Kako začarati orožje v Skyrimu. Goljufije za očarljivost v Skyrimu. Izboljšanje spretnosti orožja

Pentagrami duš so namenjeni očarljivim predmetom: orožje, oklepi, oklepi, prstani in amuleti. Če želite ustvariti začaran predmet v TES5, morate poznati ustrezno očaranost, imeti v inventarju, po možnosti odličnega, in nemagijsko orožje ali kos oklepa. Očarovanje orožja se lahko uporablja samo za orožje. Moč čaranja se prilagaja z drsnikom. Močnejše čarovnije absorbirajo več energije z vsakim udarcem, kar pomeni, da bo treba orožje pogosteje ponovno napolniti s kamni duše. nekaj čarovništvo oklepa Uporablja se lahko le za določene vrste ali dele oklepov. Če želite to narediti, morate najprej izbrati oklep, ki ga boste začarali, nato pa razpoložljive čare - ali obratno. Uporabljeni kamen duše določa moč uroka. Čarolije za oklepe, amulete in prstane delujejo nenehno in jih ni treba polniti. Učenje novih čaranj v TES5 se zgodi z uničenjem predmetov na pentagramu duš, po katerem se lahko pridobljena lastnost uporabi za začaranje poljubnega števila predmetov. Predmeti z različnimi čarovnijami se pogosto prodajajo pri trgovcih v mestih (razpon blaga se naključno posodablja vsakih 48 ur) ali se pridobijo neodvisno med potepanjem po Skyrimu. Za udobje lahko pentagrame duše, kot so alkimistični laboratoriji, namestite v , ki postanejo na voljo za nakup po opravljenih nalogah za jarle.

Z do maksimuma razvito veščino čaranja lahko dve različni lastnosti uporabimo za eno stvar. Ko so stvari uničene, je odstranjena le lastnost čaranja, vendar so njene lastnosti, ko so uporabljene, odvisne od sposobnosti lika. Na primer, če uničite predmet z lastnostjo paralize za 4 sekunde, potem urok enake moči na drug predmet z nerazvito veščino čaranja ne bo več deloval, bodo šibkejši, tako da boste morali okrepiti razviti spretnost in piti posebne napitke. Artefaktov in edinstvenih stvari ni mogoče uničiti na pentagramih duše, da bi preučili njihove magične lastnosti.

Lastnosti in učinki čaranja za orožje v The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  • Lovska hrabrost(Huntsman’s Prowess) – živali utrpijo dodatno škodo.
  • Izgnanstvo(Izgnati) - priklicani Daedri pod določeno stopnjo so izgnani nazaj v Oblivion.
    • Vilinski meč izgona - 000be1f9.
  • Soul Trap(Soul Trap) - če sovražnik umre v določenem času, njegova duša pade v kamen duše.
    • Jeklena sekira za lovljenje duš - 000a6982.
  • Čarobnost tihih lun(Magija tihe lune) - pod lunami prejme sovražnik dodatno škodo zaradi opeklin.
    • Lunarni železni mace - 0003b0bf.
  • Fire Soul Trap(Fiery Soul Trap) - sovražnik prejme ognjeno škodo in če v določenem času umre, njegova duša pade v kamen duše.
    • Jeklena sekira gorečih duš - 00040002.
  • Odganjanje nemrtvih(Turn Undead) - nemrtvi pod določeno stopnjo se za kratek čas v paniki razpršijo.
    • Blagoslovljeni lovski lok - 000a735a.
  • paraliza(Paraliziraj) - sovražnik je za kratek čas paraliziran.
    • Okovalni lok iz ebenovine - 000bf410.
  • Absorbiranje vzdržljivosti(Absorb Stamina) - od sovražnika se črpa določena količina moči.
    • Vilinski meč mlatenja - 000be1f7.
  • Absorpcija zdravja(Absorb Health) - od sovražnika se črpa določena količina zdravja.
    • Vilinski meč požiranja - 000be1f0.
  • Absorbiranje magije(Absorb Magicka) - od sovražnika se črpa določena količina magije.
    • Vilinski meč odstavitve - 000be1f3.
  • strah(Strah) - bitja in ljudje pod določeno stopnjo za kratek čas panično pobegnejo.
    • Vilinski meč strahu - 000be1fa.
  • Poškodba vzdržljivosti(Stamina Damage) - sovražnik izgubi določeno količino vzdržljivosti.
    • Jeklena sekira utrujenosti - 000a6984.
  • Magic Damage(Magicka Damage) - sovražnik izgubi določeno količino čarobne rezerve.
    • Železni meč izgube - 0005b475.
  • Poškodba požara(Fire Damage) - sovražnik prejme fiksno škodo zaradi ognja in stalno škodo zaradi opeklin.
    • Vilinski goreči meč - 000be1fd.
  • Poškodba zaradi mraza(Frost Damage) - sovražnik prejme škodo zaradi mraza in izgubi določeno količino moči.
    • Starodavna nordijska vojna sekira mraza - 000ddd6d.
  • Električna poškodba(Shock Damage) - sovražnik prejme škodo zaradi elektrike in izgubi določeno količino magije.
    • Jeklena sekira elektrike - 000a697d.
  • Kaotična škoda(Kaotična škoda) - sovražnik lahko hkrati prejme škodo iz vsakega od treh elementov: ognja, mraza in elektrike.
    • Branilska palica - 0301a578.

