Na njej je miza s telesom. Vzemite škarje z mize in preberite knjigo poleg trupla. Ne bojte se, ne grize. Odprite skrinjo blizu glave s kombinacijo številk 48742 in dobite rdečo vialo. Vrnite se na hodnik in pojdite v sredino do stopnic. Dvignite vadbeni meč na levi. Ko se povzpnete, ga uporabite kot vzvod za odpiranje vrat. Voila! Po nanosu se bo knjižna omara odmaknila in odprla dostop do novega prehoda. Preberite knjigo na pultu in poberite kartušo na tleh. Vrata pred regalom za knjige lahko odprete s pomočjo diagrama na sliki. Vzemi drobec in pojdi naprej.

Nato pojdite levo. V bližini kamina poberite kos kamna, iz omare vzemite zvitek in iz kamina poberite kos sira. Nadalje se junak znajde v nekakšni omari, kjer leži telo ženske. Zgrabite pištolo in kos kode blizu stola, modro steklenico in kolo na ovnovem rogu. Vrnite se na prvotno lokacijo. Pojdite do omare, poleg katere je omarica z kombinirana ključavnica. Na figurici z zmajem visi disk z izrezljano zvezdo. Iz soda na polici vzemite črko R. Vnesite kodo iz lista in vzemite ključ. Nanesti ga je treba na vrata pod stopnicami (lokacija z truplom na mizi). Ko odprete vrata, vstavite ključ tako, da vnesete besedo ROGER. Pripravite pištolo, saj vas bo notri čakal pes.

Nadaljnji prehod "Hiša strahu - zapor" nas pripelje do glavne dvorane. Spet se približamo knjižni omari, nataknemo kolo (pipo) na sod in vsebino zlijemo v sosednji vrček. Gremo do stopnic, kjer na ograji visi moški v halji, poberemo njegov obesek in se vrnemo. Na tleh pod policami je knjiga, na katero morate pritrditi obesek. Vzemi drobec od tam. Vrnite se v omaro s psom in vzemite še en fragment. Nato se začnejo logične uganke. Na levi je omarica s ključavnico na šifro. Sestavite risbo odtisa roke in pridobite vsebino. Tapiserijo na steni odrežite s škarjami. Na mizi se skrinja s ključavnico odpre z naslednjo kombinacijo:

Nastali napitek vlijemo v vrček piva. Drugo skrinjo lahko odklenete takole:

Vzemite ključ in bližnjo steklenico s podobo demona. Čas je za alkimijo: združite rdečo in modro steklenico v svojem inventarju in to steklenico dodajte nastali mešanici. Tako boste imeli rumeno-zelen napitek. S telesom se vrnemo v sobo in nanj nanesemo zdravilo. S seboj vzamemo oživljenega zombija in delček, ki leži pod njim.

Boj

Z razpoložljivim ključem odklenite desna vrata v glavni dvorani. Tam bo sovražni zombi. Nadenite mu svojega za zaščito. Po boju pojdite v sobo s psom, poiščite konjička pod preprogo. Odpreti mora krsto, ki stoji tam. Vrnite se v celico z zombiji z rezili za žice in pregriznite ključavnico na rešetki v tleh. Spustite se in odprite skrinjo po shemi:

Kot digresijo lahko rečemo, da igra ponuja namige in različne pomoči. Če ste še vedno obtičali, potem upamo, da boste razumeli, kako dokončati igro Jail House of Fear s pomočjo naših navodil. Pri nekaterih nalogah prilagamo sliko z rešitvijo in natančen opis dejanja in koraki vam ne bodo dovolili, da se izgubite. Vrnimo se k sprehodu.

Nove lokacije

Ko pride iz kleti, junak naleti na moškega (morda drugega zapornika). Daj mu pivo z uspavalnimi tabletami, pa bo zaspal. Vzemite mu kovinsko sondo in poberite lečo iz vedra na stranišču. Z njim preglejte sobo in poiščite majhno luknjo v steni, kjer morate uporabiti sondo, ki ste jo pravkar našli. Izkazalo se je, da se v zidaku skrivata ključavnica in zvitek papirja. Ne pozabite pobrati ključa na tleh na desni.

Zdaj pa pojdite nazaj skozi vrata v glavno dvorano. Uporabite namig, da poiščete ploščo z oznakami. Razporedite številke v pravilnem vrstnem redu in postavite ključavnico točno na sredino. Ključ od sobe s spečo osebo bo odprl ključavnico in prejeli boste še eno ploščo.

