Igra "Ugani, kdo si. Igra Guess Who You: s papirčki, kartami ali nalepkami na čelu Hasbro ugani, kdo je dodatna karta

Igra za fante starejši, najstniki in odrasli. Običajno se igra za mizo oz sedenje na stolih v krogu. Ker igra ne zahteva posebej zapletene opreme, jo lahko igrate v cesta: na vlaku ali vlaku.

Naslovi: Kdo sem?, Ugani lik, Tarantinki

Ker je igra postala razširjena po prikazu v enem od Tarantinovih filmov, je prejela neuradno ime "Tarantino".

Bodite prepričani: iz "Tarantinoka", pa tudi iz " Krokodil", ne le igralci, tudi gledalci bodo deležni velikega in nepozabnega užitka.

Pravila igre "Kdo sem?"

Igralci prejmejo majhen kos papirja in pisalo (bolje je uporabiti samolepilne liste). Na list papirja vsak skrivaj pred drugimi napiše ime literarnega junaka (filmskega ali risanega junaka), zvezdnika (pevca, umetnika, politika). Glede na starost udeležencev se lahko vnaprej dogovorimo, kdo lahko piše in kdo ne. Nato vsak poda svoj list papirja sosedu na desni. Ko prejmete še en kos papirja, ga morate brez pogleda prilepiti na čelo. Tako vsak igralec vidi "imena" vseh razen svojega.

Igralci izmenično postavljajo vodilna vprašanja tistim okoli sebe. Vprašanja morajo biti takšna, da je nanje mogoče odgovoriti z "Da" ali "Ne". Vnaprej se lahko dogovorite, koliko vprašanj lahko vsak udeleženec postavi, preden se vrsta premakne naprej v krogu. Igra se nadaljuje, dokler nekdo ne ugane pravilno. Ta igralec postane zmagovalec. Lahko pa nadaljujete “boj” za drugo in tretje mesto.

Igra je običajno zelo razburljiva in zabavna in bo nedvomno uporabna za vsak dopust ali druženje.

Vsak dan se vse spremeni in vse postane novo. Življenje gre naprej kot običajno in vsak dan potrebujemo novo zabavo in novo zabavo. Ste že igrali tekmovanje z naslovom - kdo ste? Ne še? Potem vam svetujemo, da jo takoj igrate. Smešno tekmovanje "Kdo si?" je odličen čas za vas in vaše goste. Za vas smo izbrskali smešne primere likov, pripravili pa smo tudi slike, ki jih lahko prenesete in natisnete za tekmovanje.

To tekmovanje ima dve možnosti igre. Prvi je najpreprostejši in ga mnogi že poznajo. Vsak gost ima na čelo prilepljen list papirja z imenom svojega lika. Seveda ne vidi, kdo je. In vsi ostali gostje vidijo napis. Sam sebi postavlja vprašanja, da bi razumel, kdo v resnici je. Na primer, prilepljen na čelo - agent 007. Gost lahko postavlja kakršna koli vprašanja, gostje pa morajo nanje odgovoriti: da, ne, povsem možno je, morda se to zgodi in tako naprej. Glavna stvar je, da ne lažete, ko vas vprašajo, da lahko udeleženec razume, kdo je.
Tukaj so primeri znakov, ki bi vam lahko bili koristni:
1. Maček Leopold
2. Stalin
3. Čeburaška
4. Agent 007
5. Ksenija Sobčak
6. Rakun
7. Jennifer Psaki
8. Oreh (iz risanke Chip in Dale)
9. Baobab
10. Sadje
11. Kislica.
12. Jack Sparrow

Če imate praznik, potem boste morda potrebovali način pošiljanja izvirnih voščil, na primer vesel rojstni dan. Oglejte si naše zabavne in kul čestitke za rojstni dan.


Vam je bilo všeč? .