Lastnosti in učinki čarovnij za stvari v The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

“+” - čarovništvo se lahko uporablja z označenim predmetom, “-” - ne more. Polje »ID« vsebuje identifikatorje predmetov z želenimi lastnostmi očaranja. Dodate jih lahko prek konzole z ukazom player.additem 1 in jih nato razstavite na pentagramu duš, s čimer prihranite čas pri iskanju. Na primer, morate hitro dobiti ogrlico z vodnim dihanjem, da jo zlomite in izvlečete lastnost »Vodno dihanje«: za to odprite konzolo s tipko [~], vnesite ukaz player.additem 000fc067 1, pritisnite. Ko miškin kazalec premaknete nad identifikator, se prikaže ime predmeta, ki bo dodan vašemu inventarju.

LastninaOpisOklepČeladaRokaviceŠkornjiŠčitAmuletPrstanID
Vodno dihanje(dihanje vode)Enchantment vam omogoča dihanje pod vodo- + - - - + + 000fc067
Povečanje vaše vzdržljivosti(Okrepite vzdržljivost)Čaranje poveča največjo vzdržljivost za n %+ - - + - + + 000fcef8
Krepitev zdravja(Utrdite zdravje)Čaranje poveča največje zdravje za n %+ - - - + + + 000fcefd
Magic Boost(Utrdite Magicko)Čaranje poveča največjo magičnost za n %- + + - - + + 0010dd3a
Izboljšanje umetnosti trgovanja(Utrdite menjavo)Enchantment izboljša cene trgovcev za n %- - - - - + - 0010df4b
Nadgradnja spretnosti: Alkimija(Utrdite alkimijo)Čaranje poveča moč ustvarjenih napitkov in strupov za n%- + + - - + + 000fc004
Nadgradnja spretnosti: Blokiranje(Utrdi blok)Očaranost poveča količino absorbirane škode pri blokiranju za n %- - + - + + + 0010df1d
Nadgradnja spretnosti: hekanje(Utrdite odklepanje)Enchanting olajša odklepanje ključavnic na vratih in skrinjah- + + - - + + 000b504e
Nadgradnja spretnosti: Okrevanje(Utrdite obnovo)Čaranje zmanjša stroške magike za obnovitvene šolske uroke+ + - - - + + 000fc031
Povečano čarobno okrevanje in regeneracijo(Fortify Restoration & Magicka Regeneration)Čaranje zmanjša čarovniške stroške obnovitvenih šolskih urokov in poveča hitrost čarovniške regeneracije+ - - - - - - 0010d682
Nadgradnja spretnosti: Dvoročno orožje(Utrdi dvoročno)Čaranje poveča škodo dvoročnega orožja za n%- - + + - + + 00100e50
Nadgradnja spretnosti: Spremenite(Utrdite spremembo)Čaranje zmanjša stroške magike za uroke iz šole spreminjanja+ + - - - + + 000ff7de
Povečana magična sprememba in regeneracija(Fortify Alteration & Magicka Regeneration)Čaranje zmanjša porabo magike za uroke šole spreminjanja in poveča hitrost regeneracije magike+ - - - - - - 00101778
Nadgradnja spretnosti: Iluzija(Utrdite iluzijo)Čaranje zmanjša stroške magike za šolske uroke iluzije+ + - - - + + 0010cfd2
Povečanje iluzije in regeneracija magije(Fortify Illusion & Magicka Regeneration)Očaranost zmanjša magične stroške urokov iz šole iluzije in poveča hitrost regeneracije magije+ - - - - - - 0010d679
Nadgradnja spretnosti: žeparjenje(Okrepi žeparja)Čaranje poveča možnost uspešnega žeparstva za n%- - + + - + + 00100e32
