Kako začarati orožje v Skyrimu. Goljufije za očarljivost v Skyrimu. Izboljšanje spretnosti orožja
Pentagrami duš so namenjeni očarljivim predmetom: orožje, oklepi, oklepi, prstani in amuleti. Če želite ustvariti začaran predmet v TES5, morate poznati ustrezno očaranost, imeti v inventarju, po možnosti odličnega, in nemagijsko orožje ali kos oklepa. Očarovanje orožja se lahko uporablja samo za orožje. Moč čaranja se prilagaja z drsnikom. Močnejše čarovnije absorbirajo več energije z vsakim udarcem, kar pomeni, da bo treba orožje pogosteje ponovno napolniti s kamni duše. nekaj čarovništvo oklepa Uporablja se lahko le za določene vrste ali dele oklepov. Če želite to narediti, morate najprej izbrati oklep, ki ga boste začarali, nato pa razpoložljive čare - ali obratno. Uporabljeni kamen duše določa moč uroka. Čarolije za oklepe, amulete in prstane delujejo nenehno in jih ni treba polniti. Učenje novih čaranj v TES5 se zgodi z uničenjem predmetov na pentagramu duš, po katerem se lahko pridobljena lastnost uporabi za začaranje poljubnega števila predmetov. Predmeti z različnimi čarovnijami se pogosto prodajajo pri trgovcih v mestih (razpon blaga se naključno posodablja vsakih 48 ur) ali se pridobijo neodvisno med potepanjem po Skyrimu. Za udobje lahko pentagrame duše, kot so alkimistični laboratoriji, namestite v , ki postanejo na voljo za nakup po opravljenih nalogah za jarle.
Z do maksimuma razvito veščino čaranja lahko dve različni lastnosti uporabimo za eno stvar. Ko so stvari uničene, je odstranjena le lastnost čaranja, vendar so njene lastnosti, ko so uporabljene, odvisne od sposobnosti lika. Na primer, če uničite predmet z lastnostjo paralize za 4 sekunde, potem urok enake moči na drug predmet z nerazvito veščino čaranja ne bo več deloval, bodo šibkejši, tako da boste morali okrepiti razviti spretnost in piti posebne napitke. Artefaktov in edinstvenih stvari ni mogoče uničiti na pentagramih duše, da bi preučili njihove magične lastnosti.
Lastnosti in učinki čaranja za orožje v The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):
- Lovska hrabrost(Huntsman’s Prowess) – živali utrpijo dodatno škodo.
- Izgnanstvo(Izgnati) - priklicani Daedri pod določeno stopnjo so izgnani nazaj v Oblivion.
- Vilinski meč izgona - 000be1f9.
- Soul Trap(Soul Trap) - če sovražnik umre v določenem času, njegova duša pade v kamen duše.
- Jeklena sekira za lovljenje duš - 000a6982.
- Čarobnost tihih lun(Magija tihe lune) - pod lunami prejme sovražnik dodatno škodo zaradi opeklin.
- Lunarni železni mace - 0003b0bf.
- Fire Soul Trap(Fiery Soul Trap) - sovražnik prejme ognjeno škodo in če v določenem času umre, njegova duša pade v kamen duše.
- Jeklena sekira gorečih duš - 00040002.
- Odganjanje nemrtvih(Turn Undead) - nemrtvi pod določeno stopnjo se za kratek čas v paniki razpršijo.
- Blagoslovljeni lovski lok - 000a735a.
- paraliza(Paraliziraj) - sovražnik je za kratek čas paraliziran.
- Okovalni lok iz ebenovine - 000bf410.
- Absorbiranje vzdržljivosti(Absorb Stamina) - od sovražnika se črpa določena količina moči.
- Vilinski meč mlatenja - 000be1f7.
- Absorpcija zdravja(Absorb Health) - od sovražnika se črpa določena količina zdravja.
- Vilinski meč požiranja - 000be1f0.
- Absorbiranje magije(Absorb Magicka) - od sovražnika se črpa določena količina magije.
- Vilinski meč odstavitve - 000be1f3.
- strah(Strah) - bitja in ljudje pod določeno stopnjo za kratek čas panično pobegnejo.
- Vilinski meč strahu - 000be1fa.