Če vas zanima nadaljnji prehod igre House of Fear Prison ali potrebujete nasvet za rešitev določenih težav, potem vam priporočamo, da si ogledate video, ki prikazuje celotno pot junaka pustolovščine. Video vam bo pokazal, kako dokončati igro. Če imate kakršna koli vprašanja - pišite v komentarje, poskušali bomo odgovoriti.

Zdravo! Danes vam z veseljem predstavljamo celotno, sprehod igre "Hiša strahu - zapor". Povedali vam bomo, kako hitro in pravilno dokončati to igro, ne da bi pri tem posebej obremenjevali vaše zvitke. Skupaj se bomo ukvarjali z zapletenimi ugankami in ugankami ter našli vse, kar potrebujete za dokončanje igre. Pojdi!

Torej, igro začnete s prošnjo za pomoč, ki pride na vaš mobilni telefon. Mlada, čedna deklica vam prek SMS-a piše, da je bila ugrabljena skupaj s hčerko in da jo hranijo nekje v ječi. Deklici pa je po čudežu uspelo pobegniti in tudi vas prosi za pomoč. Ali lahko pomagamo?)

Preberete sporočilo, iz katerega dobite prvi namig (in zadnji, vsaj brezplačno), da ključ do vrat je v skrinjici. Pravzaprav kliknite na skrinjo, ki se nahaja levo od vrat in dobiti ključ v svoj inventar.

Potem pritisnite na vrata in znajdete se v sobi, kjer vas čaka predmet, ki ga iščete - dekle, ki je pravkar poslalo SMS s prošnjami za pomoč. Zdi se, da jo zgrabimo in gremo raje ven (še bolj nas sama prehiteva), a ni te sreče! Zombi nas napade iz temnega kota in izgubimo zavest..

K sebi pridemo že v nekakšni celici, skozi rešetke na vratih nas vsake toliko opazuje neko bitje z rumenimi svetlečimi očmi, dekleta, ki smo ga prej našli, ni v bližini, pravzaprav se naše iskanje začne s tem trenutek ..

Kliknite na kartonsko škatlo na levi in ​​ga dobite v inventarju, nato pa podobno poberi drobec ki leži na desni ob stopalih skeleta.

Potem pojdi na inventar(črni kvadrat v spodnjem levem kotu), izberite polje in pritisnite rdeči gumb uganke. Sčasoma dobiti odprta škatla in najdena v njej ključ.

Kliknite na to tipko(s tem ga izberemo za nadaljnja dejanja z njim), in kliknite na rumeni kvadrat z roko v spodnjem desnem kotu. Potem zaprite inventar in kliknite 1-krat na vratih- ključavnica je odprta. Nadalje počakaj dokler"rumene oči" nehajte nas spremljati in se odmaknite od vrat (to je pomembno!), in ko oči spet izginejo - Odpri vrata in pridemo iz zapora.

Pred seboj vidimo zombija (mrtvca), ki stoji s hrbtom obrnjen proti nam. Gremo v inventar, izberemo škatlo, znova pritisnemo rumeno roko (podobno ključu), zapremo inventar in damo škatlo na glavo zombija. Nato vzamemo sekiro iz njegovih rok, se z njo oborožimo in z njo pobijamo zombije. Končano, bodite svobodni!

Obstajajo 3 puščice navzgor, kliknite na levo (prvo) in vaše oči se obrnejo na levo steno.

Tam vzamete v svoj inventar: lesena skodelica na nočni omarici, črka "R" pritrjen na cev in kovanec z zvezdico na kipu.

Vrnete se v dvorano (puščica navzdol v spodnjem desnem kotu) in kliknete na skrajno desno puščico, ki kaže navzgor, vidite zombija, ki leži na mizi - mirno, na srečo je mrtev. Vzemite z mize škarje in lahko vidite vodnik za vstajenje zombijev s klikom na odprto knjigo (čeprav je zdaj še ne potrebujete).

Vrnite se nazaj na začetni položaj (v dvorano) in zdaj kliknite srednjo puščico navzgor, s čimer se povzpnete po stopnicah. Na ograji visi še en mrtev zombi, kliknite nanj in ga snemite obesek polmesec. Leži tik pod njim trobenta v obliki meča vzemi tudi njo.

Vrnemo se do polic. Tam leži pod prsmi knjiga, lahko ga odprete z obeskom, ki ste ga pravkar odstranili z zombija. Iz knjige vzamemo tisto, kar leži (drugo drobec).

Spet gremo po stopnicah, tokrat do konca, do vrat, nad katerimi visi velika okrogla ura.