Nadgradnja spretnosti: Čarovništvo(Utrdite čarovništvo)Čarovništvo zmanjša stroške magike za uroke Šole čarovništva+ + - - - + + 000fc00d
Povečano urokovanje in regeneracija magije(Fortify Conjuration & Magicka Regeneration)Očaranost zmanjša magične stroške urokov iz šole čarovništva in poveča hitrost regeneracije magije+ - - - - - - 02015cbf
Nadgradnja spretnosti: kovaštvo(Fortify Smithing)Očarljivost poveča kakovost izdelanega oklepa in orožja za n %+ - + - - + + 0010df21
Nadgradnja spretnosti: lahki oklep(Okrepi lahki oklep)Očarljivost poveča veščino nošenja lahkega oklepa za n enot.+ - + - - + + 000acc94
Nadgradnja spretnosti: enoročno orožje(Utrdi enoročno)Očaranost poveča škodo pri napadu z enoročnim orožjem za n%- - + + - + + 00100e2d
Nadgradnja spretnosti: Uničenje(Utrdite uničenje)Očaranost zmanjša stroške magike za uničevalne uroke+ + - - - + + 0007a125
Povečano magično uničenje in regeneracijo(Utrdite uničenje in obnovitev magike)Očaranost zmanjša magične stroške urokov iz šole uničenja in poveča hitrost regeneracije magije+ - - - - - - 02015cba
Nadgradnja spretnosti: Stealth(Utrdi potihem)Čaranje poveča možnost, da vas ne odkrijejo za n %- - + + - + + 000d53f2
Nadgradnja spretnosti: Streljanje(Utrdite lokostrelstvo)Očaranost poveča škodo na loku in samostrelu za n%- + + - - + + 000fc02b
Nadgradnja spretnosti: Težki oklep(Okrepite težki oklep)Očarljivost poveča veščino nošenja težkega oklepa za n enot.+ - + - - + + 00100e10
Povečanje tolerance teže(Okrepite nosilno težo)Očarljivost poveča največjo nosilno težo za n enot.- - + + - + + 000d53e7
Nadgradnja spretnosti: neoborožen boj(Utrdite brez orožja)Očaranost poveča škodo na blizu za n%- - + + - + + 0010a06a
Povečana regeneracija vzdržljivosti(Okrepite regeneracijo vzdržljivosti)Čaranje poveča hitrost regeneracije vzdržljivosti za n%+ - - + - + - 00100e55
Povečana stopnja okrevanja zdravja(Utrdi regeneracijo zdravja)Čaranje poveča hitrost okrevanja zdravja za n%+ - - - - + + 00100e51
Povečana regeneracija Magicka(Okrepite regeneracijo Magicka)Čaranje poveča stopnjo okrevanja magike za n %+ + - - - - + 000c5d11
Utišanje korakov(mufel)Očaranost vam omogoča, da se tiho premikate in prikradete- - - + - - - 000d5371
Odpornost na bolezni(Upreti se bolezni)Čaranje poveča odpornost proti boleznim za n %+ - - - + + + 00100e65
Magic Resistance(Upreti se magiji)Očaranost poveča odpornost proti vsaki magiji za n%- - - - + + + 0010dfb8
Požarna odpornost(Upreti se ognju)Očaranost poveča odpornost proti ognju za n%- - - + + + + 000ad55e
Odpornost na mraz(Upreti se zmrzali)Očaranost poveča odpornost proti mrazu za n%- - - + + + + 0001b3d0
Električni upor(Odpornost na udarce)Očaranost poveča odpornost proti elektriki za n%- - - + + + + 000ad4d1
Odpornost na strupe(Upreti se strupu)Čaranje poveča odpornost proti strupu za n%+ - - - + + + 00100e5f