- Poškodba vzdržljivosti(Stamina Damage) - sovražnik izgubi določeno količino vzdržljivosti.
- Jeklena sekira utrujenosti - 000a6984.
- Magic Damage(Magicka Damage) - sovražnik izgubi določeno količino čarobne rezerve.
- Železni meč izgube - 0005b475.
- Poškodba požara(Fire Damage) - sovražnik prejme fiksno škodo zaradi ognja in stalno škodo zaradi opeklin.
- Vilinski goreči meč - 000be1fd.
- Poškodba zaradi mraza(Frost Damage) - sovražnik prejme škodo zaradi mraza in izgubi določeno količino moči.
- Starodavna nordijska vojna sekira mraza - 000ddd6d.
- Električna poškodba(Shock Damage) - sovražnik prejme škodo zaradi elektrike in izgubi določeno količino magije.
- Jeklena sekira elektrike - 000a697d.
- Kaotična škoda(Kaotična škoda) - sovražnik lahko hkrati prejme škodo iz vsakega od treh elementov: ognja, mraza in elektrike.
- Branilska palica - 0301a578.
Lastnosti in učinki čarovnij za stvari v The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):
“+” - čarovništvo se lahko uporablja z označenim predmetom, “-” - ne more. Polje »ID« vsebuje identifikatorje predmetov z želenimi lastnostmi očaranja. Dodate jih lahko prek konzole z ukazom player.additem 1 in jih nato razstavite na pentagramu duš, s čimer prihranite čas pri iskanju. Na primer, morate hitro dobiti ogrlico z vodnim dihanjem, da jo zlomite in izvlečete lastnost »Vodno dihanje«: za to odprite konzolo s tipko [~], vnesite ukaz player.additem 000fc067 1, pritisnite. Ko miškin kazalec premaknete nad identifikator, se prikaže ime predmeta, ki bo dodan vašemu inventarju.
Lastnina | Opis | Oklep | Čelada | Rokavice | Škornji | Ščit | Amulet | Prstan | ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vodno dihanje(dihanje vode) | Enchantment vam omogoča dihanje pod vodo | - | + | - | - | - | + | + | 000fc067 |
Povečanje vaše vzdržljivosti(Okrepite vzdržljivost) | Čaranje poveča največjo vzdržljivost za n % | + | - | - | + | - | + | + | 000fcef8 |
Krepitev zdravja(Utrdite zdravje) | Čaranje poveča največje zdravje za n % | + | - | - | - | + | + | + | 000fcefd |
Magic Boost(Utrdite Magicko) | Čaranje poveča največjo magičnost za n % | - | + | + | - | - | + | + | 0010dd3a |
Izboljšanje umetnosti trgovanja(Utrdite menjavo) | Enchantment izboljša cene trgovcev za n % | - | - | - | - | - | + | - | 0010df4b |
Nadgradnja spretnosti: Alkimija(Utrdite alkimijo) | Čaranje poveča moč ustvarjenih napitkov in strupov za n% | - | + | + | - | - | + | + | 000fc004 |
Nadgradnja spretnosti: Blokiranje(Utrdi blok) | Očaranost poveča količino absorbirane škode pri blokiranju za n % | - | - | + | - | + | + | + | 0010df1d |
Nadgradnja spretnosti: hekanje(Utrdite odklepanje) | Enchanting olajša odklepanje ključavnic na vratih in skrinjah | - | + | + | - | - | + | + | 000b504e |
Nadgradnja spretnosti: Okrevanje(Utrdite obnovo) | Čaranje zmanjša stroške magike za obnovitvene šolske uroke | + | + | - | - | - | + | + | 000fc031 |
Povečano čarobno okrevanje in regeneracijo(Fortify Restoration & Magicka Regeneration) | Čaranje zmanjša čarovniške stroške obnovitvenih šolskih urokov in poveča hitrost čarovniške regeneracije | + | - | - | - | - | - | - | 0010d682 |