Zavijte levo in zberite fragmenti(ena na tleh pri kaminu, druga na polici omare). Na istem mestu, v omari, poberemo s srednje police drsenje, prevzeti kamin kos plesnivega sira.

Še enkrat se obrnemo na levo in pri stolu, ki leži na tleh, dvignemo kos papirja z nekaj številkami ("5796"), poberi ga tam modra steklenica(ena od sestavin za oživljanje zombijev). Na bivoljo glavo, ki visi na steni, odstranite en rog križna pipa. Poberite tudi s tal pištolo(žal pokvarjen).

1-krat navzdol(jug, jug), 1-krat v levo(zahod, zahod), 2-krat gor(jug, sever), 3-krat v levo(zahod, zahod), 1-krat gor(jug, sever), 1-krat v levo(zahod, zahod), 2-krat navzdol(Jug, Jug).

Končal sem kombinacijo in vrata so se odprla. Pridi v sobo, tam na podiju sredi sobe vzameš še 1 drobec.

Zapustite to sobo, izberite ključ (meč za cev) v inventarju in ga vstavite v boben, ki se nahaja levo od vrat, dobili boste nekakšno nožno stikalo, kliknite nanj in omara na desni se bo odmaknila, in za njim se bodo pojavila skrivna vrata. Poberi s tal kartuša, in jo vstavite v pištolo (izberite naboj in pištolo v inventarju, nato pa kliknite na oranžno ikono zbiranja / povezovanja sestavljank v zgornjem desnem kotu, dobili boste nabito pištolo).

Nato se spet spustite do polic. Vzemite pipo, ki je bila odstranjena iz bikovega roga in poiščite sod (levo na omari) z imenom ROGER, postavite ga nazaj. Vnesite skodelico iz inventarja, bela tekočina iz soda.

Na istem mestu, blizu soda, kliknite na nočno omarico na levi in ​​jo odprite s kodo, ki je bila na vrhu zapisana na listu ("5796"). Vzemite z odprte nočne omarice ključ.

Nato pojdite do mrtvega zombija, ki leži na mizi (3 puščice navzgor), in kliknite na kovček, ki leži pri njegovi glavi. Odprite kovček z vnosom tega gesla" 48746 ", vzemite iz tega rdeča bučka.

Kliknite na majhna vrata v klet, ki se nahajajo pod stopnicami (blizu glave ležečega zombija). Tam je grad. Vzemite črko "R" iz inventarja in jo prilepite v manjkajoče okno. S črkovnimi kolesci vnesite kombinacijo "ROGE" (tako da je rezultat "ROGER"). Nato ključ, ki ste ga pravkar našli na nočni omarici, vstavite v ključavnico, odprite vrata in vstopite.

Tukaj je presenečenje, pred vami je zagrenjen pes zombi, ki bo kmalu planil na vas! Vzemite pištolo iz svojega inventarja in ustrelite vanjo.

V levem kotu je podij s kipom angela, kliknite na ta podij (na podstavek, ne na kip), nato pa na ključavnico in jo zavrtite tako, da dobite pravilno sliko dlani roka dvignjena in rahlo obrnjena v desno. Na ploščadi, ki se odpre, vzemite drobec.

Vrnite se na splošni pogled na sobo. Visi na steni tik pred vami rdeča snov, s škarjami odrežite kos, za njim so na steni narisane črte - namigi za odpiranje šifrirne ključavnice na škatli, ki leži desno, na mizi. Odprite to škatlo s to kombinacijo in vnesite njeno vsebino v svoj inventar ( steklenica s polmesecem).

Zmešajte vsebino najdene steklenice z vsebino v skodelici v vašem inventarju (v inventarju izberite skodelico in to steklenico in kliknite ikono sestavljanke). Izkazalo se je skodelica modre barve.

Raise drobec v središču sobe. Na mizi leži tudi odprta knjiga z namigom kode iz skrinje. Kliknite na skrinjo in vzemite eno bull bottle v svoj inventar. Nato kliknite na ključavnico skrinje in vnesite kodo iz knjige (številki "5" in "7" sta nameščeni ena na drugo, najprej dodajte številko "5" s temnimi kvadratki, nato pa na vrhu nastalega ena, pokličite številko "7" z že svetlimi kvadratki), kliknila bo ključavnica. Vzemite v skrinjo ključ.

Na istem mestu, sredi sobe, pod preprogo, najdite lomilka in z njim odprite krsto. Odpeljite v krsto rezalniki žice.