In druga različica takšnega tekmovanja je, da udeleženci zataknejo glave v vnaprej pripravljene maske. In potem vsi ostali ne le vedo, kdo ste, ampak to tudi vidijo! Ta možnost je bolj zanimiva in bolj priljubljena pri vseh gostih. Poleg tega lahko v drugi možnosti posnamete fotografije, saj bodo izpadle preprosto neverjetno!
Primeri slik za zamenjavo obrazov:


Igra "Ugani, kdo si" - zanimivo in zabavno preživljanje prostega časa tako za velika kot za manjša podjetja. Z igranjem boste pozabili na dolgčas in čas. Vaši gostje bodo uživali v večeru z vami.

Če so v vašem podjetju novi ljudje in želite, da se vsi dobro počutijo, potem igra "Ugani, kdo si", kar potrebujete.

Opis

Za to igro morate vnaprej pripraviti nalepke z že pripravljenimi napisi. Lahko so raznoliki: izmišljeni ali obstoječi liki, rastline, živali, različni predmeti itd.

Izbere se prvi udeleženec in na njegovo čelo se nalepi nalepka s pripravljenim napisom. Glavna stvar je, da to storite previdno, tako da igralec ne ve, kaj je tam napisano, to mora uganiti.

Ko vsi prisotni vidijo, kaj piše na nalepki, lahko začnete igrati. Igralec, da bi uganil, kdo je, postavlja vprašanja, vsi ostali pa nanje odgovarjajo.

Na primer:

  • Ali sem živ?
  • Ali hodim po štirih nogah?
  • Ali živim na ulici?
  • Sem lik iz pravljice?

Kakšni znaki so lahko?

Sestavite uganke o javnih ljudeh, junakih znanih in priljubljenih filmov ter pravljic. V nasprotnem primeru igralec tvega, da ne bo uganil, kaj je bilo načrtovano iz preprostega razloga: nevednosti.

Igra "Ugani, kdo si" nadaljuje, dokler udeleženec ne ugane, kdo je. Reči mora "jaz (skrita beseda)." Nato naslednji udeleženec dobi drugo nalepko. Možnost je dovoljena, ko je igralec natančno uganil skriti lik (opisal film, besedne zveze, oblačila, šport), vendar ne pozna imena, igra se šteje za zmagano.

Pravljični junaki

Pujsek; Moidodyr; Kolobok; Garfield; Koschey Nesmrtni; Čeburaška; Samorog; Snežna deklica; Rdeča kapica; Mala morska deklica; Krokodil Gena; Snežna kraljica; Aljoša Popovič; Šapokljak; Slavček razbojnik; Malvina; Zmey Gorynych; Carlson; Hottabych; Nesmejana; maček v škornjih; Maček Leopold; Poštar Pečkin; Aibolit; ne vem; Trnuljčica; Rapunzel; Pepelka; Sneguljčica; Baba Jaga; Šeherezada.

Filmski liki

Terminator; Indiana Jones; Agent 007; Kevin; James Bond; Harry Potter; Šurik; Rambo; Lara Croft; gospa Smith; Ostap Bender; Sherlock Holmes; kapitan Jack Sparrow; Forrest Gump; Han Solo; Dr. Watson; Darth Vader; Lilu; Sarah Connor.

Predmeti

vaza; računalnik; telefon; aparat za kavo; večnamenski kuhalnik; pero; skodelica; pomada; rdečilo za lica; zvezek; knjiga; obesek za ključe; ključi; likalna deska; sušilnik; pralni stroj; železo; datoteka; plastična vrečka; toaletni papir; milo; šampon; zobotrebec; ribiška palica; skrilavci; brisača; nož; vilice; postelja; tabela.

Superjunaki

Superman; Človeška bakla; Batman; Črni panter; Spider-Man; Thor; Wolverine; srebrni deskar; Čudežna ženska; zelena puščica; Stotnik Amerika; Zelena svetilka; Flash; Hulk; Robin; Iron Man; Catwoman; Profesor X; Deadpool; Robin; Doktor Strange; Hawkeye; Kapitan Marvel; Aquaman; Hawkman.

Pravila

Odgovori na vprašanja so samo »da«, »ne«, »morda«, »morda«.

Težavnost: zelo lahka, lahka, srednja.

Število igralcev: od 3 osebe, neomejeno.

"Ugani kdo?" je odlična izobraževalna igra, ki spodbuja razvoj abstraktnega mišljenja pri otroku.