Nadgradnja spretnosti: Dvoročno orožje(Utrdi dvoročno) | Čaranje poveča škodo dvoročnega orožja za n% | - | - | + | + | - | + | + | 00100e50 |
Nadgradnja spretnosti: Spremenite(Utrdite spremembo) | Čaranje zmanjša stroške magike za uroke iz šole spreminjanja | + | + | - | - | - | + | + | 000ff7de |
Povečana magična sprememba in regeneracija(Fortify Alteration & Magicka Regeneration) | Čaranje zmanjša porabo magike za uroke šole spreminjanja in poveča hitrost regeneracije magike | + | - | - | - | - | - | - | 00101778 |
Nadgradnja spretnosti: Iluzija(Utrdite iluzijo) | Čaranje zmanjša stroške magike za šolske uroke iluzije | + | + | - | - | - | + | + | 0010cfd2 |
Povečanje iluzije in regeneracija magije(Fortify Illusion & Magicka Regeneration) | Očaranost zmanjša magične stroške urokov iz šole iluzije in poveča hitrost regeneracije magije | + | - | - | - | - | - | - | 0010d679 |
Nadgradnja spretnosti: žeparjenje(Okrepi žeparja) | Čaranje poveča možnost uspešnega žeparstva za n% | - | - | + | + | - | + | + | 00100e32 |
Nadgradnja spretnosti: Čarovništvo(Utrdite čarovništvo) | Čarovništvo zmanjša stroške magike za uroke Šole čarovništva | + | + | - | - | - | + | + | 000fc00d |
Povečano urokovanje in regeneracija magije(Fortify Conjuration & Magicka Regeneration) | Očaranost zmanjša magične stroške urokov iz šole čarovništva in poveča hitrost regeneracije magije | + | - | - | - | - | - | - | 02015cbf |
Nadgradnja spretnosti: kovaštvo(Fortify Smithing) | Očarljivost poveča kakovost izdelanega oklepa in orožja za n % | + | - | + | - | - | + | + | 0010df21 |
Nadgradnja spretnosti: lahki oklep(Okrepi lahki oklep) | Očarljivost poveča veščino nošenja lahkega oklepa za n enot. | + | - | + | - | - | + | + | 000acc94 |
Nadgradnja spretnosti: enoročno orožje(Utrdi enoročno) | Očaranost poveča škodo pri napadu z enoročnim orožjem za n% | - | - | + | + | - | + | + | 00100e2d |
Nadgradnja spretnosti: Uničenje(Utrdite uničenje) | Očaranost zmanjša stroške magike za uničevalne uroke | + | + | - | - | - | + | + | 0007a125 |
Povečano magično uničenje in regeneracijo(Utrdite uničenje in obnovitev magike) | Očaranost zmanjša magične stroške urokov iz šole uničenja in poveča hitrost regeneracije magije | + | - | - | - | - | - | - | 02015cba |
Nadgradnja spretnosti: Stealth(Utrdi potihem) | Čaranje poveča možnost, da vas ne odkrijejo za n % | - | - | + | + | - | + | + | 000d53f2 |
Nadgradnja spretnosti: Streljanje(Utrdite lokostrelstvo) | Očaranost poveča škodo na loku in samostrelu za n% | - | + | + | - | - | + | + | 000fc02b |
Nadgradnja spretnosti: Težki oklep(Okrepite težki oklep) | Očarljivost poveča veščino nošenja težkega oklepa za n enot. | + | - | + | - | - | + | + | 00100e10 |
Povečanje tolerance teže(Okrepite nosilno težo) | Očarljivost poveča največjo nosilno težo za n enot. | - | - | + | + | - | + | + | 000d53e7 |
Nadgradnja spretnosti: neoborožen boj(Utrdite brez orožja) | Očaranost poveča škodo na blizu za n% | - | - | + | + | - | + | + | 0010a06a |
Povečana regeneracija vzdržljivosti(Okrepite regeneracijo vzdržljivosti) | Čaranje poveča hitrost regeneracije vzdržljivosti za n% | + | - | - | + | - | + | - | 00100e55 |