Vrnite se k mrtvemu zombiju, ki leži na mizi zunaj te sobe. Oglejte si navodila za pripravo napitka za oživitev zombija (odprta knjiga na mizi poleg mrtvega zombija). In premešaj inventar najprej rdečo steklenico z modro(izberite te steklenice in kliknite gumb "sestavi sestavljanko"), dobite vijolični napitek. Nato izberite nastalo vijolični napitek in ga zmešajte s steklenico bika, ki ste ga pravkar vzeli v kleti pod stopnicami. Kot rezultat boste dobili napitek zelene barve za oživitev zombija - vzemite nastali napitek v roko in mu ga dajte. Zombiji bodo oživeli. Ne bojte se, to je vaš zombi, on je na vaši strani. Kliknite na zombija in spremenil se bo v kovanec bo šlo v vaš inventar. Vzemite z mize drobec ki je ležala na mizi pod zombiji.

Stopite nazaj od mize. Vzemite ključ iz inventarja in odprite vrata desno od mesta, kjer je ležal zombi. Vstopite v to sobo. Pred vami bo zombi z modrimi očmi.

Izberite svojega zombija v svojem inventarju (medaljon kovanca s sliko zombija) in ga postavite na zombija pred seboj. Posledično bosta oba zombija umrla v hudi bitki, vendar vas, vašega osebnega zombija, ne boste več potrebovali. Raise drobec ki leži med nogami ubitega zombija. Z rezili za žice, ki ste jih prej našli v krsti, v sobi s psom, odprite rešetko na tleh in pojdite dol.

Tam vzemite žago za kovino, poglejte namig v odprti knjigi in po analogiji s skrinjo iz sobe s psom odprite to (najprej vtipkajte številko "9" s temnimi kvadratki, nato pa na vrh številka "2" s svetlimi). V skrinji vzemite zadnjega, ki ga potrebujemo drobec.

Zavijemo levo. Pred vami je ogromna podgana zombi z rdečimi žarečimi očmi. Daj ji kos sira, ki ga najdeš zgoraj. Z žago za kovino, ki ste jo pravkar našli, odprite rešetko na vrhu. In pojdi ven.

V sobi, v kateri boste videli moškega pred seboj, naj pije napitek iz vaše skodelice. Popije in gre spat. Snemi mu ga z vratu Ključ v obliki črke "L".. Na stolu v desnem kotu sobe vzemite okrogel kos nekega mehanizma. Tudi dvigniti ključ, ki leži na tleh tik ob vaših nogah. In ga uporabi za odpiranje vrat. Skozi to se lahko vrnete v dvorano, kjer so zombiji nedavno oživeli, vendar še ne hodite tja.

Nato vzemite okrogel kos v roko in poglejte skozi sobo. Na steni v desnem kotu boste videli luknjo, v katero morate vstaviti ključ, vzet iz vratu evtanaziranega kmeta. Če želite to narediti, potem ko ste skozi modro steklo našli luknjo v steni, morate iz rok odstraniti okroglo napravo in jo zamenjati s ključem v obliki črke "L". Ta ključ vstavite v luknjo v steni in ga nekajkrat obrnite. V steni se bo odprla niša, iz katere lahko vzamete zvitek in ključavnica.

Zapustite to sobo in pojdite gor do kamina. Kliknite na razbito ogledalo in z izbiro kosov v vašem inventarju sestavite ogledalo v prvotno stanje. Poglej v to. Prepeljali se boste v podobno sobo s kaminom. Poglejte v odprto knjigo (uporabite kozarec, da vidite, kaj je tam popolnoma skiciranega). Kliknite levo puščico in odprite krsto. Tam poiščite kvadrat. figovinku s hieroglifi.

Nato pojdi po stopnicah. V odprti knjigi poglejte urok "Strela". Vzemite zvitek s pečatom v vašem inventarju in kliknite na ognjeno bistvo pošasti. Prikaže se odprt drsnik, na katerem morate klikniti simbole v poljubnem vrstnem redu: krogla s križem(v zgornjem levem kotu), puščica z dvema palicama v spodnjem desnem kotu, nato zasukana prečrtana diagonalna puščica, in naprej pika z oklepajem ki se nahaja spodaj levo. Nato bo zvitek odstranjen in v vaših rokah se bo izkazal močan naboj s katerim morate ubiti element ognja.