Očarljivost je umetnost dajanja magičnih lastnosti orožju in oklepom. Če želite ustvariti začaran predmet, morate poznati ustrezno očaranost, imeti dragulj duše z dušo, ujeto v njem, in nemagični predmet, ki ga je mogoče uporabiti. Višja kot je čarovniška spretnost, boljši bo začarani predmet.

Čarovništva se naučite tako, da uničite čarobne predmete na Pentagramu duš:

Kamne duš lahko najdete že napolnjene na svojih potovanjih ali pa jih napolnite sami z uporabo uroka »Soul Capture«, ki postavi dušo bitja v prazen kamen duše.

Nekatere vrste čaranja so primerne samo za orožje, druge samo za oblačila, tretje pa za strogo specifične predmete, kot so škornji. Začarano orožje izgubi naboj z vsakim zadetkom, zato ga je treba ponovno napolniti. Število nabojev je določeno z velikostjo duše v kamnu in izbranim položajem drsnika naboja.

Čarolije na oblačilih se ne izčrpajo, niti jih ni treba polniti.

Pentagram duš

To je posebna miza z lobanjo in runami:

Najdete ga v trgovinah čarovnikov, alkimistov in v nekaterih ječah. Prva taka miza, ki jo boste srečali v glavni parceli, je v mestu Whiterun, v stavbi vodje mesta Dragon Redistribution.

Pogosta vprašanja o čarovništvu

Kako ujeti dušo?

Izdajte urok Soul Capture na tarčo, ko je še živa, in medtem ko urok velja, jo ubijte. Ujetje duše se bo zgodilo le, če imate v inventarju primeren, čist kamen duše.

Kako ujeti človekovo dušo?

Za to potrebujete črni kamen duše.

Kako začarati predmet? Obstaja čarovnija, vendar ne morem čarati.

Če želite pridobiti lastnosti očaranja, morate najprej uničiti (na pantagramu duš) predmet z lastnostjo. Poleg tega obstajajo vezane lastnosti, ki jih ni mogoče uporabiti za druge elemente.

Kako zaračunati artikel?

Odprite inventar, izberite predmet za polnjenje, pritisnite T, izberite kamen duše.

Tabela lastnosti

Tabela, ki prikazuje, kateri vrsti predmeta je mogoče dati katero lastnost (če ste se tega naučili).

Lastnosti čaranja oklepa

Vse lastnosti imam uporabljene za oklep konstantna Učinek.


Spretnosti

Lastnina

Čelada

Oklep

Rokavice

Škornji

Amulet

Prstan

Nadgradnja spretnosti: Stealth

Nadgradnja spretnosti: Alkimija

Nadgradnja spretnosti: Spremenite

Nadgradnja spretnosti: Streljanje

Nadgradnja spretnosti: Čarovništvo

Nadgradnja spretnosti: Uničenje

Nadgradnja spretnosti: Težki oklep

Nadgradnja spretnosti: Iluzija

Nadgradnja spretnosti: lahki oklep

Nadgradnja spretnosti: hekanje

Nadgradnja spretnosti: enoročno orožje

Nadgradnja spretnosti: žeparjenje

Nadgradnja spretnosti: Okrevanje

Krepitev kovaške veščine

Krepitev blokov

Cene so n% donosnejše

Izboljšanje dvoročnega orožja

Krepitev neoboroženih (enoročnih?)