Povečana stopnja okrevanja zdravja(Utrdi regeneracijo zdravja) | Čaranje poveča hitrost okrevanja zdravja za n% | + | - | - | - | - | + | + | 00100e51 |
Povečana regeneracija Magicka(Okrepite regeneracijo Magicka) | Čaranje poveča stopnjo okrevanja magike za n % | + | + | - | - | - | - | + | 000c5d11 |
Utišanje korakov(mufel) | Očaranost vam omogoča, da se tiho premikate in prikradete | - | - | - | + | - | - | - | 000d5371 |
Odpornost na bolezni(Upreti se bolezni) | Čaranje poveča odpornost proti boleznim za n % | + | - | - | - | + | + | + | 00100e65 |
Magic Resistance(Upreti se magiji) | Očaranost poveča odpornost proti vsaki magiji za n% | - | - | - | - | + | + | + | 0010dfb8 |
Požarna odpornost(Upreti se ognju) | Očaranost poveča odpornost proti ognju za n% | - | - | - | + | + | + | + | 000ad55e |
Odpornost na mraz(Upreti se zmrzali) | Očaranost poveča odpornost proti mrazu za n% | - | - | - | + | + | + | + | 0001b3d0 |
Električni upor(Odpornost na udarce) | Očaranost poveča odpornost proti elektriki za n% | - | - | - | + | + | + | + | 000ad4d1 |
Odpornost na strupe(Upreti se strupu) | Čaranje poveča odpornost proti strupu za n% | + | - | - | - | + | + | + | 00100e5f |
Očarljivost je umetnost dajanja magičnih lastnosti orožju in oklepom. Če želite ustvariti začaran predmet, morate poznati ustrezno očaranost, imeti dragulj duše z dušo, ujeto v njem, in nemagični predmet, ki ga je mogoče uporabiti. Višja kot je čarovniška spretnost, boljši bo začarani predmet.
Čarovništva se naučite tako, da uničite čarobne predmete na Pentagramu duš:
Kamne duš lahko najdete že napolnjene na svojih potovanjih ali pa jih napolnite sami z uporabo uroka »Soul Capture«, ki postavi dušo bitja v prazen kamen duše.
Nekatere vrste čaranja so primerne samo za orožje, druge samo za oblačila, tretje pa za strogo specifične predmete, kot so škornji. Začarano orožje izgubi naboj z vsakim zadetkom, zato ga je treba ponovno napolniti. Število nabojev je določeno z velikostjo duše v kamnu in izbranim položajem drsnika naboja.
Čarolije na oblačilih se ne izčrpajo, niti jih ni treba polniti.
Pentagram duš
To je posebna miza z lobanjo in runami:
Najdete ga v trgovinah čarovnikov, alkimistov in v nekaterih ječah. Prva taka miza, ki jo boste srečali v glavni parceli, je v mestu Whiterun, v stavbi vodje mesta Dragon Redistribution.
Pogosta vprašanja o čarovništvu
Kako ujeti dušo?
Izdajte urok Soul Capture na tarčo, ko je še živa, in medtem ko urok velja, jo ubijte. Ujetje duše se bo zgodilo le, če imate v inventarju primeren, čist kamen duše.
Kako ujeti človekovo dušo?
Za to potrebujete črni kamen duše.
Kako začarati predmet? Obstaja čarovnija, vendar ne morem čarati.
Če želite pridobiti lastnosti očaranja, morate najprej uničiti (na pantagramu duš) predmet z lastnostjo. Poleg tega obstajajo vezane lastnosti, ki jih ni mogoče uporabiti za druge elemente.
Kako zaračunati artikel?
Odprite inventar, izberite predmet za polnjenje, pritisnite T, izberite kamen duše.
Tabela lastnosti
Tabela, ki prikazuje, kateri vrsti predmeta je mogoče dati katero lastnost (če ste se tega naučili).
Lastnosti čaranja oklepa
Vse lastnosti imam uporabljene za oklep konstantna Učinek.