Kliknite na sarkofag in ga dvignite kolobarček leži na tleh na levi strani. Nato se vrnite na splošni pogled sobe in kliknite na obelisk na levi, poglejte bankovec, ki leži v bližini. Iz njega izvemo, katere znake in v kakšnem zaporedju moramo tipkati. Vrnemo se in kliknemo na runo. Nato vnesemo šifro s simboli v ustreznem vrstnem redu (najprej kliknemo na simbol, podoben rimski številki "1" (4 zgoraj), nato kliknemo na koder (drugi simbol od zgoraj), nato na trizob ( simbol na sredini), nato obrnjen trikotnik (najvišji simbol) in nazadnje pritisnemo krog s piko v notranjosti. Končano, obelisk začne svetiti in dobimo kvadratna runa.

Vrnemo se na splošni pogled sobe in tokrat kliknemo desno runo. Prikličemo desno risbo iz odprte knjige, ki se nahaja v prejšnji sobi, in jo poskusimo vtipkati na runo, začenši od samega vrha (najprej kliknite na prvi - zgornji simbol, dokler ne postane enak kot v knjigi, nato na drugo in tako naprej do konca). Prve 3 znake smo videli v celoti, od četrtega le delček in po tem delu sodeč bi lahko šlo le za znak, podoben rimski številki "1". No, zadnjega samo izberemo s surovo silo. Posledično ponovno aktiviramo obelisk in dobimo runa.

Spet se vrnemo na splošni pogled sobe in tokrat pritisnemo puščico navzgor. Pridemo do rdeče rune, kliknemo nanjo in skozi steklo zberemo šifro, ki ste jo videli na rdeči runi v knjigi. Dobimo zadnjega, kar potrebujemo kvadratna runa potreben za odpiranje sarkofaga. Vrnemo se na splošni pogled sobe in kliknemo na sarkofag.

Ponovno kliknite na sarkofag, da ga odprete. Pred nami se pojavi nekakšen grad s štirimi nišami pod kvadratnimi runami, ki smo jih pravkar izkopali. Zgoraj, nad nišami, se zdi, da so simboli celo izpraskani, ki nam pri vstavljanju povedo, katera niša ustreza kateri runi, vendar je to prevara! Ta grad gledamo skozi naše čarobno, modro steklo in od spodaj, pod nišami, vidimo pravilno ujemanje rune z vdolbinami (ali bolje rečeno del tega, vendar nam to ne povzroča posebnih težav). Zapomnimo si zaporedje, odstranimo kozarec nazaj v inventar in v vsako kvadratno vdolbino vstavimo ustrezno kvadratno runo iz našega inventarja (ustreza spodnjim simbolom, ki smo jih videli skozi steklo). Sarkofag se odpre in iz njega vzamemo meč.

Nato stopite korak nazaj od sarkofaga in kliknite puščico v levo. Na levi so zaprta vrata. Vanj (v ustrezno luknjo) vstavite meč, ki ste ga pravkar vzeli iz sarkofaga, in ga odprite. Pojdi notri.

Kliknite desno skrinjo. Obrnite zasučne ključavnice, da pogledate skozi luknje za kodo ("183") in jo vnesite od zgoraj. Škatla s ključem bo prišla ven, vzemi jo. Nato ga izberite v svojem inventarju in ga vstavite v ključavnico. Obrnite vrtljive mehanizme tako, da omogočajo odpiranje pokrova, in ga vzemite iz skrinje rdeči kristal.

House of Fear Prison je ena najuspešnejših puzzle iger leta 2015. Število prenosov igre s trga Play je na stotine tisoč, uporabniki pa ne varčujejo s pohvalnimi komentarji, naslovljenimi na ustvarjalce igre. Vendar se je za mnoge igralce igranje izkazalo za težko - nekateri so se zataknili že na začetnih ravneh, nekaterim pa ni uspelo uspešno dokončati igre. To gradivo je namenjeno pomoči takim uporabnikom, v njem bom opisal prehod igre House of Fear Prison, vam povedal, kako priti iz določene lokacije in katera posebna dejanja nam bodo pri tem pomagala.

Kot je navedeno zgoraj, ta igra"House of Fear Prison" podjetja "Best escape games" (razvijalec Vitaly Alipov) je simbioza dveh zvrsti iger - iskanja in uganke in celo z mističnim pridihom. Igra ima odlično grafiko in atmosferski zvok ter upravičeno nosi status enega najuspešnejših domače igre 2015.

Vendar postane prehod skozi celotno igro za mnoge uporabnike težka naloga. Zato bom spodaj podal analizo prehoda igre "House of Fear Prison" in podrobno razložil, kako najti odgovore v igri.