Napredek igre

Vsak igralec ima stojalo s slikami različnih ljudi. Na začetku igre si vsak igralec zaželi enega od likov. Nato si igralca izmenično zastavljata vodilna vprašanja in poskušata uganiti lik, upodobljen na nasprotnikovi karti. Na vprašanja je treba odgovoriti samo z "da" ali "ne".

Ko igra napreduje, se krog oži in igralci zaprejo izločene like na stojalu.

Namen igre

Zmagovalec je tisti, ki prvi ugane nasprotnikov značaj.

Posebnosti

Igra ima 2 niza znakov za igranje: ljudi in živali. Obstajajo tudi dodatne karte za igro, ki jih lahko prenesete z naše spletne strani in natisnete, na naslednje teme:

  • dinozavri;
  • pošasti;
  • športniki;
  • zajčki in piščančki;
  • Trgovina za male hišne ljubljenčke.

Za koga je ta igra?

"Ugani kdo?" je pozitivna igra, ki razvija abstraktno mišljenje. Igra je zelo všeč tako otrokom kot njihovim staršem.

Družinske igre, tako kot igre za velike in hrupne domače družbe, ki so jih iznašli naši očetje in dedje, se danes vračajo in osvajajo vse več ljudi. Poskusimo ugotoviti, od kod prihajajo in kako jih igrati.

Ugani kdo

Igra "Ugani kdo"

Vsi so gledali film Neslavne barabe, Frau Riefenstahl, nemška vohunka, se sreča z ekipo barab v gostilni, ki so jo Nemci tisti večer pomotoma pozabili. SS Sturmbannführer, potem ko je sumil na naglas Hauptsturmführer-baraba, ki je za Nemca čuden, predlaga igranje igre: »Ideja igre je, da je na kartici napisano ime znanega lika, morda izmišljenega. , ni važno. Napišite na primer Konfucij ali dr. Fu Manchu. Eric, perje tukaj! Ampak samo zvezdnik, ne teta Frida. Napišite in položite kartico z licem navzdol. Nato ga premaknite k osebi, ki sedi na desni. Oseba na vaši levi premakne kartico proti vam. Z mize vzameš karto, ne da bi jo pogledal, poližeš majico in si jo prilepiš na čelo. Pišite, pišite." Lansko leto je ta prizor iz filma Quentina Tarantina sprožil val zanimanja za igro po vsem svetu.

Pravila

Pravila igre "Ugani kdo"

Twister

Aktivna igra, v kateri lahko vsakomur pokažete, kako se je vaše telo spremenilo v dveh letih joge, se ni nehala igrati. Hit med pikniki, pijanimi hišnimi zabavami in sladkimi družinskimi večeri so si ga izmislili v šestdesetih, nato pa so ga zaradi očitne erotičnosti začeli obtoževati, da spodbuja seks. Igra je postala zares znana, potem ko so jo predvajali v priljubljenem večernem programu na ameriški televiziji. Od takrat je Twister vse bližje temu, da bi bil uradno priznan kot nacionalni šport.

Pravila


Scrabble

Scrabble je bolj intelektualna kot zabavna igra. Kot je splošno znano, nežno, na igriv način dopolnjuje besedni zaklad igralcev. To je kombinacija križank in anagramov v eni igri. Prvo različico uspešnice je izumil arhitekt Alfred Butts leta 1931 in od takrat je imela več kot deset različnih imen in modifikacij, od katerih je ena "Erudite", sovjetski analog Scrabble. Znano ime igre se je pojavilo že leta 1948, ko je James Brunot kupil pravice zanjo od Buttsa in nekoliko spremenil polje ter poenostavil pravila.