Spretnosti |
|||||||
Lastnina |
Čelada |
Oklep |
Rokavice |
Škornji |
Amulet |
Prstan |
|
Nadgradnja spretnosti: Stealth |
|||||||
Nadgradnja spretnosti: Alkimija |
|||||||
Nadgradnja spretnosti: Spremenite |
|||||||
Nadgradnja spretnosti: Streljanje |
|||||||
Nadgradnja spretnosti: Čarovništvo |
|||||||
Nadgradnja spretnosti: Uničenje |
|||||||
Nadgradnja spretnosti: Težki oklep |
|||||||
Nadgradnja spretnosti: Iluzija |
|||||||
Nadgradnja spretnosti: lahki oklep |
|||||||
Nadgradnja spretnosti: hekanje |
|||||||
Nadgradnja spretnosti: enoročno orožje |
|||||||
Nadgradnja spretnosti: žeparjenje |
|||||||
Nadgradnja spretnosti: Okrevanje |
|||||||
Krepitev kovaške veščine |
|||||||
Krepitev blokov |
|||||||
Cene so n% donosnejše |
|||||||
Izboljšanje dvoročnega orožja |
|||||||
Krepitev neoboroženih (enoročnih?) |
|||||||
Odpornost |
|||||||
Lastnina |
Čelada |
Oklep |
Rokavice |
Škornji |
Amulet |
Prstan |
|
Požarna odpornost |
|||||||
Odpornost na mraz |
|||||||
Električni upor |
|||||||
Magic Resistance |
|||||||
Odpornost na bolezni |
|||||||
Odpornost na strupe |
|||||||
Regeneracija |
|||||||
Lastnina |
Čelada |
Oklep |
Rokavice |
Škornji |
Amulet |
Prstan |
|
Regeneracija zdravja |
|||||||
Povečana regeneracija Magicka |
|||||||
Povečano okrevanje vzdržljivosti |
|||||||
Izboljšajte spremembo in okrevanje mane |
|||||||
Povečana prizadetost in regeneracija magike |
|||||||
Povečano uničenje in čarobna regeneracija |
|||||||
Povečano Magicka okrevanje in regeneracija |
|||||||
Povečanje lastnosti |
|||||||
Lastnina |
Čelada |
Oklep |
Rokavice |
Škornji |
Amulet |
Prstan |
|
Povečano zdravje |
|||||||
Magic Boost |
|||||||
Povečanje vaše vzdržljivosti |
|||||||
Razno |
|||||||
Lastnina |
Čelada |
Oklep |
Rokavice |
Škornji |
Amulet |
Prstan |
|
Povečanje tolerance teže |
|||||||
Dihanje pod vodo |
|||||||
Absorpcija zvoka |
|||||||
Neprenosljive nepremičnine(samo na posebnih artiklih) |
|||||||
Lastnina |
Čelada |
Oklep |
Rokavice |
Škornji |
Amulet |
Prstan |
|
Blagoslov marca (+10 % okrevanje) |
|||||||
Shadow Vision (poškodba loka) |
|||||||
Moč sence (spretnost tihe hoje) |
|||||||
Shadow Strike (poškodbe enoročnega orožja) |
|||||||
Blaginja v senci (vzdržljivost) |
Lastnosti začaranja orožja
Lastnosti, uporabljene za orožje, se sprožijo ob udarcu s tem orožjem.
- Električna poškodba;
- Poškodbe zaradi mraza;
- Škoda zaradi požara;
- Magic Damage;
- Absorpcija zdravja;
- Absorpcija magije;
- Absorpcijske rezerve moči;
- Poškodba vzdržljivosti;
- Soul Capture;
- lovska spretnost;
- Povzročitev bežanja nemrtvih za n-sekund;
- Ognjena past duše;
- izgnanstvo;
- paraliza;
- strah;
- Tiha luna (zažge tarčo, če ni lune);
Začeli bomo z alkimijo in to iz naslednjega razloga: v igri se mi je zaradi številnih dejavnikov zdelo najdražje razvijanje te veščine.
1. Prvi in glavni dejavnik - s preprostimi napitki ne morete veliko izboljšati svoje spretnosti.
S preprostimi napitki lahko nadgrajujete svojo spretnost za zelo dolgo časa, saj v mehaniki igre, Nadgradnja veščine ni odvisna od količine, ampak od kakovosti. Na primer, sposobnost nošenja težkega ali lahkega oklepa ni odvisna od tega, kolikokrat ste bili brcnjeni, temveč od tega, koliko škode vam je povzročil ta udarec.
Banalni napitek za čarobno regeneracijo (sol + česen),
Vodnik po Mastercraftu.
Vodnik po Mastercraftu.po ustvarjanju bo povečal obstoječo raven alkimije za približno 1-3% traku.
Vodnik po Mastercraftu.
Vodnik po Mastercraftu.
Medtem ko je kompleksen napitek, ki ima kup parametrov (mimogrede, tako negativnih kot pozitivnih),
Vodnik po Mastercraftu.