Potek igre House of Fear Prison - podrobna navodila

Prehod v zapor House of Fear se začne s SMS-om, v katerem vas prosijo, da pomagate rešiti deklicino mamo iz ječe. Prav tako SMS vsebuje namig, kje dobiti ključ od vrat (v skrinji na levi).

Faza 1. Začnemo pot odkrivanja skrivnosti igre

  1. Vzamemo ključ v skrinjo in odpremo vrata, za katerimi srečamo mamo, ki naju roti, naj čimprej odideva od tod.
  2. Potem nas zadene kakšna pošast, izgubimo zavest in pridemo k sebi že v zaklenjeni celici.
  3. Škatlo vzamemo v inventar, dodamo kos stekla. Kliknemo na pridobivanje nasvetov in dobimo ključ, s katerim odpremo vrata in izstopimo.
  4. Za vrati srečamo stražarja. Vzamemo prej izbrano škatlo in mu jo damo na glavo. Vzamemo sekiro in ubijemo stražarja v igri House of Fear Prison.
  5. Zdaj se ozremo naokoli, izberemo črko R v napisu ROGER in izberemo tudi okrogel znak z veliko izrezljano zvezdo na figurici z zmajem. Pregledamo skrinjo, najdemo ključavnico v obliki očesa in kodo z dvema parnima ničlama.
  6. Gremo po stopnicah in gremo do vrat z veliko uro na vrhu.
  7. Nadalje, da bi šli mimo zapora Fear House, zavijemo levo in zberemo drobce tal - enega ob kaminu, drugega blizu knjižna polica. Izberemo tudi svitek na polici knjižne omare.
  8. Gremo na levo in gremo v sobo, kjer vidimo mlako krvi na tleh in ležeč nož. S tal vzamemo steklenico z modro svetlečo tekočino v notranjosti in pištolo. Na levi strani blizu glave bika vzamemo okrogel predmet, podoben lesenemu kolesu (pipa).
  9. Vrnemo se do vrat z uro in pogledamo knjigo, ki stoji zraven na stolčku. Beremo, kaj tam piše. Na vratih je ključavnica, kliknite nanjo in sledite geslu, ki je bilo zapisano v knjigi (sever - sever, jug - jug, zahod - zahod, vzhod - vzhod). Po pravilni izvedbi kombinacije se vrata odprejo. V skledo poleg knjižne police vzemite še en drobec. Na tej stopnji naših dogodivščin v prehodu Hiše strahu - Zapora še ni konec, gremo naprej.
  10. Gremo navzdol in vzamemo predmet dolge oblike (vzvod) na levi. Vrnemo se do naših vrat z uro in jo vstavimo med dva okrogla bobna levo od vrat, nato spustimo ročico navzdol. Na desni se bodo pojavila vrata s kartušo, ki leži na tleh. Vzemite kartušo in jo napolnite s prej izbrano pištolo. Zdaj, da gremo mimo zapora House of Fear, odpremo vrata na desni s pomočjo znaka z zvezdo in ga vstavimo v desni krog.
  11. Spustimo se do mize, na kateri leži zombi. Vzemi škarje z mize. Preberite knjigo s stranjo o vstajenju zombija. Vtipkajte geslo z zaporednim pritiskom na številke 48742 na kovčku in dvignite rdečo bučko.

Stopnja 2. Težavnost pri prehodu igre House of Fear Prison se poveča, vendar ne bomo obupali

  1. Pojdite do vrat desno od zombijeve glave. Tam boste našli ključavnico s štirimi označenimi črkami AAAA in peto prazno režo. V prazno celico vstavite črko R, ki jo imate, in nato vnesite kombinacijo črk "ROGER".
  2. Vrnite se do kamina zgoraj in tam vzemite trikotni kos sira. Vzamemo pipo (okroglo kolo), ki smo jo prej vzeli iz glave bika, poiščemo sod z imenom "ROGER" in tam namestimo pipo. Izberemo leseno skodelico na nočni omarici levo od soda.
  3. Iz soda zbiramo tekočine ( bele barve) v našo skodelico. Na knjižni omari je knjiga s ključavnico, na naslovnici knjige je upodobljen polmesec. Vrnemo se do vrat z uro, levo od nje bo na ograji ležalo truplo. Iz njega odstranimo amulet, ki ga potrebujemo v obliki polmeseca.
  4. Vrnemo se k našemu sodu in knjigi, ki leži zraven. Vanj vstavimo svoj amulet in dobimo delček. Na tleh poleg trupla, s katerega smo pravkar vzeli amulet, je kos papirja s štirimi številkami (5796).
  5. Vrnemo se k našemu sodu v igri House of Fear Prison, poleg katerega leži skrinja s ključavnico z dvema parnima ničlama. Vtipkamo kodo iz letaka in dobimo ključ. Spustimo se dol in jim odpremo vrata poleg zombija, ki leži na mizi (s predhodno vneseno kodo ROGER). Nato vzamemo pištolo, ki smo jo prej nabili, in ko vstopimo v sobo, ki smo jo pravkar odprli, s pištolo ubijemo psa zombija.