Odpornost

Lastnina

Čelada

Oklep

Rokavice

Škornji

Amulet

Prstan

Požarna odpornost

Odpornost na mraz

Električni upor

Magic Resistance

Odpornost na bolezni

Odpornost na strupe

Regeneracija

Lastnina

Čelada

Oklep

Rokavice

Škornji

Amulet

Prstan

Regeneracija zdravja

Povečana regeneracija Magicka

Povečano okrevanje vzdržljivosti

Izboljšajte spremembo in okrevanje mane

Povečana prizadetost in regeneracija magike

Povečano uničenje in čarobna regeneracija

Povečano Magicka okrevanje in regeneracija

Povečanje lastnosti

Lastnina

Čelada

Oklep

Rokavice

Škornji

Amulet

Prstan

Povečano zdravje

Magic Boost

Povečanje vaše vzdržljivosti

Razno

Lastnina

Čelada

Oklep

Rokavice

Škornji

Amulet

Prstan

Povečanje tolerance teže

Dihanje pod vodo

Absorpcija zvoka

Neprenosljive nepremičnine(samo na posebnih artiklih)

Lastnina

Čelada

Oklep

Rokavice

Škornji

Amulet

Prstan

Blagoslov marca (+10 % okrevanje)

Shadow Vision (poškodba loka)

Moč sence (spretnost tihe hoje)

Shadow Strike (poškodbe enoročnega orožja)

Blaginja v senci (vzdržljivost)

Lastnosti začaranja orožja

Lastnosti, uporabljene za orožje, se sprožijo ob udarcu s tem orožjem.

  • Električna poškodba;
  • Poškodbe zaradi mraza;
  • Škoda zaradi požara;
  • Magic Damage;
  • Absorpcija zdravja;
  • Absorpcija magije;
  • Absorpcijske rezerve moči;
  • Poškodba vzdržljivosti;
  • Soul Capture;
  • lovska spretnost;
  • Povzročitev bežanja nemrtvih za n-sekund;
  • Ognjena past duše;
  • izgnanstvo;
  • paraliza;
  • strah;
  • Tiha luna (zažge tarčo, če ni lune);

Začeli bomo z alkimijo in to iz naslednjega razloga: v igri se mi je zaradi številnih dejavnikov zdelo najdražje razvijanje te veščine.

1. Prvi in ​​glavni dejavnik - s preprostimi napitki ne morete veliko izboljšati svoje spretnosti.

S preprostimi napitki lahko nadgrajujete svojo spretnost za zelo dolgo časa, saj v mehaniki igre, Nadgradnja veščine ni odvisna od količine, ampak od kakovosti. Na primer, sposobnost nošenja težkega ali lahkega oklepa ni odvisna od tega, kolikokrat ste bili brcnjeni, temveč od tega, koliko škode vam je povzročil ta udarec.

Banalni napitek za čarobno regeneracijo (sol + česen),

Vodnik po Mastercraftu.

Vodnik po Mastercraftu.

po ustvarjanju bo povečal obstoječo raven alkimije za približno 1-3% traku.

Vodnik po Mastercraftu.


Vodnik po Mastercraftu.

Medtem ko je kompleksen napitek, ki ima kup parametrov (mimogrede, tako negativnih kot pozitivnih),

Vodnik po Mastercraftu.


Vodnik po Mastercraftu.

za eno pločevinko lahko poveča obstoječo raven za približno 10-15% traku.

Vodnik po Mastercraftu.


Vodnik po Mastercraftu.

Druga pomanjkljivost v igri je to strani- nepotrebni alkimistični učinki samo povečajo stroške napitka. Čeprav je logično, da je strup, ki hkrati povzroča škodo in jo zdravi, popolna neumnost, bo ta neumnost stala več kot na primer strup, ki povzroča škodo in odvzema magijo.