Vodnik po Mastercraftu.
za eno pločevinko lahko poveča obstoječo raven za približno 10-15% traku.
Vodnik po Mastercraftu.
Vodnik po Mastercraftu.
Druga pomanjkljivost v igri je to strani- nepotrebni alkimistični učinki samo povečajo stroške napitka. Čeprav je logično, da je strup, ki hkrati povzroča škodo in jo zdravi, popolna neumnost, bo ta neumnost stala več kot na primer strup, ki povzroča škodo in odvzema magijo.
Mislim, da boste takoj videli, da so zapleteni napitki veliko dražji od preprostih.
Ker je dvig alkimije neposredno odvisen od kakovosti napitkov, bom takoj odgovoril na vaše vprašanje:
Da, če oblečete stvari za bonus k ustvarjanju napitkov, se bodo stroški ustvarjenih napitkov močno povečali, vendar, žal, to skoraj ne bo vplivalo na izboljšanje spretnosti.
Tukaj so stroški ustvarjenega napitka brez elementov, ki dajejo bonus moči ustvarjenih napitkov.
Vodnik po Mastercraftu.
Vodnik po Mastercraftu.
Toda stroški ustvarjenega napitka, zvarjenega v stvareh, ki dajejo bonus moči ustvarjenih napitkov.
Vodnik po Mastercraftu.
Vodnik po Mastercraftu.
2. Drugi dejavnik, ki izhaja iz prvega, je, da morate za ustvarjanje kompleksnih napitkov imeti na voljo veliko različnih sestavin.
Zato preprosto shranimo vse mušnice, ki jih naberemo, vse prste velikanov, vsa jajčeca. Shranjujemo vse, vse kar se da nabrati, ukrasti, kupiti! Ja, kupi ga, zato moraš zaslužiti septim. (K sreči to ni problem v Skyrimu)
3. Tretji dejavnik - z naraščajočo spretnostjo v alkimiji se črpanje začne upočasnjevati.
To se izrazi na naslednji način: če z alkimijsko spretnostjo 25 naredite napoj - Čarobna regeneracija (sol + česen) in za dvig s 25 na 26 morate narediti 10 pločevink, nato pa za dvig s 30 na 31 že naredite 13 pločevinke.
Zato sem alkimijo obvladal v treh korakih:
Od 1 do 40 lahko napredujete z ustvarjanjem preprostih napitkov.
Od 40 do 70-80 sem preučeval inteligenco iz Arcadije v Whiterunu. Hkrati je zbiral, kupoval in ukradel na tone sestavin.
Ne spomnim se, kje živijo vsi učitelji alkimije, in mi ni treba, samo poglejte sem.
Od 80 do 100 sem se dvignil izključno z ustvarjanjem zapletenih strupov in napitkov.
Nasveti za tiste, ki trpijo za munchkinom
Če ste znova začeli igro in trpite za munchkinizmom, pojdite naravnost na drugo ali tretjo raven v Whiterunu. Ubijte zmaja, zberite in prodajte vse smeti, ki so postale "bele", ker je Jarl postal radodaren. Zdaj lahko iz Whiteruna odnesete 90 % smeti in jih prodate. Po pridobitvi septimov se vsak LVL AP ne pozabi naučiti alkimije, tako da lahko, ne da bi zapustili blagajno, dvignete spretnost na 70 in hkrati dvignete junaka na 20. raven. (seveda, če imate denar ali če uporabljate luknjo, da po treningu vrnete "septim")
Za tiste, ki niso seznanjeni z alkimijo, bom dal mojstrski tečaj.
Poglejmo vse tukaj
Na primeru vam bom pokazal, kaj je kaj.
Pogledamo, kaj imamo v inventarju, in izberemo sestavino, recimo Zmajev jezik. Iz tabele izberite lastnost, ki vam je všeč - Požarna odpornost in Nadgradnja spretnosti: Dvoročno orožje.
Zdaj iščemo sestavino, ki ima te lastnosti in še nekatere druge pozitivne lastnosti. (možne so tudi negativne) Let it be muharica- naš napitek bo imel dve lastnosti. Zdaj morate dodati sestavino, da "odklenete" še nekaj lastnosti napitka. Poglejmo kaj muharica ali ima lastnosti? - To Steklina in Regeneracija vzdržljivosti.