Faza 3. Pridobivanje odgovorov v igri je že užitek

  1. Vzamemo delček blizu sveče na tleh. Na nočni omarici bo ključavnica, po njej se bo treba pomakniti, da zberete želeno figuro (dlan). Nočna omarica se bo odprla in prejeli boste še en drobec. V bližini visi zavesa, odrežite jo s škarjami v vašem inventarju, za njo boste videli nekakšen znak.
  2. Zapomnite si to kombinacijo, poiščite skrinjo v tej sobi in obrnite njen ključ, kot je prikazano na steni (znak), skrinja se bo odprla in prejeli boste steklenico.
  3. Zmešajte njegovo vsebino z belo vsebino iz skodelice v vašem inventarju, vsebina skodelice bo postala zelenkasta. V isti sobi je knjiga s kodo, to logično kodo je treba vnesti, da odprete vsebino skrinje, ki leži na mizi poleg steklenic.
  4. Vnesite kombinacijo, skrinja se bo odprla in prejeli boste ključ. Vzemite steklenico s sliko bika poleg skrinje.
  5. Pritisnite gumb za namig, rdeča in modra vsebina dveh bučk se bosta združili v eno, vijolično. Nato znova kliknite na namig in vaša bučka z vijolično vsebino ter steklenica s podobo bika bosta tvorili bučko z zelenkasto vsebino.
  6. Vrnite se k zombiju, ki leži na mizi, in ga oživite s pomočjo prejete bučke. Vstal bo, vzemite ga in drobec, ki je bil pod njim, v vaš inventar.
  7. Zdaj vzemite ključ iz svojega inventarja in z njim odprite vrata desno od mize, kjer je prej ležal zombi. Za vrati boste videli agresivnega zombija. Uporabite zombije v svojem inventarju, da ubijete sovražnega zombija. Vzemite še en drobec s tal.
  8. Gremo v sobo, kjer leži mrtev pes, tam na tleh najdemo lomilko. Z njim odpremo tam ležečo krsto in izberemo tam ležeče orodje.
  9. Vrnemo se v sobo s prej ubitim zombijem in z orodjem odstranimo rešetko s tal. Odprite skrinjo s kombinacijo iz knjige in dobite delček.
  10. Gremo naravnost in levo, kjer srečamo podgano. S pomočjo desetih najdenih drobcev zberemo orožje, podgani pa damo predhodno izbran trikoten kos sira. Obrnemo se nazaj do odprte skrinje in tam vzamemo žago (sestavljanko).
  11. S pomočjo žage odpremo rešetko, srečamo stoječega človeka. Damo mu, da popije našo skodelico tekočine v inventarju. Šel bo spat, vi pa mu boste vzeli ključ. Na stol poleg njega vzemite delček v obliki okroglega kozarca. Poglej skozi sobo.
  12. Na steni boste videli luknjo. V to luknjo vstavite ključ, ki ste ga prejeli od moža, in dobite zvitek in ključavnico. Odprite vrata zraven človeka, pojdite tja in v kodo vstavite nastalo ključavnico.
  13. Nato se vrnemo v sobo k spečemu človeku, se spustimo v klet blizu vrat in vzamemo ključ. Vstavimo ga v ključavnico (ki smo jo predhodno vgradili) in dobimo krog s kvadratom v notranjosti.
  14. Gremo v sobo z mrtvim psom in pogledamo tam stoječi kip skozi naše steklo, ki smo ga pobrali v sobi s spečim človekom. Nato gremo v sobo, kjer na tleh leži mlaka krvi, in pogledamo skozi steklo bikovo glavo. Zdaj dobljeni krog s kvadratom v notranjosti prilepite na skrajno zgornjo pozicijo kombinacije, kamor ste prej vstavili krog z zvezdico v notranjosti (zvezda je postavljena desno).
  15. Gremo v sobo s kaminom, nad kaminom bo prazna slika. Uporabite drobce v svojem inventarju, da zberete sliko v obliki zemljevida. Skozi okroglo steklo poglejte sestavljeno sliko in vzemite rjav znak iz krste.
  16. Gremo do grobnice in aktiviramo urok strele, da ubijemo stražarja.