Mislim, da boste takoj videli, da so zapleteni napitki veliko dražji od preprostih.

Ker je dvig alkimije neposredno odvisen od kakovosti napitkov, bom takoj odgovoril na vaše vprašanje:

Da, če oblečete stvari za bonus k ustvarjanju napitkov, se bodo stroški ustvarjenih napitkov močno povečali, vendar, žal, to skoraj ne bo vplivalo na izboljšanje spretnosti.

Tukaj so stroški ustvarjenega napitka brez elementov, ki dajejo bonus moči ustvarjenih napitkov.

Vodnik po Mastercraftu.


Vodnik po Mastercraftu.

Toda stroški ustvarjenega napitka, zvarjenega v stvareh, ki dajejo bonus moči ustvarjenih napitkov.

Vodnik po Mastercraftu.


Vodnik po Mastercraftu.
2. Drugi dejavnik, ki izhaja iz prvega, je, da morate za ustvarjanje kompleksnih napitkov imeti na voljo veliko različnih sestavin.

Zato preprosto shranimo vse mušnice, ki jih naberemo, vse prste velikanov, vsa jajčeca. Shranjujemo vse, vse kar se da nabrati, ukrasti, kupiti! Ja, kupi ga, zato moraš zaslužiti septim. (K sreči to ni problem v Skyrimu)

3. Tretji dejavnik - z naraščajočo spretnostjo v alkimiji se črpanje začne upočasnjevati.

To se izrazi na naslednji način: če z alkimijsko spretnostjo 25 naredite napoj - Čarobna regeneracija (sol + česen) in za dvig s 25 na 26 morate narediti 10 pločevink, nato pa za dvig s 30 na 31 že naredite 13 pločevinke.

Zato sem alkimijo obvladal v treh korakih:

Od 1 do 40 lahko napredujete z ustvarjanjem preprostih napitkov.

Od 40 do 70-80 sem preučeval inteligenco iz Arcadije v Whiterunu. Hkrati je zbiral, kupoval in ukradel na tone sestavin.

Ne spomnim se, kje živijo vsi učitelji alkimije, in mi ni treba, samo poglejte sem.

Od 80 do 100 sem se dvignil izključno z ustvarjanjem zapletenih strupov in napitkov.

Nasveti za tiste, ki trpijo za munchkinom

Če ste znova začeli igro in trpite za munchkinizmom, pojdite naravnost na drugo ali tretjo raven v Whiterunu. Ubijte zmaja, zberite in prodajte vse smeti, ki so postale "bele", ker je Jarl postal radodaren. Zdaj lahko iz Whiteruna odnesete 90 % smeti in jih prodate. Po pridobitvi septimov se vsak LVL AP ne pozabi naučiti alkimije, tako da lahko, ne da bi zapustili blagajno, dvignete spretnost na 70 in hkrati dvignete junaka na 20. raven. (seveda, če imate denar ali če uporabljate luknjo, da po treningu vrnete "septim")

Za tiste, ki niso seznanjeni z alkimijo, bom dal mojstrski tečaj.

Poglejmo vse tukaj

Na primeru vam bom pokazal, kaj je kaj.

Pogledamo, kaj imamo v inventarju, in izberemo sestavino, recimo Zmajev jezik. Iz tabele izberite lastnost, ki vam je všeč - Požarna odpornost in Nadgradnja spretnosti: Dvoročno orožje.

Zdaj iščemo sestavino, ki ima te lastnosti in še nekatere druge pozitivne lastnosti. (možne so tudi negativne) Let it be muharica- naš napitek bo imel dve lastnosti. Zdaj morate dodati sestavino, da "odklenete" še nekaj lastnosti napitka. Poglejmo kaj muharica ali ima lastnosti? - To Steklina in Regeneracija vzdržljivosti.

Alkimist 5/5(Napitki in strupi so 20 % močnejši (+20 % za vsako dodatno stopnjo sposobnosti) – no, seveda, dober napoj je močan napoj.