Alkimist 5/5(Napitki in strupi so 20 % močnejši (+20 % za vsako dodatno stopnjo sposobnosti) – no, seveda, dober napoj je močan napoj.
Zdravilec(Vaši napitki, ki obnavljajo zdravje, magijo ali vzdržljivost, so 25 % bolj učinkoviti) – prehodna sposobnost za prevzem naslednje sposobnosti.
farmacevt(Lahko ustvarite napitke, ki bodo imeli 25% bolj blagodejni učinek)
Kot lahko vidite, sem vzel samo najbolj potrebne sposobnosti za izboljšanje prejetih napitkov.
Čaranje je veščina v Skyrimu, ki vam omogoča, da orožju, oblačilom, oklepom in nakitu dodate čarobne čare. Bolj kot je razvita veščina čaranja, bolj bo junak lahko izboljšal svoj izbrani predmet. Čarolije so posebni učinki, ki jih je treba najprej obvladati. Če želite očarati želeni predmet, morate uporabiti poseben pentagram duše, ki ga najdete v Cehu čarovnije, v gostilnah, na drugih mestih ali namestite v svojem domu. Poleg tega potrebujete še kamen duše, učinek, s katerim želite začarati v čarovnem meniju in seveda sam nezačaran predmet, na katerega boste to čaranje nanesli. Učinek začaranja lahko preučite tako, da razstavite predmet, ki je že začaran. Če je bila na orožje postavljena čarovnija, potem z vsakim udarcem po sovražniku ta čarovnija pokvari. Cena čaranja je odvisna od velikosti kamna duše, izbranega med čaranjem. Večji ko je kamen, več škode lahko povzroči začarano orožje.
Ker pa je nekatere čare težko narediti, lahko uporabite naslednje goljufije
PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - pridobite predmet z navedenimi čarovnijami (item_ID najdete v člankih goljufije za orožje ali oklep).
Na primer
PlayerEnchantObject 000877B1 0008850D 000F82FF
PlayerEnchantObject - pridobite srebrni prstan z rubinom (njegov ID je 000877B1) z čarovnijami. Čas med kriki se zmanjša za 20% (0008850D) + Dodatne transformacije za enote volkodlaka. (000F82FF).
Za izboljšanje veščin
00109632 - Sposobnost čaranja poveča število enot, ki jih izberete.
0007A106 - Poveča napad z dvoročnim orožjem
0007A104 - Število kovancev na predmet se zmanjša
0007A103 - Poveča izbrani odstotek prikrite spretnosti
0007A102 - Spretnost izboljšanja orožja in oklepa se poveča
0007A100 - uspeh pri žeparstvu se poveča
000D6933 - poveča spretnost zgovornosti
0007A0FF - Poveča škodo zaradi enoročnega orožja
0007A0FC - Hekanje je lažje z odstotkom, ki ga izberete
0007A0FB - Spretnost nošenja lahkega oklepa se poveča
0007A0F9 - Spretnost nošenja težkega oklepa se poveča
0007A0F3 - Blokiranje s ščitom poveča število odstotkov, ki jih izberete
000F6906 - Uspeh zgovornosti se poveča za število odstotkov, ki jih izberete
0007A0FE - Poškodba loka se poveča za odstotek, ki ga izberete
0008B65C – Ustvarjeni napitki postanejo močnejši za odstotek, ki ga izberete
0003EB29 - Očaranost izbranega predmeta je močnejša za število enot
0049507 - Povečana vzdržljivost
00049504 - Poveča magijo
000493AA - Povečano zdravje
00109630 - Magija se obnovi glede na odstotek, ki ga izberete
0007A105 - Obnovite svojo vzdržljivost v odstotku, ki ga izberete
0007A0FD - Magija se obnovi glede na odstotek, ki ga izberete
0007A0F8 - Zdravje se obnovi za odstotek, ki ga izberete
Za povečanje odpornosti
00109638 - Poveča odpornost proti elektriki
00109637 - Poveča odpornost proti magiji
00109636 - Poveča odpornost proti mrazu
00109635 - Poveča odpornost proti ognju
00049295 - Poveča odpornost proti elektriki
000FF15E - Poveča odpornost proti strupom
000B7A35 - Poveča odpornost proti magiji
00048F45 - Poveča odpornost proti mrazu
00048C8B - Poveča odpornost proti ognju
00100E60 - Poveča odpornost proti boleznim
Za uroke
00109634 - Obnovitvene čarovnije se porabljajo počasneje
00109633 - Iluzijske uroke se porabljajo počasneje
00109631 - Uničevalne uroke se porabijo počasneje
0010962F - Čarobni uroki se porabljajo počasneje
0010962E - Uroki spreminjanja se porabijo počasneje
0007A101 – Obnovitvene čarovnije se porabijo počasneje
0007A0FA - Iluzijske uroke se porabljajo počasneje
0007A0F6 - Uničevalne uroke se porabijo počasneje
0007A0F5 - Čarobni uroki se porabljajo počasneje
0007A0F2 - Urok spremembe se porabi počasneje
0010E809 - Vse čarovnije stanejo 3 odstotke manj magike
Razno
0008850D - Čas med kriki se zmanjša za 20 %
000EE5c4 - Očarljivi prstan Namire
000F82FF - Dodatne transformacije za volkodlaka za število enot, ki jih izberete.