Pravila

Monopol

Pravila

Mafija

Po teoriji iger je Mafia kooperativna igra, v kateri je komunikacija dovoljena, vendar igralci sledijo osebnim ciljem. Poleg vpetosti v svet matematike zavzema pomembno mesto v psihologiji. Kljub analogu igre "Killer" se ustvarjalec "Mafije" šteje za Dmitrija Davydova, študenta Fakultete za psihologijo Moskovske državne univerze. Igra ga je zanimala le kot nova metodologija praktičnega raziskovanja za njegovo tečajno delo. Toda študentje, ki so sodelovali v študiji, in vsi drugi, ki so prejeli znanje o tem, so bili nekaj drugega. Z opazovanjem te psihološke igre se lahko učite in urite v določanju osebnih lastnosti udeležencev ter tehnik in metod neverbalne govorice telesa. Zdaj se mafija igra v posebnih klubih, vključno z zaprtimi, na internetu, na televiziji, na prvenstvih in doma.

Pravila

Zaplet igre je preprost, pravila so veliko bolj zapletena kot Twister. Po legendi se prebivalci mesta, naveličani teroriziranja mafije, odločijo vse svoje člane poslati v zapor. Po drugi strani pa mafija napove vojno meščanom, dokler niso popolnoma uničeni. Za katero stran boste igrali, se določi po razdelitvi kart ali, recimo, žrebu, če kart ni. Določen je tudi vodja igre. Nato sledi sprememba pogojnega dneva in noči, ki jo napoveduje voditelj. Ponoči vsi zaprejo oči, odprejo pa jih lahko le mafiozi. Izkaže se, da se mafijci med seboj poznajo, civilisti pa ne. Kdor je dobil komisarsko izkaznico od meščanov, tudi naj ne razkrije svojega statusa nikomur. Ko pride dan, vsi prebivalci z glasovanjem izberejo, kdo bo šel v zapor ali bo ubit, kar vam je ljubše. Mafija mora delovati skupaj, zmešati civiliste in se predstavljati kot običajni državljani. Drugo noč mafija ubije prvega meščana tako, da s prstom pokaže na vodjo, komisar pa preveri pripadnost mafiji katerega koli od igralcev. Navadni prebivalci »spijo«. Popoldne je oseba razglašena za mrtvo (zapusti igro in razkrije svoj status) in preiskava se nadaljuje. Nato igra sledi istemu dnevnemu in nočnemu scenariju, dokler ena od kast ni popolnoma uničena. To je klasična "mafija"; obstajajo tudi druge različice, ki se razlikujejo po imenu in pravilih.

Uno

Pravila

Špil Uno vsebuje sto osem kart, enako število rdečih, zelenih, rumenih in modrih. Karte označujejo številke od nič do devet in posebna dejanja: preskok poteze, prevzem več kart, sprememba smeri poteze. Nekdo začne s polaganjem katere koli karte. Naslednji igralec mora nanjo položiti karto iste barve ali vrednosti ali "črno" karto. Zmaga tisti, ki se najhitreje znebi vseh kart. Igrate lahko več krogov, pri čemer štejete točke. Obstajajo zapletene različice pravil igre, ki imajo svoja imena, na primer: Uno s kopičenjem, Uno "sedem-nič", Uno Silent Two's, Uno "zamenjava kart".

Povej drugače

Igra "Povej drugače"

Pravila

Pravila igre "Reci drugače"

Udeleženci v igri na nalepke napišejo 7-10 besed (ena beseda - ena nalepka). Celotno podjetje je razdeljeno na ekipe. Tako kot v Aliasu, ki ima več različic po temah (za otroke, za zabavo in klasiko), se lahko v igri »domače« dogovorite o temi besed, navedenih na nalepkah. To je lahko kino, glasba, vidne osebnosti v zgodovini ali ožja tema. Nato se vse "besede" postavijo na eno mesto (klobuk, kozarec za piškote). Igra poteka v krogu. Igralec izvleče eno besedo in jo razloži kateri koli osebi v svoji ekipi, ne da bi poimenoval samo besedo ali njene sorodnice. Naloga je uganiti čim več besed v dvajsetih sekundah. Nato pride na vrsto druga ekipa. Igrajo se do zadnje besede, zmaga ekipa, ki jih ugane največ.

Igranje Say Otherwise je bolj zabavno kot na primer Scrabble. Ko je časovna omejitev, se možgani aktivirajo in včasih igralci podajo zelo netrivialne in paradoksalne razlage za skrito besedo.

Pantomima

Pravila

Pravila igre "Pantomima"