  1. Zbiramo potrebne fragmente simbolov s kristali, delamo, kar je zapisano v knjigi. S kozarcem vstavimo znake na njihova mesta in iz grobnice z ležečim okostjem vzamemo ščit in meč. Vzamemo meč in ga zataknemo v vrata, odpremo vrata. Preberemo urok uničenja.
  2. Gremo do skrinje, ki leži na tleh, zberemo ključ in spustimo ročico. Dobili bomo zeleni kristal, ki ga moramo postaviti desno od drevesa. S pravo kombinacijo odpremo drugo skrinjo desno od drevesa, spustimo ročico in dobimo modri kristal, ki ga namestimo levo od drevesa.
  3. Poveži pravilno trimestno kodo z naslednjo skrinjo (183) in vzemi ključ. Vstavite ga v ključavnico iste skrinje, znova vtipkajte spodnjo kodo (levo 1 in desno 3) in dobite rdeči kristal, ki ga boste morali namestiti nižje desno od drevesa, to morate storiti, da dokončate uganka Prison House of Fear.
  4. Nato s pomočjo uganjene kombinacije (štiri vrstice iste vrste) odpremo naslednjo skrinjo in dobimo končni kristal, ki ga namestimo nekoliko višje levo od drevesa.
  5. Pojavila se bo svetleča figura moškega, ki bo odprla skrinjo, prejeli boste zvitek in krog s trikotnikom v notranjosti. Aktiviramo urok uničenja in podremo steno blizu grobnice. Tam bo mati dekleta z amuletom, ona vam bo dala zadnjega.
  6. Pojdite do vrat z uro in vstavite manjkajoče simbole v ključavnico (element s krogom na dnu, element s trikotnikom na levi). Amulet, prejet od ženske, je treba vstaviti v skrinjo s ključavnico v obliki očesa (v bližini kipa zmaja). Skrinja se bo odprla in prejeli boste ključ, ki mora odpreti vrata z uro (prej ste vanjo vstavili štiri elemente). Prosti ste!

Zaključek

Zgoraj sem podrobno opisal prehod igre House of Fear Prison. Na nekaterih točkah je igra precej težka in da jo boste uspešno dokončali, boste morali bodisi dobro premisliti bodisi uporabiti nasvete, ki sem jih dal zgoraj. Če bralcu ostane kakšen fragment nejasen, lahko vedno uporabite video o prehodu igre, ki je prav tako dodan temu gradivu.

V stiku z

Za vse ljubitelje skrivnosti in mistike bo ta igra odlična zabava v prostem času. Potopili se boste v mračno vzdušje zelo srhljivega kraja, v katerem vlada kaos in živijo pravi. Pred vami bo veliko zapletenih ugank, ki jih je mogoče rešiti le z uporabo vseh svojih prizadevanj in znanja. Glavni junak igre je moški, ki je šel rešit svojo punco, a je padel v past in končal na zelo čudnem mestu. Zdaj je v nevarnosti tudi njegovo življenje, zato mu boste morali pomagati premagati vse ovire, ki se pojavijo na poti. Prenos House of Fear - Prison za android pomeni iti neverjetno razburljiva igra s številnimi skrivnostmi in ugankami.

Zakaj se splača prenesti House of Fear - Prison za Android?

Moški, ki se zbudi v temni zaprti sobi, začne poskušati najti izhod iz tega kraja. Toda to ne bo tako enostavno, kot se zdi. Morali boste komunicirati z vsemi predmeti okoli sebe, da bi našli vsaj kakšen namig o tem, kaj se dogaja. Rešiti boste morali tudi težave, ki se bodo pojavljale na vaši poti. Toda najtežja preizkušnja bo, ki se bo nenehno pojavljala od nikoder in poskušala ubiti junaka. V arzenalu človeka bo veliko različnih orožij, zato izberite tisto, ki vam ustreza, in se ubranite napadov pošasti.


Med iskanjem izhoda boste od dekleta prejeli sporočilo, da jo hranijo v strašni ječi, ključ do nje pa je v skrinji. Morali boste iskati potrebno stvar, in ko jo odkrijete, boste morali svojo ljubljeno rešiti iz zapora. Če želite začeti neverjetno pustolovščino skozi mračno mesto, potrebujete le prenesite Fear House - Prison za android. Vendar bodite previdni, drugi prebivalci se bodo še srečali na vaši poti. to mesto, pa tudi labirinti sob in številni hodniki v ječi.