000F8475 - Prejmete starodavno masko
0010FC14 = Maska - zdravljenje ali klicanje duhovnika
00092A57 - Maska, ki zmanjša hrup vašega gibanja
00092A48 - Lahko plavate pod vodo, ne da bi se zadušili
0007A0F4 - Količina teže se poveča
00017120 - Poveča razred oklepa za eno.
000FF15C – Prikriti napadi z enoročnim orožjem povzročijo dvakrat več škode
000424E2 - Škoda brez orožja
ID čaranja orožja
PlayerEnchantObject Item_ID ID_enchant_1 ID_enchant_2 - prejmite predmet z navedenimi čarovnijami.
PlayerEnchantObject 00013989 0002C593 000FEFBC
PlayerEnchantObject - pridobite jekleni meč (00013989), začaran z elementarnim besom (0002C593)
V luči Meridia (000FEFBC).
Če želite povečati naboj, opremite potrebno orožje, katerega naboj želite povečati, in uporabite naslednje goljufajoče kode:
player.setav LeftitemCharge N - napolnite orožje v levi roki z N naboji
player.setav RightitemCharge N - napolnite orožje v vaši desni roki z N naboji
0004605A - Povzroča škodo zaradi požara. Tisti, ki so zažgani, utrpijo dodatno škodo.
0004605B - Poveča škodo zaradi mraza in vzdržljivost
0004605C - Poveča električno škodo, odvzame sovražniku magijo
0010A273 - Število enot, ki jih izberete, vpliva na sovražnika.
000AA157 - Absorbira sovražnikovo vzdržljivost
000AA156 - absorbira sovražnikovo magijo
000AA155 - Absorbira zdravje sovražnika
0005B44F - Odvzame sovražniku magijo
0005B450 - Odvzame določeno število napajalnih enot
000FB409 - Izčrpavanje sovražnikovega zdravja
Dodatno
0002C593 - Elementarni bes (učinek po kriku - poveča bojno hitrost)
000FEFBC - Light of Meridia - poveča škodo na nemrtvih, možnost eksplozije, povzroči strah pri sovražniku
0010B116 - Srebrna škoda (srebrni meč)
000F23F9 - Ubijalec vilinov
0010582E - Dodatna škoda za Nords
00105831 - Dodatna škoda na živalih
0003B0B1 – Pod lunami povzroča dodatno škodo
000ACBB5 - Priklicani Daedri so izgnani nazaj v Oblivion
000ACBB6 - Možnost paralizacije sovražnika
000F5D15 - Dodatna škoda za trole
0005B46B - Nemrtvi pobegnejo
000F5D24 - Napolni kamen duše
000FB404 - Ujemite Holdarjeve duše
0010FAF1 - neznano
0005B452 - neznano
00069CE6 - Vezan meč FX
000C5BE1 - Vezani lok FX
000C5BE0 - Vezana sekira FX
000BEE93 - Bitja in ljudje poletijo
0005B451 - Bitja in ljudje pobegnejo
000BEE94 - Bitja in ljudje poletijo
001019D6 - Poveča kovanje in povzroči povečano električno škodo