Zdravilec(Vaši napitki, ki obnavljajo zdravje, magijo ali vzdržljivost, so 25 % bolj učinkoviti) – prehodna sposobnost za prevzem naslednje sposobnosti.

farmacevt(Lahko ustvarite napitke, ki bodo imeli 25% bolj blagodejni učinek)

Kot lahko vidite, sem vzel samo najbolj potrebne sposobnosti za izboljšanje prejetih napitkov.

Čaranje je veščina v Skyrimu, ki vam omogoča, da orožju, oblačilom, oklepom in nakitu dodate čarobne čare. Bolj kot je razvita veščina čaranja, bolj bo junak lahko izboljšal svoj izbrani predmet. Čarolije so posebni učinki, ki jih je treba najprej obvladati. Če želite očarati želeni predmet, morate uporabiti poseben pentagram duše, ki ga najdete v Cehu čarovnije, v gostilnah, na drugih mestih ali namestite v svojem domu. Poleg tega potrebujete še kamen duše, učinek, s katerim želite začarati v čarovnem meniju in seveda sam nezačaran predmet, na katerega boste to čaranje nanesli. Učinek začaranja lahko preučite tako, da razstavite predmet, ki je že začaran. Če je bila na orožje postavljena čarovnija, potem z vsakim udarcem po sovražniku ta čarovnija pokvari. Cena čaranja je odvisna od velikosti kamna duše, izbranega med čaranjem. Večji ko je kamen, več škode lahko povzroči začarano orožje.

Ker pa je nekatere čare težko narediti, lahko uporabite naslednje goljufije

PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - pridobite predmet z navedenimi čarovnijami (item_ID najdete v člankih goljufije za orožje ali oklep).

Na primer

PlayerEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
PlayerEnchantObject - pridobite srebrni prstan z rubinom (njegov ID je 000877B1) z čarovnijami. Čas med kriki se zmanjša za 20% (0008850D) + Dodatne transformacije za enote volkodlaka. (000F82FF).

Za izboljšanje veščin

00109632 - Sposobnost čaranja poveča število enot, ki jih izberete.

0007A106 - Poveča napad z dvoročnim orožjem

0007A104 - Število kovancev na predmet se zmanjša

0007A103 - Poveča izbrani odstotek prikrite spretnosti

0007A102 - Spretnost izboljšanja orožja in oklepa se poveča

0007A100 - uspeh pri žeparstvu se poveča

000D6933 - poveča spretnost zgovornosti

0007A0FF - Poveča škodo zaradi enoročnega orožja

0007A0FC - Hekanje je lažje z odstotkom, ki ga izberete

0007A0FB - Spretnost nošenja lahkega oklepa se poveča

0007A0F9 - Spretnost nošenja težkega oklepa se poveča

0007A0F3 - Blokiranje s ščitom poveča število odstotkov, ki jih izberete

000F6906 - Uspeh zgovornosti se poveča za število odstotkov, ki jih izberete

0007A0FE - Poškodba loka se poveča za odstotek, ki ga izberete

0008B65C – Ustvarjeni napitki postanejo močnejši za odstotek, ki ga izberete

0003EB29 - Očaranost izbranega predmeta je močnejša za število enot

0049507 - Povečana vzdržljivost

00049504 - Poveča magijo

000493AA - Povečano zdravje

00109630 - Magija se obnovi glede na odstotek, ki ga izberete

0007A105 - Obnovite svojo vzdržljivost v odstotku, ki ga izberete

0007A0FD - Magija se obnovi glede na odstotek, ki ga izberete

0007A0F8 - Zdravje se obnovi za odstotek, ki ga izberete

Za povečanje odpornosti

00109638 - Poveča odpornost proti elektriki

00109637 - Poveča odpornost proti magiji

00109636 - Poveča odpornost proti mrazu

00109635 - Poveča odpornost proti ognju

00049295 - Poveča odpornost proti elektriki

000FF15E - Poveča odpornost proti strupom

000B7A35 - Poveča odpornost proti magiji

00048F45 - Poveča odpornost proti mrazu

00048C8B - Poveča odpornost proti ognju

00100E60 - Poveča odpornost proti boleznim

Za uroke

00109634 - Obnovitvene čarovnije se porabljajo počasneje

00109633 - Iluzijske uroke se porabljajo počasneje

00109631 - Uničevalne uroke se porabijo počasneje

0010962F - Čarobni uroki se porabljajo počasneje

0010962E - Uroki spreminjanja se porabijo počasneje

0007A101 – Obnovitvene čarovnije se porabijo počasneje

0007A0FA - Iluzijske uroke se porabljajo počasneje

0007A0F6 - Uničevalne uroke se porabijo počasneje

0007A0F5 - Čarobni uroki se porabljajo počasneje

0007A0F2 - Urok spremembe se porabi počasneje

0010E809 - Vse čarovnije stanejo 3 odstotke manj magike

Razno

0008850D - Čas med kriki se zmanjša za 20 %

000EE5c4 - Očarljivi prstan Namire

000F82FF - Dodatne transformacije za volkodlaka za število enot, ki jih izberete.

000F8475 - Prejmete starodavno masko

0010FC14 = Maska - zdravljenje ali klicanje duhovnika

00092A57 - Maska, ki zmanjša hrup vašega gibanja

00092A48 - Lahko plavate pod vodo, ne da bi se zadušili

0007A0F4 - Količina teže se poveča

00017120 - Poveča razred oklepa za eno.

000FF15C – Prikriti napadi z enoročnim orožjem povzročijo dvakrat več škode

000424E2 - Škoda brez orožja

ID čaranja orožja

PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - prejmite predmet z navedenimi čarovnijami.

PlayerEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
PlayerEnchantObject - pridobite jekleni meč (00013989), začaran z elementarnim besom (0002C593)
V luči Meridia (000FEFBC).

Če želite povečati naboj, opremite potrebno orožje, katerega naboj želite povečati, in uporabite naslednje goljufajoče kode:

player.setav LeftitemCharge N - napolnite orožje v levi roki z N naboji
player.setav RightitemCharge N - napolnite orožje v vaši desni roki z N naboji

0004605A - Povzroča škodo zaradi požara. Tisti, ki so zažgani, utrpijo dodatno škodo.

0004605B - ​​Poveča škodo zaradi mraza in vzdržljivost

0004605C - Poveča električno škodo, odvzame sovražniku magijo

0010A273 - Število enot, ki jih izberete, vpliva na sovražnika.

000AA157 - Absorbira sovražnikovo vzdržljivost

000AA156 - absorbira sovražnikovo magijo

000AA155 - Absorbira zdravje sovražnika

0005B44F - Odvzame sovražniku magijo

0005B450 - Odvzame določeno število napajalnih enot

000FB409 - Izčrpavanje sovražnikovega zdravja

Dodatno

0002C593 - Elementarni bes (učinek po kriku - poveča bojno hitrost)

000FEFBC - Light of Meridia - poveča škodo na nemrtvih, možnost eksplozije, povzroči strah pri sovražniku

0010B116 - Srebrna škoda (srebrni meč)

000F23F9 - Ubijalec vilinov

0010582E - Dodatna škoda za Nords

00105831 - Dodatna škoda na živalih

0003B0B1 – Pod lunami povzroča dodatno škodo

000ACBB5 - Priklicani Daedri so izgnani nazaj v Oblivion

000ACBB6 - Možnost paralizacije sovražnika

000F5D15 - Dodatna škoda za trole

0005B46B - Nemrtvi pobegnejo

000F5D24 - Napolni kamen duše

000FB404 - Ujemite Holdarjeve duše

0010FAF1 - neznano

0005B452 - neznano

00069CE6 - Vezan meč FX

000C5BE1 - Vezani lok FX

000C5BE0 - Vezana sekira FX

000BEE93 - Bitja in ljudje poletijo

0005B451 - Bitja in ljudje pobegnejo

000BEE94 - Bitja in ljudje poletijo

001019D6 - Poveča kovanje in povzroči povečano električno škodo